Все антагонисты: различия между версиями

imported>RaMMfan
Нет описания правки
м (Даже если она и модерируется, она явно давно не модерировалась)
 
(не показаны 83 промежуточные версии 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{DISPLAYTITLE:Все Антагонисты }}
{{Glossarytable}}
{{Glossarytable}}
The following can all be assumed IC knowledge. Nanotrasen briefs crew members on all major antagonists. All personnel employed by NT can be assumed to know at least this much about them.
Вся нижеуказанная информация является IC-знаниями за исключением некоторых уточнений. [[NanoTrasen]] инструктирует персонал станций в той или иной степени об угрозах, которые могут их настигнуть. Вы сами вправе решать, какую информацию ваш персонаж знает, а какую нет, для создания запоминающегося образа. Уникальная информация не может быть никак получена обычным персонажем. Исключение возможно при обнаружении секретных документов, но при этом нужно уведомить администрацию.


=Metagaming rules still apply - asking a vampire to punch someone in the head to see if they bite or not is clearly metagaming, for instance.=
<big>'''Правила метагейма всё ещё применимы: попросить [[вампир]]а ударить кого-то по голове и посмотреть, произойдет укус или нет — явно метагейминг.'''</big>


='''The Syndicate''' [[File:Syndiflag.png]]=
=Информированный персонал=
The Syndicate is a conglomerate of space pirates and other corporate entities that are opposed to Nanotrasen, seeking to halt NT's progress by any means.


The Syndicate employs a variety of operatives, each unique in both the methodology and equipment they typically use.
В целях упрощения (и удешевления) процедуры найма NanoTrasen сообщает обычному персоналу станции имеет крайне ограниченную информацию о потенциальных угрозах и врагах корпорации.  


==Changelings [[File:Changeling32.gif|ссылка=Special:FilePath/Changeling32.gif]]==
Обычному [[повар]]у совершенно ни к чему знать ни что [[революционер]]ы работают на [[Синдикат]], ни интересоваться состоянием [[Nanotrasen#ИОН_Комплекс_исследования_ксеноморфов_«MU19»|<abbr title="Исследовательского объекта Nanotrasen">ИОН</abbr> «Лунный аванпост 19»]].
Changelings are an adaptive organism that can assume the form of any person who they've sampled the DNA of. They are commonly hired and employed by the Syndicate and are capable of mentally communicating and coordinating with other changelings via some form of hivemind.  


Changelings can often be recognized by their ability to morph parts of their body into useful tools such as blades or shields, as well as the capability of stinging and injecting crew members with dangerous or hallucinogenic chemicals. Changelings are also capable of reviving themselves posthumously. A corpse suddenly coming back to life is a key indicator you are dealing with a changeling.
В то же время NanoTrasen хорошо и подробно информирует персонал, отвечающий за безопасность или принятие стратегических решений — [[#Главы|глав станции]], [[#Высокопоставленные лица|высокопоставленных лиц]] и весь персонал [[СБ|службы безопасности]], потому что от этого зависит уровень сокращения расходов корпорации.


Every changeling has a proboscis through which they drain the fluids from their victims. While a changeling's proboscis is a useful identifier, if you have seen it you are likely soon to be dead.
==Главы==


==Syndicate Operatives/Traitors [[File:Emag.png|32px]]==
Главы отделов станции — это те, кто занимает высшую должность в определённом отделе. Главы станции вхожи на мостик и имеют доступ к редактированию списка своих подчинённых.
Syndicate operatives or traitors are standard NT crew members who have been subverted, often through bribery or intimidation.


Traitors utilize a variety of strategies from the innocuous to the devastating, and are commonly recognized by their typical use of devices such as PDA bombs (detomatix cartridges), cryptographic sequencers (emags), energy swords and handguns.
* [[Капитан]]
* [[Глава персонала]]
* [[Глава службы безопасности]]
* [[Главный врач]]
* [[Главный инженер]]
* [[Директор исследований]]


While syndicate operatives or traitors are not immediately identifiable unless they are actively causing chaos, they typically display suspicious or aberrant behaviour.
==Высокопоставленные лица==


==Nuclear Strike Teams/Nuclear Operatives [[File:Syndicate.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Syndicate.png]]==
Высокопоставленные лица — это специальные сотрудники, которые не являются главами станции, однако усвоили множество информации и прошли множество тестов по своей специальности.
Nuclear strike teams or nuclear operatives are syndicate mercenaries and pirates employed and equipped with the sole purpose of detonating a nuclear warhead aboard a Nanotrasen facility. Their experience ranges from highly skilled professional operators to space hobos who just need a job for the weekend.


They are immediately recognizable by their signature blood red or black hardsuits as well as their propensity for murdering everything in sight, including themselves, in pursuit of their objective. As these operatives are ruthless and commonly equipped with explosive implants, crew members are not advised to try and detain members of a nuclear strike team.
* [[Магистрат]]
* [[Офицер «Синий щит»]]


While often equipped with a variety of heavy duty hardware, from shotguns to snipers to light machine guns, nuclear operatives are also known to occasionally infiltrate NT facilities via stealth operations.
==Служба безопасности==


='''The Wizards Federation''' [[File:Wizard.png|32px]]=
Служба безопасности — это первая линия обороны от опасных ситуаций. Её сотрудники хорошо информированы и прошли множество обучающих тренингов, получив и усвоив всю известную NanoTrasen информацию о противодействии потенциальным угрозам.
The Wizard's Federation is a mysterious group known to employ an eclectic group of individuals who practice a form "magic" formally recognized as bluespace manipulation.


They are well-known for causing widespread chaos aboard Nanotrasen stations via their abilities, often assaulting the station with no clear goal other than to cause mayhem.
* [[Смотритель]]
* [[Детектив]]
* [[Офицер]]


==The Lone Wizard [[File:Scroll5.png|ссылка=Special:FilePath/Scroll5.png]]==
=Виды антагонистов=
Wizards are immediately recognizable via their long flowing robes, their penchant for silly hats, and their enjoyment of violently murdering anyone unfortunate enough to be in the general proximity of them.


Some wizards are also capable of transmuting their consciousness into the body of another to effectively disguising themselves among the crew. In these instances you should be on the alert for any suspicious behaviour. A disguised wizard can still generally be identified by the trail of bodies they leave behind them.
==Крупные антагонисты==


==An Overabundance of Magical Phenomenon [[File:Godstaff blue.png]]==
Цель крупных антагонистов — уничтожить всю станцию или весь её экипаж. Они действуют жёстко и открыто.
Occasionally members of the Wizards Federation have been known to assault the station relentlessly or even enmasse, sending multiple wizards to a single Nanotrasen facility.


In this instance wizards are generally recognizable by being the only people aboard the station not screaming, begging for their lives, or burning to death on the floor.
Согласно [[Правила Сервера|правилам]], против крупных антагонистов ([[Блоб]], [[Ядерный оперативник|ядерные оперативники]], [[Malfunction|сбойный ИИ]], [[Маг|маги]], [[Random events#Slaughter%20Demon|демон резни]], [[Ксеноморф|ксеноморфы]], [[Паук Ужаса|пауки Ужаса]], [[Культист|культисты]] после сообщения с ЦК и пентаграммы над головой) '''разрешено применять любые силы'''; вы не будете наказаны по правилам [[валидхант]]а и [[повергейм]]а.


='''Practitioners of the Occult''' [[File:Cultist.png|32px]]=
Всем игрокам разрешено свободно атаковать крупных антагонистов, не боясь наказания от администрации. Жалобы на ассистента со оглушающей дубинкой, бегущего на отряд нюкеров с пулемётами и успешно забивающего их, приниматься не будут.
While the Chaplain leads the charge in providing Nanotrasen staff with acceptable belief systems and practices, there are those who serve a darker calling.


Whether driven mad by their lust for power or via the corruption of a eldritch bluespace entity, practitioners of the occult - or "cultists" - will do anything in their power to forcibly convert non-believers; corrupting their minds with the ultimate goal of either bringing their "god" into this world, or spreading their influence further.
==Мелкие антагонисты==


==The Cult of Nar'Sie [[File:Narsai.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Narsai.png]]==
Мелкие антагонисты действуют скрытно и не нацелены против всей станции и экипажа. У них совершенно конкретные задачи, которые они пытаются выполнить.
Perhaps the most dangerous of any cult aboard the station, cultists of Nar'Sie are generally secretive. They can most often be recognized via their love of blood runes, sacrifice, book-club sessions, as well as the abduction of their fellow crew members. Like members of any cult, followers of Nar'Sie will shout archaic praises to their deity when they ingest holy water.


==The Cult of Pyr'kus [[File:Pyrkus.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Pyrkus.png]]==
Против мелких антагонистов '''действуют''' [[Правила Сервера|обычные правила]].
Followers of an ancient being of fire, cultists of Pyr'kus want little more than to see the world set ablaze in honour of their god. Unlike members of the cult of Nar'Sie, Pyr'kus cultists draw their runes in ash and fire and make heavy use of flame motifs. Chanting about their appreciation for fire and a devout love for arson may be signifiers that someone is a cultist of Pyr'kus.


==The Cult of The Reaper [[File:Scythe.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Scythe.png]]==
==Гибридные антагонисты==
Chiefly concerned with the slaughter of all living things aboard the station, members of The Cult of The Reaper are known for their violent and often homicidal tendencies. Whilst not particularly different in their function and organization from the Cult of Nar'Sie, cultists of The Reaper can often be recognized via their love for slathering the station walls and floors with blood.


==The Cult of Lag'Sie [[File:Timestop.gif|ссылка=Special:FilePath/Timestop.gif]]==
Эти антагонисты сочетают черты как [[#Крупные_антагонисты|крупных]], так и [[#Мелкие_антагонисты|мелких]] антагонистов.
Perhaps the least understood of any of the cults, no living member of this organization has never been successfully captured or recorded. However, cultists of Lag'Sie can be recognized for their ability to cause bluespace time dilations, affecting one's perception of reality and the speed at which many actions can be performed.


==Other Cults [[File:Arcanetome.png|ссылка=Special:FilePath/Arcanetome.png]]==
В их описании особо оговаривается какие правила когда применяются, а какие — наоборот, не применяются.
The following groups are also officially recognized as cults, and should be approached with extreme caution.


*Messa Rises
=Список антагонистов=
*Galactic Gate
*The Church of the Holy Steve Jobs
*Scientology


='''Shadowlings''' [[File:Shadowbeing.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowbeing.png]]=
==[[Абдуктор|Абдукторы]] [[File:Greyflag.png|32px]]==
Shadowlings are entities of dubious origin that seek to expand their ever-growing following in order to reach a state known as "Ascendancy".


Known for their ability to actively subvert and brainwash crewmembers via the introduction of malignant brain tumours, they often operate via proxy. Forcing their thralls to do all the work for them, they are averse to all forms light and steadily burn in the presence of even the most meager candle.
{{ЗнанияОб_Абдукторах}}


==Shadowling Thralls [[File:Mask_civ.png|ссылка=Special:FilePath/Mask_civ.png]]==
==[[Блоб]] [[File:Medflag.png|32px]]==
Shadowling thralls are crewmembers which have been forcibly brainwashed by a shadowling, often serving as scouts and minions in the ever-growing folds of a shadowling's following. They can be recognized by their tight and drawn features, their refusal to remove gas masks or other face coverings, and their constant assault on every light source in the vicinity. Shadowling thralls usually don't speak, preferring to instead wordlessly approach their victims before stunning them and dragging them off to their masters.


They are seldom found outside of maintenance or too far from a maintenance airlock.
{{ЗнанияО_Блобе}}


==Shadowling Ascendants [[File:Shadowling_ascendant.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_ascendant.png]]==
==[[Список случайных ивентов#Нашествие пауков|Гигантские пауки]]==
Shadowling ascendants are immediately recognizable by the glowing runes covering their body along with their love of floating and violently imploding any who dare cross their path, question their authority, or give them a funny look. As there is no known mechanism to successfully destroy an ascendant outside of nuclear detonation, it is recommended to avoid them at all costs.


='''Revolutionaries''' [[File:Generic cargo.png|32px]]=
Гигантские пауки — [[Все антагонисты#Мелкие антагонисты|мелкие антагонисты]], в их отношении '''действуют''' обычные правила.
Revolutionaries are mutinous groups of individuals who attempt to overthrow the established command of Nanotrasen facilities through violent uprising.


==Identifying Revolutionaries==
<tabs>
A key sign of revolutionaries are groups of crew members from various, unrelated departments hanging out in large uncoordinated mobs demanding either higher pay or actively attempting to murder the heads of staff. Often only a few members of these groups will be truly be in charge, making use of a handheld flash to convert others to their cause.
<tab name="Базовые знания">
[[File:Spider64.png|frameless|left]] Паучата, если с ними не разобраться, могут вырасти в огромных пауков, которые представляют серьезную опасность для здоровья экипажа и целостности станции.


Head revolutionaries can be recognized via their mental resilience to mindshield implants and their love of using their flash on random people in the hallway.
Достоверно известно, что пауки размножаются посредством откладывания яиц, а их укусы могут быть '''очень ядовиты'''.
</tab>
</tabs>


='''Malfunctioning AI''' [[File:Malf_AI.gif|ссылка=Special:FilePath/Malf_AI.gif]]=
==[[Демон резни]]==
While AI's are a useful tool designed to help manage and run Nanotrasen facilities, they are occasionally prone to errors.


A malfunctioning AI is an AI which has not been actively subverted, but has encountered an error which has interfered with the proper operation of its Law Manager subsystem.
{{ЗнанияО_ДемонеРезни}}


==Identifying a Malfunctioning AI==
==[[Ксеноморф|Ксеноморфы]] [[File:Secflag2.png|32px]]==
Malfunctioning AI's can be identified by the presence of multiple unhacked electrocuted doors, your coworker being crushed in an airlock, the station cyborgs beating people to death, or the air suddenly being siphoned out of the room you're presently standing in. If the doors to your department have been suddenly bolted and you're having a hard time breathing, this is a surefire identifier that the AI is malfunctioning.


='''Blob''' [[File:Blob_core.gif]]=
{{ЗнанияО_Ксеноморфах}}
A blob is a malignant entity which utilizes organic hosts in order to propagate its own existence, often infecting crew members aboard NT vessels with its spores in order to do so.


==Identifying Blobs==
==Культисты [[File:Cultflag.gif|32px]][[Культист|Нар’Си]]==
Blobs can commonly be identified from afar by a sizzling popping sound, or a retching vomit-like noise. Key identifiers of blobs are long dendretic channels of blobby goo filling the corridors along with the presence of spores or even blobbernauts.


==Blob Spores [[File:Blob spore.png|32px]]==
{{ЗнанияО_Культистах}}
Spores are the primary means by which a blob defends itself outside of its natural expansion. Spores can be identified via their ability to drift through the air and their relentless, unceasing attacks against any organism that approaches their master host. Spores have also been known to re-animate corpses, taking control of deceased crew members and forcing them to attack the living.


==Blobbernauts [[File:Blobbernaut.png|32px]]==
==[[Морф]]==
Blobbernauts can be recognized by both their shape and size, consisting of large two-armed masses capable of destroying walls and crushing bone. They are often relentless in their protection of their master host, stopping only when they've been destroyed or every organic in their sight is dead or dying.


='''Vampires''' [[File:Vampire.png|32px]]=
{{ЗнанияО_Морфе}}
Vampires are individuals who have been possessed by a malicious bluespace entity that has taken control over their body. There is no known means to separate such an entity from its host.


==Identifying Vampires==
==[[Паук Ужаса|Пауки ужаса]] [[File:Secflag2.png|32px]]==
Vampires are recognizable largely by the ability to stun their fellow crew members by glaring at them and their eternal thirst for blood. Vampires are also capable of screeching and breaking all glass in their vicinity and even turning to mist to escape any would-be attacker. They can be recognized via their aversion to space, holy water, the chapel, and their ability to summon bats and infect their victims with life-threatening afflictions.


='''Abductors''' [[File:Abductor.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Abductor.png]]=
{{ЗнанияО_Пауках_ужаса}}
Abductors are agents of unknown origin who appear to be genetically superior relatives of the Grey species who commonly find work aboard Nanotrasen vessels.


Employing a variety of methods and advanced technology, abductors - as their name suggests - are responsible for a variety of abductions and unethical experiments performed on NT personnel.
==[[Ревенант|Ревенант]] [[File:Revenant.gif|32px]]==


==Identifying Abductors==
{{ЗнанияО_Ревенанте}}
Abductors can be identified by their inability to communicate and silly looking helmets. While abductors are capable of disguising themselves, their digital camouflage doesn't hold up to close scrutiny which is one of the key methods of identifying them. Though their true goals are unknown, reports indicate that they are chiefly interested on the dissection of the human body and the implantation of psuedo-organs. They are known to use a wide range of highly advanced technological equipment, their presence generally only known after their first surgical victim has been sent back to station.


Suddenly being stunned, cuffed, teleported, and strapped to a surgical table are a few of the signs that there may be abductors operating aboard your station.
==[[Революция|Революционеры]] [[File:Cargoflag.png|32px]]==


='''Xenomorphs''' [[File:Alien.png|32px]]=
{{ЗнанияО_Революционерах}}
Xenomorphs are apex predators that rely on organic hosts, infesting them in order to proliferate their kind throughout the galaxy. While extensive studies have been performed, their origin is unknown.


==Identifying Xenomorphs==
==[[ИИ|Сбойный ИИ]] [[Файл:Machineflag.png|32x32пкс]]==
Xenomorphs can be identified via their purple carapaces and unusual body shape, along with their love for murdering and infesting everything in sight. Purple resin sprawling across the floor and the agonized screams of your crewmembers are good indicators of a xenomorph infestation.


==Xenomorphs Queens [[File:Xeno queen.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_queen.png]]==
{{ЗнанияО_СбойномИИ}}
Queens are chiefly responsible for infesting organic hosts with their progeny and either expanding on an existing hive or starting a new one. They are large, slow, and dangerous. Another hallmark of a xenomorph queen is her inability to crawl through vents.


==Xenomorph Hunters [[File:Xeno hunter.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_hunter.png]]==
==[[Синдикат]] [[File:Syndiflag.png|32px]]==
Hunters are the most commonly encountered form of xenomorph, able to move at lightning fast speed and capable of pinning and dragging away unfortunate crew members. They can be recognized via their ability to pounce and their propensity for viciously clawing and stunning everything in sight.


==Xenomorph Sentinels [[File:Xeno sentinel.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_sentinel.png]]==
{{ЗнанияО_Синдикате}}
Sentinels are the least commonly encountered xenomorph. Recognizable by the bright markings on their head, they are usually found in the vicinity of hives. They are notable for their ability to spit neurotoxin and melt airlocks and walls with powerful acid.


==Xenomorph Drones [[File:Xeno drone.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Xeno_drone.png]]==
===[[Вампир|Вампиры]] [[File:Secflag2.png|32px]]===
Drones are the precursor stage to Queens. Whilst they share many similarities with Queens, they are notably faster than them and are capable of crawling through vents.


='''Swarmers''' [[File:Swarmer.png|32px]]=
{{ЗнанияО_Вампирах}}
Swarmers are small, mechanical entities of unknown origin which consume all non-organic matter they happen across; often driving NT personnel out of their workplace by making it uninhabitable.


They have been characterized as "station termites" and are responsible for 27% of Nanotrasen's station maintenance costs.
===[[Генокрад|Генокрад]]===


==Identifying Swarmers==
{{ЗнанияО_Генокрадах}}
Swarmers can be identified by their bright blue colouration, their heavy use of disablers and energy-based traps, as well as the ability to teleport disabled crew members away from them. Signs that swarmers may be on your station include but are not limited to; your coworker is trapped inside a window, you just fell over under a hail of disabler fire, or half your workstation is suddenly missing.


='''Cortical Borers''' [[File:Cortical Borer.png|32px]]=
===[[Предатель]]/[[Контрактник]]===
Borers are amorphous slug-like creatures which burrow into the ears of their hosts and inhabit the brain, with the ultimate goal of taking over their host.


While they have often been reported as "helpful", Cortical Borers are recognized as a hostile entity aboard Nanotrasen facilities and are to be handled with extreme caution.
{{ЗнанияО_Предателях}}


==Identifying Borers==
===[[Теневой демон]]===
Borers can be easily visually identified when they are on the ground, however they may be harder to detect when actively infesting a crew member. Signs that your coworker may be under the influence of a borer include abrupt bursts of energy, unusual behaviour, an aversion to sugar, binging on sugar, consistent muttering, or fits of screaming at no one in particular.
{{ЗнанияО_ТеневомДемоне}}


='''Terror Spiders''' [[File:Terror_white.png|32px]]=
===[[Электродемон]]===
Terror Spiders are the result of a Syndicate experiment that combined spider and Xenomorph DNA. At some point it is believed they escaped containment,or purposely released, and occasionally find their way aboard an NT facility and subsequently infest it.
{{ЗнанияО_Электродемоне}}


==Identifying Terror Spiders==
===[[Ядерный оперативник|Ядерные оперативники]]===
Terror spiders can be immediately recognized by their size along with their unusual colouration. Key identifiers of terror spiders are that a spider is presently drinking your blood, eggs have been laid in your chest cavity, your workplace is suddenly covered in webs, or your arachnophobic coworker is now crying in the corner.
{{ЗнанияО_Нюкерах}}


='''Soul Merchant''' [[File:Devil.gif|32px]]=
==[[Маг|Федерация магов]] [[File:Wizflag.png|32px]]==
A Devil has been sent from hell! An infernal soul merchant is an agent from hell, sent to infiltrate humanity and tempt them into damnation. Although devils cannot knowingly directly harm one another, they are typically at odds with one another, as they are all competing over the same limited resources.


Please note there are two versions of the devil game mode, standard, where there's a handful of devils with two standard objectives, and devil agents, where each devil has one objective to have more souls than another specific devil.
{{ЗнанияО_Магах}}
 
Game Ending Conditions:
 
A devil gaining 12 souls and ascending will automatically call the shuttle with a 3 minute arrival time.
When the Emergency Shuttle docks at Central Command.
If a devil has completed all objectives, they get greentext.
Reason for exclusion Too reliant upon roleplay for this server. Rounds tend to devolve into too much chaos, even for SS13. Still, it can be an entertaining addition to the round from time to time.

Текущая версия от 21:37, 14 февраля 2024

Вся нижеуказанная информация является IC-знаниями за исключением некоторых уточнений. NanoTrasen инструктирует персонал станций в той или иной степени об угрозах, которые могут их настигнуть. Вы сами вправе решать, какую информацию ваш персонаж знает, а какую нет, для создания запоминающегося образа. Уникальная информация не может быть никак получена обычным персонажем. Исключение возможно при обнаружении секретных документов, но при этом нужно уведомить администрацию.

Правила метагейма всё ещё применимы: попросить вампира ударить кого-то по голове и посмотреть, произойдет укус или нет — явно метагейминг.

Информированный персонал

В целях упрощения (и удешевления) процедуры найма NanoTrasen сообщает обычному персоналу станции имеет крайне ограниченную информацию о потенциальных угрозах и врагах корпорации.

Обычному повару совершенно ни к чему знать ни что революционеры работают на Синдикат, ни интересоваться состоянием ИОН «Лунный аванпост 19».

В то же время NanoTrasen хорошо и подробно информирует персонал, отвечающий за безопасность или принятие стратегических решений — глав станции, высокопоставленных лиц и весь персонал службы безопасности, потому что от этого зависит уровень сокращения расходов корпорации.

Главы

Главы отделов станции — это те, кто занимает высшую должность в определённом отделе. Главы станции вхожи на мостик и имеют доступ к редактированию списка своих подчинённых.

Высокопоставленные лица

Высокопоставленные лица — это специальные сотрудники, которые не являются главами станции, однако усвоили множество информации и прошли множество тестов по своей специальности.

Служба безопасности

Служба безопасности — это первая линия обороны от опасных ситуаций. Её сотрудники хорошо информированы и прошли множество обучающих тренингов, получив и усвоив всю известную NanoTrasen информацию о противодействии потенциальным угрозам.

Виды антагонистов

Крупные антагонисты

Цель крупных антагонистов — уничтожить всю станцию или весь её экипаж. Они действуют жёстко и открыто.

Согласно правилам, против крупных антагонистов (Блоб, ядерные оперативники, сбойный ИИ, маги, демон резни, ксеноморфы, пауки Ужаса, культисты после сообщения с ЦК и пентаграммы над головой) разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

Всем игрокам разрешено свободно атаковать крупных антагонистов, не боясь наказания от администрации. Жалобы на ассистента со оглушающей дубинкой, бегущего на отряд нюкеров с пулемётами и успешно забивающего их, приниматься не будут.

Мелкие антагонисты

Мелкие антагонисты действуют скрытно и не нацелены против всей станции и экипажа. У них совершенно конкретные задачи, которые они пытаются выполнить.

Против мелких антагонистов действуют обычные правила.

Гибридные антагонисты

Эти антагонисты сочетают черты как крупных, так и мелких антагонистов.

В их описании особо оговаривается какие правила когда применяются, а какие — наоборот, не применяются.

Список антагонистов

Абдукторы Greyflag.png

Абдукторы — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

thumb
Вы можете знать, что абдукторы — генетические предки расы серых, но, в отличие от последних, они занимаются похищением гуманоидов с объектов корпораций с целью проведения опытов.

Абдукторы оснащены большим спектром методов и продвинутых технологий, с помощью которых они экспериментируют над представителями разных рас.

В их броне есть маскировочные элементы, благодаря которым могут принять внешний вид похищенных субъектов, но, к счастью, глаз способен при тщательном осмотре увидеть иллюзию.

Центральное командование внушило вам, что кооперация с абдукторами невозможна по причине того, что они не знают общегалактический язык и не имеют речевого аппарата.

thumb
Известно, что абдукторы работают парами: один из них осуществляет всю грязную работу на борту объектов корпораций, а второй проводит опыты по вживлению инородных органов на ином, неизвестном объекте.

Хоть услышать абдукторов и невозможно, но проведённые тесты показали, что они на самом деле понимают общегалактический. Возможно, для обеспечения общения с представителями других рас, абдукторам потребуется сменить генетический код. Между собой они, вероятнее всего, общаются с помощью телепатии.

Блоб Medflag.png

Блоб — крупный антагонист, против него разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

Блоб

Blob-animated-core.gif

Blob

Блоб — это опасный организм, который паразитирует на органических носителях для распространения своих спор. Он может заражать для этого членов экипажа даже на борту объектов НТ.

Блоба можно услышать по характерным шипящим, хлюпающим и похожим на рвоту звукам.

Выглядит блоб, как цветная липкая масса, простирающаяся от пола до потолка и активно распространяющаяся вширь.

Спора

Blob spore64.png

Spore

Споры являются основным средством, с помощью которых блоб защищается за пределами своих постоянно растущих границ.

Споры могут быть идентифицированы по их способности дрейфовать по воздуху и их неустанным, непрекращающимся атакам на любой живой организм, приближающийся к блобу.

Споры также известны тем, что способны реанимировать трупы, превращая их в зомби и контролируя их, чтобы нападать на живых членов экипажа.

Блобернаут

Blobbernaut64.png

Blobbernaut

Блобернаутов можно узнать как по характерным форме и размеру. Они крайне массивны и способны разрушать стены и дробить кости.

Блобернауты безжалостно защищают своего хозяина и останавливаются лишь когда всё живое в их поле зрения погибло, либо когда они погибают сами.

Гигантские пауки

Гигантские пауки — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

Spider64.png
Паучата, если с ними не разобраться, могут вырасти в огромных пауков, которые представляют серьезную опасность для здоровья экипажа и целостности станции.

Достоверно известно, что пауки размножаются посредством откладывания яиц, а их укусы могут быть очень ядовиты.

Демон резни

Демон резни — крупный антагонист, против него разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

Slaughterdemon.png
Вас проинформировали о том, что из-за блюспейс-искажений на космических объектах NanoTrasen иногда проявляются враждебные сущности, в просторечьи именуемые «демонами резни».

Слабости демонов резни неизвестны, поэтому выявленного на объекте NanoTrasen демона резни необходимо уничтожить как можно быстрее.

Демоны резни появляются из пролитой крови. Резня и пожирание гуманоидов — всё, чего они хотят, поэтому при появлении демона необходимо тщательнейшим образом вытирать всю кровь.

Ксеноморфы Secflag2.png

Ксеноморфы — крупные антагонисты, против них разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

thumb
Из огромного множества фильмов вы знаете, что ксеноморфы — это идеальные хищники, которые живут только охотой на гуманоидов. Нет информации об их происхождении, но известен способ их размножения.

Центральное командование внушило сотрудникам, что Ламар в офисе директора исследований является просто неопасной искусственно воспроизведённой копией ксеноморфа на ранней стадии его развития. Сотрудникам сообщается, что настоящих представителей ксеноморфов истребили во всей заселённой гуманоидами части галактики.

thumb
Вы проинформированы о том, что дезинформация со стороны NanoTrasen требуется для предупреждения новых заражений. Вас проинформировали, что исследованием ксеноморфов занималась научная станция Moon Outpost 19, состояние которой названо стабильным.

Высококвалифицированные кадры и инновационные методы защиты помогли учёным выяснить, что эволюция ксеноморфов проходит несколько стадий. На всех стадиях, начиная со второй, ксеноморфы способны к общению на уровне коллективного разума и телепатии, а их кровь состоит из крайне сильной кислоты, напоминающей карборановую кислоту.

Лицехват

Facehugger.gif

Facehugger

Первая стадия: лицехват — паукообразный организм, вылупляющийся из кокона ксеноморфов. Склонен к выжидательной охоте, при приближении гуманоида молниеносно бросается тому на лицо, прочно сдавливает своим хвостом шею жертвы, но сохраняет при этом возможность дыхания. Через непродолжительное время умирает.

Грудолом

Larva.png

Chestburster

Вторая стадия: грудолом — личиноподобный организм, получивший своё название из-за того, что через несколько минут после первой стадии проедает себе путь наружу через грудь жертвы, повреждая её жизненно важные органы. Только на стадии грудолома ксеноморфы способны к игровому взаимодействию между собой. При обнаружении неопасного органика грудолом моментально нападет на него, ассимилируя 100% энергии. Через некоторое время способен эволюционировать в одну из трёх веток развития ксеноморфов.

Охотник

Alien.png

Hunter

Первая ветка развития: охотник — двухметровый инсектоид, демонстрирующий крайне агрессивное поведение. Невероятно быстрый и мощный, способен перемещаться по стенам и потолку. Имеет удивительно высокий интеллект, благодаря чему способен чётко оценивать угрозы, тактику и стратегически важные объекты. Имеет чрезвычайно мощный хвост, помогающий ксеноморфу идеально балансировать и сбивать с ног своих жертв. Применяют тактику «напал-отступил», забирая в гнездо пойманных жертв. Охотники отлично маскируются в темноте.

Дозорный

Xeno sentinel.png

Sentinel

Вторая ветка развития: дозорный — схожи с ранее описанными охотниками, но выполняют только оборонительную задачу. Их можно распознать по ярким отметинам на голове. Находятся исключительно рядом с гнездом или королевой, нападая на любого, кто приблизится к их объектам охраны. Имеют железу, выделяющую крайне сильную кислоту, причиняющую невероятно мощные химические ожоги. Предпочитают прятаться на фоне искусственно созданных стен, врасплох нападая на загулявших жертв.

Дрон

Xeno drone.png

Drone

Третья ветка развития: дрон — намного слабее других двух веток эволюции, но это обусловлено задачами данного вида. В основном следит за кладками коконов и захваченными жертвами. Может обустраивать искусственными постройками как территорию рядом с гнездом, так и на передовой, тем самым помогая охотникам. Предпочитает не вступать в сражения, а уходить к укреплённым позициям. Эволюционирует в финальную известную стадию эволюции — королеву.

Королева

Xeno queen.png

Queen

Финальная стадия развития: королева — не так сильна, как охотник или дозорный, но проявляет невероятно большой уровень интеллекта. Судя по проведённым экспериментам является центром коллективного разума для своего потомства, координируя их передвижения и действия. Неизвестно есть ли более высшая стадия ксеноморфа, которая координирует королев, но учёные предполагают, что это возможно. Королева характеризуется моментальной адаптацией к внешней среде, разбираясь в назначении всех технологий гуманоидов, которые только увидит. Судя по всему, направление эволюции грудоломов осуществляет именно королева, идеально балансируя видовым составом потомства. Понимает общегалактический язык, но не способна ответить. Учёные предполагают, что все её действия направлены исключительно на повышение численности своего вида. В ходе экспериментов королева понимала, что над ней проводят опыты. Также, из всех других видов ксеноморфов, одни королевы не способны перемещаться по вентиляции.

Культисты Cultflag.gifНар’Си

Действие правил на разных стадиях развития культа
Стадия культа Вид антагонистов Признак стадии Ограничения для экипажа Действие правил
Валидхант Повергейм

Рост культа

Cultist.png


Мелкие антагонисты До появление пентаграмм над головами В отношении культистов действуют обычные правила. ☑ Да ☑ Да

Охота на жертву

Cult halo.gif


Гибридный режим После появление пентаграмм над головами Против культистов уже не применяется правило валидханта, но вы всё ещё будете наказаны за повергейм ☒ Нет ☑ Да

Призыв бога

Narsie Rune All.gif


Крупные антагонисты После объявления ЦК о стадии призыва бога Против культистов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма ☒ Нет ☒ Нет


Cultist.png
Вы знаете, что культисты — фанатики, единственная цель которых — разорвать пространство-время для вызова своего тёмного бога. Отдельные группы культистов поклоняются разным богам: Нар-Си, Ратвару, Кха-Рин, Лаг-Си или Жнецу. Вы убеждены, что культисты имеют слабость к святой воде, а их разум очищается при её употреблении.

Убийство культистов оправдано Космическим законом, подпунктом о крайней необходимости, но рекомендуется их передавать службе безопасности или очищать со священником. Сотрудники, оснащённые имплантом защиты разума, не могут быть порабощены культистами. Вы не разбираетесь в магии фанатиков, но знаете, что они могут быть невероятно опасны при увеличении их количества.

thumb
Информированный персонал и священник были проинформированы о возможностях культистов, об их экипировке, а также им известны отличительные признаки послушников разных культов (например: последователи Кха-Рин символизируют огонь с творением своего бога). Имплант защиты разума защищает от конвертирования, но при применении большей силы магия может разорвать тело субъекта и поместить его душу в камень, из которых создаются конструкты трёх видов.

Священник неуязвим для многих заклинаний культистов и ему не требуется имплант защиты разума, чтобы не быть конвертированным. Он также способен очищать камни душ, переводя ужасных конструктов на свою сторону.

Разум культистов очищается при потреблении примерно 40 сл (единиц) святой воды.

Кроме всем известных разновидностей культов вы также проинформированы о Возрождении Мезы, Галактических Вратах, Церкви ожидания Дельты, Культе Разумизма, Мышином культе Сыр`Си и Братьях Качалки. Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект показало вам изображения, полученные при допросе пойманных культистов:

Narsie.png
Нар’Си
Kharin.png
Кха’Рин
Reaper.png
Жнец
Ratvar.png
Ратвар
Lagsie.gif
Лаг’Си
Pyrkus.png
Пир’Кус

Морф

Морф — гибридный антагонист, в его отношении действуют обычные правила, до появления анонса о их излишнем количестве. После - вы не будете наказаны за валидхант, но все ещё будете наказаны за повергейм.

thumb
О морфах известно не так уж много из-за того, что их история окутана туманом и многие теории о них ложны или неясны.

У морфов есть одна простая, но опасная способность: они могут превращаться в кого угодно и во что угодно.

thumb
Вы проинформированы о том, что морф может превращаться во что угодно, начиная с гуманоидов и заканчивая предметами.

В своей естественной форме они представляют собой массу зеленой плоти, что делает их легко различимыми. Однако у них есть способность принимать облик любого человека, предмета или существа, которое они увидели. С этой способностью они могут ходить или прятаться среди команды, ожидая, чтобы нанести удар и пожрать кого-нибудь или что-нибудь поблизости.

Морф копирует гуманоидов неидеально и вблизи можно заметить неточности в деталях.

Кроме этого, морф говорит с запинками и не может использовать предметы, даже если якобы держит их в руках — у морфа на самом деле нет рук и эти предметы — ненастоящие, они — часть самого морфа.

Пауки ужаса Secflag2.png

Пауки ужаса — крупные антагонисты, против них разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма. Обратите внимание на то, что это условие распространяется только на пауков Ужаса, — обычные гигантские пауки до сих пор защищены данными правилами.

Terror white.png
Пауки ужаса — результат эксперимента Синдиката, который объединил ДНК паука и ксеноморфа. Считается, что они сбежали из-под содержания или были намеренно освобождены для саботажа объектов НТ. Пауков ужаса можно отличить по их размерам и необычной раскраске.

Центральное командование проинформировало сотрудников, что паутина пауков Ужаса отличается от обычной более высокой прочностью и липкостью. Достоверно известно, что пауки размножаются посредством откладывания яиц.

Ревенант Revenant.gif

Ревенант — мелкий антагонист, в его отношении действуют обычные правила, за некоторыми исключениями.

thumb
Из за частых услышанных вами баек про призраков в последнее время, вы знаете что ревенанты - это призраки, которые были наполнены странной магической энергией и частично возвращены в мир смертных. Они могут прийти за вами во сне и высосать у вас душу. Но это всё байки, верно?
thumb
Вы проинформированы о том, что ревенанты - реальны, и их стоит незамедлительно изгнать обратно в мир мертвых. Вам известно что после того, как они применят способность, они проявляют себя в нашем мире и при этом они медленные и уязвимые.

Также вам нужно звать священника, его нуллрод очень сильно повреждает ревенантов и забирает большие куски эссенции, а святая вода благословит плитки пола и запретит ревенанту перемещаться по ним.

Революционеры Cargoflag.png

Революционеры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

thumb
Центральное командование сделало акцент на проинформированности сотрудников о революции. Революционеры — это мятежные группы людей, которые пытаются свергнуть установившееся командование NanoTrasen посредством насильственного восстания. Данное уточнение важно, так как обычные забастовки или мирные шествия не являются как таковой революцией. Она подразумевает убийство глав и последующее их смещение с установлением военной диктатуры.

Главы революции могут быть внедрены на объект НТ со стороны враждебных группировок или корпораций или выступать в небольшой группе персонала, преследующей только свои цели. При обнаружении подозрительных личностей рекомендовано сообщить службе безопасности. Основной критерий определения революции на объекте НТ — нескоординированное и хаотичное собрание представителей не связанных между собой отделов, рассуждающих о внушённых им ложных проблемах работы.

thumb
Чаще всего революция выступает как прикрытие для преступной деятельности её организаторов. НТ известны случаи, когда главами революции являлись агенты Синдиката, которые набирали сподвижников к себе на сторону не самыми гуманными способами: начиная от обычных запугиваний до гипноза и промывки мозгов Flash.pngпростой вспышкой. Их целью будет смещение командного состава станции, следовательно, служба безопасности не должна этого допустить.

Главарей революции можно легко распознать по их психической устойчивости к импланту «Щит разума» (MindShield) и к их любви по использованию вспышки на простых людях. Имплантирование уже мелких революционеров имплантом «Щит разума» (MindShield) моментально очистит порабощённый революцией разум субъекта и защитит его от дальнейших возможных попыток промываний мозгов.

Уточнение к главам революции
Главы революции имеют неограниченные знания, так как, согласно правилам, они приравниваются к предателям.
Уточнение к членам революции
В отличие от глав революции, обычные члены революции имеют знания, характерные только для выбранной должности.

Сбойный ИИ Machineflag.png

Сбойный ИИкрупный антагонист, против него разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

Malf AI.gif
Несмотря на то, что ИИ — это полезный инструмент, предназначенный для управления станцией и эксплуатации объектов NanoTrasen, некоторые из них склонны сбоить. Сбойный ИИ отличается тем, что он не был непосредственно взломан врагами, но столкнулся с ошибкой софта, которая негативно повлияла на работу подсистемы «Law Manager».

Определить, сбоен ли ИИ, можно по наличию множества наэлектризованных дверей, или по тому, как вашего коллегу без остановки давит шлюз, киборги забивают людей до смерти, ЛКП неожиданно приобретают тёмно-синий цвет или воздух начинает откачиваться из помещения, в котором вы находитесь. Если двери в вашем отделе оказываются заболтированы, и вам становится тяжело дышать, то это явный признак того, что с вашим ИИ что-то не так.

Уточнение по ИИ
Будьте осторожны — если ИИ окажется исправным, а его действия оправданными, то за попытки его убить вы будете наказаны, так как ключевой момент в том, что рядовые сотрудники не должны специально искать ситуации, в которых можно «легитимно» убить ИИ.

Синдикат Syndiflag.png

thumb
Вы знаете, что конгломерат космических пиратов и конкурирующих с NanoTrasen корпоративных образований, известный под названием «Синдикат» славится своей активной подрывной политикой по отношению к НТ и её партнёрам.

Из-за информационной обработки сотрудников со стороны NanoTrasen вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т. п.

Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе с контрабандой Космического закона. Вы, как штатный сотрудник одного из объектов огромной корпорации, не решались на поиск дополнительной информации о Синдикате при условиях очевидной тотальной слежки в сети. Синдикат для вас — исключительно отрицательная структура.

Уточнение к списку контрабанды
Обычный персонал станции может знать, как использовать пистолеты, арбалеты, инъекторы и т. п., но не может знать, что болты арбалета пропитаны ядом, определённые инъекторы имеют свою функцию, а перчатки Полярной звезды повышают скорость атаки владельца.
thumb
Вы, как игрок, вольны сами выбрать, был ли ваш персонаж отличником во всех учебных заведениях или устроился в службу безопасности за низкую заработную плату, не имея при этом должного образования.

Ваш персонаж может знать, что Синдикат имеет сферы влияния у менее крупных, но легальных корпораций (например то, что Donk Co. неоднократно фигурировала в судебных разбирательствах по делу о распространении наркотических веществ, является каноном). Вы знаете, что агентами Синдиката выступают не столько подготовленные кадры, сколько бывшие или действующие сотрудники НТ, которых могли подкупить, запугать или нанять. Вы прошли множество занятий, на которых раскрывался принцип работы каждого контрабандного предмета (кроме аплинков, о них вы проинформированы минимально), а также способы их обнаружения.

Несмотря на то, что служба безопасности и командный состав находятся на ступень выше остальных станционных профессий, вам по-прежнему требуется отыгрывать под страхом увольнения понимание беспомощности одного персонажа перед огромной корпорацией — NanoTrasen.

Вампиры Secflag2.png

Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

thumb
Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения.

Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами NanoTrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, телепортироваться во тьме, регенерировать и перезапускать нервную систему, сбрасывая с себя эффекты паралича.

Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде церкви), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта.

Stunbaton.png
Вампиры необычным образом развиваются, получая новые неизвестные способности, если имеют достаточную подпитку кровью гуманоидов. Некоторые индивидуумы наследовали сверхчеловеческую силу, открывая шлюзы и кромсая крупных и подготовленных бойцов голыми руками, некоторые могли сливаться с тьмой, захватывать разум группы людей или же управлять кровью. Известны случаи, когда вампир переходил в совершенную, высшую, форму, получая иммунитет к святой воде и Церкви, оставаясь в человеческом обличии.

На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром невозможна или на просто смертельна даже для подготовленного бойца. Основной силой для борьбы с вампиром будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты.

Уточнение, если вы — раб вампира
Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует на порабощённых в той же степени, что и на вампира.
Уточнение, если вы — не раб вампира
Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать вампирам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.

Генокрад

Генокрады — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

thumb
Вы можете знать, что генокрады — это адаптивные организмы, которые могут принять форму любого гуманоида, которого они убили или украли ДНК.

Генокрадов можно отличить по их способности превращать части своего тела в инструменты, такие как лезвия или щиты, а также способности жалить и впрыскивать членам экипажа опасные или галлюциногенные химические вещества. Вы знаете, что генокрады могут регенерировать нужные для них органы или конечности даже после формальной смерти. Труп, внезапно возвращающийся к жизни — это ключевой показатель того, что вы имеете дело с одним из их представителей. У каждого генокрада есть хоботок, через который они высасывают генетический материал из своих жертв. Хотя хоботок генокрада является неоспоримым доказательством - если вы его видели, то, скорее всего, скоро умрете или уже мертвы.

thumb
Самой главной уязвимостью генокрада является испепеляющий огонь. Обливание горючими смесями и поджиг дают лишь временный эффект замедления регенерации - для эффективного уничтожение необходимо измельчить особь в мясное конфетти с помощью мясорубки или подвергнуть сверхвысоким температурам, до обугления и дальнейшего превращения в пепел.

Генокрады ведут одиночный образ жизни. У них отсутствует инструмент распознавания себе подобных особей и отличить “Своего” от чужих они не в состоянии. Это доказывается последними рейдами некоторых популяций генокрадов, в которых не было обнаружено признаков стайного поведения, а сами существа не имели какого-либо устойчивого убежища или гнезда, где они могли бы объединится. Однако были обнаружены и случаи их взаимодействия и вражды или вовсе объединения в ячейки “Легиона”. Некоторые генокрады проявляли признаки избегания синтетиков, машин и камер. Исследуя останки в виде конфетти подобных генокрадов, было обнаружено, что эти особи принадлежали более “опытному” и старому поколению. Вам уже досконально объяснили следующее: В генокрадах присутствует организм неизвестного происхождения, для полного осуществления своих функций которому требуется физическая связь с мозгом или оболочкой органического гуманоида. Этот организм способен воспроизвести внешний вид и генетическую информацию 4–5 гуманоидов. Изменение внешнего и внутреннего устройства оболочки осуществляется практически мгновенно по причине уникального перестроения тканей в захваченном генокрадом теле.

Уточнение об убийствах генокрадом
Генокрадам хоть и разрешается убивать членов экипажа, но не стоит злоупотреблять этим. У вас есть способности для нелетального воровства генов. Если можете, попробуйте не убивать персонал ради этого.

Предатель/Контрактник

Предатели и контрактникимелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

thumb
Из-за информационной обработки сотрудников со стороны NanoTrasen, вы убеждены, что агентами Синдиката являются квалифицированные и подготовленные кадры, лишённые чувств страха, жалости, совести и т. п.

Вы считаете, что Синдикат осуществляет аморальную, негуманную промывку мозгов своих пленных. После процедуры память субъекта подавляется поставленными задачами, но сохраняется и даже дополняется лживыми знаниями. Цели предателей различны и могут варьироваться от убийства и вплоть до разрушения какого-либо объекта НТ.

Вас проинформировали о том, что вражеские оперативники могут использовать различную экипировку, которая перечислена в разделе о контрабанде Космического закона.

thumb
Вашему персонажу даже мог быть предложен подкуп или запугивание со стороны Синдиката. В данном случае, вы должны отыгрывать то, что это произошло незадолго до прибытия на станцию. Вы под страхом ареста (или смерти) не должны рассказывать об этом случае. Но благодаря этому вы можете понять, что ваш работодатель — NanoTrasen — частично дезинформирует свой персонал. Ваш персонаж прекрасно должен понимать, что он ничтожно мал перед силой огромной корпорации.
thumb
Вас оповестили, что агенты Синдиката могут не внедряться в персонал станции, а осуществлять наблюдение или прослушку в космическом пространстве вокруг объектов НТ. Агенты также могут быть запуганными или подкупленными сотрудниками НТ.

Предатели используют различные стратегии — от безобидных до самых разрушительных. Обычно распознать предателя можно по таким предметам, как бомба в КПК (картридж Detomatix), криптографические считыватели (eмаги), энергетические мечи и пистолеты. Сотрудники, которые оснащены имплантом «Щит разума», на ЦК прошли специальные проверки и не могут даже подозреваться в принадлежности к Синдикату.

Агенты Синдиката осуществляют связь по зашифрованным каналам, а технология передачи контрабанды содержится в специально созданных программах для КПК или устройствах для гарнитур. Активация телекристаллов с подачей определённого сигнала ранее указанными устройствами создаёт небольшой разрыв в пространстве-времени, моментально перемещающий нужный предмет.

СБ и главы были проинформированы о возможных целях агентов Синдиката и о принципах работы каждого предмета в списке контрабанды (кроме аплинков — о них минимально).

Уточнение к сотрудникам, порабощенным имплантом подчинения
Сотрудники, получившие имплант подчинения, становятся неспособными к выдаче приказов своему поработителю и обязаны выполнять все его приказы. Это не означает, что имплантированные получают неограниченные знания, они остаются базовыми для выбранной должности.

Теневой демон

Теневой демон - крупный (major) антагонист. Его не защищают правила ВХ и ПГ.

Shadow Demon.png
Теневые демоны - само создание Бубльгума, главы всего злого и гнусного. Именно они управляют тьмой, они живут тьмой и несут ее. Убивают без сожаления каждого, кто нагрянет в их темные угодья. Могут отключать источники света, затягивать несчастных путников к себе длинной хваткой и беспрепятственно передвигаться по тьме. Единственная слабость - свет.

Электродемон

Электродемон - гибридный антагонист. Охотясь на него вы не будете наказаны за нарушение правила о валидханте.

Pulse Demon.gif
Электродемон - это небольшой сгусток разумной энергии, который развивается и поддерживает в себе жизнь путем поглощения электроэнергии. Он живет в проводах и может воздействовать на электрическую машинерию. Вы знаете, что если оставить того без источника питания или же ударить сильным ЭМИ по зоне рядом с ним, то его электрическая структура быстро распадется, если демон не найдет иной подпитки.

Ядерные оперативники

Ядерные оперативникикрупные антагонисты, против них разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

thumb
Вам сообщили, что ударные группы или оперативные группы состоят из наёмников или пиратов-ветеранов Синдиката, нанятых и оснащенных с единственной целью — полностью саботировать работу объекта NanoTrasen. Их можно узнать по алым костюмам, крупнокалиберным винтовкам и пулемётам. В составе группы также могут находиться киборги или мехи.

Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения Синдиката на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас. Данные группы не оставляют после себя живых, а также известны своими маниакальными расстройствами. Все участники подобных групп Синдиката оснащены имплантами, которые взрывают их владельца и его экипировку по желанию или после смерти субъекта.

thumb
Группы Синдиката не всегда состоят из высококвалифицированных убийц, но не стоит недооценивать своего врага.

Стандартное снаряжение службы безопасности эффективно для подавления беспорядков, но не для отражения нападений. На специальных занятиях вам донесли, что рекомендуется сдерживающая тактика с планомерными отступлениями на заранее укреплённые позиции. В группах Синдиката могут присутствовать киборги, разделяющиеся на 3 класса, один из которых способен маскироваться под киборгов станции.

Ядерные ударные группы в большинстве своём имеют собственную ядерную бомбу, сворованную с другого объекта НТ, поэтому их целью будет являться только диск.

Уточнение к нюкерам
Членам отряда ядерных оперативников разрешено выпускать даже сингулярность.

Федерация магов Wizflag.png

Магкрупный антагонист, против него разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма.

thumb
Вы знаете, что федерация волшебников — это таинственная организация, известная тем, что использует группу людей, практикующих форму «магии», официально признанную манипуляцией блюспейс-материей. Они хорошо известны тем, что своими способностями вызывают повсеместный хаос на борту объектов корпораций, часто нападая на экипаж без какой-либо ясной цели.

Вы понимаете, что если вы не будете помогать службе безопасности во время нападения представителей федерации магов на ваш объект, то, скорее всего, умрут не только сотрудники СБ, но и все остальные, включая вас.

Волшебников можно узнать по соответствующим клишированным атрибутам: цветная роба, посох и странная шляпа.

thumb
Вы могли пропустить брифинги НТ, из-за чего считаете, что маги существуют только в многочисленных фильмах, рассказах и мифах.

Для вас маг — искусный иллюзионист или плод галлюцинаций. Вы верите только в клише о магах, — что они носят цветную робу, посохи и странные шляпы. При всём этом, если вы видите, как маг убивает другого члена экипажа магией или оружием или использует немагическое оружие, вы можете посчитать его за другого антагониста и сообщить СБ, но стоит отметить, что отношение к магу у вас станет такое же как, например, к агенту Синдиката.

thumb
Маги часто имеют в своём рукаве козырь в виде возможности телепортации, поэтому нелетальные средства становятся бесполезными при борьбе с ними. Некоторые из представителей могут вооружаться магическим оружием ближнего боя, что делает их чрезвычайно опасными при сближении. На занятиях тактики вам поведали, что при непосредственном контакте рекомендуется вести огонь из-за стеклянных барьеров.

Источником «силы» для манипуляций с блюспейс-материей часто является одежда мага. Маги могут переместить своё сознание в тело другого гуманоида, поэтому рекомендуется следить за сотрудниками после прямого контакта с магом и его неожиданной кончины. Существуют инциденты, в ходе которых федерация магов направляла несколько своих представителей одновременно на объект НТ.

Сотрудники СБ и главы были проинформированы про часто встречаемые заклинания магов (например: Остановка времени, Огненный шар, Дезинтегрирование, Банановое касание, Стук, Эфирный прыжок).

Центральное командование перед отправкой сотрудников на объект сообщило вам, что установление контакта или связей с магами чрезвычайно опасно, поэтому будет пресекаться увольнениями.

Уточнение к порабощённым сотрудникам
Магу запрещено помогать, если вы не согласились на магический контракт. Сотрудник в здравом уме не должен просто так на него соглашаться, для этого маг может использовать запугивание, введение в безвыходное положение или же подкуп.
Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но в дополнение к ним они узнают природу и функционирование всех заклинаний.
Правило на гриф действует в той же степени, что и на мага: если маг попросил вас выпустить сингулярность, сообщите администрации.