Тенеморф: различия между версиями

imported>Papa Leroy
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 30 промежуточных версий 13 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Obsolete}}
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 222222
|colour = 222222
Строка 4: Строка 5:
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|img = Shadowling.gif
|img = Shadowling.gif
|jobtitle = Шэдоулинг
|jobtitle = Тенеморф
|access = Который есть или был у вас или ваших прислужников.
|access = Который есть или был у вас или ваших прислужников.
|additional = Везде, где вы можете перейти к
|additional = Везде, где вы можете перейти к
|difficulty = Сложно
|difficulty = Высокая
|superior = Вы - сам себе и бог, и господин.
|superior = Вы - сам себе и бог, и господин.
|duties = Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.
|duties = Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.
|guides = Эта страница.
|guides = Эта страница.
}}
}}
{{JobAntag}}
{{JobAntag|radioprefix = :8}}


'''Шэдоулинги, или тенеморфы''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.
'''Тенеморфы, или шэдоулинги''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.


После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.
После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.


Пока не превознесутся, конечно.
Пока не превознесутся, конечно.
==Видео-гайд - Тенелинги==
‎<youtube width="540" height="280">-erdRop1_Cw</youtube>


==Способности шэдоулингов==
==Способности шэдоулингов==
Строка 30: Строка 34:
|                              |Описание
|                              |Описание
|-
|-
!Раскрытие (Hatch)
!{{Название|Раскрытие|Hatch|Hatch.png}}
[[File:Hatch.png|ссылка=Special:FilePath/Hatch.png]]
|Нет
|Нет
|Нет
|Нет
|Чтобы раскрыть свой внутренний потенциал, шэдоулингам необходимо пройти небольшой эволюционный процесс, именуемый раскрытием, или "hatching". Они формируют непробиваемую смоляную куколку вокруг себя и начинают эволюционировать. Спустя несколько минут эволюционировавший шэдоулинг вылупляется с кучей приобретенных способностей, а сама куколка начнет быстро разлагаться, пока полностью не исчезнет.
|На удивление, раскрывает вас, делая тенеморфом. Вас окутает кокон 3×3 тайла, и довольно скоро вы станете тенеморфом. Сопровождается уникальным звуком, может привлечь лишнее внимание.
В форме тенеморфа ваше эффективное здоровье уменьшается в два раза — вы, подобно [[КПБ]], упадёте в крит и будете беспомощно умирать как только получите 100 урона.
 
Не забудьте включить ночное зрение после превращения.
|-
|-
!Порабощение (Enthrall)
!{{Название|Порабощение|Enthrall|Enthrall.png|}}
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|0 сек
|0 сек
|Разумеется, тенеморфы слабы. Они погибают от самой обычной лампочки. И как же вам быть, при этом не подставляя себя? Порабощайте! Приблизившись к жертве и захватив ее воспоминания, мотивы и физическую форму, вы сделаете ее своим рабом, который будет полностью и безоговорочно служить вам. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, дополнительно усиливают тенеморфа своим существованием.
|Делает выбранного члена экипажа без [[МЩ|импланта защиты разума]] вашим покорным рабом. Требует достаточно много времени для порабощения,  но в процессе оглушает жертву, не позволяя снять наручники. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, позволяют хозяину открывать новые способности.
|-
|-
!Блик (Glare)
!{{Название|Блик|Glare|Glare.png}}
[[File:Glare.png|ссылка=Special:FilePath/Glare.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|30 сек
|30 сек
|Блик - базовый прием для оглушения единой цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно ее достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
|Блик — базовый прием для оглушения одной цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно её достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
|-
|-
!Пелена (Veil)
!{{Название|Пелена|Veil|Veil.png}}
[[File:Veil.png|ссылка=Special:FilePath/Veil.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|15 сек
|15 сек
|Пелена мгновенно отключает любые электрические источники света поблизости от шэдоулинга, хотя их можно легко заменить, починить или просто включить снова. Эффект не распространяется на светящиеся экстракты слизи, светящиеся грибы и свет от пламени.
|Отключает свет вокруг вас (фонарики, лампы) уничтожает светогрибы, также отключает свет [[борг]]ам, не позволяя им включить его некоторое время. Не действует на слизневые экстракты и светогрибы в карманах.
Базовая способность, не используйте её для ламп, если они не угрожают вашей жизни, их проще сломать, или отключить [[ЛКП]] (клик отвёрткой и перерезание всех проводов). Стоит сохранить эту способность против экипажа с обычными фонариками.
|-
|-
!Шаг тени
!{{Название|Шаг тени|Shadow Walk|Shadow_walk.png}}
(Shadow Walk)
 
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|30 сек
|30 сек
|Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
|Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
Будьте осторожными с этой способностью, так как попав в космос ваша игра на тенеморфе будет окончена. Важно следить за перезарядкой этой способности, вступать бой без неё — плохая идея.
|-
|-
!Стынущие жилы  
! {{Название|Стынущие жилы|Icy Veins|Icy_veins.png}}
(Icy Veins)
 
[[File:Icy_veins.png|ссылка=Special:FilePath/Icy_veins.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|25 сек
|25 сек
|Стынущие жилы - довольно жуткая способность для контроля целой толпы. Все в близком радиусе от шэдоулинга начнут очень быстро замерзать и страдать от гипотермии, словно от укола [[Changeling#Cryogenic_Sting|криогенного жала]] генокрада. Также, на короткое время, жертвы будут оглушены.
|Ваш хлеб с маслом. Главная атакующая способность. При активации мгновенно вводит всем не тенеморфам в радиусе вашего прямого зрения приличное количества ледяного масла, и оглушает их на короткий период. Ледяное масло сильно замедляет жертв, постепенно наносит ожоги. Хватит 2–3 прожатий для убийства гуманоида. Гуманоид в риге может не выжить и после первого. Использовать эту способность на тех, кого вы собираетесь поработить — очень плохая идея.
|-
|-
!Разум улья  
! {{Название|Разум улья|Collective Mind|Collective_mind.png}}
(Collective Mind)
 
[[File:Collective_mind.png|ссылка=Special:FilePath/Collective_mind.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|30 сек
|30 сек
|Тенеморфы могут питаться силой своих рабов, чтобы стать по-настоящему неутомимым и неостановимым ужасом. В этом им может помочь разум улья: они посылают ментальные "крюки", которые цепляются к разумам их рабов (по желанию, отправлять их можно выборочно). В зависимости от количества порабощенных, с этой способностью вы можете активировать и остальные, включая возможность превознестись.
|После короткого каста, вы увидите текущее количество рабов, и если их будет достаточно, вам откроется новая способность, если рабов будет очень много, вам откроется способность превознесения. Рекомендуется иногда использовать эту способность для получения новых сил, и для лучшего контроля ситуации.
|-
|-
!Быстрое перераскрытие (Rapid Re-Hatch)
! {{Название|Быстрое перераскрытие|Rapid Re-Hatch|Rehatch.png}}
[[File:Rehatch.png|ссылка=Special:FilePath/Rehatch.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|1 мин
|1 мин
|Позволяет шэдоулингу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.
|Позволяет тенеморфу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.
Единственное применение этой способности — восстановление утерянного зрения. Рекомендуется НЕ использовать сварку будучи ТЕНЕМОРФОМ, мало того, что вы сразу же упадёте от боли, вы ещё и станете слепыми, но хорошо, что у вас есть такая полезная способность.
|-
|-
!Уничтожение двигателей (Destroy Engines)
! {{Название|Уничтожение двигателей|Destroy Engines|Destroy_engines.png}}
[[File:Destroy_engines.png|ссылка=Special:FilePath/Destroy_engines.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|Нет
|Нет
|Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут. Очень полезно, если вам необходимо заполучить своих последних рабов.
|Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут.
|-
|-
!Волна визга  
! {{Название|Волна визга|Sonic Screech|Screech.png}}
(Sonic Screech)
 
[[File:Screech.png|ссылка=Special:FilePath/Screech.png]]
|Раскрыться и поработить 3 чел.
|Раскрыться и поработить 3 чел.
|30 сек
|30 сек
|Позволяет издавать пронизывающий визг, который выводит из строя людей, разбивает окна и оглушает синтетиков.
|Временно делает гуманоидов глухими, оглушает и наносит урон [[борг]]ам, выбивает окна, действует по области. Крайне полезная способность против [[борг]]ов, если вы не можете попасть по ним флешем по любым причинам. Менее полезна против гуманоидов, но может их напугать.
|-
|-
!Слепящий дым  
! {{Название|Слепящий дым|Blindness Smoke|Blind_smoke.png}}
(Blindness Smoke)
 
[[File:Blind_smoke.png|ссылка=Special:FilePath/Blind_smoke.png]]
|Раскрыться и поработить 5 чел.
|Раскрыться и поработить 5 чел.
|1 мин
|1 мин
|Испуская облако черного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты. Сам дым оказывает регенеративный эффект на тенеморфах и их рабах.
|Испуская облако чёрного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты.
Исцеляет вас и ваших рабов, временно ослепляет остальных. Сохраните эту способность для себя, может спасти от смерти, если вовремя применить.
|-
|-
!Нулевой заряд
! {{Название|Обнуление заряда|Null Charge|Drain_life.png}}
(Null Charge)
 
[[File:Drain_life.png|ссылка=Special:FilePath/Drain_life.png]]
|Раскрыться и поработить 7 чел.
|Раскрыться и поработить 7 чел.
|1 мин
|1 мин
|Эта способность позволит обнулить заряд АРС, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен. Чтобы задействовать способность, вам необходимо стоять рядом с АРС. Процесс не должен быть прерван, иначе АРС немедленно снова начнет заряжаться.
|Эта способность позволит обнулить заряд [[ЛКП]], не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен.
Забудьте про эту способность. Не важно что она делает. Она бесполезна. Просто забудьте.
|-
|-
!Черная медицина  
! {{Название|Чёрная медицина|Black Recuperation|Revive_thrall.png}}
(Black Recuperation)
 
[[File:Revive_thrall.png|ссылка=Special:FilePath/Revive_thrall.png]]
|Раскрыться и поработить 9 чел.
|Раскрыться и поработить 9 чел.
|1 мин
|1 мин
|Эта способность позволит вам воскресить мертвого раба или наделить дополнительными силами и способностями живого, сделав его низшим шэдоулингом.
|Одна из лучших ваших способностей. Воскрешает выбранного раба, или превращает живого раба в низшего тенеморфа(Не очень полезно, но если вас уже много, то можно создать парочку) Воскрешение отращивает конечности и полностью исцеляет рабов. Используйте эту способность как можно чаще, ведь для возвышения вам нужны ЖИВЫЕ рабы, и приказывайте порабощенным приносить трупы своих собратьев.
|-
|-
!Превознесение (Ascendance)
! {{Название|Превознесение|Ascendance|Ascend.png}}
[[File:Ascend.png|ссылка=Special:FilePath/Ascend.png]]
|Раскрыться и поработить 15 чел.
|Раскрыться и поработить 15 чел.
|Нет
|Нет
|Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.
|Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.
Делает вас фактически бессмертным даруя 100 000 ХП и несколько чудовищно сильных способностей. Эта способность завершает игру и позволяет вам поизмыватся над беспомощным экипажем и отыграться за тяжёлое детство.
|-
|-
! colspan="4" |Раздел способностей, которыми обладают превознесшиеся тенеморфы.
! colspan="4" |Раздел способностей, которыми обладают превознёсшиеся тенеморфы.
|-
|-
!Аннигиляция (Annihilate)
! {{Название|Аннигиляция|Annihilate|Annihilate.png}}
[[File:Annihilate.png|ссылка=Special:FilePath/Annihilate.png]]
|Превознестись
|Превознестись
|30 сек
|30 сек
|Превознесшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чье-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
|Превознёсшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чьё-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
|-
|-
!Гипноз (Hypnosis)
! {{Название|Гипноз|Hypnosis|Enthrall.png}}
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
|Превознестись
|Превознестись
|45 сек
|45 сек
|Позволяет Превознесшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.
|Позволяет Превознёсшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.
|-
|-
!Смещение (Plane Shift)
! {{Название|Смещение|Plane Shift|Shadow_walk.png}}
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Превознестись
|Превознестись
|По переключению
|По переключению
|Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознесшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.
|Продвинутая версия [[#Шаг тени|Шага тени]], позволяющая Превознёсшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.
|-
|-
!Грозовой шторм  
! {{Название|Грозовой шторм|Lightning Storm|Lightning_storm.png}}
(Lightning Storm)
 
[[File:Lightning_storm.png|ссылка=Special:FilePath/Lightning_storm.png]]
|Превознестись
|Превознестись
|10 сек
|10 сек
|Превознесшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.
|Превознёсшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.
|-
|-
!Послание Превознесшегося
!{{Название|Послание Превознёсшегося|Ascendant Broadcast|Transmit.png}}
(Ascendant Broadcast)
 
[[File:Transmit.png|ссылка=Special:FilePath/Transmit.png]]
|Превознестись
|Превознестись
|20 сек
|20 сек
|Позволяет Превознесшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.
|Позволяет Превознёсшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.
|-
|-
|}
|}


==Я, кажется, стал шэдоулингом. Что мне делать?==
==Я, кажется, стал тенеморфом. Что мне делать?==
Итак, вы замаскированный шэдоулинг. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.
Итак, вы замаскированный тенеморф. Соболезнования. Эта роль требует от вас несколько иного подхода и немного контринтуинтивна.
 
==='''Стадия подготовки'''===
Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы мало отличаетесь от обычного человека и не обладаете какими либо особенными слабостями. Важно понимать что чем дольше длится эта стадия, тем меньше у вас шансов на победу. Всё что вам нужно — флеш для оглушения [[борг]]ов, дубинка для оглушения людей и инструменты для отключения [[ЛКП]]. Ваша задача на этой стадии — найти эти вещи, собраться '''вместе''' с остальными тенеморфами и переродится одновременно. Не тратьте время на выкручивание лампочек в техах, не тратьте время на заумные реагенты и сомнительные диверсии, не перерождайтесь по одиночке. Пока вы выкручиваете лампочки, <s>драугр качается</s> роботехи строят мехов, пока вы обустраиваете себе гнездышко мечты из фальшстенок, ученые печатают импланты и оружие для СБ, пока вы таскаете через половину стации связанных жертв для вознесшего товарища, ботаники выращивают люминесцентные грибы, пока вы прячетесь в шкафу, ксенобиологи плодят светящиеся экстракты, пока вы вырезаете оригами из проводов в техах кусачками, карго копит очки на арсенал. Единственная допустимая задержка - для взлома [[ИИ]], так как хороший [[ИИ]] может буквально спасти проигранный раунд выключая везде свет и отключая [[ЛКП]].
 
У вас есть время до 30 минут раунда. Если на часах сороковая минута раунда а вы все еще """готовитесь""", ваши шансы к победе стремятся к нулю.
 
===Активная фаза===
На таймере двадцать вторая минута раунда. Вы и ваши товарищи вместе и уже раскрыли все ваши способности и обзавелись базовыми инструментами. На этой стадии вы обладаете максимальным моментом, так как станция к вам не готова, а вот ваши способности уже ждут применения. '''Не разделяйтесь, ходите вместе'''. Поймайте и поработите пару бродячих инженеров и немедленно приступайте к блицкригу.
 
''Блицкриг'' - Как только станции станет известно о вашем присутствии, немедленно приступайте к захвату ключевых отделов. Вам нужно дружной кучкой вломится в отдел и немедленно начать <s>резню</s> массовую конвертацию. Захватите как можно больше рабов к прибытию СБ, и когда СБ прибудет, '''ДЕРИТЕСЬ.''' Не пытайтесь избегать конфронтации или перегруппировываться. Не пытайтесь прятаться, ваше время на исходе с того момента как станция узнала о вас. Вы находитесь на пике свой силы, и вы должны перебить большинство офицеров прямо сейчас. Два-три тенеморфа могут уничтожить даже отряд из 6-8 офицеров на ранней стадии игры. Способности Glare, и особенно Icy Veins дадут вам огромное преимущество в начале игры, особенно если использовать их одновременно с товарищами. Используйте углы и тактику ударил-отбежал закидывая офицеров способностью Icy veins и пережидая ее перезарядки за углом. Будьте осторожны, ведь у вас в два раза меньше эффективного здоровья - всегда следите и помогайте упавшим товарищам утаскивая их в тень, ведь вылечить тенеморфа возможно, а вот нормально воскресить - нет(черная медицина и дефибриляторы не работают на тенеморфов). Вы должны полностью захватить ключевой отдел и поработить всех его обитателей. Идеальным отделом для этой цели будет РнД, но можно начать с ботаники или инженерии.


==='''С чего начать?'''===
==='''Ассимиляция'''===
Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить никакими средствами, кроме священного вмешательства капеллана. Ваша единственная способность в этом состоянии - общение через разум улья шэдоулингов (:8). Прежде всего, отправьте телепатически одно-два сообщения, чтобы узнать, есть ли у вас приятели, - а шансы, что они у вас есть, высоки. Оцените возможности и обсудите план. Воспользуйтесь своим нынешним положением, ибо вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связывать людей, пока вы их похищаете. Вариантов много.
Вы успешно захватили отдел, и нанесли серьезный удар СБ. Прикажите вашим рабам взять себе оружие с офицеров, и выходите в коридоры. На этом этапе вы можете разделится чтобы ускорить набор рабов. Вам нужно захватить как можно больше рабов пока не прибыло ОБР. Именно на этой стадии вы должны набрать необходимое количество рабов для вознесения.


==='''После раскрытия'''===
=== Противостояние ===
Итак, вы раскрылись. Теперь у вас есть все ваши способности, которые вы вольны в полной мере использовать. Предупредите своих собратьев (и рабов), что вы в деле. Ваша первая приоритетная цель - поработить как можно больше людей. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надевать рюкзаки и наушники, что может вам неплохо помочь. Если вас обнаружила группа людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать под защиту ваших рабов. Если вас видит какой-нибудь одиночка, просто побликуйте на него, свяжите его, если у вас есть любые наручники, снимите его гарнитуру и обрадуйте тем, что теперь у него новый хозяин. Люди, которых вы порабощаете, будут служить вам преданно и самоотверженно, а освободить их из рабства можно только посредством проведения хирургической операции. Если вы каким-то образом поработите [[Ядерный оперативник|ядерного оперативника]], то он с тем же успехом будет служить вам, напрочь забыв про своих друзей из [[Синдикат|Синдиката]]. С той же легкостью можно поработить и [[Капитан|капитана]].
Это фаза наступает когда к вам прибывает ОБР, либо выжившие группируются в более боеспособный костяк, а вы так и не успели вознестись. По хорошему, до этой стадии не должно дойти, так как она означает что вы что то сделали не так. На этой стадии опасность грозит не конкретно вам, а вашим рабам. Вас убить тяжело, а вот ваших рабов убивать очень просто, и каждый убитый раб все сильнее отдаляет вас от победы. На этой стадии вам нужно продолжать набирать рабов, и одновременно сохранять старых. В этом вам поможет навык черной медицины позволяющий вам мгновенно воскресить раба или дать ему дополнительные способности. Используйте его как можно чаще, если он не находится на перезарядке - вы что то делаете не так.


Ваш основной приоритет - заполучить пятнадцать рабов. У вас есть способность Разума улья, которая за короткое время подсчитает, сколько у вас рабов, а также количество, необходимое для превознесения. Если поработите 15 человек, у вас появится возможность стать Превознесшимся и откроются новые способности. Как только вы ею воспользуюетесь, считайте, что победа уже за вами.
==Окей, меня поработили. Что мне делать?==


==='''Hello, Darkness, my old friend'''===
Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача — повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые, теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, а также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы — буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться — будете драться. Скажут умереть за своих хозяев — умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.
После раскрытия вы должны любой ценой избегать света. Вы получаете чрезвычайный урон просто от того, что находитесь в нем, а такие вещи, как вспышки, газовые горелки и лазеры, еще более опасны для вас. Темнота же наоборот, - чрезвычайно полезна. Во тьме все ваши раны заживают, как на собаке, вы на более короткое время получаете оглушение, а также владеете ночным и тепловым зрением. В общем, тьма - ваш бро в любое время дня и ночи.


==Окей, меня поработили. Что мне делать?[[File:Shadowling_huds.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_huds.png]]==
Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это — ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.
Своим пристальным, неотвратимым взглядом шэдоулинг взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться шэдоулинг и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые - теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, в также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы - буквально голем, но только принадлежите шэдоулингам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться - будете драться. Скажут умереть за своих хозяев - умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.


Имейте в виду, что большинство способностей шэдоулингов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая шэдоулингам в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это - ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммовски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.
Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество — скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта защиты разума, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.


Как Тралл, ваша способность Темного Прицела не такая мощная, как у Тени, поэтому вы должны использовать свет - помните, что вы можете убить своих Мастеров даже с помощью вашего КПК. Однако у вас есть одно преимущество: скрытность. Очень трудно сказать, что вы Тралл без импланта лояльности, исследовательской хирургии или если вы носите маску. Используйте это в ваших интересах, чтобы делать вещи для своих мастеров. Всегда оставайтесь на связи.
===Служить хозяину — это привилегия!===
Наконец, вы и другие рабы будете иметь индикатор интерфейса отличный от того, который имеют тенеморфы в любом своем обличьи.


Наконец, вы и другие трейлы будут иметь индикатор HUD над вашей головой. Более устрашающую версию можно увидеть над любыми тенями, заштрихованными или нет. Ваш индикатор сигнализирует о том, что вы - раб - это могут видеть только другие слежки и рабы. Если вы убиваете кого-то с помощью индикатора HUD, ожидайте запрета.
Если вы убьёте кого-либо с этим индикатором, то [[Ответственная игра за антагониста|бан вам обеспечен]].


[[File:shadowling_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_hud_big.png]]
[[File:shadowling_hud_big.png]]


'''Это индикатор тенеморфов.'''
'''Это индикатор тенеморфов.'''


[[File:thrall_hud_big.png|ссылка=Special:FilePath/Thrall_hud_big.png]]
[[File:thrall_hud_big.png]]


'''Это индикатор порабощенных.'''
'''Это индикатор порабощенных.'''


Чтобы помочь своим мастерам, у вас также есть несколько способностей.
===Рабские способности===


{| class="wikitable" width="80%" style="background-color: #DBCBDB;"
Чтобы помочь своим хозяевам, у вас также есть несколько способностей.
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #A06DA0;"
 
| style="width: 150pt; center;" |Name
{| class="wikitable" style="background-color: #DBCBDB;"
| style="width: 50pt; center;" |Cooldown
! style="background-color: #A06DA0;" | Наименование
|                              |Description
! style="background-color: #A06DA0;" | Откат
! style="background-color: #A06DA0;" | Описание
|-
|-
![[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
!{{Название|Покров|Guise|Shadow_walk.png}}
Guise
|2 мин
|120s
|Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.
|Wraps your form in shadows, making you harder to see. If you are in a dark place and you use this ability, you will becoming harder to see for 4 seconds. This doesn't make you completely invisible, however. The ability has to be activated in the dark, but works in the light.
Если вы станете низшим тенеморфом, то эта способность улучшится до обычного [[#Shadow_walk|Шага тени]].
If you become a Lesser Shadowling this ability will be upgraded to the normal Shadowling's Shadow Walk.
|-
![[File:Darksight.png|ссылка=Special:FilePath/Darksight.png]]
Thrall Darksight
|N/A
|Gives you night vision.
|-
|-
!{{Название|Ночное зрение раба|Thrall Darksight|Darksight.png}}
|Нет
|Позволяет видеть в темноте.
|}
|}


==Как бороться с тенеморфами==
==Как бороться с тенеморфами==
Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников огня (например, фальшфейеров) и экстрактов светящейся слизи. Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.
Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников неэлектрического огня (фальшфейеры, экстракты светящейся слизи, глоушрумы). Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.
 
===Знания экипажа о тенеморфах===
 
{{ЗнанияО_Тенеморфах}}


===Что вам нужно делать===
===Что вам нужно делать===


*Передвигайтесь в группах.
*Передвигайтесь в группах.
*Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из [[Xenobiology|ксенобиологии]] или факелы из [[Botanist|гидропоники]]).
*Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из [[Xenobiology|ксенобиологии]] или глоушрумы из [[Botanist|гидропоники]]).
*Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у [[Security|службы безопаности]] или [[Research Division|отдела исследований]]. Просто вспышки особо не помогут.
*Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у [[Security|службы безопасности]] или [[Research Division|отдела исследований]]. Просто вспышки особо не помогут.
*Сохраняйте предельную осторожность.
*Сохраняйте предельную осторожность.
*Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
*Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
Строка 231: Строка 218:
*Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
*Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
*Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
*Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
*Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано, - "язык твой - враг твой".
*Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: "язык твой - враг твой".


===И что делать не нужно===
===И что делать не нужно===


*Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это пидорский ход, и админы могут просто забанить вас за это.
* Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это [[самоантагонизм|некрасивый ход]], и админы могут просто забанить вас за это.
*Не рыскайте по тех.тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего ПДА. Это не помогает никогда.
* Не рыскайте по техническим тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего КПК. Это не помогает никогда.
*Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
* Не совершайте [[суицид]] после порабощения. Это также карается баном.
*Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознесшимися.
* Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознёсшимися.
*'''Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.'''
* '''Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку'''.


===...Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?===
===…Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?===


Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться... '''Дела у вас крайне хуевы.'''   
Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться… '''Дела у вас крайне хуевы.'''   


Так как это значит, что тенеморф '''''превознесся'''''. Вашими последними мыслями наверняка будут: "За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас,должно быть, будут уб--"
Так как это значит, что тенеморф '''''превознесся'''''. Вашими последними мыслями наверняка будут: ''«За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут уб…»''


===В случае превознесения разбить стекло===
===В случае превознесения разбить стекло===
Строка 257: Строка 244:
Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.
Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.


Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов... но они, наверняка, просто разделаются с вами.
Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов… но они, наверняка, просто разделаются с вами.


[[High-Risk Items|...Если только у вас нет своего козыря в рукаве.]]
[[High-Risk Items|…Если только у вас нет своего козыря в рукаве.]]


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}
[[Category: Jobs]]  
[[Category:Роли]]  
[[Category:Game Modes]]  
[[Category:Игровые Режимы]]  
[[Category:Guides]]
[[Category:Руководства]]

Текущая версия от 09:41, 5 июня 2024

BrigPhysician.pngЭта статья содержит сведения об устаревшем контентеIntegration cog.png
В этой статье содержатся сведения о контенте, удалённом из Space Station 13 (или, по крайней мере, на этом сервере). Данная страница сохранена в исторических целях и заархивирована.


АНТАГОНИСТ
Shadowling.gif
Тенеморф

Глава: Вы - сам себе и бог, и господин.
Сложность: Высокая
Руководства: Эта страница.
Обязанности: Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.

Тенеморфы, или шэдоулинги - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.

После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.

Пока не превознесутся, конечно.

Видео-гайд - Тенелинги

Способности шэдоулингов

Тенеморфы имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые они могут использовать.

Наименование Требования Кулдаун Описание

Раскрытие

Hatch.png

Hatch

Нет Нет На удивление, раскрывает вас, делая тенеморфом. Вас окутает кокон 3×3 тайла, и довольно скоро вы станете тенеморфом. Сопровождается уникальным звуком, может привлечь лишнее внимание.

В форме тенеморфа ваше эффективное здоровье уменьшается в два раза — вы, подобно КПБ, упадёте в крит и будете беспомощно умирать как только получите 100 урона.

Не забудьте включить ночное зрение после превращения.

Порабощение

Enthrall.png

Enthrall

Раскрыться 0 сек Делает выбранного члена экипажа без импланта защиты разума вашим покорным рабом. Требует достаточно много времени для порабощения,  но в процессе оглушает жертву, не позволяя снять наручники. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, позволяют хозяину открывать новые способности.

Блик

Glare.png

Glare

Раскрыться 30 сек Блик — базовый прием для оглушения одной цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно её достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.

Пелена

Veil.png

Veil

Раскрыться 15 сек Отключает свет вокруг вас (фонарики, лампы) уничтожает светогрибы, также отключает свет боргам, не позволяя им включить его некоторое время. Не действует на слизневые экстракты и светогрибы в карманах.

Базовая способность, не используйте её для ламп, если они не угрожают вашей жизни, их проще сломать, или отключить ЛКП (клик отвёрткой и перерезание всех проводов). Стоит сохранить эту способность против экипажа с обычными фонариками.

Шаг тени

Shadow walk.png

Shadow Walk

Раскрыться 30 сек Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.

Будьте осторожными с этой способностью, так как попав в космос ваша игра на тенеморфе будет окончена. Важно следить за перезарядкой этой способности, вступать бой без неё — плохая идея.

Стынущие жилы

Icy veins.png

Icy Veins

Раскрыться 25 сек Ваш хлеб с маслом. Главная атакующая способность. При активации мгновенно вводит всем не тенеморфам в радиусе вашего прямого зрения приличное количества ледяного масла, и оглушает их на короткий период. Ледяное масло сильно замедляет жертв, постепенно наносит ожоги. Хватит 2–3 прожатий для убийства гуманоида. Гуманоид в риге может не выжить и после первого. Использовать эту способность на тех, кого вы собираетесь поработить — очень плохая идея.

Разум улья

Collective mind.png

Collective Mind

Раскрыться 30 сек После короткого каста, вы увидите текущее количество рабов, и если их будет достаточно, вам откроется новая способность, если рабов будет очень много, вам откроется способность превознесения. Рекомендуется иногда использовать эту способность для получения новых сил, и для лучшего контроля ситуации.

Быстрое перераскрытие

Rehatch.png

Rapid Re-Hatch

Раскрыться 1 мин Позволяет тенеморфу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.

Единственное применение этой способности — восстановление утерянного зрения. Рекомендуется НЕ использовать сварку будучи ТЕНЕМОРФОМ, мало того, что вы сразу же упадёте от боли, вы ещё и станете слепыми, но хорошо, что у вас есть такая полезная способность.

Уничтожение двигателей

Destroy engines.png

Destroy Engines

Раскрыться Нет Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут.

Волна визга

Screech.png

Sonic Screech

Раскрыться и поработить 3 чел. 30 сек Временно делает гуманоидов глухими, оглушает и наносит урон боргам, выбивает окна, действует по области. Крайне полезная способность против боргов, если вы не можете попасть по ним флешем по любым причинам. Менее полезна против гуманоидов, но может их напугать.

Слепящий дым

Blind smoke.png

Blindness Smoke

Раскрыться и поработить 5 чел. 1 мин Испуская облако чёрного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты.

Исцеляет вас и ваших рабов, временно ослепляет остальных. Сохраните эту способность для себя, может спасти от смерти, если вовремя применить.

Обнуление заряда

Drain life.png

Null Charge

Раскрыться и поработить 7 чел. 1 мин Эта способность позволит обнулить заряд ЛКП, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен.

Забудьте про эту способность. Не важно что она делает. Она бесполезна. Просто забудьте.

Чёрная медицина

Revive thrall.png

Black Recuperation

Раскрыться и поработить 9 чел. 1 мин Одна из лучших ваших способностей. Воскрешает выбранного раба, или превращает живого раба в низшего тенеморфа(Не очень полезно, но если вас уже много, то можно создать парочку) Воскрешение отращивает конечности и полностью исцеляет рабов. Используйте эту способность как можно чаще, ведь для возвышения вам нужны ЖИВЫЕ рабы, и приказывайте порабощенным приносить трупы своих собратьев.

Превознесение

Ascend.png

Ascendance

Раскрыться и поработить 15 чел. Нет Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.

Делает вас фактически бессмертным даруя 100 000 ХП и несколько чудовищно сильных способностей. Эта способность завершает игру и позволяет вам поизмыватся над беспомощным экипажем и отыграться за тяжёлое детство.

Раздел способностей, которыми обладают превознёсшиеся тенеморфы.

Аннигиляция

Annihilate.png

Annihilate

Превознестись 30 сек Превознёсшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чьё-нибудь тело разорваться на мелкие куски.

Гипноз

Enthrall.png

Hypnosis

Превознестись 45 сек Позволяет Превознёсшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.

Смещение

Shadow walk.png

Plane Shift

Превознестись По переключению Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознёсшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.

Грозовой шторм

Lightning storm.png

Lightning Storm

Превознестись 10 сек Превознёсшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.

Послание Превознёсшегося

Transmit.png

Ascendant Broadcast

Превознестись 20 сек Позволяет Превознёсшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.

Я, кажется, стал тенеморфом. Что мне делать?

Итак, вы замаскированный тенеморф. Соболезнования. Эта роль требует от вас несколько иного подхода и немного контринтуинтивна.

Стадия подготовки

Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы мало отличаетесь от обычного человека и не обладаете какими либо особенными слабостями. Важно понимать что чем дольше длится эта стадия, тем меньше у вас шансов на победу. Всё что вам нужно — флеш для оглушения боргов, дубинка для оглушения людей и инструменты для отключения ЛКП. Ваша задача на этой стадии — найти эти вещи, собраться вместе с остальными тенеморфами и переродится одновременно. Не тратьте время на выкручивание лампочек в техах, не тратьте время на заумные реагенты и сомнительные диверсии, не перерождайтесь по одиночке. Пока вы выкручиваете лампочки, драугр качается роботехи строят мехов, пока вы обустраиваете себе гнездышко мечты из фальшстенок, ученые печатают импланты и оружие для СБ, пока вы таскаете через половину стации связанных жертв для вознесшего товарища, ботаники выращивают люминесцентные грибы, пока вы прячетесь в шкафу, ксенобиологи плодят светящиеся экстракты, пока вы вырезаете оригами из проводов в техах кусачками, карго копит очки на арсенал. Единственная допустимая задержка - для взлома ИИ, так как хороший ИИ может буквально спасти проигранный раунд выключая везде свет и отключая ЛКП.

У вас есть время до 30 минут раунда. Если на часах сороковая минута раунда а вы все еще """готовитесь""", ваши шансы к победе стремятся к нулю.

Активная фаза

На таймере двадцать вторая минута раунда. Вы и ваши товарищи вместе и уже раскрыли все ваши способности и обзавелись базовыми инструментами. На этой стадии вы обладаете максимальным моментом, так как станция к вам не готова, а вот ваши способности уже ждут применения. Не разделяйтесь, ходите вместе. Поймайте и поработите пару бродячих инженеров и немедленно приступайте к блицкригу.

Блицкриг - Как только станции станет известно о вашем присутствии, немедленно приступайте к захвату ключевых отделов. Вам нужно дружной кучкой вломится в отдел и немедленно начать резню массовую конвертацию. Захватите как можно больше рабов к прибытию СБ, и когда СБ прибудет, ДЕРИТЕСЬ. Не пытайтесь избегать конфронтации или перегруппировываться. Не пытайтесь прятаться, ваше время на исходе с того момента как станция узнала о вас. Вы находитесь на пике свой силы, и вы должны перебить большинство офицеров прямо сейчас. Два-три тенеморфа могут уничтожить даже отряд из 6-8 офицеров на ранней стадии игры. Способности Glare, и особенно Icy Veins дадут вам огромное преимущество в начале игры, особенно если использовать их одновременно с товарищами. Используйте углы и тактику ударил-отбежал закидывая офицеров способностью Icy veins и пережидая ее перезарядки за углом. Будьте осторожны, ведь у вас в два раза меньше эффективного здоровья - всегда следите и помогайте упавшим товарищам утаскивая их в тень, ведь вылечить тенеморфа возможно, а вот нормально воскресить - нет(черная медицина и дефибриляторы не работают на тенеморфов). Вы должны полностью захватить ключевой отдел и поработить всех его обитателей. Идеальным отделом для этой цели будет РнД, но можно начать с ботаники или инженерии.

Ассимиляция

Вы успешно захватили отдел, и нанесли серьезный удар СБ. Прикажите вашим рабам взять себе оружие с офицеров, и выходите в коридоры. На этом этапе вы можете разделится чтобы ускорить набор рабов. Вам нужно захватить как можно больше рабов пока не прибыло ОБР. Именно на этой стадии вы должны набрать необходимое количество рабов для вознесения.

Противостояние

Это фаза наступает когда к вам прибывает ОБР, либо выжившие группируются в более боеспособный костяк, а вы так и не успели вознестись. По хорошему, до этой стадии не должно дойти, так как она означает что вы что то сделали не так. На этой стадии опасность грозит не конкретно вам, а вашим рабам. Вас убить тяжело, а вот ваших рабов убивать очень просто, и каждый убитый раб все сильнее отдаляет вас от победы. На этой стадии вам нужно продолжать набирать рабов, и одновременно сохранять старых. В этом вам поможет навык черной медицины позволяющий вам мгновенно воскресить раба или дать ему дополнительные способности. Используйте его как можно чаще, если он не находится на перезарядке - вы что то делаете не так.

Окей, меня поработили. Что мне делать?

Своим пристальным, неотвратимым взглядом тенеморф взял вас под свой контроль! Это означает, что ваша основная цель и задача — повиноваться тенеморфам и помогать им любой ценой. После порабощения у появляются новые, теневые способности, доступные во вкладках вверху экрана, а также способность Hivemind Commune, позволяющая вам телепатически общаться со своими хозяевами и другими рабами. Вы — буквально голем, но только принадлежите тенеморфам. И если вам скажут прыгать, вы будете прыгать. Скажут драться — будете драться. Скажут умереть за своих хозяев — умрете без разговоров. И иного выбора у вас нет.

Имейте в виду, что большинство способностей тенеморфов опираются на ваше самопожертвование. Даже просто помогая им в достижении их единственной цели, вы подписываете себе смертный приговор без права на обжалование, и это — ваша судьба. Вас загонят до полусмерти, будут использовать в качестве приманки или телохранителя, или вас просто посреди техов поймает рота офицеров СБ и всем составом по-вандаммски пробьет вам грудак. Просто примите тот факт, что вы умрете.

Как у порабощенного, ваша способность ночного видения не такая мощная, как у тенеморфов, поэтому вам придется чаще быть на свету. Однако помните, что вы можете убить своих хозяев даже обычным фонариком вашего КПК. Тем не менее, у вас другое преимущество — скрытность. Вряд ли кто-то заподозрит, что вы порабощены без импланта защиты разума, исследовательской хирургии, или если вы носите маску. Пользуйтесь этим преимуществом, чтобы оказывать помощь своим хозяевам. И всегда оставайтесь на связи.

Служить хозяину — это привилегия!

Наконец, вы и другие рабы будете иметь индикатор интерфейса отличный от того, который имеют тенеморфы в любом своем обличьи.

Если вы убьёте кого-либо с этим индикатором, то бан вам обеспечен.

Shadowling hud big.png

Это индикатор тенеморфов.

Thrall hud big.png

Это индикатор порабощенных.

Рабские способности

Чтобы помочь своим хозяевам, у вас также есть несколько способностей.

Наименование Откат Описание

Покров

Shadow walk.png

Guise

2 мин Окутывает вас тенью, из-за чего вас сложнее заметить. В темноте в значительной степени повышает вашу незаметность на 4 секунды, хотя и не делает вас полностью невидимым. Можно активировать и на свету, но не желательно.

Если вы станете низшим тенеморфом, то эта способность улучшится до обычного Шага тени.

Ночное зрение раба

Darksight.png

Thrall Darksight

Нет Позволяет видеть в темноте.

Как бороться с тенеморфами

Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников неэлектрического огня (фальшфейеры, экстракты светящейся слизи, глоушрумы). Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.

Знания экипажа о тенеморфах

Действие правил на разных стадиях развития тенеморфов
Стадия тенеморфов Вид антагонистов Ограничения для экипажа Действие правил
Валидхант Повергейм

До возвышения

Shadowling humanoid.gif


Мелкие антагонисты В отношении тенеморфов и их рабов действуют обычные правила. ☑ Да ☑ Да

Возвышенные

Shadowling ascended.png


Крупные антагонисты После появления возвышенных тенеморфов против тенеморфов и их рабов разрешено применять любые силы; вы не будете наказаны по правилам валидханта и повергейма ☒ Нет ☒ Нет
thumb
Вы не знаете точно, откуда появились тенеморфы, но проинформированы, что их целью является порабощение разумных форм жизни. Вам сообщили, что на последней стадии тенеморфы способны уничтожить часть космоса, а самые могущественные из них — всю галактику.

Тенеморфов можно определить по абсолютно чёрному цвету кожи, красным глазам и страху к яркому свету. Не рекомендуется вступать с ними в бой или заходить в технические тоннели, так как вы с высоким шансом станете их рабом или умрёте. При обнаружении подобных существ следует незамедлительно сообщить службе безопасности.

На брифинге сотрудникам сообщили, что после порабощения в черепе жертвы появляется опухоль неизвестного происхождения, которая способна впитывать поступающие лучи света, но при их большом количестве опухоль отмирает, — иными словами, для её удаления требуется проводить хирургию.

Рабы тенеморфов — это члены экипажа, которым тенеморф насильственно промыл мозги. Вас оповестили, что они часто выступают в качестве разведчиков и приспешников для постоянно растущих в силе тенеморфов. Их можно узнать по плотным и притянутым чертам их лиц (their features seem unnaturally drawn and tight), из-за чего они отказываются снимать противогазы или другие маски, а также по их попыткам разбить любые источники света поблизости. Редко встречаются вне технических туннелей или вдалеке от ведущих в них дверей. Центральное командование сообщило вам, что после превознесения тенеморфов рабы будут убиты ими же.

thumb
На занятиях тактики вас оповестили о том, что тенеморфы крайне опасны при контакте 1 на 1. Имплант «Щит разума» полностью защищает от способностей конвертирования в раба, хотя его и могут вырезать.

Сотрудники, находящиеся в технических тоннелях при активной угрозе тенеморфов, могут быть на законных основаниях арестованы и проверены в медицинском отделе. Тенеморфы имеют способности выключать электрические источники света, поэтому рекомендуется носить органические аналоги (химсвет, фальшфейер, люминесцентные растения или любой источник огня). Свет киборгов также выключается, но они его могут включить сразу же обратно.

Уточнение, если вы — раб тенеморфа
Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей тенеморфа. Правило на гриф действует в той же степени, что и на тенеморфа.
Уточнение, если вы — не раб тенеморфа
Вам запрещено помогать тенеморфам, если вас не поработили. Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.

Что вам нужно делать

  • Передвигайтесь в группах.
  • Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из ксенобиологии или глоушрумы из гидропоники).
  • Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у службы безопасности или отдела исследований. Просто вспышки особо не помогут.
  • Сохраняйте предельную осторожность.
  • Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
  • Следите за подозрительной активностью.
  • Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
  • Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
  • Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано: "язык твой - враг твой".

И что делать не нужно

  • Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это некрасивый ход, и админы могут просто забанить вас за это.
  • Не рыскайте по техническим тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего КПК. Это не помогает никогда.
  • Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
  • Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознёсшимися.
  • Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.

…Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?

Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться… Дела у вас крайне хуевы.

Так как это значит, что тенеморф превознесся. Вашими последними мыслями наверняка будут: «За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, должно быть, будут уб…»

В случае превознесения разбить стекло

Если вы видите Превознесшегося, то он, вероятно, будет выглядеть примерно так:

Shadowling ascendant.gif

Этими красными кучками раньше был Клоун. Советуем съебывать, сверкая пятками.

Твоя последняя надежда

Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.

Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов… но они, наверняка, просто разделаются с вами.

…Если только у вас нет своего козыря в рукаве.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли