(перенаправлено с «MODsuits»)
Эта страница должна быть пересмотрена/обновлена
Эта статья содержит устаревшие данные, необходимо сверить и обновить информацию.
Причина: THIS PAGE IS WORK IN PROGRESS. FOR ANY MISSING INFORMATION, PLEASE REFER TO: TG STATION WIKI


Modular Outwear Devices (Модульные устройства наружной носки, они же MOD-костюмы, далее - MODsuit'ы) представляют собой настраиваемые гермокостюмы, которые поддерживают множество модулей, помогающих носителю.

MODsuit для чайников

Исследовательский Отдел

Канал связи :n

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для исследовательского департамента
Отдел Снабжения
Медицинский Департамент

Глава отдела
Главный врач

Канал связи :m

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для медицинского отдела
Служба Безопасности

Канал связи :s

Сотрудники Департамента
Руководства для Сотрудников
Зоны для службы безопасности

Использование MODsuit

  1. Положите ваш собранный MODsuit в слот спины (куда обычно помещается ваш рюкзак/сумка). Примечание: если ваш MODsuit оснащен модулем хранения, вы можете поместить предметы в MODsuit так же, как вы бы поместили их в рюкзак.
  2. Разверните костюм на вашем теле. Проверьте, что все элементы костюма развернуты, иначе сверните костюм и повторите п.2.
  3. Активируйте процесс герметизации костюма. Данное действие требует дополнительного подтверждения, процесс герметизации занимает некоторое время.

Зарядка MODsuit

Ваш MODsuit работает под управлением ядра MOD , которое подпитывается от энергоячейки . Чтобы восстановить заряд костюма:
а) Воспользуйтесь зарядной станцией киборгов (находясь в костюме)
б) Замените энергоячейку (см. Замена батарейки)

Если ваш Modsuit костюм работает на Плазменном ядре MOD (стандарт для всех шахтёрских MODsuit), вставьте лист плазмы в контроллер MOD .

MODsuit и оборудование

При сборе мода в робототехническом отделе у него не будет ни одного базового модуля и батарейки.

MODSuit Местонахождение Базовые модули
Стандартный MODsuit
Может быть собран в робототехническом N/A
MODsuit развлекательный «КосмоХонк»
Может быть собран в робототехническом N/A
Инженерный MODsuit "Искра"
Инженерный отдел
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Детектор ионизирующего излучения
Стабилизатор магнитного поля
Аварийная лебедка

Атмосферный MODsuit "Канарейка"
Атмосферный отдел
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Сканер T-Ray
Стабилизатор магнитного поля
Противопожарный бак

Продвинутый MODsuit
Кабинет главного инженера
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ

Расширенное хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Детектор ионизирующего излучения
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля

Погрузочный MODsuit "Геракл"
Может быть заказан в карго

Расширенное хранилище
Фонарик
Штампер
Погрузочный гидравлический зажим
Гидравлический магнит
Гидравлические руки

Шахтёрский MODsuit "Пионер"

Раздатчик шахтерской экипировки
Гейт

Хранилище
Противопепельный заслон
Сферный преобразователь
Гейт:
Встроенный GPS
Мешок для хранения руды
Гидравлический зажим
Дрель

Медицинский MODsuit "Аполлон"
Медицинский склад
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Фонарик
Инъектор

Спасательный MODsuit "Валькирия"
Кабинет парамедика
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ

Расширенное хранилище
Фонарик
Инъектор
Дефибриллятор

Исследовательский MODsuit "Минерва"
Кабинет РД
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ

Расширенное хранилище
Продвинутый сканер реагентов
Сварочная защита
Фонарик
Сканер T-Ray

Охранный MODsuit "Такабара"
Оружейная
Может быть собран в робототехническом

Хранилище
Фонарик
Обманная граната
Ионный реактивный ранец

Гвардейский MODsuit "Преторианец"
Офис Синего щита

Расширенное хранилище
Монитор экипажа
Ионный реактивный ранец

MODsuit защитный «Оплот»
Кабинет ГСБ
Может находиться в продаже у торговцев ТСФ
Оружейная кода Гамма

Расширенное хранилище
Фонарик
Обманная граната
Продвинутый ионный реактивный ранец
Кобура
Оружейная кода Гамма:
Энергетический щит

MODsuit «Магнат» командный
Каюта капитана

Расширенное хранилище
Продвинутый ионный реактивный ранец

MODsuit Синдиката "Налётчик"
Гейт
Космос
Штурмовой шаттл Синдиката
Аплинк
Аплинк ЯО

Хранилище Синдиката
Усилитель брони
Фонарик
Нескользящие подошвы
Гейт/Космос/Штурмовой шаттл Синдиката/Аплинк:
ЭМИ-заслон
Ионный реактивный ранец
Аплинк ЯО:
ДН-МП замок-заслон
Продвинутый ионный реактивный ранец

Элитный MODsuit Синдиката "Егерь"
Гейт
Космос
Аплинк
Аплинк ЯО

Хранилище Синдиката
Усилитель брони
Фонарик
Нескользящие подошвы
Считыватель статуса
Продвинутый ионный реактивный ранец
Гейт/Космос/Аплинк:
ЭМИ-заслон
Аплинк ЯО:
ДН-МП замок-заслон

Прототип MODsuit'a "Огр"
Гейт
ИСН «АБОТЧ»

Хранилище
Прототип кинетического модуля
Сварочная защита
Детектор ионизирующего излучения
Фонарик
Аварийная лебедка

MODsuit ОБР
ОБР

Хранилище Синдиката
Сварочная защита
ЭМИ-заслон
Считыватель статуса
Фонарик
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Камера
Знаки отличия
В зависимости от роли:

Апокрифичный MODsuit "Харон"
Отряд смерти

Блюспейс хранилище
Сварочная защита
Считыватель статуса
ЭМИ-заслон
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Командир:
Силовой отбрасыватель

Корпоративный MODsuit
Центральное командование

Блюспейс хранилище
Считыватель статуса
ДН-МП замок-заслон
Кинетический модуль+
Продвинутый стабилизатор магнитного поля

Отладочный MODsuit
Щитспавн

Блюспейс хранилище
Сварочная защита
Фонарик
Гудок
Инъектор
Детектор ионизирующего излучения
Нескользящие подошвы
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Продвинутый маскировочный модуль

Административный MODsuit
Щитспавн

Блюспейс хранилище
Сварочная защита
Продвинутый ионный реактивный ранец
Продвинутый стабилизатор магнитного поля
Продвинутый маскировочный модуль

Постройка MODsuit

  1. Напечатайте шлем, нагрудник, рукавицы, ботинки, оболочку и обшивку на Фабрикаторе Экзокостюмов (Exosuit Fabricator).
  2. Закажите Ядро (MOD Core) из Карго ИЛИ найдите неисправное ядро в технических помещениях и отремонтируйте отверткой. Держите в уме, что в Робототехнике имеется готовое ядро в начале смены.
  3. Вставьте Ядро в паз оболочки.
  4. Отверткой закрепите ядро в оболочке.
  5. Добавить Шлем к сборке.
  6. Добавить Нагрудник к сборке.
  7. Добавить Рукавицы к сборке.
  8. Добавить Ботинки к сборке.
  9. Гаечным ключом соединить все элементы сборки.
  10. Отверткой завершить сборку.
  11. Прикрепить Обшивку к сборке.
  12. Открыть панель MODsuit Отверткой.
  13. Вставить Энергоячейку.
  14. Закрыть панель MODsuit Отверткой.

Типы обшивки

ПРИМЕЧАНИЕ: Значения защиты могут быть применены к формуле расчета процента заблокированного урона. К примеру, значение в 200 единиц защиты в ближнем бою соответствует 80% заблокированного урона в ближнем бою.
Все модсъюты позволяют вам передвигаться по клеткам космоса без получения урона, кроме погрузочного и шахтёрского. Все модсъюты, кроме погрузочного, защищают от вакуума.
Все модсъюты имеют коэффициент электропроводимости 0.5 (Снижают урон от электричества в 2 раза). Погрузочный имеет коэффициент 0.25 (Снижение урона в 4 раза).
Все характеристики действуют только при полной активации модсъюта.

Предмет Сложность Ближний бой Баллистика Лазер Энергия Взрыв Радиация Огонь Кислота Расход энергии Замедление Прочие свойства Альтернативный внешний вид
Standard MODsuit


Стандартный MODsuit
15 15 5 5 5 0 25 33 33 5 0.75 Сivilian


Гражданский
Cosmohonk MODsuit


MODsuit "КосмоХонк"
15 5 5 5 5 5 0 75 50 1.25 1.25
Engineering MODsuit


Инженерный MODsuit
15 20 5 5 5 30 150 НЕУЯЗ 150 5 0.75 Диэлектрик
Стойкость к высоким температурам
Atmospheric MODsuit


Атмосферный MODsuit
12 20 5 5 5 15 15 НЕУЯЗ 150 10 0.75 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Advanced MODsuit


Усовершенствованный MODsuit
12 35 10 10 10 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ 150 7.5 0.5 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Loader MODsuit

Погрузочный MODsuit
10 20 5 5 5 10 0 25 25 5 0 Повышенная диэлектрическая проницаемость
Mining MODsuit

Шахтёрский MODsuit
12 30 5 5 5 50 50 50 50 10 0.5 Пеплостойкость Asteroid Mining


Астероидный шахтёрский
Medical MODsuit


Медицинский MODsuit
15 10 5 5 5 10 0 75 150 10 0.45 Corpsman


Санитар
Rescue MODsuit


Спасательный MODsuit
15 20 20 5 5 10 50 150 150 7.5 0.25
Research MODsuit


Исследовательский MODsuit
20 30 30 5 5 НЕУЯЗ 75 75 150 5 1
Security MODsuit


Охранный MODsuit
12 25 20 20 5 25 0 150 150 5 0.45
Praetorian MODsuit

Гвардейский MODsuit
12 25 20 20 5 25 0 150 150 5 0.25 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Safeguard MODsuit


MODsuit «Страж безопасности»
15 30 25 25 15 40 25 НЕУЯЗ 150 5 0.25 Иммунитет к высоким температурам
Magnate MODsuit

MODsuit «Магнат»
20 50 50 50 15 15 50 НЕУЯЗ 450 5 0.25 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Syndicate MODsuit

MODsuit Синдиката
15 15 (EVA)
40 (боевой)
20 (EVA)
50 (боевой)
5 (EVA)
20 (боевой)
5 (EVA)
20 (боевой)
35 НЕУЯЗ 50 450 5 0.5 (EVA)
0 (боевой)
Диэлектрик
Стойкость к высоким температурам
Syndicate Elite MODsuit

Элитный MODsuit Синдиката
15 50 (EVA)
75 (боевой)
45 (EVA)
75 (боевой)
35 (EVA)
50 (боевой)
10 (EVA)
25 (боевой)
60 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0.5 (EVA)
0 (боевой)
Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Prototype MODsuit

Прототип MODsuit'a
20 20 5 10 10 50 50 150 150 10 0.95
Responsory MODsuit

MODsuit Отряда быстрого реагирования
20 40 25 25 20 25 НЕУЯЗ 200 200 5 0 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Apocryphal MODsuit

Апокрифический MODsuit
25 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0.75 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Corporate MODsuit

Корпоративный MODsuit
15 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам
Debug MODsuit

Отладочный MODsuit
50 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 5 0 Диэлектрик
Стойкость к высоким температурам
Блюспейс активация
Administrative MODsuit

Административный MODsuit
1000 200 200 50 50 НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ НЕУЯЗ 0 0 Диэлектрик
Иммунитет к высоким температурам

Обслуживание MODsuit

Замена энергоячейки

  1. Примените Отвертку на центральном контроллере MODsuit.
  2. Используйте Гаечный ключ, чтобы снять ядро и энергоячейку.
  3. Верните Ядро MODsuit на место.
  4. Вставьте новую Энергоячейку.
  5. Примените Отвертку.

Ремонт электропроводки

Токопроводящие схемы костюма могут прийти в негодность после пагубного воздействия ЭМИ.

Возможные несправности включают:

  • Отказ некоторых функций MODsuit.
  • Невозможность использования пользовательского интерфейса.

Для работы с проводкой:

  1. Используйте отвертку, чтобы добраться до проводов.
  2. Используя мультитул и кусачки произвести необходимые операции. Чаще всего нужно соединить разорванные провода (Mend).
  3. Используйте отвертку, чтобы спрятать провода под панелью, когда закончите.
  • Учтите, что функции проводов отличаются в каждом отдельно взятом MODsuit.
Провод Эффекты Пульс (Pulse) Разрез (Cut) Соединение (Mend)
Шок / Электрификация

(Оранжевый индикатор)

Сильно бьет током взламывающего MODsuit. Переключает костюм в шоковый режим длительностью до 30 секунд. Переключает оранжевый индикатор. Будет бить каждого взламывающего MODsuit до починки. Восстанавливает нормальное функционирование проводки.
Отключение

(Красный индикатор)

Повреждает MODsuit таким образом, что некоторые нажатия на кнопки могут игнорироваться. Повреждает MODsuit, пока провод не будет переподключен (Сut-Mend). Включает красный индикатор. Повреждает MODsuit, пока провод не будет восстановлен. Восстанавливает нормальное функционирование MODsuit.
ID-замок

(Зеленый индикатор)

Переключает идентификационный замок на MODsuit. Переключает блокировку по ID. Переключает зеленый индикатор. Нет Нет
Функционал интерфейса

(Желтый индикатор)

Определяет функциональность пользовательского интерфейса MODsuit. Переключает работу пользовательского интерфейса MODsuit. Переключает желтый индикатор. Нарушает работу интерфейса, пока провод оборван. Восстанавливает работу пользовательского интерфейса.
Провода-пустышки Оставшиеся два провода в MODsuit являются пустышками и не влияют на работу костюма. Нет Нет Нет

Улучшение MODsuit

Установка модулей:

  1. Используйте Отвертку на контроллере MODsuit.
  2. Вставьте желаемые модули.
  3. Используйте Отвертку.

Извлечение модулей:

  1. Используйте Отвертку на контроллере MODsuit.
  2. Используйте Ломик для извлечения ненужных модулей.
  3. Используйте Отвертку.

Модули

Все модули работают только при активированном костюме. Расход энергии модулей зависит от расхода энергии MODsuit.
Пример: стандартный MODsuit имеет коэффициент расхода энергии 5. Включенный визор будет тратить энергию исходя из расчета 5•0.3.

Печатаемые модули

Хранилища

В моде не может находиться более одного модуля хранилища.

Модуль Сложность Требуемые уровни технологий Описание
Storage Module

Хранилище
3 N/A Стандартное хранилище для личных предметов. Менее вместительная замена рюкзаку. Вмещает до 15 tiny, 7 small, 5 normal предметов.
Extended Storage Module

Расширенное хранилище
3 6 Materials
5 Power
6 Engineering
2 EM Spectrum
2 Illegal
Хранилище увеличенной емкости. Идентично рюкзаку/сумке. Вмещает до 21 tiny, 14 small, 7 normal предметов.
Syndicate Storage Module

Хранилище Синдиката
3 7 Materials
7 Power
7 Engineering
4 Illegal
Хранилище высокой ёмкости. Идентично спортивной сумке. Вмещает до 30 tiny, 21 small, 10 normal предметов.
Bluespace Storage Module

Хранилище Синдиката
3 N/A Хранилище максимальной ёмкости. Выдаётся лишь персонам с Центрального Командования. Вмещает до 60 tiny, 21 small, 10 normal предметов.

Визор-модули

В моде не может находиться более одного визор-модуля. Требуют ручной активации для работы.

Модуль Сложность Активный расход Требуемые уровни технологий Описание
Medical Visor Module

Медицинский визор
1 0.3 5 Materials
4 Biotech
4 Data Theory
При активации визора показывает жизненные показатели органиков.
Diagnostic Visor Module

Диагностический визор
1 0.3 5 Materials
4 Engineering
4 Biotech
4 Data Theory
При активации визора показывает состояние КПБ и киборгов, а также дает возможность видеть наэлектризованные двери.
Security Visor Module

Охранный визор
1 0.3 5 Materials
4 Biotech
4 Data Theory
3 Combat
При активации визора работает идентично интерфейсу службы безопасности.
Meson Visor Module

Мезонный визор
1 0.3 4 Materials
4 Biotech
4 Data Theory
При активации визора дает возможность видеть конструкции через стены (но не предметы и сущностей).

Пассивные модули

Модуль Сложность Пассивный расход Требуемые уровни технологий Описание
Waddle Module

Неудобные ботинки
1 0.2 3 Materials
3 Data Theory
Заменяет клоунские ботинки. Надо будет добавить этот модуль в его СРП...
Plasma Stabilizer Module

Стабилизатор плазмы
1 0.3 2 Materials
3 Engineering
2 Power
Требуется плазмаменам во избежание воспламенения. Либо можете установить себе для "стильного" визуала шлема.
Plate Compression Module

Компрессор костюма
1 0 6 Materials
6 Engineering
5 Power
1 Illegal
Сжимает костюм до меньших размеров (normal-size вместо bulky). Несовместимо с модулями-хранилищами
Radiation Protection Module

Радиационная защита
0 0.1 4 Materials
4 EM Spectrum
5 Combat
Оснащен встроенным счетчиком Гейгера. Несмотря на своё название, защиты от радиации не даёт, но даёт возможность просматривать в интерфейсе факт заражения радиацией носителя и количество токсинов в организме.
EMP Shield Module

ЭМИ-заслон
1 0.3 6 EM Spectrum
7 Combat
3 Illegal
Защищает электронику и батарейку MODsuit, но не носителя или его предметы. Несовместим с ДНК-замком.
Welding Protection Module

Сварочная защита
1 0 4 Materials
5 Engineering
4 Biotech
4 Plasma
Даёт защиту зрения от вспышек.

Активные модули

Требуют ручной активации для работы

Модуль Сложность Активный расход Расход за использование Требуемые уровни технологий Описание
T-Ray Scanner Module

Сканер T-Ray
1 0.5 0 2 Materials
2 Engineering
При активации отображает подпольные коммуникации.
Injector Module

Инъектор
1 0.3 0 6 Materials
4 Biotech
5 EM Spectrum
Шприц в мод, способный пробить своей иглой толстую кожу или любой другой модсъют. Даже ваш собственный. Способен передавать 5, 10, 15, 20, 30 юнитов за применение.
Thermal Regulator Module

Термальный регулятор
1 0.3 0 3 Materials
2 EM Spectrum
3 Plasma
Поддерживает температуру в районе комфортной для вашего организма. При резком изменении температуры тела будет постепенно возвращать её к оптимальному значению позволяя избежать длительного переохлаждения или ожогов.
Flashlight Module

Фонарик
1 0.3 0 2 Engineering
2 EM Spectrum
2 Plasma
Нашлемный фонарик. Мощность регулируется из меню модулей, позволяя менять цвет и яркость(максимальная мощность выше, чем у Seclight)
Reagent Scanner Module

Сканер реагентов
1 0.2 0 2 Engineering
2 EM Spectrum
2 Plasma
Позволяет определить содержимое ёмкостей.
Cloak Module

Маскировочный модуль
4 2 10 7 Combat
6 EM Spectrum
3 Illegal
Скрывает носителя, делая его практически невидимым, но все еще заметным для внимательного осмотра.
Ion Jetpack Module

Ионный реактивный ранец
3 0.5 1 7 Materials
7 Engineering
7 EM Spectrum
При активации дает возможность свободно менять направление полета в условиях невесомости.

Абилити-модули

Модуль Сложность Расход за использование Требуемые уровни технологий Описание
Bike Horn Module

Гудок
1 1 3 Materials
3 Data Theory
Хонк!
Crew Monitor Module

Монитор экипажа
1 1 5 Materials
3 Biotech
4 EM Spectrum
Выдвижной крюмонитор в руку. Впрочем, менее эффективен, чем его аналог из наномеда.
Emergency Tether Module

Аварийная лебёдка
1 1 4 Materials
5 Engineering
4 EM Spectrum
Лебёдка с крюком, позволяющая при активации притягиваться к конструкциям в космосе. Alt+Клик для выстрела крюком.
Crate Clamp Module

Грузовой зажим
3 1 3 Materials
3 Data Theory
Зажим для грузовых контейнеров с целью их транспортировки.
Drill Module

Дрель
2 1 6 Materials
5 Engineering
5 Power
Шахтерская дрель, встроенная в костюм.
Ore Bag Module

Мешок для руды
1 0.2 2 Materials
3 Engineering
2 Power
Хранилище для руды, встроенное в костюм.
Internal GPS Module

Встроенный GPS
1 0.2 2 Materials
2 Bluespace
При активации дает возможность изменить параметры собственного GPS маячка и обнаруживать чужие.
Pathfinder Module

Система "Пасфайндер"
2 200 6 Materials
5 Engineering
5 Power
Сложная система, состоящая из модуля для MODsuit и импланта, предварительно вживляемого в шею носителя. После вживления импланта дает носителю возможность вызвать костюм из любой точки станции, и тот кратчайшим маршрутом будет доставлен до носителя и мгновенно развернут на его теле(маршрут будет строиться на основе доступа текущей ID владельца и в случае её отсутствия он не полетит). Рюкзак будет сброшен. Не работает, если костюм был заперт в контейнере.
Крайне не рекомендуется хватать мод на лету, иначе это спровоцирует баг объединения инвентарей.
Holster Module

Кобура
2 0 2 Materials
3 Engineering
2 Power
Позволяет хранить в себе некоторые малогабаритные единицы оружия, такие как пистолеты и некоторые карабины.
Smoke Grenade Module

Дымовая граната
1 2 5 Materials
6 Engineering
2 Illegal
Модуль, генерирующий дымовые гранаты для разгона толпы. Несовместим с Firewall Grenade.
DNA Lock Module

ДНК-замок
2 3 6 Materials
6 Engineering
5 Power
2 Illegal
Позволяет заблокировать MODsuit под ДНК носителя, защищая костюм от несанкционированного использования.
Active Sonar Module

Активный сонар
2 4 6 Materials
5 Engineering
5 Power
При активации показывает точки, в которых находятся сущности, в том числе за стенами.
Defibrillator Module

Дефибриллятор
2 200 7 Materials
7 Biotech
6 Power
Позволяет реанимировать членов экипажа в состоянии клинической смерти.
Status Readout Module

Считыватель статуса
1 0.1 5 Materials
6 Biotech
5 Power
2 Illegal
Подробный сканер жизненных показателей.
Magnetic Stabilizator Module

Стабилизатор магнитного поля
2 0.5 4 Materials
5 Engineering
4 EM Spectrum
При активации работает как магнитные ботинки.

Аномальные модули

Каждый из этих модулей требует установки ядра аномалии для работы.

Модуль Сложность Пассивный расход Расход за использование Требуемые уровни технологий Описание
Teleporter Module

Телепорт
3 0 5 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Позволяет телепортироваться в любое видимое вам место. Не телепортирует в стену, но спокойно телепортирует в окно или шлюз. Требует Bluespace ядро.
Kinesis Module

Кинетический модуль
3 0 3 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Модуль для перемещения предметов любого размера и даже некоторых живых существ. Требует Gravitational ядро.
Firewall Module

Огненная стена
3 0 5 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Работает идентично портативному развёртываемому щиту из протолата, но с одним отличием - стреляя через этот щит, ваши снаряды будут поджигать цели. Используется как граната. Требует Pyroclastic ядро.
Arc-Shield Module

Арк-щит
3 3 75 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Генератор нестабильного защитного поля вокруг носителя оберегает вас от взаимодействия с окружающим миром. Впрочем, вы то всё ещё можете спокойно с ним взаимодействовать, но вот при попытке контакта с вами другие будут оглушены или даже получат разряд электричества, проходящий через любую невосприимчивость. Несовместим с энергетическим щитом. Требует Flux ядро.
Vortex Shotgun Module

Вортекс дробовик
3 0 750 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Крайне энергозатратное оружие которое наносит все виды урона понемногу, в том числе урон по органам и генетический. В конце концов, его аналог это вортекс имплант и стелс реактивная броня.. Требует Vortex ядро.
Cryo Grenade Module

Крио граната
3 0 5 5 Combat
5 Engineering
7 Bluespace
6 Plasma
Кидает гранату замораживающую область в радиусе четырёх тайлов вокруг себя, нанося сокрушительные 60 стамина-урона, снижая температуру тела на 230 градусов по Кельвину и закрывая во льдине всех, кому не посчастливилось оказаться в радиусе детонации. Не действует на того, кто кинул эту гранату. Требует Cryonic ядро.

Mодули из технических зон

Могут быть найдены в технических зонах на станции.

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Описание
Springlock Module

Пружинный механизм
3 0 0 0 Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны "выскакивать" в носителя, сконтактировав с некоторыми химическими реакциями. Новые модели реагируют только на дым. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет?
Balloon Blower Module

Воздушный компрессор для шариков
1 0 0 0.5 За активацию выдаёт сдутый шарик. Его можно напомнить водой(или чем пострашнее) и кидать в прохожих.
Stamper Module

Штампер
1 0 0.3 0 Выдаёт универсальный штамп, который при нажатие по нему может быть переключён либо в красную вариацию, либо в зелёную.

Модули Синдиката

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Описание
Armor Booster Module

Усилитель бронезащиты
0 Баллистические подкладки костюма, встроенные в обшивку костюма. Подкладки смыкаются в единые бронеплиты при переводе костюма в боевой режим, значительно увеличивая показатели физической защиты. К сожалению, для увеличения подвижности от идеи полной герметизации костюма в боевом режиме пришлось отказаться, так что стоит обращать внимание на состояние атмосферы на поле боя.
Несъёмный

Модули Аплинка

Могут быть получены через Аплинк Синдиката.

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Стоимость, ТК Описание
Thermal Visor Module

Термальный визор
1 0 0.3 0 15 ТК Дает возможность видеть живых сущностей через стены. Также предоставляет ночное видение.
Night Visor Module

Прибор ночного видения
1 0 0.3 0 5 ТК Улучшает видимость в темноте.
Plate Compression Module

Компрессор костюма
2 0 0 0 10 ТК Модуль позволяет сжимать костюм до меньших размеров. Несовместимо с модулями-хранилищами (Хранилище, Расширенное хранилище и тд.).
Anti-Slip Module

Противоскользящие подошвы
1 0.1 0 0 5 ТК Не дает носителю поскользнуться на воде. Уже установлен на MODsuit'ах из аплинка.
Heavily Modified Springlock Module

Глубоко модифицированный пружинный механизм
0 0 0 5 ТК Модуль, занимающий весь размер костюма и расположенный под внешней оболочкой. В то время как пружинные замки старых моделей были склонны к «заеданию» из-за влажности окружающей среды, эта версия реагирует исключительно на специфические химические явления, такие как дым от гранат. Знаете, каково это, когда в тебя входит целый экзоскелет?

Эта версия модуля была значительно модифицирована, чтобы обеспечить практически мгновенную активацию костюма. Полезно для быстрого включения/выключения MODsuit'а или для оказания помощи цели, пострадавшей в результате несчастного случая. Замаскирован под ДНК-замок. По умолчанию он блокирует втягивание на 10 секунд, сопровождая это дымом, но вы можете использовать мультитул, чтобы отключить блокировку.

Hidden Holster Module

Потайная кобура
1 0 0 0 5 ТК Кобура, тщательно замаскированная под лебедку. Пушка в комплект не входит.
Chameleon Module

Модуль маскировки неразвёрнутого костюма
2 0 0 0 10 ТК Изменяет неразвёрнутую часть костюма на любой рюкзак из меню: от обычных станционных до особенных сумок ERT(вместимость не меняется). Не требует активации мода, что означает работу при любых условиях: свёрнутом, развёрнутом или активном.

Прочие модули

Модули, получаемые иными способами, в т.ч. недоступные игровым путем.

Модуль Сложность Пассивный расход Активный расход Расход за использование Местонахождение Описание
Prototype Kinesis Module

Прототип кинетического модуля
0 0 0 5 Можно найти на Прототипе MODsuit. Аналогичен обычному Kinesis Module.
Kinesis Module Plus

Кинетический модуль Плюс
0 0 0 3 Предустановлено на Прототипе MODsuit. Аналогичен обычному Kinesis Module.
Insignia Module

Знаки отличия
0 0 0 0 Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. Знак отличия ОБР.
Несъёмный
Power Kick Module

Силовой отбрасыватель
0 0 0 0 Предустановлен на командирском и инквизиторском MODsuit'ах Группы Быстрого Реагирования. Предустановлен на Апокрифическом MODsuit. В комплекте Metroid. В продаже у торговцев ТСФ. При активации подбрасывает пользователя и отправляет в выбранное направление на 6 клеток. В случае наличия живого объекта на пути роняет существо в непродолжительный нокаут в сторону следования пользователя. Пользователь останавливается перед существом, которому было нанесено 20 урона травмами и кровотечение. Твёрдые объекты останавливают полёт без последствий для обоих сторон.
Advanced Cloaking Module

Усовершенствованный маскировочный модуль
4 0 1 5 АДМИН-АБУЗ Делает носителя мода полностью невидимым. Носитель не может стать целью удара.
Camera Module

Камера
1 0 0 0 Предустановлено на MODsuit Группы Быстрого Реагирования. Позволяет персонам Центрального Командования вести слежку за носителями мода через встроенную камеру.
Несъёмный
Advanced Magnetic Stabilizator Module

Продвинутый стабилизатор магнитного поля
0 0 0.5 0 Предустановлено на Продвинутых MODsuit, MODsuit Группы Быстрого Реагирования, Апокрифических, Корпоративных и Административных MODsuit. В отличие от обычной версии улучшенная не имеет замедления.
Loader Magnet Module

Магнит
0 0 0 0 Предустановлен на Грузовом MODsuit.
Energy Shield Module

Энергетический щит
0 2.5 0 10 Предустановлен на Защитном MODsuit «Оплот». Автоматическая активация при запуске мода. Поглощает до 3-х любых ударов. Восстановление каждой отдельной попытки поглощения не зависит от остальных и время всегда фиксировано.
Sphere Module

Модуль трансформации
0 0 0 0 Предустановлен на Шахтёрском MODsuit "Пионер". Позволяет трансформировать активный костюм в сферическую форму, что значительно ускоряет передвижение, но блокирует возможность взаимодействия руками.
Несъёмный
Ash accretion Module

Модуль пеплохождения
0 0 0 0 Предустановлен на Шахтёрском MODsuit "Пионер". Придаёт ускорение, пока пользователь находится на поверхности из пепла. Любая другая поверхность убирает налипший слой пепла, который ускорял носителя.
Несъёмный
Magic nullifier Module

Модуль магической защиты
0 0 0 0 Предустановлен на Инквизиторских MODsuit. Полное игнорирование магического воздействия.
Несъёмный