Патологоанатом: различия между версиями

imported>Awkwardsocialist
(|64px)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 2A9633
|theme = Medical
|hcolour = white
|stafftype = МЕДИЦИНА
|stafftype = МЕДИЦИНА
|img = Coroner.png
|img = Coroner.png
Строка 21: Строка 20:
|-
|-
!Цвет!!Спрайт!!Значение
!Цвет!!Спрайт!!Значение
|- bgcolor="#aaaaaa"
|-
| width="30" bgcolor="gray" |Серый
| width="30" style="background: {{ColorPalette||Opaque}}; color: var(--color-white);" |Серый
| width="30" bgcolor="gray" |[[File:Morgue1.png|64px]]
| width="30" style="background: {{ColorPalette||Opaque}}" |[[File:Morgue1.png|64px]]
|Ячейка пуста.
| style="background: {{ColorPalette||Secondary}}" |Ячейка пуста.
|- bgcolor="#ffaaaa"
|-
| width="30" bgcolor="red" |<font color="white">Красный</font>
| width="30" style="background: {{ColorPalette|Red|Opaque}}; color: var(--color-white);" |Красный
| width="30" bgcolor="red" |[[File:Morgue2.png|64px]]
| width="30" style="background: {{ColorPalette|Red|Opaque}}" |[[File:Morgue2.png|64px]]
|Тело абсолютно неклонируемо (то есть игрок вышел из игры, уже клонирован, зашел за НИП и прочее).
| style="background: {{ColorPalette|Red|Secondary}}" |Тело абсолютно неклонируемо (то есть игрок вышел из игры, уже клонирован, зашел за НИП и прочее).
|- bgcolor="#aaffaa"
|-
| width="30" bgcolor="green" |<font color="white">Зеленый</font>
| width="30" style="background: {{ColorPalette|Civilian|Opaque}}; color: var(--color-white);" |Зеленый
| width="30" bgcolor="green" |[[File:Morgue3.png|64px]]
| width="30" style="background: {{ColorPalette|Civilian|Opaque}}" |[[File:Morgue3.png|64px]]
|Тело имеет душу и возможно клонирование.
| style="background: {{ColorPalette|Civilian|Secondary}}" |Тело имеет душу и возможно клонирование.
|- bgcolor="#EABD76"
|-
| width="30" bgcolor="orange" |Оранжевый
| width="30" style="background: {{ColorPalette|Engineering|Opaque}}; color: var(--color-white);" |Оранжевый
| width="30" bgcolor="orange" |[[File:Morgue4.png|64px]]
| width="30"style="background: {{ColorPalette|Engineering|Opaque}}" |[[File:Morgue4.png|64px]]
|Внутри что-то есть, но это не тело.
| style="background: {{ColorPalette|Engineering|Secondary}}" |Внутри что-то есть, но это не тело.
|- bgcolor="#C9A6D9"
|-
| width="30" bgcolor="purple" |<font color="white">Фиолетовый</font>
| width="30" style="background: {{ColorPalette|Special|Opaque}}; color: var(--color-white);" |Фиолетовый
| width="30" bgcolor="purple" |[[File:Morgue5.png|64px]]
| width="30" style="background: {{ColorPalette|Special|Opaque}}" |[[File:Morgue5.png|64px]]
|Либо дух жив, но он не в теле, либо оно не может быть клонировано из-за сильного разложения.
| style="background: {{ColorPalette|Special|Secondary}}" |Либо дух жив, но он не в теле, либо оно не может быть клонировано из-за сильного разложения.
|}
|}



Текущая версия от 23:35, 2 июня 2024

МЕДИЦИНА
Coroner.png
Коронер

Глава: Главный Врач
Сложность: Легко
Руководства: Руководство по патологоанатомии, Руководство по воскрешению
Обязанности: Играть с мертвыми телами и потом их клонировать. Не позволять шеф-повару использовать тела для своих изысканных блюд. Убедиться, что никакие помощники или предатели не крадут снаряжение и документы.

Медицинский Департамент
MedicalHeader.png

Глава отдела
Главный врач

Канал связи :m

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для медицинского отдела


Обзор

Вы патологоанатом, или коронер. Ваша работа заключается в том, чтобы исследовать причину смерти любых тел, которые украшают ваш морг. Предполагается, что вы произведете полное вскрытие каждого тела, которое получите. Вы также несете ответственность за все неклонированные трупы в ваших владениях.

Цветовые коды гробов

Цвет Спрайт Значение
Серый Morgue1.png Ячейка пуста.
Красный Morgue2.png Тело абсолютно неклонируемо (то есть игрок вышел из игры, уже клонирован, зашел за НИП и прочее).
Зеленый Morgue3.png Тело имеет душу и возможно клонирование.
Оранжевый Morgue4.png Внутри что-то есть, но это не тело.
Фиолетовый Morgue5.png Либо дух жив, но он не в теле, либо оно не может быть клонировано из-за сильного разложения.

Работа с трупами

Ваша основная деятельность — это смесь детективной работы и бюрократии. Вам нужно понять почему умер каждый из ваших клиентов и правильно собрать и оформить несколько бумаг. Большинство доставленных вам тел уже будет обработано либо врачами, либо СБ (ведь тела не появляются в морге сами по себе), но они могут пропустить что-то важное, и тут начинается ваша работа. Вы будете видеть в отчётах всю историю этого незадачливого бедолаги что лежит у вас на столе, от того момента как его пырнул вилкой клоун, до ужасающей смерти от вакуума космоса.

Не ожидайте от этой профессии чего-то сногсшибающего — большинство ваших клиентов умерли незадачливой и обыденной смертью, а заполнение отчётов будет рутиной, но иногда… иногда будут поступать тела, рассказывающие целый роман — как своими ранами, так и своими вещами. И именно вам нужно будет звать детектива когда в кармане ассистента вы найдёте лазерный меч, которым убили несколько человек или один из трупов неожиданно оживёт.

О том как именно вскрывать трупы разобрано в руководстве по патологанатомии в разделе «Проведение вскрытий». Здесь же будет общее описание того чем вы будете заниматься и несколько советов.

  • Маркировка: Как Коронер, это ваш хлеб и масло — это порядок в морге. Маркируйте гробы и мешки с телами, перечисляя имя и причину смерти лежащего в них трупа. Очень важно отмечать тела тех, которых запрещено клонировать или как-либо ещё возвращать к жизни — обычно казнённых преступников.
  • Клонирование: часто генетики слишком заняты облучением себя до смерти, поэтому вы можете иногда проверять лабораторию клонирования на предмет свежих трупов. Слишком часто врачи или генетики будут начинать процесс клонирования и просто уходить, бросая одетый труп прямо на полу, где его неизбежно увидит свеженький клон, чего нельзя допускать ни в коем случае. Проверьте консоль клонирования — если у вас есть время, разденьте тело прямо здесь и утащите его к себе в морг. Если времени нет и клон вот-вот вывалится из капсулы, утаскивайте одетое тело и раздевайте у себя чтобы принести одежду чуть позже.
  • Упокоение: В свободное время, а его у вас будет много, вы можете заняться похоронными церемониями для усопших, приглашая к себе священника и указывая от кого нужно избавиться. Имейте в виду что похороны по клонированным (то есть, фактически, живым людям) проводить нельзя, поэтому объясните священнику кто есть кто, и кого нужно хоронить, а кого просто сжечь. Не стесняйтесь составить батюшке компанию, про большинство усопших мало кто вспомнит кроме вас двоих. А если священника нет на станции — вы всегда можете обратиться к Главе Персонала за дополнительным доступом в церковь и сделать всё самим. Кроме того, если поварам нужно мясо, а Главный врач дал вам добро, вы можете избавляться от трупов и кормить экипаж одновременно…
  • Генетики. Ваши ближайшие соседи будут вашим основным поставщиком трупов (наряду с отделом снабжения), хоть поставляют они и не людей, а, часто, очеловеченных, мартышек. Старайтесь не находиться рядом с генетиками слишком долго — обычно они сильно облучены и могут облучить вас, но хорошие отношения поддерживать всё же стоит, ведь они могут определить труп неизвестного по ДНК, они несут ответственность за клонирование вместе с вами, и они могут даже дать вам какой-то классный ген из-под полы.
  • Свободное время. Трупы поступают не так уж и часто, уведомление о клонировании вы услышите по радио, так что часто вы вольны делать что вам хочется. Вы можете помочь врачам с лечением пациентов и проведением операций. Или помочь химикам, ведь у вас есть доступ в лабораторию чтобы в их отсутствие сделать себе формальдегида. Или отправиться в бар и продолжать там пить, пока вас не позовут.

Несколько быстрых советов:

  • Вы всегда капаете формальдегид в глаза, куда бы вы ни целились, и всегда его закапаете (даже если у трупа нет головы) если на трупе нет маски или очков.
  • У вас всего один флакон формальдегида и хватит его довольно надолго. Главное нажмите на пипетку ПКМ и поставьте «Set transfer amount» на 1, так вы будете капать по 1 юниту формальдегида за раз (а не по стандартные 5). Но если формальдегид всё же кончился, попросите химиков сделать себе ещё или, в их отсутствие, сделайте сами.
  • Наберите себе немного медикаментов. Хоть вы и работаете с трупами, вам иногда может потребоваться спасать живых.
  • Складывайте тела мартышек в один и тот же мешок для трупов и гроб. Места в морге не так много, а мартышек (в основном жертвы генетиков) накапливается около десятка. И нет, не смывайте их в мусорку, ребята из Каргонии не оценят. Лучше спросите повара будет ли он баловаться мартышатиной или позовите священника.
  • СРП повара позволяют ему пускать тела казнённых, генокрадов, мартышек и прочих животных на мясо. Тела обычных членов экипажа требуют разрешения СМО. Имейте это в виду когда думаете как избавиться от трупов, а священник погиб в битве с культистами.
  • Ваш операционный стол можно использовать и для операций на живых людях — имейте это в виду если хирургии будут переполнены.
  • Старайтесь закрывать за собой дверь, выходя в общий коридор. Много кто попытается заскочить к вам чтобы слямзить вещи покойных или самих покойных.
  • Мешок для трупов можно сложить если он закрыт и пуст. Просто перетащите его спрайт на свой и он сложится.
  • Чтобы постоянно не доставать ручку из ПДА, можно носить её за ухом.
  • По СРП вы обязаны сообщать о безвозвратно погибших членах экипажа (то есть тех, кто умер окончательно и не клонируется) Главе персонала. И ему же вы должны отсылать карты умерших для их уничтожения. Сообщать о смерти удобнее всего написав ему на ПДА, а карты отправлять почтой (используйте зелёный терминал на стене прямо за сканером тел).

СРП патологоанатома

  1. Патологоанатом обязан вместе с главным врачом убедиться в том, чтобы все умершие были клонированы.
  2. Патологоанатом обязан связываться с главой персонала, чтобы сообщить о любых случаях смерти.
  3. Патологоанатом обязан хранить все не-косметические предметы, имеющие ценность для отделов, инструменты и одежду. Главы отделов должны обратиться в морг, чтобы забрать эти предметы. Все удостоверения личности должны быть возвращены главе персонала. Патологоанатом не имеет права присваивать какие-либо из этих предметов, это будет рассчитываться как преступление статьи 207 (Ограбление).
  4. Если морг полон, умершие низших должностей могут быть доверены священнику для похорон.
  5. Для собственного здоровья патологоанатом обязан носить стерильную маску при работе с трупами.
  6. Патологоанатом имеет право хранить и использовать формальдегид для сохранения трупов. Он обязан ввести/нанести формальдегид всем трупам и поместить их в мешки для тел.
  7. Патологоанатом обязан проводить аутопсию, и хранить все результаты в письменном виде. Если имеются подозрения об убийстве, то необходимо сообщить СБ.
  8. Патологоанатом обязан правильно помечать камеры для трупов, а именно, идентифицировать труп внутри, а также причину смерти.
  9. Патологоанатом обязан обеспечить соблюдение записей об отказе в реанимации полученных от службы безопасности (например, запись о казни).


Вивисектор Swordred.gif

Вам доверены все мертвые тела станции. Помогите другу или самому себе, неверно сообщив причину смерти тела, набивая лотки морга другими предметами, чтобы не загорелся световой индикатор клонирования, и, самое главное, набивайте карманы ценностями покойного. Возможно, вам также захочется почаще заниматься клонированием или взять на себя заботу о клонированном персонале целиком, поскольку генетик, как правило, будет слишком занят, облучая себя до смерти, чтобы заняться этим. Это также позволит вам клонировать своих друзей по синдикату, но будьте осторожны — вас могут заподозрить в неладном. Кроме того, ваш доступ в Медбее позволяет вам попасть в лабораторию химиков и на склад медикаментов.

Если вы Предатель, то подумайте о том чтобы взять себе ID карту Агента. Проведите по ней всеми картами которые вы встретите в морге (включая свою!) до того как отдавать их на уничтожение Главе Персонала. Таким образом вы быстро накопите доступы в разные части станции не вызывая подозрений из-за кучи ID у себя в рюкзаке. Похожим образом, Генокрад может использовать ДНК навсегда умерших членов экипажа чтобы маскироваться под них — некому будет обвинить вас в краже личности. А Вампир может сосать кровь из трупов чтобы утолить голод без риска быть пойманным.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли