Вампир

Материал из SS220
Перейти к навигации Перейти к поиску
АНТАГОНИСТ
Vampire.png
Вампир
Глава: Ваша совесть и нечто, оккупировавшее вас
Сложность: Очень высокая
Руководства: Эта страница.
Доступ: Туда, куда ваши силы могут вас доставить
Обязанности: Выполнить поставленные задачи, пить кровь, стать нечестивым монстром


Антагонисты
AntagHeader.png

Глава отдела
Неизвестно

Канал связи Нет

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для антагонистов
N/A

Вампиры - существа, манипулирующие жизненными силами, которые они получают выпив кровь членов экипажа. Они антагонисты, что будут активно искать членов экипажа и охотится на них с простым умыслом - насытить себя их кровью и выполнить свои цели. Чем больше вампир получил жизненной энергии, тем разнообразнее его способности: телепортация, гипноз, захват разума членов экипажа и другие уникальные умения, зависящие от класса вампира. Даже у вампиров есть слабости, предметы сильной веры по типу святой воды, огня и звёздного света наносят вампирам значительный урон. Вампиры признаны угрозой колониям и станциям по всему известному космосу. Признанные преступниками из-за своей природы всеми крупными странами, организациями и компаниями в галактике, они так же считаются врагами корпорации Нанотрайзен.

Происхождение вампиров

Появление этих существ во многом неизвестно и широко обсуждается. Предполагается, что вампиры имеют возможность взаимодействовать с блюспейс энергией истощая "Жизненную силу" жертвы, сокращая её жизнь на года и наполняя себя новыми силами. Среди теоретиков есть предположения о связи природы вампиров с Ревенантами, однако нет никаких прямых доказательств подтверждающих это. Также в научных сообществах полагают, что низшие вампиры (наиболее часто встречающиеся по всей галактике) - это люди, которых наделил особыми способностями возвысившийся Вампир. Обычно этим Возвысившимся является еще один вампир, обладающий значительной силой и возрастом. Однако за эту силу всегда приходится платить, поскольку меньшим вампирам часто поручают выполнять задания в обмен на их обретённые силы. Эти задачи могут существенно различаться и их природа часто столь же непостижима, как и истинная природа Высших Вампиров и таинственных группировок, сформированных некоторыми из них.

Твоё становление Правителем Террора

Есть два "бассейна", в которые попадает кровь, когда вампир истощает гуманоида: это потребность в голоде и «Запас доступной крови». Вампиры не могут существовать за счет чего-либо, кроме крови, и если количество крови, удовлетворяющее потребности в голоде, иссякнет, вампир умрет от голода. Запас доступной крови — это то, что расходуется, когда вампиры используют особые способности, и по мере того, как общее количество полезной крови, собранной в течение раунда, увеличивается, это открывает вампиру больше способностей. Вампиры могут питаться любыми гуманоидами, такими как обезьяны или фарва, однако пригодную для использования на способности кровь можно собрать только у разумных существ таких как экипаж станции или невезучих обитателей Лаваленда.

По прилёту на станцию в роли вампира, у вас будет ноль «Доступной крови». Чтобы получить её, вампиру придется выпить игрока. Для этого вампиру необходимо будет оглушить и обездвижить игрока (либо с помощью способности «Слепящий взгляд», либо с помощью оглушающего оружия), чтобы он не мог убежать. Вампиры начнут с двумя способностями: «Глеер» VGlare small.png и «Реджув» Rejuvenate small.png. Использование «Глеера» накладывает временные эффекты оглушения и немоты, причем эффект варьируется в зависимости от того, смотрите ли вы на цель, а «Реджув» снимет все оглушения. Как только член экипажа будет схвачен, вам придется целиться в голову гуманоида Dummy head.png с намерением причинить вред 4th intent.png пустой рукой. Как только у разумного гуманоида будет высосано 200 единиц крови, она отдаст свою жизненную силу и будет только утолять голод, но не давать Доступную кровь в течении раунда. Истощение игрока, скорее всего, приведет к его смерти (если вы хотите избежать статьи за убийство и последующую казнь от Службы Безопасности то запаситесь Кислородитом или выучите Группы крови на рукаве. Пока вы слабы - работайте тихо, чтобы в конечном итоге вы могли освоить новые способности, которые позволят легко защититься от угроз будущем.

Способности вампиров

У вампиров есть два разных типа способностей: Базовые и Классовые. Базовые способности — это способности, которые есть или сможет разблокировать каждый вампир независимо от класса. Выпив в общей сложности 150 крови, вампиры получают доступ к четырём уникальным и взаимоисключающим деревьям навыков со все более мощными способностями, адаптированными к различным стилям игры. Собрав 1000 единиц крови как минимум от 8 разных людей, вампиры возвысятся обретут полную силу, улучшив своё ночное зрение, получив иммунитет к святой воде, церкви, силам святоши, становясь подпитываемыми кровью эмиссарами смерти и разрушения! Чаще всего их называют «Возвысившимися» вампирами.

Базовые способности

Имя Количество крови необходимое для освоения Кулдаун Цена кровью Описание

Rejuvenate


Rejuvenate.png


0 20 Секунд 0 Полностью снимает оглушение. Снятие 100 стамина урона.
Rejuvenate II

Rejuvenate.png

200 20 Секунд 0 Снимает абсолютно все оглушения. Выводит 10 юнитов любого вредоносного реагента. Лечит 10 урона от брута бёрна токсинов и 50 гипоксии.

Glare


VGlare.png


0 30 Секунд 0 Имеет 2 заряда и КД между использованием 2 секунды. Оба заряда необходимы для ввода в стаминакрит.

Заставляет цели на расстоянии одного тайла получать стаминаурон в зависимости от взгляда: Те, кто перед вами, получают 70 урона стамине, сбиваются с ног, сбиваются с толку и теряют возможность говорить на 8 секунд.
Те, кто рядом с вами, получают умеренный стаминаурон и находятся в "замешательстве".
Те, кто позади вас, получают незначительный стаминаурон и приходят в "замешательство".
При использовании во время оглушения все цели считаются «на вашей стороне».

Choose Specialization

Vampire spec.png

150 Нет 0 Выбор одного из четырёх доступных вампирских классов.
Возвышение 1000 (От 8 разных людей) Нет Автоматически Улучшает ночное зрение, даёт иммунитет к святой воде, огню, церкви, силам Священника.

Gargantua

Имя Количество крови необходимое для освоения Кулдаун Цена кровью Описание
Gargantuan Vigor 0 Пассивно 0 Восстанавление здоровья в зависимости от полученного урона вплоть до 50 ед. здоровья при 100 ед. полученных повреждений
Blood Swell

Vampire swell.png

150 40 Секунд 30 30 секунд: Снижает входящий урон здоровью и урон выносливости на 50%, урон от огня на 20%, и вдвое сокращает время оглушения. Не возможно использовать стрелковое вооружение.
Blood Rush

Vampire rush.png

250 30 Секунд 30 30 секунд: Удваивает скорость передвижения.
Stomp

Vampire stomp.png

250 60 секунд 30 Вы топаете, посылая ударную волну, которая отталкивает людей назад.
Blood Swell II

Vampire swell.png

400 40 секунд 30 На 30 секунд: Такие же усиление как и у Blood Swell I, урон в ближнем бою увеличен на 10. Не возможно использовать стрелковое вооружение
Overwhelming Force

Vampire force.png

600 2 секунды 5 за дверь Когда активен: Автоматически и мгновенно открывает двери, к которым у вас нет доступа. Не работает на заболтированных и заваренных дверях. Так же не позволяет вас толкнуть или оттащить.
Demonic Grasp

Vampire grasp.png

800 30 секунд 20 Посылает демоническую руку, которая отталкивает или притягивает цель, на ваше усмотрение. Отталкивание обезоруживает цель, притягивание захватывает.
Charge

Vampire charge.png

Возвышение (1000) 30 секунд 30 Рывок к выбранной цели. Оглушает, наносит урон и отбрасывает существ при ударе. Полностью разрушает стены. Наносит мехам 200 урона и отбрасывает их назад.

Haemomancer

Имя Количество крови необходимое для освоения Кулдаун Цена кровью Описание
Vampiric Claws

Vampiric Claws.png

150 30 секунд 30 Создание невыпадающих когтей из крови. Когти пожирают кровь жертвы добавляя по 5 ед. крови в "Доступную кровь". Имеет прочность в 20 ударов, но каждые 2 секунды она падает на 1 ед. Используйте в руке, чтобы снять.
Blood Tendril

Vampire tendril.png

250 30 секунд 10 Создание кровавых щупалец на площади 3х3 вокруг выбранного тайла. После короткой задержки они зацепятся за любого кто стоял на них сильно замедляя жертву.
Blood Barrier

Vampire barrier.png

250 60 секунд 40 Создаёт барьер из кристаллической крови. Выберите 2 тайла и будет создана стена с длинной максимум в 3.
Blood Pool

Vampire pool.png

400 30 секунд 50 Превращает вас в лужу крови увеличивая скорость передвижения позволяя проходить любые преграды кроме стен и космоса.
Predator Senses

Vampire senses.png

600 20 секунд 0 Найдите свою цель находящегося в вашем секторе.
Blood Eruption

Vampire eruption.png

800 200 секунд 100 Заставляет кровь бурлить и изврегать себя в 4 тайлах, нанося 50 ед. брут урона любому стоящему на ней.
The Blood Bringer's Rite

Vampire rite.png

Возвышение (1000) 10 секунд 10 ед. каждые 2 секунды Когда активна: высасываете кровь у 10 человек в поле действия, также сильно регенерирует и выводит из стана, снимает различные негативные эффекты. Лечение зависит от количества людей в радиусе и в основном устраняет брут урон.

Umbrae

Имя Количество крови необходимое для освоения Кулдаун Цена кровью Описание
Cloak of Darkness

Vampire cloak.png

150 Переключаемая 0 Когда активен: В темноте слегка увеличивает вашу скорость и понижает вашу заметность на 15%. Повышает получаемый урон от огня на 30%. Деактивируется от огня
Shadow Snare

Vampire snare.png

250 20 секунд 20 Превращает тайл в ловушку, ослепляет наступившего и отключает все имеющиеся у него источники света. Деактивируется при длительном воздействии света (около 5 секунд) или от вспышки.
Soul Anchor

Vampire anchor.png

250 5 минут 30 После задержки призывает на ваше место якорь душ. Повторное использование, переместит вас к якорю. После двух минут, вас автоматически переместит обратно.
Dark Passage

Vampire passage.png

400 40 секунд 30 Нажмите на тайл, что бы телепортироваться на него. Работает при оглушении.
Extinguish

Vampire extinguish.png

600 20 секунд 0 Отключает любой источник света и уничтожает светогрибы. Не работает на огонь и флаеры.
Shadow Boxing

Vampire boxing.png

800 30 секунд 50 Насылает на цель теневого клона, который атакует его. Работает, если цель не дальше 2х тайлов от вас.
Eternal Darkness

Vampire darkness.png

Возвышение (1000) 10 seconds 5 every 2 seconds Создает теневую волну вокруг вас. У попавших под воздействие волны будет медленно понижаться температура тела. Не действует на вас.
Umbral Sight Возвышение (1000) Пассивно 0 Позволяет видеть сквозь стены.

Dantalion

Имя Количество крови необходимое для освоения Кулдаун Цена кровью Описание
Thrall Cap Increase

Vampire Thrall 1.png

150 Пассив 0 Увеличивает количество рабов до 1 человека.
Commune

Vampire Commune.png

150 2 Секунды 0 Позволяет телепатически общаться с рабами. Выдается рабам.
Enthrall

Vampire Enthrall.png

150 0 150 Порабощает цель через 15 секунд. Вы должны оставаться неподвижны. Возможно поработить 1 человека, предел повышается по мере поглощения крови. Деконвертировать раба можно напоим его 40ед святой воды. Рабы невосприимчивы к большинству способностей вампира, таким как ослепление. У рабов нельзя выпить кровь.
Pacify

Vampire Pacify.png

250 30 Секунд 10 Сделать цель, в пределах 7 тайлов, менее враждебной на 40 секунд. Цель не сможет использовать летальное оружие или нанести урон. Не работает на нелетальное оружие.
Subspace swap

Vampire Swap.png

250 30 Секунд 30 В пределах 7 тайлов меняет вас местами с выбранной целью.
Thrall Cap Increase

Vampire Thrall 2.png

400 Пассив 0 Увеличивает количество рабов до 2 человек.
Deploy Decoy

Vampire Decoy.png

400 40 Секунд 30 Делает вас невидимым на 6 секунд и создает вашу копию, которая бежит в рандомном направлении 5 секунд.
Thrall Cap Increase

Vampire Thrall 3.png

600 Пассив 0 Увеличивает количество рабов до 3 человек.
Rally Thralls

Vampire Rally.png

600 100 Секунд 100 В пределах 7 тайлов, мгновенно снимает с рабов все обездвиживающие эффекты.
Blood Bond

Vampire Bond.png

800 Переключение 2.5 в секунду При использовании создает с рабами связь, которая распределяет равномерно урон. Если раб уйдет дальше 7 тайлов от вас, то связь нарушится.
Thrall Cap Increase

Vampire Thrall 4.png

Возвышение (1000) Пассив 0 Увеличивает количество рабов до 4 человек.
Mass Hysteria

Vampire Hysteria.png

Возвышение (1000) 180 Секунд 70 Ненадолго ослепляет всех в пределах 8 тайлов от вас, после чего насылает галлюцинации. Не работает на рабов.

Борьба с вампирами

Хотя вампиры очень могущественны, они не лишены слабостей; три наиболее примечательных — Вера, Огонь и Дистанция.

  • Держитесь на расстоянии от вампира, чтобы он не смотрел в ваши глаза, что обычно является смертным приговором. Отойди и стреляй.
  • Вампиры имеют смертельную слабость к огню, пребывание в огне со временем истощает их силы.
  • Вампирские способности могут быть «обнулены», что увеличивает стоимость способностей; Обнуление масштабируется до 100, после чего вампиры не могут использовать никакие способности. Нулл род или святая вода Священника могут быть использованы для этого.
  • Ввод святой воды в организм заставит вампиров изрыгнуть часть накопленной крови, что истощит часть их выносливости и ослабит на небольшой промежуток времени. Если вампир не пил крови ранее, он невосприимчив к святой воде.
  • Вампиры загорятся, если останутся в церкви в течение длительного времени.
  • Большие толпы вампирских рабов могут легко сокрушить вас, поэтому обязательно используйте светошумовые гранаты и смертоносное оружие. У большинства нет медицины или защиты от светошумовых гранат.
  • Звездный свет чрезвычайно смертелен даже для вампиров в полной силе, нанося серьезный генетический урон, пока вампир находится в космосе. Длительное воздействие превратит вампира в прах.
  • Если вампир возвышается: Они получают полный иммунитет к "аннулированию", святой воде и могут свободно входить в святые места. Огонь больше не истощает их, а на силы больше не влияют святые силы, такие как священники и инквизиторы.

Советы

  • Узнайте расу своих жертв, прежде чем пытаться их укусить! У КПБ и Плазмаменов нет крови и из них нельзя пить!
  • КПБ не могут быть вампирами. Если только администраторы не почувствуют, что хотят оживить ситуацию или какой-нибудь умник не пересадит себя в тело машины.
  • Хотя вы не получите силу, вас будет питать кровь из пакетов с кровью или таких существ, как обезьяны.
  • Очень важно отслеживать, какими способностями обладает вампир и когда он может их использовать.
  • Прежде чем надеть на него наручники, убедитесь, что вампир уже использовал «Реджув» и «Глеер», иначе он может быстро перевернуть ситуацию.
  • «Глеер» не имеет эффекта, если у вампира завязаны глаза.
  • Вампиры все еще могут «слепить» вас, когда они оглушены! Это продлится всего 1 секунду, но не позволит вам надеть на них наручники.
  • Способности вампиров не влияют на других вампиров или святош (капелланов и инквизиторов ERT).


Знания экипажа о вампирах

Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

thumb
Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения.

Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами NanoTrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, телепортироваться во тьме, регенерировать и перезапускать нервную систему, сбрасывая с себя эффекты паралича.

Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде церкви), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта.

Stunbaton.png
Вампиры необычным образом развиваются, получая новые неизвестные способности, если имеют достаточную подпитку кровью гуманоидов. Некоторые индивидуумы наследовали сверхчеловеческую силу, открывая шлюзы и кромсая крупных и подготовленных бойцов голыми руками, некоторые могли сливаться с тьмой, захватывать разум группы людей или же управлять кровью. Известны случаи, когда вампир переходил в совершенную, высшую, форму, получая иммунитет к святой воде и Церкви, оставаясь в человеческом обличии.

На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром невозможна или на просто смертельна даже для подготовленного бойца. Основной силой для борьбы с вампиром будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты.

Уточнение, если вы — раб вампира
Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует на порабощённых в той же степени, что и на вампира.
Уточнение, если вы — не раб вампира
Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать вампирам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.
Игровые роли космической станции 220
Командование станции
Представители Центрального Командования
Юридический департамент
Служба Безопасности
Инженерный отдел
Медицинский отдел
Отдел исследований
Снабжение
Сервис
Разное
Синтетики
Антагонисты
Специальные