Итак, вам повезло, и вас назначили Кузнецом (также известным как Металлург или Жестянщик). Это руководство призвано объяснить, как работают все станки и инструменты. С вашими новыми станками вы сможете более эффективно перерабатывать руду, чем базовая плавильная печь, так как это ваша основная работа. Кроме того, вы можете брать доставленную вам руду и делать из нее различные предметы, которые могут улучшать одежду, энергетическое оружие и инструменты. У вас есть два рабочих места: одно на станции, где вы можете сбывать или раздавать свои творения, и комната на Лаваленде, где вы будете проводить большую часть своего времени.
Ваши кузнечные механизмы
Интеллектуальный загрузчик 
Это место, куда замечательные шахтёры и исследователи (если вам повезет, что они занимаются добычей ресурсов) будут сбрасывать все, что они накопали. После сброса, необработанная руда будет расплавлена в магматическом горниле, и шахтеры/исследователи получат свои долгожданные очки, как только проведут своими ID-картами.
Магматическое горнило 
Основной узел для хранения руды. После того, как вся руда будет помещена сюда, магматическое горнило отсортирует рудную суспензию по соответствующим резервуарам, и они будут готовы к работе. Листы руды также можно загружать напрямую. Если вам интересно количество руды, которое у вас есть в данный момент, используйте мультитул на магматическом горниле, чтобы получить полный список. Основное, что вы будете делать с магматическим горнилом - это отливать жидкую суспензию в литейный бассейн.
Литейный бассейн 
Первым шагом к созданию ☼мастерских☼ творений будет извлечение форм для отливок из вашего торгового автомата "CastiVend", расположенного на вашем рабочем месте на Лаваленде. Поскольку очистка руды - это первое и самое важное, чем вам следует заниматься, мы обсудим это в первую очередь. Ниже приведены основные шаги, которые необходимо предпринять для создания листов руды:
- Возьмите форму для отливки листов руды (sheet cast) из вашего CastiVend и нажмите кнопку Z, чтобы выбрать тип руды, который вы хотите создать.
- Alt-Click по форме, чтобы выбрать количество листов руды, которые вы хотите отлить.
- Поместите форму на Литейный бассейн и нажмите на нее пустой рукой.
- Через несколько секунд ваши листы руды будут выданы! Не забудьте, что, если вы случайно изготовите слишком много, вы можете просто вставить листы руды прямо в магматическое горнило.
Теперь перейдём ко второй и более захватывающей части кузнечного дела (НЕ ПРЕНЕБРЕГАЙТЕ ОЧИСТКОЙ РУДЫ, ЭТО ПРОТИВ ВАШЕГО СРП).
Alt-Click по литейному бассейну, чтобы вытащить форму для отливки. В этом примере мы будем делать стандартную баллистическую вставку.
- Возьмите из автомата форму вставки каркаса (insert frame cast), форму вставки подкладки (insert lining cast) и форму обшивки (trim cast).
- Нажмите Z чтобы выбрать какой тип изделия вы хотите создать. Выберите вариант "Ballistic" на двух вставках, в то же время выберите в форме обшивки вариант "Metal".
- Alt-Click по форме чтобы выбрать качество вашего изделия.
- Дальше вам необходимо поместить каждую форму в Литейный бассейн и кликнуть по нему пустой рукой. Вы получите РАСКАЛЁННУЮ заготовку того, что вы отлили. Удостоверьтесь что на вас надеты ваши кузнечные перчатки, или вы не сможете подобрать изделие, и оно обожжёт вас!
Силовой молот 
После отливки расплавленной руды, вы захотите воспользоваться Силовым молотом. Если вы осмотрите заготовку, она "скажет" вам как много ударов силовым молотком она требует, это предопределено качеством изделия. Активируйте его и наслаждайтесь лязгающим звуком. Когда он закончит, снова активируйте его, пока силовой молот не скажет, что для его работы заготовка слишком холодная. Есть 33% шанс на то, что это произойдет, если это случилось, смотрите следующий пункт.
Вы также можете включить автоматический режим молота при помощи мультитула!
Лавовая печь 
Ваше изделие в процессе создания остыло для дальнейшей обработки, что теперь? Без паники, просто поместите заготовку в лавовую печь и, при помощи жара Лаваленда, она мигом нагреет её до рабочего состояния! Вот и всё что нужно сделать.
Кинетический сборщик 
После того, как вы достаточно ударили силовым молотом и, безусловно, нагрели вновь, вы должны иметь 3 законченных части: основную деталь (primary part), вторичную деталь (secondary part) и обшивку (trim). Ваша основная и вторичная детали могут варьироваться в зависимости от того, что вы хотите сделать, однако вам всегда необходима обшивка. Используя стандартные баллистические вставки из примера выше, вы должны получить законченный каркас, подкладку и обшивку. Поместите все 3 части в кинетический сборщик и активируйте его пустой рукой. После того как он закончит, УДАРЬТЕ ПО НЕМУ ВАШИМ МОЛОТОМ и все готово! Теперь вы можете взять эту вставку и поместить её в большинство одежды! Подробнее о требованиях, предъявляемых к отливке различных изделий, и о том, как качество влияет на ваше кузнечную работу, а также о том, что делают все вставки/линзы/биты, будет рассказано ниже на странице.
The Modifications
Lens
Lens are a type of customization you can put on energy based weapon to improve their stats, such as fire rate, damage, and projectile speed. Think of laser carbines, energy guns, and even plasma cutters!
Tool Bits
Tool bits are things you can attach to any normal tool (minus multitools), surgical tools, pickaxes, drills, and even RCDs! Bits can modify speed, success rate, and fuel or energy usage.
Inserts
Inserts can be put into suit storage such as jackets, while being barred from MODsuits, space suits, and certain costumes. They can modify armor ratings, shock vulnerability, movement speed, and more! All suit clothing has one slot for an insert, however Head of Staff suits have two slots and the Captain/QM/Smith's suits get three.
Materials and You
Opposed to the other types of trims, the trim does not have a set recipe of ores you must use for it. The type of ore you use can vastly change the efficiency or outcome of whatever you're making. Below is how each different ore adjusts different stats on the lens, insert, or tool tip you use.