Праведники Ратвара: различия между версиями

imported>Den10901
Дополнение Absorb
imported>BOT Purple
Строка 108: Строка 108:
TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, [[#Strange Shard|странный осколок]].
TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, [[#Strange Shard|странный осколок]].


{| class="wikitable" style="width:100%; background-color:#{{Ратвар:Цвет}};"
{{RatvarEnchantmentTable
! style="background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Название
|Департамент = Ratvar
! style="background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Описание
|Лист        = {{RatvarEnchantmentList
! style="background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Что можно им зачаровать
|Департамент = Ratvar
! style="background-color:#{{Ратвар:ЦветЗаголовка}}|Время сотворения
|Русский    = Оглушение
|-
|Английский  = Stun
|{{Название|Оглушение|Stun}}
|Время       = 0.8 секунд
|Оглушает жертву, роняя её с ног и лишая возможности говорить. Спустя короткое время способность говорить вернётся, однако речь будет нескладной и трудной для понимания
|Предмет зачарования = Clockwork_slab.STUN_SPELL.png
|[[Файл:Clockwork_slab.STUN_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]
|Название предмета  = Заводная плита
|0,8 секунд
|Якорь для предмета  = Clockwork Slab
|-
|Описание    = Оглушает жертву, роняя её с ног и лишая возможности говорить. Спустя короткое время способность говорить вернётся, однако речь будет нескладной и трудной для понимания.
|{{Название|Создание прохода|Force Passage}}
}}
|При нажатии на дверь или шкаф в 4 (HARM) интенте, открывает их
{{RatvarEnchantmentList
|[[Файл:Clockwork_slab.KNOCK_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]
|Департамент = Ratvar
|3 секунды
|Русский    = Создание прохода
|-
|Английский  = Force Passage
|{{Название|Терраформ|Terraform}}
|Время      = 3 секунды
|При использовании на стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход
|Предмет зачарования = Clockwork_slab.KNOCK_SPELL.png
|[[Файл:Clockwork_slab.REFORM_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]
|Название предмета  = Заводная плита
|3 секунды
|Якорь для предмета  = Clockwork Slab
|-
|Описание    = При нажатии на дверь или шкаф в Harm [[File:HarmIntent.png|32px]] интенте, открывает их.
|{{Название|Телепортация|Teleportation}}
}}
|Телепортирует в видимые области (даже через стены при наличии [[File:MGlasses.png|32px]] Optical Meson Scanner), либо к любому из [[#Алтарь|алтарей]].
{{RatvarEnchantmentList
 
|Департамент = Ratvar
Для телепортации необходимо повторно использовать способность [[File:prepareclockmagic.png]] Prepare Clockwork Magic, либо использовать в руке (<kbd>Z</kbd>) зачарованную [[#Clockwork Slab|Заводную плиту]].
|Русский    = Терраформ
|[[Файл:Clockwork_slab.TELEPORT_SPELL.png]] [[#Clockwork Slab|Заводная плита]]
|Английский  = Terraform
|3 секунды и 5 секунд после
|Время      = 3 секунды
|-
|Предмет зачарования = Clockwork_slab.REFORM_SPELL.png
|{{Название|Электрошок|Electrical touch}}
|Название предмета  = Заводная плита
|При ударе (нужно держать в двух руках) испускает ЭМИ сигнал
|Якорь для предмета  = Clockwork Slab
| [[Файл:Ratvarspear.DISABLE_SPELL.png]] [[#Ratvarian Spear|Копьё Ратвара]]
|Описание    = При использовании на стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход.
|3 секунды
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Смятение|Confusion}}
|Департамент = Ratvar
|После удара (нужно держать в двух руках) ваша цель не сможет ходить по прямой некоторое время
|Русский    = Телепортация
| [[Файл:Ratvarspear.CONFUSE_SPELL.png]] [[#Ratvarian Spear|Копьё Ратвара]]
|Английский  = Teleportation
|3 секунды
|Время      = 3 секунды и 5 секунд после
|-
|Предмет зачарования = Clockwork_slab.TELEPORT_SPELL.png
|{{Название|Сокрушение|Crusher}}
|Название предмета  = Заводная плита
|После удара (необходимо держать молот в обеих руках) гарантированно останется перелом
|Якорь для предмета  = Clockwork Slab
| [[Файл:Clock_Hammer.CRUSH_SPELL.png]] [[#Clock Hammer|Заводной молот]]
|Описание    = Телепортирует в видимые области (даже через стены при наличии [[File:MGlasses.png|32px]] Optical Meson Scanner), либо к любому из [[#Алтарь|алтарей]]<br>Для телепортации необходимо повторно использовать способность [[File:prepareclockmagic.png]] Prepare Clockwork Magic, либо использовать в руке (<kbd>Z</kbd>) зачарованную [[#Clockwork Slab|заводную плиту]].
|3 секунды
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Отбрасывание|Knock off}}
|Департамент = Ratvar
|После удара (необходимо держать молот в обеих руках) отбросит противника на очень большое расстояние
|Русский    = Электрошок
| [[Файл:Clock_Hammer.KNOCKOFF_SPELL.png]] [[#Clock Hammer|Заводной молот]]
|Английский  = Electrical Touch
|3 секунды
|Время      = 3 секунды
|-
|Предмет зачарования = Ratvarspear.DISABLE_SPELL.png
|{{Название|Малое отражение|Weak Reflection}}
|Название предмета  = Копьё Ратвара
|TODO
|Якорь для предмета  = Ratvarian Spear
|[[Файл:Clock Robe.png|32x32px]] [[#Clock Robe|Одеяние праведников]]
|Описание    = При ударе (нужно держать в двух руках) испускает ЭМИ сигнал.
|3 секунды
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Невидимость|Invisibility}}
|Департамент = Ratvar
|TODO
|Русский    = Смятение
|[[Файл:Clock Robe.png|32x32px]] [[#Clock Robe|Одеяние праведников]]
|Английский  = Confusion
|3 секунды
|Время      = 3 секунды
|-
|Предмет зачарования = Ratvarspear.CONFUSE_SPELL.png
|{{Название|Отражение|Reflection}}
|Название предмета  = Копьё Ратвара
|Отражает три раза любой урон. После трёх ударов / выстрелов - кираса теряет зачарование
|Якорь для предмета  = Ratvarian Spear
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]
|Описание    = После удара (нужно держать в двух руках) ваша цель не сможет ходить по прямой некоторое время.
|1 секунда
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Вспышка|Flash}}
|Департамент = Ratvar
|Испускает белое свечение, что ослепляет заблудших Это зачарование не работает на праведников и силиконах
|Русский    = Сокрушение
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]
|Английский  = Crusher
|3 секунды
|Время      = 3 секунды
|-
|Предмет зачарования = Clock_Hammer.CRUSH_SPELL.png
|{{Название|Поглощение|Absorb}}
|Название предмета  = Заводной молот
|Поглащает один удар
|Якорь для предмета  = Clock Hammer
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]
|Описание    = После удара (необходимо держать молот в обеих руках) гарантированно останется перелом.
|1 секунда
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Укрепление пластие|Harden plates}}
|Департамент = Ratvar
|Укрепляет пластины у Кирасы на 6 секунд, повышая её защиту по всем показателям
|Русский    = Отбрасывание
|[[Файл:Cuirass.png|32x32px]] [[#Cuirass|Кираса]]
|Английский  = Knock Off
|1.5 секунд
|Время      = 3 секунды
|-
|Предмет зачарования = Clock_Hammer.KNOCKOFF_SPELL.png
|{{Название|Руки Северной Звезды|Hands of North Star}}
|Название предмета  = Заводной молот
|После активации позволяет крайне быстро наносить удары кулаками или когтями
|Якорь для предмета  = Clock Hammer
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]
|Описание    = После удара (необходимо держать молот в обеих руках) отбросит противника на очень большое расстояние.
|3 секунды
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Ошеломление|Stunning}}
|Департамент = Ratvar
|Оглушает цель после удара, роняя её с ног
|Русский    = Малое отражение
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]
|Английский  = Weak Reflection
|3 секунды
|Время      = 3 секунды
|-
|Предмет зачарования = Clock Robe.png
|{{Название|Красное пламя|Red Flame}}
|Название предмета  = Одеяние праведников
|После удара поджигает цель
|Якорь для предмета  = Clock Robe
|[[Файл:Ratvar_Gauntlets.png|32x32px]] [[#Gauntlets|Рукавицы]]
|Описание    = TODO
|3 секунды
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Остановка времени|Stop the time}}
|Департамент = Ratvar
|В радиусе 3 блоков останавливает время. Праведники Ратвара могут спокойно ходить через эту остановку времени
|Русский    = Невидимость
|[[Файл:Strange_Shard.TIME_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]
|Английский  = Invisibility
|6 секунд
|Время      = 3 секунды
|-
|Предмет зачарования = Clock Robe.png
|{{Название|Реконструкция|Reconstruction}}
|Название предмета  = Одеяние праведников
|В радиусе 3 тайлов превращает всех киборгов в [[#Латунники|латунников]], меняя стены и полы на латунные версии
|Якорь для предмета  = Clock Robe
|[[Файл:Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]
|Описание    = TODO
|6 секунд
}}
|-
{{RatvarEnchantmentList
|{{Название|Электромагнитная пульсация|Electromagnetic Pulse}}
|Департамент = Ratvar
|В радиусе 5 тайлов испускает ЭМИ сигнал
|Русский    = Отражение
|[[Файл:Strange_Shard.EMP_SPELL.png]] [[#Strange Shard|Странный осколок]]
|Английский  = Reflection
|6 секунд
|Время      = 1 секунда
|}
|Предмет зачарования = Cuirass.png
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Отражает три раза любой урон. После трёх ударов / выстрелов - кираса теряет зачарование.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Вспышка
|Английский  = Flash
|Время      = 3 секунды
|Предмет зачарования = Cuirass.png
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Испускает белое свечение, что ослепляет заблудших Это зачарование не работает на праведников и силиконах.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Поглощение
|Английский  = Absorb
|Время      = 1 секунда
|Предмет зачарования = Cuirass.png
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Поглощает один удар.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Укрепление пластин
|Английский  = Harden plates
|Время      = 1.5 секунды
|Предмет зачарования = Cuirass.png
|Название предмета  = Кираса
|Якорь для предмета  = Cuirass
|Описание    = Укрепляет пластины у Кирасы на 6 секунд, повышая её защиту по всем показателям.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Руки Северной Звезды
|Английский  = Hands of North Star
|Время      = 3 секунды
|Предмет зачарования = Ratvar_Gauntlets.png
|Название предмета  = Рукавицы
|Якорь для предмета  = Gauntlets
|Описание    = После активации позволяет крайне быстро наносить удары кулаками или когтями.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Ошеломление
|Английский  = Stunning
|Время      = 3 секунды
|Предмет зачарования = Ratvar_Gauntlets.png
|Название предмета  = Рукавицы
|Якорь для предмета  = Gauntlets
|Описание    = Оглушает цель после удара, роняя её с ног.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Красное пламя
|Английский  = Red Flame
|Время      = 3 секунды
|Предмет зачарования = Ratvar_Gauntlets.png
|Название предмета  = Рукавицы
|Якорь для предмета  = Gauntlets
|Описание    = После удара поджигает цель.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Остановка времени
|Английский  = Stop the Time
|Время      = 6 секунд
|Предмет зачарования = Strange_Shard.TIME_SPELL.png
|Название предмета  = Странный осколок
|Якорь для предмета  = Strange Shard
|Описание    = В радиусе 3 блоков останавливает время. Праведники Ратвара могут спокойно ходить через эту остановку времени
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Реконструкция
|Английский  = Reconstruction
|Время      = 6 секунд
|Предмет зачарования = Strange_Shard.RECONSTRUCT_SPELL.png
|Название предмета  = Странный осколок
|Якорь для предмета  = Strange Shard
|Описание    = В радиусе 3 тайлов превращает всех киборгов в [[#Латунники|латунников]], меняя стены и полы на латунные версии.
}}
{{RatvarEnchantmentList
|Департамент = Ratvar
|Русский    = Электромагнитный импульс
|Английский  = Electromagnetic Pulse
|Время      = 6 секунд
|Предмет зачарования = Strange_Shard.EMP_SPELL.png
|Название предмета  = Странный осколок
|Якорь для предмета  = Strange Shard
|Описание    = В радиусе 5 тайлов испускает ЭМИ сигнал.
}}
}}


==Благие постройки==
==Благие постройки==

Версия от 15:51, 25 июня 2022

Контент этой страницы сейчас ограничен или недоступен в игре
Проходит этап тестирования на серверах Paradise Vega и Paradise Cleo


АНТАГОНИСТ
Праведник Ратвара
Глава: Ратвар, Юстициар заводных механизмов, Светоч заблудших душ, Дарующий благость.
Сложность: Тяжелая
Руководства: Данное руководство.
Обязанности: Помогите просвещённым братьям и сёстрам призвать самого Ратвара.
Другие отделы
Охотник пеплоходцев шипит
«Он спит под пеплом уже много лет. Его кости — из золочённого металла. В его венах — чёрная кровь. Его слова подчиняют разум. Его поступки вершат. Воскресите того, павшего в вечной войне. Нового бога из латуни и бронзы. Да здравствует Ратвар!»

Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.

Вас.

Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.

Наставления просветлённым

Вас мало, а заблудших много

В отличие от безумных фанатиков кровавого культа Нар’Си, праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на крайние меры.

Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достойное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.

Просветление заблудших

Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и алтарь.

Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.

Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за импланта порабощения жадной корпорации), то алтарь просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во вместилище души.

Первые способности и коммуникация

Информация

При нажатии на Study the Veil отобразятся текущие цели, прогресс и также количество праведников. Там же Вы сможете узнать доступные места для призыва Ратвара.

Коммуникация

Для общения с другими праведниками, нажмите на Hierophant's Network . После того, как Вы отправите сообщение, сначала Ваш персонаж прошепчет заклинание, потом Вы прошепчите само сказанное, которое также отразится в чате праведников. Все три действия произойдут одновременно, после отправки сообщения. Любой, кто окажется в непосредственной близости, сможет услышать Ваше сообщение.

Из скрытности в открытую

Самое начало

TODO: Что надо делать в начале.

На пути к победе

TODO: Что надо делать на поздней стадии.

Рука Мидаса (Midas Touch)

Компонент Итог превращения
Файл:Sheetmetal.png Металл (Metal) Латунь (Brass)
Пласталь (Plasteel) Латунь (Brass)
Латунь (Brass) Заводная плита (Clockwork Slab)
Латунь (Brass) Шестерня интеграции (Integration Cog)
Киборг (Cyborg) Киборг с законами на почитание Ратвара
ИИ (AI) Латунный ИИ (Brass AI)
Все киборги латунного ИИ превращаются в латунников

Рука Мидаса — первое и основное заклинание, дарованное Светочем праведникам.

Применение Руки Мидаса на предмет или синтетика наполняет его волей Ратвара, возвышая предмет до его благословлённой версии.

Зачарование и заклинания (Enchant)

Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания, прокладывая себе путь в царстве заблудших.

Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвящённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их. В каждый предмет можно влить до трёх заклинаний, в зависимости от типа предмета (оружие либо одежда) и от самого заклинания (активное или пассивное).

Для того, чтобы зачаровать предмет, необходимо взять его в руку и использовать способность Prepare Clockwork Magic. Появится диалоговое окно, в котором Вы сможете выбрать интересующее Вас заклинание.

TODO:Рассказ как лучше использовать

TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, странный осколок.

Название Время Предмет зачарования Описание
Оглушение

Stun
0.8 секунд
Заводная плита
Оглушает жертву, роняя её с ног и лишая возможности говорить. Спустя короткое время способность говорить вернётся, однако речь будет нескладной и трудной для понимания.
Создание прохода

Force Passage
3 секунды
Заводная плита
При нажатии на дверь или шкаф в Harm интенте, открывает их.
Терраформ

Terraform
3 секунды
Заводная плита
При использовании на стене, делает из неё фальшивую стену, тем самым создавая скрытый проход.
Телепортация

Teleportation
3 секунды и 5 секунд после
Заводная плита
Телепортирует в видимые области (даже через стены при наличии Optical Meson Scanner), либо к любому из алтарей
Для телепортации необходимо повторно использовать способность Prepare Clockwork Magic, либо использовать в руке (Z) зачарованную заводную плиту.
Электрошок

Electrical Touch
3 секунды
Копьё Ратвара
При ударе (нужно держать в двух руках) испускает ЭМИ сигнал.
Смятение

Confusion
3 секунды
Копьё Ратвара
После удара (нужно держать в двух руках) ваша цель не сможет ходить по прямой некоторое время.
Сокрушение

Crusher
3 секунды
Заводной молот
После удара (необходимо держать молот в обеих руках) гарантированно останется перелом.
Отбрасывание

Knock Off
3 секунды
Заводной молот
После удара (необходимо держать молот в обеих руках) отбросит противника на очень большое расстояние.
Малое отражение

Weak Reflection
3 секунды
Одеяние праведников
TODO
Невидимость

Invisibility
3 секунды
Одеяние праведников
TODO
Отражение

Reflection
1 секунда
Кираса
Отражает три раза любой урон. После трёх ударов / выстрелов - кираса теряет зачарование.
Вспышка

Flash
3 секунды
Кираса
Испускает белое свечение, что ослепляет заблудших Это зачарование не работает на праведников и силиконах.
Поглощение

Absorb
1 секунда
Кираса
Поглощает один удар.
Укрепление пластин

Harden plates
1.5 секунды
Кираса
Укрепляет пластины у Кирасы на 6 секунд, повышая её защиту по всем показателям.
Руки Северной Звезды

Hands of North Star
3 секунды
Рукавицы
После активации позволяет крайне быстро наносить удары кулаками или когтями.
Ошеломление

Stunning
3 секунды
Рукавицы
Оглушает цель после удара, роняя её с ног.
Красное пламя

Red Flame
3 секунды
Рукавицы
После удара поджигает цель.
Остановка времени

Stop the Time
6 секунд
Странный осколок
В радиусе 3 блоков останавливает время. Праведники Ратвара могут спокойно ходить через эту остановку времени
Реконструкция

Reconstruction
6 секунд
Странный осколок
В радиусе 3 тайлов превращает всех киборгов в латунников, меняя стены и полы на латунные версии.
Электромагнитный импульс

Electromagnetic Pulse
6 секунд
Странный осколок
В радиусе 5 тайлов испускает ЭМИ сигнал.

Благие постройки

Маяк Вестника (Herald’s Beacon)

Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.

TODO: Что делает маяк.

Алтарь (Credence)

Странная латунная платформа из вращающихся шестерней. Она требует что-то в обмен на…

Чтобы наделить сознание заблудшего пониманием Истины Ратвара, потребуется праведник (Вы) и алтарь.

Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.

Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за импланта порабощения жадной корпорации), то алтарь просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во вместилище души.

TODO: Что делает алтарь.

Мастерская Ратвара (Ratvar’s Workshop)

Интерфейс мастерской Ратвара
Мастерская готова снабжать праведников всем необходимым

В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.

Название Тип Описание Доступные заклинания Затраты
Латунь Энергия Время
Заводная плита

Clockwork Slab
Оружие Инструмент праведников Ратвара. Может откреплять строения от пола (кроме маяков) и открывать панели латунников Оглушение
Создание прохода
Телепортация
Терраформ
0,1 0 10
Копьё Ратвара

Ratvarian Spear
Оружие Наносит 20 урона если держать в двух руках, и 40 урона если кинуть. Игнорирует 30 брони Смятение
Электрошок
2 500 20
Заводной молот

Clock Hammer
Оружие Молот, что наносит 25 урона, если держать в двух руках. Довольно эффективно для драки Отбрасывание
Сокрушение
2 500 20
Одеяние праведников

Clock Robe
Одежда Ничем не примечательные одеяния. Могут помочь скрыть ваши руки при возвышении Малое отражение
Невидимость
0 100 5
Кираса

Cuirass
Одежда Хорошая броня, почти по всем параметрам лучше одеяний. Имеет зачарования Вспышка
Отражение
Поглощение
Укрепление пластин
4 250 30
Рукавицы

Gauntlets
Одежда Тяжелые перчатки с хорошей защитой. Прекрасно подойдут для кулачного боя, особенно с зачарованием Красное пламя
Ошеломление
Руки Северной Звезды
0.5 50 10
Гусеницы

Treads
Одежда Тяжелые сапоги. Долго снимаются 0.5 50 10
Шлем

Helmet
Одежда Хороший шлем, с хорошей защитой. Может скрыть ваше лицо 1 150 15
Шестерня интеграции

Integration Cog
Расходники Шестерня, которую надо вставлять в ЛКП (тупо несколько кликов по ЛКП чтобы вставить и готово). 0.3 0 5
Вместилище души

Soul Vessel
Расходники Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.

Может быть использовано вместо мозга для создания латунников (на последнем этапе создания киборга).

Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки заводного мародёра.

0.5 500 20
Заводное улучшение

Clocked Upgrade
Расходники Улучшение для киборгов 4 500 20
Оболочка скарабея

Cogscarab
Расходники A strange, drone-like machine. It constantly emits the hum of gears.

Используйте оболочку скарабея в руке (Z), это пригласит призрака для заселения в скарабея.

2 400 20
Оболочка заводного мародёра

Clockwork Marauder
Расходники Для оживления заводного мародёра в оболочку нужно вставить вместилище души. 4.5 500 30
Странный осколок

Strange Shard
Расходники Одноразовый кристалл. Можно наложить сильное заклинание, как остановку времени, чтобы была польза от него. Используется для призыва Ратвара Reconstruction
Остановка времени
Электромагнитная пульсация
2 500 20

Ваши союзники

Латунники

Наблюдать латунника в движении — услада для глаз

Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых киборгов великолепных латунников.

Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой заводного улучшения. Киборг с латунным модулем имеет заводную плиту, инженерные инструменты, личное копьё что нельзя зачаровать.

Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга вместилище души.

Латунный ИИ

Если ИИ заблудших улучшить рукой Мидаса, то все его синхронизированные киборги возвысятся до латунников.

TODO: Описать создание и тактику

Заводные мародёры

Для оживления оболочки в неё нужно вставить вместилище души.

Симплмоб, как констракт культа Нар’Си.

Универсальные мобильные бойцы, готовые покромсать любого. Могут (с вероятность 40%) отклонять пули или лазеры, вызывая заблудших на честный бой.

Довольно дороги в производстве.

TODO: Описать тактику

Скарабеи

Латунный дрон, готовый достать праведникам что либо и откуда угодно. Не такой мощный как дрон, но хорош как доставщик ресурсов или использование одного предметного заклинания. Латунные скарабеи освобождают совершенно ненужный заблудшим металл и могут строить постройки праведников.

В отличие от дронов заблудших, скарабеям недоступны радио и бинарный канал синтетиков, но доступен канал связи дронов :d. У них доступа ни к чему и для попадания в нужные им помещения скарабеи должны пользоваться вентиляцией.

Скарабеи не нуждается в зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и сварочное топливо в их благословлённом латунном сварочном аппарате.

У скарабеев есть древний держатель (ancient gripper), который (кроме того что умеет поднимать своим держателем дрон) позволяет скарабею поднимать шестерни интеграции, странные осколки и листа латуни.

TODO: Описать создание и тактику

Латунные големы

TODO: Описать создание и тактику

Заводные мыши

TODO: Описать создание и тактику

Клик

Латунный Йан

Режим

Задания это конвертация, маяки и питание. Зависит от количество людей на сервере.

Конвертация

Задача

Конвертировать определённое количество экипажа.

Обнаружение

Центральное командование по делам высших измерений сообщает
«На вашей станции обнаружена внепространственная активность, связанная с Заводным культом Ратвара. Данные свидетельствуют о том, что в ряды культа обращено около 50% экипажа станции. Служба безопасности получает право свободно применять смертельную силу против культистов. Прочий персонал должен быть готов защищать себя и свои рабочие места от нападений культистов (в том числе используя смертельную силу в качестве крайней меры самообороны), но не должен выслеживать культистов и охотиться на них. Погибшие члены экипажа должны быть оживлены и деконвертированы, как только ситуация будет взята под контроль.»

Маяки

Задача

Создать определённое количество маяков.

Обнаружение

Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции.

Питание

Задача

Набрать определённое количество энергии.

Обнаружение

У вас светятся руки, не глаза, как у культистов крови.

Ритуал

Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.

  1. Постройка алтаря
  2. Постройка мастерской
  3. Создание в Мастерской странного осколка
  4. Возложение Странного осколка на алтарь
  5. Начинается призыв Ратвара, Юстициара заводных механизмов
  6. Оборона алтаря от заблудших душ
  7. Ратвар призван.

По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар заводных механизмов

Он прибудет из своего заточения там, куда нет входа и откуда нет выхода.

Его разрушительная сила непомерна.

Он просветляет умы недостойных.

Он раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.

СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД

Бессмысленное сопротивление заблудших

https://wiki.ss220.space/index.php/Культист#Угрозы_для_культа

Совсем тоже самое. Деконверт водой из ванны бога.

Что знает экипаж?

Действие правил на разных стадиях развития культа
Стадия культа Вид антагонистов Признак стадии Ограничения для экипажа Действие правил
Валидхант Повергейм

Рост культа


Мелкие антагонисты До появление пентаграмм над головами В отношении культистов действуют обычные правила. ☑ Да ☑ Да

Охота на жертву


Гибридный режим После появление пентаграмм над головами Против культистов уже не применяется правило валидханта, но вы всё ещё будете наказаны за повергейм ☒ Нет ☑ Да

Призыв бога


Крупные антагонисты После объявления ЦК о стадии призыва бога Против культистов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма ☒ Нет ☒ Нет


Вы знаете, что культисты — фанатики, единственная цель которых — разорвать пространство-время для вызова своего тёмного бога. Отдельные группы культистов поклоняются разным богам: Нар-Си, Ратвару, Кха-Рин, Лаг-Си или Жнецу. Вы убеждены, что культисты имеют слабость к святой воде, а их разум очищается при её употреблении.

Убийство культистов оправдано Космическим законом, подпунктом о крайней необходимости, но рекомендуется их передавать службе безопасности или очищать со священником. Сотрудники, оснащённые имплантом защиты разума, не могут быть порабощены культистами. Вы не разбираетесь в магии фанатиков, но знаете, что они могут быть невероятно опасны при увеличении их количества.

thumb
thumb
Информированный персонал и священник были проинформированы о возможностях культистов, об их экипировке, а также им известны отличительные признаки послушников разных культов (например: последователи Кха-Рин символизируют огонь с творением своего бога). Имплант защиты разума защищает от конвертирования, но при применении большей силы магия может разорвать тело субъекта и поместить его душу в камень, из которых создаются конструкты трёх видов.

Священник неуязвим для многих заклинаний культистов и ему не требуется имплант защиты разума, чтобы не быть конвертированным. Он также способен очищать камни душ, переводя ужасных конструктов на свою сторону.

Разум культистов очищается при потреблении примерно 40 сл (единиц) святой воды.

Кроме всем известных разновидностей культов вы также проинформированы о Возрождении Мезы, Галактических Вратах, Церкви ожидания Дельты, Культе Разумизма, Мышином культе Сыр`Си и Братьях Качалки. Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект показало вам изображения, полученные при допросе пойманных культистов:


Нар’Си

Кха’Рин

Жнец

Ратвар

Лаг’Си

Пир’Кус

Подсказки

TODO

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»Профессиональный тренер Nanotrasen
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследовательКузнец
Сервис УборщикПоварБарменБотаникКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобБратья по кровиВампирВоксы-РейдерыГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПожиратель разумаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли