Офицер службы безопасности: различия между версиями

imported>Морго
м (→‎Бриг: nm - ть)
 
(не показаны 44 промежуточные версии 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = BA5656
|theme = Security
|hcolour = white
|stafftype = БЕЗОПАСНОСТЬ
|stafftype = ОХРАНА
|img = Generic_security.png
|img = Generic_security.png
|jobtitle = Офицер Службы Безопасности
|jobtitle = Офицер Службы Безопасности
|access = [[Security Office|Security]], Brig Timers, [[Maintenance]]
|access = [[Бриг]], Таймеры брига, [[Технические тоннели]]
|difficulty = Тяжело
|difficulty = Сложно
|superior = [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]
|superior = [[Head of Security|Глава Службы Безопасности]]
|duties = Бороться с преступностью, обеспечить выполнение  [[Космический Закон|Космозакона]] всеми членами экипажа.
|duties = Поддерживать соблюдение [[Космический Закон|Космозакона]] членами экипажа, бороться с обнаруженными угрозами для станции и обеспечивать порядок и спокойствие среди экипажа
|guides = [[Руководство для Службы Безопасности|Руководство СБ]], [[Космический Закон|Космозакон]], [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП]], [[Борьба с беспорядками]], [[Security Items|Экипировка]]
|guides = [[Руководство для Службы Безопасности]], [[Космический Закон]], [[Standard Operating Procedure (Security)|СРП СБ]], [[Стандартные рабочие процедуры (Закон)|СРП Закон]], [[Security Items|Экипировка СБ]]
}}
}}
{{JobSecurity}}
{{JobSecurity}}


'''Офицеры СБ''' это основа всей службы безопасности. Именно вы первая линия обороны от <s> розыгрышей клоуна и пончиков</s> [[Предатель|криминальных элементов]] и [[Changeling|враждебных ксеноформ]]. Вашей главной обязанностью является обеспечение соблюдения [[Космический Закон|космозакона]], именно на плечах СБ лежит рассмотрение жалоб о нарушении безопасности и арест лиц нарушающих '''[[Космический Закон|космозакон]]'''.
'''Офицеры СБ''' это основа безопасности на станции. Вы первая линия обороны от <s> розыгрышей клоуна и пончиков</s> [[Все антагонисты|криминальных элементов]] и [[Синдикат|враждебных организаций]]. Вашей главной обязанностью является обеспечение порядка на станции и соблюдения [[Космический закон|Космозакона]] всеми членами экипажа. Именно на плечах офицеров лежит рассмотрение жалоб от экипажа о нарушении [[Космический закон|Космозакона]] и арест преступников в соответствии с ним.
==Требуемые знания(это классика, это знать надо!)==


OOC Требования: '''внимательно прочитать правила и помнить их.'''
==Требуемые знания (Это классика, это знать надо!)==


IC требования: '''Знание космозакона обязательно.''' Вы вполне можете запомнить основы закона и всегда держать под рукой их, чтобы не нарушить бюрократию. '''Недостаточные знания космозакона или отсутствие таких знаний может привести к джоббану на все профессии СБ.'''
'''OOC информация:''' Безупречные знания [[Правила Сервера|правил сервера]]. Знания [[Космический закон|космозакона]] обязательны. '''Недостаточные знания космозакона или отсутствие таких знаний может привести к джоббану на профессии СБ.''' Также на роли офицера СБ требуется '''повышенное внимание к соблюдению [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|СРП]]'''
----
'''IC информация:''' Вы потратили несколько лет на запоминание [[КЗ|космического закона]], [[СРП|стандартных рабочих процедур НТ]], а также приличное количество времени, обучаясь стрельбе из оружия и ближнему бою. Вы прошли становление кадетом и теперь являетесь среднестатистическим сотрудником СБ с приличным опытом в своей профессии.
----
Офицер должен быть достаточно робастным и уметь обращаться с '''большинством [[Оружие|вооружения]]''', представленного в игре, однако если вы не имеете понятия как это работает то или иное оружие, то можете его проверить на стрельбище, желательно при этом уведомив об этом [[смотритель|смотрителя]].


Ты должен быть достаточно робастным и уметь обращаться со всем стандартным оружием СБ, если вы не имеете понятия как это оружие работает, то можете его проверить на <s>вульпах</s> стрельбище. Помните что дубинка оглушает только в режиме помощи и дизарма, а в режиме харма она не только оглушает, но и наносит урон, использование дубинки в харм режиме разрешено использовать [[Космический Закон|космозаконом]] только в некоторых случаях, при необоснованном использовании дубинки вы можете быть уволены или получить джоббан. [[Руководство для Службы Безопасности#The Lethal Option|Причины разрешающие применение “особых“ мер.]]
Помните, что станбатон оглушает безвредно только если ваш интент не в 4 режиме. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея активный Harm, то помимо оглушения вы нанесёте довольно серьёзные повреждения преступнику. Случаи, когда это разрешено, весьма ограничены и перечислены в [[Применение летальной силы|СРП применения летальной силы]].


СРП для '''охраны''' смотри в: [[Standard Operating Procedure (Security)#Security Officer|Стандартные Рабочие Процедуры (Охрана)]].
==Знай своё место==


=Знай своё место=
* На станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы [[ГСБ|главы службы безопасности]], который в свою очередь подчиняется [[капитан]]у, а тот исполняет волю [[ЦК]]. Выполняйте приказы [[ГСБ]] с максимальной точностью, не перечьте своему боссу и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование, в противном же случае [[R4|увольнение]] не заставит себя долго ждать. В самом [[бриг]]е выполняйте указания [[Смотритель|смотрителя]], но не забывайте, что [[смотритель]] также, наравне с вами, является подчинённым [[ГСБ]].
* [[Космический закон]] также распространяется на вас, поэтому не задавайтесь, вы такой же член экипажа, как и все остальные. '''Вы не выше закона'''
* Ваша главная функция — это предотвращение превращения станции в филиал ада, поэтому не стесняйтесь просить [[ГСБ]] или Капитана '''запросить вам в помощь [[ОБР]]''', если вы чувствуете, что ситуация уже не под контролем.
* Не забывайте, что главы имеют право на почти всё в своих отделах, так что если какой-либо из глав просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить [[ГСБ]] и запросить указаний.


*На этой станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы [[Head of Security|Главы Службы Безопасности]], который слушает [[Captain|Капитана]], а тот исполняет волю [[Nanotrasen Navy Officer|ЦК(Центрального Командования)]]. Выполняйте приказы с максимальной точностью, не задавайте лишних вопросов и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование. В самом Бриге выполняйте приказы [[Смотритель|Вардена]], но не забывайте, что Варден так же является подчинённым Главы Службы Безопасности.
==СРП офицера СБ==
*Корпорация согласовала ряд законов, которым все обязаны подчиняться.[[Космический Закон]] суров. Вы работаете в охране под флагом Nanotrasen Security. Также, вы не являетесь высококвалифицированным суперсолдатом, но вы и не обычные копы, просто с более совершенным вооружением. Соблюдайте субординацию и следите за всеми с крайним подозрением.
{{СРП:Офицер}}
*
*Ваша главная функция предотвращение превращения станции в филиал ада.


=Сохраняй мир на станции=
==Сохраняй мир на станции==
Вы являетесь единственным защитником между идеалами справедливости и [[Roles|сотрудниками]], выбранными вашей компанией для продвижения своих интересов в космосе.  
Вы являетесь единственным защитником идеалов справедливости среди [[Roles|сотрудников]], выбранными вашей [[Nanotrasen|компанией]] для продвижения [[Задачи станции|своих интересов]] в космосе.  


