VINNET (обсуждение | вклад) (→Операции с КПБ: занес в шаблон FlexBox, и добавил оставшиеся операции) |
Ziron (обсуждение | вклад) (Добавление пункта об изменение радиоканала для борга.) |
||
(не показано 7 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|image_height=755 | |image_height=755 | ||
}} | }} | ||
<div style="display: grid; float: right;"> | <div style="display: grid; float: right;"> | ||
{{JobScience}} | {{JobScience}} | ||
Строка 241: | Строка 240: | ||
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | ||
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | ||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span style="font-size:1.2em;">'''Изменение каналов радиосвязи'''</span> | |||
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель. | |||
#'''[Если внутри уже установлен ключ шифрования]''' Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы открутить имеющийся ключ шифрования. | |||
#Кликните рукой с нужным в ней [[File:cap_cypherkey.png|32px]] ключём шифрования чтобы вставить его в борга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | |||
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | |||
''Примечание №1:'' Борги, созданые на Станции, не имеют ключей шифрования, но имеют постоянный доступ к каналу своего отдела. Остальные борги имеют встроенные ключи шифрования, отсутствие которых запретит им всё радио взаимодействие. | |||
''Примечание №2:'' Борги, в отличие от наушников, могут иметь лишь единственный ключ шифрования. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 506: | Строка 524: | ||
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | # Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | ||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | # Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | ||
* | *[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой. | ||
**Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов.'' | |||
==Дрон техобслуживания== | ==Дрон техобслуживания== | ||
Строка 512: | Строка 531: | ||
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]] | [[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]] | ||
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя | '''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно. | ||
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу. | Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу. | ||
===Починка дрона=== | ===Починка дрона=== | ||
Иногда вам будет поручено починить мёртвых, так как они все еще являются | Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать. | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё! | #[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё! | ||
===Отключение дрона=== | ===Отключение дрона=== | ||
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в | В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его. | ||
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону. | # Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону. | ||
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован! | # После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован! | ||
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, | Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием. | ||
==Операции с КПБ== | ==Операции с КПБ== | ||
Строка 537: | Строка 556: | ||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;"> | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;"> | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Манипуляция с кибернетическими компонентами | ||
| Изображение = Positronicbrain.gif | |||
| | | Описание = Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation". | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation". | ||
Строка 559: | Строка 574: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Извлечение биочипа | ||
| Изображение = BioChip_Case.png | |||
| | | Описание = Извлечение биочипов из тела. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal". | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal". | ||
Строка 577: | Строка 588: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Кибернетический ремонт | ||
| Изображение = Welder.png | |||
| | | Описание = Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair". | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair". | ||
Строка 595: | Строка 602: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Конфигурация идентификации | ||
| Изображение = Cyborg_analyzer.png | |||
| | | Описание = Переименование и смена пола. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration". | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration". | ||
Строка 614: | Строка 617: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Роботизированная имплантация/извлечение | ||
| Изображение = Red_crowbar.png | |||
| | | Описание = Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal". | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal". | ||
Строка 634: | Строка 633: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Ампутация конечности | ||
| Изображение = Multitool.png | |||
| | | Описание = Удаление механических конечностей. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation". | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation". | ||
Строка 649: | Строка 644: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Прикрепление конечностей | ||
| Изображение = Cyborg_Right_Arm.png | |||
| | | Описание = Установка механических конечностей. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" . | # (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" . | ||
Строка 664: | Строка 655: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Операция по настройке микрофона | ||
| Изображение = Recorder_idle.png | |||
| | | Описание = Смена голоса. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" . | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" . | ||
Строка 682: | Строка 669: | ||
}} | }} | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Science | ||
| | | Название = Кастомизация внешнего вида частей тела | ||
| Изображение = Reagentscanbasic.png | |||
| | | Описание = Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом. | ||
| | | Шаги = | ||
| | |||
# Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] . | # Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization". | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization". | ||
Строка 759: | Строка 742: | ||
==КРБ== | ==КРБ== | ||
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | ||
{{ | {{Surgery | ||
| | | Цвет = Synthetic | ||
| | | Название = Создание КРБ | ||
| Изображение = Robotic brain.png.png | |||
| | | Описание = | ||
| | |||
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | ||
| | | Шаги = #Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | ||
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | #Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | ||
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | #Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | ||
Строка 776: | Строка 756: | ||
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | ||
}} | }} | ||
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''''' | '''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''''' | ||
Строка 2019: | Строка 1998: | ||
|Notes = | |Notes = | ||
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов. | * В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов. | ||
* | * Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты. | ||
}} | }} | ||
Строка 2650: | Строка 2626: | ||
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации. | |Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации. | ||
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. | Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | ||
|- | |- | ||
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}} | !{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}} |
Текущая версия от 16:51, 21 февраля 2025
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Инструменты
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
Предмет | развернутьОписание |
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Изменение каналов радиосвязи
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Применить ПИИ к боту.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
Починка ботов
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Раскрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
- Закрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Робототехник может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
- Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, медицинский персонал может разблокировать медиботов.
Дрон техобслуживания
Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.
Починка дрона
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.
Отключение дрона
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.
- Проведите Вашей
ID-картой по дрону.
- После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу хирургии.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Необязательно) Используйте
Мультитул, чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить
Позитронный мозг' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику.
- (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
- (Необязательно) Держа в руках
Позитронный мозг или
Нейрокомпьютерный интерфейс: вставьте мозг внутрь;
- (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью
Нанопасты, или используйте
Отвёртку.
- (Необязательно) Используйте
Газовую горелку для починки повреждений от брута, а
Моток проводов для починки повреждений от ожогов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Bio-chip Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Кусачки, чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Repair".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Газовую горелку, чтобы починить повреждения от брута, затем
Моток проводов, чтобы починить повреждений от ожогов;
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на голову
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Identity Reconfiguration".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку головы;
- Используйте
Crowbar, чтобы открыть крышку головы;
- Используйте
'Мультитул, чтобы поменять имя;
- Введите новое имя и выберите пол.
- Используйте
Crowbar, чтобы закрыть крышку головы.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
- (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
- Используйте
Welder чтобы заделать полость.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на нужную конечность
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела.
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела.
- Используйте
'Мультитул, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
- Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.
Наименование фирмы | Вид 1 | Вид 2 (альтернативная голова) | развернутьВид 3 (голова-монитор) |
---|
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли и
Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Уборочное оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | свернутьОписание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
Гамма-оружейная | Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.