Руководство по робототехнике: различия между версиями

imported>Tomate
м Исправил текст spiderbot
 
(не показано 149 промежуточных версий 34 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[File:Robotics.png|right|Отсек для мехов и отдел робототехники|мини|480x480пкс]]
{{#seo:
|title=SS220 Руководство по робототехнике
|description=Руководство по робототехнике билда Paradise SS220 в Space Station 13.
|keywords=Space Station 13, ss13, Paradise, парадайз, SS220, wiki, WyccStation, Wycc Station 220, Space Station 220, WC220, ss220, сс220, 220, club, ss220 club, руководство, робототехнике, робототехника, борги, боты, борг, бот, киборг, киборги, ремонт боргов, моды
|type=website
|image=https://cdn.discordapp.com/attachments/677928179536625697/900905282794848286/Maxon_Strendler.png
|image_width=1003
|image_height=755
}}
<div style="display: grid; float: right;">
{{JobScience}}
{{JobSynthetic}}
</div>
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.  


=Оборудование робототехника=
==Оборудование робототехника==


==Приборы==
===Приборы===


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span>
Строка 20: Строка 32:
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Protolathe.png|64px]] '''[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Protolathe.png|64px]] '''[[Protolathe|Протолат - Protolathe]]'''</span>


Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. На нашей версии билда у робототехников есть доступ в РнД, так что делать его не нужно.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.


=Киборги=
===Инструменты===
'''Обязательно прочтите [[Example_Paperwork#Science_Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};"
|- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;"
| style="width: 15%;"    | Предмет
| style="width: 85%;"    | Описание
|-
! {{Название|Пояс инструментов|Tool Belt|Toolbelt.png}}
| Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины.
|-
! {{Название|Кабель|Cable Coil|CableCoils.png}}
| Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ.
|-
! {{Название|Сварочный инструмент|Welding Tool|Welder.png}}
|  Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и ​​КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака.
|-
! {{Название|Кусачки|Wirecutters|Wirecutters.png}}
| Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для  обрезания проводов в [[MODSuits|MODsuit'ах]] и взлома киборгов.
|-
! {{Название|Разводной ключ|Wrench|Wrench.png}}
| Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и [[MODSuits|MODsuit'ов]].
|-
! {{Название|Отвертка|Screwdriver|Screwdriver_tool.png}}
| Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов.
|-
! {{Название|Монтировка|Crowbar|Crowbar.png}}
| Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ.
|-
! {{Название|Мультитул|Multitool|Multitool.png}}
| Мультитул для [[Руководство по взлому|взлома]]. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ.
|-
! {{Название|Анализатор машин|Machine Analyzer|Cyborg analyzer.png}}
| Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения.
|-
! {{Название|Нанопаста|Nanopaste|Nanopaste_64.png}}
| Нанопаста может быть напечатана в [[Протолат|протолате]] и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг.
|}
 
==Киборги==
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!


Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Строка 29: Строка 79:
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
{{anchor|Создание киборга}}
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cyborg.png|32px]] '''Создание киборга'''</span>


Строка 37: Строка 88:
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
#Подождите, пока фабрикатор не произведет все части. Возможно, вам придется добавить еще металла в фабрикатор, если производство прервется.
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.  
#При непосредственно сборке киборга прикрепите все его части к [[File:Cyborg endoskeleton.png|32px|ссылка=Special:FilePath/Cyborg_endoskeleton.png]] эндоскелету робота, просто кликая ими по нему.  
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее две [[File:Flash.png|32px]] синтетические вспышки, просто кликнув ими по ней.
#*Перед присоединением головы к эндоскелету вставьте в нее два [[File:Flash.png|32px]] флешера, просто кликнув ими по ней.
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.
#*Перед присоединением торса к эндоскелету вставьте в него один [[File:CableCoils.png|32px]] кусок кабеля и [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор.
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px|ссылка=Special:FilePath/Positronicbrain.gif]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
#Вставьте в корпус киборга [[File:MMI.png|32px]] нейрокомпьютерный интерфейс с подключенным к нему органическим мозгом, [[File:Positronicbrain.gif|32px]] позитронный или роботизированный мозг. Позитронные и роботизированные мозги должны быть активны. Если вы извлекли его из разбитого киборга, из КПБ или КРБ, то это все еще не должно быть особой проблемой, хотя надежнее будет напечатать свежий мозг, который активируется сразу и дает призракам шанс вселиться в него и снова присоединиться к раунду. Если активации не произошло, то значит, что никто из призраков не захотел вселяться мозг, и вам стоит через некоторое время попробовать снова.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:MMI.png|32px]] '''Извлечение мозга'''</span>


'''Примечание:''' Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
'''Примечание:''' Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping_for_Surgery|подготовку к операции]].
#(Опционально) Проведите [[Surgery#Prepping for Surgery|подготовку к операции]].
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой "куклы". (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится орган с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой "куклы". (Голова - мозг, глаза и уши; торс - сердце, легкие, печень; пах - аппендикс, почки)
#Кликните [[File:Scalpel.png|ссылка=Special:FilePath/Scalpel.png]] '''скальпелем''' на пациенте и выберите Organ Manipulation.
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''' на пациенте и выберите Organ Manipulation.
#Кликните [[File:Scalpel.png|ссылка=Special:FilePath/Scalpel.png]] '''скальпелем''', чтобы выполнить надрез.
#Кликните [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', чтобы выполнить надрез.
#Кликните [[File:Hemostat.png|ссылка=Special:FilePath/Hemostat.png]] '''зажимом''', чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом''', чтобы остановить любое открывшееся кровотечение.
#Кликните [[File:Retractor.png|ссылка=Special:FilePath/Retractor.png]] '''ретрактором''', чтобы оттянуть кожу.
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы оттянуть кожу.
#Кликните [[File:Saw.png]] '''хирургической пилой''', чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. '''В нашем случае пилим череп'''.
#Кликните [[File:Saw.png|32px]] '''хирургической пилой''', чтобы вскрыть грудную клетку или черепную коробку. '''В нашем случае пилим череп'''.
#Кликните [[File:Retractor.png|ссылка=Special:FilePath/Retractor.png]] '''ретрактором''', чтобы извлечь вырезанную часть кости.
#Кликните [[File:Retractor.png|32px]] '''ретрактором''', чтобы извлечь вырезанную часть кости.
#Кликните [[File:Hemostat.png|ссылка=Special:FilePath/Hemostat.png]] '''зажимом'''. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. '''В нашем случае это - мозг''', его и извлеките.
#Кликните [[File:Hemostat.png|32px]] '''зажимом'''. Вам откроется окно с выбором органа, который вы хотите извлечь. '''В нашем случае это - мозг''', его и извлеките.
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png]] нейрокомпьютерному интерфейсу.
#Присоедините мозг к [[File:MMI empty.png|32px]] нейрокомпьютерному интерфейсу (MMI).
#Вставьте [[File:MMI.png]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.
#Вставьте [[File:MMI.png|32px]] НКИ с мозгом в готовый корпус киборга, просто кликнув им но нему.


Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.
Вы можете также сделать это и на обычном столе вместо операционного, но так вы рискуете потратить на 30% больше времени.


'''А что, если вы случайно... обезглавили пациента?'''
'''А что, если вы случайно... обезглавили пациента?'''
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Кликните по голове [[File:Scalpel.png|ссылка=Special:FilePath/Scalpel.png]] '''скальпелем''', затем [[File:Retractor.png|ссылка=Special:FilePath/Retractor.png]] '''ретрактором''', затем [[File:Hemostat.png|ссылка=Special:FilePath/Hemostat.png]] '''зажимом'''.
Не стоит паниковать раньше времени, - вы все еще можете успешно изъять мозг. И, на самом деле, это даже проще, чем вырезать мозг из неотделенной головы. Просто кликните по голове [[File:Scalpel.png|32px]] '''скальпелем''', и помимо мозга вы также можете извлечь глаза и уши пациента.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Spiderbot.png|32px]] '''Спайдербот'''</span>
Строка 75: Строка 126:
Соедините вместе:
Соедините вместе:


*Голову киборга
*Голову киборга [[File:Cyborghead.png|32px]]
*Манипулятор
*Манипулятор [[File:Micro_Manipulator.png|32px]]
*НКИ с мозгом или позитронный мозг
*НКИ с мозгом [[File:MMI.png|32px]] или позитронный мозг [[File:Positronicbrain.gif|32px]]


Взломанный E-mag'ом спайдербот приобретает повышенные здоровье и силу удара током, но также начинает подчиняться приказом того, кто взломал его. Если спайдербот умирает, он детонирует, уничтожая мозг и калеча осколками всех рядом стоящих.
Спайдербот, взломанный E-mag, получает увеличенное здоровье и силу удара током, а также начинает подчиняться приказам того, кто его взломал. Если спайдербот умирает, он детонирует, разрушая свой мозг и калеча осколками всех, кто находится рядом.
</div></div>
</div></div>


Строка 85: Строка 136:
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>


При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|ссылка=Special:FilePath/Welding Goggles.png]] сварочные очки.  
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding Goggles.png|32px]] сварочные очки.  
#*''Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.''
#*''Папаша ведь учил вас в детстве не смотреть на сварку? Иначе вы ослепнете от ожога сетчатки.''
#Возьмите [[File:Welderon.gif]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините. Инженерные киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку в руку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, а затем кликайте ею по киборгу, пока не почините.
 
Медицинские киборги могут также производить ремонт как себе, так и другим киборгам.


В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:
В некоторых случаях киборги претерпевают повреждения проводки. В таком случае:


#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Вытащите [[File:Powercell.png]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:CableCoils.png]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.
#Кликните [[File:CableCoils.png|32px]] мотком кабелей, чтобы заменить поврежденную проводку.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы скрыть провода.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы скрыть провода.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт компонентов киборга'''</span>


Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Вытащите [[File:Powercell.png]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы вытащить поврежденный компонент.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы снова заблокировать панель киборга.
   
   
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
А иногда киборги оказываются настолько поврежденными, что из всего пригодного для изъятия остается только мозг. Или, возможно, киборг пошел добровольцем на роль ядра ИИ.  
Строка 121: Строка 175:
Чтобы вытащить мозг:
Чтобы вытащить мозг:


#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Вытащите [[File:Powercell.png]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#Кликните [[File:Wirecutters.png]] кусачками и срежьте все пять проводов.
#Кликните [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачками и срежьте все пять проводов.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы извлечь мозг.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт протезов'''</span>


Строка 136: Строка 190:
Устранение урона от травм:
Устранение урона от травм:


#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой, чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.
#Как и в случае с киборгами, воспользуйтесь газовой горелкой [[File:Welderon.gif|32px]], чтобы произвести ремонт на конкретной части тела, куда установлен протез.


Устранение урона от ожогов:
Устранение урона от ожогов:


#[[File:CableCoils.png]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.
#[[File:CableCoils.png|32px]] Воспользуйтесь мотком кабелей на поврежденной части тела.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение аккумуляторов'''</span>


Строка 150: Строка 204:
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:
Чтобы произвести замену аккумулятора на более мощный:


#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Вытащите [[File:Powercell.png]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.
#Вытащите [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой, и поместите в него новый аккумулятор, кликнув им по нему.
#*''Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.''
#*''Примечание: Емкость стандартного аккумулятора в киборгах - 7500 мАч. У всех аккумуляторов, которые лежат в вашем отделе, емкость как минимум 15000 мАч, а ученые могут исследовать батареи емкостью до 30000 мАч.''
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Улучшение модулей'''</span>


Строка 165: Строка 219:
Список доступных модулей улучшения:
Список доступных модулей улучшения:


*Модуль сброса (Reset Module): На самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
*Модуль сброса (Reset Module): на самом деле это вообще не улучшение, а просто модуль, который позволяет киборгу сбросить текущую специализацию и сменить ее на другую.
*Модуль переименования (Rename Module): Позволяет киборгам менять свои имена.
*Модуль переименования (Rename Module): позволяет киборгам менять свои имена.
*Модуль перезагрузки (Restart Module): Используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
*Модуль перезагрузки (Restart Module): используется для рестарта борга, который был уничтожен и после этого восстановлен.
*Модуль VTEC (VTEC Module): Повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
*Модуль VTEC (VTEC Module): повышает скорость передвижения борга. Вполне полезен.
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): Повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
*Система охлаждения дизейблера (Disabler Cooler): повышает степень охлаждения дизейблера киборга, что улучшает скорострельность. Целесообразно только для киборгов СБ.
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): Буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
*Ионные толкатели (Ion Thrusters): буквально, джетпак для киборгов, который позволяет им перемещаться в космосе, преодолевая границы Z-уровней.
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): Улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Алмазная дрель (Diamond Mining Drill): улучшает встроенную дрель, повышая ее производительность. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): Повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Шахтерский ранец запаса (Mining Satchel of Holding): повышает вместительность хранилища киборга, позволяя переносить больше материалов. Совместимо только с шахтерскими киборгами.
*Модуль нелегального оборудования (Illegal Equipment Upgrade): Разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
*Модуль перезаписи протоколов безопасности (Safety Override): разблокирует все нелегальное и опасное оборудование киборга, которое также могло бы быть разблокировано посредством взлома E-mag'ом.
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): Позволяет киборгу постепенно устранять собственный урон.
*Модуль саморемонта (Self Repair Module): позволяет киборгу постепенно восстанавливаться.
*Огнестойкий корпус (Lavaproof Chassis): позволяет киборгу проходить по лаве/огню, не получая повреждений.
*Расширитель хранилища (Storage Increaser): увеличивает вместимость медикаментов и строительных материалов с помощью блюспейс технологий.
*Улучшенный гипоспрей (Upgraded Hypospray): улучшает встроенный в медицинский модуль гипоспрей, добавляя новые реагенты и заменяя старые на более качественные.


Чтобы установить модуль улучшения:
Чтобы установить модуль улучшения:


#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.
#Создайте на фабрикаторе [[File:Cyborg upgrade1.png|32px]] модуль улучшения и вставьте его в киборга, кликнув им по нему.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
#Кликните [[File:Id_regular.png]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span>
 
<span style="font-size:1.2em;">'''Изменение каналов радиосвязи'''</span>


Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод.


У киборга есть четыре инидкатора, к которым идут соответствующие провода, а также пятый провод-пустышка:
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель.
#'''[Если внутри уже установлен ключ шифрования]''' Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы открутить имеющийся ключ шифрования.
#Кликните рукой с нужным в ней [[File:cap_cypherkey.png|32px]] ключём шифрования чтобы вставить его в борга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.


*'''LawSync''': Если индикатор работает (показывает "on"), то все законы, которые были загружены в ИИ, синхронизированы и для киборга, и для него их нельзя будет изменить. Этот индикатор отключится вместе с индикатором связи с ИИ, независимо от того, был ли провод обрезан.
''Примечание №1:'' Борги, созданые на Станции, не имеют ключей шифрования, но имеют постоянный доступ к каналу своего отдела. Остальные борги имеют встроенные ключи шифрования, отсутствие которых запретит им всё радио взаимодействие.
**''Прощупывание'' не дает эффекта.
 
**''Обрезание'' не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
''Примечание №2:'' Борги, в отличие от наушников, могут иметь лишь единственный ключ шифрования.
**''Соединение'' этого провода включит индикатор LawSync, но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор LawSync будет выключаться сам по себе.
</div></div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">'''Модификации'''</span>


*'''Связь с ИИ''': Если индикатор работает, то киборг привязан к ИИ и должен следовать его приказам.  
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
**''Прощупывание'' позволит вам привязать киборга к конкретному ИИ, если их на станции несколько. Если ИИ всего один, то прощупывание просто заново привяжет киборга к нему, если индикатор был отключен.
<div class="mw-collapsible-content">
**''Обрезание'' этого провода отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и LawSync, поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.
При маловероятном развитии событий, когда ИИ неожиданно дуреет, опытный [[Roboticist|робототехник]] или другой специалист должен уметь и быть готов оборвать соединение киборга с ИИ, перерезав нужный провод. Чтобы добраться до проводов вам нужно:
**''Соединение'' этого провода не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.


*'''Камера''': Если индикатор работает, то зрение киборга привязано к камерам ИИ.
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга.
**''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель.
**''Обрезание'' этого провода просто отключит камеры киборга.
#Вытащите [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор из киборга, кликнув по нему пустой рукой.
**''Соединение'' переподключит камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
# Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы обнажить провода.
#'''[Прощупывание]''' Используйте [[File:Multitool.png|32px]] мультитул, чтобы прощупать(Pulse) провода.
#'''[Обрезание]'''  Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы срезать (Cut) нужный провод.
# '''[Соединение]''' Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] кусачки, чтобы соединить нужный провод.
#После завершения манипуляций закрутите [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой панель с проводами.
#Вставьте [[Файл:Powercell.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Powercell.png|32x32пкс]] аккумулятор обратно в киборга.
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель.
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга.


*'''Блокировка''': Если индикатор работает, то киборг не будет двигаться, однако все так же сможет удаленно активировать аппаратуру.
{| class="wikitable"
**''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.
|+
**''Обрезание'' этого провода активирует блокировку киборга.
!Провод
**''Соединение'' этого провода снимет блокировку.
!Эффект
![[File:Multitool.png|32px]]Пульсирование
![[File:Wirecutters.png|32px]]Обрезание
![[File:Wirecutters.png|32px]]Соединение
!Поиск провода
|-
|'''LawSync'''


Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.
(Синхронизация законов)
|'''On:''' Законы борга синхронизированы с привязанным ИИ
'''Off:''' Законы не синхронизированы
|Не дает эффекта
|Не даст эффекта, пока работает индикатор связи с ИИ. Если отключить индикатор связи с ИИ, обрезать этот провод, а затем снова включить связь с ИИ, то киборг привяжется к ИИ, но не будет синхронизироваться с его законами.
|Включит индикатор '''LawSync''', но только если индикатор связи с ИИ также включен. Киборг продолжит синхронизироваться с законами ИИ. Если индикатор связи с ИИ отключен, то при соединении этого провода индикатор '''LawSync''' будет выключаться сам по себе.
|Когда все остальные будут найдены, должно остаться два провода. Один из них пустышка.
|-
|'''Связь с ИИ'''
|'''On:''' Борг привязан к ИИ
'''Off:''' Борг не привязан к ИИ
|Привязывает к конкретному ИИ, если их на станции несколько
| Отключит соединение киборга с ИИ, а вместе с этим и '''LawSync''', поскольку после потери связи с ИИ прерывается и синхронизация законов.
|Не дает эффекта. Его нужно прощупать, чтобы восстановить связь с ИИ.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' на световом индикаторе.
|-
|'''Камера'''
|'''On:''' Камера включена и ИИ может видеть глазами борга
'''Off:''' Камера выключена и ИИ не может видеть глазами борга
|''Прощупывание'' этого провода с громким звуком и соответствующим сообщением в чате перефокусирует камеру киборга, оборвав их соединение с консолями видеонаблюдения и с ИИ. Это действие необратимо.
|Отключает камеры киборга.
|Переподключает камеры киборга к ИИ, если они были отключены.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''Off''' на световом индикаторе.
|-
|'''Блокировка'''
|'''On:''' Блокировка включена и борг не может двигаться
'''Off:''' Блокировка отключена и борг может спокойно передвигаться
| ''Прощупывание'' этого провода переключит функцию блокировки киборга, как и при использовании '''консоли контроля робототехники (Robotics Control Console)'''.
|Активирует блокировку киборга
|Снимает блокировку.
|Пульсируйте каждый провод, пока не будет '''On''' или '''Off''' на световом индикаторе.
''Примечание'': При каждом пульсировании индикация будет переключаться
|}
'''''Примечание''''': Взломанный E-mag'ом киборг теряет функционирование LawSync и связь с ИИ и не может быть перезапущен.


'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''
'''Учтите, что киборги очень дороги в производстве. Если они полностью вышли из-под контроля, и перезапуск связи с ИИ и LawSync не действуют, то только в этом случае их целесообразно уничтожать.'''
Строка 226: Строка 336:
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_medibot.png|32px]] '''Медибот'''</span>


Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.  
Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.  
Строка 234: Строка 344:
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.
Медиботы не синтезируют никаких лекарств сами по себе, кроме солевого физраствора, активированного угля и спейсацилина.


Как создать:
Как создать:  


#Создайте левую или правую руку киборга.
#Создайте левую или правую руку киборга.
#Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png]] аптечке.
# Прикрепите ее к пустой [[File:Firstaidkit.png|32px]] аптечке.
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#*''Вы можете создать медибота в разных цветах в зависимости от использованной аптечки.''
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png]] ручки.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки.
#Прикрепите [[File:Healthanalyzer.png]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Health Analyzer.gif|32px]] анализатор здоровья.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#Вставьте [[File:Beaker.png]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.
#Вставьте [[File:Beaker.png|32px]] пробирку с определенным препаратом на свой выбор.


Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.
Этих ботов так же можно взломать E-mag'ом, чтобы они вкалывали отравляющие вещества.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Cleanbot.png|32px]] '''Клинбот'''</span>
Строка 258: Строка 368:
Как создать:
Как создать:


#Возьмите [[File:Bucket.png]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Возьмите [[File:Bucket.png|32px]] ведро (попросите у [[Janitor|уборщика]] или сделайте в [[Autolathe|автолате]])
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите правую руку киборга


Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
Взломанный E-mag'ом, он будет распрыскивать скользкую пену вокруг себя, при этом продолжая свою основную работу.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Bot_floorbot.gif|32px]] '''Флурбот'''</span>


Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Строка 277: Строка 387:
Как создать:
Как создать:


#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|ссылка=Special:FilePath/Blue_Toolbox.png]] ящик для инструментов
#Возьмите пустой [[File:Blue_Toolbox.png|32px]] ящик для инструментов
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png]] напольных плиток
#Вставьте 10 [[File:Floor_Tiles.png|16px]] напольных плиток
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png]] датчик движения.
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения.
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png]] ручки
#(Опционально) Дайте боту название с помощью [[File:Pen.png|32px]] ручки
#Прикрепите левую или правую руку киборга
#Прикрепите левую или правую руку киборга


Строка 286: Строка 396:
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Securitron.png|I AM THE LAW|32px]] '''Секьюритрон'''</span>
Строка 297: Строка 407:


#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Соедините со [[File:Helmet.png]] шлемом (попросите у СБ)
#Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png]] датчик движения и руку киборга
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif]] стандубинку
#Прикрепите [[File:StunBaton.gif|32px]] стандубинку


В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).
В секьюритронах, обычно, нет особой нужды. К тому же, будучи взломанными, они оказывают неимоверную услугу трейторам, бегая по станции, оглушая и связывая всех, кого увидят. Однако так легко понять, что они взломаны, когда они орут, приписывая при аресте нарушение уровня 10 (Level 10 Infraction).
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:ED209.png|32px]] '''ED-209'''</span>
Строка 317: Строка 427:


#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его
#Кликните [[File:Metal.png|32px]] листом металла на эндоскелете робота, чтобы укрепить его
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png]] жилет СБ.
#Прикрепите ноги киборга и [[File:Normalarmor.png|32px]] жилет СБ.
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Сварите все вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Прикрепите [[File:Helmet.png]] шлем
#Прикрепите [[File:Helmet.png|32px]] шлем
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png]] датчик движения
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Вставьте провода
#Вставьте провода
#Прикрепите [[File:Taser.png]] тазер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
#Прикрепите [[Файл:Disabler.png|32x32пкс]] дизейблер и прикрутите его [[File:Screwdriver tool.png|32px]] отверткой
#Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!
# Вставьте [[File:Powercell.png|32px]] аккумулятор. Ваша собственная машина смерти готова!


Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
Взломанный ED-209 атакует и расстреливает с лазеров всех в своем поле зрения. Любому, кто отважился взломать его, лучше сразу съебывать, сверкая пятками.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Griefsky.png|32px]] '''Генерал Грифски'''</span>
Строка 338: Строка 448:


#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''отверткой''' на [[Remote Signaling Device|сигнальном девайсе]]
#Соедините со [[File:Helmet.png]] шлемом (попросите у СБ)
# Соедините со [[File:Helmet.png|32px]] шлемом (попросите у СБ)
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Сварите их вместе [[File:Welderon.gif|32px]] газовой горелкой
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png]] датчик движения и руку киборга
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения и руку киборга
#Кликните [[File:Wrench.png]] разводным ключом
#Кликните [[File:Wrench.png|32px]] разводным ключом
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif]] настоящих или игрушечных энергетических меча
#Вставьте четыре [[File:Sword.gif|32px]] настоящих или игрушечных энергетических меча


Экстремально летален.
Экстремально летален.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:honkbot.png|32px]] '''Хонкбот'''</span>


Строка 358: Строка 468:
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)
#Сделайте [[File:Clownbox.png|32px]] клоун-бокс (попросите [[Clown|клоуна]] дать свою печать и кликните ей по куску картона)
#Прикрепите правую руку киборга
#Прикрепите правую руку киборга
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png]] гудок клоуна
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Прикрепите [[File:Proximitysensor.png|32px]] датчик движения
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Musical Instruments crate from Cargo))
#Прикрепите [[File:HonkHorn.png|32px]] гудок клоуна
#Прикрепите тромбон (который вам, возможно, придется заказать в грузовом отделе в наборе музыкальных инструментов (Big Band Instruments collection crate from Cargo))


Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.
Взломанные хонкботы будут издавать рандомные звуки, глушить гудком членов экипажа и сардонически смеяться.
</div></div>
</div></div>


<span style="font-size:1.2em;">'''Боты, контролируемые ПИИ'''</span>
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
[[Файл:Lockermech.png|32x32пкс]]<span style="font-size:1.2em;"> '''Шкафомех'''</span>
 
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
<div class="mw-collapsible-content">
 
Как создать:
 
#Соберите все требуемые составляющие. Они должны либо лежать у вас под ногами, в соседнем тайле или быть у вас в руках.
##'''20''' [[Файл:CableCoils.png|безрамки|32x32пкс]]мотков кабеля (cable coil)
##'''10''' [[Файл:Metal.png|безрамки|32x32пкс]] листов металла  (metal)
##'''2''' [[Файл:Yellow Toolbox.png|безрамки|32x32пкс]]тулбокса (toolbox)
##'''1''' [[Файл:OxygenTank.png|безрамки|32x32пкс]] кислородный баллон (большой синий или жёлтый) (oxygen tank)
##'''1''' [[Файл:Airlock electronics.png|безрамки|32x32пкс]]дверная плата (airlock electronics)
##'''1''' [[Файл:Item extinguisher.png|безрамки|32x32пкс]]огнетушитель (fire extinguisher)
##'''5''' [[Файл:Cardboard tube.png|безрамки|32x32пкс]] картонных трубок (есть в синих автоматах или делаются из картона) (cardboard tube)
##'''1''' [[Файл:Item flashlight.png|безрамки|32x32пкс]]фонарик (flashlight)
##'''25''' [[Файл:Taperoll.gif|безрамки|32x32пкс]]клейкой ленты (нужен один полный рулон, а не 25 рулонов) (tape roll)
##'''1''' [[Файл:Highcapacitypowercell.png|безрамки|32x32пкс]]батарейка высокой ёмкости (high-capacity power cell)
##'''4''' [[Файл:MetalRod.PNG|безрамки|32x32пкс]]железных прута (metal rod)
#Из инструментов нужны включённая [[Файл:Welderon.gif|безрамки|32x32пкс]] '''газовая горелка''' и [[Файл:Screwdriver tool.png|безрамки|32x32пкс]]'''отвёртка'''.
#Если вы собрали всё что нужно, в меню крафта загорится кнопка для создания. Если она не загорается, а вы вроде как собрали всё, проверьте:
##Нужная ли у вас батарейка. Нужна именно high-capacity.
##Нужный ли у вас кислородный баллон. Мелкие из коробок не подойдут.
##Включили ли вы горелку
 
</div></div>
 
===Боты, контролируемые ПИИ===


'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.'''''


Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).


*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
*Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.


=Операции с КПБ=
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
# Применить ПИИ к боту.
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.


'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''
===Починка ботов===
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
# Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''.
# [[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''.
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой.
*[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
**Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов.''
 
==Дрон техобслуживания==


Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste.png]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]]


''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу.


==Манипуляция с кибернетическими компонентами==
===Починка дрона===
<small><i>Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.</i></small>
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё!


<div class="mw-collapsible-content">
===Отключение дрона===
#Нацельтесь на конкретную часть тела пациента с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой "куклы".
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону.
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.
#['''Извлечение'''] Кликните [[File:Multitool.png]] '''мультитулом''', чтобы извлечь орган.
#['''Трансплантация'''] Кликните органом, который вы хотите трансплантировать, по пациенту.
#['''Ремонт'''] Воспользуйтесь [[File:Nanopaste.png]] нанопастой, чтобы устранить повреждения внутренних компонентов.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
==Операции с КПБ==


==Освобождение из рабства тенеморфов==
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]'''''
<small><i>Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа</i></small>


<div class="mw-collapsible-content">
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste_64.png|32px]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.  
#Нацельтесь на торс с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой "куклы".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой и выберите "Cleanse Contaminants".
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы раскрутить крышку торса;
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть крышку торса;
#Кликните [[file:Flashlight.png]] '''фонариком''' или любым другим светящимся предметом, чтобы удалить теневую опухоль.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы закрыть крышку торса.
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу [[Хирургия|хирургии]].


==Извлечение имплантов==
'''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.'''
<small><i>Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.</i></small>


<div class="mw-collapsible-content">
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;">
#Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант с помощью [[File:Damage_zone.png]] этой "куклы".
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой и выберите "Implant Removal".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
| Название    = Манипуляция с кибернетическими компонентами
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
| Изображение  = Positronicbrain.gif
#Кликните  [[File:Multitool.png]] '''мультитулом''', чтобы извлечь имплант. Если имплантов в конкретной части тела несколько, то, возможно, придется кликнуть несколько раз.
| Описание    = Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
| Шаги        =
</div></div>
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# (Необязательно) Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику. 
# (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
# (Необязательно) Держа в руках [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' или [[File:MMI.png|32px]] '''Нейрокомпьютерный интерфейс''': вставьте мозг внутрь;
# (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью [[Файл:Nanopaste_64.png|32px]] '''Нанопасты''', или используйте [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку'''.
# (Необязательно) Используйте [[Файл:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''' для починки повреждений от брута, а [[Файл:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''' для починки повреждений от ожогов.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Извлечение биочипа
| Изображение  = BioChip_Case.png
| Описание    = Извлечение биочипов из тела.
| Шаги        =
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal".
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте  [[File:Wirecutters.png|32px]] '''Кусачки''', чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


==Ремонт конечности==
{{Surgery
<small><i>Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.</i></small>
| Цвет        = Science
| Название    = Кибернетический ремонт
| Изображение  = Welder.png
| Описание    = Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней.
| Шаги        =
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''', чтобы починить повреждения от брута, затем [[File:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''', чтобы починить повреждений от ожогов;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


<div class="mw-collapsible-content">
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой и выберите "Cybernetic Repair".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой, чтобы раскрутить крышку части тела;
| Название    = Конфигурация идентификации
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы открыть крышку части тела;
| Изображение  = Cyborg_analyzer.png
#Кликните [[File:Welder.png]] газовой горелкой, чтобы устранить повреждения корпуса, затем [[File:CableCoils.png]] мотком кабелей, чтобы устранить повреждения проводки;
| Описание    = Переименование и смена пола.
#Кликните [[File:Crowbar.png]] монтировкой, чтобы закрыть крышку части тела.
| Шаги        =  
</div></div>
# Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку головы;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы открыть крышку головы;
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы поменять имя;
# Введите новое имя и выберите пол.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы закрыть крышку головы.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Роботизированная имплантация/извлечение
| Изображение  = Red_crowbar.png
| Описание    = Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела.
| Шаги        =
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела;
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
# (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Welder''' чтобы заделать полость.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


==Ампутация конечности==
{{Surgery
<small><i>"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.</i></small>
| Цвет        = Science
| Название    = Ампутация конечности
| Изображение  = Multitool.png
| Описание    = Удаление механических конечностей.
| Шаги        =
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation".
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы отделить конкретную конечность.
}}


<div class="mw-collapsible-content">
{{Surgery
#Кликните [[File:Screwdriver tool.png]] отверткой и выберите "Robotic Limb Amputation".
| Цвет        = Science
#Кликните [[File:Multitool.png]] '''мультитулом''', чтобы отделить конкретную конечность.
| Название    = Прикрепление конечностей
</div></div>
| Изображение  = Cyborg_Right_Arm.png
| Описание    = Установка механических конечностей.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" .
# Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего [[Файл:Exofab.png|32px]] Exosuit Fabricator.
}}


=КРБ=
{{Surgery
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками -  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.  
| Цвет        = Science
| Название    = Операция по настройке микрофона
| Изображение  = Recorder_idle.png
| Описание    = Смена голоса.
| Шаги        =  
# Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" .
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' чтобы раскрутить крышку части тела.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела;
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы настроить голос.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}


КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.   
{{Surgery
| Цвет        = Science
| Название    = Кастомизация внешнего вида частей тела
| Изображение  = Reagentscanbasic.png
| Описание    = Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом.
| Шаги        =
# Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] .
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
# Используйте  [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела.
# Используйте  [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела.
# Используйте  [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
# Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела.
}}
</div>


'''Создание КРБ'''
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.'''
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed"
|-
!Наименование фирмы
!Вид 1
!Вид 2 (альтернативная голова)
!Вид 3 (голова-монитор)
|-
|'''Киберкинетика Морфеуса'''


#Сначала создайте "Integrated Robotic Chassis" в разделе "Misc", в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
'''(Morpheus Cyberkinetics)'''
#Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
| colspan="2" |[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics, вид 2.png|центр|безрамки]]
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png]]этой "куклы".
|[[Файл:КПБ фирмы Morpheus Cybernetics.png|безрамки]]
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.
|-
|'''Кибернетика Бишопа'''
'''(Bishop Cybernetics)'''
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Bishop Cybernetics, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Гефест Индастриз'''
'''(Hesphiastos Industries)'''
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Hesphiastos Industries, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)'''
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Ward-Takahashi, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Этамин Индастри'''
'''(Etamin Industry)'''
| colspan="3" |[[Файл:КПБ_фирмы_Etamin_Industry.png|центр|безрамки]]
|-
| '''Производственная группа "Сион"'''
'''(Xion Manufacturing Group)'''
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Xion Manufacturing Group, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Фармацевтика Зен-Гу'''
'''(Zeng-Hu Pharmaceuticals)'''
| colspan="3" |[[Файл:КПБ фирмы Zeng-Hu Pharmaceuticals.png|центр|безрамки]]
|-
|'''Амуниция Шеллгарда'''
'''(Shellguard Munitions)'''
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 2.png|безрамки]]
|[[Файл:КПБ фирмы Shellguard Munitions, вид 3.png|безрамки]]
|-
|'''Без бренда (Unbranded)'''
| colspan="3" |[[Файл:КПБ фирмы без бренда.png|центр|безрамки]]
|}
 
==КРБ==
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками —  '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''.
{{Surgery
| Цвет        = Synthetic
| Название    = Создание КРБ
| Изображение  = Robotic brain.png.png
| Описание    =
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
| Шаги        = #Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы».
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею и [[Файл:Robotic brain.png.png|24px]] роботизированный мозг.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.
#Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант.


Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
}}
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.'''''


==Экзокостюмы (или мехи)==


''Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.


=Экзокостюмы (или мехи)=
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[Quartermaster|завхоза]] или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.


Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор (micro-laser -> high-power micro-laser -> ultra-high-power micro-laser -> quad-ultra micro-laser) расход материалов снижается (множитель 1 -> 0.85 -> 0.7 -> 0.55).
{| class= "wikitable" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1"
! Уровень лазера
! Коэффициент расхода материалов
|-
|Micro-laser
|1
|-
|High-power micro-laser  
|0,85
|-
|Ultra-high-power micro-laser
|0,7
|-
|Quad-ultra micro-laser
|0,55
|-
|}


{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" align="center"
===Расход материалов===
|Наименование меха
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center"
|Металл
! style="text-align: left" |Мех
|Стекло
!Металл
|Серебро
!Стекло
|Титан
! Серебро
|Алмаз
!Титан
|Уран
!Алмаз
|Плазма
!Уран
|Бананиум
!Плазма
|Транквилит
!Бананий
!Транквилит
|-
|-
|Ripley/Firefighter APLU
| style="text-align: left" |
|100,000
[[Файл:Ripley.png|16px]] АТМЕ «Рипли»/[[Файл:Firefighter.png|16px]] «Огнеборец»
|7,500
| 100 000
|0
| 7 500
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|
|-
|-
|Odysseus
| style="text-align: left" |
|65,000
[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссей
|10,000
|65 000
|0
|10 000
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|
|-
|-
|Clarke
| style="text-align: left" |
|100,000
[[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс
|7,500
|125 000
|0
|15 000
|10,000
|
|0
| 10 000
|0
|20 000
|10,000
|
|0
|
|0
|
|
|-
|-
|Gygax
| style="text-align: left" |
|125,000
[[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд
|15,000
| 140 000
|0
|25 000
|10,000
|28 000  
|20,000
|20 000
|0
|
|0
|25 000
|0
|
|0
|
|
|-
|-
|Durand
| style="text-align: left" |
|140,000
[[Файл:Phazon.png|16px]] Фазон
|25,000
|175 000
|28,000
|15 000
|20,000
|
|0
|20 000
|25,000
|
|0
|
|0
|90 000
|0
|
|
|-
|-
|Phazon
| style="text-align: left" |
|175,000
[[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К.
|15,000
|120 000
|0
|15 000
|20,000
|
|0
|
|0
|
|90,000
|
|0
|
|0
|35 000
|
|-
|-
|HONK MECH
| style="text-align: left" |
|120,000
[[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчун
|15,000
|120 000
|0
|15 000
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|35,000
|
|0
|
|35 000
|-
|-
|Reticence
| style="text-align: left" |
|120,000
[[Файл:Mecha Nkarrdem.png|16px]] Nkarrdem
|15,000
|40 700
|0
|5 500
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|0
|
|35,000
|
|
|-
|-
|}
|}


==Создание экзокостюмов==
==Создание экзокостюмов==
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''АТМЕ "Рипли" (Ripley APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Ripley.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица "Рипли" (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' - медленный, но достойно защищенный мех.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (<code>Ripley <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' — медленный, но достойно защищенный мех.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


За счет внушительной силы своей дрели может вывести из строя Джайгакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, блобов, генокрадов, а также является хорошим подспорьем в работе шахтеров, поскольку невосприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|лаваленде]] (но все еще может сгореть).
За счёт внушительной силы своей дрели может вывести из строя [[Файл:Gygax.png]] Гигакса, но из-за своей медлительности и отсутствия совместимого боевого оборудования он не годится в роли боевого меха. Хорош в борьбе против космических карпов, [[блоб]]ов, [[генокрад]]ов, а также является хорошим подспорьем в работе [[шахтёр]]ов, поскольку слабо восприимчив к воздействию лавы на [[Lavaland|Лаваленде]] (но всё ещё может сгореть).


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Рипли в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Рипли в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Создайте гидравлическую клешню (Hydraulic Clamp) и дрель (Drill)
# Прикрепите все части к шасси Рипли
*Создайте маячок отслеживания меха (Exosuit Tracking Beacon)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Прикрепите все части к шасси Рипли (кроме клешни и дрели)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Разводной ключ
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
*Отвертка
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
*Моток кабелей
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
*Кусачки
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
*Отвертка
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*5 листов металла
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
*Разводной ключ
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
*Газовая горелка
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*5 листов пластали
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
*Разводной ключ
# Прикрепите желаемое оборудование ([[Файл:Mecha clamp.png]] гидравлическую клешню и [[Файл:Mecha drill.png]] дрелью). Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
*Газовая горелка
 
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''АТМЕ "Огнеборец" (Firefighter APLU)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Firefighter.png|32px]] '''<abbr title="Автономная тяговая механизированная единица">АТМЕ</abbr> «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)'''</span>


'''Автономная тяговая механизированная единица "Огнеборец" (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit))''' - подобен Рипли, но обладает повышенной сопротивляемостью к огню.
'''Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (<code>Firefighter <abbr title="Autonomous Power Loading Unit">APLU</abbr></code>)''' подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Единственные уникальные части этого меха - шасси и пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с Рипли.
Единственные уникальные части этого меха — шасси и [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм, остальные части взаимозаменяемы с [[Файл:Ripley.png|32px]] Рипли.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Огнеборца в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Огнеборца в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца
# Прикрепите все части Рипли к шасси Огнеборца
*Прикрепите пожарный костюм
# Прикрепите [[Файл:Suit firesuit.png|32px]] пожарный костюм
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Моток кабелей
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
*Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
*Главный контрольный модуль Рипли (Ripley central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)
# Главный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley central control module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Периферийный контрольный модуль Рипли (Ripley Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)
# Периферийный контрольный модуль Рипли (<code>Ripley Peripherals control module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*5 листов пластали
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
*5 листов пластали
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
*5 листов пластали
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Clarke_front.png|32px]] '''Кларк (Clarke)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (<code>Odysseus</code>)''' {{Anchor|Odysseus}}</span>


Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Абсолютно подходит для исследования лаваленда. Стрейфить на нем не получится.
Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.
 
('''На момент редактирования функционален, однако заказать для него платы в грузовом отделе пока невозможно. Также, при распечатывании его плат выходят платы для Одиссея, но они все еще совместимы с мехом.''')
 


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Кларка в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Одиссея в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части к шасси Кларка
# Прикрепите все части к шасси Одиссея
*Прикрепите шахтерский хардсьют
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Отвертка
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
*Моток кабелей
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
*Кусачки
# Главный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Central Control module</code>)
*Главный контрольный модуль Кларка (Clarke central control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Отвертка
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Odysseus Peripherals Control module</code>)
*Периферийный контрольный модуль Кларка (Clarke Peripherals control module) (закажите у [[Quartermaster|завхоза]] или сделайте в РнД)
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Отвертка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
*5 листов металла
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
*Газовая горелка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
*5 листов пластали
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
*Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha odysseus.png|32px]] '''Одиссей (Odysseus)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (<code>Gygax</code>)'''</span>


Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.
Очень быстрый мех с достойной защитой.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Единственный медицинский мех среди всей линейки экзокостюмов в целом. Похоже, у кодеров фетиш на большие пушки.
* Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
* Функция перегруза ходовых приводов (<code>Leg Actuators Overload Function</code>): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступна, если целостность меха ниже 65%.
* Способность к ближнему бою


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Одиссея в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Гигакса в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части к шасси Одиссея
# Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Моток кабелей
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
*Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
*Главный контрольный модуль Одиссея
# Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Периферийный контрольный модуль Одиссея
# Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*5 листов металла
# Боевой контрольный модуль Гигакса (<code>Targeting control module</code>) (необходимо исследовать)
*Разводной ключ
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Газовая горелка
# [[Файл:Advanced scanning module.gif|32x32пкс]]Улучшенный сканирующий модуль (<code>Advanced Scanning Module</code>) (просите в РнД)
*5 листов пластали
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Разводной ключ
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
*Газовая горелка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Gygax Armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Гигакса (<code>Gygax Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Gygax.png|32px]] '''Гигакс (Gygax)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (<code>Durand</code>)'''</span>


Очень быстрый мех с достойной защитой.
Более мощный, чем [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Быстро разряжает аккумулятор, так что чаще следите за зарядом. Для создания требуются алмазы.
Для создания требуется серебро.
Функция перегруза ходовых приводов (Leg Actuators Overload Function): повышает скорость передвижения вдвое, а также наносит некоторый урон при толкании. Недоступен, если целостность меха ниже 65%.
 
Способность к ближнему бою
* Защитный режим (<code>Defense Mode Function</code>): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
* Способность к ближнему бою


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Гигакса в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Дюранда в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части к шасси Гигакса (кроме бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме [[Файл:Durand Armor.png|32px]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Моток кабелей
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
*Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
*Главный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# Главный контрольный модуль Дюранда
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Периферийный контрольный модуль Гигакса (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Дюранда
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Боевой контрольный модуль Гигакса (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Дюранда (<code>Targeting control module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Улучшенный сканирующий модуль (Advanced Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32px]] Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Улучшенный конденсатор (Advanced Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Mech_power_core.png|32px]] Силовое ядро меха (<code>Mech Power Core</code>) (одно находится в вашем распоряжении с начала смены)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*5 листов металла
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
*Бронепластины Гигакса (Gygax Armor Plates)
# [[Файл:Durand Armor.png|32px]] Бронепластины Дюранда (<code>Durand Armor Plates</code>)
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Durand.png|32px]] '''Дюранд (Durand)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (<code>Phazon</code>)'''</span>


Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной броней, но медленный.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакс или [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется серебро.
Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.
Защитный режим (Defense Mode Function): значительно бустит броню, но лишает возможности двигаться и поворачиваться.
 
Способность к ближнему бою
* Функция фазирования (<code>Phasing Function</code>): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
* Смена урона в ближнем бою (<code>Change melee damage type</code>): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Дюранда в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Фазона в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части к шасси Дюранда (кроме бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] бронепластин (<code>Armor Plates</code>))
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Моток кабелей
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
*Кусачки
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
*Главный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
# Главный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Central Control module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Периферийный контрольный модуль Дюранда (необходимо исследовать)
# Периферийный контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Peripherals Control module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Боевой контрольный модуль Дюранда (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Боевой контрольный модуль Фазона (<code>Phazon Weapon Control and Targeting module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
# [[Файл:Super scanning module.gif|32x32пкс]]Фазный сканирующий модуль (<code>Phasic Scanning Module</code>)
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
# [[Файл:Super capacitor.png]]Суперконденсатор (<code>Super Capacitor</code>) (просите на стойке [[НИО]])
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*5 листов металла
# [[Файл:Bspace crystal.png|32px]] Блюспейс-кристаллы × 5
*Разводной ключ
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов × 4
*Газовая горелка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Бронепластины Дюранда (Durand Armor Plates)
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
*Разводной ключ
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Газовая горелка
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Phazon armor.png|32x32пкс]] Бронепластины Фазона (<code>Phazon Armor Plates</code>)
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Ядро '''блюспейс-аномалии''' (<code>Bluespace Anomaly core</code>). Любое другое ядро не подойдёт.
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Phazon.png|32px]] '''Фазон (Phazon)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''Х.О.Н.К. (<code>H.O.N.K.</code>)'''</span>


Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется ядро аномалии, которое можно получить в ходе случайного ивента.
Для создания требуется бананий. Имеет доступ в кабинет [[клоун]]а по умолчанию.
Функция фазироания (Phasing Function): позволяет проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Смена урона в ближнем бою (Change melee damage type): позволяет менять тип наносимого урона в ближнем бою на урон от травм, ожогов или интоксикации.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Фазона в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Х.О.Н.К.а в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части к шасси Фазона (кроме бронепластин (Armor Plates))
# Прикрепите все части к шасси Х.О.Н.К.а
*Разводной ключ
# Нажмите на мех [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком [[клоун]]а
*Отвертка
# Главный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Central Control module</code>)
*Моток кабелей
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
*Кусачки
# Периферийный контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Peripherals Control module</code>)
*Главный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
*Отвертка
# Боевой контрольный модуль Х.О.Н.К.а (<code>H.O.N.K Weapon Control and Targeting module</code>)
*Периферийный контрольный модуль Фазона (необходимо исследовать)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
*Отвертка
# Повесьте маску клоуна
*Боевой контрольный модуль Фазона (Targeting control module) (необходимо исследовать)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
*Отвертка
# Добавьте башмаки клоуна
*Фазный сканирующий модуль (Phasic Scanning Module) (просите в РнД)
# Опять нажмите [[Файл:HonkHorn cropped.png|32px]] гудком на мех
*Отвертка
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
*Суперконденсатор (Super Capacitor) (просите в РнД)
*Отвертка
*5 блюспейс-кристаллов (чистых или искусственных) (просите в РнД)
*Моток кабелей
*Отвертка
*5 листов пластали
*Разводной ключ
*Газовая горелка
*Бронепластины Фазона (Phazon Armor Plates)
*Разводной ключ
*Газовая горелка
*Ядро аномалии (Anomaly core)
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:HONK MECH.png|32px]] '''ХОНК-мех'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (<code>Reticence</code>)'''</span>
<div class="mw-collapsible-content">


Восславь величие великой Хонк-матери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет [[мим]]а по умолчанию. Передвигается бесшумно.
<div class="mw-collapsible-content">


Для создания требуется бананиум. Имеет доступ в кабинет клоуна по умолчанию.
Необходимо воспроизводить эмоции издающие звуки.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части ХОНКа в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Молчуна в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части к шасси ХОНКа
# Прикрепите все части к шасси Молчуна
*Хонкните рядом с мехом гудком клоуна
# Главный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Central Control module</code>)
*Главный контрольный модуль ХОНКа
# Периферийный контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Peripherals Control module</code>)
*Хонкните снова
# Боевой контрольный модуль Молчуна (<code>Reticence Weapon Control and Targeting module</code>)
*Периферийный контрольный модуль ХОНКа
# Повесьте берет мима
*Хонкните снова
# Воспроизведите эмоцию
*Боевой контрольный модуль ХОНКа
# Повесьте маску мима
*Хонкните снова
# Воспроизведите эмоцию
*Повесьте маску клоуна
# Повесьте подтяжки мима (<code>mime's suspenders</code>)
*Хонкните снова
# Воспроизведите эмоцию
*Добавьте башмаки клоуна
# Прикрепите желаемое оборудование. Необходим Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code> или <code>Exosuit AI control beacon</code>)
*Хонкните снова
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mime_mech.png|32px]] '''Молчун (Reticence)'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Mecha Nkarrdem.png|32px]] '''Нкаррдем (<code>Nkarrdem</code>)'''</span>


...
Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
Для создания требуется транквилит. Имеет доступ в кабинет мима по умолчанию. Передвигается бесшумно.


Инструкция по созданию:
Инструкция по созданию:


*Создайте все части Молчуна в фабрикаторе экзокостюмов
# Создайте все части Nkarrdem в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе экзокостюмов]]
*Прикрепите все части к шасси Молчуна
# Прикрепите все части к шасси Nkarrdem
*Главный контрольный модуль Молчуна
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Периферийный контрольный модуль Молчуна
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Боевой контрольный модуль Молчуна
# [[Файл:CableCoils.png|32px]] Моток проводов
*Повесьте берет мима
# [[Файл:Wirecutters.png|32px]] Кусачки
*Воспроизведите эмоцию
# Главный контрольный модуль Nkarrdem (<code>Nkarrdem Central control module</code>)
*Повесьте маску мима
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Воспроизведите эмоцию
# Периферийный контрольный модуль Одиссея (<code>Nkarrdem Peripherals control module</code>)
*Повесьте подтяжки мима (mime's suspenders)
# [[Файл:Floor_buffer.png|32px]] Апгрейд для тележки уборщика (Floor Buffer Upgrade)
*Воспроизведите эмоцию
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
# [[Файл:Metal.png|32px]] Металл × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# [[Файл:Metal r.png|32px]] Пласталь × 5
# [[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[File:Welderon.gif|32px]] Газовая горелка
# Прикрепите желаемое оборудование. Маячок слежения [[Файл:Exosuit Tracking Beacon.gif|32x32пкс]](<code>Exosuit tracking beacon</code>) уже установлен
</div></div>
</div></div>


==Обслуживание экзокостюмов==
==Обслуживание экзокостюмов==


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Замена аккумуляторов'''</span>


<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
*Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode - параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
*Кликните по меху своей ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
*Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Монтировка
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
*Отвертка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Вытащите старый аккумулятор и поставьте новый
#(Опционально) Вытащите выпавшую батарею из-под меха.
*Отвертка
#Установите новую батарею.
*Монтировка
#[[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Разводной ключ
#[[File:Crowbar.png|32px]] Монтировка
*Кликните ID-картой
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой
 
''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15 000 мАч.
</div></div>
 
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">
 
<span style="font-size:1.2em;">'''Устранение короткого замыкания'''</span>
 
<div class="mw-collapsible-content">
#Убедитесь, что загрузочная панель ID (ID upload panel) закрыта, и что режим обслуживания активирован (Maintenance Mode — параметр Permit) во внутренних настройках экзокостюма.
#Кликните по меху своей [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой, чтобы активировать режим техобслуживания.
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
# [[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:CableCoils.png|32px]] Провода
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
#Кликните [[Файл:ID civ.png|32px]] ID-картой


''Примечание:'' емкость стандартного аккумулятора, идущего в комплекте во всех небоевых мехах, составляет 15000 мАч.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Ремонт'''</span>


<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">
*Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:WeldingGoggles.png|32px|ссылка=Special:FilePath/WeldingGoggles.png]] сварочные очки.  
#Наденьте [[File:WeldingHelmet.png|32px]] сварочную маску или [[File:Welding_Goggles.png|32px]] сварочные очки.<br>''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и всё, — габелла.''
**''И лучше вам об этом не забыть! Иначе заработаете ожог сетчатки и все, - гапелла.''
#Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.
*Возьмите [[File:Welderon.gif|32px]] газовую горелку, кликните по ней, чтобы включить подачу газа, и кликайте ею по меху, пока не почините его.
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Извлечение застрявшего пилота'''</span>
Строка 902: Строка 1241:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также так можно вытащить НКИ или позитронный мозг из меха.  
Если пилот потерял сознание в мехе, вы можете вытащить его, следуя данной инструкции. Также можно вытащить НКИ или позитронный мозг. (На данный момент можно вытащить только НКИ или роботизированный мозг. Застравшяего пилота извлечь этим способом не получится из-за неизвестного бага).


*Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
#Убедитесь, что протоколы техобслуживания активны.
*Разводной ключ
#[[Файл:Wrench.png|32px]] Разводной ключ
*Монтировка
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
*Отвертка
# [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] Отвёртка
*Монтировка
#[[Файл:Crowbar.png|32px]] Монтировка
</div></div>
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed">


<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span>
<span style="font-size:1.2em;">'''Критические повреждения'''</span>
Строка 917: Строка 1256:
<div class="mw-collapsible-content">
<div class="mw-collapsible-content">


Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений', или 'Critical Damage.' Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.
Когда целостность меха падает до около 50%, есть некоторый шанс проявления 'критических повреждений'. Это сбой во внутренней системе самого меха, и к устранению каждого вида сбоя свой подход.


Сбой калибровки (Calibration Failure): Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.
;Сбой калибровки (Calibration Failure)
:Нарушается ходовая функция, из-за чего мех не может двигаться прямо, а делает круги, особенно перемещаясь по диагонали. Чтобы устранить этот сбой, нажмите 'View Stats', и в появившемся окне сверху появится функция 'Recalibrate.' Нажмите ее, дождитесь окончания процесса перекалибровки, и мех снова сможет двигаться прямо.  


Внутреннее воспламенение (Internal Fire): Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд.  
;Внутреннее воспламенение (Internal Fire)
:Провоцирует дальнейшие повреждения меха, а также ожоги у пилота из-за высокой температуры в кабине. Может также спровоцировать разрыв баллона с воздухом. Обычно длится 15-30 секунд.


Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure): Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.
;Сбой системы жизнеобеспечения (Life Support Failure)
:Провоцирует отключение системы жизнеобеспечения меха. В среде с надлежащим атмосферным давлением это не играет роли, но если вы, допустим, тушите пожар, управляя Огнеборцем, то вы, скорее всего, погибнете. Чтобы устранить этот сбой, активируйте протоколы техобслуживания и проведите ту же самую операцию, что и для замены аккумулятора, и система жизнеобеспечения вновь активируется.  


Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture): Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт для меха газовой горелкой.
;Разрыв баллона с воздухом (Air Tank Rupture)
:Нарушает поступление воздуха из внутреннего баллона меха в кабину. Не играет роли, если вы находитесь в воздушной среде. Чтобы устранить разрыв, просто проведите ремонт газовой горелкой.
</div></div>
</div></div>


<div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours">


==Оборудование экзокостюмов==
===Внешний вид===
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.
<div class="mw-collapsible-content">
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов:
 
{{PaintkitTable
|Департамент = Science
|Лист        = {{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_titan.png
|Английский      = «APLU "Titan's Fist"»
|Название набора = «APLU "Titan's Fist" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 5<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6
|Описание        = Это обычный Рипли, который был настроен так, чтобы выглядеть как мех "Кулака Титана".<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_strike.png
|Английский      = «APLU "Strike the Earth!"»
|Название набора = «APLU "Strike the Earth!" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 5<br> Data = 6
|Описание        = Похож на перегруженный, недостаточно целый Рипли,  который подвергся ужасающим повреждениям.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Ripley_firestarter.png
|Английский      = «APLU "Firestarter"»
|Название набора = «APLU "Firestarter" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Стандартный Рипли со стильными граффити оранжевого пламени.<br>Подходит только для мехов типа "Рипли".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_hauler.png
|Английский      = «APLU "Hauler"»
|Название набора = «APLU "Hauler" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6
|Описание        = Старый инженерный экзокостюм. Для любителей классики.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_zairjah.png
|Английский      = «APLU "Zairjah"»
|Название набора = «APLU "Zairjah" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Шахтерский экзокостюм своеобразной конструкции, с закрытой кабиной и силовыми установками.<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}
 
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_combat.png
|Английский      = «APLU "Combat Ripley"»
|Название набора = «APLU "Combat Ripley" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6
|Описание        = "Подождите секунду, почему его слоты для снаряжения так опасно искрятся?"<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = DeathRipley.png
|Английский      = «APLU "Reaper"»
|Название набора = «APLU "Reaper" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ УМРЁ...  ''' Стоп, это же перекрашенный Огнеборец..."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Fire_aluminizer.png
|Английский      = «APLU "Aluminizer"»
|Название набора = «APLU "Aluminizer" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 5<br> Toxins = 5
|Описание        = "Вы покрасили ваш Рипли в белый? Выглядит достаточно хорошо."<br>Подходит только для мехов типа "Огнеборец".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Spiderclarke.png
|Английский      = «Spiderclarke»
|Название набора = «Clarke "Spiderclarke" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 4<br> Engineering = 6<br> Materials = 7<br> Toxins = 7
|Описание        = Тяжелый шахтерский экзокостюм, покрытый хитином. "Разве это не скальп гигантского паука на его люке?"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Lavaland
|Изображение    = Orangey.png
|Английский      = «Orangey»
|Название набора = «Clarke "Orangey" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Toxins = 6
|Описание        = "В этот раз вы покрасили Кларка в оранжевый? Выглядит просто замечательно!"<br>Подходит только для мехов типа "Кларк".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Medical
|Изображение    = Odysseus_hermes.png
|Английский      = «Hermes»
|Название набора = «Odysseus "Hermes" customisation kit»
|Технологии      = Bio = 7<br> Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7
|Описание        = Сверхпрочный водолазный экзоскелет, разработанный и произведённый для узкоспециализированных подводных операций. "Как он здесь оказался?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Medical
|Изображение    = Odysseus_reaper.png
|Английский      = «Reaper»
|Название набора = «Odysseus "Reaper" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 6<br> Toxins = 7
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, ЭТО ТОЧНО ОТРЯД СМЕРТИ, МЫ ВСЕ... ''' получим плохое лечение?"<br>Подходит только для мехов типа "Одиссей".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Gygax_black.png
|Английский      = «Black Gygax»
|Название набора = «Syndicate Gygax customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 7<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Toxins = 6<br> Illegal = 3
|Описание        = "Почему на этой штуке логотип Синдиката? Подождите секундочку..."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Gygax_alt.png
|Английский      = «Old Gygax»
|Название набора = «Old gygax customisation kit»
|Технологии      = Combat = 4<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 4
|Описание        = "Устаревший экзоскелет службы безопасности. Найти такую модель - настоящее достижение".<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Pobeda.png
|Английский      = «Pobeda»
|Название набора = «Gygax "Pobeda" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 6<br> Engineering = 5<br> Materials = 5<br> Data = 7
|Описание        = "Старый сверхтяжёлый Гигакс, спроектированный и окрашенный в СССП. Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Gygax_white.png
|Английский      = «White Gygax»
|Название набора = «White Gygax customisation kit»
|Технологии      = Bio = 5<br> Engineering = 5<br> Materials = 6<br> Data = 4
|Описание        = "Ты только что покрасил свой Гигакс в белый цвет? Мне это нравится."<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Medgax.png
|Английский      = «Medgax»
|Название набора = «Gygax "medgax" customisation kit»
|Технологии      = Engineering = 6<br> Materials = 6<br> Data = 7<br> Bio = 7<br> Toxins = 7
|Описание        = "'''О ЧЕРТ, В ЭТОЙ БОЛЬНИЦЕ ЕСТЬ БОЕВОЙ МЕХ, ОН НАС УБЬЕТ.'''"<br>Подходит только для мехов типа "Гигакс".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Shire.png
|Английский      = «Shire»
|Название набора = «Durand "Shire" modification kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7
|Описание        = Невероятно мощная боевая машина, прямо с Межзвездной войны.<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Durand_kharn.png
|Английский      = «Kharn MK. IV»
|Название набора = «Durand "Kharn MK. IV" customisation kit»
|Технологии      = Bio = 7<br> Materials = 7
|Описание        = "Жизнь за императрицу!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Security
|Изображение    = Dollhouse.png
|Английский      = «Dollhouse»
|Название набора = «Durand "Dollhouse" customisation kit»
|Технологии      = Combat = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 7
|Описание        = Самый мощный боевой мех из тех, что состоят на вооружении армии СССП. "Слава Космической России!"<br>Подходит только для мехов типа "Дюранд".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Imperion.png
|Английский      = «Imperion»
|Название набора = «Phazon "Imperion" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
 
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Janus.png
|Английский      = «Janus»
|Название набора = «Phazon "Janus" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Data = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Вершина научных исследований и гордость Nanotrasen, в нём используются передовые технологии bluespace и самые дорогие материалы".<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}


Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе "Exosuit Equipment"). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Plazmus.png
|Английский      = «Plazmus»
|Название набора = «Phazon "Plazmus" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = "Итак, вы объединили две самые опасные технологии мира в этой штуке?!"<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}


Все навесное оборудование делится на несколько категорий:
{{PaintkitList
|Департамент    = Wizard
|Изображение    = Blanco.png
|Английский      = «Blanco»
|Название набора = «Phazon "Blanco" customisation kit»
|Технологии      = Bluespace = 7<br> Engineering = 7<br> Materials = 7<br> Toxins = 6
|Описание        = Потребовалось более шести месяцев работы, чтобы найти идеальные пастельные цвета для этого меха. Вершина красоты!<br>Подходит только для мехов типа "Фазон".
}}
}}
</div></div>


*Общего назначения: для любого меха.
==Оборудование экзокостюмов==
*Медицинское: только для Одиссея.
*Промышленное: только для Рипли, Огнеборца и Кларка.
*Боевое: только для Дюранда, Гигакса, Мародера, HONK-меха, Молчуна, Фазона и других боевых мехов.


Некоторое оборудование относится сразу к нескольким из трех последних категорий и может быть приспособлено к любому из перечисленных мехов в этих категориях.
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.


В некоторых случаях, определенное оборудование может быть приспособлено только к одному конкретному меху.
Все навесное оборудование производится в [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикаторе]] (в разделе <code>Exosuit Equipment</code>). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.


Просим заметить, что приведенная ниже информация взята из другой кодовой базы и может быть похожей, хотя и не совсем корректной.
===Оборудование общего назначения===


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
Для любого меха.
<span style="font-size:1.2em;">'''Оборудование общего назначения'''</span>


Тесла-реле - Плазменный генератор - Экзо-ядерный генератор - Ремонтный дроид - Реактивная броня (Ближний бой) - Реактивная броня (Дальний бой) - Телепортатор - Генератор червоточин - Гравитационная катапульта
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
<div class="mw-collapsible-content">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Тесла-реле (Tesla Energy Relay)
|EquipmentRu = Тесла-реле
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay
|Power = Не потребляет
|Category = Общего назначения
|Image = Tesla
|Цвет        = Gray
|Image = ExoModule
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost = *Металл: 10000
|Cost =
*Золото: 2000
* Металл: 10 000
*Серебро: 3000
* Золото: 2 000
*Стекло: 2000
* Серебро: 3 000
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Низкий уровень производительности.
* Стекло: 2 000
|Function =  
|Description = Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
*Генерирует 20 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
|Function =
*Позволяет заряжаться от АРС.
* Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
|Notes =  
* Позволяет заряжаться от [[ЛКП]].
*Не приостановит расход энергии при перемещении, но существенно снизит его, и также способно полностью зарядить аккумулятор, если не двигаться.
|Notes =
*Продолжит брать энергию из АРС даже при полном заряде аккумулятора.
* Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
}}
* Продолжит брать энергию из [[ЛКП]] даже при полном заряде аккумулятора.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Плазменный генератор (Plasma Generator)
|EquipmentRu = Плазменный генератор
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = Plasma Generator
|Power = Не потребляет
|Category = Общего назначения
|Image = Tesla
|Цвет        = Gray
|Cost = *Металл: 10000
|Image = ExoModule
*Серебро: 2000
|Cost =
*Плазма: 5000
* Металл: 10 000
*Стекло: 1000
* Серебро: 2 000
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду.
* Плазма: 5 000
|Function =  
* Стекло: 1 000
*Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
|Description = Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
**Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.
|Function =
*Потребляет 100 см^3 плазмы в секунду во время зарядки.
* Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
**Потребляет 10 см^3 плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
** Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню <code>View Stats</code>, а затем кликните по лежащей плазме.
**Каждый лист плазмы имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 20 секунд работы генератора.
* Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
*Генерирует 30 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
** Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
|Notes =  
** Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
*Очень быстро сжирает плазму.
* Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
}}
|Notes = Очень быстро сжирает плазму.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Экзо-ядерный реактор (ExoNuclear Reactor)
|EquipmentRu = Ядерный реактор меха
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor
|Power = Не потребляет
|Category = Общего назначения
|Image = Tesla
|Цвет        = Gray
|Image = ExoModule
|Tech =
|Tech =
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Материалы (Materials Research): 3
*Материалы (Materials Research): 3
|Cost = *Металл: 10000
|Cost =
*Серебро: 500
* Металл: 10 000
*Стекло: 1000
* Серебро: 500
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Довольно эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, - облучает всех поблизости, включая пилота.
* Стекло: 1 000
|Function =  
|Description = Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, облучает всех поблизости, включая пилота.
*Вырабатывает энергию, потребляя уран.
|Function =
**Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащему урану.
* Вырабатывает энергию, потребляя уран.
*Потребляет 30 см^3 урана в секунду во время зарядки.
** Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
**Потребляет 10 см^3 урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
* Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
**Каждый лист урана имеет объем в 2000 см^3, то есть один лист обеспечивает 66 секунд работы генератора.
** Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
*Генерирует 50 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
** Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
*Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 0.3 мкР в секунду.
* Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
|Notes =  
* Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 <abbr title="микрорентген">мкР</abbr> в цикл.
*Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
|Notes =
*Может быть использован в качестве оружия, чтобы облучить тех, кто вам не по душе.
* Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
}}
* Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Ремонтный дроид (Repair Droid)
|EquipmentRu = Ремонтный дроид
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = Repair Droid
|Power = 50 мАч
|Category = Общего назначения
|Image = Repair_droid
|Цвет        = Gray
|Power = 50
|Image = Repair_droid
|Tech =
|Tech =
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
*Теория данных (Data Theory Research): 3
*Теория данных (Data Theory Research): 3
*Инженерия (Engineering Research): 5
*Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost = *Металл: 10000
|Cost =
*Серебро: 2000
* Металл: 10 000
*Золото: 1000
* Серебро: 2 000
*Стекло: 5000
* Золото: 1 000
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
* Стекло: 5 000
|Function =  
|Description = Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
*Автоматически устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Function = При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.
|Notes =  
|Notes =
*При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
* В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
*Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
* При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
*Будучи включенным, потребляет небольшое количество энергии.
* Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
*Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
* Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
*Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
* Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.
}}
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Реактивный усилитель брони (Ближний бой)
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)
|Category = Общего назначения
|Цвет        = Gray
|Power = 50
|Image = Mecha_aboost_ccw
|Tech =
* Материалы (Materials Research): 5
* Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost =
* Металл: 20 000
* Серебро: 5 000
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Отражающий усилитель брони (Дальний бой)
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)
|Category = Общего назначения
|Цвет        = Gray
|Power = 50
|Image = Mecha_aboost_rng
|Tech =
* Материалы (Materials Research): 5
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
* Металл: 20000
* Золото: 5000
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
|Function = Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Notes = Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Телепортер
|EquipmentEn = Teleporter
|Category = Общего назначения
|Цвет        = Gray
|Power = 8000
|Image = Mecha_teleport
|Tech =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost =
* Металл: 10 000
* Алмаз: 10 000
|Description = Навесной телепортационный модуль.
|Function = Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
|Notes =
* Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
* Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
* Имеет очень большой кулдаун.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Реактивный усилитель брони (Ближний бой) (Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry))
|EquipmentRu = Гравикатапульта
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = Gravitational Catapult
|Power = 50 мАч
|Category = Общего назначения
|Image = Mecha_aboost_ccw
|Цвет        = Gray
|Tech =* Материалы (Materials Research): 5
|Power = 100
*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Image = Mecha_teleport
|Cost = *Металл: 20000
|Tech =
*Серебро: 5000
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
|Description = Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Function =  
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
|Cost = Металл: 10 000
|Notes =  
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
*Снижает полученный урон на 20%.
|Function =
}}
* Имеет два режима — '''пращи (<code>S</code>, sling)''' и '''толкача (<code>P</code>, push)'''.
** В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
** В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Реактивный усилитель брони (Дальний бой) (Reactive Armor Booster Module (Ranged Weaponry))
|EquipmentRu = Тяжелые ионные двигатели экзокостюма.
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = Heavy-duty Exosuit Ion Thruster
|Power = 50
|Category = Общего назначения
|Image = Mecha_aboost_rng
|Цвет        = Gray
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5
|Power = 20
*Боевые системы (Combat Systems Research): 5
|Image = ExoModule
*Инженерия (Engineering Research): 3
|Tech =
|Cost = *Металл: 20000
* Материалы (Materials Research): 5
*Серебро: 5000
* Инженерия (Engineering Research): 6
|Description = Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Полностью отражает выстрелы из тазера. Потребляет энергию.
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Function =  
|Cost =  
*Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.
* Металл: 15 000
|Notes =  
* Плазма: 3 000
*Снижает полученный урон на 20%.
|Description = Ионные ускорители предназначенные для мехов.
}}
|Function =
* Потребляют энергию даже в неактивном состоянии
* Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов)
|Notes = Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле.
}}
</div>
 
===Промышленное оборудование===
 
Только для [[Файл:Ripley.png|16px]] Рипли и [[Файл:Firefighter.png|16px]] Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
 
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Телепортер (Teleporter)
|EquipmentRu = Огнетушитель
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = Fire Extinguisher
|Power = 8000 мАч
|Category = Промышленное
|Image = Mecha_teleport
|Цвет        = Engineering
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
|Image = Mecha_exting
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Cost = Металл: 10 000
|Cost = *Металл: 10000
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
*Алмаз: 10000
|Function =
|Description = Навесной телепортационный модуль.
* Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
|Function = *Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.
** Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
|Notes = *Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
** Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
*Потребляет '''очень много''' энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
*** Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
*Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить на несколько тайлов от намеченной точки.
* За один прыск расходует 25 литров воды.
*Имеет очень большой кулдаун.
** Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
}}
* Вмещает до 1000 литров воды.
** С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
|Notes =
* За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
* После установки сразу становится полным.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Генератор червоточин (Wormhole Generator)
|EquipmentRu = Кабельная катушка
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = Cable Layer
|Power = 300 мАч
|Category = Промышленное
|Image = Mecha_teleport
|Цвет        = Engineering
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
|Image = Mecha_wire
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
*Исследования плазмы (Plasma Research): 3
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
|Cost = *Металл: 10000
|Function = Используется для укладки кабеля по полу.
|Description = Модуль, генерирующий квази-стабильные червоточины.
|Notes =
|Function = *Просто кликните на месте, где вы хотите создать червоточину.
* Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
**Хотя вы не сможете контролировать их пункт назначения.
* Может также срезать кабели при нажатии на <code>cut</code>.
|Notes = *Работает по очень похожему принципу с червоточинами, появляющимися в ходе случайного ивента.
}}
*В теории, может вас либо перенести в опасную ситуацию, либо вынести из нее.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Гравитационная катапульта (Gravitational Catapult)
|EquipmentRu = Плазменный резак
|Category = Общего назначения
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter
|Power = 100 мАч
|Category = Промышленное
|Image = Mecha_teleport
|Цвет        = Supply
|Tech =*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
|Power = 30
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Tech =  
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
* Материалы (Materiаls Research): 5
|Cost = *Металл: 10000
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Description = Навесная гравитационная катапульта.
* Плазменные (Plasma Research): 4
|Function = *Имеет два режима - '''пращи (sling)''' и '''толкача (push)'''.
|Image = Plasmacutter
**В режиме пращи позволяет захватить объект и, "раскручивая" его вокруг себя, метнуть куда угодно.
|Cost =  
**В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
* Металл: 10 000
|Notes = *Хотя это технически не оружие, но все еще может навести шорох и разгром.
* Плазма: 6 000
}}
* Стекло: 2 000
</div></div>
|Description = Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
|Function =
* Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
** Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на [[Лаваленд|лаваленде]].
** Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.
}}


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Гидравлическая клешня
|EquipmentEn = Hydraulic clamp
|Category = Промышленное
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Image = Mecha_clamp
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
|Function =
* Может поднимать определенные объекты.
** Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
** Не может поднимать живых существ.
* Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
* Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
}}


<span style="font-size:1.2em;">'''Промышленное оборудование'''</span>
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Бур
|EquipmentEn = Drill
|Category = Промышленное
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Image = Mecha_drill
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
|Function =
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
* Может пробуривать различные объекты.
** При бурении песчаного пола выходит груда песка.
** Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
*** Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
** Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
** Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
*** Не может бурить сквозь укрепленные стены.
** За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
* Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
}}


Огнетушитель - Кабельная катушка - Гидравлическая клешня - Бур - Алмазный бур - Шахтерский сканер - РСУ
{{ExosuitEquipmentTemplate
<div class="mw-collapsible-content">
|EquipmentRu = Алмазный бур
|EquipmentEn = Diamond drill
|Category = Промышленное
|Цвет        = Engineering
|Power = 10
|Image = mecha_diamond_drill
|Tech =
* Материалы (Materiаls research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 10 000
* Алмаз: 6 500
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Function =
* Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
* Почти идентичен [[#Бур|обычному буру]], но сверлит быстрее.
* Может бурить сквозь укрепленные стены.
* Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Огнетушитель (Fire Extinguisher)
|EquipmentRu = Шахтёрский сканер
|Category = Промышленное
|EquipmentEn = Mining Scanner
|Power = Не потребляет
|Category = Промышленное/Боевое
|Image = Mecha_exting
|Цвет        = Supply
|Cost = *Металл: 10000
|Image = Mecha_analyzer
|Description = Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слзнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды. Заполняется простым кликом по баку с водой.
|Cost =
|Function =  
* Металл: 5 000
*Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
* Стекло: 2 500
**Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
**Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
|Function =
***Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
* Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
*За один прыск расходует 25 литров воды.
* Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
**Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
* Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
*Вмещает до 1000 литров воды.
* Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
**С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
}}
|Notes =
*За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
*Не потребляет энергию.
*После установки сразу становится полным.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Кабельная катушка (Cable Layer)
|EquipmentRu = Устройство быстрого строительства
|Category = Промышленное
|EquipmentEn = Rapid Construction Device
|Power = Не потребляет
|Category = Промышленное
|Image = Mecha_wire
|Цвет        = Engineering
|Cost = *Металл: 10000
|Power = 250
|Description = Кабельная катушка, используемая для укладки проводкию.
|Image = mecha_rcd
|Function =  
|Tech =
*Используется для укладки кабеля по полу.
* Материалы (Materials Research): 5
|Notes =
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
*Перед непросредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Может также срезать кабели при нажатии на 'cut'.
* Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
}}
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 30 000
* Плазма: 25 000
* Серебро: 20 000
* Золото: 20 000
|Description = [[Инженерный_инвентарь#Rapid_Construction_Device|Устройство быстрого строительства]], оборудуемое на мех.
|Function =
* Может быть оборудован на любой мех
* Может конструировать стены, полы и двери.
** Может также разбирать их.
** Каждое использование потребляет энергию.
** Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Гидравлическая клешня (Hydraulic clamp)
|EquipmentRu = Пластина брони
|Category = Промышленное
|EquipmentEn = Armor Plate
|Power = 10 мАч
|Category = Промышленное
|Image = Mecha_clamp
|Цвет        = Supply
|Cost = *Металл: 10000
|Power = 0
|Description = Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
|Image = ExoArmorPlate
|Function =  
|Tech =
*Может поднимать определенные объекты.
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
**Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
* Материалы (Materials Research): 5
**Не может поднимать живых существ.
* Инженерия (Engineering Research): 3
*Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
|Cost =
*Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.
* Металл: 20 000
}}
* Титан: 5 000
|Description = Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты.
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Function =
|Equipment = Бур (Drill)
* Не потребляют энергии.
|Category = Промышленное
* На 1 мех может быть установлено до 3 штук.
|Power = 10 мАч
* Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров.
|Image = Mecha_drill
|Notes = При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Дрейка]].
|Cost = *Металл: 10000
}}
|Description = Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
|Function =  
*Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
*Может пробуривать различные объекты.
**При бурении песчаного пола выходит груда песка.
**Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
***Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
**Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
**Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
***Не может бурить сквозь укрепленные стены.
**За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
*Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Алмазный бур (Diamond drill)
|EquipmentRu = Крашер мехов
|Category = Промышленное
|EquipmentEn = Exosuit Crusher
|Power = 10 мАч
|Category = Промышленное
|Image = mecha_diamond_drill
|Цвет        =Supply
|Tech =*Материалы (Materiаls research): 5
|Power = 3 000
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Image = ExoCrusher
|Cost = *Металл: 10000
|Tech =
*Алмаз: 6500
* Нет
|Description = Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
|Cost =
|Function =  
* Металл: 23 000
*Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.
* Титан: 8 000
*Может бурить сквозь укрепленные стены.
|Description = Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов.
*Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.
|Function =
}}
* Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру.
* Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона.
** То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме.
** Скорость перезарядки 1.2 секунды.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Шахтерский сканер (Mining Scanner)
|EquipmentRu = Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой"
|Category = Промышленное
|EquipmentEn = "Little boy" Mining Grenade Launcher
|Power = Не потребляет
|Category = Промышленное
|Image = Mecha_analyzer
|Цвет        = Supply
|Cost = *Металл: 5000
|Power = 150
*Стекло: 2500
|Image = Mining Grenade Launcher
|Description = Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
|Tech =
|Function =
* Нет
*Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтерского сканера.
|Cost =
*Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
* Нет
*Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.
|Description = Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда.
}}
|Function =
* Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда.
{{ExosuitEquipmentTemplate
** Каждый снаряд наносит 15 урона.
|Equipment = Ручное строительное устройство (Rapid Construction Device)
** Имеет перезарядку в 2 секунды.
|Category = Промышленное
| Notes=
|Power = 250 мАч
* Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов.
|Image = mecha_rcd
* Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке.
|Tech =*Материалы (Materials Research): 5
}}
*Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
 
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
</div>
*Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
 
*Инженерия (Engineering Research): 5
===Медицинское оборудование===
|Cost = *Металл: 30000
*Плазма: 25000
*Серебро: 20000
*Золото: 20000
|Description = Ручное строительное устройство, оборудуемое на мех.
|Function =  
*Может конструировать стены, полы и двери.
**Может также разбирать их.
**Каждое использование потребляет энергию.
**Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
|Notes = *Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
</div></div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея.


<span style="font-size:1.2em;">'''Медицинское оборудование'''</span>
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной слипер
|EquipmentEn = Mounted Sleeper
|Category = Медицинское
|Цвет        = Medical
|Power = 20
|Image = Sleeper_0
|Tech=
* Биология (Biological Technology): 3
* Исследования плазмы (Plasma Research): 2
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
* Металл: 5 000
* Стекло: 10 000
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
|Function =
* Используется для подбора пострадавших.
* Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
* Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию.
|Notes =
* Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
}}


Навесной слипер - Шприцемет
<div class="mw-collapsible-content">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Навесной слипер (Mounted Sleeper)
|EquipmentRu = Шприцемёт
|Category = Медицинское
|EquipmentEn = Syringe Gun
|Power = 20 мАч
|Category = Медицинское
|Image = Sleeper_0
|Цвет        = Medical
|Tech=*Биология (Biological Technology): 3
|Power = 10
*Исследования плазмы (Plasma Research): 2
|Image = Syringegun
*Инженерия (Engineering Research): 3
|Tech=
|Cost = *Металл: 5000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Стекло: 10000
* Биология (Biological Technology): 4
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Function =  
* Материалы (Materials Research): 4
*Используется для подбора пострадавших.
|Cost =
*Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
* Металл: 3 000
*Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.
* Стекло: 2 000
|Notes = *Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
*Отключается при разрядке аккумулятора меха.
|Function =
*Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
* Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
*Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.
* Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
}}
* Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
|Notes =
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
* Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Шприцемет (Syringe Gun)
|EquipmentRu = Спасательная клешня
|Category = Медицинское
|EquipmentEn = Rescue Jaw
|Power = 10 мАч
|Category = Медицинское
|Image = Syringegun
|Цвет        = Medical
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
|Power = 10
*Биология (Biological Technology): 4
|Image = Mecha_clamp
*Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
*Инженерия (Engineering Research): 6
*Материалы (Materials Research): 4
*Материалы (Materials Research): 4
|Cost = *Металл: 3000
|Cost =
*Стекло: 2000
* Металл: 5 000
|Description = Шприцемет с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
* Серебро: 2 000
|Function =  
* Титан: 1 500
*Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемет. Шприцемет вмещает до 10 шприцов.
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
*Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
|Function =
*Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
* Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
*Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
**Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
|Notes = *В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
** Заболтированные двери не откроются.
*Даже самые сложные или буквально недоступные для производства вещества могут быть синтезированы в мехе, как только был взят образец.
* Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
**Попробуйте уговорить главврача дать вам просканировать его гипоспрей, чтобы легко производить омнизин.
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.
**Если вы - трейтор, вы можете использовать его для синтезирования в огромных количествах ядов из своего аплинка.
}}
}}
 
</div></div>
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Медицинская лучевая пушка экзокостюма
|EquipmentEn = Exosuit Medical Beamgun
|Category = Медицинское
|Цвет        = Medical
|Power = 20
|Image = Exosuit Medical Beamgun
|Tech=
* Боевые системы (Combat Systems Research): 5
* Материалы (Materials Research): 7
* Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7
* Биология (Biological Technology): 7
|Cost =
* Металл: 15 000
* Стекло: 8 000
* Плазма: 3 000
* Золото: 8 000
* Алмазы: 2 000
|Description = Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы.
|Function =
* Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения.
* Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч.
|Notes =
* Потребляет энергию когда активирован луч.
* Отключается при разрядке аккумулятора меха.
* Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех .
* Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога.
}}
 
</div>
 
===Уборочное оборудование===
 
Только для [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]] Нкаррдема.
 
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Мега-швабра WILLY
|EquipmentEn = WLLY mega mop
|Category = Уборочное
|Цвет        = Civilian
|Power = 1
|Image = ExoMegaMop
|Tech =
* Материалы (Materials Research): 4
* Инженерия (Engineering Research): 3
|Cost =
* Металл: 5 000
* Стекло: 3 000
|Description = Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов.
|Function =
* Работает как обычная швабра уборщика.
* Автоматически ставил голопроекторы.
* Убирает пространство 3x3 тайла.
* Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды.
|Notes =
* Швабру можно пополнить из любой емкости с водой.
* [[Взламываемые емагом предметы|Взлом Емагом]] ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя [[Руководство по фармакологии#Space Lube|космосмазку]].
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Заменитель ламп NT-12
|EquipmentEn = NT-12 Illuminator
|Category = Уборочное
|Цвет        = Civilian
|Power = 100
|Image = ExoLightReplacer
|Tech =
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7
* Материалы (Materials Research): 6
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 1 500
* Стекло: 6 000
* Серебро: 150
* Блюспейс кристаллы: 300
|Description = Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место.
|Function =
* Работает как блюспейс лампозаменитель.
** Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Супер-спрей JS-33
|EquipmentEn = JS-33 super spray
|Category = Уборочное
|Цвет        = Civilian
|Power = 200
|Image = ExoMegaSpray
|Tech =
* Биология (Biological Technology): 5
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Инженерия (Engineering Research): 6
|Cost =
* Металл: 1 000
* Стекло: 4 000
* Золото: 1 000
* Плазма: 3 000
|Description = Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки.
|Function =
* Работает как обычный спрей.
** Выпускает струю на 4 тайла вперед.
* Изначально заправлен 50 юнитами [[Руководство по фармакологии#Space Cleaner|космочиста]].
** Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Магнит для мусора WA1E
|EquipmentEn = WA1E Garbage Magnet
|Category = Уборочное
|Цвет        = Civilian
|Power = 5
|Image = ExoGarbageMagnet
|Tech =
* Плазменные (Plasma Research): 3
* Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost =
* Металл: 1 500
* Уран: 700
* Золото: 1 500
* Плазма: 2 000
|Description = Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка.
|Function =
* Работает как обычная сумка для мусора уборщика.
** Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu =Барабанный уборочный гранатомёт N23
|EquipmentEn = N23 Rotary Janitation Launcher
|Category = Уборочное
|Цвет        = Civilian
|Power = 1000
|Image = ExosuitFlashbangLauncher
|Tech =
* Токсины (Toxins Research): 7
* Плазменные (Plasma Research): 6
* Инженерия (Engineering Research): 7
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Cost =
* Металл: 5 000
* Стекло: 3 000
* Серебро: 4 000
* Золото: 6 000
|Description = Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты.
|Function =
* Запускает чистящие гранаты уборщика.
* Вмещает в себя максимум 6 гранат.
** Чтобы перезарядить, нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
** Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды.
}}
 
</div>


<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed" style="width:99%">
===Боевое оборудование ===


<span style="font-size:1.2em;">'''Боевое оборудование'''</span>
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов.


Пушка-испепелитель ZFI - Лазер CH-PS "Фаердарт" - Лазерная пушка CH-LC "Солярис" - Ионная тяжелая пушка Mk.IV - Тесла-пушка P-X - Дизейблер CH-PD - Навесной тазер PBT "Усмиритель" - LBX AC 10 "Скаттершот" - Ultra AC 2 - Карабин FNX-99 "Аид" - Пусковая ракетная установка SRM-8
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">
<div class="mw-collapsible-content">
{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Пушка-испепелитель ZFI (ZFI Immolation Beam Gun)
|EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI
|Category = Боевое
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun
|Power = 80 мАч
|Category = Боевое
|Image = mecha_laser
|Цвет        = Security
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Power = 80
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
|Image = mecha_laser
*Материалы (Materials Research): 4
|Tech =
*Инженерия (Engineering Research): 4
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Cost = *Металл: 4000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
*Стекло: 1000
* Материалы (Materials Research): 4
*Серебро: 3000
* Инженерия (Engineering Research): 4
*Плазма: 2000
|Cost =
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
* Металл: 4 000
|Function =  
* Стекло: 1 000
*Поджигает цель.
* Серебро: 3 000
*С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
* Плазма: 2 000
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
}}
|Function =
* Поджигает цель.
* С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Лазер CH-PS "Фаердарт" (CH-PS "Firedart" Laser)
|EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS
|Category = Боевое
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser
|Power = 30 мАч
|Category = Боевое
|Image = mecha_laser
|Цвет        = Security
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
|Power = 30
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Image = mecha_laser
*Инженерия (Engineering Research): 3
|Tech =
|Cost = *Mеталл: 10000
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов.
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Function =  
* Инженерия (Engineering Research): 3
*Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
|Cost = Mеталл: 10 000
**Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Function =
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
*Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
}}
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Лазерная пушка CH-LC "Солярис" (CH-LC "Solaris" laser cannon)
|EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис»
|Category = Боевое
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon
|Power = 60 мАч
|Category = Боевое
|Image = mecha_laser
|Цвет        = Security
|Power = 60
|Image = mecha_laser
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Инженерия (Engineering Research): 4
|Cost = *Металл: 10000
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Экспериментальная навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Фаердарт.
|Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
|Function =  
|Function =
*Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
* Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
**Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
***С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
*** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Notes =
*Менее эффективна, чем испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Ионная тяжелая пушка Mk.IV (Mk.IV Ion Heavy Cannon)
|EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4
|Category = Боевое
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon
|Power = 120 мАч
|Category = Боевое
|Image = mecha_ion
|Цвет        = Security
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Power = 120
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Image = mecha_ion
*Материалы (Materials Research): 5
|Tech =
|Cost = *Металл: 20000
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
*Серебро: 6000
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
*Уран: 2000
* Материалы (Materials Research): 5
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручная ионная винтовка. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
|Cost =
|Function =  
* Металл: 20 000
*Стреляет ионными болтами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
* Серебро: 6 000
**Моментально убивает КПБ.
* Уран: 2 000
**Сильно повреждает и оглушает киборгов.
|Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
**Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.
|Function =
**Парализует протезы.
* Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
**Отключает радио, энергетические оружия, стандубинки, интерфейсы и т.д.
** Моментально убивает [[КПБ]].
**Открывает запертые шкафчики и сундуки.
** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов.
**Отключает камеры, компьютеры, APC, пожарную тревогу и почти любой другой электронный механизм.
** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами.
*Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
** Парализует протезы.
**С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
** Открывает запертые шкафчики и сундуки.
}}
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Тесла-пушка P-X
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon
|Category = Боевое
|Цвет        = Security
|Power = 500
|Image = mecha_laser
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
* Материалы (Materials Research): 5
|Cost =
* Металл: 10 000
* Стекло: 10 000
* Серебро: 10 000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
|Function =
* Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
** Аккуратнее со стрельбой по своим.
|Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Оглушитель CH-PD
|EquipmentEn = CH-PD Disabler
|Category = Боевое
|Цвет        = Security
|Power = 30
|Image = mecha_laser
|Tech =
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
|Function =
* Стреляет отсечками по два выстрела.
* Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель»
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser
|Category = Боевой
|Цвет        = Security
|Power = 20
|Image = Mecha_taser
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
|Function =
* Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп»
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot"
|Category = Боевое
|Цвет        = Security
|Power = 100
|Image = Mecha_scatter
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
|Function =
* Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
* Аккуратнее со стрельбой по своим.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = AC 2 «Ультра»
|EquipmentEn = Ultra AC 2
|Category = Боевое
|Цвет        = Security
|Power = 60
|Image = Mecha_uac2
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесной пулемёт
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
|Notes =
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид»
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine
|Category = Боевое
|Цвет        = Security
|Power = 15
|Image = Mecha_carbine
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
* Материалы (Materials Research): 4
|Cost = Металл: 10 000
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|Function =
* Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]].
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
|Notes = Наносит очень низкий урон от травм.
}}
 
{{ExosuitEquipmentTemplate
|EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack
|Category = Боевое
|Цвет        = Security
|Power = 1 000
|Image = Mecha_missile
|Tech =
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
* Материалы (Materials Research): 5
* Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
* Металл: 22 000
* Золото: 6 000
* Серебро: 8 000
|Description = Навесная ракетная установка.
|Function =
* Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
* Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
* Вмещает 8 ракет.
** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Тесла-пушка P-X (P-X Tesla Cannon)
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт
|Category = Боевое
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher
|Power = 500 мАч
|Category = Боевое
|Image = mecha_laser
|Цвет        = Security
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Image = Mecha_grenade
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
*Материалы (Materials Research): 5
*Материалы (Materials Research): 5
|Cost = *Металл: 10000
*Инженерия (Engineering Research): 4
*Стекло: 10000
|Cost =
*Серебро: 10000
* Металл: 22 000
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
* Золото: 6 000
|Function = *Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
* Серебро: 8 000
**Аккуратнее со стрельбой по своим.
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
|Notes = *Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.
|Function =
}}
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Дизейблер CH-PD (CH-PD Disabler)
|EquipmentRu = AMLG-90
|Category = Боевое
|EquipmentEn = AMLG-90
|Power = 30 мАч
|Category = Боевое
|Image = mecha_laser
|Цвет        = Security
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Power = 120
*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
|Image = mecha_amlg90
|Cost = *Металл: 10000
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6
|Description = Навесной нелетальный дизейблер, позволяющий обездвижить злоумышленников.
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
|Function =  
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
*Стреляет отсечками по два выстрела.
|Cost = Металл: 10 000
*Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
=Стекло: 2 000
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Description = Лазерный навесной пулемёт
}}
|Function =
* Стреляет очередями по 3 патрона.
* За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
|Notes =
* Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.
}}
</div>
 
===Специальное оборудование===
 
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна.
 
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;">


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Навесной тазер PBT "Усмиритель" (PBT "Pacifier" Mounted Taser)
|EquipmentRu = Банановая мортира
|Category = Боевой
|EquipmentEn = Banana Mortar
|Power = 20 мАч
|Category = Специальное
|Image = Mecha_taser
|Цвет        = Green
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 3
|Image = Mecha_bananam
|Cost = *Металл: 10000
|Tech = Нет
|Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
|Cost =
|Function =  
* Металл: 20 000
*Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
* Бананий: 5 000
*Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры.
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Function =
}}
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = LBX AC 10 "Скаттершот" ("Scattershot")
|EquipmentRu = Мышеловочная мортира
|Category = Боевое
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar
|Power = 100 мАч
|Category = Специальное
|Image = Mecha_scatter
|Цвет        = Green
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Image = Mecha_mousetrapm
|Cost = *Металл: 10000
|Tech = Нет
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
|Cost =
|Function = *Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
* Металл: 20 000
*За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
* Бананий: 5 000
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок.
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
|Function =
*Аккуратнее со стрельбой по своим.
* Выстреливает мышеловками.
}}
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Ultra AC 2
|EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000
|Category = Боевое
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000
|Power = 60 мАч
|Category = Специальное
|Image = Mecha_uac2
|Цвет        = Green
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4
|Power = 200
|Cost = *Металл: 10000
|Image = Mecha_honker
|Description = Навесной пулемет.
|Tech = Нет
|Function = *Стреляет очередями по 3 патрона.
|Cost =
*За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
* Металл: 20 000
|Notes = *Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
* Бананий: 10 000
*Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
|Description = Невероятно громкая шумовая установка.
}}
|Function =
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]].
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта.
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]].
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Карабин FNX-99 "Аид" (FNX-99 "Hades" Carbine)
|EquipmentRu = УБС мима
|Category = Боевое
|EquipmentEn = Mime RCD Module
|Power = 15 мАч
|Category = Специальное
|Image = Mecha_carbine
|Цвет        = Green
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
|Power = 250
*Материалы (Materials Research): 4
|Image = mecha_rcd
|Cost = *Металл: 10000
|Tech = Нет
|Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
|Cost =
|Function = *Стреляет снарядами, схожими с патронами Dragon's Breath для дробовика.
* Металл: 30 000
*Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня.
* Транквиллит: 10 000
|Notes = *Наносит очень низкий урон от травм.
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов.
}}
|Function =
* Создаёт невидимые стены.
* Имеет маленький радиус.
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
* Может быть установлено только на Молчуна.
}}


{{ExosuitEquipmentTemplate
{{ExosuitEquipmentTemplate
|Equipment = Пусковая ракетная установка SRM-8 (SRM-8 Light Missile Rack)
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час»
|Category = Боевое
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine
|Power = 1000 мАч
|Category = Специальное
|Image = Mecha_missile
|Цвет        = Green
|Tech =*Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
|Image = mecha_mimecarb
*Материалы (Materials Research): 5
|Tech = Нет
*Инженерия (Engineering Research): 5
|Cost =
|Cost = *Металл: 22000
* Металл: 20 000
*Золото: 6000
* Транквиллит: 10 000
*Серебро: 8000
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
|Description = Навесная ракотная установка.
|Function =
|Function = *Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
*Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
*Вмещает 8 ракет.
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]].
**Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите "Rearm" в меню статуса меха.
* Это тихое оружие.
|Notes = *Переснарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1000 мАч энергии.
* Может быть установлен только на меха-молчуна.
}}
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха.
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.
}}
</div>
 
==Другие экзокостюмы==
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center"
! Наименование
! Где
! Описание
|-
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения.
 
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.
|-
!{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]].
 
Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]].
|-
!{{Название|Специальный гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}}
|[[ОБР]]
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]].
 
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.
|-
!{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}}
|[[ОБР]]
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
 
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования.
|-
!{{Название|Арес|Ares|Ares.png{{!}}32px}}
| [[Гамма-оружейная]]
| Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий [[#Maraduer|Мародёра]], используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.


</div></div>
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек  под оборудование.
|-
!{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}}
|—
|''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»''


'''Гранатомет SGL-6 (SGL-6 Grenade Launcher)'''<br>
[[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.
Выстреливает светошумовые гранаты на средние дистанции.<br>
|-
Совместим с боевыми мехами.
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}}
|[[Торговцы ТСФ]]
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]].


'''Челюсти жизни (Jaws Of Life)'''<br>
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни
Может распахивать запитанные и незапитанные двери.<br>
Совместимы с Одиссеем.


'''Банановая мортира (Banana Mortar)'''<br>
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.
Стреляет банановой кожурой. Весело-задорно, но не для других.<br>
|-
Совместима с ХОНК-мехом.
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}}
|[[Синдикат]]
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.


'''Мортира с мышеловками (Mousetrap Mortar)'''<br>
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5.
Стреляет заряженными мышеловками.<br>
|-
Совместима с ХОНК-мехом.
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}}
|[[Синдикат]]
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов.
|}


'''HoNkER BlAsT 5000'''<br>
==Таблица характеристик==
Издает очень громкий гудок, который оглушает и парализует цель и всех рядом с ней.<br>
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет
Совместим с ХОНК-мехом.
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left"
Перевел Папа Лерой. По всем вопросам - ко мне.
!Мех
[[Category:Guides]]
!Прочн.
!T, °K
!Блок, %
!Ячейки
!Удары
!Пули
!Лазер
!Энергия
!Взрывы
!Рад
!Огонь
!Кислота
|-
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли
|200
|20 000
|15
|6
|40
|20
|10
|20
|40
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ
|300
|65 000
|15
|6
|40
|40
|40
|0
|70
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец
|250
|65 000
|15
|5
|40
|30
|30
|30
|60
|70
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей
|120
|15 000
|10
|3
|20
|10
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс
|250
|25 000
|5
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Ares.png|16px]]<br>Арес
| 450
| 40 000
| 10
| 5
| 50
| 40
| 20
| 20
| 20
| 60
| 100
| 75
|-
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Специальный гигакс НТ
|350
|35 000
|10
|5
|40
|40
|50
|35
|20
|20
|-
|-
|-
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс
|300
|35 000
|20
|4
|40
|40
|50
|35
|20
|20
|100
|100
|-
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер
|425
|40 000
|20
|5
|50
|75
|25
|25
|20
|50
|-
|-
|-
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2
|400
|30 000
|20
|3
|40
|35
|15
|10
|20
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Old_Durand.png|16px]]<br>Старый дюранд
|400
|30 000
|20
|3
|50
|35
|15
|15
|20
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер
|500
|60 000
|25
|5
|50
|55
|40
|30
|30
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Seraph.png|16px]]<br>Серафим
|550
|60 000
|25
|8
|50
|55
|40
|30
|30
|60
|100
|100
|-
|[[Файл:Phazon.png|16px]]<br>Фазон
|200
|25 000
|30
|3
|30
|30
|30
|30
|30
|50
|100
|100
|-
|[[Файл:HONK MECH.png|16px]]<br>Х.О.Н.К.
|140
|25 000
|60
|3
|−20
|0
|0
|0
|0
|0
|100
|100
|-
|[[Файл:Mime mech.png|16px]]<br>Молчун
|150
|15 000
|30
|3
|25
|20
|30
|15
|0
|0
|100
|100
|-
| [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]]<br>Нкаррдем
| 110
| 10 000
| 15
| 4
| 20
| 10
| 0
| 0
| 0
| 0
| 100
| 75
|-
|[[Файл:Lockermech.png|16px]]<br>Шкафомех
|100
|25000
|10
|2
|40
|20
|10
|20
|40
|0
|100
|100
|}
[[Категория:Руководства]]

Текущая версия от 20:42, 22 апреля 2025

Синтетики
Глава отдела
Текущие Законы
Канал
:b
Больше информации

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.

Оборудование робототехника

Приборы

Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator

Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.

Принтер микросхем - Circuit Imprinter

На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.

Автолат - Autolathe

Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.

Протолат - Protolathe

Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.

Инструменты

Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.

Предмет Описание

Пояс инструментов

Tool Belt

Имеет 7 слотов и содержит все стандартные инструменты, которые вам нужны будет чтобы собирать, чинить и разбирать машины.

Кабель

Cable Coil

Используется в постройке мехов и киборгов, также может использоваться для лечения ожогов на киборгах и КПБ.

Сварочный инструмент

Welding Tool

Ручкой инструмент для починки и деконструкции, убедитесь что он заправлен и включен перед использованием. Обычно используется для восстановления ущерба на ботах, киборгах, экзокостюмах и ​​КПБ. Содержит 20 топлива, которые можно пополнить из сварочного бака.

Кусачки

Wirecutters

Используются для взлома, удаления кабелей и разрезания решетки. В робототехнике полезны для обрезания проводов в MODsuit'ах и взлома киборгов.

Разводной ключ

Wrench

Разводной ключ обычно используются для разбора, например, стен или столов. Они необходимы при построении мехов и MODsuit'ов.

Отвертка

Screwdriver

Отвертки используются для откручивания панелей КПБ и киборгов. Они также могут быть использованы при строительстве мехов.

Монтировка

Crowbar

Монтировка может открыть различные вещи и используется в разборе объектов, таких как компьютеры и воздушные шлюзы. Её можно использовать для открытия панели киборгов и в хирургии над КПБ или КРБ.

Мультитул

Multitool

Мультитул для взлома. Используется для проверки проводов на киборгах, а также в операциях над КПБ.

Анализатор машин

Machine Analyzer

Используется для восстановления киборгов и КПБ, так как позволяет диагностировать их повреждения.

Нанопаста

Nanopaste

Нанопаста может быть напечатана в протолате и может быстро и легко восстановить поврежденные машины, по типу киборгов и КПБ. Она также используется при ремонте роботизированных органов, обнаруженных в экипаже, таких как искусственные лёгкие или позитронный мозг.

Киборги

Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!

Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.

Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.

Создание киборга

Извлечение мозга

Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.

Спайдербот

Спайдерботы - это временная оболочка для мозгов.

Обслуживание киборгов

Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.

Ремонт

При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.

Ремонт компонентов киборга

Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.

Ремонт протезов

Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.

Улучшение аккумуляторов

Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.

Улучшение модулей

Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.

Изменение каналов радиосвязи

В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.

Модификации

Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.

Боты

Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.

Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.

Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.

Медибот

Вкалывают в пациента лекарственные препараты, исцеляющие малочисленный урон.

Клинбот

Делают ту же работу, что и уборщики. Хорошая штука.

Флурбот

Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.

I AM THE LAW Секьюритрон

Буквально, офицер Бипски без личности.

ED-209

Старший брат Бипски.

Генерал Грифски

Секьюритрон с четырьмя энергетическими мечами.

Хонкбот

Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.

Шкафомех

Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.

Боты, контролируемые ПИИ

ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.

Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).

  • Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
  • Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.

Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:

  1. Разблокировать бота подходящей ID-картой.
  2. Применить ПИИ к боту.
  3. Заблокировать бота подходящей ID-картой.

Починка ботов

В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:

  1. Разблокировать бота подходящей ID-картой.
  2. Раскрутите обслуживающую панель с помощью Отвёртки.
  3. Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
  4. Закрутите обслуживающую панель с помощью Отвёртки.
  5. Заблокировать бота подходящей ID-картой.
  • Робототехник может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
    • Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, медицинский персонал может разблокировать медиботов.

Дрон техобслуживания

Дрон.

Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.

Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.

Починка дрона

Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.

  1. Заварите повреждённые участки дрона. Да, это всё!

Отключение дрона

В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.

  1. Проведите Вашей ID-картой по дрону.
  2. После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!

Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.

Операции с КПБ

КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.

Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.

В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу хирургии.

Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.


Манипуляция с кибернетическими компонентами

Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
  1. Нацельтесь на нужную часть тела .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. (Необязательно) Используйте Мультитул, чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить Позитронный мозг и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику.
  6. (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
  7. (Необязательно) Держа в руках Позитронный мозг или Нейрокомпьютерный интерфейс: вставьте мозг внутрь;
  8. (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью Нанопасты, или используйте Отвёртку.
  9. (Необязательно) Используйте Газовую горелку для починки повреждений от брута, а Моток проводов для починки повреждений от ожогов.
  10. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Извлечение биочипа

Извлечение биочипов из тела.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Bio-chip Removal".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Кусачки, чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Кибернетический ремонт

Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней.
  1. Нацельтесь на нужную часть тела .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Cybernetic Repair".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Газовую горелку, чтобы починить повреждения от брута, затем Моток проводов, чтобы починить повреждений от ожогов;
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Конфигурация идентификации

Переименование и смена пола.
  1. Нацельтесь на голову .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Identity Reconfiguration".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку головы;
  4. Используйте Crowbar, чтобы открыть крышку головы;
  5. Используйте Мультитул, чтобы поменять имя;
  6. Введите новое имя и выберите пол.
  7. Используйте Crowbar, чтобы закрыть крышку головы.

Роботизированная имплантация/извлечение

Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
  6. (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
  7. Используйте Welder чтобы заделать полость.
  8. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Ампутация конечности

Удаление механических конечностей.
  1. Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Robotic Limb Amputation".
  3. Используйте Мультитул, чтобы отделить конкретную конечность.

Прикрепление конечностей

Установка механических конечностей.
  1. Нацельтесь на часть тела, .
  2. (Необязательно) Используйте Отвёртку и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" .
  3. Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего Exosuit Fabricator.

Операция по настройке микрофона

Смена голоса.
  1. Нацельтесь на рот, .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Microphone Setup Operation" .
  3. Используйте Отвёртку чтобы раскрутить крышку части тела.
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела;
  5. Используйте Мультитул, чтобы настроить голос.
  6. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Кастомизация внешнего вида частей тела

Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом.
  1. Нацельтесь на нужную конечность .
  2. Используйте Отвёртку и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
  3. Используйте Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела.
  4. Используйте Лом, чтобы открыть крышку части тела.
  5. Используйте Мультитул, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
  6. Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
  7. Используйте Лом, чтобы закрыть крышку части тела.

Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.

Наименование фирмы Вид 1 Вид 2 (альтернативная голова) Вид 3 (голова-монитор)
Киберкинетика Морфеуса

(Morpheus Cyberkinetics)

Кибернетика Бишопа

(Bishop Cybernetics)

Гефест Индастриз

(Hesphiastos Industries)

Уорд-Такахаси (Ward-Takahashi)
Этамин Индастри

(Etamin Industry)

Производственная группа "Сион"

(Xion Manufacturing Group)

Фармацевтика Зен-Гу

(Zeng-Hu Pharmaceuticals)

Амуниция Шеллгарда

(Shellguard Munitions)

Без бренда (Unbranded)

КРБ

Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.


Создание КРБ

КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
  1. Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
  2. Создайте голову КРБ (IPC Head), микробатарею (Microbattery), зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
  3. Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью «куклы».
  4. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда микробатарею и роботизированный мозг.
  5. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
  6. Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда зарядный имплант.

Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.

*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.

Экзокостюмы (или мехи)

Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.

Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.

Уровень лазера Коэффициент расхода материалов
Micro-laser 1
High-power micro-laser 0,85
Ultra-high-power micro-laser 0,7
Quad-ultra micro-laser 0,55

Расход материалов

Мех Металл Стекло Серебро Титан Алмаз Уран Плазма Бананий Транквилит

АТМЕ «Рипли»/ «Огнеборец»

100 000 7 500

Одиссей

65 000 10 000

Гигакс

125 000 15 000 10 000 20 000

Дюранд

140 000 25 000 28 000 20 000 25 000

Фазон

175 000 15 000 20 000 90 000

Х.О.Н.К.

120 000 15 000 35 000

Молчун

120 000 15 000 35 000

Nkarrdem

40 700 5 500

Создание экзокостюмов

АТМЕ «Рипли» (Ripley APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU) — медленный, но достойно защищенный мех.

АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)

Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.

Одиссей (Odysseus)

Если постараться, то с этим мехом можно спасти бесчисленное количество жизней.

Гигакс (Gygax)

Очень быстрый мех с достойной защитой.

Дюранд (Durand)

Более мощный, чем Гигакс. Обладает большим запасом прочности и усиленной бронёй, но медленный.

Фазон (Phazon)

Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.

Х.О.Н.К. (H.O.N.K.)

Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.

Молчун (Reticence)

Нкаррдем (Nkarrdem)

Идеальный мех для очистки станции от крови и грязи

Обслуживание экзокостюмов

Замена аккумуляторов

Устранение короткого замыкания

Ремонт

Извлечение застрявшего пилота

Критические повреждения

Внешний вид

Оборудование экзокостюмов

На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.

Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.

Оборудование общего назначения

Для любого меха.

Тесла-реле


Tesla Energy Relay


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Золото: 2 000
  • Серебро: 3 000
  • Стекло: 2 000
Способен заряжать мех от электросети без использования проводов. Хороший уровень производительности.
Функционал
  • Генерирует 60 ватт-секунду для заряда аккумулятора.
  • Позволяет заряжаться от ЛКП.
Примечания
  • Приостановит расход энергии при перемещении и даже даст небольшое пополнение аккумулятора, но надеяться на бесконечную энергию не стоит.
  • Продолжит брать энергию из ЛКП даже при полном заряде аккумулятора.

Плазменный генератор


Plasma Generator


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Плазма: 5 000
  • Стекло: 1 000
Генерирует энергию за счет потребления плазмы в качестве топлива. Загрязняет окружающую среду плазмой при повреждении модуля.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя плазму.
    • Чтобы загрузить плазму в генератор, активируйте его через меню View Stats, а затем кликните по лежащей плазме.
  • Потребляет 500 см³ плазмы в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ плазмы в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист плазмы имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 11.5 минут работы генератора.
  • Генерирует 150 ватт-секунд для заряда аккумулятора, что на 20% больше самозаряжающейся батарейки.
Примечания

Очень быстро сжирает плазму.

Ядерный реактор меха


ExoNuclear Reactor


Категория: Общего назначения Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 3
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 500
  • Стекло: 1 000
Маленький реактор, генерирующий энергию за счет потребления урана. Супер эффективный, но очень опасный в силу своей радиоактивности, — облучает всех поблизости, включая пилота.
Функционал
  • Вырабатывает энергию, потребляя уран.
    • Чтобы загрузить уран в реактор, активируйте его через меню «View Stats», а затем кликните по лежащему урану.
  • Потребляет 150 см³ урана в секунду во время зарядки.
    • Потребляет 10 см³ урана в секунду при полном заряде. Не отключается автоматически.
    • Каждый лист урана имеет объем в 2 000 см³, то есть полный бак обеспечивает 10 минут работы генератора.
  • Генерирует 250 ватт-секунд для заряда аккумулятора, становясь самый эффективным источником энергии в игре.
  • Во время работы облучает всех поблизости, включая пилота, дозой в 30 мкР в цикл.
Примечания
  • Для пилотирования мехом с этим модулем рекомендуется надеть костюм радзащиты.
  • Самый эффективный генератор в игре: 250 энергии в цикл, и суммарная энергия в 85к при полном баке позволяют работать ДОЛГО и эффективно.

Ремонтный дроид


Repair Droid


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Теория данных (Data Theory Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Серебро: 2 000
  • Золото: 1 000
  • Стекло: 5 000
Автоматизированный дроид, сканирующий и устраняющий большинство видов внешних и внутренних повреждений меха.
Функционал

При включении устраняет урон меха, как внешний, так и внутренний.

Примечания
  • В активированном состоянии регенерирует 1 прочность в цикл и с 15% шансом устраняет внутреннее повреждение. При коротком замыкании, вместо ремонта наносит 2 урона в цикл.
  • При получении урона мехом не забывайте активировать дроид.
  • Спрайт дроида будет добавлен к спрайту меха при установке.
  • Если дроид поврежден, не забывайте деактивировать его, чтобы он отремонтировался.
  • Отключается автоматически после устранения всех возможных повреждений.

Реактивный усилитель брони (Ближний бой)


Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 5 000
Бустит броню меха против урона в ближнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Отражающий усилитель брони (Дальний бой)


Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry)


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 50 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 20000
  • Золото: 5000
Бустит броню меха против урона в дальнем бою. Потребляет энергию.
Функционал

Его не нужно отдельно переключать. Просто установите его, и он сразу начнет работать, пока хватает энергии.

Примечания

Снижает полученный урон на 20% и повышает шанс отбития снаряда на 1.15, после попадания уходит на перезарядку в 1 секунду.

Телепортер


Teleporter


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 8000 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 8
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 10 000
Навесной телепортационный модуль.
Функционал

Просто кликните на месте, куда вы хотите телепортироваться.

Примечания
  • Требует очень высокого уровня исследований блюспейс-технологий.
  • Потребляет очень много энергии за раз. У стандартного аккумулятора хватит заряда максимум на одну телепортацию.
  • Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки.
  • Имеет очень большой кулдаун.

Гравикатапульта


Gravitational Catapult


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Навесная гравитационная катапульта.
Функционал
  • Имеет два режима — пращи (S, sling) и толкача (P, push).
    • В режиме пращи позволяет захватить объект и, «раскручивая» его вокруг себя, метнуть куда угодно.
    • В режиме толкача позволяет просто толкать объекты с большой силой за счет телекинетической волны.
Примечания

Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены.

Тяжелые ионные двигатели экзокостюма.


Heavy-duty Exosuit Ion Thruster


Категория: Общего назначения Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
Стоимость
  • Металл: 15 000
  • Плазма: 3 000
Ионные ускорители предназначенные для мехов.
Функционал
  • Потребляют энергию даже в неактивном состоянии
  • Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов)
Примечания

Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле.

Промышленное оборудование

Только для Рипли и Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации

Огнетушитель


Fire Extinguisher


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной огнетушитель, эффективный в борьбе со слизнями. Пускает быстрые, контролируемые струи воды.
Функционал
  • Выпускает струи воды в 3 тайла вдаль и в ширину.
    • Расходует по 5 литров воды на каждый тайл.
    • Затем дважды выпускает дополнительные 5 литров воды на рандомный из этих тайлов.
      • Может прыснуть на один и тот же тайл дважды.
  • За один прыск расходует 25 литров воды.
    • Между прысками имеет кулдаун в пол-секунды.
  • Вмещает до 1000 литров воды.
    • С каждым кликом по баку с водой заполняется на 200 литров.
Примечания
  • За один прыск выпускает вполовину меньше воды, но в 6 раз быстрее, чем из ручного огнетушителя.
  • После установки сразу становится полным.

Кабельная катушка


Cable Layer


Категория: Промышленное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Кабельная катушка, используемая для укладки проводки.
Функционал

Используется для укладки кабеля по полу.

Примечания
  • Перед непосредственным применением необходимо заранее укомплектовать мотками кабелей.
  • Может также срезать кабели при нажатии на cut.

Плазменный резак


217-D Heavy Plasma Cutter


Категория: Промышленное Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
  • Плазменные (Plasma Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Плазма: 6 000
  • Стекло: 2 000
Мощный плазменный резак, предназначенный для использования на мехах.
Функционал
  • Стреляет множеством мощных(для копания камней) пучков плазмы с уроном в 10 механических повреждений и дальностью в 9 тайлов(метров).
    • Эффективен для добычи руды и прокапывания туннелей на лаваленде.
    • Имеет шанс отсечь конечность(включая голову) выстрелом.

Гидравлическая клешня


Hydraulic clamp


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Позволяет поднимать и погружать объекты в грузовой отсек меха или молотить людей с ее помощью.
Функционал
  • Может поднимать определенные объекты.
    • Может погружать контейнеры в свой грузовой отсек.
    • Не может поднимать живых существ.
  • Имеет кулдаун в полторы секунды между действиями.
  • Может спихивать людей с пути или бить их, нанося 20 единиц урона от травм.

Бур


Drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость

Металл: 10 000

Бур, за несколько секунд способный разрушить большинство структур (за исключением укрепленных стен). При использовании бура на живом существе его разорвет за несколько секунд, поэтому делать это не рекомендуется (если только вы не трейтор). Пробуривает камни на 3 тайла в ширину при копании руды. Если Рипли оборудован гидравлической клешней и имеет погруженный в свой грузовой отсек ящик для руды, то вся добытая руда будет сразу перемещаться в него.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Может пробуривать различные объекты.
    • При бурении песчаного пола выходит груда песка.
    • Спроектирован для бурения каменных стен. Ресурсы выходят в стаках.
      • Может бурить сквозь аномалии. уничтожая их.
    • Может бурить сквозь стены. Идеальный инструмент для антагониста.
    • Может бурить сквозь пол, создавая бреши.
      • Не может бурить сквозь укрепленные стены.
    • За один проворот наносит 15 единиц урона от травм.
  • Имеет кулдаун в 3 секунды между действиями.

Алмазный бур


Diamond drill


Категория: Промышленное Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materiаls research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Алмаз: 6 500
Бур с алмазным напылением на конце. Сильнее, лучше, быстрее, мощнее.
Функционал
  • Может быть оборудован на Рипли и боевые мехи.
  • Почти идентичен обычному буру, но сверлит быстрее.
  • Может бурить сквозь укрепленные стены.
  • Имеет кулдаун в 2 секунды между действиями.

Шахтёрский сканер


Mining Scanner


Категория: Промышленное/Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 2 500
Прибор, сканирующий близлежащие камни на предмет наличия полезных ископаемых. Совместим с инженерными и боевыми мехами.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех, но будет работать лишь установленным на промышленные мехи.
  • Буквально, комбинация мезон-сканера и ручного шахтёрского сканера.
  • Позволяет видеть сквозь структуры, но не показывает живых существ.
  • Автоматически сканирует местность на наличие руд с некоторой периодичностью.

Устройство быстрого строительства


Rapid Construction Device


Категория: Промышленное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Управление энергией (Power Manipulation Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Плазма: 25 000
  • Серебро: 20 000
  • Золото: 20 000
Устройство быстрого строительства, оборудуемое на мех.
Функционал
  • Может быть оборудован на любой мех
  • Может конструировать стены, полы и двери.
    • Может также разбирать их.
    • Каждое использование потребляет энергию.
    • Построенные двери имеют стандартный вид и всеобщий доступ.
Примечания

Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Пластина брони


Armor Plate


Категория: Промышленное Энергопотребление: 0 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Титан: 5 000
Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты.
Функционал
  • Не потребляют энергии.
  • На 1 мех может быть установлено до 3 штук.
  • Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров.
Примечания

При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры Дрейка.

Крашер мехов


Exosuit Crusher


Категория: Промышленное Энергопотребление: 3 000 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Металл: 23 000
  • Титан: 8 000
Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов.
Функционал
  • Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру.
  • Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона.
    • То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме.
    • Скорость перезарядки 1.2 секунды.

Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой"


"Little boy" Mining Grenade Launcher


Категория: Промышленное Энергопотребление: 150 мАч
Технические требования
  • Нет
Стоимость
  • Нет
Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда.
Функционал
  • Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда.
    • Каждый снаряд наносит 15 урона.
    • Имеет перезарядку в 2 секунды.
Примечания
  • Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов.
  • Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке.

Медицинское оборудование

Только для Одиссея.

Навесной слипер


Mounted Sleeper


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Биология (Biological Technology): 3
  • Исследования плазмы (Plasma Research): 2
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 10 000
Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи.
Функционал
  • Используется для подбора пострадавших.
  • Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии.
  • Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, эпинефрин, по умолчанию.
Примечания
  • Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего.
  • Отключается при разрядке аккумулятора меха.
  • Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего.
  • Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты.

Шприцемёт


Syringe Gun


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Биология (Biological Technology): 4
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 3 000
  • Стекло: 2 000
Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента.
Функционал
  • Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов.
  • Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха.
  • Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент.
  • Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами.
    • Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов.
Примечания
  • В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов.
  • Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты.

Спасательная клешня


Rescue Jaw


Категория: Медицинское Энергопотребление: 10 мАч
Технические требования
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Серебро: 2 000
  • Титан: 1 500
Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам.
Функционал
  • Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его.
    • Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно.
    • Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком.
    • Заболтированные двери не откроются.
  • Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте.
Примечания

Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места.

Медицинская лучевая пушка экзокостюма


Exosuit Medical Beamgun


Категория: Медицинское Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 7
  • Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7
  • Биология (Biological Technology): 7
Стоимость
  • Металл: 15 000
  • Стекло: 8 000
  • Плазма: 3 000
  • Золото: 8 000
  • Алмазы: 2 000
Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы.
Функционал
  • Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения.
  • Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч.
Примечания
  • Потребляет энергию когда активирован луч.
  • Отключается при разрядке аккумулятора меха.
  • Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех .
  • Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога.

Уборочное оборудование

Только для Нкаррдема.

Мега-швабра WILLY


WLLY mega mop


Категория: Уборочное Энергопотребление: 1 мАч
Технические требования
  • Материалы (Materials Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 3 000
Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов.
Функционал
  • Работает как обычная швабра уборщика.
  • Автоматически ставил голопроекторы.
  • Убирает пространство 3x3 тайла.
  • Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды.
Примечания
  • Швабру можно пополнить из любой емкости с водой.
  • Взлом Емагом ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя космосмазку.

Заменитель ламп NT-12


NT-12 Illuminator


Категория: Уборочное Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7
  • Материалы (Materials Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 1 500
  • Стекло: 6 000
  • Серебро: 150
  • Блюспейс кристаллы: 300
Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место.
Функционал
  • Работает как блюспейс лампозаменитель.
    • Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование.

Супер-спрей JS-33


JS-33 super spray


Категория: Уборочное Энергопотребление: 200 мАч
Технические требования
  • Биология (Biological Technology): 5
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 6
Стоимость
  • Металл: 1 000
  • Стекло: 4 000
  • Золото: 1 000
  • Плазма: 3 000
Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки.
Функционал
  • Работает как обычный спрей.
    • Выпускает струю на 4 тайла вперед.
  • Изначально заправлен 50 юнитами космочиста.
    • Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить.

Магнит для мусора WA1E


WA1E Garbage Magnet


Категория: Уборочное Энергопотребление: 5 мАч
Технические требования
  • Плазменные (Plasma Research): 3
  • Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 1 500
  • Уран: 700
  • Золото: 1 500
  • Плазма: 2 000
Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка.
Функционал
  • Работает как обычная сумка для мусора уборщика.
    • Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3

Барабанный уборочный гранатомёт N23


N23 Rotary Janitation Launcher


Категория: Уборочное Энергопотребление: 1000 мАч
Технические требования
  • Токсины (Toxins Research): 7
  • Плазменные (Plasma Research): 6
  • Инженерия (Engineering Research): 7
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
Стоимость
  • Металл: 5 000
  • Стекло: 3 000
  • Серебро: 4 000
  • Золото: 6 000
Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты.
Функционал
  • Запускает чистящие гранаты уборщика.
  • Вмещает в себя максимум 6 гранат.
    • Чтобы перезарядить, нажмите Rearm в меню статуса меха.
    • Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды.

Боевое оборудование

Только для Дюранда, Гигакса, Мародёра, Фазона и других боевых мехов.

Пушка-испепелитель ZFI


ZFI Immolation Beam Gun


Категория: Боевое Энергопотребление: 80 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 4 000
  • Стекло: 1 000
  • Серебро: 3 000
  • Плазма: 2 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель.
Функционал
  • Поджигает цель.
  • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Лазер «Дожигатель» CH-PS


CH-PS "Firedart" Laser


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
  • Инженерия (Engineering Research): 3
Стоимость

Mеталл: 10 000

Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка.

Лазерная пушка «Солярис»


CH-LC "Solaris" laser cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига.
Функционал
  • Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов.
    • Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом.
      • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Менее эффективна, чем Испепелитель в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду).

Ионная тяжёлая пушка М-4


Mk.IV Ion Heavy Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Серебро: 6 000
  • Уран: 2 000
Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и ручной ионный карабин. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов.
Функционал
  • Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс.
    • Моментально убивает КПБ.
    • Сильно повреждает и оглушает киборгов.
    • Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для воксов и людей с кибернетическими сердцами.
    • Парализует протезы.
    • Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д.
    • Открывает запертые шкафчики и сундуки.
    • Отключает камеры, компьютеры, ЛКП, пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство.
  • Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом.
    • С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Тесла-пушка P-X


P-X Tesla Cannon


Категория: Боевое Энергопотребление: 500 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 6
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 5
Стоимость
  • Металл: 10 000
  • Стекло: 10 000
  • Серебро: 10 000
Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя.
Функционал
  • Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей.
    • Аккуратнее со стрельбой по своим.
Примечания
  • Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее.

Оглушитель CH-PD


CH-PD Disabler


Категория: Боевое Энергопотребление: 30 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 3
  • Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3
Стоимость

Металл: 10 000

Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников.
Функционал
  • Стреляет отсечками по два выстрела.
  • Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

Навесной тазер PBT «Усмиритель»


PBT "Pacifier" Mounted Taser


Категория: Боевой Энергопотребление: 20 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 3

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников.
Функционал
  • Действует по тому же принципу, что и ручной тазер.
  • Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом.
Примечания

Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.

LBX AC 10 «Залп»


LBX AC 10 "Scattershot"


Категория: Боевое Энергопотребление: 100 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами.
Функционал
  • Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами.
  • За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.
  • Аккуратнее со стрельбой по своим.

AC 2 «Ультра»


Ultra AC 2


Категория: Боевое Энергопотребление: 60 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 4

Стоимость

Металл: 10 000

Навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии.
Примечания
  • Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха.
  • Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия.

Карабин FNX-99 «Аид»


FNX-99 "Hades" Carbine


Категория: Боевое Энергопотребление: 15 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 5
  • Материалы (Materials Research): 4
Стоимость

Металл: 10 000

Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами.
Функционал
Примечания

Наносит очень низкий урон от травм.

Пусковая ракетная установка SRM-8


SRM-8 Light Missile Rack


Категория: Боевое Энергопотребление: 1 000 мАч
Технические требования
  • Боевые системы (Сombat Systems Research): 6
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 5
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная ракетная установка.
Функционал
  • Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении.
  • Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком.
  • Вмещает 8 ракет.
    • Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии.

SGL-6 Светошумовой гранатомёт


SGL-6 Flashbang Launcher


Категория: Боевое Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования
  • Боевые системы (Combat Systems Research): 4
  • Материалы (Materials Research): 5
  • Инженерия (Engineering Research): 4
Стоимость
  • Металл: 22 000
  • Золото: 6 000
  • Серебро: 8 000
Навесная пусковая установка светошумовых гранат.
Функционал
  • Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время.
  • На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе.
  • Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии.

AMLG-90


AMLG-90


Категория: Боевое Энергопотребление: 120 мАч
Технические требования

Боевые системы (Combat Systems Research): 6 = Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 = Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5

Стоимость

Металл: 10 000 =Стекло: 2 000

Лазерный навесной пулемёт
Функционал
  • Стреляет очередями по 3 патрона.
  • За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии.
Примечания
  • Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела.

Специальное оборудование

Только на Х.О.Н.К. и Молчуна.

Банановая мортира


Banana Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка банановой кожуры.
Функционал
  • Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии.

Мышеловочная мортира


Mousetrap Mortar


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 5 000
Навесная пусковая установка мышеловок.
Функционал
  • Выстреливает мышеловками.
  • Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей)
    • Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок.
  • Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К.
  • Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.
    • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии.

ХоНКоВзРыВ 5000


HoNkER BlAsT 5000


Категория: Специальное Энергопотребление: 200 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Бананий: 10 000
Невероятно громкая шумовая установка.
Функционал
  • Производит очень громкий звук велосипедного гудка.
  • Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения.
    • В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха.
    • Только защита слуха или Молчун мима может защитить от эффекта.
  • Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами СБ.
  • Может быть установлена только на Х.О.Н.К.

УБС мима


Mime RCD Module


Категория: Специальное Энергопотребление: 250 мАч
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 30 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесное быстрое строительное устройство для мимов.
Функционал
  • Создаёт невидимые стены.
  • Имеет маленький радиус.
  • Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста.
  • Может быть установлено только на Молчуна.

Т.С.С. Карабин «Тихий час»


S.H.H. "Quietus" Carbine


Категория: Специальное Энергопотребление: Не потребляет
Технические требования

Нет

Стоимость
  • Металл: 20 000
  • Транквиллит: 10 000
Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями.
Функционал
  • Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета.
    • Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой.
    • Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают ХоНКоВзРыВ 5000.
  • Это тихое оружие.
  • Может быть установлен только на меха-молчуна.
  • Чтобы переснарядить, просто нажмите Rearm в меню статуса меха.
Примечания

Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии.

Другие экзокостюмы

Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.

Наименование Где Описание

Мародёр

Marauder

ОБР Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.

Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса.

Маулер

Mauler

Синдикат Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.

Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр.

Специальный гигакс NanoTrasen

Nanotrasen Special Gygax

ОБР Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.

Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии.

Серафим

Seraph

ОБР Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.

Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования.

Арес

Ares

Гамма-оружейная Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.

Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование.

СМЕРТЬ-РИПЛИ

DEATH-RIPLEY

«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»

Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию.

Старый дюранд

Old Durand

Торговцы ТСФ Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.

Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни

Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов.

Тёмный гигакс

Dark Gygax

Синдикат Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.

Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5.

Ровер

Rover

Синдикат Ровер, он же "Тёмный Дюранд".

Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов.

Таблица характеристик

Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет

Мех Прочн. T, °K Блок, % Ячейки Удары Пули Лазер Энергия Взрывы Рад Огонь Кислота

Рипли
200 20 000 15 6 40 20 10 20 40 0 100 100

СМЕРТЬ-РИПЛИ
300 65 000 15 6 40 40 40 0 70 0 100 100

Огнеборец
250 65 000 15 5 40 30 30 30 60 70 100 100

Одиссей
120 15 000 10 3 20 10 0 0 0 0 100 100

Гигакс
250 25 000 5 3 25 20 30 15 0 0 100 100

Арес
450 40 000 10 5 50 40 20 20 20 60 100 75

Специальный гигакс НТ
350 35 000 10 5 40 40 50 35 20 20

Тёмный гигакс
300 35 000 20 4 40 40 50 35 20 20 100 100

Ровер
425 40 000 20 5 50 75 25 25 20 50

Дюранд М-2
400 30 000 20 3 40 35 15 10 20 50 100 100

Старый дюранд
400 30 000 20 3 50 35 15 15 20 50 100 100

Мародёр / Маулер
500 60 000 25 5 50 55 40 30 30 60 100 100

Серафим
550 60 000 25 8 50 55 40 30 30 60 100 100

Фазон
200 25 000 30 3 30 30 30 30 30 50 100 100

Х.О.Н.К.
140 25 000 60 3 −20 0 0 0 0 0 100 100

Молчун
150 15 000 30 3 25 20 30 15 0 0 100 100

Нкаррдем
110 10 000 15 4 20 10 0 0 0 0 100 75

Шкафомех
100 25000 10 2 40 20 10 20 40 0 100 100