Братья по крови: различия между версиями
BudMan (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
BudMan (обсуждение | вклад) (Убрано все что связано с аплинком и т.д.) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
|guides = Эта страница! | |guides = Эта страница! | ||
}} | }} | ||
{{JobAntag | {{JobAntag}} | ||
Кровные братья - это два агента синдиката, которые должны работать вместе, чтобы выполнить свои цели. Суть та же, что и у предателей, за одним исключением, у них нет аплинка. | Кровные братья - это два агента синдиката, которые должны работать вместе, чтобы выполнить свои цели. Суть та же, что и у предателей, за одним исключением, у них нет аплинка. | ||
Если братья выполнили свои цели и покидают станцию на [[Харон| | Если братья выполнили свои цели и покидают станцию на [[Харон|шаттле эвакуации]] или спасательных подах, то победа достается им. Для этого оба брата должны быть живы, и свободны (не быть связанными и не находиться в зоне брига эвакуационного шаттла). | ||
==Основы== | ==Основы== | ||
Итак, похоже Синдикат решил, что вы двое можете быть полезны, так что вам предстоит делом доказать, что вы на что то способны. Вам предстоит выполнить грязную работу, скорее всего в ваши задачи будут входить убийства, кражи ценных предметов или даже угон шаттла. Помощи не будет, вы можете расчитывать только на себя и своего брата, а ваш инструментарий ограничен тем, что получится найти или создать на самой станции. | Итак, похоже Синдикат решил, что вы двое можете быть полезны, так что вам предстоит делом доказать, что вы на что то способны. Вам предстоит выполнить грязную работу, скорее всего в ваши задачи будут входить убийства, кражи ценных предметов или даже угон шаттла. Помощи не будет, вы можете расчитывать только на себя и своего брата, а ваш инструментарий ограничен тем, что получится найти или создать на самой станции. | ||
Строка 31: | Строка 25: | ||
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду. | Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду. | ||
===Заметки=== | ===Заметки=== | ||
*От вас ожидают '''выполнение вашего задания'''. Антагонист, который имеет смешанные чувства насчёт своих целей — это конечно хорошо для атмосферы, но старайтесь не перегибать. [[Синдикат]] не решился бы отправлять на задание ненадёжного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в [[КПК]] рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание. | *От вас ожидают '''выполнение вашего задания'''. Антагонист, который имеет смешанные чувства насчёт своих целей — это конечно хорошо для атмосферы, но старайтесь не перегибать. [[Синдикат]] не решился бы отправлять на задание ненадёжного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в [[КПК]] рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание. | ||
*[[Синдикат]] будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню | *[[Синдикат]] будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Ваш персонаж может иметь садистские или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую. | ||
*От вас ожидают надёжности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро | *От вас ожидают надёжности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющую задания: Вы всё ещё человек со своим характером и особенностями. | ||
Но самое главное — цель антагонистов — добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно [[Adminhelp| | Но самое главное — цель антагонистов — добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно [[Adminhelp|проконсультироваться с администраторами]] насчет ваших идей, если вам кажется что ваше «веселье» слишком экстравагантно. | ||
===Цели=== | ===Цели=== | ||
Это список того, что может входить в ваши | Это список того, что может входить в ваши задачи как кровного брата. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая подготовка и планирование. | ||
{| class="items-table colors-antag sortable mw-collapsible" | {| class="items-table colors-antag sortable mw-collapsible" | ||
!Цель | !Цель | ||
!Описание | ! Описание | ||
!Сложность | !Сложность | ||
!Заметки | !Заметки | ||
Строка 73: | Строка 67: | ||
|{{Название|Устранить|Assassinate|Sword.gif}} | |{{Название|Устранить|Assassinate|Sword.gif}} | ||
|Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бела дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. | |Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бела дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. | ||
|От средней до очень сложной | | От средней до очень сложной | ||
|Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба. | |Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба. | ||
|- | |- | ||
|{{Название|Украсть мозг|Steal the brain|DuffleSyndiMed.png}} | |{{Название|Украсть мозг|Steal the brain|DuffleSyndiMed.png}} | ||
Строка 86: | Строка 80: | ||
|Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто, если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидаться шаттла, либо спровоцировать его вызов самому, что может быть довольно рискованно. | |Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто, если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидаться шаттла, либо спровоцировать его вызов самому, что может быть довольно рискованно. | ||
|От средней до очень сложной | |От средней до очень сложной | ||
|Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной. | |Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной. | ||
|- | |- | ||
|{{Название|Угнать шаттл|Hijack the shuttle|Emag.png}} | |{{Название|Угнать шаттл|Hijack the shuttle|Emag.png}} | ||
Строка 97: | Строка 91: | ||
|{{Название|Получить секретные документы|Acquire secret documents|folder.png}} | |{{Название|Получить секретные документы|Acquire secret documents|folder.png}} | ||
|Звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете смену с папкой красного или синего цвета, и вам нужно найти человека с папкой другого цвета и поменяться папками. | |Звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете смену с папкой красного или синего цвета, и вам нужно найти человека с папкой другого цвета и поменяться папками. | ||
|От очень простой до очень сложной | | От очень простой до очень сложной | ||
|Человек, с которым вам надо поменяться документами, всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны ещё и передать ему свои. Или нет? | |Человек, с которым вам надо поменяться документами, всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны ещё и передать ему свои. Или нет? | ||
|- | |- | ||
Строка 106: | Строка 100: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== Скрытность === | |||
===Инструментарий=== | |||
Ваш арсенал ограничен теми вещами, которые можно найти на станции, но это не значит, что его не хватит. Инструменты, самодельное оружие и пара изоляционных перчаток могут предоставить множество возможностей. А некоторые должности многократно расширяют их количество. Тем не менее, вашим главным способом выполнения целей должна быть кооперация с вашим напарником, совмещенный доступ ваших должностей поможет в вашем деле. | |||
{| class="wikitable" border="2" cellspacing="1" cellpadding="2" | |||
! style="background-color:#BF1313" |Наименование | |||
! style="background-color:#BF1313" |Описание | |||
|- | |||
!Огнестрел<br>[[File:SyndiPistol.png|64px]][[File:SyndiRevolver.png]][[File:Autorifle.png]][[File:Combat_Shotgun.png]][[File:Riotshotgun.png]] | |||
|Огнестрельное оружие уникально менеджментом боеприпасов и последствиями. Патроны для него можно напечатать лишь в паре мест на станции, однако последствия пулевых ранений '''надолго''' выводят цель из строя. Используйте, если вы решили идти в громкую, либо если нелетальными средствами вы не справляетесь с большим количеством офицеров СБ и хотите ослабить их давление. Добыть огнестрельное оружие можно в [[карго]], [[РнД]] или украсть из оружейной, если вы не особо цените свою жизнь | |||
*Старайтесь вытаскивать оружие только во время перестрелки и использовать на максимум его преимущество в дальности. | |||
*Старайтесь целится в руки, перелом руки выбьет оружие из рук жертвы и сделает её беззащитной. Стрельба в голову или в ноги не даст немедленной потери боеспособности. | |||
*Носите с собой медикаменты. Как только вы примените летальное оружие против СБ, они начнут применять его против вас. Но в отличие от СБ, вас лечить никто не будет. Поэтому убедитесь что у вас есть чем лечить себя самому. | |||
|- | |||
!Энергетическое оружие<br>[[File:EnergyGun.gif]][[File:Laser.gif]][[File:Advanced_energy_gun.png]] | |||
|Этот вид оружия гораздо гуманнее, как по отношению к пользователю, так и по отношению к жертве. Зарядка и использование этого оружия довольно проста, но лечение жертв занимает всего пару минут. В связи с этим, его применение весьма ограниченно. | |||
*Носите с собой медикаменты. Как только вы примените летальное оружие против СБ, они начнут применять его против вас. Но, в отличие от СБ, вас лечить никто не будет. Поэтому убедитесь что у вас есть чем лечить себя самому. | |||
|- | |||
!Нелетальное оружие дальнего боя<br>[[File:Taser.gif]][[Файл:Disabler.png]][[File:Advanced_energy_gun.png]] | |||
| Нелетальные режимы используются в основном для похищения либо замедления погони. В целом, солидный выбор, но малополезен против большого количества СБ. | |||
|- | |||
!Нелетальное оружие ближнего боя<br>[[File:Stunprod.gif]][[File:Stunbaton.png]] | |||
|Станпалки являются вашим основным инструментом для похищения, но ближний бой с СБ — это крайне рисковая затея. Также малополезно против большой группы противников. | |||
|- | |||
!Летальное оружие ближнего боя<br>[[Файл:MakeshiftChainsaw.PNG]][[Файл:Spear.png]][[Файл:Knife.png]] | |||
|Этот вид оружия пригоден только для настоящих маньяков. Как и в случае с станпалками, вы подвергаете себя огромному риску, но в отличие от них, жертвы подвергаются не меньшему. С этими предметами вы не собьете погоню и вряд ли сможете кого-либо похитить, но можете устроить крайне рискованную резню с чудовищными последствиями как для себя, так и для СБ. | |||
Использование этих предметов требует высокого уровня игры, который набирается лишь с опытом, но есть пара детских ошибок которые вы не должны допускать | |||
*Цельтесь в руки или голову. Перелом руки выбьет оружие из рук жертвы и сделает её беззащитной, тогда как удары в голову бензопилой или мечом имеют шанс мгновенно обезглавить жертву. | |||
*Носите с собой медикаменты. Как только вы примените летальное оружие против СБ, они начнут применять его против вас. Но в отличие от СБ, вас лечить никто не будет. Поэтому убедитесь что у вас есть чем лечить себя самому. | |||
|- | |||
!Защитное снаряжение<br>[[File:ReactiveArmor.png]][[File:Ablativearmor.png]][[File:CapSuit.png]][[File:SecHud.png]][[File:Secbowman.png]][[File:Riotshield.png]][[File:Teleriot.png]] | |||
|Эти предметы являются жизненной необходимостью для любого предателя, идущего в бой с СБ. | |||
*[[Реактивная броня]] поднимает вашу живучесть в разы. Она отражает половину ударов и выстрелов и телепортирует вас от опасности. Просто надев и включив её вы становитесь минимум в '''два''' раза живучее | |||
*Абляционная броня не защитит вас в ближнем бою и от пуль, однако она сделает вас в '''четыре''' раза крепче против энергетического оружия. Она отражает выстрелы с 50% шансом и уменьшает урон по выносливости от попавших энергетических снарядов в два раза. | |||
*Скафандр [[капитан]]а делает вас в '''два''' раза устойчивее к пулям и лазерам и уменьшает урон по выносливости от энергетических снарядов почти в два раза. | |||
*Щиты увеличивают вашу живучесть в зависимости от используемого против вас снаряжения. Они могут заблокировать ''любую'' атаку, будь то ближний бой, лазеры или пули, шанс блока атаки или выстрела зависит их урона. Чем меньше урона — тем больше шанс полностью заблокировать атаку. На практике это значит что щит защищает от дроби лучше чем от слагов, и от станпродов лучше, чем от мечей. | |||
*Эти предметы складываются между собой. К примеру взяв щит и реактивную броню, вы становитесь в '''четыре''' раза устойчивее к любым атакам, а надев абляционную броню и щит вы становитесь еще более живучим. | |||
|- | |||
!Импланты<br>[[File:Eye_Implant.png]][[File:CNS_rebooter.png]] | |||
|Импланты из РнД в целом являются плохим выбором для прямого столкновения с СБ, так как они дают вам некомпенсируемую уязвимость к ЭМИ. К примеру имея имплант ЦНС и попав под эффект ЭМИ, вы мгновенно и надолго упадете. Но так как ваш арсенал ограничен, то их использование может сильно помочь вам. | |||
|- | |||
!Медикаменты<br>[[File:Firstaidkit.png]] | |||
|Даже если вы не планируете вступать в открытую конфронтацию с СБ, вы '''обязаны''' иметь средства для самолечения. Минимальный набор включает в себя экстренные инжекторы и средства от <span style="color:orange">ожогов</span>/<span style="color:red">травм</span>. А так как у вас есть напарник, то вы можете лечить переломы и внутренние кровотечения в обход меда, без риска попасть на глаза СБ. А вместо обычных инструментов можно использовать подручные средства. | |||
*Морковный сок поможет вам не ослепнуть от перелома черепа, а [[маннитол]] вылечит <span style="color:violet">мозг</span>. | |||
*Бинты и мази можно найти в настенных аптечках, [[сальбутамол]] — найти в шкафчиках на станции. Полотенца в дормах можно нарезать на бинты, а ожоги лечить сигаретами с ментолом. | |||
|- | |||
!Наркотики<br>[[File:Pill Bottle.png]] | |||
|[[Метамфетамин]] и [[аранесп]] сделают вас в '''разы''' устойчивее к нелетальному вооружению. Пока они есть в вашей крови, вас нельзя заковать обычными методами. Кроме того [[метамфетамин]] сильно ускоряет вас, позволяя легко уходить от погонь. | |||
|- | |||
| | |||
|} | |||
===Скрытность=== | |||
Вопреки распространенному мнению, скрытность не означает, что о вашем преступлении никто не узнает. Вы можете вломится в отдел, зарезать цель пластиковым ножом, раскрасить стены её кровью и послать с её [[КПК]] предложение [[ГСБ]] попробовать вас вычислить. До тех пор пока не найдено '''кто именно''' совершил злодеяние, вашу работу можно считать скрытной. Если же о вашем преступлении никто так и не узнал, то вероятнее всего дело в том, что на вашу цель всем глубоко плевать. | Вопреки распространенному мнению, скрытность не означает, что о вашем преступлении никто не узнает. Вы можете вломится в отдел, зарезать цель пластиковым ножом, раскрасить стены её кровью и послать с её [[КПК]] предложение [[ГСБ]] попробовать вас вычислить. До тех пор пока не найдено '''кто именно''' совершил злодеяние, вашу работу можно считать скрытной. Если же о вашем преступлении никто так и не узнал, то вероятнее всего дело в том, что на вашу цель всем глубоко плевать. | ||
Строка 114: | Строка 168: | ||
! style="background-color:#0F961A" width="830px" |Описание | ! style="background-color:#0F961A" width="830px" |Описание | ||
|- | |- | ||
!Сменная одежда< | !Сменная одежда<br>[[File:Mask_gasmask.png]][[File:Chameleon_jumpsuit.gif]] | ||
|Попытка совершения преступления в вашей одежде и с вашей картой приведет к вашему немедленному раскрытию. Любой присутствующий свидетель мгновенно выдаст вашу личность, которую, в отличие от одежды, сменить непросто. Если не хотите чтобы ''«В-в-в-а-с-с-я П-п-п-у-п-п-к-и-н Р-р-р-н-Д»'' стало причиной вашей поимки то вам стоит задуматься об одежде, скрывающей лицо и расу. Старайтесь не носить с собой одежду, в которой совершали преступление. | |Попытка совершения преступления в вашей одежде и с вашей картой приведет к вашему немедленному раскрытию. Любой присутствующий свидетель мгновенно выдаст вашу личность, которую, в отличие от одежды, сменить непросто. Если не хотите чтобы ''«В-в-в-а-с-с-я П-п-п-у-п-п-к-и-н Р-р-р-н-Д»'' стало причиной вашей поимки то вам стоит задуматься об одежде, скрывающей лицо и расу. Старайтесь не носить с собой одежду, в которой совершали преступление. | ||
|- | |- | ||
!Инструменты для скрытного нападения< | !Инструменты для скрытного нападения<br>[[File:Telecommunications_Core.gif]][[File:Garrote.png]][[File:Cqcmanual.png]][[File:Flashbang_box.png]][[File:DartPistol.png]][[File:Item_pen.png]][[File:Kravgloves.png]] | ||
|Если вы патологически не способны сбежать до прибытия СБ или скрывать вашу личность во время преступлений, есть несколько способов которые не позволят вашей жертве позвать на помощь вообще. | |Если вы патологически не способны сбежать до прибытия СБ или скрывать вашу личность во время преступлений, есть несколько способов которые не позволят вашей жертве позвать на помощь вообще. | ||
* ЭМИ отключит наушник жертве. Это не позволит ей вызвать СБ напрямую, но она всё еще сможет кричать. ЭМИ-граната может здорово помочь | *ЭМИ отключит наушник жертве. Это не позволит ей вызвать СБ напрямую, но она всё еще сможет кричать. ЭМИ-граната может здорово помочь | ||
* [[Гаррота]] не позволяет жертве говорить вообще. Единственный звук который она может издать, это предсмертный хрип. | *[[Гаррота]] не позволяет жертве говорить вообще. Единственный звук который она может издать, это предсмертный хрип. | ||
* Любой [[синтетик]] на вашей стороне может добавить жертву в исключения телекоммов, не позволив ей пользоваться стандартными каналами связи, а, соответственно, позвать на помощь. | *Любой [[синтетик]] на вашей стороне может добавить жертву в исключения телекоммов, не позволив ей пользоваться стандартными каналами связи, а, соответственно, позвать на помощь. | ||
* [[Перфтордекалин]] и [[капулеттий плюс]] накладывают на жертву немоту, не позволяя ей кричать или говорить. | *[[Перфтордекалин]] и [[капулеттий плюс]] накладывают на жертву немоту, не позволяя ей кричать или говорить. | ||
* [[Сонная ручка]] идеальный предмет для доставки нужных реагентов в тело жертвы. Старайтесь не использовать усыпляющий реагент ручки, лучше его просто вылить. | *[[Сонная ручка]] идеальный предмет для доставки нужных реагентов в тело жертвы. Старайтесь не использовать усыпляющий реагент ручки, лучше его просто вылить. | ||
* [[Перчатки крав-мага|Крав-маги]] хотя и крайне тяжело добыть, позволяют нанести удар в горло, не позволяющий жертве говорить. | *[[Перчатки крав-мага|Крав-маги]] хотя и крайне тяжело добыть, позволяют нанести удар в горло, не позволяющий жертве говорить. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
Строка 148: | Строка 202: | ||
==Дополнительные заметки== | ==Дополнительные заметки== | ||
*Не все роли могут быть кровными братьями. [[Captain| | *Не все роли могут быть кровными братьями. К[[Captain|апитан]], а также члены службы безопасности и [[Агент внутренних дел|АВД]] имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами. | ||
*Наличие запасной ID-карты всегда помогает. Если у вас ее нет, просто наденьте маску и бегайте как неизвестный (unknown), используя свою ID-карту, чтобы получить доступ к дверям, которые вам нужны. Доступ к другим отделам делает одну ID-карту более ценной, чем другие. | *Наличие запасной ID-карты всегда помогает. Если у вас ее нет, просто наденьте маску и бегайте как неизвестный (unknown), используя свою ID-карту, чтобы получить доступ к дверям, которые вам нужны. Доступ к другим отделам делает одну ID-карту более ценной, чем другие. | ||
*На станции могут быть и будут другие антагонисты, в некоторых случаях ваши цели будут приводить к конфликту с ними, будьте к этому готовы. | *На станции могут быть и будут другие антагонисты, в некоторых случаях ваши цели будут приводить к конфликту с ними, будьте к этому готовы. | ||
* | *Ваш брат - ваше самое сильное подспорье в выполнении задач, кооперируйтесь и составляйте план действий сообща. | ||
*Обладая доступами в два отдела ваши возможности сильно увеличиваются, а если вам или вашему напарнику удастся пробиться на должность ВРИО главы отдела, то у вас будет еще больше пространства для выполнения задач. | |||
*Если предмет, который вам нужно украсть, был брошен в Сейф, прочитайте о том, как его взломать. | *Если предмет, который вам нужно украсть, был брошен в Сейф, прочитайте о том, как его взломать. | ||
Версия от 14:32, 6 декабря 2023
Кровные братья - это два агента синдиката, которые должны работать вместе, чтобы выполнить свои цели. Суть та же, что и у предателей, за одним исключением, у них нет аплинка.
Если братья выполнили свои цели и покидают станцию на шаттле эвакуации или спасательных подах, то победа достается им. Для этого оба брата должны быть живы, и свободны (не быть связанными и не находиться в зоне брига эвакуационного шаттла).
Основы
Итак, похоже Синдикат решил, что вы двое можете быть полезны, так что вам предстоит делом доказать, что вы на что то способны. Вам предстоит выполнить грязную работу, скорее всего в ваши задачи будут входить убийства, кражи ценных предметов или даже угон шаттла. Помощи не будет, вы можете расчитывать только на себя и своего брата, а ваш инструментарий ограничен тем, что получится найти или создать на самой станции.
Как только вы освоились в мудрёной боевой системе этой игры, пора приступать к делу. Первое о чем вам нужно знать — ваши цели. Вы всегда их помните (панель вкладок справа вверху, IC
→ Notes
), а также информация о них выписывается в начале раунда. Кровным братьям даётся несколько заданий. Их сложность варьируется в зависимости от вашей профессии в начале смены. Предатель-Глава персонала получит большее количество целей с более высокой сложностью, чем к примеру предатель-учёный.
Учитывайте что это могут заметить другие персонажи, осмотрев вас и то что у вас в руках, так что старайтесь не использовать связь на виду.
Заметки
- От вас ожидают выполнение вашего задания. Антагонист, который имеет смешанные чувства насчёт своих целей — это конечно хорошо для атмосферы, но старайтесь не перегибать. Синдикат не решился бы отправлять на задание ненадёжного или тем более психически нездорового агента. Им КРАЙНЕ не выгодно отправлять на задание слюнтяя что не умеет даже в КПК рингтон найти, так что постарайтесь все таки выполнить ваше задание.
- Синдикат будет не особо доволен если при выполнении своих целей вы поднимите всю станцию на воздух или устроите резню. Ваш персонаж может иметь садистские или убийственные наклонности, но это не означает что вы можете убивать людей чисто ради забавы: это может подставить всю операцию и агента в том числе под удар, так что не берите на себя слишком много рисков. Еще раз, синдикат не стал бы отправлять на задание ходячую машину судного дня, считающую своим долгом вырезать всю станцию подчистую.
- От вас ожидают надёжности. Старайтесь сопротивляться желанию стать машиной, идеально и очень быстро выполняющую задания: Вы всё ещё человек со своим характером и особенностями.
Но самое главное — цель антагонистов — добавить в раунд веселья и разнообразия. Так что вы можете спокойно немного выходить за рамки ролеплея в угоду веселья другим игрокам. Но учитывайте что подобное занятие может быть рискованным, а также желательно проконсультироваться с администраторами насчет ваших идей, если вам кажется что ваше «веселье» слишком экстравагантно.
Цели
Это список того, что может входить в ваши задачи как кровного брата. Они могут быть достаточно опасны и сложны, так что для большей их части понадобится хорошая подготовка и планирование.
Цель | Описание | Сложность | Заметки |
---|---|---|---|
Основные цели | |||
Одна из самых часто встречаемых целей. Цели кражи могут быть абсолютно разными — секретные документы, реактивный ранец Капитана, Функционирующий ИИ, и так далее. Сложность кражи может быть самой разной, так что постарайтесь сделать всё что сможете, дабы выполнить цель. | От простой до очень сложной | Особо ценные предметы, которые могут быть вашей целью. | |
Ваша задача - не позволить цели покинуть станцию живой. Убить цель или же просто похитить её до конца смены — выбор за вами. | От средней до очень сложной | Нет | |
Всё что он вас требуется - уничтожить ИИ. | От средней до очень сложной | В случае, если от вас требуется и его кража, достаточно будет картировать и увезти его с собой. | |
Задание, для настоящих садистов. Вам потребуется убить вашу цель всего один раз, что сильно увеличивает возможный инструментарий для выполнения подобного дела. | От простой до средней | Способов для одноразового убийства существует огромное количество, отравить цель, заразить смертельным вирусом, подкараулить ее в техах с удавкой и т.д. Экспериментируйте! | |
Одно из достаточно сложных заданий. В целом, если вы понесетесь с энергомечом наперевес посредь бела дня на цель то это конечно МОЖЕТ сработать, однако все же предпочтительно использовать более ролевые методы. Если вы хотите можете также использовать скрытность в своих целях. | От средней до очень сложной | Иногда учитывайте, что ваша цель может быть не только вашей, но и других антагонистов на станции. Следите в оба. | |
От вас требуется вырезать головной мозг вашей цели. Естественно сначала нужно похитить вашу цель, а после провести операцию по удалению мозга с помощью инструментов. | От сложной до очень сложной | Если у вас нет стандартных медицинских инструментов, то гетто-хирургия также сгодится. Или если вы изверг и имеет достаточно острый предмет, то можете разорвать голову вашей жертвы в клочья. Не забывайте, что не у всех рас мозг находится в голове. Если ваша цель - Диона, вам нужна будет её Нимфа. | |
Цели побега | |||
Одна из самых частых целей побега для предателей. Достаточно просто, если вас не раскрыли, однако вам придется либо дожидаться шаттла, либо спровоцировать его вызов самому, что может быть довольно рискованно. | От средней до очень сложной | Если вы в наручниках или вы в зоне брига (красной зоне), то ваша цель будет считаться проваленной. | |
Это цель В РАЗЫ сложнее, чем просто побег на шаттле. После запуска ваша цель — убить (или связать) ВСЕХ членов экипажа на спасательном шаттле, которые успели на него забежать, что, однако, всё ещё звучит достаточно сложно. Тем не менее, (и к счастью) это наверняка будет довольно весело. | От сложной до экстремальной | Во время побега Синтетики, Животные и другие Антагонисты могут быть проигнорированы при убийстве (пленении) экипажа на шаттле. Во время выполнения этого задания в аплинке вам доступны особенные предметы. | |
Вне ротации | |||
Звучит просто, но это не такое уж и частое задание. Вы начинаете смену с папкой красного или синего цвета, и вам нужно найти человека с папкой другого цвета и поменяться папками. | От очень простой до очень сложной | Человек, с которым вам надо поменяться документами, всегда является предателем. Учитывайте, что помимо того что вы должны получить его документы, вы также будете должны ещё и передать ему свои. Или нет? | |
Самая редкая, но стильная цель. Самое банальное — раскрыть себя через громкое объявление на станции, прокричать «НУ ЖЕ! ИДИТЕ И ЗАБЕРИТЕ МЕНЯ!» после чего прыгнуть в сингулярность. В целом, любая смерть подойдет, но настоящие предатели уходят со стилем. | От очень простой до сложной | Учитывайте, что эта цель не всегда означает что вы должны убивать всех подряд на станции пока кто-то наконец не убьёт вас. Предварительно проконсультируйтесь с администраторами насчёт вашей последней воли, если вы сомневаетесь в её правильности. |
Инструментарий
Ваш арсенал ограничен теми вещами, которые можно найти на станции, но это не значит, что его не хватит. Инструменты, самодельное оружие и пара изоляционных перчаток могут предоставить множество возможностей. А некоторые должности многократно расширяют их количество. Тем не менее, вашим главным способом выполнения целей должна быть кооперация с вашим напарником, совмещенный доступ ваших должностей поможет в вашем деле.
Наименование | Описание |
---|---|
Огнестрел |
Огнестрельное оружие уникально менеджментом боеприпасов и последствиями. Патроны для него можно напечатать лишь в паре мест на станции, однако последствия пулевых ранений надолго выводят цель из строя. Используйте, если вы решили идти в громкую, либо если нелетальными средствами вы не справляетесь с большим количеством офицеров СБ и хотите ослабить их давление. Добыть огнестрельное оружие можно в карго, РнД или украсть из оружейной, если вы не особо цените свою жизнь
|
Энергетическое оружие |
Этот вид оружия гораздо гуманнее, как по отношению к пользователю, так и по отношению к жертве. Зарядка и использование этого оружия довольно проста, но лечение жертв занимает всего пару минут. В связи с этим, его применение весьма ограниченно.
|
Нелетальное оружие дальнего боя |
Нелетальные режимы используются в основном для похищения либо замедления погони. В целом, солидный выбор, но малополезен против большого количества СБ. |
Нелетальное оружие ближнего боя |
Станпалки являются вашим основным инструментом для похищения, но ближний бой с СБ — это крайне рисковая затея. Также малополезно против большой группы противников. |
Летальное оружие ближнего боя |
Этот вид оружия пригоден только для настоящих маньяков. Как и в случае с станпалками, вы подвергаете себя огромному риску, но в отличие от них, жертвы подвергаются не меньшему. С этими предметами вы не собьете погоню и вряд ли сможете кого-либо похитить, но можете устроить крайне рискованную резню с чудовищными последствиями как для себя, так и для СБ.
Использование этих предметов требует высокого уровня игры, который набирается лишь с опытом, но есть пара детских ошибок которые вы не должны допускать
|
Защитное снаряжение |
Эти предметы являются жизненной необходимостью для любого предателя, идущего в бой с СБ.
|
Импланты Файл:Eye Implant.png |
Импланты из РнД в целом являются плохим выбором для прямого столкновения с СБ, так как они дают вам некомпенсируемую уязвимость к ЭМИ. К примеру имея имплант ЦНС и попав под эффект ЭМИ, вы мгновенно и надолго упадете. Но так как ваш арсенал ограничен, то их использование может сильно помочь вам. |
Медикаменты |
Даже если вы не планируете вступать в открытую конфронтацию с СБ, вы обязаны иметь средства для самолечения. Минимальный набор включает в себя экстренные инжекторы и средства от ожогов/травм. А так как у вас есть напарник, то вы можете лечить переломы и внутренние кровотечения в обход меда, без риска попасть на глаза СБ. А вместо обычных инструментов можно использовать подручные средства.
|
Наркотики |
Метамфетамин и аранесп сделают вас в разы устойчивее к нелетальному вооружению. Пока они есть в вашей крови, вас нельзя заковать обычными методами. Кроме того метамфетамин сильно ускоряет вас, позволяя легко уходить от погонь. |
Скрытность
Вопреки распространенному мнению, скрытность не означает, что о вашем преступлении никто не узнает. Вы можете вломится в отдел, зарезать цель пластиковым ножом, раскрасить стены её кровью и послать с её КПК предложение ГСБ попробовать вас вычислить. До тех пор пока не найдено кто именно совершил злодеяние, вашу работу можно считать скрытной. Если же о вашем преступлении никто так и не узнал, то вероятнее всего дело в том, что на вашу цель всем глубоко плевать.
Наименование | Описание |
---|---|
Сменная одежда Файл:Mask gasmask.png |
Попытка совершения преступления в вашей одежде и с вашей картой приведет к вашему немедленному раскрытию. Любой присутствующий свидетель мгновенно выдаст вашу личность, которую, в отличие от одежды, сменить непросто. Если не хотите чтобы «В-в-в-а-с-с-я П-п-п-у-п-п-к-и-н Р-р-р-н-Д» стало причиной вашей поимки то вам стоит задуматься об одежде, скрывающей лицо и расу. Старайтесь не носить с собой одежду, в которой совершали преступление. |
Инструменты для скрытного нападения Файл:Item pen.png |
Если вы патологически не способны сбежать до прибытия СБ или скрывать вашу личность во время преступлений, есть несколько способов которые не позволят вашей жертве позвать на помощь вообще.
|
Как действовать скрытно
Хотите выполнить свою работу практически без проблем?
- Храни украденные вещи подальше от чужих глаз. Отличным вариантом будет засунуть вещь в коробку и в шкафчик (лучше всего если шкафчик закрывается).
- Избавляйся от улик. Пульверизатор с космическим очистителем отлично убирает кровь. И не забудь спрятать тело.
- Если возможно - делай все в перчатках. Это предотвратит обнаружение твоих отпечатков на месте преступления, но оставит волокна одежды.
- Прогрызи себе путь ложью. Если ты достаточно харизматичный - ты можешь попробовать убедить кого-то, что ты хороший человек. Если же ты попался на горячем - убеждай других что ты пытался помочь.
- ВСЕГДА имей запасной план. Часто все идет по незапланированному сценарию, поэтому хорошо иметь козыри в рукаве.
- Маскируйся. Не показывай свое лицо.
- Не убивай случайных людей без надобности. Чем больше людей ты убиваешь - тем больше шанс попасться.
Дополнительные заметки
- Не все роли могут быть кровными братьями. Капитан, а также члены службы безопасности и АВД имеют имплант щита разума, что означает невозможность становления предателем и ролевыми антагонистами.
- Наличие запасной ID-карты всегда помогает. Если у вас ее нет, просто наденьте маску и бегайте как неизвестный (unknown), используя свою ID-карту, чтобы получить доступ к дверям, которые вам нужны. Доступ к другим отделам делает одну ID-карту более ценной, чем другие.
- На станции могут быть и будут другие антагонисты, в некоторых случаях ваши цели будут приводить к конфликту с ними, будьте к этому готовы.
- Ваш брат - ваше самое сильное подспорье в выполнении задач, кооперируйтесь и составляйте план действий сообща.
- Обладая доступами в два отдела ваши возможности сильно увеличиваются, а если вам или вашему напарнику удастся пробиться на должность ВРИО главы отдела, то у вас будет еще больше пространства для выполнения задач.
- Если предмет, который вам нужно украсть, был брошен в Сейф, прочитайте о том, как его взломать.