Руководство по кузнечному делу

Версия от 11:41, 3 апреля 2025; VINNET (обсуждение | вклад) (Частичный перевод страницы)
Этой странице требуется перевод
Эта статья содержит непереведенную информацию.



Итак, вам повезло, и вас назначили Кузнецом (также известным как Металлург или Жестянщик). Это руководство призвано объяснить, как работают все станки и инструменты. С вашими новыми станками вы сможете более эффективно перерабатывать руду, чем базовая плавильная печь, так как это ваша основная работа. Кроме того, вы можете брать доставленную вам руду и делать из нее различные предметы, которые могут улучшать одежду, энергетическое оружие и инструменты. У вас есть два рабочих места: одно на станции, где вы можете сбывать или раздавать свои творения, и комната на Лаваленде, где вы будете проводить большую часть своего времени.

Ваши кузнечные механизмы

Интеллектуальный загрузчик

Это место, куда замечательные шахтёры и исследователи (если вам повезет, что они занимаются добычей ресурсов) будут сбрасывать все, что они накопали. После сброса, необработанная руда будет расплавлена в магматическом горниле, и шахтеры/исследователи получат свои долгожданные очки, как только проведут своими ID-картами.

Магматическое горнило

Основной узел для хранения руды. После того, как вся руда будет помещена сюда, магматическое горнило отсортирует рудную суспензию по соответствующим резервуарам, и они будут готовы к работе. Листы руды также можно загружать напрямую. Если вам интересно количество руды, которое у вас есть в данный момент, используйте мультитул на магматическом горниле, чтобы получить полный список. Основное, что вы будете делать с магматическим горнилом - это отливать жидкую суспензию в литейный бассейн.


Кузница на Лаваленде.

Литейный бассейн

Первым шагом к созданию ☼мастерских☼ творений будет извлечение форм для отливок из вашего торгового автомата "CastiVend", расположенного на вашем рабочем месте на Лаваленде. Поскольку очистка руды - это первое и самое важное, чем вам следует заниматься, мы обсудим это в первую очередь. Ниже приведены основные шаги, которые необходимо предпринять для создания листов руды:

  1. Возьмите форму для отливки листов руды (sheet cast) из вашего CastiVend и нажмите кнопку Z, чтобы выбрать тип руды, который вы хотите создать.
  2. Alt-Click по форме, чтобы выбрать количество листов руды, которые вы хотите отлить.
  3. Поместите форму на Литейный бассейн и нажмите на нее пустой рукой.
  4. Через несколько секунд ваши листы руды будут выданы! Не забудьте, что, если вы случайно изготовите слишком много, вы можете просто вставить листы руды прямо в магматическое горнило.

Теперь перейдём ко второй и более захватывающей части кузнечного дела (НЕ ПРЕНЕБРЕГАЙТЕ ОЧИСТКОЙ РУДЫ, ЭТО ПРОТИВ ВАШЕГО СРП).

Alt-Click по литейному бассейну, чтобы вытащить форму для отливки. В этом примере мы будем делать стандартную баллистическую вставку.

  1. Возьмите из автомата форму вставки каркаса (insert frame cast), форму вставки подкладки (insert lining cast) и форму обшивки (trim cast).
  2. Нажмите Z чтобы выбрать какой тип изделия вы хотите создать. Выберите вариант "Ballistic" на двух вставках, в то же время выберите в форме обшивки вариант "Metal".
  3. Alt-Click по форме чтобы выбрать качество вашего изделия.
  4. Дальше вам необходимо поместить каждую форму в Литейный бассейн и кликнуть по нему пустой рукой. Вы получите РАСКАЛЁННУЮ заготовку того, что вы отлили. Удостоверьтесь что на вас надеты ваши кузнечные перчатки, или вы не сможете подобрать изделие, и оно обожжёт вас!

Силовой молот

После отливки расплавленной руды, вы захотите воспользоваться Силовым молотом. Если вы осмотрите заготовку, она "скажет" вам как много ударов силовым молотком она требует, это предопределено качеством изделия. Активируйте его и наслаждайтесь лязгающим звуком. Когда он закончит, снова активируйте его, пока силовой молот не скажет, что для его работы заготовка слишком холодная. Есть 33% шанс на то, что это произойдет, если это случилось, смотрите следующий пункт.

Вы также можете включить автоматический режим молота при помощи мультитула!

Лавовая печь

Ваше изделие в процессе создания остыло для дальнейшей обработки, что теперь? Без паники, просто поместите заготовку в лавовую печь и, при помощи жара Лаваленда, она мигом нагреет её до рабочего состояния! Вот и всё что нужно сделать.

Кинетический сборщик

После того, как вы достаточно ударили силовым молотом и, безусловно, нагрели вновь, вы должны иметь 3 законченных части: основную деталь (primary part), вторичную деталь (secondary part) и обшивку (trim). Ваша основная и вторичная детали могут варьироваться в зависимости от того, что вы хотите сделать, однако вам всегда необходима обшивка. Используя стандартные баллистические вставки из примера выше, вы должны получить законченный каркас, подкладку и обшивку. Поместите все 3 части в кинетический сборщик и активируйте его пустой рукой. После того как он закончит, УДАРЬТЕ ПО НЕМУ ВАШИМ МОЛОТОМ и все готово! Теперь вы можете взять эту вставку и поместить её в большинство одежды! Подробнее о требованиях, предъявляемых к отливке различных изделий, и о том, как качество влияет на ваше кузнечную работу, а также о том, что делают все вставки/линзы/биты, будет рассказано ниже на странице.

The Modifications

Lens

Lens are a type of customization you can put on energy based weapon to improve their stats, such as fire rate, damage, and projectile speed. Think of laser carbines, energy guns, and even plasma cutters!

Material Description Positive Effect Negative Effect
Accelerator Lens A lens that accelerates energy beams to a higher velocity, using some of its own energy to propel it. Projectile Speed Projectile Damage
Speed Lens A lens that cools the capacitors more efficiently, allowing for greater fire rate Firing Speed Projectile Damage
Amplifier Lens A lens that increases the frequency of emitted beams, increasing their potency. Projectile Damage Power Consumption
Efficiency Lens A lens that optimizes the number of shots an energy weapon can take before running dry. Power Consumption Projectile Damage
Rapid Lens An advanced lens that bypasses the heat capacitor entirely, allowing for unprecedented fire rates of low-power emissions. Fire rate Projectile Speed
Projectile Damage
Densifier Lens An advanced lens that keeps energy emissions in the barrel as long as possible, maximising impact at the cost of everything else. Projectile Damage Fire Rate
Projectile Speed
Power Consumption
Velocity Lens An advanced lens that forces energy emissions from the barrel as fast as possible, accelerating them to ludicrous speed. Projectile Speed Projectile Damage

Tool Bits

Tool bits are things you can attach to any normal tool (minus multitools), surgical tools, pickaxes, drills, and even RCDs! Bits can modify speed, success rate, and fuel or energy usage.

Material Description Positive Effect Negative Effect
Speed Bit A tool bit optimized for speed, at the cost of efficiency. Speed Failure Rate
Efficiency Bit A tool bit optimized for efficiency, at the cost of speed. Efficiency Speed
Balanced Bit A tool bit that's fairly balanced in all aspects. Speed
Efficiency
Failure Rate
N/A
Heavy Duty Bit A large, advanced tool bit that maximises speed. Speed Failure Rate
Efficiency
Economical Bit An advanced tool bit that maximises efficiency. Efficiency Speed
Advanced Bit An advanced tool bit that's fairly balanced in all aspects. Speed
Efficiency
Failure Rate

Inserts

Inserts can be put into suit storage such as jackets, while being barred from MODsuits, space suits, and certain costumes. They can modify armor ratings, shock vulnerability, movement speed, and more! All suit clothing has one slot for an insert, however Head of Staff suits have two slots and the Captain/QM/Smith's suits get three.

Material Description Positive Effect Negative Effect
Ballistic Plate A reinforced plate designed to stop small-caliber bullets and kinetic impacts. Brute Armor
Explosive Armor
Heat Insulation
Thermal Plate A fragile plate designed to reduce heat exposure. Burn Armor
Heat Insulation
Brute Armor
Fireproofing Plate A heavy plate of asbestos designed to fireproof a user. A firefighter's godsend. Burn Armor
Heat Insulation
Movement Speed
Reflective Plate A shiny plate that assists in laser deflection. Laser Armor Electrical Resistance
Burn Armory
Radiation Hazard Plate A dense plate that can reduce a wearer's radiation exposure. Radiation Protection Heat Insulation
Rubberized Plate A flexible plate that is resistant to electrical shocks. Electrical Resistance Brute Armor
Advanced Armor Mesh An alloy mesh that can protect the wearer from most sources of damage. Brute Armor
Burn Armor
Laser Armor
Explosive Armor
Radiation Armor
Movement Speed
Engineering Mesh An alloy mesh designed to assist in most work around electrical engines. Burn Armor
Radiation Armor
Heat Insulation
Explosive Armor
Electrical Resistance
Brute Armor
Movement Speed
Heavy Duty Plate An advanced plate often used in SWAT gear. Heavy, yet durable. Brute Armor
Burn Armor
Laser Armor
Explosive Armor
Heat Insulation
Electrical Resistance
Movement Speed
Mobility Mesh An advanced alloy mesh that is both lightweight and invigorating to the wearer. Heat Resistance
No Slowdown
Brute Armor
Burn Armor
Laser Armor

Materials and You

Opposed to the other types of trims, the trim does not have a set recipe of ores you must use for it. The type of ore you use can vastly change the efficiency or outcome of whatever you're making. Below is how each different ore adjusts different stats on the lens, insert, or tool tip you use.

Material Minor Positive Effects Major Positive Effects Minor Negative Effects Major Negative Effects
Metal Brute Armor
Explosive Armor
Radiation Armor
Fire Rate
Durability
N/A Burn Armor
Movement Speed
Tool Failure
N/A
Silver Laser Armor
Heat Insulation
Tool Failure
Power Drain
N/A Electrical Insulation
Projectile Damage
N/A
Gold Burn Armor
Heat Insulation
Tool Speed
Tool Failure
Radiation Armor
Movement Speed
Electrical Insulation
Size Modifier
Fire Rate
Durability
N/A
Plasma Explosive Armor
Electrical Insulation
Tool Speed
Projectile Damage
N/A Durability
Burn Armor
Titanium Brute Armor
Laser Armor
Heat Insulation
Tool Speed
Tool Failure
Projectile Speed
Power Drain
Fire Rate
N/A Burn Armor
N/A
Uranium Brute Armor
Laser Armor
Explosive Armor
Electrical Insulation
Tool Speed
Projectile Speed
Power Drain
Fire Rate
Durability
N/A Movement Speed
Radiation Armor
Radioactive
Diamond Burn Armor
Explosive Armor
Tool Failure
Brute Armor
Electrical Insulation
Durability
N/A N/A
Bluespace Explosive Armor
Movement Speed
Heat Insulation
Electrical Insulation
Laser Armor
Tool Speed
Projectile Damage
Radiation Armor
Power Drain
Plasteel Brute Armor
Burn Armor
Laser Armor
Explosive Armor
Tool Speed
Projectile Damage
Fire Rate
Durability
Heat Insulation
Movement Speed
Size Modifier
Power Drain
Plastitanium Brute Armor
Burn Armor
Explosive Armor
Radiation Armor
Tool Speed
Projectile Speed
Laser Armor
Durability
Movement Speed
Heat Insulation
Size Modifier
Power Drain
Fire Rate
N/A
Iridium Brute Armor
Burn Armor
Laser Armor
Radiation Armor
Tool Speed
Size Modifier
Projectile Damage
Durability
N/A Movement Speed
Heat Insulation
Power Drain
N/A
Palladium Brute Armor
Burn Armor
Electrical Insulation
Radiation Armor
Tool Speed
Size Modifier
Power Drain
Durability
N/A Laser Armor
Explosive Armor
Projectile Damage
N/A
Platinum Brute Armor
Burn Armor
Laser Armor
Movement Speed
Electrical Insulation
Tool Failure
Size Modifier
Projectile Speed
Durability
N/A Explosive Armor
Heat Insulation
Power Drain
N/A
Brass Laser Armor
Movement Speed
Radiation Armor
Tool Speed
Durability
Fire Rate
Brute Armor
Burn Armor
Explosive Armor
Heat Insulation
Electrical Insulation
Tool failure
Projectile Speed
Power Drain