Киборг: различия между версиями

imported>AugustBebel
м Приведение шаблона к общему виду
м Небольшое изменение
 
(не показана 31 промежуточная версия 15 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 5589C5
|theme = Synthetic
|hcolour = white
|stafftype = СИНТЕТИК
|stafftype = СИНТЕТИК
|img = Cyborg.png
|img = Cyborg.png
|jobtitle = Киборг
|jobtitle = Киборг
|access = Полный доступ
|access = Полный доступ
|difficulty = Сложно
|difficulty = Высокая
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]
|guides = Зависит от вашего [[#Модули|модуля]].
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].
}}
}}
{{JobSynthetic}}
{{JobSynthetic}}
Строка 23: Строка 22:


===Начало смены===
===Начало смены===
Станция Кибериада изначально снабжена одним киборгом (в случае других настроек, будет два киборга), находящимся прямо на спутнике ИИ. Станция Керберос обладает двумя киборгами которые находятся в отсеке научного отдела. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.
Станция изначально снабжена максимум двумя киборгами. Киборги появляются на разных точках: если Кибериада, что спутник; если Керберос, то робоотдел; если Цереброн, то Аплоуд. У киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.


===Вы были роботизированы===
===Вы были роботизированы===
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.


Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы из набора Крюзимов/НТ Стандарт/Корпорат. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.


===Вернуться к плоти===
===Вернуться к плоти===
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Робототехники могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.


==Радиоканал синтетиков==
==Введение в жизнь машин==
Киборги отличаются тем, что у них есть "двоичный канал", который работает на ":b". Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.
И вот вы здесь, в роли Железного воина, который не имеет воли и подчиняется законам. Весь интерфейс будет непривычным и необычным.
===Интерфейс===
*'''Научный сканер'''[[File:Reagent_scanner.png|32px]]- при осмотре предметов с включённым сканером вы увидите дополнительное описание предметов и оборудования:
**Любой предмет - показывает технологический уровень предмета для разбора в РнД и материалы из которых состоит.
**Бикер / хранилище жидкости - показывает процентное соотношение жидкостей,  название и количество каждой в единицах.
**Плата / каркас с платой - показывает какие компоненты нужны для завершения постройки.
*'''Шкала заряда батареи''' - вместо пищи вам нужна подзарядка на станциях зарядки. Сама шкала появится в верхней части экрана не раньше, чем опустится до '''80% заряда''' батареи. Далее с уменьшением на каждые '''20%''' иконка будет меняться.
*'''Прочность''' - Вместо пульса и человечка у вас есть что-то среднее: зелёный светодиодный человечек, статус которого подписан для каждого этапа поломки. Иконки меняются за каждые потерянные '''20%''' прочности вплоть до -100%. Киборг, в отличие от гуманоидов, не имеет состояние '''Critical'''. Вместо него у киборга есть система Брони и Здоровья. Броня от 100% до 0%, Здоровье от 0% до -100%.
**Броня - отдельная внутренняя пластина, прочность которой расходуется первее. Пластину можно отремонтировать сваркой, при зарядке на станциях и ремонтным дроидом. Броню можно отключить через вкладку диагностики(об этом позже), что позволяет сохранить пластину и начать тратить сразу здоровье <small>''(но зачем)''</small>.
**Здоровье - последний рубеж. При достижение значения менее 0%, броня перманентно утрачивается, до замены в Робототехниками, и начинается тратиться '''нерегенирируемое''' здоровье(дроид всё ещё может вас чинить, но до отметки в -5%). В этом состояние вы немного замедляетесь и можете терять прочность компонентов.
*'''Радиомодуль''' - позволяет настраивать каналы, которые вы будете слышать. Изначально доступен '''Общий''' и '''Бинарный''' через ''':b'''
*'''Знание языков''' - начальный модуль знает только Общий и Бинарный. Остальные модули знают все языки, кроме телепатических.
*'''Интенты''' - киборг имеет лишь [[file:HelpIntent.png|16px]] и [[file:HarmIntent.png|16px]]. Используются зачастую только в операциях и строительстве.
*'''Ионные трастеры''' - по простому джетпак. Помогает в перемещение при отсутствие гравитации и опоры.
*'''Налобный фонарик''' - регулирует мощность освещения от 0 до 5. Вторая мощность аналогична seclite. Пятая освещает 9 тайлов в радиусе.
*'''HUD оверлей''' - Выбор между пятью режимами HUD'ов: СБ, Медицинский, Диагностический, Уборочный и Отсутствие.
**СБ - при осмотре гуманоида показывает sec records, криминальный статус, должность.
**Медицинский - показывает полоску здоровья не роботизированного гуманоида/животного, статус здоровья, med records.
**Диагностический - показывает полоски уровня заряда и прочности Киборгов, ботов и ИИ. Показывает статус наэлектрилизации дверей.
**Уборочный - на клетках с загрязнениями размещает жёлтый квадрат, который пропадает после очистки тайла.
** Отсутсвие - отключает выбранный худ.
*'''Скорость передвижения''' - аналогично таковой у гуманоидов: 3 стрелочки это бег, 1 - ходьба. Киборги не издают звуков при любом передвижение. Хоткеи: '''Shift + Alt''' переключает, '''Alt''' замедляет пока нажат. Стоять неподвижно на месте - '''Ctrl'''.
*'''Кукла прицеливания''' - аналогична, но зелёного цвета. Выбирает куда вы будете взаимодействовать с гуманоидами
*'''Смена модуля''' - находится правее слотов ручек, иконка монитора. Клик по нему откроет радиальное меню выбора модуля, по центру которого будет крестик отмены выбора. Клик по модулю переключит на выбор спрайт киборга(не влияет на функционал, однако на новые модели нельзя надевать шляпки), крестик присутствует. Выбор модуля нельзя отметить, смена производится только в Робототехнике. После подтверждения выбора вкладка изменит иконку на цвет модуля и станет инвентарём ваших модулей.
*'''Активные слоты''' - теперь у вас есть 3 слота, вместо 2, радуйтесь. Активным, как и раньше, может быть только один, взаимодействовать можно Хоткеями '''1''' '''2''' '''3'''. Заполняются модулями слева направо. Чтобы убрать в инвентарь нужно ''выбросить'' модуль на '''q''', или нажать на кнопку Сложить правее кнопки Инвентаря. Если в модуле было что-то(например, в Захвате была плата), то при складывание в Инвентарь содержимое выпадет.


В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).
===Вкладки===
*'''AI IM'''
**'''Call security''' - передаёт в канал СБ экстренное сообщение с вашим местоположением. Перезарядка 5 минут.
**Настройки, связанные с '''ПДА'''. Синтетики не имеют красивого меню ПДА, как экипаж, поэтому всё будет в компактном меню:
***'''Send PDA Message''' - отправляет сообщение на выбранный ПДА.
***'''Show message log''' - показывает все отправленные / полученные сообщения.
***'''Toggle ringer''' - включает / выключает звоночек при взаимодействие с ПДА.
***'''Toggle sender / receiver''' - включает / выключает ваш ПДА: ни вы, ни вам не смогут написать.
*'''Подсистемы'''
**'''Менеджер законов''' - открывает меню законов:
***'''Inherent Laws''' - действующие законы, сверху вниз. Вы можете выбрать какие озвучивать, а какие скрыть.
***'''Statement Channel''' - в какой канал огласить законы.
***'''State Laws''' - озвучить законы в выбранный ранее канал.
***'''Law Notification''' - отправить законы в свой чат.
**'''Монитор питания''' - только для инженерных модулей. Позволяет просматривать данные со всех консолей питания в раунде.
**'''Монитор экипажа''' - только для медицинских модулей. Компактный монитор экипажа, показывает состояние здоровья / местоположение / статус активности в зависимости от положения датчиков на униформе.
**'''Смена голоса''' - меняет ваш голос на одни из списка голосов.
 
===Выбор модуля===
Итак, с базовым управлением мы разобрались, но как начать работать и приносить пользу? Сначала нужно выбрать модуль. Модули похожи на привязку к конкретному отделу на станции, всего модулей 5: Инженерный, Уборочный, Медицинский, Шахтёрский и Сервисный. Названия чётко выражают для чего вы будете предназначены. Подробнее о экипировке каждого модуля далее.


==Ремонт и пополнение запасов==
==Ремонт и пополнение запасов==
Строка 51: Строка 93:
==Модули==
==Модули==
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.
<br><br>


Список изменений при взломе киборгов емагом здесь -> [[ИИ#Улучшения киборгов|Взлом киборгов]]
===Стандартный===
===Стандартный===
<gallery widths="64px" heights="64px">
<gallery widths="64px" heights="64px">
Строка 59: Строка 103:
Файл:CyborgNBL.png|<div style="text-align: center">Noble-STD
Файл:CyborgNBL.png|<div style="text-align: center">Noble-STD
</gallery>
</gallery>
Объединение нескольких модулей вместе, и не особенно полезно для чего-либо. Обычно не стоит выбирать.
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:30%">
'''Standard Cyborg Equipment Modules:'''
'''Выбор модуля:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


*[[Security Items#Flash|Flash]]
*'''Инженерный''' борг.
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]
*'''Медицинский''' борг.
*Soap
*'''Шахтёрский''' борг.
*Light Replacer
*'''Уборочный''' борг.
*Crowbar
*'''Сервисный''' борг.
*Wrench
*Fire Extinguisher
*Integrated Welding Tool
*Pickaxe
*Advanced Mining Scanner
*Mining Satchel
*Health Analyzer
*Basic Cyborg Hypospray - ([[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]] & [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]])
*Roller Bed Rack
*Metal
*Cable coil
*Metal rods
*Floor tiles
 
[[File:Emag.png|16px]] [[Syndicate Items#Energy Sword|Energy Sword]]


</div></div>
</div></div>
Строка 98: Строка 127:
</gallery>
</gallery>


Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же гриппер, способный брать платы и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить некоторые вещи, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче, чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же манипулятор, способный брать платы, батареи и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить конструирование некоторых объектов, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Engineering Cyborg Equipment Modules:'''
'''Engineering Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<br>
'''Интерфейс''':<br>
*'''Инженерный сканер''' - позволяет переключить режимы визора аналогично Научному сканеру(не конфликтуют между собой).
**Мезонное зрение - позволяет смотреть через стены не видя интерьера. Отображает фальшивые стены пустотами.
**T-ray - показывает проводку / трубы под полом в радиусе 3 от киборга.
**Радиация - на облучённых объектах будет показывать количество каждого излучения.
**Давление - перекрашивает все тайлы в цвет, который зависит от уровня давления на конкретном тайле.
**Off - ну тут и так понятно, выключает сканер.
*'''Магнитные ботинки''' - при включение замедляют и не позволяют отталкиваться давлением газов / притяжением.
<br> '''Модули''':
*'''Флешер''' (Flash) - при активации по области ослепит экипаж без очков и камеры. При активации на ком-то конкретном эффект применится к нему(киборги слепнут только при втором способе).
*'''Надувная дверь''' (Inflatable door) -  Размешается под вами и не позволяет газу перемещаться через неё в закрытом состояние. Взаимодействие ручками впритык. Более дешёвый аналог Голопроектора Атмостеха. Выдерживает 5 ударов. Моментально складывается при клике кусачками.
*'''Надувная стена''' (Inflatable wall) - Аналогична надувной двери, но через стену нельзя пройти.
*'''Лист металла''' (Metal) - металл для создания конструкций или починки
*'''Лист стекла''' (Glass) - стекло для создания конструкций или починки
*'''Армированное стекло''' (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.
*'''Связка проводов''' (Cable coil) - провода для починки проводки, закладывания в каркасы оборудования.
*'''Металлические прутья''' (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.
*'''Напольные плиты''' (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку
*Каркасные решётки (Catwalk tiles) - используются для постройки каркаса для будущего пола на месте вакуума.
*'''Огнетушитель''' (Fire Extinguisher) - помогает потушить горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.
*'''Сварка''' (Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения.
*'''Отвертка''' ( Screwdriver)  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты.
*'''Разводной ключ''' (Wrench) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов.
*'''Монтировка''' (Crowbar) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику / разбирать конструкции.
*'''Кусачки''' (Wirecutters) - используется для резки проводов или решеток.
*'''Мультитул''' (Multitool) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)
*'''T-Ray Сканер''' (T-ray Scanner) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность
*'''Анализатор''' (Analyzer) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.
*'''Инженерный проектор''' (Engineering holobarrier projector) - проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)
*'''Модульный ATMOS голопроектор''' - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника. Установить можно только 1.
*'''Магнитный манипулятор''' (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций
*'''Декомпилятор материи''' (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д
*'''Чертежи станции''' (Station Blueprints) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить [[ЛКП]], системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром
*'''GPS'''
*Счётчик Гейгера (Geiger counter) - при клике на облучённый объект показывает точную статистику облучения всеми тремя излучениями.
*Раскладчик труб (Rapid pipe dispenser) - может размещать / перерабатывает все виды труб. Дальность 1 тайл. Бесконечный.
<br>
После апгрейдов:


*[[Security Items#Flash|Flash]]
*'''Ручное строительное устройство''' (RCD) - использует '''энергию киборга''' для постройки и уничтожения различных конструкций.
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]
*Metal
*Glass
*Reinforced glass
*Cable coil
*Metal rods
*Floor tiles
*Rapid Construction Device (RCD)
*Fire Extinguisher
*Industrial Welding Tool
*Screwdriver
*Wrench
*Crowbar
*Wirecutters
*Multitool
*T-ray Scanner
*Analyzer
*Engineering Tape
*Magnetic Gripper
*Matter decompiler
*Floor painter
*Station Blueprints


[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Дубинка, идентичная таковой у СБ.


</div></div>
</div></div>
Строка 150: Строка 195:


*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*Laser Scalpel
*Hemostat
*Hemostat
*Retractor
*Retractor
Строка 157: Строка 203:
*Circular Saw
*Circular Saw
*Surgical Drill
*Surgical Drill
*Medical Gripper
*Dropper
*Dropper
*Syringe
*Syringe
*Pocket Fire Extinguisher
*Pocket Fire Extinguisher
*Pocket Crowbar
*Advanced Trauma Kit
*Advanced Trauma Kit
*Advanced Burn Kit
*Advanced Burn Kit
*Medical Splint
*Medical Splint
*Nanopaste
*Nanopaste
*Laser Scalpel
*Cyborg Analyzer
*Advanced Health Analyzer
*Advanced Health Analyzer
*Advanced Reagent Scanner
*Advanced Reagent Scanner
Строка 171: Строка 219:
*Roller Bed Rack
*Roller Bed Rack
*Cyborg Hypospray
*Cyborg Hypospray
**Вводит Charcoal, Hydrocodone, Epinephrine, Saline-Glucose Solution или Spaceacillin. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд(Первым регенерирует выбранное вещество).
**Вводит [[Guide to Chemistry#Charcoal|Charcoal]], [[Guide to Chemistry#Hydrocodone|Hydrocodone]], [[Guide to Chemistry#Epinephrine|Epinephrine]], [[Guide to Chemistry#Saline-Glucose Solution|Saline-Glucose Solution]], [[Guide to Chemistry#Mannitol|Mannitol]] или [[Guide to Chemistry#Spaceacillin|Spaceacillin]]. Максимально вмещает 30 юнитов, восстанавливает по 5 юнитов раз в 5 секунд (первым регенерирует выбранное вещество).
*Large Beaker
*Large Beaker
 
*GPS
[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle.
 
</div></div>
</div></div>


===Шахтёрский===
=== Шахтёрский ===
<gallery widths="64px" heights="64px">
<gallery widths="64px" heights="64px" style="text-align:center;display: inline-block;">
Файл:CyborgMine.png|<div style="text-align: center">Basic
Файл:CyborgMine.png|Basic
Файл:CyborgBLDMine.png|<div style="text-align: center">Advanced Droid
Файл:CyborgBLDMine.png|Advanced Droid
Файл:CyborgLANDMine.png|<div style="text-align: center">Treadhead
Файл:CyborgLANDMine.png|Treadhead
Файл:CyborgSTANMine.png|<div style="text-align: center">Standard
Файл:CyborgSTANMine.png|Standard
Файл:CyborgNBLMine.png|<div style="text-align: center">Noble-DIG
Файл:CyborgNBLMine.png|Noble-DIG
Файл:CyborgCRKMine.png|<div style="text-align: center">Cricket
Файл:CyborgCRKMine.png|Cricket
Файл:CyborgLANDMineLava.png|<div style="text-align: center">Lavaland
Файл:CyborgLANDMineLava.png|Lavaland
</gallery>
</gallery>


Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтерами, исключая нужду в кислороде. Не может использовать ящик для руды, так что обязан использовать лишь мешок для руды(который можно улучшить), а так же возможность брать слитки минерала(Уже выплавленные, то есть).
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтёрами, исключая нужду в кислороде. Имеет встроенную сумку для руды. Если таскать за собой ящик для руды, то сумка будет автоматически разгружаться в него при своём нахождении в слоте манипулятора. Может брать слитки уже переплавленного материала. Рекомендуется знакомство с [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|руководством по шахтёрскому ремеслу]].


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
Строка 195: Строка 241:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


*[[Security Items#Flash|Flash]]
* [[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]
* [[Engineering Items#Optical Meson Scanner|Meson Vision]]
*Mining Satchel
* Mining Satchel
*Mining Drill
* Mining Drill
*Shovel
* Shovel
*Emergency Welding Tool
* Emergency Welding Tool
*Pocket Fire Extinguisher
* Pocket Fire Extinguisher
*Sheet Snatcher
* Sheet Snatcher
**Инструмент, что бы брать чистые слитки минерала.
** Инструмент, что бы брать чистые слитки материала.
*Advanced Mining Scanner
* Advanced Mining Scanner
*Kinetic Accelerator
* Kinetic Accelerator
*GPS
* GPS
 
[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Аналог дубинки у СБ.
 
</div></div>
</div></div>


Строка 229: Строка 272:


*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*Light replacer
*Заменитель ламп (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно)
*Soap
*Soap
*Trash Bag
*Trash Bag
*Advanced Mop
*Advanced Mop
*Holosign creator
*Holosign Creator
*Pocket Fire Extinguisher
*Pocket Fire Extinguisher
 
*Pocket Crowbar
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - СМАЗКА! Заставляет людей прокатываться на ней.
*GPS
 
</div></div>
</div></div>


Строка 259: Строка 301:


*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*Space Beer
*Handheld Bar Tap - переносной Booze Dispenser из бара
*Universal Enzyme
*Handheld Soda Foutain - переносной Soda Fountain из бара
*Pen
*Pen
*Electric Razor
*Electric Razor
*Space Violin
*Synthesizer
*Space Guitar
*Advanced Health Analyzer
*Advanced Reagent Scanner
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.
**Drinking glasses
**Drinking glasses
**Drinks (Coffee, Fruit Juices, Tea)
**Cigarettes
**[[General Items#Paper|Paper]]
**[[General Items#Paper|Paper]]
**Pens
**Pens
**Packs of dice
**Packs of dice
**Snack Food
**Cigarettes
**Space cash
**Snack Food (Newdles, Donut, Chicker Soup, Tofu Burger)
**Deck of cards
**5 Prize ticket
**10 credits in cash
*Industrial Dropper
*Industrial Dropper
*Zippo lighter
*Zippo Lighter
*Tray
*Tray
*Shaker
*Shaker
*Health Scanner
*Fire Extinguisher
 
*Pocket Crowbar
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn's Special Brew - Ядовитое пойло.
*GPS
 
*Card gripper
</div></div>
</div></div>


Строка 295: Строка 339:
</gallery>
</gallery>


Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ЕРТ.
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с [[Отряд_Быстрого_Реагирования|ОБР]].


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Security Cyborg Equipment Modules:'''
'''Security Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
 
'''Red:'''
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Laser_Gun|LG-5]]
*[[Security Items#Zipties|zipties]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Stun Baton|Stun Baton]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Zipties|Zipties]]
*Cyborg Disabler
*[[Экипировка_службы_безопасности#Stun Baton|Stun Baton]] - отнимает 500 заряда при использовании
*Security tape
*[[Экипировка_службы_безопасности#Disabler|Disabler]]  - отнимает 170 заряда при использовании
*[[Security Items#Hailer|Security hailer]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Security_Projector|Security Projector]]
 
*[[Экипировка_службы_безопасности#Hailer|Security Hailer]]
[[File:Emag.png|16px]]/[[Emergenecy Responce Team|ERT]] [[Security Items#Laser Gun|Laser Gun]]
*Pocket Crowbar
 
*GPS
'''Gamma:
<br>
'''*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]
*[[File:MultiLensImmolator.gif|32px]][[Оружие#Immolator|Cyborg Immolator Cannon]]
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]
*Crowbar
*Pocket Fire Extinguisher
*Sonic Jackhammer
*GPS
*Pinpointer - указывает на пинпоинтер Диска и сам Диск.
</div></div>
</div></div>


===Военный===
===Киборги Особого назначения===
[[File:CyborgCombat.png]]
[[File:CyborgCombat.png|64px]]


Боевые Борги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции. '''ПРИМЕЧАНИЯ!''' Военный модуль доступен '''ТОЛЬКО''' для ЕРТ группы, и '''ТОЛЬКО''' если код угрозы - Гамма(Хоть и администраторы могут сделать его в любой код)
Киборги особого назначения недоступны в принципе и появляются только от лапок администрации. Киборг имеет среднее количество модулей, что подходит для большинства задач "Принеси то, закуй того, доставь этого". Имеет постоянный щит, который блокирует большинство входящего урона полностью(не блокирует [[Оружие#Immolator|Иммолятор]] и [[Оружие#Pulse_Rifle|Пульсовые винтовки]]). Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
Строка 323: Строка 378:
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]
*[[File:MultiLensImmolator.gif]]Cyborg Immolator Cannon
*[[File:MultiLensImmolator.gif|32px]][[Оружие#Immolator|Cyborg Immolator Cannon]]
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)
*zipties
** Расходует 1000 заряда при каждом использовании
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]
*Crowbar
*Sonic Jackhammer
*Sonic Jackhammer
**Способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит большой урон в ближнем бою
**Инструмент, способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит 15 урона в ближнем бою
*GPS
*Pinpointer - указывает на пинпоинтер Диска и сам Диск.
*Advanced pinpointer - может указывать на любой хайриск/игрока/диск и боеголовку.
*Ускоритель - вы складываетесь в окружность и с 7х скоростью мчите куда угодно.
</div></div>
===Уничтожители===
 
[[File:Dead_squad.png|64px]]
 
Этот киборг находится в выборе Дедсквада. Имеет по минимуму модулей, так как заточен под уничтожение всего. Имеют механику рикошета на большинство лазерного оружия, что в них летит. Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Destructor Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
 
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Оружие#Energy_Sword|Energy Sword]]
*[[File:PulseRifle.gif|32px]][[Оружие#Pulse_Rifle|Pulse Rifle]]
**Энергетическая винтовка тяжелого типа, которой вооружены солдаты на передовой. У нее есть три настройки: Stun, Kill и DESTROY. Параметр УНИЧТОЖЕНИЕ нанесет дополнительный урон, а также плавит стены и различные другие объекты.
*Crowbar
*GPS
*Advanced pinpointer - может указывать на любой хайриск/игрока/диск и боеголовку.
 
</div></div>
===Охотник Чужих===
[[File:Борг алиен.gif|64px]]
 
Борги, сделанные на основе мозга Чужих. У них нет выбора сменить модуль на другой ввиду своей уникальности. Могут появиться, только если на станции есть настоящие Чужие. Специализируются на вреде и помехе людям, потому как набор модулей не позволяет нанести хоть какой-то существенный вред Чужим.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Alien Hunter Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
*Термальное зрение, включаемое по желанию.
*Научный сканер, позволяющий определить технический уровень предмета для последующего изучения в РнД.
*[[File:Авария.png]][[Security Items#Flash|Flash]] - стандартная флешка на 8 зарядов и с стандартной перезарядкой. Если выгорит - восстановить нельзя, не употребляйте её слишком часто!
*[[File:Борг клешни.png|64px]][[Вещи_Синдиката#Energy_Dagger|Energy claws]] - острые световые когти с уроном в 15 травм, встроенные в модуль. Можно включить и выключить. Нет, это шарфик на картинке.
*[[File:Дискотека.png|64px]] <s>Кальян</s>Генератор дыма - выпускает клубы дымовой завесы по 3х3 площади на 30 секунд, блокирующие обзор и вызывающие безобидный кашель, если проходить через них без маски. Не имеют ограничений на использование или затрат энергии. Имеют механику спрея, но переключение на 5 или 10 юнитов ничего не делает.
*[[File:Двойное яблочко.png|64px]] Паралитический газ - крайне слабый паралитический газ, выпускающий очень слабую концентрацию [[Блоб|криогенной жидкости]] - реагент, что распадается на [[Руководство_по_фармакологии#Frost_Oil|ледяное масло]], наносит урон ожогами и выбивает из сил. '''ПОВРЕЖДАЕТ БОРГА ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ!''' Не имеет ограничений или затрат энергии.
Примерная эффективность:
11 пшиков выбивают человека из сил, если он стоит на соседней от дыма клетке, нанося примерно 50 ожогов и вводя 30 [[Руководство_по_фармакологии#Frost_Oil|ледяного масла]], но ценой повреждения борга на 41%.
Если в дыме больше одной цели, эффективность делится на количество целей.


[[File:Emag.png|16px]] Accelerator Laser Cannon
Модуль имеет механику спрея, но переключение с 5 на 10 ничего не делает.
*[[File:Борг емаг.png|64px]] Спрей с кислотой - появляется только при емаге[[File:Emag.png|16px]] модуля. Снаряжает спреем с 50/50 смесью [[Руководство_по_фармакологии#Sulphuric_Acid|серной]] и [[Руководство_по_фармакологии#FluoroSulfuric_Acid|фторсерной]] кислоты, наносящая 15 урона при пшике в режиме 10 юнитов или 45 в режиме по 5 юнитов. Перезаряжается в заряднике боргов, в отличии от [[File:Emag.png|16px]]спреев других модулей.


</div></div>
</div></div>
Строка 377: Строка 476:
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]
Строка 395: Строка 495:


*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status '''Respawnability''' на '''Yes'''.
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status '''Respawnability''' на '''Yes'''.
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sigh Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sign Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.

Текущая версия от 08:59, 8 июня 2025

СИНТЕТИК
Киборг
Глава: ИИ, экипаж (в зависимости от законов).
Сложность: Высокая
Руководства: Руководство синтетиков, зависит от вашего модуля.
Обязанности: Следовать законам, подчиняться ИИ
Другие отделы
Синтетики
Глава отдела
Текущие Законы
Канал
:b
Больше информации


Как Киборг (Также называемый Андроид или просто Робот), Вы здесь чтобы служить персоналу. Будучи синхронизированным с ИИ, вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах).

С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к робототехнику.

Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.

Общее представление о киборгах

Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.

Начало смены

Станция изначально снабжена максимум двумя киборгами. Киборги появляются на разных точках: если Кибериада, что спутник; если Керберос, то робоотдел; если Цереброн, то Аплоуд. У киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.

Вы были роботизированы

Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.

Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы из набора Крюзимов/НТ Стандарт/Корпорат. Если вас преследовал предатель при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.

Вернуться к плоти

Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Робототехники могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.

Введение в жизнь машин

И вот вы здесь, в роли Железного воина, который не имеет воли и подчиняется законам. Весь интерфейс будет непривычным и необычным.

Интерфейс

  • Научный сканер- при осмотре предметов с включённым сканером вы увидите дополнительное описание предметов и оборудования:
    • Любой предмет - показывает технологический уровень предмета для разбора в РнД и материалы из которых состоит.
    • Бикер / хранилище жидкости - показывает процентное соотношение жидкостей, название и количество каждой в единицах.
    • Плата / каркас с платой - показывает какие компоненты нужны для завершения постройки.
  • Шкала заряда батареи - вместо пищи вам нужна подзарядка на станциях зарядки. Сама шкала появится в верхней части экрана не раньше, чем опустится до 80% заряда батареи. Далее с уменьшением на каждые 20% иконка будет меняться.
  • Прочность - Вместо пульса и человечка у вас есть что-то среднее: зелёный светодиодный человечек, статус которого подписан для каждого этапа поломки. Иконки меняются за каждые потерянные 20% прочности вплоть до -100%. Киборг, в отличие от гуманоидов, не имеет состояние Critical. Вместо него у киборга есть система Брони и Здоровья. Броня от 100% до 0%, Здоровье от 0% до -100%.
    • Броня - отдельная внутренняя пластина, прочность которой расходуется первее. Пластину можно отремонтировать сваркой, при зарядке на станциях и ремонтным дроидом. Броню можно отключить через вкладку диагностики(об этом позже), что позволяет сохранить пластину и начать тратить сразу здоровье (но зачем).
    • Здоровье - последний рубеж. При достижение значения менее 0%, броня перманентно утрачивается, до замены в Робототехниками, и начинается тратиться нерегенирируемое здоровье(дроид всё ещё может вас чинить, но до отметки в -5%). В этом состояние вы немного замедляетесь и можете терять прочность компонентов.
  • Радиомодуль - позволяет настраивать каналы, которые вы будете слышать. Изначально доступен Общий и Бинарный через :b
  • Знание языков - начальный модуль знает только Общий и Бинарный. Остальные модули знают все языки, кроме телепатических.
  • Интенты - киборг имеет лишь и . Используются зачастую только в операциях и строительстве.
  • Ионные трастеры - по простому джетпак. Помогает в перемещение при отсутствие гравитации и опоры.
  • Налобный фонарик - регулирует мощность освещения от 0 до 5. Вторая мощность аналогична seclite. Пятая освещает 9 тайлов в радиусе.
  • HUD оверлей - Выбор между пятью режимами HUD'ов: СБ, Медицинский, Диагностический, Уборочный и Отсутствие.
    • СБ - при осмотре гуманоида показывает sec records, криминальный статус, должность.
    • Медицинский - показывает полоску здоровья не роботизированного гуманоида/животного, статус здоровья, med records.
    • Диагностический - показывает полоски уровня заряда и прочности Киборгов, ботов и ИИ. Показывает статус наэлектрилизации дверей.
    • Уборочный - на клетках с загрязнениями размещает жёлтый квадрат, который пропадает после очистки тайла.
    • Отсутсвие - отключает выбранный худ.
  • Скорость передвижения - аналогично таковой у гуманоидов: 3 стрелочки это бег, 1 - ходьба. Киборги не издают звуков при любом передвижение. Хоткеи: Shift + Alt переключает, Alt замедляет пока нажат. Стоять неподвижно на месте - Ctrl.
  • Кукла прицеливания - аналогична, но зелёного цвета. Выбирает куда вы будете взаимодействовать с гуманоидами
  • Смена модуля - находится правее слотов ручек, иконка монитора. Клик по нему откроет радиальное меню выбора модуля, по центру которого будет крестик отмены выбора. Клик по модулю переключит на выбор спрайт киборга(не влияет на функционал, однако на новые модели нельзя надевать шляпки), крестик присутствует. Выбор модуля нельзя отметить, смена производится только в Робототехнике. После подтверждения выбора вкладка изменит иконку на цвет модуля и станет инвентарём ваших модулей.
  • Активные слоты - теперь у вас есть 3 слота, вместо 2, радуйтесь. Активным, как и раньше, может быть только один, взаимодействовать можно Хоткеями 1 2 3. Заполняются модулями слева направо. Чтобы убрать в инвентарь нужно выбросить модуль на q, или нажать на кнопку Сложить правее кнопки Инвентаря. Если в модуле было что-то(например, в Захвате была плата), то при складывание в Инвентарь содержимое выпадет.

Вкладки

  • AI IM
    • Call security - передаёт в канал СБ экстренное сообщение с вашим местоположением. Перезарядка 5 минут.
    • Настройки, связанные с ПДА. Синтетики не имеют красивого меню ПДА, как экипаж, поэтому всё будет в компактном меню:
      • Send PDA Message - отправляет сообщение на выбранный ПДА.
      • Show message log - показывает все отправленные / полученные сообщения.
      • Toggle ringer - включает / выключает звоночек при взаимодействие с ПДА.
      • Toggle sender / receiver - включает / выключает ваш ПДА: ни вы, ни вам не смогут написать.
  • Подсистемы
    • Менеджер законов - открывает меню законов:
      • Inherent Laws - действующие законы, сверху вниз. Вы можете выбрать какие озвучивать, а какие скрыть.
      • Statement Channel - в какой канал огласить законы.
      • State Laws - озвучить законы в выбранный ранее канал.
      • Law Notification - отправить законы в свой чат.
    • Монитор питания - только для инженерных модулей. Позволяет просматривать данные со всех консолей питания в раунде.
    • Монитор экипажа - только для медицинских модулей. Компактный монитор экипажа, показывает состояние здоровья / местоположение / статус активности в зависимости от положения датчиков на униформе.
    • Смена голоса - меняет ваш голос на одни из списка голосов.

Выбор модуля

Итак, с базовым управлением мы разобрались, но как начать работать и приносить пользу? Сначала нужно выбрать модуль. Модули похожи на привязку к конкретному отделу на станции, всего модулей 5: Инженерный, Уборочный, Медицинский, Шахтёрский и Сервисный. Названия чётко выражают для чего вы будете предназначены. Подробнее о экипировке каждого модуля далее.

Ремонт и пополнение запасов

Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.

Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут "лечить" как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.

Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. Руководство по робототехнике.

Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга
Зарядные станции можно найти: 1 в инженерном отделе, 2 в роботехнической лаборатории, 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате дорм, 2 на спутнике ИИ
Вне станции: Несколько на центральном командовании, 2 на шахтёрском аванпосте (на восточной и западной его части).

Модули

Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.

Список изменений при взломе киборгов емагом здесь -> Взлом киборгов

Стандартный

Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.

Выбор модуля:

Инженерный

Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче, чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же манипулятор, способный брать платы, батареи и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить конструирование некоторых объектов, по типу двигателя и других.

Engineering Cyborg Equipment Modules:

Медицинский

Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.

Medical Cyborg Equipment Modules:

Шахтёрский

Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтёрами, исключая нужду в кислороде. Имеет встроенную сумку для руды. Если таскать за собой ящик для руды, то сумка будет автоматически разгружаться в него при своём нахождении в слоте манипулятора. Может брать слитки уже переплавленного материала. Рекомендуется знакомство с руководством по шахтёрскому ремеслу.

Miner Cyborg Equipment Modules:

Уборщик

Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.

Janitor Cyborg Equipment Modules:

Сервисный

Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых персоналом, в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.

Service Cyborg Equipment Modules:

Охранный

Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ОБР.

Security Cyborg Equipment Modules:

Киборги Особого назначения

Киборги особого назначения недоступны в принципе и появляются только от лапок администрации. Киборг имеет среднее количество модулей, что подходит для большинства задач "Принеси то, закуй того, доставь этого". Имеет постоянный щит, который блокирует большинство входящего урона полностью(не блокирует Иммолятор и Пульсовые винтовки). Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.

Combat Cyborg Equipment Modules:

Уничтожители

Этот киборг находится в выборе Дедсквада. Имеет по минимуму модулей, так как заточен под уничтожение всего. Имеют механику рикошета на большинство лазерного оружия, что в них летит. Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.

Destructor Cyborg Equipment Modules:

Охотник Чужих

Борги, сделанные на основе мозга Чужих. У них нет выбора сменить модуль на другой ввиду своей уникальности. Могут появиться, только если на станции есть настоящие Чужие. Специализируются на вреде и помехе людям, потому как набор модулей не позволяет нанести хоть какой-то существенный вред Чужим.

Alien Hunter Equipment Modules:

Модификации

Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, Роботехник или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. Емагнутый киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.

Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.

Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.

Сброс модуля

Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.

  1. Создайте плату сброса модуля "Cyborg Upgrade Module (Reset)" на фабрикаторе.
  2. Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.
  3. Используйте лом, чтобы открыть панель.
  4. Вставьте плату сброса модуля в киборга.
  5. Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.

.Взлом//

Киборги уязвимы для некоторых "тайных" устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.

Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:

  1. Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.
  2. Используйте лом, чтобы открыть её.
  3. Используйте Емаг ещё раз.

Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.

Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.

  • Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.
  • Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*
  • Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.

Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - очень дорогие машины, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.

Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив загрузки ИИ.

Заметки для киборгов

  • Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были Предателем/Вампиром /Генокрадом вы не сможете выполнять свои цели.
  • Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).
  • Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.
  • Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.
  • Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.
  • Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.
  • Вы должны следовать законам ИИ.
  • Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.
  • Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в офисе РД.
  • Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.
  • Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.
  • Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.
  • В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.
  • Формально вы "ИИ, только с ногами" и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.
  • Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.
  • Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.
  • Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.
  • Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.
  • Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.

Заметки для гостов

  • Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status Respawnability на Yes.
  • Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sign Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.
  • Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.
  • Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.
  • Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда "пинг" отправится всем ближайшим игрокам возле него.
  • Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.
  • Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.
  • Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.

Примечания для взломанных киборгов

Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).

Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.

Пожалуйста, обратите внимание: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»Профессиональный тренер Nanotrasen
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследовательКузнец
Сервис УборщикПоварБарменБотаникКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобБратья по кровиВампирВоксы-РейдерыГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПожиратель разумаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли