Руководство по робототехнике: различия между версиями
VINNET (обсуждение | вклад) Добавлен раздел с дронами техобслуживания, немного пересмотрены уровни заголовков |
VINNET (обсуждение | вклад) →Оборудование экзокостюмов: Добавил оставшийся эквипмент |
||
Строка 1439: | Строка 1439: | ||
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay | |EquipmentEn = Tesla Energy Relay | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
Строка 1462: | Строка 1462: | ||
|EquipmentEn = Plasma Generator | |EquipmentEn = Plasma Generator | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 000 | * Металл: 10 000 | ||
Строка 1484: | Строка 1484: | ||
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | |EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Tech = | |Tech = | ||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
Строка 1512: | Строка 1512: | ||
|EquipmentEn = Repair Droid | |EquipmentEn = Repair Droid | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Repair_droid | |Image = Repair_droid | ||
Строка 1538: | Строка 1538: | ||
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | |EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_ccw | |Image = Mecha_aboost_ccw | ||
Строка 1556: | Строка 1556: | ||
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | |EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_rng | |Image = Mecha_aboost_rng | ||
Строка 1575: | Строка 1575: | ||
|EquipmentEn = Teleporter | |EquipmentEn = Teleporter | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 8000 | |Power = 8000 | ||
|Image = Mecha_teleport | |Image = Mecha_teleport | ||
Строка 1597: | Строка 1597: | ||
|EquipmentEn = Gravitational Catapult | |EquipmentEn = Gravitational Catapult | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 100 | |Power = 100 | ||
|Image = Mecha_teleport | |Image = Mecha_teleport | ||
Строка 1611: | Строка 1611: | ||
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны. | ** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны. | ||
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | |Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | ||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Тяжелые ионные двигатели экзокостюма. | |||
|EquipmentEn = Heavy-duty Exosuit Ion Thruster | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = Gray | |||
|Power = 20 | |||
|Image = ExoModule | |||
|Tech = | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 6 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 15 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
|Description = Ионные ускорители предназначенные для мехов. | |||
|Function = | |||
* Потребляют энергию даже в неактивном состоянии | |||
* Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов) | |||
|Notes = Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле. | |||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Строка 1660: | Строка 1681: | ||
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | |EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = 30 | |Power = 30 | ||
|Tech = | |Tech = | ||
Строка 1742: | Строка 1763: | ||
|EquipmentEn = Mining Scanner | |EquipmentEn = Mining Scanner | ||
|Category = Промышленное/Боевое | |Category = Промышленное/Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Image = Mecha_analyzer | |Image = Mecha_analyzer | ||
|Cost = | |Cost = | ||
Строка 1782: | Строка 1803: | ||
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Пластина брони | |||
|EquipmentEn = Armor Plate | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Supply | |||
|Power = 0 | |||
|Image = ExoArmorPlate | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Титан: 5 000 | |||
|Description = Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты. | |||
|Function = | |||
* Не потребляют энергии. | |||
* На 1 мех может быть установлено до 3 штук. | |||
* Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров. | |||
|Notes = При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Дрейка]]. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Крашер мехов | |||
|EquipmentEn = Exosuit Crusher | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет =Supply | |||
|Power = 3 000 | |||
|Image = ExoCrusher | |||
|Tech = | |||
* Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 23 000 | |||
* Титан: 8 000 | |||
|Description = Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов. | |||
|Function = | |||
* Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру. | |||
* Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона. | |||
** То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме. | |||
** Скорость перезарядки 1.2 секунды. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой" | |||
|EquipmentEn = "Little boy" Mining Grenade Launcher | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Supply | |||
|Power = 150 | |||
|Image = Mining Grenade Launcher | |||
|Tech = | |||
* Нет | |||
|Cost = | |||
* Нет | |||
|Description = Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда. | |||
|Function = | |||
* Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда. | |||
** Каждый снаряд наносит 15 урона. | |||
** Имеет перезарядку в 2 секунды. | |||
| Notes= | |||
* Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов. | |||
* Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке. | |||
}} | |||
</div> | </div> | ||
Строка 1896: | Строка 1981: | ||
* Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех . | * Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех . | ||
* Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога. | * Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога. | ||
}} | |||
</div> | |||
===Уборочное оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]] Нкаррдема. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Мега-швабра WILLY | |||
|EquipmentEn = WLLY mega mop | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 1 | |||
|Image = ExoMegaMop | |||
|Tech = | |||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 5 000 | |||
* Стекло: 3 000 | |||
|Description = Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов. | |||
|Function = | |||
* Работает как обычная швабра уборщика. | |||
* Автоматически ставил голопроекторы. | |||
* Убирает пространство 3x3 тайла. | |||
* Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды. | |||
|Notes = | |||
* Швабру можно пополнить из любой емкости с водой. | |||
* [[Взламываемые емагом предметы|Взлом Емагом]] ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя [[Руководство по фармакологии#Space Lube|космосмазку]]. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Заменитель ламп NT-12 | |||
|EquipmentEn = NT-12 Illuminator | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 100 | |||
|Image = ExoLightReplacer | |||
|Tech = | |||
* Плазменные (Plasma Research): 6 | |||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7 | |||
* Материалы (Materials Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 1 500 | |||
* Стекло: 6 000 | |||
* Серебро: 150 | |||
* Блюспейс кристаллы: 300 | |||
|Description = Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место. | |||
|Function = | |||
* Работает как блюспейс лампозаменитель. | |||
** Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Супер-спрей JS-33 | |||
|EquipmentEn = JS-33 super spray | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 200 | |||
|Image = ExoMegaSpray | |||
|Tech = | |||
* Биология (Biological Technology): 5 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 6 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 1 000 | |||
* Стекло: 4 000 | |||
* Золото: 1 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
|Description = Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки. | |||
|Function = | |||
* Работает как обычный спрей. | |||
** Выпускает струю на 4 тайла вперед. | |||
* Изначально заправлен 50 юнитами [[Руководство по фармакологии#Space Cleaner|космочиста]]. | |||
** Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Магнит для мусора WA1E | |||
|EquipmentEn = WA1E Garbage Magnet | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 5 | |||
|Image = ExoGarbageMagnet | |||
|Tech = | |||
* Плазменные (Plasma Research): 3 | |||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 1 500 | |||
* Уран: 700 | |||
* Золото: 1 500 | |||
* Плазма: 2 000 | |||
|Description = Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка. | |||
|Function = | |||
* Работает как обычная сумка для мусора уборщика. | |||
** Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3 | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu =Барабанный уборочный гранатомёт N23 | |||
|EquipmentEn = N23 Rotary Janitation Launcher | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 1000 | |||
|Image = ExosuitFlashbangLauncher | |||
|Tech = | |||
* Токсины (Toxins Research): 7 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 7 | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 5 000 | |||
* Стекло: 3 000 | |||
* Серебро: 4 000 | |||
* Золото: 6 000 | |||
|Description = Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты. | |||
|Function = | |||
* Запускает чистящие гранаты уборщика. | |||
* Вмещает в себя максимум 6 гранат. | |||
** Чтобы перезарядить, нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
** Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды. | |||
}} | }} | ||
Версия от 12:18, 16 февраля 2025

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Инструменты
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
Предмет | Описание |
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Применить ПИИ к боту.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
Починка ботов
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Раскрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
- Закрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Робототехник может разблокировать всех не-охранным ботов своей ID-картой, но медицинский персонал может разблокировать медиботов, и так далее.
Дрон техобслуживания

Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основное строение станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.
Починка дрона
Иногда вам будет поручено починить мёртвых, так как они все еще являются синтетическим работником. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.
Отключение дрона
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированных украшениях станции и взаимодействие с экипажем, у Вас есть возможность отключить его.
- Проведите Вашей
ID-картой по дрону.
- После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, Вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
Извлечение имплантов
Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.
Ремонт конечности
Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
Кастомизация внешнего вида частей тела
Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли и
Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Уборочное оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
Гамма-оружейная | Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.