VINNET (обсуждение | вклад) м (→Операции с КПБ: тенеморфов уже давно нет) |
Ziron (обсуждение | вклад) (Добавление пункта об изменение радиоканала для борга.) |
||
(не показано 19 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|image_height=755 | |image_height=755 | ||
}} | }} | ||
<div style="display: grid; float: right;"> | <div style="display: grid; float: right;"> | ||
{{JobScience}} | {{JobScience}} | ||
Строка 15: | Строка 14: | ||
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | ||
=Оборудование робототехника= | ==Оборудование робототехника== | ||
==Приборы== | ===Приборы=== | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | ||
Строка 35: | Строка 34: | ||
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | ||
==Инструменты== | ===Инструменты=== | ||
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы. | Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};" | ||
|- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;" | |- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;" | ||
| style="width: 15%;" | Предмет | | style="width: 15%;" | Предмет | ||
Строка 73: | Строка 72: | ||
|} | |} | ||
=Киборги= | ==Киборги== | ||
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | '''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | ||
Строка 241: | Строка 240: | ||
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | ||
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | ||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span style="font-size:1.2em;">'''Изменение каналов радиосвязи'''</span> | |||
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель. | |||
#'''[Если внутри уже установлен ключ шифрования]''' Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы открутить имеющийся ключ шифрования. | |||
#Кликните рукой с нужным в ней [[File:cap_cypherkey.png|32px]] ключём шифрования чтобы вставить его в борга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | |||
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | |||
''Примечание №1:'' Борги, созданые на Станции, не имеют ключей шифрования, но имеют постоянный доступ к каналу своего отдела. Остальные борги имеют встроенные ключи шифрования, отсутствие которых запретит им всё радио взаимодействие. | |||
''Примечание №2:'' Борги, в отличие от наушников, могут иметь лишь единственный ключ шифрования. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 485: | Строка 503: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
===Боты, контролируемые ПИИ=== | |||
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.''''' | '''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.''''' | ||
Строка 494: | Строка 512: | ||
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ. | *Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ. | ||
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны: | |||
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
# Применить ПИИ к боту. | |||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
'''''[[ | ===Починка ботов=== | ||
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов: | |||
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
# Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждения бота, пока он не будет полностью починен. | |||
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | |||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
*[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой. | |||
**Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов.'' | |||
==Дрон техобслуживания== | |||
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]] | |||
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно. | |||
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу. | |||
===Починка дрона=== | |||
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать. | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё! | |||
===Отключение дрона=== | |||
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его. | |||
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону. | |||
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован! | |||
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием. | |||
== | ==Операции с КПБ== | ||
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]''''' | |||
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste_64.png|32px]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. | |||
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу [[Хирургия|хирургии]]. | |||
'''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''' | |||
<div | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;"> | ||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Манипуляция с кибернетическими компонентами | |||
| Изображение = Positronicbrain.gif | |||
| Описание = Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# (Необязательно) Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул'', чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику. | |||
# (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту. | |||
# (Необязательно) Держа в руках [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' или [[File:MMI.png|32px]] '''Нейрокомпьютерный интерфейс''': вставьте мозг внутрь; | |||
# (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью [[Файл:Nanopaste_64.png|32px]] '''Нанопасты''', или используйте [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку'''. | |||
# (Необязательно) Используйте [[Файл:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''' для починки повреждений от брута, а [[Файл:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''' для починки повреждений от ожогов. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
== | {{Surgery | ||
| Цвет = Science | |||
| Название = Извлечение биочипа | |||
| Изображение = BioChip_Case.png | |||
| Описание = Извлечение биочипов из тела. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] '''Кусачки''', чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
# | | Цвет = Science | ||
# | | Название = Кибернетический ремонт | ||
| Изображение = Welder.png | |||
| Описание = Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''', чтобы починить повреждения от брута, затем [[File:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''', чтобы починить повреждений от ожогов; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Конфигурация идентификации | |||
| Изображение = Cyborg_analyzer.png | |||
| Описание = Переименование и смена пола. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку головы; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы открыть крышку головы; | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул'', чтобы поменять имя; | |||
# Введите новое имя и выберите пол. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы закрыть крышку головы. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Роботизированная имплантация/извлечение | |||
| Изображение = Red_crowbar.png | |||
| Описание = Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь. | |||
# (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости. | |||
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Welder''' чтобы заделать полость. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Ампутация конечности | |||
| Изображение = Multitool.png | |||
| Описание = Удаление механических конечностей. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation". | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул'', чтобы отделить конкретную конечность. | |||
}} | |||
== | {{Surgery | ||
| Цвет = Science | |||
| Название = Прикрепление конечностей | |||
| Изображение = Cyborg_Right_Arm.png | |||
| Описание = Установка механических конечностей. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" . | |||
# Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего [[Файл:Exofab.png|32px]] Exosuit Fabricator. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
# | | Название = Операция по настройке микрофона | ||
# | | Изображение = Recorder_idle.png | ||
# | | Описание = Смена голоса. | ||
# | | Шаги = | ||
# | # Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' чтобы раскрутить крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул'', чтобы настроить голос. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Кастомизация внешнего вида частей тела | |||
| Изображение = Reagentscanbasic.png | |||
| Описание = Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул'', чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела. | |||
# Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
</div> | |||
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. | '''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.''' | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
| | |- | ||
!Наименование фирмы | !Наименование фирмы | ||
!Вид 1 | !Вид 1 | ||
Строка 628: | Строка 740: | ||
|} | |} | ||
==КРБ== | |||
= КРБ= | |||
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | ||
{{Surgery | |||
| Цвет = Synthetic | |||
| Название = Создание КРБ | |||
| Изображение = Robotic brain.png.png | |||
| Описание = | |||
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | ||
| Шаги = #Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | |||
#Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | |||
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | #Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | ||
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | #Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | ||
Строка 645: | Строка 756: | ||
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | ||
}} | |||
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''''' | |||
==Экзокостюмы (или мехи)== | |||
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | |||
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается. | |||
{| | {| class= "wikitable" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" | ||
!Уровень лазера | ! Уровень лазера | ||
! Коэффициент расхода материалов | ! Коэффициент расхода материалов | ||
|- | |- | ||
Строка 668: | Строка 783: | ||
|} | |} | ||
===Расход материалов=== | |||
==Расход материалов== | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | {| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | ||
! style="text-align: left" |Мех | ! style="text-align: left" |Мех | ||
Строка 688: | Строка 798: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец» | [[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец» | ||
|100 | | 100 000 | ||
| 7 | | 7 500 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 700: | Строка 810: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей | [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей | ||
|65 | |65 000 | ||
|10 | |10 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 712: | Строка 822: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс | [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс | ||
|125 | |125 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| 10 | | 10 000 | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 724: | Строка 834: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд | [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд | ||
| 140 | | 140 000 | ||
|25 | |25 000 | ||
|28 | |28 000 | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
|25 | |25 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 736: | Строка 846: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон | [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон | ||
|175 | |175 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
|90 | |90 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 748: | Строка 858: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. | [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. | ||
|120 | |120 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 755: | Строка 865: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|35 | |35 000 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун | [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун | ||
|120 | |120 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 768: | Строка 878: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|35 | |35 000 | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem | [[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem | ||
|40 | |40 700 | ||
|5 | |5 500 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 1078: | Строка 1188: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
==Обслуживание экзокостюмов == | ==Обслуживание экзокостюмов== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Строка 1097: | Строка 1207: | ||
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | #Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | ||
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 | ''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 1163: | Строка 1273: | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | ||
=== Внешний вид === | ===Внешний вид=== | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | ||
Строка 1403: | Строка 1513: | ||
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay | |EquipmentEn = Tesla Energy Relay | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Золото: 2 | * Золото: 2 000 | ||
* Серебро: 3 | * Серебро: 3 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 000 | ||
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности. | |Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1426: | Строка 1536: | ||
|EquipmentEn = Plasma Generator | |EquipmentEn = Plasma Generator | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Серебро: 2 | * Серебро: 2 000 | ||
* Плазма: 5 | * Плазма: 5 000 | ||
* Стекло: 1 | * Стекло: 1 000 | ||
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля. | |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1439: | Строка 1549: | ||
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки. | * Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки. | ||
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ||
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 | ** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора. | ||
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки. | * Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки. | ||
|Notes = Очень быстро сжирает плазму. | |Notes = Очень быстро сжирает плазму. | ||
Строка 1448: | Строка 1558: | ||
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | |EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Tech = | |Tech = | ||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
Строка 1455: | Строка 1565: | ||
*Материалы (Materials Research): 3 | *Материалы (Materials Research): 3 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Серебро: 500 | * Серебро: 500 | ||
* Стекло: 1 | * Стекло: 1 000 | ||
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота. | |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1464: | Строка 1574: | ||
* Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки. | * Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки. | ||
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | ||
** Каждый лист урана имеет объем в 2 | ** Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора. | ||
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре. | * Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре. | ||
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл. | * Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл. | ||
Строка 1476: | Строка 1586: | ||
|EquipmentEn = Repair Droid | |EquipmentEn = Repair Droid | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Repair_droid | |Image = Repair_droid | ||
Строка 1484: | Строка 1594: | ||
*Инженерия (Engineering Research): 5 | *Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Серебро: 2 | * Серебро: 2 000 | ||
* Золото: 1 | * Золото: 1 000 | ||
* Стекло: 5 | * Стекло: 5 000 | ||
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха. | |Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха. | ||
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний. | |Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний. | ||
Строка 1502: | Строка 1612: | ||
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | |EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_ccw | |Image = Mecha_aboost_ccw | ||
Строка 1509: | Строка 1619: | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | * Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* Серебро: 5 | * Серебро: 5 000 | ||
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию. | |Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию. | ||
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | |Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | ||
Строка 1520: | Строка 1630: | ||
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | |EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_rng | |Image = Mecha_aboost_rng | ||
Строка 1539: | Строка 1649: | ||
|EquipmentEn = Teleporter | |EquipmentEn = Teleporter | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 8000 | |Power = 8000 | ||
|Image = Mecha_teleport | |Image = Mecha_teleport | ||
Строка 1546: | Строка 1656: | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Алмаз: 10 | * Алмаз: 10 000 | ||
|Description = Навесной телепортационный модуль. | |Description = Навесной телепортационный модуль. | ||
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться. | |Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться. | ||
Строка 1558: | Строка 1668: | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Гравикатапульта | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Gravitational Catapult | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 100 | |||
|Image = Mecha_teleport | |||
|Power = 100 | |||
|Image = Mecha_teleport | |||
|Tech = | |Tech = | ||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесная гравитационная катапульта. | |Description = Навесная гравитационная катапульта. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1596: | Строка 1685: | ||
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны. | ** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны. | ||
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | |Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | ||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Тяжелые ионные двигатели экзокостюма. | |||
|EquipmentEn = Heavy-duty Exosuit Ion Thruster | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = Gray | |||
|Power = 20 | |||
|Image = ExoModule | |||
|Tech = | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 6 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 15 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
|Description = Ионные ускорители предназначенные для мехов. | |||
|Function = | |||
* Потребляют энергию даже в неактивном состоянии | |||
* Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов) | |||
|Notes = Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле. | |||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
Строка 1611: | Строка 1721: | ||
|Цвет = Engineering | |Цвет = Engineering | ||
|Image = Mecha_exting | |Image = Mecha_exting | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. | |Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1633: | Строка 1743: | ||
|Цвет = Engineering | |Цвет = Engineering | ||
|Image = Mecha_wire | |Image = Mecha_wire | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки. | |Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки. | ||
|Function = Используется для укладки кабеля по полу. | |Function = Используется для укладки кабеля по полу. | ||
Строка 1645: | Строка 1755: | ||
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | |EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = 30 | |Power = 30 | ||
|Tech = | |Tech = | ||
Строка 1653: | Строка 1763: | ||
|Image = Plasmacutter | |Image = Plasmacutter | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Плазма: 6 | * Плазма: 6 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 000 | ||
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах. | |Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1670: | Строка 1780: | ||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_clamp | |Image = Mecha_clamp | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью. | |Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1687: | Строка 1797: | ||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_drill | |Image = Mecha_drill | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него. | |Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1713: | Строка 1823: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 | * Металл: 10 000 | ||
* Алмаз: 6 | * Алмаз: 6 500 | ||
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее. | |Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1727: | Строка 1837: | ||
|EquipmentEn = Mining Scanner | |EquipmentEn = Mining Scanner | ||
|Category = Промышленное/Боевое | |Category = Промышленное/Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Image = Mecha_analyzer | |Image = Mecha_analyzer | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 5 | * Металл: 5 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 500 | ||
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами. | |Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1754: | Строка 1864: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | * Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 30 | * Металл: 30 000 | ||
* Плазма: 25 | * Плазма: 25 000 | ||
* Серебро: 20 | * Серебро: 20 000 | ||
* Золото: 20 | * Золото: 20 000 | ||
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех. | |Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1767: | Строка 1877: | ||
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Навесной слипер | |EquipmentRu = Пластина брони | ||
|EquipmentEn = Armor Plate | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Supply | |||
|Power = 0 | |||
|Image = ExoArmorPlate | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Титан: 5 000 | |||
|Description = Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты. | |||
|Function = | |||
* Не потребляют энергии. | |||
* На 1 мех может быть установлено до 3 штук. | |||
* Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров. | |||
|Notes = При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Дрейка]]. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Крашер мехов | |||
|EquipmentEn = Exosuit Crusher | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет =Supply | |||
|Power = 3 000 | |||
|Image = ExoCrusher | |||
|Tech = | |||
* Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 23 000 | |||
* Титан: 8 000 | |||
|Description = Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов. | |||
|Function = | |||
* Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру. | |||
* Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона. | |||
** То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме. | |||
** Скорость перезарядки 1.2 секунды. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой" | |||
|EquipmentEn = "Little boy" Mining Grenade Launcher | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Supply | |||
|Power = 150 | |||
|Image = Mining Grenade Launcher | |||
|Tech = | |||
* Нет | |||
|Cost = | |||
* Нет | |||
|Description = Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда. | |||
|Function = | |||
* Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда. | |||
** Каждый снаряд наносит 15 урона. | |||
** Имеет перезарядку в 2 секунды. | |||
| Notes= | |||
* Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов. | |||
* Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке. | |||
}} | |||
</div> | |||
===Медицинское оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Навесной слипер | |||
|EquipmentEn = Mounted Sleeper | |EquipmentEn = Mounted Sleeper | ||
|Category = Медицинское | |Category = Медицинское | ||
Строка 1786: | Строка 1960: | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 5 | * Металл: 5 000 | ||
* Стекло: 10 | * Стекло: 10 000 | ||
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | |Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1813: | Строка 1987: | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 3 | * Металл: 3 000 | ||
* Стекло: 2 | * Стекло: 2 000 | ||
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | |Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1824: | Строка 1998: | ||
|Notes = | |Notes = | ||
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов. | * В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов. | ||
* | * Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты. | ||
}} | }} | ||
Строка 1841: | Строка 2012: | ||
*Материалы (Materials Research): 4 | *Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 5 | * Металл: 5 000 | ||
* Серебро: 2 | * Серебро: 2 000 | ||
* Титан: 1 | * Титан: 1 500 | ||
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам. | |Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам. | ||
|Function = | |Function = | ||
Строка 1855: | Строка 2026: | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Медицинская лучевая пушка экзокостюма | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Exosuit Medical Beamgun | ||
|Category = Медицинское | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = Medical | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 20 | ||
|Image = | |Image = Exosuit Medical Beamgun | ||
|Tech= | |Tech= | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | |||
* Материалы (Materials Research): 7 | * Материалы (Materials Research): 7 | ||
* | * Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7 | ||
* Биология (Biological Technology): 7 | * Биология (Biological Technology): 7 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 15 000 | ||
* Стекло: | * Стекло: 8 000 | ||
* | * Плазма: 3 000 | ||
* Золото: | * Золото: 8 000 | ||
* | * Алмазы: 2 000 | ||
|Description = Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы. | |||
|Description = | |Function = | ||
|Function = | * Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения. | ||
* Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч. | |||
|Notes = | |Notes = | ||
* Потребляет энергию когда активирован луч. | |||
* Отключается при разрядке аккумулятора меха. | |||
* Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех . | |||
* Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога. | |||
}} | }} | ||
</div> | </div> | ||
=== | ===Уборочное оборудование=== | ||
Только для [[Файл: | Только для [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]] Нкаррдема. | ||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Мега-швабра WILLY | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = WLLY mega mop | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 1 | ||
|Image = | |Image = ExoMegaMop | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
* Инженерия (Engineering Research): | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 5 000 | ||
* Стекло | * Стекло: 3 000 | ||
|Description = Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычная швабра уборщика. | ||
* | * Автоматически ставил голопроекторы. | ||
|Notes = | * Убирает пространство 3x3 тайла. | ||
* Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды. | |||
|Notes = | |||
* Швабру можно пополнить из любой емкости с водой. | |||
* [[Взламываемые емагом предметы|Взлом Емагом]] ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя [[Руководство по фармакологии#Space Lube|космосмазку]]. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Заменитель ламп NT-12 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = NT-12 Illuminator | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 100 | ||
|Image = | |Image = ExoLightReplacer | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Плазменные (Plasma Research): 6 | ||
* | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7 | ||
* Инженерия (Engineering Research): | * Материалы (Materials Research): 6 | ||
|Cost = | * Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
|Description = | |Cost = | ||
* Металл: 1 500 | |||
* Стекло: 6 000 | |||
* Серебро: 150 | |||
* Блюспейс кристаллы: 300 | |||
|Description = Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как блюспейс лампозаменитель. | ||
** Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование. | |||
* | |||
* | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Супер-спрей JS-33 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = JS-33 super spray | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 200 | ||
|Image = | |Image = ExoMegaSpray | ||
|Tech =* | |Tech = | ||
* | * Биология (Biological Technology): 5 | ||
*Инженерия (Engineering Research): | * Плазменные (Plasma Research): 6 | ||
|Cost = Металл: | * Инженерия (Engineering Research): 6 | ||
|Description = | |Cost = | ||
* Металл: 1 000 | |||
* Стекло: 4 000 | |||
* Золото: 1 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
|Description = Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычный спрей. | ||
** | ** Выпускает струю на 4 тайла вперед. | ||
* | * Изначально заправлен 50 юнитами [[Руководство по фармакологии#Space Cleaner|космочиста]]. | ||
** Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить. | |||
}} | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Магнит для мусора WA1E | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = WA1E Garbage Magnet | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 5 | ||
|Image = | |Image = ExoGarbageMagnet | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Плазменные (Plasma Research): 3 | ||
* | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 1 500 | ||
* | * Уран: 700 | ||
* | * Золото: 1 500 | ||
|Description = | * Плазма: 2 000 | ||
|Description = Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычная сумка для мусора уборщика. | ||
** Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3 | |||
** | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu =Барабанный уборочный гранатомёт N23 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = N23 Rotary Janitation Launcher | ||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 1000 | |||
|Image = ExosuitFlashbangLauncher | |||
|Tech = | |||
* Токсины (Toxins Research): 7 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 7 | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 5 000 | |||
* Стекло: 3 000 | |||
* Серебро: 4 000 | |||
* Золото: 6 000 | |||
|Description = Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты. | |||
|Function = | |||
* Запускает чистящие гранаты уборщика. | |||
* Вмещает в себя максимум 6 гранат. | |||
** Чтобы перезарядить, нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
** Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды. | |||
}} | |||
</div> | |||
===Боевое оборудование === | |||
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI | |||
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun | |||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 80 | ||
|Image = mecha_laser | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | ||
* Материалы (Materials Research): | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 4 000 | ||
* Стекло: | * Стекло: 1 000 | ||
* Серебро: | * Серебро: 3 000 | ||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее | * Плазма: 2 000 | ||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Поджигает цель. | ||
* | * С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | ||
|Notes = | |Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS | ||
|EquipmentEn = CH- | |EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
Строка 2034: | Строка 2219: | ||
|Image = mecha_laser | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Боевые системы ( | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 3 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Cost = | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
|Description = | |Cost = Mеталл: 10 000 | ||
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер. | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов. | ||
* | ** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | ||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | ||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 60 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): | |Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 | *Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
|Description = | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов. | ||
* Имеет кулдаун в | ** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом. | ||
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
* | |||
* | |||
|Notes = | |Notes = | ||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | * Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
* | * Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду). | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 120 | ||
|Image = | |Image = mecha_ion | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): | |Tech = | ||
|Cost = Металл: | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
|Description = | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Серебро: 6 000 | |||
* Уран: 2 000 | |||
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов. | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс. | ||
* | ** Моментально убивает [[КПБ]]. | ||
|Notes = | ** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов. | ||
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами. | |||
** Парализует протезы. | |||
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д. | |||
** Открывает запертые шкафчики и сундуки. | |||
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство. | |||
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом. | |||
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Тесла-пушка P-X | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = P-X Tesla Cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 500 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Боевые системы ( | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
* Материалы (Materials Research): | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
|Cost = Металл: 10 | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Description = | |Cost = | ||
* Металл: 10 000 | |||
* Стекло: 10 000 | |||
* Серебро: 10 000 | |||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя. | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей. | ||
* | ** Аккуратнее со стрельбой по своим. | ||
|Notes = | |Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Оглушитель CH-PD | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = CH-PD Disabler | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 30 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Боевые системы ( | * Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Cost = | |Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников. | ||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет отсечками по два выстрела. | ||
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости. | |||
* | |Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser | ||
|Category = | |Category = Боевой | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Image = | |Power = 20 | ||
|Tech = | |Image = Mecha_taser | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Cost = | |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников. | ||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Действует по тому же принципу, что и ручной тазер. | ||
* | * Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | ||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot" | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 100 | ||
|Image = | |Image = Mecha_scatter | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
= | |Cost = Металл: 10 000 | ||
= | |Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами. | ||
|Cost = Металл: 10 | |Function = | ||
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами. | |||
|Description = | * За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии. | ||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | |||
* Аккуратнее со стрельбой по своим. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра» | |||
|EquipmentEn = Ultra AC 2 | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 60 | |||
|Image = Mecha_uac2 | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Навесной пулемёт | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет очередями по 3 патрона. | * Стреляет очередями по 3 патрона. | ||
* За каждый выстрел расходует | * За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии. | ||
|Notes = | |Notes = | ||
* | * Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
| | |Power = 15 | ||
| | |Image = Mecha_carbine | ||
| | |Tech = | ||
* | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 5 | ||
* | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Description = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]]. | ||
* | * Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня. | ||
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм. | |||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Image = | |Power = 1 000 | ||
|Tech = | |Image = Mecha_missile | ||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 22 000 | ||
* | * Золото: 6 000 | ||
|Description = Навесная | * Серебро: 8 000 | ||
|Description = Навесная ракетная установка. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении. | ||
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком. | |||
* Вмещает 8 ракет. | |||
* | ** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | ||
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии. | |||
* | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Image = Mecha_grenade | |||
|Image = | |Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Tech = | *Материалы (Materials Research): 5 | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 22 000 | ||
* | * Золото: 6 000 | ||
|Description = | * Серебро: 8 000 | ||
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время. | ||
* | * На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе. | ||
* | * Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки | ||
** | ** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | ||
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = AMLG-90 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = AMLG-90 | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 120 | ||
|Image = | |Image = mecha_amlg90 | ||
|Tech = | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
|Cost = | = Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | ||
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = | =Стекло: 2 000 | ||
|Description = Лазерный навесной пулемёт | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет очередями по 3 патрона. | ||
* | * За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии. | ||
|Notes = | |||
* | * Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела. | ||
}} | }} | ||
</div> | |||
===Специальное оборудование=== | |||
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Банановая мортира | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Banana Mortar | ||
|Category = Специальное | |Category = Специальное | ||
|Цвет = Green | |Цвет = Green | ||
|Image = | |Image = Mecha_bananam | ||
|Tech = Нет | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 20 | * Металл: 20 000 | ||
* | * Бананий: 5 000 | ||
|Description = | |Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры. | ||
|Function = | |Function = | ||
* | * Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой. | ||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
* | ** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | ||
* | |Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии. | ||
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
== | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира | |||
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Image = Mecha_mousetrapm | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 5 000 | |||
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок. | |||
|Function = | |||
* Выстреливает мышеловками. | |||
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей) | |||
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок. | |||
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К. | |||
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000 | ||
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000 | |||
|[[ | |Category = Специальное | ||
|Цвет = Green | |||
|Power = 200 | |||
|Image = Mecha_honker | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 10 000 | |||
|Description = Невероятно громкая шумовая установка. | |||
|Function = | |||
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка. | |||
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения. | |||
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха. | |||
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]]. | |||
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта. | |||
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]]. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = УБС мима | ||
|EquipmentEn = Mime RCD Module | |||
|[[ | |Category = Специальное | ||
| | |Цвет = Green | ||
|Power = 250 | |||
|Image = mecha_rcd | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 30 000 | |||
* Транквиллит: 10 000 | |||
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов. | |||
|Function = | |||
* Создаёт невидимые стены. | |||
* Имеет маленький радиус. | |||
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста. | |||
* Может быть установлено только на Молчуна. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час» | ||
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine | |||
| | |Category = Специальное | ||
| | |Цвет = Green | ||
|Image = mecha_mimecarb | |||
[[# | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Транквиллит: 10 000 | |||
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями. | |||
|Function = | |||
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета. | |||
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой. | |||
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]]. | |||
* Это тихое оружие. | |||
* Может быть установлен только на меха-молчуна. | |||
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии. | |||
}} | |||
</div> | |||
==Другие экзокостюмы== | |||
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center" | |||
! Наименование | |||
! Где | |||
! Описание | |||
|- | |- | ||
!{{Название| | !{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}} | ||
|[[ | |[[ОБР]] | ||
| | |Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения. | ||
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |||
|- | |- | ||
!{{Название| | !{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}} | ||
|[[Синдикат]] | |[[Синдикат]] | ||
| | |Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]]. | ||
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]]. | |||
|- | |- | ||
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}} | !{{Название|Особый гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}} | ||
|[[Синдикат]] | |[[ОБР]] | ||
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд". | |Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]]. | ||
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |||
|- | |||
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными. | |||
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |||
|- | |||
!{{Название|Арес|Ares|Ares.png{{!}}32px}} | |||
| [[Гамма-оружейная]] | |||
| Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий [[#Maraduer|Мародёра]], используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения. | |||
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |||
|- | |||
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}} | |||
|— | |||
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»'' | |||
[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |||
|- | |||
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}} | |||
|[[Торговцы ТСФ]] | |||
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]]. | |||
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни | |||
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |||
|- | |||
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации. | |||
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | |||
|- | |||
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд". | |||
Один из приемников [[#Старый дюранд|Старого Дюранда]], разработанный [[Синдикат]]ом. В отличии от своего [[#Дюранд|"брата" из NanoTrasen]] обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные [[Синдикат]]у существа. | Один из приемников [[#Старый дюранд|Старого Дюранда]], разработанный [[Синдикат]]ом. В отличии от своего [[#Дюранд|"брата" из NanoTrasen]] обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные [[Синдикат]]у существа. | ||
|} | |} | ||
Строка 2365: | Строка 2647: | ||
!Энергия | !Энергия | ||
!Взрывы | !Взрывы | ||
!Рад | !Рад | ||
!Огонь | !Огонь | ||
Строка 2372: | Строка 2653: | ||
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли | |[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли | ||
|200 | |200 | ||
|20 | |20 000 | ||
|15 | |15 | ||
|6 | |6 | ||
Строка 2380: | Строка 2661: | ||
|20 | |20 | ||
|40 | |40 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2387: | Строка 2667: | ||
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ | |[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ | ||
|300 | |300 | ||
|65 | |65 000 | ||
|15 | |15 | ||
|6 | |6 | ||
Строка 2395: | Строка 2675: | ||
|0 | |0 | ||
|70 | |70 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2402: | Строка 2681: | ||
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец | |[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец | ||
|250 | |250 | ||
|65 | |65 000 | ||
|15 | |15 | ||
|5 | |5 | ||
Строка 2410: | Строка 2689: | ||
|30 | |30 | ||
|60 | |60 | ||
|70 | |70 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2417: | Строка 2695: | ||
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей | |[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей | ||
|120 | |120 | ||
|15 | |15 000 | ||
|10 | |10 | ||
|3 | |3 | ||
|20 | |20 | ||
|10 | |10 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
Строка 2432: | Строка 2709: | ||
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс | |[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс | ||
|250 | |250 | ||
|25 | |25 000 | ||
|5 | |5 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2439: | Строка 2716: | ||
|30 | |30 | ||
|15 | |15 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
|100 | |100 | ||
|- | |||
|[[Файл:Ares.png|16px]]<br>Арес | |||
| 450 | |||
| 40 000 | |||
| 10 | |||
| 5 | |||
| 50 | |||
| 40 | |||
| 20 | |||
| 20 | |||
| 20 | |||
| 60 | |||
| 100 | |||
| 75 | |||
|- | |- | ||
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Особый гигакс НТ | |[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Особый гигакс НТ | ||
|350 | |350 | ||
|35 | |35 000 | ||
|10 | |10 | ||
|5 | |5 | ||
Строка 2455: | Строка 2745: | ||
|30 | |30 | ||
|20 | |20 | ||
|20 | |20 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2462: | Строка 2751: | ||
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс | |[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс | ||
|300 | |300 | ||
|35 | |35 000 | ||
|20 | |20 | ||
|4 | |4 | ||
Строка 2470: | Строка 2759: | ||
|35 | |35 | ||
|20 | |20 | ||
|20 | |20 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2477: | Строка 2765: | ||
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер | |[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер | ||
|400 | |400 | ||
|40 | |40 000 | ||
|20 | |20 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2485: | Строка 2773: | ||
|50 | |50 | ||
|20 | |20 | ||
|50 | |50 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2492: | Строка 2779: | ||
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | |[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | ||
|400 | |400 | ||
|30 | |30 000 | ||
|20 | |20 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2500: | Строка 2787: | ||
|10 | |10 | ||
|20 | |20 | ||
|50 | |50 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2507: | Строка 2793: | ||
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд | |[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд | ||
|400 | |400 | ||
|30 | |30 000 | ||
|20 | |20 | ||
|3 | |3 | ||
Строка 2515: | Строка 2801: | ||
|15 | |15 | ||
|20 | |20 | ||
|50 | |50 | ||
|100 | |100 | ||
|100 | |100 | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | |[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | ||
|500 | |500 | ||
|60 | |60 000 | ||
|25 | |25 | ||
|5 | |5 | ||
Строка 2531: | Строка 2815: | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|60 | |60 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2538: | Строка 2821: | ||
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим | |[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим | ||
|550 | |550 | ||
|60 | |60 000 | ||
|25 | |25 | ||
|8 | |8 | ||
Строка 2546: | Строка 2829: | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|60 | |60 | ||
|100 | |100 | ||
Строка 2553: | Строка 2835: | ||
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон | |[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон | ||
|200 | |200 | ||
|25 | |25 000 | ||
|30 | |30 | ||
|3 | |3 | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|30 | |30 | ||
|50 | |||
|50 | |100 | ||
|100 | |100 | ||
|100 | |- | ||
|- | |[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К. | ||
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К. | |140 | ||
|140 | |25 000 | ||
|25 | |60 | ||
|60 | |3 | ||
|3 | |−20 | ||
|−20 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун | |||
|150 | |||
|15 000 | |||
|30 | |||
|3 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|15 | |||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
Строка 2581: | Строка 2875: | ||
|100 | |100 | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | | [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]]<br>Нкаррдем | ||
| | | 110 | ||
| | | 10 000 | ||
| | | 15 | ||
| 4 | |||
| | | 20 | ||
|20 | | 10 | ||
| | | 0 | ||
| | | 0 | ||
|0 | | 0 | ||
|0 | | 0 | ||
|0 | | 100 | ||
|100 | | 75 | ||
| | |||
|- | |- | ||
|[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех | |[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех | ||
Строка 2606: | Строка 2899: | ||
|20 | |20 | ||
|40 | |40 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
|100 | |100 | ||
|} | |} | ||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Текущая версия от 16:51, 21 февраля 2025
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Инструменты
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
Предмет | развернутьОписание |
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Изменение каналов радиосвязи
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Применить ПИИ к боту.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
Починка ботов
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Раскрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
- Закрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Робототехник может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
- Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, медицинский персонал может разблокировать медиботов.
Дрон техобслуживания
Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.
Починка дрона
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.
Отключение дрона
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.
- Проведите Вашей
ID-картой по дрону.
- После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу хирургии.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Необязательно) Используйте
Мультитул, чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить
Позитронный мозг' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику.
- (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
- (Необязательно) Держа в руках
Позитронный мозг или
Нейрокомпьютерный интерфейс: вставьте мозг внутрь;
- (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью
Нанопасты, или используйте
Отвёртку.
- (Необязательно) Используйте
Газовую горелку для починки повреждений от брута, а
Моток проводов для починки повреждений от ожогов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Bio-chip Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Кусачки, чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Repair".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Газовую горелку, чтобы починить повреждения от брута, затем
Моток проводов, чтобы починить повреждений от ожогов;
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на голову
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Identity Reconfiguration".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку головы;
- Используйте
Crowbar, чтобы открыть крышку головы;
- Используйте
'Мультитул, чтобы поменять имя;
- Введите новое имя и выберите пол.
- Используйте
Crowbar, чтобы закрыть крышку головы.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
- (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
- Используйте
Welder чтобы заделать полость.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на нужную конечность
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела.
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела.
- Используйте
'Мультитул, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
- Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.
Наименование фирмы | Вид 1 | Вид 2 (альтернативная голова) | развернутьВид 3 (голова-монитор) |
---|
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли и
Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Уборочное оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | свернутьОписание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
Гамма-оружейная | Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников Старого Дюранда, разработанный Синдикатом. В отличии от своего "брата" из NanoTrasen обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные Синдикату существа. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.