Руководство по робототехнике: различия между версиями
imported>Egordmh |
Aylong (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 147 промежуточных версий 35 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:Robotics.png|right| | {{#seo: | ||
Это руководство | |title=SS220 Руководство по робототехнике | ||
|description=Руководство по робототехнике билда Paradise SS220 в Space Station 13. | |||
|keywords=Space Station 13, ss13, Paradise, парадайз, SS220, wiki, WyccStation, Wycc Station 220, Space Station 220, WC220, ss220, сс220, 220, club, ss220 club, руководство, робототехнике, робототехника, борги, боты, борг, бот, киборг, киборги, ремонт боргов, моды | |||
|type=website | |||
|image=https://cdn.discordapp.com/attachments/677928179536625697/900905282794848286/Maxon_Strendler.png | |||
|image_width=1003 | |||
|image_height=755 | |||
}} | |||
{{Needsrevision|reason=Требуется обновить информацию до оффов, привести всё в нормальный вид}} | |||
[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники на ИСН «Кибериада»|мини|460x460пкс]] | |||
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | |||
=Оборудование робототехника= | =Оборудование робототехника= | ||
== | ==Приборы== | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | ||
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД. | |||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Circuit imprinter.png|64px]] '''[[Circuit Imprinter]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Circuit imprinter.png|64px]] '''[[Circuit Imprinter|Принтер микросхем - Circuit Imprinter]]'''</span> | ||
На принтере | На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить. | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Autolathe.png|64px]] '''[[Autolathe]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Autolathe.png|64px]] '''[[Autolathe|Автолат - Autolathe]]'''</span> | ||
Изначально в отделе робототехники нет | Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры. | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Protolathe.png|64px]] '''[[Protolathe]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Protolathe.png|64px]] '''[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]'''</span> | ||
Ещё один полезный | Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | ||
=Киборги= | =Киборги= | ||
'''Обязательно прочтите [[ | '''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | ||
Такие контракты очень важны | |||
Киборги | Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ. | ||
Неплохой идеей будет держать одну или | Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] ''' | {{anchor|Создание киборга}} | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
# | #Заполните [[File:Exofab.png|32px]] фабрикатор экзокостюмов [[File:Metal.png|32px]] металлом до отвала. | ||
# | #Откройте меню фабрикатора. Нажмите '''Add To Queue''', чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите '''Process Queue''', чтобы запустить производство. | ||
# | #Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется. | ||
# | #При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему. | ||
#* | #*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее два [[File:Flash.png|32px]] флешера, просто кликнув ими по ней. | ||
#* | #*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. | ||
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова. | |||
# | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] ''' | <span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span> | ||
''' | '''Примечание:''' Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
#( | #(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]]. | ||
# | #Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой "куклы". (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки) | ||
# | #Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''' на пациенте и выберите Organ Manipulation. | ||
# | #Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', чтобы выполнить надрез. | ||
# | #Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом''', чтобы остановить любое открывшееся кровотечение. | ||
# | #Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы оттянуть кожу. | ||
# | #Кликните [[File:Saw.png|32px]] '''хирургической пилой''', чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. '''В нашем случае пилим череп'''. | ||
# | #Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы извлечь вырезанную часть кости. | ||
# | #Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом'''. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. '''В нашем случае это - мозг''', его и извлеките. | ||
# | #Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу (MMI). | ||
# | #Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему. | ||
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени. | |||
''' | '''А что, если вы случайно... обезглавили пациента?''' | ||
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] ''' | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span> | ||
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые. | |||
Соедините вместе: | |||
* | *Голову киборга [[File:Cyborghead.png|32px]] | ||
* | *Манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] | ||
* | *НКИ с мозгом [[File:MMI.png|32px]] или позитронный мозг [[File:Positronicbrain.gif|32px]] | ||
Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
== | ==Обслуживание киборгов== | ||
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span> | ||
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
# | #Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки. | ||
#*'' | #*''Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.'' | ||
# | #Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините. | ||
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам. | |||
#[[File:Id_regular.png]] | В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае: | ||
#[[File:Crowbar.png]] | |||
#[[File:Powercell.png]] | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | ||
#[[File:Screwdriver tool.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель. | ||
#[[File:CableCoils.png]] | #Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой. | ||
#[[File:Screwdriver tool.png]] | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода. | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку. | ||
#[[File:Id_regular.png]] | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода. | ||
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | |||
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span> | ||
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
#[[File:Id_regular.png]] | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель. | ||
#[[File:Powercell.png]] | #Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой. | ||
#[[File:Screwdriver tool.png]] | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода. | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент. | ||
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы снова заблокировать панель киборга. | |||
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. | |||
#[[File:Id_regular.png]] | Чтобы вытащить мозг: | ||
#[[File:Crowbar.png]] | |||
#[[File:Powercell.png]] | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | ||
#[[File:Screwdriver tool.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель. | ||
#[[File:Wirecutters.png]] | #Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой. | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода. | ||
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов. | |||
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span> | ||
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Устранение урона от травм: | |||
# | #Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой [[File:Welderon.gif|32px]], чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез. | ||
Устранение урона от ожогов: | |||
#[[File:CableCoils.png]] | #[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span> | ||
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный: | |||
#[[File:Id_regular.png]] | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель. | ||
# | #Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему. | ||
#*'' | #*''Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.'' | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | ||
#[[File:Id_regular.png]] | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span> | ||
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Список доступных модулей улучшения: | |||
*Reset Module: | *Модуль сброса (Reset Module): на самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую. | ||
*Rename Module: | *Модуль переименования (Rename Module): позволяет киборгам менять свои имена. | ||
*Restart Module: | *Модуль перезагрузки (Restart Module): используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен. | ||
*VTEC Module: | *Модуль VTEC (VTEC Module): повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен. | ||
*Disabler Cooler: | *Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ. | ||
*Ion Thrusters: | *Ионные толкатели (Ion Thrusters): буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней. | ||
*Diamond Mining Drill: | *Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами. | ||
*Mining Satchel of Holding: | *Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами. | ||
* | *Модуль перезаписи протоколов безопасности (Safety Override): разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом. | ||
*Self Repair Module: | *Модуль саморемонта (Self Repair Module): позволяет киборгу постепенно восстанавливаться. | ||
*Огнестойкий корпус (Lavaproof Chassis): позволяет киборгу проходить по лаве/огню, не получая повреждений. | |||
*Расширитель хранилища (Storage Increaser): увеличивает вместимость медикаментов и строительных материалов с помощью блюспейс технологий. | |||
*Улучшенный гипоспрей (Upgraded Hypospray): улучшает встроенный в медицинский модуль гипоспрей, добавляя новые реагенты и заменяя старые на более качественные. | |||
Чтобы установить модуль улучшения: | |||
#[[File:Id_regular.png]] | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель. | ||
#[[File:Cyborg upgrade1.png]] | #Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему. | ||
#[[File:Crowbar.png]] | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | ||
#[[File:Id_regular.png]] | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span> | ||
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод. Чтобы добраться до проводов вам нужно: | |||
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель. | |||
#Вытащите [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой. | |||
# Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы обнажить провода. | |||
#'''[Прощупывание]''' Используйте [[File:Multitool.png|32px]] мультитул, чтобы прощупать(Pulse) провода. | |||
#'''[Обрезание]''' Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы срезать (Cut) нужный провод. | |||
# '''[Соединение]''' Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы соединить нужный провод. | |||
#После завершения манипуляций закрутите [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой панель с проводами. | |||
#Вставьте [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор обратно в киборга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | |||
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ | |||
!Провод | |||
!Эффект | |||
![[File:Multitool.png|32px]]Пульсирование | |||
![[File:Wirecutters.png|32px]]Обрезание | |||
![[File:Wirecutters.png|32px]]Соединение | |||
!Поиск провода | |||
|- | |||
|'''LawSync''' | |||
(Синхронизация законов) | |||
|'''On:''' Законы борга синхронизированы с привязанным ИИ | |||
'''Off:''' Законы не синхронизированы | |||
|Не дает эффекта | |||
|Не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами. | |||
|Включит индикатор '''LawSync''', но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор '''LawSync''' будет выключаться сам по себе. | |||
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. Один из них пустышка. | |||
|- | |||
|'''Связь с ИИ''' | |||
|'''On:''' Борг привязан к ИИ | |||
'''Off:''' Борг не привязан к ИИ | |||
|Привязывает к конкретному ИИ, если их на станции несколько | |||
| Отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и '''LawSync''', поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов. | |||
|Не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ. | |||
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' на световом индикаторе. | |||
|- | |||
|'''Камера''' | |||
|'''On:''' Камера включена и ИИ может видеть глазами борга | |||
'''Off:''' Камера выключена и ИИ не может видеть глазами борга | |||
|''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо. | |||
|Отключает камеры киборга. | |||
|Переподключает камеры киборга к ИИ, если они были отключены. | |||
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''Off''' на световом индикаторе. | |||
|- | |||
|'''Блокировка''' | |||
|'''On:''' Блокировка включена и борг не может двигаться | |||
'''Off:''' Блокировка отключена и борг может спокойно передвигаться | |||
| ''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''. | |||
|Активирует блокировку киборга | |||
|Снимает блокировку. | |||
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' или '''Off''' на световом индикаторе. | |||
''Примечание'': При каждом пульсировании индикация будет переключаться | |||
|} | |||
'''''Примечание''''': Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен. | |||
'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.''' | |||
</div></div> | |||
==Боты== | |||
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании. | |||
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации. | |||
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов. | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span> | ||
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина. | |||
Как создать: | |||
# | #Создайте левую или правую руку киборга. | ||
# | # Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке. | ||
#*'' | #*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.'' | ||
#( | #(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки. | ||
#[[File: | #Прикрепите [[File:Health Analyzer.gif|32px]] анализатор здоровья. | ||
#[[File:Proximitysensor.png]] | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | ||
#[[File:Beaker.png]] | #Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор. | ||
Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] ''' | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span> | ||
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться! | |||
Как создать: | |||
#[[File:Bucket.png]] | #Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]]) | ||
#[[File:Proximitysensor.png]] | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | ||
#( | #(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки | ||
# | #Прикрепите правую руку киборга | ||
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span> | ||
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота. | |||
Как создать: | |||
# | #Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов | ||
#[[File:Floor_Tiles.png]] | #Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|16px]] напольных плиток | ||
#[[File:Proximitysensor.png]] | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | ||
#( | #(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки | ||
# | #Прикрепите левую или правую руку киборга | ||
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] ''' | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span> | ||
Буквально, офицер Бипски без личности. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота. | |||
Как создать: | |||
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]] | ||
# | #Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ) | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] | #Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой | ||
# | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга | ||
# | #Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку | ||
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction). | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span> | ||
Старший брат Бипски. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением. | |||
Как создать: | |||
# | #Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его | ||
# | #Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ. | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] | #Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой | ||
# | #Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем | ||
# | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения | ||
# | #Вставьте провода | ||
# | #Прикрепите [[Файл:Disabler.png|32x32пкс]] дизейблер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой | ||
# | # Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова! | ||
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] ''' | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span> | ||
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Как создать: | |||
#[[File:Screwdriver tool.png|32px]] | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]] | ||
# | # Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ) | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] | #Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой | ||
# | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга | ||
# | #Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом | ||
# | #Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча | ||
Экстремально летален. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] ''' | <span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span> | ||
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. | |||
Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Как создать: | |||
# | #Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона) | ||
# | #Прикрепите правую руку киборга | ||
# | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения | ||
# | #Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна | ||
# | #Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo)) | ||
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
[[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span> | |||
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
Как создать: | |||
#Соберите все требуемые составляющие. Они должны либо лежать у вас под ногами, в соседнем тайле или быть у вас в руках. | |||
##'''20''' [[Файл:CableCoils.png|безрамки|32x32пкс]]мотков кабеля (cable coil) | |||
##'''10''' [[Файл:Metal.png|безрамки|32x32пкс]] листов металла (metal) | |||
##'''2''' [[Файл:Yellow Toolbox.png|безрамки|32x32пкс]]тулбокса (toolbox) | |||
##'''1''' [[Файл:OxygenTank.png|безрамки|32x32пкс]] кислородный баллон (большой синий или жёлтый) (oxygen tank) | |||
##'''1''' [[Файл:Airlock electronics.png|безрамки|32x32пкс]]дверная плата (airlock electronics) | |||
##'''1''' [[Файл:Item extinguisher.png|безрамки|32x32пкс]]огнетушитель (fire extinguisher) | |||
##'''5''' [[Файл:Cardboard tube.png|безрамки|32x32пкс]] картонных трубок (есть в синих автоматах или делаются из картона) (cardboard tube) | |||
##'''1''' [[Файл:Item flashlight.png|безрамки|32x32пкс]]фонарик (flashlight) | |||
##'''25''' [[Файл:Taperoll.gif|безрамки|32x32пкс]]клейкой ленты (нужен один полный рулон, а не 25 рулонов) (tape roll) | |||
##'''1''' [[Файл:Highcapacitypowercell.png|безрамки|32x32пкс]]батарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell) | |||
##'''4''' [[Файл:MetalRod.PNG|безрамки|32x32пкс]]железных прута (metal rod) | |||
#Из инструментов нужны включённая [[Файл:Welderon.gif|безрамки|32x32пкс]] '''газовая горелка''' и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]'''отвёртка'''. | |||
#Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте: | |||
##Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity. | |||
##Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут. | |||
##Включили ли вы горелку | |||
</div></div> | |||
= | <span style="font-size:1.2em;">'''Боты, контролируемые ПИИ'''</span> | ||
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.''''' | |||
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории). | |||
== | *Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены. | ||
<small> | *Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ. | ||
=Операции с КПБ= | |||
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]''''' | |||
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. | |||
''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.'' | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
==Манипуляция с кибернетическими компонентами== | |||
<small>''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''</small> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
# | #Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Internal Component Manipulation". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела; | ||
# | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела; | ||
#[ | #['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган. | ||
#[ | # ['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту. | ||
#[ | # ['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов. | ||
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела. | |||
# | |||
''Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.'' | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
== | ==Освобождение из рабства тенеморфов== | ||
<small> | <small>''Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа''</small> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
# | #Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cleanse Contaminants". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса; | ||
# | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса; | ||
# | #Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] '''фонариком''' или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль. | ||
# | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
== | ==Извлечение имплантов== | ||
<small> | <small>''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''</small> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
# | #Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Implant Removal". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела; | ||
# | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела; | ||
# | #Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз. | ||
# | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
== | ==Ремонт конечности== | ||
<small> | <small>''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''</small> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cybernetic Repair". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела; | ||
# | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела; | ||
# | #Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки; | ||
# | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
== | ==Ампутация конечности== | ||
<small> | <small>''"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''</small> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Robotic Limb Amputation". | ||
# | #Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы отделить конкретную конечность. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
= | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
'' | ==Кастомизация внешнего вида частей тела== | ||
<small>''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''</small> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
# | #Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид. | ||
# | #Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cybernetic Appearance Customisation". | ||
# | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела. | ||
# | #Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела. | ||
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела. | |||
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.''' | |||
'''Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.''' | |||
'''У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.''' | |||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | |||
|+ | |||
!Наименование фирмы | |||
!Вид 1 | |||
!Вид 2 (альтернативная голова) | |||
!Вид 3 (голова-монитор) | |||
|- | |||
|'''Киберкинетика Морфеуса''' | |||
'''(Morpheus Cyberkinetics)''' | |||
| | | colspan="2" |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]] | ||
| | |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]] | ||
| | |- | ||
| | |'''Кибернетика Бишопа''' | ||
| | '''(Bishop Cybernetics)''' | ||
| | |[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]] | ||
| | |[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]] | ||
| | |[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]] | ||
| | |- | ||
| | |'''Гефест Индастриз''' | ||
'''(Hesphiastos Industries)''' | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]] | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]] | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]] | |||
|- | |||
|'''Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)''' | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]] | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]] | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]] | |||
|- | |||
|'''Этамин Индастри''' | |||
'''(Etamin Industry)''' | |||
| colspan="3" |[[Файл:КПБ_фирмы_Etamin_Industry.png|центр|безрамки]] | |||
|- | |||
| '''Производственная группа "Сион"''' | |||
'''(Xion Manufacturing Group)''' | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]] | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]] | |||
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]] | |||
|- | |||
|'''Фармацевтика Зен-Гу''' | |||
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)''' | |||
| colspan="3" |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]] | |||
|- | |- | ||
| | |'''Амуниция Шеллгарда''' | ||
| | '''(Shellguard Munitions)''' | ||
| | |[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]] | ||
|0 | |[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]] | ||
|0 | |[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]] | ||
|0 | |- | ||
|0 | |'''Без бренда (Unbranded)''' | ||
|0 | | colspan="3" |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]] | ||
| | |} | ||
| | |||
</div></div> | |||
= КРБ= | |||
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | |||
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | |||
'''Создание КРБ''' | |||
#Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | |||
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | |||
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | |||
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг. | |||
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон. | |||
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант. | |||
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | |||
''Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.'' | |||
= Экзокостюмы (или мехи)= | |||
{| style="text-align: right; float:right" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | |||
!Уровень лазера | |||
! Коэффициент расхода материалов | |||
|- | |||
|Micro-laser | |||
|1 | |||
|- | |||
|High-power micro-laser | |||
|0,85 | |||
|- | |||
|Ultra-high-power micro-laser | |||
|0,7 | |||
|- | |||
|Quad-ultra micro-laser | |||
|0,55 | |||
|- | |||
|} | |||
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | |||
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается. | |||
==Расход материалов== | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | |||
! style="text-align: left" |Мех | |||
!Металл | |||
!Стекло | |||
! Серебро | |||
!Титан | |||
!Алмаз | |||
!Уран | |||
!Плазма | |||
!Бананий | |||
!Транквилит | |||
|- | |||
| style="text-align: left" | | |||
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец» | |||
|100 000 | |||
| 7 500 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
| style="text-align: left" | | |||
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей | |||
|65 000 | |||
|10 000 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: left" | | ||
| | [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс | ||
| | |125 000 | ||
| | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | 10 000 | ||
| | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: left" | | ||
| | [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд | ||
| | | 140 000 | ||
| | |25 000 | ||
| | |28 000 | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
| | |25 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: left" | | ||
| | [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон | ||
| | |175 000 | ||
| | |15 000 | ||
|20 | | | ||
| | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |90 000 | ||
| | | | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: left" | | ||
| | [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. | ||
|15 | |120 000 | ||
| | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |35 000 | ||
| | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: left" | | ||
|120 | [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун | ||
|15 | |120 000 | ||
| | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
|35 | | | ||
| | |||
|35 000 | |||
|- | |- | ||
| | | style="text-align: left" | | ||
| | [[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem | ||
| | |40 700 | ||
| | |5 500 | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Создание экзокостюмов== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''Ripley APLU'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span> | ||
'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — медленный, но достойно защищенный мех. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
За счёт внушительной силы своей дрели может вывести из строя [[Файл:Gygax.png]] Гигакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, [[блоб]]ов, [[генокрад]]ов, а также является хорошим подспорьем в работе [[шахтёр]]ов, поскольку слабо восприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|Лаваленде]] (но всё ещё может сгореть). | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Рипли | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''Firefighter APLU'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span> | ||
'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Единственные уникальные части этого меха — шасси и [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с [[Файл:Ripley.png|32px]] Рипли. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца | |||
# Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (<code>Odysseus</code>)''' {{Anchor|Odysseus}}</span> | ||
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки. | |||
Инструкция по созданию: | |||
// | # Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
# Прикрепите все части к шасси Одиссея | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Central Control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Peripherals Control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (<code>Gygax</code>)'''</span> | ||
Очень быстрый мех с достойной защитой. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы. | |||
* Функция перегруза ходовых приводов (<code>Leg Actuators Overload Function</code>): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%. | |||
* Способность к ближнему бою | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Боевой контрольный модуль Гигакса (<code>Targeting control module</code>) (необходимо исследовать) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (<code>Advanced Scanning Module</code>) (просите в РнД) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (<code>Gygax Armor Plates</code>) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (<code>Durand</code>)'''</span> | ||
Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Для создания требуется серебро. | |||
* Защитный режим (<code>Defense Mode Function</code>): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться. | |||
* Способность к ближнему бою | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Дюранда | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Дюранда | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Боевой контрольный модуль Дюранда (<code>Targeting control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (<code>Durand Armor Plates</code>) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (<code>Phazon</code>)'''</span> | ||
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента. | |||
* Функция фазирования (<code>Phasing Function</code>): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости. | |||
* Смена урона в ближнем бою (<code>Change melee damage type</code>): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Central Control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Peripherals Control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Боевой контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Weapon Control and Targeting module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]]) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5 | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (<code>Phazon Armor Plates</code>) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (<code>Bluespace Anomaly core</code>). Любое другое ядро не подойдёт. | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (<code>H.O.N.K.</code>)'''</span> | ||
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Для создания требуется бананий. Имеет доступ в кабинет [[клоун]]а по умолчанию. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а | |||
# Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а | |||
# Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Central Control module</code>) | |||
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | |||
# Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Peripherals Control module</code>) | |||
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | |||
# Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Weapon Control and Targeting module</code>) | |||
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | |||
# Повесьте маску клоуна | |||
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | |||
# Добавьте башмаки клоуна | |||
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (<code>Reticence</code>)'''</span> | ||
… | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно. | |||
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки. | |||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Молчуна | |||
# Главный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Central Control module</code>) | |||
# Периферийный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Peripherals Control module</code>) | |||
# Боевой контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Weapon Control and Targeting module</code>) | |||
# Повесьте берет мима | |||
# Воспроизведите эмоцию | |||
# Повесьте маску мима | |||
# Воспроизведите эмоцию | |||
# Повесьте подтяжки мима (<code>mime's suspenders</code>) | |||
# Воспроизведите эмоцию | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha Nkarrdem.png|32px]] '''Нкаррдем (<code>Nkarrdem</code>)'''</span> | ||
Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Инструкция по созданию: | |||
# Создайте все части Nkarrdem в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Nkarrdem | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Nkarrdem (<code>Nkarrdem Central control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Nkarrdem Peripherals control module</code>) | |||
# [[Файл:Floor_buffer.png|32px]] Апгрейд для тележки уборщика (Floor Buffer Upgrade) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | |||
</div></div> | |||
==Обслуживание экзокостюмов == | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма. | |||
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания. | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#(Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха. | |||
#Установите новую батарею. | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | |||
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | |||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма. | |||
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания. | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Провода | |||
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding_Goggles.png|32px]] сварочные очки.<br>''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и всё, — габелла.'' | |||
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">''' | <span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span> | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага). | |||
#Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны. | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style=" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход. | |||
;Сбой калибровки (Calibration Failure) | |||
:Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо. | |||
;Внутреннее воспламенение (Internal Fire) | |||
:Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд. | |||
;Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure) | |||
:Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется. | |||
;Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture) | |||
:Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой. | |||
</div></div> | |||
< | <div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | ||
=== Внешний вид === | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | |||
{{PaintkitTable | |||
|Департамент = Science | |||
|Лист = {{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Ripley_titan.png | |||
|Английский = «APLU "Titan's Fist"» | |||
|Название набора = «APLU "Titan's Fist" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 5<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6 | |||
|Описание = Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана".<br>Подходит только для мехов типа "Рипли". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Ripley_strike.png | |||
|Английский = «APLU "Strike the Earth!"» | |||
|Название набора = «APLU "Strike the Earth!" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6 | |||
|Описание = Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли, который подвергся ужасающим повреждениям.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Ripley_firestarter.png | |||
|Английский = «APLU "Firestarter"» | |||
|Название набора = «APLU "Firestarter" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_hauler.png | |||
|Английский = «APLU "Hauler"» | |||
|Название набора = «APLU "Hauler" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6 | |||
|Описание = Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_zairjah.png | |||
|Английский = «APLU "Zairjah"» | |||
|Название набора = «APLU "Zairjah" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_combat.png | |||
|Английский = «APLU "Combat Ripley"» | |||
|Название набора = «APLU "Combat Ripley" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6 | |||
|Описание = "Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?"<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = DeathRipley.png | |||
|Английский = «APLU "Reaper"» | |||
|Название набора = «APLU "Reaper" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ... ''' Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_aluminizer.png | |||
|Английский = «APLU "Aluminizer"» | |||
|Название набора = «APLU "Aluminizer" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 5<br> Toxins = 5 | |||
|Описание = "Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Spiderclarke.png | |||
|Английский = «Spiderclarke» | |||
|Название набора = «Clarke "Spiderclarke" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 4<br> Engineering = 6<br> Materials = 7<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Orangey.png | |||
|Английский = «Orangey» | |||
|Название набора = «Clarke "Orangey" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = "В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Medical | |||
|Изображение = Odysseus_hermes.png | |||
|Английский = «Hermes» | |||
|Название набора = «Odysseus "Hermes" customisation kit» | |||
|Технологии = Bio = 7<br> Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7 | |||
|Описание = Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Medical | |||
|Изображение = Odysseus_reaper.png | |||
|Английский = «Reaper» | |||
|Название набора = «Odysseus "Reaper" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... ''' получим плохое лечение?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Gygax_black.png | |||
|Английский = «Black Gygax» | |||
|Название набора = «Syndicate Gygax customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Toxins = 6<br> Illegal = 3 | |||
|Описание = "Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Gygax_alt.png | |||
|Английский = «Old Gygax» | |||
|Название набора = «Old gygax customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 4<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 4 | |||
|Описание = "Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение".<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Pobeda.png | |||
|Английский = «Pobeda» | |||
|Название набора = «Gygax "Pobeda" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 6<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 7 | |||
|Описание = "Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Gygax_white.png | |||
|Английский = «White Gygax» | |||
|Название набора = «White Gygax customisation kit» | |||
|Технологии = Bio = 5<br> Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Data = 4 | |||
|Описание = "Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Medgax.png | |||
|Английский = «Medgax» | |||
|Название набора = «Gygax "medgax" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Bio = 7<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = "'''О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ.'''"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Shire.png | |||
|Английский = «Shire» | |||
|Название набора = «Durand "Shire" modification kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7 | |||
|Описание = Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны.<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Durand_kharn.png | |||
|Английский = «Kharn MK. IV» | |||
|Название набора = «Durand "Kharn MK. IV" customisation kit» | |||
|Технологии = Bio = 7<br> Materials = 7 | |||
|Описание = "Жизнь за императрицу!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Dollhouse.png | |||
|Английский = «Dollhouse» | |||
|Название набора = «Durand "Dollhouse" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Wizard | |||
|Изображение = Imperion.png | |||
|Английский = «Imperion» | |||
|Название набора = «Phazon "Imperion" customisation kit» | |||
|Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Wizard | |||
|Изображение = Janus.png | |||
|Английский = «Janus» | |||
|Название набора = «Phazon "Janus" customisation kit» | |||
|Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Wizard | |||
|Изображение = Plazmus.png | |||
|Английский = «Plazmus» | |||
|Название набора = «Phazon "Plazmus" customisation kit» | |||
|Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = "Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!"<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Wizard | |||
|Изображение = Blanco.png | |||
|Английский = «Blanco» | |||
|Название набора = «Phazon "Blanco" customisation kit» | |||
|Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты!<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | |||
}} | |||
}} | |||
</div></div> | </div></div> | ||
==Оборудование экзокостюмов== | |||
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции. | |||
Все навесное оборудование производится в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе]] (в разделе <code>Exosuit Equipment</code>). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование. | |||
===Оборудование общего назначения=== | |||
Для любого меха. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Тесла-реле | |||
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Image = Tesla | |||
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | |||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Золото: 2 000 | |||
* Серебро: 3 000 | |||
* Стекло: 2 000 | |||
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности. | |||
|Function = | |||
* Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора. | |||
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]]. | |||
|Notes = | |||
* Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит. | |||
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Плазменный генератор | |||
|EquipmentEn = Plasma Generator | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Image = Tesla | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Серебро: 2 000 | |||
* Плазма: 5 000 | |||
* Стекло: 1 000 | |||
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля. | |||
|Function = | |||
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму. | |||
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме. | |||
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки. | |||
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | |||
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора. | |||
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки. | |||
|Notes = Очень быстро сжирает плазму. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Ядерный реактор меха | |||
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Image = Tesla | |||
|Tech = | |||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | |||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
*Материалы (Materials Research): 3 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Серебро: 500 | |||
* Стекло: 1 000 | |||
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота. | |||
|Function = | |||
* Вырабатывает энергию, потребляя уран. | |||
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану. | |||
* Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки. | |||
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | |||
** Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора. | |||
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре. | |||
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл. | |||
|Notes = | |||
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты. | |||
* Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Ремонтный дроид | |||
|EquipmentEn = Repair Droid | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 50 | |||
|Image = Repair_droid | |||
|Tech = | |||
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | |||
*Теория данных (Data Theory Research): 3 | |||
*Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Серебро: 2 000 | |||
* Золото: 1 000 | |||
* Стекло: 5 000 | |||
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха. | |||
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний. | |||
|Notes = | |||
* В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл. | |||
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид. | |||
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке. | |||
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался. | |||
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) | |||
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 50 | |||
|Image = Mecha_aboost_ccw | |||
|Tech = | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Серебро: 5 000 | |||
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию. | |||
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | |||
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) | |||
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Tech =* | |Power = 50 | ||
* | |Image = Mecha_aboost_rng | ||
*Engineering Research: | |Tech = | ||
|Cost = | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | |||
* | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
* | |Cost = | ||
* Металл: 20000 | |||
* Золото: 5000 | |||
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию. | |||
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | |||
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Телепортер | |||
|EquipmentEn = Teleporter | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
| | |Power = 8000 | ||
* | |Image = Mecha_teleport | ||
* | |Tech = | ||
* | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Алмаз: 10 000 | |||
|Description = Навесной телепортационный модуль. | |||
* | |Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться. | ||
* | |Notes = | ||
* | * Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий. | ||
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию. | |||
* | * Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки. | ||
* Имеет очень большой кулдаун. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Генератор червоточин | |||
|EquipmentEn = Wormhole Generator | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 300 | |||
|Image = Wormhole Generator | |||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
* | * Исследования плазмы (Plasma Research): 3 | ||
|Cost = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины. | |||
|Function = | |||
* Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину. | |||
** Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения. | |||
* | |Notes = | ||
* Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента. | |||
* В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из неё. Мех невосприимчим к червоточинам и может сквозь них спокойно проходить | |||
** | }} | ||
* | |||
* | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Гравикатапульта | |||
|EquipmentEn = Gravitational Catapult | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 100 | |||
|Image = Mecha_teleport | |||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | ||
* | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Cost = * | |Cost = Металл: 10 000 | ||
* | |Description = Навесная гравитационная катапульта. | ||
|Function = | |||
* Имеет два режима — '''пращи (<code>S</code>, sling)''' и '''толкача (<code>P</code>, push)'''. | |||
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно. | |||
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны. | |||
* | |Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | ||
* | }} | ||
</div> | |||
* | |||
* | ===Промышленное оборудование=== | ||
* | |||
* | Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли и [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации | ||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Огнетушитель | |||
|EquipmentEn = Fire Extinguisher | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
|Image = Mecha_exting | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. | |||
|Function = | |||
* Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину. | |||
** Расходует по 5 литров воды на каждый тайл. | |||
** Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов. | |||
*** Может прыснуть на один и тот же тайл дважды. | |||
* За один прыск расходует 25 литров воды. | |||
** Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды. | |||
* Вмещает до 1000 литров воды. | |||
** С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров. | |||
|Notes = | |||
* За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя. | |||
* После установки сразу становится полным. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Кабельная катушка | |||
|EquipmentEn = Cable Layer | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
|Image = Mecha_wire | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки. | |||
|Function = Используется для укладки кабеля по полу. | |||
|Notes = | |||
* Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей. | |||
* Может также срезать кабели при нажатии на <code>cut</code>. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Плазменный резак | |||
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
|Power = 30 | |||
|Tech = | |||
* Материалы (Materiаls Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 4 | |||
|Image = Plasmacutter | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Плазма: 6 000 | |||
* Стекло: 2 000 | |||
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах. | |||
|Function = | |||
* Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров). | |||
** Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на [[Лаваленд|лаваленде]]. | |||
** Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Гидравлическая клешня | |||
|EquipmentEn = Hydraulic clamp | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
| | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_clamp | |||
|Cost = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью. | |||
|Function = | |||
* Может поднимать определенные объекты. | |||
* | ** Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек. | ||
** Не может поднимать живых существ. | |||
* | * Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями. | ||
* Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Бур | |||
|EquipmentEn = Drill | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
| | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_drill | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
| | |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него. | ||
* | |Function = | ||
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи. | |||
* Может пробуривать различные объекты. | |||
* | ** При бурении песчаного пола выходит груда песка. | ||
** Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках. | |||
* | *** Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их. | ||
** Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста. | |||
** Может бурить сквозь пол, создавая бреши. | |||
*** Не может бурить сквозь укрепленные стены. | |||
** За один проворот наносит 15 единиц урона от травм. | |||
* Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Алмазный бур | |||
|EquipmentEn = Diamond drill | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
|Tech =* | |Power = 10 | ||
* | |Image = mecha_diamond_drill | ||
|Cost = * | |Tech = | ||
* | * Материалы (Materiаls research): 5 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* | * Металл: 10 000 | ||
* Алмаз: 6 500 | |||
* | |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее. | ||
* | |Function = | ||
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи. | |||
* Почти идентичен [[#Бур|обычному буру]], но сверлит быстрее. | |||
* Может бурить сквозь укрепленные стены. | |||
* Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Шахтёрский сканер | |||
|EquipmentEn = Mining Scanner | |||
|Category = Промышленное/Боевое | |||
|Цвет = Engineering | |||
| | |Image = Mecha_analyzer | ||
|Cost = | |||
* | * Металл: 5 000 | ||
* Стекло: 2 500 | |||
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами. | |||
|Function = | |||
* | * Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи. | ||
* Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера. | |||
* | * Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ. | ||
* Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Устройство быстрого строительства | |||
|EquipmentEn = Rapid Construction Device | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
|Tech =*Bluespace Research: 4 | |Power = 250 | ||
* | |Image = mecha_rcd | ||
* | |Tech = | ||
|Cost = * | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |||
** | * Управление энергией (Power Manipulation Research): 4 | ||
** | * Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Cost = | |||
* Металл: 30 000 | |||
</div> | * Плазма: 25 000 | ||
* Серебро: 20 000 | |||
* Золото: 20 000 | |||
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех. | |||
|Function = | |||
* Может быть оборудован на любой мех | |||
* Может конструировать стены, полы и двери. | |||
** Может также разбирать их. | |||
** Каждое использование потребляет энергию. | |||
** Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ. | |||
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | |||
</div> | |||
=== Медицинское оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея. | |||
< | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Навесной слипер | |||
|EquipmentEn = Mounted Sleeper | |||
|Category = Медицинское | |||
|Цвет = Medical | |||
|Power = 20 | |||
|Image = Sleeper_0 | |||
|Tech= | |||
* Биология (Biological Technology): 3 | |||
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 5 000 | |||
* Стекло: 10 000 | |||
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | |||
|Function = | |||
* Используется для подбора пострадавших. | |||
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии. | |||
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию. | |||
|Notes = | |||
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего. | |||
* Отключается при разрядке аккумулятора меха. | |||
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего. | |||
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Шприцемёт | |||
|EquipmentEn = Syringe Gun | |||
|Category = Медицинское | |||
|Цвет = Medical | |||
|Power = 10 | |||
|Image = Syringegun | |||
|Tech= | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |||
* Биология (Biological Technology): 4 | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 3 000 | |||
* Стекло: 2 000 | |||
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | |||
|Function = | |||
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов. | |||
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха. | |||
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент. | |||
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами. | |||
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов. | |||
|Notes = | |||
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов. | |||
* Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец. | |||
{{MaybeWrong|[[Руководство_по_фармакологии#Инитропидрил|Инитропидрил]] нельзя синтезировать Одиссеем}} | |||
** Попробуйте уговорить [[главврач]]а дать вам просканировать его [[Особо_ценные_предметы#Гипоспрей|гипоспрей]], чтобы легко производить [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизин]]. | |||
** Если вы — [[предатель]], то можете использовать его для синтезирования в огромных количествах [[Вещи_Синдиката#Poison_Bottle|ядов из аплинка]]. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Спасательная клешня | |||
|EquipmentEn = Rescue Jaw | |||
|Category = Медицинское | |||
|Цвет = Medical | |||
|Cost = * | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_clamp | |||
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | |||
* | *Инженерия (Engineering Research): 6 | ||
*Материалы (Materials Research): 4 | |||
** | |Cost = | ||
** | * Металл: 5 000 | ||
* | * Серебро: 2 000 | ||
* | * Титан: 1 500 | ||
* | |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам. | ||
|Function = | |||
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его. | |||
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно. | |||
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком. | |||
** Заболтированные двери не откроются. | |||
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте. | |||
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Дополнительная система воспроизведения реагентов | |||
|EquipmentEn = Additional system for the reproduction of reagents | |||
|Category = Медицинское | |||
|Цвет = Medical | |||
|Cost = * | |Power = 10 | ||
|Image = beaker_upgrade | |||
|Tech= | |||
* Материалы (Materials Research): 7 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 6 | |||
* Биология (Biological Technology): 7 | |||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 6 | |||
* Токсины (Toxins Research): 6 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 8 000 | |||
* Стекло: 1 000 | |||
* Алмазы: 1 000 | |||
* Золото: 1 000 | |||
* Уран: 5 00 | |||
* Блюспейс-кристаллы: 1 000 | |||
|Description = Улучшение для шприцемёта. Повышает скорость синтеза реагентов и их максимальную вместительность. Сперва необходимо установить сам шприцемёт. | |||
|Function = Увеличивает скорость синтеза реагентов с 5 до 20. Увеличивает хранилище реагентов с 75 до 300. | |||
|Notes = | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Улучшенная система управления экзокостюмом | |||
|EquipmentEn = Improved Exosuit Control System | |||
|Category = Медицинское | |||
|Цвет = Medical | |||
| | |Power = 20 | ||
|Image = move_plating | |||
|Tech= | |||
* | * Материалы (Materials Research): 6 | ||
* | * Инженерия (Engineering Research): 7 | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
* | * Мощностные манипуляции (Power Manipulation Technology): 5 | ||
|Cost = | |||
* Металл: 15 000 | |||
* Титаниум: 2 000 | |||
* Золото: 1 000 | |||
|Description = Плата системы для более точного управления передвижением экзокостюма. Другими словами - Gotta go fast! | |||
|Function = Снимает штраф при передвижение, увеличивая скорость. | |||
|Notes = | |||
}} | |||
</div> | |||
===Боевое оборудование === | |||
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов. | |||
| | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI | |||
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 80 | |||
|Image = mecha_laser | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | |||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 4 000 | |||
* Стекло: 1 000 | |||
* Серебро: 3 000 | |||
* Плазма: 2 000 | |||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель. | |||
|Function = | |||
|Tech = | * Поджигает цель. | ||
* | * С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | ||
*Electromagnetic Spectrum Research: | |Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
* | }} | ||
*Engineering Research: | |||
|Cost = * | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS | |||
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 30 | |||
|Image = mecha_laser | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = Mеталл: 10 000 | |||
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер. | |||
|Function = | |||
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов. | |||
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | |||
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис» | |||
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 60 | |||
|Image = mecha_laser | |||
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига. | |||
|Function = | |||
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов. | |||
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом. | |||
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду). | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4 | |||
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech=* | |Power = 120 | ||
* | |Image = mecha_ion | ||
* | |Tech = | ||
|Cost = * | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* | * Металл: 20 000 | ||
* | * Серебро: 6 000 | ||
* | * Уран: 2 000 | ||
* | |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов. | ||
|Function = | |||
* | * Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс. | ||
* | ** Моментально убивает [[КПБ]]. | ||
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов. | |||
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами. | |||
** Парализует протезы. | |||
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д. | |||
** Открывает запертые шкафчики и сундуки. | |||
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство. | |||
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом. | |||
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X | |||
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech=* | |Power = 500 | ||
* | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |||
*Materials Research: | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
|Cost = * | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
* | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* | * Стекло: 10 000 | ||
* Серебро: 10 000 | |||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя. | |||
|Function = | |||
** | * Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей. | ||
** Аккуратнее со стрельбой по своим. | |||
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD | |||
|EquipmentEn = CH-PD Disabler | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 30 | |||
|Image = mecha_laser | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников. | |||
|Function = | |||
* Стреляет отсечками по два выстрела. | |||
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель» | |||
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser | |||
|Category = Боевой | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 20 | |||
|Image = Mecha_taser | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников. | |||
|Function = | |||
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер. | |||
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп» | |||
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot" | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech = | |Power = 100 | ||
|Image = Mecha_scatter | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Cost = | |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами. | ||
|Function = | |||
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами. | |||
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии. | |||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* | * Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | ||
* | * Аккуратнее со стрельбой по своим. | ||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра» | |||
|EquipmentEn = Ultra AC 2 | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech = | |Power = 60 | ||
|Image = Mecha_uac2 | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
|Cost = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной пулемёт | |||
|Function = | |||
* | * Стреляет очередями по 3 патрона. | ||
* | * За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии. | ||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* | * Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | ||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид» | |||
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech =* | |Power = 15 | ||
|Image = Mecha_carbine | |||
* | |Tech = | ||
|Cost = | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 5 | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
* | |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами. | ||
* | |Function = | ||
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]]. | |||
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня. | |||
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8 | |||
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech =* | |Power = 1 000 | ||
* | |Image = Mecha_missile | ||
* | |Tech = | ||
|Cost = * | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 6 | ||
* | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* | * Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Cost = | |||
* Металл: 22 000 | |||
* | * Золото: 6 000 | ||
* Серебро: 8 000 | |||
* | |Description = Навесная ракетная установка. | ||
|Function = | |||
* | * Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении. | ||
** | * Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком. | ||
* Вмещает 8 ракет. | |||
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт | |||
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech =*Combat Systems Research: | |Image = Mecha_grenade | ||
* | |Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
* | *Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Cost = * | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
* | |Cost = | ||
* | * Металл: 22 000 | ||
* Золото: 6 000 | |||
* Серебро: 8 000 | |||
** | |Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат. | ||
|Function = | |||
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время. | |||
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе. | |||
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = AMLG-90 | |||
|EquipmentEn = AMLG-90 | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Tech = | |Power = 120 | ||
|Image = mecha_amlg90 | |||
|Cost = | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | |||
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | |||
* | |Cost = Металл: 10 000 | ||
* | =Стекло: 2 000 | ||
|Description = Лазерный навесной пулемёт | |||
|Function = | |||
* Стреляет очередями по 3 патрона. | |||
* За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии. | |||
|Notes = | |||
* Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела. | |||
}} | |||
</div> | |||
===Специальное оборудование=== | |||
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Банановая мортира | |||
|EquipmentEn = Banana Mortar | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Tech = | |Image = Mecha_bananam | ||
|Cost = * | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* | * Бананий: 5 000 | ||
* | |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры. | ||
|Function = | |||
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира | |||
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Tech = | |Image = Mecha_mousetrapm | ||
|Cost = * | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* | * Бананий: 5 000 | ||
** | |Description = Навесная пусковая установка мышеловок. | ||
|Function = | |||
* | * Выстреливает мышеловками. | ||
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей) | |||
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок. | |||
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К. | |||
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000 | |||
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000 | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Tech = | |Power = 200 | ||
|Cost = * | |Image = Mecha_honker | ||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* | * Металл: 20 000 | ||
** | * Бананий: 10 000 | ||
|Description = Невероятно громкая шумовая установка. | |||
|Function = | |||
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка. | |||
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения. | |||
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха. | |||
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]]. | |||
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта. | |||
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]]. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = УБС мима | |||
|EquipmentEn = Mime RCD Module | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Tech = | |Power = 250 | ||
* | |Image = mecha_rcd | ||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 30 000 | |||
* | * Транквиллит: 10 000 | ||
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов. | |||
|Function = | |||
* Создаёт невидимые стены. | |||
* Имеет маленький радиус. | |||
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста. | |||
* Может быть установлено только на Молчуна. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час» | |||
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Tech = | |Image = mecha_mimecarb | ||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
|Cost = | * Металл: 20 000 | ||
* | * Транквиллит: 10 000 | ||
* | |Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями. | ||
|Function = | |||
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета. | |||
* | ** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой. | ||
* | ** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]]. | ||
** | * Это тихое оружие. | ||
* Может быть установлен только на меха-молчуна. | |||
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии. | |||
}} | |||
</div> | |||
==Другие экзокостюмы== | |||
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие. | |||
{| class="wikitable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center" | |||
!Наименование | |||
!Где | |||
! Описание | |||
|- | |||
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения. | |||
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |||
|- | |||
!{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]]. | |||
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]]. | |||
|- | |||
!{{Название|Особый гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]]. | |||
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |||
|- | |||
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными. | |||
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |||
|- | |||
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}} | |||
|— | |||
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»'' | |||
[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |||
|- | |||
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}} | |||
|[[Торговцы ТСФ]] | |||
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]]. | |||
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни | |||
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |||
|- | |||
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации. | |||
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования. | |||
|- | |||
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд". | |||
Один из приемников [[#Старый дюранд|Старого Дюранда]], разработанный [[Синдикат]]ом. В отличии от своего [[#Дюранд|"брата" из NanoTrasen]] обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные [[Синдикат]]у существа. | |||
|- | |||
!{{Название|Синди-Шкафомех|Syndie Locker Mech|Syndielockermech.png}} | |||
|[[Вещи_Синдиката#Syndie_Locker_Mech|Аплинк]] | |||
|Боевой экзокостюм, разработанный [[Синдикат|Синдикатом]] на основе Шкафомеха. Имеет средние защитные параметры, но имеет шанс 20% на отражение любых снарядов. Может быть оборудован любым снаряжением. | |||
|} | |||
==Таблица характеристик== | |||
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left" | |||
!Мех | |||
!Прочн. | |||
!T, °K | |||
!Блок, % | |||
!Ячейки | |||
!Удары | |||
!Пули | |||
!Лазер | |||
!Энергия | |||
!Взрывы | |||
!Био | |||
!Рад | |||
!Огонь | |||
!Кислота | |||
|- | |||
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли | |||
|200 | |||
|20 000 | |||
|15 | |||
|6 | |||
|40 | |||
|20 | |||
|10 | |||
|20 | |||
|40 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ | |||
|300 | |||
|65 000 | |||
|15 | |||
|6 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|0 | |||
|70 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец | |||
|250 | |||
|65 000 | |||
|15 | |||
|5 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|60 | |||
|0 | |||
|70 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей | |||
|120 | |||
|15 000 | |||
|10 | |||
|3 | |||
|20 | |||
|10 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Clarke front.png|16px]]<br>Кларк | |||
|250 | |||
|25 000 | |||
|15 | |||
|4 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|40 | |||
|20 | |||
|20 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс | |||
|250 | |||
|25 000 | |||
|5 | |||
|3 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|15 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Особый гигакс НТ | |||
|350 | |||
|35 000 | |||
|10 | |||
|5 | |||
|35 | |||
|30 | |||
|35 | |||
|30 | |||
|20 | |||
|0 | |||
|20 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс | |||
|300 | |||
|35 000 | |||
|20 | |||
|4 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|50 | |||
|35 | |||
|20 | |||
|0 | |||
|20 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер | |||
|400 | |||
|40 000 | |||
|20 | |||
|3 | |||
|30 | |||
|15 | |||
|50 | |||
|50 | |||
|20 | |||
|0 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | |||
|400 | |||
|30 000 | |||
|20 | |||
|3 | |||
|40 | |||
|35 | |||
|15 | |||
|10 | |||
|20 | |||
|0 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд | |||
|400 | |||
|30 000 | |||
|20 | |||
|3 | |||
|50 | |||
|35 | |||
|15 | |||
|15 | |||
|20 | |||
|0 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
[[ | |[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | ||
|500 | |||
|60 000 | |||
|25 | |||
|5 | |||
|50 | |||
|55 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|0 | |||
|60 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим | |||
|550 | |||
|60 000 | |||
|25 | |||
|8 | |||
|50 | |||
|55 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|0 | |||
|60 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон | |||
|200 | |||
|25 000 | |||
|30 | |||
|3 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|0 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К. | |||
|140 | |||
|25 000 | |||
|60 | |||
|3 | |||
|−20 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун | |||
|150 | |||
|15 000 | |||
|30 | |||
|3 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|15 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Syndielockermech.png|16px]]<br>Шкафомех | |||
|225 | |||
|0 | |||
|20 | |||
|3 | |||
|40 | |||
|20 | |||
|10 | |||
|20 | |||
|40 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|} | |||
[[Категория:Руководства]] |
Текущая версия от 15:28, 12 ноября 2024
Причина: Требуется обновить информацию до оффов, привести всё в нормальный вид
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
- Заполните фабрикатор экзокостюмов металлом до отвала.
- Откройте меню фабрикатора. Нажмите Add To Queue, чтобы добавить в очередь эндоскелет робота (Robot Endoskeleton), все конечности, торс и голову киборга, а затем нажмите Process Queue, чтобы запустить производство.
- Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
- При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.
- Вставьте в корпус киборга нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
- (Опционально) Проведите подготовку к операции.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью этой "куклы". (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)
- Кликните скальпелем на пациенте и выберите Organ Manipulation.
- Кликните скальпелем, чтобы выполнить надрез.
- Кликните зажимом, чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.
- Кликните ретрактором, чтобы оттянуть кожу.
- Кликните хирургической пилой, чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. В нашем случае пилим череп.
- Кликните ретрактором, чтобы извлечь вырезанную часть кости.
- Кликните зажимом. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. В нашем случае это - мозг, его и извлеките.
- Присоедините мозг к нейрокомпьютерному интерфейсу (MMI).
- Вставьте НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.
А что, если вы случайно... обезглавили пациента? Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове скальпелем, и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.
Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов.
Они могут бить током, ползать по вентиляции и в целом ведут себя как насекомые.
Соедините вместе:
Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
- Наденьте сварочную маску или сварочные очки.
- Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.
- Возьмите газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.
- Кликните отверткой, чтобы скрыть провода.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы снова заблокировать панель киборга.
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.
Чтобы вытащить мозг:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните отверткой, чтобы обнажить провода.
- Кликните кусачками и срежьте все пять проводов.
- Кликните монтировкой, чтобы извлечь мозг.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.
- Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Список доступных модулей улучшения:
- Модуль сброса (Reset Module): на самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
- Модуль переименования (Rename Module): позволяет киборгам менять свои имена.
- Модуль перезагрузки (Restart Module): используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
- Модуль VTEC (VTEC Module): повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
- Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
- Ионные толкатели (Ion Thrusters): буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
- Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
- Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
- Модуль перезаписи протоколов безопасности (Safety Override): разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
- Модуль саморемонта (Self Repair Module): позволяет киборгу постепенно восстанавливаться.
- Огнестойкий корпус (Lavaproof Chassis): позволяет киборгу проходить по лаве/огню, не получая повреждений.
- Расширитель хранилища (Storage Increaser): увеличивает вместимость медикаментов и строительных материалов с помощью блюспейс технологий.
- Улучшенный гипоспрей (Upgraded Hypospray): улучшает встроенный в медицинский модуль гипоспрей, добавляя новые реагенты и заменяя старые на более качественные.
Чтобы установить модуль улучшения:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Создайте на фабрикаторе модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный робототехник или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод. Чтобы добраться до проводов вам нужно:
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы разблокировать панель киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы открыть панель.
- Вытащите аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
- Кликните отверткой, чтобы обнажить провода.
- [Прощупывание] Используйте мультитул, чтобы прощупать(Pulse) провода.
- [Обрезание] Используйте кусачки, чтобы срезать (Cut) нужный провод.
- [Соединение] Используйте кусачки, чтобы соединить нужный провод.
- После завершения манипуляций закрутите отверткой панель с проводами.
- Вставьте аккумулятор обратно в киборга.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть панель.
- Кликните ID-картой робототехника, чтобы заблокировать панель киборга.
Примечание: Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.
Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.
Как создать:
- Создайте левую или правую руку киборга.
- Прикрепите ее к пустой аптечке.
- Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью ручки.
- Прикрепите анализатор здоровья.
- Прикрепите датчик движения.
- Вставьте пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.
Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука.
Мало того, вместо тряпки они орудуют чистящим спреем, так что не бойтесь подскользнуться!
Как создать:
- Возьмите ведро (попросите у уборщика или сделайте в автолате)
- Прикрепите датчик движения.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью ручки
- Прикрепите правую руку киборга
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Они бродят по станции и латают побитое напольное покрытие. Учтите, что у флурботов в запасе ограниченное количество напольных плиток. Посмотреть остаток можно, открыв контрольную панель бота.
Как создать:
- Возьмите пустой ящик для инструментов
- Вставьте 10 напольных плиток
- Прикрепите датчик движения.
- (Опционально) Дайте боту название с помощью ручки
- Прикрепите левую или правую руку киборга
Взломанные флурботы будут разбирать пол до основания, оставляя после себя зияющие в космос дыры.
Буквально, офицер Бипски без личности.
В одиночку у вас очень мало шансов сломать секьюритрона или офицера Бипски - он просто оглушит вас и закует в наручники. Имеет смысл взять напарника: пока бот будет заковывать его в наручники, вы можете успеть сломать бота. Как создать:
- Кликните отверткой на сигнальном девайсе
- Соедините со шлемом (попросите у СБ)
- Сварите их вместе газовой горелкой
- Прикрепите датчик движения и руку киборга
- Прикрепите стандубинку
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).
Старший брат Бипски.
Обладает всеми способностями секьюритрона, но также оснащен стрелковым вооружением.
Как создать:
- Кликните листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его
- Прикрепите ноги киборга и жилет СБ.
- Сварите все вместе газовой горелкой
- Прикрепите шлем
- Прикрепите датчик движения
- Вставьте провода
- Прикрепите дизейблер и прикрутите его отверткой
- Вставьте аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.
Как создать:
- Кликните отверткой на сигнальном девайсе
- Соедините со шлемом (попросите у СБ)
- Сварите их вместе газовой горелкой
- Прикрепите датчик движения и руку киборга
- Кликните разводным ключом
- Вставьте четыре настоящих или игрушечных энергетических меча
Экстремально летален.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Как создать:
- Сделайте клоун-бокс (попросите клоуна дать свою печать и кликните ей по куску картона)
- Прикрепите правую руку киборга
- Прикрепите датчик движения
- Прикрепите гудок клоуна
- Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Как создать:
- Соберите все требуемые составляющие. Они должны либо лежать у вас под ногами, в соседнем тайле или быть у вас в руках.
- 20 мотков кабеля (cable coil)
- 10 листов металла (metal)
- 2 тулбокса (toolbox)
- 1 кислородный баллон (большой синий или жёлтый) (oxygen tank)
- 1 дверная плата (airlock electronics)
- 1 огнетушитель (fire extinguisher)
- 5 картонных трубок (есть в синих автоматах или делаются из картона) (cardboard tube)
- 1 фонарик (flashlight)
- 25 клейкой ленты (нужен один полный рулон, а не 25 рулонов) (tape roll)
- 1 батарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell)
- 4 железных прута (metal rod)
- Из инструментов нужны включённая газовая горелка и отвёртка.
- Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте:
- Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity.
- Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут.
- Включили ли вы горелку
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
- Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью этой "куклы".
- Кликните отверткой и выберите "Internal Component Manipulation".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
- [Извлечение] Кликните мультитулом, чтобы извлечь орган.
- [Трансплантация] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
- [Ремонт] Воспользуйтесь нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.
Освобождение из рабства тенеморфов
Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа
- Нацельтесь на торс с помощью этой "куклы".
- Кликните отверткой и выберите "Cleanse Contaminants".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку торса;
- Кликните фонариком или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.
Извлечение имплантов
Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью этой "куклы".
- Кликните отверткой и выберите "Implant Removal".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
- Кликните мультитулом, чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
Ремонт конечности
Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.
- Кликните отверткой и выберите "Cybernetic Repair".
- Кликните отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Кликните монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
- Кликните газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;
- Кликните монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
Кастомизация внешнего вида частей тела
Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.
- Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.
- Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью этой "куклы".
- Кликните отверткой и выберите "Cybernetic Appearance Customisation".
- Кликните отверткой, чтобы открутить крышку части тела.
- Кликните мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
- Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.
Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.
Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.
У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью «куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
За счёт внушительной силы своей дрели может вывести из строя Гигакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтёров, поскольку слабо восприимчив к воздействию лавы на Лаваленде (но всё ещё может сгореть).
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Рипли
- Разводной ключ
- Отвёртка
- Моток проводов × 4
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Рипли (
Ripley central control module
) - Отвёртка
- Периферийный контрольный модуль Рипли (
Ripley Peripherals control module
) - Отвёртка
- Металл × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Пласталь × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Прикрепите желаемое оборудование ( гидравлическую клешню и дрелью). Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
) уже установлен
АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Единственные уникальные части этого меха — шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца
- Прикрепите пожарный костюм
- Разводной ключ
- Отвёртка
- Моток проводов × 4
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Рипли (
Ripley central control module
) - Отвёртка
- Периферийный контрольный модуль Рипли (
Ripley Peripherals control module
) - Отвёртка
- Пласталь × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Пласталь × 5
- Пласталь × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
) уже установлен
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Одиссея
- Разводной ключ
- Отвёртка
- Моток проводов × 4
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Одиссея (
Odysseus Central Control module
) - Отвёртка
- Периферийный контрольный модуль Одиссея (
Odysseus Peripherals Control module
) - Отвёртка
- Металл × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Пласталь × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
) уже установлен
Очень быстрый мех с достойной защитой.
- Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
- Функция перегруза ходовых приводов (
Leg Actuators Overload Function
): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%. - Способность к ближнему бою
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (
Armor Plates
)) - Разводной ключ
- Отвёртка
- Моток проводов × 4
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
- Отвёртка
- Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
- Отвёртка
- Боевой контрольный модуль Гигакса (
Targeting control module
) (необходимо исследовать) - Отвёртка
- Улучшенный сканирующий модуль (
Advanced Scanning Module
) (просите в РнД) - Отвёртка
- Силовое ядро меха (
Mech Power Core
) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены) - Отвёртка
- Металл × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Бронепластины Гигакса (
Gygax Armor Plates
) - Разводной ключ
- Газовая горелка
- Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
илиExosuit AI control beacon
)
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Для создания требуется серебро.
- Защитный режим (
Defense Mode Function
): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться. - Способность к ближнему бою
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (
Armor Plates
)) - Разводной ключ
- Отвёртка
- Моток проводов × 4
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Дюранда
- Отвёртка
- Периферийный контрольный модуль Дюранда
- Отвёртка
- Боевой контрольный модуль Дюранда (
Targeting control module
) - Отвёртка
- Фазный сканирующий модуль (
Phasic Scanning Module
) - Отвёртка
- Силовое ядро меха (
Mech Power Core
) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены) - Отвёртка
- Металл × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Бронепластины Дюранда (
Durand Armor Plates
) - Разводной ключ
- Газовая горелка
- Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
илиExosuit AI control beacon
)
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.
- Функция фазирования (
Phasing Function
): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости. - Смена урона в ближнем бою (
Change melee damage type
): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (
Armor Plates
)) - Разводной ключ
- Отвёртка
- Моток проводов × 4
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Фазона (
Phazon Central Control module
) - Отвёртка
- Периферийный контрольный модуль Фазона (
Phazon Peripherals Control module
) - Отвёртка
- Боевой контрольный модуль Фазона (
Phazon Weapon Control and Targeting module
) - Отвёртка
- Фазный сканирующий модуль (
Phasic Scanning Module
) - Отвёртка
- Суперконденсатор (
Super Capacitor
) (просите на стойке НИО) - Отвёртка
- Блюспейс-кристаллы × 5
- Моток проводов × 4
- Отвёртка
- Пласталь × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Бронепластины Фазона (
Phazon Armor Plates
) - Разводной ключ
- Газовая горелка
- Ядро блюспейс-аномалии (
Bluespace Anomaly core
). Любое другое ядро не подойдёт. - Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
илиExosuit AI control beacon
)
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Для создания требуется бананий. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Х.О.Н.К.а в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
- Нажмите на мех гудком клоуна
- Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (
H.O.N.K Central Control module
) - Опять нажмите гудком на мех
- Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (
H.O.N.K Peripherals Control module
) - Опять нажмите гудком на мех
- Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (
H.O.N.K Weapon Control and Targeting module
) - Опять нажмите гудком на мех
- Повесьте маску клоуна
- Опять нажмите гудком на мех
- Добавьте башмаки клоуна
- Опять нажмите гудком на мех
- Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
илиExosuit AI control beacon
)
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Молчуна
- Главный контрольный модуль Молчуна (
Reticence Central Control module
) - Периферийный контрольный модуль Молчуна (
Reticence Peripherals Control module
) - Боевой контрольный модуль Молчуна (
Reticence Weapon Control and Targeting module
) - Повесьте берет мима
- Воспроизведите эмоцию
- Повесьте маску мима
- Воспроизведите эмоцию
- Повесьте подтяжки мима (
mime's suspenders
) - Воспроизведите эмоцию
- Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
илиExosuit AI control beacon
)
Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи
Инструкция по созданию:
- Создайте все части Nkarrdem в фабрикаторе экзокостюмов
- Прикрепите все части к шасси Nkarrdem
- Разводной ключ
- Отвёртка
- Моток проводов
- Кусачки
- Главный контрольный модуль Nkarrdem (
Nkarrdem Central control module
) - Отвёртка
- Периферийный контрольный модуль Одиссея (
Nkarrdem Peripherals control module
) - Апгрейд для тележки уборщика (Floor Buffer Upgrade)
- Отвёртка
- Металл × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Пласталь × 5
- Разводной ключ
- Газовая горелка
- Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения (
Exosuit tracking beacon
) уже установлен
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
- Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
- Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
- Разводной ключ
- Монтировка
- Отвёртка
- (Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха.
- Установите новую батарею.
- Отвёртка
- Монтировка
- Разводной ключ
- Кликните ID-картой
Примечание: емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч.
Устранение короткого замыкания
- Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
- Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
- Разводной ключ
- Монтировка
- Провода
- Монтировка
- Разводной ключ
- Кликните ID-картой
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага).
Критические повреждения
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.
- Сбой калибровки (Calibration Failure)
- Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.
- Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
- Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд.
- Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
- Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.
- Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
- Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой.
Внешний вид
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:
Вид | Название набора | Технологии | Описание |
«APLU "Titan's Fist"» |
«APLU "Titan's Fist" customisation kit» | Combat = 5 Engineering = 7 Materials = 5 Data = 6 |
Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана". Подходит только для мехов типа "Рипли". |
---|---|---|---|
«APLU "Strike the Earth!"» |
«APLU "Strike the Earth!" customisation kit» | Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 5 Data = 6 |
Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли, который подвергся ужасающим повреждениям. Подходит только для мехов типа "Рипли". |
«APLU "Firestarter"» |
«APLU "Firestarter" customisation kit» | Engineering = 7 Materials = 7 Toxins = 6 |
Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени. Подходит только для мехов типа "Рипли". |
«APLU "Hauler"» |
«APLU "Hauler" customisation kit» | Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6 |
Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики. Подходит только для мехов типа "Огнеборец". |
«APLU "Zairjah"» |
«APLU "Zairjah" customisation kit» | Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 6 |
Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками. Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
|
«APLU "Combat Ripley"» |
«APLU "Combat Ripley" customisation kit» | Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6 |
"Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?" Подходит только для мехов типа "Огнеборец". |
«APLU "Reaper"» |
«APLU "Reaper" customisation kit» | Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6 Toxins = 7 |
"О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ... Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..." Подходит только для мехов типа "Огнеборец". |
«APLU "Aluminizer"» |
«APLU "Aluminizer" customisation kit» | Engineering = 7 Materials = 7 Data = 5 Toxins = 5 |
"Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо." Подходит только для мехов типа "Огнеборец". |
«Spiderclarke» |
«Clarke "Spiderclarke" customisation kit» | Combat = 4 Engineering = 6 Materials = 7 Toxins = 7 |
Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?" Подходит только для мехов типа "Кларк". |
«Orangey» |
«Clarke "Orangey" customisation kit» | Engineering = 5 Materials = 6 Toxins = 6 |
"В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!" Подходит только для мехов типа "Кларк". |
«Hermes» |
«Odysseus "Hermes" customisation kit» | Bio = 7 Engineering = 6 Materials = 6 Data = 7 |
Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?" Подходит только для мехов типа "Одиссей". |
«Reaper» |
«Odysseus "Reaper" customisation kit» | Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 6 Toxins = 7 |
"О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... получим плохое лечение?" Подходит только для мехов типа "Одиссей". |
«Black Gygax» |
«Syndicate Gygax customisation kit» | Engineering = 7 Materials = 6 Data = 7 Toxins = 6 Illegal = 3 |
"Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..." Подходит только для мехов типа "Гигакс". |
«Old Gygax» |
«Old gygax customisation kit» | Combat = 4 Engineering = 5 Materials = 5 Data = 4 |
"Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение". Подходит только для мехов типа "Гигакс". |
«Pobeda» |
«Gygax "Pobeda" customisation kit» | Combat = 6 Engineering = 5 Materials = 5 Data = 7 |
"Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!" Подходит только для мехов типа "Гигакс". |
«White Gygax» |
«White Gygax customisation kit» | Bio = 5 Engineering = 5 Materials = 6 Data = 4 |
"Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится." Подходит только для мехов типа "Гигакс". |
«Medgax» |
«Gygax "medgax" customisation kit» | Engineering = 6 Materials = 6 Data = 7 Bio = 7 Toxins = 7 |
"О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ." Подходит только для мехов типа "Гигакс". |
«Shire» |
«Durand "Shire" modification kit» | Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 |
Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны. Подходит только для мехов типа "Дюранд". |
«Kharn MK. IV» |
«Durand "Kharn MK. IV" customisation kit» | Bio = 7 Materials = 7 |
"Жизнь за императрицу!" Подходит только для мехов типа "Дюранд". |
«Dollhouse» |
«Durand "Dollhouse" customisation kit» | Combat = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 7 |
Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!" Подходит только для мехов типа "Дюранд". |
«Imperion» |
«Phazon "Imperion" customisation kit» | Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 6 |
"Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы". Подходит только для мехов типа "Фазон". |
«Janus» |
«Phazon "Janus" customisation kit» | Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Data = 7 Toxins = 6 |
"Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы". Подходит только для мехов типа "Фазон". |
«Plazmus» |
«Phazon "Plazmus" customisation kit» | Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Toxins = 6 |
"Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!" Подходит только для мехов типа "Фазон". |
«Blanco» |
«Phazon "Blanco" customisation kit» | Bluespace = 7 Engineering = 7 Materials = 7 Toxins = 6 |
Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты! Подходит только для мехов типа "Фазон". |
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Категория: Общего назначения | Энергопотребление: Не потребляет |
Технические требования
|
Стоимость
|
Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности. | |
Функционал
| |
Примечания
|
Промышленное оборудование
Только для Рипли и Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Категория: Промышленное | Энергопотребление: 30 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
|
Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах. | |
Функционал
|
Категория: Промышленное | Энергопотребление: 10 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
|
Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее. | |
Функционал
|
Категория: Промышленное | Энергопотребление: 250 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
|
Устройство быстрого строительства, оборудуемое на мех. | |
Функционал
| |
Примечания
Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. |
Медицинское оборудование
Категория: Медицинское | Энергопотребление: 20 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
|
Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | |
Функционал
| |
Примечания
|
Категория: Медицинское | Энергопотребление: 10 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
|
Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | |
Функционал
| |
Примечания
Возможно, Инитропидрил нельзя синтезировать Одиссеем.
|
Боевое оборудование
Только для Дюранда, Гигакса, Мародёра, Фазона и других боевых мехов.
Категория: Боевое | Энергопотребление: 60 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
Металл: 10 000 |
Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига. | |
Функционал
| |
Примечания
|
Категория: Боевое | Энергопотребление: 120 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
|
Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов. | |
Функционал
| |
Примечания
Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. |
Категория: Боевое | Энергопотребление: 15 мАч |
Технические требования
|
Стоимость
Металл: 10 000 |
Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами. | |
Функционал
| |
Примечания
Наносит очень низкий урон от травм. |
Специальное оборудование
Категория: Специальное | Энергопотребление: 200 мАч |
Технические требования
Нет |
Стоимость
|
Невероятно громкая шумовая установка. | |
Функционал
|
Категория: Специальное | Энергопотребление: 250 мАч |
Технические требования
Нет |
Стоимость
|
Навесное быстрое строительное устройство для мимов. | |
Функционал
|
Категория: Специальное | Энергопотребление: Не потребляет |
Технические требования
Нет |
Стоимость
|
Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями. | |
Функционал
| |
Примечания
Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии. |
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа. | |
Аплинк | Боевой экзокостюм, разработанный Синдикатом на основе Шкафомеха. Имеет средние защитные параметры, но имеет шанс 20% на отражение любых снарядов. Может быть оборудован любым снаряжением. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.