VINNET (обсуждение | вклад) м (→Операции с КПБ: тенеморфов уже давно нет) |
VINNET (обсуждение | вклад) м (→Экзокостюмы (или мехи): синдишкафомех, биозащита, некоторое медоборудование миф, + Нкаррдем в таблицу характеристик) |
||
Строка 648: | Строка 648: | ||
''Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.'' | ''Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.'' | ||
= Экзокостюмы (или мехи)= | =Экзокостюмы (или мехи)= | ||
{| | Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | ||
!Уровень лазера | |||
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается. | |||
{| class= "wikitable" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" | |||
! Уровень лазера | |||
! Коэффициент расхода материалов | ! Коэффициент расхода материалов | ||
|- | |- | ||
Строка 667: | Строка 671: | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Расход материалов== | ==Расход материалов== | ||
Строка 688: | Строка 687: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец» | [[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец» | ||
|100 | | 100 000 | ||
| 7 | | 7 500 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 700: | Строка 699: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей | [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей | ||
|65 | |65 000 | ||
|10 | |10 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 712: | Строка 711: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс | [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс | ||
|125 | |125 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| 10 | | 10 000 | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 724: | Строка 723: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд | [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд | ||
| 140 | | 140 000 | ||
|25 | |25 000 | ||
|28 | |28 000 | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
|25 | |25 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 736: | Строка 735: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон | [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон | ||
|175 | |175 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
|90 | |90 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 748: | Строка 747: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. | [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. | ||
|120 | |120 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 755: | Строка 754: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|35 | |35 000 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун | [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун | ||
|120 | |120 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 768: | Строка 767: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|35 | |35 000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem | [[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem | ||
|40 | |40 700 | ||
|5 | |5 500 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 1097: | Строка 1096: | ||
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | #Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | ||
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 | ''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 1409: | Строка 1408: | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Золото: 2 | * Золото: 2 000 | ||
* Серебро: 3 | * Серебро: 3 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 000 | ||
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности. | |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1429: | Строка 1428: | ||
|Image = Tesla | |Image = Tesla | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Серебро: 2 | * Серебро: 2 000 | ||
* Плазма: 5 | * Плазма: 5 000 | ||
* Стекло: 1 | * Стекло: 1 000 | ||
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля. | |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1439: | Строка 1438: | ||
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки. | * Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки. | ||
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ||
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 | ** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора. | ||
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки. | * Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки. | ||
|Notes = Очень быстро сжирает плазму. | |Notes = Очень быстро сжирает плазму. | ||
Строка 1455: | Строка 1454: | ||
*Материалы (Materials Research): 3 | *Материалы (Materials Research): 3 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Серебро: 500 | * Серебро: 500 | ||
* Стекло: 1 | * Стекло: 1 000 | ||
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота. | |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1464: | Строка 1463: | ||
* Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки. | * Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки. | ||
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ||
** Каждый лист урана имеет объем в 2 | ** Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора. | ||
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре. | * Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре. | ||
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл. | * Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл. | ||
Строка 1484: | Строка 1483: | ||
*Инженерия (Engineering Research): 5 | *Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Серебро: 2 | * Серебро: 2 000 | ||
* Золото: 1 | * Золото: 1 000 | ||
* Стекло: 5 | * Стекло: 5 000 | ||
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха. | |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха. | ||
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний. | |Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний. | ||
Строка 1509: | Строка 1508: | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | * Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* Серебро: 5 | * Серебро: 5 000 | ||
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию. | |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию. | ||
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | |Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | ||
Строка 1546: | Строка 1545: | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Алмаз: 10 | * Алмаз: 10 000 | ||
|Description = Навесной телепортационный модуль. | |Description = Навесной телепортационный модуль. | ||
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться. | |Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться. | ||
Строка 1568: | Строка 1567: | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
* Исследования плазмы (Plasma Research): 3 | * Исследования плазмы (Plasma Research): 3 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины. | |Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1589: | Строка 1588: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесная гравитационная катапульта. | |Description = Навесная гравитационная катапульта. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1611: | Строка 1610: | ||
|Цвет = Engineering | |Цвет = Engineering | ||
|Image = Mecha_exting | |Image = Mecha_exting | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. | |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1633: | Строка 1632: | ||
|Цвет = Engineering | |Цвет = Engineering | ||
|Image = Mecha_wire | |Image = Mecha_wire | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки. | |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки. | ||
|Function = Используется для укладки кабеля по полу. | |Function = Используется для укладки кабеля по полу. | ||
Строка 1653: | Строка 1652: | ||
|Image = Plasmacutter | |Image = Plasmacutter | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Плазма: 6 | * Плазма: 6 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 000 | ||
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах. | |Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1670: | Строка 1669: | ||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_clamp | |Image = Mecha_clamp | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью. | |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1687: | Строка 1686: | ||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_drill | |Image = Mecha_drill | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него. | |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1713: | Строка 1712: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Алмаз: 6 | * Алмаз: 6 500 | ||
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее. | |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1730: | Строка 1729: | ||
|Image = Mecha_analyzer | |Image = Mecha_analyzer | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 5 | * Металл: 5 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 500 | ||
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами. | |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1754: | Строка 1753: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | * Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 30 | * Металл: 30 000 | ||
* Плазма: 25 | * Плазма: 25 000 | ||
* Серебро: 20 | * Серебро: 20 000 | ||
* Золото: 20 | * Золото: 20 000 | ||
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех. | |Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1786: | Строка 1785: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 5 | * Металл: 5 000 | ||
* Стекло: 10 | * Стекло: 10 000 | ||
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1813: | Строка 1812: | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 3 | * Металл: 3 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 000 | ||
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | |Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1841: | Строка 1840: | ||
*Материалы (Materials Research): 4 | *Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 5 | * Металл: 5 000 | ||
* Серебро: 2 | * Серебро: 2 000 | ||
* Титан: 1 | * Титан: 1 500 | ||
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам. | |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1854: | Строка 1853: | ||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Строка 1920: | Строка 1873: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 4 | * Металл: 4 000 | ||
* Стекло: 1 | * Стекло: 1 000 | ||
* Серебро: 3 | * Серебро: 3 000 | ||
* Плазма: 2 | * Плазма: 2 000 | ||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель. | |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1942: | Строка 1895: | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
|Cost = Mеталл: 10 | |Cost = Mеталл: 10 000 | ||
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер. | |Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1963: | Строка 1916: | ||
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | *Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига. | |Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1986: | Строка 1939: | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* Серебро: 6 | * Серебро: 6 000 | ||
* Уран: 2 | * Уран: 2 000 | ||
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов. | |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2016: | Строка 1969: | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Стекло: 10 | * Стекло: 10 000 | ||
* Серебро: 10 | * Серебро: 10 000 | ||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя. | |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2036: | Строка 1989: | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | * Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников. | |Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2052: | Строка 2005: | ||
|Image = Mecha_taser | |Image = Mecha_taser | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников. | |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2068: | Строка 2021: | ||
|Image = Mecha_scatter | |Image = Mecha_scatter | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами. | |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2087: | Строка 2040: | ||
|Image = Mecha_uac2 | |Image = Mecha_uac2 | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной пулемёт | |Description = Навесной пулемёт | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2107: | Строка 2060: | ||
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5 | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 5 | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами. | |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2120: | Строка 2073: | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = 1 | |Power = 1 000 | ||
|Image = Mecha_missile | |Image = Mecha_missile | ||
|Tech = | |Tech = | ||
Строка 2127: | Строка 2080: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | * Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 22 | * Металл: 22 000 | ||
* Золото: 6 | * Золото: 6 000 | ||
* Серебро: 8 | * Серебро: 8 000 | ||
|Description = Навесная ракетная установка. | |Description = Навесная ракетная установка. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2136: | Строка 2089: | ||
* Вмещает 8 ракет. | * Вмещает 8 ракет. | ||
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | ** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | ||
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 | |Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии. | ||
}} | }} | ||
Строка 2149: | Строка 2102: | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 22 | * Металл: 22 000 | ||
* Золото: 6 | * Золото: 6 000 | ||
* Серебро: 8 | * Серебро: 8 000 | ||
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат. | |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2171: | Строка 2124: | ||
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | = Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | ||
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | = Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
=Стекло: 2 | =Стекло: 2 000 | ||
|Description = Лазерный навесной пулемёт | |Description = Лазерный навесной пулемёт | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2196: | Строка 2149: | ||
|Tech = Нет | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* Бананий: 5 | * Бананий: 5 000 | ||
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры. | |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2214: | Строка 2167: | ||
|Tech = Нет | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* Бананий: 5 | * Бананий: 5 000 | ||
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок. | |Description = Навесная пусковая установка мышеловок. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2237: | Строка 2190: | ||
|Tech = Нет | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* Бананий: 10 | * Бананий: 10 000 | ||
|Description = Невероятно громкая шумовая установка. | |Description = Невероятно громкая шумовая установка. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2259: | Строка 2212: | ||
|Tech = Нет | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 30 | * Металл: 30 000 | ||
* Транквиллит: 10 | * Транквиллит: 10 000 | ||
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов. | |Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2277: | Строка 2230: | ||
|Tech = Нет | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* Транквиллит: 10 | * Транквиллит: 10 000 | ||
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями. | |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 2346: | Строка 2299: | ||
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд". | |Ровер, он же "Тёмный Дюранд". | ||
Один из приемников [[#Старый дюранд|Старого Дюранда]], разработанный [[Синдикат]]ом. В отличии от своего [[#Дюранд|"брата" из NanoTrasen]] обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные [[Синдикат]]у существа. | Один из приемников [[#Старый дюранд|Старого Дюранда]], разработанный [[Синдикат]]ом. В отличии от своего [[#Дюранд|"брата" из NanoTrasen]] обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные [[Синдикат]]у существа. | ||
|} | |} | ||
Строка 2365: | Строка 2314: | ||
!Энергия | !Энергия | ||
!Взрывы | !Взрывы | ||
!Рад | !Рад | ||
!Огонь | !Огонь | ||
Строка 2372: | Строка 2320: | ||
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли | |[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли | ||
|200 | |200 | ||
|20 | |20 000 | ||
|15 | |15 | ||
|6 | |6 | ||
Строка 2380: | Строка 2328: | ||
|20 | |20 | ||
|40 | |40 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2387: | Строка 2334: | ||
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ | |[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ | ||
|300 | |300 | ||
|65 | |65 000 | ||
|15 | |15 | ||
|6 | |6 | ||
Строка 2395: | Строка 2342: | ||
|0 | |0 | ||
|70 | |70 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2402: | Строка 2348: | ||
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец | |[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец | ||
|250 | |250 | ||
|65 | |65 000 | ||
|15 | |15 | ||
|5 | |5 | ||
Строка 2410: | Строка 2356: | ||
|30 | |30 | ||
|60 | |60 | ||
|70 | |70 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2417: | Строка 2362: | ||
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей | |[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей | ||
|120 | |120 | ||
|15 | |15 000 | ||
|10 | |10 | ||
|3 | |3 | ||
|20 | |20 | ||
|10 | |10 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
Строка 2432: | Строка 2376: | ||
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс | |[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс | ||
|250 | |250 | ||
|25 | |25 000 | ||
|5 | |5 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2439: | Строка 2383: | ||
|30 | |30 | ||
|15 | |15 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
Строка 2447: | Строка 2390: | ||
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Особый гигакс НТ | |[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Особый гигакс НТ | ||
|350 | |350 | ||
|35 | |35 000 | ||
|10 | |10 | ||
|5 | |5 | ||
Строка 2455: | Строка 2398: | ||
|30 | |30 | ||
|20 | |20 | ||
|20 | |20 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2462: | Строка 2404: | ||
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс | |[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс | ||
|300 | |300 | ||
|35 | |35 000 | ||
|20 | |20 | ||
|4 | |4 | ||
Строка 2470: | Строка 2412: | ||
|35 | |35 | ||
|20 | |20 | ||
|20 | |20 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2477: | Строка 2418: | ||
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер | |[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер | ||
|400 | |400 | ||
|40 | |40 000 | ||
|20 | |20 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2485: | Строка 2426: | ||
|50 | |50 | ||
|20 | |20 | ||
|50 | |50 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2492: | Строка 2432: | ||
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | |[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | ||
|400 | |400 | ||
|30 | |30 000 | ||
|20 | |20 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2500: | Строка 2440: | ||
|10 | |10 | ||
|20 | |20 | ||
|50 | |50 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2507: | Строка 2446: | ||
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд | |[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд | ||
|400 | |400 | ||
|30 | |30 000 | ||
|20 | |20 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2515: | Строка 2454: | ||
|15 | |15 | ||
|20 | |20 | ||
|50 | |50 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2523: | Строка 2461: | ||
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | |[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | ||
|500 | |500 | ||
|60 | |60 000 | ||
|25 | |25 | ||
|5 | |5 | ||
Строка 2531: | Строка 2469: | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|60 | |60 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2538: | Строка 2475: | ||
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим | |[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим | ||
|550 | |550 | ||
|60 | |60 000 | ||
|25 | |25 | ||
|8 | |8 | ||
Строка 2546: | Строка 2483: | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|60 | |60 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2553: | Строка 2489: | ||
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон | |[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон | ||
|200 | |200 | ||
|25 | |25 000 | ||
|30 | |30 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2561: | Строка 2497: | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|50 | |50 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2568: | Строка 2503: | ||
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К. | |[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К. | ||
|140 | |140 | ||
|25 | |25 000 | ||
|60 | |60 | ||
|3 | |3 | ||
|−20 | |−20 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
Строка 2583: | Строка 2517: | ||
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун | |[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун | ||
|150 | |150 | ||
|15 | |15 000 | ||
|30 | |30 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2590: | Строка 2524: | ||
|30 | |30 | ||
|15 | |15 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
|100 | |100 | ||
|- | |||
| [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]]<br>Нкаррдем | |||
| 110 | |||
| 10 000 | |||
| 15 | |||
| 4 | |||
| 20 | |||
| 10 | |||
| 0 | |||
| 0 | |||
| 0 | |||
| 0 | |||
| 100 | |||
| 75 | |||
|- | |- | ||
|[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех | |[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех | ||
Строка 2606: | Строка 2553: | ||
|20 | |20 | ||
|40 | |40 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
|100 | |100 | ||
|} | |} | ||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Версия от 20:59, 12 февраля 2025

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Инструменты
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
Предмет | свернутьОписание |
Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины. | |
Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ. | |
Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака. | |
Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для обрезания проводов в MODsuit'ах и взлома киборгов. | |
Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и MODsuit'ов. | |
Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов. | |
Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ. | |
Мультитул для взлома. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ. | |
Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения. | |
Нанопаста может быть напечатана в протолате и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг. |
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
Извлечение имплантов
Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.
Ремонт конечности
Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
Кастомизация внешнего вида частей тела
Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли и
Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.