Вокс

Goldpin.pngВоксGoldpin.png
Vox-ref.png
Основная информация
Родной мир Неизвестен
Язык Вокс-пиджин (:v)
Система Неизвестна
Основная информация
Средний рост До 106 см
Время жизни 54 года
Дыхание Чистый азот
Игровые Механики
  • Способны усваивать органические и синтетические вещества, электронику.
  • Передвигаются бесшумно.
Плюсы
  • Не разлагаются.
  • Органы не заражаются после хирургических операций.
  • Хорошо усваивают злаки, мясо и фрукты
Минусы
  • Кислород наносит 0.5 урона токсинами в цикл.
  • Не могут быть клонированы.
  • -60% устойчивости к опьянению.
  • Плохо переносят необработанную, молочную и жареную пищу
  • 1.2 модификатор получаемых травм.

Вокс - это вид, преимущественно изолированных существ, путешествующих по космосу. Они прибыли с больших станций, известных как аркшипы.

Воксам и читателям

Приветствую, уважаемый член экипажа!

В целях стимулирования межвидового сотрудничества и повышения эффективности на рабочем месте, NanoTrasen составила серию полезных руководств по разным расам, с которыми Вам, скорее всего, придется работать!

(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).

В данном конкретном руководстве упоминается вид, известный как Воксы (единственное число: Вокс).

Схемы именования воксов

Воксы, как правило, используют собственные имена, которые часто бывает трудно написать. Эти имена часто звучат как серия кричащих звуков, которые затем транскрибируются в фонетические эквиваленты в общегалактическом алфавите, например, «Кикириачики».

По большому счету воксы предпочитают сохранять эти фонетические аналоги, а не использовать наименования других видов — выбор, скорее всего, связан с преобладанием традиционной культуры воксов, являющейся вершиной их социальной жизни.

Воксы используют три различные схемы наименований.

  1. Первая и наиболее часто используемая — это их условные обозначения. Они, как правило, состоят из одной заметной физической или ментальной особенности, названия клана вокса и короткого уникального звучания.
    Например: «Свирепый Дартинг-Минноу Лекс». «Свирепый» — это сформировавшаяся физическая или ментальная особенность, «Дартинг-Минноу» — это название клана, а «Лекс» — это звук-модификатор.
  2. Второй вариант — их настоящие имена. Обычно они состоят из длинной сложной череды титулов, фамилий, значимых званий и отсылок к военной службе. Эти имена являются одними из наиболее сложных для перевода на Галактический общий, так как многие слова часто не имеют четких переводимых аналогов.
  3. Последний вариант — это рейдерские имена. Они действуют аналогично стандартным флотским позывным и распространены среди экипажей военных и рейдерских судов. Эти звания, как правило, состоят только из одного или двух звуков или слов и используются для удобного общения. Использование рейдерского имени вокса, когда он не является членом экипажа своего судна, или когда вокс более не участвует в рейдах, как правило, рассматривается как приглашение к насилию.

Физиология воксов

Виды воксов можно разделить на четыре группы: Прималис, Армалис, Авралис и Апекс. В то время, как Прималис и Армалис соответственно составляют военное и трудовое подразделение в обществе воксов, они, в свою очередь, возглавляются Авралисом, который тесно переплетен с Апексом. Личинки воксов остаются обычными, бесполыми слизнями до тех пор, пока не станут хозяевами коры головного мозга. Тип мозга диктует как окружающую среду, в которой вырастают личинки, так и форму, которую личинки в конечном итоге примут. Мозговые стеки головного мозга разнятся у каждого подвида воксов, при этом у каждого вида есть свой вид стеков.

Что вызывает больший интерес, чем их личиночное происхождение - их цепкий хвост, служащий в качестве регулятора температуры тела и помогающий в поддержании равновесия. Хвост воксов разлинован длинными, плоскими чешуйками по всей длине своей нижней части. Эти чешуйки покрыты очень сложной сетью капилляров; когда воксы щетинят свои хвосты, это позволяет им охладиться в жарких температурных условиях. В ходе аутопсий в центральной нервной системе воксов было обнаружено несколько подузлов, распологаемых в хвостовой части, что подтверждается присутствием дергательных рефлексов в хвосте даже когда он отделен от тела.

Окрасы воксов сильно разнятся в зависимости от поселений, кораблей и экипажей, которым они принадлежат, хотя самые стандартные окрасы состоят из смеси оливкового, болотно-бурого и желтоватого оттенков. Скелетная структура воксов уникальна за счет легких, пористых и гибких костей. Такая структура вкупе с их длинными шеями позволяет воксам поворачивать головы почти на 120 градусов в каждую сторону. Помимо того, воксы склонны заметно покачивать своим телом, если чем-то заинтересованы или напуганы, а также способны издавать визги на высокой частоте, от которой раскалываются стекла, чтобы обескуражить противников, - такие психофизические особенности, вероятно, имеют эволюционное происхождение и считаются отличительной чертой воксов.

Вокс Прималис

Большинство известных Воксов принадлежат к группе Прималис и имеют приблизительный рост в один метр. Кожа Прималис толстая, защищена кератиновыми чешуйками и, кажется, является одновременно и изолятором, и скафандром. Молекулярная составляющая кожи Прималис говорит о том, что были предприняты обширные изменения для адаптации под среду с низким давлением. До сих пор попытки выращивать образцы в лаборатории не дали никаких результатов, так как при попытках часто образуются высококислотные соединения, способные прожигать большинство лабораторного оборудования. Обычно, словно кожа, поверх сероватой чешуи растёт короткий мех, который позволяет контролировать температуру тела в благоприятной среде.

Несмотря на их размеры, мускулатура Прималис очень крепкая и способна совершать чрезвычайно мощные и быстрые движения. По предположениям экспертов, физиология Прималиса идеальна для бега, так как возможно, в какой-то момент времени, Армалис был доминирующей военной силой в обществе Воксов. Несмотря на их инженерную физиологию, Прималисы все еще в значительной степени восприимчивы к накоплению молочной кислоты в мышцах, что не позволяет им испытывать их короткие всплески скорости слишком часто.

Когти Прималисов часто упоминаются как необычайно твердые, и мифически приписывается, что они в два раза прочнее человеческой кости. Хоть это и не совсем правда, твердость кожи на их предплечьях и голенях (наряду с когтями и остальной частью тела) является одним из основных факторов выживаемости и устойчивости к давлению Вокс Прималис.

Вокс Армалис

Армалисы являются меньшей подгруппой в популяции Вокса и никогда не были замечены на фрегатах или более крупных суднах, принадлежащих экипажам Вокса. Говорят, что Армалисы возвышаются над родом Прималисов, имя рост в два раза выше Прималиса и часто нося гораздо более тяжелую броню и снаряжение. В большинстве случаев органы чувств, такие как глаза и язык, были полностью заменены сложносоставной кибернетикой. Ни один образец Армалиса или их кибернетики никогда не был успешно воссоздан из-за встроенного механизма саморазрушения. Спектрографический анализ показывает, что почти каждая внутренняя полость в среднестатистического Армалиса заполнена полуорганическими схемами и кибернетикой.

Вокс Авралис

Авралисов принято считать настоящими Воксами, а Прималис и Армалис - это биоинженерный подвид, предназначенный для использования в трудовых, промышленных и военных целях. Сами Авралисы, по-видимому, очень замкнуты и закрыты по своей природе. В целом, Авралисы категорически отказываются верить, что вселенная за пределами ковчегов Воксов реальна, а попытки убедить Авралиса в обратном всегда оборачиваются неудачей.

Хоть Авралис никогда не был замечен ни одним известным живым, в сообщениях Армалиса часто утверждается, что Авралисы обладают потрясающими телепатическими способностями и способны общаться друг с другом на огромных расстояниях.

Вокс Апекс

На просторах ковчегов Воксов располагаются колоссальные органические компьютеры, известные как Вокс Апекс; Апекс - это дистрибутивный синтетический интеллект, соединяющий все рощи. Говорят, что Апекс связан с невероятно сложной и запутанной, древней блюспейс сетью, через которую передается большая часть сообщений, технологий, культуры и науки - вдали от посторонних глаз.

Вокс – Эксклюзивная информация

Связи с их крайне скрытным и замкнутым характером, точные детали кастовых ролей в обществе Воксов, как и их физиология, относительно неизвестны внешнему миру. Хотя были отчёты от дружественных Прималисов, анонимных источников или захваченных рейдеров, такая информация, как правило, ненадежна. Следующую информацию следует считать крайне труднодоступной и впоследствии почти всегда эксклюзивной для Воксов.

  • Новорожденные Прималисы, как и их сородичи Армалисы, не сохраняют свою кортикальную оболочку. Однако их происхождение и доступ к линиям памяти содержат значительную часть того, кем они являются, как и где располагаются, а также присвоенный им ранг. Армалис или Прималис не считаются действительно мертвыми, пока другой Вокс содержит их кортикальную оболочку, их имя просто передаётся их преемнику.
  • Авралисы посвящены стремлению к трансцендентности. Они желают оставить эту вселенную позади и "прорваться сквозь завесу и перейти к истинной реальности". Неизвестно, как долго Авралис работали над этим, но их понимание теоретической и прикладной физики, интеллектуальных систем и обработки/анализа данных говорит о том, что это было главной целью для их общества на протяжении нескольких сотен тысячелетий. Ходят слухи, что большая часть разума Авралиса находится за пределами физического носителя, координируясь и хранясь Вокс Апексом.
  • Новорожденные Воксы, которым имплантируется оболочка Авралиса, полностью перезаписываются кортикальной оболочкой их предшественника и, по сути, считаются тем же человеком, чью оболочку они унаследовали. Поскольку подавляющее большинство личности и воспоминаний Авралиса существует в сети блюспейса, исходная личность функционально удаляется, когда Авралис достаточно созревает, чтобы присоединиться к Апекс. Говорят, что кортикальная оболочка просто служит каналом между сетью и телом.
  • Апекс полностью целеустремлён (в переносном смысле). Апекс посвящён сохранению святости, чистоты и продолжения рода определённой линии Воксов, которую принимает её ковчег. Это обязанность Апекса поддерживать архивы мертвых Воксов через кортикальные оболочки и выбирать, какие Воксы должны быть оживлены, когда придёт время для увеличения численности населения. Апексы также обеспечивают точки доступа и огромную скорость обработки данных для Авралиса.

Вокс-Пиджинский язык

Язык Воксов (Вокс-Пиджин) - это язык, состоящий в основном из визгливых и пронзительных звуков. Поскольку многие вокализации Вокс-Пиджина находятся за пределами слышимости для большинства видов или просто оказываются невозможными для воспроизведения не Воксом, язык в основном распространяется только между Воксами. Хоть Воксы и способны изучать Общегалактический язык, они обычно не используют его в силу и их вокальной анатомии и абстрактной структуры их языка. Связи с этим, предложения Воксов часто сменяются пронзительными, визгливыми криками.

Вокс-Пиджин - это единственный известный язык, используемый на ковчегах Воксов, в результате чего многие Воксы либо пренебрегают использованием Общегалактического языка, либо просто не изучают его в первую очередь. Однако те, кто изучает Общегалактический язык, часто склонны к грубому использованию различных эпитетов. Наиболее распространенными примерами является упоминание людей как "мяса", Унатхов как "гнилых", Скреллов как "извилистых" или "скользких", а Таяран как "заплесневевых". Воксы также известны насмешками над тем, как легкие других видов "полны пыли", и как те, кого они посещают, "усохли". Если лингвисты могут предположить, что оскорбление "усохшие", вероятно, происходит от рощ на борту ковчегов Воксов, то в настоящее время нет четкого понимания того, почему Воксы приписывают другим видам "полные пыли лёгкие".

Родной мир Воксов

У Воксов отсутствует родной мир в традиционном понимании, вместо этого общество Воксов заключено в массивные корабли-ковчеги и ковчег "Отмель".

В каждом ковчеге проживает население от десяти миллионов до полумиллиарда особей, если не больше. Из-за своих размеров ковчеги практически неподвижны и практически полностью защищены сопровождающей, гораздо более мобильной флотилией. В настоящее время существует всего двадцать известных ковчегов, и каждый ковчег прослеживал родословную своих обитателей несколько сотен тысячелетий назад. Впоследствии названия ковчегов становятся многословными, к примеру такие названия, как "Катящийся Сосуд Ищущих Душ, Построенный на Костях Левиафанов, Покрытый Шрамами Солнечного Тепла Пятнадцати Систем, Пораженное Орудиями Ничтожных Врагов, Корень Тридцати Племен, Жилище Шести Деревьев". Понятно, что кораблям присваиваются сокращённые названия ("Солнечный Левиафан" для предыдущего примера) для удобства военной связи. В большинстве соглашений об именовании кораблей Воксов абстрактная поэзия предпочтительнее конкретных значений.

Каждый ковчег имеет общую особенность быть почти сферическим. Центральная и самая большой часть любого ковчега известна как роща (в которой содержится Апекс), сфера из металла, содержащая почву и флору с потерянного родного мира Воксов. Универсальной практикой на борту ковчегов Воксов является строительство "Покров" ковчега. Толстый слой подготовленных модулей, космический эквивалент лачуг, а также украденные и списанные корабли прикреплены болтами к корпусу друг к другу, образуя плотное скопление хаотичных обломков.

Самый старый ковчег упоминается Воксами как просто "Первый" и содержит самую большую рощу из всего разрозненного флота. Он считается святым местом и содержит только небольшую команду, чтобы предотвратить нагрузку на его хрупкую экосистему. Каждый будущий лидер флота Воксов совершит паломничество к Первому, как для того, чтобы добавить новый корабль к "покрову", так и для того, чтоб укрепить свою пригодность к командованию..

Краткая история Файл:Voxflag.png

Файл:Dionaworld.png
Unknown

Первоначальный момент происхождения Воксов неизвестен, как и местоположение их родного мира, ведь ранняя история Воксов потерялась во времени. Многие ученые пришли к единому мнению, что наиболее близкими к первоначальной планете Воксами, являются Воксы Авралисы, но как они достигли своего нынешнего медитативного состояния и как они изобрели космические судна, неизвестно. Вид, полностью сосредоточенный на трансцендентности и ни на чем другом, кажется маловероятным, что когда-нибудь построют современную цивилизацию, не говоря уже о том, чтобы выйти в космос. Независимо от этого, Воксы являются кочевнической космической расой. Популярные теории утверждают, что, скорее всего, их первоначальная планета была разрушена или потеряна в результате какого-то стихийного бедствия, и что ковчеги, на которых они обитают в настоящее время, были построены в целях сохранения вида.

С другой стороны, современная история Воксов хорошо документирована. Не самими Воксами (поскольку они часто отказываются делиться информацией), а теми, с кем они взаимодействовали, и теми немногими Воксами, которые прилагают активные усилия для сохранения своего культурного наследия. Первый контакт Воксов исторически произошел с Серыми, мирные каналы связи взаимных интересов, были быстро установлены. Конфликт с Серыми был минимальным, с записями, указывающими на негласное восприятие территории и границ, а также минималистский или скромный подход к торговле и дипломатии. В то время как Воксы завели много мирных знакомств, по официальным дипломатическим каналам, среди которых HSA и Nanotrasen, их слишком часто презирают и относятся к ним с подозрением из-за их постоянной мобилизации групп рейдеров.

Первый известный враждебный контакт между Воксами и другим видом произошел в 2203 году. Небольшая эскадрилья исследовательских судов Унатхов была обнаружена рейдерским скипджеком Воксов, который продолжал участвовать в рейдерских операциях. Унатхи были возмущены увиденным как актом войны, что впоследствии привело к единственному известному крупному конфликту с участием Воксов. По приказу разъяренного населения военный флот Унатхов был быстро направлен на ковчеги Воксов. Хоть в конце концов Унтахи потерпели поражение как бы не пытались, война привела к самой многочисленной гибели в истории Воксов и привела к более широкому принятию неприкосновенности Воксов. Хоть некоторые ветераны конфликта все еще живы, сегодня по стандартам Воксов, к ним, как правило, относятся с негодованием за их роль в разжигании войны.

Культура Воксов

Культура Воксов радикально меняется в зависимости от обсуждаемой касты Воксов. У Прималиса культура сосредоточена в основном вокруг жизни в Скипджеках и связанных с ними запуском рейдов, в то время как у Армалиса гораздо более воинственная и бортовая культура, соответствующая их гораздо более строгому образу жизни, ориентированному на боевые действия. Авралисы, с другой стороны, ведут свою жизнь в пределах ковчегов, и, как они утверждают, им не хватает привычного воинственного или нетерпеливого поведения их сородичей.

В то время как желание Апекса и Авралиса всегда на первом месте, у экипажей Прималиса есть строгая иерархия, установленная на протяжении многих лет.  Новичкам на кораблях Воксов приходится бороться за своё место, почти всегда в процессе вытесняя предыдущего участника в конец очереди. Пожилые, непригодные или раненые Воксы иногда добровольно присоединяются к новичку, занимая должность на своем изначальном ковчеге, чтобы позволить служить более квалифицированному члену экипажа. Новые экипажи Прималисов, как правило, имеют внутреннюю структуру, которая считается крайне хаотичной. Традиционно они выбирают такой предмет, как "шляпа лидера", чтобы определить, кто главный, а затем постоянно борются за неё, пока не будет установлена четкая иерархия. О младших Прималисах часто говорят, что они громкие, энергичные и гордые до ужаса.

Команды рейдеров Воксов почти всегда состоят из молодых Воксов, шумных и рвущихся проявить себя - отсюда стереотип о Воксах, как о ворах или разжигателях войны. Пожилые Прималисы или Прималисы, поставленные на гражданских судах, как правило, немного более спокойны, хотя они с не меньшей вероятностью лишат неосторожного посетителя всего, что у них есть.

Важно отметить, что команды налётчиков вряд ли вступят в прямой бой с кораблями, станциями и их экипажами, на которые они совершают набеги. Скрытность и секретность являются ключевыми факторами в рейдах, чтобы снизить риск потери жизней и напрасной траты ресурсов. Нередко корабли даже не замечают, что на них “совершен налет”, пока не проведут инвентаризацию их груза. В связи с этим большая часть культуры и поведения Прималиса сосредоточена на том, чтобы избегать физической конфронтации и продвигать подпольное поведение. Если вы обнаружите, что коллега Вокс прячется в темном уединенном шкафчике в технических туннелях, вы должны быть уверены, что это совершенно нормальное поведение.

Ритуальный конфликт является первой ступенью как для экипажа Воксов, так и общества Воксов в целом, причем состязание в оскорблении и состязание в бою являются двумя наиболее распространенными способами решить это. Испытуемый Вокс имеет право выбрать способ состязания, и лишается права отказаться от участия. Конкурс называется Гремящими перьями, Щетинистыми хвостами и объявляется вслух человеку, которому брошен вызов. Ожидается, что все ближайшие Воксы сформируют круг и станут свидетелями состязания, независимо от того, знают ли они участников или им все равно, что решается.

Армалисы, с другой стороны, ведут себя совершенно иначе, когда дело касается флотского этикета. Хоть и имеется гораздо меньше информации о конвенциях Армалисов, существует множество сообщений напрямую от Прималисов. Команды Армалиса, по-видимому, встречаются только на полноценных военных суднах и самих ковчегах, нежели чем на рейдовых скипджеках Прималисов. Командование Армалисов обычно устанавливается в иерархической системе упорядочения из-за относительно равной силы и мастерства Армалисов. Ранг в значительной степени определяется на основе кортикальной оболочки Армалиса, которая была получена, и обычно передается их предшественникам. В редких случаях кандидаты, взятые на пустые позиции (в результате потери кортикальной оболочки Армалиса), могут быть выбраны Авралисом или Апексом.

Все Воксы разделяют общий кодекс поведения и этики, известный как Неприкосновенность Воксов. Корабли с сильно различающимися культурами по-прежнему будут придерживаться тех же основных принципов, несмотря на то, что их разделяют миллионы световых лет. Каждая каста Вокса следует этому кодексу, даже Апекс. Воксы, которые нарушают принципы Неприкосновенности, часто изгоняются из своего ковчега, оставленные скитаться по вселенной в позоре.

Неприкосновенность Воксов

Неприкосновенность Воксов проповедует следующее:

  • Убивайте как можно меньше.
  • Тратьте как можно меньше.
  • Оберегайте ковчеги.
  • Оберегайте материалы.
  • Приспособляйтесь и развивайтесь под любые обстоятельства

Наши Дни

Несмотря на то, что Воксы пользуются широким спектром удобств на борту судов Nanotrasen и, обычно имеют мирные отношения с большинством видов, маловероятно, что когда-либо будет известна полная история Воксов и их оригинальное культурное наследие. Несмотря на это, нынешнее поколение космических Воксов - наряду с их нестандартными практиками - оставили существенный след в современной истории, который вряд ли будет забыт.

Запомните, член экипажа, взаимное уважение и сотрудничество являются первой ступенью к успеху и продуктивности!


Существующие расы
Виды
Воксы — Вульпканины — Дионы — Драски — Киданы — КПБ — Люди — Ниан — Плазмамены — Серые — Скреллы — Слаймомены — Таяраны — Унати
Нестандартные расы
Врины — Нуклеации