VINNET (обсуждение | вклад) м →Другие экзокостюмы: +Арес |
VINNET (обсуждение | вклад) м →Другие экзокостюмы: описание Ровера тоже... |
||
(не показаны 22 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
|image_height=755 | |image_height=755 | ||
}} | }} | ||
<div style="display: grid; float: right;"> | <div style="display: grid; float: right;"> | ||
{{JobScience}} | {{JobScience}} | ||
Строка 15: | Строка 14: | ||
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи. | ||
=Оборудование робототехника= | ==Оборудование робототехника== | ||
==Приборы== | ===Приборы=== | ||
<span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | <span style="font-size:1.2em;">[[File:Exofab.png|64px]] '''[[Exosuit Fabricator|Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator]]'''</span> | ||
Строка 35: | Строка 34: | ||
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом. | ||
==Инструменты== | ===Инструменты=== | ||
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы. | Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" width="65%" style="background:{{ColorPalette|Science|Transparent}};" | ||
|- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;" | |- style="font-weight: bold; background-color:{{ColorPalette|Science|Primary}}; color: white;" | ||
| style="width: 15%;" | Предмет | | style="width: 15%;" | Предмет | ||
Строка 73: | Строка 72: | ||
|} | |} | ||
=Киборги= | ==Киборги== | ||
'''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | '''Обязательно прочтите [[Example Paperwork#Science Paperwork|контракты по киборгизации]].''' Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит! | ||
Строка 241: | Строка 240: | ||
#Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | #Кликните [[File:Crowbar.png|32px]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | ||
#Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | #Кликните [[File:Id_regular.png|32px]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | ||
</div></div> | |||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
<span style="font-size:1.2em;">'''Изменение каналов радиосвязи'''</span> | |||
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
#Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы разблокировать панель киборга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы открыть панель. | |||
#'''[Если внутри уже установлен ключ шифрования]''' Кликните [[Файл:Screwdriver_tool.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Screwdriver_tool.png|32x32пкс]] отверткой, чтобы открутить имеющийся ключ шифрования. | |||
#Кликните рукой с нужным в ней [[File:cap_cypherkey.png|32px]] ключём шифрования чтобы вставить его в борга. | |||
#Кликните [[Файл:Crowbar.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crowbar.png|32x32пкс]] монтировкой, чтобы закрыть панель. | |||
# Кликните [[Файл:Id_regular.png|ссылка=https://wiki.ss220.space/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Id_regular.png|32x32пкс]] '''ID-картой робототехника''', чтобы заблокировать панель киборга. | |||
''Примечание №1:'' Борги, созданые на Станции, не имеют ключей шифрования, но имеют постоянный доступ к каналу своего отдела. Остальные борги имеют встроенные ключи шифрования, отсутствие которых запретит им всё радио взаимодействие. | |||
''Примечание №2:'' Борги, в отличие от наушников, могут иметь лишь единственный ключ шифрования. | |||
</div></div> | </div></div> | ||
Строка 485: | Строка 503: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
===Боты, контролируемые ПИИ=== | |||
'''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.''''' | '''''ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.''''' | ||
Строка 494: | Строка 512: | ||
*Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ. | *Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ. | ||
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны: | |||
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
# Применить ПИИ к боту. | |||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
'''''[[ | ===Починка ботов=== | ||
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов: | |||
# Разблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
# Раскрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | |||
# [[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждения бота, пока он не будет полностью починен. | |||
# Закрутите обслуживающую панель с помощью [[File:Screwdriver_tool.png|32px]] '''Отвёртки'''. | |||
# Заблокировать бота подходящей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой. | |||
*[[Робототехник]] может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой. | |||
**Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, [[Раздел медицинского отдела|медицинский персонал]] может разблокировать медиботов.'' | |||
==Дрон техобслуживания== | |||
[[File:Maintenance drone.png|frame|right|Дрон.]] | |||
'''Дрону техобслуживания''' поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно. | |||
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите [[Дрон техобслуживания|эту]] страницу. | |||
===Починка дрона=== | |||
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать. | |||
#[[File:Welderon.gif|32px]] '''Заварите''' повреждённые участки дрона. Да, это всё! | |||
===Отключение дрона=== | |||
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его. | |||
# Проведите Вашей [[File:ID_robo.png|32px]] ID-картой по дрону. | |||
# После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован! | |||
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием. | |||
== | ==Операции с КПБ== | ||
'''''[[Комплексный позитронный блок|КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.]]''''' | |||
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создать[[File:Nanopaste_64.png|32px]]нанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат. | |||
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу [[Хирургия|хирургии]]. | |||
'''Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.''' | |||
<div | <div style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 0.75rem;"> | ||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Манипуляция с кибернетическими компонентами | |||
| Изображение = Positronicbrain.gif | |||
| Описание = Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Internal Cybernetic Manipulation". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# (Необязательно) Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику. | |||
# (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту. | |||
# (Необязательно) Держа в руках [[file:Positronicbrain.gif|32px]] '''Позитронный мозг''' или [[File:MMI.png|32px]] '''Нейрокомпьютерный интерфейс''': вставьте мозг внутрь; | |||
# (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью [[Файл:Nanopaste_64.png|32px]] '''Нанопасты''', или используйте [[Файл:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку'''. | |||
# (Необязательно) Используйте [[Файл:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''' для починки повреждений от брута, а [[Файл:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''' для починки повреждений от ожогов. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
== | {{Surgery | ||
| Цвет = Science | |||
| Название = Извлечение биочипа | |||
| Изображение = BioChip_Case.png | |||
| Описание = Извлечение биочипов из тела. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Bio-chip Removal". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Wirecutters.png|32px]] '''Кусачки''', чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
# | | Цвет = Science | ||
# | | Название = Кибернетический ремонт | ||
| Изображение = Welder.png | |||
| Описание = Ремонт механических рук, ног, кистей и ступней. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную часть тела [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Repair". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Газовую горелку''', чтобы починить повреждения от брута, затем [[File:CableCoils.png|32px]] '''Моток проводов''', чтобы починить повреждений от ожогов; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Конфигурация идентификации | |||
| Изображение = Cyborg_analyzer.png | |||
| Описание = Переименование и смена пола. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на голову [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Identity Reconfiguration". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку головы; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы открыть крышку головы; | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы поменять имя; | |||
# Введите новое имя и выберите пол. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] ''' Crowbar''', чтобы закрыть крышку головы. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Роботизированная имплантация/извлечение | |||
| Изображение = Red_crowbar.png | |||
| Описание = Имплантация/Извлечение предметов в/из полости тела. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь. | |||
# (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости. | |||
# Используйте [[File:Welder.png|32px]] '''Welder''' чтобы заделать полость. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Ампутация конечности | |||
| Изображение = Multitool.png | |||
| Описание = Удаление механических конечностей. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Robotic Limb Amputation". | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы отделить конкретную конечность. | |||
}} | |||
== | {{Surgery | ||
| Цвет = Science | |||
| Название = Прикрепление конечностей | |||
| Изображение = Cyborg_Right_Arm.png | |||
| Описание = Установка механических конечностей. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на часть тела, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# (Необязательно) Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Apply Robotic or Synthetic Limb" . | |||
# Примените роботизированную конечность или новую конечность, распечатанную с вашего [[Файл:Exofab.png|32px]] Exosuit Fabricator. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
# | | Название = Операция по настройке микрофона | ||
# | | Изображение = Recorder_idle.png | ||
# | | Описание = Смена голоса. | ||
# | | Шаги = | ||
# | # Нацельтесь на рот, [[File:Damage_zone.png|32px]] . | ||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Microphone Setup Operation" . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' чтобы раскрутить крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела; | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы настроить голос. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
{{Surgery | |||
| Цвет = Science | |||
| Название = Кастомизация внешнего вида частей тела | |||
| Изображение = Reagentscanbasic.png | |||
| Описание = Для случаев, когда небрендированный стиль, выглядит не лучшим образом. | |||
| Шаги = | |||
# Нацельтесь на нужную конечность [[File:Damage_zone.png|32px]] . | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''' и выберите "Cybernetic Appearance Customization". | |||
# Используйте [[File:Screwdriver tool.png|32px]] '''Отвёртку''', чтобы раскрутить крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы открыть крышку части тела. | |||
# Используйте [[File:Multitool.png|32px]] '''Мультитул''', чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела. | |||
# Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics. | |||
# Используйте [[File:Crowbar.png|32px]] '''Лом''', чтобы закрыть крышку части тела. | |||
}} | |||
</div> | |||
'''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. | '''Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.''' | ||
{| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | {| class="wikitable sortable mw-collapsible mw-collapsed" | ||
| | |- | ||
!Наименование фирмы | !Наименование фирмы | ||
!Вид 1 | !Вид 1 | ||
Строка 628: | Строка 740: | ||
|} | |} | ||
==КРБ== | |||
= КРБ= | |||
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — '''КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC'''. | ||
{{Surgery | |||
| Цвет = Synthetic | |||
| Название = Создание КРБ | |||
| Изображение = Robotic brain.png.png | |||
| Описание = | |||
КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | КРБ функционально идентичны [[КПБ]], но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы. | ||
| Шаги = #Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | |||
#Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню [[фабрикатор экзокостюмов|фабрикатора экзокостюмов]]. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол. | |||
#Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | #Создайте голову КРБ (IPC Head), [[Файл:IPC Microbattery.png|24px]] микробатарею (Microbattery), [[Файл:Arm implant.png|24px]] зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга. | ||
#Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | #Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью [[File:Damage_zone.png|24px]] «куклы». | ||
Строка 645: | Строка 756: | ||
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов. | ||
}} | |||
'''''*Если вы задумаете вставить в КРБ [[Файл:Positronicbrain.gif|24px]] позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.''''' | |||
==Экзокостюмы (или мехи)== | |||
=Экзокостюмы (или мехи)= | |||
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только [[roboticist|робототехники]] и [[Research Director|директор исследований]]. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у [[квартирмейстер]]а или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований. | ||
Строка 672: | Строка 783: | ||
|} | |} | ||
==Расход материалов== | ===Расход материалов=== | ||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | {| class="wikitable sortable" style="text-align: right; width: 100%" cellspacing="0" cellpadding="5" border="1" align="center" | ||
! style="text-align: left" |Мех | ! style="text-align: left" |Мех | ||
Строка 1077: | Строка 1188: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
==Обслуживание экзокостюмов == | ==Обслуживание экзокостюмов== | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Строка 1162: | Строка 1273: | ||
<div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | <div class="mw-collapsible mw-collapsed toccolours"> | ||
=== Внешний вид === | ===Внешний вид=== | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Каждый из таких наборов печатается на вашем мехфабрикаторе. Вот список наборов: | ||
Строка 1402: | Строка 1513: | ||
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay | |EquipmentEn = Tesla Energy Relay | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
Строка 1425: | Строка 1536: | ||
|EquipmentEn = Plasma Generator | |EquipmentEn = Plasma Generator | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 10 000 | * Металл: 10 000 | ||
Строка 1447: | Строка 1558: | ||
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | |EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Image = | |Image = ExoModule | ||
|Tech = | |Tech = | ||
*Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | *Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | ||
Строка 1475: | Строка 1586: | ||
|EquipmentEn = Repair Droid | |EquipmentEn = Repair Droid | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Repair_droid | |Image = Repair_droid | ||
Строка 1501: | Строка 1612: | ||
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | |EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_ccw | |Image = Mecha_aboost_ccw | ||
Строка 1519: | Строка 1630: | ||
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | |EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_rng | |Image = Mecha_aboost_rng | ||
Строка 1538: | Строка 1649: | ||
|EquipmentEn = Teleporter | |EquipmentEn = Teleporter | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 8000 | |Power = 8000 | ||
|Image = Mecha_teleport | |Image = Mecha_teleport | ||
Строка 1554: | Строка 1665: | ||
* Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки. | * Телепорт очень неточный, поэтому после перемещения вас может отбросить вплоть до 3 тайлов от намеченной точки. | ||
* Имеет очень большой кулдаун. | * Имеет очень большой кулдаун. | ||
}} | }} | ||
Строка 1581: | Строка 1671: | ||
|EquipmentEn = Gravitational Catapult | |EquipmentEn = Gravitational Catapult | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = | |Цвет = Gray | ||
|Power = 100 | |Power = 100 | ||
|Image = Mecha_teleport | |Image = Mecha_teleport | ||
Строка 1596: | Строка 1686: | ||
|Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | |Notes = Хотя это технически не оружие, но всё ещё может навести шорох и разгром. Особенно сквозь стены. | ||
}} | }} | ||
</div> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Тяжелые ионные двигатели экзокостюма. | |||
|EquipmentEn = Heavy-duty Exosuit Ion Thruster | |||
|Category = Общего назначения | |||
|Цвет = Gray | |||
|Power = 20 | |||
|Image = ExoModule | |||
|Tech = | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 6 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 15 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
|Description = Ионные ускорители предназначенные для мехов. | |||
|Function = | |||
* Потребляют энергию даже в неактивном состоянии | |||
* Позволяют летать в условиях нулевой гравитации (джетпак для мехов) | |||
|Notes = Модуль сам отключается, когда мех находится в гравитационном поле. | |||
}} | |||
</div> | |||
===Промышленное оборудование=== | ===Промышленное оборудование=== | ||
Строка 1644: | Строка 1755: | ||
|EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | |EquipmentEn = 217-D Heavy Plasma Cutter | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = 30 | |Power = 30 | ||
|Tech = | |Tech = | ||
Строка 1726: | Строка 1837: | ||
|EquipmentEn = Mining Scanner | |EquipmentEn = Mining Scanner | ||
|Category = Промышленное/Боевое | |Category = Промышленное/Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Image = Mecha_analyzer | |Image = Mecha_analyzer | ||
|Cost = | |Cost = | ||
Строка 1766: | Строка 1877: | ||
|Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |Notes = Может работать до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Пластина брони | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Armor Plate | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = | |Power = 0 | ||
|Image = | |Image = ExoArmorPlate | ||
|Tech= | |Tech = | ||
* | * Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | ||
* | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | * Инженерия (Engineering Research): 3 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 20 000 | ||
* | * Титан: 5 000 | ||
|Description = | |Description = Пластина металла, которая может быть установлена на мех для улучшения его защиты. | ||
|Function = | |||
* Не потребляют энергии. | |||
* На 1 мех может быть установлено до 3 штук. | |||
* Каждая единица пластин дает меху 7 защиты в ближнем бою, 4 защиты от баллистики, 4 защиты от лазеров. | |||
|Notes = При установке в расчет берется аналогичная броня из шкуры [[Руководство по шахтёрскому ремеслу|Дрейка]]. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Крашер мехов | |||
|EquipmentEn = Exosuit Crusher | |||
|Category = Промышленное | |||
|Цвет =Supply | |||
|Power = 3 000 | |||
|Image = ExoCrusher | |||
|Tech = | |||
* Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 23 000 | |||
* Титан: 8 000 | |||
|Description = Кинетический крашер для экзокостюмов. Идеален для разрушения больших объектов. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Способ применения аналогичен обычному шахтерскому крашеру. | ||
* | * Наносит 30 урона. Сдетонировав метку, наносит 90 урона. Удары в спину дают бонус в 50 урона. | ||
* | ** То есть, если ударить с меткой в спину, выйдет 140 урона в сумме. | ||
** Скорость перезарядки 1.2 секунды. | |||
* | |||
* | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Шахтёрская пусковая установка "Литтл бой" | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = "Little boy" Mining Grenade Launcher | ||
|Category = | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = | |Цвет = Supply | ||
|Power = | |Power = 150 | ||
|Image = | |Image = Mining Grenade Launcher | ||
|Tech= | |Tech = | ||
* | * Нет | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* | * Нет | ||
|Description = Пусковая установка на мех, использующаяся для добычи руды на территории Лаваленда. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Выпускает бомбу, которая взрывается, нанося урон и ломая грунтовую породу Лаваленда. | ||
** Каждый снаряд наносит 15 урона. | |||
* | ** Имеет перезарядку в 2 секунды. | ||
* | | Notes= | ||
** | * Не может быть создан. Вместо этого покупается в шахтёрском автомате за 2500 кредитов. | ||
|Notes = | * Снаряды не могут быть выпущены в нормальной атмосфере, при попытке их запустить, будет выведено сообщение об ошибке. | ||
* | |||
* | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
===Медицинское оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Mecha odysseus.png|16px]] Одиссея. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Навесной слипер | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Mounted Sleeper | ||
|Category = Медицинское | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = Medical | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 20 | ||
|Image = | |Image = Sleeper_0 | ||
|Tech=* | |Tech= | ||
* | * Биология (Biological Technology): 3 | ||
* | * Исследования плазмы (Plasma Research): 2 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: 5 000 | * Металл: 5 000 | ||
* | * Стекло: 10 000 | ||
|Description = Навесной слипер, оборудованный системой жизнеобеспечения и спроектированный для подбора пострадавших из чрезвычайной ситуации и быстрой их доставки в медбей. С этим модулем Одиссей смело превращается в карету скорой помощи. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Используется для подбора пострадавших. | ||
* | * Оборудован системой жизнеобеспечения, предоставляющей пострадавшим небольшую защиту от накопления урона от гипоксии. | ||
* | * Может быть использован для введения пострадавшим препаратов в дозировке 10 мг, как, например, [[Руководство_по_фармакологии#Epinephrine|эпинефрин]], по умолчанию. | ||
* | |Notes = | ||
* | * Потребляет энергию только при наличии внутри пострадавшего. | ||
* Отключается при разрядке аккумулятора меха. | |||
* Каждый слипер вмещает в себя максимум одного пострадавшего. | |||
* Слиперы не защищают от космического вакуума, так что при выходе в космос вам придется вводить пострадавшим особые препараты. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Шприцемёт | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Syringe Gun | ||
|Category = | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 10 | ||
|Image = | |Image = Syringegun | ||
|Tech = | |Tech= | ||
* | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
* | * Биология (Biological Technology): 4 | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
* Материалы (Materials Research): 4 | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 3 000 | ||
* Стекло | * Стекло: 2 000 | ||
|Description = Шприцемёт с интегрированным синтезатором, способным самостоятельно производить препараты, как только был проанализирован образец реагента. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Кликните по лежащим шприцам, чтобы поместить их в шприцемёт. Шприцемёт вмещает до 10 шприцов. | ||
* | * Активируйте режим анализатора, кликните на емкость с реагентом, чтобы проанализировать его и сохранить во внутренней базе данных меха. | ||
|Notes = Может | * Откройте список реагентов, чтобы просмотреть список сохраненных веществ, и выберите из списка тот, который хотите синтезировать. Не забудьте очистить базу данных, если захотите сохранить новый, лучший реагент. | ||
* Активируйте режим стрельбы, чтобы выпускать по пациентам шприцы с лекарственными (или отравляющими) веществами. | |||
** Каждый шприц вмещает до 15 мг реагентов. | |||
|Notes = | |||
* В один шприц может быть добавлено сразу до 5 реагентов. | |||
* Может синтезировать сложные вещества, однако неспособен производить яды синдиката и запрещенные реагенты. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Спасательная клешня | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Rescue Jaw | ||
|Category = | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 10 | ||
|Image = | |Image = Mecha_clamp | ||
|Tech = | |Tech=*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | ||
* | *Инженерия (Engineering Research): 6 | ||
* | *Материалы (Materials Research): 4 | ||
* | |Cost = | ||
|Cost = | * Металл: 5 000 | ||
|Description = | * Серебро: 2 000 | ||
* Титан: 1 500 | |||
|Description = Электроинструмент для мехов, используемый для оказания первой помощи пациентам. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Кликните на дверь или пожарный шлюз, чтобы открыть его. | ||
** | ** Обесточенные двери и пожарные шлюзы открываются мгновенно. | ||
** | ** Запитанные двери откроются через некоторое время с характерным звуком. | ||
** Заболтированные двери не откроются. | |||
* | * Кликните на спрайт моба с активными клешнями, чтобы мягко отодвинуть их в сторону, если конечно вы не на красном интенте. | ||
|Notes = Неплохая вещь, чтобы попасть в труднодоступные места. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Медицинская лучевая пушка экзокостюма | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Exosuit Medical Beamgun | ||
|Category = | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = | |Цвет = Medical | ||
|Power = | |Power = 20 | ||
|Image = | |Image = Exosuit Medical Beamgun | ||
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): | |Tech= | ||
* | * Боевые системы (Combat Systems Research): 5 | ||
* | * Материалы (Materials Research): 7 | ||
|Cost = Металл: | * Управление энергией (Power Manipulation Technology): 7 | ||
|Description = | * Биология (Biological Technology): 7 | ||
|Cost = | |||
* Металл: 15 000 | |||
* Стекло: 8 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
* Золото: 8 000 | |||
* Алмазы: 2 000 | |||
|Description = Оборудование для медицинских мехов. Установленный медицинский нанитовый проектор, лечащий пациентов целенаправленным лучом. В отличие от своего портативного аналога, он не способен заживлять внутренние травмы. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Кликните на пациента чтобы начать процесс лечения. | ||
* | * Связь разрывается на определенном расстоянии, или если пациентом и вами есть объект, преграждающий луч. | ||
|Notes = | |Notes = | ||
* | * Потребляет энергию когда активирован луч. | ||
* | * Отключается при разрядке аккумулятора меха. | ||
* Может быть установлен лишь в количестве одной штуки на мех . | |||
* Не лечит внутренние повреждения, в отличие от ручного аналога. | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
===Уборочное оборудование=== | |||
Только для [[Файл:Mecha_Nkarrdem.png|16px]] Нкаррдема. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Мега-швабра WILLY | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = WLLY mega mop | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 1 | ||
|Image = | |Image = ExoMegaMop | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Материалы (Materials Research): 4 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
* | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 5 000 | ||
* | * Стекло: 3 000 | ||
|Description = Увеличенная усовершенствованная швабра, предназначенная для экзокостюмов. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычная швабра уборщика. | ||
* | * Автоматически ставил голопроекторы. | ||
* | * Убирает пространство 3x3 тайла. | ||
* | * Изначально вмещает в себе 1 000 юнитов воды. | ||
|Notes = | |||
* | * Швабру можно пополнить из любой емкости с водой. | ||
* [[Взламываемые емагом предметы|Взлом Емагом]] ломает швабру, убирая прошлые реагенты и добавляя [[Руководство по фармакологии#Space Lube|космосмазку]]. | |||
* | |||
| | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Заменитель ламп NT-12 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = NT-12 Illuminator | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 100 | ||
|Image = | |Image = ExoLightReplacer | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Плазменные (Plasma Research): 6 | ||
* | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 7 | ||
* Материалы (Materials Research): 5 | * Материалы (Materials Research): 6 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 1 500 | ||
* Стекло: | * Стекло: 6 000 | ||
* Серебро: | * Серебро: 150 | ||
|Description = | * Блюспейс кристаллы: 300 | ||
|Description = Модифицированный лампозаменитель для экзокостюмов, который мгновенно устанавливает лампы на место. | |||
|Function = | |||
* Работает как блюспейс лампозаменитель. | |||
** Не требует наличия свободных ламп, вместо этого тратит энергию на каждое использование. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Супер-спрей JS-33 | |||
|EquipmentEn = JS-33 super spray | |||
|Category = Уборочное | |||
|Цвет = Civilian | |||
|Power = 200 | |||
|Image = ExoMegaSpray | |||
|Tech = | |||
* Биология (Biological Technology): 5 | |||
* Плазменные (Plasma Research): 6 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 6 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 1 000 | |||
* Стекло: 4 000 | |||
* Золото: 1 000 | |||
* Плазма: 3 000 | |||
|Description = Увеличенный пульверизатор для экзокостюмов. Идеально подходит для массовой санитарной обработки. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычный спрей. | ||
* | ** Выпускает струю на 4 тайла вперед. | ||
* Изначально заправлен 50 юнитами [[Руководство по фармакологии#Space Cleaner|космочиста]]. | |||
** Автоматически пополняет количества вещества, однако эту опцию можно выключить. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Магнит для мусора WA1E | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = WA1E Garbage Magnet | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 5 | ||
|Image = | |Image = ExoGarbageMagnet | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* | * Плазменные (Plasma Research): 3 | ||
* | * Блюспейс-технологии (Bluespace Research): 4 | ||
|Cost = Металл: | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Description = | * Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = | |||
* Металл: 1 500 | |||
* Уран: 700 | |||
* Золото: 1 500 | |||
* Плазма: 2 000 | |||
|Description = Промышленный пылесос, интегрированный с увеличенным мусорным мешком и мощными магнитами, позволяющими этому устройству подбирать любой мусор. Защитная система устройства предотвращает возможность заглянуть внутрь мешка. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Работает как обычная сумка для мусора уборщика. | ||
* | ** Можно переключить режим сбора: 1 тайл или 3x3 | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu =Барабанный уборочный гранатомёт N23 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = N23 Rotary Janitation Launcher | ||
|Category = | |Category = Уборочное | ||
|Цвет = | |Цвет = Civilian | ||
|Power = | |Power = 1000 | ||
|Image = | |Image = ExosuitFlashbangLauncher | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): | |Tech = | ||
|Cost = Металл: | * Токсины (Toxins Research): 7 | ||
|Description = | * Плазменные (Plasma Research): 6 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 7 | |||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 5 000 | |||
* Стекло: 3 000 | |||
* Серебро: 4 000 | |||
* Золото: 6 000 | |||
|Description = Пусковая установка для меха Нкаррдема, запускающая чистящие гранаты. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Запускает чистящие гранаты уборщика. | ||
* | * Вмещает в себя максимум 6 гранат. | ||
** Чтобы перезарядить, нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
** Время до взрыва гранаты составляет 2 секунды. | |||
}} | }} | ||
</div> | |||
===Боевое оборудование === | |||
Только для [[Файл:Durand.png|16px]] Дюранда, [[Файл:Gygax.png|16px]] Гигакса, [[Файл:Mecha marauder.png|16px]] Мародёра, [[Файл:Phazon.png|16px]] Фазона и других боевых мехов. | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Пушка-испепелитель ZFI | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 80 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |Tech = | ||
|Cost = Металл: | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
|Description = | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 4 000 | |||
* Стекло: 1 000 | |||
* Серебро: 3 000 | |||
* Плазма: 2 000 | |||
|Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее высокотемпературными лучами, поджигающими цель. | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Поджигает цель. | ||
* | * С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | ||
|Notes = | |Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Лазер «Дожигатель» CH-PS | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 30 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = Боевые системы ( | |Tech = | ||
|Cost = | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 3 | ||
|Description = | * Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | ||
* Инженерия (Engineering Research): 3 | |||
|Cost = Mеталл: 10 000 | |||
|Description = Стандартное боевое вооружение мехов, боевой навесной фотонный лазер. | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет лазером, наносящим 20 единиц урона от ожогов. | ||
* | ** Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | ||
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = | |Notes = | ||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | * Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
* | * Наносит такой же урон, как и ручная лазерная винтовка. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Лазерная пушка «Солярис» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 60 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = | |Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
* Боевые системы ( | *Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
* | *Инженерия (Engineering Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 000 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = | |Description = Экспериментальная боевая навесная лазерная пушка, наносящая больший урон, но и имеющая больший кулдаун, чем Жига. | ||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет лазером, наносящим 40 единиц урона от ожогов. | ||
* | ** Имеет кулдаун в 1 секунду между каждым выстрелом. | ||
|Notes = | *** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | ||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Менее эффективна, чем [[#ZFI Immolation Beam Gun|Испепелитель]] в плане урона и потребления энергии, но имеет значительно больший показатель УВС (урона в секунду). | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Ионная тяжёлая пушка М-4 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 120 | ||
|Image = | |Image = mecha_ion | ||
|Tech = | |Tech = | ||
* Боевые системы ( | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | * Материалы (Materials Research): 5 | ||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 20 000 | ||
* | * Серебро: 6 000 | ||
* | * Уран: 2 000 | ||
|Description = | |Description = Навесное ионное орудие, действующее по тому же принципу, что и [[Оружие#Ion_Carbine|ручной ионный карабин]]. Чрезвычайно эффективно против синтетиков, роботов и других мехов. | ||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет ионными снарядами, создающими на месте столкновения электромагнитный импульс. | ||
* | ** Моментально убивает [[КПБ]]. | ||
* | ** Сильно повреждает и оглушает [[киборг]]ов. | ||
** | ** Парализует механические органы, что приводит к быстрой гибели для [[вокс]]ов и людей с кибернетическими сердцами. | ||
|Notes = | ** Парализует протезы. | ||
** Отключает радио, энергетическое оружие, оглушающие дубинки, интерфейсы и т. д. | |||
** Открывает запертые шкафчики и сундуки. | |||
** Отключает камеры, компьютеры, [[ЛКП]], пожарную тревогу и почти любой другое электронное устройство. | |||
* Имеет кулдаун в 4 секунды между каждым выстрелом. | |||
** С каждым выстрелом потребляет вышеуказанное количество энергии. | |||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Тесла-пушка P-X | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = P-X Tesla Cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Image = | |Power = 500 | ||
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): | |Image = mecha_laser | ||
* | |Tech = | ||
* | * Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | ||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 5 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 10 000 | ||
* | * Стекло: 10 000 | ||
* Серебро: | * Серебро: 10 000 | ||
|Description = | |Description = Орудие для боевых мехов, стреляющее энергетическими шарами, по принципу экспериментального тесла-двигателя. | ||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет смертоносными энергетическими шарами. При столкновении с целью создает несколько электрических дуг, поражающих ближайшие объекты и людей. | ||
** Аккуратнее со стрельбой по своим. | |||
* | |Notes = * Потребляет большое количество энергии с каждым выстрелом и имеет очень большой кулдаун. Цельтесь точнее. | ||
* | |||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Оглушитель CH-PD | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = CH-PD Disabler | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = Security | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 30 | ||
|Image = | |Image = mecha_laser | ||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): | |Tech = | ||
* Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | |||
* Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 3 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Нелетальный навесной оглушитель, позволяющий обездвижить злоумышленников. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет отсечками по два выстрела. | ||
* | * Каждый выстрел наносит 36 единиц урона выносливости. | ||
|Notes = | |Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|EquipmentRu = Навесной тазер PBT «Усмиритель» | |||
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser | |||
|Category = Боевой | |||
|Цвет = Security | |||
|Power = 20 | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |Image = Mecha_taser | ||
|EquipmentRu = | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 3 | ||
|EquipmentEn = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Category = | |Description = Навесной нелетальный тазер, позволяющий оглушить злоумышленников. | ||
|Цвет = | |||
|Image = | |||
|Tech = | |||
|Cost = | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Действует по тому же принципу, что и ручной тазер. | ||
* | * Имеет кулдаун в 0,8 секунды между каждым выстрелом. | ||
|Notes = Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = LBX AC 10 «Залп» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot" | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Image = | |Power = 100 | ||
|Tech = | |Image = Mecha_scatter | ||
|Cost = | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = Навесное огнестрельное орудие, стреляющее дробовыми патронами. | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет дробью с четырьмя крупными дробинами. | ||
* | * За каждый выстрел расходует 25 мАч энергии. | ||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* Может | * Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | ||
* | * Аккуратнее со стрельбой по своим. | ||
* | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = AC 2 «Ультра» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = Ultra AC 2 | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 60 | ||
|Image = | |Image = Mecha_uac2 | ||
|Tech = | |Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
|Cost = | |Cost = Металл: 10 000 | ||
|Description = Навесной пулемёт | |||
|Description = | |||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет очередями по 3 патрона. | ||
* | * За каждый выстрел расходует 20 мАч энергии. | ||
|Notes = | |||
* Может стрелять до тех пор, пока не разрядится аккумулятор меха. | |||
* | * Имеет обычные характеристики огнестрельного оружия. | ||
* | |||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Карабин FNX-99 «Аид» | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Power = | |Power = 15 | ||
|Image = | |Image = Mecha_carbine | ||
|Tech = | |Tech = | ||
|Cost = | * Боевые системы (Сombat Systems Research): 5 | ||
* Материалы (Materials Research): 4 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
|Description = | |Description = Навесной карабин, стреляющий зажигательными патронами. | ||
|Function = | |Function = | ||
* | * Стреляет снарядами, схожими с [[Оружие#Dragonsbreath_Shell|патронами Дыхание дракона для дробовика]]. | ||
* Поджигает цели и оставляет позади нее полосу огня. | |||
* | |Notes = Наносит очень низкий урон от травм. | ||
}} | }} | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = Пусковая ракетная установка SRM-8 | ||
|EquipmentEn = | |EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack | ||
|Category = | |Category = Боевое | ||
|Цвет = | |Цвет = Security | ||
|Image = | |Power = 1 000 | ||
|Tech = | |Image = Mecha_missile | ||
|Tech = | |||
* Боевые системы (Сombat Systems Research): 6 | |||
* Материалы (Materials Research): 5 | |||
* Инженерия (Engineering Research): 5 | |||
|Cost = | |Cost = | ||
* Металл: | * Металл: 22 000 | ||
* | * Золото: 6 000 | ||
|Description = | * Серебро: 8 000 | ||
|Description = Навесная ракетная установка. | |||
|Function = | |Function = | ||
* Стреляет | * Стреляет ракетными боеголовками, взрывающимися при столкновении. | ||
* | * Взрывы имеют низкую интенсивность, чтобы не разнести станцию целиком. | ||
* Вмещает 8 ракет. | |||
* | ** Чтобы переснарядить ПРУ, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | ||
* | |Notes = Перезарядка каждой ракеты в ПРУ потребляет 1 000 мАч энергии. | ||
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = | |||
}} | }} | ||
== | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = SGL-6 Светошумовой гранатомёт | |||
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher | |||
|Category = Боевое | |||
|Цвет = Security | |||
|Image = Mecha_grenade | |||
| | |Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
*Материалы (Materials Research): 5 | |||
*Инженерия (Engineering Research): 4 | |||
|Cost = | |||
* Металл: 22 000 | |||
* Золото: 6 000 | |||
* Серебро: 8 000 | |||
|Description = Навесная пусковая установка светошумовых гранат. | |||
|Function = | |||
* Выстреливает светошумовыми гранатами, активирующиеся через короткое время. | |||
* На вас не действуют эффекты светошумовых гранат, пока вы в мехе. | |||
* Содержит 6 гранат, после чего требует перезарядки | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой гранаты в установке потребляет 800 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
|- | |EquipmentRu = AMLG-90 | ||
|EquipmentEn = AMLG-90 | |||
| | |Category = Боевое | ||
| | |Цвет = Security | ||
|Power = 120 | |||
|Image = mecha_amlg90 | |||
|Tech = Боевые системы (Combat Systems Research): 6 | |||
= Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 6 | |||
= Управление энергией (Power Manipulation Technology): 5 | |||
|Cost = Металл: 10 000 | |||
=Стекло: 2 000 | |||
|Description = Лазерный навесной пулемёт | |||
|Function = | |||
* Стреляет очередями по 3 патрона. | |||
* За каждый выстрел расходует 40 мАч энергии. | |||
|Notes = | |||
* Боекомплект 150 выстрелов при сохранении отсечки по три выстрела. | |||
}} | |||
</div> | |||
===Специальное оборудование=== | |||
Только на [[Файл:HONK MECH.png|16px]] Х.О.Н.К. и [[Файл:Mime mech.png|16px]] Молчуна. | |||
| | |||
<div style="display: flex; flex-wrap: wrap; justify-content: flex-start;"> | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = Банановая мортира | ||
|EquipmentEn = Banana Mortar | |||
| | |Category = Специальное | ||
|Цвет = Green | |||
|Image = Mecha_bananam | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 5 000 | |||
|Description = Навесная пусковая установка банановой кожуры. | |||
|Function = | |||
* Выстреливает банановой кожурой, а не сами бананами, как можно было подумать из названия. Очень скользкой. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой банановой кожуры в установке потребляет 100 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = Мышеловочная мортира | ||
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar | |||
| | |Category = Специальное | ||
|Цвет = Green | |||
|Image = Mecha_mousetrapm | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 5 000 | |||
|Description = Навесная пусковая установка мышеловок. | |||
|Function = | |||
* Выстреливает мышеловками. | |||
* Мышеловки безвредны для людей (но смертельно опасны для мышей) | |||
** Будут иметь небольшой эффект, если кто-то наступит на них без ботинок. | |||
* Возможно наименее раздражающее (и наиболее бесполезное) снаряжение Х.О.Н.К. | |||
* Может служить бесконечным источником мышеловок, для производства ловушек. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
** Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Перезарядка каждой мышеловки в установке потребляет 100 мАч энергии. | |||
}} | |||
{{ExosuitEquipmentTemplate | |||
| | |EquipmentRu = ХоНКоВзРыВ 5000 | ||
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000 | |||
| | |Category = Специальное | ||
| | |Цвет = Green | ||
|Power = 200 | |||
|Image = Mecha_honker | |||
| | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Бананий: 10 000 | |||
|Description = Невероятно громкая шумовая установка. | |||
|Function = | |||
* Производит очень громкий звук велосипедного гудка. | |||
* Оглушает и ослабляет любого в радиусе поражения. | |||
** В радиусе поражения у жертв буквально улетают ботинки, заставляя их отойти от меха. | |||
*** Хорошее комбо с [[#Mousetrap Mortar|мышеловочной мортирой]]. | |||
** Только защита слуха или Молчун [[мим]]а может защитить от эффекта. | |||
* Неосторожное использование данного снаряжения повышает шансы уничтожения вашего меха силами [[СБ]]. | |||
* Может быть установлена только на Х.О.Н.К. | |||
}} | |||
== | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = УБС мима | |||
{| | |EquipmentEn = Mime RCD Module | ||
! | |Category = Специальное | ||
! | |Цвет = Green | ||
! | |Power = 250 | ||
|Image = mecha_rcd | |||
! | |Tech = Нет | ||
|Cost = | |||
* Металл: 30 000 | |||
* Транквиллит: 10 000 | |||
|Description = Навесное быстрое строительное устройство для [[мим]]ов. | |||
|Function = | |||
* Создаёт невидимые стены. | |||
* Имеет маленький радиус. | |||
* Может продолжать создавать стены, даже когда батарея пуста. | |||
| | * Может быть установлено только на Молчуна. | ||
|[[ | }} | ||
| | |||
| | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = Т.С.С. Карабин «Тихий час» | |||
| | |EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine | ||
|Category = Специальное | |||
|Цвет = Green | |||
|Image = mecha_mimecarb | |||
|Tech = Нет | |||
|Cost = | |||
* Металл: 20 000 | |||
* Транквиллит: 10 000 | |||
|Description = Навесной карабин, стреляющий нелетальными пулями. | |||
|Function = | |||
* Стреляет невидимыми пулями, индентичным пулям пальца-пистолета. | |||
** Пули не наносят урон, но оглушают, ослабляют и заглушают все звуки, издаваемые жертвой. | |||
** Пули перекачивают энергию из Х.О.Н.К. и заглушают [[#HoNkER BlAsT 5000|ХоНКоВзРыВ 5000]]. | |||
* Это тихое оружие. | |||
* Может быть установлен только на меха-молчуна. | |||
* Чтобы переснарядить, просто нажмите <code>Rearm</code> в меню статуса меха. | |||
|Notes = Выстрел каждой пули карабина потребляет 15 мАч энергии. | |||
}} | |||
</div> | |||
==Другие экзокостюмы== | |||
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="center" | |||
! Наименование | |||
! Где | |||
! Описание | |||
|- | |||
!{{Название|Мародёр|Marauder|Mecha marauder.png}} | |||
|[[ОБР]] | |||
|Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе [[#Дюранд|Дюранда]]. Редко встречается у гражданского населения. | |||
Доработанная версия [[#Дюранд|Дюранда]]. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |||
|- | |- | ||
| | !{{Название|Маулер|Mauler|Mauler.png{{!}}32px}} | ||
| | |[[Синдикат]] | ||
| | |Прочный боевой экзокостюм, переделанный из [[#Мародёр|Мародёра]]. | ||
| | Украденный и перекрашенный [[Синдикат]]ом [[#Мародёр|Мародёр]]. | ||
|- | |- | ||
| | !{{Название|Специальный гигакс NanoTrasen|Nanotrasen Special Gygax|NtGygax.png}} | ||
| | |[[ОБР]] | ||
|Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для [[ОБР]]. | |||
Козырь [[Nanotrasen]] при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |||
|- | |- | ||
| | !{{Название|Серафим|Seraph|Seraph.png}} | ||
| | |[[ОБР]] | ||
|Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными. | |||
| | |||
[[#Мародёр|Мародёр]] для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |||
|- | |- | ||
| | !{{Название|Арес|Ares|Ares.png{{!}}32px}} | ||
| | | [[Гамма-оружейная]] | ||
| Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий [[#Maraduer|Мародёра]], используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения. | |||
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |||
|- | |- | ||
|[[Файл: | !{{Название|СМЕРТЬ-РИПЛИ|DEATH-RIPLEY|DeathRipley.png}} | ||
| | |— | ||
| | |''«ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»'' | ||
|10 | |||
|5 | [[#Рипли|Рипли]] в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | ||
| | |- | ||
!{{Название|Старый дюранд|Old Durand|Old_Durand.png}} | |||
|[[Торговцы ТСФ]] | |||
|Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией [[Nanotrasen]]. | |||
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни | |||
Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |||
|- | |||
!{{Название|Тёмный гигакс|Dark Gygax|DarkGygax.png{{!}}32px}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации. | |||
Переосмысленная версия [[#Особый гигакс NanoTrasen|Особого гигакса NanoTrasen]] от [[Синдикат]]а. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | |||
|- | |||
!{{Название|Ровер|Rover|Rover.png}} | |||
|[[Синдикат]] | |||
|Ровер, он же "Тёмный Дюранд". | |||
Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов. | |||
|} | |||
==Таблица характеристик== | |||
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет | |||
{| class="wikitable sortable" style="text-align: right" cellspacing="0" cellpadding="2" border="1" align="left" | |||
!Мех | |||
!Прочн. | |||
!T, °K | |||
!Блок, % | |||
!Ячейки | |||
!Удары | |||
!Пули | |||
!Лазер | |||
!Энергия | |||
!Взрывы | |||
!Рад | |||
!Огонь | |||
!Кислота | |||
|- | |||
|[[Файл:Ripley.png|16px]]<br>Рипли | |||
|200 | |||
|20 000 | |||
|15 | |||
|6 | |||
|40 | |||
|20 | |||
|10 | |||
|20 | |||
|40 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:DeathRipley.png|16px]]<br>СМЕРТЬ-РИПЛИ | |||
|300 | |||
|65 000 | |||
|15 | |||
|6 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|0 | |||
|70 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Firefighter.png|16px]]<br>Огнеборец | |||
|250 | |||
|65 000 | |||
|15 | |||
|5 | |||
|40 | |||
|30 | |||
|30 | |||
|30 | |30 | ||
|35 | |60 | ||
| | |70 | ||
|20 | |100 | ||
|20 | |100 | ||
|100 | |- | ||
|100 | |[[Файл:Mecha odysseus.png|16px]]<br>Одиссей | ||
|120 | |||
|15 000 | |||
|10 | |||
|3 | |||
|20 | |||
|10 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Gygax.png|16px]]<br>Гигакс | |||
|250 | |||
|25 000 | |||
|5 | |||
|3 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|30 | |||
|15 | |||
|0 | |||
|0 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Ares.png|16px]]<br>Арес | |||
| 450 | |||
| 40 000 | |||
| 10 | |||
| 5 | |||
| 50 | |||
| 40 | |||
| 20 | |||
| 20 | |||
| 20 | |||
| 60 | |||
| 100 | |||
| 75 | |||
|- | |||
|[[Файл:NtGygax.png|16px]]<br>Специальный гигакс НТ | |||
|350 | |||
|35 000 | |||
|10 | |||
|5 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|50 | |||
|35 | |||
|20 | |||
|20 | |||
|- | |||
|- | |||
|- | |||
|[[Файл:DarkGygax.png|16px]]<br>Тёмный гигакс | |||
|300 | |||
|35 000 | |||
|20 | |||
|4 | |||
|40 | |||
|40 | |||
|50 | |||
|35 | |||
|20 | |||
|20 | |||
|100 | |||
|100 | |||
|- | |||
|[[Файл:Rover.png|16px]]<br>Ровер | |||
|425 | |||
|40 000 | |||
|20 | |||
|5 | |||
|50 | |||
|75 | |||
|25 | |||
|25 | |||
|20 | |||
|50 | |||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | |[[Файл:Durand.png|16px]]<br>Дюранд М-2 | ||
Строка 2464: | Строка 2805: | ||
|100 | |100 | ||
|- | |- | ||
|[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | |[[Файл:Mecha marauder.png|16px]]<br>Мародёр / Маулер | ||
|500 | |500 |
Версия от 20:44, 14 апреля 2025
Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Инструменты
Как робототехник, Вы начинаете смену с поясом инструментов, используемых для выполнения вашей работы. Они могут варьироваться по полезности, однако все они необходимы для вашей работы.
Предмет | Описание |
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Изменение каналов радиосвязи
В редких случаях может понадобится увеличение количества каналов, с которыми может взаимодействовать определённый борг.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить ваш ПИИ в любых ботов (за исключением почти всех охранных), просто активировав его и кликнув им по разблокированному боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Чтобы вставить ПИИ в бота вы должны:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Применить ПИИ к боту.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
Починка ботов
В случае, если бот поврежден, но не полностью уничтожен, вы можете починить его за 5 шагов:
- Разблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Раскрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
Заварите повреждения бота, пока он не будет полностью починен.
- Закрутите обслуживающую панель с помощью
Отвёртки.
- Заблокировать бота подходящей
ID-картой.
- Робототехник может разблокировать всех не-охранных ботов своей ID-картой.
- Однако сотрудники отдела, к которому "принадлежит" бот, могут спокойно управлять его настройками. Например, медицинский персонал может разблокировать медиботов.
Дрон техобслуживания

Дрону техобслуживания поручено выполнять базовый ремонт, не изменяя основной каркас станции. Они не могут быть построены с помощью робототехники и на самом деле созданы через "фабрикатор дронов" в инженерии. Инженеры могут управлять ими удаленно, используя консоль управления дронами, что позволяет при необходимости отключить их удаленно.
Дроны работают независимо и не связаны, не контролируются ИИ. Они придерживаются своего собственного набора законов, которые запрещают им взаимодействовать с экипажем. Для большей информации посетите эту страницу.
Починка дрона
Иногда вам будет поручено починить "мёртвых" дронов, так как они все еще являются машинами. Не волнуйтесь, это довольно просто и не требует ID-карты, в отличие от ботов. Это означает, что каждый может его отремонтировать.
Отключение дрона
В редких случаях сбойного дрона, демонстрирующего необычное поведение, такое как участие в несанкционированном преображении станции и взаимодействие с экипажем, у вас есть возможность отключить его.
- Проведите Вашей
ID-картой по дрону.
- После этого всплывает окно подтверждения. Нажмите «Да», и вуаля, дрон с плохим поведением деактивирован!
Деактивация нанесёт достаточно механических повреждений, чтобы сделать его нефункциональным. Вы можете впоследствии перезапустить его, заварив полученные поврждения. Тем не менее, вы можете выбрать вариант уничтожения дрона раз и навсегда, просто нанеся ему еще больше урона любым оружием.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
В случае, если вам необходимо по тем или иным причинам провести операцию на живом организме, то следует заглянуть на страницу хирургии.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Internal Cybernetic Manipulation".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Необязательно) Используйте
Мультитул, чтобы извлечь орган. Для боргификации достаточно удалить
Позитронный мозг и поместить позитронный мозг в пустой экзоскелет киборга, либо отдать позитронный мозг робототехнику.
- (Необязательно) Вставьте орган, который вы хотите трансплантировать, пациенту.
- (Необязательно) Держа в руках
Позитронный мозг или
Нейрокомпьютерный интерфейс: вставьте мозг внутрь;
- (Необязательно) Восстановите поврежденный компонент с помощью
Нанопасты, или используйте
Отвёртку.
- (Необязательно) Используйте
Газовую горелку для починки повреждений от брута, а
Моток проводов для починки повреждений от ожогов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Bio-chip Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Кусачки, чтобы извлечь биочип. Для этого может потребоваться несколько заходов.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на нужную часть тела
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Repair".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- Используйте
Газовую горелку, чтобы починить повреждения от брута, затем
Моток проводов, чтобы починить повреждений от ожогов;
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на голову
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Identity Reconfiguration".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку головы;
- Используйте
Crowbar, чтобы открыть крышку головы;
- Используйте
Мультитул, чтобы поменять имя;
- Введите новое имя и выберите пол.
- Используйте
Crowbar, чтобы закрыть крышку головы.
- Нацельтесь на часть тела, в которой находится имплант
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Robotic Cavity Implant/Removal".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела;
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела;
- (Имплантация) Удерживая предмет: вставьте предмет внутрь.
- (Извлечение) С пустой рукой: Нажмите на пациента, чтобы проверить наличие предметов в полости.
- Используйте
Welder чтобы заделать полость.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
- Нацельтесь на нужную конечность
.
- Используйте
Отвёртку и выберите "Cybernetic Appearance Customization".
- Используйте
Отвёртку, чтобы раскрутить крышку части тела.
- Используйте
Лом, чтобы открыть крышку части тела.
- Используйте
Мультитул, чтобы начать перенастраивать внешний вид части тела.
- Выберите внешний вид фирмы. Наиболее распространенный внешний вид среди КПБ - Morpheus Cybernetics.
- Используйте
Лом, чтобы закрыть крышку части тела.
Ниже, в таблице, представлены все возможные виды кастомизации КПБ. Виды голов 2 и 3 недоступны для установки в процессе операции по кастомизации, - только в меню настройки персонажа. У КПБ фирмы Morpheus Cyberkinetics голова-монитор является стандартной.
Наименование фирмы | Вид 1 | Вид 2 (альтернативная голова) | Вид 3 (голова-монитор) |
---|
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
*Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
40 700 | 5 500 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (Ripley APLU
) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (
Firefighter APLU
)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (Firefighter APLU
) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
Оборудование экзокостюмов
На экзокостюмы можно навесить различное оборудование, которое даёт возможность выполнять определенные функции.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе Exosuit Equipment
). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли и
Огнеборца. Некоторые могут быть установлены и на иные мехи, см. описание оборудования для большей информации
Медицинское оборудование
Уборочное оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
Гамма-оружейная | Сверхмощный боевой экзокостюм, адаптированный из ранних версий Мародёра, используется для сдерживания биологической опасности. Эту модель, пусть и редко, но можно встретить среди гражданского населения.
Изначально оснащён всем нужным вооружением для подавления биоугроз. Имеет повышенный показатель брони, особенно в ближнем бою. 5 ячеек под оборудование. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели и увеличенное количество ячеек под снаряжение до 5. | |
Синдикат | Ровер, он же "Тёмный Дюранд".
Боевой мех, разработанный Синдикатом на основе Durand Mk. II путем удаления ненужных вещей и добавления некоторых своих технологий. Гораздо лучше защищен от любых опасностей, связанных с Нанотрейзен. Ценой за такую защиту стала сильно пострадавшая мобильность. Имеет колоссальную защиту от баллистических снарядов. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов. Прочерк означает полный иммунитет