Абдуктор: различия между версиями

imported>Erement
(Новая страница: «{{Needsrevision |reason = In need of a general rewrite.}} {{JobPageHeader |colour = 222222 |hcolour = red |stafftype = ANTAGONIST |img = Agent.png |jobtitle = Abd...»)
 
imported>NedoCheloveck
(Ёбучий полный перевод)
Строка 4: Строка 4:
|colour = 222222
|colour = 222222
|hcolour = red
|hcolour = red
|stafftype = ANTAGONIST
|stafftype = АНТАГОНИСТ
|img = Agent.png
|img = Agent.png
|jobtitle = Abductor
|jobtitle = Похититель
|access = Alien Spacecraft. Your specimens also have their own access by their ID.
|access = Инопланетный космический корабль. Ваши образцы также имеют собственный доступ по идентификатору.
|difficulty = Hard
|difficulty = Сложно
|superior = Alien Mothership
|superior = Инопланетный материнский корабль
|duties = Kidnap people, stuff them with organs of dubious origin.
|duties = Похищайте людей, набивайте их органами сомнительного происхождения.
|guides = This is the guide.
|guides = Это и есть она
}}
}}
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}


'''Abductors''' are technologically advanced alien society set on cataloging all species in the system. Unfortunately for their subjects '''their methods are quite invasive'''.
'''Похитители''' технологически развитое инопланетное общество, настроенное на каталогизацию всех видов в системе. К несчастью для своих подданных их '''методы довольно агрессивны.'''  


==The Truth is out there==
==Истина где-то рядом==
Firstly, it is important to note: Abductors cannot speak in the conventional sense. Instead, they share a telepathic link with other member of the expedition ship (the UFO). Talking is automatically converted to telepathy. This is important because it means that regardless of the situation, you have a link to your partner that you can communicate through. Remember to communicate!
Во-первых, важно отметить: похитители не могут говорить в общепринятом смысле слова. Вместо этого они имеют телепатическую связь с другим членом экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически превращается в телепатию. Это важно, потому что это означает, что независимо от ситуации у вас есть ссылка на партнера, по которой вы можете общаться. Не забывайте общаться!


'''OH SHUCKS I'M AN AYYYLIEN WHAT DO?''' Well, my wonderful friend, here is a detailed and thorough guide to being the best alien duo in the galaxy.
'''ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ?''' Что ж, мой замечательный друг, вот подробное и исчерпывающее руководство, как стать лучшим дуэтом инопланетян в галактике.


Agents are the ones that will do the majority of the actual field work. With the help of the scientist, they can put on a disguise and locate a human to catch. Their main job is to find an isolated target, successfully stun them and put them to sleep, cuff them, and take them to a secluded area where the scientist can come in and do the rest.
Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть фактических полевых работ. С помощью ученого они могут переодеться и найти человека, которого нужно поймать. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить, надеть наручники и отвести в уединенное место, где может войти ученый и сделать все остальное.


The scientist is the operator behind the agent. He has a camera console which he will spend most of his time at, allowing him to see most of the station from above. His science tool, when set to SCAN mode, can be used on station crew that he sees through the cameras to steal their appearance and add it to the database of disguises for the agent. It is encouraged to scan as many people as you can when the opportunity presents itself. The science tool can also be set to MARK mode, which will add whoever you marked to your buffer. Anybody in your buffer can then be manipulated via your camera console, meaning you can teleport them to your UFO, or send them to anywhere on the station that you can see through cameras. Your agent can be marked through cameras! However, with human subjects, you must manually go to the station and stand next to them, as well as wait a few seconds while the marking tool adds them to the buffer.
Ученый - оператор, стоящий за агентом. У него есть консоль с камерой, за которой он будет проводить большую часть своего времени, что позволяет ему видеть большую часть станции сверху. Его наука инструмент, когда установлен режим SCAN, может использоваться на станции экипаже, что он видит через камеру, чтобы украсть их внешний вид и добавить его в базу данных маскировки для агента. Рекомендуется сканировать как можно больше людей, когда представится возможность. Инструмент науки также может быть установлен в режим MARK, который добавит всех, кого вы отметили, в свой буфер. Затем любым человеком в вашем буфере можно управлять через консоль камеры, то есть вы можете телепортировать его к своему НЛО или отправить в любое место на станции, которое вы можете видеть через камеры. Ваш агент может быть отмечен через камеры! Однако в случае с людьми вы должны вручную подойти к станции и встать рядом с ними, а также подождать несколько секунд, пока инструмент маркировки добавит их в буфер.


What this essentially means is that the agent and the scientist are a tag team. The scientist finds a human to abduct, and gets a disguise that would suit the situation for the agent. The scientist marks the agent and warps him down to an area where he will be able to access the target. The agent then has to subdue the target and get him to an isolated area. Then, through his camera console, the scientist can warp himself down to the target and mark it. The scientist has an implant (with a minor cooldown) that instantly warps him back to the UFO. Once the target is marked, he uses this implant, then uses his console to bring the target to the UFO. Then, if needed, he can mark the agent through the cameras and retrieve him, as well. Once the target is safely in the UFO, the surgery can begin (for steps to complete the surgery, see the guide to it below). Remember that you can buckle cuffed subjects to the surgery table, should they wake up and attempt to resist.
По сути, это означает, что агент и ученый - команда тегов. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и получает маскировку, соответствующую ситуации для агента. Ученый отмечает агента и перемещает его в область, где он сможет получить доступ к цели. Затем агент должен подчинить цель и доставить ее в изолированную область. Затем через консоль камеры ученый может спуститься к цели и отметить ее. У ученого есть имплант (с небольшим временем восстановления), который мгновенно переносит его обратно в НЛО. Как только цель помечена, он использует этот имплант, а затем использует свою консоль, чтобы подвести цель к НЛО. Затем, при необходимости, он может пометить агента через камеры и также забрать его. Как только цель благополучно окажется в НЛО, можно начинать операцию (шаги по завершению операции см. В руководстве к ней ниже). Помните, что вы можете пристегнуть людей в наручниках к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.


During surgery, feel free to torment the subject or steal from it. The important thing is that you get an experimental gland into it and that it does not die. Once the surgery is done and the gland is in, put the subject into the Experiment Machinery (see more on that below, under Ship Equipment). Push some buttons to complete the experiment, and bam, the subject will be taken back to the station via teleporter and you earn one experimentation point. Experimentation points are given for each successful experiment. If you lose equipment, such as the agent's baton, you can spend your points to get new ones. These points are separate from your objective and can be spent freely, but make sure to keep some as back up in case you lose a vital piece of equipment.
Во время операции смело мучьте субъект или воруйте у него. Важно то, чтобы в него была введена экспериментальная железа, и она не погибла. После того, как операция будет сделана и железа будет вставлена, поместите субъекта в экспериментальное оборудование (подробнее об этом ниже, в разделе «Судовое оборудование»). Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и бац, субъект будет доставлен обратно на станцию через телепорт, и вы получите одно очко эксперимента. Очки эксперимента начисляются за каждый успешный эксперимент. Если вы потеряете снаряжение, например, дубинку агента, вы можете потратить свои очки на приобретение нового. Эти очки не связаны с вашей целью и могут быть потрачены свободно, но не забудьте сохранить некоторые из них в качестве резервных на случай, если вы потеряете жизненно важное оборудование.


'''In point format:'''
'''В точечном формате:'''


*Scientist uses science tool in SCAN mode to collect disguises
*Ученый использует научный инструмент в режиме сканирования, чтобы собирать маскировку. Ученый говорит агенту, куда он будет деформирован и кого попытаться похитить / остерегаться  Агент телепортируется внутрь ученым и оглушает, засыпает и накладывает на цель наручники.  Если агент терпит неудачу и находится в опасности, ученый (если он уже пометил агента научным инструментом в режиме ОТМЕТКИ) может отозвать его к НЛО.  Если агент добивается успеха, он переносит цель в уединенное место, куда входит ученый, и использует научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ, чтобы отметить цель.  Ученый использует свой имплант и возвращается на корабль, а затем использует свою консоль, чтобы вызвать цель и агента (вам нужно пометить агента после цели, но это мгновенно и может быть выполнено через консоль камеры) Операция сделана, и агент забирает все, что ему может понадобиться, у цели. Цель помещается в экспериментальную машину и отправляется обратно на станцию. Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.
*Scientist tells agent where he'll be warped in to and who to try to abduct/watch out for
*Agent is teleported in by scientist and stuns, sleeps, and cuffs the target
*If the agent fails and is in danger, the scientist (if he has already marked the agent with the science tool in MARK mode) can recall him to the UFO
*If the agent succeeds, he takes the target to a secluded area where scientist comes in and uses the science tool in MARK mode to mark the target
*Scientist uses his implant and returns to the ship, then uses his console to recall the target and the agent (You need to MARK the agent after the target still, but it's instant and can be done through the camera console)
*Surgery is done and agent loots whatever he may need off the target. Target is placed in experimentation machine and sent back to the station.
*The process repeats as many times as necessary.


'''Important things you want to do before anything else:''' Scientist: Mark your agent by using your science tool in MARK mode. Gather disguises through the observation console by using your science tool in SCAN mode. Agent: Sync your agent armor up with the abductor console. Discuss a plan with your scientist. Agree on a safeword to use if the agent needs urgent warping out of danger.
'''Важные вещи, которые вы хотите сделать прежде всего:''' Ученый: отметьте своего агента, используя свой научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ. Собирайте маскировки через консоль наблюдения, используя свой научный инструмент в режиме SCAN. Агент: синхронизируйте броню вашего агента с консолью похитителя. Обсудите план со своим ученым. Согласуйте безопасное слово, которое следует использовать, если агенту нужно срочно искоренить опасность.


'''Other stuff you should think about doing but don't have to (tips):''' Consider warping into medbay stealthily to steal a medkit or two in the event that the agent gets harmed. If you need to warp into the armory for weaponry or if the AI is becoming a nuisance to your objectives, ahelp and discuss what you can do about the situation. Remember that your presence should largely go unknown on the station and that you're there to do experiments on organics, not to mess with the actual structure and equipment there.
'''Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы):''' Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек, чтобы украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Если вам нужно проникнуть в арсенал для оружия или если ИИ мешает вашим целям, помогите и обсудите, что вы можете сделать в этой ситуации. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органикой, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.


===Goals===
===Задачи===
Your overall objective is to kidnap and experiment on a given number of station inhabitants (usually 6) and acquire the designated number of experimentation points.  
Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном количестве жителей станции (обычно 6) и получить определенное количество очков экспериментов.  


'''IMPORTANT NOTE''' If you wish to do something that falls outside of your objectives that would otherwise compromise the integrity of the station or its equipment (Examples include but are not limited to warping into the armory to steal weaponry, detonating the cyborgs on station, or killing/carding the Artificial Intelligence) ahelp to ask permission first.
'''ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА''' Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции или ее оборудования (примеры включают, помимо прочего, перемещение в арсенал для кражи оружия, подрыв киборгов на станции или убийство / кардование искусственный интеллект), чтобы сначала спросить разрешения.


