Исследователь: различия между версиями

imported>BOT Purple
(Новая страница: « {{Needsrevision|reason = needs better icon}} {{JobPageHeader |colour = C66B2D |hcolour = white |stafftype = SERVICE |img = Explorer.png |jobtitle = Explorer |ac...»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 18 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision|reason = needs better icon}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = C66B2D
|theme = Supply
|hcolour = white
|stafftype = СНАБЖЕНИЕ
|stafftype = SERVICE
|img = Explorer.png
|img = Explorer.png
|jobtitle = Explorer
|jobtitle = Исследователь
|access = [[Gateway]], [[EVA]], External Airlocks
|access = [[Cargo Bay|Зона разгрузки]], [[Maintenance|Технические тоннели]], [[Gateway|Врата]], хранилище костюмов [[EVA|ЕВА]], Внешние шлюзы, Телепортер
|difficulty = Hard
|difficulty = Сложная
|superior = [[Head of Personnel]]
|superior = [[Квартирмейстер]]
|duties = Go where no-one has gone before.
|duties = Блуждать там, где не ступала нога человека.
|guides = [[Guide to Space Exploration]]
|guides = [[Guide to Space Exploration|Руководство по исследованию космоса]]
}}
}}{{JobSupply}}
{{JobService}}
 
== What Explorers Do ==
 
* Explorers travel out into [[Space]], [[Lavaland]] and the [[Gateway]], looking for ruins, life (friendly or hostile), or simply anything else interesting. They then report back with their findings.
* Explorers are often required to hack into old ruins or derelict craft, to defend themselves from hostile life, to treat their own injuries in the field, etc. The job requires a varied set of skills to do well at.


== How To Become An Explorer ==
==Какова задача исследователей?==


* Go to the [[Head of Personnel]] and ask for a transfer to Explorer. You CANNOT select Explorer on the job prefs screen, nor can you latejoin as an Explorer. Asking the HoP is the only way to get this job.
*Исследователи отправляются глубоко в [[Space|космос]], на [[Lavaland|лаваленд]] и ко [[Gateway|Вратам]] в поисках руин, дружественной или враждебной живности или чего-нибудь потенциально полезного в принципе, а затем докладывают обо всех своих находках.
* If you're seeking to enter the Gateway, the HoP must ask the [[Captain]] for permission to open the Gateway, which [[Standard Operating Procedure]] says should only be done on code green. The Captain may set additional restrictions, like limiting the number of explorers.
*Исследователям часто необходимо взламывать старые руины или заброшенные корабли, самим защищаться ото всей враждебной живности, самим себе оказывать медицинскую помощь и так далее. Эта работа требует весомого уровня мастерства во многих навыках.
* Assuming your transfer is granted, you must hand in all significant items from your former job, notably any department headset you have. Do this BEFORE you leave the station. You can get basic headsets from the locker room.


== Survival Tips ==


* Before you leave the station, drop by EVA, cargo and/or medical, to pick up supplies. Do NOT take anything that cannot be replaced, and if in doubt, always ask before you take something.
==Как стать исследователем?==
* Max your suit sensors. Consider carrying a GPS, if one is available.
* Bring a buddy, ideally someone you trust to watch your back.
* If exploring space, ask the [[Mechanic]] to build you a space pod.


== Dealing With Security ==
*Итак, если вы хотите стать исследователем, когда раунд уже начался, - идите к [[Глава персонала|главе персонала]] и попросите его перевести вас на данную должность, в этом случае вам может понадобиться подпись [[квартирмейстер]]а. Однако стоит помнить, что выбрать данную должность можно и в меню выбора предпочтительных профессий при появлении.
*Если вы хотите войти во Врата, то ГП должен попросить [[Captain|капитана]] предоставить вам разрешение на это; учтите, что согласно [[Стандартные Рабочие Процедуры|Стандартным рабочим процедурам]] это возможно только при зеленом коде. Капитан может ввести дополнительные ограничения, как, например, лимит на количество исследователей в штате.
*После получения перевода на должность исследователя вы должны сдать все свои старые вещи и особенно ваш наушник из того отдела, которому вы принадлежали. Рекомендуется это сделать '''перед тем''', как вы покинете станцию. Стандартные наушники можно взять в шкафчиках в дормитории.


* Anything illegal that you find while exploring, is still illegal, and Security can confiscate it / charge you with carrying contraband if you do not turn it in voluntarily.
‎‎‎
* Special mention goes to obvious [[Contraband]] items like cult blades/robes, syndicate weapons/hardsuits, etc. If you walk around carrying any of these, you should expect to be arrested at the MINIMUM.
==Советы по выживанию==
* That said, it IS possible to have a constructive relationship with Security as an Explorer. Simply exercise some common sense and don't do anything that would get you confused with an antagonist.
* If you find a dangerous location, it is okay to retreat, then ask the HOS for a weapon / weapons permit so that you can attack the dangerous location with a higher chance of survival. Whether the HOS/Captain grant you said weapon / weapons permit is highly variable, but it cannot hurt to ask - if you have evidence that the specific area you're entering contains hostile lifeforms.


*Перед тем, как вы покинете станцию, прихватите ваше снаряжение и запаситесь в грузовом и/или медицинском отделах. Если сомневаетесь, всегда спрашивайте перед тем, как что-то взять, и никогда не берите то, что нельзя восполнить в отделах.
*Переключите свои датчики в третий режим и прихватите GPS-навигатор.
*Возьмите с собой товарища, в надежности которого вы уверены на все сто процентов.
*Отдел исследований может предоставить эксклюзивное оборудование, которое может помочь в ваших приключениях, однако зачастую придётся подождать исследований и ресурсов от шахтёров.


== Guide for HOPs ==
==Увиливаем от СБ==


* Read SOP. Both the general SOP page, and the command SOP page.
*Любая незаконная вещь, которую вы можете найти во время исследований, все еще считается незаконной, и служба безопасности может конфисковать её у вас или вовсе посадить вас за контрабанду, если вы добровольно не сдадите эту вещь.
* On the ID computer, to transfer someone to Explorer, use the "Explorer" option under "Service". Do NOT simply give them a custom title. Giving them a custom title does NOT properly update their access, nor does it properly free their old job slot.
*Особое внимание уделяется такой [[Contraband|контрабанде]], как, например, робы и кинжалы Культа, защитные костюмы и вооружение Синдиката и так далее. Вас определенно могут, как минимум, арестовать, если вы носите при себе что-то, что относится к контрабанде такого плана.
*Будучи исследователем, старайтесь поддерживать здравые взаимоотношения со службой безопасности, находя с офицерами общий язык и не проявляя себя так, чтобы вас ненароком не приняли за антагониста.
*Если вы попали в чрезвычайно опасное место, то лучше всегда отступить и попросить главу охраны предоставить вам оружие, чтобы вы смогли вновь вернуться на то место и дать бой с уже более высокими шансами на выживание. И не нужно стесняться, чтобы запросить предоставление оружия у ГСБ или капитана - по крайней мере, если у вас есть доказательства, что тамошняя живность по-настоящему агрессивна.


== Космический подонок [[Файл:Swordred.gif|безрамки]] ==
Исследователь-предатель имеет привилегию в том, что он может найти много снаряжения во время своих путешествий и получить различные припасы со станции. Космические руины хранят в себе много предметов, включая оружие, броню и медицинские принадлежности. Миссии во Врата похожи, но некоторые полезнее других. Вероятные находки включают в себя вещи Синдиката и Культа, которые можно использовать как отвлекающий манёвр.


{{JobsTable}}
Не стоит пренебрегать доступом к космосу, поскольку в космосе очень легко спрятаться или спрятать тело вашей жертвы — СБ очень ограничена в вариантах преследования преступников-космонавтов. Хотя постройка базы культа на отличном от станции Z-уровне и имеет свои минусы, небольшая секретная комната недалеко от станции нивелирует многие из них.{{JobsTable}}


[[Category: Jobs]]
[[Категория:Роли]]

Текущая версия от 11:57, 25 июля 2024

СНАБЖЕНИЕ
Explorer.png
Исследователь

Глава: Квартирмейстер
Сложность: Сложная
Руководства: Руководство по исследованию космоса
Обязанности: Блуждать там, где не ступала нога человека.

Отдел Снабжения


Какова задача исследователей?

  • Исследователи отправляются глубоко в космос, на лаваленд и ко Вратам в поисках руин, дружественной или враждебной живности или чего-нибудь потенциально полезного в принципе, а затем докладывают обо всех своих находках.
  • Исследователям часто необходимо взламывать старые руины или заброшенные корабли, самим защищаться ото всей враждебной живности, самим себе оказывать медицинскую помощь и так далее. Эта работа требует весомого уровня мастерства во многих навыках.


Как стать исследователем?

  • Итак, если вы хотите стать исследователем, когда раунд уже начался, - идите к главе персонала и попросите его перевести вас на данную должность, в этом случае вам может понадобиться подпись квартирмейстера. Однако стоит помнить, что выбрать данную должность можно и в меню выбора предпочтительных профессий при появлении.
  • Если вы хотите войти во Врата, то ГП должен попросить капитана предоставить вам разрешение на это; учтите, что согласно Стандартным рабочим процедурам это возможно только при зеленом коде. Капитан может ввести дополнительные ограничения, как, например, лимит на количество исследователей в штате.
  • После получения перевода на должность исследователя вы должны сдать все свои старые вещи и особенно ваш наушник из того отдела, которому вы принадлежали. Рекомендуется это сделать перед тем, как вы покинете станцию. Стандартные наушники можно взять в шкафчиках в дормитории.

‎‎‎

Советы по выживанию

  • Перед тем, как вы покинете станцию, прихватите ваше снаряжение и запаситесь в грузовом и/или медицинском отделах. Если сомневаетесь, всегда спрашивайте перед тем, как что-то взять, и никогда не берите то, что нельзя восполнить в отделах.
  • Переключите свои датчики в третий режим и прихватите GPS-навигатор.
  • Возьмите с собой товарища, в надежности которого вы уверены на все сто процентов.
  • Отдел исследований может предоставить эксклюзивное оборудование, которое может помочь в ваших приключениях, однако зачастую придётся подождать исследований и ресурсов от шахтёров.

Увиливаем от СБ

  • Любая незаконная вещь, которую вы можете найти во время исследований, все еще считается незаконной, и служба безопасности может конфисковать её у вас или вовсе посадить вас за контрабанду, если вы добровольно не сдадите эту вещь.
  • Особое внимание уделяется такой контрабанде, как, например, робы и кинжалы Культа, защитные костюмы и вооружение Синдиката и так далее. Вас определенно могут, как минимум, арестовать, если вы носите при себе что-то, что относится к контрабанде такого плана.
  • Будучи исследователем, старайтесь поддерживать здравые взаимоотношения со службой безопасности, находя с офицерами общий язык и не проявляя себя так, чтобы вас ненароком не приняли за антагониста.
  • Если вы попали в чрезвычайно опасное место, то лучше всегда отступить и попросить главу охраны предоставить вам оружие, чтобы вы смогли вновь вернуться на то место и дать бой с уже более высокими шансами на выживание. И не нужно стесняться, чтобы запросить предоставление оружия у ГСБ или капитана - по крайней мере, если у вас есть доказательства, что тамошняя живность по-настоящему агрессивна.

Космический подонок Swordred.gif

Исследователь-предатель имеет привилегию в том, что он может найти много снаряжения во время своих путешествий и получить различные припасы со станции. Космические руины хранят в себе много предметов, включая оружие, броню и медицинские принадлежности. Миссии во Врата похожи, но некоторые полезнее других. Вероятные находки включают в себя вещи Синдиката и Культа, которые можно использовать как отвлекающий манёвр.

Не стоит пренебрегать доступом к космосу, поскольку в космосе очень легко спрятаться или спрятать тело вашей жертвы — СБ очень ограничена в вариантах преследования преступников-космонавтов. Хотя постройка базы культа на отличном от станции Z-уровне и имеет свои минусы, небольшая секретная комната недалеко от станции нивелирует многие из них.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли