Руководство по робототехнике: различия между версиями
imported>Ohar →Оборудование экзокостюмов: Модули теперь сворачиваются независимо |
imported>Ohar →Оборудование экзокостюмов: Правки цветов по специализации модулей |
||
Строка 1116: | Строка 1116: | ||
|EquipmentEn = Tesla Energy Relay | |EquipmentEn = Tesla Energy Relay | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Image = Tesla | |Image = Tesla | ||
|Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | |Tech =*Электромагнитный спектр (Electromagnetic Spectrum Research): 4 | ||
Строка 1137: | Строка 1138: | ||
|EquipmentEn = Plasma Generator | |EquipmentEn = Plasma Generator | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Image = Tesla | |Image = Tesla | ||
|Cost = *Металл: 10000 | |Cost = *Металл: 10000 | ||
Строка 1158: | Строка 1160: | ||
|EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | |EquipmentEn = ExoNuclear Reactor | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Image = Tesla | |Image = Tesla | ||
|Tech = | |Tech = | ||
Строка 1184: | Строка 1187: | ||
|EquipmentEn = Repair Droid | |EquipmentEn = Repair Droid | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Repair_droid | |Image = Repair_droid | ||
Строка 1209: | Строка 1213: | ||
|EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | |EquipmentEn = Reactive Armor Booster Module (Close Combat Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_ccw | |Image = Mecha_aboost_ccw | ||
Строка 1226: | Строка 1231: | ||
|EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | |EquipmentEn = Reflective Armor Booster Module (Ranged Weaponry) | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 50 | |Power = 50 | ||
|Image = Mecha_aboost_rng | |Image = Mecha_aboost_rng | ||
Строка 1244: | Строка 1250: | ||
|EquipmentEn = Teleporter | |EquipmentEn = Teleporter | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 8000 | |Power = 8000 | ||
|Image = Mecha_teleport | |Image = Mecha_teleport | ||
Строка 1262: | Строка 1269: | ||
|EquipmentEn = Wormhole Generator | |EquipmentEn = Wormhole Generator | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 300 | |Power = 300 | ||
|Image = Wormhole Generator | |Image = Wormhole Generator | ||
Строка 1279: | Строка 1287: | ||
|EquipmentEn = Gravitational Catapult | |EquipmentEn = Gravitational Catapult | ||
|Category = Общего назначения | |Category = Общего назначения | ||
|Цвет = #e5e5e5 | |||
|Power = 100 | |Power = 100 | ||
|Image = Mecha_teleport | |Image = Mecha_teleport | ||
Строка 1303: | Строка 1312: | ||
|EquipmentEn = Fire Extinguisher | |EquipmentEn = Fire Extinguisher | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = #ffba4c | |||
|Image = Mecha_exting | |Image = Mecha_exting | ||
|Cost = *Металл: 10000 | |Cost = *Металл: 10000 | ||
Строка 1324: | Строка 1334: | ||
|EquipmentEn = Cable Layer | |EquipmentEn = Cable Layer | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = #ffba4c | |||
|Image = Mecha_wire | |Image = Mecha_wire | ||
|Cost = *Металл: 10000 | |Cost = *Металл: 10000 | ||
Строка 1338: | Строка 1349: | ||
|EquipmentEn = Hydraulic clamp | |EquipmentEn = Hydraulic clamp | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = #ffba4c | |||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_clamp | |Image = Mecha_clamp | ||
Строка 1354: | Строка 1366: | ||
|EquipmentEn = Drill | |EquipmentEn = Drill | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = #ffba4c | |||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_drill | |Image = Mecha_drill | ||
Строка 1375: | Строка 1388: | ||
|EquipmentEn = Diamond drill | |EquipmentEn = Diamond drill | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = #ffba4c | |||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = mecha_diamond_drill | |Image = mecha_diamond_drill | ||
Строка 1392: | Строка 1406: | ||
|EquipmentEn = Mining Scanner | |EquipmentEn = Mining Scanner | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = #ffba4c | |||
|Image = Mecha_analyzer | |Image = Mecha_analyzer | ||
|Cost = *Металл: 5000 | |Cost = *Металл: 5000 | ||
Строка 1406: | Строка 1421: | ||
|EquipmentEn = Rapid Construction Device | |EquipmentEn = Rapid Construction Device | ||
|Category = Промышленное | |Category = Промышленное | ||
|Цвет = #ffba4c | |||
|Power = 250 | |Power = 250 | ||
|Image = mecha_rcd | |Image = mecha_rcd | ||
Строка 1436: | Строка 1452: | ||
|EquipmentEn = Mounted Sleeper | |EquipmentEn = Mounted Sleeper | ||
|Category = Медицинское | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = #66c6ff | |||
|Power = 20 | |Power = 20 | ||
|Image = Sleeper_0 | |Image = Sleeper_0 | ||
Строка 1458: | Строка 1475: | ||
|EquipmentEn = Syringe Gun | |EquipmentEn = Syringe Gun | ||
|Category = Медицинское | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = #66c6ff | |||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Syringegun | |Image = Syringegun | ||
Строка 1484: | Строка 1502: | ||
|EquipmentEn = Rescue Jaw | |EquipmentEn = Rescue Jaw | ||
|Category = Медицинское | |Category = Медицинское | ||
|Цвет = #66c6ff | |||
|Power = 10 | |Power = 10 | ||
|Image = Mecha_clamp | |Image = Mecha_clamp | ||
Строка 1512: | Строка 1531: | ||
|EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun | |EquipmentEn = ZFI Immolation Beam Gun | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 80 | |Power = 80 | ||
|Image = mecha_laser | |Image = mecha_laser | ||
Строка 1533: | Строка 1553: | ||
|EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser | |EquipmentEn = CH-PS "Firedart" Laser | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 30 | |Power = 30 | ||
|Image = mecha_laser | |Image = mecha_laser | ||
Строка 1552: | Строка 1573: | ||
|EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon | |EquipmentEn = CH-LC "Solaris" laser cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 60 | |Power = 60 | ||
|Image = mecha_laser | |Image = mecha_laser | ||
Строка 1571: | Строка 1593: | ||
|EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon | |EquipmentEn = Mk.IV Ion Heavy Cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 120 | |Power = 120 | ||
|Image = mecha_ion | |Image = mecha_ion | ||
Строка 1598: | Строка 1621: | ||
|EquipmentEn = P-X Tesla Cannon | |EquipmentEn = P-X Tesla Cannon | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 500 | |Power = 500 | ||
|Image = mecha_laser | |Image = mecha_laser | ||
Строка 1616: | Строка 1640: | ||
|EquipmentEn = CH-PD Disabler | |EquipmentEn = CH-PD Disabler | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 30 | |Power = 30 | ||
|Image = mecha_laser | |Image = mecha_laser | ||
Строка 1632: | Строка 1657: | ||
|EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser | |EquipmentEn = PBT "Pacifier" Mounted Taser | ||
|Category = Боевой | |Category = Боевой | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 20 | |Power = 20 | ||
|Image = Mecha_taser | |Image = Mecha_taser | ||
Строка 1647: | Строка 1673: | ||
|EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot" | |EquipmentEn = LBX AC 10 "Scattershot" | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 100 | |Power = 100 | ||
|Image = Mecha_scatter | |Image = Mecha_scatter | ||
Строка 1663: | Строка 1690: | ||
|EquipmentEn = Ultra AC 2 | |EquipmentEn = Ultra AC 2 | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 60 | |Power = 60 | ||
|Image = Mecha_uac2 | |Image = Mecha_uac2 | ||
Строка 1678: | Строка 1706: | ||
|EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine | |EquipmentEn = FNX-99 "Hades" Carbine | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 15 | |Power = 15 | ||
|Image = Mecha_carbine | |Image = Mecha_carbine | ||
Строка 1693: | Строка 1722: | ||
|EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack | |EquipmentEn = SRM-8 Light Missile Rack | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Power = 1000 | |Power = 1000 | ||
|Image = Mecha_missile | |Image = Mecha_missile | ||
Строка 1713: | Строка 1743: | ||
|EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher | |EquipmentEn = SGL-6 Flashbang Launcher | ||
|Category = Боевое | |Category = Боевое | ||
|Цвет = #bf4c4c | |||
|Image = Mecha_grenade | |Image = Mecha_grenade | ||
|Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | |Tech =*Боевые системы (Combat Systems Research): 4 | ||
Строка 1739: | Строка 1770: | ||
|EquipmentEn = Banana Mortar | |EquipmentEn = Banana Mortar | ||
|Category = Специальное | |Category = Специальное | ||
|Цвет = #65b36c | |||
|Image = Mecha_bananam | |Image = Mecha_bananam | ||
|Tech =*Нет | |Tech =*Нет | ||
Строка 1754: | Строка 1786: | ||
|EquipmentEn = Mousetrap Mortar | |EquipmentEn = Mousetrap Mortar | ||
|Category = Специальное | |Category = Специальное | ||
|Цвет = #65b36c | |||
|Image = Mecha_mousetrapm | |Image = Mecha_mousetrapm | ||
|Tech =*Нет | |Tech =*Нет | ||
Строка 1773: | Строка 1806: | ||
|EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000 | |EquipmentEn = HoNkER BlAsT 5000 | ||
|Category = Специальное | |Category = Специальное | ||
|Цвет = #65b36c | |||
|Power = 200 | |Power = 200 | ||
|Image = Mecha_honker | |Image = Mecha_honker | ||
Строка 1789: | Строка 1823: | ||
{{ExosuitEquipmentTemplate | {{ExosuitEquipmentTemplate | ||
|EquipmentRu = | |EquipmentRu = УБС мима | ||
|EquipmentEn = Mime RCD Module | |EquipmentEn = Mime RCD Module | ||
|Category = Специальное | |Category = Специальное | ||
|Цвет = #65b36c | |||
|Power = 250 | |Power = 250 | ||
|Image = mecha_rcd | |Image = mecha_rcd | ||
Строка 1809: | Строка 1844: | ||
|EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine | |EquipmentEn = S.H.H. "Quietus" Carbine | ||
|Category = Специальное | |Category = Специальное | ||
|Цвет = #65b36c | |||
|Image = mecha_mimecarb | |Image = mecha_mimecarb | ||
|Tech =*Нет | |Tech =*Нет |
Версия от 11:04, 10 февраля 2022

Это руководство рассказывает о том, как создавать и обслуживать киборгов, ботов и мехи.
Оборудование робототехника
Приборы
Фабрикатор экзокостюмов - Exosuit Fabricator
Хлеб насущный для робототехников. Расходуя материалы, он производит запчасти, части мехов, протезы и прочие полезные вещи, типа аккумуляторов. Изначально в нем уже содержится много чертежей, но продвинутые вещи должны быть изучены в РнД.
Принтер микросхем - Circuit Imprinter
На принтере микросхем печатаются все необходимые для механизмов, мехов и ИИ платы. Большинство плат нужно предварительно изучить.
Изначально в отделе робототехники нет автолата, но он очень полезен в вашей работе. Он позволяет производить различные компоненты ботов и обычные инструменты. Так как у вас есть доступ в технический склад (слева от инженерии), вы можете взять там плату для автолата ещё в начале игры.
Ещё один полезный прибор, который также не стоит в отделе с начала игры. Позволяет производить всё то же, что и РнД. Плату протолата можно также взять в техническом складе, как и в случае с автолатом.
Киборги
Обязательно прочтите контракты по киборгизации. Такие контракты очень важны, ибо без заверенного контракта киборгизация технически является убийством, и не важно, как сильно человек просит!
Киборги - это основная забота робототехника. Они призваны, чтобы помогать экипажу в ежедневной рутине и пытаться убить всех, когда ИИ сходит с ума. Каждый киборг привязывается к законам ИИ и следует им. Если ИИ несколько, то киборг может выбрать одного из ИИ.
Неплохой идеей будет держать одну или два готовых корпуса киборгов. Таким образом можно будет быстрее киборгизировать людей и быстрее возвращать мертвых людей в раунд. Убедитесь, что у вас есть в отделе есть позитронный мозг (или аналог) и иногда активируйте его для проверки кандидатов.
Примечание: Не забывайте вешать ярлыки на мешки с киборгизированными телами - так вы существенно облегчите процесс бумажной волокиты касаемо учета коллекции трупов в морге.
Обслуживание киборгов
Киборги часто будут посещать ваш отдел с различными запросами, и снизу приведены те операции, которые вы будете проводить им большую часть своего рабочего времени.
Ремонт
При любых вмятинах киборги обязательно приходят к вам за ремонтом. Благо, в большинстве случаев проводить ТО очень просто.
Ремонт компонентов киборга
Иногда киборги приходят и с повреждениями внутренних компонентов, которые необходимо вытащить и заменить. И это тоже не пыльный процесс.
Ремонт протезов
Другие члены экипажа также могут прийти к вам за ремонтом протезированных конечностей.
Улучшение аккумуляторов
Некоторые киборги в первые же минуты раунда могут заявиться в ваш отдел и запросить улучшение аккумулятора.
Улучшение модулей
Ваша прерогатива - не только техническое обслуживание киборгов, но также и установка модулей улучшения. Они доступны в отдельном разделе в фабрикаторе экзокостюмов.
Модификации
Дефектных киборгов с нарушением программного кода можно восстановить, сбросив их соединение с ИИ и статус синхронизации законов LawSync, посредством прощупывания проводов вручную.
Боты
Как у робототехника, у вас есть еще одна, очень важная задача - создание НИП-ботов (неигровых персонажей). Боты приносят очень большую пользу и чрезвычайно просты в создании.
Есть два варианта, как создать бота. Первый - посредством меню крафта, где вам необходимо иметь в распоряжении материалы поблизости от себя или непосредственно в своем инвентаре. Таким образом вы создадите сразу полноценного бота, но в стандартной комплектации.
Второй вариант - сборка вручную, и процессы по созданию разных ботов описаны ниже. Этот вариант позволит вам придумать наименование для бота, если вы кликните по нему ручкой в процессе сборки, а также создать бота определенного цвета в зависимости от использованной коробки из-под медикаментов или инструментов.
Незаменимые помощники в случае, если какой-нибудь дебил от скуки снимает напольную плитку, или если трейтор подорвал целый отдел.
Назойливый и абсолютно бесполезный, однако, если нету ХОНК-меха, то клоун может пристать к вам с просьбой сделать этого бота. Это будет сущее проклятие, если трейтор взломает его.
Лучший друг ассистента. Настолько же бесполезен как и его владелец и защитит разве что от выхода в космос или от вредных газов.
Боты, контролируемые ПИИ
ПИИ - персональный искусственный интеллект, или pAI - Personal Artificial Intelligence.
Если вы хотите придать ботам немного... жизни, вы можете вставить в них ПИИ, просто активировав его и кликнув им по боту. Таким образом боты с ПИИ будут приносить больше пользы для станции (в теории).
- Боты с ПИИ продолжат произносить автоматизированные сообщения, если те не были отключены.
- Взлом бота с ПИИ E-mag'ом спровоцирует "катапультирование" ПИИ.
Операции с КПБ
КПБ - Комплексный позитронный блок, или IPC - Integrated Positronic Chassis.
Существует ряд операций для КПБ. Поскольку они - роботы, они не чувствуют боли и не могут заразиться, так что о стерильности и анестезии можете не заморачиваться. Если РнД достигли достаточного уровня исследований, попросите их создатьнанопасту, или сделайте ее сами, если у вас есть протолат.
Запомните, что у КПБ мозг находится в груди, а не в голове.
Манипуляция с кибернетическими компонентами
Ремонт, извлечение и трансплантация позитронных мозгов, микробатарей, оптических сенсоров и имплантов.
Освобождение из рабства тенеморфов
Деконверсия порабощенного КПБ обратно в нормального члена экипажа
Извлечение имплантов
Извлечение имплантов, а также посторонних предметов из полостей тела.
Ремонт конечности
Ремонт механических конечностей, а также реконструкцию лица при проведении операции на голове.
Ампутация конечности
"Отделение механических конечностей от тела. В оригинале на английском здесь была юмористическая, неадаптируемая на русский язык реплика.
Кастомизация внешнего вида частей тела
Изменение внешнего вида протезов и аугментов. Работает также и на людях.
КРБ
Робототехники также могут создать для себя ассистентов, контролируемых игроками — КРБ, Комплексный роботизированный блок, или Integrated Robotic Chassis, IRC.
КРБ функционально идентичны КПБ, но с одним большим отличием: КРБ привязаны к своему создателю, который создал и вставил в них роботизированный мозг, и исполняют только его приказы.
Создание КРБ
- Сначала создайте «Integrated Robotic Chassis» в разделе «Misc», в меню фабрикатора экзокостюмов. На выходе получится торс КРБ. Положите его на операционный стол.
- Создайте голову КРБ (IPC Head),
микробатарею (Microbattery),
зарядный имплант (Charger), оптический сенсор (Optical Sensor) и микрофон (Microphone), а также все конечности в разделе создания киборга.
- Когда все части будут готовы, присоедините голову и конечности к торсу, кликнув ими по нему, предварительно нацелившись на соответствующую часть тела с помощью
«куклы».
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на торсе и вставьте туда
микробатарею и
роботизированный мозг.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на голову и вставьте туда оптический сенсор и микрофон.
- Проведите манипуляцию с кибернетическими компонентами на любой руке и вставьте туда
зарядный имплант.
Как только все пункты выполнены, ваш полностью функциональный ассистент-КРБ будет готов.
Если вы задумаете вставить в КРБ позитронный или человеческий мозг (подсоединенный к НКИ), то он вам не будет подчиняться.
Экзокостюмы (или мехи)
Уровень лазера | Коэффициент расхода материалов |
---|---|
Micro-laser | 1 |
High-power micro-laser | 0,85 |
Ultra-high-power micro-laser | 0,7 |
Quad-ultra micro-laser | 0,55 |
Доступ к созданию частей экзокостюмов имеют только робототехники и директор исследований. В зависимости от того, кто ими пилотирует, они могут оказывать неоценимую пользу или быть настоящей болью в заднице для экипажа. На их создание уходит существенно больше времени, чем на создание роботов, и для них требуются специальные платы, которые можно заказать в грузовом отделе у квартирмейстера или создать через консоль РнД, предварительно дождавшись необходимого уровня исследований.
Перед тем, как начать строить экзокостюм, убедитесь, что у вас достаточно материалов. В таблице указано количество материала, необходимое для создания каждого меха, с учетом того, что фабрикатор не улучшен. С каждым уровнем лазера, встроенного в фабрикатор расход материалов снижается.
Расход материалов
Мех | Металл | Стекло | Серебро | Титан | Алмаз | Уран | Плазма | Бананий | Транквилит |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
100 000 | 7 500 | ||||||||
65 000 | 10 000 | ||||||||
Файл:Clarke front.png Кларк |
100 000 | 7 500 | 10 000 | 10 000 | |||||
125 000 | 15 000 | 10 000 | 20 000 | ||||||
140 000 | 25 000 | 28 000 | 20 000 | 25 000 | |||||
175 000 | 15 000 | 20 000 | 90 000 | ||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 | |||||||
120 000 | 15 000 | 35 000 |
Создание экзокостюмов
Автономная тяговая механизированная единица «Рипли» (The Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit)) — медленный, но достойно защищенный мех.
АТМЕ «Огнеборец» (Firefighter APLU)
Автономная тяговая механизированная единица «Огнеборец» (The Firefighter APLU (Autonomous Power Loading Unit)) — подобен Рипли, но обладает повышенной устойчивостью к высоким температурам. Может передвигаться по лаве.
Файл:Clarke front.png Кларк (Clarke)
Быстроходный, огнеупорный мех с повышенной защитой от лавы и пепельной бури. Как и большинству мехов, для его создания требуется немного исследований.
Самый продвинутый мех на рынке. Хотя он и не обладает таким запасом прочности, как Гигакс или
Дюранд, но позволяет пилоту проходить сквозь препятствия на большой скорости.
Восславь величие великой Хонкоматери с этим мехом! ХОНК! И плачь, как крокодил, когда тебя вяжут за созданием этой тарантайки.
Обслуживание экзокостюмов
Замена аккумуляторов
Устранение короткого замыкания
Ремонт
Извлечение застрявшего пилота
Критические повреждения
Внешний вид
В игре есть наборы, позволяющие менять внешний вид экзокостюма, но не его характеристики. Некоторые из них:
- Набор смены облика для АТМЕ «Рипли» (APLU "Ripley" customisation kit)
- Устанавливает череп на шлем. Превращает
АТМЕ «Рипли» или
«Огнеборца» в АТМЕ «Кулак титана» (APLU Titan's Fist).
- Наёмнический набор для АТМЕ «Рипли» (Mercenary APLU "Ripley" kit)
- Устанавливает броню на торс. Левая рука оторвана. Превращает
АТМЕ «Рипли» или
«Огнеборца» в АТМЕ «Засверлись!» (APLU "Strike the Earth!").
Оборудование экзокостюмов
К экзокостюмам можно навесить различное оборудование, которое дает возможность выполнять определенные задания.
Все навесное оборудование производится в фабрикаторе (в разделе «Exosuit Equipment»). Чтобы навесить любое оборудование или вооружение, просто кликните им по меху. В зависимости от своего класса, мехи имеют ограниченное количество слотов под оборудование.
Все навесное оборудование делится на несколько категорий
- Общего назначения
- Для любого меха.
- Медицинское
- Только для
Одиссея.
- Промышленное
- Только для
Рипли,
Огнеборца и Файл:Clarke front.png Кларка.
- Боевое
- Только для
Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
- Специальное
- Только на
Х.О.Н.К. и
Молчуна.
Оборудование общего назначения
Для любого меха.
Промышленное оборудование
Только для Рипли,
Огнеборца и Файл:Clarke front.png Кларка.
Медицинское оборудование
Боевое оборудование
Только для Дюранда,
Гигакса,
Мародёра,
Фазона и других боевых мехов.
Специальное оборудование
Другие экзокостюмы
Помимо изготовляемых моделей в игре можно встретить и другие.
Наименование | Где | Описание |
---|---|---|
ОБР | Прочный боевой экзокостюм, разработанный на основе Дюранда. Редко встречается у гражданского населения.
Доработанная версия Дюранда. Улучшенная защита, оптические датчики, дымовая завеса. | |
Синдикат | Прочный боевой экзокостюм, переделанный из Мародёра.
Украденный и перекрашенный Синдикатом Мародёр. | |
ОБР | Лёгкие экзокостюм, окрашенный в синей гамме. Эта модель слегка модифицирована для ОБР.
Козырь Nanotrasen при решении проблем. Высокая прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, температуры, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же расширенные слоты под оборудование позволяют перевернуть ситуацию на станции. Ускорители потребляют колоссальное количество энергии. | |
ОБР | Прочный мех командного типа. Это особая модель, используемая только высокопоставленными военными.
Мародёр для командования. Восемь ячеек для оборудования. | |
— | «ОХ БЛЯДЬ, ЭТО ОТРЯД СМЕРТИ, НАМ ВСЕМ ПИЗДЕЦ!»
Рипли в красном. Оборудована гидравлической клешней, которая не потребляет энергию. | |
Торговцы ТСФ | Устаревший боевой экзокостюм третьего поколения, использовавшийся корпорацией Nanotrasen.
Создавался для борьбы с враждебными инопланетными формами жизни Обладает улучшенной защитой от ударов и энергетических выстрелов. | |
Синдикат | Лёгкий экзокостюм, оформленный в тёмной цветовой схеме. Эта модель, кажется, содержит некоторые модификации.
Переосмысленная версия Особого гигакса NanoTrasen от Синдиката. Меньше прочность, повышенная защита от ударов, взрывов, выстрелов: обычных, лазерных и энергетических, а так же усиленные отражатели за счет одной ячейки оборудования. |
Таблица характеристик
Таблица для сравнения характеристик всех мехов.
Мех | Прочн. | T, °K | Блок, % | Ячейки | Удары | Пули | Лазер | Энергия | Взрывы | Био | Рад | Огонь | Кислота |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
200 | 20 000 | 15 | 6 | 40 | 20 | 10 | 20 | 40 | 0 | 0 | 100 | 100 |
СМЕРТЬ-РИПЛИ | 300 | 65 000 | 15 | 6 | 40 | 40 | 40 | 0 | 70 | 0 | 0 | 100 | 100 |
![]() |
250 | 65 000 | 15 | 5 | 40 | 30 | 30 | 30 | 60 | 0 | 70 | 100 | 100 |
![]() |
120 | 15 000 | 10 | 3 | 20 | 10 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |
Файл:Clarke front.png Кларк | 250 | 25 000 | 15 | 4 | 40 | 30 | 20 | 30 | 40 | 20 | 20 | 100 | 100 |
![]() |
250 | 25 000 | 5 | 3 | 25 | 20 | 30 | 15 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |
Особый гигакс НТ | 350 | 35 000 | 10 | 5 | 35 | 30 | 35 | 30 | 20 | 0 | 20 | 100 | 100 |
Тёмный гигакс | 300 | 35 000 | 20 | 4 | 40 | 40 | 50 | 35 | 20 | 0 | 20 | 100 | 100 |
![]() |
400 | 30 000 | 20 | 3 | 40 | 35 | 15 | 10 | 20 | 0 | 50 | 100 | 100 |
Старый дюранд | 400 | 30 000 | 20 | 3 | 50 | 35 | 15 | 15 | 20 | 0 | 50 | 100 | 100 |
![]() |
500 | 60 000 | 25 | 5 | 50 | 55 | 40 | 30 | 30 | 0 | 60 | 100 | 100 |
Серафим | 550 | 60 000 | 25 | 8 | 50 | 55 | 40 | 30 | 30 | 0 | 60 | 100 | 100 |
![]() |
200 | 25 000 | 30 | 3 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 0 | 50 | 100 | 100 |
![]() |
140 | 25 000 | 60 | 3 | −20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |
![]() |
150 | 15 000 | 30 | 3 | 25 | 20 | 30 | 15 | 0 | 0 | 0 | 100 | 100 |