Причина: эта страничка должна быть расширена и дополнена различными идеями помогающими понять, что генетик может сделать
Как Генетик, вы будете играть с основами жизни. Это очень технический класс, но есть несколько простых вещей, которые могут сделать люди изучающие основы генетики. Основные вещи, которые вы должны будете делать:
- находить скрытые силы
- исправлять инвалидности
- менять или возвращать исходную внешность
- клонировать людей
Генетик является промежуточным звеном между медблоком и отделом исследований, в связи с чем имеет в своей гарнитуре ключи от медицинского (:m
) и научного (:n
) каналов. По сути, генетик - это чуть ли не единственная роль помимо Командования, которая приписана сразу к двум отделам на станции.
Требуемые знания
Стандартные рабочие процедуры для этой роли смотрите в разделе Стандартная рабочая процедура (Наука). Как правило, вы всегда должны спрашивать РД и СБ, прежде чем давать экипажу особенно мощные мутации, такие как Халк, Пожиратель материи и Отсутствие отпечатков. Невыполнение этого требования может привести к тому, что вас арестуют или, в особо тяжелых случаях, даже дадут джоббан!
Клонирование
Клонирование является одним из основных аспектов вашей работы. Возвращение людей из мертвых - сама по себе тонкая наука, хотя чисто технически вы создаете полную копию мертвого тела. Этот аспект генетики находится под юрисдикцией СМО, и здесь он имеет самое весомое слово, а не директор исследований.
Вы можете клонировать людей c помощью записей ДНК, сделанных, пока они живы и здоровы (что является предпочтительным), или из трупа, в котором еще теплится душа (что будет случаться чаще, чем следовало бы). Не стесняйтесь звать к себе шахтёров и исследователей, чтобы сделать их резервные копии. Они часто встречаются с опасностями на своей работе и могут погибнуть.
Будучи оператором аппарата клонирования, рекомендуется пораньше обратиться к химику. Помимо мутагенов у него также можно получить синтетическое мясо, которое служит отличным материалом для выращивания клонов.
Для получения дополнительной информации о клонировании смотрите руководство по воскрешению.
Игры с генами
Игры с ДНК имеет свои преимущества. Загляните в руководство по генетике, там находится более подробный список доступных суперсил, и описание того, как их получить. Вы должны всегда слушать директора исследований по этому вопросу. Имейте в виду, что облучение себя (в том числе при введении ферментов из шприца) помимо ожогов от лучевой болезни медленно накапливает в теле токсины, а излишняя модификация тела сильными генами - к генному разложению. Все это в совокупности может привести к вашей смерти. Во имя науки, конечно же!
Помимо поиска суперсил, к вам будут обращаться за лечением генетических болезней или сменой внешности. Будьте готовы к этому и убедитесь, что вы сможете при необходимости изготовить комплект чистых генов или быстро изменить требуемые уникальные параметры.
Ваши открытия могут очень помочь станции в её работе. Наделив экипаж способностями, помогающими ему в работе, вы сможете ускорить выполнение работниками их обязанностей, снизить опасность для их жизней или же просто сделать их пребывание на смене немного интереснее. Однако принимайте во внимание своё СРП и не выдавайте гены бесконтрольно. Дать клоуну возможность к самовозгоранию явно не то, чего хотите вы или, тем более, ваш начальник и СБ.
В список того, что вы можете сделать при помощи генов на этой должности входит:
- Создание генетических наборов для разных профессий. К примеру, вы можете создать очелевеченую мартышку, вколоть ей гены регенерации и ночного зрения после чего на вкладке SE перенести её полный набор генов в буфер. Готово, теперь при использовании функции Injector в буфере вы получите инжектор с этими двумя генами, которые серьезно помогут в работе СБ. Подобное сильно ускорит вам работу. Кроме того, вы можете создавать крайне сильные наборы, которые, будучи сбалансированными негативными мутациями, могут превратить непримечательного представителя своей расы в настоящее чудо науки. Докажите, что плоть не слаба!
- У некоторых генов может найтись неожиданное применение. Ген зажигательные митохондрии в связке с геном термостойкости позволят вам самовозгораться без вреда для себя.
- Вы можете стать настоящим лекарем, используя, казалось бы, не самый полезный для этого ген криокинеза. Просто дайте вашему подопытному пациенту выпить глоток криоксадона и используйте этот ген на нём. В течении примерно десяти секунд он испытает на себе всю лекарственную силу этого вещества, ценой небольшого времени замедления от резкого охлаждения. Только не забудьте сообщить о данном способе лечения СМО и тому, кого собираетесь подвергнуть данной процедуре.
- Вы можете помочь особо смешному члену экипажа стать настоящим клоуном, дав тому гены неуклюжести и комика. Тогда он будет неотличим от настоящего по своей забавной речи и выстрелах в ногу, при попытке использовать оружие.
- Вколоть себе ген трезвости и поучаствовать в соревновании "кто кого перепьёт".
- Экспериментировать! Есть множество способов, как разнообразить смену при помощи ваших возможностей.
СРП генетика
Зелёный Код
- Генетик не имеет права игнорировать клонирование и обязан предоставлять чистые инжекторы структурирующих ферментов, когда это необходимо, а также очеловеченных животных, если это требуется для хирургии. Кроме того, генетик обязан убедиться, что клонирование снабжено биомассой.
- Генетику разрешено проверять генетические силы на себе. Тем не менее, генетик не должен использовать эти силы на членах экипажа или злоупотреблять ими для получения предметов/персонала за пределами своего доступа.
- Генетику разрешено предоставлять генетические силы командованию по своему усмотрению при условии, что разрешение запрошено и предоставлено. Весь персонал должен быть предупрежден о полных эффектах Инжектора СФ. Генетик, уточняем, не обязан предоставлять силы, только если директор исследований не дал на это прямого приказа.
- Генетику запрещено предоставлять силы всем, кроме командного состава, без устного согласия директора исследований. Главный врач и директор исследований сохраняют за собой все полномочия насильственно лишать этих сил в случае злоупотребления ими.
- Генетик обязан помещать всех использованных очеловеченных животных в морг. Рекомендуется, чтобы тела очеловеченных животных были направлены в крематорий.
- Генетику запрещено предоставлять дубликаты тела/двойников, если только директор исследований не одобрит это. Кроме того, служба безопасности должна быть уведомлена обо всех двойниках.
- Генетику запрещено изменять внешность персонала, если только она не была ранее изменена враждебными элементами или было дано разрешение главного врача и/или директора исследований на изменение внешности.
- Генетику запрещено использовать разумных гуманоидов в качестве подопытных, если только разумный гуманоид не дал свое письменное разрешение.
Синий код
- Все правила с зеленого кода сохраняются.
Красный код
- Все правила с зеленого кода сохраняются. Касательно процедуры 4, то теперь генетику разрешено предоставлять силы персоналу службы безопасности при тех же условиях, которые подробно описаны процедурой 3.
Веселимся с генами
Предатель
Будучи предателем, вы можете делать у себя в лаборатории всё, что захотите. Комнаты целей среднего пошиба часто пустуют, вроде кабинетов Директора Исследований или Главного Инженера. Это ваше время, чтобы обокрасть их кабинеты и вынести оттуда вещи, карточки или даже личность! Вы легко можете заменять людей, только убедитесь что вы надежно избавились от оригинала и носите правильную одежду! Или, если вы хотите сбить экипаж с толку, незаметно вколите ем SE+UE другого человека - теперь на станции есть двойняшки! Поскольку вы отвечаете и за клонирование, если вам притащили тело и сказали клонировать, вы можете получить себе его личность, внешность и имущество, а затем выбросить труп в мусор или избавиться от него как-либо ещё.
Советы предателям
- Если у вас есть Шоковый Иммунитет (
Shock Immunity
), то вам больше не нужны изолированные перчатки. Вы можете обманывать людей, заставляя их думать, что то, чего вы касаетесь, не наэлектризовано. - Сделайте себе шприц с Уникальными ферментами (
Unique Enzymes
,UE
) другого человека, чтобы в том случае, если за вами вдруг гонится охрана, вы могли вколоть в себя шприц, развернуться и пройти мимо патруля как другой человек! - Если вы нашли ген Халка (
Hulk
), то вы очень сильны в ближнем бою и можете легко ломать стены. - X-Ray зрение (
X-Ray Vision
) - очень сильная способность, позволяющая вам легко маневрировать от СБ и так же легко нападать из засады. - Хамелеон (
Chameleon
) сделает вас невидимым если вы какое-то время стоите на месте, даже если вы чем-то заняты, вроде взлома сейфа или удушения жертвы. - Полиморфизм (
Polymorphism
) - отличный способ избежать поимки — но будьте осторожны, иначе вас могут принять за Генокрада, а СБ будет рада забить вас до смерти и сжечь тело! - Телекинез (
Telekinesis
) очень крут. Вы можете атаковать людей предметами и пользоваться механизмами издалека.- Телекинез ещё круче в сочетании с X-Ray зрением. Теперь вы можете прятаться в шкафу и атаковать людей, совершенно не выдавая себя! Вы можете использовать механизмы из соседней комнаты, что помогает с саботажем.
- Сделайте шприц с инвалидностями вроде слепоты и эпилепсии, назовите его «Богоподобие» и раздайте, кому надо. Затем просто наблюдайте за страданиями своих целей, которые воткнули в себя шприц не думая дважды!
Вампир
Быть Генетиком-Вампиром очень просто! Кровь обезьян хоть и не наполняет ваш ресурс крови, но она всё равно насыщает ваш голод. Это очень полезно по сравнению с другими вампирами, ведь вы можете сделать из обезьяны человека и выпить её досуха! Кроме того, многие из советов для Предателей подойдут и Вампиру.
Генокрад
Поскольку ваша работа уже предполагает манипулирование ДНК, начать Генетиком-Генокрадом проще, чем за остальные работы. Вы можете легко получить ДНК из мартышек. И, если вас все же поймают, вы можете изменить себя в одну из мартышек и можете продолжать свои дела. Как и Вампиры, Генокрады могут пользоваться тем же, что и Предатели, хоть у них уже и есть доступ к силе Хамелеона с помощью своей способности Кожа-Хамелеон.