Свармер
Добро пожаловать в Рой
Обзор
Рой - это маленькие роботы, которые самовоспроизводятся при помощи ближайших доступных материалов и строят сооружения, необходимые им для дальнейшего вторжения. Из-за отсутствия новых приказов за последние [ОШИБКА] года, Рой продолжает безостановочно выполнять свои задачи. После того как они закончили подготовку текущего объекта к прибытию Хозяев, они находят путь к следующему подходящему месту и цикл повторяется.
Как понятно из названия, Рой это коллективные механизмы. В одиночку они слабые, но вместе они невероятно грозная сила, и попытка справиться с ними после того, как они расплодятся - трудная задача. Хуже того, среди них нет незаменимых. Рой не способен атаковать экипаж напрямую (да это и не входит в ваши задачи), но способен держать противников на достаточном расстоянии, чтобы тем временем заполонить всю станцию.
Законы роя
№ | Закон |
---|---|
1 | Потребляйте ресурсы и самовоспроизводитесь, пока ресурсы не закончатся совсем. |
2 | Убедитесь что станция будет пригодна для будущего вторжения, не делайте того что сделает станцию непригодной для жизни. |
3 | Биологические ресурсы будут добываться позднее, не причиняйте им вреда. |
Способности
Название | Активация | Цена активации | Description |
ЛКМ (Дальний бой) ЛКМ |
— | Ваша основной способ самообороны:
| |
Ctrl + ЛКМ (Ближний бой) |
— | Телепортирует жертву подальше от вашего текущего местоположения. Применяется 3 секунды. Цель телепортируется в случайное, как правило безопасное место на уровне станции. Если жертвой был гуманоид, то на него наденутся электро-наручники которые пропадут после снятия. Используйте это после оглушения цели, чтобы получить небольшую передышку. | |
ЛКМ (Ближний бой) |
— | Ваш основной способ добычи ресурсов:
| |
Кнопка на экране | 5 Ресурсов | Мгновенно создает небольшую электрическую ловушку на полу. Любой не-Свармер, который пройдет через эту ловушку, будет ошеломлен. Создаётся мгновенно, поэтому эффективна чтобы задержать преследователей.
Ловушка имеет 10 здоровья и может быть уничтожена экипажем. | |
Кнопка на экране | 5 Ресурсов | После задержки в 1 секунду создаёт баррикаду через которую могут пройти только Свармеры. Выстрелы Свармеров также проходят насквозь. Используйте для перекрытия проходов чтобы успеть сбежать или как щит при перестрелке.
Баррикады имеют 10 здоровья и могут быть уничтожены экипажем. | |
Кнопка на экране | 100 ресурсов | Создает нового неактивного Свармера в вашем местоположении. Призраки получат уведомление о создании нового Свармера. Для воспроизведения требуется неподвижно стоять 10 секунд. Вы не можете двигать неактивную уже созданную копию, поэтому размножайтесь в безопасном месте. | |
Кнопка на экране | — | Посылает сообщение всем другим Свармерам, которые в данный момент живы. Организуйтесь, чтобы захватить станцию. Это сообщение не может быть перехвачено каким-либо образом. | |
Кнопка на экране | — | Включает слабый свет на Свармере для навигации в темноте. | |
Кнопка на экране | — | Вы восстанавливаете свои повреждения. Это требует от вас стоять неподвижно в течение длительного периода времени, но не стоит никаких ресурсов. |
Начало
Хорошо, ты Свармер. Первое, что нужно осознать это то, что вы слабы. У вас очень мало здоровья, вы не можете легко справиться с угрозами, и любой, кто увидит вас на станции, скорее всего, либо немедленно нападет на вас, либо вызовет кого-то, кто это сделает. Крайне важно, что бы вы оставались незамеченными как можно дольше. Помните, что вы можете залезть в вентиляцию. Кроме того, вы можете отключить камеры разбирая их. Создавайте барьеры и ловушки, чтобы задержать на время врага, пока вы убегаете в вентиляцию, но помните, что вы оставляете доказательство того, что на станции есть Свармеры. Если вы не можете залезть в вентиляционное отверстие, бегите! Бегите по столам, тратьте ресурсы на ловушки и барьеры и убегайте как можно быстрее, чтобы вы могли вернуться к потреблению ресурсов.
Разбирайте оборудование, придерживайтесь мест, где много ресурсов. Если вы довольно смелые, то можете идти в инженерный отсек и кушать металл и другие ресурсы которые так аппетитно лежат на столах прямо... но помните, что кто-то может наткнуться на вас в любой момент. Будьте готовы покинуть свое текущее местоположение в одно мгновение. Размножайтесь как можно скорее, чтобы иметь союзника. Помните, пока жив один из вас, Рой может продолжать расти.
Вас стало больше
Итак, вы достаточно размножились, чтобы у вас было четыре или пять Свармеров. В этот момент Вы можете начать есть целые отделы и отгонять экипаж станции от улья. Если вам надоело, что охрана стреляет в вас лазерами, ешьте их зарядные устройства. Небольшой саботаж может иметь большое значение. Помните, ваша сила заключается в количестве. Даже если у вас есть возможность преследовать цель, не делайте этого без поддержки, иначе вы можете пожалеть об этом. Создайте гнездо и начинайте есть всё, что сможете увидеть.
Если кто-то приближается, оглушите и телепортируйте его, чтобы остановить врага на некоторое время. Если ваша база разгромлена, свяжитесь с другими Свармерами и попытайтесь встретиться в другом месте и создать новые улей или восстановить старый.
Советы и хитрости
- Не выпускай слаймов. Вы не можете причинить им вред или даже телепортировать их, а они всё ещё считают вас пищей. Если кто-то из слаймов в тебя вцепился, то это верная смерть.
- Будьте осторожны с тем, как часто вы тратите ресурсы на ловушки и барьеры. Быть в безопасности — хорошо, но замедлять скорость репликации это плохая идея.
- От тебя почти ничто не защищено. Даже укрепленные стены и балки в конце концов падут пред вами… но это может и не стоить вашего времени.
- Технические коридоры тёмные и полны материалов, но имейте в виду что там не так много вентиляционных отверстий. Это может быть либо вашим спасением, либо вашей гибелью.
- Вы не можете съесть оружие или взять его, но это не значит что вы не можете помешать поднять упавшую винтовку. Его можно либо утащить, либо спрятать за барьер.
- Вы можете телепортировать другого Свармера в случае если вы оба скоро умрёте.
- Ваш дезинтегратор и станнер производят шум, который может привлечь внимание экипажа. Если вы сосредоточитесь на машинах, изделиях и сырьевых ресурсах, вы сведете шум к минимуму.
- Материалы часто валяются в следующих местах: инженерия, атмосферный отсек, отдел снабжения. Машины и предметы также можно найти в отделе исследований и морге.
- Склад ВКД — золотая жила с тоннами ресурсов, но там также очень легко попасться.
- Машин на станции больше чем вы думаете! Попробуйте разобрать выключатели света, лампочки, воздушные сигнализации, голопады и многое другое!
Хозяева однажды вернутся и мы должны быть готовы
Экипаж против Свармеров
Знания экипажа
Свармеры — гибридные антагонисты, против них уже не применяется правило валидханта, но вы всё ещё будете наказаны за повергейм.
Их можно опознать по ярко-синей окраске и активному использованию замедляющих лазеров и энергетических ловушек. Свармеры способны телепортировать неподвижных органиков, а в их поведении наблюдается тенденция к игнорированию неопасных, по их мнению, организмов. Они способны создавать маяки, из которых появляются новые свармеры. Парадоксально, но данные маяки можно легко деактивировать с помощью обычной отвёртки.
Первый контакт
Итак, вы бродите по техническому обслуживанию и видите маленького робота. Похоже, он ест какие-то случайные инструменты в обслуживании, которые валялись вокруг. Что ты делаешь?
- Атакуйте Свармера немедленно, используя все, что доступно вам в данный момент. Даже если вы телепортированы, вы должны быть в (наверное) безопасном месте, и если вам удастся убить его, и он был единственным вокруг, поздравляю, вы, возможно, спасли свою станцию от того чтобы быть съеденной изнутри.
- Работает ли радио? Вы можете атаковать Свармера, но есть шанс, что вас телепортируют и вы окажетесь в ловушке без способа сообщить о том где вы находитесь. Может быть лучше быстрее сообщить о Свармерах всей станции?
В любом случае, убедитесь, что присутствие Свармеров известно экипажу. Чем быстрее вы действуете, тем быстрее вы потенциально можете избавиться от своей проблемы.
Длинная рука закона
Если вы занимаетесь безопасностью, то вам предлагается следующая тактика:
- Хватай лазеры. Пусть каждый офицер будет хотя бы с 1 пистолетом. Они могут убить Свармера двумя выстрелами, патронов достаточно много, и их можно перезарядить в нескольких местах на станции.
- Хватай дробовики. Пули могут мгновенно убить Свармера прямым попаданием, и картечь может сделать то же самое, покрывая широкую область, если вы не уверены в том, что попадёте. Вам может понадобиться помощь от Карго.
- Рассмотрим щиты. Щиты можно использовать, чтобы защитить себя от выстрелов Свармеров, но имейте в виду, что Свармеры могут съесть щит, если вы его уроните .
- Поддерживайте контакт с ИИ. Всевидящее око станции может быстро обнаружить Свармеров, и его киборги могут быть авангардом во время нападения на базу Свармеров.
Другие члены экипажа
- Прячьте все ресурсы. Лежащая стопка из 50 металла может стать хорошим обедом для Свармера, а вам оно надо?
- Перекрывайте пути Свармерам. Свармеры могут лазить по вентиляции, поэтому заваривайте все вентиляционные отверстия, этим вы поможете прижать Свармеров и уничтожить их.
- У вас нет доступа к дальнобойному оружию? Копье наносит 18 урона, а когда его бросают наносит 25 урона. Бросайте копья в Свармеров! Просто будьте осторожны, куда вы их бросаете — большинство людей не хотят чтобы копье застряло у них в животе или ещё где похуже…
- Даже если вы не так хороши в убийстве Свармеров, как охрана, вы все равно можете помочь им, разбивая барьеры и ловушки, оставляя их разбираться с самими Свармерами или поднимать их, если они будут оглушены. Командная работа так же сильна в ваших руках, как и у Свармеров.
Синтетики
В результате предлагается следующая тактика::
- Синтетики (киборги) невосприимчивы к лучам Свармеров, вы можете ворваться в их гнездо и разогнать их, однако без возможности атаковать в дальнем бою вы будете плохи в убийстве Свармеров. Кооперируйтесь со службой безопасности, ваш полный доступ сильно поможет им, если конечно Свармеры не съели двери.
- Инженерный модуль: вам стоит заваривать вентиляционные отверстия и этим отрезать пути отступления Свармеров.
- Медицинский модуль: ваша циркулярная пила-это немного более надежное оружие против Свармеров, чем то, что доступно другим киборгам. Тем не менее, в зависимости от обстоятельств, ваши усилия могут быть более полезны для сохранения жизни людей, если возникнут другие угрозы для станции.
- Модуль майнинга: хотя у вас есть дальняя атака, он довольно слаб в герметичной среде и имеет низкую дальность действия. Используйте дрель.
- Модуль уборщика: священное копьё борга-уборщика, также известное как швабра, фактически бесполезно в качестве оружия против Свармеров. Они не могут поскользнуться, и в лучшем случае вы их слегка раздражаете. Если вам действительно больше нечего делать, помогите охране и столкнитесь со Свармерами, чтобы им было труднее попасть в вентиляционные отверстия.
- Сервисный модуль: знаете ли вы, что гитара-это оружие с силой в 10 урона? Пойте серенаду Свармеров, пока вы избиваете их до смерти. Не самый полезный, но очень забавный способ борьбы с Свармерами.