Часто по радио вы будете информированы о том, что в определенной области есть проблема. Если вы находитесь поблизости, сообщите коллегам через гарнитуру, используя частный канал, что вы в пути. Если вы не рядом, идите в security office и установите арест на подозреваемых. [[Roboticist#securitrons|Роботы]] задержат подозреваемых, но кому-то все равно придется сходить их забирать. Затем вернитесь в свой патруль.
Часто по рации вы будете информированы членами экипажа о том, что где-то есть проблема и нужен офицер, чтобы её решить. Если вы находитесь поблизости, сообщите коллегам через гарнитуру, используя частный канал, что вы в пути. Если вы не рядом, идите в бриг и установите арест на подозреваемых. [[Roboticist#securitrons|Секьюритроны]] могут задержать подозреваемых, но кому-то все равно придётся сходить и забрать тела. Затем вернитесь в свой патруль <s>или в бар</s>.


Держите дубинку убранной, но при этом под рукой. Это гарантирует, что вы будете вооружены, если дела пойдут плохо, но сейчас вам не угрожают, и у ни у кого не будет возможности легко украсть ваше оружие (помните, что если уровень безопасности не  поднят до [[Standard Operating Procedure#Code Blue|синего]] или [[Standard Operating Procedure#Code Red|красного]] кода, вы не сможете носить оружие без кобуры.) Если вы заметили очевидное преступление, когда вы прибыли на место происшествия, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их, чтобы они не могли сбежать. Если область теперь безопасна, начните допрашивать их. Если область небезопасна, отведите их в Processing. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только истина станет известна, предъявите обвинение виновным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте коллег о ситуации и обвинениях. Если вы этого не сделаете, надзиратель может освободить ваших заключенных, считая, что они были незаконно задержаны.
Никогда не носите оружие в руках без должной причины или без [[Импланты|импланта Anti-Drop]] (Любой мимо проходящий сотрудник с [[Руководство по боевой системе|интентом Disarm]] [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] с лёгкостью выбьет у вас оружие из рук).


Однако это идеальная ситуация. Обычно вы просто сталкиваетесь с преступностью. Тогда следуйте процедуре как можно лучше. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Стать маньяком с дубинкой - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим офицером безопасности и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение.
Если вы заметили очевидное преступление, когда прибыли на вызов, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их. Не начинайте допрашивать подозреваемых на месте, даже если вы находитесь в безопасности, лучше пройти в допросную брига, а также расспросите по ПДА или лично всех свидетелей. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только детектив составит список улик или вы получите достаточно доказательств, предъявите статьи задержанным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте смотрителя и посадите всех в камеры. Если вы не сделаете чего-либо из этого, варден может спокойно освободить ваших арестованных, считая, что они были незаконно задержаны.


Если дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «<Такой то> <название должности> сделал <преступление> в <местонахождении>», трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «ВАСЯ ПУПКИН НАПАЛ, ТЕХА ДОРМОВ, НУЖНА ПОМОЩЬ». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете в безопасности. Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.
Однако это идеальная ситуация. Обычно вы сразу сталкиваетесь с заядлыми преступниками. В этом случае следуйте процедуре как можно лучше и оперативнее. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Быть маньяком с дубинкой или АЕГом - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим СБшником и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение <s>или увидеть себя в #жалобная-кгб</s>.


=Бриг=
Если внезапно ваши дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией в паре или в одиночку, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «<Такой то> <название должности> сделал <преступление> в <местонахождении>» трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «<Такой то> в <местонахождении>, помогите». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете уже в безопасности.
Для более детальной информации посмотрите [[Guide to Security#Standard Procedure|Standard Security Procedures]]. Основную информации вы увидите ниже.
Лучше всего будет использовать встроенные оповещения в вашей специальной дыхательной маске.
 
'''Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.'''
 
==Бриг==
Для более детальной информации посмотрите [[Guide to Security#Standard Procedure|это руководство]]. Основную информации вы увидите ниже.


Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им.
Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им.
Если преступников большем, чем камер, следует сообщить об этом командованию станции.
# Пока преступник в наручниках - обыщите его. Наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи отдайте вардену на хранение или на склад для улик. Остальное оставьте у него в шкафчике.
# Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш, что бы быть уверенным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.
# Никогда не заходите в камеру с дубинкой в руке или оружием, т.к. высок шанс того, что заключенный выбьет [[Руководство по боевой системе|интентом Disarm]] [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] всё из рук. Лучше всего подождать подходящего момента и пшикнуть в лицо преступника перцовкой, мимам и клоунам нельзя снимать маски, поэтому с ними нужно быть аккуратнее.
# Никогда не открывайте дверь камеры, если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование, если он попробует напасть на вас. Если преступник вас не слушает, это его проблемы, а не ваши.
# Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо. В случает таких событий вам нужно вспомнить пункты о нарушениях заключенных в КЗ.
Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста секьюритрона.
==Экипировка==
Если кто-то запрашивает снаряжение из брига, скажите ему, чтобы обратился к смотрителю.
Первым делом, после прибытия на смену, вам нужно снарядится всем необходимым из шкафчика СБ, которые находится в вашей раздевалке, либо в КПП прибытия и отбытия. Если даже те разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение. Так же можно оставить список желаемой экипировки или улучшений, чтобы смотритель мог их запросить, и вам не пришлось стоять в километровой очереди в рнд, на стойке которой сидит ассистент ученый и тыкает кнопки на панели, которую впервые видит.
Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, дизейблером и своим красным комбинезоном. Всё остальное находится в бриге или в арсенале:


1. Пока преступник в наручниках - обыщите его. Если преступник совершил серьезное преступление или это рецедив - наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику и всему СБ в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи космируйте или отдайте вардену на хранение. Остальное оставьте у него в шкафчике. Наушник забирайте только если он использует его не по назначению("СБ СУКИ ПРОСТО ТАК АРЕСТОВАЛИ! УБЕЙТЕ ИХ ВСЕХ!111").
'''[[Оружие#Stunbaton|Stun Baton]]''' - Ваше основное средство обезоруживания после [[Оружие#Disabler|дизейблера]]. Его следует носить в кобуре или в сумке. Также не забывайте вовремя менять батарейку в дубинке на лучшую из доступных (Получить такую можно либо в РнД, либо у ботаников). Существуют следующие варианта применения:


2. Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш(если это не вульпа, конечно... Возможно) что бы быть увереным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.
* [[Руководство по боевой системе|Интент Harm]] [[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] + включённая - происходит стан и нанесение урона;
* [[Руководство по боевой системе|Интент Harm]] [[Файл:HarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] + выключенная - просто нанесение урона;
* [[Руководство по боевой системе|Интент Help]] [[File:HelpIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:HelpIntent.png]] + включённая - просто оглушение;
* [[Руководство по боевой системе|Интенты Grab/Disarm]] [[File:GrabIntent.png|32px|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:GrabIntent.png]] или [[Файл:DisarmIntent.png|безрамки|32x32пкс]] + включённая - оглушение, но сквозь вас не могут пройти на Help интенте.


3. НИКОГДА не открывайте дверь камеры если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование если он попробует напасть на вас.
'''[[Оружие#Disabler|Дизейблер]]''' - Дизейблер имеет возможность стрелять через стекло, режет стамину, соответственно замедляет и после нескольких попаданий истощает цель, заставляя её упасть на землю. Однако если ваша цель имеет возможность телепортироваться или снимать наручники в кротчайшие сроки, выглядит и пахнет хуже ГСБ, а двигается быстрее химика под метом, то это явные причины использовать '''летальные''' методы, однако это не значит, что бедолаг нужно добивать, пока они не перестанут дышать, никто не любит, когда офицеры в приступе свиной ярости создают лишнюю нагрузку медикам.


4. Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо.
'''Taclite''' - Тактический фонарик - это то, что вам нужно в самом начале прикрутить на свой дизейблер или на другое оружие (АЕГ или Еган к примеру). Будьте внимательны, оружие в кобуре не работает с включённым фонариком.


'''Flash''' - Ручная флешка. Если вы встретите взломанного борга или ассистента с тулбоксом, то эта приблуда может спасти вам жизнь, всегда носите одну в кармане. Имеет чуть больше десяти применений. Выходит из строя от воздействия ЭМИ.


'''Pepperspray''' - Отличное средство против зэков без защиты глаз и дыхания, в остальных случаях вы лишь забрызгаете маску или немного ослепите, если цель без очков. Двух пшиков ХВАТИТ.


Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста Бипски (или любого другого [[Roboticist|бота-охранника]]), но  '''НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ УДАЛЯЙТЕ ИХ ЗАПИСИ'''. Если люди запрашивают ваше оборудование скажите им что бы они обратились к ГСБ(или к вардену). Раздача вашего снаряжения может привести к крайне плохим последствиям и для вас, и для преступника.
'''Flashbang''' - Граната, которая решает проблему блоба и буйных преступников. По умолчанию имеет таймер 5 секунд (Отвёрткой ставится таймер 3 секунды). При активации гранаты у вас '''автоматически''' включается режим броска, поэтому порядок действий такой: активируйте гранату, выжидаете секунды 2-3 и кидаете в сторону цели (Не нажимайте на тайлы, которые не видите, бросок не сработает). Радиус 7 тайлов, поэтому быть рядом нежелательно. От такой спасают защита глаз и ушей (Например Bowman наушники и очки СБ, строительные наушники и повязка на глаза).
Граната особенно полезна против генокрадов, магов, блоба и бунтующего экипажа. К тому же если на вас напали в толпе людей граната заставит невинных прохожих потерять равновесие и увеличит их шансы не попасть под огонь из пушек(потом они вас отблагодарят "хорошими" словами и "погладят" вас монтировкой по голове).  
Первым делом после прибытия на смену вам нужно снарядится оборудованием из шкафчика, который находится в вашем офисе, либо ещё один можно найти в отбытии в КПП. Если все разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение.
'''HUD Sunglasses''' - Очки с защитой от светошумовых гранат. Показывают и дают возможность изменять записи охраны, статус, показывают наличие импланта Mindshield (В виде зелёной пульсирующей рамки) и иных легальных имплантов. <s>Круто выглядят.</s>


=Экипировка=
'''Handcuffs/Zipties''' - Каждый офицер должен носить с собой две, а лучше три пары таких. Наручники можно получить из СБшного вендора или из [[Autolathe|автолата]]. Наручники ломаются 60 секунд, а стяжки - 45 секунд. Для заковывания нужно время, поэтому цель должна быть либо мирно стоящей, либо в стамина крите, либо оглушённой, либо в агрессивном захвате. Взяв закованного игрока в пулл (pull) вы не дадите ему двигаться и никому из окружающих вас сдвигать, однако сами можете отпустить его, проходя через прохожих, будьте внимательны! Если задержанный вам особенно противен его можно одеть в смирительную рубашку, привязать к стулу или просто схватить за шею и потянуть как мешок картошки.
Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, пистолетом-тазером или же технологичным "Доминатором" и своим красным комбинезоном. Если вы хотите получить эти предметы (которые перечислены ниже), отправляйтесь к вашему шкафчику и загляните внутрь, возьмите все, что вам нужно. Некоторые из этих предметов можно найти только в [[Armory|Арсенале]], а самое лучшее только для Чрезвычайной ситуации.


'''Stun Baton''' - Ваше основное оружие. Нацепи его на свой ремень безопасности или засунь в  слот для хранения в броне. Ты слышишь меня? Нацепи его на свой проклятый пояс или засунь в броню! Потому что ты будешь поскальзываться на мокром полу, и если ты держишь рукой свою дубинку, она упадет на землю рядом с тобой. ты будешь полностью уязвим для противника. Слот на ремне или в броне дают драгоценные секунды ведь достать оттуда быстрее чем поднимать с пола. Если вы хотите оглушить преступника, включите свою дубинку, нажав на нее в руке! Если вы хотите навредить преступнику, который слишком опасен для вашей команды (Shadowlings или генокрады), переключайтесь в Harm и бейте его прямо в лицо. Когда батарейка на вашей палке сдохнет, положите ее в зарядное устройство и подождите.
Снаряжение из оружейной:


'''Hybrid Taser''' - Положите его в рюкзак или в слот вашей брони. Тазер заменит вашу дубинку в случае, если вам понадобится обезвредить преступника на дальнем расстоянии, а [[AI|ИИ]]/[[Captain|Капитан]]/[[Head of Security|ХОС]]/[[Warden|Варден]] отказали в открытии арсенала. У него есть два режима стрельбы: дисейблер и тазер. Всегда ставьте его на Оглушение, если только вы не хотите поймать преступников на большем расстоянии или если вы хотите выстрелить в кого-то за стеклом, потому что в отличие от электродов - лучи дисейбрела могут проходить через стекло.  Вы начинаете с одного в рюкзаке, так что вам не нужно просить кого либо выдать вам его, если вы конечно не потеряли его где-нибудь. Помните отличие - дисейблеру нужно 4-5 попаданий что бы оглушить, но он быстрее тазера и имеет меньший кулдаун на атаку, а тазер оглушает с одного попадания, но достаточно медленный и расходует много заряда.
'''[[Оружие#Energy Gun|Energy Gun]]''' - менее энергоёмкая версия Laser Gun, имеющая в себе режим дизейблера, ради которого её и используют в большинстве случаев.


'''Taclite''' - Тактический фонарик, или фонарик - это то, что вам нужно во время того, как вы «the deep dark tunnels», что бы видеть что либо. Так же вы можете прикрепить его к вашему тазеру или егану(Energy Gun).
'''Riot Shield''' - Нескладной щит (Складной '''Telescopic Riot Shield''' есть в РнД почти с начала смены), как и обычный щит дает вам способность парировать атаки(нажмите пробел), для этого нужна некоторая ловкость.


'''Flashes''' - Хорошее оружие для оглушения людей без очков, или в случае если у вас подтвежденные Тенелинги. Оглушит на некоторое время любого, если кликнуть на него флешкой, и он не будет носить очки. Не бесконечен - после 10-15 использований ломается. Можно найти в ваших шкафчиках или в вендомате.
'''[[Оружие#Laser Gun|Laser Gun]]''' - Основа летальной силы СБ, <s>если поблизости есть зарядка(лучше когда есть)</s>.


'''Pepperspray''' - Оглушает противника, если он не носит защиту для глаз ''И'' маску. Не забывайте: Почти любое покрытие для глаз будет считаться за защиту. Если вы распылите баллончик в лицо человеку который носит очки, но не маску - он будет оглушен на некоторое время, если же он носит маску, но не очки - он не будет оглушен, но его зрения будет немного "мыльным" 3-4 секунды. Хорошее средство для обезвреживания преступников без хорошей защиты.
'''[[Оружие#Riot Shotgun|Riot Shotgun]]''' - Помповый дробовик. Требует передёргивания затвора после каждого выстрела (на Z). Обычно не используется как и '''Riot Shield''' из-за наличия более совершённой версии ('''[[Оружие#Combat Shotgun|Combat Shotgun]]'''), но может быть обрезан, чтобы поместиться в рюкзак. Боевой дробовик можно повесить на броню.


'''Flashbang''' - Иногда используется офицерами вместо флешки(Flash). Флешбенг будет оглушать всех в достаточно большом радиусе(около 7-9 тайтлов), но взрывается не сразу. Что бы бросить его - просто нажмите на него в руке и вы автоматически войдете в режим броска, так что вам останется только нажать туда, куда вы хотите кинуть его. Но помните - он взорвется не сразу, а лишь через 5 секунд(или 3, если вы нажали отверткой). Будет хорошей идеей выбросить флешбенг как можно дальше от вас, поскольку взрыв от него оглушит и ослепит вас, если вы не носите солнцезащитные очки и ваши наушники(Bowman версию). Взрыв от флешбенга ВСЕГДА оглушит вас(даже если вы носите защиту, которая была описана выше), если он взорвется на одном тайтле с вами или около вас, так что не держите его в своей руке бесконечно! Это оружие достаточно полезно, если вам нужно убежать от ассистентов, которые преследуют вас, либо что бы убить [[Shadowling|Тенелингов]]. Возьмите его в вашу руку, нажмите на него в руке что бы выдернуть чеку и нажмите туда, куда хотите бросить. После пары секунд(5, если точнее, или 3, если вы нажали отверткой) он взорвется, оглушая всех около себя, а так же ослепляя всех в радиусе видимости, если они не носят солнцезащитных очков и защищенных наушников(Bowman)
'''[[Оружие#Ion Rifle|Ion Rifle]]''' - Винтовка, наносящая урон электронике: борги, ИИ, преступник с кибернетическими органами или имплантами и прочее. Также выводит из строя всю электронную экипировку. Чаще всего пылиться на складе, но очень полезно само по себе.
 
'''Остальное снаряжение и более подробная информация на [[Оружие|данной странице.]]'''
'''HUD Sunglasses''' - Крайне нужный тебе предмет. Одень их на слот твоих очков. Эти очки - обязательны к ношению, если вы не хотите быть оглушены обычной флешкой и в итоге оказаться в техах в одних трусах. Кроме того эти очки могут показывать доступ этого человека, его статус(Арест/выпущен/Казнить) а так же на явность импланта защиты разума(Mindshield implant), все это вы увидите в виде иконок над этим человеком.
ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчики (Alt+ЛКМ пустой рукой), иначе это существенно облегчит работу преступникам без доступа.
 
==Перезарядка оружия==
Всегда перезаряжайте свое оружие после ареста или контакта с враждебными формами жизни!
Если у вас выгорела флешка или кончился перечный спрей - возьмите новые в шкафчике или в вендоре. Использовали дизейблер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядник (Recharger) и ждите, пока он не загорится желтым, это будет означать что он полностью заряжен. Отстреляли магазин из огнестрельного оружия - смените его, а потом дозарядите пустой вручную необходимыми боеприпасами. (Только не забудьте его поднять)


'''Handcuffs/Zipties''' - Просто поставьте наручники в ваш пояс или в рюкзак. Тебе они ещё понадобятся, так что возьми их ''МНОГО''(штук 3-4). Нажмите на кого-либо что бы ''НАЧАТЬ заковывать его в наручники''. Вам обоим нужно будет стоять неподвижно во время этого процесса.  Если тянуть(Pull) людей за собой в наручниках, то они не смогут вырваться или уйти от вас.  Однако будьте осторожны, ведь кто-то может просто напросто пройти через вас, и в итоге преступник сможет просто убежать, ведь вы перестанете его тащить.  Если у вас закончились наручники, используйте застежки(Zipties), которые работают точно так же, как наручники, но их можно использовать только один раз(после снятия они сломаются), и их гораздо легче сломать, чем наручники.  Когда кончились застежки, используйте застежки из проводов, которые делаются, очевидно, из проводов. Наручники можно сломать за минуту, застежки можно сломать за 0,75 минуты, а застежки из проводов можно сломать всего за полминуты, надевание наручников(или их заменителей) занимает около трех секунд, так что не забывайте использовать дубинку/тазер прежде чем надевать их, иначе преступники просто напросто убегут.
Держите ваше оружие в готовности! Не забывайте об этом, иначе в некоторых ситуациях это может сыграть с вами злую шутку. Чтобы всегда быть готовым вам нужен напарник!


Перейдем к снаряжению из оружейной.
==Советы и приёмы==


'''Energy Gun''' - Достаточно редко встречающее у СБ оружие. Обычно его носит варден и капитан, но если ситуация совсем говно - и вы. Имеет два режима стрельбы, для переключения которых вам нужно кликнуть по егану в руке, и эти режимы - "Лазер" и "Дисайблер". Очевидно, первый стреляет лазером, а второй - дисайблером. Большую часть времени старайтесь оставлять его на режиме дисайблера, а не лазера. Кроме того, он наносит достаточно неплохой урон в ближнем бою, а так же вы можете прикрепить к нему фонарик. Не забывайте: Просто так стрелять из летала по людям -  запрещено! Это может привести к бану или джобану. Имеет запас в 10 лазеров или 20 дисайблеров.
*Каждый вид брони подходит для разных ситуаций, так что не забывайте одевать их по ситуации.
**'''Riot броня''' для ближнего боя.
**'''Bullet Proof Vest и Bullet Proof Helmet''' для защиты от пуль.
**'''Ablative Armor''' для защиты от лазерного оружия.
*Импланты Mindshield позволяют вам быть защищенными от промывки мозгов (культисты, революционеры). Деконвертирует революционеров, но ничего не сможет сделать с культистами и траллами.  
**Не забывайте что при клонировании все импланты '''пропадают''', в том числе и Mindshield.
*Мехи из робототехники могут сыграть ключевую роль в борьбе с антагонистами, если попадут в опытные руки СБ.
*Блоб получает 50% урона от баллистического оружия. Как и ксеноморфы.
*Щиты защищают вас от ближних атак, кроме того защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Riot Suit - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.
*Если вам нужен партнер для патруля, а свободных офицеров нет - возьмите с собой секьюритрона! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека, что вас атаковал, в арест, бипски автоматически арестует его. (Режим патруля можно также отключить через КПК)
*Не забывайте что '''Ion Rifle''' или '''ЕМП''' отключает ваш наушник, ослепляет вас (Если у вас есть ХУДы) и '''сжирает запас в энергооружии'''!


'''Riot Shield''' - Второй редкий для СБ предмет. ''Защищает вас от атак в ближнем бою в том направлении, в которо вы смотрите''. Наносит неплохой урон в ближнем бою, и имеет 50% шанс нивелировать урон от ближнего боя, или малый шанс нивелировать атаку от дальнего боя. Можно повесить на спину.
== Как быть хорошим офицером? ==


'''Laser Gun''' - Основа всея атаки, лазерная пушка! Стреляет лазерами, имеет 12 зарядов, но НЕ имеет нелетального режима. Имеет маленький урон в ближнем бою. Не забывайте: Вы НЕ должны использовать лазер в любых ситуациях, исключая подтвержденную угрозу [[Standard Operating Procedure#Code Red - Confirmed Threat|Красного уровня]] или ситуацию, в которой летальное оружие единственный выход(См. [[Космический Закон]]).
* '''ВСЕГДА''' соблюдайте космический закон. Порой вами может овладеть злость, ненависть, всё таки, ваша работа более чем на половину состоит из общения, но в любом из перечисленных случаев стоит просто сделать перерыв от игры. '''Не соблюдение КЗ и СРП может привести к блокировке''', запомните это, если не хотите отправиться в принудительный отпуск. Лучший способ не перейти черту, посмотреть код. Хотите кого-то задержать? У вас '''зелёный или синий код?''' Тогда будьте любезны сначала предложить пройти в бриг. Ужасным поступком с вашей стороны будет применить дубинку при первом же подозрении в нарушении. Это не значит, что вы должны говорить человеку который стреляет в вас его правонарушения и просить пройти в бриг. Большинство из ситуаций описано в [[Стандартные рабочие процедуры (Охрана)|СРП СБ]]. '''Именно поэтому так важно знать КЗ и СРП - это не рекомендация, а прямая необходимость!'''


'''Riot Shotgun''' - Не самое популярное оружие у СБ, обычно использующее когда  [[Nuclear Agent|Нюка]] объявила войну. Может стрелять многими видами снарядов: От резины, которая наносит урон стамине, до разных технологичных патронов из РнД.
* Скажите '''победкоёбству'''<ref>'''Победкоёбство''' - аббревиатура обозначающие такое явление, как ''"игра на победу"'', исключая ролевую составляющую. Глубоко порицается в сообществе. Всё таки мы играем в '''ролевую игру'''.</ref> '''-''' '''НЕТ! Вы зашли в ролевую игру.''' Самое ужасное, что вы можете сделать в начале смены - это побежать за имплантами в РнД или заказывать летальное оружие в зелёный код. Почему это '''плохо?''' В первую очередь это мешает получать удовольствие от игры другим людям, антагонисты такие же игроки как и вы, не забывайте об этом. Во вторых банальная логика: '''ВЫ''' '''обычный''' сотрудник на '''САМОЙ''' обычной станции, '''ВАШ''' персонаж не можете знать точно, что на этой станции есть потенциальный агент синдиката или культ - это ООС информация. Этот совет не говорит вам, что вы совсем уж не должны пользоваться РнД или карго. К примеру, заказать у ботаников дополнительную кобуру в зелёный код - '''нормально''', пойти в карго и заказать дубинок, так как на складе их не осталось - '''тоже нормально.''' А вот бежать после брифинга в карго и заказывать Беретту "на всякий случай" - '''ненормально.'''


'''Ion Rifle''' - Выяснили, что ваш один из IPC предатель или что ваши собственные Борги начали сбоить?  Это оружие именно для таких ситуаций! Несмотря на то что ионная пушка СОВЕРШЕННО безвредна для органиков, ''IPC, Борги и ИИ получат СИЛЬНЫЕ повреждения от попадания из этой крошки''. Помните, НЕ используйте это оружие, если ситуация не связана с силиконами, ведь оно будет совершенно бесполезно... Разве что преступник использует энерго-оружие, или носит ХУДы(при попадании по человеку с ХУДами и с наушником - это ослепит его и отключит наушник).
* Скажите '''щиткуру'''<ref>Shitcurity - аббревиатура, обозначающая отдел СБ как неправомерный, нарушающий законы и банальную логику.</ref> '''-''' '''НЕТ!''' Этот совет является большой отсылкой к прошлым двум советам. Щиткур, в некоторых ситуациях может быть расценен как РП ситуация, но зачастую - это удовлетворение своих личных желаний и внутреннего садизма. Как же не перейти черту? Всё очень просто, следуйте следующим пунктам:


'''Разная броня и шлема''' - Смотри [[Оружие и броня]], что бы получить больше информации.
# Преступника можно задержать не летально и он не предоставляет вам никакой угрозы, тогда производите не летальное задержание.  Статьи КЗ относятся и к вам, вы же не хотите провести остаток раунда в тюрьме за статью 502?
# Если преступник связан, то ни в коем случае не применяйте '''силу.''' Одно из наиболее часто встречающихся проявлений щиткурства - избиение уже скованного человека. '''Это не профессионально.'''
ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчик, иначе разным [[Assistant|воришкам]] будет достаточно взломать две двери для вашего снаряжения.
# Всегда разбирайте в ситуациях. Вы работаете не по квоте, у вас нет цели посадить 20 преступников за смену. В спорных ситуациях следует провести допрос в бриге. Позовите свидетелей, не стоит верить первому же предложения не выслушав сторону защиты.
# Не пришивайте липовые статьи и модификаторы. '''Это не профессионально.''' А вопрос с такими кадрами, решается либо через юридический отдел и всё заканчивается увольнением, либо, уже после раунда, в жалобах.


=Перезарядка=
* Юридический отдел может быть вашим союзником, а не врагом. Порой вам будет казаться, что АВД душнила, который лишь хочет освободить преступника. Но это в корне не так, хороший АВД будет следить за тем, чтобы '''ЛЮБОЙ''' отдел соблюдал СРП. Если же вы полностью уверены, что АВД лишь мешает - вы можете попросить ГСБ, чтобы он дал разрешение на вывод АВД из брига.
ВСЕГДА перезаряжайте свое оружие после ареста! Если у вас выгорела флешка - возьмите новую в шкафчике или в вендомате. Если же вы использовали тазер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядники(Recharger), одни из них есть у вендомата. Затем ждите пока они не загорятся желтым, это будет означать что они полностью заряжены. Не забывайте об этом! Это может спасти вашу жизнь.
* Взаимодействие внутри отдела - это не менее важно. Офицер, который вечно орёт в рацию, что ГСБ что-то делает не так, кадеты олухи, а офицеры щиткуры оставит далеко не самое лучшее впечатление о себе после раунда, так ещё это может закончится беседой с последующим увольнением в офисе ГСБ. Если вам доверили кадета в пару, тогда постарайтесь воспитать хорошую смену. Отвечайте на все вопросы, объясняйте различные нюансы и '''ВОЗМОЖНО''' этот самый кадет впоследствии вытащит вас из техов. Позвольте кадету самостоятельно провести посадку в камеру, подмечая нюансы и недостатки. В целом старайтесь показать хороший пример, плохих примеров кадет успеет нахвататься у другого офицера, а вы же хотите быть лучшим офицером?  Нашли подозрительные улики? Позовите детектива, либо принесите улики прямо к его офису!  Работайте вместе, вы не один на стороне правосудия, вместе с вами другие офицеры. Чувствуете, что ситуация выходит из под контроля? Вы несёте ущерб или у вас проблемы? Зовите ещё СБ - вместе вы сила. По одиночке - мертвецы в технических туннелях.


==Предательство==
Конечно, это не совсем всё, НО это '''самая база'''. Как понять, что вы хороший офицер? Банально из отношения игроков к вам - на брифинге, люди хотят к вам в пару? Супер! ГСБ сказал, что вы хорошо работаете? Отлично! В баре с вами здороваются люди и желают удачной смены? Вы всё делаете правильно! Клоун ведёт с вами конструктивный диалог и даже не пытается грифирить? Вы гениальный офицер!
Офицеры СБ не могут быть предателями, генокрадами или кем-либо ещё, исключая роль блоба из-за импланта защиты разума(Mindshield). Но они могут быть законверчены другими антагами уже во время раунда([[Тенелингии]]), и тогда они предоставят серъезную опасность другим СБ и экипажу из-за их доступа и оружия.


=Советы и приёмы=
Естественно тролей и гриферов хватает и даже хорошего офицера могут назвать щиткуром, когда он вынес справедливый приговор. Это то, через что по-настоящему хороший офицер пройдёт в любом случае.


*Каждый вид брони подходит для разных ситуаций, так что не забывайте одевать их по ситуации.
==Вредить и уничтожать [[Файл:Swordred.gif|безрамки]]==
**'''Riot Gear''' хороша в ''защите от ближнего боя'', но почти не защищает от пуль и лазеров, и кроме того замедляет вас. Подходит для ситуаций, [[Революция|когда плохо вооруженных люди подняли восстание]] или когда разные плохие [[Культист]]ы хотят проткнуть вас.
Из-за того что Офицер Службы Безопасности начинает игру с имплантом "Защиты разума" (MindShield) он не может быть антагонистом.
**'''Bullet Proof Vests and Bullet Proof Helmets''' - следуя названию - ''хорошо защищают от пуль'', но почти не защищают от других видов повреждений. Полезно когда нюка атакует станцию, так как обычно лазеров у них нет лазеров.
**'''Ablative Armor''' хороша ''в защите от лазеров'', при этом имея шанс отразить выстрел обратно во врага. Обычно не используется, исключая случаи сбоя ИИ, разграбления оружейной или шанса того, что ваши коллеги уже совсем не коллеги!
**Ну, и наконец, ваша стандартная '''броня'''. Вы начинаете с ней изначально, она ''неплоха в защите от каждого вида урона'' кроме пуль, так что она будет полезна если неизвестно, какой вид оружия будет использовать противник.
*Импланты защиты разума(Mindshield) позволяют вам быть защищенными от промывки мозгов(Культисты, революционеры) и дольше сопротивляться Тенелингу. Деконвертирует революционеров, но ничего не сможет сделать с культистами и треллами.
**Не забывайте что при клонировании ваш имплант пропадет, из-за чего некоторые офицеры могут напасть на вас! ОСОБЕННО если у вас тенелинги.
*Гигакс и Дюранд - крайне полезные для вас мехи! В то время как Гигакс имеет большую скорость, из-за чего подходит в ситуациях когда в раунде тенелинги, генокрады и подобные, то Дюранд отлично подходит для ситуаций когда у вас нюка или Терроры из-за своей повышенной защиты.
*Ксеноморфы и терроры получают двойной урон от лазеров. Используйте это!
*Щиты защищают вас от ближних атак от той стороны, в которую вы смотрите, кроме того давая маленький шанс на блокирование пули и защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Риот костюм - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.
*Если вам нужен партнер для патруля, а СБ - вульпы, и обжимаются где-то в техах - возьмите с собой Бипски! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека что вас атаковал в арест, и бипски автоматически арестует его.
*Не забывайте что ЕМП(или ионка) отключает ваш наушник, ослепляет вас(если у вас есть ХУДы), и сжирает запас в электрооружии! Будьте осторожным с этим..
*Если вас бесит звук ваших ботинков - есть два варианта. Первый - это надеть другие ботинки, и второй - применить изоленту к вашим ботинкам! Это уменьшит шум.


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}


[[Категория:Роли]]
[[Категория:Роли]]

Текущая версия от 09:35, 25 декабря 2024

БЕЗОПАСНОСТЬ
Generic security.png
Офицер Службы Безопасности

Глава: Глава Службы Безопасности
Сложность: Сложно
Руководства: Руководство для Службы Безопасности, Космический Закон, СРП СБ, СРП Закон, Экипировка СБ
Обязанности: Поддерживать соблюдение Космозакона членами экипажа, бороться с обнаруженными угрозами для станции и обеспечивать порядок и спокойствие среди экипажа

Служба Безопасности
SecurityHeader.png

Канал связи :s

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для службы безопасности


Офицеры СБ это основа безопасности на станции. Вы первая линия обороны от розыгрышей клоуна и пончиков криминальных элементов и враждебных организаций. Вашей главной обязанностью является обеспечение порядка на станции и соблюдения Космозакона всеми членами экипажа. Именно на плечах офицеров лежит рассмотрение жалоб от экипажа о нарушении Космозакона и арест преступников в соответствии с ним.

Требуемые знания (Это классика, это знать надо!)

OOC информация: Безупречные знания правил сервера. Знания космозакона обязательны. Недостаточные знания космозакона или отсутствие таких знаний может привести к джоббану на профессии СБ. Также на роли офицера СБ требуется повышенное внимание к соблюдению СРП


IC информация: Вы потратили несколько лет на запоминание космического закона, стандартных рабочих процедур НТ, а также приличное количество времени, обучаясь стрельбе из оружия и ближнему бою. Вы прошли становление кадетом и теперь являетесь среднестатистическим сотрудником СБ с приличным опытом в своей профессии.


Офицер должен быть достаточно робастным и уметь обращаться с большинством вооружения, представленного в игре, однако если вы не имеете понятия как это работает то или иное оружие, то можете его проверить на стрельбище, желательно при этом уведомив об этом смотрителя.

Помните, что станбатон оглушает безвредно только если ваш интент не в 4 режиме. Если же вы попытаетесь оглушить кого-либо, имея активный Harm, то помимо оглушения вы нанесёте довольно серьёзные повреждения преступнику. Случаи, когда это разрешено, весьма ограничены и перечислены в СРП применения летальной силы.

Знай своё место

  • На станции не демократия. Вы обязаны выполнять приказы главы службы безопасности, который в свою очередь подчиняется капитану, а тот исполняет волю ЦК. Выполняйте приказы ГСБ с максимальной точностью, не перечьте своему боссу и тогда вам будет обеспечено хорошее жалование, в противном же случае увольнение не заставит себя долго ждать. В самом бриге выполняйте указания смотрителя, но не забывайте, что смотритель также, наравне с вами, является подчинённым ГСБ.
  • Космический закон также распространяется на вас, поэтому не задавайтесь, вы такой же член экипажа, как и все остальные. Вы не выше закона
  • Ваша главная функция — это предотвращение превращения станции в филиал ада, поэтому не стесняйтесь просить ГСБ или Капитана запросить вам в помощь ОБР, если вы чувствуете, что ситуация уже не под контролем.
  • Не забывайте, что главы имеют право на почти всё в своих отделах, так что если какой-либо из глав просит вас помочь с увольнением кого-либо, то рекомендуется либо помочь, либо сообщить ГСБ и запросить указаний.

СРП офицера СБ

  1. Офицеры службы безопасности могут требовать входа в различные отделы во время регулярного патрулирования в целях устранения угрозы или проведения законного ареста/обыска. Посещение отделов в Code red.gif красный код не требует причины и может осуществляться свободно.
  2. Офицеры службы безопасности при необходимости могут принудительно перемещать членов экипажа в их соответствующие отделы во время действия Code red.gif красного кода.

Сохраняй мир на станции

Вы являетесь единственным защитником идеалов справедливости среди сотрудников, выбранными вашей компанией для продвижения своих интересов в космосе.

Часто по рации вы будете информированы членами экипажа о том, что где-то есть проблема и нужен офицер, чтобы её решить. Если вы находитесь поблизости, сообщите коллегам через гарнитуру, используя частный канал, что вы в пути. Если вы не рядом, идите в бриг и установите арест на подозреваемых. Секьюритроны могут задержать подозреваемых, но кому-то все равно придётся сходить и забрать тела. Затем вернитесь в свой патруль или в бар.

Никогда не носите оружие в руках без должной причины или без импланта Anti-Drop (Любой мимо проходящий сотрудник с интентом Disarm DisarmIntent.png с лёгкостью выбьет у вас оружие из рук).

Если вы заметили очевидное преступление, когда прибыли на вызов, оглушите подозреваемых, наденьте на них наручники и держите их. Не начинайте допрашивать подозреваемых на месте, даже если вы находитесь в безопасности, лучше пройти в допросную брига, а также расспросите по ПДА или лично всех свидетелей. Если есть кровь или отпечатки пальцев, вызовите детектива на место происшествия. Как только детектив составит список улик или вы получите достаточно доказательств, предъявите статьи задержанным, поблагодарите свидетелей и проинформируйте смотрителя и посадите всех в камеры. Если вы не сделаете чего-либо из этого, варден может спокойно освободить ваших арестованных, считая, что они были незаконно задержаны.

Однако это идеальная ситуация. Обычно вы сразу сталкиваетесь с заядлыми преступниками. В этом случае следуйте процедуре как можно лучше и оперативнее. Удерживайте и задерживайте только по мере необходимости. Быть маньяком с дубинкой или АЕГом - это первый шаг к тому, чтобы стать плохим СБшником и побудить членов команды станции проголосовать за ваше увольнение или увидеть себя в #жалобная-кгб.

Если внезапно ваши дела становятся плохи или вы не в состоянии справиться с ситуацией в паре или в одиночку, немедленно обратитесь за подмогой с максимальной эффективностью. «<Такой то> <название должности> сделал <преступление> в <местонахождении>» трудно сказать во время нападения. Попробуйте использовать более короткий формат, такой как «<Такой то> в <местонахождении>, помогите». Потом будет время для разъяснений, когда вы будете уже в безопасности. Лучше всего будет использовать встроенные оповещения в вашей специальной дыхательной маске.

Ключ к хорошей работе службы безопасности - информирование своих коллег.

Бриг

Для более детальной информации посмотрите это руководство. Основную информации вы увидите ниже.

Как арестовывающий офицер у вас есть несколько обязанностей. Обычно соблюдение протоколов оставит вашу тушку живой, станцию безопасной а все преступники попадут в бриг. Старайтесь следовать им. Если преступников большем, чем камер, следует сообщить об этом командованию станции.

  1. Пока преступник в наручниках - обыщите его. Наденьте на него форму заключенного. Скажите преступнику в чем он обвиняется. Доказательства сложите в ящик для доказательств, опасные вещи отдайте вардену на хранение или на склад для улик. Остальное оставьте у него в шкафчике.
  2. Выставите человеку срок, преступления и его имя через консоль камеры. После этого зайдите в камеру и снимите его наручники. Можете использовать флеш, что бы быть уверенным, что он не сбежит. Возьмите наручники и выйдите из камеры.
  3. Никогда не заходите в камеру с дубинкой в руке или оружием, т.к. высок шанс того, что заключенный выбьет интентом Disarm DisarmIntent.png всё из рук. Лучше всего подождать подходящего момента и пшикнуть в лицо преступника перцовкой, мимам и клоунам нельзя снимать маски, поэтому с ними нужно быть аккуратнее.
  4. Никогда не открывайте дверь камеры, если преступник стоит около неё. Прикажите ему лечь на кровать или используйте флеш. Это даст вам время на реагирование, если он попробует напасть на вас. Если преступник вас не слушает, это его проблемы, а не ваши.
  5. Старайтесь следить за заключенными, у которых вышел срок. Иногда они могут попробовать сломать камеру или напасть на кого-либо. В случает таких событий вам нужно вспомнить пункты о нарушениях заключенных в КЗ.

Это все что вам нужно знать о процедуре заключения в камеру. Кроме того, вы можете использовать для ареста секьюритрона.

Экипировка

Если кто-то запрашивает снаряжение из брига, скажите ему, чтобы обратился к смотрителю.

Первым делом, после прибытия на смену, вам нужно снарядится всем необходимым из шкафчика СБ, которые находится в вашей раздевалке, либо в КПП прибытия и отбытия. Если даже те разобраны - попросите у вардена или в карго дополнительное снаряжение. Так же можно оставить список желаемой экипировки или улучшений, чтобы смотритель мог их запросить, и вам не пришлось стоять в километровой очереди в рнд, на стойке которой сидит ассистент ученый и тыкает кнопки на панели, которую впервые видит.

Во-первых, вы уже экипированы шлемом, бронежилетом и рюкзаком, наручниками, дизейблером и своим красным комбинезоном. Всё остальное находится в бриге или в арсенале:

Stun Baton - Ваше основное средство обезоруживания после дизейблера. Его следует носить в кобуре или в сумке. Также не забывайте вовремя менять батарейку в дубинке на лучшую из доступных (Получить такую можно либо в РнД, либо у ботаников). Существуют следующие варианта применения:

  • Интент Harm HarmIntent.png + включённая - происходит стан и нанесение урона;
  • Интент Harm HarmIntent.png + выключенная - просто нанесение урона;
  • Интент Help HelpIntent.png + включённая - просто оглушение;
  • Интенты Grab/Disarm GrabIntent.png или DisarmIntent.png + включённая - оглушение, но сквозь вас не могут пройти на Help интенте.

Дизейблер - Дизейблер имеет возможность стрелять через стекло, режет стамину, соответственно замедляет и после нескольких попаданий истощает цель, заставляя её упасть на землю. Однако если ваша цель имеет возможность телепортироваться или снимать наручники в кротчайшие сроки, выглядит и пахнет хуже ГСБ, а двигается быстрее химика под метом, то это явные причины использовать летальные методы, однако это не значит, что бедолаг нужно добивать, пока они не перестанут дышать, никто не любит, когда офицеры в приступе свиной ярости создают лишнюю нагрузку медикам.

Taclite - Тактический фонарик - это то, что вам нужно в самом начале прикрутить на свой дизейблер или на другое оружие (АЕГ или Еган к примеру). Будьте внимательны, оружие в кобуре не работает с включённым фонариком.

Flash - Ручная флешка. Если вы встретите взломанного борга или ассистента с тулбоксом, то эта приблуда может спасти вам жизнь, всегда носите одну в кармане. Имеет чуть больше десяти применений. Выходит из строя от воздействия ЭМИ.

Pepperspray - Отличное средство против зэков без защиты глаз и дыхания, в остальных случаях вы лишь забрызгаете маску или немного ослепите, если цель без очков. Двух пшиков ХВАТИТ.

Flashbang - Граната, которая решает проблему блоба и буйных преступников. По умолчанию имеет таймер 5 секунд (Отвёрткой ставится таймер 3 секунды). При активации гранаты у вас автоматически включается режим броска, поэтому порядок действий такой: активируйте гранату, выжидаете секунды 2-3 и кидаете в сторону цели (Не нажимайте на тайлы, которые не видите, бросок не сработает). Радиус 7 тайлов, поэтому быть рядом нежелательно. От такой спасают защита глаз и ушей (Например Bowman наушники и очки СБ, строительные наушники и повязка на глаза). Граната особенно полезна против генокрадов, магов, блоба и бунтующего экипажа. К тому же если на вас напали в толпе людей граната заставит невинных прохожих потерять равновесие и увеличит их шансы не попасть под огонь из пушек(потом они вас отблагодарят "хорошими" словами и "погладят" вас монтировкой по голове).

HUD Sunglasses - Очки с защитой от светошумовых гранат. Показывают и дают возможность изменять записи охраны, статус, показывают наличие импланта Mindshield (В виде зелёной пульсирующей рамки) и иных легальных имплантов. Круто выглядят.

Handcuffs/Zipties - Каждый офицер должен носить с собой две, а лучше три пары таких. Наручники можно получить из СБшного вендора или из автолата. Наручники ломаются 60 секунд, а стяжки - 45 секунд. Для заковывания нужно время, поэтому цель должна быть либо мирно стоящей, либо в стамина крите, либо оглушённой, либо в агрессивном захвате. Взяв закованного игрока в пулл (pull) вы не дадите ему двигаться и никому из окружающих вас сдвигать, однако сами можете отпустить его, проходя через прохожих, будьте внимательны! Если задержанный вам особенно противен его можно одеть в смирительную рубашку, привязать к стулу или просто схватить за шею и потянуть как мешок картошки.

Снаряжение из оружейной:

Energy Gun - менее энергоёмкая версия Laser Gun, имеющая в себе режим дизейблера, ради которого её и используют в большинстве случаев.

Riot Shield - Нескладной щит (Складной Telescopic Riot Shield есть в РнД почти с начала смены), как и обычный щит дает вам способность парировать атаки(нажмите пробел), для этого нужна некоторая ловкость.

Laser Gun - Основа летальной силы СБ, если поблизости есть зарядка(лучше когда есть).

Riot Shotgun - Помповый дробовик. Требует передёргивания затвора после каждого выстрела (на Z). Обычно не используется как и Riot Shield из-за наличия более совершённой версии (Combat Shotgun), но может быть обрезан, чтобы поместиться в рюкзак. Боевой дробовик можно повесить на броню.

Ion Rifle - Винтовка, наносящая урон электронике: борги, ИИ, преступник с кибернетическими органами или имплантами и прочее. Также выводит из строя всю электронную экипировку. Чаще всего пылиться на складе, но очень полезно само по себе.

Остальное снаряжение и более подробная информация на данной странице.

ВАЖНО: Не забывайте запирать за собой шкафчики (Alt+ЛКМ пустой рукой), иначе это существенно облегчит работу преступникам без доступа.

Перезарядка оружия

Всегда перезаряжайте свое оружие после ареста или контакта с враждебными формами жизни! Если у вас выгорела флешка или кончился перечный спрей - возьмите новые в шкафчике или в вендоре. Использовали дизейблер или дубинку - достаньте их и вставьте в зарядник (Recharger) и ждите, пока он не загорится желтым, это будет означать что он полностью заряжен. Отстреляли магазин из огнестрельного оружия - смените его, а потом дозарядите пустой вручную необходимыми боеприпасами. (Только не забудьте его поднять)

Держите ваше оружие в готовности! Не забывайте об этом, иначе в некоторых ситуациях это может сыграть с вами злую шутку. Чтобы всегда быть готовым вам нужен напарник!

Советы и приёмы

  • Каждый вид брони подходит для разных ситуаций, так что не забывайте одевать их по ситуации.
    • Riot броня для ближнего боя.
    • Bullet Proof Vest и Bullet Proof Helmet для защиты от пуль.
    • Ablative Armor для защиты от лазерного оружия.
  • Импланты Mindshield позволяют вам быть защищенными от промывки мозгов (культисты, революционеры). Деконвертирует революционеров, но ничего не сможет сделать с культистами и траллами.
    • Не забывайте что при клонировании все импланты пропадают, в том числе и Mindshield.
  • Мехи из робототехники могут сыграть ключевую роль в борьбе с антагонистами, если попадут в опытные руки СБ.
  • Блоб получает 50% урона от баллистического оружия. Как и ксеноморфы.
  • Щиты защищают вас от ближних атак, кроме того защищая от прыжков ксеноморфов. Если вместе с ним одеть и Riot Suit - вы будете практически неубиваемы в ближнем бою.
  • Если вам нужен партнер для патруля, а свободных офицеров нет - возьмите с собой секьюритрона! Просто вызовите его, проведите по нему картой и отключите ему режим патруля, потом ещё раз картой и вуаля! У вас есть верный друг, который поможет вам на случай атаки! Просто поставьте того человека, что вас атаковал, в арест, бипски автоматически арестует его. (Режим патруля можно также отключить через КПК)
  • Не забывайте что Ion Rifle или ЕМП отключает ваш наушник, ослепляет вас (Если у вас есть ХУДы) и сжирает запас в энергооружии!

Как быть хорошим офицером?

  • ВСЕГДА соблюдайте космический закон. Порой вами может овладеть злость, ненависть, всё таки, ваша работа более чем на половину состоит из общения, но в любом из перечисленных случаев стоит просто сделать перерыв от игры. Не соблюдение КЗ и СРП может привести к блокировке, запомните это, если не хотите отправиться в принудительный отпуск. Лучший способ не перейти черту, посмотреть код. Хотите кого-то задержать? У вас зелёный или синий код? Тогда будьте любезны сначала предложить пройти в бриг. Ужасным поступком с вашей стороны будет применить дубинку при первом же подозрении в нарушении. Это не значит, что вы должны говорить человеку который стреляет в вас его правонарушения и просить пройти в бриг. Большинство из ситуаций описано в СРП СБ. Именно поэтому так важно знать КЗ и СРП - это не рекомендация, а прямая необходимость!
  • Скажите победкоёбству[1] - НЕТ! Вы зашли в ролевую игру. Самое ужасное, что вы можете сделать в начале смены - это побежать за имплантами в РнД или заказывать летальное оружие в зелёный код. Почему это плохо? В первую очередь это мешает получать удовольствие от игры другим людям, антагонисты такие же игроки как и вы, не забывайте об этом. Во вторых банальная логика: ВЫ обычный сотрудник на САМОЙ обычной станции, ВАШ персонаж не можете знать точно, что на этой станции есть потенциальный агент синдиката или культ - это ООС информация. Этот совет не говорит вам, что вы совсем уж не должны пользоваться РнД или карго. К примеру, заказать у ботаников дополнительную кобуру в зелёный код - нормально, пойти в карго и заказать дубинок, так как на складе их не осталось - тоже нормально. А вот бежать после брифинга в карго и заказывать Беретту "на всякий случай" - ненормально.
  • Скажите щиткуру[2] - НЕТ! Этот совет является большой отсылкой к прошлым двум советам. Щиткур, в некоторых ситуациях может быть расценен как РП ситуация, но зачастую - это удовлетворение своих личных желаний и внутреннего садизма. Как же не перейти черту? Всё очень просто, следуйте следующим пунктам:
  1. Преступника можно задержать не летально и он не предоставляет вам никакой угрозы, тогда производите не летальное задержание. Статьи КЗ относятся и к вам, вы же не хотите провести остаток раунда в тюрьме за статью 502?
  2. Если преступник связан, то ни в коем случае не применяйте силу. Одно из наиболее часто встречающихся проявлений щиткурства - избиение уже скованного человека. Это не профессионально.
  3. Всегда разбирайте в ситуациях. Вы работаете не по квоте, у вас нет цели посадить 20 преступников за смену. В спорных ситуациях следует провести допрос в бриге. Позовите свидетелей, не стоит верить первому же предложения не выслушав сторону защиты.
  4. Не пришивайте липовые статьи и модификаторы. Это не профессионально. А вопрос с такими кадрами, решается либо через юридический отдел и всё заканчивается увольнением, либо, уже после раунда, в жалобах.
  • Юридический отдел может быть вашим союзником, а не врагом. Порой вам будет казаться, что АВД душнила, который лишь хочет освободить преступника. Но это в корне не так, хороший АВД будет следить за тем, чтобы ЛЮБОЙ отдел соблюдал СРП. Если же вы полностью уверены, что АВД лишь мешает - вы можете попросить ГСБ, чтобы он дал разрешение на вывод АВД из брига.
  • Взаимодействие внутри отдела - это не менее важно. Офицер, который вечно орёт в рацию, что ГСБ что-то делает не так, кадеты олухи, а офицеры щиткуры оставит далеко не самое лучшее впечатление о себе после раунда, так ещё это может закончится беседой с последующим увольнением в офисе ГСБ. Если вам доверили кадета в пару, тогда постарайтесь воспитать хорошую смену. Отвечайте на все вопросы, объясняйте различные нюансы и ВОЗМОЖНО этот самый кадет впоследствии вытащит вас из техов. Позвольте кадету самостоятельно провести посадку в камеру, подмечая нюансы и недостатки. В целом старайтесь показать хороший пример, плохих примеров кадет успеет нахвататься у другого офицера, а вы же хотите быть лучшим офицером? Нашли подозрительные улики? Позовите детектива, либо принесите улики прямо к его офису! Работайте вместе, вы не один на стороне правосудия, вместе с вами другие офицеры. Чувствуете, что ситуация выходит из под контроля? Вы несёте ущерб или у вас проблемы? Зовите ещё СБ - вместе вы сила. По одиночке - мертвецы в технических туннелях.

Конечно, это не совсем всё, НО это самая база. Как понять, что вы хороший офицер? Банально из отношения игроков к вам - на брифинге, люди хотят к вам в пару? Супер! ГСБ сказал, что вы хорошо работаете? Отлично! В баре с вами здороваются люди и желают удачной смены? Вы всё делаете правильно! Клоун ведёт с вами конструктивный диалог и даже не пытается грифирить? Вы гениальный офицер!

Естественно тролей и гриферов хватает и даже хорошего офицера могут назвать щиткуром, когда он вынес справедливый приговор. Это то, через что по-настоящему хороший офицер пройдёт в любом случае.

Вредить и уничтожать Swordred.gif

Из-за того что Офицер Службы Безопасности начинает игру с имплантом "Защиты разума" (MindShield) он не может быть антагонистом.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобБратья по кровиВампирВоксы-РейдерыГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПожиратель разумаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли
  1. Победкоёбство - аббревиатура обозначающие такое явление, как "игра на победу", исключая ролевую составляющую. Глубоко порицается в сообществе. Всё таки мы играем в ролевую игру.
  2. Shitcurity - аббревиатура, обозначающая отдел СБ как неправомерный, нарушающий законы и банальную логику.