Руководство по робототехнике: различия между версиями

imported>Ohar
Боты: Правка порядка сборки ХОНК-бота
м Исправил текст spiderbot
 
(не показаны 92 промежуточные версии 22 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]
{{#seo:
|title=SS220 Руководство по робототехнике
|description=Руководство по робототехнике билда Paradise SS220 в Space Station 13.
|keywords=Space Station 13, ss13, Paradise, парадайз, SS220, wiki, WyccStation, Wycc Station 220, Space Station 220, WC220, ss220, сс220, 220, club, ss220 club, руководство, робототехнике, робототехника, борги, боты, борг, бот, киборг, киборги, ремонт боргов, моды
|type=website
|image=https://cdn.discordapp.com/attachments/677928179536625697/900905282794848286/Maxon_Strendler.png
|image_width=1003
|image_height=755
}}
<div style="display: grid; float: right;">
{{JobScience}}
{{JobSynthetic}}
</div>
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  


=Оборудование робототехника=
==Оборудование робототехника==


==Приборы==
===Приборы===


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span>
Строка 22: Строка 34:
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.


=Киборги=
===Инструменты===
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};"
|- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;"
| style="width: 15%;"    | Предмет
| style="width: 85%;"    | Описание
|-
! {{Название|Пояс инструментов|Tool Belt|Toolbelt.png}}
| Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины.
|-
! {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}}
| Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ.
|-
! {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}}
|  Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и ​​КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака.
|-
! {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}}
| Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для  обрезания проводов в [[MODSuits|MODsuit'ах]] и взлома киборгов.
|-
! {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}}
| Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и [[MODSuits|MODsuit'ов]].
|-
! {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}}
| Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов.
|-
! {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}}
| Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ.
|-
! {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}}
| Мультитул для [[Руководство по взлому|взлома]]. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ.
|-
! {{Название|Анализатор машин|Machine Analyzer|Cyborg analyzer.png}}
| Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения.
|-
! {{Название|Нанопаста|Nanopaste|Nanopaste_64.png}}
| Нанопаста может быть напечатана в [[Протолат|протолате]] и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг.
|}
 
==Киборги==
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!


Строка 29: Строка 79:
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
{{anchor|Создание киборга}}
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span>


Строка 37: Строка 88:
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.  
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.  
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее два [[File:Flash.png|32px]] флешера, просто кликнув ими по ней.
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span>


Строка 56: Строка 107:
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы извлечь вырезанную часть кости.
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы извлечь вырезанную часть кости.
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом'''. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. '''В нашем случае это - мозг''', его и извлеките.
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом'''. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. '''В нашем случае это - мозг''', его и извлеките.
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу.
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу (MMI).
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.


Строка 65: Строка 116:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span>
Строка 75: Строка 126:
Соедините вместе:
Соедините вместе:


*Голову киборга
*Голову киборга [[File:Cyborghead.png|32px]]
*Манипулятор
*Манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|32px]]
*НКИ с мозгом или позитронный мозг
*НКИ с мозгом [[File:MMI.png|32px]] или позитронный мозг [[File:Positronicbrain.gif|32px]]


Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Спайдербот, взломанный E-mag, получает увеличенное здоровье и силу удара током, а также начинает подчиняться приказам того, кто его взломал. Если спайдербот умирает, он детонирует, разрушая свой мозг и калеча осколками всех, кто находится рядом.
</div></div>
</div></div>


Строка 85: Строка 136:
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>


Строка 108: Строка 159:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span>


Строка 118: Строка 169:
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы снова заблокировать панель киборга.
   
   
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
Строка 131: Строка 183:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span>


Строка 138: Строка 190:
Устранение урона от травм:
Устранение урона от травм:


#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой [[File:Welderon.gif|32px]], чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.


Устранение урона от ожогов:
Устранение урона от ожогов:
Строка 145: Строка 197:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span>


Строка 160: Строка 212:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span>


Строка 167: Строка 219:
Список доступных модулей улучшения:
Список доступных модулей улучшения:


*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
*Модуль сброса (Reset Module): на самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.
*Модуль переименования (Rename Module): позволяет киборгам менять свои имена.
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
*Модуль перезагрузки (Restart Module): используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
*Модуль VTEC (VTEC Module): повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
*Модуль перезаписи протоколов безопасности (Safety Override): разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): позволяет киборгу постепенно восстанавливаться.
*Огнестойкий корпус (Lavaproof Chassis): позволяет киборгу проходить по лаве/огню, не получая повреждений.
*Расширитель хранилища (Storage Increaser): увеличивает вместимость медикаментов и строительных материалов с помощью блюспейс технологий.
*Улучшенный гипоспрей (Upgraded Hypospray): улучшает встроенный в медицинский модуль гипоспрей, добавляя новые реагенты и заменяя старые на более качественные.


Чтобы установить модуль улучшения:
Чтобы установить модуль улучшения:
Строка 187: Строка 242:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span>
 
<span style="font-size:1.2em;">'''Изменение каналов радиосвязи'''</span>


Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.


У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#'''[Если внутри уже установлен ключ шифрования]''' Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы открутить имеющийся ключ шифрования.
#Кликните рукой с нужным в ней [[File:cap_cypherkey.png|32px]] ключём шифрования чтобы вставить его в борга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
 
''Примечание №1:'' Борги, созданые на Станции, не имеют ключей шифрования, но имеют постоянный доступ к каналу своего отдела. Остальные борги имеют встроенные ключи шифрования, отсутствие которых запретит им всё радио взаимодействие.


*'''LawSync''': Если индикатор работает (показывает "on"), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.
''Примечание №2:'' Борги, в отличие от наушников, могут иметь лишь единственный ключ шифрования.
**''Прощупывание'' не дает эффекта.
</div></div>
**''Обрезание'' не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
**''Соединение'' этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.


*'''Связь с ИИ''': Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам.  
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
**''Прощупывание'' позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.
<span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span>
**''Обрезание'' этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.
 
**''Соединение'' этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
<div class="mw-collapsible-content">
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод. Чтобы добраться до проводов вам нужно:


*'''Камера''': Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
**''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель.
**''Обрезание'' этого провода просто отключит камеры киборга.
#Вытащите [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
**''Соединение'' переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
# Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#'''[Прощупывание]''' Используйте [[File:Multitool.png|32px]] мультитул, чтобы прощупать(Pulse) провода.
#'''[Обрезание]'''  Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы срезать (Cut) нужный провод.
# '''[Соединение]''' Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы соединить нужный провод.
#После завершения манипуляций закрутите [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой панель с проводами.
#Вставьте [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор обратно в киборга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.


*'''Блокировка''': Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.
{| class="wikitable"
**''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.
|+
**''Обрезание'' этого провода активирует блокировку киборга.
!Провод
**''Соединение'' этого провода снимет блокировку.
!Эффект
![[File:Multitool.png|32px]]Пульсирование
![[File:Wirecutters.png|32px]]Обрезание
![[File:Wirecutters.png|32px]]Соединение
!Поиск провода
|-
|'''LawSync'''


Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.
(Синхронизация законов)
|'''On:''' Законы борга синхронизированы с привязанным ИИ
'''Off:''' Законы не синхронизированы
|Не дает эффекта
|Не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
|Включит индикатор '''LawSync''', но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор '''LawSync''' будет выключаться сам по себе.
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. Один из них пустышка.
|-
|'''Связь с ИИ'''
|'''On:''' Борг привязан к ИИ
'''Off:''' Борг не привязан к ИИ
|Привязывает к конкретному ИИ, если их на станции несколько
| Отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и '''LawSync''', поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.
|Не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' на световом индикаторе.
|-
|'''Камера'''
|'''On:''' Камера включена и ИИ может видеть глазами борга
'''Off:''' Камера выключена и ИИ не может видеть глазами борга
|''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
|Отключает камеры киборга.
|Переподключает камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''Off''' на световом индикаторе.
|-
|'''Блокировка'''
|'''On:''' Блокировка включена и борг не может двигаться
'''Off:''' Блокировка отключена и борг может спокойно передвигаться
| ''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.
|Активирует блокировку киборга
|Снимает блокировку.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' или '''Off''' на световом индикаторе.
''Примечание'': При каждом пульсировании индикация будет переключаться
|}
'''''Примечание''''': Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.


'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''
'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''
Строка 228: Строка 336:
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span>


Строка 236: Строка 344:
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.


Как создать:
Как создать:  


#Создайте левую или правую руку киборга.
#Создайте левую или правую руку киборга.
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.
# Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки.
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png|32px]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Health Analyzer.gif|32px]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
Строка 249: Строка 357:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span>
Строка 262: Строка 370:
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите правую руку киборга


Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span>
Строка 280: Строка 388:


#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|32px]] напольных плиток
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|16px]] напольных плиток
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Item_pen.png|32px]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите левую или правую руку киборга


Строка 288: Строка 396:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span>
Строка 307: Строка 415:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span>
Строка 324: Строка 432:
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Вставьте провода
#Вставьте провода
#Прикрепите [[File:Taser.png|32px]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
#Прикрепите [[Файл:Disabler.png|32x32пкс]] дизейблер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!


Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span>
Строка 340: Строка 448:


#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)
# Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга
Строка 349: Строка 457:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span>


Строка 367: Строка 475:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
[[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span>
[[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span>


Строка 387: Строка 495:
##'''1''' [[Файл:Highcapacitypowercell.png|безрамки|32x32пкс]]батарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell)
##'''1''' [[Файл:Highcapacitypowercell.png|безрамки|32x32пкс]]батарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell)
##'''4''' [[Файл:MetalRod.PNG|безрамки|32x32пкс]]железных прута (metal rod)
##'''4''' [[Файл:MetalRod.PNG|безрамки|32x32пкс]]железных прута (metal rod)
#Из инструментов нужны [[Файл:Welderon.gif|безрамки|32x32пкс]] '''газовая горелка''' и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]'''отвёртка'''.
#Из инструментов нужны включённая [[Файл:Welderon.gif|безрамки|32x32пкс]] '''газовая горелка''' и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]'''отвёртка'''.
#Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте:
#Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте:
##Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity.
##Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity.
##Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут.
##Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут.
##Включили ли вы горелку


</div></div>
</div></div>


<span style="font-size:1.2em;">'''Боты, контролируемые ПИИ'''</span>
===Боты, контролируемые ПИИ===


'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''


Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).


*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.


=Операции с КПБ=
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
# Применить ПИИ к боту.
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.


'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''
===Починка ботов===
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
# Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''.
# [[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''.
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
*[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
**Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов.''


Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
==Дрон техобслуживания==


''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]]


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.


==Манипуляция с кибернетическими компонентами==
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу.
<small>''Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.''</small>


<div class="mw-collapsible-content">
===Починка дрона===
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.  
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Internal Component Manipulation".
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё!
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.
#['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
#['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png|32px]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.


''Для справки: любые импланты, устанавливаемые в руку, изначально настроены под правую руку. Для перенастройки импланта под левую руку кликните на него отверткой.''
===Отключение дрона===
</div></div>
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону.
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
==Операции с КПБ==


==Освобождение из рабства тенеморфов==
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''
<small>''Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа''</small>


<div class="mw-collapsible-content">
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste_64.png|32px]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.  
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cleanse Contaminants".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;
#Кликните [[file:Item_flashlight.png|32px]] '''фонариком''' или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу [[Хирургия|хирургии]].


== Извлечение имплантов==
'''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.'''
<small>''Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.''</small>


<div class="mw-collapsible-content">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;">
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Implant Removal".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
| Название    = Манипуляция с кибернетическими компонентами
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
| Изображение  = Positronicbrain.gif
#Кликните  [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.
| Описание    = Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
| Шаги        =
</div></div>
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# (Необязательно) Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику. 
# (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
# (Необязательно) Держа в руках [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' или [[File:MMI.png|32px]] '''Нейрокомпьютерный интерфейс''': вставьте мозг внутрь;
# (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью [[Файл:Nanopaste_64.png|32px]] '''Нанопасты''', или используйте [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку'''.
# (Необязательно) Используйте [[Файл:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''' для починки повреждений от брута, а [[Файл:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''' для починки повреждений от ожогов.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Извлечение биочипа
| Изображение  = BioChip_Case.png
| Описание    = Извлечение биочипов из тела.
| Шаги        =
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal".
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте  [[File:Wirecutters.png|32px]] '''Кусачки''', чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


==Ремонт конечности==
{{Surgery
<small>''Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.''</small>
| Цвет        = Science
| Название    = Кибернетический ремонт
| Изображение  = Welder.png
| Описание    = Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''', чтобы починить повреждения от брута, затем [[File:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''', чтобы починить повреждений от ожогов;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


<div class="mw-collapsible-content">
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cybernetic Repair".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
| Название    = Конфигурация идентификации
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
| Изображение  = Cyborg_analyzer.png
#Кликните [[File:Welder.png|32px]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;
| Описание    = Переименование и смена пола.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
| Шаги        =
</div></div>
# Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку головы;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы открыть крышку головы;
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы поменять имя;
# Введите новое имя и выберите пол.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы закрыть крышку головы.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Роботизированная имплантация/извлечение
| Изображение  = Red_crowbar.png
| Описание    = Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела.
| Шаги        =
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
# (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Welder''' чтобы заделать полость.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


== Ампутация конечности==
{{Surgery
<small>''"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.''</small>
| Цвет        = Science
| Название    = Ампутация конечности
| Изображение  = Multitool.png
| Описание    = Удаление механических конечностей.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation".
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы отделить конкретную конечность.
}}


<div class="mw-collapsible-content">
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Robotic Limb Amputation".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] '''мультитулом''', чтобы отделить конкретную конечность.
| Название    = Прикрепление конечностей
</div></div>
| Изображение  = Cyborg_Right_Arm.png
| Описание    = Установка механических конечностей.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" .
# Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего [[Файл:Exofab.png|32px]] Exosuit Fabricator.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Операция по настройке микрофона
| Изображение  = Recorder_idle.png
| Описание    = Смена голоса.
| Шаги        =
# Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' чтобы раскрутить крышку части тела.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы настроить голос.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


==Кастомизация внешнего вида частей тела ==
{{Surgery
<small>''Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.''</small>
| Цвет        = Science
| Название    = Кастомизация внешнего вида частей тела
| Изображение  = Reagentscanbasic.png
| Описание    = Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела.
# Используйте  [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
# Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}
</div>


<div class="mw-collapsible-content">
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''
#Если протез/аугмент еще не установлен, используйте его в руке, чтобы выбрать фирму части тела, которая будет задавать ее внешний вид.
#Если конкретная роботизированная часть тела уже установлена, выберите ее, прицелившись с помощью [[File:Damage_zone.png|32px]] этой "куклы".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой и выберите "Cybernetic Appearance Customisation".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы открутить крышку части тела.
#Кликните [[File:Multitool.png|32px]] мультитулом, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
#Далее, в появившемся окне, выберите желаемую фирму роботизированной части тела.
 
 
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ.'''
'''Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа.'''
'''У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|+
|-
 
!Наименование фирмы
!Наименование фирмы
!Вид 1
!Вид 1
Строка 526: Строка 714:
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]
| [[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Этамин Индастри'''
'''(Etamin Industry)'''
| colspan="3" |[[Файл:КПБ_фирмы_Etamin_Industry.png|центр|безрамки]]
|-
|-
| '''Производственная группа "Сион"'''
| '''Производственная группа "Сион"'''
Строка 535: Строка 727:
|-
|-
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''  
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''
| colspan="3" | [[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]  
| colspan="3" |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]
|-
|-
|'''Амуниция Шеллгарда'''
|'''Амуниция Шеллгарда'''
Строка 548: Строка 740:
|}
|}


</div></div>
==КРБ==
 
 
=КРБ=
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками —  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками —  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.
 
{{Surgery
| Цвет        = Synthetic
| Название    = Создание КРБ
| Изображение  = Robotic brain.png.png
| Описание    =
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
| Шаги        = #Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы».
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант.


'''Создание КРБ'''
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
}}
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.'''''


# Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
==Экзокостюмы (или мехи)==
# Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
# Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы».
# Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг.
# Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
# Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант.


Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.


''Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.


=Экзокостюмы (или мехи)=
{| class= "wikitable" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"  
 
! Уровень лазера
{| style="text-align: right; float:right" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
! Коэффициент расхода материалов
!Уровень лазера
!Коэффициент расхода материалов
|-
|-
|Micro-laser
|Micro-laser
|1
|1
|-
|-
|High-power micro-laser
|High-power micro-laser  
|0,85
|0,85
|-
|-
Строка 589: Строка 783:
|}
|}


Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
===Расход материалов===
 
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
 
 
==Расход материалов==
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
! style="text-align: left"|Мех
! style="text-align: left" |Мех
!Металл
!Металл
!Стекло
!Стекло
!Серебро
! Серебро
!Титан
!Титан
!Алмаз
!Алмаз
Строка 609: Строка 798:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец»
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец»
|100&thinsp;000
| 100 000
|7&thinsp;500
| 7 500
|
|
|
|
Строка 621: Строка 810:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
|65&thinsp;000
|65 000
|10&thinsp;000
|10 000
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|-
| style="text-align: left" |
[[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларк
|100&thinsp;000
|7&thinsp;500
|
|
|10&thinsp;000
|
|
|
|
|10&thinsp;000
|
|
|
|
Строка 645: Строка 822:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
|125&thinsp;000
|125 000
|15&thinsp;000
|15 000
|
|
|10&thinsp;000
| 10 000
|20&thinsp;000
|20 000
|
|
|
|
Строка 657: Строка 834:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд
|140&thinsp;000
| 140 000
|25&thinsp;000
|25 000
|28&thinsp;000
|28 000  
|20&thinsp;000
|20 000
|
|
|25&thinsp;000
|25 000
|
|
|
|
Строка 669: Строка 846:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
|175&thinsp;000
|175 000
|15&thinsp;000
|15 000
|
|
|20&thinsp;000
|20 000
|
|
|
|
|90&thinsp;000
|90 000
|
|
|
|
Строка 681: Строка 858:
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
|120&thinsp;000
|120 000
|15&thinsp;000
|15 000
|
|
|
|
Строка 688: Строка 865:
|
|
|
|
|35&thinsp;000
|35 000
|
|
|-
|-
| style="text-align: left" |
| style="text-align: left" |
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
|120&thinsp;000
|120 000
|15&thinsp;000
|15 000
|
|
|
|
Строка 701: Строка 878:
|
|
|
|
|35&thinsp;000
|35 000
|-
|-
|}
| style="text-align: left" |
[[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem
|40 700
|5 500
|
|
|
|
|
|
|
|-
|}


==Создание экзокостюмов==
==Создание экзокостюмов==
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' — медленный, но достойно защищенный мех.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — медленный, но достойно защищенный мех.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Строка 717: Строка 906:


# Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте [[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и [[Файл:Mecha drill.png]] дрель (Drill)
# Прикрепите все части к шасси Рипли
# Создайте [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32px]] маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)
# Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме [[Файл:Mecha clamp.png]] клешни и [[Файл:Mecha drill.png]] дрели)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
Строка 734: Строка 921:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите [[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрель
# Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Строка 755: Строка 942:
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
Строка 766: Строка 953:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (Clarke)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (<code>Odysseus</code>)''' {{Anchor|Odysseus}}</span>
 
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
<div class="mw-collapsible-content">
 
Абсолютно подходит для исследования Лаваленда. Стрейфить на нем не получится.
 
Инструкция по созданию:
 
# Создайте все части Кларка в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Кларка
# Прикрепите [[Файл:Mininghardsuit.png|32px]] шахтёрский скафандр
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[квартирмейстер]]а или сделайте в РнД)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
</div></div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
 
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (Odysseus)'''</span>


Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Строка 815: Строка 973:
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Одиссея
# Главный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Central Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Одиссея
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Peripherals Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
Строка 825: Строка 983:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (Gygax)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (<code>Gygax</code>)'''</span>


Очень быстрый мех с достойной защитой.
Очень быстрый мех с достойной защитой.
Строка 835: Строка 994:


* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
* Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
* Функция перегруза ходовых приводов (<code>Leg Actuators Overload Function</code>): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
* Способность к ближнему бою
* Способность к ближнему бою


Строка 841: Строка 1000:


# Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
Строка 850: Строка 1009:
# Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Гигакса (<code>Targeting control module</code>) (необходимо исследовать)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (<code>Advanced Scanning Module</code>) (просите в РнД)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Advanced_capacitor.png|32px]] Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)
# [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (<code>Gygax Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (Durand)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (<code>Durand</code>)'''</span>


Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
Строка 873: Строка 1033:
Для создания требуется серебро.
Для создания требуется серебро.


* Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
* Защитный режим (<code>Defense Mode Function</code>): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
* Способность к ближнему бою
* Способность к ближнему бою


Строка 879: Строка 1039:


# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
# Главный контрольный модуль Дюранда
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Дюранда
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Дюранда (<code>Targeting control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Super capacitor.png]] Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (<code>Durand Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (<code>Phazon</code>)'''</span>


Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Строка 911: Строка 1072:
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.


* Функция фазирования (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
* Функция фазирования (<code>Phasing Function</code>): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
* Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.
* Смена урона в ближнем бою (<code>Change melee damage type</code>): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


# Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
# Главный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Central Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Peripherals Control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Weapon Control and Targeting module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]])
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5
Строка 938: Строка 1099:
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)
# [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (<code>Phazon Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (Bluespace Anomaly core). Любое другое ядро не подойдёт.
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (<code>Bluespace Anomaly core</code>). Любое другое ядро не подойдёт.
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (<code>H.O.N.K.</code>)'''</span>


Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Строка 958: Строка 1120:
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
# Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а
# Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а
# Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
# Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Central Control module</code>)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а
# Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Peripherals Control module</code>)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а
# Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Weapon Control and Targeting module</code>)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Повесьте маску клоуна
# Повесьте маску клоуна
Строка 968: Строка 1130:
# Добавьте башмаки клоуна
# Добавьте башмаки клоуна
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (<code>Reticence</code>)'''</span>
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно.
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:
Строка 982: Строка 1147:
# Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Прикрепите все части к шасси Молчуна
# Прикрепите все части к шасси Молчуна
# Главный контрольный модуль Молчуна
# Главный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Central Control module</code>)
# Периферийный контрольный модуль Молчуна
# Периферийный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Peripherals Control module</code>)
# Боевой контрольный модуль Молчуна
# Боевой контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Weapon Control and Targeting module</code>)
# Повесьте берет мима
# Повесьте берет мима
# Воспроизведите эмоцию
# Воспроизведите эмоцию
# Повесьте маску мима
# Повесьте маску мима
# Воспроизведите эмоцию
# Воспроизведите эмоцию
# Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)
# Повесьте подтяжки мима (<code>mime's suspenders</code>)
# Воспроизведите эмоцию
# Воспроизведите эмоцию
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


== Обслуживание экзокостюмов==
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
 
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha Nkarrdem.png|32px]] '''Нкаррдем (<code>Nkarrdem</code>)'''</span>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи
<div class="mw-collapsible-content">


<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span>
Инструкция по созданию:


<div class="mw-collapsible-content">
# Создайте все части Nkarrdem в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
# Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
# Прикрепите все части к шасси Nkarrdem
# Кликните по меху своей [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# Монтировка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
# Главный контрольный модуль Nkarrdem (<code>Nkarrdem Central control module</code>)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Nkarrdem Peripherals control module</code>)
# [[Файл:Floor_buffer.png|32px]] Апгрейд для тележки уборщика (Floor Buffer Upgrade)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Монтировка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# Кликните [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>


''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15&thinsp;000 мАч.
==Обслуживание экзокостюмов==
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
 
<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span>
 
<div class="mw-collapsible-content">
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#(Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха.
#Установите новую батарею.
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой
 
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span>


<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
# Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
# Кликните по меху своей [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Провода
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Провода
# Кликните [[Файл:Id card.png|32px]] ID-картой
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой


</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>


<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
# Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding_Goggles.png|32px]] сварочные очки.<br>''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и всё, — габелла.''
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding_Goggles.png|32px]] сварочные очки.<br>''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и всё, — габелла.''
# Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span>
Строка 1047: Строка 1243:
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага).
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага).


{{MaybeWrong|застрявшего пилота уже можно достать из меха (https://discord.com/channels/617003227182792704/638706980537761807/939969228113604688)}}
#Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
 
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# Монтировка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# Монтировка
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span>
Строка 1064: Строка 1258:
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.


; Сбой калибровки (Calibration Failure)
;Сбой калибровки (Calibration Failure)
:Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.
:Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.  


;Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
;Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
Строка 1071: Строка 1265:


;Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
;Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
:Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.
:Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.  


;Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
;Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
:Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой.
:Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой.
</div></div>
</div></div>
<div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours">


===Внешний вид===
===Внешний вид===
<div class="mw-collapsible-content">
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:


В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Некоторые из них:
{{PaintkitTable
|Департамент = Science
|Лист        = {{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_titan.png
|Английский      = «APLU "Titan's Fist"»
|Название набора = «APLU "Titan's Fist" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 5<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6
|Описание        = Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана".<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_strike.png
|Английский      = «APLU "Strike the Earth!"»
|Название набора = «APLU "Strike the Earth!" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6
|Описание        = Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли,  который подвергся ужасающим повреждениям.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}


;Набор смены облика для АТМЕ «Рипли» (APLU "Ripley" customisation kit)
{{PaintkitList
:Устанавливает череп на шлем. Превращает [[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли» или [[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборца» в АТМЕ «Кулак титана» (APLU Titan's Fist).
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_firestarter.png
|Английский      = «APLU "Firestarter"»
|Название набора = «APLU "Firestarter" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_hauler.png
|Английский      = «APLU "Hauler"»
|Название набора = «APLU "Hauler" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6
|Описание        = Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


;Наёмнический набор для АТМЕ «Рипли» (Mercenary APLU "Ripley" kit)
{{PaintkitList
:Устанавливает броню на торс. Левая рука оторвана. Превращает [[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли» или [[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборца» в АТМЕ «Засверлись!» (APLU "Strike the Earth!").
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_zairjah.png
|Английский      = «APLU "Zairjah"»
|Название набора = «APLU "Zairjah" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


==Оборудование экзокостюмов==


На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_combat.png
|Английский      = «APLU "Combat Ripley"»
|Название набора = «APLU "Combat Ripley" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6
|Описание        = "Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?"<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


Все навесное оборудование производится в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе]] (в разделе <code>Exosuit Equipment</code>). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = DeathRipley.png
|Английский      = «APLU "Reaper"»
|Название набора = «APLU "Reaper" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ...  ''' Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


===Оборудование общего назначения===
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_aluminizer.png
|Английский      = «APLU "Aluminizer"»
|Название набора = «APLU "Aluminizer" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 5<br> Toxins = 5
|Описание        = "Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}


Для любого меха.
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Spiderclarke.png
|Английский      = «Spiderclarke»
|Название набора = «Clarke "Spiderclarke" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 4<br> Engineering = 6<br> Materials = 7<br> Toxins = 7
|Описание        = Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк".
}}


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Orangey.png
|Английский      = «Orangey»
|Название набора = «Clarke "Orangey" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Toxins = 6
|Описание        = "В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк".
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Тесла-реле
|Департамент    = Medical
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay
|Изображение    = Odysseus_hermes.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Hermes»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Odysseus "Hermes" customisation kit»
|Image = Tesla
|Технологии      = Bio = 7<br> Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Описание        = Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей".
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Золото: 2&thinsp;000
* Серебро: 3&thinsp;000
* Стекло: 2&thinsp;000
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.
|Function =
* Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]].
|Notes =
* Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Плазменный генератор
|Департамент    = Medical
|EquipmentEn = Plasma Generator
|Изображение    = Odysseus_reaper.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Reaper»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Odysseus "Reaper" customisation kit»
|Image = Tesla
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7
|Cost =
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... ''' получим плохое лечение?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей".
* Металл: 10&thinsp;000
}}
* Серебро: 2&thinsp;000
 
* Плазма: 5&thinsp;000
{{PaintkitList
* Стекло: 1&thinsp;000
|Департамент    = Security
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.
|Изображение    = Gygax_black.png
|Function =
|Английский      = «Black Gygax»
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
|Название набора = «Syndicate Gygax customisation kit»
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме.
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Toxins = 6<br> Illegal = 3
* Потребляет 100 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
|Описание        = "Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.
* Генерирует 30 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
|Notes = Очень быстро сжирает плазму.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Ядерный реактор меха
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor
|Изображение    = Gygax_alt.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Old Gygax»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Old gygax customisation kit»
|Image = Tesla
|Технологии      = Combat = 4<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 4
|Tech =
|Описание        = "Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение".<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Материалы (Materials Research): 3
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Серебро: 500
* Стекло: 1&thinsp;000
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
|Function =
* Вырабатывает энергию, потребляя уран.
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
* Потребляет 30 см³ урана в секунду во время зарядки.
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист урана имеет объем в 2&thinsp;000 см³, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.
* Генерирует 50 ватт-секунд для заряда аккумулятора.
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0,3 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в секунду.
|Notes =
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
* Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Ремонтный дроид
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = Repair Droid
|Изображение    = Pobeda.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Pobeda»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Gygax "Pobeda" customisation kit»
|Power = 50
|Технологии      = Combat = 6<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 7
|Image = Repair_droid
|Описание        = "Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|Tech =
}}
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
 
*Теория данных (Data Theory Research): 3
{{PaintkitList
*Инженерия (Engineering Research): 5
|Департамент    = Security
|Cost =
|Изображение    = Gygax_white.png
* Металл: 10&thinsp;000
|Английский      = «White Gygax»
* Серебро: 2&thinsp;000
|Название набора = «White Gygax customisation kit»
* Золото: 1&thinsp;000
|Технологии      = Bio = 5<br> Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Data = 4
* Стекло: 5&thinsp;000
|Описание        = "Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
|Function = Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Notes =
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
* Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Реактивный усилитель брони (Ближний бой)
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)
|Изображение    = Medgax.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Medgax»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Gygax "medgax" customisation kit»
|Power = 50
|Технологии      = Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Bio = 7<br> Toxins = 7
|Image = Mecha_aboost_ccw
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ.'''"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
|Tech =
* Материалы (Materials Research): 5
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Серебро: 5&thinsp;000
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20%.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Отражающий усилитель брони (Дальний бой)
|Департамент    = Security
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)
|Изображение    = Shire.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Shire»
|Цвет       = #e5e5e5
|Название набора = «Durand "Shire" modification kit»
|Power = 50
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7
|Image = Mecha_aboost_rng
|Описание       = Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны.<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
|Tech =
}}
* Материалы (Materials Research): 5
 
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
{{PaintkitList
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Департамент    = Security
|Cost =
|Изображение    = Durand_kharn.png
* Металл: 20000
|Английский      = «Kharn MK. IV»
* Золото: 5000
|Название набора = «Durand "Kharn MK. IV" customisation kit»
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.
|Технологии      = Bio = 7<br> Materials = 7
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Описание        = "Жизнь за императрицу!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
|Notes = Снижает полученный урон на 20%.
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Dollhouse.png
|Английский      = «Dollhouse»
|Название набора = «Durand "Dollhouse" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 7
|Описание        = Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Imperion.png
|Английский      = «Imperion»
|Название набора = «Phazon "Imperion" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Janus.png
|Английский      = «Janus»
|Название набора = «Phazon "Janus" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{PaintkitList
|EquipmentRu = Телепортер
|Департамент    = Wizard
|EquipmentEn = Teleporter
|Изображение    = Plazmus.png
|Category = Общего назначения
|Английский      = «Plazmus»
|Цвет        = #e5e5e5
|Название набора = «Phazon "Plazmus" customisation kit»
|Power = 8000
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Image = Mecha_teleport
|Описание        = "Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!"<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
|Tech =
}}
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
 
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
{{PaintkitList
|Cost =
|Департамент    = Wizard
* Металл: 10&thinsp;000
|Изображение    = Blanco.png
* Алмаз: 10&thinsp;000
|Английский      = «Blanco»
|Description = Навесной телепортационный модуль.
|Название набора = «Phazon "Blanco" customisation kit»
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Notes =
|Описание        = Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты!<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
* Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
}}
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.
* Имеет очень большой кулдаун.
}}
}}
</div></div>
==Оборудование экзокостюмов==
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе]] (в разделе <code>Exosuit Equipment</code>). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
===Оборудование общего назначения===
Для любого меха.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Генератор червоточин
|EquipmentRu = Тесла-реле
|EquipmentEn = Wormhole Generator
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Power = 300
|Image = ExoModule
|Image = Wormhole Generator
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Tech =
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Cost =
* Исследования плазмы (Plasma Research): 3
* Металл: 10 000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Золото: 2 000
|Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.
* Серебро: 3 000
* Стекло: 2 000
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
|Function =
|Function =
* Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.
* Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
** Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]].
|Notes =
|Notes =
* Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.
* Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
* В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из неё.
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Гравикатапульта
|EquipmentRu = Плазменный генератор
|EquipmentEn = Gravitational Catapult
|EquipmentEn = Plasma Generator
|Category = Общего назначения
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #e5e5e5
|Цвет        = Gray
|Power = 100
|Image = ExoModule
|Image = Mecha_teleport
|Cost =
|Tech =
* Металл: 10 000
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Серебро: 2 000
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Плазма: 5 000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Стекло: 1 000
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
|Function =
|Function =
* Имеет два режима — '''пращи (<code>S</code>, sling)''' и '''толкача (<code>P</code>, push)'''.
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме.
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром.
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
|Notes = Очень быстро сжирает плазму.
}}
}}
</div>


===Промышленное оборудование===
{{ExosuitEquipmentTemplate
 
|EquipmentRu = Ядерный реактор меха
Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли, [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца и [[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларка.
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor
 
|Category = Общего назначения
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
|Цвет        = Gray
|Image = ExoModule
|Tech =
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Материалы (Materials Research): 3
|Cost =
* Металл: 10 000
* Серебро: 500
* Стекло: 1 000
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
|Function =
* Вырабатывает энергию, потребляя уран.
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
* Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл.
|Notes =
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
* Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Огнетушитель
|EquipmentRu = Ремонтный дроид
|EquipmentEn = Fire Extinguisher
|EquipmentEn = Repair Droid
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Gray
|Image = Mecha_exting
|Power = 50
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Image = Repair_droid
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.
|Tech =
|Function =
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
*Теория данных (Data Theory Research): 3
** Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
*Инженерия (Engineering Research): 5
** Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
|Cost =
*** Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
* Металл: 10 000
* За один прыск расходует 25 литров воды.
* Серебро: 2 000
** Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
* Золото: 1 000
* Вмещает до 1000 литров воды.
* Стекло: 5 000
** С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Notes =
|Notes =
* За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
* В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
* После установки сразу становится полным.
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Кабельная катушка
|EquipmentRu = Реактивный усилитель брони (Ближний бой)
|EquipmentEn = Cable Layer
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Gray
|Image = Mecha_wire
|Power = 50
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Image = Mecha_aboost_ccw
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
|Tech =
|Function = Используется для укладки кабеля по полу.
* Материалы (Materials Research): 5
|Notes =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4
* Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
|Cost =
* Может также срезать кабели при нажатии на <code>cut</code>.
* Металл: 20 000
* Серебро: 5 000
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Гидравлическая клешня
|EquipmentRu = Отражающий усилитель брони (Дальний бой)
|EquipmentEn = Hydraulic clamp
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Gray
|Power = 10
|Power = 50
|Image = Mecha_clamp
|Image = Mecha_aboost_rng
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Tech =
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
* Материалы (Materials Research): 5
|Function =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
* Может поднимать определенные объекты.
* Инженерия (Engineering Research): 3
** Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
|Cost =
** Не может поднимать живых существ.
* Металл: 20000
* Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
* Золото: 5000
* Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Бур
|EquipmentRu = Телепортер
|EquipmentEn = Drill
|EquipmentEn = Teleporter
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Gray
|Power = 10
|Power = 8000
|Image = Mecha_drill
|Image = Mecha_teleport
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Tech =
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
|Function =
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
|Cost =
* Может пробуривать различные объекты.
* Металл: 10 000
** При бурении песчаного пола выходит груда песка.
* Алмаз: 10 000
** Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
|Description = Навесной телепортационный модуль.
*** Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
** Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
|Notes =
** Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
* Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
*** Не может бурить сквозь укрепленные стены.
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
** За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
* Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
* Имеет очень большой кулдаун.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Алмазный бур
|EquipmentRu = Гравикатапульта
|EquipmentEn = Diamond drill
|EquipmentEn = Gravitational Catapult
|Category = Промышленное
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Gray
|Power = 10
|Power = 100
|Image = mecha_diamond_drill
|Image = Mecha_teleport
|Tech =
|Tech =
* Материалы (Materiаls research): 5
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Металл: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
* Алмаз: 6&thinsp;500
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Function =
|Function =
* Почти идентичен [[#Бур|обычному буру]], но сверлит быстрее.
* Имеет два режима — '''пращи (<code>S</code>, sling)''' и '''толкача (<code>P</code>, push)'''.
* Может бурить сквозь укрепленные стены.
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
* Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Шахтёрский сканер
|EquipmentRu = Тяжелые ионные двигатели экзокостюма.
|EquipmentEn = Mining Scanner
|EquipmentEn = Heavy-duty Exosuit Ion Thruster
|Category = Промышленное/Боевое
|Category = Общего назначения
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Gray
|Image = Mecha_analyzer
|Power = 20
|Cost =
|Image = ExoModule
* Металл: 5&thinsp;000
|Tech =
* Стекло: 2&thinsp;500
* Материалы (Materials Research): 5
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
* Инженерия (Engineering Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost =  
* Металл: 15 000
* Плазма: 3 000
|Description = Ионные ускорители предназначенные для мехов.
|Function =
|Function =
* Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
* Потребляют энергию даже в неактивном состоянии
* Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
* Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов)
* Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
|Notes = Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле.
}}
}}
</div>
===Промышленное оборудование===
Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли и [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Устройство быстрого строительства
|EquipmentRu = Огнетушитель
|EquipmentEn = Rapid Construction Device
|EquipmentEn = Fire Extinguisher
|Category = Промышленное
|Category = Промышленное
|Цвет        = #ffba4c
|Цвет        = Engineering
|Power = 250
|Image = Mecha_exting
|Image = mecha_rcd
|Cost = Металл: 10 000
|Tech =
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
* Материалы (Materials Research): 5
|Function =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
* Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
** Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
* Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
** Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
* Инженерия (Engineering Research): 5
*** Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
|Cost =
* За один прыск расходует 25 литров воды.
* Металл: 30&thinsp;000
** Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
* Плазма: 25&thinsp;000
* Вмещает до 1000 литров воды.
* Серебро: 20&thinsp;000
** С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
* Золото: 20&thinsp;000
|Notes =
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех.
* За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
|Function =
* После установки сразу становится полным.
* Может конструировать стены, полы и двери.
** Может также разбирать их.
** Каждое использование потребляет энергию.
** Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}
</div>


===Медицинское оборудование===
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Кабельная катушка
|EquipmentEn = Cable Layer
|Category = Промышленное
|Цвет        = Engineering
|Image = Mecha_wire
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
|Function = Используется для укладки кабеля по полу.
|Notes =
* Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
* Может также срезать кабели при нажатии на <code>cut</code>.
}}


Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Плазменный резак
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter
|Category = Промышленное
|Цвет        = Supply
|Power = 30
|Tech =
* Материалы (Materiаls Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 4
* Плазменные (Plasma Research): 4
|Image = Plasmacutter
|Cost =
* Металл: 10 000
* Плазма: 6 000
* Стекло: 2 000
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
|Function =
* Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
** Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на [[Лаваленд|лаваленде]].
** Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.
}}


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной слипер
|EquipmentRu = Гидравлическая клешня
|EquipmentEn = Mounted Sleeper
|EquipmentEn = Hydraulic clamp
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = Engineering
|Power = 20
|Power = 10
|Image = Sleeper_0
|Image = Mecha_clamp
|Tech=
|Cost = Металл: 10 000
* Биология (Biological Technology): 3
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
* Металл: 5&thinsp;000
* Стекло: 10&thinsp;000
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
|Function =
|Function =
* Используется для подбора пострадавших.
* Может поднимать определенные объекты.
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
** Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию.
** Не может поднимать живых существ.
|Notes =
* Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
* Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Шприцемёт
|EquipmentRu = Бур
|EquipmentEn = Syringe Gun
|EquipmentEn = Drill
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Power = 10
|Image = Syringegun
|Image = Mecha_drill
|Tech=
|Cost = Металл: 10 000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
* Биология (Biological Technology): 4
|Function =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
* Материалы (Materials Research): 4
* Может пробуривать различные объекты.
|Cost =
** При бурении песчаного пола выходит груда песка.
* Металл: 3&thinsp;000
** Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
* Стекло: 2&thinsp;000
*** Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
** Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
|Function =
** Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
*** Не может бурить сквозь укрепленные стены.
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
** За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
* Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|Notes =
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
* Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.
{{MaybeWrong|[[Руководство_по_фармакологии#Инитропидрил|Инитропидрил]] нельзя синтезировать Одиссеем}}
** Попробуйте уговорить [[главврач]]а дать вам просканировать его [[Особо_ценные_предметы#Гипоспрей|гипоспрей]], чтобы легко производить [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|омнизин]].
** Если вы — [[предатель]], то можете использовать его для синтезирования в огромных количествах [[Вещи_Синдиката#Poison_Bottle|ядов из аплинка]].
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Спасательная клешня
|EquipmentRu = Алмазный бур
|EquipmentEn = Rescue Jaw
|EquipmentEn = Diamond drill
|Category = Медицинское
|Category = Промышленное
|Цвет        = #66c6ff
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Power = 10
|Image = Mecha_clamp
|Image = mecha_diamond_drill
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
|Tech =
*Инженерия (Engineering Research): 6
* Материалы (Materiаls research): 5
*Материалы (Materials Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 5&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Серебро: 2&thinsp;000
* Алмаз: 6 500
* Титан: 1&thinsp;500
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
|Function =
|Function =
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
* Почти идентичен [[#Бур|обычному буру]], но сверлит быстрее.
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
* Может бурить сквозь укрепленные стены.
** Заболтированные двери не откроются.
* Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
}}
}}
</div>
===Боевое оборудование===
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI
|EquipmentRu = Шахтёрский сканер
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun
|EquipmentEn = Mining Scanner
|Category = Боевое
|Category = Промышленное/Боевое
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Supply
|Power = 80
|Image = Mecha_analyzer
|Image = mecha_laser
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
* Материалы (Materials Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 4&thinsp;000
* Металл: 5 000
* Стекло: 1&thinsp;000
* Стекло: 2 500
* Серебро: 3&thinsp;000
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
* Плазма: 2&thinsp;000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
|Function =
|Function =
* Поджигает цель.
* Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
* С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
* Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Лазер «Жига» CH-PS
|EquipmentRu = Устройство быстрого строительства
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser
|EquipmentEn = Rapid Construction Device
|Category = Боевое
|Category = Промышленное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Engineering
|Power = 30
|Power = 250
|Image = mecha_laser
|Image = mecha_rcd
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
* Материалы (Materials Research): 5
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 30 000
* Плазма: 25 000
* Серебро: 20 000
* Золото: 20 000
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех.
|Function =
* Может быть оборудован на любой мех
* Может конструировать стены, полы и двери.
** Может также разбирать их.
** Каждое использование потребляет энергию.
** Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пластина брони
|EquipmentEn = Armor Plate
|Category = Промышленное
|Цвет        = Supply
|Power = 0
|Image = ExoArmorPlate
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 3
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost = Mеталл: 10&thinsp;000
|Cost =
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
* Металл: 20 000
* Титан: 5 000
|Description = Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты.
|Function =
|Function =
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
* Не потребляют энергии.
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
* На 1 мех может быть установлено до 3 штук.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров.
|Notes =
|Notes = При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Дрейка]].
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис»
|EquipmentRu = Крашер мехов
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon
|EquipmentEn = Exosuit Crusher
|Category = Боевое
|Category = Промышленное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        =Supply
|Power = 60
|Power = 3 000
|Image = mecha_laser
|Image = ExoCrusher
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech =
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Нет
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 23 000
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
* Титан: 8 000
|Description = Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов.
|Function =
|Function =
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
* Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру.
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
* Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона.
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
** То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме.
|Notes =
** Скорость перезарядки 1.2 секунды.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4
|EquipmentRu = Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой"
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon
|EquipmentEn = "Little boy" Mining Grenade Launcher
|Category = Боевое
|Category = Промышленное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Supply
|Power = 120
|Power = 150
|Image = mecha_ion
|Image = Mining Grenade Launcher
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Нет
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Нет
* Серебро: 6&thinsp;000
|Description = Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда.
* Уран: 2&thinsp;000
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие_и_броня#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|Function =
|Function =
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
* Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда.
** Моментально убивает [[КПБ]].
** Каждый снаряд наносит 15 урона.
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов.
** Имеет перезарядку в 2 секунды.
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами.
| Notes=
** Парализует протезы.
* Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов.
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
* Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке.
** Открывает запертые шкафчики и сундуки.
}}
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
 
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
</div>
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
 
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
===Медицинское оборудование===
}}
 
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X
|EquipmentRu = Навесной слипер
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon
|EquipmentEn = Mounted Sleeper
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 500
|Power = 20
|Image = mecha_laser
|Image = Sleeper_0
|Tech =
|Tech=
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Биология (Biological Technology): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
|Cost =
* Металл: 10&thinsp;000
* Металл: 5 000
* Стекло: 10&thinsp;000
* Стекло: 10 000
* Серебро: 10&thinsp;000
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
|Function =
|Function =
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
* Используется для подбора пострадавших.
** Аккуратнее со стрельбой по своим.
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию.
|Notes =
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD
|EquipmentRu = Шприцемёт
|EquipmentEn = CH-PD Disabler
|EquipmentEn = Syringe Gun
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 30
|Power = 10
|Image = mecha_laser
|Image = Syringegun
|Tech =
|Tech=
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Биология (Biological Technology): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Материалы (Materials Research): 4
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
|Cost =
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
* Металл: 3 000
* Стекло: 2 000
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
|Function =
|Function =
* Стреляет отсечками по два выстрела.
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|Notes =
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
* Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель»
|EquipmentRu = Спасательная клешня
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser
|EquipmentEn = Rescue Jaw
|Category = Боевой
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 20
|Power = 10
|Image = Mecha_taser
|Image = Mecha_clamp
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
*Инженерия (Engineering Research): 6
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
*Материалы (Materials Research): 4
|Cost =
* Металл: 5 000
* Серебро: 2 000
* Титан: 1 500
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
|Function =
|Function =
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
** Заболтированные двери не откроются.
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп»
|EquipmentRu = Медицинская лучевая пушка экзокостюма
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot"
|EquipmentEn = Exosuit Medical Beamgun
|Category = Боевое
|Category = Медицинское
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Medical
|Power = 100
|Power = 20
|Image = Mecha_scatter
|Image = Exosuit Medical Beamgun
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech=
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
* Материалы (Materials Research): 7
* Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7
* Биология (Biological Technology): 7
|Cost =
* Металл: 15 000
* Стекло: 8 000
* Плазма: 3 000
* Золото: 8 000
* Алмазы: 2 000
|Description = Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы.
|Function =
|Function =
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения.
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
* Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч.
|Notes =
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Потребляет энергию когда активирован луч.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Аккуратнее со стрельбой по своим.
* Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех .
* Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога.
}}
}}


</div>
===Уборочное оборудование===
Только для [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]] Нкаррдема.
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра»
|EquipmentRu = Мега-швабра WILLY
|EquipmentEn = Ultra AC 2
|EquipmentEn = WLLY mega mop
|Category = Боевое
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Power = 60
|Power = 1
|Image = Mecha_uac2
|Image = ExoMegaMop
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech =
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Материалы (Materials Research): 4
|Description = Навесной пулемёт
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
* Металл: 5 000
* Стекло: 3 000
|Description = Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов.
|Function =
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* Работает как обычная швабра уборщика.
* За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
* Автоматически ставил голопроекторы.
|Notes =
* Убирает пространство 3x3 тайла.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
|Notes =  
* Швабру можно пополнить из любой емкости с водой.
* [[Взламываемые емагом предметы|Взлом Емагом]] ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя [[Руководство по фармакологии#Space Lube|космосмазку]].
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид»
|EquipmentRu = Заменитель ламп NT-12
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine
|EquipmentEn = NT-12 Illuminator
|Category = Боевое
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Power = 15
|Power = 100
|Image = Mecha_carbine
|Image = ExoLightReplacer
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Материалы (Materials Research): 4
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7
|Cost = Металл: 10&thinsp;000
* Материалы (Materials Research): 6
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 1 500
* Стекло: 6 000
* Серебро: 150
* Блюспейс кристаллы: 300
|Description = Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место.
|Function =
|Function =
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие_и_броня#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]].
* Работает как блюспейс лампозаменитель.
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
** Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование.
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8
|EquipmentRu = Супер-спрей JS-33
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack
|EquipmentEn = JS-33 super spray
|Category = Боевое
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Power = 1&thinsp;000
|Power = 200
|Image = Mecha_missile
|Image = ExoMegaSpray
|Tech =
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
* Биология (Biological Technology): 5
* Материалы (Materials Research): 5
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Инженерия (Engineering Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 6
|Cost =
|Cost =
* Металл: 22&thinsp;000
* Металл: 1 000
* Золото: 6&thinsp;000
* Стекло: 4 000
* Серебро: 8&thinsp;000
* Золото: 1 000
|Description = Навесная ракетная установка.
* Плазма: 3 000
|Description = Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки.
|Function =
|Function =
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
* Работает как обычный спрей.
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
** Выпускает струю на 4 тайла вперед.
* Вмещает 8 ракет.
* Изначально заправлен 50 юнитами [[Руководство по фармакологии#Space Cleaner|космочиста]].
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
** Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить.
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1&thinsp;000 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт
|EquipmentRu = Магнит для мусора WA1E
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher
|EquipmentEn = WA1E Garbage Magnet
|Category = Боевое
|Category = Уборочное
|Цвет        = #bf4c4c
|Цвет        = Civilian
|Image = Mecha_grenade
|Power = 5
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Image = ExoGarbageMagnet
*Материалы (Materials Research): 5
|Tech =
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Плазменные (Plasma Research): 3
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 1 500
* Уран: 700
* Золото: 1 500
* Плазма: 2 000
|Description = Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка.
|Function =
* Работает как обычная сумка для мусора уборщика.
** Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu =Барабанный уборочный гранатомёт N23
|EquipmentEn = N23 Rotary Janitation Launcher
|Category = Уборочное
|Цвет        = Civilian
|Power = 1000
|Image = ExosuitFlashbangLauncher
|Tech =
* Токсины (Toxins Research): 7
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Инженерия (Engineering Research): 7
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Cost =
|Cost =
* Металл: 22&thinsp;000
* Металл: 5 000
* Золото: 6&thinsp;000
* Стекло: 3 000
* Серебро: 8&thinsp;000
* Серебро: 4 000
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
* Золото: 6 000
|Description = Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты.
|Function =
|Function =
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
* Запускает чистящие гранаты уборщика.
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
* Вмещает в себя максимум 6 гранат.
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
** Чтобы перезарядить, нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
** Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды.
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
}}
}}
</div>
</div>


===Специальное оборудование===
===Боевое оборудование ===


Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна.
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов.


<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Банановая мортира
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI
|EquipmentEn = Banana Mortar
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Image = Mecha_bananam
|Power = 80
|Tech = Нет
|Image = mecha_laser
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
* Материалы (Materials Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Металл: 4 000
* Бананий: 5&thinsp;000
* Стекло: 1 000
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.
* Серебро: 3 000
* Плазма: 2 000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
|Function =
|Function =
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
* Поджигает цель.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
* С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира
|EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Image = Mecha_mousetrapm
|Power = 30
|Tech = Нет
|Image = mecha_laser
|Cost =
|Tech =
* Металл: 20&thinsp;000
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
* Бананий: 5&thinsp;000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок.
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost = Mеталл: 10 000
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
|Function =
|Function =
* Выстреливает мышеловками.
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
|Notes =
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис»
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Power = 200
|Power = 60
|Image = Mecha_honker
|Image = mecha_laser
|Tech = Нет
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
* Металл: 20&thinsp;000
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Бананий: 10&thinsp;000
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Невероятно громкая шумовая установка.
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
|Function =
|Function =
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]].
|Notes =
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта.
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]].
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = УБС мима
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4
|EquipmentEn = Mime RCD Module
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Power = 250
|Power = 120
|Image = mecha_rcd
|Image = mecha_ion
|Tech = Нет
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 30&thinsp;000
* Металл: 20 000
* Транквиллит: 10&thinsp;000
* Серебро: 6 000
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов.
* Уран: 2 000
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|Function =
|Function =
* Создаёт невидимые стены.
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
* Имеет маленький радиус.
** Моментально убивает [[КПБ]].
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов.
* Может быть установлено только на Молчуна.
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами.
** Парализует протезы.
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
** Открывает запертые шкафчики и сундуки.
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час»
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon
|Category = Специальное
|Category = Боевое
|Цвет        = #65b36c
|Цвет        = Security
|Image = mecha_mimecarb
|Power = 500
|Tech = Нет
|Image = mecha_laser
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
|Cost =
* Металл: 20&thinsp;000
* Металл: 10 000
* Транквиллит: 10&thinsp;000
* Стекло: 10 000
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
* Серебро: 10 000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
|Function =
|Function =
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
** Аккуратнее со стрельбой по своим.
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]].
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
* Это тихое оружие.
* Может быть установлен только на меха-молчуна.
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
}}
}}
</div></div>


==Другие экзокостюмы==
{{ExosuitEquipmentTemplate
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD
{| class="wikitable" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center"
|EquipmentEn = CH-PD Disabler
!Наименование
|Category = Боевое
!Где
|Цвет        = Security
!Описание
|Power = 30
|-
|Image = mecha_laser
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}}
|Tech =
|[[ОБР]]
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения.
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
|Function =
* Стреляет отсечками по два выстрела.
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}


Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель»
!{{Название|Маулер|Mauler}}
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser
|[[Синдикат]]
|Category = Боевой
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]].
|Цвет        = Security
 
|Power = 20
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]].
|Image = Mecha_taser
|-
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3
!{{Название|Особый гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax}}
|Cost = Металл: 10 000
|[[ОБР]]
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]].
|Function =
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}


Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп»
!{{Название|Серафим|Seraph}}
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot"
|[[ОБР]]
|Category = Боевое
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
|Цвет        = Security
|Power = 100
|Image = Mecha_scatter
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
|Function =
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Аккуратнее со стрельбой по своим.
}}


[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра»
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY}}
|EquipmentEn = Ultra AC 2
|
|Category = Боевое
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»''
|Цвет        = Security
|Power = 60
|Image = Mecha_uac2
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесной пулемёт
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
}}


[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид»
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand}}
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine
|[[Торговцы ТСФ]]
|Category = Боевое
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]].
|Цвет        = Security
 
|Power = 15
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
|Image = Mecha_carbine
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
* Материалы (Materials Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|Function =
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]].
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм.
}}


Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|-
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax}}
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack
|[[Синдикат]]
|Category = Боевое
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
|Цвет        = Security
|Power = 1 000
|Image = Mecha_missile
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 22 000
* Золото: 6 000
* Серебро: 8 000
|Description = Навесная ракетная установка.
|Function =
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
* Вмещает 8 ракет.
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.
}}


Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|}
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher
|Category = Боевое
|Цвет        = Security
|Image = Mecha_grenade
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
*Материалы (Materials Research): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 22 000
* Золото: 6 000
* Серебро: 8 000
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
|Function =
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
}}


==Таблица характеристик==
{{ExosuitEquipmentTemplate
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.
|EquipmentRu = AMLG-90
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left"
|EquipmentEn = AMLG-90
!Мех
|Category = Боевое
!Прочн.
|Цвет        = Security
!T, °K
|Power = 120
!Блок, %
|Image = mecha_amlg90
!Ячейки
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6
!Удары
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
!Пули
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
!Лазер
|Cost = Металл: 10 000
!Энергия
=Стекло: 2 000
!Взрывы
|Description = Лазерный навесной пулемёт
!Био
|Function =
!Рад
* Стреляет очередями по 3 патрона.
!Огонь
* За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
!Кислота
|Notes =
|-
* Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.
|[[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли
}}
|200
</div>
|20&thinsp;000
 
|15
===Специальное оборудование===
|6
 
|40
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна.
 
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Банановая мортира
|EquipmentEn = Banana Mortar
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Image = Mecha_bananam
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20 000
* Бананий: 5 000
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.
|Function =
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Image = Mecha_mousetrapm
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20 000
* Бананий: 5 000
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок.
|Function =
* Выстреливает мышеловками.
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Power = 200
|Image = Mecha_honker
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20 000
* Бананий: 10 000
|Description = Невероятно громкая шумовая установка.
|Function =
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]].
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта.
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]].
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = УБС мима
|EquipmentEn = Mime RCD Module
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Power = 250
|Image = mecha_rcd
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 30 000
* Транквиллит: 10 000
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов.
|Function =
* Создаёт невидимые стены.
* Имеет маленький радиус.
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
* Может быть установлено только на Молчуна.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час»
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine
|Category = Специальное
|Цвет        = Green
|Image = mecha_mimecarb
|Tech = Нет
|Cost =
* Металл: 20 000
* Транквиллит: 10 000
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
|Function =
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]].
* Это тихое оружие.
* Может быть установлен только на меха-молчуна.
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
}}
</div>
 
==Другие экзокостюмы==
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center"
! Наименование
! Где
! Описание
|-
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения.
 
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
|-
!{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]].
 
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]].
|-
!{{Название|Специальный гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}}
|[[ОБР]]
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]].
 
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
|-
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
 
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования.
|-
!{{Название|Арес|Ares|Ares.png{{!}}32px}}
| [[Гамма-оружейная]]
| Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий [[#Maraduer|Мародёра]], используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
 
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек  под оборудование.
|-
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}}
|—
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»''
 
[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
|-
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}}
|[[Торговцы ТСФ]]
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]].
 
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
 
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
|-
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
 
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5.
|-
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}}
|[[Синдикат]]
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов.
|}
 
==Таблица характеристик==
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left"
!Мех
!Прочн.
!T, °K
!Блок, %
!Ячейки
!Удары
!Пули
!Лазер
!Энергия
!Взрывы
!Рад
!Огонь
!Кислота
|-
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли
|200
|20 000
|15
|6
|40
|20
|10
|20
|20
|10
|40
|20
|0
|40
|100
|0
|100
|0
|-
|100
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ
|100
|300
|-
|65 000
|СМЕРТЬ-РИПЛИ
|15
|300
|6
|65&thinsp;000
|40
|40
|40
|0
|70
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец
|250
|65 000
|15
|5
|40
|30
|30
|30
|60
|70
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей
|120
|15 000
|10
|3
|20
|10
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс
|250
|25 000
|5
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Ares.png|16px]]<br>Арес
| 450
| 40 000
| 10
| 5
| 50
| 40
| 20
| 20
| 20
| 60
| 100
| 75
|-
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Специальный гигакс НТ
|350
|35 000
|10
|5
|40
|40
|50
|35
|20
|20
|-
|-
|-
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс
|300
|35 000
|20
|4
|40
|40
|50
|35
|20
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер
|425
|40 000
|20
|5
|50
|75
|25
|25
|20
|50
|-
|-
|-
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2
|400
|30 000
|20
|3
|40
|35
|15
|10
|20
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд
|400
|30 000
|20
|3
|50
|35
|15
|15
|20
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер
|500
|60 000
|25
|5
|50
|55
|40
|30
|30
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим
|550
|60 000
|25
|8
|50
|55
|40
|30
|30
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон
|200
|25 000
|30
|3
|30
|30
|30
|30
|30
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К.
|140
|25 000
|60
|3
|−20
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун
|150
|15 000
|30
|3
|25
|20
|30
|15
|15
|6
|40
|40
|40
|0
|70
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборец
|250
|65&thinsp;000
|15
|5
|40
|30
|30
|30
|60
|0
|70
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
|120
|15&thinsp;000
|10
|3
|20
|10
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|0
Строка 2029: Строка 2875:
|100
|100
|-
|-
|[[Файл:Clarke front.png|16px]] Кларк
| [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]]<br>Нкаррдем
|250
| 110
|25&thinsp;000
| 10 000
|15
| 15
|4
| 4
|40
| 20
|30
| 10
|20
| 0
|30
| 0
|40
| 0
|20
| 0
|20
| 100
|100
| 75
|100
|-
|-
|[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
|[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех
|250
|25&thinsp;000
|5
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|0
|100
|100
|100
|-
|25000
|Особый гигакс НТ
|350
|35&thinsp;000
|10
|10
|5
|2
|35
|30
|35
|30
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|Тёмный гигакс
|300
|35&thinsp;000
|20
|4
|40
|40
|40
|50
|35
|20
|0
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд М-2
|400
|30&thinsp;000
|20
|20
|3
|40
|35
|15
|10
|10
|20
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|Старый дюранд
|400
|30&thinsp;000
|20
|3
|50
|35
|15
|15
|20
|0
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёр / Маулер
|500
|60&thinsp;000
|25
|5
|50
|55
|40
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|Серафим
|550
|60&thinsp;000
|25
|8
|50
|55
|40
|30
|30
|0
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
|200
|25&thinsp;000
|30
|3
|30
|30
|30
|30
|30
|0
|0
|50
|100
|100
|100
|100
|-
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
|140
|25&thinsp;000
|60
|3
|−20
|0
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
|150
|15&thinsp;000
|30
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|}
|}
[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 20:42, 22 апреля 2025

Синтетики
Глава отдела
Текущие Законы
Канал
:b
Больше информации

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.

Оборудование робототехника

Приборы

Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator

Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.

Принтер микросхем - Circuit Imprinter

На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.

Автолат - Autolathe

Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.

Протолат - Protolathe

Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.

Инструменты

Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.

Предмет Описание

Пояс инструментов

Tool Belt

Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины.

Кабель

Cable Coil

Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ.

Сварочный инструмент

Welding Tool

Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и ​​КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака.

Кусачки

Wirecutters

Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для обрезания проводов в MODsuit'ах и взлома киборгов.

Разводной ключ

Wrench

Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и MODsuit'ов.

Отвертка

Screwdriver

Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов.

Монтировка

Crowbar

Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ.

Мультитул

Multitool

Мультитул для взлома. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ.

Анализатор машин

Machine Analyzer

Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения.

Нанопаста

Nanopaste

Нанопаста может быть напечатана в протолате и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг.

Киборги

Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!

Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.

Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.

Создание киборга

Извлечение мозга

Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.

Спайдербот

Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов.

Обслуживание киборгов

Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.

Ремонт

При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.

Ремонт компонентов киборга

Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.

Ремонт протезов

Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.

Улучшение аккумуляторов

Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.

Улучшение модулей

Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.

Изменение каналов радиосвязи

В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.

Модификации

Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.

Боты

Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.

Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.

Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.

Медибот

Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.

Клинбот

Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука.

Флурбот

Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.

I AM THE LAW Секьюритрон

Буквально, офицер Бипски без личности.

ED-209

Старший брат Бипски.

Генерал Грифски

Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.

Хонкбот

Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.

Шкафомех

Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.

Боты, контролируемые ПИИ

ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.

Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).

  • Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
  • Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.

Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:

  1. Разблокировать бота подходящей ID-картой.
  2. Применить ПИИ к боту.
  3. Заблокировать бота подходящей ID-картой.

Починка ботов

В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:

  1. Разблокировать бота подходящей ID-картой.
  2. Раскрутите обслуживающую панель с помощью Отвёртки.
  3. Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
  4. Закрутите обслуживающую панель с помощью Отвёртки.
  5. Заблокировать бота подходящей ID-картой.
  • Робототехник может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
    • Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, медицинский персонал может разблокировать медиботов.

Дрон техобслуживания

Дрон.

Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.

Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.

Починка дрона

Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.

  1. Заварите повреждённые участки дрона. Да, это всё!

Отключение дрона

В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.

  1. Проведите Вашей ID-картой по дрону.
  2. После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!

Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.

Операции с КПБ

КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.

Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.

В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу хирургии.

Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.


Манипуляция с кибернетическими компонентами

Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
  1. Нацельтесь на нужную часть тела .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. (Необязательно) Используйте Мультитул, чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить Позитронный мозг и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику.
  6. (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
  7. (Необязательно) Держа в руках Позитронный мозг или Нейрокомпьютерный интерфейс: вставьте мозг внутрь;
  8. (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью Нанопасты, или используйте Отвёртку.
  9. (Необязательно) Используйте Газовую горелку для починки повреждений от брута, а Моток проводов для починки повреждений от ожогов.
  10. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Извлечение биочипа

Извлечение биочипов из тела.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Bio-chip Removal".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Кусачки, чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Кибернетический ремонт

Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней.
  1. Нацельтесь на нужную часть тела .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Cybernetic Repair".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Газовую горелку, чтобы починить повреждения от брута, затем Моток проводов, чтобы починить повреждений от ожогов;
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Конфигурация идентификации

Переименование и смена пола.
  1. Нацельтесь на голову .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Identity Reconfiguration".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку головы;
  4. Используйте Crowbar, чтобы открыть крышку головы;
  5. Используйте Мультитул, чтобы поменять имя;
  6. Введите новое имя и выберите пол.
  7. Используйте Crowbar, чтобы закрыть крышку головы.

Роботизированная имплантация/извлечение

Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
  6. (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
  7. Используйте Welder чтобы заделать полость.
  8. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Ампутация конечности

Удаление механических конечностей.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Robotic Limb Amputation".
  3. Используйте Мультитул, чтобы отделить конкретную конечность.

Прикрепление конечностей

Установка механических конечностей.
  1. Нацельтесь на часть тела, .
  2. (Необязательно) Используйте Отвёртку и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" .
  3. Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего Exosuit Fabricator.

Операция по настройке микрофона

Смена голоса.
  1. Нацельтесь на рот, .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Microphone Setup Operation" .
  3. Используйте Отвёртку чтобы раскрутить крышку части тела.
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Мультитул, чтобы настроить голос.
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Кастомизация внешнего вида частей тела

Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом.
  1. Нацельтесь на нужную конечность .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела.
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела.
  5. Используйте Мультитул, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
  6. Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
  7. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.

Наименование фирмы Вид 1 Вид 2 (альтернативная голова) Вид 3 (голова-монитор)
Киберкинетика Морфеуса

(Morpheus Cyberkinetics)

Кибернетика Бишопа

(Bishop Cybernetics)

Гефест Индастриз

(Hesphiastos Industries)

Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)
Этамин Индастри

(Etamin Industry)

Производственная группа "Сион"

(Xion Manufacturing Group)

Фармацевтика Зен-Гу

(Zeng-Hu Pharmaceuticals)

Амуниция Шеллгарда

(Shellguard Munitions)

Без бренда (Unbranded)

КРБ

Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.


Создание КРБ

КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
  1. Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
  2. Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
  3. Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью «куклы».
  4. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.
  5. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
  6. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.

Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.

*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.

Экзокостюмы (или мехи)

Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.

Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.

Уровень лазера Коэффициент расхода материалов
Micro-laser 1
High-power micro-laser 0,85
Ultra-high-power micro-laser 0,7
Quad-ultra micro-laser 0,55

Расход материалов

Мех Металл Стекло Серебро Титан Алмаз Уран Плазма Бананий Транквилит

АТМЕ «Рипли»/ «Огнеборец»

100 000 7 500

Одиссей

65 000 10 000

Гигакс

125 000 15 000 10 000 20 000

Дюранд

140 000 25 000 28 000 20 000 25 000

Фазон

175 000 15 000 20 000 90 000

Х.О.Н.К.

120 000 15 000 35 000

Молчун

120 000 15 000 35 000

Nkarrdem

40 700 5 500

Создание экзокостюмов

АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU) — медленный, но достойно защищенный мех.

АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.

Одиссей (Odysseus)

Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.

Гигакс (Gygax)

Очень быстрый мех с достойной защитой.

Дюранд (Durand)

Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.

Фазон (Phazon)

Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.

Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)

Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.

Молчун (Reticence)

Нкаррдем (Nkarrdem)

Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи

Обслуживание экзокостюмов

Замена аккумуляторов

Устранение короткого замыкания

Ремонт

Извлечение застрявшего пилота

Критические повреждения

Внешний вид

Оборудование экзокостюмов

На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.

Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.

Оборудование общего назначения

Для любого меха.

Тесла-реле


Tesla Energy Relay


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Золото: 2 000
  • Серебро: 3 000
  • Стекло: 2 000
Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
Функционал
  • Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
  • Позволяет заряжаться от ЛКП.
Примечания
  • Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
  • Продолжит брать энергию из ЛКП даже при полном заряде аккумулятора.

Плазменный генератор


Plasma Generator


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Плазма: 5 000
  • Стекло: 1 000
Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
    • Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.
  • Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
  • Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
Примечания

Очень быстро сжирает плазму.

Ядерный реактор меха


ExoNuclear Reactor


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 3
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 500
  • Стекло: 1 000
Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя уран.
    • Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
  • Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
  • Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
  • Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 мкР в цикл.
Примечания
  • Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
  • Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.

Ремонтный дроид


Repair Droid


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Теория данных (Data Theory Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Золото: 1 000
  • Стекло: 5 000
Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
Функционал

При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.

Примечания
  • В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
  • При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
  • Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
  • Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
  • Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.

Реактивный усилитель брони (Ближний бой)


Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 5 000
Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Отражающий усилитель брони (Дальний бой)


Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 20000
  • Золото: 5000
Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Телепортер


Teleporter


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 8000 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 10 000
Навесной телепортационный модуль.
Функционал

Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.

Примечания
  • Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
  • Потребляет очень много энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
  • Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
  • Имеет очень большой кулдаун.

Гравикатапульта


Gravitational Catapult


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Навесная гравитационная катапульта.
Функционал
  • Имеет два режима — пращи (S, sling) и толкача (P, push).
    • В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
    • В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
Примечания

Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.

Тяжелые ионные двигатели экзокостюма.


Heavy-duty Exosuit Ion Thruster


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
Стоимость
  • Металл: 15 000
  • Плазма: 3 000
Ионные ускорители предназначенные для мехов.
Функционал
  • Потребляют энергию даже в неактивном состоянии
  • Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов)
Примечания

Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле.

Промышленное оборудование

Только для Рипли и Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации

Огнетушитель


Fire Extinguisher


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
Функционал
  • Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
    • Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
    • Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
      • Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
  • За один прыск расходует 25 литров воды.
    • Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
  • Вмещает до 1000 литров воды.
    • С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
Примечания
  • За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
  • После установки сразу становится полным.

Кабельная катушка


Cable Layer


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
Функционал

Используется для укладки кабеля по полу.

Примечания
  • Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
  • Может также срезать кабели при нажатии на cut.

Плазменный резак


217-D Heavy Plasma Cutter


Категория: Промышленное Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Плазменные (Plasma Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Плазма: 6 000
  • Стекло: 2 000
Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
Функционал
  • Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
    • Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на лаваленде.
    • Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.

Гидравлическая клешня


Hydraulic clamp


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
Функционал
  • Может поднимать определенные объекты.
    • Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
    • Не может поднимать живых существ.
  • Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
  • Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.

Бур


Drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Может пробуривать различные объекты.
    • При бурении песчаного пола выходит груда песка.
    • Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
      • Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
    • Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
    • Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
      • Не может бурить сквозь укрепленные стены.
    • За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
  • Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.

Алмазный бур


Diamond drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 6 500
Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.
  • Может бурить сквозь укрепленные стены.
  • Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.

Шахтёрский сканер


Mining Scanner


Категория: Промышленное/Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 2 500
Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
  • Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
  • Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
  • Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.

Устройство быстрого строительства


Rapid Construction Device


Категория: Промышленное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Плазма: 25 000
  • Серебро: 20 000
  • Золото: 20 000
Устройство быстрого строительства, оборудуемое на мех.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех
  • Может конструировать стены, полы и двери.
    • Может также разбирать их.
    • Каждое использование потребляет энергию.
    • Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
Примечания

Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Пластина брони


Armor Plate


Категория: Промышленное Энергопотребление: 0 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Титан: 5 000
Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты.
Функционал
  • Не потребляют энергии.
  • На 1 мех может быть установлено до 3 штук.
  • Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров.
Примечания

При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры Дрейка.

Крашер мехов


Exosuit Crusher


Категория: Промышленное Энергопотребление: 3 000 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 23 000
  • Титан: 8 000
Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов.
Функционал
  • Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру.
  • Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона.
    • То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме.
    • Скорость перезарядки 1.2 секунды.

Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой"


"Little boy" Mining Grenade Launcher


Категория: Промышленное Энергопотребление: 150 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Нет
Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда.
Функционал
  • Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда.
    • Каждый снаряд наносит 15 урона.
    • Имеет перезарядку в 2 секунды.
Примечания
  • Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов.
  • Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке.

Медицинское оборудование

Только для Одиссея.

Навесной слипер


Mounted Sleeper


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Биология (Biological Technology): 3
  • Исследования плазмы (Plasma Research): 2
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 10 000
Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
Функционал
  • Используется для подбора пострадавших.
  • Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
  • Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.
Примечания
  • Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
  • Отключается при разрядке аккумулятора меха.
  • Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
  • Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.

Шприцемёт


Syringe Gun


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Биология (Biological Technology): 4
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 3 000
  • Стекло: 2 000
Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
Функционал
  • Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
  • Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
  • Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
  • Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
    • Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
Примечания
  • В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
  • Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты.

Спасательная клешня


Rescue Jaw


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Серебро: 2 000
  • Титан: 1 500
Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
Функционал
  • Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
    • Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
    • Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
    • Заболтированные двери не откроются.
  • Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
Примечания

Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.

Медицинская лучевая пушка экзокостюма


Exosuit Medical Beamgun


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 7
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7
  • Биология (Biological Technology): 7
Стоимость
  • Металл: 15 000
  • Стекло: 8 000
  • Плазма: 3 000
  • Золото: 8 000
  • Алмазы: 2 000
Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы.
Функционал
  • Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения.
  • Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч.
Примечания
  • Потребляет энергию когда активирован луч.
  • Отключается при разрядке аккумулятора меха.
  • Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех .
  • Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога.

Уборочное оборудование

Только для Нкаррдема.

Мега-швабра WILLY


WLLY mega mop


Категория: Уборочное Энергопотребление: 1 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 3 000
Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов.
Функционал
  • Работает как обычная швабра уборщика.
  • Автоматически ставил голопроекторы.
  • Убирает пространство 3x3 тайла.
  • Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды.
Примечания
  • Швабру можно пополнить из любой емкости с водой.
  • Взлом Емагом ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя космосмазку.

Заменитель ламп NT-12


NT-12 Illuminator


Категория: Уборочное Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7
  • Материалы (Materials Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 1 500
  • Стекло: 6 000
  • Серебро: 150
  • Блюспейс кристаллы: 300
Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место.
Функционал
  • Работает как блюспейс лампозаменитель.
    • Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование.

Супер-спрей JS-33


JS-33 super spray


Категория: Уборочное Энергопотребление: 200 мАч
Технические требования
  • Биология (Biological Technology): 5
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 6
Стоимость
  • Металл: 1 000
  • Стекло: 4 000
  • Золото: 1 000
  • Плазма: 3 000
Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки.
Функционал
  • Работает как обычный спрей.
    • Выпускает струю на 4 тайла вперед.
  • Изначально заправлен 50 юнитами космочиста.
    • Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить.

Магнит для мусора WA1E


WA1E Garbage Magnet


Категория: Уборочное Энергопотребление: 5 мАч
Технические требования
  • Плазменные (Plasma Research): 3
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 1 500
  • Уран: 700
  • Золото: 1 500
  • Плазма: 2 000
Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка.
Функционал
  • Работает как обычная сумка для мусора уборщика.
    • Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3

Барабанный уборочный гранатомёт N23


N23 Rotary Janitation Launcher


Категория: Уборочное Энергопотребление: 1000 мАч
Технические требования
  • Токсины (Toxins Research): 7
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 7
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 3 000
  • Серебро: 4 000
  • Золото: 6 000
Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты.
Функционал
  • Запускает чистящие гранаты уборщика.
  • Вмещает в себя максимум 6 гранат.
    • Чтобы перезарядить, нажмите Rearm в меню статуса меха.
    • Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды.

Боевое оборудование

Только для Дюранда, Гигакса, Мародёра, Фазона и других боевых мехов.

Пушка-испепелитель ZFI


ZFI Immolation Beam Gun


Категория: Боевое Энергопотребление: 80 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 4 000
  • Стекло: 1 000
  • Серебро: 3 000
  • Плазма: 2 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
Функционал
  • Поджигает цель.
  • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Лазер «Дожигатель» CH-PS


CH-PS "Firedart" Laser


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость

Mеталл: 10 000

Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.

Лазерная пушка «Солярис»


CH-LC "Solaris" laser cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
      • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Менее эффективна, чем Испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).

Ионная тяжёлая пушка М-4


Mk.IV Ion Heavy Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 6 000
  • Уран: 2 000
Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
Функционал
  • Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
    • Моментально убивает КПБ.
    • Сильно повреждает и оглушает киборгов.
    • Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.
    • Парализует протезы.
    • Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
    • Открывает запертые шкафчики и сундуки.
    • Отключает камеры, компьютеры, ЛКП, пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
  • Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Тесла-пушка P-X


P-X Tesla Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 500 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Стекло: 10 000
  • Серебро: 10 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
Функционал
  • Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
    • Аккуратнее со стрельбой по своим.
Примечания
  • Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.

Оглушитель CH-PD


CH-PD Disabler


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
Функционал
  • Стреляет отсечками по два выстрела.
  • Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Навесной тазер PBT «Усмиритель»


PBT "Pacifier" Mounted Taser


Категория: Боевой Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 3

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
Функционал
  • Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
  • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

LBX AC 10 «Залп»


LBX AC 10 "Scattershot"


Категория: Боевое Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
Функционал
  • Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
  • За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
  • Аккуратнее со стрельбой по своим.

AC 2 «Ультра»


Ultra AC 2


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.

Карабин FNX-99 «Аид»


FNX-99 "Hades" Carbine


Категория: Боевое Энергопотребление: 15 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
Функционал
Примечания

Наносит очень низкий урон от травм.

Пусковая ракетная установка SRM-8


SRM-8 Light Missile Rack


Категория: Боевое Энергопотребление: 1 000 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная ракетная установка.
Функционал
  • Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
  • Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
  • Вмещает 8 ракет.
    • Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.

SGL-6 Светошумовой гранатомёт


SGL-6 Flashbang Launcher


Категория: Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
Функционал
  • Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
  • На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
  • Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.

AMLG-90


AMLG-90


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 6 = Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 = Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5

Стоимость

Металл: 10 000 =Стекло: 2 000

Лазерный навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
Примечания
  • Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.

Специальное оборудование

Только на Х.О.Н.К. и Молчуна.

Банановая мортира


Banana Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка банановой кожуры.
Функционал
  • Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.

Мышеловочная мортира


Mousetrap Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка мышеловок.
Функционал
  • Выстреливает мышеловками.
  • Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
    • Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
  • Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
  • Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.

ХоНКоВзРыВ 5000


HoNkER BlAsT 5000


Категория: Специальное Энергопотребление: 200 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 10 000
Невероятно громкая шумовая установка.
Функционал
  • Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
  • Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
    • В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
    • Только защита слуха или Молчун мима может защитить от эффекта.
  • Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.

УБС мима


Mime RCD Module


Категория: Специальное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесное быстрое строительное устройство для мимов.
Функционал
  • Создаёт невидимые стены.
  • Имеет маленький радиус.
  • Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
  • Может быть установлено только на Молчуна.

Т.С.С. Карабин «Тихий час»


S.H.H. "Quietus" Carbine


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
Функционал
  • Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
    • Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
    • Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают ХоНКоВзРыВ 5000.
  • Это тихое оружие.
  • Может быть установлен только на меха-молчуна.
  • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.

Другие экзокостюмы

Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.

Наименование Где Описание

Мародёр

Marauder

ОБР Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.

Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.

Маулер

Mauler

Синдикат Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.

Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр.

Специальный гигакс NanoTrasen

Nanotrasen Special Gygax

ОБР Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.

Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.

Серафим

Seraph

ОБР Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.

Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования.

Арес

Ares

Гамма-оружейная Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.

Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование.

СМЕРТЬ-РИПЛИ

DEATH-RIPLEY

«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»

Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.

Старый дюранд

Old Durand

Торговцы ТСФ Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.

Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни

Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.

Тёмный гигакс

Dark Gygax

Синдикат Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.

Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5.

Ровер

Rover

Синдикат Ровер, он же "Тёмный Дюранд".

Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов.

Таблица характеристик

Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет

Мех Прочн. T, °K Блок, % Ячейки Удары Пули Лазер Энергия Взрывы Рад Огонь Кислота

Рипли
200 20 000 15 6 40 20 10 20 40 0 100 100

СМЕРТЬ-РИПЛИ
300 65 000 15 6 40 40 40 0 70 0 100 100

Огнеборец
250 65 000 15 5 40 30 30 30 60 70 100 100

Одиссей
120 15 000 10 3 20 10 0 0 0 0 100 100

Гигакс
250 25 000 5 3 25 20 30 15 0 0 100 100

Арес
450 40 000 10 5 50 40 20 20 20 60 100 75

Специальный гигакс НТ
350 35 000 10 5 40 40 50 35 20 20

Тёмный гигакс
300 35 000 20 4 40 40 50 35 20 20 100 100

Ровер
425 40 000 20 5 50 75 25 25 20 50

Дюранд М-2
400 30 000 20 3 40 35 15 10 20 50 100 100

Старый дюранд
400 30 000 20 3 50 35 15 15 20 50 100 100

Мародёр / Маулер
500 60 000 25 5 50 55 40 30 30 60 100 100

Серафим
550 60 000 25 8 50 55 40 30 30 60 100 100

Фазон
200 25 000 30 3 30 30 30 30 30 50 100 100

Х.О.Н.К.
140 25 000 60 3 −20 0 0 0 0 0 100 100

Молчун
150 15 000 30 3 25 20 30 15 0 0 100 100

Нкаррдем
110 10 000 15 4 20 10 0 0 0 0 100 75

Шкафомех
100 25000 10 2 40 20 10 20 40 0 100 100