Руководство по робототехнике: различия между версиями
imported>ErdGinalD м →Киборги: орфография |
Curse220 (обсуждение | вклад) м Исправил текст spiderbot Метка: визуальный редактор отключён |
||
(не показано 69 промежуточных версий 15 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{#seo: | |||
|title=SS220 Руководство по робототехнике | |||
|description=Руководство по робототехнике билда Paradise SS220 в Space Station 13. | |||
|keywords=Space Station 13, ss13, Paradise, парадайз, SS220, wiki, WyccStation, Wycc Station 220, Space Station 220, WC220, ss220, сс220, 220, club, ss220 club, руководство, робототехнике, робототехника, борги, боты, борг, бот, киборг, киборги, ремонт боргов, моды | |||
|type=website | |||
|image=https://cdn.discordapp.com/attachments/677928179536625697/900905282794848286/Maxon_Strendler.png | |||
|image_width=1003 | |||
|image_height=755 | |||
}} | |||
<div style="display: grid; float: right;"> | |||
{{JobScience}} | |||
{{JobSynthetic}} | |||
</div> | |||
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | ||
=Оборудование робототехника= | ==Оборудование робототехника== | ||
==Приборы== | ===Приборы=== | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | ||
Строка 22: | Строка 34: | ||
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | ||
=Киборги= | ===Инструменты=== | ||
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};" | |||
|- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;" | |||
| style="width: 15%;" | Предмет | |||
| style="width: 85%;" | Описание | |||
|- | |||
! {{Название|Пояс инструментов|Tool Belt|Toolbelt.png}} | |||
| Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины. | |||
|- | |||
! {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}} | |||
| Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ. | |||
|- | |||
! {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}} | |||
| Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака. | |||
|- | |||
! {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}} | |||
| Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для обрезания проводов в [[MODSuits|MODsuit'ах]] и взлома киборгов. | |||
|- | |||
! {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}} | |||
| Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и [[MODSuits|MODsuit'ов]]. | |||
|- | |||
! {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}} | |||
| Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов. | |||
|- | |||
! {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}} | |||
| Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ. | |||
|- | |||
! {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}} | |||
| Мультитул для [[Руководство по взлому|взлома]]. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ. | |||
|- | |||
! {{Название|Анализатор машин|Machine Analyzer|Cyborg analyzer.png}} | |||
| Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения. | |||
|- | |||
! {{Название|Нанопаста|Nanopaste|Nanopaste_64.png}} | |||
| Нанопаста может быть напечатана в [[Протолат|протолате]] и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг. | |||
|} | |||
==Киборги== | |||
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | '''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | ||
Строка 29: | Строка 79: | ||
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов. | Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
{{anchor|Создание киборга}} | {{anchor|Создание киборга}} | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span> | ||
Строка 43: | Строка 93: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span> | ||
Строка 66: | Строка 116: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span> | ||
Строка 76: | Строка 126: | ||
Соедините вместе: | Соедините вместе: | ||
*Голову киборга | *Голову киборга [[File:Cyborghead.png|32px]] | ||
*Манипулятор | *Манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|32px]] | ||
*НКИ с мозгом или позитронный мозг | *НКИ с мозгом [[File:MMI.png|32px]] или позитронный мозг [[File:Positronicbrain.gif|32px]] | ||
Спайдербот, взломанный E-mag, получает увеличенное здоровье и силу удара током, а также начинает подчиняться приказам того, кто его взломал. Если спайдербот умирает, он детонирует, разрушая свой мозг и калеча осколками всех, кто находится рядом. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 86: | Строка 136: | ||
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени. | Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span> | ||
Строка 109: | Строка 159: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span> | ||
Строка 119: | Строка 169: | ||
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода. | #Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода. | ||
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент. | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент. | ||
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы снова заблокировать панель киборга. | |||
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. | А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ. | ||
Строка 132: | Строка 183: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span> | ||
Строка 139: | Строка 190: | ||
Устранение урона от травм: | Устранение урона от травм: | ||
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез. | #Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой [[File:Welderon.gif|32px]], чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез. | ||
Устранение урона от ожогов: | Устранение урона от ожогов: | ||
Строка 146: | Строка 197: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span> | ||
Строка 161: | Строка 212: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span> | ||
Строка 191: | Строка 242: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style=" | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Изменение каналов радиосвязи'''</span> | |||
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель. | |||
#'''[Если внутри уже установлен ключ шифрования]''' Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы открутить имеющийся ключ шифрования. | |||
#Кликните рукой с нужным в ней [[File:cap_cypherkey.png|32px]] ключём шифрования чтобы вставить его в борга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | |||
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | |||
''Примечание №1:'' Борги, созданые на Станции, не имеют ключей шифрования, но имеют постоянный доступ к каналу своего отдела. Остальные борги имеют встроенные ключи шифрования, отсутствие которых запретит им всё радио взаимодействие. | |||
''Примечание №2:'' Борги, в отличие от наушников, могут иметь лишь единственный ключ шифрования. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span> | ||
Строка 266: | Строка 336: | ||
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов. | Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span> | ||
Строка 279: | Строка 349: | ||
# Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке. | # Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке. | ||
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.'' | #*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.'' | ||
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File: | #(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки. | ||
#Прикрепите [[File: | #Прикрепите [[File:Health Analyzer.gif|32px]] анализатор здоровья. | ||
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | ||
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор. | #Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор. | ||
Строка 287: | Строка 357: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span> | ||
Строка 300: | Строка 370: | ||
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]]) | #Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]]) | ||
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | ||
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File: | #(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки | ||
#Прикрепите | #Прикрепите правую руку киборга | ||
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу. | Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span> | ||
Строка 318: | Строка 388: | ||
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов | #Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов | ||
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png| | #Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|16px]] напольных плиток | ||
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения. | ||
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File: | #(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки | ||
#Прикрепите левую или правую руку киборга | #Прикрепите левую или правую руку киборга | ||
Строка 326: | Строка 396: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span> | ||
Строка 345: | Строка 415: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span> | ||
Строка 362: | Строка 432: | ||
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения | #Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения | ||
#Вставьте провода | #Вставьте провода | ||
#Прикрепите [[ | #Прикрепите [[Файл:Disabler.png|32x32пкс]] дизейблер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой | ||
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова! | # Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова! | ||
Строка 368: | Строка 438: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span> | ||
Строка 387: | Строка 457: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span> | ||
Строка 405: | Строка 475: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
[[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span> | [[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span> | ||
Строка 433: | Строка 503: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
===Боты, контролируемые ПИИ=== | |||
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.''''' | '''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.''''' | ||
Строка 442: | Строка 512: | ||
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ. | *Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ. | ||
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны: | |||
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
# Применить ПИИ к боту. | |||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
'''''[[ | ===Починка ботов=== | ||
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов: | |||
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
# Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждения бота, пока он не будет полностью починен. | |||
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | |||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
*[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой. | |||
**Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов.'' | |||
==Дрон техобслуживания== | |||
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]] | |||
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно. | |||
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу. | |||
===Починка дрона=== | |||
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать. | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё! | |||
# | |||
===Отключение дрона=== | |||
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его. | |||
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону. | |||
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован! | |||
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием. | |||
==Операции с КПБ== | |||
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]''''' | |||
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste_64.png|32px]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. | |||
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу [[Хирургия|хирургии]]. | |||
'''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''' | |||
<div | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;"> | ||
#Нацельтесь на часть тела | {{Surgery | ||
# | | Цвет = Science | ||
# | | Название = Манипуляция с кибернетическими компонентами | ||
# | | Изображение = Positronicbrain.gif | ||
# | | Описание = Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов. | ||
# | | Шаги = | ||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# (Необязательно) Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику. | |||
# (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту. | |||
# (Необязательно) Держа в руках [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' или [[File:MMI.png|32px]] '''Нейрокомпьютерный интерфейс''': вставьте мозг внутрь; | |||
# (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью [[Файл:Nanopaste_64.png|32px]] '''Нанопасты''', или используйте [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку'''. | |||
# (Необязательно) Используйте [[Файл:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''' для починки повреждений от брута, а [[Файл:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''' для починки повреждений от ожогов. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Извлечение биочипа | |||
| Изображение = BioChip_Case.png | |||
| Описание = Извлечение биочипов из тела. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] '''Кусачки''', чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
==Ремонт | {{Surgery | ||
| Цвет = Science | |||
| Название = Кибернетический ремонт | |||
| Изображение = Welder.png | |||
| Описание = Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''', чтобы починить повреждения от брута, затем [[File:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''', чтобы починить повреждений от ожогов; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
# | | Цвет = Science | ||
# | | Название = Конфигурация идентификации | ||
# | | Изображение = Cyborg_analyzer.png | ||
# | | Описание = Переименование и смена пола. | ||
# | | Шаги = | ||
# Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку головы; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы открыть крышку головы; | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы поменять имя; | |||
# Введите новое имя и выберите пол. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы закрыть крышку головы. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Роботизированная имплантация/извлечение | |||
| Изображение = Red_crowbar.png | |||
| Описание = Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь. | |||
# (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости. | |||
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Welder''' чтобы заделать полость. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
==Ампутация конечности== | {{Surgery | ||
| Цвет = Science | |||
| Название = Ампутация конечности | |||
| Изображение = Multitool.png | |||
| Описание = Удаление механических конечностей. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation". | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы отделить конкретную конечность. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
# | | Цвет = Science | ||
# | | Название = Прикрепление конечностей | ||
| Изображение = Cyborg_Right_Arm.png | |||
| Описание = Установка механических конечностей. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" . | |||
# Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего [[Файл:Exofab.png|32px]] Exosuit Fabricator. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
= | | Название = Операция по настройке микрофона | ||
| Изображение = Recorder_idle.png | |||
| Описание = Смена голоса. | |||
| Шаги = | |||
# | # Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" . | |||
# | # Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' чтобы раскрутить крышку части тела. | ||
# | # Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | ||
# | # Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы настроить голос. | ||
# | # Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | ||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Кастомизация внешнего вида частей тела | |||
| Изображение = Reagentscanbasic.png | |||
| Описание = Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела. | |||
# Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
</div> | |||
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. | '''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.''' | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
| | |- | ||
!Наименование фирмы | !Наименование фирмы | ||
!Вид 1 | !Вид 1 | ||
Строка 566: | Строка 715: | ||
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]] | |[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]] | ||
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]] | |[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]] | ||
|- | |||
|'''Этамин Индастри''' | |||
'''(Etamin Industry)''' | |||
| colspan="3" |[[Файл:КПБ_фирмы_Etamin_Industry.png|центр|безрамки]] | |||
|- | |- | ||
| '''Производственная группа "Сион"''' | | '''Производственная группа "Сион"''' | ||
Строка 587: | Строка 740: | ||
|} | |} | ||
==КРБ== | |||
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | |||
{{Surgery | |||
= КРБ= | | Цвет = Synthetic | ||
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | | Название = Создание КРБ | ||
| Изображение = Robotic brain.png.png | |||
| Описание = | |||
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | ||
| Шаги = #Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | |||
#Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | |||
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | #Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | ||
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | #Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | ||
Строка 605: | Строка 756: | ||
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | ||
}} | |||
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''''' | |||
==Экзокостюмы (или мехи)== | |||
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | |||
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается. | |||
{| | {| class= "wikitable" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" | ||
!Уровень лазера | ! Уровень лазера | ||
! Коэффициент расхода материалов | ! Коэффициент расхода материалов | ||
|- | |- | ||
Строка 628: | Строка 783: | ||
|} | |} | ||
===Расход материалов=== | |||
==Расход материалов== | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | {| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | ||
! style="text-align: left" |Мех | ! style="text-align: left" |Мех | ||
Строка 648: | Строка 798: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец» | [[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец» | ||
|100 | | 100 000 | ||
| 7 | | 7 500 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 660: | Строка 810: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей | [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей | ||
|65 | |65 000 | ||
|10 | |10 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 669: | Строка 817: | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 684: | Строка 822: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс | [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс | ||
|125 | |125 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| 10 | | 10 000 | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 696: | Строка 834: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд | [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд | ||
| 140 | | 140 000 | ||
|25 | |25 000 | ||
|28 | |28 000 | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
|25 | |25 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 708: | Строка 846: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон | [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон | ||
|175 | |175 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
|20 | |20 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
|90 | |90 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 720: | Строка 858: | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. | [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. | ||
|120 | |120 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 727: | Строка 865: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|35 | |35 000 | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
| style="text-align: left" | | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун | [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун | ||
|120 | |120 000 | ||
|15 | |15 000 | ||
| | | | ||
| | | | ||
Строка 740: | Строка 878: | ||
| | | | ||
| | | | ||
|35 | |35 000 | ||
|- | |- | ||
|} | | style="text-align: left" | | ||
[[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem | |||
|40 700 | |||
|5 500 | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
| | |||
|- | |||
|} | |||
==Создание экзокостюмов== | ==Создание экзокостюмов== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span> | ||
'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» ( | '''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — медленный, но достойно защищенный мех. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Строка 755: | Строка 905: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
# Прикрепите все части к шасси Рипли | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# Прикрепите все части к шасси Рипли | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>) | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module | # Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
# Прикрепите [[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню | # Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span> | ||
'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» ( | '''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Строка 787: | Строка 935: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца | # Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца | ||
#Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм | # Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module | # Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) | # Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>) | ||
#[[Файл: | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
# | # Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (<code>Odysseus</code>)''' {{Anchor|Odysseus}}</span> | ||
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки. | |||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части | # Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси | # Прикрепите все части к шасси Одиссея | ||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль | # Главный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Central Control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль | # Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Peripherals Control module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (<code>Gygax</code>)'''</span> | ||
Очень быстрый мех с достойной защитой. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы. | |||
* Функция перегруза ходовых приводов (<code>Leg Actuators Overload Function</code>): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%. | |||
* Способность к ближнему бою | |||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части | # Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси | # Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | # [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | ||
#Главный контрольный модуль | # Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#Периферийный контрольный модуль | # Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | # Боевой контрольный модуль Гигакса (<code>Targeting control module</code>) (необходимо исследовать) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (<code>Advanced Scanning Module</code>) (просите в РнД) | ||
#[[Файл: | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены) | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (<code>Gygax Armor Plates</code>) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File: | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (<code>Durand</code>)'''</span> | ||
Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Для создания требуется серебро. | |||
* | |||
*Способность к ближнему бою | * Защитный режим (<code>Defense Mode Function</code>): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться. | ||
* Способность к ближнему бою | |||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Дюранда | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Дюранда | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Боевой контрольный модуль Дюранда (<code>Targeting control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (<code>Durand Armor Plates</code>) | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | |||
#Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (Armor Plates)) | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
#[[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
#Главный контрольный модуль Дюранда | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#Периферийный контрольный модуль Дюранда | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#[[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#[[Файл: | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#[[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
#[[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates) | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (<code>Phazon</code>)'''</span> | ||
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости. | Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости. | ||
Строка 950: | Строка 1072: | ||
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента. | Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента. | ||
*Функция фазирования (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости. | * Функция фазирования (<code>Phasing Function</code>): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости. | ||
* Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации. | * Смена урона в ближнем бою (<code>Change melee damage type</code>): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации. | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates)) | # Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>)) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Central Control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
# | # Периферийный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Peripherals Control module</code>) | ||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Боевой контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Weapon Control and Targeting module</code>) | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
# | # [[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>) | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]]) | |||
#[[Файл: | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5 | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | ||
#[[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите | # [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | ||
#[[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5 | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4 | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | # [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (<code>Phazon Armor Plates</code>) | ||
#[[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | # [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | # [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | ||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | # Ядро '''блюспейс-аномалии''' (<code>Bluespace Anomaly core</code>). Любое другое ядро не подойдёт. | ||
#Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates) | # Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
#Ядро '''блюспейс-аномалии''' (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдёт. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (<code>H.O.N.K.</code>)'''</span> | ||
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки. | Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки. | ||
Строка 994: | Строка 1117: | ||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а | # Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а | ||
#Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а | # Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а | ||
#Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а | # Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Central Control module</code>) | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а | # Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Peripherals Control module</code>) | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а | # Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Weapon Control and Targeting module</code>) | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Повесьте маску клоуна | # Повесьте маску клоуна | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
#Добавьте башмаки клоуна | # Добавьте башмаки клоуна | ||
#Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | # Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех | ||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (<code>Reticence</code>)'''</span> | ||
… | … | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно. | Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно. | ||
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки. | |||
Инструкция по созданию: | Инструкция по созданию: | ||
#Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | # Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
#Прикрепите все части к шасси Молчуна | # Прикрепите все части к шасси Молчуна | ||
#Главный контрольный модуль Молчуна | # Главный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Central Control module</code>) | ||
#Периферийный контрольный модуль Молчуна | # Периферийный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Peripherals Control module</code>) | ||
# Боевой контрольный модуль Молчуна | # Боевой контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Weapon Control and Targeting module</code>) | ||
#Повесьте берет мима | # Повесьте берет мима | ||
#Воспроизведите эмоцию | # Воспроизведите эмоцию | ||
#Повесьте маску мима | # Повесьте маску мима | ||
#Воспроизведите эмоцию | # Воспроизведите эмоцию | ||
#Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders) | # Повесьте подтяжки мима (<code>mime's suspenders</code>) | ||
#Воспроизведите эмоцию | # Воспроизведите эмоцию | ||
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>) | |||
</div></div> | </div></div> | ||
= | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha Nkarrdem.png|32px]] '''Нкаррдем (<code>Nkarrdem</code>)'''</span> | |||
<span style="font-size:1.2em;">''' | |||
Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
Инструкция по созданию: | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style=" | # Создайте все части Nkarrdem в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]] | ||
# Прикрепите все части к шасси Nkarrdem | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов | |||
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки | |||
# Главный контрольный модуль Nkarrdem (<code>Nkarrdem Central control module</code>) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Nkarrdem Peripherals control module</code>) | |||
# [[Файл:Floor_buffer.png|32px]] Апгрейд для тележки уборщика (Floor Buffer Upgrade) | |||
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5 | |||
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка | |||
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен | |||
</div></div> | |||
==Обслуживание экзокостюмов== | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span> | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма. | |||
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания. | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#(Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха. | |||
#Установите новую батарею. | |||
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка | |||
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка | |||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | |||
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | |||
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч. | |||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span> | ||
Строка 1059: | Строка 1216: | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма. | #Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма. | ||
#Кликните по меху своей [[Файл: | #Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания. | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | #[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | # [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | ||
Строка 1065: | Строка 1222: | ||
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | #[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка | ||
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | #[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ | ||
#Кликните [[Файл: | #Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span> | ||
Строка 1078: | Строка 1235: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span> | ||
Строка 1085: | Строка 1242: | ||
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага). | Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага). | ||
#Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны. | #Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны. | ||
Строка 1095: | Строка 1250: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span> | ||
Строка 1115: | Строка 1270: | ||
:Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой. | :Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой. | ||
</div></div> | </div></div> | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | |||
===Внешний вид=== | ===Внешний вид=== | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | |||
{{PaintkitTable | |||
|Департамент = Science | |||
|Лист = {{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Ripley_titan.png | |||
|Английский = «APLU "Titan's Fist"» | |||
|Название набора = «APLU "Titan's Fist" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 5<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6 | |||
|Описание = Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана".<br>Подходит только для мехов типа "Рипли". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Ripley_strike.png | |||
|Английский = «APLU "Strike the Earth!"» | |||
|Название набора = «APLU "Strike the Earth!" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6 | |||
|Описание = Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли, который подвергся ужасающим повреждениям.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Ripley_firestarter.png | |||
|Английский = «APLU "Firestarter"» | |||
|Название набора = «APLU "Firestarter" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_hauler.png | |||
|Английский = «APLU "Hauler"» | |||
|Название набора = «APLU "Hauler" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6 | |||
|Описание = Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
== | {{PaintkitList | ||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_zairjah.png | |||
|Английский = «APLU "Zairjah"» | |||
|Название набора = «APLU "Zairjah" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_combat.png | |||
|Английский = «APLU "Combat Ripley"» | |||
|Название набора = «APLU "Combat Ripley" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6 | |||
|Описание = "Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?"<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
=== | {{PaintkitList | ||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = DeathRipley.png | |||
|Английский = «APLU "Reaper"» | |||
|Название набора = «APLU "Reaper" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ... ''' Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Fire_aluminizer.png | |||
|Английский = «APLU "Aluminizer"» | |||
|Название набора = «APLU "Aluminizer" customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 5<br> Toxins = 5 | |||
|Описание = "Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец". | |||
}} | |||
< | {{PaintkitList | ||
|Департамент = Lavaland | |||
|Изображение = Spiderclarke.png | |||
|Английский = «Spiderclarke» | |||
|Название набора = «Clarke "Spiderclarke" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 4<br> Engineering = 6<br> Materials = 7<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк". | |||
}} | |||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Lavaland | ||
| | |Изображение = Orangey.png | ||
| | |Английский = «Orangey» | ||
| | |Название набора = «Clarke "Orangey" customisation kit» | ||
| | |Технологии = Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Toxins = 6 | ||
|Описание = "В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк". | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Medical | ||
| | |Изображение = Odysseus_hermes.png | ||
| | |Английский = «Hermes» | ||
| | |Название набора = «Odysseus "Hermes" customisation kit» | ||
| | |Технологии = Bio = 7<br> Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7 | ||
| | |Описание = Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей". | ||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Medical | |||
| | |Изображение = Odysseus_reaper.png | ||
| | |Английский = «Reaper» | ||
|Название набора = «Odysseus "Reaper" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... ''' получим плохое лечение?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
| | |Департамент = Security | ||
|Изображение = Gygax_black.png | |||
|Английский = «Black Gygax» | |||
|Название набора = «Syndicate Gygax customisation kit» | |||
|Технологии = Engineering = 7<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Toxins = 6<br> Illegal = 3 | |||
|Описание = "Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
}} | }} | ||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Security | ||
| | |Изображение = Gygax_alt.png | ||
| | |Английский = «Old Gygax» | ||
| | |Название набора = «Old gygax customisation kit» | ||
| | |Технологии = Combat = 4<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 4 | ||
|Описание = "Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение".<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Security | ||
| | |Изображение = Pobeda.png | ||
| | |Английский = «Pobeda» | ||
| | |Название набора = «Gygax "Pobeda" customisation kit» | ||
| | |Технологии = Combat = 6<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 7 | ||
|Описание = "Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Security | ||
| | |Изображение = Gygax_white.png | ||
| | |Английский = «White Gygax» | ||
| | |Название набора = «White Gygax customisation kit» | ||
| | |Технологии = Bio = 5<br> Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Data = 4 | ||
|Описание = "Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Security | ||
| | |Изображение = Medgax.png | ||
| | |Английский = «Medgax» | ||
| | |Название набора = «Gygax "medgax" customisation kit» | ||
| | |Технологии = Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Bio = 7<br> Toxins = 7 | ||
| | |Описание = "'''О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ.'''"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс". | ||
| | }} | ||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
| | |Изображение = Shire.png | ||
|Английский = «Shire» | |||
|Название набора = «Durand "Shire" modification kit» | |||
| | |Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7 | ||
| | |Описание = Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны.<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд". | ||
| | }} | ||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Durand_kharn.png | |||
|Английский = «Kharn MK. IV» | |||
|Название набора = «Durand "Kharn MK. IV" customisation kit» | |||
|Технологии = Bio = 7<br> Materials = 7 | |||
|Описание = "Жизнь за императрицу!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Security | |||
|Изображение = Dollhouse.png | |||
|Английский = «Dollhouse» | |||
|Название набора = «Durand "Dollhouse" customisation kit» | |||
|Технологии = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 7 | |||
|Описание = Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд". | |||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
|Департамент = Wizard | |||
|Изображение = Imperion.png | |||
|Английский = «Imperion» | |||
|Название набора = «Phazon "Imperion" customisation kit» | |||
|Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6 | |||
|Описание = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | |||
}} | }} | ||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Wizard | ||
| | |Изображение = Janus.png | ||
| | |Английский = «Janus» | ||
| | |Название набора = «Phazon "Janus" customisation kit» | ||
| | |Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6 | ||
| | |Описание = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | ||
}} | |||
{{PaintkitList | |||
| | |Департамент = Wizard | ||
|Изображение = Plazmus.png | |||
|Английский = «Plazmus» | |||
| | |Название набора = «Phazon "Plazmus" customisation kit» | ||
| | |Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6 | ||
| | |Описание = "Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!"<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | ||
}} | }} | ||
{{ | {{PaintkitList | ||
| | |Департамент = Wizard | ||
| | |Изображение = Blanco.png | ||
| | |Английский = «Blanco» | ||
| | |Название набора = «Phazon "Blanco" customisation kit» | ||
| | |Технологии = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6 | ||
|Описание = Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты!<br>Подходит только для мехов типа "Фазон". | |||
}} | |||
| | |||
}} | }} | ||
</div></div> | |||
==Оборудование экзокостюмов== | |||
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции. | |||
Все навесное оборудование производится в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе]] (в разделе <code>Exosuit Equipment</code>). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование. | |||
===Оборудование общего назначения=== | |||
Для любого меха. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Тесла-реле | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Tesla Energy Relay | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Cost = Металл: 10 | |Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
|Description = | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Золото: 2 000 | |||
* Серебро: 3 000 | |||
* Стекло: 2 000 | |||
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора. | ||
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]]. | |||
* | |||
|Notes = | |Notes = | ||
* | * Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит. | ||
* | * Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Плазменный генератор | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Plasma Generator | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = | ||
|Description = | * Металл: 10 000 | ||
|Function | * Серебро: 2 000 | ||
* Плазма: 5 000 | |||
* | * Стекло: 1 000 | ||
* | |Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля. | ||
|Function = | |||
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму. | |||
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме. | |||
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки. | |||
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | |||
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора. | |||
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки. | |||
|Notes = Очень быстро сжирает плазму. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Ядерный реактор меха | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
| | |Image = ExoModule | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
* | *Материалы (Materials Research): 3 | ||
|Cost = | |||
|Cost = | * Металл: 10 000 | ||
* Металл: 10 | * Серебро: 500 | ||
* | * Стекло: 1 000 | ||
* Стекло: | |Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота. | ||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Вырабатывает энергию, потребляя уран. | ||
** | ** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану. | ||
* | * Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки. | ||
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически. | |||
** Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора. | |||
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре. | |||
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл. | |||
|Notes = | |||
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты. | |||
* Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Ремонтный дроид | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Repair Droid | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = | |Power = 50 | ||
|Image = | |Image = Repair_droid | ||
|Cost = Металл: 10 | |Tech = | ||
|Description = | *Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Function = | *Теория данных (Data Theory Research): 3 | ||
* | *Инженерия (Engineering Research): 5 | ||
* | |Cost = | ||
* | * Металл: 10 000 | ||
* | * Серебро: 2 000 | ||
* | * Золото: 1 000 | ||
* Стекло: 5 000 | |||
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха. | |||
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний. | |||
|Notes = | |||
* В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл. | |||
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид. | |||
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке. | |||
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался. | |||
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = | |Power = 50 | ||
|Image = | |Image = Mecha_aboost_ccw | ||
| | |Tech = | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
| | * Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
* | |Cost = | ||
* | * Металл: 20 000 | ||
* Серебро: 5 000 | |||
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию. | |||
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | |||
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Отражающий усилитель брони (Дальний бой) | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = | |Power = 50 | ||
|Image = | |Image = Mecha_aboost_rng | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Материалы ( | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* Инженерия (Engineering Research): | * Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 20000 | ||
* | * Золото: 5000 | ||
|Description = | |Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию. | ||
| | |Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии. | ||
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Телепортер | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Teleporter | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Power = 8000 | ||
|Image = Mecha_teleport | |||
|Tech = | |||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 10 000 | ||
* | * Алмаз: 10 000 | ||
|Description = | |Description = Навесной телепортационный модуль. | ||
|Function = | |Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться. | ||
|Notes = | |||
* | * Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий. | ||
* | * Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию. | ||
* | * Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки. | ||
* Имеет очень большой кулдаун. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Гравикатапульта | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Gravitational Catapult | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = | |Power = 100 | ||
|Image = | |Image = Mecha_teleport | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | |||
* Блюспейс-технологии (Bluespace | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | |||
* | |Cost = Металл: 10 000 | ||
* | |Description = Навесная гравитационная катапульта. | ||
|Cost = | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Имеет два режима — '''пращи (<code>S</code>, sling)''' и '''толкача (<code>P</code>, push)'''. | ||
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно. | |||
** | ** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны. | ||
** | |Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | ||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Тяжелые ионные двигатели экзокостюма. | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Heavy-duty Exosuit Ion Thruster | ||
|Category = | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 20 | |Power = 20 | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Tech= | |Tech = | ||
* | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* | * Инженерия (Engineering Research): 6 | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 15 000 | ||
* | * Плазма: 3 000 | ||
|Description = | |Description = Ионные ускорители предназначенные для мехов. | ||
|Function = | |Function = | ||
* | * Потребляют энергию даже в неактивном состоянии | ||
* | * Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов) | ||
|Notes = Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле. | |||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
===Промышленное оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли и [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Огнетушитель | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Fire Extinguisher | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Engineering | ||
|Image = Mecha_exting | |||
|Image = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. | |||
|Cost = | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину. | ||
* | ** Расходует по 5 литров воды на каждый тайл. | ||
* | ** Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов. | ||
* | *** Может прыснуть на один и тот же тайл дважды. | ||
** | * За один прыск расходует 25 литров воды. | ||
** Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды. | |||
* Вмещает до 1000 литров воды. | |||
** С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров. | |||
|Notes = | |Notes = | ||
* | * За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя. | ||
* После установки сразу становится полным. | |||
* | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Кабельная катушка | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Cable Layer | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Engineering | ||
|Image = Mecha_wire | |||
|Image = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки. | |||
|Function = Используется для укладки кабеля по полу. | |||
|Notes = | |||
|Cost = | * Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей. | ||
* Может также срезать кабели при нажатии на <code>cut</code>. | |||
|Description = | |||
|Function = | |||
* | |||
* | |||
}} | }} | ||
=== | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Плазменный резак | |||
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Supply | |||
|Power = 30 | |||
|Tech = | |||
* Материалы (Materiаls Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 4 | |||
|Image = Plasmacutter | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Плазма: 6 000 | |||
* Стекло: 2 000 | |||
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах. | |||
|Function = | |||
* Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров). | |||
** Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на [[Лаваленд|лаваленде]]. | |||
** Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Гидравлическая клешня | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Hydraulic clamp | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Engineering | ||
|Power = | |Power = 10 | ||
|Image = | |Image = Mecha_clamp | ||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью. | |||
|Cost = | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Может поднимать определенные объекты. | ||
* | ** Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек. | ||
** Не может поднимать живых существ. | |||
* Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями. | |||
* Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Бур | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Drill | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Engineering | ||
|Power = | |Power = 10 | ||
|Image = | |Image = Mecha_drill | ||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него. | |||
|Function = | |||
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи. | |||
|Cost = | * Может пробуривать различные объекты. | ||
|Description = | ** При бурении песчаного пола выходит груда песка. | ||
|Function = | ** Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках. | ||
* | *** Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их. | ||
** | ** Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста. | ||
** | ** Может бурить сквозь пол, создавая бреши. | ||
*** Не может бурить сквозь укрепленные стены. | |||
* Может | ** За один проворот наносит 15 единиц урона от травм. | ||
* | * Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Алмазный бур | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Diamond drill | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Engineering | ||
|Power = | |Power = 10 | ||
|Image = | |Image = mecha_diamond_drill | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Материалы (Materiаls research): 5 | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 | |Cost = | ||
|Description = | * Металл: 10 000 | ||
* Алмаз: 6 500 | |||
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее. | |||
|Function = | |Function = | ||
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи. | |||
* Почти идентичен [[#Бур|обычному буру]], но сверлит быстрее. | |||
* Может бурить сквозь укрепленные стены. | |||
* Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями. | |||
* Может | |||
* | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Шахтёрский сканер | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Mining Scanner | ||
|Category = | |Category = Промышленное/Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = | |Image = Mecha_analyzer | ||
|Image = | |Cost = | ||
* Металл: 5 000 | |||
* Стекло: 2 500 | |||
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами. | |||
|Function = | |||
* Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи. | |||
* Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера. | |||
* Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ. | |||
* Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Устройство быстрого строительства | |||
|EquipmentEn = Rapid Construction Device | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет = Engineering | |||
|Power = 250 | |||
|Image = mecha_rcd | |||
|Tech = | |Tech = | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |||
* Управление энергией (Power Manipulation Research): 4 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 30 000 | ||
* Серебро: | * Плазма: 25 000 | ||
* | * Серебро: 20 000 | ||
|Description = | * Золото: 20 000 | ||
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Может быть оборудован на любой мех | ||
* | * Может конструировать стены, полы и двери. | ||
** Может также разбирать их. | |||
** Каждое использование потребляет энергию. | |||
** | ** Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ. | ||
** | |Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
** | |||
|Notes = Может | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Пластина брони | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Armor Plate | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = | |Power = 0 | ||
|Image = | |Image = ExoArmorPlate | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Боевые системы (Combat Systems | * Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 20 000 | ||
* | * Титан: 5 000 | ||
|Description = Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Не потребляют энергии. | ||
* | * На 1 мех может быть установлено до 3 штук. | ||
|Notes = | * Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров. | ||
|Notes = При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Дрейка]]. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Крашер мехов | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Exosuit Crusher | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет =Supply | ||
|Power = | |Power = 3 000 | ||
|Image = | |Image = ExoCrusher | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Нет | ||
|Cost = | |||
|Cost = Металл: | * Металл: 23 000 | ||
|Description = | * Титан: 8 000 | ||
|Description = Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру. | ||
* | * Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона. | ||
** То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме. | |||
** Скорость перезарядки 1.2 секунды. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой" | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = "Little boy" Mining Grenade Launcher | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = | |Power = 150 | ||
|Image = | |Image = Mining Grenade Launcher | ||
|Tech = | |Tech = | ||
|Cost = | * Нет | ||
|Description = | |Cost = | ||
* Нет | |||
|Description = Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда. | ||
* Имеет | ** Каждый снаряд наносит 15 урона. | ||
|Notes = | ** Имеет перезарядку в 2 секунды. | ||
| Notes= | |||
* Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов. | |||
* Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке. | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
===Медицинское оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Навесной слипер | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Mounted Sleeper | ||
|Category = | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 20 | ||
|Image = | |Image = Sleeper_0 | ||
|Tech = | |Tech= | ||
|Cost = Металл: 10 | * Биология (Biological Technology): 3 | ||
|Description = | * Исследования плазмы (Plasma Research): 2 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 5 000 | |||
* Стекло: 10 000 | |||
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Используется для подбора пострадавших. | ||
* | * Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии. | ||
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию. | |||
|Notes = | |Notes = | ||
* | * Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего. | ||
* | * Отключается при разрядке аккумулятора меха. | ||
* | * Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего. | ||
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Шприцемёт | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Syringe Gun | ||
|Category = | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 10 | ||
|Image = | |Image = Syringegun | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |Tech= | ||
|Cost = Металл: | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
|Description = | * Биология (Biological Technology): 4 | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 3 000 | |||
* Стекло: 2 000 | |||
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов. | ||
* | * Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха. | ||
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент. | |||
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами. | |||
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов. | |||
|Notes = | |Notes = | ||
* | * В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов. | ||
* | * Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Спасательная клешня | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Rescue Jaw | ||
|Category = | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 10 | ||
|Image = | |Image = Mecha_clamp | ||
|Tech = | |Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | ||
* | *Инженерия (Engineering Research): 6 | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | *Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Cost = Металл: | |Cost = | ||
|Description = | * Металл: 5 000 | ||
* Серебро: 2 000 | |||
* Титан: 1 500 | |||
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его. | ||
* | ** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно. | ||
|Notes = | ** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком. | ||
** Заболтированные двери не откроются. | |||
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте. | |||
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Медицинская лучевая пушка экзокостюма | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Exosuit Medical Beamgun | ||
|Category = | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = | |Цвет = Medical | ||
|Power = 1 | |Power = 20 | ||
|Image = | |Image = Exosuit Medical Beamgun | ||
|Tech= | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | |||
* Материалы (Materials Research): 7 | |||
* Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7 | |||
* Биология (Biological Technology): 7 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 15 000 | |||
* Стекло: 8 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
* Золото: 8 000 | |||
* Алмазы: 2 000 | |||
|Description = Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы. | |||
|Function = | |||
* Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения. | |||
* Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч. | |||
|Notes = | |||
* Потребляет энергию когда активирован луч. | |||
* Отключается при разрядке аккумулятора меха. | |||
* Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех . | |||
* Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога. | |||
}} | |||
</div> | |||
===Уборочное оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]] Нкаррдема. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Мега-швабра WILLY | |||
|EquipmentEn = WLLY mega mop | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 1 | |||
|Image = ExoMegaMop | |||
|Tech = | |Tech = | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
* Материалы (Materials Research): | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
* Инженерия (Engineering Research): | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 5 000 | ||
* | * Стекло: 3 000 | ||
|Description = Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычная швабра уборщика. | ||
* | * Автоматически ставил голопроекторы. | ||
* | * Убирает пространство 3x3 тайла. | ||
* | * Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды. | ||
|Notes = | |Notes = | ||
* Швабру можно пополнить из любой емкости с водой. | |||
* [[Взламываемые емагом предметы|Взлом Емагом]] ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя [[Руководство по фармакологии#Space Lube|космосмазку]]. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Заменитель ламп NT-12 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = NT-12 Illuminator | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Image = | |Power = 100 | ||
|Tech =* | |Image = ExoLightReplacer | ||
*Материалы (Materials Research): | |Tech = | ||
*Инженерия (Engineering Research): | * Плазменные (Plasma Research): 6 | ||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7 | |||
* Материалы (Materials Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 1 500 | ||
* | * Стекло: 6 000 | ||
* Серебро: | * Серебро: 150 | ||
|Description = | * Блюспейс кристаллы: 300 | ||
|Description = Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как блюспейс лампозаменитель. | ||
* | ** Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование. | ||
* | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Супер-спрей JS-33 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = JS-33 super spray | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Image = | |Power = 200 | ||
|Tech = | |Image = ExoMegaSpray | ||
|Tech = | |||
* Биология (Biological Technology): 5 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 6 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 1 000 | ||
* | * Стекло: 4 000 | ||
|Description = | * Золото: 1 000 | ||
* Плазма: 3 000 | |||
|Description = Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычный спрей. | ||
* | ** Выпускает струю на 4 тайла вперед. | ||
** | * Изначально заправлен 50 юнитами [[Руководство по фармакологии#Space Cleaner|космочиста]]. | ||
| | ** Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить. | ||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Магнит для мусора WA1E | |||
|EquipmentEn = WA1E Garbage Magnet | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 5 | |||
|Image = ExoGarbageMagnet | |||
|Tech = | |||
* Плазменные (Plasma Research): 3 | |||
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 1 500 | |||
* Уран: 700 | |||
* Золото: 1 500 | |||
* Плазма: 2 000 | |||
|Description = Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка. | |||
|Function = | |||
* Работает как обычная сумка для мусора уборщика. | |||
** Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3 | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu =Барабанный уборочный гранатомёт N23 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = N23 Rotary Janitation Launcher | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Image = | |Power = 1000 | ||
|Tech = | |Image = ExosuitFlashbangLauncher | ||
|Tech = | |||
* Токсины (Toxins Research): 7 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 7 | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 5 000 | ||
* | * Стекло: 3 000 | ||
|Description = | * Серебро: 4 000 | ||
* Золото: 6 000 | |||
|Description = Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Запускает чистящие гранаты уборщика. | ||
* | * Вмещает в себя максимум 6 гранат. | ||
** Чтобы перезарядить, нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
** Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды. | |||
** Чтобы | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
===Боевое оборудование === | |||
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов. | |||
| | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 80 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | |||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 4 000 | ||
* | * Стекло: 1 000 | ||
|Description = | * Серебро: 3 000 | ||
* Плазма: 2 000 | |||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Поджигает цель. | ||
* | * С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | ||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Image = | |Power = 30 | ||
|Tech = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |||
* | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 3 | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
|Description = | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
|Cost = Mеталл: 10 000 | |||
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер. | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов. | ||
** | ** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | ||
** | ** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | ||
|Notes = | |||
* Может | * Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
* | * Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка. | ||
}} | }} | ||
= | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис» | |||
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 60 | |||
| | |Image = mecha_laser | ||
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
| | *Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига. | |||
|Function = | |||
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов. | |||
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом. | |||
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду). | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4 | ||
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon | |||
|[[ | |Category = Боевое | ||
| | |Цвет = Security | ||
|Power = 120 | |||
|Image = mecha_ion | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
| | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Серебро: 6 000 | |||
* Уран: 2 000 | |||
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов. | |||
|Function = | |||
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс. | |||
** Моментально убивает [[КПБ]]. | |||
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов. | |||
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами. | |||
** Парализует протезы. | |||
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д. | |||
** Открывает запертые шкафчики и сундуки. | |||
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство. | |||
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом. | |||
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|- | |EquipmentRu = Тесла-пушка P-X | ||
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon | |||
| | |Category = Боевое | ||
| | |Цвет = Security | ||
|Power = 500 | |||
|Image = mecha_laser | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 10 000 | |||
* Стекло: 10 000 | |||
* Серебро: 10 000 | |||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя. | |||
|Function = | |||
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей. | |||
** Аккуратнее со стрельбой по своим. | |||
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|- | |EquipmentRu = Оглушитель CH-PD | ||
|EquipmentEn = CH-PD Disabler | |||
| | |Category = Боевое | ||
| | |Цвет = Security | ||
|Power = 30 | |||
|Image = mecha_laser | |||
| | |Tech = | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | |||
| | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников. | |||
|Function = | |||
* Стреляет отсечками по два выстрела. | |||
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель» | |||
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser | |||
|Category = Боевой | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 20 | |||
|Image = Mecha_taser | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников. | |||
|Function = | |||
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер. | |||
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп» | ||
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot" | |||
| | |Category = Боевое | ||
| | |Цвет = Security | ||
|Power = 100 | |||
|Image = Mecha_scatter | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами. | |||
|Function = | |||
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами. | |||
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии. | |||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | |||
* Аккуратнее со стрельбой по своим. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|- | |EquipmentRu = AC 2 «Ультра» | ||
!{{Название| | |EquipmentEn = Ultra AC 2 | ||
|[[ | |Category = Боевое | ||
| | |Цвет = Security | ||
|Power = 60 | |||
|} | |Image = Mecha_uac2 | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
==Таблица характеристик== | |Cost = Металл: 10 000 | ||
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. | |Description = Навесной пулемёт | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left" | |Function = | ||
!Мех | * Стреляет очередями по 3 патрона. | ||
!Прочн. | * За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии. | ||
!T, °K | |Notes = | ||
!Блок, % | * Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
!Ячейки | * Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | ||
!Удары | }} | ||
!Пули | |||
!Лазер | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
!Энергия | |EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид» | ||
!Взрывы | |EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine | ||
|Category = Боевое | |||
!Рад | |Цвет = Security | ||
!Огонь | |Power = 15 | ||
!Кислота | |Image = Mecha_carbine | ||
|- | |Tech = | ||
|[[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 5 | ||
|200 | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
|20 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|15 | |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами. | ||
|6 | |Function = | ||
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]]. | |||
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня. | |||
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8 | |||
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 1 000 | |||
|Image = Mecha_missile | |||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 22 000 | |||
* Золото: 6 000 | |||
* Серебро: 8 000 | |||
|Description = Навесная ракетная установка. | |||
|Function = | |||
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении. | |||
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком. | |||
* Вмещает 8 ракет. | |||
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт | |||
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Image = Mecha_grenade | |||
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |||
*Материалы (Materials Research): 5 | |||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 22 000 | |||
* Золото: 6 000 | |||
* Серебро: 8 000 | |||
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат. | |||
|Function = | |||
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время. | |||
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе. | |||
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = AMLG-90 | |||
|EquipmentEn = AMLG-90 | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 120 | |||
|Image = mecha_amlg90 | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | |||
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
=Стекло: 2 000 | |||
|Description = Лазерный навесной пулемёт | |||
|Function = | |||
* Стреляет очередями по 3 патрона. | |||
* За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии. | |||
|Notes = | |||
* Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела. | |||
}} | |||
</div> | |||
===Специальное оборудование=== | |||
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Банановая мортира | |||
|EquipmentEn = Banana Mortar | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Image = Mecha_bananam | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 5 000 | |||
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры. | |||
|Function = | |||
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира | |||
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Image = Mecha_mousetrapm | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 5 000 | |||
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок. | |||
|Function = | |||
* Выстреливает мышеловками. | |||
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей) | |||
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок. | |||
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К. | |||
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000 | |||
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000 | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Power = 200 | |||
|Image = Mecha_honker | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 10 000 | |||
|Description = Невероятно громкая шумовая установка. | |||
|Function = | |||
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка. | |||
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения. | |||
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха. | |||
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]]. | |||
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта. | |||
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]]. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = УБС мима | |||
|EquipmentEn = Mime RCD Module | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Power = 250 | |||
|Image = mecha_rcd | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 30 000 | |||
* Транквиллит: 10 000 | |||
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов. | |||
|Function = | |||
* Создаёт невидимые стены. | |||
* Имеет маленький радиус. | |||
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста. | |||
* Может быть установлено только на Молчуна. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час» | |||
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine | |||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Image = mecha_mimecarb | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Транквиллит: 10 000 | |||
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями. | |||
|Function = | |||
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета. | |||
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой. | |||
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]]. | |||
* Это тихое оружие. | |||
* Может быть установлен только на меха-молчуна. | |||
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии. | |||
}} | |||
</div> | |||
==Другие экзокостюмы== | |||
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center" | |||
! Наименование | |||
! Где | |||
! Описание | |||
|- | |||
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения. | |||
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |||
|- | |||
!{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]]. | |||
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]]. | |||
|- | |||
!{{Название|Специальный гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]]. | |||
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |||
|- | |||
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными. | |||
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |||
|- | |||
!{{Название|Арес|Ares|Ares.png{{!}}32px}} | |||
| [[Гамма-оружейная]] | |||
| Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий [[#Maraduer|Мародёра]], используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения. | |||
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |||
|- | |||
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}} | |||
|— | |||
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»'' | |||
[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |||
|- | |||
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}} | |||
|[[Торговцы ТСФ]] | |||
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]]. | |||
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни | |||
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |||
|- | |||
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации. | |||
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | |||
|- | |||
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд". | |||
Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов. | |||
|} | |||
==Таблица характеристик== | |||
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left" | |||
!Мех | |||
!Прочн. | |||
!T, °K | |||
!Блок, % | |||
!Ячейки | |||
!Удары | |||
!Пули | |||
!Лазер | |||
!Энергия | |||
!Взрывы | |||
!Рад | |||
!Огонь | |||
!Кислота | |||
|- | |||
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли | |||
|200 | |||
|20 000 | |||
|15 | |||
|6 | |||
|40 | |40 | ||
|0 | |20 | ||
| | |10 | ||
|0 | |20 | ||
|0 | |40 | ||
|100 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
|- | |100 | ||
|[[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборец | |- | ||
|250 | |[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ | ||
|65 | |300 | ||
|65 000 | |||
|15 | |||
|6 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|0 | |||
|70 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец | |||
|250 | |||
|65 000 | |||
|15 | |||
|5 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|60 | |||
|70 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей | |||
|120 | |||
|15 000 | |||
|10 | |||
|3 | |||
|20 | |||
|10 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс | |||
|250 | |||
|25 000 | |||
|5 | |||
|3 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|15 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Ares.png|16px]]<br>Арес | |||
| 450 | |||
| 40 000 | |||
| 10 | |||
| 5 | |||
| 50 | |||
| 40 | |||
| 20 | |||
| 20 | |||
| 20 | |||
| 60 | |||
| 100 | |||
| 75 | |||
|- | |||
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Специальный гигакс НТ | |||
|350 | |||
|35 000 | |||
|10 | |||
|5 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|50 | |||
|35 | |||
|20 | |||
|20 | |||
|- | |||
|- | |||
|- | |||
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс | |||
|300 | |||
|35 000 | |||
|20 | |||
|4 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|50 | |||
|35 | |||
|20 | |||
|20 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер | |||
|425 | |||
|40 000 | |||
|20 | |||
|5 | |||
|50 | |||
|75 | |||
|25 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|50 | |||
|- | |||
|- | |||
|- | |||
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | |||
|400 | |||
|30 000 | |||
|20 | |||
|3 | |||
|40 | |||
|35 | |||
|15 | |||
|10 | |||
|20 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд | |||
|400 | |||
|30 000 | |||
|20 | |||
|3 | |||
|50 | |||
|35 | |||
|15 | |||
|15 | |||
|20 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | |||
|500 | |||
|60 000 | |||
|25 | |||
|5 | |||
|50 | |||
|55 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|60 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим | |||
|550 | |||
|60 000 | |||
|25 | |||
|8 | |||
|50 | |||
|55 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|60 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон | |||
|200 | |||
|25 000 | |||
|30 | |||
|3 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|50 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К. | |||
|140 | |||
|25 000 | |||
|60 | |||
|3 | |||
|−20 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун | |||
|150 | |||
|15 000 | |||
|30 | |||
|3 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|15 | |15 | ||
|0 | |0 | ||
|0 | |0 | ||
Строка 2098: | Строка 2875: | ||
|100 | |100 | ||
|- | |- | ||
|[[Файл: | | [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]]<br>Нкаррдем | ||
| | | 110 | ||
| | | 10 000 | ||
|15 | | 15 | ||
|4 | | 4 | ||
| | | 20 | ||
| | | 10 | ||
| | | 0 | ||
| | | 0 | ||
| | | 0 | ||
| | | 0 | ||
| 100 | |||
|100 | | 75 | ||
| | |||
|- | |- | ||
|[[Файл: | |[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех | ||
|100 | |100 | ||
| | |25000 | ||
|10 | |10 | ||
| | |2 | ||
|40 | |40 | ||
|20 | |20 | ||
|10 | |10 | ||
|20 | |20 | ||
|40 | |40 | ||
|0 | |0 | ||
|100 | |100 | ||
|100 | |100 | ||
|} | |} | ||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |
Текущая версия от 20:42, 22 апреля 2025
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Инструменты
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
Предмет | Описание |
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Изменение каналов радиосвязи
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Применить ПИИ к боту.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
Починка ботов
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Раскрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
- Закрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Робототехник может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
- Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, медицинский персонал может разблокировать медиботов.
Дрон техобслуживания

Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.
Починка дрона
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.
Отключение дрона
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.
- Проведите Вашей
ID-картой по дрону.
- После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу хирургии.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Необязательно) Используйте
Мультитул, чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить
Позитронный мозг и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику.
- (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
- (Необязательно) Держа в руках
Позитронный мозг или
Нейрокомпьютерный интерфейс: вставьте мозг внутрь;
- (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью
Нанопасты, или используйте
Отвёртку.
- (Необязательно) Используйте
Газовую горелку для починки повреждений от брута, а
Моток проводов для починки повреждений от ожогов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Извлечение биочипа
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Bio-chip Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Кусачки, чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Кибернетический ремонт
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Repair".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Газовую горелку, чтобы починить повреждения от брута, затем
Моток проводов, чтобы починить повреждений от ожогов;
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Конфигурация идентификации
- Нацельтесь на голову
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Identity Reconfiguration".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку головы;
- Используйте
Crowbar, чтобы открыть крышку головы;
- Используйте
Мультитул, чтобы поменять имя;
- Введите новое имя и выберите пол.
- Используйте
Crowbar, чтобы закрыть крышку головы.
Роботизированная имплантация/извлечение
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
- (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
- Используйте
Welder чтобы заделать полость.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Ампутация конечности
Прикрепление конечностей
Операция по настройке микрофона
Кастомизация внешнего вида частей тела
- Нацельтесь на нужную конечность
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела.
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела.
- Используйте
Мультитул, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
- Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.
Наименование фирмы | Вид 1 | Вид 2 (альтернативная голова) | Вид 3 (голова-монитор) |
---|
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли и
Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Уборочное оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
Гамма-оружейная | Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет