Тенелинги
Тенелинги - категория мистических существ, обладающих способностью изменять реальности и контролировать сознание гуманоидов, но невероятно уязвимая перед любым источником света.
Рождение тьмы
Тенелинги могут появится в качестве раунд-старт антагониста. Один случайно выбранный игрок, включивший роль тенелинга в Game Preference может стать предвестником тьмы Файл:HeraldofDarkness.png и начать постепенное проникновение сил тьмы в материальный мир.
Предвестник Тьмы
Предвестники тьмы (также известные как герольды) - могущественные потусторонние существа, проникшие в наш мир из Рэдспейса через разломы. Они предвещают приход легионов тьмы и подготавливают благодатную почву для того, чтобы погрузить весь мир во мрак.
Предвестники напоминают обычных теневых демонов, однако в сути, довольно сильно отличаются. Они, как и демоны, способны перемещаться за завесу, теряя материальный облик и быстро путешествовать сквозь стены неограниченное количество времени. Однако, в отличии от демонов, в нематериальном облике они не получают урона от света и оказывать влияние на других существ, вызывая галлюцинации, выключая освещение или шепча соблазняющие речи, чтобы жертва вошла в технические туннели и стала жертвой герольда.
В любой достаточно тёмной локации герольд способен вернутся в материальный облик, в котором его силы значительно растут. Он существенно сильнее тенедемона, и обладает рядом способностей, значительно осложняющих борьбу с собой. Убив жертву, подобно тенедемону, предвестник способен поглотить её в кокон. За каждое поглощённое тело, тенедемон будет наращивать свою силу, получая новые способности и ещё больше разрывая завесу между нашей реальностью и Рэдспейсом.
Вашей целью является набрать достаточное количество очков, чтобы достигнуть возвышения.
Способности предвестника
Способность | Перезарядка | Описание | Необходимо очков тьмы | Доступно в виде духа? |
---|---|---|---|---|
Демонический шёпот |
Нет | Передаёт сообщение гуманоиду посредство телепатии. Цель не будет понимать, откуда исходит голос. | 0 | Да |
Теневой нырок |
Нет | Находясь во тьме вы перемещаетесь за завесу, где можете перемещаться через стены и даже на свету, однако не способны использовать большую часть своих способностей и атаковать. В этой форме вы невидимы.
// Идея в том, что предвестник работает как поддержка и лидер. Он летает в виде духа и координирует действия лингов, а также оказывает поддержку способностями. |
0 | - |
Волна тьмы Файл:Shadow Wave.png |
1.5 минуты | Отключает источники освещения, блокирует связь, отключается датчики и замедляет всех нелояльных вам гуманоидов в радиусе 7 клеток вокруг вас.
// Способность позволяет на ранней стадии играть скрытно, но агрессивно. |
0 | Да |
Создание кокона |
Нет | Используется на труп гуманоида, закрывая его в теневой кокон, поглощающий свет вокруг и дающий 1 очко тьмы, пока его не разрушат. Alt-клик по телу автоматически вызовет способность.
// Я думаю сделать коконы ценным ресурсам, которые нужно будет охранять. |
0 | Нет |
Создание сердца тьмы Файл:Shadow Heart.png |
10 минут | Создаёт сердце тьмы - крайне уязвимую структуру, которая каждые 8 минут генерирует 1 очко тьмы. Разрушение сердца тьмы не удаляет набранные очки. Располагать сердца тьмы можно лишь в отдалении 20 клеток друг от друга и только в тени. Сердце распространяет вокруг себя теневую пелену, которая может выдать легко дать понять, где оно находится. Использование способности стоит 1 очко тьмы и ещё одно за каждое уже активное сердце тьмы.
// Сердца тьмы провоцируют игроков атаковать тенелингов, а не просто отсиживаться в изоляции. Если их не атаковать - они выполнять свои цели бескровно. Распространение пелены необходимо, чтобы тенелинги не прятами сердца в нычках по техам, а обороняли свои гнёзда от угрозы. |
1 | Нет |
Создать тенелинга Файл:Create Shadowling.png |
1 минута | Используется на кокон с трупом гуманоида. Уничтожает кокон, создавая на его месте лояльного вам тенелинга. Использование способности потратит 1 очко тьмы и ещё 2 за каждого уже активного и живого тенелинга.
// Первый тенелинг стоит дёшево, но за каждого следующего нужно больше доплачивать, чтобы нельзя было спамить ими. |
2 | Нет |
Теневая ловушка Файл:Shadow Trap.png |
40 секунд | Используйте в тёмном месте. Создаёт ловушку, которую трудно заметить. Если на неё наступит нелояльный к вам гуманоид, ловушка оглушит его и заморозит кровь в жилах всех не-лояльных гуманоидов в радиусе трёх клеток. Если ловушку заметили, её могут сломать.
// Задумка в том, чтобы размещаться такие ловушки в узких проходах и ловить отряды СБ. Так СБшники должны быть осторожны и смотреть под ноги, а не сломя голову воевать. |
6 | Нет |
Ужас из тени Файл:Horror from the Shadow.png |
2 минуты | Замедляет и наносит урон от холода нелояльным вам гуманоидам в радиусе 6 клеток. Сопровождается страшным воплем.
// Спавнит Frost Oil в крови, классика |
6 | Нет |
Призыв демона Файл:Break the Shuttle.png |
5 минут | Использует 5 очков тени и призывает лояльного вам демона тени. За каждый последующий призыв демона тени потребуется заплатить на 3 очка больше.
// Призывает простого демона, не предвестника |
15 | Нет |
Саботаж шаттла Файл:Break the Shuttle.png |
Одноразовый | Саботирует вызов шаттла экипажем, увеличивая продолжительность полёта шаттла на 10 минут.
// Нужно чтобы экипаж не мог просто убежать на шаттле за 5 минут. Нужно минимум 15 минут запасного времени. |
15 | Нет |
Возвышение Файл:Break the Shuttle.png |
Одноразовый | Набрав достаточно очков, вы разрываете завесу, призывая великую тьму в материальный мир. Вы получаете всесильное, практически бессмертное тело и должны захватить шаттл эвакуации. Однако некоторые вещи по-прежнему могут вас убить. | Зависит от раунда | Нет |
Отпрыски тьмы
Тенелинги - гуманоиды, которых благословил сам предвестник тьмы. Вы значительно слабее своего владыки и должны подчиняться ему, однако, тем не менее, у вас достаточно способов противостоять станции самостоятельно.
Вы, как и ваш владыка, получаете урон на свету и лечитесь во тьме. Вы также обладаете рядом уникальных способностей, упрощающих вам борьбу с экипажем. Вы способны использовать оружие ближнего боя, однако ваши пальцы слишком большие, чтобы использовать дальний бой, а тело слишком громоздкое, чтобы носить броню.
Вашей основной целью является помочь своему владыке в борьбе против станции и накопить достаточно очков тьмы для возвышения своего владыки. В случае гибели предвестника, вы способны пожертвовать собой и половиной набранных очков тьмы, чтобы возродить своего владыку.
Способности тенелинга
Способность | Перезарядка | Описание | Необходимо очков тьмы |
---|---|---|---|
Теневой скачок |
Нет | Находясь во тьме вы перемещаетесь за завесу на короткий промежуток времени, чтобы быстро изменить своё местоположение или найти цель. Во время скачка использовать способности нельзя. | 0 |
Блик Файл:Shadow Wave.png |
25 секунд | Оглушает стоящих рядом с вами нелояльных тьме гуманоидов. Чем ближе стоит цель - тем дольше действует оглушение. Имеет два заряда. | 0 |
Волна тьмы Файл:Shadow Wave.png |
1.5 минуты | Отключает источники освещения, блокирует связь и замедляет всех нелояльных тьме гуманоидов в радиусе 7 клеток вокруг вас. | 0 |
Порабощение |
2 минуты | Порабощает гуманоида, которого вы схватили за шею (красный режим граба), превращая его в лояльного тьме раба. Порабощение гуманоида даёт 1 очко тьмы, пока раба не деконвертируют при помощи операции. | 5 |
Нечестивое лечение |
2 минуты | Лечит лояльного тьме гуманоида на 50 единиц здоровья, либо, в случае критического здоровья, стабилизирует цель, оставляя 5 здоровья. Нельзя использовать на себя. Не лечит органов и переломов. | 5 |
Нечестивое лечение |
2 минуты | Лечит лояльного тьме гуманоида на 50 единиц здоровья, либо, в случае критического здоровья, стабилизирует цель, оставляя 5 здоровья. Нельзя использовать на себя. Не лечит органов и переломов. | 5 |
Оглушающий визг |
3 минуты | Оглушает окружающих вас нелояльных тьме гуманоидов, дезориентирует их, а также ломает стёкла вокруг. | 12 |
Ужас из тени Файл:Horror from the Shadow.png |
2 минуты | Замедляет и наносит урон от холода нелояльным тьме гуманоидам в радиусе 6 клеток. Сопровождается страшным воплем. | 12 |