Вы - вампир, ужас, таящийся в непроглядной тьме, являющийся причиной постоянного страха у людей, кому не посчастливилось попасть в ваши объятия под покровом пелены.
Так обычно представляют всех вампиров, но вам попросту не посчастливилось оказаться порабощенным некой зловредной блюспейс-сущностью, которая требует от вас постоянного потребления крови ради поддержания своей и вашей жизни. Вы не помните ничего до момента вашего порабощения этой сущностью, вы не знаете, каким образом это получилось, и как вам от нее избавиться. Единственное, что вы знаете наверняка, это то, что вам любыми способами необходимо избегать космоса, капеллана, церкви и святой воды, иначе ничем хорошим это для вас не кончится.
В какой-то момент с вами тайно связываются представители Синдиката, пообещавшие вам найти способ вернуть вас к прежней жизни, без постоянной надобности в потреблении крови. Но взамен вы должны выполнить для них некоторые цели (по убийству кого-либо или краже чего-либо) наряду с той, которая вам непосредственно присуща, как вампиру - выпить необходимое количество крови для того, чтобы удовлетворить нужды этой самой сущности, оккупировавшей вас целиком и полностью.
Начало
Когда вы только начинаете, у вас стоит острая нехватка крови, и вы имеете крайне мало способностей. Вы более-менее равны по силам с остальными членами экипажа, ведь ваши способности очень вариативны. Вы начнете с восстановлением, бликом и гипнозом.
- Гипноз, хоть и недоступен до вашей первой полученной крови, дает вам возможность оглушить человека на достаточно долгое время.
- Блик оглушает человека всего на несколько секунд, но этого времени недостаточно, чтобы снять наушник и заковать человека. Способность также работает на нескольких человек сразу, и её можно использовать, даже когда вы оглушены.
- Восстановление имеет короткий кулдаун и очень будет полезно в драке для снятия оглушения.
Другими словами, ваши способности хороши для спасения вашей жопы и не более того. Чтобы получить пригодную для способностей кровь, вам нужно будет использовать свои мозги.
Будьте осторожны с церковью и капелланом, так как в церкви вы начнёте гореть, а капеллан невосприимчив к вашим способностям.
Питье крови
- Нацельтесь на голову.
- Переключитесь на режим вреда (harm).
- Кликните на человека и начинайте пить кровь.
Питье крови у живого игрока постепенно снижает уровень оной у него (при потере половины объема крови человек погибает в считанные минуты). Выпивая кровь у очеловеченных мартышек, которые постоянно находятся в состоянии кататонии, вы лишь утолите свою жажду крови, но не приобретете сил для новых способностей.
ПРИМЕЧАНИЕ: Слаймомены, плазмамены, нуклеации и КПБ не имеют крови. Посмотрите, не относятся ли они к этой расе, иначе после риска, на который вы пошли ради жертвы, вы получите только масло или жижу. А это, согласитесь, не круто.
Ваша первая жертва
Найти первую жертву может быть очень трудно. Вот примерный план действий.
- Сделайте пару стяжек из кабелей и станпрод.
- Найдите подходящую жертву.
- Убедитесь, что вы одни, и рядом нет других людей или киборгов.
- Оглушите цель.
- Снимите наушник или заклейте рот изолентой, ударьте станпродом снова и закуйте в наручники.
- Утащите его в безопасное место и начните пить кровь.
После этого вам откроются другие способности (кровь нужна для их разблокировки, она не тратится для этого):
Вампирские силы
Название | Кровь | Кулдаун | Стоимость крови | Описание |
0 | 20 сек | 0 | Снимает оглушение и восстанавливает 60 выносливости. НЕ удаляет вредные химикаты из вашей крови. | |
---|---|---|---|---|
0 | 30 сек | 0 | Оглушает всех стоящих непосредственно рядом с вами и накладывает на них истощающий выносливость эффект который вскоре парализует(стамина крит) их.
Оглушение: 3 секунды Урон выносливости при применении: 20 Длительность: 13 секунд Эффект: 10 урона выносливости в секунду Стаминакрит: 15 секунд оглушения | |
0 | 3 мин | 20 | После длительного(6 секунд) применения усыпляет жертву на 30 секунд. | |
100 | 3 сек | 50 | Меняет вашу личность случайным образом. Работает почти как скремблер ДНК. | |
100 | — | 0 | Навсегда дает термальное зрение. | |
150 | 3 мин | 50 | Заражает человека синдромом отключки (Shutdown Syndrome) при прикосновении в режиме помощи (внешне никак не выдается). Требуется очень много времени для использования, не думайте, что это мгновенное оглушение. | |
150 | — | 0 | Автоматически скрывает вас в темных участках. Работает по переключению. | |
200 | 20 сек | 0 | В дополнение к снятию оглушения также теперь дает вам кратковременную регенерацию.
Длительность: 5 тиков Эффект: восстанавливает 2 brute/2 burn/2 tox/5 oxy/10 выносливости в тик | |
200 | 2 мин | 50 | Призывает две стаи летучих мышей, которые атакуют ВСЕХ, включая других вампиров и ваших траллов. Кроме вас, конечно. | |
200 | 3 мин | 30 | Оглушает всех людей в радиусе слышимости, а также ломает стекла. Может оглушить траллов вампиров, но не других вампиров.
Оглушение: 3 секунды Урон выносливости: 60 Глухота: 30 секунд | |
250 | 5 сек | 15 | Телепортирует вас в ближайший темный участок. НЕ телепортирует вас, если этот участок вне вашего экрана (включая участки, которые вы не видите). | |
300 | 1 мин | 50 | Идентично заклинанию мага "Ethereal Jaunt", но, если вы появитесь в космосе, вы будете получать полный урон от огня, но не загоритесь.
Длительность: 5 секунд Эффект: Ускоренное передвижение, неуязвимость и прохождение сквозь стены | |
300 | 3 мин | 300 | Превращает жертву в вашего верного раба. Вы и ваша жертва должны стоять смирно, иначе заклинание отменится. Для завершения требуется около 10 секунд, но, если вы его просрете, кровь не вернется. Рабы могут вернутся к обычному состоянию, если выпьют святой воды. Они НЕ могут специально пить её, и должны максимально сопротивлятся этому, если приказа не было. Если раб сделал это - обратитесь к админам.
Люди с имплантом порабощения предателя или майндшилда невосприимчивы к порабощению вами, и понять это можно только по факту потраченной впустую крови. | |
500 | — | 0 | Теперь вы можете использовать полную силу. Более святая вода и церковь безвредны для вас, а священник теряет невосприимчивость к вашим способностям.
Дает вам постоянное рентген-зрение. Но не забывайте, что даже сейчас, когда вы сильны как никогда, солнце все ещё способно испепелить вас, если вы попадете в космос. |
Подсказки
- Старайтесь избегать использования способностей в начале вашей деятельности. Разница между попыткой похищения и врагом корпорации - довольно существенная причина использовать станпрод вместо устрашения.
- Даже близко не подходите к окнам, ведущим в космос, или свет звезд очень скоро испепелит вас.
- Питье крови из мертвых тел лишь утолит ваш голод, но не даст вам сил для использования способностей. Кроме этого, кровь будет высасываться по 5 юнитов за цикл вместо 10.
- Вы не можете пить кровь из животных (исключая неочеловеченных мартышек).
- Максимальное количество крови, которое вы можете получить от кого-то за одно высасывание, составляет 227,75 юнитов.
- Кровь из любых емкостей не даст сил и не утолит ваш голод.
- Как только вы поработите кого-либо, он будет привязан к вам ментально и должен будет выполнять ВСЕ ваши приказы. Единственный способ спастись из этого - насильный прием святой воды. Если раб отказывается выполнять любой ваш приказ ("иди убейся об СБ, чтобы я сбежал", "защищай меня любой ценой" и т.д.), вы можете обратиться к администраторам, ибо это нарушает правила.
- Можно использовать кровь из пакетов с кровью, если сначала вы поместите эту кровь в жизнеспособную жертву. Так вы можете высосать человека досуха, накачать его кровью и высосать ЕЩЁ больше!
- Использование таблеток с железом, физраствора или экстренных инъекторов из коробки в рюкзаке - тоже частый способ восстановления крови у жертвы.
- Вы все ещё член экипажа! Помните о том, что законы ИИ и киборгов все ещё защищают вас, как и СРП.
- Вас нельзя возродить, - у вас только один шанс, так что хорошенько подумайте насчёт раба, который в случае чего сможет вас клонировать, или об уходе через форму тумана в неравной схватке.
- Если кто-то просит вас ударить кого-то в голову, смело обращайтесь к админам, так как это - очевидный пример метагейминга.
Вампир-предатель
Возможен режим «Вампир + Предатель». Этот режим создает одного вампира с аплинком.
Это даст вам доступ к мощным инструментам, таким как аплинк предателей, но также даст вам три дополнительных цели. Их все также требуется выполнить, что может значительно усложнить игру. Имейте ввиду, что вампир не может использовать голопаразитов (и вообще хранителей) или свиток Спящего Карпа.
Знания экипажа о вампирах
Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.
Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами NanoTrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, телепортироваться во тьме, регенерировать и перезапускать нервную систему, сбрасывая с себя эффекты паралича.
Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде церкви), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта.
На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром невозможна или на просто смертельна даже для подготовленного бойца. Основной силой для борьбы с вампиром будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты.
- Уточнение, если вы — раб вампира
- Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует на порабощённых в той же степени, что и на вампира.
- Уточнение, если вы — не раб вампира
- Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать вампирам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.