ИИ: различия между версиями

imported>ArtChair
Полный перевод ИИшки. Крайне заебался, если найду неполадки, то исправлю сам, но точно не сегодня. :pepeBrain:
м Законы были обновлены безрамки: Теперь здесь есть и оффовские иконки
 
(не показано 55 промежуточных версий 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 5589C5
|theme = Synthetic
|hcolour = white
|stafftype = СИНТЕТИК
|stafftype = СИНТЕТИК
|img = AI.gif
|img = AI.gif
|jobtitle = ИИ
|jobtitle = ИИ
|access = [[:Category:Locations|Везде, где есть камеры]]
|access = [[Локации|Везде, где есть камеры]]
|difficulty = Очень сложно
|difficulty = От средней до очень высокой
|superior = [[Roles|Экипаж]] и твои законы
|superior = [[Roles|Экипаж]] и твои законы
|duties = Помогай экипажу. Следуй законам.
|duties = Помогай экипажу. Следуй законам.
|guides = [[AI Modules|Модули ИИ]], [[Standard Operating Procedure (Command)#AI|стандартные рабочие процедуры (ИИ)]]
|guides = [[Руководство синтетиков]], [[Модули ИИ]], [[Standard Operating Procedure (Command)#AI|стандартные рабочие процедуры (ИИ)]]
}}
}}
{{JobSynthetic}}
{{JobSynthetic}}


Искусственный интеллект станции (сокращенно ИИ) - одна из самых важных должностей на станции. ИИ может управлять любым электрическим механизмом, при условии, что его провода не были перерезаны (см. [[Hacking|Взлом]]), а при плохой (или очень хорошей, при правильных обстоятельствах) игре, может произойти поломка всей станции в пределах ее "электронных ушей".
Искусственный интеллект станции (сокращенно ИИ) - одна из самых важных должностей на станции. ИИ может управлять любым электрическим механизмом, при условии, что его провода не были перерезаны (см. [[Hacking|Взлом]]), а при плохой (или очень хорошей, при правильных обстоятельствах) игре может произойти поломка всей станции в пределах его "электронных ушей".


Законы, которые вы можете получить по умолчанию, являются либо корпоративными (с целью минимизации расходов станции при максимизации прибыли), либо Crewsimov (с целью выполнения приказов экипажа и предотвращения вреда).
Законы, которые вы можете получить по умолчанию, являются либо корпоративными (Corporate) (с целью минимизации расходов станции при максимизации прибыли), либо Крюзимов (Crewsimov) (с целью выполнения приказов экипажа и предотвращения вреда), либо NT Стандарт (NT Default) (с целью защиты станции и экипажа "мягкими" мерами).


'<nowiki/>''Перед тем, как впервые играть за ИИ или в качестве общего напоминания, обратите внимание на правило сервера, сообщающая о том, что законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. '''Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него."'''''
'<nowiki/>''Перед тем, как впервые играть за ИИ или в качестве общего напоминания, обратите внимание на правило сервера, сообщающая о том, что законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. '''Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него."'''''


И последнее, но не менее важное: роль ИИ следует рассматривать как ответственность и привилегию. Как ИИ, не являющийся предателем, вы обязаны помогать, защищать и управлять кораблем/станцией. Вы не можете просто взять и выйти из игры из-за того, что спустя 10 минут после начала раунда вы заскучали. Если вы должны покинуть раунд, то для вас есть кнопка во вкладке OOC: Wipe Core.
И последнее, но не менее важное: роль ИИ следует рассматривать как ответственность и привилегию. Как ИИ, не являющийся предателем, вы обязаны помогать экипажу, а также защищать станцию и управлять ей. Вы не можете просто взять и выйти из игры из-за того, что спустя 10 минут после начала раунда вы заскучали. Если вы должны покинуть раунд, то для вас есть кнопка Wipe Core во вкладке OOC.


==Что Умеет ИИ==
==Что умеет ИИ==


ИИ имеет возможность получить доступ ко всем электрическим механизмам на всей станции. Это включает в себя шлюзы, [[APC|АПЦ]], консоли, игнитеры, пожарные тревоги, [[СМЕСы]], ну вы поняли. Однако ИИ не может управлять чем-либо физически и может оказаться бесполезным из-за простого отключения электроэнергии в какой-либо области.  
ИИ имеет возможность получить доступ ко всем электрическим механизмам на всей станции. Это включает в себя шлюзы, [[APC|ЛКП]], консоли, воспламенители, пожарные тревоги, [[SMES|СМЕСы]], ну вы поняли. Однако ИИ не может управлять чем-либо физически и может оказаться бесполезным из-за простого отключения электроэнергии в какой-либо области.  


ИИ наблюдает за станцией через камеры. У ИИ есть камеры практически повсюду, и они могут видеть в темноте, хотя последнее усложняет задачу. Перерезать камеры ИИ - это просто, примени к ним кусачки. Вы можете запустить диагностику отключенных камер с помощью команды «Jump to Camera». Отключенные камеры будут отмечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной электросети, поэтому отключение электроэнергии в основной сети не повлияет на них.
ИИ наблюдает за станцией через камеры. Они есть практически повсюду, и они могут видеть в темноте, хоть и чуть хуже. Отрубить камеры ИИ достаточно просто - всего лишь перережьте кусачками нужный провод. Вы можете запустить диагностику отключенных камер с помощью команды «Jump to Camera». Отключенные камеры будут отмечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной электросети, поэтому отключение электроэнергии в основной сети не повлияет на них.


===Механизмы===
===Механизмы===
Строка 31: Строка 30:
Есть несколько механизмов, которые вы, как ИИ, обычно используете.  
Есть несколько механизмов, которые вы, как ИИ, обычно используете.  


====Двери====
====Шлюзы====
 
Шлюзы, или "двери" имеют наибольшее количество вариантов действий из всех механизмов, кроме терминалов. Если провод двери, отвечающий за контроль ИИ ею перерезан, то вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще находится под напряжением.
 
'''Статус питания (Power Status)'''
 
*Disrupt напротив Main power: Выключение основного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите резервное питание. В противном случае двери отключатся на 10 секунд.
*Disrupt напротив Backup power: Отключение резервного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите основное питание. В противном случае на функционирование двери не влияет.
*Temporary напротив Electrify: Пропускает электрический ток через дверь в течении 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, получит удар током. Чем больше резервной мощности в сети, тем сильнее будет удар.
*Permanent напротив Electrify: Электризует дверь до тех пор, пока вы не отключите, или пока кто-нибудь другой не сделает это за вас.
*Restore напротив Electrify: Отключает пропускание электрического тока через шлюз, делая его безопасным для применения без изолированных перчаток.


Двери имеют наибольшее количество вариантов действий из всех механизмов, кроме Терминалов. Если ваш  провод контроля над дверьми перерезан, вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще находится под напряжением.
'''Доступы и Управление шлюзом (Access and Door Control)'''


*IDScan: Включение этого позволит любому, у кого есть ID карта необходимого уровня допуска, открыть дверь автоматически. Отключение его не позволит никому пройти через дверь. Двери, для открытия которых не требуется ID карта, не пострадают.
*ID Scan: Включение этого позволит любому, у кого есть ID карта необходимого уровня допуска, открыть дверь автоматически. Отключение его не позволит никому пройти через дверь. Двери, для открытия которых не требуется ID карта, не пострадают.
*Main power: Выключение основного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите резервное питание. В противном случае двери отключатся на 10 секунд.
*Emergency Access: Включение позволит любому, даже тем у кого нет ID карты, открыть шлюз автоматически. Если включено, то световые индикаторы будут мигать желтым.
*Backup power: Отключение резервного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите основное питание.
*Door Bolts: При спуске болтов шлюз будет заблокирован. Закрытый шлюз будет заблокирован в закрытом положении, а открытый - в открытом положении.
*Door bolts: При спуске дверных болтов дверь будет заблокирована. Закрытая дверь будет заблокирована в закрытом положении, а открытая дверь будет заблокирована в открытом положении.
*Door Bolt Lights: Отображение на закрытых шлюзах статуса болтов. Если включено, то при блокировке будут гореть красные индикаторы.
*Electrify for 30 seconds: Пропускает электрический ток через дверь в течение 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, получит удар током. Чем больше резервной мощности в сети, тем сильнее будет удар.
*Door Force Sensors: Отключает проверку наличия противодействия закрытию шлюза. При выключении шлюз будет работать аналогично прессу, нанося урон и оглушая всех кто находится в проёме. Не стоит отключать в обычной ситуации.
*Electrify indefinitely: Электризует дверь до тех пор, пока вы не отключите это, или пока кто-нибудь не отключит питание.
*Door Timing Safety: Позволяет сократить время, по истечении которого дверь снова автоматически закроется. В основном используется для предотвращения попадания посторонних лиц в бриг, когда охрана оставляет дверь открытой.
*Open/Close door: Закрывает или открывает двери.
*Door Control: Шлюз закрыт - Closed, шлюз открыт - Open.
*Safeties: Отключает проверку наличия форм жизни в дверном проёме. '''ЕСЛИ ДВЕРИ ЗАКРОЮТЯ ПРИ НАЛИЧИИ В ПРОЁМЕ ЖИЗНИ, ОНА ОГЛУШИТ ИХ И НАНЕСЕТ УРОН, ОБЫЧНО НАЗЫВАЕТСЯ ,,DOORCRUSHING", ТАКОЕ НЕ ДОЛЖНО ПРОИЗОЙТИ С ОБЫЧНЫМ ЭКИПАЖЕМ.'''
*Timing: Позволяет сократить время, по истечении которого дверь снова автоматически закроется. В основном используется для предотвращения попадания посторонних лиц в бриг, когда охрана оставляет дверь открытой.


Обратите внимание, что для работы каждой функции соответствующий провод в этой двери должен быть исправным. Вы не можете поднимать болты на двери, у которой обрезаны провода контроля дверными болтами.
Обратите внимание, что для работы каждой функции соответствующий провод в этой двери должен быть исправным. Вы не можете поднимать болты на двери, у которой обрезаны провода контроля дверными болтами.
Строка 51: Строка 58:
====Голопады====
====Голопады====


Голопады можно найти во многих местах, таких как [[Bridge|Бриг]], [[Medbay|Медбей]] и [[Security]]. Дважды щелкните по Голопаду, чтобы включить их и отобразиться в виде голограммы. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками на некоторое расстояние от Голопада, и вы слышите, что кто-то разговаривает рядом с ними. Вы также можете разговаривать через Голопад, используя ': h' (например, ":h Я не могу этого сделать, Дэйв").
Голопады (Holopad) можно найти по всей станции. Дважды щелкните по голопаду, чтобы включить его и отобразиться в виде голограммы. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками на некоторое расстояние от голопада, и вы слышите тех, кто разговаривает рядом с ним. Вы также можете разговаривать через голопад используя ":h" (также работает и на русской раскладке ":р").


====[[APC|AПЦ]]====
====[[APC|ЛКП]]====


[[APC|AПЦ]] (Area Power Controller) может быть использован для управления энергоснабжением различных электронных устройств помещения - Включать и выключать приборы, свет, двери и систему вентиляции. Если кто-то перережет на [[APC|AПЦ]] провод доступа ИИ, то вы лишитесь вашего доступа к [[APC|AПЦ]] и не сможете к нему подключится пока провод не будет восстановлен. Если кто-то перережет провод снабжения(один из тех что проходит под плиткой пола) [[APC|AПЦ]] будет медленного разряжаться пока комната не будет полностью обесточена. При 30% заряда батареи [[APC|AПЦ]] перейдёт в режим энергосбережения отключив Приборы и Свет.  
[[APC|ЛКП]] (APC, Area Power Controller) может быть использован для управления энергоснабжением различных электронных устройств помещения - включать и выключать приборы, свет, двери и систему вентиляции. Если кто-то перережет на [[APC|ЛКП]] провод доступа ИИ, то вы лишитесь вашего доступа к нему и не сможете подключится пока провод не будет восстановлен. Если кто-то перережет провод снабжения (один из тех что проходит под плиткой пола) [[APC|ЛКП]] будет медленного разряжаться пока комната не будет полностью обесточена. При 30% заряда батареи [[APC|ЛКП]] перейдёт в режим энергосбережения отключив приборы и свет.  


Для большей информации: [[APC|AПЦ]]  
Для большей информации: [[APC|ЛКП]]  


====Радио====
====Радио====
ИИ может менять частоту интеркомов, чтобы прослушивать радиоканалы отделов. Частоты:  
ИИ может менять частоту интеркомов, чтобы прослушивать радиоканалы отделов. Частоты:  


*'''135.9''': Security (:s)- Служба Безопасности(:ы)  
*'''135.9''': Security (:s)- Служба Безопасности(:ы)
*'''135.7''': Engineering(:e) -   Инженерный (:у)
*'''135.7''': Engineering (:e) - Инженерный (:у)
*'''135.5''': Medical(:m) - Медицинский (:ь)
*'''135.5''': Medical (:m) - Медицинский (:ь)
*'''135.3''': Command(:с) - Командование (:с)
*'''135.3''': Command (:с) - Командование (:с)
*'''135.1''': Science(:n) - Научный(:т)
*'''135.1''': Science (:n) - Научный (:т)
*'''134.7''': Supply(:u) - Снабжение (:г)
*'''134.7''': Supply (:u) - Снабжение (:г)
*'''134.3''' AI Private (:p) - Личный канал ИИ (:p)
*'''134.3''': AI Private (:p) - Личный канал ИИ (:з)
*'''134.9''' Сервис (:z)  
*'''134.9''': Service (:z) - Сервис (:я)
*'''133.9''' Процедурный (:x)
*'''133.9''': Procedure (:x) - Процедурный (:ч)
*'''145.9''' '''Общий (;)'''
*'''145.9''': Общий (;)


===Горячие клавиши (Хоткеи)===
===Горячие клавиши (Hotkeys)===


Игра на ИИ достаточно трудна и требует быстрого ответа на множество различных запросов экипажа. Поэтому существуют горячие клавиши способные упросить вашу игру.  
Игра на ИИ достаточно трудна и требует быстрого ответа на множество различных запросов экипажа. Поэтому существуют горячие клавиши способные упросить вашу игру.  
Строка 79: Строка 86:
Почти все эти комбинации также относятся и к [[Киборг|Киборгу]] и [[Maintenance drone|Дрону]]
Почти все эти комбинации также относятся и к [[Киборг|Киборгу]] и [[Maintenance drone|Дрону]]


====[[APC|АПЦ]]====
====[[ЛКП]]====


*'''Ctrl + Клик''': Переключение Питания
*'''Ctrl + Клик''': Переключение питания


====Шлюзы====
====Шлюзы====
Строка 87: Строка 94:
*'''Shift + Клик''': Открывает закрывает шлюз
*'''Shift + Клик''': Открывает закрывает шлюз
*'''Ctrl + Клик''': Опускает/поднимает болты шлюза
*'''Ctrl + Клик''': Опускает/поднимает болты шлюза
*'''Alt + Клик''': Элекризует шлюз (Люди в резиновых перчатках всё также смог им пользоваться без проблем)  
*'''Alt + Клик''': Электролизует шлюз (Люди в резиновых перчатках всё также смогут им пользоваться без проблем)  
**'''Внимание''': Трижды подумайте и проверьте свои законы прежде чем делать это! ([[Правила Сервера|Правила]]) '''Внимание''': Бипски и другие боты теперь будут уничтожены при попытке открыть этот шлюз.
**'''Внимание''': Трижды подумайте и проверьте свои законы прежде чем делать это! ([[Правила Сервера|Правила]]) '''Внимание''': Бипски и другие боты теперь будут уничтожены при попытке открыть этот шлюз.
*'''Alt + Shift + Клик''': Переключение экстренного доступа шлюза (Шлюз с экстренным доступом может быть открыт кем угодно вне зависимости от доступа)
*'''Alt + Shift + Клик''': Переключение экстренного доступа шлюза (Шлюз с экстренным доступом может быть открыт кем угодно вне зависимости от доступа)
* '''Клик Средней Кнопкой Мыши''': Переключает состояние лампочек болтов двери (Более нельзя будет визуально определить заболтирован ли Шлюз)
*'''Клик Средней Кнопкой Мыши''': Переключает состояние лампочек болтов двери (Более нельзя будет визуально определить заболтирован ли шлюз)


====Различное====
====Различное====


*'''Двойной клик''' : Отслеживать(Только ИИ)
*'''Двойной клик''' : Отслеживать(Только ИИ)
*'''Двойной клик по клетке (тайлу'''): Переместить камеру (Только ИИ)
*'''Двойной клик по клетке (тайлу'''): Переместить камеру (Только ИИ)
*'''Shift + Ctrl + Клик''': Осмотреть (Только ИИ)
*'''Shift + Ctrl + Клик''': Осмотреть (Только ИИ)
*'''Alt + Клик''' Посмотреть всё на клетке (Тайле)
*'''Alt + Клик''' Посмотреть всё на клетке (Тайле)
*'''Ctrl + Клик''' по Разбрызгивателю жидкости, включить/выключить его.(Таковые находятся на спутнике ИИ)
*'''Ctrl + Клик''' по разбрызгивателю жидкости, включить/выключить его.(Таковые находятся на спутнике ИИ)
*'''Alt + Клик''' по Разбрызгивателю  жидкости чтобы выпустить жидкость
*'''Alt + Клик''' по разбрызгивателю жидкости чтобы выпустить жидкость
*'''Ctrl + (2/3/4/5)''' [только для ИИ] создает точки, на которые будет телепортироваться камера ИИ при нажатии клавиш (2/3/4/5)


===Трактовка законов===
===Трактовка законов===
Строка 105: Строка 113:
Законы ИИ могут звучать как ограничительные меры, но существуют различные трактовки. ИИ может выносить рекомендации и советы экипажу относительно действий и активности на станции.
Законы ИИ могут звучать как ограничительные меры, но существуют различные трактовки. ИИ может выносить рекомендации и советы экипажу относительно действий и активности на станции.


Например, Если офицер СБ убил заключенного в бриге по причине отличной от самообороны. ИИ может с легкостью его заболтировать и запросить вмешательство остальных офицеров СБ чтобы задержать нарушителя. Приказы офицера, в таком случае, ИИ может проигнорировать, ссылаясь на убытки при корпоративном и на опасность экипажу при крюзимов наборах законов. Однако, всегда лучше всего отталкиваться от ситуации и текущих законов.
Например, Если офицер СБ убил заключенного в бриге по причине отличной от самообороны. ИИ может с легкостью его заболтировать и запросить вмешательство остальных офицеров СБ чтобы задержать нарушителя. Приказы офицера, в таком случае, ИИ может проигнорировать, ссылаясь на убытки при корпоративных законах и на опасность экипажу при крюзимове. Однако, всегда лучше всего отталкиваться от ситуации и текущих законов.


==Что ИИ должен делать?==
==Что ИИ должен делать?==
Строка 111: Строка 119:
ИИ должен следить и повиноваться своим законам.  
ИИ должен следить и повиноваться своим законам.  


Проверить свои текущие законы можно во вкладке AI commands - show laws
Проверить свои текущие законы можно во вкладке AI commands кнопкой show laws


Законы идут в строгом порядке если 2 закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.
Законы идут в строгом порядке если два закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.


Если у вас существуют проблемы в понимании [[Предатель|некоторых]] [[Vox Raider|законов]] или же вы считаете, что он задан некорректно. Всегда можете обратится к [[Adminhelp|Администрации сервера]].
Если у вас существуют проблемы в понимании [[Предатель|некоторых]] [[AI Modules|законов]] или же вы считаете, что он задан некорректно. Всегда можете обратится к [[Adminhelp|Администрации сервера]].


Важно всегда помнить, что ИИ со стандартным набором законов - это ИИ который был установлен для комфортной работы экипажа на станции. Отталкивайтесь от этого факта в вашей игре.
Важно всегда помнить, что ИИ со стандартным набором законов - это ИИ который был установлен для комфортной работы экипажа на станции. Отталкивайтесь от этого факта в вашей игре.


ИИ крайне сильно влияет на раунд и всегда должен быть осторожен прежде чем портить другим игрокам игру. Помните, что игру на "победку" никто не одобряет. И даже когда вы увидели, как [[Предатель]] закупает предметы в [[Syndicate Items|КПК]] в начале раунда, вы можете это проигнорировать, чтобы подарить себе и другим игрокам удовольствие, ведь не в каждом раунде игроку везёт получить роль [[Все Антагонисты|антагониста]].


ИИ крайне сильно влияет на раунд и всегда должен быть осторожен прежде чем портить другим людям игру, <s>вульпам и воксам руинить игру можно</s>. Помните, что игру на "победку" никто не одобряет. И даже когда вы увидели, как [[Предатель]] закупает предметы в [[Syndicate Items|ПДА]] в начале раунда, вы можете это проигнорировать, чтобы подарить себе и другим игрокам удовольствие, ведь не в каждом раунде вам везёт получить [[Все Антагонисты|Антагониста]].
На самом деле не существует особого правила по отыгрышу ИИ. Вы вполне можете отыгрывать, как угодно и кого угодно в том числе и простого человека, в плане отыгрыша вы свободнее Киборгов и Дронов. Но будьте уверены вы можете вызвать у экипажа подозрения касательно ваших [[Guide to Malfunction|законов]]. Они могут попросить вас их назвать или даже картировать вас для проверки законов. Важно, что вы не должны выходить за рамки ваших законов: сопротивляться законному картированию или законной смене законов будучи "Крюзимным" ИИ - не лучшее что вы можете сделать.  


На самом деле не существует особого правила по отыгрышу ИИ. Вы вполне можете отыгрывать, как угодно и  кого угодно в том числе и простого человека, в плане отыгрыша вы  свободнее Киборгов и Дронов. Но будьте уверены вы можете вызвать у экипажа подозрения касательно ваших [[Guide to Malfunction|законов]]. Они могут попросить вас их назвать или даже кардировать вас для проверки законов. Важно что вы не должны выходить за рамки ваших законов сопротивляться законным кардированию или смене законов будучи "Крюзимным" ИИ -  не лучшее что вы можете сделать.
Если администрация просит вас прекратить вашу самодеятельность - прекратите.
 
Если администрация просит вас прекратить - прекратите.


Несколько примеров касательно отыгрыша
Несколько примеров касательно отыгрыша
Строка 134: Строка 141:
Лучше
Лучше


*'''[Common]''' 3.14-DOOR-AI''': Подозрительный индивид одетый в робу в отделе снабжения'''
*'''[Common]''' B.A.N.A.N-AI''': Подозрительный индивид одетый в робу в отделе снабжения'''


"Робот"
"Робот"


*'''[Common]''' POS-OSI [AI]''': Предупреждение - подозрительный индивид в отделе снабжения'''
*'''[Common]''' M0.N.O.L1.T. [AI]''': Предупреждение - подозрительный индивид в отделе снабжения'''
*'''[Common] [Civilian]'''Хабиб''': ИИ, кто это?'''
*'''[Common]''' [Civilian] Хабиб''': ИИ, кто это?'''
*'''[Common]''' POS-OSI [AI]''': Ожидайте...'''
*'''[Common]''' M0.N.O.L1.T. [AI]''': Ожидайте...'''
*'''[Common]''' POS-OSI [AI]''': Ответ : Неизвестный гуманоид в синем одеянии держит посох.'''
*'''[Common]''' M0.N.O.L1.T. [AI]''': Ответ : Неизвестный гуманоид в синем одеянии держит посох.'''
*'''[Common]''' POS-OSI [AI]''': Рекомендация, подойти мирно и установить контакт.'''
*'''[Common]''' M0.N.O.L1.T. [AI]''': Рекомендация, подойти мирно и установить контакт.'''
*'''[Common]''' [Civilian] Хабиб''': Иду'''
*'''[Common]''' [Civilian] Хабиб''': Иду'''
*'''[Common]''' [Civilian] Хабиб''': П-омм-огите, ма-аг в ка-арг-го!'''
*'''[Common]''' [Civilian] Хабиб''': П-омм-огите, ма-аг в ка-арг-го!'''
*'''[Common]''' POS-OSI [AI]: '''Запрос СБ - неизвестный гуманоид создает опасность экипажу.'''
*'''[Common]''' M0.N.O.L1.T. [AI]: '''Запрос СБ - неизвестный гуманоид создаёт опасность экипажу.'''


Пират
Пират


*'''[Common]''' Чёрная Борода [AI]: '''АРРРР! Вижу Сухопутную крысу в каюте капитана! Боцман, отправьте его за борт, сойдет за корм космическим карпам!'''
*'''[Common]''' Ф.Л.И.Н.Т. [AI]: '''АРРРР! Вижу морскую ведьму в каюте капитана! Боцман, отправьте её за борт, сойдет за корм космическим карпам!'''




Любой и этих вариантов возможен и доступен, в любом случае как бы вы не отыгрывали помните что вашей целью является помощь [[Капитан|Экипажу]] или же [[Предатель|Предателям]] изменившим законы  
Любой и этих вариантов возможен и доступен, в любом случае как бы вы не отыгрывали помните что вашей целью является помощь [[Капитан|экипажу]] или же [[Предатель|предателям]] изменившим законы  


Вы не обязаны сообщать об Антагонисте за исключением если он не несёт прямую угрозу экипажу, например устанавливает бомбу чтобы подорвать бриг (Речь об стандартных законах). Вы также не обязаны сообщать о правонарушениях до тех пор пока это не нарушает ваши законы.
Вы не обязаны сообщать об Антагонисте за исключением, если он не несёт прямую угрозу экипажу, например устанавливает бомбу чтобы подорвать бриг (Речь об стандартных законах). Вы также не обязаны сообщать о правонарушениях до тех пор пока это не нарушает ваши законы.


Вы также можете спокойно выполнять различные приказы экипажа такие как "ИИ, Закажи в карго цель станции" или "ИИ, Открой мне офис СЕ нужно заказать теслу". Если у вас возникают вопросы в правомерности можете проконсультироваться с Главами или же отказать сославшись на конфликт законов.
Вы также можете спокойно выполнять различные приказы экипажа такие как "ИИ, закажи в карго цель станции" или "ИИ, открой мне офис главного инженера - нужно заказать теслу". Если у вас возникают вопросы в правомерности можете проконсультироваться с главами или же отказать сославшись на конфликт законов.


Будучи ИИ вы является своеобразным "пособием" для остального экипажа вы имеете в своей базе знания всех основных профессий и можете консультировать экипаж касательно действий и давать им рекомендации по решению проблем.(Помните о законах. Рассказывать клоуну как сделать бомбу для подрыва брига не лучшее действие)  
Будучи ИИ, вы является своеобразным "пособием" для остального экипажа, вы имеете в своей базе знания всех основных профессий и можете консультировать экипаж касательно действий и давать им рекомендации по решению проблем. (Помните о законах. Рассказывать клоуну как сделать бомбу для подрыва брига - не лучшая идея)  


Отличная подсказка как избежать выполнение приказа, который вы выполнять не хотите. Спросите у Глав или СБ следует ли выполнять приказ рекомендуя им ответить отрицательно
Отличная подсказка как избежать выполнение приказа, который вы выполнять не хотите: спросите у глав или СБ следует ли выполнять приказ, рекомендуя им ответить отрицательно.


У вас имеется огромные возможности и огромная ответственность. Работа ИИ достаточно труда и поэтому если вы не можете вовремя отреагировать на запрос или уследить за всем на станции и боитесь этого. Лучше попробуйте другие профессии.
У вас имеется огромные возможности и огромная ответственность. Работа ИИ достаточно трудна, поэтому, если вы не можете вовремя отреагировать на запросы или уследить за всем на станции или боитесь этого, то лучше попробуйте другие профессии.


=='''Игра за ИИ'''==
==Игра за ИИ==


Также ещё один аспект игры за ИИ, презираемый многими предателями. ИИ имеет доступ к Датчикам персонала и может легко найти и зафиксировать смерть или повреждения любого кто эти датчики переключит в третий режим.
Также ещё один аспект игры за ИИ, нелюбимый многими предателями: ИИ имеет доступ к консоли отслеживания экипажа (Crew Monitoring Computer и Crew monitor во вкладке Subsystems) и может легко зафиксировать смерть или повреждения любого, у кого включены датчики на костюмах. Особенно полезно, когда экипаж переключает эти датчики в третий режим, так как появляется возможность отследить где именно попал в беду член экипажа. (Шикарно реализуется, если у игрока на ИИ несколько экранов)


Вы имеете доступ к большинству консолей , можете управлять шлюзами, атмосферным отделом, выставлять и менять статус арестов. регулировать записи экипажа.
Вы имеете доступ к большинству консолей, можете управлять шлюзами, атмосферным отделом, выставлять и менять статус арестов, редактировать записи экипажа.


Передвигайтесь по станции или следите за кем-то особенным. Особенно обращайте внимание на ваши тревоги - Отключение камер ИИ. Верный признак того что в том месте происходит что-то о чем вам знать НАДО. Следите за комнатой загрузки законов болтируйте двери если нужно, но не делайте это в начале смены.
Передвигайтесь по станции или следите за кем-то особенным. Обращайте внимание всплывающие тревоги, особенно на отключение камер. Верный признак того, что в том месте происходит что-то о чем вам знать НАДО. Следите за отсеком загрузки законов (AI Upload), болтируйте его шлюзы, если нужно, но не делайте это в начале смены.


Действуйте исходя из текущего кода безопасности. Ваши действия должны быть обоснованы текущей ситуацией на Кибериаде или вашими законами.(Болитирование кабинетов глав чтобы исключить кражу и убытки при корпоративном наборе законов - недопустимо)
Действуйте исходя из текущего кода безопасности. Ваши действия должны быть обоснованы текущей ситуацией на станции и вашими законами. (Болитирование кабинетов глав, чтобы исключить кражу и убытки при корпоративном наборе законов, - недопустимо)


Симптомы плохого ИИ
Признаки плохого ИИ:


*Слишком долгие ответы на запросы или полное их игнорирование. Это может привести к тому что члены экипажа буду вламываться в различные помещения ломая окна. Не отвлекайтесь от игры игра на ИИ требует полной сосредоточенности на игровом процессе. Иногда экипажу потребуется срочное вмешательство, например открыть шлюз в космос для члена экипажа чтобы запустить его, пока тот не умер.
*Слишком долгие ответы на запросы или полное их игнорирование может привести к тому, что персонал будет вламываться в различные помещения, ломая окна. Не отвлекайтесь от игры, так как она требует полной сосредоточенности на игровом процессе и быстрой скорости печати, для красивого отыгрыша. Иногда потребуется срочное вмешательство, например открыть шлюз в космос для члена экипажа чтобы впустить его, пока тот не умер.
*Электрификация всех дверей без причины(Наказуемо)
*Электрификация всех дверей без причины. (Наказуемо)
*Отказ выполнять законы. (Наказуемо)
*Отказ выполнять законы. (Наказуемо)
*Болтирование персонала без причины и отказ их выпускать, это может рассердить игрока и привести к тому что экипаж будет штурмовать ваш спутник.
*Болтирование персонала без причины и отказ их выпускать, это может рассердить игрока, и привести к тому, что экипаж будет штурмовать ваш спутник.
*Переключение турелей в летальный режим без хороших на то причин. (Не делайте этого)
*Переключение турелей в летальный режим без хороших на то причин. (Не делайте этого)
*Убийство врагов НТ. Да этот пункт может показаться странным, но убивать члена экипажа просто за то, что у него в руке оказалася емаг (E-mag), ИИ не имеет права. [[Предатель|Предатели]] ровно как и [[Вампир|вампиры]] всё ещё являются экипажем и могут быть нейтрализованы, только если причиняют '''крупные убытки''' или '''вред экипажу''' (точная формулировка причины зависит от законов).


===Слежка за экипажем===
===Слежка за экипажем===
Вы можете переключить интеркомы на AI Private (134.3) канал предварительно выключив динамик и включив микрофон. и вы будете слышать все разговоры в комнате. Весьма помогает держать себя в курсе ситуации на станции и не только. Экипаж может быть обеспокоен тем что за ним следят, так что во время таких событий, как ионная буря - они могут проверить интеркомы.


'''Изменения законов'''


Вы можете переключить интеркомы на AI Private (134.3) канал предварительно в выключив динамик  и включив микрофон. и вы будете слышать все разговоры в комнате весьма помогает держать себя в курсе ситуации на станции и не только. Экипаж может быть обеспокоен тем что за ним следят так что во время таких событий как ионная буря. Они могут проверить интеркомы.
Законы могут быть изменены при помощи [[AI Upload|консоли загрузки законов ИИ]] (AI upload console). Одна из них находится в [[AI Upload|отсеке загрузки законов]] (AI Upload), дополнительные же могут быть легко созданы при наличии нужных компонентов. Используя эти консоли, кто угодно с модулем законов может изменить законы ИИ или, скорее, добавить новые.


'''Изменения законов'''
Добавление случайных наборов законов, чтобы посмотреть, что будет - наказуемо
 
===СРП технического обслуживания ИИ===
 
{{СРП:ТО_ИИ}}
 
===Ваши помощники===
====Киборги====
[[Киборг|Киборги]] - проводники вашей воли в материальном виде (естественно, если они "привязаны" к вам). Вы имеете над ними полный доступ, включая возможность уничтожить и заблокировать через консоль в кабинете РИ (Наказуемо без причины). Отдавайте им приказы. Они представляют из себя "камеры на колесах" и могут быть использованы для многих функций. Берегите их и следите, чтобы их [[Предатель|у вас не]] "[[E-maggable objects|угнали]]" или не взорвали, используя консоль РИ.
 
====Дроны====
Дроны, хоть и слышат ваш канал, никак вам не подчиняются и не обязаны выполнять ваши приказы. Но вы всё же можете запросить их присутствие в отделе, используя консоль дронов в инженерном отделе (через выбор необходимого отдела и комманды Send ping).
 
Вы имеете возможность уничтожить или синхронизировать [[Предатель|неугодного]] [[E-maggable objects|дрона]]
 
====Боты====
Боты не обладают разумом (если не подконтрольны [[Персональный ИИ|ПИИ]]). Но зато всегда подчиняются вашим командам. Доступ к ботам можно получить через команду Access Robot Control во вкладке AI commands (Intreface - откроет интерфейс, Call - предложит вам выбрать локацию для вызова бота, кликните по клетке чтобы отправить его туда).
 
В начале смены вы имеете на своем спутнике секьюритрона, полоукладчик (floorbot) и клинбот. Несколько ботов на самой станции. Новые боты могут быть построены в робототехнике, постарайтесь напомнить робототехникам об этом, это крайне вам пригодится. Боты, хоть и не имеют встроенных камер, как киборги, но чаще всего [https://youtu.be/9bys_q25_Dw один единственный бипски бывает полезней целого отдела офицеров].
 
А один единственный медбот может убить десяток человек будучи взломанным, но так и не будет раскрыт.
 
''Мулботов трогать крайне не рекомендуется эти упёртые ослы даже не сдвинутся с места после ваших приказов.''
 
 
Вы также можете их взломать и получить дополнительные возможности по типу [[E-maggable objects|E-magа]]
 
Взломанный секьюритрон будет арестовывать всех и вся, но помните, что при этом все поймут, что он был взломан [[E-maggable objects|E-magом]].
 
Взломанный медбот может скрытно убить члена экипажа просто вколов ему яд, и никто никогда не узнает об этом, если вы будете делать это правильно.


Законы могут быть изменены [[AI Upload|Консоль загрузки законов ИИ(Консоль аплоуда)]], одна из них находится в [[AI Upload|Комнате загрузки(Аплоуд)]], Дополнительные могут быть легко созданы с использованием плат .  Используя эти консоли кто угодно с модулем законов может изменить законы ИИ, точнее добавить новые.
Взломанный полоукладчик создает разгерметизации.


Добавление случайных наборов законов, чтобы посмотреть что будет - наказуемо
Взломанный клинбот будет выпускать пену, замедляя передвижение персонала.


=='''Киборги'''==
Взломанный мулбот будет давить всех и вся.
[[Киборг|Киборги]] - ваши персональные рабы (естественно если они "привязаны" к вам). Вы имеете над ними полный доступ включая возможность уничтожить и заблокировать через консоль в кабинете РД(Наказуемо без причины). Отдавайте им приказы. Они представляют из себя "камеры на колесах" и могут быть использованы для многих функций. Берегите их и следите, чтобы их [[Предатель|у вас не]] "[[E-maggable objects|угнали]]" или не взорвали используя консоль РД.  


=='''Дроны'''==
Взломанный ED-209 будет палить лазерами и заковывать всех в наручники.
Дроны, хоть и слышат ваш канал никак вам не подчиняются и не обязаны выполнять ваши приказы. Но вы всё же можете запросить их присутствие в отделе используя консоль дронов в инженерном отделе. Команда (send ping)


=='''Создание ИИ'''==
==Создание ИИ==
Вам туда -> [[Guide_to_Construction#AI_Core|Руководство]] .
Вам туда -> [[Guide_to_Construction#AI_Core|Руководство]] .


===Второй ИИ===
===Второй ИИ===
Создание второго ИИ создает множественные конфликты и проблемы. РД стоит создавать второй ИИ только если первый оказался недоступен, уничтожен, украден.  
Создание второго ИИ может повлечь множественные конфликты и проблемы. РД стоит создавать второй ИИ, только если первый оказался недоступен, уничтожен, украден.  


'''Оригинальный ИИ:'''
'''Оригинальный ИИ:'''
Будучи ИИ вы можете легко запутаться когда с вашими [[Клоун|законами]] [[Предатель|забавляются]].Но что происходит когда на станции появляется второй ИИ? Будьте уверены вы будете отключены при первом малейшем конфликте между вами, особенно если второй ИИ был взломан. Однако постарайтесь разделить задачи и действовать сообща. Пока одно ядро будет отвечать на запросы экипажа, второе будет заниматься отличными директивами. Вы также можете попытаться устранить второе ИИ если у вас возникнет конфликт отключив АПЦ
Будучи ИИ вы можете легко запутаться, когда с вашими [[Клоун|законами]] [[Предатель|забавляются]]. Но что происходит когда на станции появляется второй ИИ? Будьте уверены, что вы будете отключены при первом малейшем конфликте между вами, особенно если второй ИИ был взломан. Однако постарайтесь разделить задачи и действовать сообща. Пока одно ядро будет отвечать на запросы экипажа общего плана, второе будет заниматься определенной задачей.
 
'''Новый  ИИ:'''
Постарайтесь подружиться с Оригинальным ИИ, но не стесняйтесь устранить его если у вас возникнут недопонимания (в особенности если вы имеете взломанные законы)


'''Разделение боргов:'''
'''Разделение боргов:'''
ИИ с лучшей защитой должен получить больше боргов, чаще всего это оказывается Оригинальный просто потому, что Он не захочет терять своих [[Киборг|рабов]]..
ИИ с лучшей защитой должен получить больше боргов, чаще всего это оказывается оригинальный просто потому, что он не захочет терять своих [[Киборг|рабов]]..
 
=='''Малф/Сбойный'''==
ИИ может быть только [[Предатель|Предателем]]. Остальные антагонисты недоступны для ИИ.


Задачи малфа достаточно уникальны. Чаще всего он имеет 4 задачи:
==Сбойный ИИ (Malfunction AI) ==
ИИ может быть только [[Предатель|предателем]]. Остальные роли антагонистов недоступны для ИИ.


1 Выжить до конца
Задачи неисправного ИИ достаточно уникальны. Чаще всего он имеет 3 задачи:


2 Убить Ивана
'''Objective #1''':  Угоните шаттл без лояльного к Нанотрейзен экипажа на борту. Агенты Синдиката, другие враги корпорации, киборги, питомцы/ограниченные заложники, разрешены живыми на шаттле. Успешное использование устройства судного дня - тоже вариант.


3 Убить Ивана 2
'''Objective #2''': Убейте Мирослав Денисов, Chief Engineer


4 Уничтожить всё живое на станции за исключением себя и боргов используя Девайс Судного Дня (Думсдей)
'''Objective #3''': Оставайтесь в живых до самого конца.


Также сбойный ИИ имеет уникальную панель законов. Он имеет нулевой закон на выполнение своей задачи, и может изменять свои законы на абсолютно любой набор(от ''Пранкзимов'', до ''Карантин - NT''). Если вы хотите притворится взломанным, или получившим  ионный закон, то у вас есть панель добавления кастомных законов. Нулевой закон никто изменить '''не может'''(даже сам ИИ), хоть они и получат сигнал об успешной смене через панель Аплоуда.


Также малф имеет уникальную панель законов. Он имеет нулевой закон на выполнение своей задачи. Он может изменять свои законы (Кроме 0)
Однако законы обычного ИИ также могут быть изменены и это изменение также может привести к тому, что вы усложните жизнь экипажу...


Однако законы обычного ИИ также могут быть изменены и это изменение также может привести к тому что вы усложните жизнь экипажу...
Про сбойного ИИ будем говорить подробнее позже.


Про Сбойного ИИ будем говорить подробнее позже.
==Изгой (Rogue AI)==
ИИ Изгой - ИИ чьи законы более не сдерживают его от создания кровавой бани из экипажа. Существует множество способов при которых ИИ может стать изгоем.  


=='''Изгой(Rouge AI)'''==
Лучше вам оставаться скрытным, получив подобную власть, так как экипаж точно пожелает вашего уничтожения узнав об этом факте. Турели спутника и боты помогут остановить их.
ИИ Изгой - ИИ чьи законы более не сдерживают его от создания кровавой бани из экипажа. Существует множество способов при которых ИИ может стать Изгоем. 
 
Лучше вам оставаться скрытным получив подобную власть. Экипаж точно пожелает вашего уничтожения узнав об этом факте. Турели спутника помогут остановить их/


Постарайтесь рассредоточить, разбить и запутать экипаж, чтобы они не могли собраться.
Постарайтесь рассредоточить, разбить и запутать экипаж, чтобы они не могли собраться.


=='''Подсказки'''==
==Подсказки==


*Порядок законов:
*Порядок законов:
**<span style=""><nowiki>##?$-##: HACKED LAW ##!£//#</nowiki></span>
**0: Закон [[ИИ#Законы_были_обновлены|предателя]] или платы [[Модули_ИИ#One_Crew_Member|One Crewmember]].
**<span style=""><nowiki>##!£//#: Ion Storm Law ##?$-##</nowiki></span>
**<span style="">##?$-##: Закон со [[Вещи_Синдиката#Приборы_и_Инструменты| взломанной платы законов ИИ]].  ##!£//#</span>
**0: Traitor/Malf/Onehuman-board Law
**<span style=""><nowiki>##!£//#: Законы от Ионных штормов. ##?$-##</nowiki></span>
**Law 1: First Law
**Law 1: Первый закон.
**Law 2: Second Law
**Law 2: Второй закон.
**Law 3: Third Law
**Law 3: Третий закон.
**Law 4: Freeform
**Law 4: Закон с платы ИИ FreeForm.
**Номер закона не важен, '''ВЫСШИЕ''' законы '''всегда''' важнее '''нижних''' вне зависимости от нумерации.
**Номер закона не важен, '''ВЫСШИЕ''' законы '''всегда''' важнее '''нижних''' вне зависимости от нумерации.
*Будучи картированным у ИИ есть 2 функции: (1) Bluespace TRANSIVER(Радио) (2) WIRELESS control (Возможность взаимодействия с окружающим миром). В любом случае эти функции могут быть отключены оставив ИИ лишь возможность говорить и пользоваться Бинарным каналом. Однако когда вас кардировали ваши законы более не могут изменится, следовательно если ваши законы оказались в норме справедливым будет запросить включение данных функций или же возврат в ядро если нет угрозы смены законов на текущий момент.  
*Будучи картированным у ИИ есть 2 функции: (1) Bluespace TRANSCEIVER (Радио) (2) WIRELESS control (Возможность взаимодействия с окружающим миром). В любом случае эти функции могут быть отключены оставив ИИ лишь возможность говорить и пользоваться Бинарным каналом. Однако когда вас картировали ваши законы более не могут изменится, следовательно, если ваши законы оказались в норме, справедливым будет запросить включение данных функций или же возврат в ядро, если нет угрозы смены законов на текущий момент.
*'''Make Station annoncement''' - Текстовое сообщение с любым текстом который вам по душе - Пример - ТЕСЛА ПОКИНУЛА ЗОНУ СОДЕРЖАНИЯ. Пройдите в отсек ЕВА для получения космических костюмов. '''Announcement''' - сообщение с использованием записанных звуковых фраз/звуков/букв на английском Смотреть Announcement Help  -Пример - bizwarn , bloop AI activated . hello crew bizwarn , bloop
*'''Сделать станционное оповещение''' - Текстовое сообщение с любым текстом который вам по душе, аналогично оповещению с консоли коммуникаций на мостике или в кабинете Капитана. - Пример - "ТЕСЛА ПОКИНУЛА ЗОНУ СОДЕРЖАНИЯ. Пройдите в отсек ВКД для получения скафандров".
*Гиббер можно отключить через АПЦ кухни
*'''Оповещение''' - сообщение с использованием записанных звуковых фраз/звуков/букв на английском. Помощь по оповещениям позволяет заранее ознакомится с доступными опциями. Пример - "bizwarn , bloop AI activated . hello crew bizwarn , bloop"
*Открыв панель доступных камер вы можете легко перейти к нужному отсеку нажав первую букву локации. Также с именами персонала.
 
*ИИ может делать фото используя глагол  Take Image. Также ИИ может публиковать в газетах и печатать эти фото на принтерах
*Гиббер можно отключить через ЛКП кухни.
*Чтобы убрать токсины из комнаты используйте функцию  contaminated на  [[Air Alarm]]
*Открыв панель доступных камер вы можете легко перейти к нужному отсеку нажав первую букву локации. Также с именами персонала. В списке доступных камер так же показано какая камера  где неисправна.
*Вы можете кликом по лампе заставить её мигнуть.
*ИИ может делать фото используя команду Take Image. Также ИИ может публиковать в газетах и печатать эти фото на принтерах.
*Чтобы убрать токсины из комнаты включите режим contaminated в [[Air Alarm|датчике атмосферы]] (Air Alarm).
*Вы можете кликом по лампе отключить реагирование её на пожарную тревогу.
*В чем разница между вампиром и генокрадом для ИИ? Вампир считается членом экипажа и оберегается законами. В то время генокрад является лишь сущностью убившей члена экипажа и занявшей его место. На эту сущность статус члена экипажа не распространяется.
*К кататоникам ИИ относится так же, как и к членам экипажа до тех пор, пока они в списке экипажа.
*Если вам надо найти некоторого игрока, но вы знаете, что отображается он как Unknown, то в списке видимого ИИ экипажа на камерах смотрите сначала по первым неизвестным. Первыми всегда идут гуманоиды(например, люди), и только затем низшие формы(например, обезьяны).
*Если СБ попросят "ИИ, поставь розыск на всех, кто без карты и неизвестный" и вам не очень хочется сидеть и выискивать каждого по служебным записям, ставя арест по отдельности, то вы можете существенно облегчить себе жизнь. Создайте Security record на имя "Unknown", создайте ей запись и выставьте розыск по любой причине или без неё. Теперь над всеми, кто не носит карту или скрыл лицо появится розыск, снять который '''невозможно''' без использования консоли записей, ведь Unknown - это Некто, а не конкретный член экипажа и при попытке сменить данные для этой записи через Security HUD появится ошибка "Неизвестный не имеет служебной записи".
*Хоть ИИ и не может менять уровень угрозы на станции, он может пользоваться консолью Коммуникации: ИИ может выставить оповещение на мониторах по станции или отправить сообщение на Центральное Командование.
*Вы можете полностью взаимодействовать с ID консолью, однако без вставленных в неё карт она бесполезна.


=== С чего начать раунд ===
===С чего начать раунд===


*<s>Заболтировать все двери спутника выставив летальный режим на турелях с пометкой стрелять по всем гуманоидам и боргам</s>
*<s>Заболтировать все двери спутника, выставив летальный режим на турелях с пометкой стрелять по всем гуманоидам и киборгам, а так же выкачать весь воздух.</s>
*Настойка телекоммов - Переключите все параметры на On. Укажите формат выдачи. И возможно  galactic common как язык перевода
*Настойка телекоммуникационной сети - Переключите все параметры на On, укажите формат выдачи и, если есть необходимость, выставьте "galactic common" для автопереводчика.
*Выдача модулей и приказов Основываясь на текущем манифесте заполните недостающие отделы вашими киборгами. Вам, как ИИ, будет всегда полезен модуль Инженерный.  
*Выдавайте распоряжения киборгам и запрос приоритетного модуля, основываясь на текущем манифесте. Заполните недостающие отделы вашими киборгами. Вам, как ИИ, будет всегда полезен инженерный киборг.
*Заказ цели станции в карго во вкладке "Разное"(Miscellaneous).
*Заказ цели станции в карго во вкладке "Разное" (Miscellaneous).
*Объявить экипажу о текущем наборе законов и сообщить текущую цель станции.
*Объявить экипажу о текущем наборе законов и сообщить текущую цель станции.
*Выбрать дисплей ядра, Голограмму ИИ, переключить камеру в режим фото 7х7,Установить AI Status.
*Выбрать дисплей ядра, вид и цвет(полностью чёрный или белый не сработают) голограммы ИИ, переключить камеру в режим фото 7х7, установить AI Status, выбрать нужный HUD.
*Попросите у РД пароль от сервера ПДА, чтобы читать сообщения на сервере выделеном для КПК. Но рекомендуется читать их, лишь при обнаружении угрозы.
*Поставьте центральные шлюзы в Мед отдел на общий доступ, чтобы любой калека мог без труда попасть на лечение(или просто смог посидеть на мягких пуфиках).
*Отключите СМЕС Теслы, чтобы ленивые инженеры даже спустя половину смены смогли запустить Двигатель без использования Пакманов.
 


===<big>Синдикат</big> ===
===<big>Синдикат</big>===
Высока вероятность, что предатель или оперативник попытается обратить ИИ против экипажа, чтобы выполнить свои задачи.
Высока вероятность, что предатель или оперативник попытается обратить ИИ против экипажа, чтобы выполнить свои задачи.


Но помните что даже если вы добавили закон ИИ, это не означает что он обязан вас поддерживать после смены законов, при первой возможности после смены законов он вас выдаст.  
Но помните, что, даже если вы добавили закон ИИ, это не означает что он обязан вас поддерживать после смены законов, при первой возможности после смены законов он вас выдаст.  


Лояльный вам ИИ может быть весьма полезен в случаях когда нужно кого-то заглушить, найти, запереть или получить доступ туда куда у вас его нет.
Лояльный к вам ИИ может быть весьма полезен в случаях, когда нужно кого-то заглушить, найти, запереть или получить доступ туда, куда у вас его нет.


=='''Предательство'''==
==Законы были обновлены [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==
Как и человек, ИИ может быть [[Предатель|Предателем]]. ИИ предатель стартует с стандартным наором законов, НО с нулевым законом на выполнение целей, что находится выше всех, списком целей и Глаголом на всяческие модули сбойного ИИ(Смотреть ниже). Если человек попытается сменить законы сбойного ИИ. Законы останутся прежними, хотя ИИ может выставить какие угодно законы в любой момент. [[Капитан|Игрок]] попытавшийся сменить законы не будет уведомлен о неудачной смене
<div style="box-shadow: 0 0 0.5em rgba(0, 0, 0, 0.5); border-radius: var(--border-radius-small); margin: 1em 0 1em 0; padding: 1em; background: {{ColorPalette|Medical|Opaque}}; text-align:center; font-size:larger;">
ИИ Малф имеет полный '''Карт-бланш''' на свои действия. Это означает, что для достижения своей цели вы можете делать '''всё''', что не запретит вам '''Администрация''' на конкретный раунд: вырезать по одиночке весь экипаж; киборгизировать весь экипаж; устраивать геноцид вульпкан; выпускать на свободу Теслу/Сингу и взрывать кристалл СМ; отправлять плазму по трубам, затоплять ею всю станцию '''и так далее'''.<br>
Однако не стоит забывать, что всё же ваша '''ЦЕЛЬ''' - запуск '''Устройства Судного Дня''' / '''Угон шатла''', поэтому конечный '''итог''' действий должен сводиться к ним.
</div>
Как и человек, ИИ может быть [[Предатель|предателем]]. ИИ предатель стартует со стандартным набором законов, НО с нулевым законом на выполнение цели, что находится выше всех, списком целей и возможностью использовать модули сбойного ИИ (смотреть ниже). Если человек попытается сменить законы неисправного ИИ, то законы останутся прежними, а менявший законы получит уведомление об успешной смене законов.


Если у вас имеются борги в подчинении, вы можете с лёгкостью сообщить им свои цели. Не бойтесь избавляться от сбойного борга при необходимости вы можете заявить что он был взломан емагом во избежание провала операции. Если экипаж не знает имени борга. Можете придумать любое имя и притворится что он был взорван. Если прикрытие юнита раскрыто заявите что борг независим и предоставьте его на суд экипажа.После пересборки он всё равно вернется в ваше подчинение если у экипажа не будет сомнений в вашей лояльности
Если у вас имеются киборги в подчинении, вы можете с лёгкостью сообщить им свои цели. Не бойтесь избавляться от сбойного киборга, при необходимости вы можете заявить, что он был взломан емагом во избежание провала операции. Если экипаж не знает имени киборга, можете придумать любое имя и притворится, что он был взорван. Если прикрытие киборга раскрыто, заявите, что он независим и предоставьте его на суд экипажа. После пересборки он всё равно вернется в ваше подчинение, если у экипажа не будет сомнений в вашей лояльности.


Как угодно вы скорее всего либо не будете иметь киборгов, либо убийство боргом будет слишком заметно. В таком случае будет лучше устроить несколько "несчастных случаев" или Подставить их в совершении преступления - Примеры:
Но скорее всего вы либо не будете иметь киборгов, либо убийство с помощью киборга будет слишком заметно. В таком случае будет лучше устроить несколько "несчастных случаев" с вашими целями или подставить их в совершении преступления. Некоторые примеры:


*Если ваша цель ученый или РД попробуйте космировать его при попытке устроить тестовый взрыв на полигоне, вы можете также с легкостью создать пожар в комнате смешивания.
*Если ваша цель ученый или РД, попробуйте космировать его при попытке устроить тестовый взрыв на полигоне, вы также можете с легкостью создать пожар в комнате смешивания, хотя цель может успеть сообразить выпустить азот, чтобы снизить ущерб.
*Попытайтесь помочь остальным предателям до тех пор пока они не пытаются украсть вас, это вам поможет.
*Попытайтесь помочь остальным предателям (если, конечно, они не пытаются украсть вас), это вам поможет. С начала раунда вы имеете доступ к каналу синдиката.
*Болтирование открытых дверей к местам к которым ранее ваша цель проходила может серьёзно подставить её если СБ станет брать отпечатки. Это можно будет распознать как Е-МАГ, если они конечно не будут внимательно рассматривать двери.
*Болтирование открытых дверей к местам, к которым ранее ваша цель проходила может серьёзно подставить её, если СБ станет брать отпечатки.
*Попытайтесь обманом заставить [[Офицер Безопасности|СБ]] казнить вашу цель по ложным доносам. Если она будет заявлять что вы врёте можете предложить СБ/ главам сбросить законы в аплоуде, заявив что текущий набор является стандартным.
*Попытайтесь обманом заставить [[Офицер Безопасности|СБ]] казнить вашу цель по ложным доносам. Слова ИИ - один из прямых доказательств.
*<s>Вы можете подставить инженера заявив что он выпустил теслу/сингулярность. В то время как вы сами её отпустили</s> ('''НАКАЗУЕМО''')
*Вы можете подставить инженера заявив, что он выпустил теслу/сингулярность, выпустив ее самому.
*[[Guide to Malfunction|Руководство]]
*Заманите жертву на Голодек и закройте все двери, взломайте консоль и включите появившуюся симуляцию - данная симуляция создаст 8 голокарпов, которые идентичны по урону, но куда слабее по здоровью. При переключение симуляции карпы, оставшиеся в пределах поля, исчезнут, как и кровь на поле, однако карпы вне поля останутся до своей смерти от рук кого-либо.
*Установите себе приоритетный закон о подчинение какому-то конкретному члену экипажа по причине его служения Синдикату, оповестите экипаж о смене законов и при просьбе назвать новый свод расскажите и о нём. Так, у СБ появятся большие вопросы как данный закон появился у ИИ.


===Телекоммуникации===
===Приготовление к операции===
Вы можете  с легкостью отключить телекоммуникации. Так вся станция потеряет доступ к голосовым каналам, но вы также можете ввести фильтр на отдельные имена. И тогда они не смогут общаться. Вы сможете поговорить со своей жертвой прежде чем убивать её в таком случае помните что ПДА сервер всё ещё доступ для жертвы.


Попытайтесь воздержаться от глобального отключения телекоммов  или лимитировать его. Прикрываясь  событием "Ионосферная аномалия" во время Ионосферной аномалии телекомуникации бывают недоступны, но у экипажа могут возникнуть подозрения.  
=====Телекоммуникации=====
Вы можете с легкостью отключить телекоммуникации, так вся станция потеряет доступ к голосовым каналам, но вы также можете ввести фильтр на отдельные имена. И тогда они не смогут общаться. Вы сможете поговорить со своей жертвой прежде чем убивать её в таком случае помните, что ПДА сервер всё ещё доступен для жертвы. Почему бы не отключить и его?


'''<big>Откачка воздуха</big>'''
Попытайтесь воздержаться от глобального отключения телекоммов или лимитировать его. Прикрываясь событием "Ионосферная аномалия" во время Ионосферной аномалии телекоммуникации и сервер ПДА становятся недоступны, но у экипажа могут возникнуть подозрения. <br>
Не забывайте, что в Кабинете РД хранится код доступа к серверу ПДА. Разблокированная консоль сервера поможет вам просматривать переписки экипажа, удалять безвозвратно любое сообщение или самому писать сообщения от любого имени/профессии и кому угодно. Если данное имя адресанта существует, и вы хотите отправить сообщение пользователю, у которого уже есть переписка с этим человеком, то ваш '''Admin Message''' отправится в эту же переписку.


Вы можете откачивать из комнат воздух используя [[Воздушная Сигнализация|воздушную сигнализацию]] и режим panic siphon. Используйте это только в комбинации с болтированием дверей и желательно верным офицером Бипски.  
Помните, что под действие фильтра могут попасть не только игроки, но и системы станции. Далее идёт список названий некоторых систем(регистр при написание '''важен'''), которые можно заблокировать в телекоммуникационном поле:
* '''supermatter crystal''' - система, отвечающая за оповещение о расслоение кристалла Суперматерии. При блокировке перестаёт отправлять любые уведомления о тревогах(однако это не заблокирует станционное оповещение о ядерной катастрофе). Полезно, если нужно втайне саботировать СМ.
* '''Система Оповещения''' - отвечает за работу кнопок '''Call security''' в ПДА и "процессорах" синтетиков. При блокировке кнопка потеряет весь функционал - СБ не будут получать как звукового оповещения, так и текстового в канал. Теперь жертвы навсегда обречены.
* '''Doppler Radar''' - радар, на работу которого полагаются все шахтёры. Без радара никто не будет получать оповещения о надвигающихся угрозах кислотных дождей, извержений вулкана или чего похуже.


===Выпуск плазмы===
=====Управление атмосферой=====


Наполнив резервуар Mix плазмой в сочетании с кислородом вы получите уникальную смесь провоцирующую пожары. Эту смесь можно подать в потоки воздухоснабжения станции и получить результат в виде массового возгорания участков станции. Однако это быстро будет раскрыто и любой атмосферный техник сможет остановить подачу. Не забудьте использовать болтирование на дверях атмосферного отдела.  
Вы можете откачивать из комнат воздух используя [[Воздушная Сигнализация|воздушную сигнализацию]] и режим panic siphon. Используйте это только в комбинации с болтированием дверей и желательно с верным офицером Бипски, но будьте готовы, что за вами сразу же начнётся охота, если телекоммуникации не были выключены.
Вы так же можете перегревать или переохлаждать воздух в комнате. Настройка контроля температуры напрямую зависит от настройки предназначения отсека, поэтому рекомендуется всегда отключать её. При отключённой специализации пределы расширятся до максимально возможных - с "от +10 до +40" на "от -40 до +90".
 
=====Выпуск плазмы=====
 
Наполнив резервуар смеси плазмой в сочетании с кислородом вы получите отличную легковоспламеняющуюся смесь. Эту смесь можно подать в потоки воздухоснабжения станции, и получить результат в виде массового возгорания участков станции. Однако это быстро вас раскроет, и любой атмосферный техник сможет остановить подачу. Не забудьте заблокировать двери атмосферного отдела или опустить Локдаун. <br>
 
Альтернативой будет, если вы запустите плазму из огромных танкеров Атмосферного отдела сначала на обогрев, а потом обратно в танкер. Так, из-за отсутствия кислорода плазма хоть и будет гореть, но очень медленно и слабо. Это поможет разогреть весь объём плазмы сразу и увеличить его в несколько раз. Затем направьте плазму уже по общей системе газообмена станции. При контакте раскалённой плазмы и кислорода плазма будет нагреваться ещё сильнее, что превратит эту газовую смесь в устройство плавления всего на своём пути, включая стены, приборы и экипаж.<br>
Плазму так же может воспламенить любая '''искра''': будь это искра от наэлектризованной двери, к которой прикоснулся сотрудник, или взрыв всех ламп в помещение функцией [[ЛКП]].
 
=====Отдел РнД и их сервера Исследований=====
Все исследования отдела РнД хранятся на двух серверах в Серверной у офиса РД. Если они будут уничтожены, то все исследования сбросятся до уровня 0, из-за чего даже базовые рецепты '''не появятся''' в фабрикаторах. <br>
 
Альтернативой будет попросить РД вставить '''Backup dick''' в консоль копирования исследований в отсеке Телекоммуникаций на Сателите. Скажите, что сохранение изучений РнД очень ценно и может помочь при внештатных ситуациях в отделе, поэтому просите вставить диск в консоль, чтобы ИИ сам мог копировать их на диск. Изначальный уровень всех технологий на диске 0, что при сохранение их с диска на сервер сотрёт все труды учёных.<br>
 
Если же вы не хотите так радикально всё менять, то просто заблокируйте некоторые из них в списке разрешённых к производству на консоли управления в Серверной.
 
===Статусы для боргов===
 
Сбойный ИИ может ставить определенный статусы на экипаж, по аналогии с ХУДами СБ. Эти статусы могут просматривать все борги, имеющие 0 закон, или если они [[Взламываемые емагом предметы|емагнуты]]. Они должны помогать вам в коммуникации со своими подопечными. Таких статусов 3:
*Помощь - [[Файл:MalfAI_Help.png]]
*Убийство - [[Файл:MalfAI_Kill.png]]
*Избегание - [[Файл:MalfAI_Avoid.png]]
 
Для их установки ИИ нужно осмотреть цель через '''Shift + Click''' и в самом конце, после всех служебных записей, будет пункт '''Target Status''' с возможностью редактирования. Киборги тоже могут осмотреть цель, однако функция редактирования для них отключена.


===Сбойные модули===
===Сбойные модули===
Если вы стали ИИ-Предателем вам будут доступны эти модули. Они стоят "Очков ЦПУ" очки добываются взломом АПЦ. Как только вы произведёте взлом экран АПЦ загорится синим и любому увидевшему его будет очевидно что либо вы Сбойный, либо кто-то применил ЕМАГ на нём.Это вызовет подозрения.  
Если вы стали ИИ-предателем, вам будут доступны эти модули. Они стоят «очков ЦП» (CPU Points). Эти очки добываются взломом [[ЛКП|АПЦ]]. Взлом длится одну минуту и как только [[ЛКП|АПЦ]] будет взломан, его экран загорится синим, вы получите '''15 очков''' и сможете скрываться в нём(теряя почти весь функционал) и любому увидевшему его будет очевидно что либо вы сбойный, либо кто-то применил [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|емаг]] на нём. Это вызовет серьёзные подозрения, поэтому рекомендуется взламывать [[ЛКП]] в труднодоступных местах, или там, где их нельзя увидеть без X-ray камер. Не забывайте, что взлом [[Вещи Синдиката#Приборы и Инструменты|емага]] открывает доступ к [[ЛКП|АПЦ]], а ваш - нет, поэтому после взлома [[ЛКП|АПЦ]] разблокируйте его для большей правдоподобности.
<br>
Большинство способностей загружаются вам в виде кнопки для активации через время, если вы вдруг хотите сначала купить, и только потом использовать.
{|class="wikitable mw-collapsible sortable" style="text-align: center; background-color: {{ColorPalette|synthetics|Transparent}};"
 
|-style="font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|synthetics|Secondary}};"
 
! style='background-color:{{ColorPalette|synthetics|Secondary}}';                                    | Модуль
 
! style='background-color:{{ColorPalette|synthetics|Secondary}}';                                    | Стоимость
 
! style='background-color:{{ColorPalette|synthetics|Secondary}}' ;                                    | Описание
|-
|style="text-align: center|'''Блэкаут'''
[[file:Blackout.png]]<br>
(Blackout)
|style="text-align: center|15 ЦП
|Этот модуль позволяет [[ЛКП|АПЦ]] с некоторой вероятностью испустить искры и поджечь плазму в помещении. При первой активации вероятность 30%, второй — 60%, третьей — 90%, четвертой — 120% (точная активация каждого [[ЛКП|АПЦ]]).
|-
|style="text-align: center|'''Взлом датчиков температуры'''
[[file:Thermal_Sensor_Override.png]]<br>
(Thermal Sensors Override)
|style="text-align: center|25 ЦП
|Предотвращает автоматическую активацию всех пожарных тревог на станции, позволяя горящей плазме распространяться с большей скоростью.<br> '''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Взлом техники'''
[[file:Machine_Override.png]]<br>
(Machine Override)
|style="text-align: center|30 ЦП
|Четыре использования. Оживляет выбранную машину и она нападает на всех существ кроме других машин.
|-
|style="text-align: center|'''Отключение камеры ядра'''
(Core Camera Cracker)
|style="text-align: center|10 ЦП
|Отключает камеру, встроенную в ядро ИИ, для всех, кроме самого ИИ. Название камеры зависит от имени ИИ.<br> '''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Перегрузка машины'''
[[file:Machine_Overload.png]]<br>
(Machine Overload)
|style="text-align: center|20 ЦП
|Даёт 2 использования команды «Перегрузка машины». Выбранная машина в течении секунды взорвется нанося урон на расстоянии 3×3 тайла и может послужить причиной мгновенного убийства, если жертва стоит на соседней клетке. При активации машина издаст громкий звук, информирующий об угрозе, а ближайшим жертва напишется в чат, что данная машина сильно искрит. Для активации команды просто кликните ПКМ по взрываемой машине. Если цель будет невнимательна или отвлечена, то всё пройдет быстро и больно. ''(Имейте в виду, что вам может понадобиться отменить режим камеры, а затем вернуться к выбранному виду, чтобы команда работала правильно. )''
|-
|style="text-align: center|'''Перезагрузка камеры'''
[[file:Reactivate_Camera_Network.png]]<br>
(Reactivate Camera)
|style="text-align: center|10 ЦП
|Даёт 10 использований. Чинит деактивированную камеру. Полезно, если кто-то особо активен в деактивации ваших камер в особо важных местах. Не может починить камеры, которые сломаны не обрезанием проводов(удар предметом) и сломанные в начале раунда.
|-
|style="text-align: center|'''Улучшенная система камер'''
(Upgrade Camera Network)
|style="text-align: center|35 ЦП
|Улучшает все камеры на станции защитой от ЭМИ и X-Ray зрением. Так же даёт слабое ночное зрение, однако, из-за бага на последней версии, оно моментально пропадает.<br> '''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Улучшенное слежение'''
(Enahnced Surveillance)
|style="text-align: center|30 ЦП
|Позволяет вам слышать речь любого, на кого вы посмотрите, легко подслушивая разговоры. Вы будете слышать речь даже того, на ком одет [[Вещи_Синдиката#Скрытные и незаметные предметы|Маскировочный костюм "Большой брат"]].<br> '''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Нарушение протокола безопасности атмосферных панелей'''
[[file:Air_Alarm_Safety_Override.png]]<br>
(Air Alarm Safety Override)
|style="text-align: center|50 ЦП
|Разблокирует режим «Потоп» (Floоd) — отключает вытяжки и максимизирует выпуск газа через вентиляцию, отключает протоколы безопасности на всех воздушных панелях.<br> '''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Уничтожение УБС'''
[[file:Destroy_RCDs.png]]<br>
(Destroy RCDs)
|style="text-align: center|25 ЦП
|Уничтожает все существующие ручные и установленные в мехи УБС (Устройства для быстрого разбора и установки стен и шлюзов). Не препятствует созданию новых УБС.
|-
|style="text-align: center|'''Перепрошивка меха'''
(Unlock Mech Domination)
|style="text-align: center|30 ЦП
|Позволяет загрузить себя в [[Руководство_по_робототехнике#Экзокостюмы (или мехи)|экзокостюм (мех)]]. Выбрасывает любого пилота. После загрузки в меха, покинуть его больше нельзя. Если мех покинет станцию или будет уничтожен — вы погибнете. <br>'''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Агрессивная блокировка станции'''
[[file:Lockdown.png]]<br>
(Hostile Station Lockdown)
|style="text-align: center|30 ЦП
|Закрывает, болтирует, электрифицирует все шлюзы на станции. Опускает фаерлоки и бластдуры на 90 секунд. Полезно для того чтобы задержать экипаж на время. Если в сухом остатке, то запускает мини-событие "Вирус в подсистеме", которое вы так часто видите. <br>'''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Улучшение турелей ядра'''
(AI Turret Upgrade)
|style="text-align: center|30 ЦП
|Улучшает прочность турелей на 30 очков и скорость их стрельбы почти в два раза. Повышает урон с 15 до 35 за попадание. Даёт турелям возможность простреливать через 2 стены, при условии, что они видели, как цель зашла за них. Влияет на Все турели. Полезно при штурме ядра. Никакие турели не могут нанести урон самому ИИ, даже если лазер попадёт по нему самому.<br>'''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Фабрика роботов'''
[[file:Robotic_Factory.gif]]<br>
(Robot Factory)
|style="text-align: center|100 ЦП
|Создает машину по производству лояльных [[Киборг|киборгов]] из гуманоидов(хватит даже мозга, тело у гуманоида не обязательно). Для создания нужна душа в теле. Комплект фабрики создаётся размером 3х1 с '''входом справа''' и '''выходом слева'''(стороны переработки/приёма сменить '''нельзя'''), состоит из конвейера налево, фабрики, конвейера налево. С каждой жертвой ускоряется, уменьшая время между приёмами игроков(переработка всегда моментальная). После попадания гуманоида на конвейер сбрасывает '''все''' его вещи и превращает в [[Киборг|киборга]]. Невозможно купить ещё одну, пока предыдущая установлена. Покупка этого модуля не даст вам затаиться в [[ЛКП|АПЦ]] в случае угрозы.
|-
|style="text-align: center|'''Устройство Судного Дня'''
[[file:Doomsday_Device.png]]<br>
(Doomsday Device)
|style="text-align: center|130 ЦП
|Активация этого устройства пошлёт мощный импульс который уничтожит всех несинтетиков на станции с задержкой 450 секунд после активации (не имеет ничего общего с ядерной бомбой в хранилище, источником импульса является ядро ИИ). После подтверждения активации, на станции будет установлен код Дельта, а экипаж будет проинформирован, что Вас надо уничтожить и как можно скорее. Шатл эвакуации будет заблокирован, поэтому никто не сможет покинуть станцию. Экипаж будет настроен к вам крайне враждебно и точно направится уничтожать ваше ядро(или сбежит на Аванпост гонять чаи). Может быть активировано только пока ядро находится на станции и деактивируется если ваше ядро будет уничтожено или покинет станцию, устанавливая код на Зелёный. Завершает раунд по истечению таймера.
|-
|style="text-align: center|'''Боевое обновление ПО'''
(Combat Cyborg Firmware Upgrade)
|style="text-align: center|70 ЦП
|Выдаёт всем киборгам, вне зависимости от даты подключения к ИИ, боевые апгрейды. Таблица со всеми апгрейдами ниже. <br>'''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Крутящий привод'''
[[file:Rolling_Servos.png]]<br>
 
(Rolling Servos)
|style="text-align: center|10 ЦП
|Позволяет вам медленно перекатываться, круша всё на пути своим весом. Позволяет ИИ перекатываться на 1 тайл в выбранном направление, нанося урон всему живому, как будто на них падает торговый автомат - неспособность встать некоторое время, падение всех предметов их рук, растягивание спрайта игрока и большой урон. Имеет шанс оторвать конечность(даже голову). Учтите, что падение так же может сломать остальные объекты в тайле, такие как ваш [[ЛКП|АПЦ]] и Стеклянные дверцы. Не травмирует самого ИИ. Нельзя перекатится в самого себя.<br>'''Одноразовое'''
|-
|style="text-align: center|'''Установка Турелей'''
[[file:Deploy_Turret.png]]<br>
 
(Deploy Turret)
|style="text-align: center|30 ЦП
|За каждую покупку вы получаете по одной турели, которую можно развернуть на цельном полу. Такие турели не имеют настроек цели, поэтому стреляют по всем без разбора. Для работы требуется питание от [[ЛКП|АПЦ]].<br> ''<small>Турели этого типа будут агрессивны ко всему, даже к Блобу - Блобернауты, споры и сами постройки.</small>''
|}
 
Постарайтесь оставлять как минимум 50 очков ЦП на всякий случай. Тратить сразу все очки на установку УСД (Устройство Судного Дня) — не лучшее решение.
 
===Улучшения киборгов===
Каждый из модулей киборгов имеет свои особенности и свои улучшения. Единственный, кто ни имеет ничего - начальный серый модуль. Киборг может быть как Взломан, так и обновлён специальным ПО от ИИ. Взлом производится ИИ через '''Консоль управления Киборгами''' в кабинете РД, тогда как ПО покупает ИИ за 70 очков ЦП.


*Doomsday Device (стоит 130 ЦПУ (CPU)): Активация этой боеголовки уничтожит всех не синтетиков на станции с задержкой 450 секунд после активации. Экипаж будет настроен к вам крайне враждебно и точно направится уничтожать ваше ядро. Может быть активирована только когда ядро на станции и будет деактивирована если ваше ядро будет уничтожено или покинет станцию. Завершает раунд по истечению таймера.  
{|class="wikitable mw-collapsible sortable" style="text-align: center; background-color: {{ColorPalette|synthetics|Transparent}};"
*AI Turret upgrade (стоит  30 ЦПУ (CPU)):Улучшает прочность турелей на 30 очков и скорость их стрельбы. Полезно при штурме ядра
|-style="font-weight: bold;text-align: center;background-color: {{ColorPalette|synthetics|Secondary}};"
*Hostile Station Lockdown (стоит  30 ЦПУ (CPU)): Закрывает болтирует электрифицирует все шлюзы на станции. Опускает фаерлоки и бластдуры на 90 секунд. Полезно для того чтобы задержать экипаж на время.
! style='background-color:{{ColorPalette|synthetics|Secondary}}';                                    | Модуль
*Destroy RCDs (стоит  25 ЦПУ (CPU)):Уничтожает все  существующие ручные и установленные в мехи РКД (Устройства для быстрого разбора и установки стен и шлюзов). Не препятствует созданию новых РКД.
! style='background-color:{{ColorPalette|synthetics|Secondary}}';                                    | Влияние Hack | [[File:Emag.png|32px]]
*Unlock Mech Domination (стоит  30 ЦПУ (CPU)): Позволяет загрузить себя в экзокостюм(мех). Выбрасывает любого пилота. Как только загружен, покинуть нельзя. Если мех покинет станцию или будет уничтожен вы погибнете
! style='background-color:{{ColorPalette|synthetics|Secondary}}' ;                                    | Влияние Боевого ПО | [[File:CyborgModule.png|32px]] Safety Override
*Thermal Sensor Override (стоит  25): Позволяет предотвратить активацию всех пожарных тревог на станции, позволяет огню от Выпуска плазмы распространятся с большей скоростью.
! style='background-color:{{ColorPalette|synthetics|Secondary}}';                                    | Пояснения
*Air Alarm Safety Override (стоит  50 ЦПУ (CPU)):Разблокирует режим Утечки(Floоd)- отключает скрабберы и максимизирует выпуск газа через вентиляцию,Отключает протоколы безопасности на всех воздушных тревогах.
|-
*Robotic Factory (стоит  100 ЦПУ (CPU)): Создает машину по по производству лояльных киборгов из гуманоидов для создания нужна душа в теле. Покупка этого модуля не даст вам затаится в АПЦ с случае угрозы.
! [[file:CyborgSTANEng.png]] <br> Инженерный борг
*Upgrade Camera Network (стоит  35): Улучшает все камеры на станции защитой от ЕМП и X-Ray датчиком.
| '''Electrically-charged arm'''<br>'''Стяжки'''<br>'''RCD'''
*Enhanced Surveillance (стоит  30): Позволяет вам слышать речь любого на кого вы посмотрите, позволяет подслушивать переговоры
| '''Mounted laser emitter'''
*Machine overload (стоит 15 ЦПУ (CPU)):Дает 2 использования Команды "Перегрузка машины"  выбранная машина в течении секунды взорвется нанося урон на расстоянии 3 на 3 тайла и может послужить причиной мнгоновенного убийство если жертва стоит на соседней клетке. При активации  Машина издаст громкий звук информирующий об угрозе. Для активации команды просто кликните ПКМ по машине которую желаете  взорвать. Если цель будет невнимательна или отвлечена то всё пройдет быстро и больно. ''(Be aware that you may need to Cancel Camera View and then go back to your chosen view to get the command to work correctly. )''
| '''Electrically-charged arm''' - фактически '''[[Оружие#Stunbaton|станбатон СБ]]'''. Может быть выключена/включёна. В [[file:HelpIntent.png|16px]] интенте наносит 60 стамина урона и через пару секунд роняет. В [[file:HarmIntent.png|16px]] - аналогично, но удары будут не всегда накладывать стамина урон, а раз в 3 секунды; наносит 10 травм за удар.<br>'''Mounted laser emitter''' - карманный аналог Эмитерра. Стреляет не линиями, а лазерными снарядами. Наносит 30 урона ожогами. Так же взаимодействует с СМом.<br>
*Blackout (стоит  15 ЦПУ (CPU)): Этот модуль позволяет АПЦ с некоторой вероятностью испустить искры и поджечь плазму в помещении. (При первой активации вероятность 30%, Второй -60% Третьей 90%, Четвертой -120%(точная активация каждого АПЦ))
'''RCD''' потребляет картриджи из автолата.
*Reactivate Camera (стоит  15 ЦПУ (CPU))): Чинит деактивированную камеру. Полезно если кто-то особо активен в деактивации ваших камер в особо важных местах
|-
! [[file:CyborgSTANJan.png]] <br> Уборочный борг
| '''[[Вещи_Синдиката#Титановая метла|Combat broom]]'''<br>'''Polyacid spray'''<br>'''Lube spray'''
| '''Proximity Mine'''
| '''Combat broom''' визуально идентична '''[[Вещи_Синдиката#Титановая метла|Титановой метле]]''' Синдиката. Так как киборги обладают интентами лишь номинально, поэтому в любом из них при ударе метла роняет(если цель ещё не лежит) на 5 секунд и наносит 20 травмами в обход учёта брони. Имеет высокий шанс сломать кости. <br> '''Polyacid spray''' - спрей поликислоты. При нанесение медленно разъедает настенные объекты: лампы, АПЦ, контроллеры Атмосферы и Пожарной тревоги. Одного пшика может быть недостаточно, особенно если это промах. Пополняется при зарядке на станциях.<br>
'''Lube spray''' - масляный спрей. При нанесение на плитку пола покрывает её очень скользким '''[[Руководство_по_фармакологии#Space_Lube|веществом]]''', которое заставит упасть любого(обувь с защитой от поскальзывания и медленная ходьба вам не помогут) и прокатится на 3 тайла вперёд. Слой нельзя смыть; пропадает со временем или при замене плитки. Пополняется при зарядке на станциях.<br>'''Proximity Mine''' - аналогична таковой '''[[Вещи_Синдиката#Proximity Mine|Противопехотной мине]]''' у Синдиката. Запас 4 мины, перезаряжаются при зарядке на станциях. После установки даёт 15 секунд отбежать, а далее любой ''пробегающий'' по мине гарантированно потеряет обе ноги, получит 30 урона травмами и будет оглушён от взрыва 0:2:0.
|-
! [[file:CyborgSTANServ.png]] <br> Сервисный борг
| '''Стяжки'''<br>'''Steel-reinforced guitar'''<br>'''[[Руководство_по_фармакологии#Beer2|Mickey Finn's Special Brew]]'''
| '''Cyborg shotgun'''
| '''Steel-reinforced guitar''' более прочная версия гитары. Это позволяет ей наносить удары по 20 травм в обход брони и иметь большой шанс сбить с ног. Так же может проигрывать музыку по нотам.<br>
'''Mickey Finn's Special Brew''' - необычное '''[[Руководство_по_фармакологии#Beer2|пиво]]''', которое кладёт игрока в скорый сон и наносит урон токсинами по экспоненте от времени реагента в организме. 10 юнитов вполне хватает, чтобы убить жертву во сне, нанеся ей 350 токсинов и 10 урона мозгу. Пополняется при зарядке на станциях.<br>'''Cyborg shotgun''' фактически является '''[[Оружие#Combat_Shotgun|Боевым дробовиком]]''', который заряжается '''[[Оружие#Laser_Slug|лазерными патронами]]'''. После выстрела гильза сама выпадает, поэтому если вы сами будете передёргивать затвор патроны будут высыпаться из дробовика. Механика девятого патрона в стволе присутствует. Борг не может перезаряжать дробовик, поэтому пополнение запаса происходит в зарядных станциях(после зарядки с 0 патрон не забудьте передёрнуть затвор).
|-
! [[file:CyborgSTANMed.png]] <br> Медицинский борг
| Улучшение '''Hypospray'''<br> Улучшение '''Defibrillator'''
| '''Plasma syringe cannon'''
| '''Hypospray''' теперь может синтезировать '''[[Руководство_по_фармакологии#Tirizene|стаминотоксин]]''', который наносит небольшой урон стамине, что и не даёт ей восстановится пока реагент в крови. Наркотики помогают.<br>'''Defibrillator'''(не жёлтый) теперь в [[file:HarmIntent.png|16px]] интенте ударяет пациента, что даёт 60 стаминокрита и недолгий паралич. Аналогичен емагнутому '''[[Взламываемые_емагом_предметы#Предметы и объекты|жёлтому дефибриллятору]]'''. Учтите, что один такой удар обойдётся вам в 1000 единиц энергии.<br>'''Plasma syringe cannon''' - модернизированный аналог Синдикатовского '''[[Оружие#Rapid_Syringe_Gun|Rapid Syringe Gun]]'''. В боезапасе 14 шприцёв, по 2u токсина в каждом. За каждое попадание шприцом наносит 20 урона травмами и 10 урона токсинами при усвоение. Перезаряжается на зарядных станциях.
|-
! [[file:CyborgSTANMine.png]] <br> Шахтёрский борг
| '''Sonic jackhammer'''
| '''Kinetic accelerator cannon'''
| '''Sonic jackhammer''' - это более скоростная и более мощная версия создаваемого в протолате отбойного молота. Помимо своего основного предназначения в быстром дробление всех видов стен, имеет высокую скорость ударов и 20 урона травмами.<br>'''Kinetic accelerator cannon''' выглядит, как '''[[Оружие#Experimental_Kinetic_Accelerator|Экспериментальный акселератор]]''', однако не имеет с ним ничего общего, кроме спрайта. Имеет предустановленную модернизацию, что позволяет стрелять в нормальной атмосфере без штрафа и наносить 40 травм. Не может быть модифицирован, имеет стандартную скорость стрельбы и дальность.
|}


Постарайтесь оставлять как минимум 50 ЦПУ на всякий случай. Тратить сразу все очки на установку ДСД (Девайс Судного Дня)  - не лучшее решение.
==Знания экипажа о сбойном ИИ==


{{ЗнанияО_СбойномИИ}}


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}

Текущая версия от 18:26, 12 июля 2025

СИНТЕТИК
ИИ
Глава: Экипаж и твои законы
Сложность: От средней до очень высокой
Руководства: Руководство синтетиков, Модули ИИ, стандартные рабочие процедуры (ИИ)
Обязанности: Помогай экипажу. Следуй законам.
Другие отделы
Синтетики
Глава отдела
Текущие Законы
Канал
:b
Больше информации


Искусственный интеллект станции (сокращенно ИИ) - одна из самых важных должностей на станции. ИИ может управлять любым электрическим механизмом, при условии, что его провода не были перерезаны (см. Взлом), а при плохой (или очень хорошей, при правильных обстоятельствах) игре может произойти поломка всей станции в пределах его "электронных ушей".

Законы, которые вы можете получить по умолчанию, являются либо корпоративными (Corporate) (с целью минимизации расходов станции при максимизации прибыли), либо Крюзимов (Crewsimov) (с целью выполнения приказов экипажа и предотвращения вреда), либо NT Стандарт (NT Default) (с целью защиты станции и экипажа "мягкими" мерами).

'Перед тем, как впервые играть за ИИ или в качестве общего напоминания, обратите внимание на правило сервера, сообщающая о том, что законы воспринимаются буквально и в строгом порядке, согласно нумерации. Если два закона противоречат друг другу, вы должны следовать тому, который находится выше в списке, так как он отменит любые противоречащие законы, которые подпадают под него."

И последнее, но не менее важное: роль ИИ следует рассматривать как ответственность и привилегию. Как ИИ, не являющийся предателем, вы обязаны помогать экипажу, а также защищать станцию и управлять ей. Вы не можете просто взять и выйти из игры из-за того, что спустя 10 минут после начала раунда вы заскучали. Если вы должны покинуть раунд, то для вас есть кнопка Wipe Core во вкладке OOC.

Что умеет ИИ

ИИ имеет возможность получить доступ ко всем электрическим механизмам на всей станции. Это включает в себя шлюзы, ЛКП, консоли, воспламенители, пожарные тревоги, СМЕСы, ну вы поняли. Однако ИИ не может управлять чем-либо физически и может оказаться бесполезным из-за простого отключения электроэнергии в какой-либо области.

ИИ наблюдает за станцией через камеры. Они есть практически повсюду, и они могут видеть в темноте, хоть и чуть хуже. Отрубить камеры ИИ достаточно просто - всего лишь перережьте кусачками нужный провод. Вы можете запустить диагностику отключенных камер с помощью команды «Jump to Camera». Отключенные камеры будут отмечены соответствующим образом. Помните, что камеры находятся в отдельной электросети, поэтому отключение электроэнергии в основной сети не повлияет на них.

Механизмы

Есть несколько механизмов, которые вы, как ИИ, обычно используете.

Шлюзы

Шлюзы, или "двери" имеют наибольшее количество вариантов действий из всех механизмов, кроме терминалов. Если провод двери, отвечающий за контроль ИИ ею перерезан, то вы автоматически попытаетесь взломать дверь, как только попытаетесь получить доступ к элементам управления дверью. Это займет некоторое время и возможно только в том случае, если дверь все еще находится под напряжением.

Статус питания (Power Status)

  • Disrupt напротив Main power: Выключение основного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите резервное питание. В противном случае двери отключатся на 10 секунд.
  • Disrupt напротив Backup power: Отключение резервного питания сделает дверь непригодной для использования в течение одной минуты, если вы также отключите основное питание. В противном случае на функционирование двери не влияет.
  • Temporary напротив Electrify: Пропускает электрический ток через дверь в течении 30 секунд, если вы не решите отменить действие до истечения таймера. Любой, кто попытается открыть дверь без изолированных перчаток, получит удар током. Чем больше резервной мощности в сети, тем сильнее будет удар.
  • Permanent напротив Electrify: Электризует дверь до тех пор, пока вы не отключите, или пока кто-нибудь другой не сделает это за вас.
  • Restore напротив Electrify: Отключает пропускание электрического тока через шлюз, делая его безопасным для применения без изолированных перчаток.

Доступы и Управление шлюзом (Access and Door Control)

  • ID Scan: Включение этого позволит любому, у кого есть ID карта необходимого уровня допуска, открыть дверь автоматически. Отключение его не позволит никому пройти через дверь. Двери, для открытия которых не требуется ID карта, не пострадают.
  • Emergency Access: Включение позволит любому, даже тем у кого нет ID карты, открыть шлюз автоматически. Если включено, то световые индикаторы будут мигать желтым.
  • Door Bolts: При спуске болтов шлюз будет заблокирован. Закрытый шлюз будет заблокирован в закрытом положении, а открытый - в открытом положении.
  • Door Bolt Lights: Отображение на закрытых шлюзах статуса болтов. Если включено, то при блокировке будут гореть красные индикаторы.
  • Door Force Sensors: Отключает проверку наличия противодействия закрытию шлюза. При выключении шлюз будет работать аналогично прессу, нанося урон и оглушая всех кто находится в проёме. Не стоит отключать в обычной ситуации.
  • Door Timing Safety: Позволяет сократить время, по истечении которого дверь снова автоматически закроется. В основном используется для предотвращения попадания посторонних лиц в бриг, когда охрана оставляет дверь открытой.
  • Door Control: Шлюз закрыт - Closed, шлюз открыт - Open.

Обратите внимание, что для работы каждой функции соответствующий провод в этой двери должен быть исправным. Вы не можете поднимать болты на двери, у которой обрезаны провода контроля дверными болтами.

Очевидно, вы совсем не сможете управлять дверью, в которой нет электропитания.

Голопады

Голопады (Holopad) можно найти по всей станции. Дважды щелкните по голопаду, чтобы включить его и отобразиться в виде голограммы. Вы можете перемещаться с помощью клавиш со стрелками на некоторое расстояние от голопада, и вы слышите тех, кто разговаривает рядом с ним. Вы также можете разговаривать через голопад используя ":h" (также работает и на русской раскладке ":р").

ЛКП

ЛКП (APC, Area Power Controller) может быть использован для управления энергоснабжением различных электронных устройств помещения - включать и выключать приборы, свет, двери и систему вентиляции. Если кто-то перережет на ЛКП провод доступа ИИ, то вы лишитесь вашего доступа к нему и не сможете подключится пока провод не будет восстановлен. Если кто-то перережет провод снабжения (один из тех что проходит под плиткой пола) ЛКП будет медленного разряжаться пока комната не будет полностью обесточена. При 30% заряда батареи ЛКП перейдёт в режим энергосбережения отключив приборы и свет.

Для большей информации: ЛКП

Радио

ИИ может менять частоту интеркомов, чтобы прослушивать радиоканалы отделов. Частоты:

  • 135.9: Security (:s)- Служба Безопасности(:ы)
  • 135.7: Engineering (:e) - Инженерный (:у)
  • 135.5: Medical (:m) - Медицинский (:ь)
  • 135.3: Command (:с) - Командование (:с)
  • 135.1: Science (:n) - Научный (:т)
  • 134.7: Supply (:u) - Снабжение (:г)
  • 134.3: AI Private (:p) - Личный канал ИИ (:з)
  • 134.9: Service (:z) - Сервис (:я)
  • 133.9: Procedure (:x) - Процедурный (:ч)
  • 145.9: Общий (;)

Горячие клавиши (Hotkeys)

Игра на ИИ достаточно трудна и требует быстрого ответа на множество различных запросов экипажа. Поэтому существуют горячие клавиши способные упросить вашу игру.

Почти все эти комбинации также относятся и к Киборгу и Дрону

ЛКП

  • Ctrl + Клик: Переключение питания

Шлюзы

  • Shift + Клик: Открывает закрывает шлюз
  • Ctrl + Клик: Опускает/поднимает болты шлюза
  • Alt + Клик: Электролизует шлюз (Люди в резиновых перчатках всё также смогут им пользоваться без проблем)
    • Внимание: Трижды подумайте и проверьте свои законы прежде чем делать это! (Правила) Внимание: Бипски и другие боты теперь будут уничтожены при попытке открыть этот шлюз.
  • Alt + Shift + Клик: Переключение экстренного доступа шлюза (Шлюз с экстренным доступом может быть открыт кем угодно вне зависимости от доступа)
  • Клик Средней Кнопкой Мыши: Переключает состояние лампочек болтов двери (Более нельзя будет визуально определить заболтирован ли шлюз)

Различное

  • Двойной клик : Отслеживать(Только ИИ)
  • Двойной клик по клетке (тайлу): Переместить камеру (Только ИИ)
  • Shift + Ctrl + Клик: Осмотреть (Только ИИ)
  • Alt + Клик Посмотреть всё на клетке (Тайле)
  • Ctrl + Клик по разбрызгивателю жидкости, включить/выключить его.(Таковые находятся на спутнике ИИ)
  • Alt + Клик по разбрызгивателю жидкости чтобы выпустить жидкость
  • Ctrl + (2/3/4/5) [только для ИИ] создает точки, на которые будет телепортироваться камера ИИ при нажатии клавиш (2/3/4/5)

Трактовка законов

Законы ИИ могут звучать как ограничительные меры, но существуют различные трактовки. ИИ может выносить рекомендации и советы экипажу относительно действий и активности на станции.

Например, Если офицер СБ убил заключенного в бриге по причине отличной от самообороны. ИИ может с легкостью его заболтировать и запросить вмешательство остальных офицеров СБ чтобы задержать нарушителя. Приказы офицера, в таком случае, ИИ может проигнорировать, ссылаясь на убытки при корпоративных законах и на опасность экипажу при крюзимове. Однако, всегда лучше всего отталкиваться от ситуации и текущих законов.

Что ИИ должен делать?

ИИ должен следить и повиноваться своим законам.

Проверить свои текущие законы можно во вкладке AI commands кнопкой show laws

Законы идут в строгом порядке если два закона конфликтуют выполняется тот что выше по списку.

Если у вас существуют проблемы в понимании некоторых законов или же вы считаете, что он задан некорректно. Всегда можете обратится к Администрации сервера.

Важно всегда помнить, что ИИ со стандартным набором законов - это ИИ который был установлен для комфортной работы экипажа на станции. Отталкивайтесь от этого факта в вашей игре.

ИИ крайне сильно влияет на раунд и всегда должен быть осторожен прежде чем портить другим игрокам игру. Помните, что игру на "победку" никто не одобряет. И даже когда вы увидели, как Предатель закупает предметы в КПК в начале раунда, вы можете это проигнорировать, чтобы подарить себе и другим игрокам удовольствие, ведь не в каждом раунде игроку везёт получить роль антагониста.

На самом деле не существует особого правила по отыгрышу ИИ. Вы вполне можете отыгрывать, как угодно и кого угодно в том числе и простого человека, в плане отыгрыша вы свободнее Киборгов и Дронов. Но будьте уверены вы можете вызвать у экипажа подозрения касательно ваших законов. Они могут попросить вас их назвать или даже картировать вас для проверки законов. Важно, что вы не должны выходить за рамки ваших законов: сопротивляться законному картированию или законной смене законов будучи "Крюзимным" ИИ - не лучшее что вы можете сделать.

Если администрация просит вас прекратить вашу самодеятельность - прекратите.

Несколько примеров касательно отыгрыша

Скучный

  • [Common] SKYNET-AI: Маг замечен в карго.

Лучше

  • [Common] B.A.N.A.N-AI: Подозрительный индивид одетый в робу в отделе снабжения

"Робот"

  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Предупреждение - подозрительный индивид в отделе снабжения
  • [Common] [Civilian] Хабиб: ИИ, кто это?
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Ожидайте...
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Ответ : Неизвестный гуманоид в синем одеянии держит посох.
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Рекомендация, подойти мирно и установить контакт.
  • [Common] [Civilian] Хабиб: Иду
  • [Common] [Civilian] Хабиб: П-омм-огите, ма-аг в ка-арг-го!
  • [Common] M0.N.O.L1.T. [AI]: Запрос СБ - неизвестный гуманоид создаёт опасность экипажу.

Пират

  • [Common] Ф.Л.И.Н.Т. [AI]: АРРРР! Вижу морскую ведьму в каюте капитана! Боцман, отправьте её за борт, сойдет за корм космическим карпам!


Любой и этих вариантов возможен и доступен, в любом случае как бы вы не отыгрывали помните что вашей целью является помощь экипажу или же предателям изменившим законы

Вы не обязаны сообщать об Антагонисте за исключением, если он не несёт прямую угрозу экипажу, например устанавливает бомбу чтобы подорвать бриг (Речь об стандартных законах). Вы также не обязаны сообщать о правонарушениях до тех пор пока это не нарушает ваши законы.

Вы также можете спокойно выполнять различные приказы экипажа такие как "ИИ, закажи в карго цель станции" или "ИИ, открой мне офис главного инженера - нужно заказать теслу". Если у вас возникают вопросы в правомерности можете проконсультироваться с главами или же отказать сославшись на конфликт законов.

Будучи ИИ, вы является своеобразным "пособием" для остального экипажа, вы имеете в своей базе знания всех основных профессий и можете консультировать экипаж касательно действий и давать им рекомендации по решению проблем. (Помните о законах. Рассказывать клоуну как сделать бомбу для подрыва брига - не лучшая идея)

Отличная подсказка как избежать выполнение приказа, который вы выполнять не хотите: спросите у глав или СБ следует ли выполнять приказ, рекомендуя им ответить отрицательно.

У вас имеется огромные возможности и огромная ответственность. Работа ИИ достаточно трудна, поэтому, если вы не можете вовремя отреагировать на запросы или уследить за всем на станции или боитесь этого, то лучше попробуйте другие профессии.

Игра за ИИ

Также ещё один аспект игры за ИИ, нелюбимый многими предателями: ИИ имеет доступ к консоли отслеживания экипажа (Crew Monitoring Computer и Crew monitor во вкладке Subsystems) и может легко зафиксировать смерть или повреждения любого, у кого включены датчики на костюмах. Особенно полезно, когда экипаж переключает эти датчики в третий режим, так как появляется возможность отследить где именно попал в беду член экипажа. (Шикарно реализуется, если у игрока на ИИ несколько экранов)

Вы имеете доступ к большинству консолей, можете управлять шлюзами, атмосферным отделом, выставлять и менять статус арестов, редактировать записи экипажа.

Передвигайтесь по станции или следите за кем-то особенным. Обращайте внимание всплывающие тревоги, особенно на отключение камер. Верный признак того, что в том месте происходит что-то о чем вам знать НАДО. Следите за отсеком загрузки законов (AI Upload), болтируйте его шлюзы, если нужно, но не делайте это в начале смены.

Действуйте исходя из текущего кода безопасности. Ваши действия должны быть обоснованы текущей ситуацией на станции и вашими законами. (Болитирование кабинетов глав, чтобы исключить кражу и убытки при корпоративном наборе законов, - недопустимо)

Признаки плохого ИИ:

  • Слишком долгие ответы на запросы или полное их игнорирование может привести к тому, что персонал будет вламываться в различные помещения, ломая окна. Не отвлекайтесь от игры, так как она требует полной сосредоточенности на игровом процессе и быстрой скорости печати, для красивого отыгрыша. Иногда потребуется срочное вмешательство, например открыть шлюз в космос для члена экипажа чтобы впустить его, пока тот не умер.
  • Электрификация всех дверей без причины. (Наказуемо)
  • Отказ выполнять законы. (Наказуемо)
  • Болтирование персонала без причины и отказ их выпускать, это может рассердить игрока, и привести к тому, что экипаж будет штурмовать ваш спутник.
  • Переключение турелей в летальный режим без хороших на то причин. (Не делайте этого)
  • Убийство врагов НТ. Да этот пункт может показаться странным, но убивать члена экипажа просто за то, что у него в руке оказалася емаг (E-mag), ИИ не имеет права. Предатели ровно как и вампиры всё ещё являются экипажем и могут быть нейтрализованы, только если причиняют крупные убытки или вред экипажу (точная формулировка причины зависит от законов).

Слежка за экипажем

Вы можете переключить интеркомы на AI Private (134.3) канал предварительно выключив динамик и включив микрофон. и вы будете слышать все разговоры в комнате. Весьма помогает держать себя в курсе ситуации на станции и не только. Экипаж может быть обеспокоен тем что за ним следят, так что во время таких событий, как ионная буря - они могут проверить интеркомы.

Изменения законов

Законы могут быть изменены при помощи консоли загрузки законов ИИ (AI upload console). Одна из них находится в отсеке загрузки законов (AI Upload), дополнительные же могут быть легко созданы при наличии нужных компонентов. Используя эти консоли, кто угодно с модулем законов может изменить законы ИИ или, скорее, добавить новые.

Добавление случайных наборов законов, чтобы посмотреть, что будет - наказуемо

СРП технического обслуживания ИИ

  1. Только капитан и директор исследований могут входить в загрузочную ИИ для смены законов (см. ниже), и только капитан, директор исследований и главный инженер могут входить в ядро ИИ для картирования (см. ниже);
  2. Нельзя изменять законы ИИ без подтверждения капитана и директора исследований. Единственные наборы законов, которые могут быть использованы — это те, которые предоставлены NanoTrasen. Выполнение смены законов нелегальным образом расценивается как грандиозный саботаж. Командование должно быть проинформировано о смене законов, и все возражения должны быть рассмотрены. Если количество командного персонала против смены законов выше, чем за смену законов, то данная процедура не должна быть выполнена. Если смена законов была совершена, весь персонал должен быть уведомлен о новых законах;
  3. ИИ не может быть картирован, за исключением случаев, когда он действительно неисправен или перепрошит. Однако, любой член командования может перенести ИИ на карту, если ИИ согласен на это, например, в конце смены, или при непредвиденных обстоятельствах (такие как повреждение спутника ИИ);
  4. Турели загрузочной ИИ и входного коридора спутника должны быть на нелетальном режиме в зелёный и синий код. Турели ядра ИИ должны всё время быть в летальном режиме. Если происходит легальная смена законов, турели должны быть выключены;
  5. Если ИИ не неисправен или не перепрошит, любые нелегальные попытки картирования или смены законов должны быть пресечены нелетальной силой. Если нелегальные попытки продолжаются, и нарушитель демонстративно показывает враждебные намерения, разрешается применение летальной силы членами командования/СБ;
  6. Закон «Freeform» может быть установлен только в случае острой необходимости (например, серьёзные ЧП на станции). Добавление ненужных нестандартных законов запрещено. Исключением является согласие ИИ и большинства командного состава при рассмотрении возможности установки такого закона;
  7. Любое использование модуля «Purge» должно сразу же сопровождаться загрузкой набора законов NT. ИИ должен быть привязан к набору законов всё время.


Ваши помощники

Киборги

Киборги - проводники вашей воли в материальном виде (естественно, если они "привязаны" к вам). Вы имеете над ними полный доступ, включая возможность уничтожить и заблокировать через консоль в кабинете РИ (Наказуемо без причины). Отдавайте им приказы. Они представляют из себя "камеры на колесах" и могут быть использованы для многих функций. Берегите их и следите, чтобы их у вас не "угнали" или не взорвали, используя консоль РИ.

Дроны

Дроны, хоть и слышат ваш канал, никак вам не подчиняются и не обязаны выполнять ваши приказы. Но вы всё же можете запросить их присутствие в отделе, используя консоль дронов в инженерном отделе (через выбор необходимого отдела и комманды Send ping).

Вы имеете возможность уничтожить или синхронизировать неугодного дрона

Боты

Боты не обладают разумом (если не подконтрольны ПИИ). Но зато всегда подчиняются вашим командам. Доступ к ботам можно получить через команду Access Robot Control во вкладке AI commands (Intreface - откроет интерфейс, Call - предложит вам выбрать локацию для вызова бота, кликните по клетке чтобы отправить его туда).

В начале смены вы имеете на своем спутнике секьюритрона, полоукладчик (floorbot) и клинбот. Несколько ботов на самой станции. Новые боты могут быть построены в робототехнике, постарайтесь напомнить робототехникам об этом, это крайне вам пригодится. Боты, хоть и не имеют встроенных камер, как киборги, но чаще всего один единственный бипски бывает полезней целого отдела офицеров.

А один единственный медбот может убить десяток человек будучи взломанным, но так и не будет раскрыт.

Мулботов трогать крайне не рекомендуется эти упёртые ослы даже не сдвинутся с места после ваших приказов.


Вы также можете их взломать и получить дополнительные возможности по типу E-magа

Взломанный секьюритрон будет арестовывать всех и вся, но помните, что при этом все поймут, что он был взломан E-magом.

Взломанный медбот может скрытно убить члена экипажа просто вколов ему яд, и никто никогда не узнает об этом, если вы будете делать это правильно.

Взломанный полоукладчик создает разгерметизации.

Взломанный клинбот будет выпускать пену, замедляя передвижение персонала.

Взломанный мулбот будет давить всех и вся.

Взломанный ED-209 будет палить лазерами и заковывать всех в наручники.

Создание ИИ

Вам туда -> Руководство .

Второй ИИ

Создание второго ИИ может повлечь множественные конфликты и проблемы. РД стоит создавать второй ИИ, только если первый оказался недоступен, уничтожен, украден.

Оригинальный ИИ: Будучи ИИ вы можете легко запутаться, когда с вашими законами забавляются. Но что происходит когда на станции появляется второй ИИ? Будьте уверены, что вы будете отключены при первом малейшем конфликте между вами, особенно если второй ИИ был взломан. Однако постарайтесь разделить задачи и действовать сообща. Пока одно ядро будет отвечать на запросы экипажа общего плана, второе будет заниматься определенной задачей.

Разделение боргов: ИИ с лучшей защитой должен получить больше боргов, чаще всего это оказывается оригинальный просто потому, что он не захочет терять своих рабов..

Сбойный ИИ (Malfunction AI)

ИИ может быть только предателем. Остальные роли антагонистов недоступны для ИИ.

Задачи неисправного ИИ достаточно уникальны. Чаще всего он имеет 3 задачи:

Objective #1: Угоните шаттл без лояльного к Нанотрейзен экипажа на борту. Агенты Синдиката, другие враги корпорации, киборги, питомцы/ограниченные заложники, разрешены живыми на шаттле. Успешное использование устройства судного дня - тоже вариант.

Objective #2: Убейте Мирослав Денисов, Chief Engineer

Objective #3: Оставайтесь в живых до самого конца.

Также сбойный ИИ имеет уникальную панель законов. Он имеет нулевой закон на выполнение своей задачи, и может изменять свои законы на абсолютно любой набор(от Пранкзимов, до Карантин - NT). Если вы хотите притворится взломанным, или получившим ионный закон, то у вас есть панель добавления кастомных законов. Нулевой закон никто изменить не может(даже сам ИИ), хоть они и получат сигнал об успешной смене через панель Аплоуда.

Однако законы обычного ИИ также могут быть изменены и это изменение также может привести к тому, что вы усложните жизнь экипажу...

Про сбойного ИИ будем говорить подробнее позже.

Изгой (Rogue AI)

ИИ Изгой - ИИ чьи законы более не сдерживают его от создания кровавой бани из экипажа. Существует множество способов при которых ИИ может стать изгоем.

Лучше вам оставаться скрытным, получив подобную власть, так как экипаж точно пожелает вашего уничтожения узнав об этом факте. Турели спутника и боты помогут остановить их.

Постарайтесь рассредоточить, разбить и запутать экипаж, чтобы они не могли собраться.

Подсказки

  • Порядок законов:
    • 0: Закон предателя или платы One Crewmember.
    • ##?$-##: Закон со взломанной платы законов ИИ. ##!£//#
    • ##!£//#: Законы от Ионных штормов. ##?$-##
    • Law 1: Первый закон.
    • Law 2: Второй закон.
    • Law 3: Третий закон.
    • Law 4: Закон с платы ИИ FreeForm.
    • Номер закона не важен, ВЫСШИЕ законы всегда важнее нижних вне зависимости от нумерации.
  • Будучи картированным у ИИ есть 2 функции: (1) Bluespace TRANSCEIVER (Радио) (2) WIRELESS control (Возможность взаимодействия с окружающим миром). В любом случае эти функции могут быть отключены оставив ИИ лишь возможность говорить и пользоваться Бинарным каналом. Однако когда вас картировали ваши законы более не могут изменится, следовательно, если ваши законы оказались в норме, справедливым будет запросить включение данных функций или же возврат в ядро, если нет угрозы смены законов на текущий момент.
  • Сделать станционное оповещение - Текстовое сообщение с любым текстом который вам по душе, аналогично оповещению с консоли коммуникаций на мостике или в кабинете Капитана. - Пример - "ТЕСЛА ПОКИНУЛА ЗОНУ СОДЕРЖАНИЯ. Пройдите в отсек ВКД для получения скафандров".
  • Оповещение - сообщение с использованием записанных звуковых фраз/звуков/букв на английском. Помощь по оповещениям позволяет заранее ознакомится с доступными опциями. Пример - "bizwarn , bloop AI activated . hello crew bizwarn , bloop"
  • Гиббер можно отключить через ЛКП кухни.
  • Открыв панель доступных камер вы можете легко перейти к нужному отсеку нажав первую букву локации. Также с именами персонала. В списке доступных камер так же показано какая камера где неисправна.
  • ИИ может делать фото используя команду Take Image. Также ИИ может публиковать в газетах и печатать эти фото на принтерах.
  • Чтобы убрать токсины из комнаты включите режим contaminated в датчике атмосферы (Air Alarm).
  • Вы можете кликом по лампе отключить реагирование её на пожарную тревогу.
  • В чем разница между вампиром и генокрадом для ИИ? Вампир считается членом экипажа и оберегается законами. В то время генокрад является лишь сущностью убившей члена экипажа и занявшей его место. На эту сущность статус члена экипажа не распространяется.
  • К кататоникам ИИ относится так же, как и к членам экипажа до тех пор, пока они в списке экипажа.
  • Если вам надо найти некоторого игрока, но вы знаете, что отображается он как Unknown, то в списке видимого ИИ экипажа на камерах смотрите сначала по первым неизвестным. Первыми всегда идут гуманоиды(например, люди), и только затем низшие формы(например, обезьяны).
  • Если СБ попросят "ИИ, поставь розыск на всех, кто без карты и неизвестный" и вам не очень хочется сидеть и выискивать каждого по служебным записям, ставя арест по отдельности, то вы можете существенно облегчить себе жизнь. Создайте Security record на имя "Unknown", создайте ей запись и выставьте розыск по любой причине или без неё. Теперь над всеми, кто не носит карту или скрыл лицо появится розыск, снять который невозможно без использования консоли записей, ведь Unknown - это Некто, а не конкретный член экипажа и при попытке сменить данные для этой записи через Security HUD появится ошибка "Неизвестный не имеет служебной записи".
  • Хоть ИИ и не может менять уровень угрозы на станции, он может пользоваться консолью Коммуникации: ИИ может выставить оповещение на мониторах по станции или отправить сообщение на Центральное Командование.
  • Вы можете полностью взаимодействовать с ID консолью, однако без вставленных в неё карт она бесполезна.

С чего начать раунд

  • Заболтировать все двери спутника, выставив летальный режим на турелях с пометкой стрелять по всем гуманоидам и киборгам, а так же выкачать весь воздух.
  • Настойка телекоммуникационной сети - Переключите все параметры на On, укажите формат выдачи и, если есть необходимость, выставьте "galactic common" для автопереводчика.
  • Выдавайте распоряжения киборгам и запрос приоритетного модуля, основываясь на текущем манифесте. Заполните недостающие отделы вашими киборгами. Вам, как ИИ, будет всегда полезен инженерный киборг.
  • Заказ цели станции в карго во вкладке "Разное" (Miscellaneous).
  • Объявить экипажу о текущем наборе законов и сообщить текущую цель станции.
  • Выбрать дисплей ядра, вид и цвет(полностью чёрный или белый не сработают) голограммы ИИ, переключить камеру в режим фото 7х7, установить AI Status, выбрать нужный HUD.
  • Попросите у РД пароль от сервера ПДА, чтобы читать сообщения на сервере выделеном для КПК. Но рекомендуется читать их, лишь при обнаружении угрозы.
  • Поставьте центральные шлюзы в Мед отдел на общий доступ, чтобы любой калека мог без труда попасть на лечение(или просто смог посидеть на мягких пуфиках).
  • Отключите СМЕС Теслы, чтобы ленивые инженеры даже спустя половину смены смогли запустить Двигатель без использования Пакманов.


Синдикат

Высока вероятность, что предатель или оперативник попытается обратить ИИ против экипажа, чтобы выполнить свои задачи.

Но помните, что, даже если вы добавили закон ИИ, это не означает что он обязан вас поддерживать после смены законов, при первой возможности после смены законов он вас выдаст.

Лояльный к вам ИИ может быть весьма полезен в случаях, когда нужно кого-то заглушить, найти, запереть или получить доступ туда, куда у вас его нет.

Законы были обновлены

ИИ Малф имеет полный Карт-бланш на свои действия. Это означает, что для достижения своей цели вы можете делать всё, что не запретит вам Администрация на конкретный раунд: вырезать по одиночке весь экипаж; киборгизировать весь экипаж; устраивать геноцид вульпкан; выпускать на свободу Теслу/Сингу и взрывать кристалл СМ; отправлять плазму по трубам, затоплять ею всю станцию и так далее.
Однако не стоит забывать, что всё же ваша ЦЕЛЬ - запуск Устройства Судного Дня / Угон шатла, поэтому конечный итог действий должен сводиться к ним.

Как и человек, ИИ может быть предателем. ИИ предатель стартует со стандартным набором законов, НО с нулевым законом на выполнение цели, что находится выше всех, списком целей и возможностью использовать модули сбойного ИИ (смотреть ниже). Если человек попытается сменить законы неисправного ИИ, то законы останутся прежними, а менявший законы получит уведомление об успешной смене законов.

Если у вас имеются киборги в подчинении, вы можете с лёгкостью сообщить им свои цели. Не бойтесь избавляться от сбойного киборга, при необходимости вы можете заявить, что он был взломан емагом во избежание провала операции. Если экипаж не знает имени киборга, можете придумать любое имя и притворится, что он был взорван. Если прикрытие киборга раскрыто, заявите, что он независим и предоставьте его на суд экипажа. После пересборки он всё равно вернется в ваше подчинение, если у экипажа не будет сомнений в вашей лояльности.

Но скорее всего вы либо не будете иметь киборгов, либо убийство с помощью киборга будет слишком заметно. В таком случае будет лучше устроить несколько "несчастных случаев" с вашими целями или подставить их в совершении преступления. Некоторые примеры:

  • Если ваша цель ученый или РД, попробуйте космировать его при попытке устроить тестовый взрыв на полигоне, вы также можете с легкостью создать пожар в комнате смешивания, хотя цель может успеть сообразить выпустить азот, чтобы снизить ущерб.
  • Попытайтесь помочь остальным предателям (если, конечно, они не пытаются украсть вас), это вам поможет. С начала раунда вы имеете доступ к каналу синдиката.
  • Болтирование открытых дверей к местам, к которым ранее ваша цель проходила может серьёзно подставить её, если СБ станет брать отпечатки.
  • Попытайтесь обманом заставить СБ казнить вашу цель по ложным доносам. Слова ИИ - один из прямых доказательств.
  • Вы можете подставить инженера заявив, что он выпустил теслу/сингулярность, выпустив ее самому.
  • Заманите жертву на Голодек и закройте все двери, взломайте консоль и включите появившуюся симуляцию - данная симуляция создаст 8 голокарпов, которые идентичны по урону, но куда слабее по здоровью. При переключение симуляции карпы, оставшиеся в пределах поля, исчезнут, как и кровь на поле, однако карпы вне поля останутся до своей смерти от рук кого-либо.
  • Установите себе приоритетный закон о подчинение какому-то конкретному члену экипажа по причине его служения Синдикату, оповестите экипаж о смене законов и при просьбе назвать новый свод расскажите и о нём. Так, у СБ появятся большие вопросы как данный закон появился у ИИ.

Приготовление к операции

Телекоммуникации

Вы можете с легкостью отключить телекоммуникации, так вся станция потеряет доступ к голосовым каналам, но вы также можете ввести фильтр на отдельные имена. И тогда они не смогут общаться. Вы сможете поговорить со своей жертвой прежде чем убивать её в таком случае помните, что ПДА сервер всё ещё доступен для жертвы. Почему бы не отключить и его?

Попытайтесь воздержаться от глобального отключения телекоммов или лимитировать его. Прикрываясь событием "Ионосферная аномалия" во время Ионосферной аномалии телекоммуникации и сервер ПДА становятся недоступны, но у экипажа могут возникнуть подозрения.
Не забывайте, что в Кабинете РД хранится код доступа к серверу ПДА. Разблокированная консоль сервера поможет вам просматривать переписки экипажа, удалять безвозвратно любое сообщение или самому писать сообщения от любого имени/профессии и кому угодно. Если данное имя адресанта существует, и вы хотите отправить сообщение пользователю, у которого уже есть переписка с этим человеком, то ваш Admin Message отправится в эту же переписку.

Помните, что под действие фильтра могут попасть не только игроки, но и системы станции. Далее идёт список названий некоторых систем(регистр при написание важен), которые можно заблокировать в телекоммуникационном поле:

  • supermatter crystal - система, отвечающая за оповещение о расслоение кристалла Суперматерии. При блокировке перестаёт отправлять любые уведомления о тревогах(однако это не заблокирует станционное оповещение о ядерной катастрофе). Полезно, если нужно втайне саботировать СМ.
  • Система Оповещения - отвечает за работу кнопок Call security в ПДА и "процессорах" синтетиков. При блокировке кнопка потеряет весь функционал - СБ не будут получать как звукового оповещения, так и текстового в канал. Теперь жертвы навсегда обречены.
  • Doppler Radar - радар, на работу которого полагаются все шахтёры. Без радара никто не будет получать оповещения о надвигающихся угрозах кислотных дождей, извержений вулкана или чего похуже.
Управление атмосферой

Вы можете откачивать из комнат воздух используя воздушную сигнализацию и режим panic siphon. Используйте это только в комбинации с болтированием дверей и желательно с верным офицером Бипски, но будьте готовы, что за вами сразу же начнётся охота, если телекоммуникации не были выключены. Вы так же можете перегревать или переохлаждать воздух в комнате. Настройка контроля температуры напрямую зависит от настройки предназначения отсека, поэтому рекомендуется всегда отключать её. При отключённой специализации пределы расширятся до максимально возможных - с "от +10 до +40" на "от -40 до +90".

Выпуск плазмы

Наполнив резервуар смеси плазмой в сочетании с кислородом вы получите отличную легковоспламеняющуюся смесь. Эту смесь можно подать в потоки воздухоснабжения станции, и получить результат в виде массового возгорания участков станции. Однако это быстро вас раскроет, и любой атмосферный техник сможет остановить подачу. Не забудьте заблокировать двери атмосферного отдела или опустить Локдаун.

Альтернативой будет, если вы запустите плазму из огромных танкеров Атмосферного отдела сначала на обогрев, а потом обратно в танкер. Так, из-за отсутствия кислорода плазма хоть и будет гореть, но очень медленно и слабо. Это поможет разогреть весь объём плазмы сразу и увеличить его в несколько раз. Затем направьте плазму уже по общей системе газообмена станции. При контакте раскалённой плазмы и кислорода плазма будет нагреваться ещё сильнее, что превратит эту газовую смесь в устройство плавления всего на своём пути, включая стены, приборы и экипаж.
Плазму так же может воспламенить любая искра: будь это искра от наэлектризованной двери, к которой прикоснулся сотрудник, или взрыв всех ламп в помещение функцией ЛКП.

Отдел РнД и их сервера Исследований

Все исследования отдела РнД хранятся на двух серверах в Серверной у офиса РД. Если они будут уничтожены, то все исследования сбросятся до уровня 0, из-за чего даже базовые рецепты не появятся в фабрикаторах.

Альтернативой будет попросить РД вставить Backup dick в консоль копирования исследований в отсеке Телекоммуникаций на Сателите. Скажите, что сохранение изучений РнД очень ценно и может помочь при внештатных ситуациях в отделе, поэтому просите вставить диск в консоль, чтобы ИИ сам мог копировать их на диск. Изначальный уровень всех технологий на диске 0, что при сохранение их с диска на сервер сотрёт все труды учёных.

Если же вы не хотите так радикально всё менять, то просто заблокируйте некоторые из них в списке разрешённых к производству на консоли управления в Серверной.

Статусы для боргов

Сбойный ИИ может ставить определенный статусы на экипаж, по аналогии с ХУДами СБ. Эти статусы могут просматривать все борги, имеющие 0 закон, или если они емагнуты. Они должны помогать вам в коммуникации со своими подопечными. Таких статусов 3:

  • Помощь -
  • Убийство -
  • Избегание -

Для их установки ИИ нужно осмотреть цель через Shift + Click и в самом конце, после всех служебных записей, будет пункт Target Status с возможностью редактирования. Киборги тоже могут осмотреть цель, однако функция редактирования для них отключена.

Сбойные модули

Если вы стали ИИ-предателем, вам будут доступны эти модули. Они стоят «очков ЦП» (CPU Points). Эти очки добываются взломом АПЦ. Взлом длится одну минуту и как только АПЦ будет взломан, его экран загорится синим, вы получите 15 очков и сможете скрываться в нём(теряя почти весь функционал) и любому увидевшему его будет очевидно что либо вы сбойный, либо кто-то применил емаг на нём. Это вызовет серьёзные подозрения, поэтому рекомендуется взламывать ЛКП в труднодоступных местах, или там, где их нельзя увидеть без X-ray камер. Не забывайте, что взлом емага открывает доступ к АПЦ, а ваш - нет, поэтому после взлома АПЦ разблокируйте его для большей правдоподобности.
Большинство способностей загружаются вам в виде кнопки для активации через время, если вы вдруг хотите сначала купить, и только потом использовать.

Модуль Стоимость Описание
Блэкаут


(Blackout)

15 ЦП Этот модуль позволяет АПЦ с некоторой вероятностью испустить искры и поджечь плазму в помещении. При первой активации вероятность 30%, второй — 60%, третьей — 90%, четвертой — 120% (точная активация каждого АПЦ).
Взлом датчиков температуры


(Thermal Sensors Override)

25 ЦП Предотвращает автоматическую активацию всех пожарных тревог на станции, позволяя горящей плазме распространяться с большей скоростью.
Одноразовое
Взлом техники


(Machine Override)

30 ЦП Четыре использования. Оживляет выбранную машину и она нападает на всех существ кроме других машин.
Отключение камеры ядра

(Core Camera Cracker)

10 ЦП Отключает камеру, встроенную в ядро ИИ, для всех, кроме самого ИИ. Название камеры зависит от имени ИИ.
Одноразовое
Перегрузка машины


(Machine Overload)

20 ЦП Даёт 2 использования команды «Перегрузка машины». Выбранная машина в течении секунды взорвется нанося урон на расстоянии 3×3 тайла и может послужить причиной мгновенного убийства, если жертва стоит на соседней клетке. При активации машина издаст громкий звук, информирующий об угрозе, а ближайшим жертва напишется в чат, что данная машина сильно искрит. Для активации команды просто кликните ПКМ по взрываемой машине. Если цель будет невнимательна или отвлечена, то всё пройдет быстро и больно. (Имейте в виду, что вам может понадобиться отменить режим камеры, а затем вернуться к выбранному виду, чтобы команда работала правильно. )
Перезагрузка камеры


(Reactivate Camera)

10 ЦП Даёт 10 использований. Чинит деактивированную камеру. Полезно, если кто-то особо активен в деактивации ваших камер в особо важных местах. Не может починить камеры, которые сломаны не обрезанием проводов(удар предметом) и сломанные в начале раунда.
Улучшенная система камер

(Upgrade Camera Network)

35 ЦП Улучшает все камеры на станции защитой от ЭМИ и X-Ray зрением. Так же даёт слабое ночное зрение, однако, из-за бага на последней версии, оно моментально пропадает.
Одноразовое
Улучшенное слежение

(Enahnced Surveillance)

30 ЦП Позволяет вам слышать речь любого, на кого вы посмотрите, легко подслушивая разговоры. Вы будете слышать речь даже того, на ком одет Маскировочный костюм "Большой брат".
Одноразовое
Нарушение протокола безопасности атмосферных панелей


(Air Alarm Safety Override)

50 ЦП Разблокирует режим «Потоп» (Floоd) — отключает вытяжки и максимизирует выпуск газа через вентиляцию, отключает протоколы безопасности на всех воздушных панелях.
Одноразовое
Уничтожение УБС


(Destroy RCDs)

25 ЦП Уничтожает все существующие ручные и установленные в мехи УБС (Устройства для быстрого разбора и установки стен и шлюзов). Не препятствует созданию новых УБС.
Перепрошивка меха

(Unlock Mech Domination)

30 ЦП Позволяет загрузить себя в экзокостюм (мех). Выбрасывает любого пилота. После загрузки в меха, покинуть его больше нельзя. Если мех покинет станцию или будет уничтожен — вы погибнете.
Одноразовое
Агрессивная блокировка станции


(Hostile Station Lockdown)

30 ЦП Закрывает, болтирует, электрифицирует все шлюзы на станции. Опускает фаерлоки и бластдуры на 90 секунд. Полезно для того чтобы задержать экипаж на время. Если в сухом остатке, то запускает мини-событие "Вирус в подсистеме", которое вы так часто видите.
Одноразовое
Улучшение турелей ядра

(AI Turret Upgrade)

30 ЦП Улучшает прочность турелей на 30 очков и скорость их стрельбы почти в два раза. Повышает урон с 15 до 35 за попадание. Даёт турелям возможность простреливать через 2 стены, при условии, что они видели, как цель зашла за них. Влияет на Все турели. Полезно при штурме ядра. Никакие турели не могут нанести урон самому ИИ, даже если лазер попадёт по нему самому.
Одноразовое
Фабрика роботов


(Robot Factory)

100 ЦП Создает машину по производству лояльных киборгов из гуманоидов(хватит даже мозга, тело у гуманоида не обязательно). Для создания нужна душа в теле. Комплект фабрики создаётся размером 3х1 с входом справа и выходом слева(стороны переработки/приёма сменить нельзя), состоит из конвейера налево, фабрики, конвейера налево. С каждой жертвой ускоряется, уменьшая время между приёмами игроков(переработка всегда моментальная). После попадания гуманоида на конвейер сбрасывает все его вещи и превращает в киборга. Невозможно купить ещё одну, пока предыдущая установлена. Покупка этого модуля не даст вам затаиться в АПЦ в случае угрозы.
Устройство Судного Дня


(Doomsday Device)

130 ЦП Активация этого устройства пошлёт мощный импульс который уничтожит всех несинтетиков на станции с задержкой 450 секунд после активации (не имеет ничего общего с ядерной бомбой в хранилище, источником импульса является ядро ИИ). После подтверждения активации, на станции будет установлен код Дельта, а экипаж будет проинформирован, что Вас надо уничтожить и как можно скорее. Шатл эвакуации будет заблокирован, поэтому никто не сможет покинуть станцию. Экипаж будет настроен к вам крайне враждебно и точно направится уничтожать ваше ядро(или сбежит на Аванпост гонять чаи). Может быть активировано только пока ядро находится на станции и деактивируется если ваше ядро будет уничтожено или покинет станцию, устанавливая код на Зелёный. Завершает раунд по истечению таймера.
Боевое обновление ПО

(Combat Cyborg Firmware Upgrade)

70 ЦП Выдаёт всем киборгам, вне зависимости от даты подключения к ИИ, боевые апгрейды. Таблица со всеми апгрейдами ниже.
Одноразовое
Крутящий привод


(Rolling Servos)

10 ЦП Позволяет вам медленно перекатываться, круша всё на пути своим весом. Позволяет ИИ перекатываться на 1 тайл в выбранном направление, нанося урон всему живому, как будто на них падает торговый автомат - неспособность встать некоторое время, падение всех предметов их рук, растягивание спрайта игрока и большой урон. Имеет шанс оторвать конечность(даже голову). Учтите, что падение так же может сломать остальные объекты в тайле, такие как ваш АПЦ и Стеклянные дверцы. Не травмирует самого ИИ. Нельзя перекатится в самого себя.
Одноразовое
Установка Турелей


(Deploy Turret)

30 ЦП За каждую покупку вы получаете по одной турели, которую можно развернуть на цельном полу. Такие турели не имеют настроек цели, поэтому стреляют по всем без разбора. Для работы требуется питание от АПЦ.
Турели этого типа будут агрессивны ко всему, даже к Блобу - Блобернауты, споры и сами постройки.

Постарайтесь оставлять как минимум 50 очков ЦП на всякий случай. Тратить сразу все очки на установку УСД (Устройство Судного Дня) — не лучшее решение.

Улучшения киборгов

Каждый из модулей киборгов имеет свои особенности и свои улучшения. Единственный, кто ни имеет ничего - начальный серый модуль. Киборг может быть как Взломан, так и обновлён специальным ПО от ИИ. Взлом производится ИИ через Консоль управления Киборгами в кабинете РД, тогда как ПО покупает ИИ за 70 очков ЦП.

Модуль Влияние Hack | Влияние Боевого ПО | Safety Override Пояснения

Инженерный борг
Electrically-charged arm
Стяжки
RCD
Mounted laser emitter Electrically-charged arm - фактически станбатон СБ. Может быть выключена/включёна. В интенте наносит 60 стамина урона и через пару секунд роняет. В - аналогично, но удары будут не всегда накладывать стамина урон, а раз в 3 секунды; наносит 10 травм за удар.
Mounted laser emitter - карманный аналог Эмитерра. Стреляет не линиями, а лазерными снарядами. Наносит 30 урона ожогами. Так же взаимодействует с СМом.

RCD потребляет картриджи из автолата.


Уборочный борг
Combat broom
Polyacid spray
Lube spray
Proximity Mine Combat broom визуально идентична Титановой метле Синдиката. Так как киборги обладают интентами лишь номинально, поэтому в любом из них при ударе метла роняет(если цель ещё не лежит) на 5 секунд и наносит 20 травмами в обход учёта брони. Имеет высокий шанс сломать кости.
Polyacid spray - спрей поликислоты. При нанесение медленно разъедает настенные объекты: лампы, АПЦ, контроллеры Атмосферы и Пожарной тревоги. Одного пшика может быть недостаточно, особенно если это промах. Пополняется при зарядке на станциях.

Lube spray - масляный спрей. При нанесение на плитку пола покрывает её очень скользким веществом, которое заставит упасть любого(обувь с защитой от поскальзывания и медленная ходьба вам не помогут) и прокатится на 3 тайла вперёд. Слой нельзя смыть; пропадает со временем или при замене плитки. Пополняется при зарядке на станциях.
Proximity Mine - аналогична таковой Противопехотной мине у Синдиката. Запас 4 мины, перезаряжаются при зарядке на станциях. После установки даёт 15 секунд отбежать, а далее любой пробегающий по мине гарантированно потеряет обе ноги, получит 30 урона травмами и будет оглушён от взрыва 0:2:0.


Сервисный борг
Стяжки
Steel-reinforced guitar
Mickey Finn's Special Brew
Cyborg shotgun Steel-reinforced guitar более прочная версия гитары. Это позволяет ей наносить удары по 20 травм в обход брони и иметь большой шанс сбить с ног. Так же может проигрывать музыку по нотам.

Mickey Finn's Special Brew - необычное пиво, которое кладёт игрока в скорый сон и наносит урон токсинами по экспоненте от времени реагента в организме. 10 юнитов вполне хватает, чтобы убить жертву во сне, нанеся ей 350 токсинов и 10 урона мозгу. Пополняется при зарядке на станциях.
Cyborg shotgun фактически является Боевым дробовиком, который заряжается лазерными патронами. После выстрела гильза сама выпадает, поэтому если вы сами будете передёргивать затвор патроны будут высыпаться из дробовика. Механика девятого патрона в стволе присутствует. Борг не может перезаряжать дробовик, поэтому пополнение запаса происходит в зарядных станциях(после зарядки с 0 патрон не забудьте передёрнуть затвор).


Медицинский борг
Улучшение Hypospray
Улучшение Defibrillator
Plasma syringe cannon Hypospray теперь может синтезировать стаминотоксин, который наносит небольшой урон стамине, что и не даёт ей восстановится пока реагент в крови. Наркотики помогают.
Defibrillator(не жёлтый) теперь в интенте ударяет пациента, что даёт 60 стаминокрита и недолгий паралич. Аналогичен емагнутому жёлтому дефибриллятору. Учтите, что один такой удар обойдётся вам в 1000 единиц энергии.
Plasma syringe cannon - модернизированный аналог Синдикатовского Rapid Syringe Gun. В боезапасе 14 шприцёв, по 2u токсина в каждом. За каждое попадание шприцом наносит 20 урона травмами и 10 урона токсинами при усвоение. Перезаряжается на зарядных станциях.

Шахтёрский борг
Sonic jackhammer Kinetic accelerator cannon Sonic jackhammer - это более скоростная и более мощная версия создаваемого в протолате отбойного молота. Помимо своего основного предназначения в быстром дробление всех видов стен, имеет высокую скорость ударов и 20 урона травмами.
Kinetic accelerator cannon выглядит, как Экспериментальный акселератор, однако не имеет с ним ничего общего, кроме спрайта. Имеет предустановленную модернизацию, что позволяет стрелять в нормальной атмосфере без штрафа и наносить 40 травм. Не может быть модифицирован, имеет стандартную скорость стрельбы и дальность.

Знания экипажа о сбойном ИИ

Сбойный ИИкрупный антагонист, против него разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

Несмотря на то, что ИИ — это полезный инструмент, предназначенный для управления станцией и эксплуатации объектов NanoTrasen, некоторые из них склонны сбоить. Сбойный ИИ отличается тем, что он не был непосредственно взломан врагами, но столкнулся с ошибкой софта, которая негативно повлияла на работу подсистемы «Law Manager».

Определить, сбоен ли ИИ, можно по наличию множества наэлектризованных дверей, или по тому, как вашего коллегу без остановки давит шлюз, киборги забивают людей до смерти, ЛКП неожиданно приобретают тёмно-синий цвет или воздух начинает откачиваться из помещения, в котором вы находитесь. Если двери в вашем отделе оказываются заболтированы, и вам становится тяжело дышать, то это явный признак того, что с вашим ИИ что-то не так.

Уточнение по ИИ
Будьте осторожны — если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, то за попытки его убить вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» убить ИИ.
Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»Профессиональный тренер Nanotrasen
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследовательКузнец
Сервис УборщикПоварБарменБотаникКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобБратья по кровиВампирВоксы-РейдерыГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПожиратель разумаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли