Участник:Derp: различия между версиями

imported>Derp
Нет описания правки
imported>Derp
Нет описания правки
Строка 12: Строка 12:
}}
}}
{{JobAntag}}
{{JobAntag}}
'''Lavaland Elites''' are powerful mobs that can be summoned on [[Lavaland]] through a pulsating tumor. Once spawned they will relentlessly attempt to kill the player who summoned them using special abilities unique to their mob type. Each Elite type comes with its own set of powers, strengths, and weaknesses. Elites can become player possessed if the summoner uses a legion core on the tumor, this will make the fight much harder but the loot dropped will be better. Once summoned the summoner will have to fight until either they or the elite dies after which the arena walls will no longer constrain the winner.
'''Элита Лавалэнда''' — могущественные мобы, которых можно призвать в Лавалэнде через пульсирующую опухоль. После появления они будут безжалостно пытаться убить игрока, который их вызвал, используя специальные способности, уникальные для их типа. Каждый элитный тип обладает собственным набором возможностей, сильных и слабых сторон. Элиты могут стать одержимыми другим игроком, если призыватель использует ядро ​​легиона на опухоли, это сделает бой намного сложнее, но взамен выпадающая добыча будет лучше. После появления моба призыватель должен будет сражаться, пока либо он, либо элита не умрут, после чего стены арены больше не будут ограничивать победителя.


==Summoning Elites==
==Призыв элиты==
[[File:Pulsating Tumor.gif|right|thumb|A pulsating tumor]]
[[File:Pulsating Tumor.gif|right|thumb|A pulsating tumor]]
Lavaland Elites can only be summoned through Pulsating Tumors which show up as "Menacing Signals" on the GPS. At least one tumor is guaranteed to spawn, although it's possible that more will generate. Upon interacting with a tumor, it will do a few things: one, the summoner will be informed if the summoning was successful and a message sent out to ghosts; two, it will immediately cordon off the surrounding area with an arena barrier preventing the elite and summoner from leaving; three, after three seconds, an AI-controlled elite will spawn and immediately begin attacking the summoner.
Элиту Лавалэнда можно вызвать только с помощью пульсирующих опухолей, которые отображаются на GPS как "Menacing Signal" (зловещий сигнал). По крайней мере, одна опухоль гарантированно появится на карте, хотя возможно, что появятся и другие. При взаимодействии с опухолью она сделает несколько вещей: ''во-первых'', призыватель будет проинформирован, если вызов был успешным, и сообщение будет отправлено призракам; ''во-вторых'', вокруг опухоли моментально появится барьер, не позволяющий элите и призывателю сбежать; ''три'', через три секунды появится элитный моб, управляемый ИИ, и немедленно начнет атаковать призывателя.


===Player Controlled Elites===
===Элита, управляемая игроком===
If a player decides that they want a bigger challenge, or that they want better loot, they can use a legion core on the tumor to "boost" it. If a tumor is boosted, trying to summon it will yield a slightly different result. Observing players will be prompted to become the Elite and after roughly 25 seconds, the new player-controlled elite will spawn. If no ghosts decide to become an elite, instead nothing will spawn and the summoner will be informed that "the stirring stops and nothing emerges. Perhaps try again later." Player Controlled Elites will be much more difficult to fight and it is not uncommon for the summoner (especially those unprepared) to be swiftly annihilated. The "AI" for the player-controlled elites are much smarter, craftier, and quick to respond as compared to their simpler counterparts.
Если игрок решит, что ему нужно испытание посерьезнее или ему нужна добыча покрупнее, он может применить ядро легиона на опухоли, чтобы «усилить» ее. Если опухоль усилена, попытка призвать ее даст несколько иной результат. Игрокам на призраках будет предложено стать этим элитным мобом, и примерно через 25 секунд появится новая элита, контролируемая игроком. Если ни один призрак не решит стать элитным мобом, вместо этого ничего не появится, а призыватель будет проинформирован, что "the stirring stops and nothing emerges. Perhaps try again later" (активность угасла и ничего не появляется. Возможно, стоит попробовать позже). С элитами, управляемыми игроком, будет намного сложнее сражаться, и призыватель (особенно неподготовленный) нередко быстро уничтожается. «ИИ» у элиты, контролируемой игроком, намного умнее, хитрее и быстрее реагирует по сравнению с их более простыми аналогами.


===Defeating Elites===
===Победа над элитой===
Killing the AI-controlled Elite drops a generic [[Guide to Lavaland#Necropolis Chests|Necropolis Chest]] that you would normally get from destroying a lavaland tendril. The pulsating tumor will also disappear, along with its GPS signal. However, when you kill a boosted (player-controlled) elite mob, there is a 50% chance that it will either drop a tumor shard or a special type of loot unique to the Elite Mob. Do note that if you do lose to a boosted elite mob, it'll be freed and released to create general havoc. This freed Elite Mob has its health reduced to 40% and does not regenerate health naturally, although it can heal by standing on top of a pulsating tumor.\
Убийство элитного моба под управлением компьютера дает стандартный сундук некрополя, который вы обычно получаете, уничтожая щупальце лавы. Пульсирующая опухоль также исчезнет вместе с сигналом GPS. Однако, когда вы убиваете усиленного (управляемого игроком) элитного моба, есть 50% шанс, что из него выпадет либо осколок опухоли, либо особый тип добычи, уникальный для элитного моба. Обратите внимание, что если вы проиграете усиленному мобу (под управлением игрока), он будет освобожден и выпущен, творить хаос на Лаваленде. Здоровье освобожденного моба снижено до 40%, и он не восстанавливает здоровье сам по себе, однако может исцеляться, стоя на пульсирующей опухоли.
{{Note|If the Elite is killed outside the arena, the tumor will not register the elite's death and the elite will have to be resummoned and fought in order to get the loot}}
 
==Elite Types==
'''Обратите внимание:''' если элитный моб убит за пределами арены, опухоль не зарегистрирует смерть элиты, и элиту нужно будет повторно призвать и сразиться "на арене", чтобы получить добычу.
All elites are different from each other due to their varying special ability and attributes. Each one must be fought and played in respect to their strengths and weaknesses.
==Виды Элит==
===Legionnaire===
Все элиты различаются между собой по своим способностям и характеристикам. Сражаясь или управляя, не забывайте про слабые и сильные стороны каждого моба.
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
===Legionnaire (Легионер)===
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:20%" | Elite
Строка 33: Строка 34:
|-
|-
! [[File:Legionnaire.png]] <br> Legionnaire
! [[File:Legionnaire.png]] <br> Legionnaire
| A towering skeleton, embodying the terrifying power of Legion. <br>
| Огромный скелет, олицетворяющий ужасающую силу Легиона.<br>
'''Health:''' 1000
'''Здоровье:''' 1000


'''Melee Damage:''' 35
'''Урон от удара:''' 35


'''Speed:''' Medium
'''Скорость:''' Средняя
|}
|}
====Abilities====
====Способности====
An AI-controlled Legionnaire will simply use these abilities whenever they're available. If it's controlled by a ghost, they can conserve these abilities or somehow combo them together.  
Легионер, управляемый ИИ, просто использует эти способности всякий раз, когда они доступны. Если им управляет игрок, они могут не использовать эти способности или как-то комбинировать их вместе.  


*'''Legionnaire Charge (Cooldown: 4 seconds):''' After a short half-second windup, Legionnaire charges forward 4 tiles. If it makes contact with a mob, it will deal a whopping 50 damage and fling its target forward considerably. Whilst charging, a player-controlled Legionnaire can adjust its path slightly. Best to be careful, as getting hit by this ability can be crippling.  
*'''Legionnaire Charge''' (Рывок легионера) '''(Перезарядка: 4 секунды):''' После короткого полусекундной подготовки Легионер бросается вперед на 4 клетки. Если он заденет моба, он нанесет колоссальные 50 единиц урона и значительно отбросит цель вперед. Во время атаки Легионер, управляемый игроком, может немного изменить свой путь. Лучше быть осторожным, так как попадание этой способности может стать фатальным.


*'''Skull Detach (Cooldown: 1 second):''' Legionnaire detaches its skull, which will then chase its target around. The skull has 80 health, but if the skull is destroyed, a new skull simply regenerates back onto Legionnaire's head. At 100% health, it will deal 20 brute damage, but if it goes below 50% health, the skull will start dealing 30 damage, and below 25% health, the skull will begin dealing 40 damage. The legionnaire can also use this ability again to recall its skull back to its body. It can control the skull by clicking terrain with the middle-mouse button.  
*'''Skull Detach''' (Всадник без головы) '''(Перезарядка: 1 секунда):''' Легионер отрывает свой череп, который затем преследует свою цель. У черепа 80 единиц здоровья, но если череп уничтожен, то новый череп просто регенерирует обратно на голову Легионера. При 100% здоровья он нанесет 20 единиц грубого урона, но если он опустится ниже 50%, череп начнет наносить 30 единиц урона, а ниже 25% здоровья череп начнет наносить 40 единиц урона. Легионер также может повторно использовать эту способность, чтобы вернуть свой череп обратно в тело. Игрок может управлять черепом, щелкая по местности средней кнопкой мыши.


*'''Bone Bonfire (Cooldown: 0.5 seconds):''' If there exists no Bone Bonfire, Legionnaire will place one at its current location. If there exists a Bone Bonfire, using this ability will swap locations between the Legionnaire and the Bone Bonfire. The Bone Bonfire has 100 health, and can be destroyed. If a mob walks over the Bone Bonfire, it is set aflame.  
*'''Bone Bonfire''' (Костяное кострище) '''(Перезарядка: 0.5 секунды):''' Легионер размещает под собой костер из костей, если такой костер был размещен ранее, то использование этой способности поменяет местами Легионера и костер. Костяной костер имеет 100 единиц здоровья и может быть уничтожен. Если моб проходит через костер - он поджигается.


*'''Smoke Spew (Cooldown: 4 seconds):''' If Legionnaire's skull is detached, then a plume of smoke will spew from the skull. If Legionnaire's skull is not detached, then a plume of smoke will spew from its current location. This smoke can obscure vision and make mobs cough, leading to them dropping their inhand items.
*'''Smoke Spew''' (Демонический дым) '''(Перезарядка: 4 секунды):''' Создает облако едкого дыма. Если череп Легионера оторван, то из черепа вырвется столб дыма. Если череп Легионера не отсоединен, то из его текущего местоположения вырвется столб дыма. Этот дым может мешать обзору и вызывать кашель мобов, из-за чего они роняют свои предметы в руках.


====Loot====
====Добыча====
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Legionnaire
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленного (разумного) Легионера
* {{anchor|Legionnaire Spine}} [[File:Legionnaire Spine.png|32px]] '''Legionnaire Spine''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Legionnaire. You can attach it to your Kinetic Crusher so that when you detonate a mark, there is a 20% chance to spawn a legion skull, which will attack its target for 10 seconds before despawning. If used in hand the spine will summon legion skulls with a 4-second cooldown between skulls.
* {{anchor|Legionnaire Spine}} [[File:Legionnaire Spine.png|32px]] '''Legionnaire Spine''' (Позвонок Легионера) - 50% шанс выпадения из усиленного (древнего) Легионера .Вы можете прикрепить его к своей кинетическому крашеру, тогда при взрыве метки с вероятностью 20% появится череп легиона, который будет атаковать цель в течение 10 секунд, прежде чем исчезнет. Если использовать позвонок в руке, он вызовет черепа легиона с 4-секундным временем восстановления между черепами.


===Goliath Broodmother===
===Goliath Broodmother (Самка голиафа)===
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:20%" | Elite
Строка 62: Строка 63:
|-
|-
! [[File:Goliath Broodmother.png]] <br> Goliath Broodmother
! [[File:Goliath Broodmother.png]] <br> Goliath Broodmother
| An example of sexual dimorphism, this female goliath looks much different than the males of her species. She is, however, just as dangerous, if not more.. <br>
| Являясь примером полового диморфизма, эта самка-голиаф сильно отличается от самцов своего вида. Однако она не менее опасна, если не более...<br>
'''Health:''' 1000
'''Здоровье:''' 1000


'''Melee Damage:''' 30
'''Урон от удара:''' 30


'''Speed:''' Slow
'''Скорость:''' Низкая
|}
|}
====Abilities====
====Способности====
The broodmother is a fight revolving around stage control, as the activator has to manage the baby goliaths and the broodmother herself, along with all the tendrils.
Самка голиафа - это полет шмеля на фортепианно. Игрок на данном мобе должен управлять не только Самкой, но и детенышем-голиафом а также всеми щупальцами.


* '''Spawn Tentacles (Cooldown: Passive):''' The Goliath Broodmother will start passively spawning burrowing tentacles around her once she goes below 50% health. The rate of which these tentacles spawn are doubled once she dips below 25% health. If you get hit by these tentacles, you will receive 10—15 brute damage and be stunned for 10 seconds.
* '''Spawn Tentacles''' (Призыв щупалец) '''(Перезарядка: Пассивная):''' голиаф начнет пассивно создавать щупальца вокруг себя, как только ее здоровье упадет ниже 50%. Скорость появления этих щупалец удваивается, когда ее здоровье падает ниже 25%. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 10–15 единиц грубого урона и будете оглушены на 10 секунд.
* '''Tentacle Patch (Cooldown: 1.5 seconds):''' The Goliath Broodmother will spawn a 3x3 square patch combined with a 5x5 cross patch of tentacles at a target. If you get hit by these tentacles, you will receive 20-25 brute damage and be stunned for 5 seconds.
* '''Tentacle Patch''' (Поле из щупалец) '''(Перезарядка: 1.5 секунды):''' Голиаф создает квадрат из щупалец 3x3 в сочетании с квадратом щупалец 5x5 на цели. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 20-25 единиц грубого урона и будете оглушены на 5 секунд.
* '''Enrage (Cooldown: 10 seconds):''' The Goliath Broodmother emits a noise and becomes substantially faster for 6.5 seconds. In the 7 seconds after it enrages, however, the Goliath Broodmother will become substantially slower.
* '''Enrage''' (Бешенство) '''(Перезарядка: 10 секунд):''' Голиаф издает шум и становится значительно быстрее на 6,5 секунды. Однако в течение 7 секунд после того, как он впадет в бешенство, Голиаф станет значительно медленнее.
* '''Spawn Children (Cooldown: 4 seconds):''' The Goliath Broodmother spawns 2 baby goliaths at her current position. A maximum of 8 baby goliaths can be present at any one time. These baby goliaths are slow, have 30 health, and they only deal 5 melee damage. If their target is not within melee range, they will, with a short delay, burrow a tentacle under its target, which is identical to the passively spawned tentacles. If you completely ignore these baby goliaths, it can bite you later, considering the sheer amount of tentacles each baby goliath produces is bound to catch you off-guard sooner rather than later. When a baby goliath is killed, it gibs in a small, but fiery explosion. This has the capability of knocking out an unaware miner.
* '''Spawn Children''' (Выпуск выводка) '''(Перезарядка: 4 секунды):''' Голиаф порождает 2 детенышей-голиафов в ее текущей позиции. Максимум 8 детенышей могут существовать одновременно. Эти детеныши-голиафы медленные, у них всего 30 единиц здоровья, и они наносят только 5 единиц урона в ближнем бою. Если их цель не находится в пределах досягаемости ближнего боя, они с небольшой задержкой вонзают щупальце под свою цель, что идентично пассивно порождаемым щупальцам. Если вы полностью проигнорируете этих детенышей-голиафов, они могут укусить вас позже, учитывая огромное количество щупалец, которые производит каждый детеныш-голиаф, рано или поздно застанут вас врасплох. Когда детеныша-голиафа убивают, он разражается небольшим, но огненным взрывом. Это может застать врасплох увлеченного шахтера.
* '''Call Children (Cooldown: 6 seconds):'''' The Goliath Broodmother transmits a message to her children directing them to converge at a particular location..
* '''Call Children''' (Зов) '''(Перезарядка: 6 секунд):''' Голиаф отдает команду всем своим детенышам собраться в определенном месте.


====Loot====
====Добыча====
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Broodmother
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Самки голиафа
* {{anchor|Broodmother Tongue}} [[File:Broodmother Tongue.png|32px]] '''Broodmother Tongue''' - The tongue of a broodmother. 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Broodmother. Can be attached as a crusher trophy. When you detonate a mark with your Kinetic Crusher, this upgrade gives a 10% chance of spawning a patch of tentacles at the location of the detonation. When the tongue is instead used in hand the user becomes immune to lava for 10 seconds. 60 second cooldown.
* {{anchor|Broodmother Tongue}} [[File:Broodmother Tongue.png|32px]] '''Broodmother Tongue''' (язык Голиафа) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Самки голиафа. Можно прикрепить как трофей для крашера. Когда вы взрываете метку кинетического крашера, это улучшение дает 10% шанс появления участка щупалец в месте взрыва. Когда язык используется в руке, пользователь становится невосприимчивым к лаве на 10 секунд, перезарядка 60 секунд.


===Herald===
===Herald (Вестник)===
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:20%" | Elite
Строка 89: Строка 90:
|-
|-
! [[File:Herald.png]] <br> Herald
! [[File:Herald.png]] <br> Herald
| A monstrous beast which fires deadly projectiles at threats and prey. <br>
| Чудовищная бестия, стреляющая смертоносными снарядами по угрозам и своей добыче.<br>
'''Health:''' 1000
'''Здоровье:''' 1000


'''Melee Damage:''' 20
'''Урон от удара:''' 20


'''Speed:''' Slow
'''Скорость:''' Низкая
|}
|}
====Abilities====
====Способности====


* '''Tri-Shot (Cooldown: 3 seconds):''' Herald fires a small spread of 3 death bolts at its target. If Herald is below 50% health, it will instead fire two spread of 3 death bolts consecutively after each other.
* '''Tri-Shot''' (Тройной залп) '''(Перезарядка: 3 секунды):''' Вестник выпускает в цель 3 смертоносных снаряда. Если у Вестника меньше 50% здоровья, вместо этого он выстрелит двумя снарядами по 3 штуки подряд друг за другом.
* [[File:Herald Enraged.gif|32px]] '''Spread-Shot (Cooldown: 5 seconds):''' Herald raises its arms and shakes violently before spraying death bolts in all cardinal and diagonal directions. If Herald is below 50% health, it will shoot two waves of death bolts instead of just one.
* [[File:Herald Enraged.gif|32px]] '''Spread-Shot''' (Круговой залп) '''(Перезарядка: 5 секунд):''' Вестник поднимает руки и начинает яростно трястись, прежде чем выпустить снаряды во все стороны (по кругу). Если у Вестника меньше 50% здоровья, он выпустит две волны снарядов вместо одной.
* '''Tele-Shot (Cooldown: 3 seconds):''' Herald fires a golden bolt, which does not damage. If it strikes something, then Herald will teleport to that location. Useful in combination with Tri-Shot.
* '''Tele-Shot''' (Теле залп) '''(Cooldown: 3 секунды):''' Вестник стреляет золотым снарядом, который не наносит урона. Если снаряд что-то ударит, то Вестник телепортируется в это место. Полезно в сочетании с Tri-Shot.
* [[File:Herald Mirror.png|32px]] '''Mirror (Cooldown: 4 seconds):''' Herald summons a mirror at its current location. This mirror will replicate all of the Herald's attacks, except for the second wave of death bolts generated from Tri-Shot and Spread-Shot when Herald's health is low. It is worth nothing that Tele-Shot will also teleport the mirror, if its golden bolt makes contact with something. Herald's Mirror is destructible, and has 60 health. It is advisable that you destroy the mirror as soon as possible before the Herald can take advantage of it.
* [[File:Herald Mirror.png|32px]] '''Mirror (Перезарядка: 4 секунды):''' Вестник призывает зеркало в его текущем местоположении. Это зеркало будет воспроизводить все атаки Вестника, за исключением второй волны снарядов, генерируемых Tri-Shot и Spread-Shot, когда здоровье Вестника низкое. Ничего не стоит, Tele-Shot еще и зеркало телепортирует, если золотой снаряд от зеркала с чем-то соприкоснется. Зеркало Вестника разрушаемо и имеет 60 единиц здоровья. Желательно, чтобы вы уничтожили зеркало как можно скорее, прежде чем Вестник сможет им воспользоваться.


====Loot====
====Добыча====
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Herald
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленного (разумного) Вестника.
* {{anchor|Cloak of the Prophet}} [[File:Cloak of the Prophet.png|32px]] '''Cloak of the Prophet''' - The Cloak of the Prophet has a 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Herald. If you are wearing the Cloak of the Prophet, whenever you are attacked, there is a 20% chance that the cloak will fire off a spread of nine Herald (15 damage, non-structure destroying) death bolts around the cardinal and diagonal directions.
* {{anchor|Cloak of the Prophet}} [[File:Cloak of the Prophet.png|32px]] '''Cloak of the Prophet''' (Плащ Пророка) - с вероятностью 50% выпадает из усиленного (разумного) Вестника. Если вы носите Плащ Пророка, всякий раз, когда вас атакуют, есть 20% шанс, что плащ выпустит девять снарядов Вестника (15 урона, не разрушающих структуру) по кругу.
===Pandora===
===Pandora (Пандора)===
{|class="wikitable mw-collapsible" width:"80%" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;"
{| class="wikitable mw-collapsible" style="background-color:#F5AC8E ;margin:10pt;" width:"80%"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
|- style="background-color:#EE6A34;font-weight:bold; color: white;text-align:center;"
| style="width:20%" | Elite
| style="width:20%" | Elite
Строка 113: Строка 114:
|-
|-
! [[File:Pandora.gif]] <br> Pandora
! [[File:Pandora.gif]] <br> Pandora
| A large magic box with similar power and design to the Hierophant. Once it opens, it's not easy to close it. <br>
| Большой волшебный ящик с такой же силой и дизайном, как у Иерофанта. Как только он открывается, его не так просто закрыть. <br>
'''Health:''' 1000
'''Здоровье:''' 1000


'''Melee Damage:''' 15
'''Урон от удара:''' 15


'''Speed:''' Very Slow
'''Скорость:''' Очень низкая
|}
|}
====Abilities====
====Способности====
When it goes below 50% health, the cooldown of these abilities are reduced by 25%, and when Pandora goes below 25% health, the cooldown of these abilities are reduced by 25% again. All of the abilities that Pandora conducts deal 30 burn damage.
Когда уровень здоровья опускается ниже 50%, время восстановления этих способностей сокращается на 25%, а когда здоровье Пандоры опускается ниже 25%, время восстановления этих способностей снова сокращается на 25%. Все способности, которые использует Пандора, наносят 30 урона ожогов.
 
* '''Blast Line (Cooldown: 1/.75/.5 seconds):''' Pandora fires off a single line of chasers from either a cardinal or a diagonal position. These chasers will follow targets, albeit rather ineffectively. They should be relatively easy to dodge.
* '''Magic Box (Cooldown: 2/1.5/1 seconds):''' Pandora surrounds a target with a 6x6 square of hierophant blasts, but leaves a 3x3 safe square in the middle. This serves to discourage mindless running around to dodge the chasers.
* '''Teleport (Cooldown: 4/3/2 seconds):''' Pandora, after a short cue, teleports from one location to another. A 3x3 square of hierophant blasts are present from the initial location and at the end location.
* '''AOE Blast (Cooldown: 2/1.5/1 seconds):''' Pandora emits a 7x7 square of hierophant blasts, progressing quickly from the center. Unlike the Hierophant, the target does not to be within melee range for this ability to be used.


====Loot====
* '''Blast Line''' (Взрывная линия) '''(Перезарядка: 1/.75/.5 секунды):''' Пандора делает залп либо по сторонам света, либо по диагонали, выпуская преследователей. Эти преследователи будут охотится за целями, хотя и довольно неэффективно. От них можно относительно легко увернуться.
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' - 50% chance of dropping from a boosted (sentient) Pandora
* '''Magic Box''' (Волшебная клетка) '''(Перезарядка: 2/1.5/1 секунды):''' Пандора окружает цель квадратом 6x6 стеной Иерофанта, но оставляет безопасный квадрат 3x3 посередине. Это служит для предотвращения бессмысленного побега от преследователей.
* {{anchor|Hope}} [[File:Hope.png|32px]] '''Hope''' - Gives the wearer positive messages, and passive healing that scales with damage when under 50 hp, but not under -100 hp.
* '''Teleport''' (Телепорт) '''(Перезарядка: 4/3/2 секунды):''' Пандора после короткого сигнала телепортируется из одного места в другое. Квадрат 3x3 взрывов Иерофана присутствует в начальной и конечной точках.
* '''AOE Blast''' (Взрыв по площади) '''(Перезарядка: 2/1.5/1 секунды):''' Пандора испускает квадрат 7x7 взрывной волны Иерофанта, быстро распространяющийся от центра. В отличие от Иерофанта, для использования этой способности цель не должна находиться в пределах ближнего боя.


==Playing As An Elite==
====Добыча====
* [[File:Tumor Shard.png|32px]] '''Tumor Shard''' (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Пандоры
* {{anchor|Hope}} [[File:Hope.png|32px]] '''Hope''' (Надежда) - Отправляет носителю положительные сообщения и дает пассивное исцеление, которое зависит от урона, когда уровень здоровья ниже 50, но не ниже -100.


{{JobsTable}}
==Игра за Элиту==

Версия от 16:24, 10 марта 2023

Элита Лавалэнда — могущественные мобы, которых можно призвать в Лавалэнде через пульсирующую опухоль. После появления они будут безжалостно пытаться убить игрока, который их вызвал, используя специальные способности, уникальные для их типа. Каждый элитный тип обладает собственным набором возможностей, сильных и слабых сторон. Элиты могут стать одержимыми другим игроком, если призыватель использует ядро ​​легиона на опухоли, это сделает бой намного сложнее, но взамен выпадающая добыча будет лучше. После появления моба призыватель должен будет сражаться, пока либо он, либо элита не умрут, после чего стены арены больше не будут ограничивать победителя.

Призыв элиты

A pulsating tumor

Элиту Лавалэнда можно вызвать только с помощью пульсирующих опухолей, которые отображаются на GPS как "Menacing Signal" (зловещий сигнал). По крайней мере, одна опухоль гарантированно появится на карте, хотя возможно, что появятся и другие. При взаимодействии с опухолью она сделает несколько вещей: во-первых, призыватель будет проинформирован, если вызов был успешным, и сообщение будет отправлено призракам; во-вторых, вокруг опухоли моментально появится барьер, не позволяющий элите и призывателю сбежать; три, через три секунды появится элитный моб, управляемый ИИ, и немедленно начнет атаковать призывателя.

Элита, управляемая игроком

Если игрок решит, что ему нужно испытание посерьезнее или ему нужна добыча покрупнее, он может применить ядро легиона на опухоли, чтобы «усилить» ее. Если опухоль усилена, попытка призвать ее даст несколько иной результат. Игрокам на призраках будет предложено стать этим элитным мобом, и примерно через 25 секунд появится новая элита, контролируемая игроком. Если ни один призрак не решит стать элитным мобом, вместо этого ничего не появится, а призыватель будет проинформирован, что "the stirring stops and nothing emerges. Perhaps try again later" (активность угасла и ничего не появляется. Возможно, стоит попробовать позже). С элитами, управляемыми игроком, будет намного сложнее сражаться, и призыватель (особенно неподготовленный) нередко быстро уничтожается. «ИИ» у элиты, контролируемой игроком, намного умнее, хитрее и быстрее реагирует по сравнению с их более простыми аналогами.

Победа над элитой

Убийство элитного моба под управлением компьютера дает стандартный сундук некрополя, который вы обычно получаете, уничтожая щупальце лавы. Пульсирующая опухоль также исчезнет вместе с сигналом GPS. Однако, когда вы убиваете усиленного (управляемого игроком) элитного моба, есть 50% шанс, что из него выпадет либо осколок опухоли, либо особый тип добычи, уникальный для элитного моба. Обратите внимание, что если вы проиграете усиленному мобу (под управлением игрока), он будет освобожден и выпущен, творить хаос на Лаваленде. Здоровье освобожденного моба снижено до 40%, и он не восстанавливает здоровье сам по себе, однако может исцеляться, стоя на пульсирующей опухоли.

Обратите внимание: если элитный моб убит за пределами арены, опухоль не зарегистрирует смерть элиты, и элиту нужно будет повторно призвать и сразиться "на арене", чтобы получить добычу.

Виды Элит

Все элиты различаются между собой по своим способностям и характеристикам. Сражаясь или управляя, не забывайте про слабые и сильные стороны каждого моба.

Legionnaire (Легионер)

Elite Description
Legionnaire.png
Legionnaire
Огромный скелет, олицетворяющий ужасающую силу Легиона.

Здоровье: 1000

Урон от удара: 35

Скорость: Средняя

Способности

Легионер, управляемый ИИ, просто использует эти способности всякий раз, когда они доступны. Если им управляет игрок, они могут не использовать эти способности или как-то комбинировать их вместе.

  • Legionnaire Charge (Рывок легионера) (Перезарядка: 4 секунды): После короткого полусекундной подготовки Легионер бросается вперед на 4 клетки. Если он заденет моба, он нанесет колоссальные 50 единиц урона и значительно отбросит цель вперед. Во время атаки Легионер, управляемый игроком, может немного изменить свой путь. Лучше быть осторожным, так как попадание этой способности может стать фатальным.
  • Skull Detach (Всадник без головы) (Перезарядка: 1 секунда): Легионер отрывает свой череп, который затем преследует свою цель. У черепа 80 единиц здоровья, но если череп уничтожен, то новый череп просто регенерирует обратно на голову Легионера. При 100% здоровья он нанесет 20 единиц грубого урона, но если он опустится ниже 50%, череп начнет наносить 30 единиц урона, а ниже 25% здоровья череп начнет наносить 40 единиц урона. Легионер также может повторно использовать эту способность, чтобы вернуть свой череп обратно в тело. Игрок может управлять черепом, щелкая по местности средней кнопкой мыши.
  • Bone Bonfire (Костяное кострище) (Перезарядка: 0.5 секунды): Легионер размещает под собой костер из костей, если такой костер был размещен ранее, то использование этой способности поменяет местами Легионера и костер. Костяной костер имеет 100 единиц здоровья и может быть уничтожен. Если моб проходит через костер - он поджигается.
  • Smoke Spew (Демонический дым) (Перезарядка: 4 секунды): Создает облако едкого дыма. Если череп Легионера оторван, то из черепа вырвется столб дыма. Если череп Легионера не отсоединен, то из его текущего местоположения вырвется столб дыма. Этот дым может мешать обзору и вызывать кашель мобов, из-за чего они роняют свои предметы в руках.

Добыча

  • Tumor Shard.png Tumor Shard (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленного (разумного) Легионера
  • Legionnaire Spine.png Legionnaire Spine (Позвонок Легионера) - 50% шанс выпадения из усиленного (древнего) Легионера .Вы можете прикрепить его к своей кинетическому крашеру, тогда при взрыве метки с вероятностью 20% появится череп легиона, который будет атаковать цель в течение 10 секунд, прежде чем исчезнет. Если использовать позвонок в руке, он вызовет черепа легиона с 4-секундным временем восстановления между черепами.

Goliath Broodmother (Самка голиафа)

Elite Description
Goliath Broodmother.png
Goliath Broodmother
Являясь примером полового диморфизма, эта самка-голиаф сильно отличается от самцов своего вида. Однако она не менее опасна, если не более...

Здоровье: 1000

Урон от удара: 30

Скорость: Низкая

Способности

Самка голиафа - это полет шмеля на фортепианно. Игрок на данном мобе должен управлять не только Самкой, но и детенышем-голиафом а также всеми щупальцами.

  • Spawn Tentacles (Призыв щупалец) (Перезарядка: Пассивная): голиаф начнет пассивно создавать щупальца вокруг себя, как только ее здоровье упадет ниже 50%. Скорость появления этих щупалец удваивается, когда ее здоровье падает ниже 25%. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 10–15 единиц грубого урона и будете оглушены на 10 секунд.
  • Tentacle Patch (Поле из щупалец) (Перезарядка: 1.5 секунды): Голиаф создает квадрат из щупалец 3x3 в сочетании с квадратом щупалец 5x5 на цели. Если вас ударят эти щупальца, вы получите 20-25 единиц грубого урона и будете оглушены на 5 секунд.
  • Enrage (Бешенство) (Перезарядка: 10 секунд): Голиаф издает шум и становится значительно быстрее на 6,5 секунды. Однако в течение 7 секунд после того, как он впадет в бешенство, Голиаф станет значительно медленнее.
  • Spawn Children (Выпуск выводка) (Перезарядка: 4 секунды): Голиаф порождает 2 детенышей-голиафов в ее текущей позиции. Максимум 8 детенышей могут существовать одновременно. Эти детеныши-голиафы медленные, у них всего 30 единиц здоровья, и они наносят только 5 единиц урона в ближнем бою. Если их цель не находится в пределах досягаемости ближнего боя, они с небольшой задержкой вонзают щупальце под свою цель, что идентично пассивно порождаемым щупальцам. Если вы полностью проигнорируете этих детенышей-голиафов, они могут укусить вас позже, учитывая огромное количество щупалец, которые производит каждый детеныш-голиаф, рано или поздно застанут вас врасплох. Когда детеныша-голиафа убивают, он разражается небольшим, но огненным взрывом. Это может застать врасплох увлеченного шахтера.
  • Call Children (Зов) (Перезарядка: 6 секунд): Голиаф отдает команду всем своим детенышам собраться в определенном месте.

Добыча

  • Tumor Shard.png Tumor Shard - (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Самки голиафа
  • Broodmother Tongue.png Broodmother Tongue (язык Голиафа) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Самки голиафа. Можно прикрепить как трофей для крашера. Когда вы взрываете метку кинетического крашера, это улучшение дает 10% шанс появления участка щупалец в месте взрыва. Когда язык используется в руке, пользователь становится невосприимчивым к лаве на 10 секунд, перезарядка 60 секунд.

Herald (Вестник)

Elite Description
Herald.png
Herald
Чудовищная бестия, стреляющая смертоносными снарядами по угрозам и своей добыче.

Здоровье: 1000

Урон от удара: 20

Скорость: Низкая

Способности

  • Tri-Shot (Тройной залп) (Перезарядка: 3 секунды): Вестник выпускает в цель 3 смертоносных снаряда. Если у Вестника меньше 50% здоровья, вместо этого он выстрелит двумя снарядами по 3 штуки подряд друг за другом.
  • Herald Enraged.gif Spread-Shot (Круговой залп) (Перезарядка: 5 секунд): Вестник поднимает руки и начинает яростно трястись, прежде чем выпустить снаряды во все стороны (по кругу). Если у Вестника меньше 50% здоровья, он выпустит две волны снарядов вместо одной.
  • Tele-Shot (Теле залп) (Cooldown: 3 секунды): Вестник стреляет золотым снарядом, который не наносит урона. Если снаряд что-то ударит, то Вестник телепортируется в это место. Полезно в сочетании с Tri-Shot.
  • Herald Mirror.png Mirror (Перезарядка: 4 секунды): Вестник призывает зеркало в его текущем местоположении. Это зеркало будет воспроизводить все атаки Вестника, за исключением второй волны снарядов, генерируемых Tri-Shot и Spread-Shot, когда здоровье Вестника низкое. Ничего не стоит, Tele-Shot еще и зеркало телепортирует, если золотой снаряд от зеркала с чем-то соприкоснется. Зеркало Вестника разрушаемо и имеет 60 единиц здоровья. Желательно, чтобы вы уничтожили зеркало как можно скорее, прежде чем Вестник сможет им воспользоваться.

Добыча

  • Tumor Shard.png Tumor Shard (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленного (разумного) Вестника.
  • Cloak of the Prophet.png Cloak of the Prophet (Плащ Пророка) - с вероятностью 50% выпадает из усиленного (разумного) Вестника. Если вы носите Плащ Пророка, всякий раз, когда вас атакуют, есть 20% шанс, что плащ выпустит девять снарядов Вестника (15 урона, не разрушающих структуру) по кругу.

Pandora (Пандора)

Elite Description
Pandora.gif
Pandora
Большой волшебный ящик с такой же силой и дизайном, как у Иерофанта. Как только он открывается, его не так просто закрыть.

Здоровье: 1000

Урон от удара: 15

Скорость: Очень низкая

Способности

Когда уровень здоровья опускается ниже 50%, время восстановления этих способностей сокращается на 25%, а когда здоровье Пандоры опускается ниже 25%, время восстановления этих способностей снова сокращается на 25%. Все способности, которые использует Пандора, наносят 30 урона ожогов.

  • Blast Line (Взрывная линия) (Перезарядка: 1/.75/.5 секунды): Пандора делает залп либо по сторонам света, либо по диагонали, выпуская преследователей. Эти преследователи будут охотится за целями, хотя и довольно неэффективно. От них можно относительно легко увернуться.
  • Magic Box (Волшебная клетка) (Перезарядка: 2/1.5/1 секунды): Пандора окружает цель квадратом 6x6 стеной Иерофанта, но оставляет безопасный квадрат 3x3 посередине. Это служит для предотвращения бессмысленного побега от преследователей.
  • Teleport (Телепорт) (Перезарядка: 4/3/2 секунды): Пандора после короткого сигнала телепортируется из одного места в другое. Квадрат 3x3 взрывов Иерофана присутствует в начальной и конечной точках.
  • AOE Blast (Взрыв по площади) (Перезарядка: 2/1.5/1 секунды): Пандора испускает квадрат 7x7 взрывной волны Иерофанта, быстро распространяющийся от центра. В отличие от Иерофанта, для использования этой способности цель не должна находиться в пределах ближнего боя.

Добыча

  • Tumor Shard.png Tumor Shard (Осколок опухоли) - 50% шанс выпадения из усиленной (разумной) Пандоры
  • Hope.png Hope (Надежда) - Отправляет носителю положительные сообщения и дает пассивное исцеление, которое зависит от урона, когда уровень здоровья ниже 50, но не ниже -100.

Игра за Элиту