Киборг
Глава: | ИИ, экипаж (в зависимости от законов). |
Сложность: | Высокая |
Руководства: | Руководство синтетиков, зависит от вашего модуля. |
Обязанности: | Следовать законам, подчиняться ИИ |
Как Киборг (Также называемый Андроид или просто Робот), Вы здесь чтобы служить персоналу. Будучи синхронизированным с ИИ, вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах).
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к робототехнику.
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.
Общее представление о киборгах
Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.
Начало смены
Станция изначально снабжена максимум двумя киборгами. Киборги появляются на разных точках: если Кибериада, что спутник; если Керберос, то робоотдел; если Цереброн, то Аплоуд. У киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.
Вы были роботизированы
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы из набора Крюзимов/НТ Стандарт/Корпорат. Если вас преследовал предатель при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.
Вернуться к плоти
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Робототехники могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.
Введение в жизнь машин
И вот вы здесь, в роли Железного воина, который не имеет воли и подчиняется законам. Весь интерфейс будет непривычным и необычным.
Интерфейс
- Научный сканер
- при осмотре предметов с включённым сканером вы увидите дополнительное описание предметов и оборудования:
- Любой предмет - показывает технологический уровень предмета для разбора в РнД и материалы из которых состоит.
- Бикер / хранилище жидкости - показывает процентное соотношение жидкостей, название и количество каждой в единицах.
- Плата / каркас с платой - показывает какие компоненты нужны для завершения постройки.
- Шкала заряда батареи - вместо пищи вам нужна подзарядка на станциях зарядки. Сама шкала появится в верхней части экрана не раньше, чем опустится до 80% заряда батареи. Далее с уменьшением на каждые 20% иконка будет меняться.
- Прочность - Вместо пульса и человечка у вас есть что-то среднее: зелёный светодиодный человечек, статус которого подписан для каждого этапа поломки. Иконки меняются за каждые потерянные 20% прочности вплоть до -100%. Киборг, в отличие от гуманоидов, не имеет состояние Critical. Вместо него у киборга есть система Брони и Здоровья. Броня от 100% до 0%, Здоровье от 0% до -100%.
- Броня - отдельная внутренняя пластина, прочность которой расходуется первее. Пластину можно отремонтировать сваркой, при зарядке на станциях и ремонтным дроидом. Броню можно отключить через вкладку диагностики(об этом позже), что позволяет сохранить пластину и начать тратить сразу здоровье (но зачем).
- Здоровье - последний рубеж. При достижение значения менее 0%, броня перманентно утрачивается, до замены в Робототехниками, и начинается тратиться нерегенирируемое здоровье(дроид всё ещё может вас чинить, но до отметки в -5%). В этом состояние вы немного замедляетесь и можете терять прочность компонентов.
- Радиомодуль - позволяет настраивать каналы, которые вы будете слышать. Изначально доступен Общий и Бинарный через :b
- Знание языков - начальный модуль знает только Общий и Бинарный. Остальные модули знают все языки, кроме телепатических.
- Интенты - киборг имеет лишь
и
. Используются зачастую только в операциях и строительстве.
- Ионные трастеры - по простому джетпак. Помогает в перемещение при отсутствие гравитации и опоры.
- Налобный фонарик - регулирует мощность освещения от 0 до 5. Вторая мощность аналогична seclite. Пятая освещает 9 тайлов в радиусе.
- HUD оверлей - Выбор между пятью режимами HUD'ов: СБ, Медицинский, Диагностический, Уборочный и Отсутствие.
- СБ - при осмотре гуманоида показывает sec records, криминальный статус, должность.
- Медицинский - показывает полоску здоровья не роботизированного гуманоида/животного, статус здоровья, med records.
- Диагностический - показывает полоски уровня заряда и прочности Киборгов, ботов и ИИ. Показывает статус наэлектрилизации дверей.
- Уборочный - на клетках с загрязнениями размещает жёлтый квадрат, который пропадает после очистки тайла.
- Отсутсвие - отключает выбранный худ.
- Скорость передвижения - аналогично таковой у гуманоидов: 3 стрелочки это бег, 1 - ходьба. Киборги не издают звуков при любом передвижение. Хоткеи: Shift + Alt переключает, Alt замедляет пока нажат. Стоять неподвижно на месте - Ctrl.
- Кукла прицеливания - аналогична, но зелёного цвета. Выбирает куда вы будете взаимодействовать с гуманоидами
- Смена модуля - находится правее слотов ручек, иконка монитора. Клик по нему откроет радиальное меню выбора модуля, по центру которого будет крестик отмены выбора. Клик по модулю переключит на выбор спрайт киборга(не влияет на функционал, однако на новые модели нельзя надевать шляпки), крестик присутствует. Выбор модуля нельзя отметить, смена производится только в Робототехнике. После подтверждения выбора вкладка изменит иконку на цвет модуля и станет инвентарём ваших модулей.
- Активные слоты - теперь у вас есть 3 слота, вместо 2, радуйтесь. Активным, как и раньше, может быть только один, взаимодействовать можно Хоткеями 1 2 3. Заполняются модулями слева направо. Чтобы убрать в инвентарь нужно выбросить модуль на q, или нажать на кнопку Сложить правее кнопки Инвентаря. Если в модуле было что-то(например, в Захвате была плата), то при складывание в Инвентарь содержимое выпадет.
Вкладки
- AI IM
- Call security - передаёт в канал СБ экстренное сообщение с вашим местоположением. Перезарядка 5 минут.
- Настройки, связанные с ПДА. Синтетики не имеют красивого меню ПДА, как экипаж, поэтому всё будет в компактном меню:
- Send PDA Message - отправляет сообщение на выбранный ПДА.
- Show message log - показывает все отправленные / полученные сообщения.
- Toggle ringer - включает / выключает звоночек при взаимодействие с ПДА.
- Toggle sender / receiver - включает / выключает ваш ПДА: ни вы, ни вам не смогут написать.
- Подсистемы
- Менеджер законов - открывает меню законов:
- Inherent Laws - действующие законы, сверху вниз. Вы можете выбрать какие озвучивать, а какие скрыть.
- Statement Channel - в какой канал огласить законы.
- State Laws - озвучить законы в выбранный ранее канал.
- Law Notification - отправить законы в свой чат.
- Монитор питания - только для инженерных модулей. Позволяет просматривать данные со всех консолей питания в раунде.
- Монитор экипажа - только для медицинских модулей. Компактный монитор экипажа, показывает состояние здоровья / местоположение / статус активности в зависимости от положения датчиков на униформе.
- Смена голоса - меняет ваш голос на одни из списка голосов.
- Менеджер законов - открывает меню законов:
Выбор модуля
Итак, с базовым управлением мы разобрались, но как начать работать и приносить пользу? Сначала нужно выбрать модуль. Модули похожи на привязку к конкретному отделу на станции, всего модулей 5: Инженерный, Уборочный, Медицинский, Шахтёрский и Сервисный. Названия чётко выражают для чего вы будете предназначены. Подробнее о экипировке каждого модуля далее.
Ремонт и пополнение запасов
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут "лечить" как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. Руководство по робототехнике.
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга
Зарядные станции можно найти: 1 в инженерном отделе, 2 в роботехнической лаборатории, 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате дорм, 2 на спутнике ИИ
Вне станции: Несколько на центральном командовании, 2 на шахтёрском аванпосте (на восточной и западной его части).
Модули
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.
Список изменений при взломе киборгов емагом здесь -> Взлом киборгов
Стандартный
-
Basic
-
Default
-
Android
-
Noble-STD
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.
Выбор модуля:
Инженерный
-
Basic
-
Antique
-
Landmate
-
Standard
-
Noble-ENG
-
Cricket
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче, чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же манипулятор, способный брать платы, батареи и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить конструирование некоторых объектов, по типу двигателя и других.
Engineering Cyborg Equipment Modules:
Медицинский
-
Basic
-
Surgeon
-
Advanced Droid
-
Needles
-
Standard
-
Noble-MED
-
Cricket
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.
Medical Cyborg Equipment Modules:
Шахтёрский
-
Basic
-
Advanced Droid
-
Treadhead
-
Standard
-
Noble-DIG
-
Cricket
-
Lavaland
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтёрами, исключая нужду в кислороде. Имеет встроенную сумку для руды. Если таскать за собой ящик для руды, то сумка будет автоматически разгружаться в него при своём нахождении в слоте манипулятора. Может брать слитки уже переплавленного материала. Рекомендуется знакомство с руководством по шахтёрскому ремеслу.
Miner Cyborg Equipment Modules:
Уборщик
-
Basic
-
Mopbot
-
Mop Gear REX
-
Standard
-
Noble-CLN
-
Cricket
Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.
Janitor Cyborg Equipment Modules:
Сервисный
-
Waitress
-
Kent
-
Bro
-
Rich
-
Default
-
Standard
-
Noble-SRV
-
Cricket
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых персоналом, в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.
Service Cyborg Equipment Modules:
Охранный
-
Basic
-
Red Knight
-
Black Knight
-
Bloodhound
-
Standard
-
Noble-SEC
-
Cricket
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ОБР.
Security Cyborg Equipment Modules:
Киборги Особого назначения
Киборги особого назначения недоступны в принципе и появляются только от лапок администрации. Киборг имеет среднее количество модулей, что подходит для большинства задач "Принеси то, закуй того, доставь этого". Имеет постоянный щит, который блокирует большинство входящего урона полностью(не блокирует Иммолятор и Пульсовые винтовки). Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.
Combat Cyborg Equipment Modules:
Уничтожители
Этот киборг находится в выборе Дедсквада. Имеет по минимуму модулей, так как заточен под уничтожение всего. Имеют механику рикошета на большинство лазерного оружия, что в них летит. Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.
Destructor Cyborg Equipment Modules:
Охотник Чужих
Борги, сделанные на основе мозга Чужих. У них нет выбора сменить модуль на другой ввиду своей уникальности. Могут появиться, только если на станции есть настоящие Чужие. Специализируются на вреде и помехе людям, потому как набор модулей не позволяет нанести хоть какой-то существенный вред Чужим.
Alien Hunter Equipment Modules:
Модификации
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, Роботехник или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. Емагнутый киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.
Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.
Сброс модуля
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.
- Создайте плату сброса модуля "Cyborg Upgrade Module (Reset)" на фабрикаторе.
- Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.
- Используйте лом, чтобы открыть панель.
- Вставьте плату сброса модуля в киборга.
- Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.
.Взлом//
Киборги уязвимы для некоторых "тайных" устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:
- Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.
- Используйте лом, чтобы открыть её.
- Используйте Емаг ещё раз.
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.
- Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.
- Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*
- Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - очень дорогие машины, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив загрузки ИИ.
Заметки для киборгов
- Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были Предателем/Вампиром /Генокрадом вы не сможете выполнять свои цели.
- Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).
- Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.
- Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.
- Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.
- Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.
- Вы должны следовать законам ИИ.
- Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.
- Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в офисе РД.
- Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.
- Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.
- Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.
- В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.
- Формально вы "ИИ, только с ногами" и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.
- Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.
- Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.
- Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.
- Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.
- Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.
Заметки для гостов
- Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status Respawnability на Yes.
- Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sign Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.
- Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.
- Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.
- Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда "пинг" отправится всем ближайшим игрокам возле него.
- Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.
- Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.
- Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.
Примечания для взломанных киборгов
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.
Пожалуйста, обратите внимание: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.