Причина: THIS PAGE IS WORK IN PROGRESS. FOR ANY MISSING INFORMATION, PLEASE REFER TO: TG STATION WIKI
Modular Outwear Devices (Модульные устройства наружной носки, они же MOD-костюмы, далее - MODsuit'ы) представляют собой настраиваемые гермокостюмы, которые поддерживают множество модулей, помогающих носителю.
MODsuit для чайников
Использование MODsuit
- Положите ваш собранный MODsuit в слот спины (куда обычно помещается ваш рюкзак/сумка). Примечание: если ваш MODsuit оснащен модулем хранения, вы можете поместить предметы в MODsuit так же, как вы бы поместили их в рюкзак.
- Разверните костюм на вашем теле. Проверьте, что все элементы костюма развернуты, иначе сверните костюм и повторите п.2.
- Активируйте процесс герметизации костюма. Данное действие требует дополнительного подтверждения, процесс герметизации занимает некоторое время.
Зарядка MODsuit
Ваш MODsuit работает под управлением ядра MOD , которое подпитывается от энергоячейки
.
Чтобы восстановить заряд костюма:
а) Воспользуйтесь зарядной станцией киборгов (находясь в костюме)
б) Замените энергоячейку (см. Замена батарейки)
Если ваш Modsuit костюм работает на Плазменном ядре MOD (стандарт для всех шахтёрских MODsuit), вставьте
лист плазмы в контроллер MOD
.
MODsuit и оборудование
При сборе мода в робототехническом отделе у него не будет ни одного базового модуля и батарейки.
Постройка MODsuit
- Напечатайте шлем, нагрудник, рукавицы, ботинки, оболочку и обшивку на Фабрикаторе Экзокостюмов (Exosuit Fabricator).
Закажите Ядро (MOD Core) из Карго ИЛИ найдите неисправное ядро в технических помещениях и отремонтируйте отверткой. Держите в уме, что в Робототехнике имеется готовое ядро в начале смены.
Вставьте Ядро в паз оболочки.
Отверткой закрепите ядро в оболочке.
Добавить Шлем к сборке.
Добавить Нагрудник к сборке.
Добавить Рукавицы к сборке.
Добавить Ботинки к сборке.
Гаечным ключом соединить все элементы сборки.
Отверткой завершить сборку.
Прикрепить Обшивку к сборке.
Открыть панель MODsuit Отверткой.
Вставить Энергоячейку.
Закрыть панель MODsuit Отверткой.
Типы обшивки
ПРИМЕЧАНИЕ: Значения защиты могут быть применены к формуле расчета процента заблокированного урона. К примеру, значение в 200 единиц защиты в ближнем бою соответствует 80% заблокированного урона в ближнем бою.
Все модсъюты позволяют вам передвигаться по клеткам космоса без получения урона, кроме погрузочного и шахтёрского. Все модсъюты, кроме погрузочного, защищают от вакуума.
Все модсъюты имеют коэффициент электропроводимости 0.5 (Снижают урон от электричества в 2 раза). Погрузочный имеет коэффициент 0.25 (Снижение урона в 4 раза).
Все характеристики действуют только при полной активации модсъюта.
Предмет | Сложность | Ближний бой | Баллистика | Лазер | Энергия | Взрыв | Радиация | Огонь | Кислота | Расход энергии | Замедление | Прочие свойства | свернутьАльтернативный внешний вид |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Standard MODsuit ![]() ![]() Стандартный MODsuit |
15 | 15 | 5 | 5 | 5 | 0 | 25 | 33 | 33 | 5 | 0.75 | Сivilian ![]() ![]() Гражданский | |
Cosmohonk MODsuit ![]() ![]() MODsuit "КосмоХонк" |
15 | 5 | 5 | 5 | 5 | 5 | 0 | 75 | 50 | 1.25 | 1.25 | ||
Engineering MODsuit ![]() ![]() Инженерный MODsuit |
15 | 20 | 5 | 5 | 5 | 30 | 150 | НЕУЯЗ | 150 | 5 | 0.75 | Диэлектрик Стойкость к высоким температурам |
|
Atmospheric MODsuit ![]() ![]() Атмосферный MODsuit |
12 | 20 | 5 | 5 | 5 | 15 | 15 | НЕУЯЗ | 150 | 10 | 0.75 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Advanced MODsuit ![]() ![]() Усовершенствованный MODsuit |
12 | 35 | 10 | 10 | 10 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 150 | 7.5 | 0.5 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Loader MODsuit ![]() Погрузочный MODsuit |
10 | 20 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | 25 | 25 | 5 | 0 | Повышенная диэлектрическая проницаемость | |
Mining MODsuit ![]() Шахтёрский MODsuit |
12 | 30 | 5 | 5 | 5 | 50 | 50 | 50 | 50 | 10 | 0.5 | Пеплостойкость | Asteroid Mining ![]() ![]() Астероидный шахтёрский |
Medical MODsuit ![]() ![]() Медицинский MODsuit |
15 | 10 | 5 | 5 | 5 | 10 | 0 | 75 | 150 | 10 | 0.45 | Corpsman ![]() ![]() Санитар | |
Rescue MODsuit ![]() ![]() Спасательный MODsuit |
15 | 20 | 20 | 5 | 5 | 10 | 50 | 150 | 150 | 7.5 | 0.25 | ||
Research MODsuit ![]() ![]() Исследовательский MODsuit |
20 | 30 | 30 | 5 | 5 | НЕУЯЗ | 75 | 75 | 150 | 5 | 1 | ||
Security MODsuit ![]() ![]() Охранный MODsuit |
12 | 25 | 20 | 20 | 5 | 25 | 0 | 150 | 150 | 5 | 0.45 | ||
Praetorian MODsuit ![]() Гвардейский MODsuit |
12 | 25 | 20 | 20 | 5 | 25 | 0 | 150 | 150 | 5 | 0.25 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Safeguard MODsuit ![]() ![]() MODsuit «Страж безопасности» |
15 | 30 | 25 | 25 | 15 | 40 | 25 | НЕУЯЗ | 150 | 5 | 0.25 | Иммунитет к высоким температурам | |
Magnate MODsuit ![]() MODsuit «Магнат» |
20 | 50 | 50 | 50 | 15 | 15 | 50 | НЕУЯЗ | 450 | 5 | 0.25 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Syndicate MODsuit ![]() MODsuit Синдиката |
15 | 15 (EVA) 40 (боевой) |
20 (EVA) 50 (боевой) |
5 (EVA) 20 (боевой) |
5 (EVA) 20 (боевой) |
35 | НЕУЯЗ | 50 | 450 | 5 | 0.5 (EVA) 0 (боевой) |
Диэлектрик Стойкость к высоким температурам |
|
Syndicate Elite MODsuit ![]() Элитный MODsuit Синдиката |
15 | 50 (EVA) 75 (боевой) |
45 (EVA) 75 (боевой) |
35 (EVA) 50 (боевой) |
10 (EVA) 25 (боевой) |
60 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0.5 (EVA) 0 (боевой) |
Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Prototype MODsuit ![]() Прототип MODsuit'a |
20 | 20 | 5 | 10 | 10 | 50 | 50 | 150 | 150 | 10 | 0.95 | ||
Responsory MODsuit ![]() MODsuit Отряда быстрого реагирования |
20 | 40 | 25 | 25 | 20 | 25 | НЕУЯЗ | 200 | 200 | 5 | 0 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Apocryphal MODsuit ![]() Апокрифический MODsuit |
25 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0.75 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Corporate MODsuit ![]() Корпоративный MODsuit |
15 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
|
Debug MODsuit ![]() Отладочный MODsuit |
50 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 5 | 0 | Диэлектрик Стойкость к высоким температурам Блюспейс активация |
|
Administrative MODsuit ![]() Административный MODsuit |
1000 | 200 | 200 | 50 | 50 | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | НЕУЯЗ | 0 | 0 | Диэлектрик Иммунитет к высоким температурам |
Обслуживание MODsuit
Замена энергоячейки
- Примените
Отвертку на
центральном контроллере MODsuit.
- Используйте
Гаечный ключ, чтобы снять ядро и энергоячейку.
- Верните
Ядро MODsuit на место.
- Вставьте
новую Энергоячейку.
- Примените
Отвертку.
Ремонт электропроводки
Токопроводящие схемы костюма могут прийти в негодность после пагубного воздействия ЭМИ.
Возможные несправности включают:
- Отказ некоторых функций MODsuit.
- Невозможность использования пользовательского интерфейса.
Для работы с проводкой:
- Используйте
отвертку, чтобы добраться до проводов.
- Используя
мультитул и
кусачки произвести необходимые операции. Чаще всего нужно соединить разорванные провода (Mend).
- Используйте
отвертку, чтобы спрятать провода под панелью, когда закончите.
- Учтите, что функции проводов отличаются в каждом отдельно взятом MODsuit.
Улучшение MODsuit
Установка модулей:
- Используйте
Отвертку на
контроллере MODsuit.
- Вставьте желаемые модули.
- Используйте
Отвертку.
Извлечение модулей:
- Используйте
Отвертку на
контроллере MODsuit.
- Используйте
Ломик для извлечения ненужных модулей.
- Используйте
Отвертку.
Модули
Все модули работают только при активированном костюме.
Расход энергии модулей зависит от расхода энергии MODsuit.
Пример: стандартный MODsuit имеет коэффициент расхода энергии 5. Включенный визор будет тратить энергию исходя из расчета 5•0.3
.
Печатаемые модули
Хранилища
В моде не может находиться более одного модуля хранилища.
Модуль | Сложность | Требуемые уровни технологий | свернутьОписание |
---|---|---|---|
Storage Module ![]() Хранилище |
3 | N/A | Стандартное хранилище для личных предметов. Менее вместительная замена рюкзаку. Вмещает до 15 tiny, 7 small, 5 normal предметов. |
Extended Storage Module ![]() Расширенное хранилище |
3 | 6 Materials 5 Power 6 Engineering 2 EM Spectrum 2 Illegal |
Хранилище увеличенной емкости. Идентично рюкзаку/сумке. Вмещает до 21 tiny, 14 small, 7 normal предметов. |
Syndicate Storage Module ![]() Хранилище Синдиката |
3 | 7 Materials 7 Power 7 Engineering 4 Illegal |
Хранилище максимально доступной игроку ёмкости. Идентично спортивной сумке. Вмещает до 30 tiny, 21 small, 10 normal предметов. |
Визор-модули
В моде не может находиться более одного визор-модуля. Требуют ручной активации для работы.
Модуль | Сложность | Активный расход | Требуемые уровни технологий | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|
Medical Visor Module ![]() Медицинский визор |
1 | 0.3 | 5 Materials 4 Biotech 4 Data Theory |
При активации визора показывает жизненные показатели органиков. |
Diagnostic Visor Module ![]() Диагностический визор |
1 | 0.3 | 5 Materials 4 Engineering 4 Biotech 4 Data Theory |
При активации визора показывает состояние КПБ и киборгов, а также дает возможность видеть наэлектризованные двери. |
Security Visor Module ![]() Охранный визор |
1 | 0.3 | 5 Materials 4 Biotech 4 Data Theory 3 Combat |
При активации визора работает идентично интерфейсу службы безопасности. |
Meson Visor Module ![]() Мезонный визор |
1 | 0.3 | 4 Materials 4 Biotech 4 Data Theory |
При активации визора дает возможность видеть конструкции через стены (но не предметы и сущностей). |
Пассивные модули
Модуль | Сложность | Пассивный расход | Требуемые уровни технологий | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|
Waddle Module ![]() Неудобные ботинки |
1 | 0.2 | 3 Materials 3 Data Theory |
Заменяет клоунские ботинки. Надо будет добавить этот модуль в его СРП... |
Plasma Stabilizer Module ![]() Стабилизатор плазмы |
1 | 0.3 | 2 Materials 3 Engineering 2 Power |
Требуется плазмаменам во избежание воспламенения. Либо можете установить себе для "стильного" визуала шлема. |
Plate Compression Module ![]() Компрессор костюма |
1 | 0 | 6 Materials 6 Engineering 5 Power 1 Illegal |
Сжимает костюм до меньших размеров (normal-size вместо bulky). Несовместимо с модулями-хранилищами |
Radiation Protection Module ![]() Радиационная защита |
0 | 0.1 | 4 Materials 4 EM Spectrum 5 Combat |
Оснащен встроенным счетчиком Гейгера. Несмотря на своё название, защиты от радиации не даёт, но даёт возможность просматривать в интерфейсе факт заражения радиацией носителя и количество токсинов в организме. |
EMP Shield Module ![]() ЭМИ-заслон |
1 | 0.3 | 6 EM Spectrum 7 Combat 3 Illegal |
Защищает электронику и батарейку MODsuit, но не носителя или его предметы. Несовместим с ДНК-замком. |
Welding Protection Module ![]() Сварочная защита |
1 | 0 | 4 Materials 5 Engineering 4 Biotech 4 Plasma |
Даёт защиту зрения от вспышек. |
Активные модули
Требуют ручной активации для работы
Модуль | Сложность | Активный расход | Расход за использование | Требуемые уровни технологий | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|---|
T-Ray Scanner Module ![]() Сканер T-Ray |
1 | 0.5 | 0 | 2 Materials 2 Engineering |
При активации отображает подпольные коммуникации. |
Injector Module ![]() Инъектор |
1 | 0.3 | 0 | 6 Materials 4 Biotech 5 EM Spectrum |
Шприц в мод, способный пробить своей иглой толстую кожу или любой другой модсъют. Даже ваш собственный. Способен передавать 5, 10, 15, 20, 30 юнитов за применение. |
Thermal Regulator Module ![]() Термальный регулятор |
1 | 0.3 | 0 | 3 Materials 2 EM Spectrum 3 Plasma |
Поддерживает температуру в районе комфортной для вашего организма. При резком изменении температуры тела будет постепенно возвращать её к оптимальному значению позволяя избежать длительного переохлаждения или ожогов. |
Flashlight Module ![]() Фонарик |
1 | 0.3 | 0 | 2 Engineering 2 EM Spectrum 2 Plasma |
Нашлемный фонарик. |
Reagent Scanner Module ![]() Сканер реагентов |
1 | 0.2 | 0 | 2 Engineering 2 EM Spectrum 2 Plasma |
Позволяет определить содержимое ёмкостей. |
Cloak Module ![]() Маскировочный модуль |
4 | 2 | 10 | 7 Combat 6 EM Spectrum 3 Illegal |
Скрывает носителя, делая его практически невидимым, но все еще заметным для внимательного осмотра. |
Ion Jetpack Module ![]() Ионный реактивный ранец |
3 | 0.5 | 1 | 7 Materials 7 Engineering 7 EM Spectrum |
При активации дает возможность свободно менять направление полета в условиях невесомости. |
Абилити-модули
Модуль | Сложность | Расход за использование | Требуемые уровни технологий | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|
Bike Horn Module ![]() Гудок |
1 | 1 | 3 Materials 3 Data Theory |
Хонк! |
Crew Monitor Module ![]() Монитор экипажа |
1 | 1 | 5 Materials 3 Biotech 4 EM Spectrum |
Выдвижной крюмонитор в руку. Впрочем, менее эффективен, чем его аналог из наномеда. |
Emergency Tether Module ![]() Аварийная лебёдка |
1 | 1 | 4 Materials 5 Engineering 4 EM Spectrum |
Лебёдка с крюком, позволяющая при активации притягиваться к конструкциям в космосе. Alt+Клик для выстрела крюком. |
Crate Clamp Module ![]() Грузовой зажим |
3 | 1 | 3 Materials 3 Data Theory |
Зажим для грузовых контейнеров с целью их транспортировки. |
Drill Module ![]() Дрель |
2 | 1 | 6 Materials 5 Engineering 5 Power |
Шахтерская дрель, встроенная в костюм. |
Ore Bag Module ![]() Мешок для руды |
1 | 0.2 | 2 Materials 3 Engineering 2 Power |
Хранилище для руды, встроенное в костюм. |
Internal GPS Module ![]() Встроенный GPS |
1 | 0.2 | 2 Materials 2 Bluespace |
При активации дает возможность изменить параметры собственного GPS маячка и обнаруживать чужие. |
Pathfinder Module ![]() Система "Пасфайндер" |
2 | 200 | 6 Materials 5 Engineering 5 Power |
Сложная система, состоящая из модуля для MODsuit и импланта, предварительно вживляемого в шею носителя. После вживления импланта дает носителю возможность вызвать костюм из любой точки станции, и тот кратчайшим маршрутом будет доставлен до носителя и мгновенно развернут на его теле. Рюкзак будет сброшен. Не работает, если костюм был заперт в контейнере. |
Holster Module ![]() Кобура |
2 | 0 | 2 Materials 3 Engineering 2 Power |
Позволяет хранить в себе некоторые малогабаритные единицы оружия, такие как пистолеты и некоторые карабины. |
Smoke Grenade Module ![]() Дымовая граната |
1 | 2 | 5 Materials 6 Engineering 2 Illegal |
Модуль, генерирующий дымовые гранаты для разгона толпы. Несовместим с Firewall Grenade. |
DNA Lock Module ![]() ДНК-замок |
2 | 3 | 6 Materials 6 Engineering 5 Power 2 Illegal |
Позволяет заблокировать MODsuit под ДНК носителя, защищая костюм от несанкционированного использования. |
Active Sonar Module ![]() Активный сонар |
2 | 4 | 6 Materials 5 Engineering 5 Power |
При активации показывает точки, в которых находятся сущности, в том числе за стенами. |
Defibrillator Module ![]() Дефибриллятор |
2 | 200 | 7 Materials 7 Biotech 6 Power |
Позволяет реанимировать членов экипажа в состоянии клинической смерти. |
Status Readout Module ![]() Считыватель статуса |
1 | 0.1 | 5 Materials 6 Biotech 5 Power 2 Illegal |
Подробный сканер жизненных показателей. |
Magnetic Stabilizator Module ![]() Стабилизатор магнитного поля |
2 | 0.5 | 4 Materials 5 Engineering 4 EM Spectrum |
При активации работает как магнитные ботинки. |
Аномальные модули
Каждый из этих модулей требует установки ядра аномалии для работы.
Модуль | Сложность | Пассивный расход | Расход за использование | Требуемые уровни технологий | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|---|
Teleporter Module ![]() Телепорт |
3 | 0 | 5 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Позволяет телепортироваться в любое видимое вам место. Не телепортирует в стену, но спокойно телепортирует в окно или шлюз. Требует Bluespace ядро. |
Kinesis Module ![]() Кинетический модуль |
3 | 0 | 3 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Модуль для перемещения предметов любого размера и даже некоторых живых существ. Требует Gravitational ядро. |
Firewall Module ![]() Огненная стена |
3 | 0 | 5 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Работает идентично портативному развёртываемому щиту из протолата, но с одним отличием - стреляя через этот щит, ваши снаряды будут поджигать цели. Используется как граната. Требует Pyroclastic ядро. |
Arc-Shield Module ![]() Арк-щит |
3 | 3 | 75 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Генератор нестабильного защитного поля вокруг носителя оберегает вас от взаимодействия с окружающим миром. Впрочем, вы то всё ещё можете спокойно с ним взаимодействовать, но вот при попытке контакта с вами другие будут оглушены или даже получат разряд электричества, проходящий через любую невосприимчивость. Несовместим с энергетическим щитом. Требует Flux ядро. |
Vortex Shotgun Module ![]() Вортекс дробовик |
3 | 0 | 750 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Крайне энергозатратное оружие которое наносит все виды урона понемногу, в том числе урон по органам и генетический. В конце концов, его аналог это вортекс имплант и стелс реактивная броня.. Требует Vortex ядро. |
Cryo Grenade Module ![]() Крио граната |
3 | 0 | 5 | 5 Combat 5 Engineering 7 Bluespace 6 Plasma |
Кидает гранату замораживающую область в радиусе четырёх тайлов вокруг себя, нанося сокрушительные 60 стамина-урона, снижая температуру тела на 230 градусов по Кельвину и закрывая во льдине всех, кому не посчастливилось оказаться в радиусе детонации. Не действует на того, кто кинул эту гранату. Требует Cryonic ядро. |
Mодули из технических зон
Могут быть найдены в технических зонах на станции.
Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|---|
Springlock Module ![]() Пружинный механизм |
3 | 0 | 0 | 0 | Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны "выскакивать" в носителя, сконтактировав с некоторыми химическими реакциями. Новые модели реагируют только на дым. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет? |
Balloon Blower Module ![]() Воздушный компрессор для шариков |
1 | 0 | 0 | 0.5 | |
Stamper Module ![]() Штампер |
1 | 0 | 0.3 | 0 |
Модули Синдиката
Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|---|
Armor Booster Module ![]() Усилитель бронезащиты |
0 | Баллистические подкладки костюма, встроенные в обшивку костюма. Подкладки смыкаются в единые бронеплиты при переводе костюма в боевой режим, значительно увеличивая показатели физической защиты. К сожалению, для увеличения подвижности от идеи полной герметизации костюма в боевом режиме пришлось отказаться, так что стоит обращать внимание на состояние атмосферы на поле боя. |
Модули Аплинка
Могут быть получены через Аплинк Синдиката.
Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | Стоимость, ТК | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|---|---|
Thermal Visor Module ![]() Термальный визор |
1 | 0 | 0.3 | 0 | 15 ТК | Дает возможность видеть живых сущностей через стены. Также предоставляет ночное видение. |
Night Visor Module ![]() Прибор ночного видения |
1 | 0 | 0.3 | 0 | 5 ТК | Улучшает видимость в темноте. |
Plate Compression Module ![]() Компрессор костюма |
2 | 0 | 0 | 0 | 10 ТК | Модуль позволяет сжимать костюм до меньших размеров. Несовместимо с модулями-хранилищами (Хранилище, Расширенное хранилище. |
Anti-Slip Module ![]() Противоскользящие подошвы |
1 | 0.1 | 0 | 0 | 5 ТК | Не дает носителю поскользнуться на воде. Уже установлен на MODsuit'ах из аплинка. |
Heavily Modified Springlock Module ![]() Глубоко модифицированный пружинный механизм |
0 | 0 | 0 | 5 ТК | Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны к «заеданию» из-за влажности окружающей среды, эта версия реагирует исключительно на специфические химические явления, такие как дым от гранат. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет? Эта версия модуля была значительно модифицирована, чтобы обеспечить практически мгновенную активацию костюма. Полезно для быстрого включения/выключения MODsuit'а или для оказания помощи цели, пострадавшей в результате несчастного случая. Замаскирован под ДНК-замок. По умолчанию он блокирует втягивание на 10 секунд, сопровождая это дымом, но вы можете использовать мультитул, чтобы отключить блокировку. | |
Hidden Holster Module ![]() Потайная кобура |
1 | 0 | 0 | 0 | 5 ТК | Кобура, тщательно замаскированная под лебедку. Пушка в комплект не входит. |
Прочие модули
Модули, получаемые иными способами, в т.ч. недоступные игровым путем.
Модуль | Сложность | Пассивный расход | Активный расход | Расход за использование | Местонахождение | свернутьОписание |
---|---|---|---|---|---|---|
Prototype Kinesis Module ![]() Прототип кинетического модуля |
0 | 0 | 0 | 5 | Можно найти на Прототипе MODsuit. | |
Kinesis Module Plus ![]() Кинетический модуль Плюс |
0 | 0 | 0 | 3 | Предустановлено на Прототипе MODsuit. | |
Insignia Module ![]() Знаки отличия |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. | |
Power Kick Module ![]() Силовой отбрасыватель |
0 | 0 | 0 | 0 | Предустановлен на командирском и инквизиторском MODsuit'ах Группы Быстрого Реагирования. Предустановлен на Апокрифическом MODsuit. В комплекте Metroid. В продаже у торговцев ТСФ. | |
Advanced Cloaking Module ![]() Усовершенствованный маскировочный модуль |
4 | 0 | 1 | 5 | АДМИН-АБУЗ | |
Camera Module ![]() Камера |
1 | 0 | 0 | 0 | Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. | |
Advanced Magnetic Stabilizator Module ![]() Продвинутый стабилизатор магнитного поля |
0 | 0 | 0.5 | 0 | Предустановлено на Продвинутых MODsuit, MODsuit Группы Быстрого Реагирования, Апокрифических, Корпоративных и Административных MODsuit. | |
Loader Magnet Module ![]() Магнит |
0 | Предустановлен на Грузовом MODsuit. |