Скрелл: различия между версиями

imported>BOT Purple
(Завоз новой страницы)
 
imported>BOT Purple
Строка 1: Строка 1:
<div style="display: grid; float: right;">
<div style="display: grid; float: right;">
{{SpeciesInfo
{{SpeciesInfo
  | name      = Skrell
  | name      = Скрелл
  | image      = Skrell.png
  | image      = Skrell.png
  | karma      = Free
  | karma      = Бесплатно
  | homeworld  = Qerrballak
  | homeworld  = Керрбаллак
  | system    = Indus Eridus
  | system    = Инд-Эридус
  | language  = Skrellian (:k)
  | language  = Скреллианский (:k)
  | height    = 175cm
  | height    = 175см
  | lifespan  = 70 years
  | lifespan  = 70 лет
  | breathes  = Oxygen
  | breathes  = Кислород
}}
}}


{{SpeciesMechanics
{{SpeciesMechanics
  | features = * No special features.
  | features = * Нет особых механик.
  | boons    =
  | boons    =


* Headpocket (fits one small item).
* Головной карман (вмещает один небольшой предмет).


* Underwater breathing.
* Подводное дыхание.


* Cannot become obese.
* Не может стать толстым.


  | maluses =
  | maluses =


* -400% alcohol tolerance
* -400% алкогольной устойчивости
}}
}}
</div>
</div>
The Skrell are a species of aquatic, soft-fleshed beings hailing from the tropical world of Jargon 4.
Скрелл - это вид водных мягкотелых существ, происходящих из тропического мира Жаргон 4.
= Skrell and YOU =
=Скреллам и Читателю=
Greetings, esteemed crewmember!
Приветствую, уважаемый член экипажа!


In an effort to encourage inter-species cooperation and workplace efficiency, NanoTrasen has compiled a series of helpful guides on the various species that you may be working with!
В целях содействия синергии и создания гармоничной, продуктивной рабочей среды, NanoTrasen составила серию полезных руководств по различным видам, с которыми вы можете работать!


(NOTE: If you are a member of the species this guide pertains to, please give it to the nearest crewmember of another species)
(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).


This particular guide refers to the species known as the Skrell
В этом конкретном руководстве упоминается вид, известный как Скрелл.


== Skrellian Naming Schemes ==
==Схема Именования Скреллов==
Traditional Skrellian names typically consist of a long string of alternating vowels and consonants with the surname typically incorporated into the main body of the given name. This peculiar system of naming appears to have been borne out of ancient Skrellian orthodoxy, where oneness of family (and thereby the incorporation of a surname into a given name) was held as a key tenet of Skrellian society.
Традиционные скреллианские имена обычно состоят из длинной строки чередующихся гласных и согласных с фамилией, обычно включаемой в основную часть данного имени. Эта своеобразная система наименований, судя по всему, подтверждается древним Скреллианским православием, в котором единство семьи (и тем самым включение фамилии в данное имя) удерживалось в качестве ключевого принципа Скреллианского общества.


However, with the incorporation of foreign culture - particularly human culture - this custom has begun to fall out of favour with Skrellian families no longer native to Jargon 4 with many families christening themselves with new surnames.
Однако с внедрением чужой культуры - особенно человеческой - этот обычай начал выпадать из обихода скреллианских семей, уже не относящихся к жаргону 4, в котором многие семейства крестили себя с новыми фамилиями.


== Skrell Physiology ==
==Физиология Скреллов==
The Skrell are a species of herbivorous bipeds who dwell in the oceans of Jargon 4. Average Skrellian height is approximately 175cm, with no distinct differences in height between males and females. Skrellian possess a translucent epidermis which allows some degree of lights to pass through their skin. This is believed to be an evolutionary adaptation to their typically low-light ocean environment, and fosters the production of various vitamins when their blood is exposed to trace amounts of UV light. Due to this translucency, most Skrell often appear to be varying shades of green or blue due to the coloration of their blood - though variations in skin pigmentation have been known to produce other visible colours.
Скрелл - вид травоядных двуногих, обитающих в океанах Жаргона 4. Средний рост скреллов составляет около 175 см, без явной разницы в высоте между самцами и самками. Скреллианцы обладают полупрозрачным эпидермисом, который позволяет в некоторой степени пропускать свет через их кожу. Считается, что это является эволюционной адаптацией к их типично низкой освещенности океана, и способствует выработке различных витаминов, когда их кровь подвергается воздействию следов ультрафиолетовых лучей. Из-за этой полупрозрачности большинство Скреллов часто представляются с различными оттенками зеленого или синего цвета вследствие окраски их крови - хотя известно, что изменения в пигментации кожи приводят к появлению других видимых цветов.


Skrell possess two large eyes with black sclera and small coloured pupils which allow them to clearly see underwater without the blindness, lack of clarity, or distortion most races suffer from when submerged. Skrell possess Cephalopoic tendrils on their head that come in a wide range of shapes and lengths. Though these tendrils were likely advantageous to the ancient ancestors of Skrell, Skrell have long lost their ability to independently or consciously manipulate their tendrils.
Скреллы обладают двумя большими глазами с черной склерой и маленькими цветными зрачками, которые позволяют им отчетливо видеть под водой без слепоты, отсутствия ясности или искажений, от которых страдает большинство рас при погружении под воду. У Скреллов на голове имеются усики, которые бывают самых разных форм и длины. Хотя эти щупальца, вероятно, были выгодны древним предкам Скрелла, Скреллы давно потеряли способность самостоятельно или сознательно манипулировать своими щупальцами.


Unsurprisingly, given their aquatic nature, the Skrellian respiratory system is capable of filtering oxygen out of inhaled water at a variety of pressures and concentrations, allowing them to remain submerged indefinitely. While Skrell have also evolved to have the capability for land-dwelling, most Skrell find such an existence uncomfortable or laborious and prefer aquatic environments. Skrell lack an organ to effectively filter out bodily toxins, relying on mechanisms in their bloodstream to do so. Though effective for dealing with toxins native to Jargon 4, this adaptation has left Skrell susceptible to toxic off world substances such as alcohol.
Неудивительно, что с учетом их водной природы скреллианская дыхательная система способна фильтровать кислород из вдыхаемой воды при различных давлениях и концентрациях, позволяя им оставаться под водой неопределенно долгое время. В то время как Скреллы также эволюционировали, чтобы иметь возможность обитать на суше, большинство Скреллов находят такое существование неудобным или трудоемким и предпочитают водную среду. У Скреллов нет органа, который мог бы эффективно отфильтровывать вредные для организма токсины, полагаясь для этого на механизмы в их кровотоке. Несмотря на то, что эта адаптация эффективна для борьбы с токсинами, присущими Жаргону 4, она сделала Скреллов восприимчивым к токсичным веществам других миров, таким как алкоголь.


== The Skrellian Language ==
==Скреллианский язык==
The Skrellian language consists of a series of higher pitched sounds which are mostly inaudible to non-Skrell. Due to these variations in intonation and pitch, often beyond the frequency most species are able to detect, Skrellian has few non-native speakers as it can't be reproduced or understood without mechanical assistance.
Скреллианский язык состоит из серии высокочастотных звуков, которые в основном неслышимы для нескреллов. Из-за этих вариаций интонации и высоты тона, часто выходящих за пределы частоты, которую способно обнаружить большинство видов, в скреллианском языке мало носителей языка, так как его невозможно воспроизвести или понять без механической помощи.


Though there are a few notable dialects on the world of Jargon 4, Skrell by and large all practice a common language understood by almost all speakers on their world. Following the advent of the Human-Skrellian Alliance in 2385AD many Skrell have also began to practice Galactic Common; some families have even as far as to supplant the native Skrellian language with the far more broadly understood Galactic Common. Due to this linguistic shift, the Skrellian government issues documents and legislation in both Skrellian and Galactic Common.
Несмотря на то, что в мире Жаргона 4 существует несколько примечательных диалектов, скреллы в общем и целом практикуют общий язык, понятный почти всем говорящим в их мире. После возникновения Человеческо-Скрелльского Альянса в 2385 году многие Скреллы также начали практиковать Галактический Общий; некоторые семьи даже вытеснили родной Скрелльский язык гораздо более широко понимаемым Галактическим Общим. В связи с этим лингвистическим сдвигом, правительство Скреллов выпускает документы и законодательные акты как на Скреллианском, так и на Галактическом Общем языке.


== The Skrellian Homeworld ==
==Родной мир Скреллов==
The Skrellian homeworld known as Jargon 4, or Qerrballak in native Skrellian, is notable for its humidity, long island chains, lack of any continents, and its possession of three lunar satellites. The hot and cold seasons on Jargon 4 are often mild, the vast oceans and high humidity isolating the world from drastic temperature changes. The average surface temperature on Jargon 4 is 30C°, and prolonged periods of heavy rainfall or coastal storms are not unusual.
Родной мир Скреллов, известный как Жаргон 4, или Керрбаллак на родном языке Скреллов, отличается своей влажностью, длинными островными сетями, отсутствием каких-либо континентов и владением тремя лунными спутниками. Жаркое и холодное время года на жаргоне 4 часто бывает мягким, огромные океаны и высокая влажность изолируют мир от резких изменений температуры. Средняя температура поверхности на Жаргоне 4 составляет 30C°, и длительные периоды проливных дождей или прибрежных штормов не являются чем-то необычным.


Though Skrell prefer to dwell underwater, much of the advanced industry on Jargon 4 is located above water due to the exorbitant costs and difficulties associated with underwater construction. Despite land being at a premium, Skrellian industry is known for its high levels of productivity. This factor, combined with their cordial trade relations with Humans, has lead the burgeoning economy of Jargon 4 to become one of the largest in the galaxies and subsequently a popular destination for intergalactic tourism.
Хотя Скреллы предпочитают жить под водой, большая часть передовой индустрии на Жаргоне 4 расположена над водой из-за непомерных затрат и трудностей, связанных с подводным строительством. Помимо того, что поверхность земли является первоклассной, промышленность Скреллов известна своим высоким уровнем производительности. Эти факторы в сочетании с сердечными торговыми отношениями с людьми привели к тому, что развивающаяся экономика Жаргона 4 стала одной из крупнейших в галактиках и впоследствии популярным направлением межгалактического туризма.


Though Skrell native to Jargon 4 enjoy a variety of comforts, this productivity has not been without its costs. The citizenry of Jargon 4, having initially seen their borders expanded beyond the reach of their solar system with no alien contact, called for the dismantling of their naval forces. This act, though a noble cost-cutting measure, left themselves open to both political outliers and what would become a rapidly growing pirate population. It wasn't until first contact with Humans, and the subsequent establishment of the Human-Skrellian Alliance, that the Skrell were able to effectively rebuild their naval forces stamp out the issue of piracy, both on Jargon 4 and abroad.
Несмотря на то, что Скрэллы, родившиеся на Жаргоне 4, в настоящее время наслаждаются разнообразными удобствами, высокая производительность не обошлась без затрат. Граждане Жаргона 4, первоначально увидев, что их границы вышли за пределы досягаемости их Солнечной системы без контакта с пришельцами, потребовали распустить их флот. Этот шаг, хотя и был благородной мерой по снижению издержек, но оставил их открытыми как для политических маргиналов, так и для быстро растущего пиратского сообщества. Лишь после первого контакта с людьми и последующего создания человеко-скреллианского альянса Скреллы смогли эффективно восстановить свои военно-морские силы, искоренив проблему пиратства, как на Жаргоне 4, так и за его пределами.


The jungles of Jargon 4 are also inhabited by a species known as the Fyrsskar, reptilian sentient species that have been locked in perpetual animosity with the Skrell. Their technology is comparatively primitive, and is mostly salvaged from abandoned Skrellian ships and factories. While incapable space flight, some Fyrsskian individuals have been occasionally hired as mercenaries and enforcers by certain companies despite objections from Skrellian officials.
В джунглях жаргона 4 также обитает вид, известный как Фирскар, вид рептилий, которые были заточены в вечную вражду со Скреллом. Их технология сравнительно примитивна и в основном компенсируется за счёт заброшенных скрелльских кораблей и фабрик. Несмотря на неспособность совершать космические полеты, некоторые особи Фирсска иногда нанимаются определенными компаниями в качестве наемников и силовиков, несмотря на возражения со стороны властей Скреллов.


= A Brief History [[file:Skrellflag.png]]=
=Краткая история [[file:Skrellflag.png]]=
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:10px;"
{| class="wikitable" style="float:right; margin-left:10px;"
|[[File:Jargon4.png]]
|[[File:Jargon4.png]]
|-
|-
|style="text-align:center;"|<font size="2">Jargon 4</font>  
| style="text-align:center;" |<font size="2">Жаргон 4</font>
|}Skrellian history is rife with varying degrees of political and internal conflict. From the early wars between neighbouring enclaves of Skrell and the more recent issues of piracy, Skrell - despite their typically peaceful nature - are no strangers to political disagreements becoming violent. Though initially divided in their formative years, the population of Jargon 4 was finally brought under a unified banner in the year 1396AD after a long and particularly costly war known as The Conflict of the Adrat Sea; a battle which was waged over the limited surface land available.
|}Скрелльская история изобилует политическими и внутренними конфликтами различной степени тяжести. Начиная с ранних войн между соседними анклавами Скреллов и заканчивая более поздними проблемами пиратства, Скреллы - несмотря на их типично мирный характер - не чужды тому, что политические разногласия перерастают в конфликты с применением насилия. Несмотря на то, что изначально население Жаргона 4 было разделено в годы своего становления, но из-за длительной и особо затратной войны в 1396 году, известной как "Конфликт на Адратском море", которая велась за ограниченную площадь суши, население Жаргона 4 было, в конечном итоге, объединено под единым знаменем.


Once this battle had been laid to rest the Skrellian entered an era that they documented as "Adrat's Peace". Lasting from early 1400AD up until the later years of 1800AD, the Skrell were left undisturbed by the large military conquests of their ancestors and set their sights on the stars. Though the damage from the the earlier conflict was immense, the Skrellian people were already well-industrialized and quickly set about to rebuilding their homeworld under the auspicious gaze of their new planetary government. By the year 1632AD, both the words of Jargon 3 and Jargon 5 had seen multiple missions, and eventually the establishment of permanent colonies upon their surface.
После того, как это сражение завершилось, скреллианцы вступили в эпоху, которую они задокументировали как "Адратский мир". Продлившийся с начала 1400 года до 1800 года, Скреллы остались не затронутыми крупными военными завоеваниями своих предков и установили свой взор на звезды. Хотя ущерб, нанесенный ранним конфликтом, был огромным, народ Скрелла был уже хорошо индустриализован и быстро приступил к восстановлению своего родного мира под благоприятным взглядом своего нового планетарного правительства. К 1632 году нашей эры и на Жаргоне 3, и на Жаргоне 5 было проведено множество миссий, и, в конце концов, на их поверхности были основаны постоянные колонии.


Bolstered by a space tourism boom and the discovery of FTL technologies, Skrell quickly explored the world beyond their immediate solar system and established several more colonies on the worlds bordering their system. After the proliferation of numerous border colonies with no sign or hint of alien life beyond their borders, Skrellian society turned their focus inward. Both emboldened and disheartened by the idea that they may be the only intelligent life in the galaxy, Skrellian arts and culture saw a revitalization that has lasting implications to the modern day.
Опираясь на рост космического туризма и открытие сверхсветовых технологий, Скреллы быстро исследовали мир, выходящий за пределы их непосредственной солнечной системы, и основали еще несколько колоний в соседних с их системой мирах. После расширения границ многочисленных колониальных поселений, не имеющих никаких признаков или намеков на инопланетную жизнь за пределами своих границ, Скрелльское общество переключило свое внимание на внутреннюю жизнь. Как воодушевленные, так и разочарованные идеей о том, что они могут быть единственной разумной жизнью в галактике, искусство и культура Скреллианца обрели оживление.


