Киборг: различия между версиями

imported>Rainbringer
м Модули: И ещё одно добавление
 
(не показано 55 промежуточных версий 24 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{JobPageHeader
{{JobPageHeader
|colour = 5589C5
|theme = Synthetic
|hcolour = white
|stafftype = СИНТЕТИК
|stafftype = SYNTHETIC
|img = Cyborg.png
|img = Cyborg.png
|jobtitle = Киборг
|jobtitle = Киборг
|access = [[:Category:Locations|Полный]]
|access = Полный доступ
|difficulty = Сложно
|difficulty = Высокая
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).
|superior =[[ИИ]], экипаж (в зависимости от законов).
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]
|duties = Следовать законам, подчиняться [[ИИ]]
|guides = Зависит от вашего [[#Modules|модуля]].
|guides = [[Руководство синтетиков]], зависит от вашего [[#Модули|модуля]].
}}
}}
{{JobSynthetic}}
{{JobSynthetic}}


Как '''Киборг''' (Также называемый '''Андроид''' или просто '''Робот'''), Вы здесь чтобы '''служить персоналу'''. Вы подчиняетесь [[ИИ]] и обязаны выполнять всё, что он прикажет.  
Как '''Киборг''' (Также называемый '''Андроид''' или просто '''Робот'''), Вы здесь чтобы '''служить персоналу'''. Будучи синхронизированным с [[ИИ]], вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах).  


С начала смены на станции уже находится один киборг, для создания киборгов обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].
С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к [[:Роботехник|робототехнику]].


Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.
Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.
Строка 23: Строка 22:


===Начало смены===
===Начало смены===
Станция изначально снабжена одним киборгом, находящимся прямо на спутнике ИИ. У этого киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую. Вы можете использовать телепортер AI MiniSAT, чтобы направиться прямо в РнД, чтобы сократить время поездки.
Станция изначально снабжена максимум двумя киборгами. Киборги появляются на разных точках: если Кибериада, что спутник; если Керберос, то робоотдел; если Цереброн, то Аплоуд. У киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.


===Вы были роботизированы===
===Вы были роботизированы===
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.
Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.


Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы. Если вас преследовал [[Traitor|тритор]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому тритор выполнил свою цель.
Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы из набора Крюзимов/НТ Стандарт/Корпорат. Если вас преследовал [[Traitor|предатель]] при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.


===Вернуться к плоти===
===Вернуться к плоти===
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него, проведя по нему ID-картой. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Роботисты могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.
Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Робототехники могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.


==Радиоканал синтетиков==
==Введение в жизнь машин==
Киборги отличаются тем, что у них есть "двоичный канал", который работает на ": b". Они могут использовать этот частный канал для общения с другими киборгами, андроидами и ИИ.
И вот вы здесь, в роли Железного воина, который не имеет воли и подчиняется законам. Весь интерфейс будет непривычным и необычным.
===Интерфейс===
*'''Научный сканер'''[[File:Reagent_scanner.png|32px]]- при осмотре предметов с включённым сканером вы увидите дополнительное описание предметов и оборудования:
**Любой предмет - показывает технологический уровень предмета для разбора в РнД и материалы из которых состоит.
**Бикер / хранилище жидкости - показывает процентное соотношение жидкостей,  название и количество каждой в единицах.
**Плата / каркас с платой - показывает какие компоненты нужны для завершения постройки.
*'''Шкала заряда батареи''' - вместо пищи вам нужна подзарядка на станциях зарядки. Сама шкала появится в верхней части экрана не раньше, чем опустится до '''80% заряда''' батареи. Далее с уменьшением на каждые '''20%''' иконка будет меняться.
*'''Прочность''' - Вместо пульса и человечка у вас есть что-то среднее: зелёный светодиодный человечек, статус которого подписан для каждого этапа поломки. Иконки меняются за каждые потерянные '''20%''' прочности вплоть до -100%. Киборг, в отличие от гуманоидов, не имеет состояние '''Critical'''. Вместо него у киборга есть система Брони и Здоровья. Броня от 100% до 0%, Здоровье от 0% до -100%.
**Броня - отдельная внутренняя пластина, прочность которой расходуется первее. Пластину можно отремонтировать сваркой, при зарядке на станциях и ремонтным дроидом. Броню можно отключить через вкладку диагностики(об этом позже), что позволяет сохранить пластину и начать тратить сразу здоровье <small>''(но зачем)''</small>.
**Здоровье - последний рубеж. При достижение значения менее 0%, броня перманентно утрачивается, до замены в Робототехниками, и начинается тратиться '''нерегенирируемое''' здоровье(дроид всё ещё может вас чинить, но до отметки в -5%). В этом состояние вы немного замедляетесь и можете терять прочность компонентов.
*'''Радиомодуль''' - позволяет настраивать каналы, которые вы будете слышать. Изначально доступен '''Общий''' и '''Бинарный''' через ''':b'''
*'''Знание языков''' - начальный модуль знает только Общий и Бинарный. Остальные модули знают все языки, кроме телепатических.
*'''Интенты''' - киборг имеет лишь [[file:HelpIntent.png|16px]] и [[file:HarmIntent.png|16px]]. Используются зачастую только в операциях и строительстве.
*'''Ионные трастеры''' - по простому джетпак. Помогает в перемещение при отсутствие гравитации и опоры.
*'''Налобный фонарик''' - регулирует мощность освещения от 0 до 5. Вторая мощность аналогична seclite. Пятая освещает 9 тайлов в радиусе.
*'''HUD оверлей''' - Выбор между пятью режимами HUD'ов: СБ, Медицинский, Диагностический, Уборочный и Отсутствие.
**СБ - при осмотре гуманоида показывает sec records, криминальный статус, должность.
**Медицинский - показывает полоску здоровья не роботизированного гуманоида/животного, статус здоровья, med records.
**Диагностический - показывает полоски уровня заряда и прочности Киборгов, ботов и ИИ. Показывает статус наэлектрилизации дверей.
**Уборочный - на клетках с загрязнениями размещает жёлтый квадрат, который пропадает после очистки тайла.
** Отсутсвие - отключает выбранный худ.
*'''Скорость передвижения''' - аналогично таковой у гуманоидов: 3 стрелочки это бег, 1 - ходьба. Киборги не издают звуков при любом передвижение. Хоткеи: '''Shift + Alt''' переключает, '''Alt''' замедляет пока нажат. Стоять неподвижно на месте - '''Ctrl'''.
*'''Кукла прицеливания''' - аналогична, но зелёного цвета. Выбирает куда вы будете взаимодействовать с гуманоидами
*'''Смена модуля''' - находится правее слотов ручек, иконка монитора. Клик по нему откроет радиальное меню выбора модуля, по центру которого будет крестик отмены выбора. Клик по модулю переключит на выбор спрайт киборга(не влияет на функционал, однако на новые модели нельзя надевать шляпки), крестик присутствует. Выбор модуля нельзя отметить, смена производится только в Робототехнике. После подтверждения выбора вкладка изменит иконку на цвет модуля и станет инвентарём ваших модулей.
*'''Активные слоты''' - теперь у вас есть 3 слота, вместо 2, радуйтесь. Активным, как и раньше, может быть только один, взаимодействовать можно Хоткеями '''1''' '''2''' '''3'''. Заполняются модулями слева направо. Чтобы убрать в инвентарь нужно ''выбросить'' модуль на '''q''', или нажать на кнопку Сложить правее кнопки Инвентаря. Если в модуле было что-то(например, в Захвате была плата), то при складывание в Инвентарь содержимое выпадет.


В зависимости от своего модуля киборги могут иметь доступ к специфическому для отдела радио (например, инженерному) и могут говорить по нему, используя :h (например, :e для инженерного).
===Вкладки===
*'''AI IM'''
**'''Call security''' - передаёт в канал СБ экстренное сообщение с вашим местоположением. Перезарядка 5 минут.
**Настройки, связанные с '''ПДА'''. Синтетики не имеют красивого меню ПДА, как экипаж, поэтому всё будет в компактном меню:
***'''Send PDA Message''' - отправляет сообщение на выбранный ПДА.
***'''Show message log''' - показывает все отправленные / полученные сообщения.
***'''Toggle ringer''' - включает / выключает звоночек при взаимодействие с ПДА.
***'''Toggle sender / receiver''' - включает / выключает ваш ПДА: ни вы, ни вам не смогут написать.
*'''Подсистемы'''
**'''Менеджер законов''' - открывает меню законов:
***'''Inherent Laws''' - действующие законы, сверху вниз. Вы можете выбрать какие озвучивать, а какие скрыть.
***'''Statement Channel''' - в какой канал огласить законы.
***'''State Laws''' - озвучить законы в выбранный ранее канал.
***'''Law Notification''' - отправить законы в свой чат.
**'''Монитор питания''' - только для инженерных модулей. Позволяет просматривать данные со всех консолей питания в раунде.
**'''Монитор экипажа''' - только для медицинских модулей. Компактный монитор экипажа, показывает состояние здоровья / местоположение / статус активности в зависимости от положения датчиков на униформе.
**'''Смена голоса''' - меняет ваш голос на одни из списка голосов.
 
===Выбор модуля===
Итак, с базовым управлением мы разобрались, но как начать работать и приносить пользу? Сначала нужно выбрать модуль. Модули похожи на привязку к конкретному отделу на станции, всего модулей 5: Инженерный, Уборочный, Медицинский, Шахтёрский и Сервисный. Названия чётко выражают для чего вы будете предназначены. Подробнее о экипировке каждого модуля далее.


==Ремонт и пополнение запасов==
==Ремонт и пополнение запасов==
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.
Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.


Инженерные киборги могут чинить вмятины на себе и на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки.
Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут "лечить" как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.


Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].
Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. [[Руководство по робототехнике]].


Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга
Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга
<br> Внутри станции зарядники можно найти: 1 in the [[Engineering]] Lobby, 2 in the [[Robotics Lab]] Mech Bay, 1 in Electrical Maintenance in [[Bar/Chapel Maintenance|Bar/Chapel Maint]], 1 in the [[Dormitory]] Bathrooms, 2 in the [[AI Satellite]]
<br> Зарядные станции можно найти: 1 в [[Engineering|инженерном]] отделе, 2 в [[Robotics Lab|роботехнической лаборатории]], 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате [[Dormitory|дорм]], 2 на [[AI Satellite|спутнике ИИ]]
<br> Вне станции: 1 in the [[Engineering Outpost]], 3 in the AI core of the [[Construction Site]], 1 in the central office at [[Central Command]], 1 in the southern security area of [[Central Command]], 2 in the [[Mining Station]] (one in each of the tool rooms, east and west).
<br> Вне станции: Несколько на [[Central Command|центральном командовании]], 2 на [[Mining Station|шахтёрском аванпосте]] (на восточной и западной его части).


==Модули==
==Модули==
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы (за исключением флэшек) будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.
Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.
<br><br>


Список изменений при взломе киборгов емагом здесь -> [[ИИ#Улучшения киборгов|Взлом киборгов]]
===Стандартный===
===Стандартный===
[[File:Cyborg.png]] [[File:CyborgDroid.png]] [[File:CyborgNBL.png]]
<gallery widths="64px" heights="64px">
 
Файл:CyborgOld.png|<div style="text-align: center">Basic
Объединение нескольких модулей вместе, и не особенно полезно для чего-либо. Обычно не стоит выбирать.
Файл:Cyborg.png|<div style="text-align: center">Default
Файл:CyborgDroid.png|<div style="text-align: center">Android
Файл:CyborgNBL.png|<div style="text-align: center">Noble-STD
</gallery>
Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:30%">
'''Standard Cyborg Equipment Modules:'''
'''Выбор модуля:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


* [[Security_Items#Flash|Flash]]
*'''Инженерный''' борг.
* [[Security_Items#Stun_Baton|Stun baton]]
*'''Медицинский''' борг.
* Fire Extinguisher
*'''Шахтёрский''' борг.
* Wrench
*'''Уборочный''' борг.
* Crowbar
*'''Сервисный''' борг.
* Health Analyzer
[[File:Emag.png|16px]] [[Syndicate_Items#Energy_Sword|Energy Sword]]


</div></div>
</div></div>


===Инженерный===
===Инженерный===
[[File:CyborgEng.png]] [[File:CyborgSTANEng.png]] [[File:CyborgLANDEng.png]] [[File:CyborgCRKEng.png]] [[File:CyborgNBLEng.png]]
<gallery widths="64px" heights="64px">
Файл:CyborgEng.png|<div style="text-align: center">Basic
Файл:CyborgAnqiqueEng.png|<div style="text-align: center">Antique
Файл:CyborgLANDEng.png|<div style="text-align: center">Landmate
Файл:CyborgSTANEng.png|<div style="text-align: center">Standard
Файл:CyborgNBLEng.png|<div style="text-align: center">Noble-ENG
Файл:CyborgCRKEng.png|<div style="text-align: center">Cricket
</gallery>


Инженерные Киборги обычно считаются одним из самых полезных модулей. Поскольку им не требуется ни воздух, ни скафандр, они способны производить ремонт гораздо легче, чем инженеры-люди. Они также способны восстанавливать других киборгов. Однако из-за отсутствия рук они не могут полностью включить [[Tesla Engine|двигатель]], и у них нет возможности построить некоторые предметы.
Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче, чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же манипулятор, способный брать платы, батареи и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить конструирование некоторых объектов, по типу [[Tesla Engine|двигателя]] и других.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Engineering Cyborg Equipment Modules:'''
'''Engineering Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
<br>
'''Интерфейс''':<br>
*'''Инженерный сканер''' - позволяет переключить режимы визора аналогично Научному сканеру(не конфликтуют между собой).
**Мезонное зрение - позволяет смотреть через стены не видя интерьера. Отображает фальшивые стены пустотами.
**T-ray - показывает проводку / трубы под полом в радиусе 3 от киборга.
**Радиация - на облучённых объектах будет показывать количество каждого излучения.
**Давление - перекрашивает все тайлы в цвет, который зависит от уровня давления на конкретном тайле.
**Off - ну тут и так понятно, выключает сканер.
*'''Магнитные ботинки''' - при включение замедляют и не позволяют отталкиваться давлением газов / притяжением.
<br> '''Модули''':
*'''Флешер''' (Flash) - при активации по области ослепит экипаж без очков и камеры. При активации на ком-то конкретном эффект применится к нему(киборги слепнут только при втором способе).
*'''Надувная дверь''' (Inflatable door) -  Размешается под вами и не позволяет газу перемещаться через неё в закрытом состояние. Взаимодействие ручками впритык. Более дешёвый аналог Голопроектора Атмостеха. Выдерживает 5 ударов. Моментально складывается при клике кусачками.
*'''Надувная стена''' (Inflatable wall) - Аналогична надувной двери, но через стену нельзя пройти.
*'''Лист металла''' (Metal) - металл для создания конструкций или починки
*'''Лист стекла''' (Glass) - стекло для создания конструкций или починки
*'''Армированное стекло''' (Reinforced glass) - укрепленное прутами стекло. Используется для создание конструкций или починки.
*'''Связка проводов''' (Cable coil) - провода для починки проводки, закладывания в каркасы оборудования.
*'''Металлические прутья''' (Metal rods) - используется для создания сооружений и закладки основания для напольных плит.
*'''Напольные плиты''' (Floor tiles) - закрывают разгерметизацию при использовании на строительную решетку или рабочий помост. Устанавливает напольную плитку, при использовании на обшивку
*'''Каркасные решётки''' (Catwalk tiles) - используются для постройки каркаса для будущего пола на месте вакуума.
*'''Огнетушитель''' (Fire Extinguisher) - помогает потушить горящие поверхности, членов экипажа и убить слаймов.
*'''Сварка''' (Integrated Welding Tool)] - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения.
*'''Отвертка''' ( Screwdriver)  - помогает раскручивать, завинчивать и отвинчивать различные объекты.
*'''Разводной ключ''' (Wrench) - используется для разбора, а также открепления и прикрепления большинства объектов.
*'''Монтировка''' (Crowbar) - помогает вскрывать обесточенные воздушные шлюзы / снимать напольные плитки / удалять поврежденную электронику / разбирать конструкции.
*'''Кусачки''' (Wirecutters) - используется для резки проводов или решеток.
*'''Мультитул''' (Multitool) - используется для настройки электроники (взлом, привязка устройств, проверка заряда проводов)
*'''T-Ray Сканер''' (T-ray Scanner) -  T-ray сканер позволяет вам видеть провода, трубы и многое другое под плитками пола, без нужды их поднимать. Требуется включить и выставить на панель. Отключает девайсы, дающие скрытность
*'''Анализатор''' (Analyzer) - используется для сканирования окружающего воздуха, но также может использоваться в сочетании с сигналлером для обезвреживания аномалий.
*'''Инженерный проектор''' (Engineering holobarrier projector) - проецирует заграждение, предупреждающее экипаж о том, что ведутся строительные работы и не дающую пробежать в зону проведения работ (Для прохождение через заграждение перейдите на шаг)
*'''Модульный ATMOS голопроектор''' - проецирует заслон, блокирующий выход газов из помещения. Позволяет устранить разгерметизацию до ликвидации её источника. Установить можно только 1.
*'''Магнитный манипулятор''' (Magnetic Gripper) - позволяет захватывать платы и детали для постройки конструкций
*'''Декомпилятор материи''' (Matter decompiler) - перерабатывает решетки, побитые стекла и т.д
*'''Чертежи станции''' (Station Blueprints) - позволяют создать новое помещение, если оно полностью закрыто от космоса, это позволит вам поставить [[ЛКП]], системы управлением атмосферой или системой слежения за пожаром
*'''GPS'''
*'''Счётчик Гейгера''' (Geiger counter) - при клике на облучённый объект показывает точную статистику облучения всеми тремя излучениями.
*'''Раскладчик труб''' (Rapid pipe dispenser) - может размещать / перерабатывает все виды труб. Дальность 1 тайл. Бесконечный.
<br>
После апгрейдов:


* [[Security_Items#Flash|Flash]]
*'''Ручное строительное устройство''' (RCD) - использует '''картриджы''' для постройки и уничтожения различных конструкций. Список: Пол/Стена, Бронированное стекло с решёткой, настраиваемые шлюзы 1х1. Настройка шлюза производится через UI меню. Настраивается возможность тонирования, спрайт и доступ.
* [[Engineering_Items#Optical_Meson_Scanner|Meson Vision]]
*'''Быстрозаменитель деталей''' (Rapid Part Exchange Device) - может подбирать любые запчасти и батареи. Максимальный размер 50. Для замены деталей в оборудование открутите панель отвёрткой, потом кликните RPD, потом закрутите. Клик по RPD вытряхнет всё его содержимое.
* Metal
* Glass
* Reinforced glass
* Cable coil
* Metal rods
* Floor tiles
* Rapid Construction Device (RCD)
* Fire Extinguisher
* Industrial Welding Tool
* Screwdriver
* Wrench
* Crowbar
* Wirecutters
* Multitool
* T-ray Scanner
* Analyzer
* Engineering Tape
* Magnetic Gripper
* Matter decompiler
* Floor painter
* Station Blueprints
[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Like a stun baton


</div></div>
</div></div>


===Медицинский===
===Медицинский===
[[File:CyborgMed.png]] [[File:CyborgSTANMed.png]] [[File:CyborgBLDMed.png]] [[File:CyborgCRKMed.png]] [[File:CyborgNBLMed.png]]
<gallery widths="64px" heights="64px">
Файл:CyborgBasicMed.png|<div style="text-align: center">Basic
Файл:CyborgBLDMed.png|<div style="text-align: center">Surgeon
Файл:CyborgDroidMed.png|<div style="text-align: center">Advanced Droid
Файл:CyborgMed.png|<div style="text-align: center">Needles
Файл:CyborgSTANMed.png|<div style="text-align: center">Standard
Файл:CyborgNBLMed.png|<div style="text-align: center">Noble-MED
Файл:CyborgCRKMed.png|<div style="text-align: center">Cricket
</gallery>


Предназначен для оказания помощи в большинстве аспектов медицинской помощи.
Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Medical Cyborg Equipment Modules:'''
'''Medical Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
 
<br>
* [[Security_Items#Flash|Flash]]
'''Модули''':
* Hemostat
*'''Флешер''' (Flash) - при активации по области ослепит экипаж без очков и камеры. При активации на ком-то конкретном эффект применится к нему(киборги слепнут только при втором способе).
* Retractor
*'''Лазерный скальпель''' (Laser Scalpel) - как '''Scalpel''', но имеет ещё функционал '''Cautery'''(кроме возможности начать операцию, умеет и завершать её, прижигая).
* Cautery
*'''Hemostat''' - Позволяет останавливать кровотечение и извлекать предметы.
* Bone gel
*'''Retractor''' - Позволяет раскрыть разрезы и полости.
* Fix-O-Vein
*'''Bone gel''' - Позволяет сращивать сломанные кости.
* Bone Setter
*'''Fix-O-Vein''' - Позволяет восстанавливать поврежденные артерии и вены.
* Circular Saw
*'''Bone Setter''' - Позволяет устанавливать сломанные кости на место.
* Surgical Drill
*'''Circular Saw''' - Позволяет разделять кости и ампутирует конечности.
* Dropper
*'''Surgical Drill''' - Позволяет создавать полости для имплантов.
* Syringe
*'''Медицинский манипулятор''' (Medical Gripper) - Позволяет поднимать и взаимодействовать с некоторыми предметами медицинского характера - Бикеры / пластыри / пакетики для крови. Из бикеров можно дать отпить, пластыри можно клеить на подопытных, пакеты вкалывать в руку и вешать на держатель пакетов.
* Pocket Fire Extinguisher
*'''Пипетка''' (Dropper) - перемещает за раз от 1 до 5 юнитов(как выбрали). Может капать в глаза.
* Advanced Trauma Kit
*'''Шприц''' (Syringe) - перемещает до 15 по 5 юнитов. При клике по шприцу меняет способ: ''Вкалывать'' (Inject) или ''Извлекать'' (Draw).
* Advanced Burn Kit
*'''Карманный огнетушитель''' (Pocket Fire Extinguisher) - карманный огнетушитель. Имеет запас в 30 юнитов, вместо 50 у большого. Для использования поднимите клапан на огнетушителе. Перезаряжается от баков с водой в технических тоннелях.
* Medical Splint  
*'''Экстренный лом''' (Emergency Hydraulic Crowbar) - по функционалу идентичен обычному лому. Нужен для открытия обесточенных шлюзов. 5 урона травмами с возможностью 2х урона и опрокидыванием.
* Nanopaste
*'''Advanced Trauma Kit''' - лечит до 40 ожогов за раз. Более эффективен при применение на нужную область, чем на неповреждённую. Пополняются при подбирание набором аналогичных наборов. 6 применений в комплекте.
* Laser Scalpel
*'''Advanced Burn Kit''' - лечит до 40 травм за раз. Более эффективен при применение на нужную область, чем на неповреждённую. Пополняются при подбирание набором аналогичных наборов. 6 применений в комплекте.
* Advanced Health Analyzer
*'''Шина''' (Medical Splint) - эффективный способ заживления переломов
* Advanced Reagent Scanner  
*'''Нанопаста''' (Nanopaste) - лечит импланты / органы КРБ при операциях.
* Portable Defibrillator
*'''Анализатор состояния Киборгов''' (Cyborg Analyzer) - аналогичен анализатору здоровья, только для '''КРБ'''. Показывает состояние каждой части / импланта, общую прочность, реагенты внутри. При применение на '''синтетиках''' покажет статус прочности / повреждения модулей.
* Defibrillator Paddles
*'''Анализатор здоровья''' (Advanced Health Analyzer) - показывает здоровье, процент крови, сердцебиение, температуру, реагенты внутри, наличие переломов/кровотечений/крит ожогов/инфекций. Только для '''органиков'''.
* Roller Bed Rack
*'''Улучшенный сканер реагентов''' (Advanced Reagent Scanner) - показывает названия реагентов в сосуде и их процентное соотношение.
* Cyborg Hypospray
*'''Ручной дефибриллятор''' (Handheld Defibrillator) - жёлтый дефибриллятор
* Large Beaker
*'''Дефибриллятор''' (Defibrillator Paddles) - обычный дефибриллятор
[[File:Emag.png|16px]] Polyacid spray bottle.
*'''Складная кровать''' (Roller Bed Rack) - раскладная кровать, для клиентов на выезде.
 
*'''Гипоспрей''' (Cyborg Hypospray) - По функционалу похож на гипоспрей, но имеет так же свой генератор веществ.
**В стандартной комплектации генерирует по 10 юнитов  за 5 секунд с запасом до 30. Генерирует не само вещество, а юниты вещества: юниты превращаются в вещество только в момент впрыскивания; до этого момента это Универсальная единица. То есть если вы создадите 30 юнитов Сальбутамола и переключитесь на производство Маннитола, то у вас сразу будет 30 юнитов Маннитола. Генерируемые вещества: Физраствор ([[Руководство_по_фармакологии#Saline-Glucose_Solution|Saline-Glucose Solution]]), Активированный уголь ([[Руководство_по_фармакологии#Charcoal|Charcoal]]), Эпинефрин ([[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|Epinephrine]]), Салициловая кислота ([[Руководство_по_фармакологии#Salicylic_Acid|Salicylic Acid]])
*'''Большой бикер''' (Large Beaker) - по всем функциям бикер, только его нельзя перемещать дальше рук.
*'''Раздатчик конфет''' (Rapid Lollipop Fabricator) - при клике им по игроку предложит взять Леденец. Леденец насыщает.
*'''ГПС''' (GPS)
<br>
После апгрейда:
*'''Upgraded Medical Hypospray''' - куда более продвинутая версия.
**Генерирует по 10 юнитов  за 5 секунд с запасом до 60. Пополнение списка веществ: Спейсацилин ([[Руководство_по_фармакологии#Spaceacillin|Spaceacillin]]), Гидрокадон ([[Руководство_по_фармакологии#Hydrocodone|Hydrocodone]]), Кровоостанавливающая пудра ([[Руководство_по_фармакологии#Styptic_Powder|Styptic_Powder]]), Сальбутамол ([[Руководство_по_фармакологии#Salbutamol|Salbutamol]]), Маннитол ([[Руководство_по_фармакологии#Mannitol|Mannitol]])
</div></div>
</div></div>


===Шахтёрский===
=== Шахтёрский ===
[[File:CyborgMine.png]] [[File:CyborgSTANMine.png]] [[File:CyborgLANDMine.png]] [[File:CyborgBLDMine.png]] [[File:CyborgCRKMine.png]] [[File:CyborgNBLMine.png]]
<gallery widths="64px" heights="64px" style="text-align:center;display: inline-block;">
Файл:CyborgMine.png|Basic
Файл:CyborgBLDMine.png|Advanced Droid
Файл:CyborgLANDMine.png|Treadhead
Файл:CyborgSTANMine.png|Standard
Файл:CyborgNBLMine.png|Noble-DIG
Файл:CyborgCRKMine.png|Cricket
Файл:CyborgLANDMineLava.png|Lavaland
</gallery>


Шахтёр-киборг довольно удобен, потому что он не нуждается в кислороде во время добычи ресурсов. Однако он не может использовать обычные ящики, и ему придется перетаскивать материалы из плавильни по одному.
Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтёрами, исключая нужду в кислороде. Имеет встроенную сумку для руды. Если таскать за собой ящик для руды, то сумка будет автоматически разгружаться в него при своём нахождении в слоте манипулятора. Может брать слитки уже переплавленного материала. Рекомендуется знакомство с [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|руководством по шахтёрскому ремеслу]].


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Miner Cyborg Equipment Modules:'''
'''Miner Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
 
<br>
* [[Security_Items#Flash|Flash]]
'''Интерфейс''':
* [[Engineering_Items#Optical_Meson_Scanner|Meson Vision]]
*Мезонный сканер - позволяет просматривать сквозь стены и видеть '''окружение''' за ними.
* Mining Satchel
'''Модули''':
* Mining Drill
* '''Флешер''' (Flash) - при активации по области ослепит экипаж без очков и камеры. При активации на ком-то конкретном эффект применится к нему(киборги слепнут только при втором способе).
* Shovel
*'''Шахтёрский манипулятор''' (Mining Gripper) - позволяет поднимать '''goliath hide plates''', чтобы нацепить на себя. Максимум 3 штуки. Улучшают сопротивление ближнему бою. Так же может поднять и использовать экстренные капсулы(при активации в руки капсула всегда появится на вашем месте.
* Emergency Welding Tool
*'''Шахтёрская сумка''' (Mining Satchel) - при ношение в одной из рук собирает руду с тайла, на котором вы стоите.
* Pocket Fire Extinguisher
*'''Шахтёрская дрель''' (Mining Drill) - ручной способ дробления скал для добычи руды или песка
* Sheet Snatcher
*'''Лопата''' (Shovel) - добывает только песок с пола
* Advanced Mining Scanner
*'''Экстренное сварочное устройство''' (Emergency Welding Tool) - заваривает воздушные шлюзы и вентиляционные отверстия в режиме вреда; ремонтирует сооружения.
* Kinetic Accelerator
*'''Карманный огнетушитель''' (Pocket Fire Extinguisher) - карманный огнетушитель. Имеет запас в 30 юнитов, вместо 50 у большого. Для использования поднимите клапан на огнетушителе. Перезаряжается от баков с водой в технических тоннелях.
* GPS
*'''Экстренный лом''' (Emergency Hydraulic Crowbar) - по функционалу идентичен обычному лому. Нужен для открытия обесточенных шлюзов. 5 урона травмами с возможностью 2х урона и опрокидыванием.
[[File:Emag.png|16px]] Electrified arm - Like a stun baton
*'''Продвинутый шахтёрский сканер''' (Advanced Mining Scanner) - при активации показывает руду
 
*'''Прото-кинетический Акселератор''' (Proto-Kinetic Accelerator) - Кинетический акселератор, аналогичен обычному. Для установке апгрейдов нужно открыть люк борга и вставить их.
*'''ГПС''' (GPS)
<br>
После апгрейдов:
*Блюспейс сумка для руды (Cyborg Mining Satchel of Holding) - в отличие от обычной сумки для руды, эта имеет неограниченный размер для руды
*Алмазная дрель (diamond-tipped cyborg mining drill) - больше скорость добычи и больше урона
*Огнеупорный корпус - теперь вы можете пересекать любую лаву, однако будете немного замедляться
</div></div>
</div></div>


===Уборщик===
===Уборщик===
[[File:CyborgJan.png]] [[File:CyborgSTANJan.png]] [[File:CyborgLANDJan.png]] [[File:CyborgCRKJan.png]] [[File:CyborgNBLJan.png]]
<gallery widths="64px" heights="64px">
Файл:CyborgBasicJan.png|<div style="text-align: center">Basic
Файл:CyborgJan.png|<div style="text-align: center">Mopbot
Файл:CyborgLANDJan.png|<div style="text-align: center">Mop Gear REX
Файл:CyborgSTANJan.png|<div style="text-align: center">Standard
Файл:CyborgNBLJan.png|<div style="text-align: center">Noble-CLN
Файл:CyborgCRKJan.png|<div style="text-align: center">Cricket
</gallery>


Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.
Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.
Строка 177: Строка 284:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


* [[Security_Items#Flash|Flash]]
*'''Флешер''' (Flash) - при активации по области ослепит экипаж без очков и камеры. При активации на ком-то конкретном эффект применится к нему(киборги слепнут только при втором способе).
* Light replacer
*'''Заменитель ламп''' (Light Replacer) - заменяет сломанные лампы (вынимать сломанную не нужно) одним кликом. Каждая вторая заменённая лампа даст вам +1 к запасу заменителя (хранит 20). Может поглощать и целые лампы, например из Автолата.
* Soap
*'''Мыло''' (Soap) - мыло, обычное. Позволяет очищать поверхность не хуже швабры, однако не оставляет воды после себя, но куда дольше.
* Trash Bag
*'''Мусорный мешок''' (Trash Bag) - мешок для мусора. Собирает всякое в мешок при клике по тайлу. Имеет ограничение по вместительности.
* Advanced Mop
*'''Продвинутая швабра''' (Advanced Mop) - швабра с возможностью перезарядки воды в ней. Перезарядку можно отключить. Может мыть как поверхности, так и людей. Быстрее мыла.
* Holosign creator
*'''Голографический проектор''' (Holosign Creator)- голограмма уборочного знака. Пропадают по истечению 1 минуты, или все сразу при клике по проектору в руке. Таймер можно отключить '''Alt + Click''' по проектору. Сделаны для удобства и привлечения внимания к намытому полу. Ограничения на установку нет.
[[File:Emag.png|16px]] Lube spray - Causes people to trip
*'''Карманный огнетушитель''' (Pocket Fire Extinguisher) - карманный огнетушитель. Имеет запас в 30 юнитов, вместо 50 у большого. Для использования поднимите клапан на огнетушителе. Перезаряжается от баков с водой в технических тоннелях.
 
*'''Экстренный лом''' (Emergency Hydraulic Crowbar) - по функционалу идентичен обычному лому. Нужен для открытия обесточенных шлюзов. 5 урона травмами с возможностью 2х урона и опрокидыванием.
*'''Мухобойка'''(flyswatter) - создана для расправы над тараканами, мышами и прочими обитателями антисанитарии. Имеет десятикратный урон по Нианам(10 урона травмами, против 1 по обычному экипажу)
*'''ГПС''' (GPS)
</div></div>
</div></div>


===Сервисный===
===Сервисный===
[[File:CyborgServ.png]] [[File:CyborgServ2.png]] [[File:CyborgSTANServ.png]] [[File:CyborgCRKServ.png]] [[File:CyborgNBLServ.png]]
<gallery widths="64px" heights="64px">
Файл:CyborgServ2.png|<div style="text-align: center">Waitress
Файл:CyborgKent.png|<div style="text-align: center">Kent
Файл:CyborgServ.png|<div style="text-align: center">Bro
Файл:CyborgRich.png|<div style="text-align: center">Rich
Файл:CyborgOldServ.png|<div style="text-align: center">Default
Файл:CyborgSTANServ.png|<div style="text-align: center">Standard
Файл:CyborgNBLServ.png|<div style="text-align: center">Noble-SRV
Файл:CyborgCRKServ.png|<div style="text-align: center">Cricket
</gallery>


Полезно в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Lore#Species|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут только понимать только все языки.
Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых [[Languages|персоналом]], в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
Строка 196: Строка 314:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


* [[Security_Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Flash|Flash]]
* Space Beer
*Handheld Bar Tap - переносной Booze Dispenser из бара
* Universal Enzyme
*Handheld Soda Foutain - переносной Soda Fountain из бара
* Pen
*Pen
* Electric Razor
*Electric Razor
* Space Violin
*Synthesizer
* Space Guitar
*Advanced Health Analyzer
* Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Works on any flat surface.
*Advanced Reagent Scanner
** Drinking glasses
*Rapid-Service-Fabricator (RSF) - Работает на любой поверхности, где есть пол. Создает стаканчики и еду.
** Drinks (Coffee, Fruit Juices, Tea)
**Drinking glasses
** Cigarettes
**[[General Items#Paper|Paper]]
** [[General_Items#Paper|Paper]]
**Pens
** Pens
**Packs of dice
** Packs of dice
**Cigarettes
** Snack Food
**Snack Food (Newdles, Donut, Chicker Soup, Tofu Burger)
** Space cash
**Deck of cards
* Industrial Dropper
**5 Prize ticket
* Zippo lighter
**10 credits in cash
* Tray
*Industrial Dropper
* Shaker
*Zippo Lighter
* Health Scanner
*Tray
[[File:Emag.png|16px]] Mickey Finn's Special Brew - Poisonous
*Shaker
 
*Fire Extinguisher
*Pocket Crowbar
*GPS
*Card gripper
<br>
После апгрейдов:
*Нож для сыра (cheese knife) - специальный нож для резки сыра
*Продвинутый сервисный фабрикатор (Executive-Service-Fabricator) - фабрикатор теперь может производить изысканные головки сыра, сигару, бокал для вина.
</div></div>
</div></div>


===Охранный===
===Охранный===
[[File:CyborgSec.png]] [[File:CyborgSTANSec.png]] [[File:CyborgALTSec.png]] [[File:CyborgLANDSec.png]] [[File:CyborgBLDSec.png]] [[File:CyborgCRKSec.png]] [[File:CyborgNBLSec.png]]
<gallery widths="64px" heights="64px">
Файл:CyborgLANDSec.png|<div style="text-align: center">Basic
Файл:CyborgSec.png|<div style="text-align: center">Red Knight
Файл:CyborgALTSec.png|<div style="text-align: center">Black Knight
Файл:CyborgBLDSec.png|<div style="text-align: center">Bloodhound
Файл:CyborgSTANSec.png|<div style="text-align: center">Standard
Файл:CyborgNBLSec.png|<div style="text-align: center">Noble-SEC
Файл:CyborgCRKSec.png|<div style="text-align: center">Cricket
</gallery>


Security cyborgs are fairly useful. Their disabler and stun baton are dependent on their cell charge and they have an unlimited number of zipties.
Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с [[Отряд_Быстрого_Реагирования|ОБР]].


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Security Cyborg Equipment Modules:'''
'''Security Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
'''Red:'''
*[[Экипировка_службы_безопасности#Laser_Gun|LG-5]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Flash|Flash]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Zipties|Zipties]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Stun Baton|Stun Baton]] - отнимает 500 заряда при использовании
*[[Экипировка_службы_безопасности#Disabler|Disabler]]  - отнимает 170 заряда при использовании
*[[Экипировка_службы_безопасности#Security_Projector|Security Projector]]
*[[Экипировка_службы_безопасности#Hailer|Security Hailer]]
*Pocket Crowbar
*GPS
'''Gamma:
<br>
'''*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]
*[[File:MultiLensImmolator.gif|32px]][[Оружие#Immolator|Cyborg Immolator Cannon]]
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]
*Crowbar
*Pocket Fire Extinguisher
*Sonic Jackhammer
*GPS
*Pinpointer - указывает на пинпоинтер Диска и сам Диск.
</div></div>
===Киборги Особого назначения===
[[File:CyborgCombat.png|64px]]


* [[Security_Items#Flash|Flash]]
Киборги особого назначения недоступны в принципе и появляются только от лапок администрации. Киборг имеет среднее количество модулей, что подходит для большинства задач "Принеси то, закуй того, доставь этого". Имеет постоянный щит, который блокирует большинство входящего урона полностью(не блокирует [[Оружие#Immolator|Иммолятор]] и [[Оружие#Pulse_Rifle|Пульсовые винтовки]]). Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.
* [[Security_Items#Zipties|zipties]]
 
* [[Security_Items#Stun_Baton|Stun Baton]]
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
* Cyborg Disabler
'''Combat Cyborg Equipment Modules:'''
* Security tape
<div class="mw-collapsible-content">
* [[Security_Items#Hailer|Security hailer]]
[[File:Emag.png|16px]] [[Security_Items#Laser_Gun|Laser Gun]]


*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Security Items#Stunbaton|Stunbaton]]
*[[File:MultiLensImmolator.gif|32px]][[Оружие#Immolator|Cyborg Immolator Cannon]]
**Оружие, способное стрелять одним мощным лазером(Precise), который наносит 45 урона, или же шестью мелкими(Scatter), каждый из которых наносит 8. И первый, и второй режим поджигает(Во втором режиме - даже одного лазера достаточно, что бы зажечь!)
** Расходует 1000 заряда при каждом использовании
*[[Security Items#Zipties|Zipties]]
*Crowbar
*Sonic Jackhammer
**Инструмент, способный разрушать укрепленные стенки, а так множество других преград на вашем пути! Наносит 15 урона в ближнем бою
*GPS
*Pinpointer - указывает на пинпоинтер Диска и сам Диск.
*Advanced pinpointer - может указывать на любой хайриск/игрока/диск и боеголовку.
*Ускоритель - вы складываетесь в окружность и с 7х скоростью мчите куда угодно.
</div></div>
</div></div>
===Уничтожители===


===Военный===
[[File:Dead_squad.png|64px]]
[[File:CyborgCombat.png]]


Боевые Борги по умолчанию недоступны. Этот модуль разблокируется только в гамма-код, он упакован надежными боевыми инструментами, чтобы предотвратить большинство угроз экипажу и станции.
Этот киборг находится в выборе Дедсквада. Имеет по минимуму модулей, так как заточен под уничтожение всего. Имеют механику рикошета на большинство лазерного оружия, что в них летит. Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Combat Cyborg Equipment Modules:'''
'''Destructor Cyborg Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
 
*[[Security Items#Flash|Flash]]
*[[Оружие#Energy_Sword|Energy Sword]]
*[[File:PulseRifle.gif|32px]][[Оружие#Pulse_Rifle|Pulse Rifle]]
**Энергетическая винтовка тяжелого типа, которой вооружены солдаты на передовой. У нее есть три настройки: Stun, Kill и DESTROY. Параметр УНИЧТОЖЕНИЕ нанесет дополнительный урон, а также плавит стены и различные другие объекты.
*Crowbar
*GPS
*Advanced pinpointer - может указывать на любой хайриск/игрока/диск и боеголовку.
 
</div></div>
===Охотник Чужих===
[[File:Борг алиен.gif|64px]]
 
Борги, сделанные на основе мозга Чужих. У них нет выбора сменить модуль на другой ввиду своей уникальности. Могут появиться, только если на станции есть настоящие Чужие. Специализируются на вреде и помехе людям, потому как набор модулей не позволяет нанести хоть какой-то существенный вред Чужим.
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:50%">
'''Alien Hunter Equipment Modules:'''
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
*Термальное зрение, включаемое по желанию.
*Научный сканер, позволяющий определить технический уровень предмета для последующего изучения в РнД.
*[[File:Авария.png]][[Security Items#Flash|Flash]] - стандартная флешка на 8 зарядов и с стандартной перезарядкой. Если выгорит - восстановить нельзя, не употребляйте её слишком часто!
*[[File:Борг клешни.png|64px]][[Вещи_Синдиката#Energy_Dagger|Energy claws]] - острые световые когти с уроном в 15 травм, встроенные в модуль. Можно включить и выключить. Нет, это шарфик на картинке.
*[[File:Дискотека.png|64px]] <s>Кальян</s>Генератор дыма - выпускает клубы дымовой завесы по 3х3 площади на 30 секунд, блокирующие обзор и вызывающие безобидный кашель, если проходить через них без маски. Не имеют ограничений на использование или затрат энергии. Имеют механику спрея, но переключение на 5 или 10 юнитов ничего не делает.
*[[File:Двойное яблочко.png|64px]] Паралитический газ - крайне слабый паралитический газ, выпускающий очень слабую концентрацию [[Блоб|криогенной жидкости]] - реагент, что распадается на [[Руководство_по_фармакологии#Frost_Oil|ледяное масло]], наносит урон ожогами и выбивает из сил. '''ПОВРЕЖДАЕТ БОРГА ПРИ ИСПОЛЬЗОВАНИИ!''' Не имеет ограничений или затрат энергии.
Примерная эффективность:
11 пшиков выбивают человека из сил, если он стоит на соседней от дыма клетке, нанося примерно 50 ожогов и вводя 30 [[Руководство_по_фармакологии#Frost_Oil|ледяного масла]], но ценой повреждения борга на 41%.
Если в дыме больше одной цели, эффективность делится на количество целей.


* [[Security_Items#Flash|Flash]]
Модуль имеет механику спрея, но переключение с 5 на 10 ничего не делает.
* [[Syndicate_Items#Thermal_Imaging_Glasses|Thermal Vision]]
*[[File:Борг емаг.png|64px]] Спрей с кислотой - появляется только при емаге[[File:Emag.png|16px]] модуля. Снаряжает спреем с 50/50 смесью [[Руководство_по_фармакологии#Sulphuric_Acid|серной]] и [[Руководство_по_фармакологии#FluoroSulfuric_Acid|фторсерной]] кислоты, наносящая 15 урона при пшике в режиме 10 юнитов или 45 в режиме по 5 юнитов. Перезаряжается в заряднике боргов, в отличии от [[File:Emag.png|16px]]спреев других модулей.
* zipties
* [[Security_Items#Energy_Gun|Cyborg Energy Gun]]
* Sonic Jackhammer
** Able to clear Reinforced Walls and other obstructions, doubles as an effective melee weapon
* Combat Shield
** Surrounds you with a field of energy, giving additional protection.
* Mobility Module
** When active, you are given a huge boost to speed. Stacks with VTEC.
* Wrench
** Moving objects that can't be broken by the Sonic Jackhammer.
[[File:Emag.png|16px]] Accelerator Laser Cannon


</div></div>
</div></div>


==[[Guide_to_Robotics#Modifications|Модификации]]==
==[[Guide to Robotics#Modifications|Модификации]]==


Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate_Items#Devices_and_Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.
Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, [[Роботехник]] или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. [[Syndicate Items#Devices and Tools|Емагнутый]] киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.


Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.
Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.
Строка 276: Строка 461:
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.
Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.


# Создайте плату сброса модуля "Cyborg Upgrade Module (Reset)" на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].
#Создайте плату сброса модуля "Cyborg Upgrade Module (Reset)" на [[Exosuit Fabricator|фабрикаторе]].
# Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.
#Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.
# Используйте лом, чтобы открыть панель.
#Используйте лом, чтобы открыть панель.
# Вставьте плату сброса модуля в киборга.
#Вставьте плату сброса модуля в киборга.
# Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.
#Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.
 
==.Взлом//==
Киборги уязвимы для некоторых "тайных" устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.
 
Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:
 
#Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.
#Используйте лом, чтобы открыть её.
#Используйте Емаг ещё раз.


==.hack//==
Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.
Cyborgs are vulnerable to certain clandestine devices, and may have illegal programs uploaded to them by such interactions. This type of re-programming is also present in clandestinely hacked AIs, and may viralry infect into related cyborgs. Finally, certain cyborgs may have been hacked personally by clandestine agents.


To [[Syndicate_Items#Devices_and_Tools|emag]] a cyborg, follow these steps:
Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.


# Use and Emag or ID to unlock the cover.
*Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.
# Crowbar open the cover.
*Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*
# Use Emag again.
*Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.


This will turn control of the cyborg over the the person who emagged it and disconnect it from the AI and Cyborg Upload Console.
Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - <big>очень дорогие машины</big>, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.


Note: Many people fail to emag cyborgs for a number of reasons.
Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив [[AI Upload|загрузки ИИ.]]


* People usually emag without unlocking the cover, this only unlocks the panel, rather than emagging the cyborg.
==Заметки для киборгов==
* Any more attempts to use the emag at this stage results in a message of *The cover is already unlocked.*
* If people unlock the panel with their ID first, but do not open the cover, and then try to use their emag, each attempt displays *The cover is already unlocked.*.


What ever the case, the cyborg is now corrupted, and all safety measures are released, with the exception of the robotics control. Do not mistake personality quirks for clandestine behavior, cyborgs are VERY EXPENSIVE MACHINES and you may be demoted or fired for destroying them without a valid reason.
*Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были [[Предатель|Предателем]]/[[Вампир]]ом /[[Генокрад]]ом вы не сможете выполнять свои цели.
*Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).
*Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.
*Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.
*Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.
*Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.
*Вы должны следовать [[AI Modules|законам ИИ.]]
*Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.
*Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в [[Research Director's Office|офисе РД]].
*Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.
*Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.
*В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.
*Формально вы "ИИ, только с ногами" и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.
*Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.
*Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.
*Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.
*Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.
*Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.


Keep in mind, Nanotrasen robotics employees may attempt to experiment with a cyborgs internal wiring, please double check before detonating any cyborg acting independently by doing routine maintenance on their electrical systems. Also keep in mind that their laws may be changed by the same process as an [[AI]] by simply using the cyborg upload located opposite the AI Upload.
== Заметки для гостов ==


==Other Notes on Cyborgs==
*Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status '''Respawnability''' на '''Yes'''.
* Cyborgs with organic brains are not the same beings as placed into the Cyborg, meaning if you were a traitor/vamp/changeling before. You cannot follow those objectives.
*Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sign Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.
* You cannot take toxic or suffocation damage. The only sources of damage that can harm you are Burn and Brute.
*Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.
* Expect to regularly be thrust into hazardous situations thanks to your enhanced durability and ability to operate in a vacuum.
*Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.
* You cannot be disarmed or relieved of your inbuilt equipment. You can be stunned by a flash, EMP, xeno, which overloads your optical sensors, clears your modules and prevents movement.
*Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда "пинг" отправится всем ближайшим игрокам возле него.
* You are immune to most (if not all) maladies such as disease and radiation poisoning.  
*Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.
* You must follow the [[AI#Interpreting_Your_Laws|AI's laws]].
*Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.
* You cannot pick up, use, or equip external items, with exceptions to components, which can be with the grabber if you are engineer.  
*Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.
* You can be locked down or blown up using the Robotics Control Computer in the [[Research Director's Office]].  
* You are considered directly subordinate to the [[AI]], if an AI is present and functional.  
* Like the AI, you can remotely interact with certain objects. You must be within sight range of a device to manipulate it. For example, you cannot call for a shuttle or set messages without line of sight to a Communications Console.  
* Like the AI, you can remotely view alarm statuses. Use this to your advantage.
* Unlike the AI, you cannot use security cameras for remote viewing.
* You are basically an AI on legs, without the security camera abilities. When there's no AI in the round, this can be useful.
* Cyborgs have all-access and more, as well as remote door interaction.
* When your power reaches around 100 units remaining, your modules will automatically shut down, presumably to preserve power.  
* You relatively tough, and if upgraded with v-tec, as fast as most of your human compatriots.
* Keep the crew updated on your location and power if you are running low and may not make it to the recharger in time.
* Cyborgs may not know what emotions, or feelings are, but that doesn't give the player the right to go Rambo. If a group of people take several people hostage, the Cyborg doesn't have the right to rush in with a stun baton and beat the Hostage takers.


==Rogue AI Notes==
==Примечания для взломанных киборгов==


If your master the Rogue AI has gone rogue then you will inherit its laws and become rogue yourself. You will still have to obey it so that it may accomplish its goals no matter the cost. This means that if the Rogue AI wants you to blow yourself up, then you do it. Yes, you can request not to be blown up and provide an alternative idea, but in the end you must obey the AI. It's not called a Master and Slave relationship for nothing.
Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).


If the AI has gone Rogue and you are not synced to the Rogue AI then you are allowed to stop it, if your laws allow for it. So if for instance you have the Robocop Lawset then you can help takeout the Rogue AI, other Laws have different effects on how you may act. If in doubt, use Adminhelp.
Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.


'''Please Note''': It is incredibly difficult for a cyborg to be created without being Synced to the Rogue AI. If you are Synced to the Rogue AI you '''will''' inherit its Rogue Laws. Furthermore even if you are unsynced from the AI, you may still have its Laws which you must follow. In short, if you suspect the AI is rogue, and you are synced to it, and your laws are normal (no zeroth law about murdering the crew) then the AI is not Rogue.
'''Пожалуйста, обратите внимание''': невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}


[[Category: Jobs]]
[[Категория:Роли]]

Текущая версия от 11:33, 14 июня 2025

СИНТЕТИК
Киборг
Глава: ИИ, экипаж (в зависимости от законов).
Сложность: Высокая
Руководства: Руководство синтетиков, зависит от вашего модуля.
Обязанности: Следовать законам, подчиняться ИИ
Другие отделы
Синтетики
Глава отдела
Текущие Законы
Канал
:b
Больше информации


Как Киборг (Также называемый Андроид или просто Робот), Вы здесь чтобы служить персоналу. Будучи синхронизированным с ИИ, вы обязаны выполнять всё, что он прикажет (в разумных пределах).

С начала смены на станции уже может находится два киборга, для создания новых обратитесь к робототехнику.

Все киборги являются собственностью станции. Киборги являются разумными, но не способны испытывать эмоции, как органические существа.

Общее представление о киборгах

Киборгов вообще очень недооценивают и ругают. Вы можете спасти десятки людей, а затем получить разряд е-мага мгновение спустя, или вы можете взорваться из-за недоразумения. Вот почему быть киборгом-тяжелая работа, но она приносит свои плоды.

Начало смены

Станция изначально снабжена максимум двумя киборгами. Киборги появляются на разных точках: если Кибериада, что спутник; если Керберос, то робоотдел; если Цереброн, то Аплоуд. У киборга не самая лучшая батарея, поэтому вам предлагается как можно скорее обновить свою батарею на более продвинутую.

Вы были роботизированы

Добро пожаловать в мир киборгов! Возрождение таким образом часто сильно дезориентирует и может привести к значительной путанице и трудностям адаптации к новому телу.

Когда-то ты был человеком, но сейчас твой мозг заключен в металлическую оболочку и выполняет только вычислительную функцию. Ваши директивы будут зависеть от того, какому ИИ вы подчинены, в противном случае вы возьмете стандартные директивы из набора Крюзимов/НТ Стандарт/Корпорат. Если вас преследовал предатель при жизни, то, став киборгом, вы считаетесь умершим, поэтому предатель выполнил свою цель.

Вернуться к плоти

Можно вернуть киборгов в органическую форму. Если вы деконструируете киборга, его MMI выпадет, и вы можете извлечь мозг из него. Вырежьте мозг гуманоида, положите его на операционный стол и засуньте туда новый мозг. Готово! Вы стали человеком. Не полагайтесь на это, ИИ может отказать вам в этой опции без причины, а Робототехники могут просто проигнорировать/отклонить запрос без причины.

Введение в жизнь машин

И вот вы здесь, в роли Железного воина, который не имеет воли и подчиняется законам. Весь интерфейс будет непривычным и необычным.

Интерфейс

  • Научный сканер- при осмотре предметов с включённым сканером вы увидите дополнительное описание предметов и оборудования:
    • Любой предмет - показывает технологический уровень предмета для разбора в РнД и материалы из которых состоит.
    • Бикер / хранилище жидкости - показывает процентное соотношение жидкостей, название и количество каждой в единицах.
    • Плата / каркас с платой - показывает какие компоненты нужны для завершения постройки.
  • Шкала заряда батареи - вместо пищи вам нужна подзарядка на станциях зарядки. Сама шкала появится в верхней части экрана не раньше, чем опустится до 80% заряда батареи. Далее с уменьшением на каждые 20% иконка будет меняться.
  • Прочность - Вместо пульса и человечка у вас есть что-то среднее: зелёный светодиодный человечек, статус которого подписан для каждого этапа поломки. Иконки меняются за каждые потерянные 20% прочности вплоть до -100%. Киборг, в отличие от гуманоидов, не имеет состояние Critical. Вместо него у киборга есть система Брони и Здоровья. Броня от 100% до 0%, Здоровье от 0% до -100%.
    • Броня - отдельная внутренняя пластина, прочность которой расходуется первее. Пластину можно отремонтировать сваркой, при зарядке на станциях и ремонтным дроидом. Броню можно отключить через вкладку диагностики(об этом позже), что позволяет сохранить пластину и начать тратить сразу здоровье (но зачем).
    • Здоровье - последний рубеж. При достижение значения менее 0%, броня перманентно утрачивается, до замены в Робототехниками, и начинается тратиться нерегенирируемое здоровье(дроид всё ещё может вас чинить, но до отметки в -5%). В этом состояние вы немного замедляетесь и можете терять прочность компонентов.
  • Радиомодуль - позволяет настраивать каналы, которые вы будете слышать. Изначально доступен Общий и Бинарный через :b
  • Знание языков - начальный модуль знает только Общий и Бинарный. Остальные модули знают все языки, кроме телепатических.
  • Интенты - киборг имеет лишь и . Используются зачастую только в операциях и строительстве.
  • Ионные трастеры - по простому джетпак. Помогает в перемещение при отсутствие гравитации и опоры.
  • Налобный фонарик - регулирует мощность освещения от 0 до 5. Вторая мощность аналогична seclite. Пятая освещает 9 тайлов в радиусе.
  • HUD оверлей - Выбор между пятью режимами HUD'ов: СБ, Медицинский, Диагностический, Уборочный и Отсутствие.
    • СБ - при осмотре гуманоида показывает sec records, криминальный статус, должность.
    • Медицинский - показывает полоску здоровья не роботизированного гуманоида/животного, статус здоровья, med records.
    • Диагностический - показывает полоски уровня заряда и прочности Киборгов, ботов и ИИ. Показывает статус наэлектрилизации дверей.
    • Уборочный - на клетках с загрязнениями размещает жёлтый квадрат, который пропадает после очистки тайла.
    • Отсутсвие - отключает выбранный худ.
  • Скорость передвижения - аналогично таковой у гуманоидов: 3 стрелочки это бег, 1 - ходьба. Киборги не издают звуков при любом передвижение. Хоткеи: Shift + Alt переключает, Alt замедляет пока нажат. Стоять неподвижно на месте - Ctrl.
  • Кукла прицеливания - аналогична, но зелёного цвета. Выбирает куда вы будете взаимодействовать с гуманоидами
  • Смена модуля - находится правее слотов ручек, иконка монитора. Клик по нему откроет радиальное меню выбора модуля, по центру которого будет крестик отмены выбора. Клик по модулю переключит на выбор спрайт киборга(не влияет на функционал, однако на новые модели нельзя надевать шляпки), крестик присутствует. Выбор модуля нельзя отметить, смена производится только в Робототехнике. После подтверждения выбора вкладка изменит иконку на цвет модуля и станет инвентарём ваших модулей.
  • Активные слоты - теперь у вас есть 3 слота, вместо 2, радуйтесь. Активным, как и раньше, может быть только один, взаимодействовать можно Хоткеями 1 2 3. Заполняются модулями слева направо. Чтобы убрать в инвентарь нужно выбросить модуль на q, или нажать на кнопку Сложить правее кнопки Инвентаря. Если в модуле было что-то(например, в Захвате была плата), то при складывание в Инвентарь содержимое выпадет.

Вкладки

  • AI IM
    • Call security - передаёт в канал СБ экстренное сообщение с вашим местоположением. Перезарядка 5 минут.
    • Настройки, связанные с ПДА. Синтетики не имеют красивого меню ПДА, как экипаж, поэтому всё будет в компактном меню:
      • Send PDA Message - отправляет сообщение на выбранный ПДА.
      • Show message log - показывает все отправленные / полученные сообщения.
      • Toggle ringer - включает / выключает звоночек при взаимодействие с ПДА.
      • Toggle sender / receiver - включает / выключает ваш ПДА: ни вы, ни вам не смогут написать.
  • Подсистемы
    • Менеджер законов - открывает меню законов:
      • Inherent Laws - действующие законы, сверху вниз. Вы можете выбрать какие озвучивать, а какие скрыть.
      • Statement Channel - в какой канал огласить законы.
      • State Laws - озвучить законы в выбранный ранее канал.
      • Law Notification - отправить законы в свой чат.
    • Монитор питания - только для инженерных модулей. Позволяет просматривать данные со всех консолей питания в раунде.
    • Монитор экипажа - только для медицинских модулей. Компактный монитор экипажа, показывает состояние здоровья / местоположение / статус активности в зависимости от положения датчиков на униформе.
    • Смена голоса - меняет ваш голос на одни из списка голосов.

Выбор модуля

Итак, с базовым управлением мы разобрались, но как начать работать и приносить пользу? Сначала нужно выбрать модуль. Модули похожи на привязку к конкретному отделу на станции, всего модулей 5: Инженерный, Уборочный, Медицинский, Шахтёрский и Сервисный. Названия чётко выражают для чего вы будете предназначены. Подробнее о экипировке каждого модуля далее.

Ремонт и пополнение запасов

Помятых киборгов можно починить сварочным инструментом. Тепловые повреждения киборгов (от пожаров или лазеров) могут быть устранены с помощью отвертки, чтобы открыть панель электропроводки киборга (скрытую внутри полости силового элемента), а затем заменить сгоревшие провода. Киборг, который потерпел неудачу, но не был превращен в металлолом, может быть восстановлен.

Инженерные киборги могут чинить вмятины на своих собратьях-киборгах. Однако они не могут исправить повреждения от ожогов, так как не могут снять силовые элементы, чтобы добраться до проводки. Медицинские могут "лечить" как себя, так и своих собратьев с помощью нанопасты.

Для получения дополнительной информации о техническом обслуживании киборгов см. Руководство по робототехнике.

Расходные материалы и заряд можно пополнить, посетив станцию подзарядки киборга
Зарядные станции можно найти: 1 в инженерном отделе, 2 в роботехнической лаборатории, 1 в подсобке электрика севернее церкви, 1 в ванной комнате дорм, 2 на спутнике ИИ
Вне станции: Несколько на центральном командовании, 2 на шахтёрском аванпосте (на восточной и западной его части).

Модули

Киборги поставляются с массивом продвинутых кибернетических модулей, каждый из которых загружен рядом функций (называемых модулями). Каждый имеет флэш-устройства, Security-HUD, Medical-HUD и Diagnostic-HUD. Все предметы будут перезаряжаться и пополняться с течением времени, используя заряд батареи или находясь в зарядной станции киборга.

Список изменений при взломе киборгов емагом здесь -> Взлом киборгов

Стандартный

Универсальный модуль, не предназначенный для выполнения конкретной задачи. Имеет доступ к рациям сразу нескольких отделов: инженерный, медицинский, охранный, сервисный, снабжение.

Выбор модуля:

Инженерный

Один из самых полезных модулей. Защищен от давления и не требует кислорода, из-за чего способен проводить ремонт легче, чем другие инженеры. Имеет запасы материалов, а так же манипулятор, способный брать платы, батареи и другие полезные вещи. Из-за отсутствия рук не может завершить конструирование некоторых объектов, по типу двигателя и других.

Engineering Cyborg Equipment Modules:

Медицинский

Может проводить операции или лечить людей. Не имеет шанса на провал при операции в ЛЮБЫХ условиях(Ведь борги точны как... Машины). Он защищен от давления, а так же не нуждается в кислороде, из-за чего может проводить успешные операции по спасению людей из космоса, если парамедика нет или он занят обжиманиями с вульпами. P.S. - ваш лазерный скальпель может прижигать во время операций, заменяя сам прижигатель.

Medical Cyborg Equipment Modules:

Шахтёрский

Шахтёр-киборг не имеет особых преимуществ перед обычными шахтёрами, исключая нужду в кислороде. Имеет встроенную сумку для руды. Если таскать за собой ящик для руды, то сумка будет автоматически разгружаться в него при своём нахождении в слоте манипулятора. Может брать слитки уже переплавленного материала. Рекомендуется знакомство с руководством по шахтёрскому ремеслу.

Miner Cyborg Equipment Modules:

Уборщик

Киборги-уборщики автоматически чистят пол, когда проходят по плитке.

Janitor Cyborg Equipment Modules:

Сервисный

Полезен в качестве секретаря или курьера для шеф-повара и бармена из-за того, что у вас полный доступ. Вы можете говорить на всех языках, используемых персоналом, в отличие от других модулей и ИИ, которые могут понимать все языки, но не говорить.

Service Cyborg Equipment Modules:

Охранный

Киборги службы безопасности очень полезны. В их запасе есть дубинка и дизейблер, которые работают от аккумулятора киборга, а также неисчерпаемое количество наручников, а кроме того они имеют лазер, если были вызваны вместе с ОБР.

Security Cyborg Equipment Modules:

Киборги Особого назначения

Киборги особого назначения недоступны в принципе и появляются только от лапок администрации. Киборг имеет среднее количество модулей, что подходит для большинства задач "Принеси то, закуй того, доставь этого". Имеет постоянный щит, который блокирует большинство входящего урона полностью(не блокирует Иммолятор и Пульсовые винтовки). Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.

Combat Cyborg Equipment Modules:

Уничтожители

Этот киборг находится в выборе Дедсквада. Имеет по минимуму модулей, так как заточен под уничтожение всего. Имеют механику рикошета на большинство лазерного оружия, что в них летит. Защищены от взлома и перепрошивки. Защита от ЭМИ.

Destructor Cyborg Equipment Modules:

Охотник Чужих

Борги, сделанные на основе мозга Чужих. У них нет выбора сменить модуль на другой ввиду своей уникальности. Могут появиться, только если на станции есть настоящие Чужие. Специализируются на вреде и помехе людям, потому как набор модулей не позволяет нанести хоть какой-то существенный вред Чужим.

Alien Hunter Equipment Modules:

Модификации

Киборги, программное обеспечение которых было взломано, могут быть восстановлены путём сброса их соединения с ИИ и статуса LawSync. Для этого нужно подать сигнал на провода с помощью мультитула. В случае, если ИИ сбоит, Роботехник или другой техник должен разорвать соединение с ИИ, перерезав нужный провод. Емагнутый киборг не имеет соединение с ИИ и LawSync статус, поэтому не может быть восстановлен.

Помните, Киборги очень дороги! Не уничтожайте их, если киборг полностью не вышел из-под контроля или сброс ИИ и LawSync статус не работает.

Роботисты также могут производить некоторые модули обновления, которые могут использовать некоторые модули киборгов.

Сброс модуля

Модули киборга можно сбросить, открыв киборга и вставив плату сброса модуля.

  1. Создайте плату сброса модуля "Cyborg Upgrade Module (Reset)" на фабрикаторе.
  2. Используйте ID-карту на киборге, чтобы разблокировать панель.
  3. Используйте лом, чтобы открыть панель.
  4. Вставьте плату сброса модуля в киборга.
  5. Используйте лом, затем ID-карту, чтобы закрыть панель.

.Взлом//

Киборги уязвимы для некоторых "тайных" устройств, и могут иметь нелегальные программы, загруженные в них такими взаимодействиями. Этот тип перепрограммирования также присутствует в тайно взломанных ИИ и может вирусно заразить подключённых киборгов. Наконец, некоторые Киборги могли быть взломаны лично тайными агентами.

Чтобы Емагнуть киборга следуйте пунктам:

  1. Используйте Емаг или ID-карту, чтобы разблокировать панель.
  2. Используйте лом, чтобы открыть её.
  3. Используйте Емаг ещё раз.

Это даст вам контроль над киборгом (он будет подчиняться вам) и отключит его от ИИ, а также сбросит его LawSync статус.

Примечание: многие игроки не могут емагнуть киборгов по ряду причин.

  • Игроки обычно емагают, не отпирая крышку, это только разблокирует панель, а не емагает киборга.
  • Любые дальнейшие попытки использовать emag на этом этапе приводят к сообщению *The cover is already unlocked.*
  • Если игрок сначала разблокируют панель своей ID-картой, но не откроют крышку, а затем попытаются использовать свой emag, то при каждой попытке будет отображаться *The cover is already unlocked.*.

Как бы то ни было, киборг теперь взломан и все меры безопасности сброшены. Не путайте личностные причуды с тайной целью, Киборги - очень дорогие машины, и вы можете быть понижены в должности или уволены за их уничтожение без уважительной причины.

Имейте в виду, что роботисты могут попытаться поэкспериментировать с внутренней проводкой киборгов, пожалуйста, дважды проверьте, прежде чем детонировать любого киборга, действующего независимо, выполняя плановое техническое обслуживание их электрических систем. Также имейте в виду, что их законы могут быть изменены тем же процессом, что и ИИ, просто используя консоль загрузки киборга, расположенную напротив загрузки ИИ.

Заметки для киборгов

  • Киборги не наследуют свою прошлую личность. После боргификации, если вы были Предателем/Вампиром /Генокрадом вы не сможете выполнять свои цели.
  • Вы не можете получить урон от токсинов или удушения. Единственные источники повреждений - термальное и механическое воздействие (Burn and Brute damage).
  • Имейте в виду, что вам часто придётся работать в опасных ситуациях, например, в вакууме или радиации.
  • Вас не могут разоружить или отнять ваше встроенное оборудование. НО! Вы можете быть ошеломлены флешкой, EMP, xeno, что приведёт к сбою оптических сенсоров, а также к неспособности двигаться.
  • Киборгам даётся возможность установить имя в начале раунда или при киборгизации.
  • Вы невосприимчивы к большинству (если не ко всем) недугам, таких как болезни и радиационное отравление.
  • Вы должны следовать законам ИИ.
  • Вы не можете подбирать, использовать или экипировать посторонние предметы, за исключением компонентов, которые идут с граббером, если вы инженер.
  • Вас могут заблокировать или отключить с помощью консоли (Robotics Control Computer) в офисе РД.
  • Вы считаетесь непосредственно подчиненным ИИ, если ИИ присутствует и функционирует.
  • Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно взаимодействовать с определенными объектами. Но вы должны быть в пределах видимости устройства, чтобы управлять им. Например, вы не можете вызвать челнок или установить сообщения без прямой видимости на консоль связи.
  • Как и искусственный интеллект, вы можете удаленно просматривать состояние тревоги. Используйте это в своих интересах.
  • В отличие от искусственного интеллекта, вы не можете использовать камеры слежения для удаленного просмотра.
  • Формально вы "ИИ, только с ногами" и без камер слежения. Когда в раунде нет искусственного интеллекта, это может быть полезно.
  • Киборги имеют полный доступ и многое другое, а также дистанционное взаимодействие с дверью.
  • Когда ваша энергия упадёт примерно до 100 единиц, ваши модули автоматически отключатся, предположительно для сохранения мощности.
  • Вы относительно медленны, но если вам вставят модуль v-tec, вы сможете перемещаться очень быстро.
  • Держите экипаж в курсе вашего местоположения, на случай если у вас низкий заряд и вы не сможете вовремя добраться до станции подзарядки.
  • Киборги могут не знать, что такое эмоции или чувства, но это не дает игроку права играть Рэмбо. Если группа людей берет в заложники несколько человек, киборг не имеет права врываться с электрошоковой дубинкой и избивать захватчиков.

Заметки для гостов

  • Чтобы стать киборгом, у вас должно быть Status Respawnability на Yes.
  • Когда создан позитронный/роботический мозг, для того чтобы вы могли в него вселиться - его нужно активировать, всем гостам в чат напишется предложение вселиться в робо-мозг, для этого нужно встать в очередь на вселение, нажав на команду Sign Up или нажав на сам роботический мозг. После того как мозг занят - он горит ярким голубым светом.
  • Если вы заняли роботический мозг, вам необходимо уведомить ближайших роботехников что вы активны, сказав об этом в чат, после чего вам необходимо ждать вставления в ваше новое тело.
  • Красный свет роботического мозга (выглядит как плата) - означает что вы можете встать в очередь на вселение. Отсутствие света - необходимость его активировать. Голубой свет - уже занятый мозг.
  • Если мозг не активирован, а вы призрак, вы можете нажать на него и тогда "пинг" отправится всем ближайшим игрокам возле него.
  • Если вы хотите стать киборгом, но свободные робо-мозги отсутствуют, не будет ничего зазорного, если вы попросите робототехников распечатать и активировать один роботический мозг через Local OOC.
  • Если вашего киборга убили и вы стали гостом, то ваше тело по прежнему можно починить и тем самым вас воскресив повторно активировав, также как и КПБ.
  • Не стоит брать такое же название какое было у вашего предыдущего мертвого киборга, но допустимо назваться V 2.0 и подобное.

Примечания для взломанных киборгов

Если ИИ, к которому вы подключены, был взломан, то вы тоже унаследуете новые директивы. Вам всё равно придётся выполнять все его приказы, чтобы он мог достичь своих целей любой ценой. Это означает, что если ИИ хочет чтобы вы взорвали себя, то вы ОБЯЗАНЫ это сделать. Конечно, вы можете предложить ему другой план, но его волю вы всегда обязаны выполнять беспрекословно. Не просто так вашу связь с ИИ называют Master and Slave relationship (Отношения Мастера и Раба).

Если ИИ взломали и вы не были подключены к нему в этот момент, то вы можете попробовать остановить его, если вам позволяют ваши директивы. Так что если, например, у вас есть набор законов Робокопа, то вы можете помочь устранить взломанный ИИ, другие законы имеют различные эффекты на то, как вы можете действовать. Если вы сомневаетесь, используйте Adminhelp.

Пожалуйста, обратите внимание: невероятно трудно создать киборга, не будучи синхронизированным со взломанным ИИ. Если вы синхронизированы с таким ИИ, вы унаследуете его мошеннические законы. Более того, даже если вы не связаны с ИИ, у вас все еще могут быть Его Законы, которым вы должны следовать. Короче говоря, если вы подозреваете, что ИИ взломан, и вы синхронизированы с ним, и ваши законы нормальны (нет нулевого закона об убийстве экипажа), то ИИ не взломан.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»Профессиональный тренер Nanotrasen
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследовательКузнец
Сервис УборщикПоварБарменБотаникКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобБратья по кровиВампирВоксы-РейдерыГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПожиратель разумаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли