Руководство по робототехнике: различия между версиями
VINNET (обсуждение | вклад) м →Оборудование общего назначения: генератор червоточин миф |
VINNET (обсуждение | вклад) Добавлен раздел с дронами техобслуживания, немного пересмотрены уровни заголовков |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | ||
=Оборудование робототехника= | ==Оборудование робототехника== | ||
==Приборы== | ===Приборы=== | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | ||
Строка 35: | Строка 35: | ||
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | ||
==Инструменты== | ===Инструменты=== | ||
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы. | Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};" | ||
Строка 73: | Строка 73: | ||
|} | |} | ||
=Киборги= | ==Киборги== | ||
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | '''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | ||
Строка 501: | Строка 501: | ||
===Починка ботов=== | ===Починка ботов=== | ||
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов: | В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов: | ||
# | # Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | ||
# Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] ''' | # Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | ||
# [[File:Welderon.gif|32px]] ''' | # [[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждения бота, пока он не будет полностью починен. | ||
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] ''' | # Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | ||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | # Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | ||
*''[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранным ботов своей ID-картой, но [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов, и так далее.'' | *''[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранным ботов своей ID-картой, но [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов, и так далее.'' | ||
=Операции с КПБ= | ==Дрон техобслуживания== | ||
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]] | |||
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основное строение станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно. | |||
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу. | |||
===Починка дрона=== | |||
Иногда вам будет поручено починить мёртвых, так как они все еще являются синтетическим работником. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать. | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё! | |||
===Отключение дрона=== | |||
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированных украшениях станции и взаимодействие с экипажем, у Вас есть возможность отключить его. | |||
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону. | |||
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован! | |||
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, Вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием. | |||
==Операции с КПБ== | |||
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]''''' | '''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]''''' | ||
Строка 517: | Строка 535: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==Манипуляция с кибернетическими компонентами== | ===Манипуляция с кибернетическими компонентами=== | ||
<small>''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''</small> | <small>''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''</small> | ||
Строка 535: | Строка 553: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==Извлечение имплантов== | ===Извлечение имплантов=== | ||
<small>''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''</small> | <small>''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''</small> | ||
Строка 549: | Строка 567: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==Ремонт конечности== | ===Ремонт конечности=== | ||
<small>''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''</small> | <small>''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''</small> | ||
Строка 562: | Строка 580: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==Ампутация конечности== | ===Ампутация конечности=== | ||
<small>''"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''</small> | <small>''"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''</small> | ||
Строка 572: | Строка 590: | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
==Кастомизация внешнего вида частей тела== | ===Кастомизация внешнего вида частей тела=== | ||
<small>''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''</small> | <small>''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''</small> | ||
Строка 644: | Строка 662: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
= КРБ= | ==КРБ== | ||
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | ||
{{FlexBox | {{FlexBox | ||
Строка 667: | Строка 685: | ||
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''''' | '''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''''' | ||
=Экзокостюмы (или мехи)= | ==Экзокостюмы (или мехи)== | ||
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | ||
Строка 691: | Строка 709: | ||
|} | |} | ||
==Расход материалов== | ===Расход материалов=== | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | {| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | ||
! style="text-align: left" |Мех | ! style="text-align: left" |Мех | ||
Строка 1096: | Строка 1114: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
==Обслуживание экзокостюмов == | ==Обслуживание экзокостюмов== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Строка 1181: | Строка 1199: | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | ||
=== Внешний вид === | ===Внешний вид=== | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | ||
Строка 1766: | Строка 1784: | ||
</div> | </div> | ||
=== Медицинское оборудование=== | ===Медицинское оборудование=== | ||
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея. | Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея. |
Версия от 17:43, 15 февраля 2025

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Инструменты
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
Предмет | Описание |
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Применить ПИИ к боту.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
Починка ботов
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Раскрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
- Закрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Робототехник может разблокировать всех не-охранным ботов своей ID-картой, но медицинский персонал может разблокировать медиботов, и так далее.
Дрон техобслуживания

Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основное строение станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.
Починка дрона
Иногда вам будет поручено починить мёртвых, так как они все еще являются синтетическим работником. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.
Отключение дрона
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированных украшениях станции и взаимодействие с экипажем, у Вас есть возможность отключить его.
- Проведите Вашей
ID-картой по дрону.
- После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, Вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
Извлечение имплантов
Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.
Ремонт конечности
Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
Кастомизация внешнего вида частей тела
Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли и
Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
Гамма-оружейная | Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.