Праведники Ратвара: различия между версиями
imported>Ohar м (→24x24px Латунники: Правка подписи картинки) |
imported>Ohar (Добавлены описание, перемещены разделы) |
||
Строка 32: | Строка 32: | ||
=== Просветление заблудших === | === Просветление заблудших === | ||
Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и алтарь. | Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и [[#алтарь|алтарь]]. | ||
Когда вы | Когда вы приносите на [[#алтарь|алтарь]] очередного заблудшего, [[#алтарь|алтарь]] активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле. | ||
Если разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за [[Mind Shield|импланта порабощения жадной корпорации]]), то алтарь просто не сможет | Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за [[Mind Shield|импланта порабощения жадной корпорации]]), то [[#алтарь|алтарь]] просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во [[#Soul Vessel|вместилище души]]. | ||
=== Первые способности и коммуникация === | === Первые способности и коммуникация === | ||
Строка 43: | Строка 43: | ||
====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ==== | ====[[Файл:Clock Talk.png|16x16пкс]] Коммуникация ==== | ||
TODO | TODO | ||
=== Из скрытности в открытую === | === Из скрытности в открытую === | ||
Строка 63: | Строка 48: | ||
TODO: Что надо делать в начале. | TODO: Что надо делать в начале. | ||
====На пути к победе==== | ====На пути к победе==== | ||
TODO: Что надо делать на поздней | TODO: Что надо делать на поздней стадии. | ||
=== | ====[[Файл:Clockwork_Guide.png]] Зачарование и заклинания (Enchant)==== | ||
Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания, прокладывая себе путь в царстве заблудших. | |||
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвящённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их. В каждый предмет можно влить до трёх заклинаний, в зависимости от типа предмета (оружие либо одежда) и от самого заклинания (активное или пассивное). | |||
TODO:[[#Рука Мидаса|Рука Мидаса]] | |||
TODO:Рассказ как лучше использовать | TODO:Рассказ как лучше использовать | ||
Строка 120: | Строка 106: | ||
|} | |} | ||
==[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]]Мастерская (Ratvar’s Workshop)== | ==Благие постройки== | ||
===Маяк=== | |||
Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг. | |||
TODO: Что делает маяк. | |||
===Алтарь=== | |||
Алтарь как конвертация и другие функции. | |||
TODO: Что делает алтарь. | |||
===[[Файл:Ratvar’s Workshop.gif|32x32пкс]]Мастерская (Ratvar’s Workshop)=== | |||
A workshop of elder god. Has unique brass tools to manipulate both power and metal to make fine clockwork pieces. | A workshop of elder god. Has unique brass tools to manipulate both power and metal to make fine clockwork pieces. | ||
В мастерской праведники создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам. | В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам. | ||
{| class="wikitable" style="width:100%; background-color:#{{Ратвар:Цвет}};" | {| class="wikitable" style="width:100%; background-color:#{{Ратвар:Цвет}};" | ||
Строка 249: | Строка 247: | ||
==Остальные вещи== | ==Остальные вещи== | ||
TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, тот странный осколок | TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, тот [[#Strange Shard|странный осколок]]. | ||
===[[Файл:Clockwork_borg_M_Up.gif|24x24px]] Латунники=== | ===[[Файл:Clockwork_borg_M_Up.gif|24x24px]] Латунники=== | ||
Строка 268: | Строка 260: | ||
==Режим== | ==Режим== | ||
Задания это [[#конвертация|конвертация]], [[#маяки|маяки]] и [[#питание|питание]]. Зависит от | Задания это [[#конвертация|конвертация]], [[#маяки|маяки]] и [[#питание|питание]]. Зависит от количество людей на сервере. | ||
===Конвертация=== | ===Конвертация=== | ||
====Задача==== | |||
Конвертировать определённое количество экипажа. | |||
====Обнаружение==== | ====Обнаружение==== | ||
Глобальное палево анонсом ЦК. | Глобальное палево анонсом ЦК. | ||
===Маяки=== | ===Маяки=== | ||
====Задача==== | |||
Создать определённое количество маяков. | |||
====Обнаружение==== | ====Обнаружение==== | ||
Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции. | Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции. | ||
===Питание=== | ===Питание=== | ||
====Задача==== | |||
Набрать определённое количество энергии. | |||
====Обнаружение==== | ====Обнаружение==== | ||
У вас светятся руки, не глаза, как у [[культ|культистов крови]]. | У вас светятся руки, не глаза, как у [[культ|культистов крови]]. | ||
Строка 284: | Строка 282: | ||
===Ритуал=== | ===Ритуал=== | ||
Если призыв | Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново. | ||
# | # Постройка [[#алтарь|алтаря]] | ||
# Мастерская | # Постройка [[#Мастерская|мастерской]] | ||
# [[#Strange Shard| | # Создание в [[#Мастерская|Мастерской]] [[#Strange Shard|странного осколка]] | ||
# Начинается призыв Ратвара | # Возложение [[#Strange Shard|Странного осколка]] на [[#алтарь|алтарь]] | ||
# | # Начинается призыв Ратвара, Юстициара часовых механизмов | ||
# Ратвар призван. | # Оборона алтаря от заблудших душ | ||
# Ратвар призван. | |||
<div style="text-align:center"> | <div style="text-align:center"> |
Версия от 20:41, 25 мая 2022
Хотя Нар’Си очень сильна, у нее есть смертельный враг: Ратвар. Давным-давно она убила его, бросив тело на раскалённую планету, а разум заперев в тюрьму. Ныне Ратвар ищет воскрешения тела и освобождения разума. Запертый там, куда нет входа и откуда нет выхода, Ратвар, в своей бесконечной мудрости, заручился поддержкой праведных слуг, просветляя и наставляя их, дабы они освободили его.
Вас.
Вы — один из сих праведников, отринувших былое и переживших просветление? Вас переполняет благость, но теперь не знаете, что делать? Вы пришли в нужное место.
Наставления просветлённым
Вас мало, а заблудших много
В отличие от безумных фанатиков кровавого культа Нар’Си, праведники Ратвара не проливают кровь и не приносят жертвы. Хотя, ради просветления заблудших они бывают вынуждены идти на крайние меры.
Заблудшие погрязли в своих мелочных желаниях и дрязгах. Они не видят главного — Ратвар — это Ответ, это Истина, это Просветление. Просветляйте заблудших, помогайте праведникам, верните Ратвара на единственное достоное его место, воскресив его и вновь сделав его божеством.
Просветление заблудших
Чтобы вселить в сознание понимание того, кто именно самый прекрасный бог, потребуется праведник (Вы) и алтарь.
Когда вы приносите на алтарь очередного заблудшего, алтарь активируется, начнёт светиться и увеличит скорость вращения шестерёнок. Через несколько секунд заблудший преисполнится просветления и будет готов помогать вам в праведном деле.
Если же так случилось, что разум заблудшего скован и ограничен (обычно такое происходит из-за импланта порабощения жадной корпорации), то алтарь просто не сможет наполнить его благостью и будет вынужден избавить этот разум от бренных оков плоти, помещая его во вместилище души.
Первые способности и коммуникация
Инфа
TODO
Коммуникация
TODO
Из скрытности в открытую
Самое начало
TODO: Что надо делать в начале.
На пути к победе
TODO: Что надо делать на поздней стадии.
Зачарование и заклинания (Enchant)
Просвещённые Ратвара могут применять крупицы его силы — заклинания, прокладывая себе путь в царстве заблудших.
Ратвар столь мудр и дальновиден, что его сила может не только применяться праведниками напрямую, но даже обычные вещи могут быть ей наполнены. Просвящённые могут вливать заклинания Юстициара в обычные предметы, зачаровывая их. В каждый предмет можно влить до трёх заклинаний, в зависимости от типа предмета (оружие либо одежда) и от самого заклинания (активное или пассивное).
TODO:Рука Мидаса
TODO:Рассказ как лучше использовать
style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка|Название | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка|Описание | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Типо twisted construction
| |||||||||||||||||||
Стан
|
TODO | ||||||||||||||||||
TODO = KNOCK_SPELL | |||||||||||||||||||
Создание ложной стены для команды | |||||||||||||||||||
Телепорт
|
Телепортация в видимые области (даже через стенки если мезон) |
Благие постройки
Маяк
Маяк — часть задания и малый добытчик энергий и восстановления здоровья вокруг.
TODO: Что делает маяк.
Алтарь
Алтарь как конвертация и другие функции.
TODO: Что делает алтарь.
Мастерская (Ratvar’s Workshop)
A workshop of elder god. Has unique brass tools to manipulate both power and metal to make fine clockwork pieces.
В мастерской праведники благословленными латунными инструментами создают оружие и снаряжение, что поможет им нести просветления Ратвара заблудшим душам.
rowspan="2" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Название | rowspan="2" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Тип | rowspan="2" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Описание | colspan="3" style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Затраты | ||
---|---|---|---|---|---|
style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Латунь | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Энергия | style="background-color:#Шаблон:Ратвар:ЦветЗаголовка" |Время | |||
Оружие | TODO | 0,1 | 0 | 10 | |
Оружие | TODO | 2 | 500 | 20 | |
Оружие | TODO | 2 | 500 | 20 | |
Одежда | TODO | 0 | 100 | 5 | |
Одежда | TODO | 4 | 250 | 30 | |
Одежда | TODO | 0,5 | 50 | 10 | |
Одежда | TODO | 0,5 | 50 | 10 | |
Одежда | TODO | 1 | 150 | 15 | |
Расходники | Шестерня, которую надо вставлять в ЛКП (тупо несколько кликов по ЛКП чтобы вставить и готово). | 0,3 | 0 | 5 | |
Расходники | Хранилище благословлённой Ратваром души праведника.
Может быть использовано вместо мозга для создания латунников (на последнем этапе создания киборга). Также вместилище души можно использовать для оживления оболочки часового мародёра. |
0,5 | 500 | 20 | |
Расходники | Улучшение для киборгов | 4 | 500 | 20 | |
Расходники | Используйте скарабея в руке (Z), это пригласит призрака для заселения.
Малый дрончик полностью механический готов достать что либо откуда угодно. Не такой мощный как дрон, но хорош как доставщик ресурсов или использование одного предметного заклинания. Работает как дрон, но без доступов кроме вентиляции. Ворует метала и может строить. |
2 | 400 | 20 | |
Расходники | Крутой мобильный боец. Симплмоб, как констракт культа Нар’Си. В него нужно вставить вместилище души.
Универсальный боец готовый покромсать любого и с возможностью отклонить пули или лазеры дабы вызвать на честный бой. Но довольно дорогой. Но умеет с пока что 40% отражать плюшки. |
4,5 | 500 | 30 | |
Расходники | TODO | 2 | 500 | 20 |
Остальные вещи
TODO: Рассказ что можно делать зачарование на предметы, копья, одежду, тот странный осколок.
Латунники
Праведники столь преисполняются в своём познании, что могут просветлять даже синтетиков, создавая из простых киборгов великолепных латунников.
Уже действующих киборгов можно улучшить до латунников силой руки Мидаса.
Если просветлённым нужны новые латунники, а заблудшие не смогли справиться даже с такой простой задачей, то нового латунника можно построить так же, как и обычного киборга, вставив в него вместо мозга вместилище души.
Режим
Задания это конвертация, маяки и питание. Зависит от количество людей на сервере.
Конвертация
Задача
Конвертировать определённое количество экипажа.
Обнаружение
Глобальное палево анонсом ЦК.
Маяки
Задача
Создать определённое количество маяков.
Обнаружение
Обнаружения как такового нет, но почти невозможно не спалиться, ставя примерно 10 маяков на станции.
Питание
Задача
Набрать определённое количество энергии.
Обнаружение
У вас светятся руки, не глаза, как у культистов крови.
Ритуал
Если заблудшие смогут сломать призыв, произойдёт взрыв и ритуал нужно будет начинать заново.
- Постройка алтаря
- Постройка мастерской
- Создание в Мастерской странного осколка
- Возложение Странного осколка на алтарь
- Начинается призыв Ратвара, Юстициара часовых механизмов
- Оборона алтаря от заблудших душ
- Ратвар призван.
По завершении ритуала будет освобождён сам Ратвар, Юстициар часовых механизмов
Он прибудет из своего заточения там, куда нет входа и откуда нет выхода.
Его разрушительная сила непомерна. Он просветляет умы недостойных Юстициар раздвигает само пространство, что неспособно его вмещать.
Мало что может сравниться с мощью великого Ратвара.
Одна из них — Нар’Си.
Бессмысленное сопротивление заблудших
https://wiki.ss220.space/index.php/Культист#Угрозы_для_культа
Совсем тоже самое. Деконверт водой из ванны бога.
Подсказки
TODO