Руководство по робототехнике: различия между версиями

imported>Rerik
м Внешний вид: кавычки
м Исправил текст spiderbot
 
(не показаны 64 промежуточные версии 14 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники на ИСН «Кибериада»|мини|480x480пкс]]
{{#seo:
|title=SS220 Руководство по робототехнике
|description=Руководство по робототехнике билда Paradise SS220 в Space Station 13.
|keywords=Space Station 13, ss13, Paradise, парадайз, SS220, wiki, WyccStation, Wycc Station 220, Space Station 220, WC220, ss220, сс220, 220, club, ss220 club, руководство, робототехнике, робототехника, борги, боты, борг, бот, киборг, киборги, ремонт боргов, моды
|type=website
|image=https://cdn.discordapp.com/attachments/677928179536625697/900905282794848286/Maxon_Strendler.png
|image_width=1003
|image_height=755
}}
<div style="display: grid; float: right;">
{{JobScience}}
{{JobSynthetic}}
</div>
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  


=Оборудование робототехника=
==Оборудование робототехника==


==Приборы==
===Приборы===


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span>
Строка 22: Строка 34:
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.


=Киборги=
===Инструменты===
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};"
|- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;"
| style="width: 15%;"    | Предмет
| style="width: 85%;"    | Описание
|-
! {{Название|Пояс инструментов|Tool Belt|Toolbelt.png}}
| Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины.
|-
! {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}}
| Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ.
|-
! {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}}
|  Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и ​​КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака.
|-
! {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}}
| Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для  обрезания проводов в [[MODSuits|MODsuit'ах]] и взлома киборгов.
|-
! {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}}
| Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и [[MODSuits|MODsuit'ов]].
|-
! {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}}
| Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов.
|-
! {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}}
| Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ.
|-
! {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}}
| Мультитул для [[Руководство по взлому|взлома]]. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ.
|-
! {{Название|Анализатор машин|Machine Analyzer|Cyborg analyzer.png}}
| Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения.
|-
! {{Название|Нанопаста|Nanopaste|Nanopaste_64.png}}
| Нанопаста может быть напечатана в [[Протолат|протолате]] и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг.
|}
 
==Киборги==
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!


Строка 29: Строка 79:
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
{{anchor|Создание киборга}}
{{anchor|Создание киборга}}
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span>
Строка 43: Строка 93:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span>


Строка 66: Строка 116:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span>
Строка 76: Строка 126:
Соедините вместе:
Соедините вместе:


*Голову киборга
*Голову киборга [[File:Cyborghead.png|32px]]
*Манипулятор
*Манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|32px]]
*НКИ с мозгом или позитронный мозг
*НКИ с мозгом [[File:MMI.png|32px]] или позитронный мозг [[File:Positronicbrain.gif|32px]]


Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Спайдербот, взломанный E-mag, получает увеличенное здоровье и силу удара током, а также начинает подчиняться приказам того, кто его взломал. Если спайдербот умирает, он детонирует, разрушая свой мозг и калеча осколками всех, кто находится рядом.
</div></div>
</div></div>


Строка 86: Строка 136:
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>


Строка 109: Строка 159:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span>


Строка 119: Строка 169:
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы снова заблокировать панель киборга.
   
   
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
Строка 132: Строка 183:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span>


Строка 139: Строка 190:
Устранение урона от травм:
Устранение урона от травм:


#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой [[File:Welderon.gif|32px]], чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.


Устранение урона от ожогов:
Устранение урона от ожогов:
Строка 146: Строка 197:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span>


Строка 161: Строка 212:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span>


Строка 191: Строка 242:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
 
<span style="font-size:1.2em;">'''Изменение каналов радиосвязи'''</span>
 
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.
<div class="mw-collapsible-content">
 
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#'''[Если внутри уже установлен ключ шифрования]''' Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы открутить имеющийся ключ шифрования.
#Кликните рукой с нужным в ней [[File:cap_cypherkey.png|32px]] ключём шифрования чтобы вставить его в борга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
 
''Примечание №1:'' Борги, созданые на Станции, не имеют ключей шифрования, но имеют постоянный доступ к каналу своего отдела. Остальные борги имеют встроенные ключи шифрования, отсутствие которых запретит им всё радио взаимодействие.
 
''Примечание №2:'' Борги, в отличие от наушников, могут иметь лишь единственный ключ шифрования.
</div></div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span>


Строка 266: Строка 336:
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span>


Строка 279: Строка 349:
# Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.
# Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки.
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Health Analyzer.gif|32px]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
Строка 287: Строка 357:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span>
Строка 300: Строка 370:
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите правую руку киборга


Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span>
Строка 318: Строка 388:


#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|16px]] напольных плиток
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите левую или правую руку киборга


Строка 326: Строка 396:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span>
Строка 345: Строка 415:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span>
Строка 362: Строка 432:
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Вставьте провода
#Вставьте провода
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
#Прикрепите [[Файл:Disabler.png|32x32пкс]] дизейблер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!


Строка 368: Строка 438:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span>
Строка 387: Строка 457:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span>


Строка 405: Строка 475:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
[[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span>
[[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span>


Строка 433: Строка 503:
</div></div>
</div></div>


<span style="font-size:1.2em;">'''Боты, контролируемые ПИИ'''</span>
===Боты, контролируемые ПИИ===


'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''
Строка 442: Строка 512:
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.


=Операции с КПБ=
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
# Применить ПИИ к боту.
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.


'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''
===Починка ботов===
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
# Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''.
# [[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''.
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
*[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
**Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов.''


Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
==Дрон техобслуживания==


''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]]


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.


==Манипуляция с кибернетическими компонентами==
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу.
<small>''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''</small>


<div class="mw-collapsible-content">
===Починка дрона===
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.  
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Internal Component Manipulation".
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё!
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.
# ['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
# ['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.


''Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.''
===Отключение дрона===
</div></div>
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону.
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
==Операции с КПБ==


==Освобождение из рабства тенеморфов==
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''
<small>''Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа''</small>


<div class="mw-collapsible-content">
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste_64.png|32px]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.  
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cleanse Contaminants".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] '''фонариком''' или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу [[Хирургия|хирургии]].


==Извлечение имплантов==
'''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.'''
<small>''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''</small>


<div class="mw-collapsible-content">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;">
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Implant Removal".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
| Название    = Манипуляция с кибернетическими компонентами
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
| Изображение  = Positronicbrain.gif
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.
| Описание    = Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
| Шаги        =
</div></div>
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# (Необязательно) Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику. 
# (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
# (Необязательно) Держа в руках [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' или [[File:MMI.png|32px]] '''Нейрокомпьютерный интерфейс''': вставьте мозг внутрь;
# (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью [[Файл:Nanopaste_64.png|32px]] '''Нанопасты''', или используйте [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку'''.
# (Необязательно) Используйте [[Файл:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''' для починки повреждений от брута, а [[Файл:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''' для починки повреждений от ожогов.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Извлечение биочипа
| Изображение  = BioChip_Case.png
| Описание    = Извлечение биочипов из тела.
| Шаги        =
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal".
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте  [[File:Wirecutters.png|32px]] '''Кусачки''', чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


==Ремонт конечности==
{{Surgery
<small>''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''</small>
| Цвет        = Science
| Название    = Кибернетический ремонт
| Изображение  = Welder.png
| Описание    = Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''', чтобы починить повреждения от брута, затем [[File:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''', чтобы починить повреждений от ожогов;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


<div class="mw-collapsible-content">
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cybernetic Repair".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
| Название    = Конфигурация идентификации
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
| Изображение  = Cyborg_analyzer.png
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;
| Описание    = Переименование и смена пола.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
| Шаги        =
</div></div>
# Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку головы;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы открыть крышку головы;
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы поменять имя;
# Введите новое имя и выберите пол.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы закрыть крышку головы.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Роботизированная имплантация/извлечение
| Изображение  = Red_crowbar.png
| Описание    = Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела.
| Шаги        =
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
# (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Welder''' чтобы заделать полость.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


==Ампутация конечности==
{{Surgery
<small>''"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''</small>
| Цвет        = Science
| Название    = Ампутация конечности
| Изображение  = Multitool.png
| Описание    = Удаление механических конечностей.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation".
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы отделить конкретную конечность.
}}


<div class="mw-collapsible-content">
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Robotic Limb Amputation".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы отделить конкретную конечность.
| Название    = Прикрепление конечностей
</div></div>
| Изображение  = Cyborg_Right_Arm.png
| Описание    = Установка механических конечностей.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" .
# Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего [[Файл:Exofab.png|32px]] Exosuit Fabricator.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
 
| Цвет        = Science
==Кастомизация внешнего вида частей тела==
| Название    = Операция по настройке микрофона
<small>''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''</small>
| Изображение  = Recorder_idle.png
 
| Описание    = Смена голоса.
<div class="mw-collapsible-content">
| Шаги        =  
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.
# Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] .
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" .
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cybernetic Appearance Customisation".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' чтобы раскрутить крышку части тела.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы настроить голос.
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Кастомизация внешнего вида частей тела
| Изображение  = Reagentscanbasic.png
| Описание    = Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом.
| Шаги        =
# Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела.
# Используйте  [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
# Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}
</div>


'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.'''
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''
'''Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.'''
'''У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|+
|-
 
!Наименование фирмы
!Наименование фирмы
!Вид 1
!Вид 1
Строка 566: Строка 715:
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Этамин Индастри'''
'''(Etamin Industry)'''
| colspan="3" |[[Файл:КПБ_фирмы_Etamin_Industry.png|центр|безрамки]]
|-
|-
| '''Производственная группа "Сион"'''
| '''Производственная группа "Сион"'''
Строка 587: Строка 740:
|}
|}


</div></div>
==КРБ==
 
 
= КРБ=
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками —  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками —  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.
 
{{Surgery
| Цвет        = Synthetic
| Название    = Создание КРБ
| Изображение  = Robotic brain.png.png
| Описание    =
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
 
| Шаги        = #Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
'''Создание КРБ'''
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
 
#Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы».
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы».
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг.
Строка 605: Строка 756:


Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
}}
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.'''''
==Экзокостюмы (или мехи)==


''Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.


= Экзокостюмы (или мехи)=
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.


{| style="text-align: right; float:right" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
{| class= "wikitable" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"  
!Уровень лазера
! Уровень лазера
! Коэффициент расхода материалов
! Коэффициент расхода материалов
|-
|-
Строка 628: Строка 783:
|}
|}


Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
===Расход материалов===
 
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
 
 
==Расход материалов==
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
! style="text-align: left" |Мех
! style="text-align: left" |Мех
Строка 648: Строка 798:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец»
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец»
|100&thinsp;000
| 100 000
| 7&thinsp;500
| 7 500
|
|
|
|
Строка 660: Строка 810:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
|65&thinsp;000
|65 000
|10&thinsp;000
|10 000
|
|
|
|
Строка 671: Строка 821:
|-
|-
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларк
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
|100&thinsp;000
|125 000
|7&thinsp;500
|15 000
|
|
|10&thinsp;000
| 10 000
|20 000
|
|
|
|
|10&thinsp;000
|
|
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд
|125&thinsp;000
| 140 000
|15&thinsp;000
|25 000
|
|28 000  
| 10&thinsp;000
|20 000
|20&thinsp;000
|
|
|25 000
|
|
|
|
Строка 695: Строка 845:
|-
|-
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
| 140&thinsp;000
|175 000
|25&thinsp;000
|15 000
|28&thinsp;000
|
|20&thinsp;000
|20 000
|
|
|25&thinsp;000
|
|
|90 000
|
|
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
|175&thinsp;000
|120 000
|15&thinsp;000
|15 000
|
|
|
|20&thinsp;000
|
|
|
|
|90&thinsp;000
|
|
|35 000
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
|120&thinsp;000
|120 000
|15&thinsp;000
|15 000
|
|
|
|
Строка 727: Строка 877:
|
|
|
|
|35&thinsp;000
|
|
|35 000
|-
|-
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
[[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem
|120&thinsp;000
|40 700
|15&thinsp;000
|5 500
|
|
|
|
|
Строка 740: Строка 891:
|
|
|
|
|35&thinsp;000
|-
|-
|}
|}


==Создание экзокостюмов==
==Создание экзокостюмов==
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' — медленный, но достойно защищенный мех.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — медленный, но достойно защищенный мех.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Строка 755: Строка 905:
Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Рипли
# Прикрепите все части к шасси Рипли
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
#Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module)
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен
# Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Строка 785: Строка 935:
Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
#Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца
# Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца
#Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм
# Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
#Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module)
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (Clarke)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (<code>Odysseus</code>)''' {{Anchor|Odysseus}}</span>


Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Абсолютно подходит для исследования Лаваленда. Стрейфить на нем не получится.
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Кларка в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
#Прикрепите все части к шасси Кларка
# Прикрепите все части к шасси Одиссея
#Прикрепите [[Файл:Mininghardsuit.png|32px]] шахтёрский скафандр
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
#Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module)
# Главный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Central Control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module)
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Peripherals Control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (Odysseus)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (<code>Gygax</code>)'''</span>


Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Очень быстрый мех с достойной защитой.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.
* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
* Функция перегруза ходовых приводов (<code>Leg Actuators Overload Function</code>): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
* Способность к ближнему бою


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
#Прикрепите все части к шасси Одиссея
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
#Главный контрольный модуль Одиссея (Odysseus Central Control module)
# Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Периферийный контрольный модуль Одиссея (Odysseus Peripherals Control module)
# Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# Боевой контрольный модуль Гигакса (<code>Targeting control module</code>) (необходимо исследовать)
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (<code>Advanced Scanning Module</code>) (просите в РнД)
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon) уже установлен
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (<code>Gygax Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (Gygax)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (<code>Durand</code>)'''</span>


Очень быстрый мех с достойной защитой.
Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


*Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
Для создания требуется серебро.
*Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
 
*Способность к ближнему бою
* Защитный режим (<code>Defense Mode Function</code>): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
* Способность к ближнему бою


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
#Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# Главный контрольный модуль Дюранда
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Дюранда
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Дюранда (<code>Targeting control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Advanced_capacitor.png|32px]] Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#[[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (<code>Durand Armor Plates</code>)
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (Durand)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (<code>Phazon</code>)'''</span>


Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется серебро.  
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.


*Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
* Функция фазирования (<code>Phasing Function</code>): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
*Способность к ближнему бою
* Смена урона в ближнем бою (<code>Change melee damage type</code>): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
#Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
#Главный контрольный модуль Дюранда
# Главный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Central Control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Периферийный контрольный модуль Дюранда
# Периферийный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Peripherals Control module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module)
# Боевой контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Weapon Control and Targeting module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Super capacitor.png]] Суперконденсатор (Super Capacitor)
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]])
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (<code>Phazon Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (<code>Bluespace Anomaly core</code>). Любое другое ядро не подойдёт.
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (<code>H.O.N.K.</code>)'''</span>


Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.
Для создания требуется бананий. Имеет доступ в кабинет [[клоун]]а по умолчанию.
 
*Функция фазирования (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
* Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
#Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Central Control module</code>)
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Peripherals Control module</code>)
#Главный контрольный модуль Фазона (Phazon Central Control module)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Weapon Control and Targeting module</code>)
#Периферийный контрольный модуль Фазона (Phazon Peripherals Control module)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Повесьте маску клоуна
#Боевой контрольный модуль Фазона (Phazon Weapon Control and Targeting module)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Добавьте башмаки клоуна
#[[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
#[[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#[[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
#Ядро '''блюспейс-аномалии''' (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдёт.
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (<code>Reticence</code>)'''</span>
 
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется бананий. Имеет доступ в кабинет [[клоун]]а по умолчанию.
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно.
 
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
#Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
# Прикрепите все части к шасси Молчуна
#Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а
# Главный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Central Control module</code>)
#Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Central Control module)
# Периферийный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Peripherals Control module</code>)
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Боевой контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Weapon Control and Targeting module</code>)
#Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Peripherals Control module)
# Повесьте берет мима
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Воспроизведите эмоцию
#Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (H.O.N.K Weapon Control and Targeting module)
# Повесьте маску мима
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Воспроизведите эмоцию
#Повесьте маску клоуна
# Повесьте подтяжки мима (<code>mime's suspenders</code>)
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Воспроизведите эмоцию
#Добавьте башмаки клоуна
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
 
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha Nkarrdem.png|32px]] '''Нкаррдем (<code>Nkarrdem</code>)'''</span>


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''</span>
Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


#Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Nkarrdem в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
#Прикрепите все части к шасси Молчуна
# Прикрепите все части к шасси Nkarrdem
#Главный контрольный модуль Молчуна (Reticence Central Control module)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Периферийный контрольный модуль Молчуна (Reticence Peripherals Control module)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Молчуна (Reticence Weapon Control and Targeting module)
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов
#Повесьте берет мима
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
#Воспроизведите эмоцию
# Главный контрольный модуль Nkarrdem (<code>Nkarrdem Central control module</code>)
#Повесьте маску мима
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Воспроизведите эмоцию
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Nkarrdem Peripherals control module</code>)
#Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)
# [[Файл:Floor_buffer.png|32px]] Апгрейд для тележки уборщика (Floor Buffer Upgrade)
#Воспроизведите эмоцию
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](Exosuit tracking beacon или Exosuit AI control beacon)
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


==Обслуживание экзокостюмов ==
==Обслуживание экзокостюмов==


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span>
Строка 1048: Строка 1196:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Кликните по меху своей [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый
#(Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха.
#Установите новую батарею.
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой


''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15&thinsp;000 мАч.
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span>
Строка 1067: Строка 1216:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Кликните по меху своей [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
Строка 1073: Строка 1222:
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой


</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>
Строка 1086: Строка 1235:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span>
Строка 1093: Строка 1242:


Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага).
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага).
{{MaybeWrong|застрявшего пилота уже можно достать из меха (https://discord.com/channels/617003227182792704/638706980537761807/939969228113604688)}}


#Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
#Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
Строка 1103: Строка 1250:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span>
Строка 1124: Строка 1271:
</div></div>
</div></div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%; border: 1px solid #a2a9b1; background-color: #f8f9fa; padding: 5px;">
<div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours">


=== Внешний вид ===
===Внешний вид===
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:
Строка 1366: Строка 1513:
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Image = Tesla
|Image = ExoModule
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Золото: 2&thinsp;000
* Золото: 2 000
* Серебро: 3&thinsp;000
* Серебро: 3 000
* Стекло: 2&thinsp;000
* Стекло: 2 000
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
|Function =
|Function =
* Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
* Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]].
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]].
|Notes =
|Notes =
* Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.
* Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора.
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора.
}}
}}
Строка 1389: Строка 1536:
|EquipmentEn = Plasma Generator
|EquipmentEn = Plasma Generator
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Image = Tesla
|Image = ExoModule
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Серебро: 2&thinsp;000
* Серебро: 2 000
* Плазма: 5&thinsp;000
* Плазма: 5 000
* Стекло: 1&thinsp;000
* Стекло: 1 000
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
|Function =
|Function =
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме.
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме.
* Потребляет 100 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
* Генерирует 30 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
|Notes = Очень быстро сжирает плазму.
|Notes = Очень быстро сжирает плазму.
}}
}}
Строка 1411: Строка 1558:
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Image = Tesla
|Image = ExoModule
|Tech =
|Tech =
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
Строка 1418: Строка 1565:
*Материалы (Materials Research): 3
*Материалы (Materials Research): 3
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Серебро: 500
* Серебро: 500
* Стекло: 1&thinsp;000
* Стекло: 1 000
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
|Function =
|Function =
* Вырабатывает энергию, потребляя уран.
* Вырабатывает энергию, потребляя уран.
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
* Потребляет 30 см³ урана в секунду во время зарядки.
* Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист урана имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.
** Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
* Генерирует 50 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0,3 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в секунду.
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл.
|Notes =
|Notes =
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
* Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.
* Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.
}}
}}


Строка 1439: Строка 1586:
|EquipmentEn = Repair Droid
|EquipmentEn = Repair Droid
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Power = 50
|Power = 50
|Image = Repair_droid
|Image = Repair_droid
Строка 1447: Строка 1594:
*Инженерия (Engineering Research): 5
*Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Серебро: 2&thinsp;000
* Серебро: 2 000
* Золото: 1&thinsp;000
* Золото: 1 000
* Стекло: 5&thinsp;000
* Стекло: 5 000
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
|Function = Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Notes =
|Notes =
* В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
* Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
Строка 1465: Строка 1612:
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Power = 50
|Power = 50
|Image = Mecha_aboost_ccw
|Image = Mecha_aboost_ccw
Строка 1472: Строка 1619:
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Металл: 20 000
* Серебро: 5&thinsp;000
* Серебро: 5 000
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20%.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
}}
}}


Строка 1483: Строка 1630:
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Power = 50
|Power = 50
|Image = Mecha_aboost_rng
|Image = Mecha_aboost_rng
Строка 1493: Строка 1640:
* Металл: 20000
* Металл: 20000
* Золото: 5000
* Золото: 5000
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20%.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
}}
}}


Строка 1502: Строка 1649:
|EquipmentEn = Teleporter
|EquipmentEn = Teleporter
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Power = 8000
|Power = 8000
|Image = Mecha_teleport
|Image = Mecha_teleport
Строка 1509: Строка 1656:
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Алмаз: 10&thinsp;000
* Алмаз: 10 000
|Description = Навесной телепортационный модуль.
|Description = Навесной телепортационный модуль.
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
Строка 1516: Строка 1663:
* Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
* Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
* Имеет очень большой кулдаун.
* Имеет очень большой кулдаун.
}}
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Генератор червоточин
|EquipmentEn = Wormhole Generator
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Power = 300
|Image = Wormhole Generator
|Tech =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Исследования плазмы (Plasma Research): 3
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.
|Function =
* Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.
** Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.
|Notes =
* Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.
* В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из неё.
}}
}}


Строка 1545: Строка 1671:
|EquipmentEn = Gravitational Catapult
|EquipmentEn = Gravitational Catapult
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Power = 100
|Power = 100
|Image = Mecha_teleport
|Image = Mecha_teleport
Строка 1552: Строка 1678:
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
|Function =
|Function =
Строка 1558: Строка 1684:
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром.
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.
}}
}}
</div>


===Промышленное оборудование===
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Тяжелые ионные двигатели экзокостюма.
|EquipmentEn = Heavy-duty Exosuit Ion Thruster
|Category = Общего назначения
|Цвет        = Gray
|Power = 20
|Image = ExoModule
|Tech =
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost =
* Металл: 15 000
* Плазма: 3 000
|Description = Ионные ускорители предназначенные для мехов.
|Function =
* Потребляют энергию даже в неактивном состоянии
* Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов)
|Notes = Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле.
}}
</div>
 
===Промышленное оборудование===


Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли, [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца и [[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларка. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли и [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
Строка 1572: Строка 1719:
|EquipmentEn = Fire Extinguisher
|EquipmentEn = Fire Extinguisher
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Engineering
|Image = Mecha_exting
|Image = Mecha_exting
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
|Function =
|Function =
Строка 1594: Строка 1741:
|EquipmentEn = Cable Layer
|EquipmentEn = Cable Layer
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Engineering
|Image = Mecha_wire
|Image = Mecha_wire
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
|Function = Используется для укладки кабеля по полу.
|Function = Используется для укладки кабеля по полу.
Строка 1608: Строка 1755:
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Supply
|Power = 30
|Power = 30
|Tech =  
|Tech =  
Строка 1616: Строка 1763:
|Image = Plasmacutter
|Image = Plasmacutter
|Cost =  
|Cost =  
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Плазма: 6&thinsp;000
* Плазма: 6 000
* Стекло: 2&thinsp;000
* Стекло: 2 000
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
|Function =
|Function =
Строка 1630: Строка 1777:
|EquipmentEn = Hydraulic clamp
|EquipmentEn = Hydraulic clamp
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Power = 10
|Image = Mecha_clamp
|Image = Mecha_clamp
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
|Function =
|Function =
Строка 1647: Строка 1794:
|EquipmentEn = Drill
|EquipmentEn = Drill
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Power = 10
|Image = Mecha_drill
|Image = Mecha_drill
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
|Function =
|Function =
Строка 1669: Строка 1816:
|EquipmentEn = Diamond drill
|EquipmentEn = Diamond drill
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Power = 10
|Image = mecha_diamond_drill
|Image = mecha_diamond_drill
Строка 1676: Строка 1823:
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Алмаз: 6&thinsp;500
* Алмаз: 6 500
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Function =
|Function =
Строка 1690: Строка 1837:
|EquipmentEn = Mining Scanner
|EquipmentEn = Mining Scanner
|Category = Промышленное/Боевое
|Category = Промышленное/Боевое
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Supply
|Image = Mecha_analyzer
|Image = Mecha_analyzer
|Cost =
|Cost =
* Металл: 5&thinsp;000
* Металл: 5 000
* Стекло: 2&thinsp;500
* Стекло: 2 500
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
|Function =
|Function =
Строка 1707: Строка 1854:
|EquipmentEn = Rapid Construction Device
|EquipmentEn = Rapid Construction Device
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Engineering
|Power = 250
|Power = 250
|Image = mecha_rcd
|Image = mecha_rcd
Строка 1717: Строка 1864:
* Инженерия (Engineering Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 30&thinsp;000
* Металл: 30 000
* Плазма: 25&thinsp;000
* Плазма: 25 000
* Серебро: 20&thinsp;000
* Серебро: 20 000
* Золото: 20&thinsp;000
* Золото: 20 000
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех.
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех.
|Function =
|Function =
Строка 1730: Строка 1877:
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}
</div>
=== Медицинское оборудование===
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной слипер
|EquipmentRu = Пластина брони
|EquipmentEn = Mounted Sleeper
|EquipmentEn = Armor Plate
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = Supply
|Power = 20
|Power = 0
|Image = Sleeper_0
|Image = ExoArmorPlate
|Tech=
|Tech =
* Биология (Biological Technology): 3
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 3
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
|Cost =
* Металл: 5&thinsp;000
* Металл: 20 000
* Стекло: 10&thinsp;000
* Титан: 5 000
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
|Description = Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты.
|Function =
|Function =
* Используется для подбора пострадавших.
* Не потребляют энергии.
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
* На 1 мех может быть установлено до 3 штук.
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию.
* Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров.
|Notes =
|Notes = При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Дрейка]].
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
}}
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Шприцемёт
|EquipmentRu = Крашер мехов
|EquipmentEn = Syringe Gun
|EquipmentEn = Exosuit Crusher
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        =Supply
|Power = 10
|Power = 3 000
|Image = Syringegun
|Image = ExoCrusher
|Tech=
|Tech =
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Нет
* Биология (Biological Technology): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Материалы (Materials Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 3&thinsp;000
* Металл: 23 000
* Стекло: 2&thinsp;000
* Титан: 8 000
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
|Description = Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов.
|Function =
|Function =
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
* Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру.
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
* Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона.
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
** То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме.
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
** Скорость перезарядки 1.2 секунды.
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|Notes =
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
* Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.
{{MaybeWrong|[[Руководство_по_фармакологии#Инитропидрил|Инитропидрил]] нельзя синтезировать Одиссеем}}
** Попробуйте уговорить [[главврач]]а дать вам просканировать его [[Особо_ценные_предметы#Гипоспрей|гипоспрей]], чтобы легко производить [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизин]].
** Если вы — [[предатель]], то можете использовать его для синтезирования в огромных количествах [[Вещи_Синдиката#Poison_Bottle|ядов из аплинка]].
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Спасательная клешня
|EquipmentRu = Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой"
|EquipmentEn = Rescue Jaw
|EquipmentEn = "Little boy" Mining Grenade Launcher
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = Supply
|Power = 10
|Power = 150
|Image = Mecha_clamp
|Image = Mining Grenade Launcher
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
|Tech =
*Инженерия (Engineering Research): 6
* Нет
*Материалы (Materials Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 5&thinsp;000
* Нет
* Серебро: 2&thinsp;000
|Description = Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда.
* Титан: 1&thinsp;500
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
|Function =
|Function =
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
* Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда.
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
** Каждый снаряд наносит 15 урона.
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
** Имеет перезарядку в 2 секунды.
** Заболтированные двери не откроются.
| Notes=
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
* Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов.
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
* Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке.
}}
}}
</div>
</div>


===Боевое оборудование ===
===Медицинское оборудование===


Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов.
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI
|EquipmentRu = Навесной слипер
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun
|EquipmentEn = Mounted Sleeper
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 80
|Power = 20
|Image = mecha_laser
|Image = Sleeper_0
|Tech =
|Tech=
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Биология (Biological Technology): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2
* Материалы (Materials Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 3
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 4&thinsp;000
* Металл: 5 000
* Стекло: 1&thinsp;000
* Стекло: 10 000
* Серебро: 3&thinsp;000
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
* Плазма: 2&thinsp;000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
|Function =
|Function =
* Поджигает цель.
* Используется для подбора пострадавших.
* С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию.
|Notes =
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS
|EquipmentRu = Шприцемёт
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser
|EquipmentEn = Syringe Gun
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 30
|Power = 10
|Image = mecha_laser
|Image = Syringegun
|Tech =
|Tech=
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Биология (Biological Technology): 4
* Инженерия (Engineering Research): 3
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Cost = Mеталл: 10&thinsp;000
* Материалы (Materials Research): 4
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
|Cost =
* Металл: 3 000
* Стекло: 2 000
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
|Function =
|Function =
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|Notes =
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
* Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис»
|EquipmentRu = Спасательная клешня
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon
|EquipmentEn = Rescue Jaw
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 60
|Power = 10
|Image = mecha_laser
|Image = Mecha_clamp
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 6
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Материалы (Materials Research): 4
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost =
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
* Металл: 5 000
* Серебро: 2 000
* Титан: 1 500
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
|Function =
|Function =
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
|Notes =
** Заболтированные двери не откроются.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4
|EquipmentRu = Медицинская лучевая пушка экзокостюма
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon
|EquipmentEn = Exosuit Medical Beamgun
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 120
|Power = 20
|Image = mecha_ion
|Image = Exosuit Medical Beamgun
|Tech=
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
* Материалы (Materials Research): 7
* Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7
* Биология (Biological Technology): 7
|Cost =
* Металл: 15 000
* Стекло: 8 000
* Плазма: 3 000
* Золото: 8 000
* Алмазы: 2 000
|Description = Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы.
|Function =
* Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения.
* Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч.
|Notes =
* Потребляет энергию когда активирован луч.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех .
* Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога.
}}
 
</div>
 
===Уборочное оборудование===
 
Только для [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]] Нкаррдема.
 
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Мега-швабра WILLY
|EquipmentEn = WLLY mega mop
|Category = Уборочное
|Цвет        = Civilian
|Power = 1
|Image = ExoMegaMop
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Материалы (Materials Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 3
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Металл: 5 000
* Серебро: 6&thinsp;000
* Стекло: 3 000
* Уран: 2&thinsp;000
|Description = Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов.
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие_и_броня#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|Function =
|Function =
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
* Работает как обычная швабра уборщика.
** Моментально убивает [[КПБ]].
* Автоматически ставил голопроекторы.
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов.
* Убирает пространство 3x3 тайла.
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами.
* Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды.
** Парализует протезы.
|Notes =
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
* Швабру можно пополнить из любой емкости с водой.
** Открывает запертые шкафчики и сундуки.
* [[Взламываемые емагом предметы|Взлом Емагом]] ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя [[Руководство по фармакологии#Space Lube|космосмазку]].
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X
|EquipmentRu = Заменитель ламп NT-12
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon
|EquipmentEn = NT-12 Illuminator
|Category = Боевое
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Power = 500
|Power = 100
|Image = mecha_laser
|Image = ExoLightReplacer
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7
* Материалы (Materials Research): 5
* Материалы (Materials Research): 6
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 1 500
* Стекло: 10&thinsp;000
* Стекло: 6 000
* Серебро: 10&thinsp;000
* Серебро: 150
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
* Блюспейс кристаллы: 300
|Description = Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место.
|Function =
|Function =
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
* Работает как блюспейс лампозаменитель.
** Аккуратнее со стрельбой по своим.
** Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование.
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD
|EquipmentRu = Супер-спрей JS-33
|EquipmentEn = CH-PD Disabler
|EquipmentEn = JS-33 super spray
|Category = Боевое
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Power = 30
|Power = 200
|Image = mecha_laser
|Image = ExoMegaSpray
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Биология (Biological Technology): 5
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Плазменные (Plasma Research): 6
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Инженерия (Engineering Research): 6
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
|Cost =
* Металл: 1 000
* Стекло: 4 000
* Золото: 1 000
* Плазма: 3 000
|Description = Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки.
|Function =
|Function =
* Стреляет отсечками по два выстрела.
* Работает как обычный спрей.
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
** Выпускает струю на 4 тайла вперед.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Изначально заправлен 50 юнитами [[Руководство по фармакологии#Space Cleaner|космочиста]].
** Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель»
|EquipmentRu = Магнит для мусора WA1E
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser
|EquipmentEn = WA1E Garbage Magnet
|Category = Боевой
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Power = 20
|Power = 5
|Image = Mecha_taser
|Image = ExoGarbageMagnet
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Tech =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Плазменные (Plasma Research): 3
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 1 500
* Уран: 700
* Золото: 1 500
* Плазма: 2 000
|Description = Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка.
|Function =
|Function =
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Работает как обычная сумка для мусора уборщика.
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
** Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп»
|EquipmentRu =Барабанный уборочный гранатомёт N23
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot"
|EquipmentEn = N23 Rotary Janitation Launcher
|Category = Боевое
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Power = 100
|Power = 1000
|Image = Mecha_scatter
|Image = ExosuitFlashbangLauncher
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Токсины (Toxins Research): 7
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Инженерия (Engineering Research): 7
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Cost =
* Металл: 5 000
* Стекло: 3 000
* Серебро: 4 000
* Золото: 6 000
|Description = Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты.
|Function =
|Function =
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* Запускает чистящие гранаты уборщика.
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
* Вмещает в себя максимум 6 гранат.
|Notes =
** Чтобы перезарядить, нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
** Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Аккуратнее со стрельбой по своим.
}}
}}


</div>
===Боевое оборудование ===
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра»
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI
|EquipmentEn = Ultra AC 2
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Security
|Power = 60
|Power = 80
|Image = Mecha_uac2
|Image = mecha_laser
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Description = Навесной пулемёт
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
* Материалы (Materials Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 4 000
* Стекло: 1 000
* Серебро: 3 000
* Плазма: 2 000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
|Function =
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* Поджигает цель.
* За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
* С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes =
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид»
|EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Security
|Power = 15
|Power = 30
|Image = Mecha_carbine
|Image = mecha_laser
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
* Материалы (Materials Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|Cost = Mеталл: 10 000
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
|Function =
|Function =
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие_и_броня#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]].
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис»
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Security
|Power = 1&thinsp;000
|Power = 60
|Image = Mecha_missile
|Image = mecha_laser
|Tech =
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Материалы (Materials Research): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost = Металл: 10 000
|Cost =
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
* Металл: 22&thinsp;000
* Золото: 6&thinsp;000
* Серебро: 8&thinsp;000
|Description = Навесная ракетная установка.
|Function =
|Function =
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
* Вмещает 8 ракет.
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes =
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1&thinsp;000 мАч энергии.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon
|Category = Боевое
|Category = Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Security
|Image = Mecha_grenade
|Power = 120
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Image = mecha_ion
*Материалы (Materials Research): 5
|Tech =
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 22&thinsp;000
* Металл: 20 000
* Золото: 6&thinsp;000
* Серебро: 6 000
* Серебро: 8&thinsp;000
* Уран: 2 000
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|Function =
|Function =
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
** Моментально убивает [[КПБ]].
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами.
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
** Парализует протезы.
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
** Открывает запертые шкафчики и сундуки.
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}
</div>
===Специальное оборудование===
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Банановая мортира
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X
|EquipmentEn = Banana Mortar
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Image = Mecha_bananam
|Power = 500
|Tech = Нет
|Image = mecha_laser
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Бананий: 5&thinsp;000
* Стекло: 10 000
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.
* Серебро: 10 000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
|Function =
|Function =
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Аккуратнее со стрельбой по своим.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar
|EquipmentEn = CH-PD Disabler
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Image = Mecha_mousetrapm
|Power = 30
|Tech = Нет
|Image = mecha_laser
|Cost =
|Tech =
* Металл: 20&thinsp;000
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Бананий: 5&thinsp;000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок.
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
|Function =
|Function =
* Выстреливает мышеловками.
* Стреляет отсечками по два выстрела.
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель»
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser
|Category = Специальное
|Category = Боевой
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Power = 200
|Power = 20
|Image = Mecha_honker
|Image = Mecha_taser
|Tech = Нет
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Cost =
|Cost = Металл: 10 000
* Металл: 20&thinsp;000
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
* Бананий: 10&thinsp;000
|Description = Невероятно громкая шумовая установка.
|Function =
|Function =
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]].
}}
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта.
 
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]].
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = УБС мима
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп»
|EquipmentEn = Mime RCD Module
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot"
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Power = 250
|Power = 100
|Image = mecha_rcd
|Image = Mecha_scatter
|Tech = Нет
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
|Cost = Металл: 10 000
* Металл: 30&thinsp;000
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
* Транквиллит: 10&thinsp;000
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов.
|Function =
|Function =
* Создаёт невидимые стены.
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* Имеет маленький радиус.
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
|Notes =
* Может быть установлено только на Молчуна.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Аккуратнее со стрельбой по своим.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час»
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра»
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine
|EquipmentEn = Ultra AC 2
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Image = mecha_mimecarb
|Power = 60
|Tech = Нет
|Image = Mecha_uac2
|Cost =
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
* Металл: 20&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
* Транквиллит: 10&thinsp;000
|Description = Навесной пулемёт
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
|Function =
|Function =
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
* Стреляет очередями по 3 патрона.
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
* За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]].
|Notes =
* Это тихое оружие.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Может быть установлен только на меха-молчуна.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
}}
}}
</div>


==Другие экзокостюмы==
{{ExosuitEquipmentTemplate
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид»
{| class="wikitable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center"
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine
!Наименование
|Category = Боевое
!Где
|Цвет        = Security
! Описание
|Power = 15
|-
|Image = Mecha_carbine
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}}
|Tech =
|[[ОБР]]
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения.
* Материалы (Materials Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|Function =
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]].
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм.
}}


Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8
!{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}}
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack
|[[Синдикат]]
|Category = Боевое
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]].
|Цвет        = Security
 
|Power = 1 000
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]].
|Image = Mecha_missile
|-
|Tech =
!{{Название|Особый гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}}
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
|[[ОБР]]
* Материалы (Materials Research): 5
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]].
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 22 000
* Золото: 6 000
* Серебро: 8 000
|Description = Навесная ракетная установка.
|Function =
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
* Вмещает 8 ракет.
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.
}}


Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}}
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher
|[[ОБР]]
|Category = Боевое
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
|Цвет        = Security
 
|Image = Mecha_grenade
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования.
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|-
*Материалы (Materials Research): 5
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}}
*Инженерия (Engineering Research): 4
|—
|Cost =
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»''
* Металл: 22 000
* Золото: 6 000
* Серебро: 8 000
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
|Function =
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
}}


[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = AMLG-90
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}}
|EquipmentEn = AMLG-90
|[[Торговцы ТСФ]]
|Category = Боевое
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]].
|Цвет        = Security
|Power = 120
|Image = mecha_amlg90
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
|Cost = Металл: 10 000
=Стекло: 2 000
|Description = Лазерный навесной пулемёт
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
|Notes =
* Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.
}}
</div>


Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
===Специальное оборудование===


Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна.
|-
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.


Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
|-
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}}
|[[Синдикат]]
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Один из приемников [[#Старый дюранд|Старого Дюранда]], разработанный [[Синдикат]]ом. В отличии от своего [[#Дюранд|"брата" из NanoTrasen]] обладает повышенной защитой от лазерных и энергетических выстрелов, однако уступает ему в защите от пуль. Способен создавать защитное поле, через которое будут проходить лишь лояльные [[Синдикат]]у существа.
|}


==Таблица характеристик==
{{ExosuitEquipmentTemplate
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.
|EquipmentRu = Банановая мортира
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left"
|EquipmentEn = Banana Mortar
!Мех
|Category = Специальное
!Прочн.
|Цвет        = Green
!T, °K
|Image = Mecha_bananam
!Блок, %
|Tech = Нет
!Ячейки
|Cost =
!Удары
* Металл: 20 000
!Пули
* Бананий: 5 000
!Лазер
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.
!Энергия
|Function =
!Взрывы
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
!Био
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
!Рад
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
!Огонь
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
!Кислота
}}
|-
 
|[[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли
{{ExosuitEquipmentTemplate
|200
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира
|20&thinsp;000
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar
|15
|Category = Специальное
|6
|Цвет        = Green
|40
|Image = Mecha_mousetrapm
|20
|Tech = Нет
|10
|Cost =
* Металл: 20 000
* Бананий: 5 000
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок.
|Function =
* Выстреливает мышеловками.
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Power = 200
|Image = Mecha_honker
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20 000
* Бананий: 10 000
|Description = Невероятно громкая шумовая установка.
|Function =
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]].
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта.
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]].
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = УБС мима
|EquipmentEn = Mime RCD Module
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Power = 250
|Image = mecha_rcd
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 30 000
* Транквиллит: 10 000
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов.
|Function =
* Создаёт невидимые стены.
* Имеет маленький радиус.
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
* Может быть установлено только на Молчуна.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час»
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Image = mecha_mimecarb
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20 000
* Транквиллит: 10 000
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
|Function =
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]].
* Это тихое оружие.
* Может быть установлен только на меха-молчуна.
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
}}
</div>
 
==Другие экзокостюмы==
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center"
! Наименование
! Где
! Описание
|-
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения.
 
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
|-
!{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]].
 
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]].
|-
!{{Название|Специальный гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}}
|[[ОБР]]
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]].
 
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
|-
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
 
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования.
|-
!{{Название|Арес|Ares|Ares.png{{!}}32px}}
| [[Гамма-оружейная]]
| Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий [[#Maraduer|Мародёра]], используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
 
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек  под оборудование.
|-
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}}
|—
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»''
 
[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
|-
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}}
|[[Торговцы ТСФ]]
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]].
 
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
 
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
|-
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
 
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5.
|-
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}}
|[[Синдикат]]
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов.
|}
 
==Таблица характеристик==
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left"
!Мех
!Прочн.
!T, °K
!Блок, %
!Ячейки
!Удары
!Пули
!Лазер
!Энергия
!Взрывы
!Рад
!Огонь
!Кислота
|-
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли
|200
|20 000
|15
|6
|40
|20
|10
|20
|20
|40
|40
|0
|0
|0
|100
|100
|100
|100
|-
|-
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]] СМЕРТЬ-РИПЛИ
|300
|300
|65 000
|65&thinsp;000
|15
|6
|40
|40
|40
|0
|70
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец
|250
|65 000
|15
|5
|40
|30
|30
|30
|60
|70
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей
|120
|15 000
|10
|3
|20
|10
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс
|250
|25 000
|5
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Ares.png|16px]]<br>Арес
| 450
| 40 000
| 10
| 5
| 50
| 40
| 20
| 20
| 20
| 60
| 100
| 75
|-
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Специальный гигакс НТ
|350
|35 000
|10
|5
|40
|40
|50
|35
|20
|20
|-
|-
|-
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс
|300
|35 000
|20
|4
|40
|40
|50
|35
|20
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер
|425
|40 000
|20
|5
|50
|75
|25
|25
|20
|50
|-
|-
|-
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2
|400
|30 000
|20
|3
|40
|35
|15
|10
|20
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд
|400
|30 000
|20
|3
|50
|35
|15
|15
|20
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер
|500
|60 000
|25
|5
|50
|55
|40
|30
|30
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим
|550
|60 000
|25
|8
|50
|55
|40
|30
|30
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон
|200
|25 000
|30
|3
|30
|30
|30
|30
|30
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К.
|140
|25 000
|60
|3
|−20
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун
|150
|15 000
|30
|3
|25
|20
|30
|15
|15
|6
|40
|40
|40
|0
|70
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборец
|250
|65&thinsp;000
|15
|5
|40
|30
|30
|30
|60
|0
|70
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
|120
|15&thinsp;000
|10
|3
|20
|10
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|0
Строка 2322: Строка 2875:
|100
|100
|-
|-
|[[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларк
| [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]]<br>Нкаррдем
|250
| 110
|25&thinsp;000
| 10 000
|15
| 15
|4
| 4
|40
| 20
|30
| 10
|20
| 0
|30
| 0
|40
| 0
|20
| 0
|20
| 100
|100
| 75
|100
|-
|-
|[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
|[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех
|250
|25&thinsp;000
|5
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|0
|100
|100
|100
|-
|25000
|[[Файл:NtGygax.png|16px]] Особый гигакс НТ
|350
|35&thinsp;000
|10
|10
|5
|2
|35
|30
|35
|30
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]] Тёмный гигакс
|300
|35&thinsp;000
|20
|4
|40
|40
|40
|50
|35
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Rover.png|16px]] Ровер
|400
|40&thinsp;000
|20
|3
|30
|15
|50
|50
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд М-2
|400
|30&thinsp;000
|20
|20
|3
|40
|35
|15
|10
|10
|20
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]] Старый дюранд
|400
|30&thinsp;000
|20
|3
|50
|35
|15
|15
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёр / Маулер
|500
|60&thinsp;000
|25
|5
|50
|55
|40
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Seraph.png|16px]] Серафим
|550
|60&thinsp;000
|25
|8
|50
|55
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
|200
|25&thinsp;000
|30
|3
|30
|30
|30
|30
|30
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
|140
|25&thinsp;000
|60
|3
|−20
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|100
|100
|-
|[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
|150
|15&thinsp;000
|30
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|}
|}
[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 20:42, 22 апреля 2025

Синтетики
Глава отдела
Текущие Законы
Канал
:b
Больше информации

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.

Оборудование робототехника

Приборы

Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator

Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.

Принтер микросхем - Circuit Imprinter

На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.

Автолат - Autolathe

Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.

Протолат - Protolathe

Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.

Инструменты

Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.

Предмет Описание

Пояс инструментов

Tool Belt

Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины.

Кабель

Cable Coil

Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ.

Сварочный инструмент

Welding Tool

Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и ​​КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака.

Кусачки

Wirecutters

Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для обрезания проводов в MODsuit'ах и взлома киборгов.

Разводной ключ

Wrench

Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и MODsuit'ов.

Отвертка

Screwdriver

Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов.

Монтировка

Crowbar

Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ.

Мультитул

Multitool

Мультитул для взлома. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ.

Анализатор машин

Machine Analyzer

Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения.

Нанопаста

Nanopaste

Нанопаста может быть напечатана в протолате и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг.

Киборги

Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!

Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.

Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.

Создание киборга

Извлечение мозга

Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.

Спайдербот

Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов.

Обслуживание киборгов

Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.

Ремонт

При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.

Ремонт компонентов киборга

Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.

Ремонт протезов

Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.

Улучшение аккумуляторов

Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.

Улучшение модулей

Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.

Изменение каналов радиосвязи

В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.

Модификации

Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.

Боты

Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.

Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.

Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.

Медибот

Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.

Клинбот

Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука.

Флурбот

Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.

I AM THE LAW Секьюритрон

Буквально, офицер Бипски без личности.

ED-209

Старший брат Бипски.

Генерал Грифски

Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.

Хонкбот

Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.

Шкафомех

Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.

Боты, контролируемые ПИИ

ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.

Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).

  • Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
  • Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.

Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:

  1. Разблокировать бота подходящей ID-картой.
  2. Применить ПИИ к боту.
  3. Заблокировать бота подходящей ID-картой.

Починка ботов

В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:

  1. Разблокировать бота подходящей ID-картой.
  2. Раскрутите обслуживающую панель с помощью Отвёртки.
  3. Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
  4. Закрутите обслуживающую панель с помощью Отвёртки.
  5. Заблокировать бота подходящей ID-картой.
  • Робототехник может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
    • Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, медицинский персонал может разблокировать медиботов.

Дрон техобслуживания

Дрон.

Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.

Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.

Починка дрона

Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.

  1. Заварите повреждённые участки дрона. Да, это всё!

Отключение дрона

В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.

  1. Проведите Вашей ID-картой по дрону.
  2. После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!

Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.

Операции с КПБ

КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.

Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.

В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу хирургии.

Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.


Манипуляция с кибернетическими компонентами

Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
  1. Нацельтесь на нужную часть тела .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. (Необязательно) Используйте Мультитул, чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить Позитронный мозг и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику.
  6. (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
  7. (Необязательно) Держа в руках Позитронный мозг или Нейрокомпьютерный интерфейс: вставьте мозг внутрь;
  8. (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью Нанопасты, или используйте Отвёртку.
  9. (Необязательно) Используйте Газовую горелку для починки повреждений от брута, а Моток проводов для починки повреждений от ожогов.
  10. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Извлечение биочипа

Извлечение биочипов из тела.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Bio-chip Removal".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Кусачки, чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Кибернетический ремонт

Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней.
  1. Нацельтесь на нужную часть тела .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Cybernetic Repair".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Газовую горелку, чтобы починить повреждения от брута, затем Моток проводов, чтобы починить повреждений от ожогов;
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Конфигурация идентификации

Переименование и смена пола.
  1. Нацельтесь на голову .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Identity Reconfiguration".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку головы;
  4. Используйте Crowbar, чтобы открыть крышку головы;
  5. Используйте Мультитул, чтобы поменять имя;
  6. Введите новое имя и выберите пол.
  7. Используйте Crowbar, чтобы закрыть крышку головы.

Роботизированная имплантация/извлечение

Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
  6. (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
  7. Используйте Welder чтобы заделать полость.
  8. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Ампутация конечности

Удаление механических конечностей.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Robotic Limb Amputation".
  3. Используйте Мультитул, чтобы отделить конкретную конечность.

Прикрепление конечностей

Установка механических конечностей.
  1. Нацельтесь на часть тела, .
  2. (Необязательно) Используйте Отвёртку и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" .
  3. Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего Exosuit Fabricator.

Операция по настройке микрофона

Смена голоса.
  1. Нацельтесь на рот, .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Microphone Setup Operation" .
  3. Используйте Отвёртку чтобы раскрутить крышку части тела.
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Мультитул, чтобы настроить голос.
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Кастомизация внешнего вида частей тела

Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом.
  1. Нацельтесь на нужную конечность .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела.
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела.
  5. Используйте Мультитул, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
  6. Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
  7. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.

Наименование фирмы Вид 1 Вид 2 (альтернативная голова) Вид 3 (голова-монитор)
Киберкинетика Морфеуса

(Morpheus Cyberkinetics)

Кибернетика Бишопа

(Bishop Cybernetics)

Гефест Индастриз

(Hesphiastos Industries)

Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)
Этамин Индастри

(Etamin Industry)

Производственная группа "Сион"

(Xion Manufacturing Group)

Фармацевтика Зен-Гу

(Zeng-Hu Pharmaceuticals)

Амуниция Шеллгарда

(Shellguard Munitions)

Без бренда (Unbranded)

КРБ

Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.


Создание КРБ

КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
  1. Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
  2. Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
  3. Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью «куклы».
  4. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.
  5. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
  6. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.

Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.

*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.

Экзокостюмы (или мехи)

Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.

Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.

Уровень лазера Коэффициент расхода материалов
Micro-laser 1
High-power micro-laser 0,85
Ultra-high-power micro-laser 0,7
Quad-ultra micro-laser 0,55

Расход материалов

Мех Металл Стекло Серебро Титан Алмаз Уран Плазма Бананий Транквилит

АТМЕ «Рипли»/ «Огнеборец»

100 000 7 500

Одиссей

65 000 10 000

Гигакс

125 000 15 000 10 000 20 000

Дюранд

140 000 25 000 28 000 20 000 25 000

Фазон

175 000 15 000 20 000 90 000

Х.О.Н.К.

120 000 15 000 35 000

Молчун

120 000 15 000 35 000

Nkarrdem

40 700 5 500

Создание экзокостюмов

АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU) — медленный, но достойно защищенный мех.

АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.

Одиссей (Odysseus)

Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.

Гигакс (Gygax)

Очень быстрый мех с достойной защитой.

Дюранд (Durand)

Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.

Фазон (Phazon)

Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.

Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)

Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.

Молчун (Reticence)

Нкаррдем (Nkarrdem)

Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи

Обслуживание экзокостюмов

Замена аккумуляторов

Устранение короткого замыкания

Ремонт

Извлечение застрявшего пилота

Критические повреждения

Внешний вид

Оборудование экзокостюмов

На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.

Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.

Оборудование общего назначения

Для любого меха.

Тесла-реле


Tesla Energy Relay


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Золото: 2 000
  • Серебро: 3 000
  • Стекло: 2 000
Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
Функционал
  • Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
  • Позволяет заряжаться от ЛКП.
Примечания
  • Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
  • Продолжит брать энергию из ЛКП даже при полном заряде аккумулятора.

Плазменный генератор


Plasma Generator


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Плазма: 5 000
  • Стекло: 1 000
Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
    • Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.
  • Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
  • Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
Примечания

Очень быстро сжирает плазму.

Ядерный реактор меха


ExoNuclear Reactor


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 3
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 500
  • Стекло: 1 000
Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя уран.
    • Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
  • Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
  • Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
  • Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 мкР в цикл.
Примечания
  • Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
  • Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.

Ремонтный дроид


Repair Droid


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Теория данных (Data Theory Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Золото: 1 000
  • Стекло: 5 000
Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
Функционал

При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.

Примечания
  • В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
  • При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
  • Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
  • Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
  • Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.

Реактивный усилитель брони (Ближний бой)


Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 5 000
Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Отражающий усилитель брони (Дальний бой)


Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 20000
  • Золото: 5000
Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Телепортер


Teleporter


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 8000 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 10 000
Навесной телепортационный модуль.
Функционал

Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.

Примечания
  • Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
  • Потребляет очень много энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
  • Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
  • Имеет очень большой кулдаун.

Гравикатапульта


Gravitational Catapult


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Навесная гравитационная катапульта.
Функционал
  • Имеет два режима — пращи (S, sling) и толкача (P, push).
    • В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
    • В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
Примечания

Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.

Тяжелые ионные двигатели экзокостюма.


Heavy-duty Exosuit Ion Thruster


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
Стоимость
  • Металл: 15 000
  • Плазма: 3 000
Ионные ускорители предназначенные для мехов.
Функционал
  • Потребляют энергию даже в неактивном состоянии
  • Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов)
Примечания

Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле.

Промышленное оборудование

Только для Рипли и Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации

Огнетушитель


Fire Extinguisher


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
Функционал
  • Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
    • Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
    • Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
      • Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
  • За один прыск расходует 25 литров воды.
    • Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
  • Вмещает до 1000 литров воды.
    • С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
Примечания
  • За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
  • После установки сразу становится полным.

Кабельная катушка


Cable Layer


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
Функционал

Используется для укладки кабеля по полу.

Примечания
  • Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
  • Может также срезать кабели при нажатии на cut.

Плазменный резак


217-D Heavy Plasma Cutter


Категория: Промышленное Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Плазменные (Plasma Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Плазма: 6 000
  • Стекло: 2 000
Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
Функционал
  • Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
    • Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на лаваленде.
    • Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.

Гидравлическая клешня


Hydraulic clamp


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
Функционал
  • Может поднимать определенные объекты.
    • Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
    • Не может поднимать живых существ.
  • Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
  • Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.

Бур


Drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Может пробуривать различные объекты.
    • При бурении песчаного пола выходит груда песка.
    • Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
      • Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
    • Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
    • Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
      • Не может бурить сквозь укрепленные стены.
    • За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
  • Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.

Алмазный бур


Diamond drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 6 500
Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.
  • Может бурить сквозь укрепленные стены.
  • Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.

Шахтёрский сканер


Mining Scanner


Категория: Промышленное/Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 2 500
Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
  • Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
  • Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
  • Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.

Устройство быстрого строительства


Rapid Construction Device


Категория: Промышленное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Плазма: 25 000
  • Серебро: 20 000
  • Золото: 20 000
Устройство быстрого строительства, оборудуемое на мех.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех
  • Может конструировать стены, полы и двери.
    • Может также разбирать их.
    • Каждое использование потребляет энергию.
    • Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
Примечания

Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Пластина брони


Armor Plate


Категория: Промышленное Энергопотребление: 0 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Титан: 5 000
Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты.
Функционал
  • Не потребляют энергии.
  • На 1 мех может быть установлено до 3 штук.
  • Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров.
Примечания

При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры Дрейка.

Крашер мехов


Exosuit Crusher


Категория: Промышленное Энергопотребление: 3 000 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 23 000
  • Титан: 8 000
Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов.
Функционал
  • Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру.
  • Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона.
    • То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме.
    • Скорость перезарядки 1.2 секунды.

Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой"


"Little boy" Mining Grenade Launcher


Категория: Промышленное Энергопотребление: 150 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Нет
Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда.
Функционал
  • Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда.
    • Каждый снаряд наносит 15 урона.
    • Имеет перезарядку в 2 секунды.
Примечания
  • Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов.
  • Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке.

Медицинское оборудование

Только для Одиссея.

Навесной слипер


Mounted Sleeper


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Биология (Biological Technology): 3
  • Исследования плазмы (Plasma Research): 2
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 10 000
Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
Функционал
  • Используется для подбора пострадавших.
  • Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
  • Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.
Примечания
  • Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
  • Отключается при разрядке аккумулятора меха.
  • Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
  • Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.

Шприцемёт


Syringe Gun


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Биология (Biological Technology): 4
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 3 000
  • Стекло: 2 000
Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
Функционал
  • Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
  • Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
  • Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
  • Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
    • Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
Примечания
  • В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
  • Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты.

Спасательная клешня


Rescue Jaw


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Серебро: 2 000
  • Титан: 1 500
Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
Функционал
  • Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
    • Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
    • Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
    • Заболтированные двери не откроются.
  • Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
Примечания

Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.

Медицинская лучевая пушка экзокостюма


Exosuit Medical Beamgun


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 7
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7
  • Биология (Biological Technology): 7
Стоимость
  • Металл: 15 000
  • Стекло: 8 000
  • Плазма: 3 000
  • Золото: 8 000
  • Алмазы: 2 000
Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы.
Функционал
  • Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения.
  • Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч.
Примечания
  • Потребляет энергию когда активирован луч.
  • Отключается при разрядке аккумулятора меха.
  • Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех .
  • Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога.

Уборочное оборудование

Только для Нкаррдема.

Мега-швабра WILLY


WLLY mega mop


Категория: Уборочное Энергопотребление: 1 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 3 000
Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов.
Функционал
  • Работает как обычная швабра уборщика.
  • Автоматически ставил голопроекторы.
  • Убирает пространство 3x3 тайла.
  • Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды.
Примечания
  • Швабру можно пополнить из любой емкости с водой.
  • Взлом Емагом ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя космосмазку.

Заменитель ламп NT-12


NT-12 Illuminator


Категория: Уборочное Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7
  • Материалы (Materials Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 1 500
  • Стекло: 6 000
  • Серебро: 150
  • Блюспейс кристаллы: 300
Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место.
Функционал
  • Работает как блюспейс лампозаменитель.
    • Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование.

Супер-спрей JS-33


JS-33 super spray


Категория: Уборочное Энергопотребление: 200 мАч
Технические требования
  • Биология (Biological Technology): 5
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 6
Стоимость
  • Металл: 1 000
  • Стекло: 4 000
  • Золото: 1 000
  • Плазма: 3 000
Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки.
Функционал
  • Работает как обычный спрей.
    • Выпускает струю на 4 тайла вперед.
  • Изначально заправлен 50 юнитами космочиста.
    • Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить.

Магнит для мусора WA1E


WA1E Garbage Magnet


Категория: Уборочное Энергопотребление: 5 мАч
Технические требования
  • Плазменные (Plasma Research): 3
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 1 500
  • Уран: 700
  • Золото: 1 500
  • Плазма: 2 000
Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка.
Функционал
  • Работает как обычная сумка для мусора уборщика.
    • Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3

Барабанный уборочный гранатомёт N23


N23 Rotary Janitation Launcher


Категория: Уборочное Энергопотребление: 1000 мАч
Технические требования
  • Токсины (Toxins Research): 7
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 7
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 3 000
  • Серебро: 4 000
  • Золото: 6 000
Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты.
Функционал
  • Запускает чистящие гранаты уборщика.
  • Вмещает в себя максимум 6 гранат.
    • Чтобы перезарядить, нажмите Rearm в меню статуса меха.
    • Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды.

Боевое оборудование

Только для Дюранда, Гигакса, Мародёра, Фазона и других боевых мехов.

Пушка-испепелитель ZFI


ZFI Immolation Beam Gun


Категория: Боевое Энергопотребление: 80 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 4 000
  • Стекло: 1 000
  • Серебро: 3 000
  • Плазма: 2 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
Функционал
  • Поджигает цель.
  • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Лазер «Дожигатель» CH-PS


CH-PS "Firedart" Laser


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость

Mеталл: 10 000

Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.

Лазерная пушка «Солярис»


CH-LC "Solaris" laser cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
      • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Менее эффективна, чем Испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).

Ионная тяжёлая пушка М-4


Mk.IV Ion Heavy Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 6 000
  • Уран: 2 000
Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
Функционал
  • Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
    • Моментально убивает КПБ.
    • Сильно повреждает и оглушает киборгов.
    • Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.
    • Парализует протезы.
    • Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
    • Открывает запертые шкафчики и сундуки.
    • Отключает камеры, компьютеры, ЛКП, пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
  • Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Тесла-пушка P-X


P-X Tesla Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 500 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Стекло: 10 000
  • Серебро: 10 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
Функционал
  • Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
    • Аккуратнее со стрельбой по своим.
Примечания
  • Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.

Оглушитель CH-PD


CH-PD Disabler


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
Функционал
  • Стреляет отсечками по два выстрела.
  • Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Навесной тазер PBT «Усмиритель»


PBT "Pacifier" Mounted Taser


Категория: Боевой Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 3

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
Функционал
  • Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
  • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

LBX AC 10 «Залп»


LBX AC 10 "Scattershot"


Категория: Боевое Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
Функционал
  • Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
  • За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
  • Аккуратнее со стрельбой по своим.

AC 2 «Ультра»


Ultra AC 2


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.

Карабин FNX-99 «Аид»


FNX-99 "Hades" Carbine


Категория: Боевое Энергопотребление: 15 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
Функционал
Примечания

Наносит очень низкий урон от травм.

Пусковая ракетная установка SRM-8


SRM-8 Light Missile Rack


Категория: Боевое Энергопотребление: 1 000 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная ракетная установка.
Функционал
  • Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
  • Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
  • Вмещает 8 ракет.
    • Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.

SGL-6 Светошумовой гранатомёт


SGL-6 Flashbang Launcher


Категория: Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
Функционал
  • Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
  • На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
  • Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.

AMLG-90


AMLG-90


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 6 = Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 = Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5

Стоимость

Металл: 10 000 =Стекло: 2 000

Лазерный навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
Примечания
  • Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.

Специальное оборудование

Только на Х.О.Н.К. и Молчуна.

Банановая мортира


Banana Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка банановой кожуры.
Функционал
  • Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.

Мышеловочная мортира


Mousetrap Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка мышеловок.
Функционал
  • Выстреливает мышеловками.
  • Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
    • Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
  • Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
  • Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.

ХоНКоВзРыВ 5000


HoNkER BlAsT 5000


Категория: Специальное Энергопотребление: 200 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 10 000
Невероятно громкая шумовая установка.
Функционал
  • Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
  • Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
    • В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
    • Только защита слуха или Молчун мима может защитить от эффекта.
  • Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.

УБС мима


Mime RCD Module


Категория: Специальное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесное быстрое строительное устройство для мимов.
Функционал
  • Создаёт невидимые стены.
  • Имеет маленький радиус.
  • Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
  • Может быть установлено только на Молчуна.

Т.С.С. Карабин «Тихий час»


S.H.H. "Quietus" Carbine


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
Функционал
  • Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
    • Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
    • Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают ХоНКоВзРыВ 5000.
  • Это тихое оружие.
  • Может быть установлен только на меха-молчуна.
  • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.

Другие экзокостюмы

Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.

Наименование Где Описание

Мародёр

Marauder

ОБР Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.

Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.

Маулер

Mauler

Синдикат Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.

Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр.

Специальный гигакс NanoTrasen

Nanotrasen Special Gygax

ОБР Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.

Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.

Серафим

Seraph

ОБР Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.

Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования.

Арес

Ares

Гамма-оружейная Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.

Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование.

СМЕРТЬ-РИПЛИ

DEATH-RIPLEY

«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»

Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.

Старый дюранд

Old Durand

Торговцы ТСФ Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.

Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни

Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.

Тёмный гигакс

Dark Gygax

Синдикат Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.

Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5.

Ровер

Rover

Синдикат Ровер, он же "Тёмный Дюранд".

Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов.

Таблица характеристик

Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет

Мех Прочн. T, °K Блок, % Ячейки Удары Пули Лазер Энергия Взрывы Рад Огонь Кислота

Рипли
200 20 000 15 6 40 20 10 20 40 0 100 100

СМЕРТЬ-РИПЛИ
300 65 000 15 6 40 40 40 0 70 0 100 100

Огнеборец
250 65 000 15 5 40 30 30 30 60 70 100 100

Одиссей
120 15 000 10 3 20 10 0 0 0 0 100 100

Гигакс
250 25 000 5 3 25 20 30 15 0 0 100 100

Арес
450 40 000 10 5 50 40 20 20 20 60 100 75

Специальный гигакс НТ
350 35 000 10 5 40 40 50 35 20 20

Тёмный гигакс
300 35 000 20 4 40 40 50 35 20 20 100 100

Ровер
425 40 000 20 5 50 75 25 25 20 50

Дюранд М-2
400 30 000 20 3 40 35 15 10 20 50 100 100

Старый дюранд
400 30 000 20 3 50 35 15 15 20 50 100 100

Мародёр / Маулер
500 60 000 25 5 50 55 40 30 30 60 100 100

Серафим
550 60 000 25 8 50 55 40 30 30 60 100 100

Фазон
200 25 000 30 3 30 30 30 30 30 50 100 100

Х.О.Н.К.
140 25 000 60 3 −20 0 0 0 0 0 100 100

Молчун
150 15 000 30 3 25 20 30 15 0 0 100 100

Нкаррдем
110 10 000 15 4 20 10 0 0 0 0 100 75

Шкафомех
100 25000 10 2 40 20 10 20 40 0 100 100