Абдуктор: различия между версиями
imported>Gevron м (→Экипировка) |
imported>Gevron |
||
Строка 255: | Строка 255: | ||
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто примите это и станьте инопланетянином-сумасшедшим, которым вы и стали. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.) | Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто примите это и станьте инопланетянином-сумасшедшим, которым вы и стали. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.) | ||
===Возможные железы=== | === Возможные железы === | ||
{ | {| class="items-table colors-abductor" | ||
| | ! style="width:10em;" | Объект | ||
! Назначение | |||
{{AbductorList | |||
|Изображение = HealthGland.png | |Изображение = HealthGland.png | ||
|Английский = Healing Gland | |Английский = Healing Gland | ||
Строка 335: | Строка 337: | ||
|Назначение = Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного. | |Назначение = Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного. | ||
}} | }} | ||
|} | |||
{{JobsTable}} | {{JobsTable}} | ||
[[ | |||
[[ | [[Категория:Роли]] | ||
[[ | [[Категория:Игровые Режимы]] | ||
[[Категория:Руководства]] |
Версия от 04:36, 8 марта 2023
Похитители — технологически развитое инопланетное общество, настроенное на экспериментах над органами всех видов в системе.
Ваша миссия
Поздравляем! Вы и еще один игрок были выбраны для участия в научном исследовании по изучению аномальных и загадочных существ Вселенной. Используя свои передовые технологии и наборы инструментов, вы похищаете персонал ИСН Кибериада и заменяете им органы.
Ваши задачи заключаются в следующем:
- Похитить и провести эксперименты над 6 особями.
- Избегать обнаружения, насколько это возможно.
О вас и экипаже
Нет ничего более ненавистного для члена экипажа, чем кража его или ее органов! Если вас заметят, экипаж напомнит вам об этом с помощью довольно выразительных средств. Вы должны маскироваться, действовать быстро и использовать элемент неожиданности, чтобы опередить своих будущих подопытных, иначе ваше прикрытие будет раскрыто, и вы безвременно погибнете от рук ассистента с мылом и тулбоксом.
Для вашей безопасности и достоверности наших инвазивных исследований необходимо, чтобы ваши образцы понятия не имели о том, что происходит, а станция оставалась в неведении относительно нашего научного исследования.
Динамический дуэт
Вы не можете говорить в обычном смысле этого слова, вместо этого у вас есть телепатическая связь с другим членом экспедиционного корабля (он же ваш НЛО). Обязательно используйте ее! Успешный похититель - это тот, кто хорошо общается со своей командой. На каждом активном корабле похитителей появляются один агент и один ученый. Друг без друга они практически бесполезны и для успеха требуют усилий с обеих сторон. Поэтому убедитесь, что вы понимаете свою роль!
ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?
Начался раунд:
Учёный должен воспользоваться Human Observation Console, чтобы:
- отметить место куда будут сбрасываться использованные жертвы через кнопку Set Experiment Release Point;
- отметить пару членов экипажа с помощью Science Tool в режиме SCAN.
После чего, учёный использует Abductor Console, чтобы:
- переключить режим брони агента на Stealth;
- выбрать маскировку через Select Agent Vest Disguise.
Если ваш агент совсем новичок, то скажите ему нажать кнопку Activate в верхней части экрана.
- отметьте агента с помощью Science Tool в режиме MARK;
- найдите с помощью Human Observation Console одиночную цель и отправьте к ней агента через кнопку Send To. (Агент должен стоять при этом на Alien Telepad)
- дождитесь пока агент поймает цель и нажмите кнопку Send Self. (Если на агента напали, то нажмите кнопку Retrieve)
- отметьте жертву с помощью Science Tool в режиме MARK;
- используйте свой имплант кнопкой Activate;
- телепортируйте жертву на НЛО с помощью кнопки Retrieve;
- с помощью Human Observation Console воспользуйтесь Science Tool в режиме MARK на своём агенте;
- телепортируйте агента на НЛО с помощью кнопки Retrieve.
- Далее учёный или агент проводит экспериментальную диссекцию (Experimental Dissection)
- После завершения операции жертва помещается в Experimentation Machine и телепортируется на станцию через любую из кнопок (Probe, Dissect, Analyze)
Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы): Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек и украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органами, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.
Хирургия
Это может делать как агент, так и ученый.
Часть нашего эксперимента заключается в том, чтобы посмотреть, как наши различные железы повлияют на образцы. Мы удалим их органы для дальнейшего изучения и заменим их нашими суррогатными железами, обладающими различными эффектами. Сделав это и выпустив образец обратно на станцию, мы сможем наблюдать за эффектами наших экспериментов из безопасной консоли наблюдения.
Экспериментальная диссекция
- Нацельтесь на тело
- Используйте Scalpel чтобы выбрать "Experimental Dissection".
- Используйте Scalpel снова, чтобы начать операцию.
- Используйте Hemostat чтобы остановить потенциальное кровотечение.
- Используйте Retractor чтобы приподнять кожу.
- Используйте Circular Saw чтобы вскрыть грудную клетку.
- Используйте Retractor чтобы приподнять грудную клетку.
- Используйте пустую руку чтобы удалить бесполезные органы.
- Вставьте выбранную железу в тело жертвы.
- Примените Bone Gel на сломанной кости.
- Пункты со сращиванием костей можно пропустить и сразу завершить операцию применив скальпель (scalpel) и прижигатель (cautery), но тогда не будет соответственно сращивания костей, что может плохо закончится для подопытного.
- Используйте Bone Setter чтобы поставить кость на место.
- Примените еще раз Bone Gel.
- Используйте Cautery чтобы завершить операцию.
В некоторых случаях похищенный вами образец не является органическим, а, наоборот, синтетическим. Не беспокойтесь! Они тоже могут стать объектами наших экспериментов, только для этого потребуется набор инструментов, который есть у агента на поясе, и операция будет намного проще.
Экспериментальная диссекция (КПБ)
- Нацельтесь на тело
- Используйте Screwdriver чтобы выбрать "Experimental Dissection".
- Используйте Screwdriver снова, чтобы начать операцию.
- Используйте Crowbar чтобы открыть люк синтетика.
- Используйте Hands чтобы удалить бесполезную батарею.
- Вставьте выбранную железу в тело синтетика.
- Используйте Crowbar чтобы завершить операцию.
Ваш корабль
Хотя ваш корабль имеет размеры всего 5x5, он полон важных машин и оборудования. Вы всегда будете стартовать с полным рюкзаком инопланетных хирургических инструментов. У вас также есть консоль для наблюдения за станцией, на которой вы будете собирать своих подопытных и выполнять задания. У вас есть кровать для хранения дополнительных пациентов, шкафчик для хранения украденных вещей и корабельная консоль с телепадом.
Судовое оборудование
Объект | Назначение
Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList |
---|
Агент-похититель
Обязанности
Вы - сильная рука команды, вы тот, кто будет проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь внутрь, выведите из строя человека и обезопасьте территорию для прибытия ученых. Имейте в виду, что, хотя вы тот, кто часто будет в бою, общение с другими учеными по-прежнему очень важно, поскольку они контролируют, какие маскировки доступны вам, режим вашего жилета и могут вывести вас из опасность в крайнем случае. Не забывайте общаться!
Экипировка
Объект | Назначение
Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList |
---|
Ученый-похититель
Обязанности
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции над органами. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.
Экипировка
Объект | Назначение
Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList Шаблон:AbductorList |
---|
Что экипаж может знать об абдукторах?
Абдукторы — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.
Абдукторы оснащены большим спектром методов и продвинутых технологий, с помощью которых они экспериментируют над представителями разных рас.
В их броне есть маскировочные элементы, благодаря которым могут принять внешний вид похищенных субъектов, но, к счастью, глаз способен при тщательном осмотре увидеть иллюзию.
Центральное командование внушило вам, что кооперация с абдукторами невозможна по причине того, что они не знают общегалактический язык и не имеют речевого аппарата.
Хоть услышать абдукторов и невозможно, но проведённые тесты показали, что они на самом деле понимают общегалактический. Возможно, для обеспечения общения с представителями других рас, абдукторам потребуется сменить генетический код. Между собой они, вероятнее всего, общаются с помощью телепатии.
Похищение или безумие 101
Так вас похитили и над вами экспериментировали инопланетяне? Кто бы этого ожидал! Ваш разум не прошел через это даже невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Попытайтесь достичь своих целей, и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто примите это и станьте инопланетянином-сумасшедшим, которым вы и стали. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.)