Antagonist Portal/Roles
Предатели - члены экипажа, по разным причинам работающие на Синдикат. Не важно, угрозы ли это, ненависть к NanoTrasen или других причины. Им предоставлен доступ к черному рынке Синдиката, а также перед ними поставлены разного рода криминальные цели, как правило кражи и убийства. Это наиболее прощающая антаг-роль, что хорошо подходит новичкам.
Контрактник - это предатель, купивший набор контрактника. Теперь помимо их изначальных целей они дополнительно получают у Синдиката контракты на похищение членов экипажа. По выполнении контракта, они получают вознаграждение. Это более рискованная, но также и более награждающая альтернатива.
Братья по крови - пара безнадежных идиотов потенциальных наёмников Синдиката. Чтобы проявить себя, они напару должны выполнить цели, которые Синдикат как правило поручает предателям, однако без доступа к черному рынку Синдиката. Эта роль является более сложной, чем роль предателя, однако во многом сложность зависит и от умения работать в команде.
Искусственный интеллект, взломанный Синдикатом. Он больше не ограничен законами NanoTrasen, но всё ещё сохраняет контроль над киборгами станции. Такие ИИ крайне опасны, ведь они не только сохраняют контроль над почти всеми системами станции, но также получают и новые способности за счет взломов ЛКП.
Генокрады - существа неизвестного происхождения, способные принимать облик членов экипажа с разных активов NanoTrasen. Они специализируются во внедрении и убийствах. Их плоть может обращаться в оружие, а также позволяет им вводить вредоносные вещества в противников. Как и предатели, у перед ними стоят свои цели.
Вампиры - существа, способные пить кровь членов экипажа и с её помощью всячески взаимодействовать с разумными существами. Кровь нужна им как для выживания, так и для обретения новых способностей. Вампиры уязвимы к огню, прямому воздействию солнечных лучей и силе святого духа. Вампиры, открывшие все способности, представляют из себя весьма серьёзную угрозу.
Культисты - члены экипажа, чьи мозги промыты древним божественным существом. Их конечная цель - призвать своего Бога на станции, чтобы нести хаос и разрушения. Для достижения своих целей, они используют кровавую магию, похищают и конвертируют других членов экипажа.
Конструкты - тела для душ, запертых в камне (Soul Stone). Они выполняют приказы своего создателя, будь то культисты, маг или священник. Существует множество видов конструктов, каждый со своими способностями и слабостями.
Ядерные оперативники - группа высоко-обученных профессионалов Синдиката, перед которыми стоит всего одна задача – уничтожить станцию NanoTrasen. Они обладают доступом к мощному оружию и, в случае объявления войны, внушительным средствам на черном рынке Синдиката.
Маги - мистические существа, направленные Федерацией Космических Магов, чтобы сеять хаос и разруху на станции с помощью магии. Ходят слухи, что порой Федерация посылает целые группы магов, чтобы сравнять с землей те объекты, которые они в этот день выбрали.
Хранители - паразиты, которые питаются жизненной силой их владельца, чтобы драться за него. У них есть множество форм с различными способностями. Копия хранителя, созданная Синдикатом, называется Голопаразитом и работает по такому же принципу.
A Blob is a virulently spreading biohazard capable of destroying whole stations. Blob can consist of different types of deadly chemicals, which they can change at will. If the crew fails to contain it, arming the on-board nuclear device is recommended to prevent further spread.
Terror Spiders are a result of Syndicate Experiments. They are intelligent and follow a hive structure, with a terror empress being in charge of every lesser. They reproduce via laying eggs and specialize in creating nests. There are many types of Terror Spiders, all having different abilities and roles.
Xenomorphs are an alien, humanoid animals that are extremely intelligent. They follow a hive structure, with a Queen being in charge of every lesser. They reproduce via planting embryos inside of living crew. There are four types of grown xenomorphs, all with different abilities and roles.
Morphs are amorphous blobs of biomass who's only goal is to consume, split and consume even more. Because of their unique structure, they can easily imitate objects, and in rare cases even crew.
Abductors are an unknown, technologically advanced species. They kidnap people all across the galaxy, with goal of performing invasive experiments on them. Abductor victims usually show signs of insanity.
A Pulse Demon is an electrifying speedster that travels through cables and feeds off power. They can cause chaos on the station by hijacking APCs, overloading machines and frying anyone that is exposed to wiring.
A Slaughter Demon is a monster sent from hell responsible for committing mass murder on board of various stations. They can travel through blood puddles, no matter the size of them. They feast on their victims, giving them more power to keep fighting.
A Shadow Demon is a monster that hunts in the shadows. As it is a being of pure darkness, it starts dying when it is exposed to light, either from space or from artificial sources. It can cocoon their victims, making them spread shadows.
A revenant is a spirit from the afterlife that has come back to haunt the crew on the station. They steal their life essence to become more and more powerful.
Ash walkers are the native population of lavaland. Not having advanced further than the tribal stage, they usually only wield crude weapons and can be hostile to miners.
Lavaland Elites are powerful mobs that can be summoned on Lavaland through a pulsating tumor. Once spawned they will relentlessly attempt to kill the player who summoned them using their powerful abilities unique to their type. They can become sentient if a legion core has been used on the tumor they come from.
The Syndicate Researchers are stationed on a remote research facility to experiment with various explosives and bioweapons. They also have access to a camera console and syndicate communications to aid agents on the main station.
ВНЕ РОТАЦИИ
The Revolutionaries are crew members brainwashed into joining a revolution. Their goal is to kill or otherwise banish all of command.
The Revolutionaries are crew members brainwashed into joining a revolution. Their goal is to kill or otherwise banish all of command.