Шаблон:ЗнанияО Вампирах: различия между версиями
imported>Ohar м (Форматирование) |
Kimod (обсуждение | вклад) (актуализация) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 5: | Строка 5: | ||
[[File:Vampire.png|frameless|thumb|left]] Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения. | [[File:Vampire.png|frameless|thumb|left]] Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения. | ||
Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами [[NanoTrasen]] стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, | Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами [[NanoTrasen]] стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, телепортироваться во тьме, регенерировать и перезапускать нервную систему, сбрасывая с себя эффекты паралича. | ||
Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде [[Церковь|церкви]]), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со [[священник]]ом своего объекта. | Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде [[Церковь|церкви]]), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со [[священник]]ом своего объекта. | ||
</tab> | </tab> | ||
<tab inline name=" | <tab inline name="Знания информированного персонала"> | ||
[[File:Stunbaton.png|frameless|left]] | [[File:Stunbaton.png|frameless|left]][[Вампир]]ы необычным образом развиваются, получая новые неизвестные способности, если имеют достаточную подпитку кровью гуманоидов. Некоторые индивидуумы наследовали сверхчеловеческую силу, открывая шлюзы и кромсая крупных и подготовленных бойцов голыми руками, некоторые могли сливаться с тьмой, захватывать разум группы людей или же управлять кровью. Известны случаи, когда [[вампир]] переходил в совершенную, высшую, форму, получая иммунитет к святой воде и Церкви, оставаясь в человеческом обличии. | ||
На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром | На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром невозможна или на просто смертельна даже для подготовленного бойца. Основной силой для борьбы с [[вампир]]ом будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты. | ||
</tab> | </tab> | ||
</tabs> | </tabs> |
Текущая версия от 17:10, 21 октября 2023
Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.
Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами NanoTrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, телепортироваться во тьме, регенерировать и перезапускать нервную систему, сбрасывая с себя эффекты паралича.
Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде церкви), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта.
На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром невозможна или на просто смертельна даже для подготовленного бойца. Основной силой для борьбы с вампиром будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты.
- Уточнение, если вы — раб вампира
- Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует на порабощённых в той же степени, что и на вампира.
- Уточнение, если вы — не раб вампира
- Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать вампирам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.