Морф

Версия от 04:47, 15 ноября 2021; imported>AugustBebel (AugustBebel переименовал страницу Morph в Морф: Перевод названия)
АНТАГОНИСТ
Morph.png
Морф

Глава: Н/Д.
Сложность: Средняя.
Руководства: Эта страница.
Обязанности: Питаться, маскироваться.

О морфах известно не так уж много из-за того, что их история окутана туманом и многие теории о них ложны или неясны. У морфов есть одна простая, но опасная способность: они могут превращаться в кого угодно и во что угодно.

Монстр среди нас

Морфы создаются либо с помощью случайного события, либо вызываются волшебником. В своей естественной форме они представляют собой массу зеленой плоти, что делает их легко различимыми. Однако у них есть способность принимать облик любого человека, предмета или существа, которое они увидели. С этой способностью они могут ходить или прятаться среди команды, ожидая, чтобы нанести удар и пожрать кого-нибудь или что-нибудь поблизости.

Несмотря на это, их внешний вид носит косметический характер. Если смотреть на них с малого расстояния, то можно сказать, что человек или объект не кажется правильным. Они не могут использовать какие-либо предметы или инструменты, которые человек, которого они копируют, носит или держит в руках. Независимо от того, в какой форме они находятся, морфы не могут использовать предметы или устройства, и они не могут держать что-либо. Всё, что они произносят, сопровождается пробелами в речи, что позволяет распознать их по речи.

Играя за него

Основная способность морфа - изменение формы. Использовать её можно щелчком по объекту при нажатой клавише "Shift", а возврат к своей нормальной форме выполняется щелчком по себе при нажатой клавише "Shift". Эффект мгновенный, но имеет пятисекундную перезарядку, и передает сообщение всем, кто вас видит.

Находясь в форме морфа, вы двигаетесь примерно со скоростью ходьбы, но наносите высокий урон в ближнем бою, что позволяет легко убить неосознанного человека, прежде чем он сможет позвать на помощь. В маскировочной форме вы двигаетесь гораздо быстрее, но наносите меньший урон от атаки. Лучше всего использовать для бегства от преследователей. Обе формы способны поглощать предметы и мертвых существ, атакуя их, причем мертвые существа восстанавливают около трети вашего здоровья. Обе формы могут ходить по столам и могут забраться в вентиляцию, "Alt"+клик по вентиляционному отверстию.

Сыворотка морфа с Лаваленда

Известно, что Лаваленд таит в себе много секретов, но не рассчитывайте, что они обеспечат вам безнаказанное убийство половины станции. Сыворотка Gluttony's Blessing, хоть и охраняется Meat Grinder, но не даёт вам права на самоантагонизм. Учтите, что куда страннее выглядит то, что случайный шахтёр колит себе абсолютно не подозрительный шприц, найденный на разбитой планете. Если же у вас были причины на его использование, то вы должны продолжать отыгрывать своего персонажа, хоть и в изменённой форме.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли