Тенеморф: различия между версиями
imported>Papa Leroy мНет описания правки |
imported>Papa Leroy |
Версия от 07:20, 4 марта 2021
Тенеморфы, или шэдоулинги - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.
После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.
Пока не превознесутся, конечно.
Способности шэдоулингов
Тенеморфы имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые они могут использовать.
Наименование | Требования | Кулдаун | Описание |
Раскрытие (Hatch) | Нет | Нет | Чтобы раскрыть свой внутренний потенциал, тенеморфам необходимо пройти небольшой эволюционный процесс, именуемый раскрытием, или "hatching". Они формируют непробиваемую смоляную куколку вокруг себя и начинают эволюционировать. Спустя несколько минут эволюционировавший шэдоулинг вылупляется с кучей приобретенных способностей, а сама куколка начнет быстро разлагаться, пока полностью не исчезнет. |
---|---|---|---|
Порабощение (Enthrall) | Раскрыться | 0 сек | Разумеется, тенеморфы слабы. Они погибают от самой обычной лампочки. И как же вам быть, при этом не подставляя себя? Порабощайте! Приблизившись к жертве и захватив ее воспоминания, мотивы и физическую форму, вы сделаете ее своим рабом, который будет полностью и безоговорочно служить вам. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, дополнительно усиливают тенеморфа своим существованием. |
Блик (Glare) | Раскрыться | 30 сек | Блик - базовый прием для оглушения единой цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно ее достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить. |
Пелена (Veil) | Раскрыться | 15 сек | Пелена мгновенно отключает любые электрические источники света поблизости от тенеморфа, хотя их можно легко заменить, починить или просто включить снова. Эффект не распространяется на светящиеся экстракты слизи, светящиеся грибы и свет от пламени. |
Шаг тени
(Shadow Walk) |
Раскрыться | 30 сек | Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта. |
Стынущие жилы
(Icy Veins) |
Раскрыться | 25 сек | Стынущие жилы - довольно жуткая способность для контроля целой толпы. Все в близком радиусе от тенеморфа начнут очень быстро замерзать и страдать от гипотермии, словно от укола криогенного жала генокрада. Также, на короткое время, жертвы будут оглушены. |
Разум улья
(Collective Mind) |
Раскрыться | 30 сек | Тенеморфы могут питаться силой своих рабов, чтобы стать по-настоящему неутомимым и неостановимым ужасом. В этом им может помочь разум улья: они посылают ментальные "крюки", которые цепляются к разумам их рабов (по желанию, отправлять их можно выборочно). В зависимости от количества порабощенных, с этой способностью вы можете активировать и остальные, включая возможность превознестись. |
Быстрое перераскрытие (Rapid Re-Hatch) | Раскрыться | 1 мин | Позволяет тенеморфу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения. |
Уничтожение двигателей (Destroy Engines) | Раскрыться | Нет | Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут. Очень полезно, если вам необходимо заполучить своих последних рабов. |
Волна визга
(Sonic Screech) |
Раскрыться и поработить 3 чел. | 30 сек | Позволяет издавать пронизывающий визг, который выводит из строя людей, разбивает окна и оглушает синтетиков. |
Слепящий дым
(Blindness Smoke) |
Раскрыться и поработить 5 чел. | 1 мин | Испуская облако черного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты. Сам дым оказывает регенеративный эффект на тенеморфах и их рабах. |
Нулевой заряд
(Null Charge) |
Раскрыться и поработить 7 чел. | 1 мин | Эта способность позволит обнулить заряд ЛКП, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен. Чтобы задействовать способность, вам необходимо стоять рядом с ЛКП. Процесс не должен быть прерван, иначе ЛКП немедленно снова начнет заряжаться. |
Черная медицина
(Black Recuperation) |
Раскрыться и поработить 9 чел. | 1 мин | Эта способность позволит вам воскресить мертвого раба или наделить дополнительными силами и способностями живого, сделав его низшим тенеморфом. |
Превознесение (Ascendance) | Раскрыться и поработить 15 чел. | Нет | Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки. |
Раздел способностей, которыми обладают превознесшиеся тенеморфы. | |||
Аннигиляция (Annihilate) | Превознестись | 30 сек | Превознесшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чье-нибудь тело разорваться на мелкие куски. |
Гипноз (Hypnosis) | Превознестись | 45 сек | Позволяет Превознесшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза. |
Смещение (Plane Shift) | Превознестись | По переключению | Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознесшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно. |
Грозовой шторм
(Lightning Storm) |
Превознестись | 10 сек | Превознесшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе. |
Послание Превознесшегося
(Ascendant Broadcast) |
Превознестись | 20 сек | Позволяет Превознесшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь. |
Я, кажется, стал тенеморфом. Что мне делать?
Итак, вы замаскированный тенеморф. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.
С чего начать?
Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить никакими средствами, кроме священного вмешательства капеллана. Ваша единственная способность в этом состоянии - общение через разум улья тенеморфов (:8). Прежде всего, отправьте телепатически одно-два сообщения, чтобы узнать, есть ли у вас приятели, - а шансы, что они у вас есть, высоки. Оцените возможности и обсудите план. Воспользуйтесь своим нынешним положением, ибо вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связывать людей, пока вы их похищаете. Вариантов много.
После раскрытия
Итак, вы раскрылись. Теперь у вас есть все ваши способности, которые вы вольны в полной мере использовать. Предупредите своих собратьев (и рабов), что вы в деле. Ваша первая приоритетная цель - поработить как можно больше людей. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надевать рюкзаки и наушники, что может вам неплохо помочь. Если вас обнаружила группа людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать под защиту ваших рабов. Если вас видит какой-нибудь одиночка, просто побликуйте на него, свяжите его, если у вас есть любые наручники, снимите его гарнитуру и обрадуйте тем, что теперь у него новый хозяин. Люди, которых вы порабощаете, будут служить вам преданно и самоотверженно, а освободить их из рабства можно только посредством проведения хирургической операции. Если вы каким-то образом поработите ядерного оперативника, то он с тем же успехом будет служить вам, напрочь забыв про своих друзей из Синдиката. С той же легкостью можно поработить и капитана.
Ваш основной приоритет - заполучить пятнадцать рабов. У вас есть способность Разума улья, которая за короткое время подсчитает, сколько у вас рабов, а также количество, необходимое для превознесения. Если поработите 15 человек, у вас появится возможность стать Превознесшимся и откроются новые способности. Как только вы ею воспользуюетесь, считайте, что победа уже за вами.
Hello, Darkness, my old friend
После раскрытия вы должны любой ценой избегать света. Вы получаете чрезвычайный урон просто от того, что находитесь в нем, а такие вещи, как вспышки, газовые горелки и лазеры, еще более опасны для вас. Темнота же наоборот, - чрезвычайно полезна. Во тьме все ваши раны заживают, как на собаке, вы на более короткое время получаете оглушение, а также владеете ночным и тепловым зрением. В общем, темнота - друг молодежи, в темноте не видно рожи.
Окей, меня поработили. Что мне делать?Файл:Shadowling huds.png
Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые, теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, а также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы - буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться - будете драться. Скажут умереть за своих хозяев - умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.
Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это - ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммовски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.
Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество - скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта майндшилда, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.
Наконец, вы и другие рабы будете иметь индикатор интерфейса отличный от того, который имеют тенеморфы в любом своем обличии. Если вы убьете кого-либо с этим индикатором, то бан вам обеспечен.
Это индикатор тенеморфов.
Это индикатор порабощенных.
Чтобы помочь своим мастерам, у вас также есть несколько способностей.
Как бороться с тенеморфами
Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников неэлектрического огня (фальшфейеры, экстракты светящейся слизи, глоушрумы0. Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.
Что вам нужно делать
- Передвигайтесь в группах.
- Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из ксенобиологии или глоушрумы из гидропоники).
- Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у службы безопасности или отдела исследований. Просто вспышки особо не помогут.
- Сохраняйте предельную осторожность.
- Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
- Следите за подозрительной активностью.
- Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
- Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
- Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: "язык твой - враг твой".
И что делать не нужно
- Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это пидорский ход, и админы могут просто забанить вас за это.
- Не рыскайте по тех.тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего ПДА. Это не помогает никогда.
- Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
- Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознесшимися.
- Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.
...Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?
Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться... Дела у вас крайне хуевы.
Так как это значит, что тенеморф превознесся. Вашими последними мыслями наверняка будут: "За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут уб--"
В случае превознесения разбить стекло
Если вы видите Превознесшегося, то он, вероятно, будет выглядеть примерно так:
Этими красными кучками раньше был Клоун. Советуем съебывать, сверкая пятками.
Твоя последняя надежда
Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.
Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов... но они, наверняка, просто разделаются с вами.
...Если только у вас нет своего козыря в рукаве.