Голем: различия между версиями

imported>Rerik
м (→‎Типы големов: правка ссылок)
imported>Rerik
м (ссылка на правила по гост ролям.)
Строка 9: Строка 9:
|superior = Создатель, если он есть.
|superior = Создатель, если он есть.
|duties = Служи своему создателю, если он есть.
|duties = Служи своему создателю, если он есть.
|guides = Ты его читаешь.
|guides = Ты его читаешь, но есть и особые [[Лаваленд_и_роли_призраков#Свободный_голем|правила свободных големов]].
}}
}}
{{JobCivilian}}
{{JobCivilian}}

Версия от 18:43, 14 декабря 2022

НАТУРАЛЬНЫЙ
Iron golem.png
Golem

Глава: Создатель, если он есть.
Сложность: Средне
Руководства: Ты его читаешь, но есть и особые правила свободных големов.
Обязанности: Служи своему создателю, если он есть.

Гражданские/Остальные
CivilianHeader.png

Глава отдела
N/A

Канал связи ;

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для гражданских

Големы - это души заключенные в камень душ. У них не сохраняется память о прошлых жизнях, но сохраняются хитрость, знания и личности этих духов. Они полностью контролируются создателем, и будут выполнять любой приказ данный им любой ценой. Обычно они нейтральны к станции, но в неправильных руках они могут быть разрушительными из-за того, насколько они устойчивы к повреждениям.

Их стойкость и послушание делает их идеальными телохранителями, СБ и Инженерами. Их природа происхождения означает что они часто помогают в исследовательских зонах, но из за их медлительности, целеустремлённости и трудного получения, их можно редко увидеть в ролях медиков и глав.

Големы могут быть созданы из нескольких металлов и минералов, или они могут быть созданы адамантиевыми големами прямо из слизней.

Создаём голема

Големы создаются из сборки и завершения оболочки.

  • Есть два пути создания оболочки:
    • Ввести 1 юнит плазмы в экстракт адамантиевого слизня, затем использовать слиток адамантия для завершения оболочки.
    • На корабле свободных големов, используйте диск создания големов для создания оболочек на автолате.
  • После этого используйте 10 юнитов любого материала для завершения оболочки, после завершения будет отправлено уведомление призракам, которые могут вселиться в оболочку и это заспавнит голема минерального типа как и оболочка.
  • Големы созданные из адамантита кем угодно будут ему служить, но големы созданные автолате корабля свободных големов будут иметь свою волю.

Особенности

Големы ценные и твёрже камня. Некоторые сопротивляются огню, лаве, пулям, лазерам - это зависит от материала. Но они медленные, не могут носить униформы, маски, перчатки, костюмы и ботинки, а лечение проводится только с помощью патчей, регенерирующих реагентов по типу омнизина/угля и капсул, так как их кожа действует, как будто они в скафандре. Големы не имеют внутренностей кроме мозга, но все еще могут быть прооперированы и имплантированы стандартным путем, так что всегда можно им установить печень и они смогут бухать в баре. ID, пояс, хранилище от костюмов могут быть использованы как обычно. Так же они могут носить головные уборы и рюкзаки, которые могут выделять их если Создатель отправил работать в какой то департамент (такой как охраны или инженерный).

Их броня невероятно жесткая, аж 55% базового сопротивления ко всему, в том числе урону мозгу и стамине. Их удары ощутимо сильнее людских(5-14 урон за удар), и имеют 40% шанс оглушить. Их каменные пальцы так же не влазят в курки, так что они могут использовать только оружие ближнего боя, или модифицированные кинетические ускорители.

Они могут ходить в космосе, по радиации и бродить в огне без последствий, делая их очень полезными в случае плазма пожаров или пробитого корпуса. Их лояльность к Мастеру абсолютна, так что вся ответственность за их поступки лежит на Создателе: старайся не причинять вреда людям, так как экипажу будет всё равно, уничтожая тебя, а затем и Создателя.

Големы могут быть оглушены теми же путями что и люди, за исключением шприцемёта из за их каменной кожи; у них нет крови, а критическое состояние наносит им физический урон вместо удушения. Впрочем, у них нет костей и внутренностей кроме мозга, так что их можно легко воскресить! если они не взорвутся или распадутся на пыль..

Типы големов

Големы получают способности от материала из которого они сделаны:

Материал Описание
Adamantine Golem.png Адамантий У адамантиевых големов есть специальные голосовые связки, которые могут резонировать сообщения всем другим големам. Хорошо подходит для их координирования. Первые свободные големы появляются такими, или же вам нужно позаниматься ксенобиологией чтобы получить нужный адамантий.
Iron golem.png Железо Железные големы довольно обычны, и не имеют никаких особенностей.
Silver golem.png Серебро Серебряные големы имеют повышенный до 60% шанс оглушить в ближнем бою, что делает их крайне опасными противниками.
Gold golem.png Золото Золотые големы двигаются почти как обычные гуманоиды, но имеют лишь 25% броню ко всему. Да, золото тяжёлое, но големы волшебные и не интересуются такими мелочами.
Uranium golem.png Уран Урановые големы спонтанно выделяют радиацию, крайне быстро отравляя органические формы жизни поблизости. Другие големы безопасны.
Titanium golem.png Титан Титановые големы имеют 60% сопротивление ожогам и защищены от пыльных бурь Лаваленда.
Plastitanium golem.png Пластитан Пластитановые големы имеют 64% сопротивление ожогам, защищены от пыльных бурь и могут ходить по лаве!
Plasma golem.png Плазма Плазмовые големы — это контролируемый хаос: они могут поджигать сами себя, если не достаточно горения, то они могут взорваться! Они вообще не получают урон от огня, взрыв — смерть. Отлично подходит чтобы забомбить кого то.
Diamond golem.png Алмаз Алмазные големы имеют 70% сопротивление всему урону по сравнению с базовыми 55% у остальных.
Plasteel golem.png Пласталь Пласталевые големы ЗНАЧИТЕЛЬНО медленнее чем другие, но имеют практически в 2 раза больший урон (12–21 за удар) и 60% сопротивление оглушению!
Sand golem.png Песок Песчаные големы поглощают без урона любые физические пули, имеют 70% защиту от физического урона, но получают в 3 раза больше урон от ожогов, получают полный урон от токсинов, генетического урона, выносливости и урона по мозгу. При уничтожении рассыпаются в кучку пыли.
Glass golem.png Стекло Стеклянные големы отражают любые лазеры(как будто у вас встроенная техника Спящего Карпа), имеют 70% защиту от ожогового урона, но получают в 3 раза больше урон от брута, получают полный урон от токсинов, генетического урона, выносливости и урона по мозгу. При уничтожении рассыпаются на осколки стекла.
Bluespace golem.png Блюспейс

Кристаллы

Блюспейс големы очень нестабильны и будут случайно телепортироваться от любого удара который более угрожающий чем обнимашки. Но, они так же могут активировать телепорт сами и он сработает, на гораздо большую зону.
Wood golem.png Дерево Деревянные големы имеют лишь 10% сопротивление ожогам, 30% к остальному урону, могут гореть, на 50% больше урона от высокой температуры, в темноте голодают и получают урон, значительно выше урон от глифостата и атразина (аж 5 вместо 2), но на свету они питаются и лечатся на 1 всего урона в тик. Обладают уникальной способностью самостоятельно выходить из критического состояния, так как крит наносит 0,5 брута в тик, а регенерация активируется в любом помещении с простым фонариком в кармане.
Alloy golem.png Сплав

Абдукторов

Эти големы сделаны из материалов собранных с кораблей абдукторов, который дает им высокую скорость почти как у гуманоидов и регенерацию по 2 всего урона в тик. Из за происхождения этого материала, они не способны разговаривать. Вместо этого они будут посылать телепатические сообщения, которые могут услышать другие такие же големы или абдукторы.
Bananium golem.png Бананий Бананиевые големы это мечта любого клоуна. Они ХОНКАЮТ по случайности, хотят они того или нет; у них невероятно громкий и весёлый голос, их удары наносят сокрушительные от 0 до 1(!!!) урона. Если их ранить то они будут истекать скользкими бананами. Делая их вы рискуете своей психикой.
Plastic golem.png Транквилит
Транквилитовые големы, прямо как мимы, начинают с беретом, тростью и бутылкой ничего. Они могут создавать невидимые стены, имеют клятву молчания, а так же их удары бесшумны.
Plastic golem.png Пластик Пластиковые големы очень тянучие, и могут ползать по вентиляциям всё то время, пока они не держат или не надели предмет. Да, даже в карманах. Впрочем, всегда есть варианты

Свободные големы

Свободные големы были освобождены от рабства учёным, которого они называют Освободитель. С его бесконечными и божественными познаниями, он отправил их клан на свободу путешествовать среди звёзд с единственным Заявлением:

"Ага, делайте что хотите."

Иногда, один из этих кораблей может быть найден рядом с шахтерским астероидом. Эти големы, стоит им проснуться от сна, будут свободны от любых приказов, и будут обычно копать и строить их личный РНД уголок; они мирные если их не тревожить.

Свободные големы начинают с Диском Создания Големов, который содержит уникальные чертежи Оболочки Голема для автолата без нужды в слизнях. В отличие от големов сделаных в ксенобиологии, големы сделанные на корабле Свободных големов будут иметь свою волю.

В добавок, Свободные големы могут путешествовать в другие зоны космоса используя консоль их корабля.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли