Старый культ: различия между версиями

мНет описания правки
Нет описания правки
 
Строка 1: Строка 1:
{{Подлежащие удалению|причина = Устаревший контент}}
{{Obsolete}}


{{JobPageHeader
{{JobPageHeader

Текущая версия от 12:48, 14 июня 2024

BrigPhysician.pngЭта статья содержит сведения об устаревшем контентеIntegration cog.png
В этой статье содержатся сведения о контенте, удалённом из Space Station 13 (или, по крайней мере, на этом сервере). Данная страница сохранена в исторических целях и заархивирована.


ANTAGONIST
Cultist.png
Культист

Глава: Ваше божество (Нар'си, Пир'кус или Жнец)
Сложность: Средняя
Руководства: Эта страница!
Обязанности: Завершите начинания своего темного бога.

Культисты случайно выбираются крайне малоизученной сущности из "голубого космоса" с целью нести его волю и выполнять его поручения, служите ему всеми силами и делайте все возможное (и даже невозможное) в его честь. Не забудьте также проверить раздел магии культа дабы получше узнать о подарках своего владыки случайно выбранным культистам.

Помогите! Меня обратили в культ и я не знаю что делать!

Первые шаги

Этот раздел предполагает, что вы только что были завербованы культистом и сразу же отправились или получили направление на вики-страницу, чтобы узнать, что делать. Главное, что вам нужно знать:

  • Возьмите "Arcane Tome", что появился под вами при конвертировании. Он понадобится вам для того, чтобы сделать большинство ритуалов культа - а именно, сделать руны на полу или убрать святую воду с другого культиста, ударив томом по нему. Если ты не смог найти его или кто-то другой схватил том, пока ты был в наручниках, спроси у других культистов, могут ли они дать или сделать его для тебя.
  • Чтобы общаться с другими культистами из любого места нажмите "Commune" сверху-слева на экране. В результате вы отправите сообщение всем остальным культистам, и в окне чата вы сможете увидеть сообщения от других аколитов. Будьте осторожны при использовании коммуникации на станции, вы будете шептать странные слова культа и все, кто находится поблизости, будут их слышать.
  • Если вас телепортировали со станции в какую-нибудь базу культа, вы можете вернуться на станцию, используя руну телепорта (Teleport Rune), которая, скорее всего, будет где-то на базе. Спросите с помощью "Commune" где она находится, или сделать её для себя с "Arcane Tome" в руке и выбрав "Teleport" в списке рун. Когда вы найдёте или начертите руну, встаньте на неё и нажмите прямо на ней ЛКМ или alt+ЛКМ на тайле с руной и выбрать её в окне состояния (справа экрана). Вы увидите список локаций с различными названиями, желательно выбирать то место, где у вас есть доступ.
  • Не атакуйте других культистов или их сооружения после того как вас поработил культ, не сдавайте себя охране и не говорите им информацию о культе. Не нападайте на других культов или сооружений после того, как вы были обращены в другую веру, и не передавайте себя в руки безопасности и не давайте им информацию о культе. Вы узнаете, кто такие другие культы, так как над их спрайтами в игре будет находиться иконка, которая также будет и у вас. После того, как ты будешь обращен, ты будешь помогать культу выше всех других приоритетов, которые у тебя были раньше, даже ценой собственной жизни. Ты все еще можешь работать в своем отделе, чтобы сохранить прикрытие, но не идти просить охрану для деконверсии - если ты вообще не хочешь быть культом, то вместо этого тебе нужна помощь А-Хелпа (F1)

Как я могу помочь культу?

Итак, у тебя есть твой том, и ты знаешь, как активировать телепорт (или любую другую) руну и как общаться с другими культистами. Следующий шаг - выяснить, что ты можешь сделать, чтобы помочь культу в целом, а не болтаться вокруг базы. Некоторые простые, но все же полезные вещи, которые вы можете сделать, включают в себя:

  • Принести на базу припасы - как только вы поняли, как пользоваться рунами телепортации, вы можете принести некоторые припасы, такие как бумага (для изготовления талисманов), инструменты и кабельные стяжки, лекарства и медицинские инструменты, металл и пласталь (для возведения сооружений культа), импровизированное оружие и даже еду, которые помогут содержать базу в запасе с вещами, которые в какой-то момент могут понадобиться другим культистам и вам.
  • Создавайте талисманы - умелым культистам понадобится много талисманов для поимки потенциальных жертв, создания вещей и структур, а также, для борьбы с охраной. Прежде всего вам нужно немного бумаги (или лучше взять сразу paper bin) для создания талисманов - начните с "Rite of Binding" в вашем "Arcane Tome" если нет никого рядом. Как только вы начертите руну - положите сверху неё бумагу, затем нажмите ЛКМ по руне. Выберите талисман, который вы хотите и подождите несколько секунд, бумага превратится в выбранный вами талисман. Самыми распространёнными будут талисманы: "... Stunning, Shackling, Teleportation, Arming и Construction".
  • Чертите руны - в то время как база, к которой вас оттащили, скорее всего, будет иметь все необходимые ей руны, вы все же можете помочь, сделав некоторые руны телепортации на станции для использования другими культистами. Спрятать их внутри вашего отдела или туннелей техобслуживания - обычно хорошая идея, но убедитесь, что вы точно их спрятали. Если спрятать руны под столами или фальшивыми стенами это обеспечит то, что не-культистам придётся тщательно всё обыскать, что бы обнаружить вашу руну. Если охрана всё-таки нашла её, а детектив уже собрал все нужные улики - то они будут знать, что вы представляете опасность, будьте осторожны. Возможно на вас повесят розыск, чтобы лучше определять из толпы, хорошей идеей будет выпросить у ваших сокультистов-учёных худ охраны, чтобы снимать себе розыск и выдавать его не-культистам.
  • Разведывайте станцию - верите или нет, но возвращение на станцию и наблюдение за вещами очень помогает культу. Чем больше глаз культ рассредоточил по всей станции - тем лучше. Если ты останешься в своем отделе, ты сможешь пропустить внутрь других культистов, чтобы захватить потенциальных новых аколитов или конструкторов. Если ты находишься в коридорах, ты можешь сообщить культу через способность коммуникации, если охрана патрулирует определенную зону, вооружается в РНД инструментами и мехами, и, что самое важное, если они захватили одного из культистов. Сообщение секте о том, кто был пойман, как можно раньше дает членам секты достаточно времени, чтобы телепортировать их обратно на базу, подальше от потенциальной деконверсии.

Что я должен делать для финального призыва?

Если вы читаете этот раздел, то кто-то либо говорит, что культ должен призвать своего бога, либо вы были обращены в веру как раз тогда, когда они собирались это сделать. Фактической логистикой этого, скорее всего, будет заниматься кто-то другой в секте, у кого есть такая возможность, но есть несколько вещей, которые тебе нужно будет сделать для того, чтобы вызов прошёл гладко:

  • Самый важный момент - следите за общениями в чате, когда они собираются начать вызов и в какую руну вам нужно телепортироваться. В предыдущих разделах говорилось о том, как использовать и делать руну телепорта - так что просто убедитесь, что вы готовы к их вызову. Кто бы ни организовывал вызов, скорее всего, скажет вам точное название руны, в которую вы должны телепортироваться, но лучше спросите через способность коммуникации, чтобы не возникла какая-нибудь путаница.
  • Если у тебя нет оружия или ты не можешь найти его вокруг базы, сделай "Talisman of Arming" через "Rune of Binding" это выдаст вам меч, болу и робы, при использовании.
  • Как только культисты начнут призывать, они будут окружены щитом, и в чате для всех на сервере появится очень заметное сообщение, предупреждающее их о том, что культ пытается призвать Бога. Сосредоточьтесь на том, чтобы те, кто вызывает Бога, были защищены, и заблокируйте все возможные пути туда, откуда бы вы ни вызывали. Вам нужно будет дождаться, пока щиты, окружающие вызывающих, опустятся вниз, прежде чем вы перейдете к последнему шагу.
  • Как только на месте одного из культистов появится руна 3x3, обеспечьте чтобы на ней находились 9 культистов, а затем нажмите ЛКМ по ней, чтобы начать призыв. Вы можете в девятиром лечь на любой части руны, и она также будет засчитывать 9 человек, которые должны быть на руне, чтобы вызвать Бога. Если вокруг руны недостаточно культистов, для проведения ритуала, начертите на полу рядом с ней "Rite of Spectral Manifestation", а затем используй её, чтобы призвать нескольких призраков культа, которые возможно знают, для чего они были вызваны. Данное действие быстро вычерпает твою жизнь, но поскольку это ваша главная цель, неудача в которой возможно приведёт к поражению, стоит рискнуть.

Цели

Ваши цель и ваш бог могут менятся от смены к смене, но они будут всегда включать одну из следующих целей:

  • Пролить кровь и устроить резню на станции во имя своего бога,
  • Пожертвовать определенного члена экипажа своему богу,
  • "Убедить" достаточное количество людей примкнуть к вашему культу,
  • И призвать вашего бога в этот мир.

Запомните: Даже если ваш бог не говорит вам НАПРЯМУЮ обращать людей в ваш культ, то большее количество людей ВСЕГДА будет увеличивать шансы на успех.


Примерное и основное древо развития культа:

  1. Создайте ваш том.
  2. Свяжитесь со своими напарниками через кнопку "Commune" в окне действий. Действие "Commune" будет прошепчено всем культистам и будет знаком к общему сбору .
    Важно: Связь и командная работа между культистами очень важна! Также учтите, что ваша связь НЕ будет бесшумной.
  3. Найдите место что могло бы вам подойти как место для базы, доступная одному или большему количеству культистов, уничтожьте камеры и в целом замаскируйте и подготовьте базу для начала ваших темных делишек.
  4. Подготовьте руну телепорта, чтоб любой культист имел доступ к базе.
  5. Обезопасьте вашу базу рунами на стенах перед всеми окнами и дверями.
  6. Найдите бумагу для создания талисманов, и, желательно найдите сталь для создания пустых оболочек конструктов и пласталь, для создания строений культа.
  7. Обратите новых членов культа и выдайте им том.
  8. Выполните свои цели.

Tome.png Том

Ваш том это наиважнейший предмет в вашей культистской деятельности. Он позволяет вам:

  • Рисовать им руны.
  • При ударе им по культисту с него исчезнет эффект святой воды.
  • При ударе им по не-культисту вызовет урон горением по последнему.
  • При ударе им по руне она исчезнет.
  • Удар по сооружению культа закрепит/открепит его.
  • Удар им по стене культа откроет/закроет стену (как при фальшивых стенах).

Если вы заблудились, поищите рядом своих друзей культистов. Если таковых поблизости нет, то свяжитесь с ними, но действуйте осторожно, дабы люди не услышали ваш шепот. Множество профессий на станциях имеют изолированные зоны, доступные только им, что позволяет обсутроить там базу без опаски. И главное запомните: Если вас обнаружили, то целый культ подвергается большой опасности.

SupplyTal.png Стартовый талисман

В начале раунда у вас в кармане или в рюкзаке появится кусок бумаги. Это специальный талисман, окропленный кровью, к которому можно воззвать до 3 раз, организовывая ритуалы или призывая нужные вам объекты, включая одноразовые талисманы с различными предназначениями (описанные ниже), камень души или пустую оболочку конструкта. Убедитесь, что вы спрятали талисман настолько хорошо, что бы его не увидел никто, кто не верен вашему богу.

Название Функция стартового талисмана Описание
Soulstone.png

Создать камень души

(Summon a soul stone)

Исключительно стартовый талисман. Призвать камень души в целях поимки умирающих или умерших людей для последующего использования.
Shade.png

Призвать конструктора

(Summon a construct)

Исключительно стартовый талисман. Призовите оболочку конструкта используя камни души.
TomeTal.png

Талисман призыва Тома

(Talisman of Tome Summoning)

Да. Призовите том описанный в предыдущем разделе.
TeleportTal.png

Талисман телепортации

(Talisman of Teleportation)

Да. Одноразовый талисман, использующийся для телепорта к точке-руне телепорта.
VeilTal.png

Талисман покрова

(Talisman of Veiling)

Да. Многоразовый талисман для скрытия близлежащих рун. Второе использование приведет к их раскрытию.
StunningTal.png

Талисман оглушения

(Talisman of Stunning)

Да. Одноразовый талисман, позволяющий оглушить человека. Для оглушения достаточно ударить им по цели.
EMPTal.png

Талисман электромагнитной волны

(Talisman of Electromagnetic Pulse)

Да. Одноразовый талисман, создающий ЕМП волну среднего размера, отключающую электронику.
DisguisingTal.png

Талисман маскировки

(Talisman of Disguising)

Нет. Талисман, делающий близлежащие руны казатся фальшивыми и ненастоящими.
ArmingTal.png

Талисман оснащения

(Talisman of Arming)

Нет. Талисман оснастит человека, использующего его, всей экипировкой культистов.
HorrorTal.png

Талисман страха

(Talisman of Horrors)

Нет. Талисман, создающий невообразимые страхи и доводящий до сумашествия жертву при ее ударе им.
ConstructionTal.png

Талисман созидания

(Talisman of Construction)

Нет. Используйте на как минимум 25 листах стали для создания оболочки конструкта или на 5 листах пластали для создания рунического сплава.
ShacklingTal.png

Талисман опутывания

(Talisman of Shackling)

Нет. Талисман, обездвиживающий жертву черными путами. Может быть использован несколько раз.

Том

Том позволяет рисовать вам руны из списка, случайно составленного случайно в начале раунда. Нажав на том руной, вы можете использовать действие "создать руну" (Scribe rune) что бы создать определенную руну, а также можете прочитать информацию о ней в томе, хотя боюсь у вас в этом нет нужды если вы читаете эту страницу.

Название Требуется воззваний Описание
Ритуал обещания

(Rite of Offering)

1-3 Мгновенно обращает обычного члена команды в последователя культа, одновременно создавая Том. Если его нельзя обратить, или же он являются целью культа, то вместо этого его пожертвуют богу, запирая в камне душ его сознание (если таковое конечно есть). Мертвые члены команды, подавленные чей то волей до этого, киборги, "Сущности не со станции" (Тобишь Ходящие по Пеплу), а также все неразумные (неуправляемые игроками) существа будут автоматически пожертвованы, однако неразумных нельзя будет поместить в камень души.
Ритуал огражадющего щита

(Rite of The Corporeal Shield)

1 Эта руна автоматически уплотняет воздух над собой, останавливая все что пытается через нее пройти, включая культистов. Воззвание к этой руне включает/отключает ее эффект, ценой небольшого количества урона, принимаемого воззывателем. Когда активирована, автоматически активирует руны стен поблизости, однако ее эффект спадает после 90 секунд.
Ритуал кипячения крови

(Boil Blood)

3 Когда воззвание прочтено, цель не-культист, увидевшая воззвание получает экстремально большое количество урона. Тем не менее культисты рядом с данной руной также получат немного урона. Когда руна использована, то она взорвется! (Хоть и не очень сильно.) В любом случае будьте поосторожней
Ритуал передачи жизни

(Leeching)

1 Когда воззвание прочтено, передает жизненную силу жертвы воззывающему.
Ритуал разрушения

(Rite of Disruption)

1-9 Руна создает мощную ЕМП волну, отключая электричество и киборгов в большом радиусе,. Тем не менее руна будет уничтожена при воззвании. Чем больше людей одновременно взывают к этой руне, тем мощнее и больше становится ЕМП волна.
Ритуал воскрешения

(Rite of Resurrection)

1 При размещении на этой руне трупа культиста и живого человека не-культиста, последний погибнет, возвращая первого с того света. Жертва однако из останков оставляет лишь пепел.
Ритуал телепортации

(Teleport)

1 Руна телепортирует все вещи и живых существ, стоящих на ней к другой руне телепорта, выбираемой взывающим.
Ритуал воссоединения душ

(Rite of Joined Souls)

2-3 Руна призывает определенного культиста на себя, вне зависимости от его местонахождения. Если цель облита святой водой или скована в наручники, требуется не 2 а 3 взывающих. Руна исчезает после использования.
Ритуал отделения души

(Astral Communion)

1 Руна позволяет вам покинуть смертное тело и обратится в призрака, путешествуя по станции и разведывая местность, не страшась ни стен, ни дверей, ни окон. Позволяет полноценный функционал призрака - общение с другими призраками, проход сквозь стены и так далее. Вы можете вернутся в свое тело так же как и призрак вселяется обратно в свой труп. Само тело будет получать слабый урон горением пока вы в призрачной форме, а сама руна закрепит и будет удерживать тело пока вы не вернетесь в него.
Ритуал марша духов

(Rite of Spectral Manifestation)

1 Эта руна позволит вам призвать всех нынешних призраков в реальный мир ввиде полупрозрачных и слабых физически гомункулов, являющихся отражениями своих тел при жизни. Что бы поддерживать связь призраков с реальным миром вы будете должны стоять на руне, а так же получите урон за каждого призванного призрака.
Ритуал созидания

(Rite of Binding)

1 Эта руна превращает бумагу в мощные магические талисманы. Положите на руну листы бумаги и выбирете нужный вам талисман. После короткого времени бумага станет талисманом. Возможный выбор талисманов описан выше.
Ритуал истончения реальности

(Ritual of Dimensional Rending)

9 Руна уничтожает барьеры пространства и реальности, взывая к божеству. Что бы нарисовать эту руну вы обязаны освободить место 3 на 3. Начало рисования создаст слабое силовое поле и известит всю станцию о вашем местонахождении. Требует 9 взывающих. Доступно как только все остальные цели культа выполнены.

Постройки

Используя талисман созидания на пластали, вы способны создавать рунный металл. С его помощью вы можете создавать уникальные постройки с уникальными свойствами. Вы можете откреплять и закреплять постройки к полу, ударив по ним томом.

Название Цена Описание
Archives.png Алтарь 5 листов рунного металла Окропленный кровью алтарь, посвященный Нар'Си. Используя его, вы можете создать мистический точильный камень для заточки вашего оружия, повязка Фанатика, позволяющая вам видеть в темноте, фласку с оскверненной водой, исцеляющую культистов oили смертоносный ритуальный кинжал. После использования алтаря ему потребуется какое то время до повторного использования.
Forge.gif Кузня 5 листов рунного металла Кузня используется для создания мистического оружия, используемого армиями Нар'си. Используя его, вы способны создать защитую робу, ограждающую владельца силовым щитом, роба мученика, дающая вам большую скорость ценой увеличенного урона, или же скафандр для прогулок в космос. После использования кузни ей потребуется какое то время до повторного использования.
Pylon.gif Пилон 3 листа рунного металла Летающий кристалл, медленно исцеляющий прислужников Нар'си, медленно оскверняющий землю вокруг себя.
Altar.gif Архивы 2 листа рунного металла Полка со множеством книг и свитков, написанных на java script'е неизвестном никому языке. При их чтении у вас будут постоянно бегать мурашки по коже. С их помощью вы можете создать Дополнительный Талисман, идентичный тому который вы получаете в начале, создатель Вуали, 4-разовый телепорт который телепортирует вас на случайное количество клеток в сторону, куда вы смотрите, или же вы можете создать "Проклятье шаттла", которое при активации задерживает прибытие шаттла на станцию на 2 минуты. Может быть использовано только два раза за раунд. После использования архивов вам потребуется подождать 5 минут до повторного использования.
Runed airlock.png Рунная дверь 1 лист рунного металла Дверь, которая может быть открыта только культистами.

Конструкты

Кровожадные культисты зачастую не будут против иметь у себя в распоряжении парочку конструктов. Для создания конструкта, культисту потребуется:

  • Заполненный камень души принесенного в жертву человека, или же наполнив его душой какого то бедолаги умеревшего сотни лет назад используя Дополнительный талисман или конструкта-создателя.
  • Пустая оболочка, создающаяся из 25 листов стали или Дополнительного/стартового талисмана или конструкта-создателя.

Когда камень души заполнен и вставлен в пустую оболочку, культист выбирает какого конструкта он хочет создать. Учитывайте что если конструкты будут обнаружены то присутствие культа на станции будет окончательно подтверждено, что не сулит культистам ничего хорошего, так что постарайтесь не выдавать их к концу игры.

Создатели могут выплевывать из себя камни души или пустые оболочки, гневливые могут уничтожить ИИ, а джаггернауты будут хорошими танками.

Опасности для культа

Даже учитывая большое количество возможностей, рун и талисманов, на станции также будет и достаточно угроз что могут помешать вашему великому делу.

Служба безопасности и священник Generic hos.pngGeneric chaplain.png

Даже подготовленные к стычке культисты могут иметь проблемы с СБ Особенно если СБ сумело заручится поддержкой священника. У священника есть пренеприятнейшая способность создавать святую воду из обычной, что может вернуть ваших культистов обратно на сторону этих святош, если задержится в их организме. Священник также способен раскрыть скрытые руны и у него есть иммунитет к магии культа.

40 Единиц (8 глотков из чашки) самое оптимальное количество для обращения культиста в обычного человека.

  1. Культисты становятся обычными людьми через 150 секунд после принятия святой воды.
  2. 40 единиц святой воды имеют 99.8% эффективности для преобразования культиста в районе 150-180 секунд.
  3. Меньшее количество святой воды не сможет обратить культиста обратно.
  4. Большее количество святой воды будет пустой тратой святой воды.


Советы и подсказки

  • Культисты могут узнать про свойства руны, осмотрев ее.
  • Ваш том - отличное оружие.
  • У священника иммунитет к вашей магии. Не пытайтесь использовать против него талисманы или тем более обратить его в культиста. Это будет пустой тратой времени и может сильно помешать вашим планам.
  • Конструкты МОГУТ взывать к рунам.
  • Столы прячут руны куда лучше чем лежащие поверх предметы.
  • Для культистов помощь медботов довольно полезна. Хотя бы один бот на небольшой базе, укомплектованный средством от ран и ожогов, позволит культистам без каких либо проблем обеспечить себя большим количеством солдат в помощь. Один бот может обслуживать сразу несколько культистов, если они стоят достаточно близко друг к другу. Пилоны также будут неплохим подспорьем и справляются с той же функцией на ура.
  • Инженерный отдел это самая приоритетная цель культистов. Если в их рядах окажутся умелые инженеры то это откроет им большие возможности в контроле электроники станции и обрубании телекоммуникаций.
  • Вы - культ? У вас есть талисманы? Лепите их на планшеты, ибо их почти никто никогда не проверяет, особенно если вы грузчик или завхоз. Переименуйте талисманы и через осмотр выбирайте и берите нужные.
  • Заполучите в свои руки пластали, накопав ее, или же украв у робототехников, инженеров или из ЕВА хранилища. Ну или если хотите заморочиться - просто разберите укрепленные стены.
  • Вы можете взять контейнер с бумагами в руки, перетянув его на себя. В одном контейнере может быть до 30 бумажек, а значит и до 30 потенциальных талисманов!
  • Всегда будьте готовы призвать культиста что угодил в неприятности через ритуал воссоединения. Они наверняка не смогут запросить у вас помощи через чат-канал культистов, так что стоит следить и за общими каналами связи. Будет также нелишним если у вас будет один культист, патрулирующий станцию ввиде призрака в Астрале.
  • Ритуал отделения души - очень полезный инструмент для исследования. Призраки могут дать вам очень много полезной информации.
  • Радиус ритуала разрушения зависит от количества культистов, взывающими к нему, так что если вы выберете хорошее место то вы можете обесточить чуть ли не всю станцию. Используя монтировки, вы можете обеспечить себе доступ куда только захотите. Повязки фанатика также будут не лишними.
  • Все культисты уже чуть ли не мертвы? Создайте медбота и воспользуйтесь ритуалом Марша Духов, после чего вооружите их талисманами оснащения.
  • Manifest Spirit тажке очень полезный ритуал если вам не хватает культистов для призыва Нар'си.
Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли


Archive
Discontinued Features/Species:
Xenoarchaeology - Skill System - Mutiny - Spider - Nucleation - Wryn - Malfunction - NT Script - NSS Exodus - Epsilon Indi
Discontinued Jobs:
Ambassador - Customs Officer - Nanotrasen Recruiter - Space Ninja - Old Cult
Old Locations:
Diona Embassy - Grey Embassy - Unathi Embassy - Vox Embassy - Kidan Embassy - Slime Embassy - Skrell Embassy - Tajaran Embassy - Art Storage - Research Outpost - Genetics Maintenance