This inward focus would lead to the eventual dismantling of the Skrellian navy in 2142 and the subsequent proliferation of piracy on Jargon 4 based out of the Skrellian rimworld colonies. It wouldn't be until the discovery of the Skrell by Sol-Gov in 2296AD, and the later establishment of the Human-Skrellian Alliance in 2385AD, that the Skrellian navy would once again be rebuilt and returned to full strength. First testing its strength by tackling the rampant rimworld piracy, before coming to the aid of the Sol-Gov fleet 2414 against a short-lived Kidan incursion on Human colonies. The HSA would later evolve to serve as peacekeepers throughout known space, seeking to prevent and deescalate conflicts between the various species inhabiting the galaxy.  
Эта внутренняя направленность привела бы к окончательному расформированию скреллианского флота в 2142 году и последующему росту пиратства на жаргоне 4, базировавшегося в колониях скреллианского ободкового мира. Только после обнаружения Сол-Говом Скреллов в 2296 году и последующего создания человеко-скрелльского альянса в 2385 году, флот Скреллианских войск вновь будет восстановлен и приведен в полную боевую готовность. Сначала он испытывал свои силы в борьбе с безудержным пиратством, а затем пришел на помощь флоту Сол-Гова 2414 в борьбе с кратковременным нападением киданов на человеческие колонии.


Though the Skrellian naval fleet is dwarfed by the sheer size of the Human fleet, both species enjoy cordial diplomatic, military, and trade relations - a boon which has further bolstered the economic and artistic vibrancy of the Skrellian homeworld and its colonies.
Несмотря на то, что скреллианский военно-морской флот мал по сравнению с человеческим, оба вида пользуются дружескими дипломатическими, военными и торговыми отношениями - благо, которое еще больше укрепило экономическую и художественную динамику скреллианского родного мира и его колоний.


== Skrell Culture ==
==Культура Скреллов==
Skrell traditionally live in large family groups that emulate band-like structures, with the oldest living parent taking charge of and organizing household affairs. Skrellian culture stresses the importance of their varied cultural practices and an appreciation for the arts - which play a central role in Skrellian education.
Скреллы традиционно живут большими семьями, которые эмулируют групповые структуры, при этом старший из живущих родителей берет на себя ответственность и организует домашние дела. Культура Скреллов подчеркивает важность их разнообразных культурных практик и уважения к искусству, которое играет центральную роль в образовании Скреллов.


Still exuberant at the somewhat recent discovery of alien cultures, Skrellian society is one of the more receptive to exchange and interaction with alien species. Though Skrell freely allow immigration of foreign species to their homeworld, the vetting processes are often rigorous and the wait lists long due to Jargon 4 containing little arable land.
До сих пор буйно реагирующее на открытия новых инопланетных культур, скреллианское общество является одним из наиболее открытых к обмену и взаимодействию с инопланетными видами. Несмотря на то, что Скреллы свободно допускают иммиграцию инопланетных видов в свой родной мир, процессы проверки часто бывают строгими, а списки ожидания длинными из-за особенностей Жаргона 4, содержащий мало пахотных угодий.


Spiritual pursuits are held highly in the Skrell society. While no specific religion practiced on Jargon 4, the belief in individual souls is common with many Skrell adamantly believing in a blissful afterlife that comes to those who are in touch with their inner selves. Skrell, who typically live in comfort, traditionally believe that material enrichment also plays an important role in reaching one's true self.
Духовные занятия высоко ценятся в обществе Скреллов. Хотя на Жаргоне 4 не практикуется какая-либо конкретная религия, вера в отдельные души характерна для многих Скреллов, непреклонно верящих в блаженную загробную жизнь, которая приходит к тем, кто соприкасается со своей внутренней сущностью. Скрелл, который обычно живет в комфорте, традиционно считает, что материальное обогащение также играет важную роль в достижении своей истинной сущности.


Likely due to the fact that Skrell are herbivores, Skrellian orthopraxy considers all life - no matter how small - to be important and have intrinsic value.
Вероятно, благодаря тому, что Skrell - травоядные, ортопраксия Скреллов считает всю жизнь - какой бы малой она ни была - важной и имеющей неотъемлемую ценность.


== Present Day ==
==В Настоящее Время==
One of the oldest species on the galactic arena, the Skrell have secured a comfortable position both in terms of their economic output, as well as quality of life. Currently their government focuses on bringing artistic enlightenment to less culturally refined species, as well as enforcing peace in the galaxy in cooperation with Sol Gov and subsequently enjoys friendly relations with most known species.
Один из старейших видов на галактической арене - Скрелл обеспечил себе комфортное положение как с точки зрения экономического производства, так и с точки зрения качества жизни. В настоящее время их правительство сосредоточено на распространении художественного просвещения среди менее культурно рафинированных видов, а также на укреплении мира в галактике в сотрудничестве с Сол-Говом, и в дальнейшем поддерживает дружеские отношения с наиболее известными видами.


Though many Skrell never leave the comforts of their homeworld or its colonies, commerce and the arts often necessitate Skrell emigrating to other worlds or working under the employ of foreign companies.
Хотя многие Скреллы никогда не покидают родной мир или свои колонии, торговля и искусство часто вынуждают их эмигрировать в другие миры или работать в иностранных компаниях.


'''Remember, crewmember, mutual respect and cooperation are the cornerstones of success and productivity!'''
'''Помните, экипаж, взаимное уважение и сотрудничество - это залог успеха и производительности!'''





Версия от 16:37, 27 марта 2020

Goldpin.pngСкреллGoldpin.png
Skrell.png
Основная информация
Родной мир Керрбаллак
Язык Скреллианский (:k)
Система Инд-Эридус
Основная информация
Средний рост 175см
Время жизни 70 лет
Дыхание Кислород
Игровые Механики
  • Нет особых механик.
Плюсы
  • Головной карман (вмещает один небольшой предмет).
  • Подводное дыхание.
  • Не может стать толстым.
Минусы
  • -400% алкогольной устойчивости

Скрелл - это вид водных мягкотелых существ, происходящих из тропического мира Жаргон 4.

Скреллам и Читателю

Приветствую, уважаемый член экипажа!

В целях содействия синергии и создания гармоничной, продуктивной рабочей среды, NanoTrasen составила серию полезных руководств по различным видам, с которыми вы можете работать!

(ПРИМЕЧАНИЕ: Если вы являетесь представителем вида, к которому относится данное руководство, пожалуйста, передайте его ближайшему члену экипажа другого вида).

В этом конкретном руководстве упоминается вид, известный как Скрелл.

Схема Именования Скреллов

Традиционные скреллианские имена обычно состоят из длинной строки чередующихся гласных и согласных с фамилией, обычно включаемой в основную часть данного имени. Эта своеобразная система наименований, судя по всему, подтверждается древним Скреллианским православием, в котором единство семьи (и тем самым включение фамилии в данное имя) удерживалось в качестве ключевого принципа Скреллианского общества.

Однако с внедрением чужой культуры - особенно человеческой - этот обычай начал выпадать из обихода скреллианских семей, уже не относящихся к жаргону 4, в котором многие семейства крестили себя с новыми фамилиями.

Физиология Скреллов

Скрелл - вид травоядных двуногих, обитающих в океанах Жаргона 4. Средний рост скреллов составляет около 175 см, без явной разницы в высоте между самцами и самками. Скреллианцы обладают полупрозрачным эпидермисом, который позволяет в некоторой степени пропускать свет через их кожу. Считается, что это является эволюционной адаптацией к их типично низкой освещенности океана, и способствует выработке различных витаминов, когда их кровь подвергается воздействию следов ультрафиолетовых лучей. Из-за этой полупрозрачности большинство Скреллов часто представляются с различными оттенками зеленого или синего цвета вследствие окраски их крови - хотя известно, что изменения в пигментации кожи приводят к появлению других видимых цветов.

Скреллы обладают двумя большими глазами с черной склерой и маленькими цветными зрачками, которые позволяют им отчетливо видеть под водой без слепоты, отсутствия ясности или искажений, от которых страдает большинство рас при погружении под воду. У Скреллов на голове имеются усики, которые бывают самых разных форм и длины. Хотя эти щупальца, вероятно, были выгодны древним предкам Скрелла, Скреллы давно потеряли способность самостоятельно или сознательно манипулировать своими щупальцами.

Неудивительно, что с учетом их водной природы скреллианская дыхательная система способна фильтровать кислород из вдыхаемой воды при различных давлениях и концентрациях, позволяя им оставаться под водой неопределенно долгое время. В то время как Скреллы также эволюционировали, чтобы иметь возможность обитать на суше, большинство Скреллов находят такое существование неудобным или трудоемким и предпочитают водную среду. У Скреллов нет органа, который мог бы эффективно отфильтровывать вредные для организма токсины, полагаясь для этого на механизмы в их кровотоке. Несмотря на то, что эта адаптация эффективна для борьбы с токсинами, присущими Жаргону 4, она сделала Скреллов восприимчивым к токсичным веществам других миров, таким как алкоголь.

Скреллианский язык

Скреллианский язык состоит из серии высокочастотных звуков, которые в основном неслышимы для нескреллов. Из-за этих вариаций интонации и высоты тона, часто выходящих за пределы частоты, которую способно обнаружить большинство видов, в скреллианском языке мало носителей языка, так как его невозможно воспроизвести или понять без механической помощи.

Несмотря на то, что в мире Жаргона 4 существует несколько примечательных диалектов, скреллы в общем и целом практикуют общий язык, понятный почти всем говорящим в их мире. После возникновения Человеческо-Скрелльского Альянса в 2385 году многие Скреллы также начали практиковать Галактический Общий; некоторые семьи даже вытеснили родной Скрелльский язык гораздо более широко понимаемым Галактическим Общим. В связи с этим лингвистическим сдвигом, правительство Скреллов выпускает документы и законодательные акты как на Скреллианском, так и на Галактическом Общем языке.

Родной мир Скреллов

Родной мир Скреллов, известный как Жаргон 4, или Керрбаллак на родном языке Скреллов, отличается своей влажностью, длинными островными сетями, отсутствием каких-либо континентов и владением тремя лунными спутниками. Жаркое и холодное время года на жаргоне 4 часто бывает мягким, огромные океаны и высокая влажность изолируют мир от резких изменений температуры. Средняя температура поверхности на Жаргоне 4 составляет 30C°, и длительные периоды проливных дождей или прибрежных штормов не являются чем-то необычным.

Хотя Скреллы предпочитают жить под водой, большая часть передовой индустрии на Жаргоне 4 расположена над водой из-за непомерных затрат и трудностей, связанных с подводным строительством. Помимо того, что поверхность земли является первоклассной, промышленность Скреллов известна своим высоким уровнем производительности. Эти факторы в сочетании с сердечными торговыми отношениями с людьми привели к тому, что развивающаяся экономика Жаргона 4 стала одной из крупнейших в галактиках и впоследствии популярным направлением межгалактического туризма.

Несмотря на то, что Скрэллы, родившиеся на Жаргоне 4, в настоящее время наслаждаются разнообразными удобствами, высокая производительность не обошлась без затрат. Граждане Жаргона 4, первоначально увидев, что их границы вышли за пределы досягаемости их Солнечной системы без контакта с пришельцами, потребовали распустить их флот. Этот шаг, хотя и был благородной мерой по снижению издержек, но оставил их открытыми как для политических маргиналов, так и для быстро растущего пиратского сообщества. Лишь после первого контакта с людьми и последующего создания человеко-скреллианского альянса Скреллы смогли эффективно восстановить свои военно-морские силы, искоренив проблему пиратства, как на Жаргоне 4, так и за его пределами.

В джунглях жаргона 4 также обитает вид, известный как Фирскар, вид рептилий, которые были заточены в вечную вражду со Скреллом. Их технология сравнительно примитивна и в основном компенсируется за счёт заброшенных скрелльских кораблей и фабрик. Несмотря на неспособность совершать космические полеты, некоторые особи Фирсска иногда нанимаются определенными компаниями в качестве наемников и силовиков, несмотря на возражения со стороны властей Скреллов.

Краткая история Skrellflag.png

Jargon4.png
Жаргон 4

Скрелльская история изобилует политическими и внутренними конфликтами различной степени тяжести. Начиная с ранних войн между соседними анклавами Скреллов и заканчивая более поздними проблемами пиратства, Скреллы - несмотря на их типично мирный характер - не чужды тому, что политические разногласия перерастают в конфликты с применением насилия. Несмотря на то, что изначально население Жаргона 4 было разделено в годы своего становления, но из-за длительной и особо затратной войны в 1396 году, известной как "Конфликт на Адратском море", которая велась за ограниченную площадь суши, население Жаргона 4 было, в конечном итоге, объединено под единым знаменем.

После того, как это сражение завершилось, скреллианцы вступили в эпоху, которую они задокументировали как "Адратский мир". Продлившийся с начала 1400 года до 1800 года, Скреллы остались не затронутыми крупными военными завоеваниями своих предков и установили свой взор на звезды. Хотя ущерб, нанесенный ранним конфликтом, был огромным, народ Скрелла был уже хорошо индустриализован и быстро приступил к восстановлению своего родного мира под благоприятным взглядом своего нового планетарного правительства. К 1632 году нашей эры и на Жаргоне 3, и на Жаргоне 5 было проведено множество миссий, и, в конце концов, на их поверхности были основаны постоянные колонии.

Опираясь на рост космического туризма и открытие сверхсветовых технологий, Скреллы быстро исследовали мир, выходящий за пределы их непосредственной солнечной системы, и основали еще несколько колоний в соседних с их системой мирах. После расширения границ многочисленных колониальных поселений, не имеющих никаких признаков или намеков на инопланетную жизнь за пределами своих границ, Скрелльское общество переключило свое внимание на внутреннюю жизнь. Как воодушевленные, так и разочарованные идеей о том, что они могут быть единственной разумной жизнью в галактике, искусство и культура Скреллианца обрели оживление.

Эта внутренняя направленность привела бы к окончательному расформированию скреллианского флота в 2142 году и последующему росту пиратства на жаргоне 4, базировавшегося в колониях скреллианского ободкового мира. Только после обнаружения Сол-Говом Скреллов в 2296 году и последующего создания человеко-скрелльского альянса в 2385 году, флот Скреллианских войск вновь будет восстановлен и приведен в полную боевую готовность. Сначала он испытывал свои силы в борьбе с безудержным пиратством, а затем пришел на помощь флоту Сол-Гова 2414 в борьбе с кратковременным нападением киданов на человеческие колонии.

Несмотря на то, что скреллианский военно-морской флот мал по сравнению с человеческим, оба вида пользуются дружескими дипломатическими, военными и торговыми отношениями - благо, которое еще больше укрепило экономическую и художественную динамику скреллианского родного мира и его колоний.

Культура Скреллов

Скреллы традиционно живут большими семьями, которые эмулируют групповые структуры, при этом старший из живущих родителей берет на себя ответственность и организует домашние дела. Культура Скреллов подчеркивает важность их разнообразных культурных практик и уважения к искусству, которое играет центральную роль в образовании Скреллов.

До сих пор буйно реагирующее на открытия новых инопланетных культур, скреллианское общество является одним из наиболее открытых к обмену и взаимодействию с инопланетными видами. Несмотря на то, что Скреллы свободно допускают иммиграцию инопланетных видов в свой родной мир, процессы проверки часто бывают строгими, а списки ожидания длинными из-за особенностей Жаргона 4, содержащий мало пахотных угодий.

Духовные занятия высоко ценятся в обществе Скреллов. Хотя на Жаргоне 4 не практикуется какая-либо конкретная религия, вера в отдельные души характерна для многих Скреллов, непреклонно верящих в блаженную загробную жизнь, которая приходит к тем, кто соприкасается со своей внутренней сущностью. Скрелл, который обычно живет в комфорте, традиционно считает, что материальное обогащение также играет важную роль в достижении своей истинной сущности.

Вероятно, благодаря тому, что Skrell - травоядные, ортопраксия Скреллов считает всю жизнь - какой бы малой она ни была - важной и имеющей неотъемлемую ценность.

В Настоящее Время

Один из старейших видов на галактической арене - Скрелл обеспечил себе комфортное положение как с точки зрения экономического производства, так и с точки зрения качества жизни. В настоящее время их правительство сосредоточено на распространении художественного просвещения среди менее культурно рафинированных видов, а также на укреплении мира в галактике в сотрудничестве с Сол-Говом, и в дальнейшем поддерживает дружеские отношения с наиболее известными видами.

Хотя многие Скреллы никогда не покидают родной мир или свои колонии, торговля и искусство часто вынуждают их эмигрировать в другие миры или работать в иностранных компаниях.

Помните, экипаж, взаимное уважение и сотрудничество - это залог успеха и производительности!


Существующие расы
Виды
Воксы — Вульпканины — Дионы — Драски — Киданы — КПБ — Люди — Ниан — Плазмамены — Серые — Скреллы — Слаймомены — Таяраны — Унати
Нестандартные расы
Врины — Нуклеации