=== Experimental Dissection ===
===Экспериментальная диссекция===
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest'''
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''
{|
{|
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''
|-
|-
|Step 1: [[File:AlienScalpel.png]] '''Scalpel''': make an incision.
|Шаг 1: [[File:AlienScalpel.png]] '''Скальпель''': сделать надрез.
|-
|-
|Step 2: [[File:AlienHemostat.png]] '''Hemostat''': clamp bleeders.
|Шаг 2: [[File:AlienHemostat.png]] '''Герострат''': зажимы для прокачки.
|-
|-
|Step 3: [[File:AlienRetractor.png]] '''Retractor''': retract the skin.
|Шаг 3: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': убрать кожу.
|-
|-
|Step 4: [[File:AlienSaw.png]] '''Circular Saw''': Saw through the rib cage.
|Шаг 4: [[File:AlienSaw.png]] '''Циркулярная пила''': Распилил грудную клетку.
|-
|-
|Step 5: [[File:AlienRetractor.png]] '''Retractor''': Pry the ribs apart.
|Шаг 5: [[File:AlienRetractor.png]] '''Ретрактор''': Убрать кости
|-
|-
|colspan="2"|Step 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Remove unnecessary organs / Use your '''hands''' to find the organs. Removed organs are garbage, and can be placed wherever.
| colspan="2" |Шаг 6: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужные органы / Используйте свои '''руки''' чтобы найти органы. Удаленные органы - это мусор, и их можно положить куда угодно.
|-
|-
|Step 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Insert the chosen gland from gland storage.
|Шаг 7: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранный сальник из хранилища сальников.
|-
|-
|Step 8: [[File:AlienCautery.png]] '''Cautery''': Cauterise the wound with the cautery.
|Шаг 8: [[File:AlienCautery.png]] '''Прижигатель''': Cauterise the wound with the cautery.
|}
|}


=== Experimental robotic Dissection (IPC) ===
===Экспериментальная роботизированная диссекция (IPC)===
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Target: Chest'''
[[File:Hud_target_torso.gif]] '''Цель: грудь'''
{|
{|
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''
| style="width: 400px;" |'''Procedure'''
|-
|-
|Step 1: [[File:AlienScrew.png]] '''Screwdriver''': make an incision.
|Шаг 1: [[File:AlienScrew.png]] '''Отвёртка''': сделать надрез.
|-
|-
|Step 2: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Crowbar''': Open Hatch.
|Шаг 2: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Открыть люк
|-
|-
|colspan="2"|Step 3: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Remove unnecessary battery / Use your '''hands''' to find the battery, which is also garbage.
| colspan="2" |Шаг 3: [[File:Hud-hands.gif|Hands]] Удалите ненужный аккумулятор / '''руками''' найдите аккумулятор, который тоже является мусором.
|-
|-
|Step 4: [[File:Gland.png|Gland]] '''Gland''': Insert the chosen gland from gland storage.
|Шаг 4: [[File:Gland.png|Gland]] '''Железа''': Вставьте выбранный сальник из хранилища сальников.
|-
|-
|Step 5: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Crowbar''': Close Hatch.
|Шаг 5: [[File:AlienCrowbar.png]] '''Лом''': Закрыть люк
|}
|}


===Ship Equipment===
===Судовое оборудование===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" |Имя
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" |Иконка
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" |Предназначение
|-
|-
| Ship Console
|Корабельная консоль
| [[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
|[[File:Abductor_console_animated.gif|Console]]
| Use this to set teleporter destination or retrieve people marked by scientist tools. Also used for buying replacement gear and linking the agent's vest.
|Используйте это, чтобы установить пункт назначения телепорта или получить людей, отмеченных инструментами ученых. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
|-
|-
| Experiment Machinery
|Экспериментальная техника
| [[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
|[[File:Abductor_experiment.png|Experiment]]
| This is the device that rewards you with experimentation points. Put in human with replaced organs and select one of the options to finish the experiment. Note that the subject will be sent to teleporter destination immediately if experiment succeeds.
|Это устройство, которое награждает вас очками экспериментов. Вставьте человека с замененными органами и выберите один из вариантов, чтобы завершить эксперимент. Обратите внимание, что субъект будет немедленно отправлен в пункт назначения телепорта, если эксперимент завершится успешно.
|-
|-
| Telepad
|Телепад
| [[File:AlienPad.png]]
|[[File:AlienPad.png]]
| Stand on this if you want to be sent to the station. People that have been marked and teleported to the UFO by the scientist appear here.
|Встаньте на это, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которые были отмечены и телепортированы к НЛО ученым.
|-
|-
| Gland Storage
|Хранилище желез
| [[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
|[[File:Abductor_dispenser.png|Storage]]
| Contains replacement organs needed for experimental dissection. You have limited supply of each gland, so try to pick a new one on each subject you experiment with.
|Содержит заменяющие органы, необходимые для экспериментального вскрытия. У вас ограниченный запас каждой железы, поэтому попробуйте выбрать новую для каждого объекта, с которым вы экспериментируете.
|-
|-
| Surgery Table
|Хирургический стол
| [[File:AlienBed.png]]
|[[File:AlienBed.png]]
| Perform dissection on this. If the subject is cuffed, you can buckle him down to prevent resistance by dragging his sprite to it.
|Выполните вскрытие. Если объект закован в наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить сопротивление, притянув к себе его дух.
|-
|-
| Observation Console
|Консоль наблюдения
| [[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
|[[File:Abductor_camera.gif|Observation]]
| The scientist's main base of operations. Use this to find secluded humans, mark agents or gather disguises. Also used for warping marked people (including the scientist) in or out of the UFO.
|Основная база деятельности ученого. Используйте это, чтобы найти уединенных людей, пометить агентов или собрать маскировку. Также используется для искривления отмеченных людей (в том числе ученого) в НЛО или из него.
|}
|}


==Abductor Agent==
==Агент похитителей==
[[File:Agent.png|64px]]
[[File:Agent.png|64px]]
===Duties===
===Обязанности===
You're the strong arm of the team, you're the one who will spend more time station-side kidnapping humans.
Вы - сильная рука команды, вы тот, кто будет проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь внутрь, выведите из строя человека и обезопасьте территорию для прибытия ученых. Имейте в виду, что, хотя вы тот, кто часто будет в бою, общение с другими учеными по-прежнему очень важно, поскольку они контролируют, какие маскировки доступны вам, режим вашего жилета и могут вывести вас из опасность в крайнем случае. Не забывайте общаться!
Teleport in, incapacitate a human and secure the area for scientist arrival.
Keep in mind that while you are the one that will frequently be in combat, communication with your fellow scientist is still very important, as they control what disguises are available to you, the mode of your vest, and are able to warp you out of danger in a pinch. Remember to communicate!


===Equipment===
===Экипировка===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" |Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" |Иконка
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" |Описание
|-
|-
| Agent Vest
|Жилет агента
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| The most important part of your equipment, this vest is surgically grafted to your body and works in two modes : Stealth and Combat. Remember: Modes are controlled remotely by your ship console! Communicate frequently and let the scientist know when you need to change modes.
|Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
|-
|-
| Stealth Vest Mode
|Режим стелс-жилета
| [[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
|[[File:Abductor_vest_stealth.png|Vest]]
| Using this vest mode will allow you to take on form of any human your scientist teammate added to the database. Be careful however this disguise is very fragile and any damage will reveal your true identity. Disguise is chosen using ship-side console. This vest mode is more commonly used, as it allows you to be more stealthy, and is more useful for sneaking up to isolated targets to abduct them.
|Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
|-
|-
| Combat Vest Mode
|Режим боевого жилета
| [[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
|[[File:Abductor_vest_combat.png|Vest]]
| This mode significantly increases armor values of the vest and allows you to use inbuilt anti-stun injector. You can't maintain the disguise in this mode. Use it if you're ready to go loud and take down several crewmen at once!
|Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противошумовой инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!
|-
|-
| Silencer
|Глушитель
| [[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
|[[File:Abductor_silencer.png|Silencer]]
| Use this device to silently turn off radios and headsets around the targeted human. Especially useful during abductions, in the event of the subject waking up or screaming for help before you can put them to sleep.
|Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
|-
|-
| Decloner
|Деклонер
| [[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
|[[File:Alien_pistol.png|Decloner]]
| Your self-defense sidearm, deals radiation damage but needs to be recharged using station rechargers. Remember you need your specimens alive! Holds ten energy rounds. This is a last resort, meaning you should only find yourself using it if you're without any other options or tools (or if you decide to go loud).
|Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
|-
|-
| Stunbaton & handcuffs
|Оглушающая дубинка и наручники
| [[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
|[[File:Wonderprod.png|Alien Baton]]
| Use these to capture the specimens for research. You must use an intent other then 'Help' for this to work. It has several different modes that can be toggled through and can't be used by humans, making it very useful as your main abducting tool. It has a stun mode which acts as a regular stun baton would, a sleep mode which will cause an already stunned human to go unconscious, a cuff mode which applies disposable alien handcuffs, and a probe mode, which tells you more details about the subject it's used on. Remember, when abducting: Stun, Sleep, Cuff.
|Используйте их, чтобы захватить образцы для исследования. Чтобы это сработало, вы должны использовать намерение, отличное от «Помощь». У него есть несколько различных режимов, которые можно переключать и которые не могут использовать люди, что делает его очень полезным в качестве вашего основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычная оглушающая дубинка, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим наручников, который накладывает одноразовые наручники пришельцев, и режим зонда, который сообщает вам более подробную информацию о предмете он используется. Помните при похищении: оглушение, сон, манжеты.
|-
|-
| Alien toolbelt
|Ремень с инструментами пришельца
| [[File:AlienBelt.png]]
|[[File:AlienBelt.png]]
|This toolbelt contains futuristic tools that make reaching your target from a diffferent room a breeze. It contains a multitool that shows wire functions, welding tool that rapidly refills and other tools which work faster than normal tools, and a (normal) cable coil.
|Этот пояс с инструментами содержит футуристические инструменты, с которыми легко добраться до цели из другой комнаты. Он содержит многофункциональный инструмент, который показывает функции проволоки, сварочный инструмент, который быстро заполняется, и другие инструменты, которые работают быстрее, чем обычные инструменты, и (обычная) кабельная катушка.
|}
|}


==Abductor Scientist==
==Ученый-похититель==
[[File:abductor.png|64px]]
[[File:abductor.png|64px]]
===Duties===
===Обязанности===
You're the support member of the team. The observation console is your main base of operations: Use it to gather disguises, control agent's vest, warp people in and out of the station/UFO, warp yourself to the station, and also to simply monitor station activity and look for an isolated target. You are also generally the one in charge of experimental surgeries.
Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.
You will also have to go to station to mark humans secured by the agent for retrieval. Be vary careful, as you are the only link back to the UFO, and if you are caught and die while on station then your mission has failed. Remember to use your teleporter implant if danger presents itself for a quick retreat.
===Экипировка===
===Equipment===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" |Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" |Иконка
! style="font-weight: bold;" | Purpose
! style="font-weight: bold;" |Описание
|-
|-
| Teleporter Implant
|Имплант телепортера
| [[File:Abductor_implant.png|Implant]]
|[[File:Abductor_implant.png|Implant]]
| Using this implant will allow you to return to ship straight away. Has a minor cooldown. Mainly used for getting back to the UFO after you've warped yourself to the station to mark an abductee.
|Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет небольшое время восстановления. В основном используется для возвращения к НЛО после того, как вы переместились на станцию, чтобы отметить похищенного.
|-
|-
| Science Tool
|Инструмент науки
|  
|
|  
|
|-
|-
| Science Tool : MARK mode
|Инструмент науки: режим MARK
| [[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]
|[[File:Abductor_gizmo_mark.png|Science Tool]]
| In this mode the tool will mark humans or agents for retrieval. You must be immediately next to a humanoid if you're marking them for abduction, and the marking process takes a good few seconds in which you are vulnerable. With your agent, however, the marking process is instant and can be done through the observation console, meaning that you can warp your agent out of danger in a pinch without putting yourself at any risk. You can also only store one mark at a time; meaning that once you teleport your subject back to the ship, you'll need to mark your agent through the console to be able to retrieve them as well.
|В этом режиме инструмент будет отмечать людей или агентов для поиска. Вы должны быть сразу же рядом с гуманоидом, если помечаете его для похищения, а процесс пометки занимает несколько секунд, в течение которых вы уязвимы. Однако с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может выполняться через пульт наблюдения, что означает, что вы можете вывести своего агента из опасности в крайнем случае, не подвергая себя никакому риску. Вы также можете хранить только одну отметку за раз; Это означает, что после того, как вы телепортируете своего объекта обратно на корабль, вам нужно будет пометить своего агента через консоль, чтобы иметь возможность также получить его.
|-
|-
| Science Tool: SCAN mode
|Научный инструмент: режим сканирования
| [[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]
|[[File:Abductor_gizmo_scan.png|Science Tool]]
| This mode will add the targeted person's look to disguises database. Can be done through cameras. If you scan the same person again after they've changed clothing, their appearance will update in the database. Keep in mind that if you cuff someone for abduction and then scan them, the handcuffs will appear in the disguise, which looks very suspicious.
|Этот режим добавит внешний вид целевого человека в базу данных маскировок. Можно сделать через камеры. Если вы снова просканируете того же человека после того, как он переоделся, его внешний вид обновится в базе данных. Имейте в виду, что если вы наденете на кого-то наручники для похищения, а затем просканируете их, наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.
|-
|-
| Mind Device:
|Устройство разума:
|  
|
|  
|
|-
|-
| Mind Device: Message Mode
|Устройство разума: режим сообщения
| [[File:AlienMindDeviceMessage.png]]
|[[File:AlienMindDeviceMessage.png]]
| This mode will allow you to send messages straight to the brain of anyone you target, even through your camera consoles! Call the ERT a bunch of nerds, gloat to the captain, or whisper sweet nothings to someone you've abducted.
|Этот режим позволит вам отправлять сообщения прямо в мозг любого, на кого вы нацелены, даже через консоли с камерой! Назовите ERT кучкой ботаников, злорадствуйте капитану или шепните приятные мелочи тому, кого вы похитили.
|-
|-
| Mind Device: Control Mode
|Устройство разума: режим управления
| [[File:AlienMindDeviceControl.png]]
|[[File:AlienMindDeviceControl.png]]
| Control Mode will only work on people who've been successfully abducted, and only a finite amount of times per abductee, the limit differing depending on the organ they have. With this mode, you may send a command or objective to your abductee that they will then have to follow. While these orders remain for a long length of time, varying depending on the organ, the victim will snap out of it eventually.
|Режим контроля будет работать только с людьми, которые были успешно похищены, и только ограниченное количество раз на каждого похищенного, причем предел зависит от органа, который у них есть. В этом режиме вы можете отправить похищенному команду или задачу, которой они должны будут следовать. Хотя эти приказы остаются в силе в течение длительного времени, в зависимости от органа, жертва в конце концов выскочит из него.
|}
|}


==Abductee or Insanity 101==
==Похищение или безумие 101==
So you were kidnapped and experimented on by aliens? Who'd have expected that! Your mind did not get through this even unscathed and you feel like there's something wrong with your body. Try to complete your objectives and maybe you'll learn what's going on here.
Так вас похитили и над вами экспериментировали инопланетяне? Кто бы этого ожидал! Ваш разум не прошел через это даже невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Попытайтесь достичь своих целей, и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.


In other words, you have been given a ticket to make the round more fun. This is somewhat reliant on roleplay. Just go along with it and be the crazy alien-lunatic that you now are. (The objective automatically counts as a success anyways, so don't worry about greentexting.)
Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто соглашайтесь с этим и будьте сумасшедшим инопланетянином-сумасшедшим, которым вы сейчас являетесь. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.)


===Possible Glands===
===Возможные железы===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! style="font-weight: bold;" | Name
! style="font-weight: bold;" |Название
! style="font-weight: bold;" | Icon
! style="font-weight: bold;" |Иконка
! style="font-weight: bold;" | Effect
! style="font-weight: bold;" |Эффект
|-
|-
| Healing Gland
|Лечащая железа
| [[File:HealthGland.png]]
|[[File:HealthGland.png]]
| Heals the abductee every so often
|Время от времени лечит похищенного
|-
|-
| Spider Gland
|Паучья железа
| [[File:SpiderGland.png]]
|[[File:SpiderGland.png]]
| Makes the abductee exhale spider pheromones and spawn spiderlings
|Заставляет похищенного выдыхать феромоны паука и порождать пауков
|-
|-
| Slime Gland
|Слаймовая Железа
| [[File:SlimeGland.png]]
|[[File:SlimeGland.png]]
| Produces slimes friendly to the abductee
|Производит слизи, дружественные похищенному
|-
|-
| EMP Gland
|EMP Железа
| [[File:EMPGland.png]]
|[[File:EMPGland.png]]
| Makes abductee emit EMP every so often
|Заставляет похищенного время от времени испускать ЭМИ
|-
|-
| Species Gland
|вид Железа
| [[File:SpeciesGland.png]]
|[[File:SpeciesGland.png]]
| Makes abductee change species rapidly.
|Заставляет похищенного быстро менять вид.
|-
|-
| Egg Gland
|Яичная Железа
| [[File:EggGland.png]]
|[[File:EggGland.png]]
| Makes the abductee lay acid-filled eggs.
|Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные кислотой.
|-
|-
| Stretch Gland
|Протяжёная Железа
| [[File:VentGland.png]]
|[[File:VentGland.png]]
| Allow the abductee to crawl through vents without trouble
|Позвольте похищенному беспрепятственно пролезть через вентиляционные отверстия
|-
|-
| Mindshock Gland
|Пси железа Железа
| [[File:MindshockGland.png]]
|[[File:MindshockGland.png]]
| Makes the abductee emit a confusing psychic wave every so often
|Заставляет похищенного время от времени испускать сбивающую с толку психическую волну
|-
|-
| Viral Gland
|вирусная Железа
| [[File:ViralGland.png]]
|[[File:ViralGland.png]]
| Makes the abductee carrier of a serious [[Guide to Virology#Infection Listings | disease]] - abductee is NOT affected
|Делает похищение носителем серьезного заболевания - на похищение НЕ влияет
|-
|-
| Bloody Gland
|Кровавая Железа
| [[File:HealthGland.png]]
|[[File:HealthGland.png]]
| Sprays blood on everything in sight.
|Брызги крови на все, что было видно.
|-
|-
| Plasma Gland
|Плазменная  Железа
| [[File:HealthGland.png]]
|[[File:HealthGland.png]]
| Causes the abductee to cough up plasma.
|Заставляет похищенного откашляться плазмой.
|-
|-
| Chemical Gland
|Химическая Железа
| [[File:HealthGland.png]]
|[[File:HealthGland.png]]
| Produces random chemicals inside the body, but slightly increases toxin resistance.
|Вырабатывает в организме случайные химические вещества, но немного повышает устойчивость к токсинам.
|-
|-
| Electricity Gland
|Электрическая Железа
| [[File:HealthGland.png]]
|[[File:HealthGland.png]]
| Periodically creates arcs of electricity, shocking everyone but the abductee.
|Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного.
|}
|}


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}
[[Category: Jobs]] [[Category:Game Modes]]
[[Category: Jobs]]  
[[Category:Game Modes]]

Версия от 19:11, 16 августа 2020

Newscaster.pngЭта страница должна быть пересмотрена/обновленаNewscaster.png
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: In need of a general rewrite.


АНТАГОНИСТ
Agent.png
Похититель

Глава: Инопланетный материнский корабль
Сложность: Сложно
Руководства: Это и есть она
Обязанности: Похищайте людей, набивайте их органами сомнительного происхождения.

Похитители технологически развитое инопланетное общество, настроенное на каталогизацию всех видов в системе. К несчастью для своих подданных их методы довольно агрессивны.

Истина где-то рядом

Во-первых, важно отметить: похитители не могут говорить в общепринятом смысле слова. Вместо этого они имеют телепатическую связь с другим членом экспедиционного корабля (НЛО). Разговор автоматически превращается в телепатию. Это важно, потому что это означает, что независимо от ситуации у вас есть ссылка на партнера, по которой вы можете общаться. Не забывайте общаться!

ОХ БЛЯТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ? Что ж, мой замечательный друг, вот подробное и исчерпывающее руководство, как стать лучшим дуэтом инопланетян в галактике.

Агенты - это те, кто будет выполнять большую часть фактических полевых работ. С помощью ученого они могут переодеться и найти человека, которого нужно поймать. Их основная задача - найти изолированную цель, успешно оглушить и усыпить, надеть наручники и отвести в уединенное место, где может войти ученый и сделать все остальное.

Ученый - оператор, стоящий за агентом. У него есть консоль с камерой, за которой он будет проводить большую часть своего времени, что позволяет ему видеть большую часть станции сверху. Его наука инструмент, когда установлен режим SCAN, может использоваться на станции экипаже, что он видит через камеру, чтобы украсть их внешний вид и добавить его в базу данных маскировки для агента. Рекомендуется сканировать как можно больше людей, когда представится возможность. Инструмент науки также может быть установлен в режим MARK, который добавит всех, кого вы отметили, в свой буфер. Затем любым человеком в вашем буфере можно управлять через консоль камеры, то есть вы можете телепортировать его к своему НЛО или отправить в любое место на станции, которое вы можете видеть через камеры. Ваш агент может быть отмечен через камеры! Однако в случае с людьми вы должны вручную подойти к станции и встать рядом с ними, а также подождать несколько секунд, пока инструмент маркировки добавит их в буфер.

По сути, это означает, что агент и ученый - команда тегов. Ученый находит человека, которого нужно похитить, и получает маскировку, соответствующую ситуации для агента. Ученый отмечает агента и перемещает его в область, где он сможет получить доступ к цели. Затем агент должен подчинить цель и доставить ее в изолированную область. Затем через консоль камеры ученый может спуститься к цели и отметить ее. У ученого есть имплант (с небольшим временем восстановления), который мгновенно переносит его обратно в НЛО. Как только цель помечена, он использует этот имплант, а затем использует свою консоль, чтобы подвести цель к НЛО. Затем, при необходимости, он может пометить агента через камеры и также забрать его. Как только цель благополучно окажется в НЛО, можно начинать операцию (шаги по завершению операции см. В руководстве к ней ниже). Помните, что вы можете пристегнуть людей в наручниках к операционному столу, если они проснутся и попытаются сопротивляться.

Во время операции смело мучьте субъект или воруйте у него. Важно то, чтобы в него была введена экспериментальная железа, и она не погибла. После того, как операция будет сделана и железа будет вставлена, поместите субъекта в экспериментальное оборудование (подробнее об этом ниже, в разделе «Судовое оборудование»). Нажмите несколько кнопок, чтобы завершить эксперимент, и бац, субъект будет доставлен обратно на станцию через телепорт, и вы получите одно очко эксперимента. Очки эксперимента начисляются за каждый успешный эксперимент. Если вы потеряете снаряжение, например, дубинку агента, вы можете потратить свои очки на приобретение нового. Эти очки не связаны с вашей целью и могут быть потрачены свободно, но не забудьте сохранить некоторые из них в качестве резервных на случай, если вы потеряете жизненно важное оборудование.

В точечном формате:

  • Ученый использует научный инструмент в режиме сканирования, чтобы собирать маскировку. Ученый говорит агенту, куда он будет деформирован и кого попытаться похитить / остерегаться Агент телепортируется внутрь ученым и оглушает, засыпает и накладывает на цель наручники. Если агент терпит неудачу и находится в опасности, ученый (если он уже пометил агента научным инструментом в режиме ОТМЕТКИ) может отозвать его к НЛО. Если агент добивается успеха, он переносит цель в уединенное место, куда входит ученый, и использует научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ, чтобы отметить цель. Ученый использует свой имплант и возвращается на корабль, а затем использует свою консоль, чтобы вызвать цель и агента (вам нужно пометить агента после цели, но это мгновенно и может быть выполнено через консоль камеры) Операция сделана, и агент забирает все, что ему может понадобиться, у цели. Цель помещается в экспериментальную машину и отправляется обратно на станцию. Процесс повторяется столько раз, сколько необходимо.

Важные вещи, которые вы хотите сделать прежде всего: Ученый: отметьте своего агента, используя свой научный инструмент в режиме ОТМЕТКИ. Собирайте маскировки через консоль наблюдения, используя свой научный инструмент в режиме SCAN. Агент: синхронизируйте броню вашего агента с консолью похитителя. Обсудите план со своим ученым. Согласуйте безопасное слово, которое следует использовать, если агенту нужно срочно искоренить опасность.

Другие вещи, о которых вам следует подумать, но не обязательно (советы): Подумайте о том, чтобы незаметно проникнуть в медотсек, чтобы украсть одну или две аптечки в случае, если агент получит травму. Если вам нужно проникнуть в арсенал для оружия или если ИИ мешает вашим целям, помогите и обсудите, что вы можете сделать в этой ситуации. Помните, что ваше присутствие на станции должно оставаться незамеченным и что вы должны проводить эксперименты с органикой, а не вмешиваться в реальную структуру и оборудование.

Задачи

Ваша общая цель - похитить и провести эксперименты на определенном количестве жителей станции (обычно 6) и получить определенное количество очков экспериментов.

ВАЖНАЯ ЗАМЕТКА Если вы хотите сделать что-то, выходящее за рамки ваших целей, что в противном случае поставило бы под угрозу целостность станции или ее оборудования (примеры включают, помимо прочего, перемещение в арсенал для кражи оружия, подрыв киборгов на станции или убийство / кардование искусственный интеллект), чтобы сначала спросить разрешения.

Экспериментальная диссекция

Файл:Hud target torso.gif Цель: грудь

Procedure
Шаг 1: AlienScalpel.png Скальпель: сделать надрез.
Шаг 2: AlienHemostat.png Герострат: зажимы для прокачки.
Шаг 3: AlienRetractor.png Ретрактор: убрать кожу.
Шаг 4: AlienSaw.png Циркулярная пила: Распилил грудную клетку.
Шаг 5: AlienRetractor.png Ретрактор: Убрать кости
Шаг 6: Hands Удалите ненужные органы / Используйте свои руки чтобы найти органы. Удаленные органы - это мусор, и их можно положить куда угодно.
Шаг 7: Gland Железа: Вставьте выбранный сальник из хранилища сальников.
Шаг 8: AlienCautery.png Прижигатель: Cauterise the wound with the cautery.

Экспериментальная роботизированная диссекция (IPC)

Файл:Hud target torso.gif Цель: грудь

Procedure
Шаг 1: Файл:AlienScrew.png Отвёртка: сделать надрез.
Шаг 2: Файл:AlienCrowbar.png Лом: Открыть люк
Шаг 3: Hands Удалите ненужный аккумулятор / руками найдите аккумулятор, который тоже является мусором.
Шаг 4: Gland Железа: Вставьте выбранный сальник из хранилища сальников.
Шаг 5: Файл:AlienCrowbar.png Лом: Закрыть люк

Судовое оборудование

Имя Иконка Предназначение
Корабельная консоль Console Используйте это, чтобы установить пункт назначения телепорта или получить людей, отмеченных инструментами ученых. Также используется для покупки сменного снаряжения и привязки жилета агента.
Экспериментальная техника Experiment Это устройство, которое награждает вас очками экспериментов. Вставьте человека с замененными органами и выберите один из вариантов, чтобы завершить эксперимент. Обратите внимание, что субъект будет немедленно отправлен в пункт назначения телепорта, если эксперимент завершится успешно.
Телепад AlienPad.png Встаньте на это, если хотите, чтобы вас отправили на станцию. Здесь появляются люди, которые были отмечены и телепортированы к НЛО ученым.
Хранилище желез Storage Содержит заменяющие органы, необходимые для экспериментального вскрытия. У вас ограниченный запас каждой железы, поэтому попробуйте выбрать новую для каждого объекта, с которым вы экспериментируете.
Хирургический стол AlienBed.png Выполните вскрытие. Если объект закован в наручники, вы можете пристегнуть его, чтобы предотвратить сопротивление, притянув к себе его дух.
Консоль наблюдения Observation Основная база деятельности ученого. Используйте это, чтобы найти уединенных людей, пометить агентов или собрать маскировку. Также используется для искривления отмеченных людей (в том числе ученого) в НЛО или из него.

Агент похитителей

Agent.png

Обязанности

Вы - сильная рука команды, вы тот, кто будет проводить больше времени на станции, похищая людей. Телепортируйтесь внутрь, выведите из строя человека и обезопасьте территорию для прибытия ученых. Имейте в виду, что, хотя вы тот, кто часто будет в бою, общение с другими учеными по-прежнему очень важно, поскольку они контролируют, какие маскировки доступны вам, режим вашего жилета и могут вывести вас из опасность в крайнем случае. Не забывайте общаться!

Экипировка

Название Иконка Описание
Жилет агента Vest Самая важная часть вашего снаряжения, этот жилет хирургическим путем прикрепляется к вашему телу и работает в двух режимах: скрытный и боевой. Помните: режимы управляются удаленно с консоли вашего корабля! Общайтесь почаще и дайте ученому знать, когда вам нужно сменить режим.
Режим стелс-жилета Vest Использование этого режима жилета позволит вам принять форму любого человека, которого ваш товарищ по команде учёный добавил в базу данных. Будьте осторожны, но эта маскировка очень хрупкая, и любой урон раскроет вашу истинную личность. Маскировка выбирается с помощью бортовой консоли. Этот режим жилета используется чаще, поскольку он позволяет вам быть более незаметным и более полезен для подкрадывания к изолированным целям, чтобы похитить их.
Режим боевого жилета Vest Этот режим значительно увеличивает показатели брони жилета и позволяет использовать встроенный противошумовой инжектор. Вы не можете сохранить маскировку в этом режиме. Используйте его, если вы готовы пойти громко и убить сразу нескольких членов экипажа!
Глушитель Silencer Используйте это устройство, чтобы бесшумно выключать радио и гарнитуры вокруг целевого человека. Особенно полезно во время похищений, если объект просыпается или кричит о помощи, прежде чем вы сможете его усыпить.
Деклонер Decloner Ваше личное оружие самообороны наносит радиационный урон, но его необходимо перезарядить с помощью зарядных устройств станции. Помните, что вам нужны живые образцы! Вмещает десять энергетических патронов. Это последнее средство, а это означает, что вы должны использовать его только в том случае, если у вас нет других опций или инструментов (или если вы решили действовать громко).
Оглушающая дубинка и наручники Alien Baton Используйте их, чтобы захватить образцы для исследования. Чтобы это сработало, вы должны использовать намерение, отличное от «Помощь». У него есть несколько различных режимов, которые можно переключать и которые не могут использовать люди, что делает его очень полезным в качестве вашего основного инструмента для похищения. У него есть режим оглушения, который действует как обычная оглушающая дубинка, режим сна, который заставит уже оглушенного человека потерять сознание, режим наручников, который накладывает одноразовые наручники пришельцев, и режим зонда, который сообщает вам более подробную информацию о предмете он используется. Помните при похищении: оглушение, сон, манжеты.
Ремень с инструментами пришельца AlienBelt.png Этот пояс с инструментами содержит футуристические инструменты, с которыми легко добраться до цели из другой комнаты. Он содержит многофункциональный инструмент, который показывает функции проволоки, сварочный инструмент, который быстро заполняется, и другие инструменты, которые работают быстрее, чем обычные инструменты, и (обычная) кабельная катушка.

Ученый-похититель

Abductor.png

Обязанности

Вы поддерживающий член команды. Консоль наблюдения - это ваша основная база операций: используйте ее, чтобы собирать маскировку, жилет агента управления, перемещать людей на станцию / НЛО и выходить из нее, перемещаться на станцию, а также просто отслеживать активность станции и искать изолированную цель. , Вы также обычно отвечаете за экспериментальные операции. Вам также нужно будет пойти на станцию, чтобы отметить людей, охраняемых агентом, для поиска. Будьте осторожны, так как вы - единственное связующее звено с НЛО, и если вас поймают и вы умрете на станции, то ваша миссия не удалась. Не забудьте использовать имплант телепорта, если возникнет опасность, для быстрого отступления.

Экипировка

Название Иконка Описание
Имплант телепортера Implant Использование этого имплантата позволит вам сразу же вернуться на корабль. Имеет небольшое время восстановления. В основном используется для возвращения к НЛО после того, как вы переместились на станцию, чтобы отметить похищенного.
Инструмент науки
Инструмент науки: режим MARK Science Tool В этом режиме инструмент будет отмечать людей или агентов для поиска. Вы должны быть сразу же рядом с гуманоидом, если помечаете его для похищения, а процесс пометки занимает несколько секунд, в течение которых вы уязвимы. Однако с вашим агентом процесс маркировки происходит мгновенно и может выполняться через пульт наблюдения, что означает, что вы можете вывести своего агента из опасности в крайнем случае, не подвергая себя никакому риску. Вы также можете хранить только одну отметку за раз; Это означает, что после того, как вы телепортируете своего объекта обратно на корабль, вам нужно будет пометить своего агента через консоль, чтобы иметь возможность также получить его.
Научный инструмент: режим сканирования Science Tool Этот режим добавит внешний вид целевого человека в базу данных маскировок. Можно сделать через камеры. Если вы снова просканируете того же человека после того, как он переоделся, его внешний вид обновится в базе данных. Имейте в виду, что если вы наденете на кого-то наручники для похищения, а затем просканируете их, наручники появятся в маскировке, что выглядит очень подозрительно.
Устройство разума:
Устройство разума: режим сообщения Файл:AlienMindDeviceMessage.png Этот режим позволит вам отправлять сообщения прямо в мозг любого, на кого вы нацелены, даже через консоли с камерой! Назовите ERT кучкой ботаников, злорадствуйте капитану или шепните приятные мелочи тому, кого вы похитили.
Устройство разума: режим управления Файл:AlienMindDeviceControl.png Режим контроля будет работать только с людьми, которые были успешно похищены, и только ограниченное количество раз на каждого похищенного, причем предел зависит от органа, который у них есть. В этом режиме вы можете отправить похищенному команду или задачу, которой они должны будут следовать. Хотя эти приказы остаются в силе в течение длительного времени, в зависимости от органа, жертва в конце концов выскочит из него.

Похищение или безумие 101

Так вас похитили и над вами экспериментировали инопланетяне? Кто бы этого ожидал! Ваш разум не прошел через это даже невредимым, и вы чувствуете, что с вашим телом что-то не так. Попытайтесь достичь своих целей, и, возможно, вы узнаете, что здесь происходит.

Другими словами, вам дали билет, чтобы сделать раунд более увлекательным. Это в некоторой степени зависит от ролевой игры. Просто соглашайтесь с этим и будьте сумасшедшим инопланетянином-сумасшедшим, которым вы сейчас являетесь. (В любом случае цель автоматически засчитывается как успех, так что не беспокойтесь о зеленом тексте.)

Возможные железы

Название Иконка Эффект
Лечащая железа HealthGland.png Время от времени лечит похищенного
Паучья железа SpiderGland.png Заставляет похищенного выдыхать феромоны паука и порождать пауков
Слаймовая Железа SlimeGland.png Производит слизи, дружественные похищенному
EMP Железа EMPGland.png Заставляет похищенного время от времени испускать ЭМИ
вид Железа SpeciesGland.png Заставляет похищенного быстро менять вид.
Яичная Железа EggGland.png Заставляет похищенного откладывать яйца, наполненные кислотой.
Протяжёная Железа VentGland.png Позвольте похищенному беспрепятственно пролезть через вентиляционные отверстия
Пси железа Железа MindshockGland.png Заставляет похищенного время от времени испускать сбивающую с толку психическую волну
вирусная Железа ViralGland.png Делает похищение носителем серьезного заболевания - на похищение НЕ влияет
Кровавая Железа HealthGland.png Брызги крови на все, что было видно.
Плазменная Железа HealthGland.png Заставляет похищенного откашляться плазмой.
Химическая Железа HealthGland.png Вырабатывает в организме случайные химические вещества, но немного повышает устойчивость к токсинам.
Электрическая Железа HealthGland.png Периодически создает электрические дуги, поражающие всех, кроме похищенного.
Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли