Шаблон:ЗнанияО Вампирах: различия между версиями

imported>Ohar
(Новая страница: «Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении '''действуют''' обычные правила. <tabs> <tab inline name="Базовые знания"> frameless|thumb|left '''Базовые знания:''' Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, котор...»)
 
(актуализация)
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 2: Строка 2:


<tabs>
<tabs>
<tab inline name="Базовые знания">
<tab inline name="Базовые знания">
[[File:Vampire.png|frameless|thumb|left]] '''Базовые знания:''' Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения.
[[File:Vampire.png|frameless|thumb|left]] Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения.


Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами [[NanoTrasen]] стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, издавать ужасающе громкий визг, а также превращаться в туман, чтобы сбежать от потенциальной угрозы.
Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами [[NanoTrasen]] стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, телепортироваться во тьме, регенерировать и перезапускать нервную систему, сбрасывая с себя эффекты паралича.


Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде [[Церковь|церкви]]), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со [[священник]]ом своего объекта.
Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде [[Церковь|церкви]]), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со [[священник]]ом своего объекта.
</tab>
<tab inline name="Знания информированного персонала">
[[File:Stunbaton.png|frameless|left]][[Вампир]]ы необычным образом развиваются, получая новые неизвестные способности, если имеют достаточную подпитку кровью гуманоидов. Некоторые индивидуумы наследовали сверхчеловеческую силу, открывая шлюзы и кромсая крупных и подготовленных бойцов голыми руками, некоторые могли сливаться с тьмой, захватывать разум группы людей или же управлять кровью. Известны случаи, когда [[вампир]] переходил в совершенную, высшую, форму, получая иммунитет к святой воде и Церкви, оставаясь в человеческом обличии.
На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром невозможна или на просто смертельна даже для подготовленного бойца. Основной силой для борьбы с [[вампир]]ом будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты.
</tab>
</tabs>


;Уточнение, если вы — раб [[вампир]]а
;Уточнение, если вы — раб [[вампир]]а
:Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей [[вампир]]а. [[Гриф|Правило на гриф]] действует на порабощённых в той же степени, что и на [[вампир]]а.
:Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей [[вампир]]а. [[Гриф|Правило на гриф]] действует на порабощённых в той же степени, что и на [[вампир]]а.
;Уточнение, если вы — не раб [[вампир]]а
;Уточнение, если вы — не раб [[вампир]]а
:Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать [[вампир]]ам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но '''заманивание иных игроков к вампиру будет являться [[самоантагонизм]]ом'''). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.
:Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать [[вампир]]ам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но '''заманивание иных игроков к вампиру будет являться [[самоантагонизм]]ом'''). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.
</tab>
<tab inline name="Продвинутые знания для СБ и глав">
[[File:Stunbaton.png|frameless|left]] '''Продвинутые знания для СБ и глав:''' Известны случаи, когда [[вампир]]ы вызывали лояльных к себе летучих мышей, которые атаковали и отвлекали на себя силы бойцов. У небольшой части бойцов после битв с [[вампир]]ами обнаруживались недуги и болезни, предположительно вызванные самим [[вампир]]ом.
На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром чрезвычайно опасна даже для подготовленного и экипированного бойца. Основной силой для борьбы с [[вампир]]ом будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты.
</tab>
</tabs>

Текущая версия от 17:10, 21 октября 2023

Вампиры — мелкие антагонисты, в их отношении действуют обычные правила.

thumb
Сотрудники проинформированы, что вампиры — это гуманоиды, которые были порабощены некой враждебной блюспейс-сущностью. Ни одно из существующих правительств или корпораций не знает, как освободить разум от порабощения.

Самый очевидный способ определить вампира — употребление крови. При встрече вампиров с силами NanoTrasen стало известно, что первые способны затуманивать разум гуманоидов бликами своих глаз, телепортироваться во тьме, регенерировать и перезапускать нервную систему, сбрасывая с себя эффекты паралича.

Единственные известные слабости — открытый космос, святая вода и освящённое место (вроде церкви), поэтому сотрудникам требуется кооперироваться со священником своего объекта.

Stunbaton.png
Вампиры необычным образом развиваются, получая новые неизвестные способности, если имеют достаточную подпитку кровью гуманоидов. Некоторые индивидуумы наследовали сверхчеловеческую силу, открывая шлюзы и кромсая крупных и подготовленных бойцов голыми руками, некоторые могли сливаться с тьмой, захватывать разум группы людей или же управлять кровью. Известны случаи, когда вампир переходил в совершенную, высшую, форму, получая иммунитет к святой воде и Церкви, оставаясь в человеческом обличии.

На занятиях тактики вам сообщили, что битва один на один с вампиром невозможна или на просто смертельна даже для подготовленного бойца. Основной силой для борьбы с вампиром будет служить святая вода, которую удобно вводить через шприцемёты.

Уточнение, если вы — раб вампира
Порабощённые сотрудники остаются с теми же знаниями, которые у них были, но также они узнают природу и функционирование всех своих способностей и способностей вампира. Правило на гриф действует на порабощённых в той же степени, что и на вампира.
Уточнение, если вы — не раб вампира
Если вы не являетесь рабом, то вам разрешено помогать вампирам только косвенно (жертвование крови, передача макак для питания, но заманивание иных игроков к вампиру будет являться самоантагонизмом). Также обратите внимание, что это разрешено только при весомой РП-причине (жалость и т. п.). Сотрудник в здравом уме не должен просто так соглашаться на порабощение и должен любыми способами его избежать.