Тенеморф: различия между версиями

imported>Papa Leroy
Нет описания правки
imported>Papa Leroy
Строка 8: Строка 8:
|additional = Везде, где вы можете перейти к
|additional = Везде, где вы можете перейти к
|difficulty = Сложно
|difficulty = Сложно
|superior = Никто. Порабощенные просто должны подчиняться шэдоулингам.
|superior = Вы - сам себе и бог, и господин.
|duties = Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.
|duties = Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.
|guides = Эта страница.
|guides = Эта страница.
Строка 14: Строка 14:
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}


'''Шэдоулинги, или тенеморфы''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.
'''Шэдоулинги, или тенеморфы''' - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.


После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.
После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.
Строка 34: Строка 34:
|Нет
|Нет
|Нет
|Нет
|Чтобы раскрыть свой внутренний потенциал, шэдоулингам необходимо пройти небольшой эволюционный процесс, именуемый раскрытием, или "hatching". Они формируют непробиваемую куколку вокруг себя и начинают эволюционировать. Спустя несколько минут эволюционировавший шэдоулинг вылупляется с кучей приобретенных способностей, а сама куколка начнет быстро разлагаться, пока полностью не исчезнет.
|Чтобы раскрыть свой внутренний потенциал, шэдоулингам необходимо пройти небольшой эволюционный процесс, именуемый раскрытием, или "hatching". Они формируют непробиваемую смоляную куколку вокруг себя и начинают эволюционировать. Спустя несколько минут эволюционировавший шэдоулинг вылупляется с кучей приобретенных способностей, а сама куколка начнет быстро разлагаться, пока полностью не исчезнет.
|-
|-
!Порабощение (Enthrall)
!Порабощение (Enthrall)
Строка 56: Строка 56:
!Шаг тени  
!Шаг тени  
(Shadow Walk)
(Shadow Walk)
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
Строка 63: Строка 64:
!Стынущие жилы  
!Стынущие жилы  
(Icy Veins)
(Icy Veins)
[[File:Icy_veins.png|ссылка=Special:FilePath/Icy_veins.png]]
[[File:Icy_veins.png|ссылка=Special:FilePath/Icy_veins.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
Строка 70: Строка 72:
!Разум улья  
!Разум улья  
(Collective Mind)
(Collective Mind)
[[File:Collective_mind.png|ссылка=Special:FilePath/Collective_mind.png]]
[[File:Collective_mind.png|ссылка=Special:FilePath/Collective_mind.png]]
|Раскрыться
|Раскрыться
|30 сек
|30 сек
|Тенеморфы могут питаться силой своих рабов, чтобы стать по-настоящему неутомимым и неостановимым ужасом. В этом им может помочь разум улья: они посылают ментальные "крюки", которые цепляются к разумам их рабов (по желанию, отправлять их можно выборочно). If there's enough (currently it is believed to be 15 thralls) then they will gain various abilities in addition to the ability to ascend with enough.
|Тенеморфы могут питаться силой своих рабов, чтобы стать по-настоящему неутомимым и неостановимым ужасом. В этом им может помочь разум улья: они посылают ментальные "крюки", которые цепляются к разумам их рабов (по желанию, отправлять их можно выборочно). В зависимости от количества порабощенных, с этой способностью вы можете активировать и остальные, включая возможность превознестись.
|-
|-
!Быстрое перевылупление (Rapid Re-Hatch)
!Быстрое перераскрытие (Rapid Re-Hatch)
[[File:Rehatch.png|ссылка=Special:FilePath/Rehatch.png]]]
[[File:Rehatch.png|ссылка=Special:FilePath/Rehatch.png]]
|Hatched
|Раскрыться
|60s
|1 мин
|Allows the shadowling to rapidly rejuvenate their genetic material, removing any cloning damage and DNA defects that might have been the result of cloning or more creative of the weapons used by the crew.
|Позволяет шэдоулингу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.
|-
|-
!Уничтожение двигателей (Destroy Engines)
!Уничтожение двигателей (Destroy Engines)
[[File:Destroy_engines.png|ссылка=Special:FilePath/Destroy_engines.png]]
[[File:Destroy_engines.png|ссылка=Special:FilePath/Destroy_engines.png]]
|Hatched
|Раскрыться
|N/A
|Нет
|A one-time use ability, you can delay the shuttle from arriving by 10 minutes by sacricifing non-ally target. Useful for giving yourself that extra little time getting the final thralls.
|Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут. Очень полезно, если вам необходимо заполучить своих последних рабов.
|-
|-
!Волна визга  
!Волна визга  
(Sonic Screech)
(Sonic Screech)
[[File:Screech.png|ссылка=Special:FilePath/Screech.png]]
[[File:Screech.png|ссылка=Special:FilePath/Screech.png]]
|Hatched + 3 Thralls
|Раскрыться и поработить 3 чел.
|30s
|30 сек
|The shadowling can let out a piercing screech. This will confuse and deafen nearby humans, damage windows, and stun silicons.
|Позволяет издавать пронизывающий визг, который выводит из строя людей, разбивает окна и оглушает синтетиков.
|-
|-
!Слепящий дым  
!Слепящий дым  
(Blindness Smoke)
(Blindness Smoke)
[[File:Blind_smoke.png|ссылка=Special:FilePath/Blind_smoke.png]]
[[File:Blind_smoke.png|ссылка=Special:FilePath/Blind_smoke.png]]
|Hatched + 5 Thralls
|Раскрыться и поработить 5 чел.
|60s
|1 мин
|By regurgitating a cloud of black smoke, shadowlings can disorient pursuers. This smoke will induce blindness in non-shadowlings, but heal shadowlings and thralls.
|Испуская облако черного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты. Сам дым оказывает регенеративный эффект на тенеморфах и их рабах.
|-
|-
!Нулевой заряд  
!Нулевой заряд  
(Null Charge)
(Null Charge)
[[File:Drain_life.png|ссылка=Special:FilePath/Drain_life.png]]
[[File:Drain_life.png|ссылка=Special:FilePath/Drain_life.png]]
|Hatched + 7 Thralls
|Раскрыться и поработить 7 чел.
|60s
|1 мин
|This ability will send an APC battery to the void, preventing it from recharging or sending power until repaired. Shadowling must stand still next to the APC without interruption for a good moment, or the whole process will fail and APC will immediately repower.
|Эта способность позволит обнулить заряд АРС, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен. Чтобы задействовать способность, вам необходимо стоять рядом с АРС. Процесс не должен быть прерван, иначе АРС немедленно снова начнет заряжаться.
|-
|-
!Черная медицина  
!Черная медицина  
(Black Recuperation)
(Black Recuperation)
[[File:Revive_thrall.png|ссылка=Special:FilePath/Revive_thrall.png]]
[[File:Revive_thrall.png|ссылка=Special:FilePath/Revive_thrall.png]]
|Hatched + 9 thralls
|Раскрыться и поработить 9 чел.
|60s
|1 мин
|This ability allows you to either bring back a dead thrall to life or empower a living thrall, making them a Lesser Shadowling, making their abilities more powerful.
|Эта способность позволит вам воскресить мертвого раба или наделить дополнительными силами и способностями живого, сделав его низшим шэдоулингом.
|-
|-
!Превознесение (Ascendance)
!Превознесение (Ascendance)
[[File:Ascend.png|ссылка=Special:FilePath/Ascend.png]]
[[File:Ascend.png|ссылка=Special:FilePath/Ascend.png]]
|Hatched + 15 Thralls
|Раскрыться и поработить 15 чел.
|N/A
|Нет
|Shadowlings gain the ability to 'ascend'. ''Very'' little is known about this process, only that they become nigh-invincible, they gain terrifying new powers, and it is a process similar to hatching but without the protection of a chrysalis.
|Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.
|-
|-
! colspan="4" |Below is a list of abilities ascendant shadowlings are known to have used.
! colspan="4" |Раздел способностей, которыми обладают превознесшиеся тенеморфы.
|-
|-
!Annihilate
!Аннигиляция (Annihilate)
[[File:Annihilate.png|ссылка=Special:FilePath/Annihilate.png]]
[[File:Annihilate.png|ссылка=Special:FilePath/Annihilate.png]]
|Ascendant
|Превознестись
|30s
|30 сек
|Ascendants, with extremely high telekinetic abilities, can easily cause someone's entire body to explode simply by directing a lance of mental energy at them.
|Превознесшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чье-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
|-
|-
!Hypnosis
!Гипноз (Hypnosis)
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
[[File:Enthrall.png|ссылка=Special:FilePath/Enthrall.png]]
|Ascendant
|Превознестись
|45s
|45 сек
|Ascendants can enthrall from a range and with extremely increased speed. Basically, it's a ranged and instant version of enthrall.
|Позволяет Превознесшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.
|-
|-
!Plane Shift
!Смещение (Plane Shift)
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
[[File:Shadow_walk.png|ссылка=Special:FilePath/Shadow_walk.png]]
|Ascendant
|Превознестись
|Toggle
|По переключению
|An upgraded version of Shadow Walk, ascendants can simply enter the space between worlds at will at no cost. They use them as passageways, able to move from place to place extremely quickly.
|Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознесшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.  
|-
|-
!Lightning Storm
!Грозовой шторм
(Lightning Storm)
[[File:Lightning_storm.png|ссылка=Special:FilePath/Lightning_storm.png]]
[[File:Lightning_storm.png|ссылка=Special:FilePath/Lightning_storm.png]]
|Ascendant
|Превознестись
|10s
|10 сек
|Ascendants collect a ball of seething energy and then release it, shocking everyone in a radius around them.
|Превознесшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.
|-
|-
!Ascendant Broadcast
!Послание Превознесшегося
(Ascendant Broadcast)
[[File:Transmit.png|ссылка=Special:FilePath/Transmit.png]]
[[File:Transmit.png|ссылка=Special:FilePath/Transmit.png]]
|Ascendant
|Превознестись
|20s
|20 сек
|This ability allows for a broadcasted message that is very, very hard to miss.
|Позволяет Превознесшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.
|-
|-
|}
|}


==Я, кажется, Тень. Что мне делать?==
==Я, кажется, стал шэдоулингом. Что мне делать?==
Итак, вы замаскированная Тень. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.
Итак, вы замаскированный шэдоулинг. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.
 
'''Начиная с'''
 
Вы замаскированы. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить любыми средствами, кроме благочестивого вмешательства. Ваша единственная способность в настоящее время заключается в том, чтобы общаться с помощью теневого улья (: 8). Прежде всего, отправьте сообщение или два через улей, чтобы узнать, есть ли у вас приятели - высоки шансы, что вы делаете. Оцените возможности вашей работы. Воспользуйтесь положением, в котором вы находитесь, и вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связать людей, пока вы их увлекаете. Вариантов много.
 
'''Пост-Hatch'''


Итак, ты вылупился. Теперь у вас есть все свои способности - используйте их! Предупредите своих собратьев по теннису (и рабов), что вы вылупились из-за улей, и сделайте больше рабов своим первым приоритетом. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надеть рюкзаки и наушники, что очень хорошая идея. Если вы обнаружены группой людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать в дополнение к вашим рабам. Если вас видит какой-то парень, просто посмотрите на него, наденьте несколько кабелепроводов, если они у вас есть, уберите его гарнитуру и приведите его в восторг. Людей, которых вы увлекаете, можно вернуть только через Хирургию, и их новая преданность вам превалирует над всем остальным. Если вы каким-то образом увлечете Ядерного Оператора, они будут служить вам вместо своих друзей из Синдиката. Если вы увлечете капитана, он сделает то же самое.
=== '''С чего начать?''' ===
Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить никакими средствами, кроме священного вмешательства капеллана. Ваша единственная способность в этом состоянии - общение через разум улья шэдоулингов (:8). Прежде всего, отправьте телепатически одно-два сообщения, чтобы узнать, есть ли у вас приятели, - а шансы, что они у вас есть, высоки. Оцените возможности и обсудите план. Воспользуйтесь своим нынешним положением, ибо вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связывать людей, пока вы их похищаете. Вариантов много.


Ваш приоритет - получить пятнадцать рабов. У вас есть способность Коллективного Разума, которая через короткое время подсчитает, сколько у вас будет тралов, а также количество, необходимое для Вознесения. Если вы получите пятнадцать рабов, используйте эту способность, и она даст вам способность Ascendance в новой вкладке. Просто используйте эту способность, и вы выиграли - не нужно бежать на шаттле!
=== '''После раскрытия''' ===
Итак, вы раскрылись. Теперь у вас есть все ваши способности, которые вы вольны в полной мере использовать. Предупредите своих собратьев (и рабов), что вы в деле. Ваша первая приоритетная цель - поработить как можно больше людей. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надевать рюкзаки и наушники, что может вам неплохо помочь. Если вас обнаружила группа людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать под защиту ваших рабов. Если вас видит какой-нибудь одиночка, просто побликуйте на него, свяжите его, если у вас есть любые наручники, снимите его гарнитуру и обрадуйте тем, что теперь у него новый хозяин. Люди, которых вы порабощаете, будут служить вам преданно и самоотверженно, а освободить их из рабства можно только посредством проведения хирургической операции. Если вы каким-то образом поработите [[Ядерный оперативник|ядерного оперативника]], то он с тем же успехом будет служить вам, напрочь забыв про своих друзей из [[Синдикат|Синдиката]]. С той же легкостью можно поработить и [[Капитан|капитана]].


'''Свет и ты'''
Ваш основной приоритет - заполучить пятнадцать рабов. У вас есть способность Разума улья, которая за короткое время подсчитает, сколько у вас рабов, а также количество, необходимое для превознесения. Если поработите 15 человек, у вас появится возможность стать Превознесшимся и откроются новые способности. Как только вы ею воспользуюетесь, считайте, что победа уже за вами.


В то время как вылупился, свет твой злейший враг. Вы получаете чрезвычайный урон даже от того, что находитесь в нем, и основанные на ожоге вещи, такие как вспышки, сварщики и лазеры, все бьют сильнее. Тем не менее, с другой стороны монеты, темнота чрезвычайно полезна. Все раны заживают, и вы получаете уменьшение оглушения, ночное и тепловое зрение. Используйте тьму как своего приятеля в трудные и легкие времена. Тьма всегда даст тебе плечо, чтобы плакать. Он такой братан.
=== '''Hello, Darkness, my old friend''' ===
После раскрытия вы должны любой ценой избегать света. Вы получаете чрезвычайный урон просто от того, что находитесь в нем, а такие вещи, как вспышки, газовые горелки и лазеры, еще более опасны для вас. Темнота же наоборот, - чрезвычайно полезна. Во тьме все ваши раны заживают, как на собаке, вы на более короткое время получаете оглушение, а также владеете ночным и тепловым зрением. В общем, тьма - ваш бро в любое время дня и ночи.


==Хорошо, Тень получила меня. Что мне делать?[[File:Shadowling_huds.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_huds.png]]==
==Окей, меня поработили. Что мне делать?[[File:Shadowling_huds.png|ссылка=Special:FilePath/Shadowling_huds.png]]==
Таким образом, Тень загипнотизировал вас, глядя в ваши глаза, и теперь вы в плену! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться теневикам и помогать им любой ценой. Если вы посмотрите в свои вкладки, у вас есть новая, Теневые Способности. На этой вкладке находится способность Hivemind Commune, которая позволяет вам общаться по безмолвному каналу со всеми остальными рабами и слежками. Вы в основном Адамантский Голем с точки зрения того, где лежит ваша лояльность - исключительно с тенями. Если Шэдоулинг хочет, чтобы вы шли к своей смерти, то и вам. У вас больше нет выбора.
Таким образом, Тень загипнотизировал вас, глядя в ваши глаза, и теперь вы в плену! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться теневикам и помогать им любой ценой. Если вы посмотрите в свои вкладки, у вас есть новая, Теневые Способности. На этой вкладке находится способность Hivemind Commune, которая позволяет вам общаться по безмолвному каналу со всеми остальными рабами и слежками. Вы в основном Адамантский Голем с точки зрения того, где лежит ваша лояльность - исключительно с тенями. Если Шэдоулинг хочет, чтобы вы шли к своей смерти, то и вам. У вас больше нет выбора.


Строка 210: Строка 216:
|}
|}


==I think there's Shadowlings. How do I fight them?==
==Как бороться с тенеморфами==
Значит, по радио кричали не волшебники, не нюки или болванки, а теневики? Солдат, ваша работа будет для вас выключена. Shadowlings - ужасные противники и могут многое сделать, чтобы избежать вас. Они могут даже погасить свет, за исключением источников огня (например, Флаеры) и экстрактов желтой слизи. Не попадайтесь в одиночку, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.
Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников огня (например, фальшфейеров) и экстрактов светящейся слизи. Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.


===Things you SHOULD do===
===Что вам нужно делать===


*Travel in groups.
*Передвигайтесь в группах.
*Get burn-based weapons and lots of light sources (flares are good, as are slime extracts if [[Xenobiology]] is doing their job, and if all else fails [[Botanist|Botany]] can make torches)
*Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из [[Xenobiology|ксенобиологии]] или факелы из [[Botanist|гидропоники]]).
*Carry flashbangs or flash powder grenades from [[Security]] or [[Research Division|Science]]. Flashes are not enough.
*Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у [[Security|службы безопаности]] или [[Research Division|отдела исследований]]. Просто вспышки особо не помогут.
*Be extremely wary.
*Сохраняйте предельную осторожность.
*Avoid areas that seem unnaturally dark, usually maintenance.
*Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
*Don't fight anything alone.
*Следите за подозрительной активностью.
*Watch for suspicious activity.
*Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
*Do not fight anything alone.
*Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
*Be prepared for anything, people with masks on make great hints that these people are thralls.
*Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано, - "язык твой - враг твой".
*Do NOT fight anything alone.
*Consider getting a cyborg to accompany you--glares cannot stun them, and they can turn their lights on again very quickly. Sonic screeches, however, can still stun them.
*'''Do NOT fight ANYTHING alone.'''


===Things you SHOULDN'T do===
===И что делать не нужно===


*Run up to the shadowling and ask to be enthralled. Seriously, it's a dick move to everyone and the admins will ban your ass for it.
*Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это пидорский ход, и админы могут просто забанить вас за это.
*Prowl the maintenance tunnels alone armed with your trusty screwdriver and PDA flashlight. That won't work, ever.
*Не рыскайте по тех.тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего ПДА. Это не помогает никогда.
*Refuse to talk or communicate - a silent vigilante, as proven by the mime, is the best vigilante.
*Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
*Don't suicide once enthralled. This is a bannable offense.
*Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознесшимися.
*Attack an ascendant.
*'''Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.'''
*Be near an ascendant.
*Consider approaching an ascendant.
*Look at an Ascendant in a suggestive way.
*Hug lewdly at an Ascendant.
*Trade life stories with an Ascendant.
*Exist around an Ascendant.


===...Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?===
===...Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?===
Строка 246: Строка 243:
Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться... '''Дела у вас крайне хуевы.'''   
Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться... '''Дела у вас крайне хуевы.'''   


Так как это значит, что тенеморф '''''превознесся'''''. Вашими последними мыслями наверняка будут: "За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас, похоже, будут уб--"  
Так как это значит, что тенеморф '''''превознесся'''''. Вашими последними мыслями наверняка будут: "За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас,должно быть, будут уб--"  


===В случае превознесения разбить стекло===
===В случае превознесения разбить стекло===
Строка 256: Строка 253:


===Твоя последняя надежда===
===Твоя последняя надежда===
Превознесшиеся невероятно мощны: они совершенно неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.
Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.


Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов... но они, наверняка, просто разделаются с вами.
Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов... но они, наверняка, просто разделаются с вами.


[[High-Risk Items|...Если только у вас нет своего козыря в рукаве.]]
[[High-Risk Items|...Если только у вас нет своего козыря в рукаве.]]

Версия от 05:40, 15 августа 2020

АНТАГОНИСТ
Shadowling.gif
Шэдоулинг

Глава: Вы - сам себе и бог, и господин.
Сложность: Сложно
Руководства: Эта страница.
Обязанности: Захвати команду, превознесись и стань сродни Богу.

Шэдоулинги, или тенеморфы - чувствительные к свету ксеноформы инопланетных существ из космоса. В основном прибегают к оборонительной тактике, но могут поработить весь экипаж, поместив каждому члену в мозгу темную опухоль. Шэдоулинги стартуют под видом обычного члена команды, но им нужно время, чтобы раскрыться и разблокировать свои силы.

После раскрытия, тенеморфы своим внешним видом будут напоминать людей с черной кожей, красными глазами, мелкими когтями и клыками.

Пока не превознесутся, конечно.

Способности шэдоулингов

Тенеморфы имеют довольно много уловок в рукаве, от исчезновения до заморозки воздуха вокруг них. Ниже приведен список способностей, которые они могут использовать.

Наименование Требования Кулдаун Описание
Раскрытие (Hatch)

Hatch.png

Нет Нет Чтобы раскрыть свой внутренний потенциал, шэдоулингам необходимо пройти небольшой эволюционный процесс, именуемый раскрытием, или "hatching". Они формируют непробиваемую смоляную куколку вокруг себя и начинают эволюционировать. Спустя несколько минут эволюционировавший шэдоулинг вылупляется с кучей приобретенных способностей, а сама куколка начнет быстро разлагаться, пока полностью не исчезнет.
Порабощение (Enthrall)

Enthrall.png

Раскрыться 0 сек Разумеется, тенеморфы слабы. Они погибают от самой обычной лампочки. И как же вам быть, при этом не подставляя себя? Порабощайте! Приблизившись к жертве и захватив ее воспоминания, мотивы и физическую форму, вы сделаете ее своим рабом, который будет полностью и безоговорочно служить вам. Рабы, в дополнение к возможности телепатической связи со своим мастером и другими рабами, дополнительно усиливают тенеморфа своим существованием.
Блик (Glare)

Glare.png

Раскрыться 30 сек Блик - базовый прием для оглушения единой цели. Его эффективность зависит от вашего расстояния до жертвы. Чем дальше жертва, тем короче будет действовать оглушение и с тем более высокой задержкой оно ее достигнет. Если жертва прямо рядом с вами, то оглушение достигнет жертву без задержек и будет действовать максимально возможное время. Пока действует эффект, жертва будет медленно ходить и не сможет говорить.
Пелена (Veil)

Veil.png

Раскрыться 15 сек Пелена мгновенно отключает любые электрические источники света поблизости от шэдоулинга, хотя их можно легко заменить, починить или просто включить снова. Эффект не распространяется на светящиеся экстракты слизи, светящиеся грибы и свет от пламени.
Шаг тени

(Shadow Walk)

Shadow walk.png

Раскрыться 30 сек Шаг тени позволяет тенеморфу быстро перейти в астрал, чтобы спастись от неприятеля. На четыре секунды тенеморф станет невидимым, сможет быстро двигаться и проходить через все объекты. Святая вода здесь не оказывает никакого вспомогательного эффекта.
Стынущие жилы

(Icy Veins)

Icy veins.png

Раскрыться 25 сек Стынущие жилы - довольно жуткая способность для контроля целой толпы. Все в близком радиусе от шэдоулинга начнут очень быстро замерзать и страдать от гипотермии, словно от укола криогенного жала генокрада. Также, на короткое время, жертвы будут оглушены.
Разум улья

(Collective Mind)

Collective mind.png

Раскрыться 30 сек Тенеморфы могут питаться силой своих рабов, чтобы стать по-настоящему неутомимым и неостановимым ужасом. В этом им может помочь разум улья: они посылают ментальные "крюки", которые цепляются к разумам их рабов (по желанию, отправлять их можно выборочно). В зависимости от количества порабощенных, с этой способностью вы можете активировать и остальные, включая возможность превознестись.
Быстрое перераскрытие (Rapid Re-Hatch)

Rehatch.png

Раскрыться 1 мин Позволяет шэдоулингу обновить свой генетический материал, чтобы устранить повреждения и генетические дефекты, проявляющиеся после клонирования или использования экипажем продвинутого вооружения.
Уничтожение двигателей (Destroy Engines)

Destroy engines.png

Раскрыться Нет Одноразовая способность, позволяющая вам принести члена экипажа в жертву (не из числа рабов), чтобы задержать прибытие шаттла на 10 минут. Очень полезно, если вам необходимо заполучить своих последних рабов.
Волна визга

(Sonic Screech)

Screech.png

Раскрыться и поработить 3 чел. 30 сек Позволяет издавать пронизывающий визг, который выводит из строя людей, разбивает окна и оглушает синтетиков.
Слепящий дым

(Blindness Smoke)

Blind smoke.png

Раскрыться и поработить 5 чел. 1 мин Испуская облако черного дыма, тенеморфы могут дизориентировать преследователей, накладывая на них эффект слепоты. Сам дым оказывает регенеративный эффект на тенеморфах и их рабах.
Нулевой заряд

(Null Charge)

Drain life.png

Раскрыться и поработить 7 чел. 1 мин Эта способность позволит обнулить заряд АРС, не позволяя ему заряжаться и запитывать помещение до тех пор, пока не будет починен. Чтобы задействовать способность, вам необходимо стоять рядом с АРС. Процесс не должен быть прерван, иначе АРС немедленно снова начнет заряжаться.
Черная медицина

(Black Recuperation)

Revive thrall.png

Раскрыться и поработить 9 чел. 1 мин Эта способность позволит вам воскресить мертвого раба или наделить дополнительными силами и способностями живого, сделав его низшим шэдоулингом.
Превознесение (Ascendance)

Ascend.png

Раскрыться и поработить 15 чел. Нет Тенеморфы получают возможность превознестись. Об этом процессе известно очень мало, разве что они становятся абсолютно непобедимыми во тьме и получают по-настоящему ужасающие способности. Этот процесс схож с раскрытием, но уже без формирования куколки.
Раздел способностей, которыми обладают превознесшиеся тенеморфы.
Аннигиляция (Annihilate)

Annihilate.png

Превознестись 30 сек Превознесшиеся, имея поразительные телекинетические способности, могут запросто заставить чье-нибудь тело разорваться на мелкие куски.
Гипноз (Hypnosis)

Enthrall.png

Превознестись 45 сек Позволяет Превознесшимся порабощать людей на расстоянии и с более высокой скоростью посредством гипноза.
Смещение (Plane Shift)

Shadow walk.png

Превознестись По переключению Продвинутая версия Шага тени, позволяющая Превознесшимся перемещаться в астрал когда угодно и на сколько угодно.
Грозовой шторм

(Lightning Storm) Lightning storm.png

Превознестись 10 сек Превознесшиеся могут генерировать энергетический шар, а затем выпускать его, оглушая всех в определенном от себя радиусе.
Послание Превознесшегося

(Ascendant Broadcast) Transmit.png

Превознестись 20 сек Позволяет Превознесшимся сообщить послание в чате, которое, даже если очень захочешь, не пропустишь.

Я, кажется, стал шэдоулингом. Что мне делать?

Итак, вы замаскированный шэдоулинг. Поздравляем! Вот несколько советов, как успешно сыграть эту роль.

С чего начать?

Вы замаскированы в обличии обычного члена экипажа. Вы не получаете никакого урона от света, и вас невозможно обнаружить никакими средствами, кроме священного вмешательства капеллана. Ваша единственная способность в этом состоянии - общение через разум улья шэдоулингов (:8). Прежде всего, отправьте телепатически одно-два сообщения, чтобы узнать, есть ли у вас приятели, - а шансы, что они у вас есть, высоки. Оцените возможности и обсудите план. Воспользуйтесь своим нынешним положением, ибо вернуться на работу позже будет практически невозможно. Возьмите снаряжение, которое поможет вам связывать людей, пока вы их похищаете. Вариантов много.

После раскрытия

Итак, вы раскрылись. Теперь у вас есть все ваши способности, которые вы вольны в полной мере использовать. Предупредите своих собратьев (и рабов), что вы в деле. Ваша первая приоритетная цель - поработить как можно больше людей. Вы не можете носить нормальную одежду, но вы все равно можете надевать рюкзаки и наушники, что может вам неплохо помочь. Если вас обнаружила группа людей, используйте свои защитные способности, чтобы убежать под защиту ваших рабов. Если вас видит какой-нибудь одиночка, просто побликуйте на него, свяжите его, если у вас есть любые наручники, снимите его гарнитуру и обрадуйте тем, что теперь у него новый хозяин. Люди, которых вы порабощаете, будут служить вам преданно и самоотверженно, а освободить их из рабства можно только посредством проведения хирургической операции. Если вы каким-то образом поработите ядерного оперативника, то он с тем же успехом будет служить вам, напрочь забыв про своих друзей из Синдиката. С той же легкостью можно поработить и капитана.

Ваш основной приоритет - заполучить пятнадцать рабов. У вас есть способность Разума улья, которая за короткое время подсчитает, сколько у вас рабов, а также количество, необходимое для превознесения. Если поработите 15 человек, у вас появится возможность стать Превознесшимся и откроются новые способности. Как только вы ею воспользуюетесь, считайте, что победа уже за вами.

Hello, Darkness, my old friend

После раскрытия вы должны любой ценой избегать света. Вы получаете чрезвычайный урон просто от того, что находитесь в нем, а такие вещи, как вспышки, газовые горелки и лазеры, еще более опасны для вас. Темнота же наоборот, - чрезвычайно полезна. Во тьме все ваши раны заживают, как на собаке, вы на более короткое время получаете оглушение, а также владеете ночным и тепловым зрением. В общем, тьма - ваш бро в любое время дня и ночи.

Окей, меня поработили. Что мне делать?Файл:Shadowling huds.png

Таким образом, Тень загипнотизировал вас, глядя в ваши глаза, и теперь вы в плену! Это означает, что ваша основная цель и задача - повиноваться теневикам и помогать им любой ценой. Если вы посмотрите в свои вкладки, у вас есть новая, Теневые Способности. На этой вкладке находится способность Hivemind Commune, которая позволяет вам общаться по безмолвному каналу со всеми остальными рабами и слежками. Вы в основном Адамантский Голем с точки зрения того, где лежит ваша лояльность - исключительно с тенями. Если Шэдоулинг хочет, чтобы вы шли к своей смерти, то и вам. У вас больше нет выбора.

Имейте в виду, что многие из способностей Тени зависят от того, чтобы наносить вам вред или манипулировать вами. Даже помогая теневым в достижении их единственной цели, вы приговариваете себя к смертной казни полностью и совершенно - никакого пути к этому нет. Вы можете оказаться измученными половину своей жизни, использовать в качестве приманки, использовать в качестве телохранителя или внезапно окружить посреди туннеля технического обслуживания сотрудниками службы безопасности, которые пытаются проглотить вашу грудь. Предположим, вы умрете, потому что вы Есть и нет пути вокруг этого.

Как Тралл, ваша способность Темного Прицела не такая мощная, как у Тени, поэтому вы должны использовать свет - помните, что вы можете убить своих Мастеров даже с помощью вашего КПК. Однако у вас есть одно преимущество: скрытность. Очень трудно сказать, что вы Тралл без импланта лояльности, исследовательской хирургии или если вы носите маску. Используйте это в ваших интересах, чтобы делать вещи для своих мастеров. Всегда оставайтесь на связи.

Наконец, вы и другие трейлы будут иметь индикатор HUD над вашей головой. Более устрашающую версию можно увидеть над любыми тенями, заштрихованными или нет. Ваш индикатор сигнализирует о том, что вы - раб - это могут видеть только другие слежки и рабы. Если вы убиваете кого-то с помощью индикатора HUD, ожидайте запрета.

Shadowling hud big.png

Это индикатор HUD для теней. Это ваши Мастера.

Thrall hud big.png

Это индикатор HUD для вас и ваших коллег. Ты подчиняешься теневикам.

Чтобы помочь своим мастерам, у вас также есть несколько способностей.

Name Cooldown Description
Shadow walk.png

Guise

120s Wraps your form in shadows, making you harder to see. If you are in a dark place and you use this ability, you will becoming harder to see for 4 seconds. This doesn't make you completely invisible, however. The ability has to be activated in the dark, but works in the light.

If you become a Lesser Shadowling this ability will be upgraded to the normal Shadowling's Shadow Walk.

Darksight.png

Thrall Darksight

N/A Gives you night vision.

Как бороться с тенеморфами

Тенеморфы - опасные противники, обладающие большим запасом уловок, чтобы избежать конфронтации. Они могут даже погасить свет, за исключением источников огня (например, фальшфейеров) и экстрактов светящейся слизи. Старайтесь не попасться, иначе вы будете проживать остаток своей значительно сокращенной жизни в бессмысленном рабстве.

Что вам нужно делать

  • Передвигайтесь в группах.
  • Пользуйтесь оружием и источниками света, основанными на горении (очень хорошо подходят фальшфейеры, экстракты светящейся слизи из ксенобиологии или факелы из гидропоники).
  • Вооружитесь светошумовыми и вспышечными гранатами у службы безопаности или отдела исследований. Просто вспышки особо не помогут.
  • Сохраняйте предельную осторожность.
  • Остерегайтесь необычайно темных мест, особенно технических тоннелей.
  • Следите за подозрительной активностью.
  • Будьте максимально готовы ко всему. Члены экипажа с масками на лице, скорее всего, являются порабощенными.
  • Уговорите киборга составить вам компанию: блик тенеморфа не может оглушить их, и они могут очень быстро включить свои прожекторы. Волна визга, тем не менее, может вывести их из строя.
  • Сохраняйте радиомолчание. Неоднократно доказано, - "язык твой - враг твой".

И что делать не нужно

  • Не бегите к тенеморфу с просьбой поработить вас. Серьезно. Это пидорский ход, и админы могут просто забанить вас за это.
  • Не рыскайте по тех.тоннелям, вооружившись одной лишь отверткой и фонариком вашего ПДА. Это не помогает никогда.
  • Не совершайте суицид после порабощения. Это также карается баном.
  • Воздержитесь от любого взаимодействия с Превознесшимися.
  • Не вступайте ни с чем в схватку в одиночку.

...Это у тебя в животе урчит, или ты просто рад меня видеть?

Итак, вы в техническом тоннеле со своими товарищами-ополченцами и в полной боевой готовности против тенеморфа. Но внезапно вы слышите дикий рык в голове, а лампы начинают лопаться... Дела у вас крайне хуевы.

Так как это значит, что тенеморф превознесся. Вашими последними мыслями наверняка будут: "За мной пришли. Спасибо за вниманье. Сейчас,должно быть, будут уб--"

В случае превознесения разбить стекло

Если вы видите Превознесшегося, то он, вероятно, будет выглядеть примерно так:

Shadowling ascendant.gif

Этими красными кучками раньше был Клоун. Советуем съебывать, сверкая пятками.

Твоя последняя надежда

Превознесшиеся невероятно мощны: они практически неуязвимы для обычных атак, могут проходить сквозь стены без замедления и обладают множеством других способностей, которые заставят плакать даже самого мужественного человека. Они могут мгновенно увлечь вас, буквально использовать свой мозг, чтобы заставить вас взорваться в разноцветные брызги крови и органов, могут вырвать дыры в пространстве-времени и вообще быть плохим парнем.

Вы, вероятно, умрете наиболее ужасным и мучительным способом, так что просто смиритесь. Вы можете надеяться, что они как-то дружелюбны, или хотят больше рабов... но они, наверняка, просто разделаются с вами.

...Если только у вас нет своего козыря в рукаве.

Игровые роли космической станции 220
Командование станции КапитанГлава персоналаГлава службы безопасностиГлавный инженерДиректор исследованийГлавный врачКвартирмейстер
Представители Центрального Командования Представитель NanoTrasenОфицер «Синий щит»
Юридический департамент Агент внутренних делМагистрат
Служба Безопасности СмотрительОфицер службы безопасностиДетективКадет
Инженерный отдел Атмосферный техникИнженерСтажёр
Медицинский отдел ВрачПарамедикХимикГенетикВирусологПсихологПатологоанатомИнтерн
Отдел исследований УчёныйРобототехникСтудент
Снабжение ГрузчикШахтёрИсследователь
Сервис УборщикПоварБарменБотаникПарикмахерКлоунМимСвященникБиблиотекарь
Разное МышкаГражданскийПеплоходецПризракГолем
Синтетики ИИКиборгДрон техобслуживанияПерсональный ИИ
Антагонисты АбдукторБлобВампирГенокрадДемон резниЗомбиИсследователь синдикатаКонструктКонтрактникКсеноморфКульт кровиМагМорфПауки УжасаПредательРевенантРеволюционерТеневой демонХранительЭлектродемонЯдерный оперативник
Специальные Офицер центрального командованияОтряд быстрого реагированияОтряд СмертиТорговцы ТСФСупергерои и суперзлодеиГорецСпециальные ивентовые роли