Офицер службы безопасности: различия между версиями

imported>Ohar
м (→‎Знай своё место: форматирование, ссылки)
м (Убрал Исключения)
 
(не показано 15 промежуточных версий 9 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = BA5656
|theme = Security
|hcolour = white
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ
|img = Generic_security.png
|img = Generic_security.png
Строка 9: Строка 8:
|superior = [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]
|superior = [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]
|duties = Поддерживать соблюдение [[Космический Закон|Космозакона]] членами экипажа, бороться с обнаруженными угрозами для станции и обеспечивать порядок и спокойствие среди экипажа
|duties = Поддерживать соблюдение [[Космический Закон|Космозакона]] членами экипажа, бороться с обнаруженными угрозами для станции и обеспечивать порядок и спокойствие среди экипажа
|guides = [[Руководство для Службы Безопасности]], [[Космический Закон]], [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП СБ]], [[Security Items|Экипировка СБ]]
|guides = [[Руководство для Службы Безопасности]], [[Космический Закон]], [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП СБ]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП Закон]], [[Security Items|Экипировка СБ]]
}}
}}
{{JobSecurity}}
{{JobSecurity}}
Строка 21: Строка 20:
'''IC информация:''' Вы потратили несколько лет на запоминание [[КЗ|космического закона]], [[СРП|стандартных рабочих процедур НТ]], а также приличное количество времени, обучаясь стрельбе из оружия и ближнему бою. Вы прошли становление кадетом и теперь являетесь среднестатистическим сотрудником СБ с приличным опытом в своей профессии.
'''IC информация:''' Вы потратили несколько лет на запоминание [[КЗ|космического закона]], [[СРП|стандартных рабочих процедур НТ]], а также приличное количество времени, обучаясь стрельбе из оружия и ближнему бою. Вы прошли становление кадетом и теперь являетесь среднестатистическим сотрудником СБ с приличным опытом в своей профессии.
----
----
Офицер должен быть достаточно робастным и уметь обращаться с '''большинством [[Оружие и броня|вооружения]]''', представленного в игре, однако если вы не имеете понятия как это работает то или иное оружие, то можете его проверить на стрельбище, желательно при этом уведомив об этом [[смотритель|смотрителя]].
Офицер должен быть достаточно робастным и уметь обращаться с '''большинством [[Оружие|вооружения]]''', представленного в игре, однако если вы не имеете понятия как это работает то или иное оружие, то можете его проверить на стрельбище, желательно при этом уведомив об этом [[смотритель|смотрителя]].


Помните, что станбатон оглушает безвредно только если ваш интент не в 4 режиме. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея активный Harm, то помимо оглушения вы нанесёте довольно серьёзные повреждения преступнику. Случаи, когда это разрешено, весьма ограничены и перечислены в [[Применение летальной силы|СРП применения летальной силы]].
Помните, что станбатон оглушает безвредно только если ваш интент не в 4 режиме. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея активный Harm, то помимо оглушения вы нанесёте довольно серьёзные повреждения преступнику. Случаи, когда это разрешено, весьма ограничены и перечислены в [[Применение летальной силы|СРП применения летальной силы]].
Строка 27: Строка 26:
==Знай своё место==  
==Знай своё место==  


* На станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы [[ГСБ|главы службы безопасности]], который в свою очередь подчиняется [[капитан]]у, а тот исполняет волю [[ЦК]]. Выполняйте приказы [[ГСБ]] с максимальной точностью, не перечьте своему боссу и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование, в противном же случае [[увольнение]] не заставит себя долго ждать. В самом [[бриг]]е выполняйте указания [[Смотритель|смотрителя]], но не забывайте, что [[смотритель]] также, наравне с вами, является подчинённым [[ГСБ]].
* На станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы [[ГСБ|главы службы безопасности]], который в свою очередь подчиняется [[капитан]]у, а тот исполняет волю [[ЦК]]. Выполняйте приказы [[ГСБ]] с максимальной точностью, не перечьте своему боссу и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование, в противном же случае [[R4|увольнение]] не заставит себя долго ждать. В самом [[бриг]]е выполняйте указания [[Смотритель|смотрителя]], но не забывайте, что [[смотритель]] также, наравне с вами, является подчинённым [[ГСБ]].
* [[Космозакон]] также распространяется на вас, поэтому не задавайтесь, вы такой же член экипажа, как и все остальные. '''Вы не выше закона'''
* [[Космический закон]] также распространяется на вас, поэтому не задавайтесь, вы такой же член экипажа, как и все остальные. '''Вы не выше закона'''
* Ваша главная функция — это предотвращение превращения станции в филиал ада, поэтому не стесняйтесь просить [[ГСБ]] или Капитана '''запросить вам в помощь [[ОБР]]''', если вы чувствуете, что ситуация уже не под контролем.
* Ваша главная функция — это предотвращение превращения станции в филиал ада, поэтому не стесняйтесь просить [[ГСБ]] или Капитана '''запросить вам в помощь [[ОБР]]''', если вы чувствуете, что ситуация уже не под контролем.
* Не забывайте, что главы имеют право на почти всё в своих отделах, так что если какой-либо из глав просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить [[ГСБ]] и запросить указаний.
* Не забывайте, что главы имеют право на почти всё в своих отделах, так что если какой-либо из глав просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить [[ГСБ]] и запросить указаний.
==СРП офицера СБ==
{{СРП:Офицер}}


==Сохраняй мир на станции==
==Сохраняй мир на станции==
Строка 39: Строка 41:
Никогда не носите оружие в руках без должной причины или без [[Импланты|импланта Anti-Drop]] (Любой мимо проходящий сотрудник с [[Руководство по боевой системе|интентом Disarm]] [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] с лёгкостью выбьет у вас оружие из рук).
Никогда не носите оружие в руках без должной причины или без [[Импланты|импланта Anti-Drop]] (Любой мимо проходящий сотрудник с [[Руководство по боевой системе|интентом Disarm]] [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] с лёгкостью выбьет у вас оружие из рук).


Если вы заметили очевидное преступление, когда прибыли на вызов, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их. Не начинайте допрашивать подозреваемых на месте, даже если вы находитесь в безопасности, лучше пройти в допросную брига, а также расспросите по ПДА или лично всех свидетелей. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только детектив составит список улик или вы получите достаточно доказательств, предъявите статьи задержанным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте вардена и посадите всех в камеры. Если вы не сделаете чего-либо из этого, варден может спокойно освободить ваших арестованных, считая, что они были незаконно задержаны.
Если вы заметили очевидное преступление, когда прибыли на вызов, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их. Не начинайте допрашивать подозреваемых на месте, даже если вы находитесь в безопасности, лучше пройти в допросную брига, а также расспросите по ПДА или лично всех свидетелей. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только детектив составит список улик или вы получите достаточно доказательств, предъявите статьи задержанным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте смотрителя и посадите всех в камеры. Если вы не сделаете чего-либо из этого, варден может спокойно освободить ваших арестованных, считая, что они были незаконно задержаны.


Однако это идеальная ситуация. Обычно вы сразу сталкиваетесь с заядлыми преступниками. В этом случае следуйте процедуре как можно лучше и оперативнее. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Быть маньяком с дубинкой или АЕГом - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим СБшником и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение <s>или увидеть себя в #жалобная-кгб</s>.
Однако это идеальная ситуация. Обычно вы сразу сталкиваетесь с заядлыми преступниками. В этом случае следуйте процедуре как можно лучше и оперативнее. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Быть маньяком с дубинкой или АЕГом - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим СБшником и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение <s>или увидеть себя в #жалобная-кгб</s>.


Если внезапно ваши дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией в паре или в одиночку, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «<Такой то> <название должности> сделал <преступление> в <местонахождении>» трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «<Такой то> в <местонахождении>, помогите». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете уже в безопасности.
Если внезапно ваши дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией в паре или в одиночку, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «<Такой то> <название должности> сделал <преступление> в <местонахождении>» трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «<Такой то> в <местонахождении>, помогите». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете уже в безопасности.
Лучше всего будет использовать встроенные оповещения в вашей специальной дыхательной маске.


'''Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.'''
'''Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.'''
Строка 51: Строка 54:


Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им.
Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им.
Если преступников большем, чем камер, следует сообщить об этом командованию станции.


# Пока преступник в наручниках - обыщите его. Наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи отдайте вардену на хранение или на склад для улик. Остальное оставьте у него в шкафчике.
# Пока преступник в наручниках - обыщите его. Наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи отдайте вардену на хранение или на склад для улик. Остальное оставьте у него в шкафчике.
# Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш, что бы быть уверенным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.
# Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш, что бы быть уверенным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.
# Никогда не заходите в камеру с дубинкой в руке или оружием, т.к. высок шанс того, что заключенный выбьет [[Руководство по боевой системе|интентом Disarm]] [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] всё из рук. Лучше всего подождать подходящего момента между дизармами и быстрым движением достать станбатон/перцовый балончик/флеш и оглушить.
# Никогда не заходите в камеру с дубинкой в руке или оружием, т.к. высок шанс того, что заключенный выбьет [[Руководство по боевой системе|интентом Disarm]] [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] всё из рук. Лучше всего подождать подходящего момента и пшикнуть в лицо преступника перцовкой, мимам и клоунам нельзя снимать маски, поэтому с ними нужно быть аккуратнее.
# Никогда не открывайте дверь камеры, если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование, если он попробует напасть на вас.
# Никогда не открывайте дверь камеры, если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование, если он попробует напасть на вас. Если преступник вас не слушает, это его проблемы, а не ваши.
# Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо.
# Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо. В случает таких событий вам нужно вспомнить пункты о нарушениях заключенных в КЗ.


Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста секьюритрона.
Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста секьюритрона.


==Экипировка==
==Экипировка==
Если кто-то запрашивает снаряжение из брига, скажите ему, чтобы обратился к вардену.
Если кто-то запрашивает снаряжение из брига, скажите ему, чтобы обратился к смотрителю.


Первым делом, после прибытия на смену, вам нужно снарядится всем необходимым из шкафчика СБ, которые находится в вашей раздевалке, либо в КПП прибытия и отбытия. Если даже те разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение.
Первым делом, после прибытия на смену, вам нужно снарядится всем необходимым из шкафчика СБ, которые находится в вашей раздевалке, либо в КПП прибытия и отбытия. Если даже те разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение. Так же можно оставить список желаемой экипировки или улучшений, чтобы смотритель мог их запросить, и вам не пришлось стоять в километровой очереди в рнд, на стойке которой сидит ассистент ученый и тыкает кнопки на панели, которую впервые видит.


Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, Доминатором и своим красным комбинезоном. Всё остальное находится в бриге или в арсенале:
Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, дизейблером и своим красным комбинезоном. Всё остальное находится в бриге или в арсенале:


'''[[Оружие и броня#Stunbaton|Stun Baton]]''' - Ваше основное средство обезоруживания после [[Оружие и броня#Sibyl|доминатора]]. Его следует носить на ремне или на броне. Также не забывайте вовремя менять батарейку в дубинке на лучшую из доступных (Получить такую можно либо в РнД, либо у ботаников). Существует три варианта применения:
'''[[Оружие#Stunbaton|Stun Baton]]''' - Ваше основное средство обезоруживания после [[Оружие#Disabler|дизейблера]]. Его следует носить в кобуре или в сумке. Также не забывайте вовремя менять батарейку в дубинке на лучшую из доступных (Получить такую можно либо в РнД, либо у ботаников). Существуют следующие варианта применения:


* [[Руководство по боевой системе|Интент Harm]] [[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] + включённая - происходит стан и нанесение урона;  
* [[Руководство по боевой системе|Интент Harm]] [[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] + включённая - происходит стан и нанесение урона;  
Строка 74: Строка 78:
* [[Руководство по боевой системе|Интенты Grab/Disarm]] [[File:GrabIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GrabIntent.png]] или [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] + включённая - оглушение, но сквозь вас не могут пройти на Help интенте.
* [[Руководство по боевой системе|Интенты Grab/Disarm]] [[File:GrabIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GrabIntent.png]] или [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] + включённая - оглушение, но сквозь вас не могут пройти на Help интенте.


'''[[Оружие и броня#Hybrid Taser|Hybrid Taser]]''' - Обычно используется когда [[Оружие и броня#Sibyl|доминатор]] разрядился, но некоторые старожилы СБ до сих пор предпочитаю его нежели [[Оружие и броня#Sibyl|доминатор]]. Существует два режима стрельбы: дизейблер и тазер. Дизейблер имеет возможность стрелять через стекло, режет стамину, соответственно замедляет и после нескольких попаданий истощает цель, заставляя её упасть на землю. Режим тазера соответственно оглушает, рекомендуется использовать вместе со станбатоном: Тазер, оглушение станбатоном, наручники, однако если ваша цель имеет возможность телепортироваться или снимать наручники в кротчайшие сроки, рекомендуется запросить в РнД или у СМО шприцемёт со снотворным, но это при условии, если [[Космический закон|применение летальной силы]] недопустимо.
'''[[Оружие#Disabler|Дизейблер]]''' - Дизейблер имеет возможность стрелять через стекло, режет стамину, соответственно замедляет и после нескольких попаданий истощает цель, заставляя её упасть на землю. Однако если ваша цель имеет возможность телепортироваться или снимать наручники в кротчайшие сроки, выглядит и пахнет хуже ГСБ, а двигается быстрее химика под метом, то это явные причины использовать '''летальные''' методы, однако это не значит, что бедолаг нужно добивать, пока они не перестанут дышать, никто не любит, когда офицеры в приступе свиной ярости создают лишнюю нагрузку медикам.
 
[[Оружие и броня#Sibyl|'''Доминатор''']] - Высокотехнологичное энерго-оружие, разработанное одной компанией для борьбы с преступностью. Является одновременно и тазером, и лазером, но имеет меньший боезапас, чем они по отдельности, но может быть полезен, если вам внезапно понадобится летальным режим. Имеет 4 режима: тазер, дизейблер, лазер и казнь, Имеет встроенную систему Sibyl System, которая требует поднятие кода для применения летального режима и '''требует авторизацию картой. Также эту систему можно открутить в таком порядке: отвёрткой, сваркой и ломом. Имеет большой шанс неудачи с 20 ожогами'''


'''Taclite''' - Тактический фонарик - это то, что вам нужно в самом начале прикрутить на свой доминатор или на другое оружие (АЕГ или Еган к примеру). Будьте внимательны, оружие в кобуре не работает с включённым фонариком.
'''Taclite''' - Тактический фонарик - это то, что вам нужно в самом начале прикрутить на свой доминатор или на другое оружие (АЕГ или Еган к примеру). Будьте внимательны, оружие в кобуре не работает с включённым фонариком.


'''Flash''' - Ручная флешка, если вы встретите взломанного борга, тенеморфа или ассистента с тулбоксом, то эта приблуда может спасти вам жизнь, всегда носите одну в кармане. Имеет чуть больше десяти применений.
'''Flash''' - Ручная флешка. Если вы встретите взломанного борга или ассистента с тулбоксом, то эта приблуда может спасти вам жизнь, всегда носите одну в кармане. Имеет чуть больше десяти применений. Выходит из строя от воздействия ЭМИ.


'''Pepperspray''' - Отличное средство против зэков без защиты глаз и дыхания, в остальных случаях вы лишь забрызгаете маску или немного ослепите, если цель без очков.
'''Pepperspray''' - Отличное средство против зэков без защиты глаз и дыхания, в остальных случаях вы лишь забрызгаете маску или немного ослепите, если цель без очков. Двух пшиков ХВАТИТ.


'''Flashbang''' - Граната, которая решает проблему блоба, тенелингов и буйных преступников. По умолчанию имеет таймер 5 секунд (Отвёрткой ставится таймер 3 секунды). При активации гранаты у вас '''автоматически''' включается режим броска, поэтому порядок действий такой: активируйте гранату, выжидаете секунды 2-3 и кидаете в сторону цели (Не нажимайте на тайлы, которые не видите, бросок не сработает). Радиус 7 тайлов, поэтому быть рядом нежелательно. От такой спасают защита глаз и ушей (Например Bowman наушники и очки СБ)
'''Flashbang''' - Граната, которая решает проблему блоба и буйных преступников. По умолчанию имеет таймер 5 секунд (Отвёрткой ставится таймер 3 секунды). При активации гранаты у вас '''автоматически''' включается режим броска, поэтому порядок действий такой: активируйте гранату, выжидаете секунды 2-3 и кидаете в сторону цели (Не нажимайте на тайлы, которые не видите, бросок не сработает). Радиус 7 тайлов, поэтому быть рядом нежелательно. От такой спасают защита глаз и ушей (Например Bowman наушники и очки СБ).
Граната особенно полезна против генокрадов, магов, блоба и бунтующего экипажа. К тому же если на вас напали в толпе людей граната заставит невинных людей потерять равновесие и увеличит их шансы не попасть под огонь из пушек.
'''HUD Sunglasses''' - Очки с защитой от светошумовых гранат. Показывают все записи охраны, статус, наличие импланта Mindshield (В виде зелёной пульсирующей рамки) и иных легальных имплантов.
'''HUD Sunglasses''' - Очки с защитой от светошумовых гранат. Показывают и дают возможность изменять записи охраны, статус, показывают наличие импланта Mindshield (В виде зелёной пульсирующей рамки) и иных легальных имплантов. <s>Круто выглядят.</s>


'''Handcuffs/Zipties''' - Каждый офицер должен носить с собой две, а лучше три пары таких. Наручники можно получить из СБшного вендора или из [[Autolathe|автолата]]. Наручники ломаются 60 секунд, а стяжки - 45 секунд. Для заковывания нужно время, поэтому цель должна быть либо мирно стоящей, либо в стамина крите, либо оглушённой, либо в агрессивном захвате. Взяв закованного игрока в пулл (pull) вы не дадите ему двигаться и никому из окружающих вас сдвигать, однако сами можете отпустить его, проходя через прохожих, будьте внимательны!
'''Handcuffs/Zipties''' - Каждый офицер должен носить с собой две, а лучше три пары таких. Наручники можно получить из СБшного вендора или из [[Autolathe|автолата]]. Наручники ломаются 60 секунд, а стяжки - 45 секунд. Для заковывания нужно время, поэтому цель должна быть либо мирно стоящей, либо в стамина крите, либо оглушённой, либо в агрессивном захвате. Взяв закованного игрока в пулл (pull) вы не дадите ему двигаться и никому из окружающих вас сдвигать, однако сами можете отпустить его, проходя через прохожих, будьте внимательны! Если задержанный вам особенно противен его можно одеть в смирительную рубашку, привязать к стулу или просто схватить за шею и потянуть как мешок картошки.


Снаряжение из оружейной.
Снаряжение из оружейной:


'''[[Оружие и броня#Energy Gun|Energy Gun]]''' - менее энергоёмкая версия Laser Gun, имеющая в себе режим дизейблера, ради которого её и используют в большинстве случаев.
'''[[Оружие#Energy Gun|Energy Gun]]''' - менее энергоёмкая версия Laser Gun, имеющая в себе режим дизейблера, ради которого её и используют в большинстве случаев.


'''Riot Shield''' - Нескладной щит (Складной '''Telescopic Riot Shield''' есть в РнД почти с начала смены), не позволяющий вас сдвигать с места и имеющий 50% шанс заблокировать удары в ближнем бою.
'''Riot Shield''' - Нескладной щит (Складной '''Telescopic Riot Shield''' есть в РнД почти с начала смены), как и обычный щит дает вам способность парировать атаки(нажмите пробел), для этого нужна некоторая ловкость.


'''[[Оружие и броня#Laser Gun|Laser Gun]]''' - Основа летальной силы СБ.
'''[[Оружие#Laser Gun|Laser Gun]]''' - Основа летальной силы СБ, <s>если поблизости есть зарядка(лучше когда есть)</s>.


'''[[Оружие и броня#Riot Shotgun|Riot Shotgun]]''' -  Неавтоматический дробовик (Передёргивание затвора после каждого выстрела на Z). Обычно не используется как и '''Riot Shield''' из-за наличия более совершённой версии ('''[[Оружие и броня#Combat Shotgun|Combat Shotgun]]'''), но может быть обрезан, чтобы поместиться в рюкзак.  
'''[[Оружие#Riot Shotgun|Riot Shotgun]]''' -  Помповый дробовик. Требует передёргивания затвора после каждого выстрела (на Z). Обычно не используется как и '''Riot Shield''' из-за наличия более совершённой версии ('''[[Оружие#Combat Shotgun|Combat Shotgun]]'''), но может быть обрезан, чтобы поместиться в рюкзак. Боевой дробовик можно повесить на броню.


'''[[Оружие и броня#Ion Rifle|Ion Rifle]]''' - Винтовка, наносящая урон электронике: борги, ИИ, преступник с кибернетическими органами или имплантами и прочее. Также выводит из строя всю электронную экипировку.
'''[[Оружие#Ion Rifle|Ion Rifle]]''' - Винтовка, наносящая урон электронике: борги, ИИ, преступник с кибернетическими органами или имплантами и прочее. Также выводит из строя всю электронную экипировку. Чаще всего пылиться на складе, но очень полезно само по себе.


'''Остальное снаряжение и более подробная информация на [[Оружие и броня|данной странице.]]'''
'''Остальное снаряжение и более подробная информация на [[Оружие|данной странице.]]'''
ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчики, иначе это существенно облегчит работу преступникам без доступа.
ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчики (Alt+ЛКМ пустой рукой), иначе это существенно облегчит работу преступникам без доступа.
 
==Перезарядка оружия==
Всегда перезаряжайте свое оружие после ареста или контакта с враждебными формами жизни!
Если у вас выгорела флешка или кончился перечный спрей - возьмите новые в шкафчике или в вендоре. Использовали дизейблер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядник (Recharger) и ждите, пока он не загорится желтым, это будет означать что он полностью заряжен. Отстреляли магазин из огнестрельного оружия - смените его, а потом дозарядите пустой вручную необходимыми боеприпасами. (Только не забудьте его поднять)


==Перезарядка==
Держите ваше оружие в готовности! Не забывайте об этом, иначе в некоторых ситуациях это может сыграть с вами злую шутку. Чтобы всегда быть готовым вам нужен напарник!
Всегда перезаряжайте свое оружие после ареста! Если у вас выгорела флешка - возьмите новую в шкафчике или в вендоре. Если же вы использовали тазер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядник (Recharger) и ждите, пока он не загорится желтым, это будет означать что он полностью заряжен. Не забывайте об этом, иначе в некоторых ситуациях это может сыграть с вами злую шутку.


==Советы и приёмы==
==Советы и приёмы==
Строка 118: Строка 124:
**Не забывайте что при клонировании все импланты '''пропадают''', в том числе и Mindshield.
**Не забывайте что при клонировании все импланты '''пропадают''', в том числе и Mindshield.
*Мехи из робототехники могут сыграть ключевую роль в борьбе с антагонистами, если попадут в опытные руки СБ.
*Мехи из робототехники могут сыграть ключевую роль в борьбе с антагонистами, если попадут в опытные руки СБ.
*Блоб получает 50% урона от баллистического оружия, а тенелинг получает увеличенный урон от лазерного оружия. Используйте это!
*Блоб получает 50% урона от баллистического оружия. Как и ксеноморфы.
*Щиты защищают вас от ближних атак, кроме того давая маленький шанс на блокирование пули и защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Riot Suit - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.
*Щиты защищают вас от ближних атак, кроме того защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Riot Suit - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.
*Если вам нужен партнер для патруля, а свободных офицеров нет - возьмите с собой секьюритрона! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека, что вас атаковал, в арест, бипски автоматически арестует его. (Режим патруля можно также отключить через КПК)
*Если вам нужен партнер для патруля, а свободных офицеров нет - возьмите с собой секьюритрона! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека, что вас атаковал, в арест, бипски автоматически арестует его. (Режим патруля можно также отключить через КПК)
*Не забывайте что '''Ion Rifle''' или '''ЕМП''' отключает ваш наушник, ослепляет вас (Если у вас есть ХУДы) и сжирает запас в энергооружии!
*Не забывайте что '''Ion Rifle''' или '''ЕМП''' отключает ваш наушник, ослепляет вас (Если у вас есть ХУДы) и '''сжирает запас в энергооружии'''!
*Если вас бесит звук ваших ботинков - есть два варианта: первый - это надеть другие ботинки, второй - применить изоленту к вашим ботинкам.
 
== Как быть хорошим офицером? ==
 
* '''ВСЕГДА''' соблюдайте космический закон. Порой вами может овладеть злость, ненависть, всё таки, ваша работа более чем на половину состоит из общения, но в любом из перечисленных случаев стоит просто сделать перерыв от игры. '''Не соблюдение КЗ и СРП может привести к блокировке''', запомните это, если не хотите отправиться в принудительный отпуск. Лучший способ не перейти черту, посмотреть код. Хотите кого-то задержать? У вас '''зелёный или синий код?''' Тогда будьте любезны сначала предложить пройти в бриг. Ужасным поступком с вашей стороны будет применить дубинку при первом же подозрении в нарушении. Это не значит, что вы должны говорить человеку который стреляет в вас его правонарушения и просить пройти в бриг. Большинство из ситуаций описано в [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|СРП СБ]]. '''Именно поэтому так важно знать КЗ и СРП - это не рекомендация, а прямая необходимость!'''
 
* Скажите '''победкоёбству'''<ref>'''Победкоёбство''' - аббревиатура обозначающие такое явление, как ''"игра на победу"'', исключая ролевую составляющую. Глубоко порицается в сообществе. Всё таки мы играем в '''ролевую игру'''.</ref> '''-''' '''НЕТ! Вы зашли в ролевую игру.''' Самое ужасное, что вы можете сделать в начале смены - это побежать за имплантами в РнД или заказывать летальное оружие в зелёный код. Почему это '''плохо?''' В первую очередь это мешает получать удовольствие от игры другим людям, антагонисты такие же игроки как и вы, не забывайте об этом. Во вторых банальная логика: '''ВЫ''' '''обычный''' сотрудник на '''САМОЙ''' обычной станции, '''ВАШ''' персонаж не можете знать точно, что на этой станции есть потенциальный агент синдиката или культ - это ООС информация. Этот совет не говорит вам, что вы совсем уж не должны пользоваться РнД или карго. К примеру, заказать у ботаников дополнительную кобуру в зелёный код - '''нормально''', пойти в карго и заказать дубинок, так как на складе их не осталось - '''тоже нормально.''' А вот бежать после брифинга в карго и заказывать Беретту "на всякий случай" - '''ненормально.'''
 
* Скажите '''щиткуру'''<ref>Shitcurity - аббревиатура, обозначающая отдел СБ как неправомерный, нарушающий законы и банальную логику.</ref> '''-''' '''НЕТ!''' Этот совет является большой отсылкой к прошлым двум советам. Щиткур, в некоторых ситуациях может быть расценен как РП ситуация, но зачастую - это удовлетворение своих личных желаний и внутреннего садизма. Как же не перейти черту? Всё очень просто, следуйте следующим пунктам:
 
# Преступника можно задержать не летально и он не предоставляет вам никакой угрозы, тогда производите не летальное задержание.  Статьи КЗ относятся и к вам, вы же не хотите провести остаток раунда в тюрьме за статью 502?
# Если преступник связан, то ни в коем случае не применяйте '''силу.''' Одно из наиболее часто встречающихся проявлений щиткурства - избиение уже скованного человека. '''Это не профессионально.'''
# Всегда разбирайте в ситуациях. Вы работаете не по квоте, у вас нет цели посадить 20 преступников за смену. В спорных ситуациях следует провести допрос в бриге. Позовите свидетелей, не стоит верить первому же предложения не выслушав сторону защиты.
# Не пришивайте липовые статьи и модификаторы. '''Это не профессионально.''' А вопрос с такими кадрами, решается либо через юридический отдел и всё заканчивается увольнением, либо, уже после раунда, в жалобах.
 
* Юридический отдел может быть вашим союзником, а не врагом. Порой вам будет казаться, что АВД душнила, который лишь хочет освободить преступника. Но это в корне не так, хороший АВД будет следить за тем, чтобы '''ЛЮБОЙ''' отдел соблюдал СРП. Если же вы полностью уверены, что АВД лишь мешает - вы можете попросить ГСБ, чтобы он дал разрешение на вывод АВД из брига.
* Взаимодействие внутри отдела -  это не менее важно. Офицер, который вечно орёт в рацию, что ГСБ что-то делает не так, кадеты олухи, а офицеры щиткуры оставит далеко не самое лучшее впечатление о себе после раунда, так ещё это может закончится беседой с последующим увольнением в офисе ГСБ. Если вам доверили кадета в пару, тогда постарайтесь воспитать хорошую смену. Отвечайте на все вопросы, объясняйте различные нюансы и '''ВОЗМОЖНО''' этот самый кадет впоследствии вытащит вас из техов. Позвольте кадету самостоятельно провести посадку в камеру, подмечая нюансы и недостатки. В целом старайтесь показать хороший пример, плохих примеров кадет успеет нахвататься у другого офицера, а вы же хотите быть лучшим офицером?  Нашли подозрительные улики? Позовите детектива, либо принесите улики прямо к его офису!  Работайте вместе, вы не один на стороне правосудия, вместе с вами другие офицеры. Чувствуете, что ситуация выходит из под контроля? Вы несёте ущерб или у вас проблемы? Зовите ещё СБ - вместе вы сила. По одиночке - мертвецы в технических туннелях.
 
Конечно, это не совсем всё, НО это '''самая база'''. Как понять, что вы хороший офицер? Банально из отношения игроков к вам - на брифинге, люди хотят к вам в пару? Супер! ГСБ сказал, что вы хорошо работаете? Отлично! В баре с вами здороваются люди и желают удачной смены? Вы всё делаете правильно! Клоун ведёт с вами конструктивный диалог и даже не пытается грифирить? Вы гениальный офицер!
 
Естественно тролей и гриферов хватает и даже хорошего офицера могут назвать щиткуром, когда он вынес справедливый приговор. Это то, через что по-настоящему хороший офицер пройдёт в любом случае.


==Вредить и уничтожать [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==
==Вредить и уничтожать [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==
Из-за того что Офицер Службы Безопасности начинает игру с имплантом "Защиты разума" (MindShield) он не может быть антагонистом.
Из-за того что Офицер Службы Безопасности начинает игру с имплантом "Защиты разума" (MindShield) он не может быть антагонистом.
=== Исключения ===
* Блоб,
* офицеры нанятые из экипажа, а не присланные с ЦК,
* офицеры порабощённые после удаления импланта MindShield,
* обмен телами Генокрада/Мага.


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}


[[Категория:Роли]]
[[Категория:Роли]]

Текущая версия от 20:35, 26 июня 2024

БЕЗОПАСНОСТЬ
Generic security.png
Офицер Службы Безопасности

Глава: Глава Службы Безопасности
Сложность: Сложно
Руководства: Руководство для Службы Безопасности, Космический Закон, СРП СБ, СРП Закон, Экипировка СБ
Обязанности: Поддерживать соблюдение Космозакона членами экипажа, бороться с обнаруженными угрозами для станции и обеспечивать порядок и спокойствие среди экипажа

Служба Безопасности
SecurityHeader.png

Канал связи :s

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для службы безопасности


Офицеры СБ это основа безопасности на станции. Вы первая линия обороны от розыгрышей клоуна и пончиков криминальных элементов и враждебных организаций. Вашей главной обязанностью является обеспечение порядка на станции и соблюдения Космозакона всеми членами экипажа. Именно на плечах офицеров лежит рассмотрение жалоб от экипажа о нарушении Космозакона и арест преступников в соответствии с ним.

Требуемые знания (Это классика, это знать надо!)

OOC информация: Безупречные знания правил сервера. Знания космозакона обязательны. Недостаточные знания космозакона или отсутствие таких знаний может привести к джоббану на профессии СБ. Также на роли офицера СБ требуется повышенное внимание к соблюдению СРП


IC информация: Вы потратили несколько лет на запоминание космического закона, стандартных рабочих процедур НТ, а также приличное количество времени, обучаясь стрельбе из оружия и ближнему бою. Вы прошли становление кадетом и теперь являетесь среднестатистическим сотрудником СБ с приличным опытом в своей профессии.


Офицер должен быть достаточно робастным и уметь обращаться с большинством вооружения, представленного в игре, однако если вы не имеете понятия как это работает то или иное оружие, то можете его проверить на стрельбище, желательно при этом уведомив об этом смотрителя.

Помните, что станбатон оглушает безвредно только если ваш интент не в 4 режиме. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея активный Harm, то помимо оглушения вы нанесёте довольно серьёзные повреждения преступнику. Случаи, когда это разрешено, весьма ограничены и перечислены в СРП применения летальной силы.

Знай своё место

  • На станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы главы службы безопасности, который в свою очередь подчиняется капитану, а тот исполняет волю ЦК. Выполняйте приказы ГСБ с максимальной точностью, не перечьте своему боссу и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование, в противном же случае увольнение не заставит себя долго ждать. В самом бриге выполняйте указания смотрителя, но не забывайте, что смотритель также, наравне с вами, является подчинённым ГСБ.
  • Космический закон также распространяется на вас, поэтому не задавайтесь, вы такой же член экипажа, как и все остальные. Вы не выше закона
  • Ваша главная функция — это предотвращение превращения станции в филиал ада, поэтому не стесняйтесь просить ГСБ или Капитана запросить вам в помощь ОБР, если вы чувствуете, что ситуация уже не под контролем.
  • Не забывайте, что главы имеют право на почти всё в своих отделах, так что если какой-либо из глав просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить ГСБ и запросить указаний.

СРП офицера СБ

  1. Офицеры службы безопасности могут требовать входа в различные отделы во время регулярного патрулирования в целях устранения угрозы или проведения законного ареста/обыска. Посещение отделов в Code red.gif красный код не требует причины и может осуществляться свободно.
  2. Офицеры службы безопасности при необходимости могут принудительно перемещать членов экипажа в их соответствующие отделы во время действия Code red.gif красного кода.

Сохраняй мир на станции

Вы являетесь единственным защитником идеалов справедливости среди сотрудников, выбранными вашей компанией для продвижения своих интересов в космосе.

Часто по рации вы будете информированы членами экипажа о том, что где-то есть проблема и нужен офицер, чтобы её решить. Если вы находитесь поблизости, сообщите коллегам через гарнитуру, используя частный канал, что вы в пути. Если вы не рядом, идите в бриг и установите арест на подозреваемых. Секьюритроны могут задержать подозреваемых, но кому-то все равно придётся сходить и забрать тела. Затем вернитесь в свой патруль или в бар.

Никогда не носите оружие в руках без должной причины или без импланта Anti-Drop (Любой мимо проходящий сотрудник с интентом Disarm DisarmIntent.png с лёгкостью выбьет у вас оружие из рук).

Если вы заметили очевидное преступление, когда прибыли на вызов, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их. Не начинайте допрашивать подозреваемых на месте, даже если вы находитесь в безопасности, лучше пройти в допросную брига, а также расспросите по ПДА или лично всех свидетелей. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только детектив составит список улик или вы получите достаточно доказательств, предъявите статьи задержанным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте смотрителя и посадите всех в камеры. Если вы не сделаете чего-либо из этого, варден может спокойно освободить ваших арестованных, считая, что они были незаконно задержаны.

Однако это идеальная ситуация. Обычно вы сразу сталкиваетесь с заядлыми преступниками. В этом случае следуйте процедуре как можно лучше и оперативнее. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Быть маньяком с дубинкой или АЕГом - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим СБшником и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение или увидеть себя в #жалобная-кгб.

Если внезапно ваши дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией в паре или в одиночку, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «<Такой то> <название должности> сделал <преступление> в <местонахождении>» трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «<Такой то> в <местонахождении>, помогите». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете уже в безопасности. Лучше всего будет использовать встроенные оповещения в вашей специальной дыхательной маске.

Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.

Бриг

Для более детальной информации посмотрите это руководство. Основную информации вы увидите ниже.

Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им. Если преступников большем, чем камер, следует сообщить об этом командованию станции.

  1. Пока преступник в наручниках - обыщите его. Наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи отдайте вардену на хранение или на склад для улик. Остальное оставьте у него в шкафчике.
  2. Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш, что бы быть уверенным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.
  3. Никогда не заходите в камеру с дубинкой в руке или оружием, т.к. высок шанс того, что заключенный выбьет интентом Disarm DisarmIntent.png всё из рук. Лучше всего подождать подходящего момента и пшикнуть в лицо преступника перцовкой, мимам и клоунам нельзя снимать маски, поэтому с ними нужно быть аккуратнее.
  4. Никогда не открывайте дверь камеры, если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование, если он попробует напасть на вас. Если преступник вас не слушает, это его проблемы, а не ваши.
  5. Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо. В случает таких событий вам нужно вспомнить пункты о нарушениях заключенных в КЗ.

Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста секьюритрона.

Экипировка

Если кто-то запрашивает снаряжение из брига, скажите ему, чтобы обратился к смотрителю.

Первым делом, после прибытия на смену, вам нужно снарядится всем необходимым из шкафчика СБ, которые находится в вашей раздевалке, либо в КПП прибытия и отбытия. Если даже те разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение. Так же можно оставить список желаемой экипировки или улучшений, чтобы смотритель мог их запросить, и вам не пришлось стоять в километровой очереди в рнд, на стойке которой сидит ассистент ученый и тыкает кнопки на панели, которую впервые видит.

Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, дизейблером и своим красным комбинезоном. Всё остальное находится в бриге или в арсенале:

Stun Baton - Ваше основное средство обезоруживания после дизейблера. Его следует носить в кобуре или в сумке. Также не забывайте вовремя менять батарейку в дубинке на лучшую из доступных (Получить такую можно либо в РнД, либо у ботаников). Существуют следующие варианта применения:

  • Интент Harm HarmIntent.png + включённая - происходит стан и нанесение урона;
  • Интент Harm HarmIntent.png + выключенная - просто нанесение урона;
  • Интент Help HelpIntent.png + включённая - просто оглушение;
  • Интенты Grab/Disarm GrabIntent.png или DisarmIntent.png + включённая - оглушение, но сквозь вас не могут пройти на Help интенте.

Дизейблер - Дизейблер имеет возможность стрелять через стекло, режет стамину, соответственно замедляет и после нескольких попаданий истощает цель, заставляя её упасть на землю. Однако если ваша цель имеет возможность телепортироваться или снимать наручники в кротчайшие сроки, выглядит и пахнет хуже ГСБ, а двигается быстрее химика под метом, то это явные причины использовать летальные методы, однако это не значит, что бедолаг нужно добивать, пока они не перестанут дышать, никто не любит, когда офицеры в приступе свиной ярости создают лишнюю нагрузку медикам.

Taclite - Тактический фонарик - это то, что вам нужно в самом начале прикрутить на свой доминатор или на другое оружие (АЕГ или Еган к примеру). Будьте внимательны, оружие в кобуре не работает с включённым фонариком.

Flash - Ручная флешка. Если вы встретите взломанного борга или ассистента с тулбоксом, то эта приблуда может спасти вам жизнь, всегда носите одну в кармане. Имеет чуть больше десяти применений. Выходит из строя от воздействия ЭМИ.

Pepperspray - Отличное средство против зэков без защиты глаз и дыхания, в остальных случаях вы лишь забрызгаете маску или немного ослепите, если цель без очков. Двух пшиков ХВАТИТ.

Flashbang - Граната, которая решает проблему блоба и буйных преступников. По умолчанию имеет таймер 5 секунд (Отвёрткой ставится таймер 3 секунды). При активации гранаты у вас автоматически включается режим броска, поэтому порядок действий такой: активируйте гранату, выжидаете секунды 2-3 и кидаете в сторону цели (Не нажимайте на тайлы, которые не видите, бросок не сработает). Радиус 7 тайлов, поэтому быть рядом нежелательно. От такой спасают защита глаз и ушей (Например Bowman наушники и очки СБ). Граната особенно полезна против генокрадов, магов, блоба и бунтующего экипажа. К тому же если на вас напали в толпе людей граната заставит невинных людей потерять равновесие и увеличит их шансы не попасть под огонь из пушек.

HUD Sunglasses - Очки с защитой от светошумовых гранат. Показывают и дают возможность изменять записи охраны, статус, показывают наличие импланта Mindshield (В виде зелёной пульсирующей рамки) и иных легальных имплантов. Круто выглядят.

Handcuffs/Zipties - Каждый офицер должен носить с собой две, а лучше три пары таких. Наручники можно получить из СБшного вендора или из автолата. Наручники ломаются 60 секунд, а стяжки - 45 секунд. Для заковывания нужно время, поэтому цель должна быть либо мирно стоящей, либо в стамина крите, либо оглушённой, либо в агрессивном захвате. Взяв закованного игрока в пулл (pull) вы не дадите ему двигаться и никому из окружающих вас сдвигать, однако сами можете отпустить его, проходя через прохожих, будьте внимательны! Если задержанный вам особенно противен его можно одеть в смирительную рубашку, привязать к стулу или просто схватить за шею и потянуть как мешок картошки.

Снаряжение из оружейной:

Energy Gun - менее энергоёмкая версия Laser Gun, имеющая в себе режим дизейблера, ради которого её и используют в большинстве случаев.

Riot Shield - Нескладной щит (Складной Telescopic Riot Shield есть в РнД почти с начала смены), как и обычный щит дает вам способность парировать атаки(нажмите пробел), для этого нужна некоторая ловкость.

Laser Gun - Основа летальной силы СБ, если поблизости есть зарядка(лучше когда есть).

Riot Shotgun - Помповый дробовик. Требует передёргивания затвора после каждого выстрела (на Z). Обычно не используется как и Riot Shield из-за наличия более совершённой версии (Combat Shotgun), но может быть обрезан, чтобы поместиться в рюкзак. Боевой дробовик можно повесить на броню.

Ion Rifle - Винтовка, наносящая урон электронике: борги, ИИ, преступник с кибернетическими органами или имплантами и прочее. Также выводит из строя всю электронную экипировку. Чаще всего пылиться на складе, но очень полезно само по себе.

Остальное снаряжение и более подробная информация на данной странице.

ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчики (Alt+ЛКМ пустой рукой), иначе это существенно облегчит работу преступникам без доступа.

Перезарядка оружия

Всегда перезаряжайте свое оружие после ареста или контакта с враждебными формами жизни! Если у вас выгорела флешка или кончился перечный спрей - возьмите новые в шкафчике или в вендоре. Использовали дизейблер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядник (Recharger) и ждите, пока он не загорится желтым, это будет означать что он полностью заряжен. Отстреляли магазин из огнестрельного оружия - смените его, а потом дозарядите пустой вручную необходимыми боеприпасами. (Только не забудьте его поднять)

Держите ваше оружие в готовности! Не забывайте об этом, иначе в некоторых ситуациях это может сыграть с вами злую шутку. Чтобы всегда быть готовым вам нужен напарник!

Советы и приёмы

  • Каждый вид брони подходит для разных ситуаций, так что не забывайте одевать их по ситуации.
    • Riot броня для ближнего боя.
    • Bullet Proof Vest и Bullet Proof Helmet для защиты от пуль.
    • Ablative Armor для защиты от лазерного оружия.
  • Импланты Mindshield позволяют вам быть защищенными от промывки мозгов (культисты, революционеры). Деконвертирует революционеров, но ничего не сможет сделать с культистами и траллами.
    • Не забывайте что при клонировании все импланты пропадают, в том числе и Mindshield.
  • Мехи из робототехники могут сыграть ключевую роль в борьбе с антагонистами, если попадут в опытные руки СБ.
  • Блоб получает 50% урона от баллистического оружия. Как и ксеноморфы.
  • Щиты защищают вас от ближних атак, кроме того защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Riot Suit - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.
  • Если вам нужен партнер для патруля, а свободных офицеров нет - возьмите с собой секьюритрона! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека, что вас атаковал, в арест, бипски автоматически арестует его. (Режим патруля можно также отключить через КПК)
  • Не забывайте что Ion Rifle или ЕМП отключает ваш наушник, ослепляет вас (Если у вас есть ХУДы) и сжирает запас в энергооружии!

Как быть хорошим офицером?

  • ВСЕГДА соблюдайте космический закон. Порой вами может овладеть злость, ненависть, всё таки, ваша работа более чем на половину состоит из общения, но в любом из перечисленных случаев стоит просто сделать перерыв от игры. Не соблюдение КЗ и СРП может привести к блокировке, запомните это, если не хотите отправиться в принудительный отпуск. Лучший способ не перейти черту, посмотреть код. Хотите кого-то задержать? У вас зелёный или синий код? Тогда будьте любезны сначала предложить пройти в бриг. Ужасным поступком с вашей стороны будет применить дубинку при первом же подозрении в нарушении. Это не значит, что вы должны говорить человеку который стреляет в вас его правонарушения и просить пройти в бриг. Большинство из ситуаций описано в СРП СБ. Именно поэтому так важно знать КЗ и СРП - это не рекомендация, а прямая необходимость!
  • Скажите победкоёбству[1] - НЕТ! Вы зашли в ролевую игру. Самое ужасное, что вы можете сделать в начале смены - это побежать за имплантами в РнД или заказывать летальное оружие в зелёный код. Почему это плохо? В первую очередь это мешает получать удовольствие от игры другим людям, антагонисты такие же игроки как и вы, не забывайте об этом. Во вторых банальная логика: ВЫ обычный сотрудник на САМОЙ обычной станции, ВАШ персонаж не можете знать точно, что на этой станции есть потенциальный агент синдиката или культ - это ООС информация. Этот совет не говорит вам, что вы совсем уж не должны пользоваться РнД или карго. К примеру, заказать у ботаников дополнительную кобуру в зелёный код - нормально, пойти в карго и заказать дубинок, так как на складе их не осталось - тоже нормально. А вот бежать после брифинга в карго и заказывать Беретту "на всякий случай" - ненормально.
  • Скажите щиткуру[2] - НЕТ! Этот совет является большой отсылкой к прошлым двум советам. Щиткур, в некоторых ситуациях может быть расценен как РП ситуация, но зачастую - это удовлетворение своих личных желаний и внутреннего садизма. Как же не перейти черту? Всё очень просто, следуйте следующим пунктам:
  1. Преступника можно задержать не летально и он не предоставляет вам никакой угрозы, тогда производите не летальное задержание. Статьи КЗ относятся и к вам, вы же не хотите провести остаток раунда в тюрьме за статью 502?
  2. Если преступник связан, то ни в коем случае не применяйте силу. Одно из наиболее часто встречающихся проявлений щиткурства - избиение уже скованного человека. Это не профессионально.
  3. Всегда разбирайте в ситуациях. Вы работаете не по квоте, у вас нет цели посадить 20 преступников за смену. В спорных ситуациях следует провести допрос в бриге. Позовите свидетелей, не стоит верить первому же предложения не выслушав сторону защиты.
  4. Не пришивайте липовые статьи и модификаторы. Это не профессионально. А вопрос с такими кадрами, решается либо через юридический отдел и всё заканчивается увольнением, либо, уже после раунда, в жалобах.
  • Юридический отдел может быть вашим союзником, а не врагом. Порой вам будет казаться, что АВД душнила, который лишь хочет освободить преступника. Но это в корне не так, хороший АВД будет следить за тем, чтобы ЛЮБОЙ отдел соблюдал СРП. Если же вы полностью уверены, что АВД лишь мешает - вы можете попросить ГСБ, чтобы он дал разрешение на вывод АВД из брига.
  • Взаимодействие внутри отдела - это не менее важно. Офицер, который вечно орёт в рацию, что ГСБ что-то делает не так, кадеты олухи, а офицеры щиткуры оставит далеко не самое лучшее впечатление о себе после раунда, так ещё это может закончится беседой с последующим увольнением в офисе ГСБ. Если вам доверили кадета в пару, тогда постарайтесь воспитать хорошую смену. Отвечайте на все вопросы, объясняйте различные нюансы и ВОЗМОЖНО этот самый кадет впоследствии вытащит вас из техов. Позвольте кадету самостоятельно провести посадку в камеру, подмечая нюансы и недостатки. В целом старайтесь показать хороший пример, плохих примеров кадет успеет нахвататься у другого офицера, а вы же хотите быть лучшим офицером? Нашли подозрительные улики? Позовите детектива, либо принесите улики прямо к его офису! Работайте вместе, вы не один на стороне правосудия, вместе с вами другие офицеры. Чувствуете, что ситуация выходит из под контроля? Вы несёте ущерб или у вас проблемы? Зовите ещё СБ - вместе вы сила. По одиночке - мертвецы в технических туннелях.

Конечно, это не совсем всё, НО это самая база. Как понять, что вы хороший офицер? Банально из отношения игроков к вам - на брифинге, люди хотят к вам в пару? Супер! ГСБ сказал, что вы хорошо работаете? Отлично! В баре с вами здороваются люди и желают удачной смены? Вы всё делаете правильно! Клоун ведёт с вами конструктивный диалог и даже не пытается грифирить? Вы гениальный офицер!

Естественно тролей и гриферов хватает и даже хорошего офицера могут назвать щиткуром, когда он вынес справедливый приговор. Это то, через что по-настоящему хороший офицер пройдёт в любом случае.

Вредить и уничтожать Swordred.gif

Из-за того что Офицер Службы Безопасности начинает игру с имплантом "Защиты разума" (MindShield) он не может быть антагонистом.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли
  1. Победкоёбство - аббревиатура обозначающие такое явление, как "игра на победу", исключая ролевую составляющую. Глубоко порицается в сообществе. Всё таки мы играем в ролевую игру.
  2. Shitcurity - аббревиатура, обозначающая отдел СБ как неправомерный, нарушающий законы и банальную логику.