Праведники Ратвара
Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.
Вас.
Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.
Наставления просветлённым
Вас мало, а заблудших много
В отличие от безумных фанатиков кровавого культа Нар’Си, праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на крайние меры.
Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достоное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.
Просветление заблудших
Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и алтарь.
Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.
Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за импланта порабощения жадной корпорации), то алтарь просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во вместилище души.
Первые способности и коммуникация
Инфа
TODO
Коммуникация
TODO
Из скрытности в открытую
Самое начало
TODO: Что надо делать в начале.
На пути к победе
TODO: Что надо делать на поздней стадии.
Зачарование и заклинания (Enchant)
Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания, прокладывая себе путь в царстве заблудших.
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвящённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их. В каждый предмет можно влить до трёх заклинаний, в зависимости от типа предмета (оружие либо одежда) и от самого заклинания (активное или пассивное).
TODO:Рука Мидаса
TODO:Рассказ как лучше использовать
TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, странный осколок.
style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка|Название | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка|Описание | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка|Что можно им зачаровать | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка|Цена | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка|Время сотворения | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
TODO | Заводная плита (Clockwork Slab) | 125 | 0,8 секунд | ||||||||||||||||||||||
TODO = KNOCK_SPELL | Заводная плита (Clockwork Slab) | 100 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
Создание ложной стены для команды | Заводная плита (Clockwork Slab) | 40 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
Телепортация в видимые области (даже через стенки если мезон) | Заводная плита (Clockwork Slab) | 25 | 3 секунды и 5 секунд после | ||||||||||||||||||||||
TODO | Копьё Ратвара | 80 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Копьё Ратвара | 80 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Часовой молот | 100 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Часовой молот | 100 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Одеяние праведников | 30 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Одеяние праведников | 60 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Кираса | 100 | 1 секунда | ||||||||||||||||||||||
TODO | Кираса | 25 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Кираса | 100 | 1 секунда | ||||||||||||||||||||||
TODO | Кираса | 100 | 1.5 секунд | ||||||||||||||||||||||
TODO | Рукавицы | 75 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Рукавицы | 75 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Рукавицы | 50 | 3 секунды | ||||||||||||||||||||||
TODO | Странный осколок | 500 | 6 | ||||||||||||||||||||||
Reconstruction
|
TODO | Странный осколок | 500 | 6 | |||||||||||||||||||||
TODO | Странный осколок | 500 | 6 |
Благие постройки
Маяк (Herald’s Beacon)
Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.
TODO: Что делает маяк.
Алтарь (Credence)
Странная латунная платформа из вращающихся шестерней. Она требует что-то в обмен на…
Алтарь как конвертация и другие функции.
TODO: Что делает алтарь.
Мастерская (Ratvar’s Workshop)
В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.
rowspan="2" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Название | rowspan="2" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Тип | rowspan="2" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Описание | colspan="3" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Затраты | ||
---|---|---|---|---|---|
style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Латунь | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Энергия | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Время | |||
Оружие | TODO | 0,1 | 0 | 10 | |
Оружие | TODO | 2 | 500 | 20 | |
Оружие | TODO | 2 | 500 | 20 | |
Одежда | TODO | 0 | 100 | 5 | |
Одежда | TODO | 4 | 250 | 30 | |
Одежда | TODO | 0,5 | 50 | 10 | |
Одежда | TODO | 0,5 | 50 | 10 | |
Одежда | TODO | 1 | 150 | 15 | |
Расходники | Шестерня, которую надо вставлять в ЛКП (тупо несколько кликов по ЛКП чтобы вставить и готово). | 0,3 | 0 | 5 | |
Расходники | Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.
Может быть использовано вместо мозга для создания латунников (на последнем этапе создания киборга). Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки часового мародёра. |
0,5 | 500 | 20 | |
Расходники | Улучшение для киборгов | 4 | 500 | 20 | |
Расходники | A strange, drone-like machine. It constantly emits the hum of gears.
Используйте скарабея в руке (Z), это пригласит призрака для заселения. Малый дрончик полностью механический готов достать что либо откуда угодно. Не такой мощный как дрон, но хорош как доставщик ресурсов или использование одного предметного заклинания. Работает как дрон, но без доступов кроме вентиляции. Ворует метала и может строить. |
2 | 400 | 20 | |
Расходники | Крутой мобильный боец. Симплмоб, как констракт культа Нар’Си. В него нужно вставить вместилище души.
Универсальный боец готовый покромсать любого и с возможностью отклонить пули или лазеры дабы вызвать на честный бой. Но довольно дорогой. Но умеет с пока что 40% отражать плюшки. |
4,5 | 500 | 30 | |
Расходники | TODO | 2 | 500 | 20 |
Ваши союзники
Латунники
Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых киборгов великолепных латунников.
Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой руки Мидаса.
Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга вместилище души.
Латунный ИИ
Если ИИ заблудших улучшить рукой Мидаса, то все его синхронизированные киборги возвысятся до латунников. TODO: Описать создание и тактику
Заводные мыши
TODO: Описать создание и тактику
Клик
Латунный Йан
Заводные мародёры
TODO: Описать создание и тактику
Скарабеи
Скарабеи это дроны шестерёнок. У них недоступны радио и бинарный канал, но доступен канал связи дронов :d
.
Скарабеи не нуждается в зарядке. Их батарея бесконечна, равно как и инструменты.
У скарабеев есть древний держатель (ancient gripper), который, кроме того что умеет поднимать своим держателем дрон, позволяет скарабею поднимать шестерни интеграции, странные осколки и листа латуни. TODO: Описать создание и тактику
Латунные големы
TODO: Описать создание и тактику
Режим
Задания это конвертация, маяки и питание. Зависит от количество людей на сервере.
Конвертация
Задача
Конвертировать определённое количество экипажа.
Обнаружение
Маяки
Задача
Создать определённое количество маяков.
Обнаружение
Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции.
Питание
Задача
Набрать определённое количество энергии.
Обнаружение
У вас светятся руки, не глаза, как у культистов крови.
Ритуал
Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.
- Постройка алтаря
- Постройка мастерской
- Создание в Мастерской странного осколка
- Возложение Странного осколка на алтарь
- Начинается призыв Ратвара, Юстициара часовых механизмов
- Оборона алтаря от заблудших душ
- Ратвар призван.
По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар часовых механизмов
Он прибудет из своего заточения там, куда нет входа и откуда нет выхода.
Его разрушительная сила непомерна. Он просветляет умы недостойных Юстициар раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.
СЫЗНОВА СВЕТОЧ ВОССИЯЛ ПОСРЕДЬ СИХ УТЛЫХ ЗВЕЗД
Бессмысленное сопротивление заблудших
https://wiki.ss220.space/index.php/Культист#Угрозы_для_культа
Совсем тоже самое. Деконверт водой из ванны бога.
Подсказки
TODO