Руководство по робототехнике: различия между версиями

imported>Ohar
м (→‎Киборги: Добавлен якорь «Создание киборга»)
 
(не показано 40 промежуточных версий 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники на ИСН «Кибериада»|мини|480x480пкс]]
{{#seo:
|title=SS220 Руководство по робототехнике
|description=Руководство по робототехнике билда Paradise SS220 в Space Station 13.
|keywords=Space Station 13, ss13, Paradise, парадайз, SS220, wiki, WyccStation, Wycc Station 220, Space Station 220, WC220, ss220, сс220, 220, club, ss220 club, руководство, робототехнике, робототехника, борги, боты, борг, бот, киборг, киборги, ремонт боргов, моды
|type=website
|image=https://cdn.discordapp.com/attachments/677928179536625697/900905282794848286/Maxon_Strendler.png
|image_width=1003
|image_height=755
}}
 
{{Needsrevision|reason=Требуется обновить информацию до оффов, привести всё в нормальный вид}}
[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники на ИСН «Кибериада»|мини|460x460пкс]]
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  


Строка 38: Строка 49:
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.  
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.  
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее два [[File:Flash.png|32px]] флешера, просто кликнув ими по ней.
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
Строка 76: Строка 87:
Соедините вместе:
Соедините вместе:


*Голову киборга
*Голову киборга [[File:Cyborghead.png|32px]]
*Манипулятор
*Манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|32px]]
*НКИ с мозгом или позитронный мозг
*НКИ с мозгом [[File:MMI.png|32px]] или позитронный мозг [[File:Positronicbrain.gif|32px]]


Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Строка 119: Строка 130:
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы снова заблокировать панель киборга.
   
   
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
Строка 139: Строка 151:
Устранение урона от травм:
Устранение урона от травм:


#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой [[File:Welderon.gif|32px]], чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.


Устранение урона от ожогов:
Устранение урона от ожогов:
Строка 196: Строка 208:
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод. Чтобы добраться до проводов вам нужно:


У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Вытащите [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
# Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#'''[Прощупывание]''' Используйте [[File:Multitool.png|32px]] мультитул, чтобы прощупать(Pulse) провода.
#'''[Обрезание]'''  Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы срезать (Cut) нужный провод.
# '''[Соединение]''' Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы соединить нужный провод.
#После завершения манипуляций закрутите [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой панель с проводами.
#Вставьте [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор обратно в киборга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.


*'''LawSync''': Если индикатор работает (показывает "on"), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.
{| class="wikitable"
**''Прощупывание'' не дает эффекта.
|+
**''Обрезание'' не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
!Провод
**''Соединение'' этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.
!Эффект
![[File:Multitool.png|32px]]Пульсирование
![[File:Wirecutters.png|32px]]Обрезание
![[File:Wirecutters.png|32px]]Соединение
!Поиск провода
|-
|'''LawSync'''


*'''Связь с ИИ''': Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам.  
(Синхронизация законов)
**''Прощупывание'' позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.
|'''On:''' Законы борга синхронизированы с привязанным ИИ
**''Обрезание'' этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.
'''Off:''' Законы не синхронизированы
**''Соединение'' этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.
|Не дает эффекта
 
|Не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
*'''Камера''': Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.
|Включит индикатор '''LawSync''', но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор '''LawSync''' будет выключаться сам по себе.
**''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. Один из них пустышка.
**''Обрезание'' этого провода просто отключит камеры киборга.
|-
**''Соединение'' переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
|'''Связь с ИИ'''
 
|'''On:''' Борг привязан к ИИ
*'''Блокировка''': Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.
'''Off:''' Борг не привязан к ИИ
**''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.
|Привязывает к конкретному ИИ, если их на станции несколько
**''Обрезание'' этого провода активирует блокировку киборга.
| Отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и '''LawSync''', поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.  
**''Соединение'' этого провода снимет блокировку.
|Не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.
 
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' на световом индикаторе.
Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.
|-
|'''Камера'''
|'''On:''' Камера включена и ИИ может видеть глазами борга
'''Off:''' Камера выключена и ИИ не может видеть глазами борга
|''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
|Отключает камеры киборга.
|Переподключает камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''Off''' на световом индикаторе.
|-
|'''Блокировка'''
|'''On:''' Блокировка включена и борг не может двигаться
'''Off:''' Блокировка отключена и борг может спокойно передвигаться
| ''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.
|Активирует блокировку киборга
|Снимает блокировку.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' или '''Off''' на световом индикаторе.
''Примечание'': При каждом пульсировании индикация будет переключаться
|}
'''''Примечание''''': Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.


'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''
'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''
Строка 240: Строка 286:
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.


Как создать:
Как создать:  


#Создайте левую или правую руку киборга.
#Создайте левую или правую руку киборга.
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.
# Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки.
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Health Analyzer.gif|32px]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
Строка 266: Строка 312:
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите левую или правую руку киборга


Строка 284: Строка 330:


#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|16px]] напольных плиток
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите левую или правую руку киборга


Строка 328: Строка 374:
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Вставьте провода
#Вставьте провода
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
#Прикрепите [[Файл:Disabler.png|32x32пкс]] дизейблер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!


Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
Строка 344: Строка 390:


#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)
# Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга
Строка 391: Строка 437:
##'''1''' [[Файл:Highcapacitypowercell.png|безрамки|32x32пкс]]батарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell)
##'''1''' [[Файл:Highcapacitypowercell.png|безрамки|32x32пкс]]батарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell)
##'''4''' [[Файл:MetalRod.PNG|безрамки|32x32пкс]]железных прута (metal rod)
##'''4''' [[Файл:MetalRod.PNG|безрамки|32x32пкс]]железных прута (metal rod)
#Из инструментов нужны [[Файл:Welderon.gif|безрамки|32x32пкс]] '''газовая горелка''' и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]'''отвёртка'''.
#Из инструментов нужны включённая [[Файл:Welderon.gif|безрамки|32x32пкс]] '''газовая горелка''' и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]'''отвёртка'''.
#Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте:
#Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте:
##Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity.
##Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity.
##Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут.
##Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут.
##Включили ли вы горелку


</div></div>
</div></div>
Строка 402: Строка 449:
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''


Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в медибота, мул бота и генерала грифски ваш ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).


*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
Строка 426: Строка 473:
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.
#['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
# ['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
#['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
# ['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.


Строка 449: Строка 496:
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


== Извлечение имплантов==
==Извлечение имплантов==
<small>''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''</small>
<small>''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''</small>


Строка 476: Строка 523:
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


== Ампутация конечности==
==Ампутация конечности==
<small>''"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''</small>
<small>''"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''</small>


Строка 486: Строка 533:
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


==Кастомизация внешнего вида частей тела ==
==Кастомизация внешнего вида частей тела==
<small>''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''</small>
<small>''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''</small>


Строка 530: Строка 577:
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]
| [[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Этамин Индастри'''
'''(Etamin Industry)'''
| colspan="3" |[[Файл:КПБ_фирмы_Etamin_Industry.png|центр|безрамки]]
|-
|-
| '''Производственная группа "Сион"'''
| '''Производственная группа "Сион"'''
Строка 539: Строка 590:
|-
|-
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''  
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''
| colspan="3" | [[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]  
| colspan="3" |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]
|-
|-
|'''Амуниция Шеллгарда'''
|'''Амуниция Шеллгарда'''
Строка 555: Строка 606:




=КРБ=
= КРБ=
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками —  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками —  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.


Строка 562: Строка 613:
'''Создание КРБ'''
'''Создание КРБ'''


# Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
#Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
# Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
# Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы».
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы».
# Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг.
# Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
# Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант.


Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Строка 573: Строка 624:
''Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''
''Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''


=Экзокостюмы (или мехи)=
= Экзокостюмы (или мехи)=


{| style="text-align: right; float:right" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
{| style="text-align: right; float:right" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
!Уровень лазера
!Уровень лазера
!Коэффициент расхода материалов
! Коэффициент расхода материалов
|-
|-
|Micro-laser
|Micro-laser
|1
|1
|-
|-
|High-power micro-laser
|High-power micro-laser  
|0,85
|0,85
|-
|-
Строка 600: Строка 651:
==Расход материалов==
==Расход материалов==
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
! style="text-align: left"|Мех
! style="text-align: left" |Мех
!Металл
!Металл
!Стекло
!Стекло
!Серебро
! Серебро
!Титан
!Титан
!Алмаз
!Алмаз
Строка 614: Строка 665:
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец»
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец»
|100&thinsp;000
|100&thinsp;000
|7&thinsp;500
| 7&thinsp;500
|
|
|
|
Строка 632: Строка 683:
|
|
|
|
|
|
|-
| style="text-align: left" |
[[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларк
|100&thinsp;000
|7&thinsp;500
|
|10&thinsp;000
|
|
|10&thinsp;000
|
|
|
|
Строка 652: Строка 691:
|15&thinsp;000
|15&thinsp;000
|
|
|10&thinsp;000
| 10&thinsp;000
|20&thinsp;000
|20&thinsp;000
|
|
Строка 661: Строка 700:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд
|140&thinsp;000
| 140&thinsp;000
|25&thinsp;000
|25&thinsp;000
|28&thinsp;000
|28&thinsp;000  
|20&thinsp;000
|20&thinsp;000
|
|
Строка 711: Строка 750:
==Создание экзокостюмов==
==Создание экзокостюмов==
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' — медленный, но достойно защищенный мех.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — медленный, но достойно защищенный мех.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Строка 721: Строка 760:


# Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте [[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и [[Файл:Mecha drill.png]] дрель (Drill)
# Прикрепите все части к шасси Рипли
# Создайте [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32px]] маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)
# Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме [[Файл:Mecha clamp.png]] клешни и [[Файл:Mecha drill.png]] дрели)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
Строка 738: Строка 775:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите [[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрель
# Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Строка 759: Строка 796:
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
Строка 770: Строка 807:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (Clarke)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (<code>Odysseus</code>)''' {{Anchor|Odysseus}}</span>


Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Абсолютно подходит для исследования Лаваленда. Стрейфить на нем не получится.
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


# Создайте все части Кларка в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Кларка
# Прикрепите все части к шасси Одиссея
# Прикрепите [[Файл:Mininghardsuit.png|32px]] шахтёрский скафандр
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Главный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Central Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Peripherals Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
Строка 800: Строка 837:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (Odysseus)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (<code>Gygax</code>)'''</span>


Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Очень быстрый мех с достойной защитой.
<div class="mw-collapsible-content">
 
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.
 
Инструкция по созданию:
 
# Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Одиссея
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Одиссея
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Одиссея
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
</div></div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (Gygax)'''</span>
 
Очень быстрый мех с достойной защитой.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
* Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
* Функция перегруза ходовых приводов (<code>Leg Actuators Overload Function</code>): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
* Способность к ближнему бою
* Способность к ближнему бою


Строка 845: Строка 854:


# Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
Строка 854: Строка 863:
# Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Гигакса (<code>Targeting control module</code>) (необходимо исследовать)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (<code>Advanced Scanning Module</code>) (просите в РнД)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Advanced_capacitor.png|32px]] Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)
# [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (<code>Gygax Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (Durand)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (<code>Durand</code>)'''</span>


Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Строка 877: Строка 887:
Для создания требуется серебро.
Для создания требуется серебро.


* Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
* Защитный режим (<code>Defense Mode Function</code>): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
* Способность к ближнему бою
* Способность к ближнему бою


Строка 883: Строка 893:


# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
# Главный контрольный модуль Дюранда
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Дюранда
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Дюранда (<code>Targeting control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Super capacitor.png]] Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (<code>Durand Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (<code>Phazon</code>)'''</span>


Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Строка 915: Строка 926:
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.


* Функция фазирования (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
* Функция фазирования (<code>Phasing Function</code>): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
* Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.
* Смена урона в ближнем бою (<code>Change melee damage type</code>): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


# Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
# Главный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Central Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Peripherals Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Weapon Control and Targeting module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]])
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5
Строка 942: Строка 953:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)
# [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (<code>Phazon Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдёт.
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (<code>Bluespace Anomaly core</code>). Любое другое ядро не подойдёт.
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (<code>H.O.N.K.</code>)'''</span>


Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Строка 962: Строка 974:
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
# Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а
# Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а
# Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
# Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Central Control module</code>)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
# Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Peripherals Control module</code>)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а
# Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Weapon Control and Targeting module</code>)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Повесьте маску клоуна
# Повесьте маску клоуна
Строка 972: Строка 984:
# Добавьте башмаки клоуна
# Добавьте башмаки клоуна
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (<code>Reticence</code>)'''</span>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:
Строка 986: Строка 1001:
# Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Молчуна
# Прикрепите все части к шасси Молчуна
# Главный контрольный модуль Молчуна
# Главный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Central Control module</code>)
# Периферийный контрольный модуль Молчуна
# Периферийный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Peripherals Control module</code>)
# Боевой контрольный модуль Молчуна
# Боевой контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Weapon Control and Targeting module</code>)
# Повесьте берет мима
# Повесьте берет мима
# Воспроизведите эмоцию
# Воспроизведите эмоцию
# Повесьте маску мима
# Повесьте маску мима
# Воспроизведите эмоцию
# Воспроизведите эмоцию
# Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)
# Повесьте подтяжки мима (<code>mime's suspenders</code>)
# Воспроизведите эмоцию
# Воспроизведите эмоцию
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


== Обслуживание экзокостюмов==
==Обслуживание экзокостюмов ==


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
Строка 1004: Строка 1020:


<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
# Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
# Кликните по меху своей [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый
#(Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха.
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Установите новую батарею.
# [[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# Кликните [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой


''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15&thinsp;000 мАч.
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15&thinsp;000 мАч.
Строка 1023: Строка 1040:


<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
# Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
# Кликните по меху своей [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Провода
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Провода
# Кликните [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой


</div></div>
</div></div>
Строка 1039: Строка 1056:


<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
# Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding_Goggles.png|32px]] сварочные очки.<br>''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и всё, — габелла.''
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding_Goggles.png|32px]] сварочные очки.<br>''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и всё, — габелла.''
# Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.
</div></div>
</div></div>


Строка 1053: Строка 1070:
{{MaybeWrong|застрявшего пилота уже можно достать из меха (https://discord.com/channels/617003227182792704/638706980537761807/939969228113604688)}}
{{MaybeWrong|застрявшего пилота уже можно достать из меха (https://discord.com/channels/617003227182792704/638706980537761807/939969228113604688)}}


# Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
#Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# Монтировка
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Монтировка
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
</div></div>
</div></div>


Строка 1068: Строка 1085:
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.


; Сбой калибровки (Calibration Failure)
;Сбой калибровки (Calibration Failure)
:Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.
:Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.  


;Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
;Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
Строка 1075: Строка 1092:


;Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
;Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
:Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.
:Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.  


;Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
;Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
Строка 1081: Строка 1098:
</div></div>
</div></div>


===Внешний вид===
<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;">
 
=== Внешний вид ===
<div class="mw-collapsible-content">
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:
 
{{PaintkitTable
|Департамент = Science
|Лист        = {{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_titan.png
|Английский      = «APLU "Titan's Fist"»
|Название набора = «APLU "Titan's Fist" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 5<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6
|Описание        = Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана".<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_strike.png
|Английский      = «APLU "Strike the Earth!"»
|Название набора = «APLU "Strike the Earth!" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6
|Описание        = Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли,  который подвергся ужасающим повреждениям.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_firestarter.png
|Английский      = «APLU "Firestarter"»
|Название набора = «APLU "Firestarter" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}


В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Некоторые из них:
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_hauler.png
|Английский      = «APLU "Hauler"»
|Название набора = «APLU "Hauler" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6
|Описание        = Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


;Набор смены облика для АТМЕ «Рипли» (APLU "Ripley" customisation kit)
{{PaintkitList
:Устанавливает череп на шлем. Превращает [[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли» или [[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборца» в АТМЕ «Кулак титана» (APLU Titan's Fist).
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_zairjah.png
|Английский      = «APLU "Zairjah"»
|Название набора = «APLU "Zairjah" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


;Наёмнический набор для АТМЕ «Рипли» (Mercenary APLU "Ripley" kit)
:Устанавливает броню на торс. Левая рука оторвана. Превращает [[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли» или [[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборца» в АТМЕ «Засверлись!» (APLU "Strike the Earth!").


==Оборудование экзокостюмов==
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_combat.png
|Английский      = «APLU "Combat Ripley"»
|Название набора = «APLU "Combat Ripley" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6
|Описание        = "Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?"<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = DeathRipley.png
|Английский      = «APLU "Reaper"»
|Название набора = «APLU "Reaper" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ...  ''' Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


Все навесное оборудование производится в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе]] (в разделе <code>Exosuit Equipment</code>). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_aluminizer.png
|Английский      = «APLU "Aluminizer"»
|Название набора = «APLU "Aluminizer" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 5<br> Toxins = 5
|Описание        = "Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


===Оборудование общего назначения===
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Spiderclarke.png
|Английский      = «Spiderclarke»
|Название набора = «Clarke "Spiderclarke" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 4<br> Engineering = 6<br> Materials = 7<br> Toxins = 7
|Описание        = Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк".
}}


Для любого меха.
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Orangey.png
|Английский      = «Orangey»
|Название набора = «Clarke "Orangey" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Toxins = 6
|Описание        = "В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк".
}}


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{PaintkitList
|Департамент    = Medical
|Изображение    = Odysseus_hermes.png
|Английский      = «Hermes»
|Название набора = «Odysseus "Hermes" customisation kit»
|Технологии      = Bio = 7<br> Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7
|Описание        = Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей".
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Тесла-реле
|Департамент    = Medical
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay
|Изображение    = Odysseus_reaper.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Reaper»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Odysseus "Reaper" customisation kit»
|Image = Tesla
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... ''' получим плохое лечение?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей".
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
}}
*Инженерия (Engineering Research): 4
 
|Cost =
{{PaintkitList
* Металл: 10&thinsp;000
|Департамент    = Security
* Золото: 2&thinsp;000
|Изображение    = Gygax_black.png
* Серебро: 3&thinsp;000
|Английский      = «Black Gygax»
* Стекло: 2&thinsp;000
|Название набора = «Syndicate Gygax customisation kit»
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Toxins = 6<br> Illegal = 3
|Function =
|Описание        = "Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
* Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]].
|Notes =
* Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Плазменный генератор
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = Plasma Generator
|Изображение    = Gygax_alt.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Old Gygax»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Old gygax customisation kit»
|Image = Tesla
|Технологии      = Combat = 4<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 4
|Cost =
|Описание        = "Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение".<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
* Металл: 10&thinsp;000
* Серебро: 2&thinsp;000
* Плазма: 5&thinsp;000
* Стекло: 1&thinsp;000
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.
|Function =
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме.
* Потребляет 100 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.
* Генерирует 30 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
|Notes = Очень быстро сжирает плазму.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Ядерный реактор меха
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor
|Изображение    = Pobeda.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Pobeda»
|Цвет       = #e5e5e5
|Название набора = «Gygax "Pobeda" customisation kit»
|Image = Tesla
|Технологии      = Combat = 6<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 7
|Tech =
|Описание       = "Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
}}
*Инженерия (Engineering Research): 4
 
*Материалы (Materials Research): 3
{{PaintkitList
|Cost =
|Департамент    = Security
* Металл: 10&thinsp;000
|Изображение    = Gygax_white.png
* Серебро: 500
|Английский      = «White Gygax»
* Стекло: 1&thinsp;000
|Название набора = «White Gygax customisation kit»
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
|Технологии      = Bio = 5<br> Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Data = 4
|Function =
|Описание        = "Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
* Вырабатывает энергию, потребляя уран.
}}
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
 
* Потребляет 30 см³ урана в секунду во время зарядки.
{{PaintkitList
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
|Департамент    = Security
** Каждый лист урана имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.
|Изображение    = Medgax.png
* Генерирует 50 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
|Английский      = «Medgax»
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0,3 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в секунду.
|Название набора = «Gygax "medgax" customisation kit»
|Notes =
|Технологии      = Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Bio = 7<br> Toxins = 7
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ.'''"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
* Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Shire.png
|Английский      = «Shire»
|Название набора = «Durand "Shire" modification kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7
|Описание        = Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны.<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Ремонтный дроид
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = Repair Droid
|Изображение    = Durand_kharn.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Kharn MK. IV»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Durand "Kharn MK. IV" customisation kit»
|Power = 50
|Технологии      = Bio = 7<br> Materials = 7
|Image = Repair_droid
|Описание        = "Жизнь за императрицу!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
|Tech =
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
*Теория данных (Data Theory Research): 3
*Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Серебро: 2&thinsp;000
* Золото: 1&thinsp;000
* Стекло: 5&thinsp;000
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
|Function = Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Notes =
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
* Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Реактивный усилитель брони (Ближний бой)
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)
|Изображение    = Dollhouse.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Dollhouse»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Durand "Dollhouse" customisation kit»
|Power = 50
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 7
|Image = Mecha_aboost_ccw
|Описание        = Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
|Tech =
* Материалы (Materials Research): 5
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Серебро: 5&thinsp;000
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20%.
}}
}}
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Imperion.png
|Английский      = «Imperion»
|Название набора = «Phazon "Imperion" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Janus.png
|Английский      = «Janus»
|Название набора = «Phazon "Janus" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Plazmus.png
|Английский      = «Plazmus»
|Название набора = «Phazon "Plazmus" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!"<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Blanco.png
|Английский      = «Blanco»
|Название набора = «Phazon "Blanco" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты!<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
}}
</div></div>
==Оборудование экзокостюмов==
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе]] (в разделе <code>Exosuit Equipment</code>). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
===Оборудование общего назначения===
Для любого меха.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Отражающий усилитель брони (Дальний бой)
|EquipmentRu = Тесла-реле
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 50
|Image = Tesla
|Image = Mecha_aboost_rng
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Tech =
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
* Материалы (Materials Research): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20000
* Металл: 10&thinsp;000
* Золото: 5000
* Золото: 2&thinsp;000
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.
* Серебро: 3&thinsp;000
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
* Стекло: 2&thinsp;000
|Notes = Снижает полученный урон на 20%.
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
|Function =
* Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]].
|Notes =
* Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Телепортер
|EquipmentRu = Плазменный генератор
|EquipmentEn = Teleporter
|EquipmentEn = Plasma Generator
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 8000
|Image = Tesla
|Image = Mecha_teleport
|Tech =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10&thinsp;000
* Алмаз: 10&thinsp;000
* Серебро: 2&thinsp;000
|Description = Навесной телепортационный модуль.
* Плазма: 5&thinsp;000
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
* Стекло: 1&thinsp;000
|Notes =
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
* Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
|Function =
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме.
* Имеет очень большой кулдаун.
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
|Notes = Очень быстро сжирает плазму.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Генератор червоточин
|EquipmentRu = Ядерный реактор меха
|EquipmentEn = Wormhole Generator
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 300
|Image = Tesla
|Image = Wormhole Generator
|Tech =
|Tech =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Исследования плазмы (Plasma Research): 3
*Материалы (Materials Research): 3
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost =
|Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.
* Металл: 10&thinsp;000
* Серебро: 500
* Стекло: 1&thinsp;000
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
|Function =
|Function =
* Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.
* Вырабатывает энергию, потребляя уран.
** Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
* Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист урана имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл.
|Notes =
|Notes =
* Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
* В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из неё.
* Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Гравикатапульта
|EquipmentRu = Ремонтный дроид
|EquipmentEn = Gravitational Catapult
|EquipmentEn = Repair Droid
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 100
|Power = 50
|Image = Mecha_teleport
|Image = Repair_droid
|Tech =
|Tech =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Инженерия (Engineering Research): 4
*Теория данных (Data Theory Research): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
*Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost =
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
* Металл: 10&thinsp;000
|Function =
* Серебро: 2&thinsp;000
* Имеет два режима — '''пращи (<code>S</code>, sling)''' и '''толкача (<code>P</code>, push)'''.
* Золото: 1&thinsp;000
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
* Стекло: 5&thinsp;000
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром.
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Notes =
* В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
}}
}}
</div>


===Промышленное оборудование===
{{ExosuitEquipmentTemplate
 
|EquipmentRu = Реактивный усилитель брони (Ближний бой)
Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли, [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца и [[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларка. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)
 
|Category = Общего назначения
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 50
|Image = Mecha_aboost_ccw
|Tech =
* Материалы (Materials Research): 5
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Серебро: 5&thinsp;000
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Огнетушитель
|EquipmentRu = Отражающий усилитель брони (Дальний бой)
|EquipmentEn = Fire Extinguisher
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #e5e5e5
|Image = Mecha_exting
|Power = 50
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Image = Mecha_aboost_rng
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
|Tech =
|Function =
* Материалы (Materials Research): 5
* Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
** Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
* Инженерия (Engineering Research): 3
** Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
|Cost =
*** Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
* Металл: 20000
* За один прыск расходует 25 литров воды.
* Золото: 5000
** Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
* Вмещает до 1000 литров воды.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
** С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
|Notes =
* За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
* После установки сразу становится полным.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Кабельная катушка
|EquipmentRu = Телепортер
|EquipmentEn = Cable Layer
|EquipmentEn = Teleporter
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #e5e5e5
|Image = Mecha_wire
|Power = 8000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Image = Mecha_teleport
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
|Tech =
|Function = Используется для укладки кабеля по полу.
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Алмаз: 10&thinsp;000
|Description = Навесной телепортационный модуль.
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
|Notes =
|Notes =
* Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
* Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
* Может также срезать кабели при нажатии на <code>cut</code>.
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
* Имеет очень большой кулдаун.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Плазменный резак
|EquipmentRu = Генератор червоточин
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter
|EquipmentEn = Wormhole Generator
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 30
|Power = 300
|Tech =  
|Image = Wormhole Generator
* Материалы (Materiаls Research): 5
|Tech =
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Плазменные (Plasma Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Image = Plasmacutter
* Исследования плазмы (Plasma Research): 3
|Cost =  
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10&thinsp;000
|Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.
* Плазма: 6&thinsp;000
* Стекло: 2&thinsp;000
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
|Function =
|Function =
* Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
* Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.
** Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на [[Лаваленд|лаваленде]].
** Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.
** Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.
|Notes =
* Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.
* В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из неё. Мех невосприимчим к червоточинам и может сквозь них спокойно проходить
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Гидравлическая клешня
|EquipmentRu = Гравикатапульта
|EquipmentEn = Hydraulic clamp
|EquipmentEn = Gravitational Catapult
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 10
|Power = 100
|Image = Mecha_clamp
|Image = Mecha_teleport
|Tech =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
|Function =
|Function =
* Может поднимать определенные объекты.
* Имеет два режима — '''пращи (<code>S</code>, sling)''' и '''толкача (<code>P</code>, push)'''.
** Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
** Не может поднимать живых существ.
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
* Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.
* Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
}}
}}
</div>
===Промышленное оборудование===
Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли и [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Бур
|EquipmentRu = Огнетушитель
|EquipmentEn = Drill
|EquipmentEn = Fire Extinguisher
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #ffba4c
|Power = 10
|Image = Mecha_exting
|Image = Mecha_drill
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
|Function =
|Function =
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
* Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
* Может пробуривать различные объекты.
** Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
** При бурении песчаного пола выходит груда песка.
** Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
** Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
*** Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
*** Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
* За один прыск расходует 25 литров воды.
** Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
** Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
** Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
* Вмещает до 1000 литров воды.
*** Не может бурить сквозь укрепленные стены.
** С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
** За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
|Notes =
* Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
* За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
* После установки сразу становится полным.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Алмазный бур
|EquipmentRu = Кабельная катушка
|EquipmentEn = Diamond drill
|EquipmentEn = Cable Layer
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #ffba4c
|Power = 10
|Image = Mecha_wire
|Image = mecha_diamond_drill
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Tech =
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
* Материалы (Materiаls research): 5
|Function = Используется для укладки кабеля по полу.
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Notes =
|Cost =
* Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
* Металл: 10&thinsp;000
* Может также срезать кабели при нажатии на <code>cut</code>.
* Алмаз: 6&thinsp;500
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Function =
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
* Почти идентичен [[#Бур|обычному буру]], но сверлит быстрее.
* Может бурить сквозь укрепленные стены.
* Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Шахтёрский сканер
|EquipmentRu = Плазменный резак
|EquipmentEn = Mining Scanner
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter
|Category = Промышленное/Боевое
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #ffba4c
|Image = Mecha_analyzer
|Power = 30
|Cost =
|Tech =
* Металл: 5&thinsp;000
* Материалы (Materiаls Research): 5
* Стекло: 2&thinsp;500
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
* Плазменные (Plasma Research): 4
|Image = Plasmacutter
|Cost =  
* Металл: 10&thinsp;000
* Плазма: 6&thinsp;000
* Стекло: 2&thinsp;000
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
|Function =
|Function =
* Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
* Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
* Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
** Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на [[Лаваленд|лаваленде]].
* Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
** Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.
* Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Устройство быстрого строительства
|EquipmentRu = Гидравлическая клешня
|EquipmentEn = Rapid Construction Device
|EquipmentEn = Hydraulic clamp
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = #ffba4c
|Power = 250
|Power = 10
|Image = mecha_rcd
|Image = Mecha_clamp
|Tech =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Материалы (Materials Research): 5
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 30&thinsp;000
* Плазма: 25&thinsp;000
* Серебро: 20&thinsp;000
* Золото: 20&thinsp;000
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех.
|Function =
|Function =
* Может быть оборудован на любой мех
* Может поднимать определенные объекты.
* Может конструировать стены, полы и двери.
** Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
** Может также разбирать их.
** Не может поднимать живых существ.
** Каждое использование потребляет энергию.
* Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
** Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
* Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}
</div>
===Медицинское оборудование===


Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной слипер
|EquipmentRu = Бур
|EquipmentEn = Mounted Sleeper
|EquipmentEn = Drill
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = #ffba4c
|Power = 20
|Power = 10
|Image = Sleeper_0
|Image = Mecha_drill
|Tech=
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Биология (Biological Technology): 3
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
* Металл: 5&thinsp;000
* Стекло: 10&thinsp;000
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
|Function =
|Function =
* Используется для подбора пострадавших.
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
* Может пробуривать различные объекты.
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию.
** При бурении песчаного пола выходит груда песка.
|Notes =
** Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
*** Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
** Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
** Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
*** Не может бурить сквозь укрепленные стены.
** За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
* Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Шприцемёт
|EquipmentRu = Алмазный бур
|EquipmentEn = Syringe Gun
|EquipmentEn = Diamond drill
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = #ffba4c
|Power = 10
|Power = 10
|Image = Syringegun
|Image = mecha_diamond_drill
|Tech=
|Tech =
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Материалы (Materiаls research): 5
* Биология (Biological Technology): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Материалы (Materials Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 3&thinsp;000
* Металл: 10&thinsp;000
* Стекло: 2&thinsp;000
* Алмаз: 6&thinsp;500
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Function =
|Function =
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
* Почти идентичен [[#Бур|обычному буру]], но сверлит быстрее.
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
* Может бурить сквозь укрепленные стены.
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
* Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|Notes =
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
* Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.
{{MaybeWrong|[[Руководство_по_фармакологии#Инитропидрил|Инитропидрил]] нельзя синтезировать Одиссеем}}
** Попробуйте уговорить [[главврач]]а дать вам просканировать его [[Особо_ценные_предметы#Гипоспрей|гипоспрей]], чтобы легко производить [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизин]].
** Если вы — [[предатель]], то можете использовать его для синтезирования в огромных количествах [[Вещи_Синдиката#Poison_Bottle|ядов из аплинка]].
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Спасательная клешня
|EquipmentRu = Шахтёрский сканер
|EquipmentEn = Rescue Jaw
|EquipmentEn = Mining Scanner
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное/Боевое
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = #ffba4c
|Power = 10
|Image = Mecha_analyzer
|Image = Mecha_clamp
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
*Инженерия (Engineering Research): 6
*Материалы (Materials Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 5&thinsp;000
* Металл: 5&thinsp;000
* Серебро: 2&thinsp;000
* Стекло: 2&thinsp;500
* Титан: 1&thinsp;500
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
|Function =
|Function =
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
* Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
* Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
* Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
** Заболтированные двери не откроются.
* Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
}}
}}
</div>
===Боевое оборудование===
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI
|EquipmentRu = Устройство быстрого строительства
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun
|EquipmentEn = Rapid Construction Device
|Category = Боевое
|Category = Промышленное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #ffba4c
|Power = 80
|Power = 250
|Image = mecha_laser
|Image = mecha_rcd
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Материалы (Materials Research): 5
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
* Материалы (Materials Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 4&thinsp;000
* Металл: 30&thinsp;000
* Стекло: 1&thinsp;000
* Плазма: 25&thinsp;000
* Серебро: 3&thinsp;000
* Серебро: 20&thinsp;000
* Плазма: 2&thinsp;000
* Золото: 20&thinsp;000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех.
|Function =
|Function =
* Поджигает цель.
* Может быть оборудован на любой мех
* С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Может конструировать стены, полы и двери.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
** Может также разбирать их.
** Каждое использование потребляет энергию.
** Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}
</div>
=== Медицинское оборудование===
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS
|EquipmentRu = Навесной слипер
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser
|EquipmentEn = Mounted Sleeper
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #66c6ff
|Power = 30
|Power = 20
|Image = mecha_laser
|Image = Sleeper_0
|Tech =
|Tech=
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
* Биология (Biological Technology): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2
* Инженерия (Engineering Research): 3
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost = Mеталл: 10&thinsp;000
|Cost =
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
* Металл: 5&thinsp;000
* Стекло: 10&thinsp;000
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
|Function =
|Function =
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
* Используется для подбора пострадавших.
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию.
|Notes =
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис»
|EquipmentRu = Шприцемёт
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon
|EquipmentEn = Syringe Gun
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #66c6ff
|Power = 60
|Power = 10
|Image = mecha_laser
|Image = Syringegun
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech=
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Биология (Biological Technology): 4
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
* Материалы (Materials Research): 4
|Cost =
* Металл: 3&thinsp;000
* Стекло: 2&thinsp;000
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
|Function =
|Function =
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|Notes =
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
* Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.
{{MaybeWrong|[[Руководство_по_фармакологии#Инитропидрил|Инитропидрил]] нельзя синтезировать Одиссеем}}
** Попробуйте уговорить [[главврач]]а дать вам просканировать его [[Особо_ценные_предметы#Гипоспрей|гипоспрей]], чтобы легко производить [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизин]].
** Если вы — [[предатель]], то можете использовать его для синтезирования в огромных количествах [[Вещи_Синдиката#Poison_Bottle|ядов из аплинка]].
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4
|EquipmentRu = Спасательная клешня
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon
|EquipmentEn = Rescue Jaw
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #66c6ff
|Power = 120
|Power = 10
|Image = mecha_ion
|Image = Mecha_clamp
|Tech =
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
*Инженерия (Engineering Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
*Материалы (Materials Research): 4
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Металл: 5&thinsp;000
* Серебро: 6&thinsp;000
* Серебро: 2&thinsp;000
* Уран: 2&thinsp;000
* Титан: 1&thinsp;500
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие_и_броня#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
|Function =
|Function =
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
** Моментально убивает [[КПБ]].
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов.
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами.
** Заболтированные двери не откроются.
** Парализует протезы.
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
** Открывает запертые шкафчики и сундуки.
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X
|EquipmentRu = Дополнительная система воспроизведения реагентов
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon
|EquipmentEn = Additional system for the reproduction of reagents
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #66c6ff
|Power = 500
|Power = 10
|Image = mecha_laser
|Image = beaker_upgrade
|Tech =
|Tech=
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Материалы (Materials Research): 7
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 6
* Материалы (Materials Research): 5
* Биология (Biological Technology): 7
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 6
* Токсины (Toxins Research): 6
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 8&thinsp;000
* Стекло: 10&thinsp;000
* Стекло: 1&thinsp;000
* Серебро: 10&thinsp;000
* Алмазы: 1&thinsp;000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
* Золото: 1&thinsp;000
|Function =
* Уран: 5&thinsp;00
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
* Блюспейс-кристаллы: 1&thinsp;000
** Аккуратнее со стрельбой по своим.
|Description = Улучшение для шприцемёта. Повышает скорость синтеза реагентов и их максимальную вместительность. Сперва необходимо установить сам шприцемёт.
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
|Function = Увеличивает скорость синтеза реагентов с 5 до 20. Увеличивает хранилище реагентов с 75 до 300.
|Notes =
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD
|EquipmentRu = Улучшенная система управления экзокостюмом
|EquipmentEn = CH-PD Disabler
|EquipmentEn = Improved Exosuit Control System
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #66c6ff
|Power = 30
|Power = 20
|Image = mecha_laser
|Image = move_plating
|Tech =
|Tech=
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Материалы (Materials Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Инженерия (Engineering Research): 7
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
* Мощностные манипуляции (Power Manipulation Technology): 5
|Function =
 
* Стреляет отсечками по два выстрела.
|Cost =
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
* Металл: 15&thinsp;000
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Титаниум: 2&thinsp;000
* Золото: 1&thinsp;000
|Description = Плата системы для более точного управления передвижением экзокостюма. Другими словами - Gotta go fast!
|Function = Снимает штраф при передвижение, увеличивая скорость.
|Notes =
}}
}}
</div>
===Боевое оборудование ===
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель»
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun
|Category = Боевой
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 20
|Power = 80
|Image = Mecha_taser
|Image = mecha_laser
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Tech =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
* Материалы (Materials Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 4&thinsp;000
* Стекло: 1&thinsp;000
* Серебро: 3&thinsp;000
* Плазма: 2&thinsp;000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
|Function =
|Function =
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Поджигает цель.
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
* С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп»
|EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot"
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 100
|Power = 30
|Image = Mecha_scatter
|Image = mecha_laser
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost = Mеталл: 10&thinsp;000
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
|Function =
|Function =
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes =
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
* Аккуратнее со стрельбой по своим.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра»
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис»
|EquipmentEn = Ultra AC 2
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 60
|Power = 60
|Image = Mecha_uac2
|Image = mecha_laser
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Description = Навесной пулемёт
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
|Function =
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
* За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes =
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид»
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 15
|Power = 120
|Image = Mecha_carbine
|Image = mecha_ion
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Материалы (Materials Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Материалы (Materials Research): 5
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Серебро: 6&thinsp;000
* Уран: 2&thinsp;000
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|Function =
|Function =
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие_и_броня#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]].
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
** Моментально убивает [[КПБ]].
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм.
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов.
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами.
** Парализует протезы.
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
** Открывает запертые шкафчики и сундуки.
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 1&thinsp;000
|Power = 500
|Image = Mecha_missile
|Image = mecha_laser
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 22&thinsp;000
* Металл: 10&thinsp;000
* Золото: 6&thinsp;000
* Стекло: 10&thinsp;000
* Серебро: 8&thinsp;000
* Серебро: 10&thinsp;000
|Description = Навесная ракетная установка.
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
|Function =
|Function =
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
** Аккуратнее со стрельбой по своим.
* Вмещает 8 ракет.
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1&thinsp;000 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher
|EquipmentEn = CH-PD Disabler
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = #bf4c4c
|Image = Mecha_grenade
|Power = 30
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Image = mecha_laser
*Материалы (Materials Research): 5
|Tech =
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Cost =
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Металл: 22&thinsp;000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Золото: 6&thinsp;000
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
* Серебро: 8&thinsp;000
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
|Function =
|Function =
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
* Стреляет отсечками по два выстрела.
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
}}
}}
</div>
===Специальное оборудование===
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Банановая мортира
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель»
|EquipmentEn = Banana Mortar
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser
|Category = Специальное
|Category = Боевой
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = #bf4c4c
|Image = Mecha_bananam
|Power = 20
|Tech = Нет
|Image = Mecha_taser
|Cost =
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Металл: 20&thinsp;000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Бананий: 5&thinsp;000
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.
|Function =
|Function =
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп»
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot"
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = #bf4c4c
|Image = Mecha_mousetrapm
|Power = 100
|Tech = Нет
|Image = Mecha_scatter
|Cost =
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
* Металл: 20&thinsp;000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Бананий: 5&thinsp;000
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок.
|Function =
|Function =
* Выстреливает мышеловками.
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
|Notes =
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
* Аккуратнее со стрельбой по своим.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра»
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000
|EquipmentEn = Ultra AC 2
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 200
|Power = 60
|Image = Mecha_honker
|Image = Mecha_uac2
|Tech = Нет
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 20&thinsp;000
|Description = Навесной пулемёт
* Бананий: 10&thinsp;000
|Description = Невероятно громкая шумовая установка.
|Function =
|Function =
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
* За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
|Notes =
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]].
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]].
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = УБС мима
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид»
|EquipmentEn = Mime RCD Module
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 250
|Power = 15
|Image = mecha_rcd
|Image = Mecha_carbine
|Tech = Нет
|Tech =
|Cost =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
* Металл: 30&thinsp;000
* Материалы (Materials Research): 4
* Транквиллит: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов.
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|Function =
|Function =
* Создаёт невидимые стены.
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]].
* Имеет маленький радиус.
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм.
* Может быть установлено только на Молчуна.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час»
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = #bf4c4c
|Image = mecha_mimecarb
|Power = 1&thinsp;000
|Tech = Нет
|Image = Mecha_missile
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Металл: 22&thinsp;000
* Транквиллит: 10&thinsp;000
* Золото: 6&thinsp;000
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
* Серебро: 8&thinsp;000
|Description = Навесная ракетная установка.
|Function =
|Function =
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]].
* Вмещает 8 ракет.
* Это тихое оружие.
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
* Может быть установлен только на меха-молчуна.
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1&thinsp;000 мАч энергии.
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
}}
}}
</div></div>


==Другие экзокостюмы==
{{ExosuitEquipmentTemplate
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт
{| class="wikitable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center"
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher
!Наименование
|Category = Боевое
!Где
|Цвет        = #bf4c4c
!Описание
|Image = Mecha_grenade
|-
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}}
*Материалы (Materials Research): 5
|[[ОБР]]
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения.
|Cost =
* Металл: 22&thinsp;000
* Золото: 6&thinsp;000
* Серебро: 8&thinsp;000
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
|Function =
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
}}


Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = AMLG-90
!{{Название|Маулер|Mauler}}
|EquipmentEn = AMLG-90
|[[Синдикат]]
|Category = Боевое
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]].
|Цвет        = #bf4c4c
|Power = 120
|Image = mecha_amlg90
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
=Стекло: 2&thinsp;000
|Description = Лазерный навесной пулемёт
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
|Notes =
* Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.
}}
</div>


Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]].
===Специальное оборудование===
|-
!{{Название|Особый гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax}}
|[[ОБР]]
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]].


Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна.
|-
!{{Название|Серафим|Seraph}}
|[[ОБР]]
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.


[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
|-
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY}}
| —
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»''


[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = Банановая мортира
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand}}
|EquipmentEn = Banana Mortar
|[[Торговцы ТСФ]]
|Category = Специальное
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]].
|Цвет        = #65b36c
|Image = Mecha_bananam
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Бананий: 5&thinsp;000
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.
|Function =
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}


Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
{{ExosuitEquipmentTemplate
 
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar
|-
|Category = Специальное
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax}}
|Цвет        = #65b36c
|[[Синдикат]]
|Image = Mecha_mousetrapm
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
|Tech = Нет
 
|Cost =
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.
* Металл: 20&thinsp;000
|}
* Бананий: 5&thinsp;000
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок.
|Function =
* Выстреливает мышеловками.
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}


==Таблица характеристик==
{{ExosuitEquipmentTemplate
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left"
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000
!Мех
|Category = Специальное
!Прочн.
|Цвет        = #65b36c
!T, °K
|Power = 200
!Блок, %
|Image = Mecha_honker
!Ячейки
|Tech = Нет
!Удары
|Cost =
!Пули
* Металл: 20&thinsp;000
!Лазер
* Бананий: 10&thinsp;000
!Энергия
|Description = Невероятно громкая шумовая установка.
!Взрывы
|Function =
!Био
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
!Рад
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
!Огонь
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
!Кислота
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]].
|-
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта.
|[[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]].
|200
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
|20&thinsp;000
}}
|15
 
|6
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = УБС мима
|EquipmentEn = Mime RCD Module
|Category = Специальное
|Цвет        = #65b36c
|Power = 250
|Image = mecha_rcd
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 30&thinsp;000
* Транквиллит: 10&thinsp;000
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов.
|Function =
* Создаёт невидимые стены.
* Имеет маленький радиус.
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
* Может быть установлено только на Молчуна.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час»
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine
|Category = Специальное
|Цвет        = #65b36c
|Image = mecha_mimecarb
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Транквиллит: 10&thinsp;000
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
|Function =
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]].
* Это тихое оружие.
* Может быть установлен только на меха-молчуна.
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
}}
</div>
 
==Другие экзокостюмы==
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
{| class="wikitable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center"
!Наименование
!Где
! Описание
|-
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения.
 
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
|-
!{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]].
 
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]].
|-
!{{Название|Особый гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}}
|[[ОБР]]
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]].
 
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
|-
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
 
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования.
|-
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}}
|—
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»''
 
[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
|-
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}}
|[[Торговцы ТСФ]]
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]].
 
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
 
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
|-
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
 
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.
|-
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}}
|[[Синдикат]]
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников [[#Старый дюранд|Старого Дюранда]], разработанный [[Синдикат]]ом. В отличии от своего [[#Дюранд|"брата" из NanoTrasen]] обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные [[Синдикат]]у существа.
|-
!{{Название|Синди-Шкафомех|Syndie Locker Mech|Syndielockermech.png}}
|[[Вещи_Синдиката#Syndie_Locker_Mech|Аплинк]]
|Боевой экзокостюм, разработанный [[Синдикат|Синдикатом]] на основе Шкафомеха. Имеет средние защитные параметры, но имеет шанс 20% на отражение любых снарядов. Может быть оборудован любым снаряжением.
|}
 
==Таблица характеристик==
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left"
!Мех
!Прочн.
!T, °K
!Блок, %
!Ячейки
!Удары
!Пули
!Лазер
!Энергия
!Взрывы
!Био
!Рад
!Огонь
!Кислота
|-
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли
|200
|20&thinsp;000
|15
|6
|40
|40
|20
|20
|10
|10
|20
|20
|40
|40
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|100
|100
|-
|-
|СМЕРТЬ-РИПЛИ
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ
|300
|300
|65&thinsp;000
|65&thinsp;000
|15
|6
|40
|40
|40
|0
|70
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец
|250
|65&thinsp;000
|15
|5
|40
|30
|30
|30
|60
|0
|70
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей
|120
|15&thinsp;000
|10
|3
|20
|10
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Clarke front.png|16px]]<br>Кларк
|250
|25&thinsp;000
|15
|4
|40
|30
|20
|30
|40
|20
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс
|250
|25&thinsp;000
|5
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Особый гигакс НТ
|350
|35&thinsp;000
|10
|5
|35
|30
|35
|30
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс
|300
|35&thinsp;000
|20
|4
|40
|40
|50
|35
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер
|400
|40&thinsp;000
|20
|3
|30
|15
|50
|50
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2
|400
|30&thinsp;000
|20
|3
|40
|35
|15
|10
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд
|400
|30&thinsp;000
|20
|3
|50
|35
|15
|15
|20
|0
|50
|100
|100
|-
 
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер
|500
|60&thinsp;000
|25
|5
|50
|55
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим
|550
|60&thinsp;000
|25
|8
|50
|55
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон
|200
|25&thinsp;000
|30
|3
|30
|30
|30
|30
|30
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К.
|140
|25&thinsp;000
|60
|3
|−20
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун
|150
|15&thinsp;000
|30
|3
|25
|20
|30
|15
|15
|6
|40
|40
|40
|0
|0
|70
|0
|0
|0
|0
Строка 2028: Строка 2548:
|100
|100
|-
|-
|[[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборец
|[[Файл:Syndielockermech.png|16px]]<br>Шкафомех
|250
|225
|65&thinsp;000
|15
|5
|40
|30
|30
|30
|60
|0
|70
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
|120
|15&thinsp;000
|10
|3
|20
|10
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларк
|250
|25&thinsp;000
|15
|4
|40
|30
|20
|30
|40
|20
|20
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
|250
|25&thinsp;000
|5
|3
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|Особый гигакс НТ
|350
|35&thinsp;000
|10
|5
|35
|30
|35
|30
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|Тёмный гигакс
|300
|35&thinsp;000
|20
|4
|40
|40
|40
|50
|35
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд М-2
|400
|30&thinsp;000
|20
|20
|3
|40
|35
|15
|10
|10
|20
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|Старый дюранд
|400
|30&thinsp;000
|20
|3
|50
|35
|15
|15
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёр / Маулер
|500
|60&thinsp;000
|25
|5
|50
|55
|40
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|Серафим
|550
|60&thinsp;000
|25
|8
|50
|55
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
|200
|25&thinsp;000
|30
|3
|30
|30
|30
|30
|30
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
|140
|25&thinsp;000
|60
|3
|−20
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
|150
|15&thinsp;000
|30
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|0
|0
|0
Строка 2224: Строка 2564:
|-
|-
|}
|}
[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 15:37, 2 августа 2024


Newscaster.pngЭта страница должна быть пересмотрена/обновленаNewscaster.png
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: Требуется обновить информацию до оффов, привести всё в нормальный вид


Отсек для мехов и отдел робототехники на ИСН «Кибериада»

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.

Оборудование робототехника

Приборы

Exofab.png Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator

Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.

Circuit imprinter.png Принтер микросхем - Circuit Imprinter

На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.

Autolathe.png Автолат - Autolathe

Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.

Protolathe.png Протолат - Protolathe

Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.

Киборги

Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!

Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.

Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.

Cyborg.png Создание киборга

  1. Заполните Exofab.png фабрикатор экзокостюмов Metal.png металлом до отвала.
  2. Откройте меню фабрикатора. Нажмите Add To Queue, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите Process Queue, чтобы запустить производство.
  3. Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
  4. При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к Cyborg endoskeleton.png эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.
    • Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее два Flash.png флешера, просто кликнув ими по ней.
    • Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один CableCoils.png кусок кабеля и Powercell.png аккумулятор.
  5. Вставьте в корпус киборга MMI.png нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, Positronicbrain.gif позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.

MMI.png Извлечение мозга

Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.

  1. (Опционально) Проведите подготовку к операции.
  2. Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью Damage zone.png этой "куклы". (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)
  3. Кликните Scalpel.png скальпелем на пациенте и выберите Organ Manipulation.
  4. Кликните Scalpel.png скальпелем, чтобы выполнить надрез.
  5. Кликните Hemostat.png зажимом, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.
  6. Кликните Retractor.png ретрактором, чтобы оттянуть кожу.
  7. Кликните Saw.png хирургической пилой, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. В нашем случае пилим череп.
  8. Кликните Retractor.png ретрактором, чтобы извлечь вырезанную часть кости.
  9. Кликните Hemostat.png зажимом. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. В нашем случае это - мозг, его и извлеките.
  10. Присоедините мозг к MMI empty.png нейрокомпьютерному интерфейсу (MMI).
  11. Вставьте MMI.png НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.

Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.

А что, если вы случайно... обезглавили пациента? Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове Scalpel.png скальпелем, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.

Spiderbot.png Спайдербот

Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов.

Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.

Соедините вместе:

  • Голову киборга Cyborghead.png
  • Манипулятор Micro Manipulator.png
  • НКИ с мозгом MMI.png или позитронный мозг Positronicbrain.gif

Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.

Обслуживание киборгов

Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.

Ремонт

При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.

  1. Наденьте WeldingHelmet.png сварочную маску или Welding Goggles.png сварочные очки.
    • Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.
  2. Возьмите Welderon.gif газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.

Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.

В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:

  1. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
  2. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть панель.
  3. Вытащите Powercell.png аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
  4. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы обнажить провода.
  5. Кликните CableCoils.png мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.
  6. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы скрыть провода.
  7. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть панель.
  8. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.

Ремонт компонентов киборга

Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.

  1. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
  2. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть панель.
  3. Вытащите Powercell.png аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
  4. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы обнажить провода.
  5. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
  6. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы снова заблокировать панель киборга.

А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.

Чтобы вытащить мозг:

  1. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
  2. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть панель.
  3. Вытащите Powercell.png аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
  4. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы обнажить провода.
  5. Кликните Wirecutters.png кусачками и срежьте все пять проводов.
  6. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы извлечь мозг.

Ремонт протезов

Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.

Устранение урона от травм:

  1. Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой Welderon.gif, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.

Устранение урона от ожогов:

  1. CableCoils.png Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.

Улучшение аккумуляторов

Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.

Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:

  1. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
  2. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть панель.
  3. Вытащите Powercell.png аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.
    • Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.
  4. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть панель.
  5. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.

Улучшение модулей

Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.

Список доступных модулей улучшения:

  • Модуль сброса (Reset Module): на самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
  • Модуль переименования (Rename Module): позволяет киборгам менять свои имена.
  • Модуль перезагрузки (Restart Module): используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
  • Модуль VTEC (VTEC Module): повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
  • Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
  • Ионные толкатели (Ion Thrusters): буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
  • Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
  • Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
  • Модуль перезаписи протоколов безопасности (Safety Override): разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
  • Модуль саморемонта (Self Repair Module): позволяет киборгу постепенно восстанавливаться.
  • Огнестойкий корпус (Lavaproof Chassis): позволяет киборгу проходить по лаве/огню, не получая повреждений.
  • Расширитель хранилища (Storage Increaser): увеличивает вместимость медикаментов и строительных материалов с помощью блюспейс технологий.
  • Улучшенный гипоспрей (Upgraded Hypospray): улучшает встроенный в медицинский модуль гипоспрей, добавляя новые реагенты и заменяя старые на более качественные.

Чтобы установить модуль улучшения:

  1. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
  2. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть панель.
  3. Создайте на фабрикаторе Cyborg upgrade1.png модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.
  4. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть панель.
  5. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.

Модификации

Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.

При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный робототехник или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод. Чтобы добраться до проводов вам нужно:

  1. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
  2. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть панель.
  3. Вытащите Powercell.png аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
  4. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы обнажить провода.
  5. [Прощупывание] Используйте Multitool.png мультитул, чтобы прощупать(Pulse) провода.
  6. [Обрезание] Используйте Wirecutters.png кусачки, чтобы срезать (Cut) нужный провод.
  7. [Соединение] Используйте Wirecutters.png кусачки, чтобы соединить нужный провод.
  8. После завершения манипуляций закрутите Screwdriver tool.png отверткой панель с проводами.
  9. Вставьте Powercell.png аккумулятор обратно в киборга.
  10. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть панель.
  11. Кликните Id regular.png ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Провод Эффект Multitool.pngПульсирование Wirecutters.pngОбрезание Wirecutters.pngСоединение Поиск провода
LawSync

(Синхронизация законов)

On: Законы борга синхронизированы с привязанным ИИ

Off: Законы не синхронизированы

Не дает эффекта Не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами. Включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе. Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. Один из них пустышка.
Связь с ИИ On: Борг привязан к ИИ

Off: Борг не привязан к ИИ

Привязывает к конкретному ИИ, если их на станции несколько Отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов. Не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ. Пульсируйте каждый провод, пока не будет On на световом индикаторе.
Камера On: Камера включена и ИИ может видеть глазами борга

Off: Камера выключена и ИИ не может видеть глазами борга

Прощупывание этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо. Отключает камеры киборга. Переподключает камеры киборга к ИИ, если они были отключены. Пульсируйте каждый провод, пока не будет Off на световом индикаторе.
Блокировка On: Блокировка включена и борг не может двигаться

Off: Блокировка отключена и борг может спокойно передвигаться

Прощупывание этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании консоли контроля робототехники (Robotics Control Console). Активирует блокировку киборга Снимает блокировку. Пульсируйте каждый провод, пока не будет On или Off на световом индикаторе.

Примечание: При каждом пульсировании индикация будет переключаться

Примечание: Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.

Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.

Боты

Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.

Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.

Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.

Bot medibot.png Медибот

Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.

Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.

Как создать:

  1. Создайте левую или правую руку киборга.
  2. Прикрепите ее к пустой Firstaidkit.png аптечке.
    • Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.
  3. (Опционально) Дайте боту название с помощью Pen.png ручки.
  4. Прикрепите Health Analyzer.gif анализатор здоровья.
  5. Прикрепите Proximitysensor.png датчик движения.
  6. Вставьте Beaker.png пробирку с определенным препаратом на свой выбор.

Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.

Cleanbot.png Клинбот

Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука.

Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!

Как создать:

  1. Возьмите Bucket.png ведро (попросите у уборщика или сделайте в автолате)
  2. Прикрепите Proximitysensor.png датчик движения.
  3. (Опционально) Дайте боту название с помощью Pen.png ручки
  4. Прикрепите левую или правую руку киборга

Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.

Bot floorbot.gif Флурбот

Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.

Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.

Как создать:

  1. Возьмите пустой Blue Toolbox.png ящик для инструментов
  2. Вставьте 10 Floor Tiles.png напольных плиток
  3. Прикрепите Proximitysensor.png датчик движения.
  4. (Опционально) Дайте боту название с помощью Pen.png ручки
  5. Прикрепите левую или правую руку киборга

Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.

I AM THE LAW Секьюритрон

Буквально, офицер Бипски без личности.

В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота. Как создать:

  1. Кликните Screwdriver tool.png отверткой на сигнальном девайсе
  2. Соедините со Helmet.png шлемом (попросите у СБ)
  3. Сварите их вместе Welderon.gif газовой горелкой
  4. Прикрепите Proximitysensor.png датчик движения и руку киборга
  5. Прикрепите StunBaton.gif стандубинку

В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).

ED209.png ED-209

Старший брат Бипски.

Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.

Как создать:

  1. Кликните Metal.png листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его
  2. Прикрепите ноги киборга и Normalarmor.png жилет СБ.
  3. Сварите все вместе Welderon.gif газовой горелкой
  4. Прикрепите Helmet.png шлем
  5. Прикрепите Proximitysensor.png датчик движения
  6. Вставьте провода
  7. Прикрепите Disabler.png дизейблер и прикрутите его Screwdriver tool.png отверткой
  8. Вставьте Powercell.png аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!

Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.

Griefsky.png Генерал Грифски

Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.

Как создать:

  1. Кликните Screwdriver tool.png отверткой на сигнальном девайсе
  2. Соедините со Helmet.png шлемом (попросите у СБ)
  3. Сварите их вместе Welderon.gif газовой горелкой
  4. Прикрепите Proximitysensor.png датчик движения и руку киборга
  5. Кликните Wrench.png разводным ключом
  6. Вставьте четыре Sword.gif настоящих или игрушечных энергетических меча

Экстремально летален.

Honkbot.png Хонкбот

Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.

Как создать:

  1. Сделайте Clownbox.png клоун-бокс (попросите клоуна дать свою печать и кликните ей по куску картона)
  2. Прикрепите правую руку киборга
  3. Прикрепите Proximitysensor.png датчик движения
  4. Прикрепите HonkHorn.png гудок клоуна
  5. Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))

Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.

Lockermech.png Шкафомех

Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.

Как создать:

  1. Соберите все требуемые составляющие. Они должны либо лежать у вас под ногами, в соседнем тайле или быть у вас в руках.
    1. 20 CableCoils.pngмотков кабеля (cable coil)
    2. 10 Metal.png листов металла (metal)
    3. 2 Yellow Toolbox.pngтулбокса (toolbox)
    4. 1 OxygenTank.png кислородный баллон (большой синий или жёлтый) (oxygen tank)
    5. 1 Airlock electronics.pngдверная плата (airlock electronics)
    6. 1 Item extinguisher.pngогнетушитель (fire extinguisher)
    7. 5 Cardboard tube.png картонных трубок (есть в синих автоматах или делаются из картона) (cardboard tube)
    8. 1 Item flashlight.pngфонарик (flashlight)
    9. 25 Taperoll.gifклейкой ленты (нужен один полный рулон, а не 25 рулонов) (tape roll)
    10. 1 Highcapacitypowercell.pngбатарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell)
    11. 4 MetalRod.PNGжелезных прута (metal rod)
  2. Из инструментов нужны включённая Welderon.gif газовая горелка и Screwdriver tool.pngотвёртка.
  3. Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте:
    1. Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity.
    2. Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут.
    3. Включили ли вы горелку

Боты, контролируемые ПИИ

ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.

Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).

  • Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
  • Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.

Операции с КПБ

КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.

Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьNanopaste.pngнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.

Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.

Манипуляция с кибернетическими компонентами

Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.

  1. Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью Damage zone.png этой "куклы".
  2. Кликните Screwdriver tool.png отверткой и выберите "Internal Component Manipulation".
  3. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
  5. [Извлечение] Кликните Multitool.png мультитулом, чтобы извлечь орган.
  6. [Трансплантация] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
  7. [Ремонт] Воспользуйтесь Nanopaste.png нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
  8. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.

Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.

Освобождение из рабства тенеморфов

Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа

  1. Нацельтесь на торс с помощью Damage zone.png этой "куклы".
  2. Кликните Screwdriver tool.png отверткой и выберите "Cleanse Contaminants".
  3. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;
  4. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть крышку торса;
  5. Кликните Item flashlight.png фонариком или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.
  6. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.

Извлечение имплантов

Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.

  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью Damage zone.png этой "куклы".
  2. Кликните Screwdriver tool.png отверткой и выберите "Implant Removal".
  3. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Кликните Multitool.png мультитулом, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.
  6. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.

Ремонт конечности

Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.

  1. Кликните Screwdriver tool.png отверткой и выберите "Cybernetic Repair".
  2. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
  3. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
  4. Кликните Welder.png газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем CableCoils.png мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;
  5. Кликните Crowbar.png монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.

Ампутация конечности

"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.

  1. Кликните Screwdriver tool.png отверткой и выберите "Robotic Limb Amputation".
  2. Кликните Multitool.png мультитулом, чтобы отделить конкретную конечность.

Кастомизация внешнего вида частей тела

Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.

  1. Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.
  2. Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью Damage zone.png этой "куклы".
  3. Кликните Screwdriver tool.png отверткой и выберите "Cybernetic Appearance Customisation".
  4. Кликните Screwdriver tool.png отверткой, чтобы открутить крышку части тела.
  5. Кликните Multitool.png мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
  6. Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.


Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.

Наименование фирмы Вид 1 Вид 2 (альтернативная голова) Вид 3 (голова-монитор)
Киберкинетика Морфеуса

(Morpheus Cyberkinetics)

КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png
КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png
Кибернетика Бишопа

(Bishop Cybernetics)

КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png
Гефест Индастриз

(Hesphiastos Industries)

КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png
Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi) КПБ фирмы Ward-Takahashi.png КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png
Этамин Индастри

(Etamin Industry)

КПБ фирмы Etamin Industry.png
Производственная группа "Сион"

(Xion Manufacturing Group)

КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png
Фармацевтика Зен-Гу

(Zeng-Hu Pharmaceuticals)

КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png
Амуниция Шеллгарда

(Shellguard Munitions)

КПБ фирмы Shellguard Munitions.png КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png
Без бренда (Unbranded)
КПБ фирмы без бренда.png


КРБ

Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.

КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.

Создание КРБ

  1. Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
  2. Создайте голову КРБ (IPC Head), IPC Microbattery.png микробатарею (Microbattery), Arm implant.png зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
  3. Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью Damage zone.png «куклы».
  4. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда IPC Microbattery.png микробатарею и Robotic brain.png.png роботизированный мозг.
  5. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
  6. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда Arm implant.png зарядный имплант.

Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.

Если вы задумаете вставить в КРБ Positronicbrain.gif позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.

Экзокостюмы (или мехи)

Уровень лазера Коэффициент расхода материалов
Micro-laser 1
High-power micro-laser 0,85
Ultra-high-power micro-laser 0,7
Quad-ultra micro-laser 0,55

Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.

Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.


Расход материалов

Мех Металл Стекло Серебро Титан Алмаз Уран Плазма Бананий Транквилит

Ripley.png АТМЕ «Рипли»/Firefighter.png «Огнеборец»

100 000 7 500

Mecha odysseus.png Одиссей

65 000 10 000

Gygax.png Гигакс

125 000 15 000 10 000 20 000

Durand.png Дюранд

140 000 25 000 28 000 20 000 25 000

Phazon.png Фазон

175 000 15 000 20 000 90 000

HONK MECH.png Х.О.Н.К.

120 000 15 000 35 000

Mime mech.png Молчун

120 000 15 000 35 000

Создание экзокостюмов

Ripley.png АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU) — медленный, но достойно защищенный мех.

За счёт внушительной силы своей дрели может вывести из строя Gygax.png Гигакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтёров, поскольку слабо восприимчив к воздействию лавы на Лаваленде (но всё ещё может сгореть).

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части к шасси Рипли
  3. Wrench.png Разводной ключ
  4. Screwdriver tool.png Отвёртка
  5. CableCoils.png Моток проводов × 4
  6. Wirecutters.png Кусачки
  7. Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module)
  8. Screwdriver tool.png Отвёртка
  9. Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module)
  10. Screwdriver tool.png Отвёртка
  11. Metal.png Металл × 5
  12. Wrench.png Разводной ключ
  13. Welderon.gif Газовая горелка
  14. Metal r.png Пласталь × 5
  15. Wrench.png Разводной ключ
  16. Welderon.gif Газовая горелка
  17. Прикрепите желаемое оборудование (Mecha clamp.png гидравлическую клешню и Mecha drill.png дрелью). Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon) уже установлен

Firefighter.png АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.

Единственные уникальные части этого меха — шасси и Suit firesuit.png пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Ripley.png Рипли.

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца
  3. Прикрепите Suit firesuit.png пожарный костюм
  4. Wrench.png Разводной ключ
  5. Screwdriver tool.png Отвёртка
  6. CableCoils.png Моток проводов × 4
  7. Wirecutters.png Кусачки
  8. Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module)
  9. Screwdriver tool.png Отвёртка
  10. Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module)
  11. Screwdriver tool.png Отвёртка
  12. Metal r.png Пласталь × 5
  13. Wrench.png Разводной ключ
  14. Welderon.gif Газовая горелка
  15. Metal r.png Пласталь × 5
  16. Metal r.png Пласталь × 5
  17. Wrench.png Разводной ключ
  18. Welderon.gif Газовая горелка
  19. Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon) уже установлен

Mecha odysseus.png Одиссей (Odysseus)

Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.

Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части к шасси Одиссея
  3. Wrench.png Разводной ключ
  4. Screwdriver tool.png Отвёртка
  5. CableCoils.png Моток проводов × 4
  6. Wirecutters.png Кусачки
  7. Главный контрольный модуль Одиссея (Odysseus Central Control module)
  8. Screwdriver tool.png Отвёртка
  9. Периферийный контрольный модуль Одиссея (Odysseus Peripherals Control module)
  10. Screwdriver tool.png Отвёртка
  11. Metal.png Металл × 5
  12. Wrench.png Разводной ключ
  13. Welderon.gif Газовая горелка
  14. Metal r.png Пласталь × 5
  15. Wrench.png Разводной ключ
  16. Welderon.gif Газовая горелка
  17. Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon) уже установлен

Gygax.png Гигакс (Gygax)

Очень быстрый мех с достойной защитой.

  • Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
  • Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
  • Способность к ближнему бою

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме Gygax Armor.png бронепластин (Armor Plates))
  3. Wrench.png Разводной ключ
  4. Screwdriver tool.png Отвёртка
  5. CableCoils.png Моток проводов × 4
  6. Wirecutters.png Кусачки
  7. Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
  8. Screwdriver tool.png Отвёртка
  9. Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
  10. Screwdriver tool.png Отвёртка
  11. Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)
  12. Screwdriver tool.png Отвёртка
  13. Advanced scanning module.gifУлучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)
  14. Screwdriver tool.png Отвёртка
  15. Mech power core.png Силовое ядро меха (Mech Power Core) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
  16. Screwdriver tool.png Отвёртка
  17. Metal.png Металл × 5
  18. Wrench.png Разводной ключ
  19. Welderon.gif Газовая горелка
  20. Gygax Armor.png Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)
  21. Wrench.png Разводной ключ
  22. Welderon.gif Газовая горелка
  23. Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)

Durand.png Дюранд (Durand)

Более мощный, чем Gygax.png Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.

Для создания требуется серебро.

  • Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
  • Способность к ближнему бою

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме Durand Armor.png бронепластин (Armor Plates))
  3. Wrench.png Разводной ключ
  4. Screwdriver tool.png Отвёртка
  5. CableCoils.png Моток проводов × 4
  6. Wirecutters.png Кусачки
  7. Главный контрольный модуль Дюранда
  8. Screwdriver tool.png Отвёртка
  9. Периферийный контрольный модуль Дюранда
  10. Screwdriver tool.png Отвёртка
  11. Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module)
  12. Screwdriver tool.png Отвёртка
  13. Super scanning module.gif Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module)
  14. Screwdriver tool.png Отвёртка
  15. Mech power core.png Силовое ядро меха (Mech Power Core) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
  16. Screwdriver tool.png Отвёртка
  17. Metal.png Металл × 5
  18. Wrench.png Разводной ключ
  19. Welderon.gif Газовая горелка
  20. Durand Armor.png Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)
  21. Wrench.png Разводной ключ
  22. Welderon.gif Газовая горелка
  23. Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)

Phazon.png Фазон (Phazon)

Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Gygax.png Гигакс или Durand.png Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.

Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.

  • Функция фазирования (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
  • Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме Phazon armor.png бронепластин (Armor Plates))
  3. Wrench.png Разводной ключ
  4. Screwdriver tool.png Отвёртка
  5. CableCoils.png Моток проводов × 4
  6. Wirecutters.png Кусачки
  7. Главный контрольный модуль Фазона (Phazon Central Control module)
  8. Screwdriver tool.png Отвёртка
  9. Периферийный контрольный модуль Фазона (Phazon Peripherals Control module)
  10. Screwdriver tool.png Отвёртка
  11. Боевой контрольный модуль Фазона (Phazon Weapon Control and Targeting module)
  12. Screwdriver tool.png Отвёртка
  13. Super scanning module.gifФазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module)
  14. Screwdriver tool.png Отвёртка
  15. Super capacitor.pngСуперконденсатор (Super Capacitor) (просите на стойке НИО)
  16. Screwdriver tool.png Отвёртка
  17. Bspace crystal.png Блюспейс-кристаллы × 5
  18. CableCoils.png Моток проводов × 4
  19. Screwdriver tool.png Отвёртка
  20. Metal r.png Пласталь × 5
  21. Wrench.png Разводной ключ
  22. Welderon.gif Газовая горелка
  23. Phazon armor.png Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)
  24. Wrench.png Разводной ключ
  25. Welderon.gif Газовая горелка
  26. Ядро блюспейс-аномалии (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдёт.
  27. Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)

HONK MECH.png Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)

Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.

Для создания требуется бананий. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Х.О.Н.К.а в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
  3. Нажмите на мех HonkHorn cropped.png гудком клоуна
  4. Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Central Control module)
  5. Опять нажмите HonkHorn cropped.png гудком на мех
  6. Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Peripherals Control module)
  7. Опять нажмите HonkHorn cropped.png гудком на мех
  8. Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Weapon Control and Targeting module)
  9. Опять нажмите HonkHorn cropped.png гудком на мех
  10. Повесьте маску клоуна
  11. Опять нажмите HonkHorn cropped.png гудком на мех
  12. Добавьте башмаки клоуна
  13. Опять нажмите HonkHorn cropped.png гудком на мех
  14. Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)

Mime mech.png Молчун (Reticence)

Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.

Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.

Инструкция по созданию:

  1. Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов
  2. Прикрепите все части к шасси Молчуна
  3. Главный контрольный модуль Молчуна (Reticence Central Control module)
  4. Периферийный контрольный модуль Молчуна (Reticence Peripherals Control module)
  5. Боевой контрольный модуль Молчуна (Reticence Weapon Control and Targeting module)
  6. Повесьте берет мима
  7. Воспроизведите эмоцию
  8. Повесьте маску мима
  9. Воспроизведите эмоцию
  10. Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)
  11. Воспроизведите эмоцию
  12. Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения Exosuit Tracking Beacon.gif(Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)

Обслуживание экзокостюмов

Замена аккумуляторов

  1. Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
  2. Кликните по меху своей ID civ.png ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
  3. Wrench.png Разводной ключ
  4. Crowbar.png Монтировка
  5. Screwdriver tool.png Отвёртка
  6. (Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха.
  7. Установите новую батарею.
  8. Screwdriver tool.png Отвёртка
  9. Crowbar.png Монтировка
  10. Wrench.png Разводной ключ
  11. Кликните ID civ.png ID-картой

Примечание: емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч.

Устранение короткого замыкания

  1. Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
  2. Кликните по меху своей ID civ.png ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
  3. Wrench.png Разводной ключ
  4. Crowbar.png Монтировка
  5. CableCoils.png Провода
  6. Crowbar.png Монтировка
  7. Wrench.png Разводной ключ
  8. Кликните ID civ.png ID-картой

Ремонт

  1. Наденьте WeldingHelmet.png сварочную маску или Welding Goggles.png сварочные очки.
    И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и всё, — габелла.
  2. Возьмите Welderon.gif газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.

Извлечение застрявшего пилота

Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага).

Возможно, застрявшего пилота уже можно достать из меха (https://discord.com/channels/617003227182792704/638706980537761807/939969228113604688).
Требуется это проверить и, либо завести баг, либо убрать эту плашку.


  1. Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
  2. Wrench.png Разводной ключ
  3. Crowbar.png Монтировка
  4. Screwdriver tool.png Отвёртка
  5. Crowbar.png Монтировка

Критические повреждения

Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.

Сбой калибровки (Calibration Failure)
Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.
Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд.
Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.
Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой.

Внешний вид

В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:

Вид Название набора Технологии Описание
Ripley titan.png
«APLU "Titan's Fist"»
«APLU "Titan's Fist" customisation kit» Combat = 5
Engineering = 7
Materials = 5
Data = 6
Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана".
Подходит только для мехов типа "Рипли".
Ripley strike.png
«APLU "Strike the Earth!"»
«APLU "Strike the Earth!" customisation kit» Combat = 7
Engineering = 7
Materials = 5
Data = 6
Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли, который подвергся ужасающим повреждениям.
Подходит только для мехов типа "Рипли".
Ripley firestarter.png
«APLU "Firestarter"»
«APLU "Firestarter" customisation kit» Engineering = 7
Materials = 7
Toxins = 6
Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени.
Подходит только для мехов типа "Рипли".
Fire hauler.png
«APLU "Hauler"»
«APLU "Hauler" customisation kit» Engineering = 7
Materials = 7
Data = 6
Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики.
Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
Fire zairjah.png
«APLU "Zairjah"»
«APLU "Zairjah" customisation kit» Engineering = 7
Materials = 7
Data = 7
Toxins = 6
Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками.
Подходит только для мехов типа "Огнеборец".


Fire combat.png
«APLU "Combat Ripley"»
«APLU "Combat Ripley" customisation kit» Combat = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Data = 6
"Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?"
Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
DeathRipley.png
«APLU "Reaper"»
«APLU "Reaper" customisation kit» Combat = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Data = 6
Toxins = 7
"О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ... Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..."
Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
Fire aluminizer.png
«APLU "Aluminizer"»
«APLU "Aluminizer" customisation kit» Engineering = 7
Materials = 7
Data = 5
Toxins = 5
"Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо."
Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
Spiderclarke.png
«Spiderclarke»
«Clarke "Spiderclarke" customisation kit» Combat = 4
Engineering = 6
Materials = 7
Toxins = 7
Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?"
Подходит только для мехов типа "Кларк".
Orangey.png
«Orangey»
«Clarke "Orangey" customisation kit» Engineering = 5
Materials = 6
Toxins = 6
"В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!"
Подходит только для мехов типа "Кларк".
Odysseus hermes.png
«Hermes»
«Odysseus "Hermes" customisation kit» Bio = 7
Engineering = 6
Materials = 6
Data = 7
Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?"
Подходит только для мехов типа "Одиссей".
Odysseus reaper.png
«Reaper»
«Odysseus "Reaper" customisation kit» Combat = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Data = 6
Toxins = 7
"О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... получим плохое лечение?"
Подходит только для мехов типа "Одиссей".
Gygax black.png
«Black Gygax»
«Syndicate Gygax customisation kit» Engineering = 7
Materials = 6
Data = 7
Toxins = 6
Illegal = 3
"Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..."
Подходит только для мехов типа "Гигакс".
Gygax alt.png
«Old Gygax»
«Old gygax customisation kit» Combat = 4
Engineering = 5
Materials = 5
Data = 4
"Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение".
Подходит только для мехов типа "Гигакс".
Pobeda.png
«Pobeda»
«Gygax "Pobeda" customisation kit» Combat = 6
Engineering = 5
Materials = 5
Data = 7
"Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!"
Подходит только для мехов типа "Гигакс".
Gygax white.png
«White Gygax»
«White Gygax customisation kit» Bio = 5
Engineering = 5
Materials = 6
Data = 4
"Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится."
Подходит только для мехов типа "Гигакс".
Medgax.png
«Medgax»
«Gygax "medgax" customisation kit» Engineering = 6
Materials = 6
Data = 7
Bio = 7
Toxins = 7
"О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ."
Подходит только для мехов типа "Гигакс".
Shire.png
«Shire»
«Durand "Shire" modification kit» Combat = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Data = 7
Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны.
Подходит только для мехов типа "Дюранд".
Durand kharn.png
«Kharn MK. IV»
«Durand "Kharn MK. IV" customisation kit» Bio = 7
Materials = 7
"Жизнь за императрицу!"
Подходит только для мехов типа "Дюранд".
Dollhouse.png
«Dollhouse»
«Durand "Dollhouse" customisation kit» Combat = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Data = 7
Toxins = 7
Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!"
Подходит только для мехов типа "Дюранд".
Imperion.png
«Imperion»
«Phazon "Imperion" customisation kit» Bluespace = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Data = 7
Toxins = 6
"Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".
Подходит только для мехов типа "Фазон".
Janus.png
«Janus»
«Phazon "Janus" customisation kit» Bluespace = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Data = 7
Toxins = 6
"Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".
Подходит только для мехов типа "Фазон".
Plazmus.png
«Plazmus»
«Phazon "Plazmus" customisation kit» Bluespace = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Toxins = 6
"Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!"
Подходит только для мехов типа "Фазон".
Blanco.png
«Blanco»
«Phazon "Blanco" customisation kit» Bluespace = 7
Engineering = 7
Materials = 7
Toxins = 6
Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты!
Подходит только для мехов типа "Фазон".

Оборудование экзокостюмов

На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.

Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.

Оборудование общего назначения

Для любого меха.

Tesla.png

Тесла-реле


Tesla Energy Relay


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Золото: 2 000
  • Серебро: 3 000
  • Стекло: 2 000
Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
Функционал
  • Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
  • Позволяет заряжаться от ЛКП.
Примечания
  • Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
  • Продолжит брать энергию из ЛКП даже при полном заряде аккумулятора.
Tesla.png

Плазменный генератор


Plasma Generator


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Плазма: 5 000
  • Стекло: 1 000
Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
    • Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.
  • Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
  • Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
Примечания

Очень быстро сжирает плазму.

Tesla.png

Ядерный реактор меха


ExoNuclear Reactor


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 3
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 500
  • Стекло: 1 000
Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя уран.
    • Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
  • Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
  • Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
  • Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 мкР в цикл.
Примечания
  • Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
  • Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.
Repair droid.png

Ремонтный дроид


Repair Droid


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Теория данных (Data Theory Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Золото: 1 000
  • Стекло: 5 000
Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
Функционал

При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.

Примечания
  • В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
  • При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
  • Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
  • Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
  • Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
Mecha aboost ccw.png

Реактивный усилитель брони (Ближний бой)


Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 5 000
Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Mecha aboost rng.png

Отражающий усилитель брони (Дальний бой)


Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 20000
  • Золото: 5000
Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Mecha teleport.png

Телепортер


Teleporter


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 8000 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 10 000
Навесной телепортационный модуль.
Функционал

Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.

Примечания
  • Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
  • Потребляет очень много энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
  • Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
  • Имеет очень большой кулдаун.
Wormhole Generator.png

Генератор червоточин


Wormhole Generator


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 300 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Исследования плазмы (Plasma Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.
Функционал
  • Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.
    • Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.
Примечания
  • Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.
  • В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из неё. Мех невосприимчим к червоточинам и может сквозь них спокойно проходить
Mecha teleport.png

Гравикатапульта


Gravitational Catapult


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Навесная гравитационная катапульта.
Функционал
  • Имеет два режима — пращи (S, sling) и толкача (P, push).
    • В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
    • В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
Примечания

Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.

Промышленное оборудование

Только для Ripley.png Рипли и Firefighter.png Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации

Mecha exting.png

Огнетушитель


Fire Extinguisher


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
Функционал
  • Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
    • Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
    • Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
      • Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
  • За один прыск расходует 25 литров воды.
    • Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
  • Вмещает до 1000 литров воды.
    • С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
Примечания
  • За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
  • После установки сразу становится полным.
Mecha wire.png

Кабельная катушка


Cable Layer


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
Функционал

Используется для укладки кабеля по полу.

Примечания
  • Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
  • Может также срезать кабели при нажатии на cut.
Plasmacutter.png

Плазменный резак


217-D Heavy Plasma Cutter


Категория: Промышленное Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Плазменные (Plasma Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Плазма: 6 000
  • Стекло: 2 000
Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
Функционал
  • Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
    • Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на лаваленде.
    • Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.
Mecha clamp.png

Гидравлическая клешня


Hydraulic clamp


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
Функционал
  • Может поднимать определенные объекты.
    • Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
    • Не может поднимать живых существ.
  • Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
  • Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
Mecha drill.png

Бур


Drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Может пробуривать различные объекты.
    • При бурении песчаного пола выходит груда песка.
    • Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
      • Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
    • Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
    • Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
      • Не может бурить сквозь укрепленные стены.
    • За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
  • Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
Mecha diamond drill.png

Алмазный бур


Diamond drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 6 500
Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.
  • Может бурить сквозь укрепленные стены.
  • Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
Mecha analyzer.png

Шахтёрский сканер


Mining Scanner


Категория: Промышленное/Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 2 500
Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
  • Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
  • Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
  • Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
Mecha rcd.png

Устройство быстрого строительства


Rapid Construction Device


Категория: Промышленное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Плазма: 25 000
  • Серебро: 20 000
  • Золото: 20 000
Устройство быстрого строительства, оборудуемое на мех.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех
  • Может конструировать стены, полы и двери.
    • Может также разбирать их.
    • Каждое использование потребляет энергию.
    • Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
Примечания

Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Медицинское оборудование

Только для Mecha odysseus.png Одиссея.

Sleeper 0.png

Навесной слипер


Mounted Sleeper


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Биология (Biological Technology): 3
  • Исследования плазмы (Plasma Research): 2
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 10 000
Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
Функционал
  • Используется для подбора пострадавших.
  • Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
  • Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.
Примечания
  • Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
  • Отключается при разрядке аккумулятора меха.
  • Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
  • Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
Syringegun.png

Шприцемёт


Syringe Gun


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Биология (Biological Technology): 4
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 3 000
  • Стекло: 2 000
Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
Функционал
  • Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
  • Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
  • Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
  • Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
    • Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
Примечания
  • В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
  • Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.

Возможно, Инитропидрил нельзя синтезировать Одиссеем.
Требуется это проверить и, либо завести баг, либо убрать эту плашку.

Mecha clamp.png

Спасательная клешня


Rescue Jaw


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Серебро: 2 000
  • Титан: 1 500
Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
Функционал
  • Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
    • Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
    • Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
    • Заболтированные двери не откроются.
  • Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
Примечания

Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.

Beaker upgrade.png

Дополнительная система воспроизведения реагентов


Additional system for the reproduction of reagents


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 7
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Биология (Biological Technology): 7
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 6
  • Токсины (Toxins Research): 6
Стоимость
  • Металл: 8 000
  • Стекло: 1 000
  • Алмазы: 1 000
  • Золото: 1 000
  • Уран: 5 00
  • Блюспейс-кристаллы: 1 000
Улучшение для шприцемёта. Повышает скорость синтеза реагентов и их максимальную вместительность. Сперва необходимо установить сам шприцемёт.
Функционал

Увеличивает скорость синтеза реагентов с 5 до 20. Увеличивает хранилище реагентов с 75 до 300.

Move plating.png

Улучшенная система управления экзокостюмом


Improved Exosuit Control System


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 7
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Мощностные манипуляции (Power Manipulation Technology): 5
Стоимость
  • Металл: 15 000
  • Титаниум: 2 000
  • Золото: 1 000
Плата системы для более точного управления передвижением экзокостюма. Другими словами - Gotta go fast!
Функционал

Снимает штраф при передвижение, увеличивая скорость.

Боевое оборудование

Только для Durand.png Дюранда, Gygax.png Гигакса, Mecha marauder.png Мародёра, Phazon.png Фазона и других боевых мехов.

Mecha laser.png

Пушка-испепелитель ZFI


ZFI Immolation Beam Gun


Категория: Боевое Энергопотребление: 80 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 4 000
  • Стекло: 1 000
  • Серебро: 3 000
  • Плазма: 2 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
Функционал
  • Поджигает цель.
  • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Mecha laser.png

Лазер «Дожигатель» CH-PS


CH-PS "Firedart" Laser


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость

Mеталл: 10 000

Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
Mecha laser.png

Лазерная пушка «Солярис»


CH-LC "Solaris" laser cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
      • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Менее эффективна, чем Испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
Mecha ion.png

Ионная тяжёлая пушка М-4


Mk.IV Ion Heavy Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 6 000
  • Уран: 2 000
Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
Функционал
  • Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
    • Моментально убивает КПБ.
    • Сильно повреждает и оглушает киборгов.
    • Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.
    • Парализует протезы.
    • Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
    • Открывает запертые шкафчики и сундуки.
    • Отключает камеры, компьютеры, ЛКП, пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
  • Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Mecha laser.png

Тесла-пушка P-X


P-X Tesla Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 500 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Стекло: 10 000
  • Серебро: 10 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
Функционал
  • Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
    • Аккуратнее со стрельбой по своим.
Примечания
  • Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
Mecha laser.png

Оглушитель CH-PD


CH-PD Disabler


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
Функционал
  • Стреляет отсечками по два выстрела.
  • Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Mecha taser.png

Навесной тазер PBT «Усмиритель»


PBT "Pacifier" Mounted Taser


Категория: Боевой Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 3

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
Функционал
  • Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
  • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Mecha scatter.png

LBX AC 10 «Залп»


LBX AC 10 "Scattershot"


Категория: Боевое Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
Функционал
  • Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
  • За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
  • Аккуратнее со стрельбой по своим.
Mecha uac2.png

AC 2 «Ультра»


Ultra AC 2


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
Mecha carbine.png

Карабин FNX-99 «Аид»


FNX-99 "Hades" Carbine


Категория: Боевое Энергопотребление: 15 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
Функционал
Примечания

Наносит очень низкий урон от травм.

Mecha missile.png

Пусковая ракетная установка SRM-8


SRM-8 Light Missile Rack


Категория: Боевое Энергопотребление: 1 000 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная ракетная установка.
Функционал
  • Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
  • Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
  • Вмещает 8 ракет.
    • Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.

Mecha grenade.png

SGL-6 Светошумовой гранатомёт


SGL-6 Flashbang Launcher


Категория: Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
Функционал
  • Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
  • На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
  • Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.

Mecha amlg90.png

AMLG-90


AMLG-90


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 6 = Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 = Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5

Стоимость

Металл: 10 000 =Стекло: 2 000

Лазерный навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
Примечания
  • Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.

Специальное оборудование

Только на HONK MECH.png Х.О.Н.К. и Mime mech.png Молчуна.

Mecha bananam.png

Банановая мортира


Banana Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка банановой кожуры.
Функционал
  • Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.

Mecha mousetrapm.png

Мышеловочная мортира


Mousetrap Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка мышеловок.
Функционал
  • Выстреливает мышеловками.
  • Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
    • Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
  • Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
  • Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.

Mecha honker.png

ХоНКоВзРыВ 5000


HoNkER BlAsT 5000


Категория: Специальное Энергопотребление: 200 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 10 000
Невероятно громкая шумовая установка.
Функционал
  • Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
  • Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
    • В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
    • Только защита слуха или Молчун мима может защитить от эффекта.
  • Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
Mecha rcd.png

УБС мима


Mime RCD Module


Категория: Специальное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесное быстрое строительное устройство для мимов.
Функционал
  • Создаёт невидимые стены.
  • Имеет маленький радиус.
  • Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
  • Может быть установлено только на Молчуна.
Mecha mimecarb.png

Т.С.С. Карабин «Тихий час»


S.H.H. "Quietus" Carbine


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
Функционал
  • Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
    • Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
    • Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают ХоНКоВзРыВ 5000.
  • Это тихое оружие.
  • Может быть установлен только на меха-молчуна.
  • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.

Другие экзокостюмы

Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.

Наименование Где Описание

Мародёр


Mecha marauder.png


Marauder

ОБР Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.

Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.

Маулер


Mauler.png


Mauler

Синдикат Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.

Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр.

Особый гигакс NanoTrasen


NtGygax.png


Nanotrasen Special Gygax

ОБР Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.

Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.

Серафим


Seraph.png


Seraph

ОБР Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.

Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования.

СМЕРТЬ-РИПЛИ


DeathRipley.png


DEATH-RIPLEY

«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»

Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.

Старый дюранд


Old Durand.png


Old Durand

Торговцы ТСФ Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.

Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни

Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.

Тёмный гигакс


DarkGygax.png


Dark Gygax

Синдикат Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.

Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.

Ровер


Rover.png


Rover

Синдикат Ровер, он же "Тёмный Дюранд".

Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа.

Синди-Шкафомех


Syndielockermech.png


Syndie Locker Mech

Аплинк Боевой экзокостюм, разработанный Синдикатом на основе Шкафомеха. Имеет средние защитные параметры, но имеет шанс 20% на отражение любых снарядов. Может быть оборудован любым снаряжением.

Таблица характеристик

Таблица для сравнения характеристик всех мехов.

Мех Прочн. T, °K Блок, % Ячейки Удары Пули Лазер Энергия Взрывы Био Рад Огонь Кислота
Ripley.png
Рипли
200 20 000 15 6 40 20 10 20 40 0 0 100 100
DeathRipley.png
СМЕРТЬ-РИПЛИ
300 65 000 15 6 40 40 40 0 70 0 0 100 100
Firefighter.png
Огнеборец
250 65 000 15 5 40 30 30 30 60 0 70 100 100
Mecha odysseus.png
Одиссей
120 15 000 10 3 20 10 0 0 0 0 0 100 100
Clarke front.png
Кларк
250 25 000 15 4 40 30 20 30 40 20 20 100 100
Gygax.png
Гигакс
250 25 000 5 3 25 20 30 15 0 0 0 100 100
NtGygax.png
Особый гигакс НТ
350 35 000 10 5 35 30 35 30 20 0 20 100 100
DarkGygax.png
Тёмный гигакс
300 35 000 20 4 40 40 50 35 20 0 20 100 100
Rover.png
Ровер
400 40 000 20 3 30 15 50 50 20 0 50 100 100
Durand.png
Дюранд М-2
400 30 000 20 3 40 35 15 10 20 0 50 100 100
Old Durand.png
Старый дюранд
400 30 000 20 3 50 35 15 15 20 0 50 100 100
Mecha marauder.png
Мародёр / Маулер
500 60 000 25 5 50 55 40 30 30 0 60 100 100
Seraph.png
Серафим
550 60 000 25 8 50 55 40 30 30 0 60 100 100
Phazon.png
Фазон
200 25 000 30 3 30 30 30 30 30 0 50 100 100
HONK MECH.png
Х.О.Н.К.
140 25 000 60 3 −20 0 0 0 0 0 0 100 100
Mime mech.png
Молчун
150 15 000 30 3 25 20 30 15 0 0 0 100 100
Syndielockermech.png
Шкафомех
225 0 20 3 40 20 10 20 40 0 0 100 100