Вещи Синдиката: различия между версиями

мНет описания правки
(Спиздил таблицу с оффов, ибо передывать старую под нашу - это пиздец. Щас будем переводить и актуализировать информацию.)
Метка: отменено
Строка 1: Строка 1:
{{Needsrevision
{{JobAntag}}Syndicate operatives get access to these items during [[Traitor]] and [[Nuclear Agent|Nuke Ops]].
|reason = Устаревший контент, необходимо обновить цены и предметы}}


Агенты Синдиката получают доступ к этим вещам во время режимов [[Предатель|предателя]] и [[Ядерный оперативник|Ядерной тревоги]].
For a list of items exclusive to the [[Nuclear Agent]] game-mode, click [[Nuclear Agent Items|here]].


Список вещей, уникальных для [[Ядерный оперативник|Ядерных оперативников]], вы можете просмотреть [[Nuclear Agent Items|здесь]].


== Возвращаемые вещи ==
==Refundable Items==
На данный момент единственными возвращаемыми предметами предателей являются <br>'''[[#Martial Arts Scroll|Свиток боевых искусств]]'''[[Файл:Scroll1.png]] <br>'''[[#Holoparasites|Инъектор с голопаразитом]]''' [[Файл:Combathypo.gif]]<br> ''' [[#Syndicate_Personal_AI_Device_(SPAI)|Синдикатский Персональный ИИ (СПИИ)]]'''[[Файл:PAImobile.gif]].
Currently the only refundable item for traitors is the '''Holoparasite Injector''' [[File:Combathypo.gif]]


== Предметы ==
==Contraband==
{{StandartGearTable
The items in the table below are colored to indicate their contraband status
|Департамент = Antagonist
{| class="wikitable sortable" style="text-align: center; width: 80%; background-color: #ffffff;"
|Лист        = {{StandartGearList
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: #000000; color: white;"
|Департамент = Antagonist
| style="width: 20px;" class="unsortable" | Code
|Изображение = Syndicate uplink.png
| style="width: 300px;" class="unsortable" | Explanation
|Русский    = Аплинк Синдиката
| style="width: 400px;" class="unsortable" | Standard Charges For Possession
|Английский  = Syndicate Uplink
|- style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; color: black;"
|Описание    = Современная разработка [[Синдикат]]а, которая встраивается в устройство и позволяет телепортировать всевозможные предметы, необходимые для выполнения заданий агентами. Совместима с гарнитурами и КПК, но ранние версии тестировали на стандартных радиоприёмниках. Телепортация производится за счёт определённого количества телекристаллов. Их величина определяется поставщиками [[Синдикат]]а, поэтому иногда контрабандисты предлагают скидки на покупку своего оборудования.
!NC
----
| Non-Contraband items.
Если ваш '''аплинк встроен в КПК''', агент, то для его активации требуется перейти в Messenger, после чего установить рингтон (Set Ringtone) на секретный код, выданный вам [[Синдикат]]ом (например — 503 Bravo).
| No charges<br>Confiscation if used in a crime.
|- style="text-align: center; background-color: #ffee99; color: black;"
!C
| Standard Contraband items.
| Confiscation, [[#Possession of Contraband|Possession of Contraband]] charges.<br> [[#Enemies of the Corporation|Enemy of the Corporation]] charges if used in a [[#Major Crimes|Major Crime]].  
|- style="text-align: center; background-color: #ffaa99; color: black;"
!S
| Dangerous Contraband items.
| Confiscation, [[#Enemies of the Corporation|Enemy of the Corporation]] charges.
|}


В случае, если '''аплинк встроен в гарнитуру''', то вам потребуется настроить частоту на предоставленную [[Синдикат]]ом (например — 147.9).
==Items==
----
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
С возможным ассортиментом поставщиков [[Синдикат]]а вы можете ознакомиться ниже.
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
}}
| style="width: 150pt; center;"            | Item
}}
| style="width: 150pt;" class="unsortable" | Location
| style="width: 200pt;" class="unsortable" | Purpose
| class="unsortable"                      | Description
|-
! Syndicate Uplink <br> [[File:Syndicate uplink.png]]
| You spawn with one
| Ordering syndicate items by a traitor or syndicate operative.
| This is where the traitor gets all his fancy items. It's disguised as a PDA or a headset (or a radio if the mode is nuclear emergency). If it's a PDA, you will need to enter the code given into the ringtone selection in the messenger menu. A headset will need to be changed to the correct frequency. From there, you can click on it and pick whatever item you want/need. However, you only have 100 telecrystals to use so choose wisely.
|-
|}


== Специфические средства определённых должностей ==
== Job Specific Tools ==
{{SyndicateJobsGearTable
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
|Департамент = Antagonist
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Лист        = {{SyndicateJobsGearList
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Изображение = Ambrosiavulgarisseed.png
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Job
|Русский    = Семена амброзии круциатус
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
|Английский = Ambrosia Cruciatus Seeds
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Цена        = 1 ТК
|- style="background-color: #B4FFA5"
|Профессия  = [[Ботаник]]
! Ambrosia Cruciatus Seeds <br> [[File:Ambrosiavulgarisseed.png]]
|Описание    = Пачка семян амброзии, плоды которой содержат [[Руководство по фармакологии#Tetrahydrocannabinol|тетрагидроканнабинол]] и [[Руководство по фармакологии#Bath Salts|соли для ванн]].
| 5 TC
| Botanist
| Growing hallucinogenic and brain damaging ambrosia plants.
| A pack of seeds that look like standard ambrosia vulgaris seeds at an initial glance and while they are growing. However, these special seeds contain both THC and bath salts rather than the usual set of chemicals you find in vulgaris plants, giving anyone who ingests or smokes the grown plant hallucinations and brain damage. <br>'''Note:''' As a botanist, possession of these seeds and plants is legal, but distribution or use is not.
|-
! Briefcase Full of Bees <br> [[File:Briefcase.png]]
| 50 TC
| Botanist
| Summoning an overabundance of bees in the work place.
| A briefcase that can hold up to 15 bees, starting with 10 when purchased. Each time it is used the briefcase will summon up to 5 syndi-bees filled with Fluorosulfuric Acid that attack everyone, including you if preparations aren't made in advance, while also playing a very noticeable audio clip from DR. BEES himself. The syndi-bees also deal more brute damage with each sting compared to regular bees while also "swarming" on tiles. The bees can be pacified by injecting your blood into the briefcase, so they don't attack you. Bees can also be restored by injecting Lazarus Reagent into the briefcase for endless bee memes - with each unit of the reagent creating one additional bee in the case. Be careful however, if the briefcase has no more bees left inside then injecting Lazarus Reagent will not restore them!
|-
! Safety Scissors <br> [[File:Scissors.png]]
| 15 TC
| Barber
| Somehow convince your target to get a haircut, then using these to gain in early edge against them in a fight.
| A pair of scissors discretely sharpened to dangerous levels. Using these on a person will give the illusion you are cutting their hair for a few moments before you slice the victim's throat, causing lots of bleeding, 30 oxygen damage, and 18 brute damage. Each additional slash does 18 brute damage, similar to an energy dagger, but unlike an energy dagger, this weapon is sharp enough to behead, if you're into that kind of stuff.
|- style="background-color: #ffee99"
! Boozey Shotgun Shells <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 10 TC
| Bartender
| Stunning people and getting them very drunk.
| A box containing 6 beanbag shotgun shells that additionally simulate the effects of extreme drunkenness on the target, more effective for each type of alcohol in the target's system.
|-
! His Grace <br> [[File:Artistic Toolbox.png]]
| 100 TC
| Chaplain
| Devouring the entire station crew.
|
* Constantly heals the owner for 3 tox/oxy, and 12 brute/burn per tick.
* If the owner moves too far away from the toolbox, they will start to die.
* Starts at 15 damage, and gains 5 damage with every feeding.
* The more it is fed, the quicker it gets hungry again.
* Must be fed routinely, or it will eat its owner. <br>  '''Only available if your objective is to hijack the shuttle.'''


Наносят <span color="violet">урон мозгу</span> и вызывают галлюцинации при употреблении или курении плода, но при этом есть высокий шанс снять оглушение.
|-
----
! Missionary Starter Kit <br> [[File:SyndicateBox.png]]
Внешне семена, растение и плоды выглядят соответственно [[Руководство по гидропонике#Ambrosia vulgaris|амброзии вульгарис]].
| 75 TC
}}
| Chaplain
{{SyndicateJobsGearList
| Being a priest like in AoE!
|Департамент = Antagonist
| Once you strap on your robe and activate your staff, you will be able to WOLOLO people into your slaves for 10 minutes(Mindshielded individuals are immune.) The convertees are basically standard mindslaves so you can order them around as you wish and report them to admins if they dont obey. After initiating, you must remain still and with sight of target for eight seconds. The target will receive an alert that the conversion is taking place as well. Once you convert someone you will scream WOLOLO with a audio cue, which makes it not too stealthy, but if you make it seem normal, nobody will bat a eye... probably.
|Изображение = Briefcase.png
|-
|Русский    = Полный чемодан пчёл
! Chef Excellence's Special Sauce <br> [[File:MiscCondiment.png]]
|Английский  = Briefcase Full of Bees
| 10 TC
|Цена        = 6 ТК
| Chef
|Профессия  = [[Ботаник]]
| Making food dangerously delicious.
|Описание    = Чемодан, выпускающий при использовании стаю из 5 ядовитых синдипчёл.
| A custom made sauce made from the highly poisonous amanita mushrooms. Amanitin will only cause toxin damage once it finishes processing inside a victim, but will deal more toxin damage the longer it was in them for. The bottle comes with 50 units of the sauce to 'flavour' your food.
|-
! Combat Bakery Kit <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 25 TC
| Chef & Mime
| Eat your own evidence.
| A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette which can be used as a sword, with the ability to parry and cause 20 brute damage, as well as a pair of throwing croissants, and a recipe book to make more on demand. You can make the croissants in the Crafting menu.
|-
! Meat Cleaver <br> [[File:Meat_Cleaver.png]]
| 40 TC
| Chef
| Being a scary maniac with a penchant for cannibalism.
| A mean looking meat cleaver that deals 25 brute damage with every hit and has the added benefit of chopping your victim into hunks of meat after they've died. Use your complementary whetstone if you really want someone dead sooner rather than later.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Syndicate Donk Pockets <br> [[File:DonksBox.png]]
| 10 TC
| Chef
| A tasty way to heal injuries, resist stuns and increase your movement speed.
| A box of highly specialized Donk pockets with a number of regenerative and stimulating chemicals inside of them. Eating one of these will heal all damage types, regulate body temperature, prevent asphyxiation, increase movement speed and recover from stuns faster. It is not recommended to eat more than one of these in quick succession, as you will overdose on some of the chemicals inside. Unlike normal donk pockets, these are pre-heated inside the box and can be eaten as soon as they are acquired.
|- style="background-color: #ffee99"
! Pickpocket's Gloves <br> [[File:Black Gloves.png]]
| 30 TC
| Assistant
| Stealing goodies from unsuspecting crew and putting donuts or active bombs in people's pockets.
| A pair of sleek gloves to aid in pickpocketing, while wearing these you can see inside the pockets of any unsuspecting mark, loot the ID or pockets without them knowing, and pickpocketing puts the item directly into your hand.
|- style="background-color: #ffee99"
! Clown Acrobatic Shoes<br> [[File:Shoesclown.png]]
| 15 TC
| Clown
| Slipping out of sticky situations.
| A high-tech pair of clown shoes with a built-in propulsion system. Activating the shoes allows you to slip 6 tiles forward, right under anyone in your way. Requires an 8 second cooldown between slips. Disabling the waddle-dampeners allows you to move at regular speed.
|- style="background-color: #ffee99"
! Banana Grenade <br> [[File:Bananade.png]]
| 15 TC
| Clown
| Getting revenge on security that took your regular peel away.
| A grenade that explodes into HONK! brand banana peels that are genetically modified to be extra slippery and extrude caustic acid when stepped on. The peels stack, so multiple bananas on one tile can prove as deadly as it is funny to watch.
|- style="background-color: #ffee99"
! Trick Revolver <br> [[File:SyndiRevolver.png]]
| 5 TC
| Clown
| Pulling the greatest of pranks on those pesky validhunters.
| A revolver with a hilarious twist - anyone who attempts to fire it will have the gun fire right back into their face, killing them instantly. Looks identical to the real deal, so be EXTREMELY careful if you're going to use the regular revolver alongside this one!
|- style="background-color: #ffee99"
! Jestographic Sequencer <br> [[File:Cmag.png]]
| 20 TC
| Clown
| Gaining access to off-limits areas, while denying access to the people who should actually be there.
| Also called a "C-Mag", this is an ID card coated in a slurry of electromagnetically charged bananium. When used on a door, the door's access becomes inverted: crew who would normally be denied access are now allowed entry, and vice-versa. Great for weaseling your way into restricted areas at other people's expense! C-Magged doors can be restored to normal functionality by cleaning the door with soap or space cleaner, so don't rely on locking the Captain out of his office forever. The C-Mag has additional functionality when used on certain items, which can be viewed on its own page: [[Jestographic Sequencer]]
|-
! Power Gloves <br> [[File:Yellowgloves.png]]
| 50 TC
| Engineering
| Tapping into the station's power grid to shock or kill people.
| They look like a pair of insulated gloves, so they are very inconspicuous. Middle clicking with harm intent active on someone in a visible tile whilst standing on a power line will launch a bolt of force-lightning from the hands of the user, stunning or killing the target. Short out the SMES units from the power grid and adding more collectors to Singularity will create a more powerful shock, making it possible for the weapon to kill targets in a few shocks. These do function as insulated gloves.
|-
! Proximity Mine <br> [[File:WetFloorSign.png]]
| 10 TC
| Janitor
| An explosive reminder that they should be walking when the floor is wet.
| An Anti-Personnel proximity mine cleverly disguised as a wet floor caution sign that is triggered by running past it, activate it to start the 15 second timer and activate again to disarm.
|-
! Titanium Push Broom <br> [[File:Push broom.png]]
| 60 TC
| Janitor
| Blocking and sweeping away your enemies like a martial arts master.
| When wielded, the broom has different effects depending on your intent, similar to a martial art. Help intent will sweep foes away from you, disarm intent sweeps their legs from under them, grab intent confuses and minorly fatigues them, and harm intent hits them normally. It can parry melee attacks and deflect projectiles.
|-
! Viral Injector <br> [[File:Pipette.png]]
| 15 TC
| Virologist
| Making your co-workers start puking while being on fire
| A hypospray capable of transmitting a virus hidden as a functional pipette. The Viral Injector works as a normal pipette but when used against crew it'll stealthily inject the contents into the victim transmitting any viruses inside of the content.
|-
! Stimulants <br> [[File:Stimulants.png]]
| 40 TC
| Medical & Science
| Quick self-healing.
| A highly illegal compound contained within a compact auto-injector; when injected it makes the user immune to being stunned and greatly enhances the body's ability to repair itself.
|-
! Magillitis Serum Bio-chip <br> [[File:GorillaRampage.png]]
| 25 TC
| Research Director & Genetics
| Become the King of the Apes.
| A single-use bio-chip which contains an experimental serum that turns you or your victim into a rampaging gorilla! This implant is no joke, and can cause fatal damage and send limbs flying. Be careful however, you can't turn back nor use your hands.
|-
! Syndicate MMI <br> [[File:MMI empty.png|64px]]
| 10 TC
| Roboticist
| Mindslaves any brain installed into it, to be installed into a robotic servant.
| An illegal MMI which mindslaves any brain placed inside it to the user. Any cyborg made with this will be permanently loyal to you until the brain is removed from the MMI, and will appear to be linked to the AI and function normally. Can also be installed into an empty mech or IRC for a loyal servant, but not an AI core. A more stealthy option compared to emagging cyborgs, who are easy to spot as compromised by an AI or competent RD.
|-
! E20 <br> [[File:D20.png]]
| 15 TC
| Librarian
| The ultimate last resort for blowing up that guy who forgot to order pizza at a D&D game.
| Undistinguishable from regular dice, besides blowing up 3 seconds after being rolled. The explosion radius depends upon your roll, but generally it is quite powerful, a 15 being comparable to a syndicate bomb, 20 exploding larger than the bomb cap and rolling a 1 will instantly gib you. Unlike grenades, you don't automatically go into throw mode after rolling these. You have to be careful as well. If the die rolls anything higher than a 15, you will have an extremely hard time escaping the blast radius even if you throw it immediately after priming.
|-
! Telegun <br> [[File:GunTele.png]]
| 60 TC
| Research Director
| Teleporting threats or targets.
| An extremely high-tech energy gun that utilizes bluespace technology to teleport away living targets. Select the target beacon on the telegun itself; projectiles will send targets to the beacon locked onto.
|- style="background-color: #ffee99"
! Contortionist Jumpsuit <br> [[File:Atmosjumpsuit.png]]
| 30 TC
| Life Support Specialist
| Squeezing through vents.
| This highly flexible jumpsuit allows you to squeeze through the piping of the station to reach rooms quickly and almost silently. ALT click any vent to climb into it. You must not have any backpack or belt on however; only your pockets!
|-
! Energized Fireaxe <br> [[File:Fireaxe.png|60px]]
| 40 TC
| Life Support Specialist
| Fighting people rather than fires.
| A special fireaxe that can store an electrical charge. It deals 30 brute damage per strike when wielded with both hands and while it holds a charge will stun and knock back anyone hit by it. It also pierces light amounts of melee armor if you need to fight someone more well-armed. The axe can only hold a single electrical charge and will slowly recharge once used. Be warned that while the energized fireaxe can't be easily singled out while held or on your back, it will give off sparks when wielded with both hands and has an obvious description to anyone that closely examines it.
|-
! Guide to Advanced Mimery <br> [[File:Advanced_Mimery.png|64px]]
| 50 TC
| Mime
| Using your hands to shoot bullets and build walls
| A box containing two books which each grant a new mime ability. The first ability is the Finger Gun, which lets you fire up to three bullets from your hand that deal 40 damage each while also silencing the target for a short while. The second ability is the Improved Wall, which creates a temporary, invisible, impassible 3x1 wall in front of your character. Both abilities are on a 60 second cooldown, but can be used as many times as you want. Note that if a non-mime uses these books, they will additionally get a vow of silence so that they can use their new abilities.
|-
! Shotgun Cane & Assassination Shells <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 40 TC
| Mime
| Sneakily and silently blasting your target with buckshot shells
| A box containing a shotgun disguised as a cane, as well as 7 specialized assassination shells (one loaded in the cane plus six in the box). The cane can only hold a single shell, but is silenced and will not reveal itself as gun when examined. The shells included in the kit work similarly to buckshot and are only really useful at point-blank range but come with the added benefit of silencing your victims on impact, making them unable to scream for help.
|-
! Feral Cat Delivery Grenade <br> [[File:FeralGrenade.png]]
| 10 TC
| Psychiatrist
| Summoning cute kittens to kill everything in sight.
| The feral cat delivery grenade contains 5 dehydrated feral cats in a similar manner to dehydrated monkeys, which, upon detonation, will be rehydrated by a small reservoir of water contained within the grenade. These cats will then attack anything in sight.
|-
! Poison Pen <br> [[File:Pen.png]]
| 5 TC
| Cargo, Librarian, Head of Personnel
| Turning paperwork into a deadly weapon.
| A devious pen filled with various poisons. When using this pen on any piece of paper, you will lace it with a special contact version of the poison that will apply 20 units of the substance to the next person to pick it up. Comes with unlimited uses. Here is the various poisons you can select: Black Ink: Nothing; Red Ink: Amanitin; Green Ink: Polonium;; Blue Ink: Teslium; Yellow Ink: Pancuronium.
|- style="background-color: #ffee99"
! Kinetic Accelerator Pressure Mod <br> [[File:Kineticacceleratormod.png]]
| 25 TC
| Miner
| Upgrading your kinetic accelerator to deal more damage indoors.
| A special modkit for your kinetic accelerator that reduces or removes the damage reduction it normally receives in a pressurized environment. Using a single modkit will reduce the penalty to 20 damage and using two will allow the accelerator to deal the full 40 damage indoors. Each modkit uses 35 of the gun's mod capacity, so you will only have enough space for 2 of them ordinarily.
|-
|}


Пчёлы будут агрессивны ко всем и даже к вам, если предварительно не вколоть шприцом свою кровь или кровь того, кому вы не хотите вредить. Пчёлы не добивают жертв, а оставляют умирать от токсинов и удушья на земле.
== Species Specific Gear ==


Всего в чемодане 10 пчёл.
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Species
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|-
! Synthetic Supercharge Bio-chip <br> [[File:AdrenalImp.png]]
| 40 TC
| IPC
| Reducing time of all stuns and increasing movement.
| A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has the effect of removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times.
|-
! Skipjack Spikethrower <br> [[File:VoxSpikethrower.png]]
| 60 TC
| Vox
| Showing off the weaponry of the Primalis.
| An alien energy based weapon that launches high velocity plasma spikes. These spikes hit with enough force to knock the target down and leave a nasty wound. Recharges on it's own. Does 25 brute damage and causes bleeding.
|-
! Aggression Suppression Pen <br> [[File:FancyPen.png]]
| 20 TC
| Skrell
| Spreading the power of love.
| A syringe disguised as a functional pen which is filled with a potent aggression supressing chemical. The pen holds four doses of the mixture and it cannot be refilled.
|-
! Fireproofing Nanite Injector <br> [[File:Combathypo.gif]]
| 25 TC
| Plasmaman
| Set everyone ablaze without worrying.
| A swarm of nanomachines that absorb excess amounts of heat, allowing the user to become practically fireproof!
|- style="background-color: #ffee99"
! Holo-Cigar <br> [[File:Holocigar.png]]
| 10 TC
| Human
| Become the Big Boss.
| A holo-cigar imported from the Sol system. The full effects of looking so badass aren't understood yet, but users shown to experience no penalty while dual-wielding firearms!</br>
Can also one-hand fire large guns such as Shotguns, BSG and LWAP Laser Sniper.
|-
|}


Если в чемодане ещё остались пчёлы, то [[странный реагент]] сможет их восстановить в количестве до 15 штук в пропорции 1 юнит на 1 пчелу.
== Highly Visible and Dangerous Weapons ==


Набор пчеловода защищает от самих укусов, но химикаты по прежнему вводятся в тело.
===Direct Weapons===
}}
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Изображение = Scissors.png
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Русский    = Безопасные ножницы
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Damage Type
|Английский  = Safety Scissors
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Damage
|Цена        = 2 ТК
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Профессия  = [[Парикмахер]]
|-
|Описание    = Ножницы, которые при использовании в [[Руководство по боевой системе|интенте помощи]] [[Файл:HelpIntent.png|32px]] создают иллюзию, будто вы подстригаете волосы жертвы, но в итоге наносите <span color="blue">30 урона удушьем</span> и <span color="red">18 урона от травм</span>. Последующие удары будут наносить <span color="red">18 урона от травм</span>.
! Energy Sword <br> [[File:Sword.gif]]
| 40 TC
| Brute
| 3 inactive<br>30 active / +35 Armor Piercing
| A highly lethal melee weapon with two states, on and off. When it's off, you can fit it into your pocket, but it only does about 3 brute damage. Click on it to switch between the two states. It has a 50% chance to block projectiles and melee attacks when active. It has a very distinctive noise when switching states, as well as when using it to commit murder. Don't expect to be hidden for very long after using it.
|-
! Double Energy Sword <br> [[File:Desword.gif]]
| 80 TC
| Brute
| 3 inactive<br>34 active / +35 Armor Piercing
| A melee weapon created by attaching two Energy Swords together. Has higher damage and a higher block chance (75%) than the Energy Sword, while also reflecting 100% of energy projectiles while wielded in both hands.
|-
! Gloves of the North Star <br> [[File:Fingerless.png]]
| 40 TC
| Brute
| Standard melee damage for your species.
| A pair of fingerless gloves that allows you to punch as fast as you can click, as long as you aren't holding an item in your hands.
|-
! Powerfist <br> [[File:Powerfist.png]]
| 40 TC
| Brute
| 12 / 24 / 36
| A piston-powered metal fist that can be fueled with various gas tanks. It launches anyone hit by the fist backwards and deals 12 brute damage multiplied by the power setting, which you can adjust with a wrench. The type of gas you use to fuel the fist doesn't alter it’s behaviour, so feel free to use oxygen or air tanks which are easily found across the station. Do note that higher power settings will use more gas, so carrying some spare tanks is a wise idea if you plan to make heavy use of this item. You can remove attached tanks with a screwdriver.
|-
! Chainsaw <br> [[File:Chainsaw.gif]]
| 65 TC
| Knockdown + Brute
| 40
| An extremely loud and exceptionally lethal melee weapon. It cannot be stored in a backpack and makes a very distinctive noise when turned on. When used on a corpse, and on harm intent, it will carve them into chunks of meat, leaving nothing to be cloned. When hitting a living target, you will gain temporary damage resistance and stun immunity.
|-
! Energy Crossbow <br> [[File:Energy crossbow.png]]
| 60 TC
| Knockdown + Toxin
| 15 Toxin + 60 Stamina
| An exceptionally useful stealth weapon. Fires small darts which have indefinite range and deal a moderate amount of stamina damage. These darts will also knock your target down for a brief period and give them slurred speech and blurry eyes.
|-
! Syndicate .357 Revolver <br> [[File:SyndiRevolver.png]]
| 65 TC
| Brute
| 60
| A robust 7-shot Revolver. Click on someone or something and you'll shoot at them. If you're out of bullets, you'll just hit them with your gun, which does a smashing 5 brute damage. Careful, the Revolver's pretty loud and cannot be silenced. Delivered in a box containing both the Revolver and a Speedloader full of ammo, giving you 14 shots in total. You can print a box of ammo out at any hacked autolathe, but you'll need to buy any additional speedloaders from the uplink.
|-
! Mind Batterer <br> [[File:Mindbatterer.png]]
| 25 TC
| Brain
| N/A
| A dangerous syndicate device focused on crowd control and escapes. Causes brain damage, confusion, and other nasty effects to those surrounding the user. Has 5 charges, and recharges every 20 seconds between uses.
|- style="background-color: #ffee99"
! FK-69 Stechkin 10mm Pistol <br> [[File:SyndiPistol.png]]
| 20 TC
| Brute
| 30
| A tactical Pistol that uses 8-round 10mm magazines. Click on someone or something and you'll shoot at them. Can be outfitted with a silencer to heavily reduce the noise of the gun. Additional 10mm ammo can be printed from a hacked autolathe, though it comes in a box of 20 rounds rather than a loaded magazine. Additional magazines can be bought from the uplink, including magazines with special variant 10mm ammunition.
|- style="background-color: #ffee99"
! Universal Self Assembling Gun Kit <br> [[File:UniversalGunKit.png]]
| 25 TC
| Variable
| Variable
| A universal gun kit, that can be combined with any weapon kit to make a functioning RND gun of your own. Just use it directly on the gun kit and it self assembles for you!
|}


Полезны для начала сражения, так как ваша жертва не сможет крикнуть о вас в рацию.
===Equipment===
}}
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Изображение = Box_syndicate.png
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Русский    = Опьяняющие ружейные патроны
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
|Английский  = Boozey Shotgun Shells
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Цена        = 3 ТК
|-
|Профессия  = [[Бармен]]
! Holoparasites <br> [[File:Combathypo.gif]]
|Описание    = Коробка, содержащая 6 [[Оружие#Beanbag Slug|Beanbag Shell]], которые вырубают цель на 20 секунд, дополнительно продлевая эффект на 2 секунды за каждый вид алкоголя в крови жертвы на момент выстрела.
| 60 TC
| Summoning a holoparasite [[Guardian]]
| When injected, causes a parasitic nanomachine entity known as a [[guardian]] to become attached to the user. These entities can have many different dangerous abilities, such as igniting targets or creating explosive traps. While personally immortal, damaged sustained by the holoparasite is redirected as brute damage onto the host, bypassing armor and making it clear to viewers who is the host.
|}


Полезны для похищения, так как жертва может мгновенно уснуть без возможности сопротивляться, но для убийства данные патроны не годны.
== Ammunition ==
}}
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Изображение = Poisonbottle.png
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Русский    = Бутылка с ядом
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Damage Type
|Английский  = Poison Bottle
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Damage
|Цена        = 2 ТК
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Профессия  = [[Бармен]], [[повар]] и [[Врач|медперсонал]]
|- style="background-color: #ffee99"
|Описание    = Бутылка, содержащая один из множества различных нелегальных, летальных и не очень химикатов, некоторые из которых нигде, кроме как из этой бутылки, не достать. Может содержать:
! Magazine - 10mm <br> [[File:Ammo_10mm.png]]
| 3 TC
| Brute
| 30 Brute
| Ammo for your Stechkin. Click on the gun with the magazine to load the mag. More rounds in boxed form can be produced from an autolathe, so this is mostly useless unless you lost the initial magazine from the pistol, you can't access an autolathe, or want you some easy-access spare ammo.
|-
! Magazine - 10mm Armor Piercing <br> [[File:Ammo_10mm.png]]
| 6 TC
| Brute
| 27 Brute / +40 Armor Piercing
| Armor-Piercing bullets for the pistol. They deal a little less damage than regular bullets, but the damage won't be reduced or blocked by most of the armor or hard-suits you'll find on board the station.
|-
! Magazine - 10mm Incendiary <br> [[File:Ammo_10mm.png]]
| 6 TC
| Brute
| 30 Brute / Ignites target
| Fiery bullets for the pistol. Anyone hit by them will be instantly set on fire, making them great for crowd control against teams of security who promptly run into each other while on fire.
|-
! Magazine - 10mm Hollow Point <br> [[File:Ammo_10mm.png]]
| 6 TC
| Brute
| 40 Brute / -50 Armor Piercing
| Hollow-Point bullets for the pistol. Deals a lot more damage than regular bullets, but will be much more easily stopped by any armored clothing a target is wearing. For best results, aim for a body location that they have not covered with some sort of clothing.
|-
! Speedloader - .357 <br> [[File:Ammo_357.png]]
| 15 TC
| Brute
| 60 Brute
| An extra speedloader full of .357 rounds for your Syndicate Revolver. Use it by clicking on the Revolver with the speedloader. Remember that you can print boxes of .357 ammo out at any autolathe, so the speedloaders are best used if you can't access one or want to have more ammo ready to load at a moment's notice.
|-
|}


* [[Инитропидрил]] — отравляет, сбивает дыхание, и с некоторым шансом (10 % за цикл) вызывает остановку сердца.
== Stealthy and Inconspicuous Weapons ==
* [[Сгущённый инитропидрил]] — мгновенно вызывает остановку сердца.
* [[Кониин]] — нейротоксин, что поражает лёгкие, практически <span color="blue">лишая жертву возможности дышать</span>.
* [[Руководство по фармакологии#Venom|Яд]] — наносит умеренный <span color="green">урон токсинами</span> и <span color="red">травмами</span>, при количестве более 40 может разорвать цель на кусочки.
* [[Кетамин]] — мощный транквилизатор. После 10 цикла усыпляет.
* [[Аманитин]] — сильнейший яд, что подействует лишь после полной метаболизации, вызывая огромный <span color="green">урон токсинами</span>.
* [[Полоний]] — один из [[ruwiki:Полоний|радиоактивных элементов]] в жидкой форме, очень сильно облучает человека.
* [[Кураре]] — постоянно вызывает удушье и <span color="green">урон токсинами</span>, после 10 цикла усыпляет.
* [[Тиопентал натрия]] — усыпляет после 5 циклов.
* [[Руководство по фармакологии#Gibbis|Гиббис]] — если ввести больше 2,5 <abbr title="сантилитров">сл</abbr>, вызовет болезнь «[[Незаразный ГБС]]» — заражённого вскоре разорвёт на части!
* [[Наномашины]] — заражают жертву болезнью «[[роботрансформация]]», через некоторое время превращающей её в [[киборг]]а.
* [[Прионы]] — вызовет неизлечимую смертельную болезнь «[[космический куру]]».
* [[Паучьи яйца]] — через некоторое время из яиц вырвутся паучки, разрывая жертву.
* [[Сердечные черви]] — жуткие черви, буквально сжирающие сердце.
* [[Чистый сальный жир]] — неимоверное количество холестерина, провоцирующее сердечную недостаточность.


Подробнее о ядах: «[[Руководство_по_фармакологии#Яды_Синдиката|яды Синдиката]]».
===Direct Weapons===
}}
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Изображение = VoodooDoll.png
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Русский    = Кукла вуду
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Damage Type
|Английский  = Voodoo Doll
! style='background-color: darkred' width:100px;                    |Damage
|Цена        = 4 ТК
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Профессия  = [[Священник]]
|-
|Описание    = Кукла вуду, которую можно «привязать» к другому гуманоиду. Для этого нужно нажать на куклу предметом, с которым ваша цель ранее взаимодействовала. После применения куклы в руке вы сможете выбрать кого-то конкретного.
! Energy Dagger <br> [[File:Edagger.gif]]
| 10 TC
| Brute
| 18 Brute/ +20 Armor Piercing
| Essentially a more lightweight energy sword. When you hit someone's back with it, it deals additional damage and knocks them down. This device can be disguised as a pen to be stored within a PDA when off. It also functions as a pen when turned off.
|- style="background-color: #ffee99"
! Dart Pistol Kit<br> [[File:DartPistol.png]]
| 20 TC
| Variable
| Variable
| A miniaturized version of a normal syringe gun. It is very quiet when fired and can fit into any space a small item can. It also doesn't make a chat log when firing. The dart can be seen while in the air. Comes with 3 labelled syringes in a box, containing [[Guide to Chemistry#Capulettium Plus|capulettium plus]], [[Guide_to_Chemistry#Sarin|sarin]] and [[Guide_to_Chemistry#Pancuronium|pancuronium]].
|-
! Rapid Syringe Gun<br> [[File:Rapidsyringegun.png]]
| 60 TC
| Variable
| Variable
| A weapon capable of holding up to 14 syringes, as well as up to 300 units of chemicals. Comes pre-loaded with 7 syringes. Alt-click the weapon to select how many units of chemicals should be injected per syringe - 5u, 10u, or 15u. Chemicals can be loaded from a beaker, while syringes either manually one by one, or speedloaded by hitting the gun with a container holding a number of them. Can pierce any clothing.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Toy gun (Stun darts) <br> [[File:FoamPistol.png]]
| 15 TC
| Stamina
| 25
| Fires riot foam darts which deal temporary stamina damage. A single clip contains 7 darts and it takes about 5 successful hits to knock the target out, but it won't last for long. The foam darts can be recollected easily by ejecting the magazine out of the pistol and then clicking on a dart with it. You will automatically collect all the darts on the ground, with which you can keep pounding the poor sucker into submission all over again! Even if you fail to knock your target out, enough hits and he'll be too slow to run away from you if you act fast enough.
|-
! Box of Throwing Weapons <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 15 TC
| Brute/Stun
| 20/Trips
| Comes with 5 throwing stars and 2 reinforced bolas. The Throwing stars do a respectable 20 damage when thrown and are guaranteed to embed in the target, hindering them and causing pain until removed by surgery, though this makes retrieving them from your enemy somewhat challenging. The bolas leg-cuffs its target, but on top of that trips them up when they are first hit, rendering them prone for 2 seconds.
|}


* При использовании нагревающих предметов на кукле, по типу зажигалки или сварки, температура жертвы повышается на 50 °C с вероятностью возгорания.
===Equipment===
* При использовании [[клоун|клоунского клаксона]] на кукле, то цель получит небольшой урон ушам, а также неприятный звук, напоминающий гудок.
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
* При использовании иных предметов на кукле, цель почувствует боль в выбранной вами части тела, а также получит оглушение на 2–3 секунды. Урона при этом не будет.
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
* '''Если нацелится на тело и нажать пустой рукой на куклу, то привязка сбросится.'''
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
* Если нацелится на рот и нажать пустой рукой на куклу, то вы сможете произносить слова устами цели.
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
* Если нацелится на глаза и нажать пустой рукой на куклу, то вы сможете смотреть на мир глазами жертвы.
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
* Если нацелится на ноги и нажать пустой рукой на куклу, то цель начнёт беспорядочно двигаться в разные стороны.
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
* Если нацелится на руку и нажать пустой рукой на куклу, то цель применит предмет в своей руке на случайном прохожем.
|-
* Если нацелится на голову и нажать пустой рукой на куклу, то у цели 10–12 секунд будет болеть голова.
! Martial Arts Scroll <br> [[File:Scroll1.png]]
| 65 TC
| Turning your average brawler into Bruce Lee.
| The single-use scroll teaches a person the sleeping carp martial art. After you use this scroll you will be unable to use any ranged weapons, however, a wielder of this knowledge will automatically block all projectiles when throw intent is active. Your standard melee damage with your fists increases to a smashing 10-15 brute damage per hit. It also makes all grabs start as aggressive and changes the attack verbs used, as well as making you shout silly stuff making it apparent you've become a master of Carp Fu. You also get a new set of moves that can be displayed by recalling your teachings in the new sleeping carp tab.
|-
! CQC Manual <br> [[File:Cqcmanual.png]]
| 50 TC
| Remembering the basics of CQC.
| A manual that teaches a single user tactical Close-Quarters Combat before self-destructing. Does not restrict weapon usage. Your disarms will inflict some stamina damage while shoving people, your grabs will immobilize for a second making it easier to reinforce them, your harm attacks will deal moderate stamina damage, and you will get a set of combos that allow you to efficiently knockdown, disarm or stun your opponent. You can find more information on CQC and its combos [[Martial Arts#Close Quarters Combat (CQC)|Here]].
|-
! Experimental Krav Maga Gloves <br> [[File:Black Gloves.png]]
| 50 TC
| If you want cool melee moves without giving up firearms in exchange.
| Gloves with specialized nanites in them that give the user the ability to use [[Martial Arts#Krav Maga|Krav Maga]] while equipped, similar to the warden's gloves. Includes all the main abilities and functions of Krav Maga, but the gloves are disguised as regular black gloves and wielding them does not restrict weapon usage like that of Carp Fu.
|-
! Dehydrated Space Carp <br> [[File:PlushieCarp.png]]
| 5 TC
| Make people sleep with the fishes.
| Just add water to make your very own hostile to everything space carp. It looks just like a plushie. Double click to bind the carp to you prior to hydrating it.  
|-
! Sleepy Pen <br> [[File:Pen.png]]
| 40 TC
| Making people fall asleep and drawing glasses on them afterwards.
| This devious little pen is a hypospray in disguise. It comes pre-loaded with 100 units of Ketamine, a tranquilizing reagent which will put a target to sleep after about 20 seconds. When you use it on someone, they'll be injected with 50 units of the chemical inside the pen, unless they are wearing a hardsuit which will block it. This is a silent injection so the receiver will receive no notification, although most people will be incredibly suspicious when they start suffering ill effects after you bump into them. The pen can be drained or refilled with a syringe.
|-
! Poison Bottle <br> [[File:Poisonbottle.png]]
| 10 TC
| Getting a random bottle of poison that can debilitate, knockout or kill targets.
| A bottle that contains one of many different illegal chemicals, some of which can only be found inside this item. Possibilities include Cyanide, Sarin, Sulfanol, Initropidril, Coniine, Venom, Ketamine, Amanitin, Polonium, Curare, Pancuronium, Sodium Thiopental, Gibbis, Nanomachines, Prions, Spider Eggs, Concentrated Initropidril, Heartworms and Bacon Grease.<br> <b>Note:</b> Nonlethal poisons are only C class, not S class.
|- style="background-color: #ffee99"
! Universal Suppressor <br> [[File:UniversalSuppressor.png]]
| 5 TC
| Covert ranged combat.
| Fitted for use on any small caliber weapon with a threaded barrel, this suppressor will suppress the shots of the weapon for increased stealth and superior ambushing capability.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Syndicate Soap <br> [[File:SyndicateSoap.png]]
| 5 TC
| Hiding murder and slipping vigilantes.
| It's a bar of evil looking soap that cleans things at an accelerated rate to normal soap.
|-
! Fiber Wire Garrote <br> [[File:Garrote.png]]
| 30 TC
| Strangling and re-locating victims.
| The fiber wire garrote will instantly start a chokehold, making your target helpless and allowing you to upgrade the grab immediately to begin strangling them, as well as making the person unable to scream over the radio as long as you don't holster the garrote. As a two-handed weapon, the garrote has to be "wielded" by using it in your hand with the other hand free. You must be behind the person to use the garrote.
|- style="background-color: #ffee99"
! False-Bottomed Briefcase <br> [[File:Briefcase.png]]
| 10 TC
| Concealing a firearm and unloading it when least expected.
| A briefcase with a hidden compartment that can store anything normal-sized or smaller. If you hide a gun inside you can fire it at will while holding the briefcase, making it an excellent tool for an ambush! To use the hidden compartment, use a screwdriver on the briefcase and then place the desired item inside before closing the compartment by using the screwdriver again. Be warned that anyone can use this briefcase's hidden function or open the compartment if they have the tools!
|- style="background-color: #ffee99"
! Camera Flash <br> [[File:Camera.png]]
| 5 TC
| Blinding people and stunning cyborgs.
| An advanced flash device that behaves much the same way as the one security uses. This devious version comes disguised as a camera and will not burn out like the normal variant - instead it uses a recharging battery allowing traitors to keep using it even after they burn through all 5 charges.
|-
|}


При каждом взаимодействии с куклой цель имеет 50 % шанс узнать направление в вашу сторону, 20 % шанс узнать конкретное ваше местоположение и 30 % что цель ничего не узнает. Стоит уточнить, что поджигание цели раскрывает ваше местоположение со 100 % вероятностью.
== Stealth and Camouflage Items ==
}}
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Изображение = Artistic Toolbox.png
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Русский    = Артистический тулбокс
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
|Английский  = Artistic Toolbox
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Цена        = 20 ТК
|-
|Профессия  = [[Священник]]
! Agent ID Card <br> [[File:Id regular.png]]
|Описание    = Доступно только в том случае, если ваша цель — угон шаттла.
| 10 TC
'''ЗАРАЖАЕТ ВАС ВИРУСОМ, КОТОРЫЙ РАБОТАЕТ КАК ИДЕНТИФИКАТОР. Если ваша раса не подвержена заражением вируса, вы не сможете использовать его!'''
| Upon use, you can set it's job title to anything and the card's name to anything. It's used to hide your identity.
| This is a special ID card that makes you untrackable by the AI. You can repeatedly forge any name and assignment on it and make it look more like a real ID, but the card will only have Maintenance Tunnel and External Airlock access initially, so try to use it in an Identification Computer. Remember to wear it on your ID slot or it will not work. Scan your Agent ID over a stolen ID card to gain that card's access. Previous access is not replaced when scanning a new card, allowing you to make a ghetto all access card with some effort.
Make sure to cover your face (with a gas mask for example) to appear as who's name is on the ID, speaking will also give away your identity unless you use a voice changer.
|-
! "Big Brother" Obfuscation Suit <br> [[File:Tacticalturtleneck.png]]
| 20 TC
| Hiding yourself from that nosy AI.
| A syndicate tactical suit equipped with the latest in anti-silicon technology and, allegedly, biological technology learned from the Changeling Hivemind. While this suit is worn, you will be unable to be tracked or seen by on-Station AI.
|- style="background-color: #ffee99"
! Camera Bug <br> [[File:Camera_Bug.png]]
| 5 TC
| Spying through, bugging and remotely EMP'ing cameras on the station.
| A portable camera monitor with a number of functions. Using it in your hand will let you spy through any camera on the station and using it on a station camera will bug it, which will then let you disable the camera temporarily through the camera bug's interface.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Chameleon Kit <br> [[File:Chameleon jumpsuit.gif]]
| 20 TC (30TC for Nuclear Operatives)
| Helps you hide your identity, infiltrate departments and impersonate other crew members.
| A box of several chameleon clothing items, a chameleon stamp for falsifying paperwork and a voice changing gas mask to help you keep your true identity a secret. You can use the action buttons for each piece of clothing to select a specific design, or use the change outfit action to quickly set several items of clothing to match that of a specified job. The voice changer allows you to set it to any name you want and can be toggled off and on when needed. Be warned that an EMP blast with cause all chameleon items to go haywire and change their design rapidly, making you look ridiculous and instantly blowing your cover! The shoes included in this kit are not the no-slip shoes, just regular ones you can disguise.
|- style="background-color: #ffee99"
! Chameleon Stamp <br> [[File:Chameleon Stamp.png]]
| 1 TC
| Falsifying Paperwork
| Can be disguised to look and function like other department's stamps, even the Captain's or the NT Representative's. Most players in big positions are willing to go the extra mile for you if you provide paperwork and seem like a trustworthy person. You can also get this stamp inside the chameleon kit.
|-
! Chameleon-Projector <br> [[File:Chameleon projector.gif]]
| 25 TC
| Hiding as an item on the station.
| By default the projector will disguise you as a cigarette butt, however you can use the projector on any item that can be held in-hand to set it as a disguise. Use the projector in-hand to activate it and disguise yourself. While disguised you move at walk speed and cannot interact with anything you're not already holding. If you drop or put away the projector, activate it in hand again or someone tries to pick you up while disguised the projector will shut down and you will change back to normal. Do note there is a cooldown of a few seconds when the projector is turned off before it can be activated again. Incredibly useful and a lot of fun, if you use it correctly. While active you cannot be detected by the AI or even people with x-ray vision.
|-
! Chameleon Counterfeiter <br> [[File:Cham counter.png]]
| 10 TC
| This device disguises itself as any object scanned by it.
| You can use the counterfeiter on any item that can be held in-hand to set it as a disguise. Use the device in-hand to activate and disguise it as the scanned item. The disguise is not a perfect replica and can be noticed when examined by an observer. Can be useful if you want to make your theft go unnoticed for a longer time.
|-
! Chameleon Security HUD<br> [[File:Sec hud.png]]
| 10 TC
| Annoy Security, protect yourself from flashes
| A Security HUD that uses chameleon technology, letting you disguise it as most kinds of eyewear. When worn, it can be used like a normal Security HUD (i.e. setting criminal status on others, or removing it from yourself). Also protects you from flashes.
|- style="background-color: #ffee99"
! Chameleon Flag <br> [[File:Ntflagfire.gif]]
| 1 TC
| Dealing with those pesky flag-burning assistants.
| A flag that can be disguised as any other known flag. There is a hidden spot in the pole to boobytrap the flag with a grenade or minibomb, which will detonate some time after the flag is set on fire.
|- style="background-color: #ffee99"
! DNA Scrambler <br> [[File:DNA Scrambler.gif]]
| 7 TC
| Getting a Fresh Start.
| A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use, as well as clearing your character's flavour text. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and chameleon kit. Be warned that your new identity will not be on the crew manifest and your ID card won't update with your new name, which will make you very suspicious if found out.
|-
! F.R.A.M.E Cartridge <br> [[File:Pda cartrige.png]]
| 20 TC
| Pinning the blame on an innocent.
| A PDA cartridge which allows you to upload a virus onto a PDA with it's messenger on. The virus will create an uplink and force it open, while you will receive the code for it. You can charge the F.R.A.M.E cartridge with raw telecrystals to give the virus uplink telecrystals. If the PDA targeted already has an uplink, it will not change their lock code.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Chameleon No-Slip Shoes <br> [[File:SyndicateShoes.png]]
| 10 TC (20TC for Nuclear Operatives)
| Non slip shoes, aka galoshes.
| A pair of chameleon shoes that keep you from slipping on slippery floor tiles or objects. Unlike regular galoshes, these shoes do not have a movement penalty.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Smuggler's Satchel <br> [[File:Smuggler's Satchel.png]]
| 10 TC
| Hiding stuff.
| A satchel that's thin enough to be hidden underneath station floor tiles, great for stashing your stolen goods. It has slightly less space than a standard backpack and cannot store boxes or additional smuggler's satchels. Comes with a crowbar and a floor tile inside.
|- style="background-color: #ffee99"
! EMP Flashlight <br> [[File:Flashlight.png]]
| 20 TC
| Discretly EMPing things.
| The flashlight functions like a normal one, but if you click at a tile or object next to you, it will EMP everything on that tile. Starts with 4 charges and slowly regenerates back up to 4 over time.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Safe-cracking Kit <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 5 TC
| Picking that pesky safe, quietly.
| When the drill is too loud and those codes are missing, this is your quiet bet on opening up that infernal box. Comes with a stethoscope, a balaclava, some nitrile gloves and a guide to hacking those safe tumblers.
|- style="background-color: #ffee99"
! Chameleon Voice Modulator Mask  <br> [[File:Gas mask.png]]
| 8 TC
| Freak out others with their own voice.
| A special mask that can disguise your own voice into whoever you desire to sound like and also change the appearance of it into something more inconspicuous, like a cigarette.
|- style="background-color: #ffee99"
! Chameleon Thermal Glasses <br> [[File:Opticalmesonscanner.png]]
| 15 TC
| Seeing people through walls.
| A special set of glasses which can see warm bodies through walls, including cyborgs, xenos, humans, monkeys, and the AI due to their similar warm organic body parts. You also can change the appearance of the glasses just like with other chameleon clothing items. Be mindful that you are much more vulnerable to flashes while wearing these, so take them off when doing tasks such as welding.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Adaptive Cardboard Cutouts <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 1 TC
| Pranking the crew with realistic looking cardboard cutouts.
| A set of 3 blank cardboard cutouts and a marker to paint them with. Unlike regular cutouts these Syndicate ones have less discoloration, making them seem more legitimate to anyone that finds it. Often used to trick crew into thinking a different kind of threat is on the station, but can divert security in the process!
|-
|}


* Постоянно лечит владельца на <span color="blue">5 единиц урона от гипоксии</span> и <span color="green">токсинов</span> и <span color="red">12 единиц урона от травм</span> и <span color="orange">ожогов</span> за тик.
== Grenades and Explosives ==
* Если владелец отойдёт слишком далеко от ящика с инструментами, он начнёт умирать.
* Начинает с <span color="red">14 единиц урона</span> и получает прибавку на <span color="red">5 единиц урона</span> при каждом кормлении.
* Чем больше его кормят, тем быстрее он снова становится голодным.
* Необходимо регулярно кормить, иначе он съест своего хозяина.
* Даёт владельцу иммунитет к оглушению.
* Может быть прикован к руке по желанию владельца, не позволяя выронить его.
* '''Чтобы накормить Его Светлость, нужно оглушить ([[станбатон]]ом и т. п.) или убить жертву, взять её в [[Руководство по боевой системе|интент захвата]] [[Файл:GrabIntent.png|32px]] и кликнуть им ([[Файл:InitialGrab.png|32px]]) по инвентарю тулбокса.'''


Минимально возможное время голода: 100 циклов.
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
}}
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
{{SyndicateJobsGearList
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Изображение = Missionary-kit.gif
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
|Русский    = Стартовый набор миссионера
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Английский  = Missionary Starter Kit
|-
|Цена        = 15 ТК
! Plastic Explosives <br> [[File:C4.gif]]
|Профессия  = [[Священник]]
| 5 TC
|Описание    = В комплекте идут специальные одеяния [[священник]]а (выглядят как обычные, но нельзя надеть капюшон), специальный синий или красный посох и священная книга (обыкновенная). Чтобы начать конвертировать людей сначала нужно надеть одеяния из набора и использовать посох в руке чтобы «привязать» его к одеяниям.
| Blowing stuff up.
| This pack of explosives can detonate and destroy anything it is set on, after any chosen amount of seconds. It takes 10 seconds to set this, and requires you to be un-interrupted. You can click it to set the timer.
|-
! Pack of C4 Explosives <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 20 TC
| Blowing a lot of stuff up.
| A box that comes loaded with 5 packs of C4 explosive, making for a 20% bulk buyers discount. A good deal if you're planning to blow open a lot of airlocks or sabotage several pieces of equipment.
|-
! Syndicate Bomb <br> [[File:Syndicate Bomb.png]]
| 40 TC
| Set it up in a secluded or public location, activate the timer. Excellent for forcing a shuttle call.
| The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. You can wrench the bomb down to prevent removal. While active, it will constantly make a beeping noise which gets louder as it approaches the detonation time. It is also possible for the bomb to be defused if it is found quickly enough.
Only available if your objective is to hijack the shuttle.  


После этого вы получаете возможность обращать людей в своих рабов на 10 минут. Для начала обращения возьмите в руки посох из набора, убедитесь что вы одеты в одеяния из набора и посох привязан к одеяниям. Затем укажите (<kbd>ЛКМ</kbd>) на нужного вам человека (лучше не стоять в упор, иначе кроме начала обращения вы ещё ударите его посохом). Обращение занимает 8 секунд в течении которых вы должны стоять на месте и видеть цель. Цель также получит уведомление о том что происходит обращение. После того как вы кого-то конвертируете, вы крикните ''«WOLOLO»'' с соответствующим звуковым эффектом, так что постарайтесь обращать людей в уединённых местах.
|-
! EMP Bomb <br> [[File:Emp bomb.gif]]
| 40 TC
| For everything an EMP grenade is used for, but bigger!
| Very similar to the syndicate bomb, but instead of an explosion it makes three very large electromagnetic pulses in a period of time. Great for messing with the AI, or destroying robotics, or as a nukie squad to take out weapons. Make sure to wrench it down, and putting it out of sight will help.
|-
! Syndicate Minibomb <br> [[File:SyndiMinibomb.png]]
| 30 TC
| Creating a breach, breaking into places, gibbing someone, accidentally blowing yourself up.
| Creates an explosion of (1, 2, 4) at detonation. Use for quick area denial, destruction of a target, or asking the HoP for access to a glorious death before self-detonating.
|-
! Detomatix Cartridge <br> [[File:Pda cartrige.png]]
| 30 TC
| Making other peoples PDA's explode
| A cartridge for your PDA. When inserted, it will allow you to use the detonate function in the messenger program to attempt to remotely detonate other people's PDAs in a moderately lethal explosion. Your target PDA will need the messenger function turned on in order to attempt this and the program can be used up to 5 times per cart. In addition, there is a chance the cartridge will not work or will feedback and blow up your own PDA, based on the number of programs installed to the PDA you are attempting to blow up. Other agent's PDAs will also block the detonation attempt, but will refund the charge. Despite this, it is a decent way of sowing panic aboard the station, or softening up a target for an assassination attempt. For operatives this cartridge has the blast door toggled function for the syndicate shuttle as well, allowing you to open the door without the military PDA.
|-
! Pizza Bomb <br> [[File:Pizzabomb.png]]
| 30 TC
| Not getting your pizza delivery tip.
| A pizza box with a bomb taped inside of it. Open it once to prime the bomb and adjust the timer, which is defaulted to three seconds, and the next time the box is opened it will trigger the detonation.
|-
! Knockout Gas Grenades <br> [[File:Clustergrenade.png]]
| 40 TC
| Sending several nearby crew members into a cozy, restful sleep.
| A box of two cluster grenades filled with N2O. Once they detonate the gas will quickly spread across rooms and knock anyone nearby out if they aren't wearing internals. Be cautious on using these grenades if there are any races who do not need to breathe or are always on internals, they will be useless against them!
|-
! Fragmentation Grenade <br> [[File:Frag_Grenade.png]]
| 10 TC
| Damaging several people, army style.
| A frag grenade. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. Just be sure you aren't in shrapnel range.
|-
! Pack of 5 Frag Grenades <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 40 TC
| Damaging even more people, army style.
| A box of 5 frag grenades. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. And it seems you'll have a LOT of victims.
|-
! Plasma Gas Grenades <br> [[File:Clustergrenade.png]]
| 50 TC
| Causing major damage to both the station and its crew.
| A box of two cluster grenades filled with Plasma. The detonation will both release plasma gas all over the room as well as ignite it, burning through everything in its path. Anyone wearing a hardsuit that protects from fire, such as an atmospherics hardsuit, won't be affected so try to grab one yourself if possible. Only available to agents with the Hijack objective.
|-
! EMP Grenades and Implanter Kit <br> [[File:EMP Grenade.png]]
| 10 TC
| Disrupting electronics, disabling Cyborgs and killing IPCs.
| A box that contains two EMP grenades and EMP bio-chip. Useful to disrupt communication and silicon lifeforms. <br>
Click on the Grenade to activate it and then throw it like normal grenades. Other uses include draining the batteries of APCs and completely draining the batteries of security equipment like tasers. Stun batons only have roughly ten percent of their charge lost. If you EMP a group of security officers before a fight, they'll be disarmed of their primary means of stunning you from a distance. They also stun cyborgs for a good deal of time. Beware, this will cause cybernetics/prosthetics to explode! <br>
The bio-chip allows you to create an EMP blast centered on yourself, usable via icon at the top of your screen. Buying this bio-chip as an IPC is ill-advised.
|-
|}


Обращённые — стандартные рабы, такие же как от [[#Mindslave Implant|импланта порабощения]] (то есть, к примеру, люди с [[Щит разума|имплантом «Щит разума»]] невосприимчивы), так что вы можете распоряжаться ими как хотите (в случае неподчинения [[Adminhelp|обращайтесь к высшим силам]]).
== Devices and Tools ==
}}
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Изображение = MiscCondiment.png
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Русский    = Элитарный соус шефа
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
|Английский = Chef Excellence's Special Sauce
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Цена        = 1 ТК
|-
|Профессия  = [[Повар]]
! Cryptographic Sequencer <br> [[File:Emag.png]]
|Описание    = Изготовленный на заказ соус из очень ядовитых грибов семейства мухоморов. Содержащийся в нём [[Аманитин]] будет наносить катастрофический <span color="green">урон токсинами</span> только после того, как он закончит метаболизироваться внутри жертвы.
| 30 TC
| Gaining entrance to restricted areas or lockers and hacking things.
| Also called an E-Mag (electromagnetic card), it allows you to quite literally open anything. It will open any door, locker, crate, and can short out weapon locks. The issue is that once used on something, that something breaks permanently, doors stay stuck open, locker don't lock, weapons can be used by anyone. While this can have the desired effect, it also leaves a trail for people to follow (mostly doors), it also has a fairly noticeable visual when you use it (generally sparks shooting out of whatever it was used on). But besides gaining access through mundane locks, there are a number of other uses that E-mags have. A Full list of E-Maggable Objects can be found here: [[Cryptographic Sequencer]]
|-
! Access Tuner <br> [[File:AccessTuner.gif]]
| 30 TC
| An all access door remote
| An all-access door remote that takes 1.5 seconds to remotely connect with airlock circuits, allowing you to bolt, enable emergency access, or open them. Visible while in-hand.
|-
! Radio Jammer <br> [[File:Rjammer.png]]
| 20 TC
| Disrupting nearby radio signals.
| A radio jammer is used in order to confuse and obfuscate nearby radio signals in a short range (12 tiles). Radio messages appear scrambled and muddled which can prevent others from being able to easily interpret the communications of those nearby. This device will not nullify radio completely, but will scramble it greatly. It also stops any AI from tracking people who's radios are scrambled.
|- style="background-color: #ffee99"
! Artificial Intelligence Detector <br> [[File:AI Detector.gif]]
| 5 TC
| Useful to work around the AI.
| A functional multitool that turns red when it detects an artificial intelligence watching it or its holder. Knowing when an artificial intelligence is watching you is useful for knowing when to maintain cover.
|- style="background-color: #ffee99"
! Binary Translator Key <br> [[File:Binary Key.png]]
| 25 TC
| Monitoring AI chatter.
| The key must be attached to a headset. Each headset can contain up to two encryption keys, and department headsets start with one. This tool will allow you to access to the AI and cyborg's personal channel to hear their dirty synthetic secrets. Very handy for hearing if the AI is rogue, or is out to arrest you. You can speak in the binary channel with ':+'.
|-
! Syndicate Encryption Key <br> [[File:SyndicateKey.png]]
| 10 TC
| Communicating with other Syndicate agents. Intercepting other channels.
| The key must be attached to a headset. Each headset can contain up to two encryption keys, and department headsets start with one. It will intercept almost every radio message. The syndicate channel is accessed with ':t'.
|-
! Hacked AI Upload Module <br> [[File:Uploadmodule.png]]
| 15 TC
| Subverting the AI.
| It's like an AI freefom module, except your laws take priority over all others. You'll need to get at an upload console for it to work though. Be careful though, and don't give the AI wiggle room to backstab you.
|- style="background-color: #ffee99"
! Traitor Belt <br> [[File:Traitorbelt.gif]]
| 10 TC
| Storing any small items you want on your belt.
| A robust seven-slot toolbelt made for carrying a broad variety of weapons, ammunition and explosives as well as normal tools. The description gives its naughty secondary usage away, keep it away from security's prying eyes.
|- style="background-color: #ffee99"
! Thermal Safe Drill <br> [[File:ThermalDrill.png|64px]]
| 5 TC
| Opening that pesky safe, loudly.
| A large, battery powered drill that can be attached to both floor and box safes, drilling through them in five minutes flat. It will make drilling sounds and spark however, prepare for a fight. This can also be crafted on the crafting menu, as can the diamond version.
|-
! Prototype Bone Repair Kit <br> [[File:Nanocalciuminjector.png]]
| 20 TC
| An autoinjector with nanocalcium within, for healing those pesky bones.
| The autoinjector comes with a guide on how to use it. Do not use with any stimulants, it will damage you and prevent your bones from healing. The autoinjector will make a sound when used, and will take some time to become active in your system. It can weaken, cause confusion and will cause you to collapse when the actual bone healing commences, but after some time, will start to fix any broken bones in your body. A useful alternative to seeking medical help when security is after you.<br>
|-
! Experimental Syndicate Teleporter <br> [[File:Syndi Teleporter.gif]]
| 40 TC
| An experimental syndicate teleporter, for breaking into or out of areas.
| The device teleports the user 3-8 tiles forward, and has 4 charges that recharge over time. Great for getting into well secured rooms. Be carefull, if you teleport onto a wall, it will try to save you by teleporting you 3 tiles parallel to your destination, but if it fails, you will be gibbed. Teleporting onto someone will hurt and stun them, but not you. Do not let the teleporter get EMPD, and do not use it with a bag of holding. Both will have dangerous side effects on the teleporters operation. Comes with a free pair of Chameleon Meson goggles.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Surgery Duffelbag <br> [[File:DuffleSyndiMed.png]]
| 10 TC
| Traitorous medical operations.
| A handy duffelbag which contains a full set of surgery tools, a straitjacket and a muzzle. The duffelbag itself is also much lighter than the ones you'll find on the station and won't slow you down while it's on your back.
|- style="background-color: #ffee99"
! Advanced Pinpointer <br> [[File:Pinpointer.png]]
| 20 TC
| Finding items and crew.
| A pinpointer that tracks high-value items and crew on the station. Specifically, the PDA has 3 modes: 1) You can set X;Y co-ordinates and have it point you out in that direction. 2) You can locate the nuclear disk or other common objectives for traitors ( like hypospray, medals of captaincy, etc. ) 3) You can input a crew member's DNA strand to find them. You'll probably need to either get a medical crew's PDA or access to a medical logs computer for this.
|-
! Power Sink <br> [[File:Powersink.gif]]
| 50 TC
| Sucks up all the station power, causing a black-out.
| This bad boy is a station engineers and AI's worst enemy. When bought, this thing is useless, but when the power sink comes in contact with exposed wires out in space or on the station it starts to drain the power at a RAPID rate. You must screw it into place on a wire with a screwdriver, then turn it on. But as easy as it was set down, any one can pick it right back up!
|-
! Power Beacon <br> [[File:SingularityBeacon.gif]]
| 10 TC
| Attracting a loose singularity towards the beacon at a brisk pace.
| Placed like a powersink, screwdriver to secure and open hand to turn on, the power beacon will attract the singularity towards it, if it is loose. Note that for it to be useful at all the singularity needs to be released, as the beacon will not release it. A singularity beacon starts in your hand, but you cannot pick it up after deploying it. It also blocks movement over it, so be sure to spawn it where you want to set the beacon up. Needs a powered cable underneath, and a floor tile.


Бутылка поставляется с 50 <abbr title="сантилитрами">сл</abbr> соуса для «приправки» ваших блюд.
Not available to nuke agents. Only available if your objective is to hijack the shuttle.
}}
|- style="background-color: #B4FFA5"
{{SyndicateJobsGearList
! Suspicious Toolbox <br> [[File:SyndicateToolbox.png]]
|Департамент = Antagonist
| 5 TC
|Изображение = Meat_Cleaver.png
| Obtaining tools.
|Русский    = Тесак для мяса
| Filled with ordinary tools, except the welder, which is of industrial quality. It comes with a multitool and combat gloves instead of an analyser and it's also slightly more damaging than a regular toolbox, doing around 15 brute damage.
|Английский  = Meat Cleaver
|-
|Цена        = 4 ТК
|}
|Профессия  = [[Повар]]
|Описание    = Зловещий тесак для мяса, который наносит <span color="red">25 единиц травм</span>, а также имеет дополнительное преимущество — рубит вашу жертву на куски мяса после того, как она умерла.


Используйте свой бесплатный точильный камень на +4 урона, если вы действительно хотите, чтобы кто-то умер раньше, чем позже. Говорят, в старой библиотеке есть точильный камень культистов…
== Space Suits and MODsuits ==
}}
'''NOTE''': The stats can be plugged into this  [https://www.desmos.com/calculator/nleu3rbzq5/ formula]  to get the percentage of damage blocked. For instance, a score of 20 on lasers means 28.57% of damage blocked from lasers.
{{SyndicateJobsGearList
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
|Департамент = Antagonist
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
|Изображение = DonksBox.png
| style="width: 150pt; center;"            | Item
|Русский    = Донк-покеты Синдиката
| style="width: 50pt; center;"            | Cost
|Английский  = Syndicate Donk Pockets
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Coverage
|Цена        = 2 ТК
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Melee
|Профессия  = [[Повар]]
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Bullet
|Описание    = Коробка узкоспециализированных донк-покетов с регенерирующими и стимулирующими химическими веществами внутри них.
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Laser
Список веществ в одном донке (все по 15 <abbr title="сантилитров">сл</abbr>):
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Stamina
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Bomb
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Fire
| style="width: 50pt;" class="unsortable"  | Rad
| style="width: 200pt;" class="unsortable"  | Description
|-
! Syndicate MODsuit <br> [[File:Mod Syndicate.png]]
| 30 TC
| Full Body
| 15 in EVA mode <br> 40 in combat mode
| 20 in EVA mode <br> 50 in combat mode
| 5 in EVA mode <br> 20 in combat mode
| 5 in EVA mode <br> 20 in combat mode
| 35
| 50
| 50
|The feared MODsuit of a syndicate nuclear agent. Features armor and a eva mode for faster movement on station. Toggling the suit in and out of combat mode will allow you all the mobility of a loose fitting uniform without sacrificing armoring. Comes packaged with internals. Nanotrasen crew who spot these suits are known to panic.
|-
! Syndicate Elite MODsuit <br> [[File:Mod Syndicate Elite.png]]
| 45 TC
| Full Body
| 50 in EVA mode <br> 75 in combat mode
| 45 in EVA mode <br> 75 in combat mode
| 35 in EVA mode <br> 50 in combat mode
| 10 in EVA mode <br> 25 in combat mode
| 60
| IMMUNE
| 150
|An advanced MODsuit with superior armor to the standard Syndicate MODsuit. Nanotrasen crew who spot these suits are known to *really* panic. Comes packaged with internals
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Black and Red Space Suit <br> [[File:SyndicateSuit.png]]
| 20 TC
| Full Body
| 35
| 50
| 20
| 10
| 20
| 75
| 20
| A complete, red space suit. This suit's movement penalties are fewer than an EVA space suit! Useful if you need to hide in a vacuum. They can also hold a wide selection of items in suit storage. Comes packaged with internals. Nanotrasen crewmembers are trained to report red space suit sightings, although since these can be found quite often in maintenance, expect less panic than a blood red hardsuit.
|-
|}
===Syndicate Modules===
{|class="wikitable mw-collapsible sortable" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;" <!-- color borrowed from [[Syndicate Items]] -->
|-style="font-weight: bold;text-align: center; background-color: #ff9999; color: white"
! style='background-color:darkred' width:15%;                        | Module
! style='background-color:darkred' width:5%;                          | Cost
! style='background-color:darkred' width:5%;                          | Complexity
! style='background-color:darkred';                                  | Passive Cell Drain
! style='background-color:darkred';                                  | Active Cell Drain
! style='background-color:darkred';                                  | On-Use Cell Drain
! class="unsortable" style='background-color:darkred' width:70%;      | Description
|- style="background-color: #ffee99"
! Thermal Visor Module <br> [[File:Mod Thermal Visor.png]] {{anchor|Thermal Visor}}
| 15 TC
| 1
| 0 || 0.3 || 0
| Lets you see living beings through walls. Also provides night vision.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Night Visor Module <br> [[File:Mod Night Visor.png]] {{anchor|Night Visor}}
| 5 TC
| 1
| 0 || 0.3 || 0
| Lets you see clearer in the dark.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Plate Compression Module <br> [[File:Mod Plate Compression.png]] {{anchor|Plate Compression}}
| 10 TC
| 2
| 0 || 0 || 0
| A module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with [[#Storage|storage]] [[#Extended Storage|modules]], you will have to take that module out first.
|- style="background-color: #B4FFA5"
! Anti-Slip Module <br> [[File:Mod Anti Slip.png]] {{anchor|Anti Slip}}
| 5 TC
| 1
| 0.1 || 0 || 0
| A module preventing the user from slipping on water. Already installed in the uplink modsuits.
|-
! Heavily Modified Springlock Module <br> [[File:Mod DNA Lock.png]] {{anchor|Syndicate Springlock}}
| 5 TC
| 2
| 0 || 0 || 0
| A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. This version of the module has been modified to allow for near instant activation of the MODsuit. Useful for quickly getting your MODsuit on/off, or for taking care of a target via a tragic accident. It is hidden as a DNA lock module. It will block retraction for 10 seconds by default to allow you to follow up with smoke, but you can multitool the module to disable that.
|-
! Hidden Holster Module <br> [[File:Mod Emergency Tether.png]] {{anchor|Hidden Holster}}
| 5 TC
| 1
| 0 || 0 || 0
| A holster module disguised to look like a tether module. Gun not included.
|-
|}


* [[Руководство_по_фармакологии#Метамфетамин|Метамфетамин]]
== Implants ==
* [[Руководство_по_фармакологии#Тепорон|Тепорон]]
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width:"100%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
* [[Руководство_по_фармакологии#Омнизин|Омнизин]]
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
* [[Руководство_по_гидропонике#Особые_вещества|Синаптизин]]
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
* [[Руководство_по_фармакологии#Физраствор|Физраствор]]
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
* [[Руководство_по_фармакологии#Сальбутамол|Сальбутамол]]
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|-
! Adrenal Bio-chip <br> [[File:AdrenalImp.png]]
| 40 TC
| Use this if you are in a fight, or need to run for it.
| An implant injected into the body, and later activated using an icon at the top of your screen to inject a chemical cocktail which will heal you over time, increase your movement speed and remove any stuns you currently have while making you recover from future ones faster. Each implant comes with enough for 3 doses, so time your use of it carefully.
|- style="background-color: #ffee99"
! Storage Bio-chip <br> [[File:StorageImp.png]]
| 40 TC
| Hiding Items inside your body.
| First, use the implanter on yourself. It will give you two inventory slots, each capable of holding a normal sized item. To open this hidden inventory, click on the icon on the top of your screen. It can be surgically detected and removed, it does not transfer on death.
|- style="background-color: #ffee99"
! Freedom Bio-chip <br> [[File:FreedomImp.png]]
| 25 TC
| Escaping from cuffs quickly.
| If you inject yourself with this, you can get out of any restraints such as handcuffs by selecting and then using an icon at the top of your screen. This will immediately drop the handcuffs at your feet when used, so be ready to run for it! Each implant will allow you to escape 4 times before it expires, but be warned that most officers will figure out you have this implant after the first use and will likely plan accordingly for future encounters.
|- style="background-color: #ffee99"
! Prototype Freedom Bio-chip <br> [[File:FreedomImp.png]]
| 10 TC
| Escaping from cuffs quickly.
| Similar to the Freedom Implant, you can get out of any restraints, such as handcuffs by selecting and then using an icon at the top of your screen. However, since it's only a prototype, it has a one time use! Make it count.
|-
! Mindslave Bio-chip <br> [[File:MindslaveImp.png]]
| 50 TC
| Gaining an ally.
| A box containing an implanter filled with a mindslave implant that when injected into another person makes them loyal to you and your cause, unless of course they're already implanted by someone else. Loyalty ends if the implant is no longer in their system. Mindshielded Individuals are Immune to it.
|-
! Uplink Bio-chip <br> [[File:Syndicate uplink.png]]
| 70 TC
| Gaining a second, hidden uplink.
| When you inject this into someone (preferably you), you can access a hidden traitor uplink by clicking an icon at the top of your screen. The uplink comes with 50 telecrystals already loaded, but you can add or remove more telecrystals if desired by simply clicking yourself with TC in hand. This is handy if you get caught as a traitor and are jailed, but be warned that this implant can be removed like any other and will additionally not transfer if you die and are cloned.
|-
! Stealth Bio-chip <br> [[File:Agent Box.png]]
| 45 TC
| Hiding in plain sight.
| This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it. Can't open doors while in the box, so time your movements right.
|}


Не рекомендуется есть более одного за раз, так как вы можете получить передозировку. В отличие от обычных донк-покетов, они готовы к употреблению сразу и съедаются за 1 укус.
== Bundles and Telecrystals ==
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width:"100%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px;  |Purpose
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|-
! Syndicate Bundle <br> [[File:SyndicateBox.png]]
| 100 TC
| This spawns a syndicate box with one of nine random item sets.
|
The bundles provide an emphasis on teamwork, as they are guaranteed to contain a [[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]] for communicating with fellow traitors. See [[Syndicate Items#Syndicate Bundle Equipment|Syndicate Bundle Equipment]] for bundle details.
|-
! Syndicate Surplus Crate <br> [[File:GrayCrate.png]]
| 100 TC
| Being an Economic Traitor.
| A crate containing 250 telecrystals worth of random syndicate items. This includes possible repeats (Be ready to get five boxed spacesuits) and job specific gear as well (Be a sithmaster with a double E-sword and lightning gloves.) Does not contain species specific tools.
|-
! Syndicate Super Surplus Crate <br> [[File:GrayCrate.png]]
| 200 TC
| Being a HIGHLY Economic Traitor.
| A crate containing 625 telecrystals worth of random syndicate items. Because of the much higher price compared to the regular surplus crate, you'll need to team up with at least 1 other traitor to afford it.
|-
! Raw Telecrystals <br> [[File:Rawtelecrystal.png]]
| Variable
| Giving telecrystals to other agents, charging additional uplinks.
| Raw telecrystals extracted from the uplink. Handy when trading with other agents or charging a separate uplink such as the implanted version. Can be bought in 5, 25 or 100 telecrystal stacks. Operatives can additionally buy them in stacks of 50.
|-
|}


P.S. Будьте осторожны: 3 из 6 химикатов внутри могут вызвать привыкание! [[Синдикат|Компания]] не несет ответственности за возможные проблемы со здоровьем.
== (Pointless) Badassery ==
}}
{|class="wikitable sortable mw-collapsible" width:"100%" style="background-color:#ff9999;margin:10pt;"
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: darkred;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|Департамент = Antagonist
! style='background-color: darkred' width:150px;                    |Item
|Изображение = Implantor.gif
! style='background-color: darkred' width:50px;                      |Cost
|Русский    = Имплант улучшения CQC
! class="unsortable" style='background-color: darkred' width:200px; |Purpose
|Английский  = CQC Upgrade Implant
! class="unsortable" style='background-color: darkred'              |Description
|Цена        = 6 ТК
|- style="background-color: #B4FFA5"
|Профессия  = [[Повар]]
! Briefcase Full of Cash <br> [[File:Moneycase.png]]
|Описание    = Данный имплант разработан специально для поваров, позволяющий перегрузить процессы стирания памяти вашего встроенного импланта боевых искусств, навсегда вбивая вам в голову знания о CQC. Для использования нужно нажать на имплантер в руке, наноботы войдут в тело и найдут себе путь сами.
| 5 TC
Однако, будьте осторожны! Любой, кто не является поваром с ЦК или в начале смены, при использовании вместо изучения CQC просто вызовет взрыв импланта, нанеся урон мозгу и травмами!
| Bribing People.
}}
| A secure briefcase containing 600 space credits. Useful for bribing personnel, or purchasing goods and services at lucrative prices. The briefcase also feels a little heavier to hold; it has been manufactured to pack a little bit more of a punch if your client needs some convincing, dealing 15 brute damage on hit.
{{SyndicateJobsGearList
|- style="background-color: #B4FFA5"
|Департамент = Antagonist
! Syndicate Balloon <br> [[File:SyndicateBalloon.png]]
|Изображение = Black Gloves.png
| 100 TC
|Русский    = Перчатки карманника
| Looking awesome and getting lynched for having a balloon.
|Английский  = Pickpocket's Gloves
| In the actual PDA this will show up as "For showing that you are the Boss". It's a red balloon with a white S on it. It does balloon type stuff such as floating and being filled with helium. Be prepared for the valids who see the balloon and instantly are out for blood.  
|Цена        = 6 ТК
|- style="background-color: #B4FFA5"
|Профессия  = [[Гражданский]]
! Syndicate Playing Cards <br> [[File:Syndicate Playing Cards.png]]
|Описание    = Пара гладких перчаток для помощи в карманном воровстве. Нося их, вы можете видеть предметы, лежащие у людей в карманах, красть ID-карты и обчищать карманы абсолютно незаметно, перекладывая украденный предмет прямо к вам в руку.
| 2 TC
}}
| Games. Ranged weapon.
{{SyndicateJobsGearList
| A special deck of space-grade playing cards with a mono-molecular edge and metal reinforcement, making them lethal weapons both when wielded as a blade and when thrown. Does about 10 damage when thrown on an unarmored target. You can also play card games with them.
|Департамент = Antagonist
|- style="background-color: #B4FFA5"
|Изображение = syndielockermech.png
! Syndicate Smokes <br> [[File:Syndicate Smoke.png]]
|Русский    = Синди-Шкафомех
| 7 TC
|Английский  = Syndie Locker Mech
| Relaxation. Healing.
|Цена        = 10 ТК
| Strong flavour, dense smoke, infused with Omnizine.  
|Профессия  = [[Гражданский]]
|-style="background-color: #B4FFA5"
|Описание    = Уникальный мех имеющий 3 слота для оборудования, в котором по умолчанию установлен [[Руководство_по_робототехнике#Diamond_drill|Алмазный бур]] и [[Руководство_по_робототехнике#CH-LC_"Solaris"_laser_cannon|Солярис]]. Установленная слаймовая батарея не позволит меху полностью разрядится. Для установки доступно любое оборудование. Имеет средние показатели брони, но с шансом 20% отражает снаряды.
! Plastic Bag <br> [[File:Plastic Bag.png]]
}}
| 1 TC
{{SyndicateJobsGearList
| A highly robust storage and suffocation tool.
|Департамент = Antagonist
| A flimsy plastic bag that can hold up to 7 small items. You can equip it to your belt slot to use it as a makeshift military belt or equip it to a head slot to cover someone's head with the bag. This will slowly suffocate them to death unless they have internals.
|Изображение = Stun gloves.png
|- style="background-color: #B4FFA5"
|Русский    = Оглушающие перчатки
! Syndicate Bomber Jacket <br> [[File:Syndicate Bomber Jacket.png]]
|Английский  = Stun Gloves
| 3 TC
|Цена        = 2 ТК
| Kill in style.
|Профессия  = [[Гражданский]], [[Инженер]], [[Главный инженер]]
| An awesome jacket to help you style on Nanotrasen with. The lining is made of a thin polymer to provide a small amount of armor. Does not provide any extra storage space.
|Описание    = Поставляются в наборе из самих перчаток, батарейки и мелков для перекраски перчаток в стиральной машине.
|-
 
|- style="background-color: #B4FFA5"
По функционалу являются изолированными перчатками, но если добавить батарейку и коснуться кого-то в [[Руководство по боевой системе|Harm интенте]] [[Файл:HarmIntent.png|32px]], то работают как [[станбатон]]. Очень заметные и искрят.
! Syndicate Two-Piece Suit <br> [[File:Black Suit.png]]
 
| 3 TC
Чтобы снять батарейку используйте кусачки.
| Showing even Syndicate can have class.
}}
| A snappy two-piece suit that any self-respecting Syndicate agent should wear. Perfect for professionals trying to go undetected, but moderately armored with experimental nanoweave in case things do get loud. Comes with two cashmere-lined pockets for maximum style and comfort.
{{SyndicateJobsGearList
|-
|Департамент = Antagonist
|}
|Изображение = Shoesclown.png
|Русский    = Клоунские магбутсы
|Английский  = Clown Magboots
|Цена        = 3 ТК
|Профессия  = [[Клоун]]
|Описание    = Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Благодаря улучшенной системе магнитной тяги, вы двигаетесь с одинаковой скоростью независимо от того, включены они или нет, но всё ещё являются медленными клоунскими башмаками. Отлично подходят для этих приколов с подскальзыванием!
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Shoesclown.png
|Русский    = Клоунские ботинки акробата
|Английский  = Clown Acrobatic Shoes
|Цена        = 3 ТК
|Профессия  = [[Клоун]]
|Описание    = Выглядят и звучат совсем как клоунские башмаки. Модифицированны специальным механизмом прыжков, который работает на ХОНК-пространстве, позволяющие выполнять превосходные акробатические трюки!
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Bananade.png
|Русский    = Банановая граната
|Английский  = Banana Grenade
|Цена        = 2 ТК
|Профессия  = [[Клоун]]
|Описание    = Граната, которая лопается, ХОНК! Фирменная банановая кожура, которая генетически модифицирована, чтобы быть особенно скользкой и выдавливать едкую кислоту, когда на неё наступают. Каждая кожурка при успешном подскальзывании наносит 4-10 урона, в гранате содержится 17 кожурок.
 
Кожурки на полу складываются, так что несколько бананов на одной плитке могут быть столь же смертоносны, как и смехотворны. Возможно, [[уборщик|мешок для мусора]] на 30 кожурок вам сможет помочь..
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Cmag.png
|Русский    = Шутовской секвенсер
|Английский  = Jestographic Sequencer
|Цена        = 4 ТК
|Профессия  = [[Клоун]]
|Описание    = Аналог [[#Cryptographic_Sequencer|криптографического секвенсера]] для настоящих КЛОУНОВ.
 
Можно взломать им: Шлюзы - инвертирует доступ (те, у кого он был не пройдут, у кого нет - пройдут. Не работает если снять карту). Клон-машина - выдает всем новым кло<s>у</s>нам ген [[Руководство_по_генетике#Болезни|Clumsy и Comic]]. И, возможно, нечто ещё может быть взломано им, дабы оно начало выглядеть как диск ядерной аутенфикации.
 
Взлом можно легко (кроме последнего пункта) опознать используя Shift+LMB (шифт+ЛКМ) по предмету. Взлом очищается мылом или спейсклинером.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndiRevolver.png
|Русский    = Револьвер для приколов
|Английский  = Trick Revolver
|Цена        = 1 ТК
|Профессия  = [[Клоун]]
|Описание    = Револьвер с забавным поворотом — любой, кто попытается выстрелить из него, получит пулю прямо себе в лицо, мгновенно погибая.
 
Выглядит идентично реальному револьверу калибра .357, так что будьте '''ПРЕДЕЛЬНО''' осторожны, если вы собираетесь использовать обычный револьвер вместе с этим!
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = WetFloorSign.png
|Русский    = Бесконтактная мина
|Английский = Proximity Mine
|Цена        = 3 ТК
|Профессия  = [[Уборщик]]
|Описание    = Противопехотная бесконтактная мина, хитро замаскированная под предупреждающий знак мокрого пола.
 
Срабатывает при входе в радиус 1 клетки от неё в режиме бега, гарантированно отрывая обе ноги, оглушая и нанося <span color="red">30 урона травмами</span>. При активации запускается таймер в 15 секунд, по истечении которого мина активируется.
 
Бомбу может взвести только [[предатель]], который был [[уборщик]]ом с ЦК.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Holosign_projector.gif
|Русский    = Проектор голомин
|Английский  = Holomine Projector
|Цена        = 8 ТК
|Профессия  = [[Уборщик]]
|Описание    = Проектор мин, выглядящий идентично настоящему, но знаки, которые он ставит на самом деле являются минами. Если кто-то наступит на такую мину, то мина сработает, роняя наступившего в стаминакрит и обдавая бедолагу ЭМИ. Можно установить до 5 мин одновременно.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Health Analyzer.gif
|Русский    = Радиационный излучатель
|Английский  = Radiation Laser
|Цена        = 5 ТК
|Профессия  = [[Врач|Медперсонал]]
|Описание    = Устройство с радиационным лазером, закрепленным снаружи анализатора здоровья. Имеет регулируемое управление, позволяющее выставить необходимые характеристики.
*Интенсивность - сила облучения радиацией, равная десятикратно выставленному значению. Если значение больше или равно 5, дополнительно оглушает жертву на (интенсивность/1.5) циклов.
*Длинна волны - скорость облучения, исчисляемая секундами до наложения радиации. Чем длиннее волна, тем больший интервал нужно прождать до облучения, но тем и меньше перезарядка между зарядами.
 
Выглядит, взаимодействует как, но не является медицинским сканнером. Бесполезен против рас, имеющих иммунитет к радиации.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Pipette.png
|Русский    = Вирусный инжектор
|Английский  = Viral Injector
|Цена        = 3 ТК
|Профессия  = [[Вирусолог]]
|Описание    = Гипоспрей, способный передавать вирус, скрытый в виде функциональной пипетки. Вирусный инъектор работает как обычная пипетка, но при использовании против экипажа он будет мгновенно незаметно вводить содержимое в жертву, передавая любое вещество, содержащееся в нём.
 
Иначе говоря, слипипен на 1 <abbr title="сантилитр">сл</abbr>, но за 3 ТК.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = round_bottle.png
|Русский    = Вирус GPS
|Английский  = GBS virus bottle
|Цена        = 12 ТК
|Профессия  = [[Вирусолог]]
|Описание    = Доступно только в том случае, если ваша цель — угон шаттла.<br>
Содержит чрезвычайно смертельный вирус ГБС, в начальной фазе имитирующий симптомы гриппа, но со временем разрывает тело носителя. Хороший способ избавиться от всех органиков на станции.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Stimulants.png
|Русский    = Стимуляторы
|Английский  = Stimulants
|Цена        = 5 ТК
|Профессия  = [[Врач]]и и [[Ученый|учёные]] (не [[роботехник]]и)
|Описание    = Крайне незаконное химическое соединение, содержащееся в компактном автоинжекторе, которое при введении делает пользователя невосприимчивым к оглушению и значительно повышает способность организма к самовосстановлению.
 
Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Stimulants|о стимуляторах]].
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Box_syndicate.png
|Русский    = Набор генетического превосходства
|Английский  = Genetic Superiority Bundle
|Цена        = 15 ТК
|Профессия  = [[Главный врач]], [[Генетик]]
|Описание    = Набор инжекторов содержащие самые мощные мутации, созданные недавно построенной научной станцией [[Синдикат]]а. Набор создан для командной работы. Содержит: [[Руководство по генетике#Hulk|Халк]], [[Руководство по генетике#Telekinesis|Телекинез]], [[Руководство по генетике#X-Ray Vision|X-ray]], [[Руководство по генетике#Speed Boost|Повышение скорости]], [[Руководство по генетике#Shock Immunity|Шоковый иммунитет]].
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = FeralGrenade.png
|Русский    = Граната для доставки диких кошек
|Английский  = Feral Cat Delivery Grenade
|Цена        = 2 ТК
|Профессия  = [[Психолог]]
|Описание    = Граната для доставки диких кошек содержит 5 кубов диких кошек аналогично обезьяньим кубам, которые после детонации будут регидрированы небольшим резервуаром воды, содержащимся внутри гранаты. Тогда эти кошки нападут на всё, что попадется им на глаза.
Кошки имеют 20 здоровья и 5-10 урона. Несмотря на низкие характеристики, этого хватит разорвать в клочья одиночную цель.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Batter.png
|Русский    = Подавитель разума
|Английский  = Mind Batterer
|Цена        = 10 ТК
|Профессия  = [[Главный врач]], [[психолог]]
|Описание    = Подавитель разума имеет 3 заряда. Заряды восстанавливаются через 3 минуты после использования. При использовании с шансом 50 % либо наносит всем в радиусе 10 тайлов от 35 до 60 урона по выносливости, либо замедляет и вызывает смятение. Действует через стены. Каждый пострадавший получит уведомление о том, что что-то происходит с его мозгом, а также при использовании сам подавитель издаёт отчетливый звук, так что с этим предметом трудно быть скрытным.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = MMI empty.png
|Русский    = НКИ Синдиката
|Английский  = Syndicate MMI
|Цена        = 2 ТК
|Профессия  = [[Роботехник]]
|Описание    = Нелегальный <abbr title="Нейро-компьютерный интерфейс">НКИ</abbr>, который навязывает законы [[Синдикат]]а любому мозгу, помещенному в него. Киборгу не выдаёт имя человека, который использовал <abbr title="Нейро-компьютерный интерфейс">НКИ</abbr> в отличие от Е-мага, но киборг также не будет к вам лоялен изначально, пока вы не докажите, что являетесь агентом. Он будет помогать другим агентам и отказываться причинять им вред, основываясь на своих законах.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = D20.png
|Русский    = Двадцатигранник
|Английский  = E20
|Цена        = 3 ТК
|Профессия  = [[Библиотекарь]]
|Описание    = Неотличим от обычного двадцатигранника, но взрывается через 3 секунды после броска. Радиус взрыва зависит от вашего броска, но в целом он довольно мощный, 15 сравним с бомбой синдиката, 20 взрывается больше, чем лимит на сервере, а выброс 1 — мгновенно убьет вас. В отличие от гранат, вы не переходите в режим броска автоматически после применения. Нужно быть осторожным. Если кубик бросит что-нибудь выше 15-ти, вам будет очень трудно избежать радиус взрыва, даже если вы бросите его сразу же после активации.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = GunTele.png
|Русский    = Телепушка
|Английский  = Telegun
|Цена        = 12 ТК
|Профессия  = [[Директор исследований]]
|Описание    = Чрезвычайно высокотехнологичное оружие, которое использует технологию Блюспейс для телепортации живых целей. Выберите целевой маяк на самой телепушке — снаряды будут посылать цели к маяку, зафиксированному на нем. Может неправильно работать на жертвах, носящих блюспейс вещи, такие как блюспейс рюкзак. (Поставьте трекер где-то в космосе, или же посреди комнаты с плазмой внутри, и увидите, как ваши жертвы умирают!). При покупке называется Teleporter Gun, а не Telegun. Как и все пушки, кладется в кобуру.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Yellowgloves.png
|Русский    = Силовые перчатки
|Английский  = Power Gloves
|Цена        = 8 ТК
|Профессия  = [[Станционный инженер]], [[Главный инженер]]
|Описание    = Они выглядят и являются парой изоляционных перчаток, поэтому они не вызывают подозрений. Кликнув на кого-то (<kbd>Alt</kbd> + <kbd>ЛКМ</kbd>), стоя на тайле с проводом, вы выпустите в человека электрическую дугу, оглушив его и\или нанеся сильный урон(дизарм — оглушение, харм — оглушение + урон). Добавление дополнительных [[СКАН]]ов в энергосети или увеличение выработки энергии от двигателя спровоцирует более мощную дугу, что позволит перчаткам наносить урон вплоть до 200 единиц, но будьте осторожны так как из-за высокого напряжения в сети APC могут начать бить слабым разрядом тоже. <br>Несмотря на то, что любые эффекты в харме игнорируются боргами или же наличием изоляционных перчаток, режим оглушения(дизарм) работает даже при нулевом заряде в проводе, оглушает боргов и игнорирует наличие изолек у жертвы.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Atmosjumpsuit.png
|Русский    = Комбинезон акробата
|Английский  = Contortionist Jumpsuit
|Цена        = 10 ТК
|Профессия  = [[Атмосферный техник]], [[Главный инженер]]
|Описание    = Этот очень эластичный комбинезон позволяет вам протискиваться через вентиляцию станции, чтобы быстро и почти бесшумно добраться до комнат. ALT + Click любую вентиляцию, чтобы забраться в неё. Однако вы не поместитесь в неё, если будете носить какой-нибудь рюкзак или ремень, только карманы! (Подходит дабы украсть карту капитана в самом начале смены.)
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Fireaxe.png
|Русский    = Энергетический пожарный топор
|Английский  = Energized Fire axe
|Цена        = 4 ТК
|Профессия  = [[Атмосферный техник]], [[Главный инженер]]
|Описание    = Специальный пожарный топор, который может хранить электрические заряды. Он наносит бонус 30 ожоговых повреждений и отталкивание любому, кто получит удар топором, пока у того есть заряд, а также наносит 30 физических повреждений, и при этом игнорирует 20 % любой брони. Топор имеет вместимость в 30 зарядов, восстанавливая каждый тик (~1.5 секунд) один заряд. Дополнительный урон и отталкивание сработает только при максимальном заряде. Взяв его в обе руки он начнет искриться в ваших руках, из-за чего он будет очень подозрителен, так что носите в одной руке для минимального шанса раскрытия. Можно заточить, увеличив урон до уровня двойного лазерного меча.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = RCD.png
|Русский    = РЦД Синдиката
|Английский  = Syndicate RCD
|Цена        = 8 ТК
|Профессия  = [[Главный инженер]]
|Описание    = Специальная версия РЦД, обладающая увеличенным до 500 единиц запасом материи, а так же способна сносить укрепленные стены!
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Advanced_Mimery.png
|Русский    = Руководство по улучшенным пантомимам
|Английский  = Guide to Advanced Mimery Series
|Цена        = 6 ТК
|Профессия  = [[Мим]]
|Описание    = Коробка, содержащая две книги, каждая из которых дает новую пантомиму. Первая способность — пальцевый пистолет, который позволяет вам стрелять шестью пулями из ваших пальцев, которые оглушают и наносят 45 урона стамине. Вторая способность — это улучшенная невидимая стена 3х1 перед вашим персонажем. Обе способности с 60-секундной перезарядкой.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Box_syndicate.png
|Русский    = Дробовик-трость и летальные патроны
|Английский  = Cane Shotgun and Assassination Shells
|Цена        = 5 ТК
|Профессия  = [[Мим]]
|Описание    = Коробка, содержащая дробовик, замаскированный под трость, а также 7 специализированных патронов для убийства (один заряжен в трость плюс шесть в коробке). Трость может держать только один патрон, но при осмотре не выдает себя за оружие, стреляет крайне тихо и нет сообщений в чате о стрелке. Снаряды, входящие в комплект, работают аналогично красной картечи и действительно полезны только при выстреле в упор, с той разницей что общий урон спецкартечи 72, а не 78. В качестве дополнительного бонуса — при попадании спецкартечь заставляет вашу жертву ненадолго замолчать при повреждении, делая её неспособной кричать о помощи.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Item_pen.png
|Русский    = Ручка с ядом
|Английский  = Poison Pen
|Цена        = 1 ТК
|Профессия  = [[Грузчик|Карго]], [[библиотекарь]], [[глава персонала]]
|Описание    = Вроде обычная ручка, но, наполненная ядом amanitin. При использовании этой ручки на любом листе бумаги вы пропитаете её специальным контактным вариантом яда, который будет применяться к следующему человеку, который возьмёт бумагу. Однако имейте в виду, что он не будет применять яд к тем, кто носит перчатки, которые предотвращают передачу отпечатков пальцев — например, изоляционные перчатки. Поставляется с достаточным количеством яда для 3-х применений и применяет 15 единиц за раз.
}}
{{SyndicateJobsGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Kineticacceleratormod.png
|Русский    = Модкит "Давления" для кинетического акселератора
|Английский  = Kinetic Accelerator Pressure Mod
|Цена        = 4 ТК
|Профессия  = [[Шахтер]]
|Описание    = Специальный модкит для вашего Kinetic Accelerator, который уменьшает или устраняет снижение урона, которое он обычно получает в герметичной среде. Использование одного модкита уменьшит штраф до 20 единиц урона, а использование двух позволит акселератору нанести полные 40 единиц урона в помещении. Каждый модкит использует 50%, так что лучше использовать с экспериментальным акселератором из РнД.
}}
}}
 
== Очень заметное и опасное оружие ==
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndiPistol.png
|Русский    = Пистолет стечкина ФК-69 10мм
|Английский  = FK-69 Pistol
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Это пистолет. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть оснащен глушителем, а также переименован ручкой. Поставляется с одним магазином на 8 патронов в самом пистолете. Дополнительные магазины можно купить за телекристаллы или же с определённой долей везения найти в технических туннелях. Патроны для магазина можно распечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndiRevolver.png
|Русский    = Револьвер синдиката .357
|Английский  = Syndicate .357 Revolver
|Цена        = 10 ТК
|Описание    = Это револьвер. Нажмите на кого-то, и вы выстрелите в него. Может быть переименован ручкой. Поставляется с одним барабаном на 7 патронов в револьвере. Если у вас закончились патроны, вы просто ударите жертву рукояткой, которая наносит сокрушительные 5 урона. Револьвер довольно громкий из-за чего его легко услышать. Дополнительные барабаны можно купить за телекристаллы или же напечатать на [[Autolathe|автолате]]. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Fingerless.png
|Русский    = Перчатки полярной звезды
|Английский  = Gloves of the North Star
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Пара перчаток без пальцев, которые позволяют вам бить значительно быстрее, если вы не держите какой-либо предмет в руках. Может быть полезен для представителей рас с когтями, благодаря которым повышается урон и даётся приятный бонус в виде возможности вызвать кровотечение. Неожиданно, но эти перчатки не работают с [[#Martial Arts Scroll|свитком боевых искусств]] и не скрывают ваши отпечатки пальцев!
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = CompactGunSniper.png
|Русский    = Компактная снайперская винтовка
|Английский  = Compact Sniper Rifle
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = Ослабленная, но все ещё мощная версия фирменной снайперской винтовки ядерных оперативников. Оснащена складным прикладом, что позволит помещать её в рюкзак. Включенные в комплект патроны калибра .50 не могут отстреливать конечности или разрушать предметы, но все же наносят колоссальные 70 урона и оглушают любого, кто ими поражен. К сожалению (или к счастью) дополнительные магазины невозможно купить, но если вам повезёт найти магазин для стандартной снайперской винтовки, то патроны от неё могут быть использованы в магазине для компактной. Эта версия винтовки имеет скорострельность как у пистолетов и не имеет отдачи, как у стандартной версии, однако у неё нет прицела и она не может быть оснащена глушителем. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Energy crossbow.png
|Русский    = Энергетический арбалет
|Английский  = Energy Crossbow
|Цена        = 9 ТК
|Описание    = Хотя это полезное оружие, это ещё одно из тех чрезвычайно узнаваемых видов оружия. При использовании нет сообщения «X стреляет в Y», но можно услышать тихий звук, а также дротик в зависимости от того, как BYOND чувствует себя в этот день. Это оружие автоматически перезаряжается, а значит, в отличие от револьвера, у него не кончаются боеприпасы. Работает внутри [[#False Bottomed Briefcase|портфеля с фальшивым дном]]. Подробные характеристики [[Оружие#Mini_Crossbow|тут]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Sword.gif
|Русский    = Световой меч
|Английский  = Energy Sword
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = Это бессмертная классика, которая способна нанести много урона в умелых руках. У меча есть два состояния, включенное и выключенное. Когда он выключен, вы можете поместить его в свой карман, но он наносит около 3 урона. Нажмите на него, чтобы переключить между двумя состояниями. У него есть 50 % шанс блокировать снаряды и атаки ближнего боя, когда он активен. Он имеет очень характерный шум при переключении состояний, а также при использовании его для совершения убийства. Не ожидайте, что будете оставаться незаметными в течение очень долгого времени после его использования. Если вам хватит на 4 таких меча, то вы сможете сделать [[Руководство по робототехнике|генерала Грифски]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Desword.gif
|Русский    = Двухклинковый световой меч
|Английский  = Double Energy Sword
|Цена        = 16 ТК
|Описание    = Оружие ближнего боя, созданное путем соединения двух энергетических мечей вместе. Он имеет более высокий урон и более высокий шанс блокировки (75 %), чем обычный световой меч, а также отражает 100 % энергетических снарядов при активации.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Powerfist.png
|Русский    = Силовой-Кулак
|Английский  = Power Fist
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Металлический кулак с поршневым двигателем, который питается от любой канистры с газом. Он отталкивает любого, и наносит 12 повреждений за 100 кПа газа, умноженных на мощность, которую вы настраиваете с помощью гаечного ключа (12 за 100, 24 за 200, 36 за 300). Тип газа, который вы используете для заправки кулака, не имеет значения, поэтому не стесняйтесь использовать кислородные или воздушные баллоны, которые легко найти по всей станции. Обратите внимание, что при более высоких настройках мощности будет использоваться больше газа, поэтому носить с собой несколько запасных баллонов — разумная идея, если вы планируете интенсивно использовать этот предмет. Прикрепленные резервуары можно снять с помощью отвертки.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Chainsaw.gif
|Русский    = Бензопила
|Английский  = Chainsaw
|Цена        = 12 ТК
|Описание    = Бензопила — чрезвычайно смертоносное и громкое оружие. Она не может храниться в рюкзаке и издает очень громкий шум, когда включена. При использовании на трупе она разорвёт того на органы, не оставляя ничего для клонирования.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Combathypo.gif
|Русский    = Голопаразит
|Английский  = Holoparasites
|Цена        = 12 ТК
|Описание    = При введении вызывает паразитическую [[Guardian|сущность-наномашину]], известную, как «хранитель» или «голопаразит». Эти существа могут обладать множеством различных опасных способностей, таких как: поджигание целей или создание взрывных ловушек. Будучи лично бессмертным, повреждения, полученные голопаразитом, перенаправляются как физические повреждения на владельца, игнорируя броню и давая персоналу понять, кто является его хозяином.
}}
}}
 
== Боеприпасы ==
{{SyndicateAmmunitionTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{SyndicateAmmunitionList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = PistolAmmo.gif
|Русский    = Пистолетный магазин (10мм)
|Английский  = Stechkin - 10mm Magazine
|Цена        = 1 ТК
|Тип урона  = Механические повреждения
|Урон        = 30 Травм
|Вместимость = 8
|Описание    = Это магазин со стандартными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Больше патронов в коробчатой форме можно распечатать на [[Autolathe|автолате]], так что покупать их бесполезно, если вы, конечно, не потеряли первоначальный магазин или не можете получить доступ к [[Autolathe|автолату]].
}}
{{SyndicateAmmunitionList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = PistolAmmoAP.gif
|Русский    = Пистолетный магазин (Бронебойные 10мм)
|Английский  = Stechkin - 10mm Armour Piercing Magazine
|Цена        = 1 ТК
|Тип урона  = Механические повреждения
|Урон        = 27 Травм + 40 Игнорирования брони
|Вместимость = 8
|Описание    = Это магазин с бронебойными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Они наносят немного меньше урона, чем обычные, но игнорируют вычет урона при попадании в броню вашей цели.
}}
{{SyndicateAmmunitionList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = PistolAmmoIncendiary.gif
|Русский    = Пистолетный магазин (Зажигательные 10мм)
|Английский  = Stechkin - 10mm Incendiary Magazine
|Цена        = 1 ТК
|Тип урона  = Механические повреждения
|Урон        = 30 Травм + Воспламенение
|Вместимость = 8
|Описание    = Это магазин с зажигательными патронами для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Любой, кто попадет под них, будет мгновенно подожжен, что делает их отличными для борьбы с толпой службы безопасности, которые часто сталкиваются друг с другом во время погони, тем самым поджигая друг друга.
}}
{{SyndicateAmmunitionList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = PistolAmmoHP.gif
|Русский    = Пистолетный магазин (10мм с полым наконечником)
|Английский  = Stechkin - 10mm Hollow Point Magazine
|Цена        = 1 ТК
|Тип урона  = Механические повреждения
|Урон        = 50 Травм - 50 Игнорирования брони
|Вместимость = 8
|Описание    = Это магазин, заряженный патронами с полым наконечником для [[#FK-69 Pistol|пистолета калибра 10мм]]. Наносит намного больше урона, чем обычные патроны, но гораздо сложнее пробивает броню, которую может носить ваша цель. Для достижения наибольшей эффективности, цельтесь в ту часть тела, которая не покрыта какой-либо бронёй (чаще всего ступни, ноги и ладони).
}}
{{SyndicateAmmunitionList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Speed loader .357.gif
|Русский    = Сменный барабан (.357)
|Английский  = .357 Revolver - Speedloader
|Цена        = 1 ТК
|Тип урона  = Механические повреждения
|Урон        = 50 Травм
|Вместимость = 7
|Описание    = Сменный барабан военного образца для [[#Syndicate .357 Revolver|.357 револьвера]], имеет огромную мощность. Покупать их почти бессмысленно, так как их можно распечатать на любом взломанном [[autolathe|автолате]].
}}
}}
 
== Скрытное и незаметное оружие ==
 
=== Прямое оружие ===
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Edagger.gif
|Русский    = Световой кинжал
|Английский  = Energy Dagger
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = По сути, более легкий [[#Energy Sword|энергетический меч]]. Это устройство может быть замаскировано под ручку, которая будет храниться в [[КПК]], когда выключена. Он также функционирует как ручка, когда выключен.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = DartPistol.png
|Русский    = Дротикомёт
|Английский  = Dart Pistol Kit
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Миниатюрная версия обычного [[шприцемёт]]а. Он очень тихий при выстреле и может поместиться даже в кармане. Имя стрелявшего не отображается в чате при стрельбе. Дротик можно увидеть, пока он летит.
 
Поставляется с 3 маркированными шприцами в коробке, содержащими [[капулеттий плюс]], [[зарин]] и [[панкуроний]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = FoamPistol.png
|Русский    = Игрушечный пистолет (с оглушающими дротиками)
|Английский  = Toy gun (with stun darts)
|Цена        = 3 ТК
|Описание    = Стреляет пенными дротиками, которые наносят временный урон выносливости. Один магазин содержит 7 дротиков, и требуется около 5 успешных попаданий, чтобы обезвредить цель, но это не продлится долго. Пенными дротики можно легко восстановить, вытаскивая магазин из пистолета, а затем кликая им по дротику. Вы автоматически соберёте все дротики на плитке, и сможете продолжать стрелять ими в жертву снова и снова!
 
Даже если вам не удастся обезвредить свою цель, после нескольких попаданий она будет слишком медленной, чтобы убежать от вас.
 
Законный аналог можно заказать во взломанной консоли [[карго]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Throwing-weapons.gif
|Русский    = Коробка метательного оружия
|Английский  = Box of Throwing Weapons
|Цена        = 3 ТК
|Описание    = Поставляется с 5 сюрикенами и 2 усиленными болами.
 
Сюрикены наносят приличные 20 урона при броске и гарантированно вонзаются в цель, мешая ей ходить и причиняя боль до тех пор, пока не будут удалены собственноручно с нанесением вам урона или хирургическим путем (сложнее, но полностью убирает урон от извлечения).
 
Укреплённые болы заковывают ноги цели, сбивая её с ног при первом попадании, и на мгновение роняя её на пол.
}}
}}
 
=== Оборудование ===
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Scroll1.png
|Русский    = Свиток боевых искусств
|Английский  = Martial Arts Scroll
|Цена        = 16 ТК
|Описание    = Одноразовый свиток который обучает пользователя боевому искусству «[[Боевые искусства#Путь Спящего Карпа|Путь Спящего Карпа]]». После использования вы не сможете использовать оружие дальнего боя, однако будете отражать '''все''' пули (эффект неотключаемый). Урон от ударов кулаком повышается на дополнительные 10-15 брута за удар с шансом на стан, который становится лишь выше в зависимости от общего брута полученного целью. Все ваши захваты сразу начинаются с агрессивного захвата. Меняет описание ваших атак в чате и заставляет выкрикивать странные фразы выдавая вас. Также дарует несколько комбинаций узнать которые можно [[Боевые искусства#Путь Спящего Карпа|тут]]. В игре будет иметь название «Мистический свиток» (Mysterious scroll).
Нельзя использовать одновременно два или более боевых искусств, так как новое мастерство перекрывает старое. Пример: повар, знающий кухонное CQC, приобретя карпа забудет о старом БИ. Или же пьяница, который получает стиль Пьяного Мастера, забывает о прошлом БИ на время действия опьянения.
Так же карп отключается при любой наркотической зависимости.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = cqcmanual.png
|Русский    = Мануал ближнего боя
|Английский  = CQC Manual
|Цена        = 10 ТК
|Описание    = Одноразовый мануал обучающий пользователя [[Боевые искусства#Close Quarters Combat (CQC)|Тактике Ближнего Боя]]. Ваши попытки обезоруживания будут выхватывать вещи из рук цели, а захваты мгновенно начинаться с синего с мгновенным переходом в красный. Ваши атаки на Harm intent будут наносить повышенный урон и вы получите набор комбо, позволяющий эффективно оглушить и нокаутировать жертву. Также позволяет отражать 75 % атак в ближнем бою при активации броска (Хоткей R). В игре будет иметь название «Старая книга» (Old book).
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = PlushieCarp.png
|Русский    = Обезвоженный космический карп
|Английский  = Dehydrated Space Carp
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Просто добавь воды чтобы обзавестись собственной кровожадной акулой, которая будет враждебна ко всем! Дважды кликните чтобы привязать её к себе перед смачиванием. Замаскирована под игрушку карпа. Акула появляется с случайными характеристиками, имея 50-80 здоровья и 20-40 урона, так что 2-3 акулы очень быстро разорвут цель.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Item_pen.png
|Русский    = Сонная ручка
|Английский  = Sleepy Pen
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = Эта хитрая маленькая ручка на деле является замаскированным гипоспреем. Изначально заполнена 100 юнитами Кетамина, химиката который усыпляет людей через 20 секунд после попадания в кровь. За раз вкалывает в жертву 50 юнитов вещества, причем жертва не получит никакого уведомления, хотя может начать подозревать вас если начнет плохо себя чувствовать после приближения вплотную к вам. Ручка может быть опустошена и наполнена с помощью шприца. Также её можно спрятать в ПДА, где её будут искать только при уверенности что она у вас есть.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = UniversalSuppressor.png
|Русский    = Универсальный глушитель
|Английский  = Universal Suppressor
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Подходит для использования на огнестреле мелкого калибра (на револьвер не надеть при всем желании). Глушитель в разы уменьшает звук выстрела и стрельба из оружия с ним не производит никаких сообщений в чат.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndicateSoap.png
|Русский    = Мыло Синдиката
|Английский  = Syndicate Soap
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Кусок мыла подозрительного вида который очищает с повышенной скоростью.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Garrote.png
|Русский    = Волоконная удавка
|Английский  = Fiber Wire Garrote
|Цена        = 6 ТК
|Описание    = Проволочная удавка которая позволяет сразу взять жертву в убийственный захват не позволяя ей сопротивляться и кричать по радио до тех пор, пока вы не убьёте её. Необходимо взять удавку в две руки (нажмите по ней в своей руке или использовать хоткей Z/Y) и быть за спиной жертвы для использования. В отличии от самодельной, полностью заглушает жертву, даже звук хрипа.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = briefcase.png
|Русский    = Портфель с фальшивым дном
|Английский  = False Bottomed Briefcase
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Портфель со скрытым дном позволяющий хранить все вещи среднего размера. Позволяет прятать оружие внутри что позволит стрелять прямо из портфеля, не вытаскивая оружие. Используйте отвертку, вставьте оружие, и используйте отвертку снова.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Camera.png
|Русский    = Фотовспышка
|Английский  = Camera Flash
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Продвинутое устройство ослепления работающее по схожему принципу с устройствами СБ. Эта версия замаскирована как камера и в отличие от устройств СБ, не выгорает, вместо этого перезаряжаясь со временем, позволяя использовать его даже после использования всех пяти зарядов.
}}
}}
 
== Гранаты и Взрывчатка ==
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = C4.gif
|Русский    = Пластиковая взрывчатка
|Английский  = Composition C-4
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Эта взрывчатка может взорвать всё к чему она прикреплена, после выбранного промежутка времени. Установка занимает 10 секунд и вас не должны прервать. Регулируемый таймер.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Box_syndicate.png
|Русский    = Набор взрывчатки С4
|Английский  = Pack of 5 C-4 Explosives
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Купи четыре заряда и получи пятый в подарок! Полезно для создания паники и массового саботажа.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Syndicate Bomb.png
|Русский    = Бомба Синдиката
|Английский  = Syndicate Bomb
|Цена        = 8 ТК, 11([[Ядерный оперативник]])
|Описание    = Бомба Синдиката с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Бомбу можно прикрутить к полу и она будет издавать отчетливый звук который будет тем громче чем меньше времени осталось до взрыва. Бомба может быть обезврежена если её найдут достаточно рано. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла'''.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Empbomb.png
|Русский    = ЕМП Бомба Синдиката
|Английский  = EMP Bomb
|Цена        = 8 ТК, 10([[Ядерный оперативник]])
|Описание    = Похожа на бомбу выше. При взрыве вызывает значительные отключения энергии. Так же как и бомба Синдиката, с регулируемым таймером с минимальным значением в 90 секунд. Заказывая бомбу вы тоже получите маленький маяк который телепортирует бомбу к вам при активации. Полностью отключит устройства в радиусе 36 тайлов. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла'''.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndiMinibomb.png
|Русский    = Минибомба Синдиката
|Английский  = Syndicate Minibomb
|Цена        = 6 ТК
|Описание    = Взрывается в радиусе (1, 2, 4). Используйте для быстрого выведения комнаты из строя, аннигилирования цели или для запроса у [[ГП]] доступа на великую смерть перед самоуничтожением этой бомбой.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Pda cartrige.png
|Русский    = Подрывной картридж КПК
|Английский  = Detomatix PDA Cartridge
|Цена        = 6 ТК
|Описание    = Картридж для вашего [[КПК]]. При установки вы сможете попытаться отправить вирус в [[КПК]] других людей дабы взорвать их. Имеет шанс не сработать или взорвать ваш собственный [[КПК]] в зависимости от числа программ установленных в [[КПК]] жертвы. [[КПК]] других агентов не будут взорваны и за попытку вам вернется заряд. Взрыв весьма слабый (30 травм) и громкий, однако он оглушает цель и отрывает одну или две конечности.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = PizzaBomb.gif
|Русский    = Пицца-бомба
|Английский  = Pizza Bomb
|Цена        = 3 ТК
|Описание    = Коробка пиццы с бомбой внутри. Откройте её один раз и установите таймер который по умолчанию установлен на 3 секунды. После этого она взорвется при попытке открыть коробку. Примечание: Не используйте пиццу как гранату. Вы не сможете её бросить дальше 1 клетки.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Clustergrenade.png
|Русский    = Усыпляющие газовые гранаты
|Английский  = Knockout Gas Grenades
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Коробка с двумя гранатами наполненными N2O. После детонации газ быстро заполнит комнату и вырубит всех кто не включил снабжение воздухом из баллона. Не сработает на расах не нуждающихся в дыхании (КПБ) и расах не снимающих маски (Воксы, Плазмамены).
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Clustergrenade.png
|Русский    = Плазменные газовые гранаты
|Английский  = Plasma Gas Grenades
|Цена        = 10 ТК
|Описание    = Коробка с двумя кластерными гранатами заполненными плазмой. После детонации выпустит плазму и подожжет её сжигая всё на своём пути. Не действует на людей с огнеустойчивым ригом поэтому постарайтесь найти себе один. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла'''.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Flashbang box.png
|Русский    = Набор Эми гранат и имплантер
|Английский  = EMP Grenades and Implanter Kit
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Коробка с двумя ЭМИ гранатами и ЭМИ имплантом. Полезно для саботажа связи и синтов. Нажмите на гранату чтобы активировать её и бросьте как нормальную гранату. Можно использовать для обесточивания [[ЛКП]] и оружия СБ. Шоковые дубинки потеряют всего лишь 10% своего заряда. Если вы кинете гранату в толпу СБ то вам не придется беспокоится о тазерах и Доминаторах. Также оглушает киборгов на значительное время и может взорвать кибернетические части тела. Имплант, в свою очередь, позволяет в любой удобный момент времени создать ЭМИ вокруг вас, имеет всего два заряда. Довольно забавный способ самоубийства если вы КПБ...
}}
}}
 
== Скрытные и незаметные предметы ==
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Id card.png
|Русский    = ИД-карта агента
|Английский  = Agent ID Card
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Специальная идентификационная карта, позволяющая в любой момент времени сменить имя и профессию, а также внешний вид карты. Изначально имеет лишь доступ в тех-тоннели и внешние шлюзы, однако использование на другой карте позволяет скопировать доступ. Копирование доступа не удаляет старый, что позволяет иметь тем больше доступа, чем больше разных (или просто [[капитан]]скую) карт вы просканировали.
Кроме того не позволяет [[ИИ]] отследить вас.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Camera_Bug.png
|Русский    = Камерный жучок
|Английский  = Camera Bug
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Переносной монитор, позволяющий смотреть через камеры станции и помечать их. При переключении камер издаёт характерный звук (как если бы смотрели камеры используя охранную консоль), что может вас выдать.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Chameleon jumpsuit.gif
|Русский    = Маскировочный набор
|Английский  = Chameleon Kit
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Набор нескольких предметов одежды, меняющей внешний вид, включая маску, меняющую голос, [[#Chameleon Pen|ручку]] и [[#Chameleon Stamp|печать]]-хамелеоны для подделки документов. Позволяет как отдельно менять вид предметов так и вид всего набора в целом.


<abbr title="электромагнитный импульс">ЭМИ</abbr> вызывает перегрузку набора, что заставит его самостоятельно менять внешний вид с высокой частотой, мгновенно выдавая вас.
== Syndicate Bundle Equipment ==
 
{| class="wikitable mw-collapsible" width="80%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
Элементы маскировочной одежды имеют броню, уникальную для всей игры в целом.
Так например перчатки из этого набора имеют защиту 10% от мили, пуль и лазеров, являясь одними из [[Самодельные_конструкции#Bone_Bracers|двух]] перчаток, что впринципе дают защиту рук. Из особенного так же идут маска с 5% защитой от трех типов урона, лучший в игре комбинезон с защитой 10% от всех трёх типов урона, и ботинки, дающие 10%.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Chameleon Stamp.png
|Русский    = Маскировочный штамп
|Английский  = Chameleon Stamp
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Может изменять свой внешний вид и функционал для имитации любой печати на борту станции, включая печать [[капитан]]а и [[ПНТ|Представителя НТ]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Pen.png
|Русский    = Ручка-хамелеон
|Английский  = Chameleon Pen
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Ручка с индивидуальным ультра-супер высокотехнологичным наконечником, благодаря которому '''всё''', что вы пишете, выглядит как настоящая подпись. Также как и обычные ручки можно убрать в [[КПК]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Chameleon projector.gif
|Русский    = Маскировочный проектор
|Английский  = Chameleon-Projector
|Цена        = 5 ТК
|Описание    = Позволяет вам сканировать любой переносимый предмет, и превращаться в него. Вы не можете бегать в маскировке и взаимодействовать с объектами, что не находятся у вас в руках.
 
Обратите внимание, что при попытке взаимодействовать с вами кем-либо другим — маскировка спадёт. Персонал с термальным зрением не может видеть вас пока вы используете этот предмет, а [[ИИ]] не сможет найти вас по поиску с камер.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Sec hud.png
|Русский    = Маскировочный ИЛС СБ
|Английский  = Chameleon Security HUD
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Маскировочный <abbr title="интерфейс лобового стекла службы безопасности">ИЛС СБ</abbr>, который может принимать вид любого другого предмета, который надевается в слот очков. При ношении, может использоваться как обычный <abbr title="интерфейс лобового стекла службы безопасности">ИЛС СБ</abbr> (установка и снятие охранных статусов). Защищает глаза от вспышек.
 
Обратите внимание, что после замены статуса, любой офицер СБ увидит поле <code>Latest entry:</code> в котором пишется имя (с карты) того, кто поменял статус и его должность. Поэтому при покупке этих очков НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЕТСЯ покупать [[#Agent ID Card|ИД карту Агента]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Ntflagfire.gif
|Русский    = Маскировочный флаг
|Английский  = Chameleon Flag
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Флаг принимающий вид любого другого известного флага. Имеет скрытую панель с гранатой или минибомбой, которая сдетонирует через некоторое время после поджога флага.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = DNA Scrambler.gif
|Русский    = Шифратор ДНК
|Английский  = DNA Scrambler
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Одноразовый инжектор дающий цели случайный внешний вид и удаляя её описание внешнего вида (flavor text). Ваша новая личность не будет в манифесте и ваша карта не изменится вместе с вами, что вызовет подозрения.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Traitorbelt.gif
|Русский    = Пояс Предателя
|Английский  = Traitor's Toolbelt
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Крепкий пояс с 7 слотами для хранения оружия, взрывчатки и патронов наряду с обычными инструментами. На вид и внешний осмотр идентичен обычному поясу.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Pda cartrige.png
|Русский    = Картридж П.О.Д.С.Т.А.В.А
|Английский  = F.R.A.M.E Cartridge
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Картридж для [[КПК]], позволяющий вам загрузить вирус в [[КПК]] жертвы. Вирус создаст там [[аплинк]] и заблокирует его в отрытом состоянии, отправив вам код от него. Сам картридж можно зарядить телекристаллами, чтобы направить их жертве.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndicateShoes.png
|Русский    = Маскировочные ботинки с защитой от скольжения
|Английский  = Chameleon No-Slip Shoes
|Цена        = 2 (4) ТК
|Описание    = Пара ботинок-хамелеонов которые не дают вам поскользнуться на скользких поверхностях или предметах. В отличие от обычных галош, у этих нет штрафа к скорости. В скобках — цена для [[Nuclear Agent|ядерных оперативников]]
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Smuggler's Satchel.png
|Русский    = Сумка контрабандиста
|Английский  = Smuggler's Satchel
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Сумка, достаточно тонкая чтобы быть спрятанной под полом станции. Имеет меньшую вместимость чем обычная сумка и не может вмещать коробки. Поставляется с ломиком и плиткой пола внутри.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Item_flashlight.png
|Русский    = ЭМИ-фонарик
|Английский  = EMP Flashlight
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Фонарик с возможностью активировать <abbr title="электромагнитный импульс">ЭМИ</abbr> на выбранной соседней плитке. Содержит четыре заряда, которые медленно восстанавливаются со временем.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Box_syndicate.png
|Русский    = Набор для вскрытия сейфа
|Английский  = Safe-cracking Kit
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Для случаев, когда термальная дрель слишком заметна для использования. Поставляется со стетоскопом, балаклавой, нитриловыми перчатками и руководством по взлому.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Opticalmesonscanner.png
|Русский    = Маскировочные термо-очки
|Английский  = Chameleon Thermal Glasses
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Термальные очки, позволяющие вам видеть источники тепла сквозь стены, включая [[ксеноморф]]ов, гуманоидов, обезьян, [[киборг]]ов и [[ИИ]]. Как и любой другой маскировочный предмет, может менять внешний вид по желанию владельца.
 
Носитель подвергается ослеплению от вспышек гораздо сильнее.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Box_syndicate.png
|Русский    = Адаптивные картонные фигуры
|Английский  = Adaptive Cardboard Cutouts
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Набор из трёх картонок и краски. В отличие от обычных, имеет более естественный цвет.
}}
}}
 
== Приборы и Инструменты ==
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Emag.png
|Русский    = Криптографический секвенсор
|Английский  = Cryptographic Sequencer
|Цена        = 10 ТК
|Описание    = Также известный как Е-Маг, он позволяет взломать практически всё на станции, включая двери, шкафчики, и оружие. Однако всё что было взломано Емагом, остается взломанным навсегда, позволяя любому человеку использовать объект. Порождает рой искр при использовании. В отличие от access tuner, имеет более широкий спектр применения, включая ускоренное отбытие шаттла и порабощение киборгов. Использование на болтированной двери заблокирует её до починки. Полный список взламываемых объектов [[E-maggable objects|здесь]]. [https://www.youtube.com/watch?v=JCtzpKN1vPk Подробный видео гайд по Е-Магу.]
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = AccessTuner.gif
|Русский    = Настройщик доступа
|Английский  = Access Tuner
|Цена        = 6 ТК
|Описание    = Работает как универсальный door remouter, но с задержкой в три секунды на действие. Как и обычный контроллер, может открыть заболтированную дверь.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Rjammer.png
|Русский    = Источник радиопомех
|Английский  = Radio Jammer
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Устройство, подавляющее радиосигнал на близкой дистанции (12 тайлов). Сообщения будут искажены, однако не заглушены полностью.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Syndi_Teleporter.gif
|Русский    = Экспериментальный Телепортер Синдиката
|Английский  = Experimental Syndicate Teleporter
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = При активации, телепортирует вас по направлению, куда вы смотрели. Телепортирует вас на 4-8 тайтлов, при активации издает характерный звук. Внимание! При телепортации в стенку, телепорт активирует защитные системы, и попытается телепортировать вас параллельно по направлению телепортации. При активации защитных систем, телепортирует вас случайно влево или вправо, от 1 до 3 тайтлов. Если аварийная телепортация не удалась, вы разорветесь на мелкие кусочки и мгновенно умрете, устроив разгерметизацию на месте смерти. Имеет 4 зарядка которые восполняются со временем. Советы для использования: надеть мезон очки (Optical Meson Scanner), позволяющие видеть стены, полы и окна сквозь препятствия, чтобы верно оценить свои возможности на телепортацию. Ни в коем случае не использовать телепортер вместе Блюспейс предметами по типу Bag of Holding (БоХ)
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Multitool.png
|Русский    = Детектор Искусственного Интеллекта
|Английский  = Artificial Intelligence Detector
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Функциональный мультитул который светится красным когда ИИ следит за вами. Полезно для сохранения прикрытия. Однако, сбоит и не работает на поясе, нужно держать в кармане.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = BinaryKey.png
|Русский    = Ключ бинарного перевода
|Английский  = Binary Translator Key
|Цена        = 5 ТК
|Описание    = Позволяет прослушивать и общаться в бинарном канале. Узнавайте грязные секретики синтов и общайтесь с ними с помощью :+ . Для использования вставить в наушник.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndicateKey.png
|Русский    = Ключ-Шифратор Синдиката
|Английский  = Syndicate Encryption Key
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Вставьте в наушник чтобы получить доступ к каналу Синдиката (говорить и слышать) и остальным каналам на станции (только слышать). Канал синдиката — :t.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Uploadmodule.png
|Русский    = Взломанный Модуль загрузки для ИИ
|Английский  = Hacked AI Upload Module
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = Почти как Freeform модуль ИИ за исключением того, что ваши законы имеют максимальный приоритет. Придется добраться до консоли аплоуда ИИ чтобы использовать его (либо построить консоль самому). Будьте крайне аккуратны при написании закона, чтобы не развязать ИИ руки в отношении вас.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = PAImobile.gif
|Русский    = Синдикатский Персональный ИИ (СПИИ)
|Английский  = Syndicate Personal AI Device (SPAI)
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = При активации даёт возможность выбрать из игроков себе [[ПИИ]]. Работает аналогично обычному [[ПИИ]], но у вашего СПИИ будут расширенные возможности, такие как доступ к камерам, [[HUD_дисплей#Безопасность|HUD Службы Безопасности]], удалённое управление шлюзами и впрыск реагентов. СПИИ всё ещё ограничен по памяти, но имеет увеличенный запас. [[Персональный_ИИ#Программное_обеспечение_персонального_ИИ|Подробнее тут]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = ThermalDrill.png|64px
|Русский    = Термальная дрель для сейфов
|Английский  = Thermal Safe Drill
|Цена        = 3 ТК
|Описание    = Крупная дрель присоединяемая к напольным и настенным сейфам. Шумит и искрит при работе и требует 5 минут для выполнения. Также можно создать самому вместе с алмазной версией.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Nanocalciuminjector.png
|Русский    = Экспериментальный набор починки костей
|Английский  = Prototype Bone Repair Kit
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Поставляется с инструкцией по использованию. Не использовать с любыми другими стимуляторами, будет только хуже и кости не починятся. Издает звук при вкалывании и требует время до начала действия. Вызывает слабость, дезориентацию, и потерю сознания во время починки костей.
Подробнее [[Руководство_по_фармакологии#Nanocalcium|тут]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = DuffleSyndiMed.png
|Русский    = Синди-мешок хирургических инструментов
|Английский  = Syndicate Surgery Duffelbag
|Цена        = 2 ТК
|Описание    = Содержит стандартный набор хирурга и кляп со смирительной рубашкой. Кроме того он гораздо легче и не замедляет при ношении. В отличии от обычного рюкзака, полностью бесшумен и в чат не выводится надпись, что вы что-то положили в дюфель. Однако, сообщения о перекладывании в коробку в дюфеле все еще оставляет.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Pinpointer.png
|Русский    = Продвинутый Целеуказатель
|Английский  = Advanced Pinpointer
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Целеуказатель который указывает направление к ценным предметам на станции. Конкретнее, имеет 3 режима: 1 — Указывает направление до введенных координат, 2 — Указывает направление для ядерного диска и других целей агента(медали, гипоспрей и т.п), 3 — Указывает направление к определённому человеку при введении его строки ДНК. (Понадобится доступ к медицинским записям).
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Powersink.gif
|Русский    = Силовой Поглотитель
|Английский  = Power Sink
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = Головная боль Инженеров и ИИ, это устройство выглядит бесполезным, однако при подключении к открытому проводу начинает высасывать электроэнергию со скоростью 2 мегаватт в цикл. Необходимо прикрутить к проводу отверткой и включить. Снимается так же просто. Обнаруживается по разрядке батареи в ближайшем ЛКП от поглотителя(впрочем, никто не мешает провести провод от ЛКП в карго, а сам поглотитель поставить в отбытии). У вас есть 300 циклов до того, как поглотитель насытится, прежде чем взорваться с радиусом 4,8,16,32.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SingularityBeacon.gif
|Русский    = Силовой Маяк
|Английский  = Power Beacon
|Цена        = 6 ТК
|Описание    = Размещается как и поглотитель. Если Тесла или Сингулярность на свободе то она направится к этому маяку. Не выпускает Теслу или Сингулярность сам по себе, это придется сделать самому. Маяк появляется в виде маяка для телепорта, при использовании которого под вашими ногами появляется разложенный маяк. Нуждается в установке (отверткой) на открытый узел и требует 1,5 КВт (1500 ватт) свободной энергии для стабильной работы. Доступны только агентам с целью '''Угон шаттла'''.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndicateToolbox.png
|Русский    = Подозрительный ящик для инструментов
|Английский  = Fully Loaded Toolbox
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Заполнен инструментами обычного качества, за исключением сварки, которая индустриального качества. В комплект входит мультитул и боевые перчатки. В отличии от обычного тулбокса, наносит 15 урона травмами и 18 при броске.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Gunholsterbig.png
|Русский    = Кобура
|Английский  = Shoulder Holster
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Кобура, способная нести одно оружие. Цепляется на ваш [[Общие предметы#Комбинезоны|комбинезон]]. Чтобы быстро доставать оружие используйте хоткей H.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = WebbingVest.gif
|Русский    = Боевые разгрузки
|Английский  = Combat Webbing/Vest
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Боевые разгрузки, цепляющиеся к [[Общие предметы#Комбинезоны|комбинезону]]. Позволяют нести дополнительно до 5 мелких предметов.
}}
}}
 
== Скафандры и Бронескафандры ==
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndicateSuit.png
|Русский    = Скафандр Синдиката
|Английский  = Syndicate Space Suit
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = Полный набор для путешествия в космосе. Штраф к передвижению немного меньше чем у аналогов на станции. Имеет внутреннее хранилище под оружие и предустановленный кислородный баллон. Вызывает меньше паники, так как изредка попадается в технических тоннелях и не является контрабандой. По характеристикам имеет 40% защиту от ближнего боя, 50% от пуль, 30% от лазеров, 30% от энерговыстрелов(тазер и дизейблер).
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Syndi Hardsuit.png
|Русский    = РИГ Синдиката
|Английский  = Syndicate Hardsuit
|Цена        = 6 ТК
|Описание    = Печально известный костюм ядерных оперативников. Включение боевого режима позволит вам двигаться без штрафа к скорости. на 5% лучше защищает от энерговыстрелов, чем скафандр.
}}
}}
 
== Имплантаты ==
Все импланты из этого списка невозможно обнаружить с помощью сканеров. Это так же относится к ЭМИ импланту и прочим, которые вводятся через имплантер.
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = AdrenalImp.png
|Русский    = Адреналиновый имплант
|Английский  = Adrenal Implant
|Цена        = 8 ТК
|Описание    = После установки в тело, добавляет вам иконку активации, при нажатии которой полностью снимает оглушение, замедление и восстанавливает стамину, так же вводит в вас смесь стимуляторов которые лечат вас, ускоряют и уменьшают будущие станы. Каждый имплант содержит 3 заряда. Подробнее о веществах [[Руководство_по_фармакологии#Stimulative_agent|тут]].
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = StorageImp.png
|Русский    = Имплант хранилища
|Английский  = Storage Implant
|Цена        = 6 ТК
|Описание    = После имплантации даёт вам два скрытых слота инвентаря нормального размера. Слоты открываются при нажатии на иконку сверху.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = FreedomImp.png
|Русский    = Имплант свободы
|Английский  = Freedom Implant
|Цена        = 4 ТК
|Описание    = После имплантации дает возможность четыре раза мгновенно снять с себя любые наручники, включая шнуры из проводов и болы. Однако не ожидайте, что офицеры будут пытаться вас заковать дважды.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = MindslaveImp.png
|Русский    = Имплант рабства
|Английский  = Mindslave Implant
|Цена        = 10 ТК
|Описание    = Коробка, содержащая имплант который превращает человека в вашего союзника, если он не имплантирован кем-то еще. Имплант действует до тех пор пока находится в теле жертвы. Не действует на персонал с щитом разума (Не надейтесь сделать капитана своим рабом, по крайней мере без удаления импланта защиты разума).
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Syndicate uplink.png
|Русский    = Имплант аплинка
|Английский  = Uplink Implant
|Цена        = 12 ТК
|Описание    = Имплант позволяющий использовать аплинк по нажатию на иконку сверху. Имеет 10 кристаллов с момента установки. Введение второго импланта переведет на счет 10 ТК.
}}
}}
 
== (Бесполезные) Крутые вещи ==
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Moneycase.png
|Русский    = Полный чемодан налички
|Английский  = Syndicate Briefcase Full of Cash
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Чемодан, защищённый кодовым замком, набитый 5000 кредитов. В теории полезен для подкупа и закупки предметов. Довольно тяжелый и наносит 15 брута при ударе.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = SyndicateBalloon.png
|Русский    = "Показать кто тут босс"
|Английский  = For showing that you are The Boss
|Цена        = 20 ТК
|Описание    = Это просто шарик с буквой S. висит в воздухе, наполнен гелием. Легкий способ взбесить валидхантеров.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Syndicate Playing Cards.png
|Русский    = Игровые карты Синдиката
|Английский  = Syndicate Playing Cards
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Обычные карты с очень острыми гранями, наносят 10 урона при броске. Также ими можно играть.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Syndicate Smoke.png
|Русский    = Сигареты Синдиката
|Английский  = Syndicate Smokes
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Просто сигареты. Содержат 20 омнизина и 40 никотина. Омнизин очень долго выкуривается, давая огромное постепенное лечение с одной сигаретки. Суммарно одна сигарета лечит свыше 90 брута, ожогов, 45 токсинов.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Plastic Bag.png
|Русский    = Пластиковый пакет
|Английский  = Plastic Bag
|Цена        = 1 ТК
|Описание    = Простой пакет. Одетый в слот пояса, может использоваться как БС пояс на 7 слотов(а не 14), а надетый на голову — блокирует дыхание, вызывая удушение. Надетый на голову, снимается только с сторонней помощью.
}}
}}
 
== Комплекты и Телекристаллы ==
{{PriceGearTable
|Департамент = Antagonist
|Лист        = {{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Box_syndicate.png
|Русский    = Набор Синдиката
|Английский  = Syndicate Bundle
|Цена        = 20 ТК
|Описание    = Доставляет коробку со случайным набором экипировки. Этот набор ориентирован на командную работу, так как гарантированно включает в себя Ключ-Шифратор Синдиката для общения с другими агентам. Детальное описание [[#Наборы Экипировки Синдиката|наборов тут]]
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = GrayCrate.png
|Русский    = Ящик Снабжения Синдиката
|Английский  = Syndicate Surplus Crate
|Цена        = 20 ТК
|Описание    = Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 50 телекристаллов (Включая предметы, специфические для определённых профессий). Можно получить как полный набор Императора ситхов с двумя Световыми мечами, ригом, голопаразитом и имплантатами адреналина и свободы, так и два шарика Синдиката и мыла на 10 телекристаллов…
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = GrayCrate.png
|Русский    = Большой Ящик Снабжения Синдиката
|Английский  = Syndicate Super Surplus Crate
|Цена        = 40 ТК
|Описание    = Ящик со случайным снаряжением общей стоимостью в 125 телекристаллов. Из-за стоимости вы не сможете купить этот набор в одиночку.
}}
{{PriceGearList
|Департамент = Antagonist
|Изображение = Rawtelecrystal.png
|Русский    = Очищенные Телекристаллы
|Английский  = Raw Telecrystals
|Цена        = N ТК
|Описание    = Очищенные телекристаллы, извлеченные из Аплинка. Полезно для обмена с другими агентами. Можно купить в количестве 1, 5 или 20 штук. Ядерные оперативники могут извлечь их в количестве 50 штук.
}}
}}
 
== Наборы Экипировки Синдиката ==
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" width="100%" style="text-align: center; background-color: #ff9999;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
|- style="font-weight: bold; text-align: center; background-color: darkred; color: white;"
| style="width:15%;"            | Bundle Name
| style="width:30%;"  | Bundle Contents
| style="width:35%;"  | Purpose
|-
! rowspan=3 | Spy <br> [[File:Changeling.gif]]
|
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Syndicate Edagger]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]
| rowspan=3 | Complete your objectives quietly with this compilation of stealthy items.
|-
|  style="text-align: center; background-color: #ffee99; |
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Bio-chip]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]


| style="width: 10%; center;" |Название Набора
| style="width: 25%; " class="unsortable" |Оборудование
| style="width: 65%;" class="unsortable" |Назначение
|-
|-
!Шпион
|  style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
 
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]
[[Файл:Changeling.gif]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]
| style="text-align: left;" |
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Syndicate Smokes]]
* [[Вещи_Синдиката#Fiber_Wire_Garrote|Garrote]]
|-
* [[Вещи_Синдиката#Advanced_Pinpointer|Pinpointer]]
!  rowspan=3 | Thief <br> [[File:Smuggler's Satchel.png]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_Kit|Voice Changer]]
|
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_Kit|Chameleon Jumpsuit]]
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Crossbow]]
* [[Вещи_Синдиката#Agent_ID_Card|Agent ID]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon-Projector]]
* [[Вещи_Синдиката#EMP_Flashlight|EMP Flashlight]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Smokes|Syndicate Smokes]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_Security_HUD|Chameleon SecHud]]
| rowspan=3 | Steal from friends, enemies, and interstellar megacorporations alike!
* [[Вещи_Синдиката#Camera_Bug|Camera Bug]]
|-
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_No-Slip_Shoes|No-Slip Syndicate Shoes]]
style="text-align: center; background-color: #ffee99; |  
* [[Вещи_Синдиката#Artificial_Intelligence_Detector|Artificial Intelligence Detector]]
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Pickpocket Gloves]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon-Projector|Chameleon-Projector]]
|-
|Бесшумно выполняйте свои задачи с помощью этого набора незаметных предметов.
|  style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
 
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Smuggler's Satchel]]
|-
! rowspan=3 |  Bond <br> [[File:AlliesCocktail.png]]
|
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm AP Stechkin Ammo]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon SecHud]]
*[[Nuclear Agent Items#Stealthy and Inconspicuous Weapons|CQC Manual]]
|  rowspan=3 | Shake your Martini and stir up trouble with this bundle of lethal equipment mixed with a spritz of gadgetry to keep things interesting.
|-
|  style="text-align: center; background-color: #ffee99; |
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|DNA Scambler]]
|-
|  style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
*Executive Suit
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]
*Allies Cocktail (Contains Omnizine)
|-
!  rowspan=3 | Agent 13 <br> [[File:Garrote.png]]
|
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Fiber Wire]]
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm HP Stechkin Ammo]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Access Tuner]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]
|  rowspan=3 | Find and eliminate your targets quietly and effectively with this kit.
|-
|  style="text-align: center; background-color: #ffee99; |
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]
*[[Syndicate Items#Equipment|Suppressor]]
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Stechkin Ammo]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Bio-chip]]
|-
|  style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Chameleon Jumpsuit]]
*Gold Coin
|-
|-
!Вор
! rowspan=3 | Payday <br> [[File:ThermalDrill.png|64px]]
 
|  
[[Файл:Smuggler's Satchel.png]]
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|.357 Syndicate Revolver]]
| style="text-align: left;" |
*[[Syndicate Items#Ammunition|Two .357 Revolver Speedloaders]]
* [[Вещи_Синдиката#Energy_Crossbow|Energy Crossbow]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon-Projector|Chameleon-Projector]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Radio Jammer]]
* [[Вещи_Синдиката#Pickpocket's_Gloves|Pickpocket Gloves]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
* [[Вещи_Синдиката#Agent_ID_Card|Agent ID]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_No-Slip_Shoes|No-Slip Syndicate Shoes]]
* [[Вещи_Синдиката#Smuggler's_Satchel|Smuggler’s Satchel]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_Thermal_Glasses|Thermal Imaging Glasses]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
|Обворовывайте друзей, врагов и межзвездные мегакорпорации!


*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]
|  rowspan=3 | Alright guys, today we're performing a heist on a space station owned by a greedy corporation. Drain the vault of all its worth so we can get that pay dirt!
|-
|-
!Бонд
| style="text-align: center; background-color: #ffee99; |  
 
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Safe Drill]]
[[Файл:AlliesCocktail.png]]
| style="text-align: left;" |
* [[Вещи_Синдиката#CQC_Manual|CQC Manual]]
* [[Вещи_Синдиката#FK-69_Pistol|Stechkin]]
* [[Вещи_Синдиката#Universal_Suppressor|Suppressor]]
* [[Вещи_Синдиката#Stechkin_-_10mm_Armour_Piercing_Magazine|10mm AP Stechkin Ammo]]
* [[Вещи_Синдиката#Stechkin_-_10mm_Hollow_Point_Magazine|10mm HP Stechkin Ammo]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
* Коктейль союзников (Содержит Омнизин)
* [[Вещи_Синдиката#Agent_ID_Card|Agent ID]]
* [[Вещи_Синдиката#DNA_Scrambler|DNA Scambler]]
* [[Вещи_Синдиката#EMP_Grenades_and_Implanter_Kit|EMP Grenades and Implanter Kit]]
* Костюм с бронежилетом
|Взболтайте свой мартини и поднимите переполох с этого набора смертельного снаряжения, совмещенного с капелькой гаджетов, чтобы все оставалось интересным.
 
|-
|-
!Саботажник
| style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |  
 
*Executive Suit
[[Файл:Powersink.gif]]
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]
| style="text-align: left;" |
*Nitrile Gloves
* [[Вещи_Синдиката#Power_Sink|Power Sink]]
*Clown mask
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Minibomb|Syndicate Minibomb]]
* [[Вещи_Синдиката#Cryptographic_Sequencer|Cryptographic Sequencer (Emag)]]
* [[Вещи_Синдиката#Knockout_Gas_Grenades|N2O Cluster Grenade]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Space_Suit|Black and Red Space suit]]
* [[Руководство_по_инженерии#Insulated_Gloves|Insulated Gloves (yellow)]]
* [[Руководство_по_инженерии#Rapid_Construction_Device|Pre-loaded RCD]]
* [[Вещи_Синдиката#Composition_C-4|Две C4 Explosives]]
* [[Вещи_Синдиката#Camera_Bug|Camera Bug]]
* [[Вещи_Синдиката#Detomatix_PDA_Cartridge|Detomatix PDA Cartridge]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
|Приведите в ярость весь экипаж шквалом брешей, неисправностей питания и уровней раздражения главного инженера.
 
|-
|-
!Payday
! rowspan=2 | Implant <br> [[File:Implantor.gif]]
 
|  
[[Файл:ThermalDrill.png|64px]]
*[[Syndicate Items#Implants|Uplink Bio-chip]]
| style="text-align: left;" |
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Bio-chip]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_.357_Revolver|.357 Syndicate Revolver]]
*[[Syndicate Items#Implants|Adrenal Bio-chip]]
* [[Вещи_Синдиката#.357_Revolver_-_Speedloader|Два .357 Revolver Speedloaders]]
*[[Nuclear Agent Items#Implants|Microbomb Bio-chip]]
* [[Вещи_Синдиката#Cryptographic_Sequencer|Cryptographic Sequencer (Emag)]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption Key]]
* [[Вещи_Синдиката#Radio_Jammer|Radio jammer]]
| rowspan=2 | A few useful implants to give you some options for when you inevitably get captured by <s>the Blueshield</s> Security.
* [[Вещи_Синдиката#Agent_ID_Card|Agent ID]]
* Костюм с бронежилетом
* [[Общие_предметы#Перчатки|Nitrile Gloves]]
* Маска Клоуна
* [[Вещи_Синдиката#Thermal_Safe_Drill|Thermal Safe Drill]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
|Итак, ребята, сегодня мы совершаем ограбление космической станции, принадлежащей жадной корпорации. Осушите все хранилище полностью, чтобы мы могли заполучить золотую жилу!
 
|-
|-
!Имплантник
| style="text-align: center; background-color: #ffee99; |  
 
*[[Syndicate Items#Implants|Freedom Bio-chip]]
[[Файл:Implantor.gif]]
*[[Syndicate Items#Implants|Storage Bio-chip]]
| style="text-align: left;" |
* [[Вещи_Синдиката#Uplink_Implant|Uplink Implant]]
* [[Вещи_Синдиката#Adrenal_Implant|Adrenal Implant]]
* [[Вещи_Синдиката#Storage_Implant|Storage Implant]]
* [[Вещи_Синдиката#Freedom_Implant|Freedom Implant]]
* [[Вещи_Синдиката#EMP_Grenades_and_Implanter_Kit|EMP Implant]]
* [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Microbomb_Implant|Microbomb Implant]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption Key]]
| Несколько полезных имплантатов, чтобы дать вам некоторые возможности для того, когда вы неизбежно попадете в руки <s>Блюшилда</s> СБ
 
|-
|-
!Хакер
! rowspan=3 | Hacker <br> [[File:AI.gif]]
 
|  
[[Файл:AI.gif]]
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword (Blue)]]
| style="text-align: left;" |
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
* [[Вещи_Синдиката#Hacked_AI_Upload_Module|Hacked AI Upload Module]]
*[[Syndicate Items#Grenades and Explosives|EMP Grenades and Implanter Kit]]
* [[Вещи_Синдиката#Binary_Translator_Key|Binary Translator Key]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Cryptographic Sequencer (Emag)]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption key]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]
* AI model toy (Ion law uploader)
* AI model toy (Ion law uploader)
* [[Вещи_Синдиката#Cryptographic_Sequencer|Cryptographic Sequencer (Emag)]]
|  rowspan=3 | A kit with everything you need to hack into and disrupt the Station, AI, its cyborgs and the Security team. HACK THE PLANET!
* [[Вещи_Синдиката#Artificial_Intelligence_Detector|Artificial Intelligence Detector]]
|-
* [[Вещи_Синдиката#Pack_of_5_C-4_Explosives|Pack of C4 Explosives]]
|  style="text-align: center; background-color: #ffee99; |
|Взломайте ИИ с помощью либо пользовательского закона, либо ионного закона (или обоих!), а затем поговорите с ИИ и боргами, используя свой двоичный ключ-переводчик. ВЗЛОМАЙТЕ ПЛАНЕТУ!
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Binary Translator Key]]
 
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]
* Military Belt (With Basic Tools)
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Artificial Intelligence Detector]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|EMP Flashlight]]
|-
| style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
* Combat Gloves
|-
!  rowspan=3 | Darklord <br> [[File:Desword.gif]]
|
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Energy Sword x2]]
*[[Syndicate Items#Job Specific Tools|Power Gloves]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]
|  rowspan=3 | Turn your anger into hate and your hate into ''suffering'' with a mix of energy swords and magical powers. ''DO IT.''
|-
|  style="text-align: center; background-color: #ffee99; |
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Voice Changer]]
|-
|  style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
*[[Guide to Genetics#Major Powers|Telekinesis DNA Injector]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]
*[[Chaplain|Chaplain Hoodie]]
* T-ray goggles
|-
!  rowspan=3 | Professional <br> [[File:GunSniper.png]]
|
*[[Nuclear Agent Items#Highly Visible and Dangerous Weapons|Sniper Rifle]]
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Magazine]]
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Penetrator magazine]]
*[[Nuclear Agent Items#Ammunition|.50 Penetrator magazine]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]
| rowspan=3 | Suit up and handle yourself like a professional with a long-distance sniper rifle, additional .50 standard and penetrator rounds and thermal glasses to easily scope out your target.
|-
|  style="text-align: center; background-color: #ffee99; |
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]
|-
|  style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
*Executive Suit
*Combat gloves
*[[Syndicate Items#(Pointless) Badassery|Black Armored Suit Jacket]]
|-
! rowspan=3 | Infiltrator <br> [[File:Syndi_Teleporter.gif]]
|
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Teleporter]]
*[[Syndicate Items#Direct Weapons 2|Krav Maga Gloves]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]
*Single-use Syndicate Autosurgeon with Meson eyes
|  rowspan=3 | Use your teleporter, krav maga and other support tools to jump right into your desired location, quickly leaving as though you were never there.
|-
|  style="text-align: center; background-color: #ffee99; |
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Thermal Imaging Glasses]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Pinpointer]]
|-
|  style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |
*[[Syndicate Items#Space Suits and Hardsuits|Black and Red Space Suit]]
*Preloaded RCD
|-
!  rowspan=3 | Grenadier <br> [[File:SyndiMinibomb.png]]
|
*Tactical Grenadier Belt (5 Smoke and Gluon grenades, 5 C4 explosives, 2 EMP and Frag grenades, 1 Minibomb)
*[[Syndicate Items#Space Suits and MODsuits|Syndicate MODsuit]]
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|Agent ID]]
*[[Syndicate Items#Devices and Tools|Syndicate Encryption key]]
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Fire Stechkin Ammo]]
*[[Syndicate Items#Ammunition|10mm Fire Stechkin Ammo]]
|  rowspan=3 | A variety of grenades and pyrotechnics to ensure you can blast your way through any situation.
|-
|-
!Тёмный Лорд
| style="text-align: center; background-color: #ffee99; |  
 
*[[Syndicate Items#Direct Weapons|Stechkin]]
[[Файл:Desword.gif]]
| style="text-align: left;" |
* [[Вещи_Синдиката#Double_Energy_Sword|Energy Sword x2]]
* [[Руководство_по_генетике#Telekinesis|Telekinesis DNA Injector]]
* [[Chaplain|Chaplain Hoodie]]
* [[Вещи_Синдиката#Agent_ID_Card|Agent ID]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_No-Slip_Shoes|No-Slip Syndicate Shoes]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_Kit|Voice Changer]]
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption key]]
|Превратите свой гнев в ненависть, а ненависть — в ''страдание'' с помощью смеси энергетических мечей и магических сил. ''СДЕЛАЙ ЭТО''.
 
|-
|-
!Профессионал
| style="text-align: center; background-color: #B4FFA5; |  
 
*[[Syndicate Items#Stealth and Camouflage Items|No-Slip Syndicate Shoes]]
[[Файл:GunSniper.png]]
*Combat Gloves
| style="text-align: left;" |
* [[Снаряжение_ядерных_оперативников#Sniper_Rifle|Penetrator Sniper Rifle]]
* [[Снаряжение_ядерных_оперативников#.50_Penetrator_Magazine|Penetrator magazine]]
* [[Снаряжение_ядерных_оперативников#.50_Soporific_Magazine|Soporific magazine]]
* [[Вещи_Синдиката#Energy_Dagger|Syndicate Edagger]]
* [[Вещи_Синдиката#Chameleon_Thermal_Glasses|Thermal Imaging Glasses]]
* Combat gloves (insulated)
* Костюм с бронежилетом
* [[Вещи_Синдиката#Syndicate_Encryption_Key|Syndicate Encryption key]]
|Экипируйте себя и ведите себя как профессионал с дальнобойной снайперской винтовкой пенетратор, дополнительными снотворными нокаутирующим патронами и очень смертоносный кинжал для тех случаев, когда вам нужно испачкать руки.
|-
|-
|}
|}


[[Категория:Объекты]]
[[Category:Objects]]

Версия от 08:46, 18 ноября 2023

Syndicate operatives get access to these items during Traitor and Nuke Ops.

For a list of items exclusive to the Nuclear Agent game-mode, click here.


Refundable Items

Currently the only refundable item for traitors is the Holoparasite Injector Combathypo.gif

Contraband

The items in the table below are colored to indicate their contraband status

Code Explanation Standard Charges For Possession
NC Non-Contraband items. No charges
Confiscation if used in a crime.
C Standard Contraband items. Confiscation, Possession of Contraband charges.
Enemy of the Corporation charges if used in a Major Crime.
S Dangerous Contraband items. Confiscation, Enemy of the Corporation charges.

Items

Item Location Purpose Description
Syndicate Uplink
Syndicate uplink.png
You spawn with one Ordering syndicate items by a traitor or syndicate operative. This is where the traitor gets all his fancy items. It's disguised as a PDA or a headset (or a radio if the mode is nuclear emergency). If it's a PDA, you will need to enter the code given into the ringtone selection in the messenger menu. A headset will need to be changed to the correct frequency. From there, you can click on it and pick whatever item you want/need. However, you only have 100 telecrystals to use so choose wisely.

Job Specific Tools

Item Cost Job Purpose Description
Ambrosia Cruciatus Seeds
Ambrosiavulgarisseed.png
5 TC Botanist Growing hallucinogenic and brain damaging ambrosia plants. A pack of seeds that look like standard ambrosia vulgaris seeds at an initial glance and while they are growing. However, these special seeds contain both THC and bath salts rather than the usual set of chemicals you find in vulgaris plants, giving anyone who ingests or smokes the grown plant hallucinations and brain damage.
Note: As a botanist, possession of these seeds and plants is legal, but distribution or use is not.
Briefcase Full of Bees
Briefcase.png
50 TC Botanist Summoning an overabundance of bees in the work place. A briefcase that can hold up to 15 bees, starting with 10 when purchased. Each time it is used the briefcase will summon up to 5 syndi-bees filled with Fluorosulfuric Acid that attack everyone, including you if preparations aren't made in advance, while also playing a very noticeable audio clip from DR. BEES himself. The syndi-bees also deal more brute damage with each sting compared to regular bees while also "swarming" on tiles. The bees can be pacified by injecting your blood into the briefcase, so they don't attack you. Bees can also be restored by injecting Lazarus Reagent into the briefcase for endless bee memes - with each unit of the reagent creating one additional bee in the case. Be careful however, if the briefcase has no more bees left inside then injecting Lazarus Reagent will not restore them!
Safety Scissors
Scissors.png
15 TC Barber Somehow convince your target to get a haircut, then using these to gain in early edge against them in a fight. A pair of scissors discretely sharpened to dangerous levels. Using these on a person will give the illusion you are cutting their hair for a few moments before you slice the victim's throat, causing lots of bleeding, 30 oxygen damage, and 18 brute damage. Each additional slash does 18 brute damage, similar to an energy dagger, but unlike an energy dagger, this weapon is sharp enough to behead, if you're into that kind of stuff.
Boozey Shotgun Shells
SyndicateBox.png
10 TC Bartender Stunning people and getting them very drunk. A box containing 6 beanbag shotgun shells that additionally simulate the effects of extreme drunkenness on the target, more effective for each type of alcohol in the target's system.
His Grace
Artistic Toolbox.png
100 TC Chaplain Devouring the entire station crew.
  • Constantly heals the owner for 3 tox/oxy, and 12 brute/burn per tick.
  • If the owner moves too far away from the toolbox, they will start to die.
  • Starts at 15 damage, and gains 5 damage with every feeding.
  • The more it is fed, the quicker it gets hungry again.
  • Must be fed routinely, or it will eat its owner.
    Only available if your objective is to hijack the shuttle.
Missionary Starter Kit
SyndicateBox.png
75 TC Chaplain Being a priest like in AoE! Once you strap on your robe and activate your staff, you will be able to WOLOLO people into your slaves for 10 minutes(Mindshielded individuals are immune.) The convertees are basically standard mindslaves so you can order them around as you wish and report them to admins if they dont obey. After initiating, you must remain still and with sight of target for eight seconds. The target will receive an alert that the conversion is taking place as well. Once you convert someone you will scream WOLOLO with a audio cue, which makes it not too stealthy, but if you make it seem normal, nobody will bat a eye... probably.
Chef Excellence's Special Sauce
MiscCondiment.png
10 TC Chef Making food dangerously delicious. A custom made sauce made from the highly poisonous amanita mushrooms. Amanitin will only cause toxin damage once it finishes processing inside a victim, but will deal more toxin damage the longer it was in them for. The bottle comes with 50 units of the sauce to 'flavour' your food.
Combat Bakery Kit
SyndicateBox.png
25 TC Chef & Mime Eat your own evidence. A kit of clandestine baked weapons. Contains a baguette which can be used as a sword, with the ability to parry and cause 20 brute damage, as well as a pair of throwing croissants, and a recipe book to make more on demand. You can make the croissants in the Crafting menu.
Meat Cleaver
Meat Cleaver.png
40 TC Chef Being a scary maniac with a penchant for cannibalism. A mean looking meat cleaver that deals 25 brute damage with every hit and has the added benefit of chopping your victim into hunks of meat after they've died. Use your complementary whetstone if you really want someone dead sooner rather than later.
Syndicate Donk Pockets
DonksBox.png
10 TC Chef A tasty way to heal injuries, resist stuns and increase your movement speed. A box of highly specialized Donk pockets with a number of regenerative and stimulating chemicals inside of them. Eating one of these will heal all damage types, regulate body temperature, prevent asphyxiation, increase movement speed and recover from stuns faster. It is not recommended to eat more than one of these in quick succession, as you will overdose on some of the chemicals inside. Unlike normal donk pockets, these are pre-heated inside the box and can be eaten as soon as they are acquired.
Pickpocket's Gloves
Black Gloves.png
30 TC Assistant Stealing goodies from unsuspecting crew and putting donuts or active bombs in people's pockets. A pair of sleek gloves to aid in pickpocketing, while wearing these you can see inside the pockets of any unsuspecting mark, loot the ID or pockets without them knowing, and pickpocketing puts the item directly into your hand.
Clown Acrobatic Shoes
Shoesclown.png
15 TC Clown Slipping out of sticky situations. A high-tech pair of clown shoes with a built-in propulsion system. Activating the shoes allows you to slip 6 tiles forward, right under anyone in your way. Requires an 8 second cooldown between slips. Disabling the waddle-dampeners allows you to move at regular speed.
Banana Grenade
Bananade.png
15 TC Clown Getting revenge on security that took your regular peel away. A grenade that explodes into HONK! brand banana peels that are genetically modified to be extra slippery and extrude caustic acid when stepped on. The peels stack, so multiple bananas on one tile can prove as deadly as it is funny to watch.
Trick Revolver
SyndiRevolver.png
5 TC Clown Pulling the greatest of pranks on those pesky validhunters. A revolver with a hilarious twist - anyone who attempts to fire it will have the gun fire right back into their face, killing them instantly. Looks identical to the real deal, so be EXTREMELY careful if you're going to use the regular revolver alongside this one!
Jestographic Sequencer
Cmag.png
20 TC Clown Gaining access to off-limits areas, while denying access to the people who should actually be there. Also called a "C-Mag", this is an ID card coated in a slurry of electromagnetically charged bananium. When used on a door, the door's access becomes inverted: crew who would normally be denied access are now allowed entry, and vice-versa. Great for weaseling your way into restricted areas at other people's expense! C-Magged doors can be restored to normal functionality by cleaning the door with soap or space cleaner, so don't rely on locking the Captain out of his office forever. The C-Mag has additional functionality when used on certain items, which can be viewed on its own page: Jestographic Sequencer
Power Gloves
Yellowgloves.png
50 TC Engineering Tapping into the station's power grid to shock or kill people. They look like a pair of insulated gloves, so they are very inconspicuous. Middle clicking with harm intent active on someone in a visible tile whilst standing on a power line will launch a bolt of force-lightning from the hands of the user, stunning or killing the target. Short out the SMES units from the power grid and adding more collectors to Singularity will create a more powerful shock, making it possible for the weapon to kill targets in a few shocks. These do function as insulated gloves.
Proximity Mine
WetFloorSign.png
10 TC Janitor An explosive reminder that they should be walking when the floor is wet. An Anti-Personnel proximity mine cleverly disguised as a wet floor caution sign that is triggered by running past it, activate it to start the 15 second timer and activate again to disarm.
Titanium Push Broom
Push broom.png
60 TC Janitor Blocking and sweeping away your enemies like a martial arts master. When wielded, the broom has different effects depending on your intent, similar to a martial art. Help intent will sweep foes away from you, disarm intent sweeps their legs from under them, grab intent confuses and minorly fatigues them, and harm intent hits them normally. It can parry melee attacks and deflect projectiles.
Viral Injector
Pipette.png
15 TC Virologist Making your co-workers start puking while being on fire A hypospray capable of transmitting a virus hidden as a functional pipette. The Viral Injector works as a normal pipette but when used against crew it'll stealthily inject the contents into the victim transmitting any viruses inside of the content.
Stimulants
Stimulants.png
40 TC Medical & Science Quick self-healing. A highly illegal compound contained within a compact auto-injector; when injected it makes the user immune to being stunned and greatly enhances the body's ability to repair itself.
Magillitis Serum Bio-chip
GorillaRampage.png
25 TC Research Director & Genetics Become the King of the Apes. A single-use bio-chip which contains an experimental serum that turns you or your victim into a rampaging gorilla! This implant is no joke, and can cause fatal damage and send limbs flying. Be careful however, you can't turn back nor use your hands.
Syndicate MMI
MMI empty.png
10 TC Roboticist Mindslaves any brain installed into it, to be installed into a robotic servant. An illegal MMI which mindslaves any brain placed inside it to the user. Any cyborg made with this will be permanently loyal to you until the brain is removed from the MMI, and will appear to be linked to the AI and function normally. Can also be installed into an empty mech or IRC for a loyal servant, but not an AI core. A more stealthy option compared to emagging cyborgs, who are easy to spot as compromised by an AI or competent RD.
E20
D20.png
15 TC Librarian The ultimate last resort for blowing up that guy who forgot to order pizza at a D&D game. Undistinguishable from regular dice, besides blowing up 3 seconds after being rolled. The explosion radius depends upon your roll, but generally it is quite powerful, a 15 being comparable to a syndicate bomb, 20 exploding larger than the bomb cap and rolling a 1 will instantly gib you. Unlike grenades, you don't automatically go into throw mode after rolling these. You have to be careful as well. If the die rolls anything higher than a 15, you will have an extremely hard time escaping the blast radius even if you throw it immediately after priming.
Telegun
GunTele.png
60 TC Research Director Teleporting threats or targets. An extremely high-tech energy gun that utilizes bluespace technology to teleport away living targets. Select the target beacon on the telegun itself; projectiles will send targets to the beacon locked onto.
Contortionist Jumpsuit
Atmosjumpsuit.png
30 TC Life Support Specialist Squeezing through vents. This highly flexible jumpsuit allows you to squeeze through the piping of the station to reach rooms quickly and almost silently. ALT click any vent to climb into it. You must not have any backpack or belt on however; only your pockets!
Energized Fireaxe
Fireaxe.png
40 TC Life Support Specialist Fighting people rather than fires. A special fireaxe that can store an electrical charge. It deals 30 brute damage per strike when wielded with both hands and while it holds a charge will stun and knock back anyone hit by it. It also pierces light amounts of melee armor if you need to fight someone more well-armed. The axe can only hold a single electrical charge and will slowly recharge once used. Be warned that while the energized fireaxe can't be easily singled out while held or on your back, it will give off sparks when wielded with both hands and has an obvious description to anyone that closely examines it.
Guide to Advanced Mimery
Advanced Mimery.png
50 TC Mime Using your hands to shoot bullets and build walls A box containing two books which each grant a new mime ability. The first ability is the Finger Gun, which lets you fire up to three bullets from your hand that deal 40 damage each while also silencing the target for a short while. The second ability is the Improved Wall, which creates a temporary, invisible, impassible 3x1 wall in front of your character. Both abilities are on a 60 second cooldown, but can be used as many times as you want. Note that if a non-mime uses these books, they will additionally get a vow of silence so that they can use their new abilities.
Shotgun Cane & Assassination Shells
SyndicateBox.png
40 TC Mime Sneakily and silently blasting your target with buckshot shells A box containing a shotgun disguised as a cane, as well as 7 specialized assassination shells (one loaded in the cane plus six in the box). The cane can only hold a single shell, but is silenced and will not reveal itself as gun when examined. The shells included in the kit work similarly to buckshot and are only really useful at point-blank range but come with the added benefit of silencing your victims on impact, making them unable to scream for help.
Feral Cat Delivery Grenade
FeralGrenade.png
10 TC Psychiatrist Summoning cute kittens to kill everything in sight. The feral cat delivery grenade contains 5 dehydrated feral cats in a similar manner to dehydrated monkeys, which, upon detonation, will be rehydrated by a small reservoir of water contained within the grenade. These cats will then attack anything in sight.
Poison Pen
Pen.png
5 TC Cargo, Librarian, Head of Personnel Turning paperwork into a deadly weapon. A devious pen filled with various poisons. When using this pen on any piece of paper, you will lace it with a special contact version of the poison that will apply 20 units of the substance to the next person to pick it up. Comes with unlimited uses. Here is the various poisons you can select: Black Ink: Nothing; Red Ink: Amanitin; Green Ink: Polonium;; Blue Ink: Teslium; Yellow Ink: Pancuronium.
Kinetic Accelerator Pressure Mod
Kineticacceleratormod.png
25 TC Miner Upgrading your kinetic accelerator to deal more damage indoors. A special modkit for your kinetic accelerator that reduces or removes the damage reduction it normally receives in a pressurized environment. Using a single modkit will reduce the penalty to 20 damage and using two will allow the accelerator to deal the full 40 damage indoors. Each modkit uses 35 of the gun's mod capacity, so you will only have enough space for 2 of them ordinarily.

Species Specific Gear

Item Cost Species Purpose Description
Synthetic Supercharge Bio-chip
AdrenalImp.png
40 TC IPC Reducing time of all stuns and increasing movement. A bio-chip injected into the body, and later activated manually to inject a chemical cocktail, which has the effect of removing and reducing the time of all stuns and increasing movement speed. Can be activated up to 3 times.
Skipjack Spikethrower
VoxSpikethrower.png
60 TC Vox Showing off the weaponry of the Primalis. An alien energy based weapon that launches high velocity plasma spikes. These spikes hit with enough force to knock the target down and leave a nasty wound. Recharges on it's own. Does 25 brute damage and causes bleeding.
Aggression Suppression Pen
FancyPen.png
20 TC Skrell Spreading the power of love. A syringe disguised as a functional pen which is filled with a potent aggression supressing chemical. The pen holds four doses of the mixture and it cannot be refilled.
Fireproofing Nanite Injector
Combathypo.gif
25 TC Plasmaman Set everyone ablaze without worrying. A swarm of nanomachines that absorb excess amounts of heat, allowing the user to become practically fireproof!
Holo-Cigar
Holocigar.png
10 TC Human Become the Big Boss. A holo-cigar imported from the Sol system. The full effects of looking so badass aren't understood yet, but users shown to experience no penalty while dual-wielding firearms!

Can also one-hand fire large guns such as Shotguns, BSG and LWAP Laser Sniper.

Highly Visible and Dangerous Weapons

Direct Weapons

Item Cost Damage Type Damage Description
Energy Sword
Sword.gif
40 TC Brute 3 inactive
30 active / +35 Armor Piercing
A highly lethal melee weapon with two states, on and off. When it's off, you can fit it into your pocket, but it only does about 3 brute damage. Click on it to switch between the two states. It has a 50% chance to block projectiles and melee attacks when active. It has a very distinctive noise when switching states, as well as when using it to commit murder. Don't expect to be hidden for very long after using it.
Double Energy Sword
Desword.gif
80 TC Brute 3 inactive
34 active / +35 Armor Piercing
A melee weapon created by attaching two Energy Swords together. Has higher damage and a higher block chance (75%) than the Energy Sword, while also reflecting 100% of energy projectiles while wielded in both hands.
Gloves of the North Star
Fingerless.png
40 TC Brute Standard melee damage for your species. A pair of fingerless gloves that allows you to punch as fast as you can click, as long as you aren't holding an item in your hands.
Powerfist
Powerfist.png
40 TC Brute 12 / 24 / 36 A piston-powered metal fist that can be fueled with various gas tanks. It launches anyone hit by the fist backwards and deals 12 brute damage multiplied by the power setting, which you can adjust with a wrench. The type of gas you use to fuel the fist doesn't alter it’s behaviour, so feel free to use oxygen or air tanks which are easily found across the station. Do note that higher power settings will use more gas, so carrying some spare tanks is a wise idea if you plan to make heavy use of this item. You can remove attached tanks with a screwdriver.
Chainsaw
Chainsaw.gif
65 TC Knockdown + Brute 40 An extremely loud and exceptionally lethal melee weapon. It cannot be stored in a backpack and makes a very distinctive noise when turned on. When used on a corpse, and on harm intent, it will carve them into chunks of meat, leaving nothing to be cloned. When hitting a living target, you will gain temporary damage resistance and stun immunity.
Energy Crossbow
Energy crossbow.png
60 TC Knockdown + Toxin 15 Toxin + 60 Stamina An exceptionally useful stealth weapon. Fires small darts which have indefinite range and deal a moderate amount of stamina damage. These darts will also knock your target down for a brief period and give them slurred speech and blurry eyes.
Syndicate .357 Revolver
SyndiRevolver.png
65 TC Brute 60 A robust 7-shot Revolver. Click on someone or something and you'll shoot at them. If you're out of bullets, you'll just hit them with your gun, which does a smashing 5 brute damage. Careful, the Revolver's pretty loud and cannot be silenced. Delivered in a box containing both the Revolver and a Speedloader full of ammo, giving you 14 shots in total. You can print a box of ammo out at any hacked autolathe, but you'll need to buy any additional speedloaders from the uplink.
Mind Batterer
Mindbatterer.png
25 TC Brain N/A A dangerous syndicate device focused on crowd control and escapes. Causes brain damage, confusion, and other nasty effects to those surrounding the user. Has 5 charges, and recharges every 20 seconds between uses.
FK-69 Stechkin 10mm Pistol
SyndiPistol.png
20 TC Brute 30 A tactical Pistol that uses 8-round 10mm magazines. Click on someone or something and you'll shoot at them. Can be outfitted with a silencer to heavily reduce the noise of the gun. Additional 10mm ammo can be printed from a hacked autolathe, though it comes in a box of 20 rounds rather than a loaded magazine. Additional magazines can be bought from the uplink, including magazines with special variant 10mm ammunition.
Universal Self Assembling Gun Kit
UniversalGunKit.png
25 TC Variable Variable A universal gun kit, that can be combined with any weapon kit to make a functioning RND gun of your own. Just use it directly on the gun kit and it self assembles for you!

Equipment

Item Cost Purpose Description
Holoparasites
Combathypo.gif
60 TC Summoning a holoparasite Guardian When injected, causes a parasitic nanomachine entity known as a guardian to become attached to the user. These entities can have many different dangerous abilities, such as igniting targets or creating explosive traps. While personally immortal, damaged sustained by the holoparasite is redirected as brute damage onto the host, bypassing armor and making it clear to viewers who is the host.

Ammunition

Item Cost Damage Type Damage Description
Magazine - 10mm
Ammo 10mm.png
3 TC Brute 30 Brute Ammo for your Stechkin. Click on the gun with the magazine to load the mag. More rounds in boxed form can be produced from an autolathe, so this is mostly useless unless you lost the initial magazine from the pistol, you can't access an autolathe, or want you some easy-access spare ammo.
Magazine - 10mm Armor Piercing
Ammo 10mm.png
6 TC Brute 27 Brute / +40 Armor Piercing Armor-Piercing bullets for the pistol. They deal a little less damage than regular bullets, but the damage won't be reduced or blocked by most of the armor or hard-suits you'll find on board the station.
Magazine - 10mm Incendiary
Ammo 10mm.png
6 TC Brute 30 Brute / Ignites target Fiery bullets for the pistol. Anyone hit by them will be instantly set on fire, making them great for crowd control against teams of security who promptly run into each other while on fire.
Magazine - 10mm Hollow Point
Ammo 10mm.png
6 TC Brute 40 Brute / -50 Armor Piercing Hollow-Point bullets for the pistol. Deals a lot more damage than regular bullets, but will be much more easily stopped by any armored clothing a target is wearing. For best results, aim for a body location that they have not covered with some sort of clothing.
Speedloader - .357
Ammo 357.png
15 TC Brute 60 Brute An extra speedloader full of .357 rounds for your Syndicate Revolver. Use it by clicking on the Revolver with the speedloader. Remember that you can print boxes of .357 ammo out at any autolathe, so the speedloaders are best used if you can't access one or want to have more ammo ready to load at a moment's notice.

Stealthy and Inconspicuous Weapons

Direct Weapons

Item Cost Damage Type Damage Description
Energy Dagger
Edagger.gif
10 TC Brute 18 Brute/ +20 Armor Piercing Essentially a more lightweight energy sword. When you hit someone's back with it, it deals additional damage and knocks them down. This device can be disguised as a pen to be stored within a PDA when off. It also functions as a pen when turned off.
Dart Pistol Kit
DartPistol.png
20 TC Variable Variable A miniaturized version of a normal syringe gun. It is very quiet when fired and can fit into any space a small item can. It also doesn't make a chat log when firing. The dart can be seen while in the air. Comes with 3 labelled syringes in a box, containing capulettium plus, sarin and pancuronium.
Rapid Syringe Gun
Rapidsyringegun.png
60 TC Variable Variable A weapon capable of holding up to 14 syringes, as well as up to 300 units of chemicals. Comes pre-loaded with 7 syringes. Alt-click the weapon to select how many units of chemicals should be injected per syringe - 5u, 10u, or 15u. Chemicals can be loaded from a beaker, while syringes either manually one by one, or speedloaded by hitting the gun with a container holding a number of them. Can pierce any clothing.
Toy gun (Stun darts)
FoamPistol.png
15 TC Stamina 25 Fires riot foam darts which deal temporary stamina damage. A single clip contains 7 darts and it takes about 5 successful hits to knock the target out, but it won't last for long. The foam darts can be recollected easily by ejecting the magazine out of the pistol and then clicking on a dart with it. You will automatically collect all the darts on the ground, with which you can keep pounding the poor sucker into submission all over again! Even if you fail to knock your target out, enough hits and he'll be too slow to run away from you if you act fast enough.
Box of Throwing Weapons
SyndicateBox.png
15 TC Brute/Stun 20/Trips Comes with 5 throwing stars and 2 reinforced bolas. The Throwing stars do a respectable 20 damage when thrown and are guaranteed to embed in the target, hindering them and causing pain until removed by surgery, though this makes retrieving them from your enemy somewhat challenging. The bolas leg-cuffs its target, but on top of that trips them up when they are first hit, rendering them prone for 2 seconds.

Equipment

Item Cost Purpose Description
Martial Arts Scroll
Scroll1.png
65 TC Turning your average brawler into Bruce Lee. The single-use scroll teaches a person the sleeping carp martial art. After you use this scroll you will be unable to use any ranged weapons, however, a wielder of this knowledge will automatically block all projectiles when throw intent is active. Your standard melee damage with your fists increases to a smashing 10-15 brute damage per hit. It also makes all grabs start as aggressive and changes the attack verbs used, as well as making you shout silly stuff making it apparent you've become a master of Carp Fu. You also get a new set of moves that can be displayed by recalling your teachings in the new sleeping carp tab.
CQC Manual
Cqcmanual.png
50 TC Remembering the basics of CQC. A manual that teaches a single user tactical Close-Quarters Combat before self-destructing. Does not restrict weapon usage. Your disarms will inflict some stamina damage while shoving people, your grabs will immobilize for a second making it easier to reinforce them, your harm attacks will deal moderate stamina damage, and you will get a set of combos that allow you to efficiently knockdown, disarm or stun your opponent. You can find more information on CQC and its combos Here.
Experimental Krav Maga Gloves
Black Gloves.png
50 TC If you want cool melee moves without giving up firearms in exchange. Gloves with specialized nanites in them that give the user the ability to use Krav Maga while equipped, similar to the warden's gloves. Includes all the main abilities and functions of Krav Maga, but the gloves are disguised as regular black gloves and wielding them does not restrict weapon usage like that of Carp Fu.
Dehydrated Space Carp
PlushieCarp.png
5 TC Make people sleep with the fishes. Just add water to make your very own hostile to everything space carp. It looks just like a plushie. Double click to bind the carp to you prior to hydrating it.
Sleepy Pen
Pen.png
40 TC Making people fall asleep and drawing glasses on them afterwards. This devious little pen is a hypospray in disguise. It comes pre-loaded with 100 units of Ketamine, a tranquilizing reagent which will put a target to sleep after about 20 seconds. When you use it on someone, they'll be injected with 50 units of the chemical inside the pen, unless they are wearing a hardsuit which will block it. This is a silent injection so the receiver will receive no notification, although most people will be incredibly suspicious when they start suffering ill effects after you bump into them. The pen can be drained or refilled with a syringe.
Poison Bottle
Poisonbottle.png
10 TC Getting a random bottle of poison that can debilitate, knockout or kill targets. A bottle that contains one of many different illegal chemicals, some of which can only be found inside this item. Possibilities include Cyanide, Sarin, Sulfanol, Initropidril, Coniine, Venom, Ketamine, Amanitin, Polonium, Curare, Pancuronium, Sodium Thiopental, Gibbis, Nanomachines, Prions, Spider Eggs, Concentrated Initropidril, Heartworms and Bacon Grease.
Note: Nonlethal poisons are only C class, not S class.
Universal Suppressor
UniversalSuppressor.png
5 TC Covert ranged combat. Fitted for use on any small caliber weapon with a threaded barrel, this suppressor will suppress the shots of the weapon for increased stealth and superior ambushing capability.
Syndicate Soap
SyndicateSoap.png
5 TC Hiding murder and slipping vigilantes. It's a bar of evil looking soap that cleans things at an accelerated rate to normal soap.
Fiber Wire Garrote
Garrote.png
30 TC Strangling and re-locating victims. The fiber wire garrote will instantly start a chokehold, making your target helpless and allowing you to upgrade the grab immediately to begin strangling them, as well as making the person unable to scream over the radio as long as you don't holster the garrote. As a two-handed weapon, the garrote has to be "wielded" by using it in your hand with the other hand free. You must be behind the person to use the garrote.
False-Bottomed Briefcase
Briefcase.png
10 TC Concealing a firearm and unloading it when least expected. A briefcase with a hidden compartment that can store anything normal-sized or smaller. If you hide a gun inside you can fire it at will while holding the briefcase, making it an excellent tool for an ambush! To use the hidden compartment, use a screwdriver on the briefcase and then place the desired item inside before closing the compartment by using the screwdriver again. Be warned that anyone can use this briefcase's hidden function or open the compartment if they have the tools!
Camera Flash
Camera.png
5 TC Blinding people and stunning cyborgs. An advanced flash device that behaves much the same way as the one security uses. This devious version comes disguised as a camera and will not burn out like the normal variant - instead it uses a recharging battery allowing traitors to keep using it even after they burn through all 5 charges.

Stealth and Camouflage Items

Item Cost Purpose Description
Agent ID Card
Id regular.png
10 TC Upon use, you can set it's job title to anything and the card's name to anything. It's used to hide your identity. This is a special ID card that makes you untrackable by the AI. You can repeatedly forge any name and assignment on it and make it look more like a real ID, but the card will only have Maintenance Tunnel and External Airlock access initially, so try to use it in an Identification Computer. Remember to wear it on your ID slot or it will not work. Scan your Agent ID over a stolen ID card to gain that card's access. Previous access is not replaced when scanning a new card, allowing you to make a ghetto all access card with some effort.

Make sure to cover your face (with a gas mask for example) to appear as who's name is on the ID, speaking will also give away your identity unless you use a voice changer.

"Big Brother" Obfuscation Suit
Tacticalturtleneck.png
20 TC Hiding yourself from that nosy AI. A syndicate tactical suit equipped with the latest in anti-silicon technology and, allegedly, biological technology learned from the Changeling Hivemind. While this suit is worn, you will be unable to be tracked or seen by on-Station AI.
Camera Bug
Camera Bug.png
5 TC Spying through, bugging and remotely EMP'ing cameras on the station. A portable camera monitor with a number of functions. Using it in your hand will let you spy through any camera on the station and using it on a station camera will bug it, which will then let you disable the camera temporarily through the camera bug's interface.
Chameleon Kit
Chameleon jumpsuit.gif
20 TC (30TC for Nuclear Operatives) Helps you hide your identity, infiltrate departments and impersonate other crew members. A box of several chameleon clothing items, a chameleon stamp for falsifying paperwork and a voice changing gas mask to help you keep your true identity a secret. You can use the action buttons for each piece of clothing to select a specific design, or use the change outfit action to quickly set several items of clothing to match that of a specified job. The voice changer allows you to set it to any name you want and can be toggled off and on when needed. Be warned that an EMP blast with cause all chameleon items to go haywire and change their design rapidly, making you look ridiculous and instantly blowing your cover! The shoes included in this kit are not the no-slip shoes, just regular ones you can disguise.
Chameleon Stamp
Chameleon Stamp.png
1 TC Falsifying Paperwork Can be disguised to look and function like other department's stamps, even the Captain's or the NT Representative's. Most players in big positions are willing to go the extra mile for you if you provide paperwork and seem like a trustworthy person. You can also get this stamp inside the chameleon kit.
Chameleon-Projector
Chameleon projector.gif
25 TC Hiding as an item on the station. By default the projector will disguise you as a cigarette butt, however you can use the projector on any item that can be held in-hand to set it as a disguise. Use the projector in-hand to activate it and disguise yourself. While disguised you move at walk speed and cannot interact with anything you're not already holding. If you drop or put away the projector, activate it in hand again or someone tries to pick you up while disguised the projector will shut down and you will change back to normal. Do note there is a cooldown of a few seconds when the projector is turned off before it can be activated again. Incredibly useful and a lot of fun, if you use it correctly. While active you cannot be detected by the AI or even people with x-ray vision.
Chameleon Counterfeiter
Cham counter.png
10 TC This device disguises itself as any object scanned by it. You can use the counterfeiter on any item that can be held in-hand to set it as a disguise. Use the device in-hand to activate and disguise it as the scanned item. The disguise is not a perfect replica and can be noticed when examined by an observer. Can be useful if you want to make your theft go unnoticed for a longer time.
Chameleon Security HUD
Sec hud.png
10 TC Annoy Security, protect yourself from flashes A Security HUD that uses chameleon technology, letting you disguise it as most kinds of eyewear. When worn, it can be used like a normal Security HUD (i.e. setting criminal status on others, or removing it from yourself). Also protects you from flashes.
Chameleon Flag
Ntflagfire.gif
1 TC Dealing with those pesky flag-burning assistants. A flag that can be disguised as any other known flag. There is a hidden spot in the pole to boobytrap the flag with a grenade or minibomb, which will detonate some time after the flag is set on fire.
DNA Scrambler
DNA Scrambler.gif
7 TC Getting a Fresh Start. A syringe with one injection that randomizes appearance and name upon use, as well as clearing your character's flavour text. A cheaper but less versatile alternative to an agent card and chameleon kit. Be warned that your new identity will not be on the crew manifest and your ID card won't update with your new name, which will make you very suspicious if found out.
F.R.A.M.E Cartridge
Pda cartrige.png
20 TC Pinning the blame on an innocent. A PDA cartridge which allows you to upload a virus onto a PDA with it's messenger on. The virus will create an uplink and force it open, while you will receive the code for it. You can charge the F.R.A.M.E cartridge with raw telecrystals to give the virus uplink telecrystals. If the PDA targeted already has an uplink, it will not change their lock code.
Chameleon No-Slip Shoes
SyndicateShoes.png
10 TC (20TC for Nuclear Operatives) Non slip shoes, aka galoshes. A pair of chameleon shoes that keep you from slipping on slippery floor tiles or objects. Unlike regular galoshes, these shoes do not have a movement penalty.
Smuggler's Satchel
Smuggler's Satchel.png
10 TC Hiding stuff. A satchel that's thin enough to be hidden underneath station floor tiles, great for stashing your stolen goods. It has slightly less space than a standard backpack and cannot store boxes or additional smuggler's satchels. Comes with a crowbar and a floor tile inside.
EMP Flashlight
Flashlight.png
20 TC Discretly EMPing things. The flashlight functions like a normal one, but if you click at a tile or object next to you, it will EMP everything on that tile. Starts with 4 charges and slowly regenerates back up to 4 over time.
Safe-cracking Kit
SyndicateBox.png
5 TC Picking that pesky safe, quietly. When the drill is too loud and those codes are missing, this is your quiet bet on opening up that infernal box. Comes with a stethoscope, a balaclava, some nitrile gloves and a guide to hacking those safe tumblers.
Chameleon Voice Modulator Mask
Gas mask.png
8 TC Freak out others with their own voice. A special mask that can disguise your own voice into whoever you desire to sound like and also change the appearance of it into something more inconspicuous, like a cigarette.
Chameleon Thermal Glasses
Opticalmesonscanner.png
15 TC Seeing people through walls. A special set of glasses which can see warm bodies through walls, including cyborgs, xenos, humans, monkeys, and the AI due to their similar warm organic body parts. You also can change the appearance of the glasses just like with other chameleon clothing items. Be mindful that you are much more vulnerable to flashes while wearing these, so take them off when doing tasks such as welding.
Adaptive Cardboard Cutouts
SyndicateBox.png
1 TC Pranking the crew with realistic looking cardboard cutouts. A set of 3 blank cardboard cutouts and a marker to paint them with. Unlike regular cutouts these Syndicate ones have less discoloration, making them seem more legitimate to anyone that finds it. Often used to trick crew into thinking a different kind of threat is on the station, but can divert security in the process!

Grenades and Explosives

Item Cost Purpose Description
Plastic Explosives
C4.gif
5 TC Blowing stuff up. This pack of explosives can detonate and destroy anything it is set on, after any chosen amount of seconds. It takes 10 seconds to set this, and requires you to be un-interrupted. You can click it to set the timer.
Pack of C4 Explosives
SyndicateBox.png
20 TC Blowing a lot of stuff up. A box that comes loaded with 5 packs of C4 explosive, making for a 20% bulk buyers discount. A good deal if you're planning to blow open a lot of airlocks or sabotage several pieces of equipment.
Syndicate Bomb
Syndicate Bomb.png
40 TC Set it up in a secluded or public location, activate the timer. Excellent for forcing a shuttle call. The Syndicate Bomb has an adjustable timer with a minimum setting of 90 seconds. Ordering the bomb sends you a small beacon, which will teleport the explosive to your location when you activate it. You can wrench the bomb down to prevent removal. While active, it will constantly make a beeping noise which gets louder as it approaches the detonation time. It is also possible for the bomb to be defused if it is found quickly enough.

Only available if your objective is to hijack the shuttle.

EMP Bomb
Emp bomb.gif
40 TC For everything an EMP grenade is used for, but bigger! Very similar to the syndicate bomb, but instead of an explosion it makes three very large electromagnetic pulses in a period of time. Great for messing with the AI, or destroying robotics, or as a nukie squad to take out weapons. Make sure to wrench it down, and putting it out of sight will help.
Syndicate Minibomb
SyndiMinibomb.png
30 TC Creating a breach, breaking into places, gibbing someone, accidentally blowing yourself up. Creates an explosion of (1, 2, 4) at detonation. Use for quick area denial, destruction of a target, or asking the HoP for access to a glorious death before self-detonating.
Detomatix Cartridge
Pda cartrige.png
30 TC Making other peoples PDA's explode A cartridge for your PDA. When inserted, it will allow you to use the detonate function in the messenger program to attempt to remotely detonate other people's PDAs in a moderately lethal explosion. Your target PDA will need the messenger function turned on in order to attempt this and the program can be used up to 5 times per cart. In addition, there is a chance the cartridge will not work or will feedback and blow up your own PDA, based on the number of programs installed to the PDA you are attempting to blow up. Other agent's PDAs will also block the detonation attempt, but will refund the charge. Despite this, it is a decent way of sowing panic aboard the station, or softening up a target for an assassination attempt. For operatives this cartridge has the blast door toggled function for the syndicate shuttle as well, allowing you to open the door without the military PDA.
Pizza Bomb
Pizzabomb.png
30 TC Not getting your pizza delivery tip. A pizza box with a bomb taped inside of it. Open it once to prime the bomb and adjust the timer, which is defaulted to three seconds, and the next time the box is opened it will trigger the detonation.
Knockout Gas Grenades
Clustergrenade.png
40 TC Sending several nearby crew members into a cozy, restful sleep. A box of two cluster grenades filled with N2O. Once they detonate the gas will quickly spread across rooms and knock anyone nearby out if they aren't wearing internals. Be cautious on using these grenades if there are any races who do not need to breathe or are always on internals, they will be useless against them!
Fragmentation Grenade
Frag Grenade.png
10 TC Damaging several people, army style. A frag grenade. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. Just be sure you aren't in shrapnel range.
Pack of 5 Frag Grenades
SyndicateBox.png
40 TC Damaging even more people, army style. A box of 5 frag grenades. Upon detonation, releases shrapnel that can embed in nearby victims. And it seems you'll have a LOT of victims.
Plasma Gas Grenades
Clustergrenade.png
50 TC Causing major damage to both the station and its crew. A box of two cluster grenades filled with Plasma. The detonation will both release plasma gas all over the room as well as ignite it, burning through everything in its path. Anyone wearing a hardsuit that protects from fire, such as an atmospherics hardsuit, won't be affected so try to grab one yourself if possible. Only available to agents with the Hijack objective.
EMP Grenades and Implanter Kit
EMP Grenade.png
10 TC Disrupting electronics, disabling Cyborgs and killing IPCs. A box that contains two EMP grenades and EMP bio-chip. Useful to disrupt communication and silicon lifeforms.

Click on the Grenade to activate it and then throw it like normal grenades. Other uses include draining the batteries of APCs and completely draining the batteries of security equipment like tasers. Stun batons only have roughly ten percent of their charge lost. If you EMP a group of security officers before a fight, they'll be disarmed of their primary means of stunning you from a distance. They also stun cyborgs for a good deal of time. Beware, this will cause cybernetics/prosthetics to explode!
The bio-chip allows you to create an EMP blast centered on yourself, usable via icon at the top of your screen. Buying this bio-chip as an IPC is ill-advised.

Devices and Tools

Item Cost Purpose Description
Cryptographic Sequencer
Emag.png
30 TC Gaining entrance to restricted areas or lockers and hacking things. Also called an E-Mag (electromagnetic card), it allows you to quite literally open anything. It will open any door, locker, crate, and can short out weapon locks. The issue is that once used on something, that something breaks permanently, doors stay stuck open, locker don't lock, weapons can be used by anyone. While this can have the desired effect, it also leaves a trail for people to follow (mostly doors), it also has a fairly noticeable visual when you use it (generally sparks shooting out of whatever it was used on). But besides gaining access through mundane locks, there are a number of other uses that E-mags have. A Full list of E-Maggable Objects can be found here: Cryptographic Sequencer
Access Tuner
AccessTuner.gif
30 TC An all access door remote An all-access door remote that takes 1.5 seconds to remotely connect with airlock circuits, allowing you to bolt, enable emergency access, or open them. Visible while in-hand.
Radio Jammer
Rjammer.png
20 TC Disrupting nearby radio signals. A radio jammer is used in order to confuse and obfuscate nearby radio signals in a short range (12 tiles). Radio messages appear scrambled and muddled which can prevent others from being able to easily interpret the communications of those nearby. This device will not nullify radio completely, but will scramble it greatly. It also stops any AI from tracking people who's radios are scrambled.
Artificial Intelligence Detector
AI Detector.gif
5 TC Useful to work around the AI. A functional multitool that turns red when it detects an artificial intelligence watching it or its holder. Knowing when an artificial intelligence is watching you is useful for knowing when to maintain cover.
Binary Translator Key
Binary Key.png
25 TC Monitoring AI chatter. The key must be attached to a headset. Each headset can contain up to two encryption keys, and department headsets start with one. This tool will allow you to access to the AI and cyborg's personal channel to hear their dirty synthetic secrets. Very handy for hearing if the AI is rogue, or is out to arrest you. You can speak in the binary channel with ':+'.
Syndicate Encryption Key
SyndicateKey.png
10 TC Communicating with other Syndicate agents. Intercepting other channels. The key must be attached to a headset. Each headset can contain up to two encryption keys, and department headsets start with one. It will intercept almost every radio message. The syndicate channel is accessed with ':t'.
Hacked AI Upload Module
Uploadmodule.png
15 TC Subverting the AI. It's like an AI freefom module, except your laws take priority over all others. You'll need to get at an upload console for it to work though. Be careful though, and don't give the AI wiggle room to backstab you.
Traitor Belt
Traitorbelt.gif
10 TC Storing any small items you want on your belt. A robust seven-slot toolbelt made for carrying a broad variety of weapons, ammunition and explosives as well as normal tools. The description gives its naughty secondary usage away, keep it away from security's prying eyes.
Thermal Safe Drill
ThermalDrill.png
5 TC Opening that pesky safe, loudly. A large, battery powered drill that can be attached to both floor and box safes, drilling through them in five minutes flat. It will make drilling sounds and spark however, prepare for a fight. This can also be crafted on the crafting menu, as can the diamond version.
Prototype Bone Repair Kit
Nanocalciuminjector.png
20 TC An autoinjector with nanocalcium within, for healing those pesky bones. The autoinjector comes with a guide on how to use it. Do not use with any stimulants, it will damage you and prevent your bones from healing. The autoinjector will make a sound when used, and will take some time to become active in your system. It can weaken, cause confusion and will cause you to collapse when the actual bone healing commences, but after some time, will start to fix any broken bones in your body. A useful alternative to seeking medical help when security is after you.
Experimental Syndicate Teleporter
Syndi Teleporter.gif
40 TC An experimental syndicate teleporter, for breaking into or out of areas. The device teleports the user 3-8 tiles forward, and has 4 charges that recharge over time. Great for getting into well secured rooms. Be carefull, if you teleport onto a wall, it will try to save you by teleporting you 3 tiles parallel to your destination, but if it fails, you will be gibbed. Teleporting onto someone will hurt and stun them, but not you. Do not let the teleporter get EMPD, and do not use it with a bag of holding. Both will have dangerous side effects on the teleporters operation. Comes with a free pair of Chameleon Meson goggles.
Surgery Duffelbag
DuffleSyndiMed.png
10 TC Traitorous medical operations. A handy duffelbag which contains a full set of surgery tools, a straitjacket and a muzzle. The duffelbag itself is also much lighter than the ones you'll find on the station and won't slow you down while it's on your back.
Advanced Pinpointer
Pinpointer.png
20 TC Finding items and crew. A pinpointer that tracks high-value items and crew on the station. Specifically, the PDA has 3 modes: 1) You can set X;Y co-ordinates and have it point you out in that direction. 2) You can locate the nuclear disk or other common objectives for traitors ( like hypospray, medals of captaincy, etc. ) 3) You can input a crew member's DNA strand to find them. You'll probably need to either get a medical crew's PDA or access to a medical logs computer for this.
Power Sink
Powersink.gif
50 TC Sucks up all the station power, causing a black-out. This bad boy is a station engineers and AI's worst enemy. When bought, this thing is useless, but when the power sink comes in contact with exposed wires out in space or on the station it starts to drain the power at a RAPID rate. You must screw it into place on a wire with a screwdriver, then turn it on. But as easy as it was set down, any one can pick it right back up!
Power Beacon
SingularityBeacon.gif
10 TC Attracting a loose singularity towards the beacon at a brisk pace. Placed like a powersink, screwdriver to secure and open hand to turn on, the power beacon will attract the singularity towards it, if it is loose. Note that for it to be useful at all the singularity needs to be released, as the beacon will not release it. A singularity beacon starts in your hand, but you cannot pick it up after deploying it. It also blocks movement over it, so be sure to spawn it where you want to set the beacon up. Needs a powered cable underneath, and a floor tile.

Not available to nuke agents. Only available if your objective is to hijack the shuttle.

Suspicious Toolbox
SyndicateToolbox.png
5 TC Obtaining tools. Filled with ordinary tools, except the welder, which is of industrial quality. It comes with a multitool and combat gloves instead of an analyser and it's also slightly more damaging than a regular toolbox, doing around 15 brute damage.

Space Suits and MODsuits

NOTE: The stats can be plugged into this formula to get the percentage of damage blocked. For instance, a score of 20 on lasers means 28.57% of damage blocked from lasers.

Item Cost Coverage Melee Bullet Laser Stamina Bomb Fire Rad Description
Syndicate MODsuit
Mod Syndicate.png
30 TC Full Body 15 in EVA mode
40 in combat mode
20 in EVA mode
50 in combat mode
5 in EVA mode
20 in combat mode
5 in EVA mode
20 in combat mode
35 50 50 The feared MODsuit of a syndicate nuclear agent. Features armor and a eva mode for faster movement on station. Toggling the suit in and out of combat mode will allow you all the mobility of a loose fitting uniform without sacrificing armoring. Comes packaged with internals. Nanotrasen crew who spot these suits are known to panic.
Syndicate Elite MODsuit
Mod Syndicate Elite.png
45 TC Full Body 50 in EVA mode
75 in combat mode
45 in EVA mode
75 in combat mode
35 in EVA mode
50 in combat mode
10 in EVA mode
25 in combat mode
60 IMMUNE 150 An advanced MODsuit with superior armor to the standard Syndicate MODsuit. Nanotrasen crew who spot these suits are known to *really* panic. Comes packaged with internals
Black and Red Space Suit
SyndicateSuit.png
20 TC Full Body 35 50 20 10 20 75 20 A complete, red space suit. This suit's movement penalties are fewer than an EVA space suit! Useful if you need to hide in a vacuum. They can also hold a wide selection of items in suit storage. Comes packaged with internals. Nanotrasen crewmembers are trained to report red space suit sightings, although since these can be found quite often in maintenance, expect less panic than a blood red hardsuit.

Syndicate Modules

Module Cost Complexity Passive Cell Drain Active Cell Drain On-Use Cell Drain Description
Thermal Visor Module
Mod Thermal Visor.png
15 TC 1 0 0.3 0 Lets you see living beings through walls. Also provides night vision.
Night Visor Module
Mod Night Visor.png
5 TC 1 0 0.3 0 Lets you see clearer in the dark.
Plate Compression Module
Mod Plate Compression.png
10 TC 2 0 0 0 A module that lets the suit compress into a smaller size. Not compatible with storage modules, you will have to take that module out first.
Anti-Slip Module
Mod Anti Slip.png
5 TC 1 0.1 0 0 A module preventing the user from slipping on water. Already installed in the uplink modsuits.
Heavily Modified Springlock Module
Mod DNA Lock.png
5 TC 2 0 0 0 A module that spans the entire size of the MOD unit, sitting under the outer shell. This version of the module has been modified to allow for near instant activation of the MODsuit. Useful for quickly getting your MODsuit on/off, or for taking care of a target via a tragic accident. It is hidden as a DNA lock module. It will block retraction for 10 seconds by default to allow you to follow up with smoke, but you can multitool the module to disable that.
Hidden Holster Module
Mod Emergency Tether.png
5 TC 1 0 0 0 A holster module disguised to look like a tether module. Gun not included.

Implants

Item Cost Purpose Description
Adrenal Bio-chip
AdrenalImp.png
40 TC Use this if you are in a fight, or need to run for it. An implant injected into the body, and later activated using an icon at the top of your screen to inject a chemical cocktail which will heal you over time, increase your movement speed and remove any stuns you currently have while making you recover from future ones faster. Each implant comes with enough for 3 doses, so time your use of it carefully.
Storage Bio-chip
StorageImp.png
40 TC Hiding Items inside your body. First, use the implanter on yourself. It will give you two inventory slots, each capable of holding a normal sized item. To open this hidden inventory, click on the icon on the top of your screen. It can be surgically detected and removed, it does not transfer on death.
Freedom Bio-chip
FreedomImp.png
25 TC Escaping from cuffs quickly. If you inject yourself with this, you can get out of any restraints such as handcuffs by selecting and then using an icon at the top of your screen. This will immediately drop the handcuffs at your feet when used, so be ready to run for it! Each implant will allow you to escape 4 times before it expires, but be warned that most officers will figure out you have this implant after the first use and will likely plan accordingly for future encounters.
Prototype Freedom Bio-chip
FreedomImp.png
10 TC Escaping from cuffs quickly. Similar to the Freedom Implant, you can get out of any restraints, such as handcuffs by selecting and then using an icon at the top of your screen. However, since it's only a prototype, it has a one time use! Make it count.
Mindslave Bio-chip
MindslaveImp.png
50 TC Gaining an ally. A box containing an implanter filled with a mindslave implant that when injected into another person makes them loyal to you and your cause, unless of course they're already implanted by someone else. Loyalty ends if the implant is no longer in their system. Mindshielded Individuals are Immune to it.
Uplink Bio-chip
Syndicate uplink.png
70 TC Gaining a second, hidden uplink. When you inject this into someone (preferably you), you can access a hidden traitor uplink by clicking an icon at the top of your screen. The uplink comes with 50 telecrystals already loaded, but you can add or remove more telecrystals if desired by simply clicking yourself with TC in hand. This is handy if you get caught as a traitor and are jailed, but be warned that this implant can be removed like any other and will additionally not transfer if you die and are cloned.
Stealth Bio-chip
Agent Box.png
45 TC Hiding in plain sight. This one-of-a-kind implant will make you almost invisible if you play your cards right. On activation, it will conceal you inside a chameleon cardboard box that is only revealed once someone bumps into it. Can't open doors while in the box, so time your movements right.

Bundles and Telecrystals

Item Cost Purpose Description
Syndicate Bundle
SyndicateBox.png
100 TC This spawns a syndicate box with one of nine random item sets.

The bundles provide an emphasis on teamwork, as they are guaranteed to contain a Syndicate Encryption Key for communicating with fellow traitors. See Syndicate Bundle Equipment for bundle details.

Syndicate Surplus Crate
GrayCrate.png
100 TC Being an Economic Traitor. A crate containing 250 telecrystals worth of random syndicate items. This includes possible repeats (Be ready to get five boxed spacesuits) and job specific gear as well (Be a sithmaster with a double E-sword and lightning gloves.) Does not contain species specific tools.
Syndicate Super Surplus Crate
GrayCrate.png
200 TC Being a HIGHLY Economic Traitor. A crate containing 625 telecrystals worth of random syndicate items. Because of the much higher price compared to the regular surplus crate, you'll need to team up with at least 1 other traitor to afford it.
Raw Telecrystals
Rawtelecrystal.png
Variable Giving telecrystals to other agents, charging additional uplinks. Raw telecrystals extracted from the uplink. Handy when trading with other agents or charging a separate uplink such as the implanted version. Can be bought in 5, 25 or 100 telecrystal stacks. Operatives can additionally buy them in stacks of 50.

(Pointless) Badassery

Item Cost Purpose Description
Briefcase Full of Cash
Moneycase.png
5 TC Bribing People. A secure briefcase containing 600 space credits. Useful for bribing personnel, or purchasing goods and services at lucrative prices. The briefcase also feels a little heavier to hold; it has been manufactured to pack a little bit more of a punch if your client needs some convincing, dealing 15 brute damage on hit.
Syndicate Balloon
SyndicateBalloon.png
100 TC Looking awesome and getting lynched for having a balloon. In the actual PDA this will show up as "For showing that you are the Boss". It's a red balloon with a white S on it. It does balloon type stuff such as floating and being filled with helium. Be prepared for the valids who see the balloon and instantly are out for blood.
Syndicate Playing Cards
Syndicate Playing Cards.png
2 TC Games. Ranged weapon. A special deck of space-grade playing cards with a mono-molecular edge and metal reinforcement, making them lethal weapons both when wielded as a blade and when thrown. Does about 10 damage when thrown on an unarmored target. You can also play card games with them.
Syndicate Smokes
Syndicate Smoke.png
7 TC Relaxation. Healing. Strong flavour, dense smoke, infused with Omnizine.
Plastic Bag
Plastic Bag.png
1 TC A highly robust storage and suffocation tool. A flimsy plastic bag that can hold up to 7 small items. You can equip it to your belt slot to use it as a makeshift military belt or equip it to a head slot to cover someone's head with the bag. This will slowly suffocate them to death unless they have internals.
Syndicate Bomber Jacket
Syndicate Bomber Jacket.png
3 TC Kill in style. An awesome jacket to help you style on Nanotrasen with. The lining is made of a thin polymer to provide a small amount of armor. Does not provide any extra storage space.
Syndicate Two-Piece Suit
Black Suit.png
3 TC Showing even Syndicate can have class. A snappy two-piece suit that any self-respecting Syndicate agent should wear. Perfect for professionals trying to go undetected, but moderately armored with experimental nanoweave in case things do get loud. Comes with two cashmere-lined pockets for maximum style and comfort.

Syndicate Bundle Equipment

Bundle Name Bundle Contents Purpose
Spy
Changeling.gif
Complete your objectives quietly with this compilation of stealthy items.
Thief
Smuggler's Satchel.png
Steal from friends, enemies, and interstellar megacorporations alike!
Bond
AlliesCocktail.png
Shake your Martini and stir up trouble with this bundle of lethal equipment mixed with a spritz of gadgetry to keep things interesting.
Agent 13
Garrote.png
Find and eliminate your targets quietly and effectively with this kit.
Payday
ThermalDrill.png
Alright guys, today we're performing a heist on a space station owned by a greedy corporation. Drain the vault of all its worth so we can get that pay dirt!
Implant
Implantor.gif
A few useful implants to give you some options for when you inevitably get captured by the Blueshield Security.
Hacker
AI.gif
A kit with everything you need to hack into and disrupt the Station, AI, its cyborgs and the Security team. HACK THE PLANET!
  • Combat Gloves
Darklord
Desword.gif
Turn your anger into hate and your hate into suffering with a mix of energy swords and magical powers. DO IT.
Professional
GunSniper.png
Suit up and handle yourself like a professional with a long-distance sniper rifle, additional .50 standard and penetrator rounds and thermal glasses to easily scope out your target.
Infiltrator
Syndi Teleporter.gif
Use your teleporter, krav maga and other support tools to jump right into your desired location, quickly leaving as though you were never there.
Grenadier
SyndiMinibomb.png
A variety of grenades and pyrotechnics to ensure you can blast your way through any situation.