Ксенобиолог

Версия от 12:24, 25 сентября 2025; VINNET (обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
ИССЛЕДОВАНИЕ
Ксенобиолог
Глава: Директор исследований
Сложность: Средняя - высокая
Руководства: Руководство по ксенобиологии
Обязанности: Разводить слаймов и извлекать органы чужевидных особей.
Другие отделы

Быть ксенобиологом это рутину и приключение. Выводите различные виды слаймов, чтобы получить из них всевозможные экстракты обладающие уникальными свойствами. Или добывать из разных форм жизни их органы, что обладают невероятными эффектами.

Необходимые знания

Для изучения всего, что может пригодится, стоит прочитать руководство по ксенобиологии и ознакомиться с СРП

Лаборатория ксенобиологии

Загоны слаймов

Главная задача лаборатории это разведение, выращивание и содержание слаймов в её пределах, для последующей добычи экстрактов в виде их ядер, что имеют необычное применение посредством введения в них различных реагентов, получая из них разные эффекты и предметы или вещества.

Лаборатория препарирования

Периодически в ксенобиологию могут поступать тела разных форм жизни, что содержат в себе полезные органы, наделённые необычными эффектами. Эти органы можно извлекать в этой зоне, чтобы вживлять их обезьянам (или членами экипажа), ради научного опыта. Эти органы так же можно поместить в анализатор органов, чтобы получить дополнительное финансирование отдела или более сложные изучения.

Химическая лаборатория научного отдела

Хоть это не связано с обязанностями должности и ксенобиологу нельзя создавать бомбы, но он может поддерживать жизнь в мартышках, из которых получает кровь, с помощью препаратов. Так же тут можно сделать термит, чтобы добраться до тел тех форм жизни, чьи органы вызывают научный интерес.

Задачи в работе

Так же, за некоторые задачи, следует вознаграждение в виде кредитов, что придут бонусом к следующей зарплате.

Исследование органов в анализаторе даст лучше разобраться в особенностях местной флоры и фауны.

  • 200 кредитов за завершение исследования.
  • Выплачивается РД и всем учёным.

Полезные подсказки

  • Если вы предатель, не взрывайте всю станцию бомбами, вас забанят.
  • Лучше не использовать бомбы вне пределов зон, что напрямую предназначены для этого. Лучше ознакомьтесь с правилами сервера.
  • Огнетушитель под рукой спасёт вас от опасности слаймов, если те сбегут или решат вами перекусить - вода их убивает.
  • Лучше получить плазменную пыль из тёмно-фиолетовых слаймов, чем пускать последнюю из запасов на зелья.
  • К диссектору можно прикрепить насадки от кузнеца, чтобы улучшить качество извлекаемых органов.

СРП ксенобиолога

Зеленый код

  1. Ксенобиологу запрещено изготавливать и носить с собой взрывчатые вещества и опасные химические смеси;
  2. Ксенобиолог должен постоянно содержать живых слизней и формы жизни на основе золотого экстракта в камерах ксенобиологии, за исключением случаев их транспортировки в новые клетки. Мирные формы жизни на основе золотого экстракта могут быть выпущены с прямого разрешения директора исследований. Впрыскивание плазмы в золотой экстракт строго запрещено;
  3. Ксенобиологу разрешено по своему усмотрению снабжать экипаж безвредными ядрами слизней. Мутационный токсин и ядро сепии считаются вредными. Если ядро имеет как полезный, так и вредный эффект, оно должно быть предварительно преобразовано в полезный эффект. Если это невозможно, ядро не должно выдаваться;
  4. Ксенобиологу не разрешается предоставлять внеземные органы членам экипажа, не входящим в командование, без разрешения директора исследований;
  5. При выходе за пределы станции Ксенобиолог должен находиться в сопровождении сотрудника соответствующего отдела: шахтёров — на Лаваленд, исследователей — в космосе;
  6. Ксенобиологу не разрешается использовать оборудование из шахтёрских или исследовательских шкафчиков для проведения вскрытия за пределами объекта, за исключением исследовательских костюмов;
  7. Ксенобиологу не разрешается охотиться на фауну с целью вскрытия. Эта деятельность должна осуществляться соответствующим отделом;
  8. Ксенобиологу разрешено создавать двух разумных существ за смену. Создание большего числа разумных существ возможно с одобрения директора исследований.

Синий код

  1. Все правила с зелёного кода сохраняются.

Красный код

  1. Все правила за исключением правила 1 с зелёного кода сохраняются;
  2. Что касается правил З и 4, сотрудники службы безопасности больше не нуждаются в разрешении от директора исследований.

Монстр Франкенштейна

Имплантируйте себя и своих подельников добытыми органами, чтобы получить силы от их удивительных и полезных эффектов. Некоторые ядра слаймов помогут вам в ваших злодеяниях. Или просто вырастите себе армию слаймов, которую никто не остановит!

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»Профессиональный тренер Nanotrasen
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйСтудентРобототехникГенетикКсенобиолог
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследовательКузнец
Сервис УборщикПоварБарменБотаникКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобБратья по кровиВампирВоксы-РейдерыГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПожиратель разумаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли